Jocuri mobile pentru oameni de toate vârstele. Jocuri de afara

Ce să faci când afară este frig și trist plouă sau doar te-ai săturat să-ți ștergi pantalonii pe un deal de lângă intrare? E timpul să colectezi companie veselă băieți jucăuși, fete visătoare și... joacă acasă! Dar nu aplecându-te peste ecranul unei tablete sau al unui telefon, ci pur și simplu. Pur și simplu, pur și simplu, pur și simplu în...

1. Ochi ascuțit

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: vase (borcan, bol, tigaie etc.), o foaie de hârtie, foarfece.
Pregătirea: Înainte de începerea jocului, participanții ar trebui să ia în considerare cu atenție recipientul ales și să încerce să-l imagineze mental.

Regulile jocului: La un semnal, jucătorii trebuie să taie capacul vasului ales. Câștigătorul este cel al cărui capac se potrivește cât mai bine cu orificiul articolului selectat.

2. Pui smuls

Numar de jucatori: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: agrafe de rufe.
Preparare:Împărțiți în 2 echipe: „găini” și „prinderi”.

Regulile jocului:„Catchers” își agață agrafele de haine (același număr, pentru ca totul să fie corect). Scopul lor este să ajungă din urmă cu puii. Dacă „prinderea” a prins „puiul”, el se lipește de agraful ei de rufe. Apropo, „prinzătorii” sunt cei care vor deveni „smulși”. Mai mult, cu cât „captorul” este smuls mai mult, cu atât mai bine! Victoria va reveni celui care se eliberează repede de agrafele de haine. Apoi echipele își schimbă locurile și jocul continuă.

3. Al cui pantof?

Numar de jucatori: 3 sau mai multe persoane.
Recuzită: pantofi pentru jucători, legat la ochi pentru fiecare jucător.
Preparare: Scoate-ți pantofii și pune-i într-o grămadă.

Regulile jocului: Jucătorii stau într-un cerc, în centrul căruia se află un munte de pantofi. Legați-le ochii. Gazda amestecă pantofii și dă un semnal. Toată lumea începe să-și caute pantofii (îi poți încerca). Oricine crede că și-a găsit pantofii trebuie să-i pună și să rămână în ei pentru tot restul jocului. Toată lumea scoate bandajele și se uită la rezultat.

4. Nod viu

Numărul de jucători: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Intră într-un cerc.

Regulile jocului: La comanda liderului, jucătorii își întind mâna dreaptă spre centrul cercului și iau pe cineva de mână (nu poți lua un vecin). Apoi, jucătorii își întind mâna stângă și fac același lucru. Dar! Nu poți lua mâna cuiva pe care îl ții deja cu o mână. Rezultatul este un nod activ. Sarcina liderului este de a desface nodul fără a-și rupe mâinile. Jucătorii, la cererea lui, pot păși unul peste altul, pot urca între mâini etc.

5. Bucătar grozav

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: 2 linguri (furculițe) și fructe (legume), legat la ochi.
Preparare: spala fructele (legume).

Regulile jocului: Voluntarul ridică linguri (furculițe) și prin atingere încearcă să recunoască fructele (legumele) pe care i le înmânează liderul. Se pot folosi cartofi, morcovi, ceapă, pere, roșii, castraveți etc.

6. Dirijor

Numar de jucatori: 5 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii stau în cerc, o persoană iese pe ușă.

Regulile jocului: Un „dirijor” este ales dintre jucătorii rămași în sală. El arată cum să cânte la instrumente muzicale, iar restul repetă după el toate mișcările. Ghicitorul intră în cameră în timpul „concertului”, el trebuie să stabilească cine este „dirijorul”. Dacă reușește să facă asta în mai puțin de trei încercări, devine în cerc, iar fostul „dirijor” iese pe ușă.

7. Salată

Numar de jucatori: 6 sau mai multe persoane.
Recuzită: cărți cu numele legumelor/fructelor (după numărul de jucători), scaune (cu unul mai puțin decât jucătorii). Numele de pe carduri pot fi repetate, de exemplu, 2 mere, 3 pere etc.
Preparare: Distribuiți cărțile jucătorilor.

Regulile jocului: Toți stau pe scaune, unul rămâne în cerc (are și cartonaș). Gazda (cel care stă în picioare) strigă: „Peră!”. Cei care au un card cu acest nume ar trebui să-și schimbe locul. Șoferul ia un scaun și unul dintre jucători rămâne fără loc, el devine centrul cercului și jocul continuă. Puteți striga două sau trei nume deodată. La cuvântul "Salata!" toți jucătorii își schimbă locul.

8. Cine este mai rapid?

Numar de jucatori: 10 sau mai multe persoane.
Recuzită: un obiect ca premiu (un măr, o piatră etc.), o monedă.
Preparare: Toți sunt împărțiți în două echipe, stau sau stau unul față de celălalt, își ascund mâinile la spatele vecinilor. Liderul stă la un capăt al lanțului, iar un articol de premiu este plasat la celălalt.

Regulile jocului: Gazda aruncă o monedă. Dacă „cozile” cade, nu se întâmplă nimic, moneda este aruncată din nou, dacă este „capete”, ultimul jucător al fiecărei echipe trebuie să dea mâna unui vecin. Deci, de-a lungul lanțului, semnalul este transmis la celălalt capăt. Ultimul trebuie să ia premiul. Jucătorul care a făcut-o primul aduce echipei sale un punct, se întoarce la capătul lanțului și jocul continuă. Câștigă echipa cu cea mai rapidă schimbare de jucători.

9. Mecanisme animate

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Fiecare echipă, în secret de la rivali, decide ce mecanism (aspirator, mașină de spălat, uscător de păr etc.) ea va portretiza.

Regulile jocului: Toată lumea ar trebui să ia parte la dramatizare. Puteți imita sunetele mecanismului, puteți descrie dimensiunile cu mâinile, dar nu puteți vorbi. O echipă marchează un punct dacă ghicește mecanismul adversarului. Câștigă cei care au mai multe puncte.

10. Ne-am săturat să miaunăm!

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: legături la ochi în funcție de numărul de jucători, scaune pentru a limita spațiul.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: una - purcei, a doua - pisoi.

Regulile jocului: Pisii ar trebui să miaună, iar purceii ar trebui să mormăie. Toți sunt legați la ochi și amestecați între ei într-un cerc de scaune. Este necesar să-ți aduni echipa cât mai curând posibil, fără a părăsi cercul.

Mobil distractiv și dinamic jocuri pentru copiii de vârstă preșcolară și primară, jocuri pentru anduranță, coordonarea mișcării și utilizarea excesului de energie la copiii de această vârstă.

Undiță

Un joc distractiv pentru copii cu o frânghie pentru rezistență și coordonarea mișcărilor. Poate fi jucat de un grup foarte mare (10-20 de persoane).

Înainte de începerea jocului, este selectat un lider. Toți băieții stau într-un cerc, iar șoferul în centrul cercului cu o frânghie în mâini. El începe să rotească frânghia astfel încât să alunece de-a lungul podelei, făcând cerc după cerc sub picioarele jucătorilor.

Jucătorii sar în sus și în jos pentru a se asigura că ea nu lovește pe niciunul dintre ei. Un jucător este considerat prins dacă frânghia nu l-a atins mai sus de gleznă. Jucătorii nu trebuie să se apropie de șofer în timp ce sar.

Cel care atinge frânghia devine în mijloc și începe să rotească frânghia, iar fostul șofer îi ia locul.

Note. Din articole suplimentare veți avea nevoie de o frânghie de sărit (puteți folosi și o frânghie cu un sac de nisip legat până la capăt).

Puteți folosi o altă versiune a acestui joc, care va fi de natură competitivă - jucătorul care lovește frânghia este eliminat din joc. Câștigătorii sunt ultimii 2 - 3 jucători care nu au atins frânghiile.

Vârsta jucătorilor: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: atenție, rezistență, reacție

Număr de jucători: 6 sau mai mult

Obiecte necesare: săriți coarda

Valuri în cerc

Waves in a circle este un joc dinamic, distractiv. Bun pentru dezvoltarea reacțiilor și utilizarea excesului de energie al copiilor.

Scaunele sunt așezate strâns între ele într-un cerc. Sunt atâtea scaune câte jucători sunt. Unul dintre jucători (liderul) stă în centrul cercului. Restul jucătorilor stau pe scaune, iar unul dintre scaune rămâne liber. Șoferul trebuie să aibă timp să stea pe un scaun liber, în timp ce alții se mișcă înainte și înapoi, interferând cu el. Când șoferul reușește să ia loc pe scaun, jucătorul care nu a avut timp să se amestece cu el devine noul șofer.

Șoferul poate da comenzi participanților „Dreapta” (jucătorii trebuie să se miște în sensul acelor de ceasornic un loc), „Stânga” (jucătorii trebuie să se miște în sens invers acelor de ceasornic un loc) sau comanda „Haos”. Cu comanda „Haos”, participanții trebuie să schimbe rapid locul, liderul încearcă să stea pe orice scaun liber. Jucătorul care ocupă scaunul, care s-a eliberat înainte de comanda „Haos”, devine șofer.

Note. Puteți complica jocul rotind scaunele spre exterior. În același timp, șoferul aleargă în afara cercului și comanda „Haos” îi este interzisă.

Vârsta: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: atenție, dexteritate, reacție

Număr de jucători: 5 sau mai mult

Locul de joc: interior

Obiecte necesare: scaun

Eliberatorii

Eliberatorii - joc dinamic, auzul bine dezvoltat, atenția, coordonarea și reacția jucătorului principal și dexteritatea și reacția celorlalți jucători.

Formați un cerc de scaune pentru a limita mișcarea jucătorilor. Participantul cu mâinile și picioarele legate (deținutul) stă în centrul unui cerc format din scaune. Lângă el este un jucător legat la ochi (garda). Restul participanților la joc (eliberatorii) încearcă să elibereze prizonierul, adică încearcă să-l dezlege. Paznicul trebuie să pună. Lovind orice participant, îl scoate din joc, trebuie să treacă în spatele cercului de scaune. Jucătorul care reușește să elibereze captivul fără a fi prins devine însuși gardian data viitoare.

Vârsta: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: atenție, coordonare, dexteritate, organe de simț, reacție

Număr de jucători: 5 sau mai mult

Locul de joc: interior

Obiecte necesare: scaun, bandaj

Cel mai flexibil

Cel mai flexibil - joc mobil, distractiv pentru grup mare copii. Jocul ajută la dezvoltarea flexibilității și coordonării mișcărilor.

Gazda trage o frânghie (sau frânghie) între doi stâlpi sau copaci la înălțimea pieptelor jucătorilor. Jucătorii trebuie să treacă pe sub el arcuindu-se pe spate fără să lovească frânghiile.

De fiecare dată când jucătorii trec pe sub frânghie, aceasta coboară cu 30 de centimetri mai jos. Participantul care atinge coarda este ieșit din joc.

Ultimul rămas câștigă.

Vârsta jucătorilor: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: coordonare, agilitate

Număr de jucători: 2 sau mai mulți

Obiecte necesare: săriți coarda

Pălărie invizibilă

Cap of Invisibility este un joc dinamic cu mingea.

Jucătorii stau într-un cerc uitându-se unul la spatele capului celuilalt, iar mingea se află în mijlocul acestui cerc. După aceea, jucătorii încep să treacă pălăria (jucătorul care are pălăria îi trece jucătorului din față).

Așa că trec pălăria în cerc până când cineva decide că este timpul ca vecinul său să devină invizibil - jucătorul cu pălărie, în mod neașteptat pentru persoana din față, își pune pe cap o pălărie cu cuvintele „Atenție la invizibil! ” După aceea, toți jucătorii se împrăștie, iar invizibilul trebuie să alerge spre minge, să o apuce și să strige „Stop, nu te mișca!”. După aceea, toți jucătorii se opresc, iar persoana invizibilă încearcă să lovească orice jucător cu mingea din locul său.

Dacă omul invizibil lovește vreun jucător, atunci el își aruncă pălăria și fuge, iar jucătorul (pe care omul invizibil l-a lovit) devine el însuși invizibil (adică aleargă la minge, își îmbracă o pălărie și încearcă să lovească un alt jucător și curând). Dacă invizibilul (nu contează care) ratează, atunci jocul începe din nou.

Note. Starea în cerc nu are voie să se întoarcă.

Vârsta: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: reacţie

Număr de jucători: 5 sau mai mult

Locul jocului: strada

Obiecte necesare: minge, pălărie

Culoare

Un joc simplu în aer liber pentru copiii de la șase până la doisprezece ani. La ea pot participa 10 sau mai multe persoane.

Înainte de joc, trebuie să alegeți un șofer și să conveniți asupra limitelor zonei de joc, dincolo de care nu puteți fugi.

Jucătorii stau la rând, iar șoferul închide ochii și stă cu spatele la jucători la 5-6 metri distanță de ei. Apoi numește cu voce tare orice culoare (de exemplu: roșu) și se întoarce rapid către jucători.

Acei jucători care au haine (sau un element al acesteia) de culoarea numită sau un alt articol, iau aceste articole. Iar cei care nu le au fug.

Sarcina șoferului este să ajungă din urmă și să atingă cel care evadează (adică să atingă). După aceea, jucătorul atins devine lider și totul se repetă din nou.

În timpul jocului, nu poți fugi din zona stabilită.

Este necesar să luați culoarea numită, astfel încât șoferul să o vadă.

Culorile în timpul jocului nu trebuie repetate.

Vârsta jucătorilor: de la șase ani

Jocul se dezvoltă: atenție, reacție

Număr de jucători: 7 sau mai mult

Locul jocului: strada.

Vânătoare

Vânătoarea este un joc activ pentru dezvoltarea dexterității, emanciparea, coordonarea mișcărilor pentru copiii de peste șase ani. Potrivit pentru o companie mare

copii si adulti, pentru petreceri si sarbatori.

Numele tuturor jucătorilor care participă la joc sunt scrise pe cărți. Cărțile sunt amestecate și distribuite jucătorilor. Jucătorii dansează pe muzică în timp ce sunt cu ochii pe numele oricui se află pe cardul lor (pradă) cât mai discret posibil. De îndată ce muzica se oprește, vânătorul trebuie să-și prindă prada. Dar fiecare jucător de pradă, la rândul său, trebuie să-l prindă pe celălalt jucător pentru care este vânătorul.

După aceea, cărțile pot fi colectate, amestecate și jocul poate începe din nou.

Vârsta jucătorilor: 6 ani și peste

Jocul se dezvoltă: dexteritate, emancipare, reacție

Număr de jucători: 4 sau mai mulți

Obiecte necesare: hârtie, muzică, creion

Zeci

Acest joc cu mingea este jucat pe scară largă de copii, în special de fete. Este jucat de 2-3 fete de 6-12 ani. Jocul se joacă pe un perete plat.

Jucătorii trec pe rând pentru a „trece 10 clase”, adică finalizează 10 sarcini și „trece examenul”.

„Zeci”. Jucătorul lovește mingea de 10 ori la rând de perete, lovind-o ușor cu degetele, ca într-un joc de volei.

„Nouă”. Jucătorul lovește mingea de 9 ori la rând de perete, lovind mingea cu palmele de jos.

„Opt”. Jucătorul aruncă mingea de 8 ori sub piciorul drept pe pământ, astfel încât să sară de perete și o prinde în mâini.

„Șapte”. Jucătorul repetă exercițiul anterior de 7 ori, dar sub piciorul stâng.

„Sixers”. Jucătorul stă cu fața la perete și aruncă mingea de 6 ori din spate între picioare pe pământ, astfel încât să sară de perete și să o prindă în mâini.

"Cinci". La fel ca în exercițiul anterior, dar stând cu spatele la perete. Exercițiul se repetă de 5 ori.

„Patru”. Jucătorul aruncă mingea pe perete de 4 ori, astfel încât să sară de pe perete la pământ, lovește din nou peretele din săritură și apoi o prinde.

— Treer. Cu palmele îndoite ca o barcă, jucătorul lovește mingea de 3 ori de perete.

"Două". Cu doi pumni adunați, jucătorul lovește mingea de perete de 2 ori la rând.

"Unu". Jucătorul lovește mingea de perete cu degetul drept o dată.

„Examen” - jucătorul efectuează un element din fiecare exercițiu de 1 dată și nu trebuie să vorbească sau să râdă. Aceasta se încheie primul con.

A doua rundă începe cu nouă, a treia cu opt și așa mai departe. Câștigătorul este cel care termină primul runda a zecea.

La sfârșitul fiecărui exercițiu, jucătorul trebuie să prindă mingea în mâini, împiedicând-o să cadă la pământ.

Dacă în timpul jocului jucătorul scapă mingea sau face o greșeală, atunci el ceda mingea următorului jucător și încheie această rundă când îi vine din nou rândul.

Vârsta jucătorilor: de la șase la cincisprezece ani

Jocul se dezvoltă: atenție, coordonare

Număr de jucători: 2 sau mai mulți

Locul jocului: strada

Obiecte necesare: minge, perete

Acest joc este deosebit de interesant atunci când oaspeții nu sunt deja destul de treji. Pentru a juca acest joc, trebuie să pregătiți în prealabil o bucată de hârtie de desen, pe care se aplică o scară verticală cu un creion. Pe scară, de-a lungul liniei ascendente de jos în sus, sunt indicate gradele - 40, 30, 20, 10. Sarcina participanților este să se aplece și să-și întindă mâna la „contorul de alcool” dintre picioare, marcați gradele pe scară cu un creion. Distanța dintre gradele de pe scară nu trebuie să fie prea apropiată, astfel încât participanții să întindă mâinile cât mai sus posibil. La urma urmei, toată lumea vrea să arate că este mai sobru decât restul.

Harem

Cu ajutorul benzilor de păr, puteți organiza un concurs „Harem”. În ea, rolurile principale aparțin bărbaților. Fiecare dintre bărbați primește benzi de cauciuc de o anumită culoare (una este roșie, cealaltă este verde și așa mai departe). În câteva minute, fiecare dintre participanți trebuie să „sune” cât mai multe femei posibil. Inel - se pune o bandă elastică pe doamne la încheietura mâinii. Apoi se numără numărul de benzi de cauciuc și se determină cel mai agil participant.

Agrafe de rufe

Oaspeții ar trebui să se împartă în perechi. În fiecare dintre cupluri - o femeie și un bărbat. Agrafele de rufe sunt atașate la spatele hainelor partenerului. Sarcina partenerului este să mute agrafele de pe spatele hainelor în hainele de pe pieptul partenerului, cu dinții legați la ochi. Prima pereche care finalizează sarcina câștigă.

Trailers - un joc în aer liber pentru adulți

Alcătuiește numărul - joc pentru adulți

Număr de jucători: oricare
Opțional: flip calendar
Acest joc se joacă în timp ce dansați. Înainte de începerea fiecărui dans, gazda sună orice număr de la 35 la 55, iar jucătorii trebuie să se împerecheze în așa fel încât suma numerelor de pe foile calendarului lor să fie egală cu acest număr.
Să presupunem că au numit numărul 37. Deci perechea este formată din jucători care au foi de calendar cu numerele 30 plus 7, sau 18 plus 19, sau 25 plus 12 etc. În toate cazurile, câștigătorul este cel care completează sarcina înaintea altora.

Suta de metri - un joc în aer liber pentru adulți

Număr de jucători: 2 jucători din fiecare echipă
Opțional: 2 role de hârtie igienică
Gazda le dă jucătorilor o rolă de hârtie igienică (de preferință cu numele 100 de metri, astfel încât să se potrivească cu numele competiției). Primii participanți o desfășoară pe gazon, câmp sau sală, iar ceilalți se termină și predă din nou rulourile terminate gazdei.
Apoi aceste rulouri mai pot fi folosite pentru concursul „mumiei”, adică. împachetează pe cineva cu această hârtie.

Pass the hat - joc (concurs) pentru adulți

Număr de jucători: oricare
Opțional: 2 pălării
Toți participanții stau în două cercuri - intern și extern. Un jucător are o pălărie pe cap, trebuie pusă în propriul cerc, există o singură condiție - să transferați pălăria din cap în cap fără a o atinge cu mâinile. Câștigă echipa în care jucătorul numărul unu se află din nou în pălărie.

Don't Yawn - joc mobil pentru adulți

Număr de jucători: oricare
Opțional: minge
Jucătorii stau în cerc cu spatele în centru și către șofer. Șoferul are mingea în mâini. Începe să numere de la 1 la 5. După numărul 5, strigă numele unuia dintre jucători și aruncă mingea în sus. Sarcina celui al cărui nume a fost numit este să se întoarcă rapid și să prindă mingea fie din zbor, fie după o singură lovitură la sol. Cine a eșuat de trei ori iese din cerc.

Jocuri amuzante în aer liber pentru copii de pe stradă.

1. Jocul „În căutarea comorii”.

Luați niște jucării, dulciuri etc ca „comoară”. Cel mai bine este să-l înfășurați în folie. Arată copiilor comoara sigilată și roagă-le să închidă ochii. Ascunde „comoara” pe un copac, în spatele unui ciot, leagăn, bancă sau în altă parte. Lasă-i pe copii să caute. Cine găsește primul comoara câștigă.

2. Joc Găsește o pereche.

Gazda distribuie tuturor copiilor cercuri sau steaguri multicolore (fiecare articol în perechi). La semnalul conducătorului, copiii aleargă, iar când aud o bătaie din palme sau sunetul unui fluier, fiecare trebuie să-și găsească un partener după culoarea cercului sau a steagului și să-și dea mâinile. La joc pot participa și un număr impar de copii, apoi unul va rămâne fără pereche și va părăsi jocul.

3. Jocul „Revitalizarea obiectelor”.

Acest joc este potrivit în special pentru cei mici. Acasă, tăiați ochi amuzanți din hârtie și luați o bucată de plastilină și mergeți la plimbare cu copiii. Lăsați copiii să aleagă ce obiecte vor să reînvie - flori, copaci, carusele .. Puteți chiar să aranjați o competiție între copii - care vor „reanima” obiectele mai repede. Este bun pentru dezvoltarea imaginației la copii.

4. Joc inel.

Copiii stau pe o bancă sau stau la rând. Gazda ia un inel sau un alt obiect mic și se preface că pune acest inel în palmele fiecărui jucător. Apoi spune: „Sunați, ieșiți pe verandă!” iar cel care are cu adevărat un inel rămas în palme încearcă să sară repede afară, în timp ce alți copii încearcă să-l împiedice să facă asta. Dacă jucătorul a reușit să sară, atunci el ia locul liderului.

5. Găsiți jocul plantelor.

Copiii se întorc, iar conducătorul culege o frunză sau orice plantă. Sarcina copiilor este să găsească același lucru cât mai repede posibil. Cine este primul devine lider.

6. Joc în cutia de nisip.

Luăm un obiect, le rugăm copiilor să se întoarcă și îngropăm acest lucru mic în cutia cu nisip. Copiii trebuie să sape cu lopeți și să găsească un obiect îngropat. (Este foarte bine să joci acest joc pe plajă. Trebuie doar să delimitezi teritoriul pentru căutare).

7. Joc de tenis cu balon.

Luați rachete de badminton sau tenis. Umflați un balon și folosiți-l în loc de minge de tenis sau volan. Balon zboară mult timp, iar copilul are timp să se gândească puțin unde să alerge și să lovească mingea.

8. Joc de înfășurare a frânghiei.

Doar doi pot juca acest joc. Dacă sunt mai mulți solicitanți, atunci puteți juca alternativ cu câștigătorul, iar restul sunt fani. Luați două crengi sau bețe identice și o frânghie mai lungă (3 sau mai mulți metri). Legăm o ramură sau lipim de fiecare capăt al frânghiei. În mijlocul acestei frânghii legăm un steag sau facem un nod. Fiecare participant ia un băț, se îndepărtează astfel încât frânghia în sine să fie bine întinsă. Așa că, la un semnal, copiii încep să înfășoare funia în jurul bățului lor. Cine ajunge cel mai repede la nod sau steag este câștigător!

9. Jocul corbilor.

Un copil este legat la ochi și stă cu spatele la copii. Fiecare dintre jucători ar trebui să se apropie de lider și să-și pună mâna pe umăr. Șoferul spune: „Caw, crow!”. Jucătorul croncăie, iar șoferul ghicește numele celui care a croșcăit. Dacă ghicește corect, își schimbă locul cu jucătorul.

10. Jocul „Ploaie și soare”

Desenăm un cerc pe trotuar și le rugăm copiilor să devină în el. Când gazda spune „Soare” - copiii părăsesc cercul, aleargă, sar. Și când aud cuvântul „Ploaie”, copiii ar trebui să devină un cerc cât mai curând posibil. Cine este ultimul - pierdut.

11. Jocul „Șarpe”.

Copiii se țin de mână și apoi se construiește un întreg „lanț”. Gazda îl ia pe ultimul de mână și îl conduce pe acest „șarpe”, făcând diverse viraje neașteptate. Copiii trebuie să se țină strâns pentru a nu rupe „lanțul”. Dacă copiii sunt adulți lungi, atunci puteți alerga cu un „șarpe”.

12. Jocul „Telefon surd”.

Copiii se aliniază. Primul din rând șoptește un cuvânt la urechea vecinului său - el îi repetă celuilalt acest cuvânt în șoaptă și așa mai departe. Acesta din urmă numește cuvântul pe care l-a auzit. De obicei, cuvântul numit provoacă doar râs...

13. Jocul „Repetator”.

Copiii devin într-un cerc, primul jucător arată un fel de mișcare (de exemplu, bate din palme), următorul repetă totul și mai adaugă o mișcare. Așa că fiecare ar trebui să repete toate mișcările arătate în fața lui și să adauge pe ale lui. Cine eșuează este în afara jocului.

14. Joc „Comestibil-necomestibil”.

Pentru acest joc, ia mingea. Puneți copiii să stea la rând sau să stea pe o bancă. Șoferul începe să arunce mingea fiecărui jucător, denumind un articol comestibil sau necomestibil. Dacă obiectul numit poate fi mâncat, copiii prind mingea, dacă nu, o aruncă înapoi șoferului.

15. Jocul „Încetește”.

Copiii stau pe prima parte a „drumului”, iar liderul - pe cealaltă, întorcându-și spatele tuturor. Gazda spune: „Vei mai liniștit - vei continua.” - copiii încep să alerge, încercând să alerge până la linia de sosire cât mai curând posibil. După câteva secunde, gazda spune: „Opriți!” - copiii se opresc din alergat și îngheață. Gazda se întoarce și, dacă vede vreo mișcare a unui jucător, este în afara jocului. Câștigătorul este cel care aleargă pe primul loc până la linia de sosire.

16. Joc cu cartofi fierbinți.

Copiii devin într-un cerc. Șoferul dă un semnal sau pornește muzica (puteți folosi muzica de pe telefon). Copiii încep să arunce mingea unul către altul, încercând să scape de ea cât mai repede posibil. Când șoferul dă un semnal sau oprește muzica, atunci cel care are mingea rămasă în mâini este în afara jocului. Când rămâne un jucător, jocul se termină și el este câștigătorul.

17. Jocul „Pescarii și peștii”.

Doi copii sunt aleși ca pescari, iar restul sunt pești. Copiii încep să danseze în jurul pescarilor și să cânte un cântec: Peștii trăiesc în apă, Fără cioc, ci ciocănit. Există aripi - nu zboară, fără picioare, dar merg. Ei nu fac cuiburi, dar scot copiii. „Pescarii” își unesc mâinile și prind rapid toți „peștii” împrăștiați. „Peștii” prinși devin deja „pescari”. Acum acești „pescari” își dau mâinile și încep să prindă alți copii. Deci „Rețeaua” devine și mai mare.

18. Simon spune joc.

Facilitatorul ar trebui să spună cuvintele: „Simon spune” și apoi să spună ce ar trebui să facă toți copiii. Dacă cuvintele: „Simon spune” nu sună, atunci comanda nu trebuie executată. Și copiii răspund în același timp: „Simon nu a vorbit”. De exemplu, liderul spune: „Simon spune – fugi!”. Copiii aleargă. Cine a început să execute orice comandă a liderului, fără cuvintele „Simon spune”, omite o mișcare sau părăsește jocul.

19. Jocul „La ursul din pădure”.

Un copil se ghemuiește în zona desemnată și se preface că este un urs adormit. Copiii se plimbă tot timpul în jurul lui și se prefac că culeg ciuperci și fructe de pădure, cântând la unison un cântec: „Un urs are fructe de pădure în pădure, eu culeg ciuperci, Dar ursul nu mai doarme, Se uită la noi! Coșul s-a răsturnat - Ursul ne-a „atacat”. „Ursul” sare repede în sus și începe să prindă copiii care fug de el. Pe cine îl prinde „ursul” – îi ia locul.

Dezvoltarea cuprinzatoare a copilului este o componenta importanta a vietii lui, astfel incat sa creasca sociabil, mobil, indemanat si atent. Interesant jocuri amuzante pentru cei mai mici, se poate desfasura acasa, pe strada, in gradinita, precum si la petrecerile aniversare, astfel incat copilul sa aiba vacanta de neuitat. Când vă jucați cu copiii mici, trebuie amintit că premiile trebuie acordate tuturor fără excepție, câștigătorul cadou principal, iar perdanții - stimulent.

____________________________

Joc de dans rotund „Capra”

Un joc distractiv pentru copii care dezvoltă coordonarea mișcărilor, mindfulness, eliminarea timidității.

Descriere

Copiii merg în cerc după lider, care spune o rimă de numărare. Copiii ar trebui să repete după lider în fraze separate. „Capra merge pe drum, drumul este lat. Am găsit o capră fără coarne, fără coarne. Să sărim capra, sărim, sărim (Copiii sar împreună). Și smucim picioarele, smucim, smucim (Copiii își smuciază picioarele). Sa batem din palme capra, batem din palme, batem din palme (Copiii bat din palme). Și ne vom călca cu picioarele, vom călca, vom călca ”(Copiii își bat picioarele). Facilitatorul repetă rima de câteva ori din ce în ce mai repede. Jocul se termină când copiii sunt obosiți.

joc cu mingea

Un joc pentru cei mici, care dezvoltă dexteritatea și motricitatea mâinii.

Descriere

Copiii devin într-un cerc. Liderul stă în mijlocul cercului și ține în mâini bile pe sfori. Fiecărui copil i se atribuie un număr dacă există copii cu același nume. Gazda strigă numele copilului și eliberează mingea. Sarcina copilului este să prindă mingea înainte ca aceasta să atingă podeaua. Dacă copiii sunt mai mari, puteți folosi baloane cu heliu, atunci copilul trebuie să prindă balonul înainte să zboare în sus. Dacă copilul a prins mingea, el stă cu el în centrul cercului. Dacă copilul nu prinde mingea, el devine lider.

Jocul „Pat de flori”

Un joc distractiv pentru copii pentru atenție, viteză de reacție și viteză.

Descriere

Gazda așează cercuri colorate egale cu numărul de copii de pe podea. Fiecare copil stă în „patul lui de flori” și își amintește culoarea. Copilul este o „Floare”, iese în fugă din patul de flori pe muzică, începe să danseze, imitând înflorirea unei flori. Când muzica s-a terminat, copilul trebuie să se întoarcă rapid în „patul său de flori” și să nu amestece culoarea. Copilul care este cel mai lent este eliminat. Cea mai rapidă „Floare” câștigă.

Jocul „Ursul”

Un joc pentru copiii mici care pot vorbi și citi rime. Jocul dezvoltă viteza de reacție, coordonarea mișcărilor.

Descriere

Gazda îl numește pe unul dintre băieți drept „urs”, care se întinde pe pământ. Toți copiii se plimbă în jurul „ursului”, se prefac că culeg ciuperci și fructe de pădure, cântă un cântec: „Culeg ciuperci, fructe de pădure în pădurea ursului, dar ursul nu doarme, toată lumea se uită la noi! Coșul s-a răsturnat, ursul s-a repezit după noi! Când copiii au terminat de cântat cântecul, „ursul” se ridică și aleargă după copiii care fug. Cel care a fost prins de „urs” devine primul lider, iar jocul începe din nou.

Simon a spus joc

Un joc mobil de copii pentru atenție și coordonare a mișcărilor.

Descriere

Copiii stau la rând, gazda explică regulile jocului, că acțiunile trebuie efectuate numai după cuvintele: „Simon a spus...”. Gazda începe jocul: „Simon a spus să sară”, toți copiii sar, „Simon a spus să dansezi”, toți copiii dansează. Dacă facilitatorul spune doar „fugi”, copiii răspund „Simon nu ne-a spus” și nu urmează instrucțiunile. Copilul care s-a dovedit a fi neatent și a efectuat o acțiune inutilă este eliminat din joc. Cel mai atent copil câștigă.

Jocul „Brook”

Un joc calm pentru copii care le insufla spirit colectiv, prietenie si elimina rigiditatea.

Descriere

Copiii se aliniază în perechi unul după altul. Un copil trebuie să fie singur. Dacă toată lumea are un cuplu, poți implica un adult în joc. Cuplurile se țin de mână, le ridică. Jucătorul instigator merge de-a lungul „pârâului” cu mâinile ridicate și caută un partener. Instigatorul rupe cuplul, îi ia de mână, copiii trec pe sub „pârâu” și stau în față. Un copil fără pereche repetă toate acțiunile instigatorului. Jocul este pornit până când copiii obosesc. Poți complica jocul făcând valuri din mâinile tale. O pereche își ține mâinile dedesubt, cealaltă deasupra, instigatorul ar trebui să treacă sub sau deasupra valului.

Jocul „Planeta”

Un joc interesant pentru copii care dezvoltă imaginația, abilități motorii fine mâinile

Descriere

Pentru joc ai nevoie de pixuri și bile mari gonflabile. Facilitatorul dă fiecărui copil Balonși câteva markere. Shar este o planetă care trebuie populată cu plante, animale, oameni. La semnalul conducătorului, copiii desenează plante și viețuitoare pe „planetă” timp de 1-2 minute. Câștigătorul este copilul care a reușit să populeze „planeta” cu un număr mare de creaturi.

Joc „Numai cookie-uri”

Un joc distractiv pentru copii care dezvoltă mindfulness, eliminând senzația de izolare și timiditate.

Descriere

Copiii stau în cerc, liderul stă în mijloc. Gazda le explică copiilor că la oricare dintre întrebările sale ar trebui să se răspundă cu cuvântul: „cookies”. Facilitatorul pregătește întrebările copiilor în prealabil pentru a le adresa rapid. Facilitatorul pune întrebări pe rând fiecărui copil, care trebuie să răspundă, cuvântului ascuns, fără să se încurce. Jocul este foarte distractiv. Exemple de întrebări: „Cum te cheamă?”, „Cu ce ​​porți la grădiniță?”, „Cine este prietenul tău?”, „Care este jucăria ta preferată”, „Ce ai în picioare?” etc.

Jocul „Copii colorați”

Se face un joc bun și calm, astfel încât toți copiii să se poată cunoaște.

Descriere

Copiii stau la masă. Facilitatorul îi invită pe toți copiii care au haine să se ridice. Culoarea verde. Copiii se ridică și își spun, pe rând, numele, vârsta. Dacă este o zi de naștere, copilul poate spune cine este persoana care naște. Apoi copiii se așează, iar liderul strigă o altă culoare. Liderul trebuie să se asigure că toți copiii sunt implicați în ea.

Jocul „obstacol”

Un joc distractiv care dezvoltă coordonarea mișcărilor, gândirea și atenția.

Descriere

Toți copiii stau unul lângă altul. Doi adulți ar trebui să-i ajute pe copii, care vor ține un băț sau o frânghie de lemn. În fața copiilor, adulții țin un obstacol astfel încât cel mai mult copil înalt. Când toți copiii au trecut, adulții coboară bățul mai jos. Obstacolul coboară până când copiii se târăsc sub el. Cei care lovesc un obstacol în timpul jocului sunt scoși. Câștigătorul este copilul care nu a lovit niciodată bara.

Jocul „Eliminați - nu mâncați”

Un joc distractiv pentru copii despre atenție, dexteritate și gândire.

Descriere

Copiii stau unul lângă altul. Liderul ține mingea. Regulile jocului: liderul aruncă mingea fiecărui copil pe rând, în timp ce numește articole, lucruri și alimente comestibile sau necomestibile. Dacă este comestibilă, copilul trebuie să prindă mingea, dacă nu este comestibilă, să o lovească. Jocul poate fi jucat până la zece puncte, câștigă cine face cele mai puține greșeli.

Jocul „Imagine din plastic”

Un joc calm pentru copii, care poate fi cheltuit pentru relaxare după curse de ștafetă zgomotoase. Jocul dezvoltă abilitățile motorii mâinii copiilor.

Descriere

Ar trebui să vă pregătiți din timp pentru a încălzi plastilină și cărți de colorat pentru copii sau desene de casă cu contururi. Distribuiți desene și plastilină fiecărui copil. Sarcina copilului este să așeze un mozaic de plastilină de-a lungul contururilor imaginii. După aceea, puteți oferi copiilor un desen comun mare, cum ar fi un tort cu lumânări (dacă este o zi de naștere) pentru a le decora împreună.

Jocul „Numai trei”

Joc pentru copii care dezvoltă mindfulness, gândire.

Descriere

Pregătiți zece farfurii de unică folosință, pe fiecare dintre ele puneți obiecte de la unu la șase. Sarcina copiilor este să raporteze sau să îndepărteze excesul din farfurie, astfel încât să rămână doar trei articole pe ea. Articolele pot fi jucării mici, nuci, mere, dulciuri etc.

Jocul „Repetă”

Un joc bun pentru copiii mici, care dezvoltă mindfulness, antrenează memoria, coordonarea, imaginația.

Descriere

Toți copiii stau într-un rând vizavi de lider. Facilitatorul invită pe rând fiecare copil să meargă la centru și să arate tuturor un fel de mișcare. Apoi, al doilea copil iese, repetă mișcarea primului și arată una nouă - a lui. Următorul participant arată mișcarea primilor copii și o adaugă pe a lui.

Mișcările pot fi: săritură, ridicare mâna stângă, val piciorul drept etc. Toți copiii se joacă pe rând, adăugând de fiecare dată o nouă mișcare. În timpul jocului, copilul care a arătat incorect succesiunea mișcărilor este eliminat. Cel mai atent copil care a putut să-și amintească și să arate întreaga secvență de mișcări câștigă jocul.

Joc „Aduceți apă”

Un joc distractiv în aer liber care dezvoltă coordonarea mișcărilor, atenția, dexteritatea și acuratețea la copii.

Descriere

La celălalt capăt al sălii, facilitatorul pune un steag sau trage o linie. Toți copiii sunt împărțiți în două echipe. Echipele se aliniază lângă linia de start. Gazda îi dă primului participant un pahar plin cu apă. Sarcina jucătorului este să alerge până la linia de sosire cu un pahar în mână, apoi să alerge până la start, să dea paharul cu apă celui de-al doilea participant. Fiecare jucător trebuie să alerge cu o ceașcă în mână. Câștigătoare este echipa ai cărei jucători s-au întors cel mai repede și care mai are mai multă apă în cupă.

Jocul „Prin zăpada”

Un joc activ care dezvoltă dexteritatea, coordonarea mișcărilor, atenția și viteza de reacție.

Descriere

Înainte de începerea jocului, gazda trebuie să pregătească o pungă de bulgări de zăpadă din vată. Numărul de bulgări de zăpadă poate fi arbitrar, cu atât mai mult, cu atât mai interesant. Fiecărui copil i se dă o găleată de plastic. La un semnal, copiii sunt gata să se joace, liderul începe să arunce laturi diferite bulgări de zăpadă, sarcina participanților este să-i prindă în găleți. Jocul se termină când toți bulgări de zăpadă din pungă au fost împrăștiați. Gazda numără numărul de bulgări de zăpadă pe care îl are fiecare jucător. Câștigă copilul care a prins cei mai mulți bulgări de zăpadă în găleată.

Jocul „Copacii sunt”

Un joc interesant pentru copii pentru atenție, gândire, logică și viteza de reacție.

Descriere

Copiii stau pe rând în fața liderului. Gazda spune: „Copacii sunt înalți” și își coboară mâinile și arată fundul. Sarcina copiilor este să dea dovadă de atenție, logică și să arate corect ridicând mâinile în sus. În plus, gazda continuă să enumere ce copaci se afișează tot timpul incorect. Copiii trebuie să arate, corect, fără să se rătăcească. Puștiul care s-a rătăcit și a arătat cum gazda a fost în afara jocului lor pentru mai multe runde. Câștigătorul este participantul care a făcut cele mai puține greșeli și a arătat corect cum sunt copacii.

Jocul „Găsește-ți premiul”

Un joc captivant pentru copii, care vă permite să vă dezvăluiți imaginația, talentul artistic, să eliminați sentimentele de timiditate.

Descriere

Înainte de începerea jocului, gazda pregătește două cutii, carton și premii. Tăiați două perechi de carton diverse figuri(două triunghiuri, 2 pătrate, 2 cercuri și așa mai departe). Pe una dintre perechile de figuri scrieți o sarcină pentru copil, pe a doua - numele premiului. Într-o cutie, puneți cărțile cu sarcinile cu partea colorată în sus, în cealaltă - perechile lor cu numele premiilor.

Facilitatorul invită fiecare copil să scoată pe rând câte un cartonaș din prima casetă și să finalizeze sarcina scrisă pe ea (să cânte, să recite o poezie, să danseze etc.). Când sarcina este finalizată, liderul îi dă copilului o a doua cutie și se oferă să găsească o pereche de figuri (dacă copilul a scos un pătrat din prima cutie, atunci trebuie să găsească aceeași figură din a doua). Pe a doua carte este scris un premiu pentru care trebuie acordat copilului performanță bună sarcini. Premiile pot fi mici: un pix, o jucărie mică, un breloc, un caiet etc.

Jocul „Unde sunt pixurile noastre?”

Un joc pentru cei mici care îi va învăța să-și cunoască mai bine propriul corp și îi va ajuta să învețe mișcări noi. Dezvolta memoria, gandirea, abilitatile motorii si coordonarea.

Descriere

Facilitatorul îi întreabă pe copii: „Unde sunt pixurile noastre?”. Copiii trebuie mai întâi să le ascundă la spate, când liderul spune: „Iată pixurile noastre!” Arată-le. După aceea, gazda pune aceleași întrebări despre multe părți ale corpului copiilor, care trebuie mai întâi acoperite cu palma mâinii, apoi afișate. Ultima întrebare ar trebui să fie: „Unde sunt copiii noștri?”, apoi copiii se ascund cu mâinile acoperindu-și fața, apoi după fraza: „Iată copiii noștri!” apar sau ridică din umeri pentru a arăta cât de mari sunt.

Joc distractiv de zoologie

Un joc distractiv pentru copii, care dezvoltă memoria, mindfulness.

Descriere

Copiii devin într-un cerc. Liderul devine în centrul cercului, închide ochii, începe să se învârtească, arătând cu degetul înainte și repetând: „Pește, animal, pasăre, plantă”. Când conducătorul s-a oprit, copilul spre care arată degetul trebuie să numească rapid animalul, pasărea sau peștele, așa cum îi cere conducătorul. După nume, gazda începe să se rotească din nou, apoi următorul jucător răspunde și așa mai departe.

Este imposibil să repeți cuvintele deja numite, în plus, numele nepotrivite nu sunt acceptate (dacă trebuie să numiți „animal”, iar copilul a spus cioara). Dacă copilul a spus greșit, este în afara jocului. Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

Video



 

Ar putea fi util să citiți: