Regulile jocului de masă din lumea mică. Joc de masă Small World

Lumea Mică - O lume mică cu o grămadă de oameni care împing, se împinge, joacă trucuri murdare și altfel se enervează unii pe alții pentru câțiva Soldo. În lumea lor frumoasă și stângace nu există milă, iar un „pact de non-agresiune” poate fi oferit doar celor care sunt dincolo de îndemâna degetelor tenace ale monștrilor tăi. Există de toate aici - dragoni și așezări, bârloguri și turnuri, hoarde nebune de mercenari și amazoni războinici, ghouls teribil și frumoase Albe ca Zăpada. Cine nu este aici? Și toate acestea sunt Lumea Mică...

Cutie si componente.
Cutia conține două terenuri de joc pentru un număr diferit de jucători și un organizator din plastic cu o grămadă de componente din carton. Permiteți-mi să notez imediat - componente de înaltă calitate, imprimare strălucitoare, desene frumoase. Compartimentele conțin jetoane de monede de diferite denumiri, un cub, munți de carton, cartonașe cu oameni, proprietăți ale oamenilor și jetoanele lor speciale.

În interiorul organizatorului mare există unul mic care conține jetoane ale oamenilor înșiși - acestea sunt trupele care vor fi distribuite fiecărui jucător și folosite în lupte.

Pregătirea pentru joc.

În funcție de numărul de jucători, selectăm terenul de joc, așezăm munți de carton și „Fading Race” pe el (aceștia sunt nefericiții care nu au reușit să scape din Lumea Mică și care vor fi exterminați fără milă de către jucători aproape la prima tură). Apoi, amestecăm cartoanele cu folk și proprietățile lor, stivuim două grămezi una lângă alta, combinând „convexe și convexe” și obținem folk cu proprietăți individuale. Adică, aproape în fiecare joc vei avea un nou „monstru” drăguț. Apoi, așezăm cele cinci curse rezultate cu proprietățile lor din stiva sub stiva generală principală. Fiecare jucător primește 5 monede. Totul este gata - este timpul să începeți să jucați.

Un joc.
Modul de joc este foarte simplu și complex în același timp. Nu voi descrie regulile în detaliu, este foarte lung și nu are rost - sunt disponibile gratuit în rusă. Dar pentru cei care nu au jucat încă acest joc, o voi preciza pe scurt: alegem o cursă dintre cele disponibile, dacă nu este prima în ordine, atunci punem o monedă și trecem la următoarea. Si tot asa de fiecare data, iar cel de sus din gramada generala se pune in locul celui luat. Adică, pentru a lua cursa de top, trebuie să plătiți 5 monede (șase curse sunt disponibile în total, restul se află într-o coloană sub a șasea și sunt deschise doar după ce cineva ia o cursă din cele 6 disponibile). În funcție de rasă și de proprietățile acesteia, obținem numărul de jetoane și jetoane speciale (vizuină, turn, Dragon etc.), dacă acest lucru este stipulat de proprietățile rasei. În continuare - unele rase au proprietăți care diferă de reguli generale, ceea ce înseamnă că prioritatea sunt proprietățile rasei.

Să luăm în considerare cazul standard, fără proprietăți speciale. Dacă doriți să capturați o regiune, plasați două jetoane persoane pe ea. Dacă există niște cartonașe în regiune (munti, jetoane de orice rasă etc.), atunci la cele două trebuie să adăugați atâtea jetoane de cursă câte „cartonuri” există în regiune. La sfârșitul turnului, vă puteți regrupa jetoanele, dar trebuie să rămână cel puțin un jetoane în aceeași regiune. Dacă la ultima tură nu aveți suficiente jetoane pentru a captura, dar aveți cel puțin unul, puteți arunca zarul. Numărul de jetoane care apar este numărul de jetoane pe care le veți primi „virtual” pentru această ultimă mișcare. Apoi obținem o monedă pentru fiecare regiune controlată. Dacă nu vrei să te mai lupți cu acești „înfrânțitori” sau nu mai ai nimic de făcut - toți au fugit sau au fost uciși de alți jucători, atunci îi poți lăsa în voia sorții, făcând ca rasa ta activă să dispară. O cursă pe moarte vă va aduce și bani, dar nu o veți putea controla, iar numărul lor este jalnic - un jeton pe regiune (deși există un singur om care a fost de acord cu autorii jocului - se pot muta și rămâne compoziția lor obișnuită, chiar și atunci când se estompează).

Asta este - rândul îi revine următorului jucător. Dar să nu credeți că totul este atât de simplu - fiecare popor are propriile sale proprietăți și caracteristici. Sunt mici, dăunătoare și foarte războinice, așa că nu te vei plictisi. Uită-te, Ghoul-ii tăi pașnici vor fi măturați de Kobold nebuni care se repezi pe câmp în număr incredibil...

Impresii din joc.
Până când toată lumea nu a învățat toate proprietățile curselor, jocul este lent și nu atât de interesant, deoarece nimeni nu vede potențialele oportunități unice pentru el. Dar, de îndată ce toată lumea „înțelege”, jocul se transformă și te face să te gândești și să accepți soluții extraordinare. Datorită faptului că fiecare joc pe care îl vei juca pentru un popor nou cu proprietăți noi, vrei să joci din nou și nu te sătura de el. Destul de echilibrat, jocurile noastre se încheie cu un scor de 98-100-101-104, supuse unei concurențe acerbe și a unor lupte constante.

Copiilor le place foarte mult Small World datorită designului său - jetoane foarte frumoase, un câmp frumos, regulile sunt ușor de explicat, iar fișele auxiliare din regulile pentru toate națiunile simplifică explicația (în plus, toate jetoanele au simboluri care explică proprietățile rasei). Verdict de la Pink Sofa - un joc frumos, luminos, deloc stupid pentru orice categorie de jucători de la opt ani, fetelor le place. Un bun plus la colecție.

Am putea termina aici, dar...
Small World atrage din ce în ce mai mulți locuitori noi, așa că acest joc a lansat trei suplimente cu popoare noi și proprietăți noi (de fapt există mai multe suplimente, dar acestea sunt principalele). Cea mai recentă adăugare include un organizator care deține toate cele trei completări anterioare.


Noile popoare mici sunt înfometate de bătălii și bani. Acum au dobândit catapulte și au devenit și mai sofisticați și îngrozitori.

P.S.
Seara îi aud împingând și împingând în cutie, rezolvând lucrurile. Și acum Goblinii complotează ceva împotriva lui Pixie, iar amazoanele au furat din nou oala de aur de la Spiriduș. Trebuie să mergem, să-i punem pe teren și să jucăm, poate se vor liniști. În caz contrar, zgomotul te va împiedica să dormi din nou noaptea.

Da, sunt deja pe drum, sunt pe drum, nu mă împinge, altfel cutia va cădea de pe raft și va fi mai rău pentru tine...

Ceea ce mulți așteptau, iar unii chiar se temeau, s-a întâmplat - un joc Lume mica acum tot în rusă. Să anticipăm preocupările scepticilor: a funcționat Lume mica minunat și practic imposibil de distins de original. Traducătorii au făcut o treabă excelentă, adaptând cât mai precis toți oamenii prezenți și caracteristicile acestora, așa că fanii de multă vreme ai acestui joc nu vor fi dezamăgiți.

Câștigător Tric Trac d"or (2009)

Premiile Tric Trac d"Or, d"Argent și de Bronze (Aur, Argint și Bronz) sunt premii din industria jocurilor de noroc acordate de revista online despre jocurile de societate Tric Trac din 2001.

Jocul anului în Belgia (Premiile Joker). Nu sunt necesare comentarii :)

Ludoteca Ideale este un premiu italian al cărui scop este identificarea celor mai bune 10 jocuri publicate în Italiană pe parcursul unui an. Sistemul de vot este în două etape. În prima etapă, participanții de două voturi cluburi de jocuri TreEmme și La Tana dei Goblin. În a doua etapă, un juriu format din 10 experți determină cei mai buni dintre cei mai buni.

Jocul anului Meeples" Choice Award (2009)

Meeples" Choice Award. Dacă luăm traducerea literală a acestui premiu, va fi ceva de genul „un premiu stabilit de pasionații de jocuri, maniac și jucători.” Cu toate acestea, acesta este un premiu cu autoritate, acordat din 1995 pe baza opiniilor mai multor persoane. peste o mie de oameni care știu și înțeleg foarte, foarte multe despre jocuri.

JoTa este un premiu anual brazilian (din 2009). Determinat prin vot pe anumite site-uri braziliene, formate din două runde și categorii diferite.

Japan Boardgame Prize este un premiu japonez înființat în 2002 de U-more, care își propune să promoveze cultura jocurilor de masă în Japonia.

Acest premiu anual belgian a fost înființat în 2009, iar creatorii, în primul rând, și-au propus sarcina de a populariza jocurile de societate în Belgia. Autorii și editorii își nominalizează jocurile pentru participarea la competiție, după care un juriu special al Forumului Federației Belgiene de Jocuri de societate selectează patru dintre ele. Membrii Forumului Federației aleg apoi cel mai bun joc dintre aceste patru, căruia i se acordă de fapt premiul.

Guldbrikken este un premiu anual non-profit creat de Consiliul Danez pentru Prețuri independent în 2009 pentru a atrage atenția daneză asupra pieței jocurilor de masă și pentru a le prezenta cele mai interesante produse noi din acest domeniu. Potrivit organizatorilor, „jocurile de societate nu sunt doar divertisment și distracție, sunt și o oportunitate de a stabili cele mai multe relație mai bunăîntre generații, când o familie se așează la masă împreună și timp de câteva ore nimic nu le distrage atenția de la comunicarea între ei.”

Juriul imparțial este format din 6 persoane, unii dintre ei sunt angajați ai companiei de radiodifuziune pentru copii, alții sunt redactori ai revistei Gameplay și membri ai asociației Consim. La competiție participă întotdeauna doar jocuri de societate noi, dintre care 16 sunt selectați, iar juriul le nominalizează în 4 categorii: „cel mai bun joc pentru copii”, „cel mai bun joc pentru copii”. joc de familie», « Cel mai bun joc pentru adulți” și „cel mai bun puzzle”.

Spiel der Spiele sau așa cum este numit și „Jocul austriac al anului” a fost premiat de Academia Austriacă de Joc la sfârșitul lunii august la Viena din 2001. Scopul premiului este de a recomanda jocuri bune pentru familie și prieteni. Jocurile solicitanților trebuie să fie produse comercial în Austria și trebuie să fi fost publicate în germană în ultimele 12 luni. Orice persoană poate nominaliza jocuri, apoi un juriu format din cinci persoane alege un joc premiul principal Spiel der Spiele și apoi aproximativ douăsprezece (se poate alege mai puține, poate mai multe) jocuri pentru „Spiele-Hits” („Cel mai bun din clasă”) în șase categorii: cel mai bun joc pentru a juca cu prietenii, cel mai bun joc pentru copii și, de asemenea, pentru familie , pentru doi jucători, pentru un numar mare jucători (companii), pentru experți (jucători de bord avansați). Particularitatea Spiele Hits este că, dacă nu există niciun candidat demn în categorie, atunci premiul nu este acordat. Din 2007, nu a fost acordat niciun premiu la categoria „Joc pentru doi”. Și invers, dacă există mai mulți solicitanți demni, atunci pot primi acest premiu împreună. Deci, în nominalizarea „Pentru familie” din 2010 au fost până la 5 laureați (unul dintre ei a fost Dixit).

Games Magazine este cea mai autorizată revistă despre jocuri de societate (publicată din 1977). Din 1980, publică anual TOP 100 de jocuri de societate numite Games 100. Din 1991, primul joc de pe listă a câștigat premiul Games Magazine Game of the Year (cu alte cuvinte, a devenit Jocul Anului).

Dice Tower Awards este un premiu non-profesional organizat sub sloganul „Bărbații adevărați joacă jocuri de societate”. Prezentat anual din 2007 de popularul podcast audio și video despre jocuri de societate cu gazda de multă vreme Tom Wasel. Câștigătorii The Dice Tower Gaming Awards sunt selectați de un juriu format din recenzori de jocuri de societate din întreaga lume.

Cel mai bun joc, determinat prin votul pe cel mai autorizat site din lumea jocurilor de societate, BoardGameGeek.com. Premiat la mai multe categorii anual la BGG.Con din Dallas, Texas, din 2006.

Premiul anual al Asociației Jocurilor Australiane pentru Jocul Anului a fost acordat din 1998, în mod ciudat, în Australia. Pe lângă Jocul anului, AGA premiază anual Puzzle-ul anului.

Premiul anual pentru Jocul Anului polonez (Gra Roku) a fost înființat în 2004. Inițial, premiul se referea la anul în care toate jocurile nominalizate au fost publicate în Polonia. Adică, de exemplu, premiul 2005 a fost acordat în primăvara lui 2006 și aplicat jocurilor publicate în 2005. În 2007, Comitetul de premii a decis să schimbe această procedură de atribuire, iar de atunci premiul a fost denumit cu anul curent în numele său pentru jocurile publicate în Polonia cu anul anterior. Acesta este motivul pentru care nu există „Jocul anului 2006”.

Asul de Aur - Premiul Cannes festival international jocuri, fondată în 1988. În primii ani de existență, doar jocurile video erau premiate.
În 2005, fondatorii festivalului și fondatorii premiului Jocul Anului (Asociația Franceză de Promovare și Evaluare a Jocurilor de societate) au decis să își unească forțele pentru a crea o marcă unică de control al calității în Franța, numită acum As d "Or - Jeu de l"Année (Golden Ace - Jocul Anului).
Adică asta Jocul anului în Franța.

Mai multe despre joc

Nu este frumos să simți că vrăjitorii puternici și uriașii puternici sunt doar jetoane în mâinile tale? Niciodată această afirmație nu va fi atât de literală ca în joc de societate Small World! Pe lângă rasele deja enumerate mai sus, vei putea subjuga o armată de orci sau spiriduși, un stol de șobolani sau schelete vii - ei bine, nu-i așa? Rasa oamenilor pare să fi intrat în acest joc din greșeală - pare atât de plictisitor pe fundalul splendorii magice a celor 14 naționalități extraordinare care locuiesc. Lume mica. Ca să nu mai vorbim de extras! Dar jocul și-a primit numele dintr-un motiv - lumea este cu adevărat mică și, pentru a supraviețui în ea, cursele sunt într-o luptă constantă. Războaie civile clipește unul după altul, fără a te lăsa să te plictisești nici un minut.

Jocul are o mecanică simplă, dar există un număr mare de moduri prin care jucătorii îl pot folosi. La rândul nostru, putem fie să luptăm cu civilizația noastră actuală, fie să o trimitem în declin. Și deja în următorul cerc, alege unul nou și începe imediat extinderea lui! La fiecare tură primim bani din teritoriile care se află sub controlul nostru + bonusuri din cursa noastră sau specializarea ei. Cel mai bogat câștigă!

Strategia principală a jocului este să trimiteți prompt o cursă în declin în vârful dezvoltării sale, să alegeți cursele potrivite cu bonusuri și să vă asigurați că combinația dintre toate acestea aduce un venit maxim. Privește descriere detaliata mai jos și aflați exact cum să realizați acest lucru.

Joc de masă

Small World (ediția rusă)

8+Varsta minima 2–5 Număr de jucători 40–80 min. Timp de joc

Preț: 2.990 ruble. 2.960 RUR 2.930 RUR

150 de puncte bonus.

Lumea Mică este loc magic, unde trăiesc o varietate de creaturi - pitici și troli, vrăjitori și vrăjitori, ghouls și oameni obișnuiți. Dar, după cum s-a dovedit, Lumea Mică este prea mică pentru toate aceste creaturi, iar acum trebuie să lupte pentru locul lor în soare. Aceasta este o versiune localizată a celebrului joc.

Disponibilitate pentru livrare:

Descrierea jocului

Recenzie video a jocului de societate Small World din Igroveda!

Cumpărați jocul de societate Small World

Recenzii și comentarii (200)

    Recenzie | Alexandru, Balashikha | 12.06.2018

    Abilități: „marș” (tabără), „eroic”, „dragon” - cărțile de abilitate pot fi pe teren fără jetoane „oameni” sau este necesară prezența a cel puțin 1 jetoane persoane?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Alexandru, bună seara. Da, în toate cele trei cazuri pot.

    Recenzie | Marina | 28.01.2018

    Vă rog să-mi spuneți cum să joc cu ghoul când aceștia sunt în declin. Au mai rămas 3 regiuni cu câte 3 ghoul în fiecare regiune. 1. Este posibil să iei ghoul în mână? 2. Cum să cucerești teritorii - doar atacând rivalii sau poți muta ghoul în teritorii învecinate (lua 2 ghoul dintr-un teritoriu și captura pe cel vecin)?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună, Marina. 1. Când Ghouls sunt aduși în declin, toate jetoanele rămân pe teren. 2. În viitor, confiscarea teritoriilor de către Ghouls în declin se realizează conform regulilor obișnuite, de parcă ar fi un popor activ. Cu toate acestea, ghouls trebuie să facă toate noile capturi la începutul rândului tău, înainte ca oamenii tăi activi să înceapă să captureze.

    Recenzie | Artyom | 19.01.2018

    Bună ziua Poate o cursă cu proprietatea „zburătoare” să lanseze o invazie din orice regiune? Sau prima regiune trebuie să fie o regiune de frontieră?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Artyom, bună seara! Da, poate lansa o invazie din orice regiune (cu excepția mării și a lacului).

    Probabil a explicat prost. Adversarul se mișcă și cu toate mișcările lui elimină unitățile mele din toate regiunile. Întorc un jeton în cutie ca fiind mort, restul în mână. Jocul este în al 4-lea, eu merg 3. Acum, când adversarul s-a retras (ca prim jucător), conform regulilor, ar trebui să distribui jetoanele rămase pe teritoriile mele, dar nu există, am fost eliminat peste tot. 1. Ce să faci? Este posibil să plasați jetoanele rămase pe teritoriul liber de la marginea Hărții? Sau nu? 2. Sau, la rândul tău, fără a captura teritoriile, intri în declin? În caz contrar, se dovedește a fi un cerc vicios: de îndată ce capturez teritoriul, la următoarea mișcare, sunt eliminat peste tot, pierd jetoane și ajunge la punctul în care există un singur jeton și nu este mai posibil să capturați teritoriul, doar cu un zar. Șansa este scăzută. Puteți clarifica acest moment al jocului?

    Răspuns de la magazinul Igroved: 1. La sfârșitul rândului adversarului tău, poți distribui jetoanele rămase în mână în orice regiuni încă ocupate de oamenii tăi (dacă există). Dacă toate regiunile tale au fost atacate și mai ai în mână jetoane de oameni (dar niciunul nu a mai rămas pe teren), atunci la următorul tău turn le poți distribui ca și cum ai face prima captură.
    2. Da, la următoarea tură poți aduce cursa în declin (fără a captura teritorii).

    Recenzie | Volodis, Taganrog | 29.11.2017

    Bună ziua, a apărut o dispută cu privire la ce să facă cu jetoanele de cursă rămase dacă toate erau eliminate din teren. Adversarul i-a atacat și i-a doborât din toate teritoriile. Există jetoane pe mâinile tale. Ce ar trebuii să fac? Este posibil să intri în declin la rândul tău?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună ziua. La rândul tău, poți începe să cucerești noi regiuni folosind jetoanele rămase sau să aduci cursa în declin.

    Recenzie | Alexey Vasiliev, Sankt Petersburg | 12.09.2017

    Bună ziua
    Mi-a plăcut foarte mult jocul, valoarea de rejucare este mare, dar aș vrea ca regulile să fie descrise mai detaliat!
    1. Abilitatea „fortificată”. De exemplu, există o situație: la începutul turei am două locații ocupate pe teren cu cetăți construite și în timpul turei construiesc o altă cetate, câte monede voi primi pentru abilitate, 1 sau 3?
    2. Oamenii „vrăjitori”: dacă în timpul unei ture am o situație în care mă învecin cu mai mulți oponenți (persoane active), proprietatea poate fi aplicată o dată fiecăruia pe parcursul unei ture?
    3. Cum funcționează abilitatea „fieroasă”?
    Salut Andrei. Jocul de societate "Small World!" include 9 jetoane de munte, care sunt amplasate pe zonele montane ale terenului. Utilizarea jetoanelor de munte „duble” pe secțiuni de teren nu este descrisă în niciun fel în regulament, așa că nu putem comenta acest punct. Nu-i așa?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Bună, Ilya. Regulile descriu acest punct în mod ambiguu. Credem că jucătorii ar trebui să cadă de acord cu privire la modul de interpretare a capacității Dragon Overlord.

Regulile jocului într-un limbaj „accesibil”.

În această secțiune nu vom aprofunda în complexitatea regulilor. gameplay-ul. Totul este descris foarte clar în manualul inclus cu jocul (pe care îl puteți găsi și aici pentru descărcare). Principala dificultate și subtilitate a jocului constă în proprietățile și abilitățile speciale ale curselor. Le-am descris în secțiuni separate. Principalul lucru este să nu fii supărat că jocul progresează lent la început. Te vei obișnui foarte repede cu toate funcțiile (ca în orice joc). Aici să revenim la mecanica jocului în sine.

Pregătirea.

  • Terenul de joc este selectat în funcție de numărul de jucători (indicat în colțul din dreapta sus);
  • Se pun jetoane de triburi uitate (pe zona cu pictograma „vizualizare”);
  • Munții sunt expuși în zone care înfățișează munți;
  • Cinci piese de cursă sunt plasate aleatoriu lângă teren (într-un rând vertical), urmate de cinci piese de abilități. Plăcile rămase sunt așezate în al șaselea rând (în partea de jos) și vor servi ca un fel de pachet pentru reumplerea jetoanelor uzate;
  • O coroană este plasată pe terenul de joc - un contor rotund. Fiecare rundă, jetoanele se mișcă cu un spațiu.

Un joc. Prima runda.

  • Jucătorul alege una dintre cele șase curse oferite (cu un jeton de abilitate suplimentar atașat). Prețul unei curse este determinat de poziția sa în listă. Cel de sus este gratuit, iar fiecare de mai jos costă o monedă. Dacă combinația selectată conține deja câteva monede, jucătorul le atribuie singur;
  • După ce a ales o combinație, jucătorul o plasează în fața lui și ia de la organizator numărul de jetoane ale acestei curse, care este indicat pe cardul cu cursa plus pe cardul cu capacitatea (adică dacă cardul cu cursa arată 5, iar pe cartea cu abilitatea 6, jucătorul ia în mână 5+6 = 11 jetoane cursă);
  • Jucătorul captează regiuni pe o mică hartă a lumii (puteți începe doar de la marginea hărții). Pentru a cuceri o regiune, sunt necesare 2 jetoane de rasă, plus un jetoane pentru fiecare jetoane ostil din acea regiune, pentru fiecare Tabără, Bârlogul Trolului, Cetatea și Munții. Lacurile și mările, de regulă, nu pot fi capturate. Când este capturat, un jucător își plasează jetoanele în regiunea capturată (cele ostile sunt îndepărtate de pe teren. Triburile uitate sunt îndepărtate pentru totdeauna din aprovizionare, iar jetoanele adversarului sunt distribuite celorlalte regiuni ale sale, cu excepția uneia. Unul este trimis la provizie pentru totdeauna. - dacă regulamentul nu prevede altfel);
  • Cuceririle ulterioare au loc numai în regiunile învecinate (cu excepția cazului în care regulile prevăd altfel);
  • La ultima încercare de a captura o altă regiune, este posibil ca jucătorul să nu aibă suficiente jetoane de cursă. Jucătorul selectează regiunea pe care dorește să o captureze și o numește cu voce tare. Apoi rostogolește un cub special de întărire. Numărul de puncte aruncate pe zar este egal cu numărul de jetoane necesare pentru a captura (dacă numărul doi este aruncat pe zar, atunci jucătorul adaugă mental două la jetoanele sale disponibile și indiferent dacă captează sau nu regiunea selectată);
  • Regrupare. Unele regiuni vor avea nevoie de protecție specială. După faza de captură, jucătorul își redistribuie toate jetoanele în regiunile pe care le-a capturat (dacă o regiune are două jetoane și alta zece, jucătorul poate muta unele dintre jetoane dintr-o regiune în alta și poate face ca fiecare regiune să aibă șase) ;
  • Se acordă puncte - o monedă de aur pentru fiecare regiune capturată (unde se află cel puțin un jeton jucător după regrupare), plus jucătorul primește monede, dacă sunt furnizate proprietăți speciale rasele sau abilitățile lor.

A doua rundă și următoarele(asigurați-vă că mutați marcatorul rundei după ce toată lumea și-a luat rândul) Jucătorii aleg una dintre cele două acțiuni.

  • Jucătorul continuă să cucerească cursa activă actuală (acele jetoane pe care le ia în mână loc de joaca. Lăsând un jeton într-o regiune deja capturată, jucătorul își garantează primirea monedelor de victorie, dar nu este obligat să facă acest lucru);
  • Jucătorul face cursa să dispară. Lasă câte un jeton în fiecare regiune, îl întoarce cu fața în jos și îi trimite restul la aprovizionare (cu excepția cazului în care proprietățile speciale prevăd altfel). În acest caz, după ce cursa este anunțată, rândul de moarte al jucătorului este considerat încheiat. El primește o monedă pentru fiecare regiune în care este prezentă rasa sa dispărută. Doar la următoarea tură jucătorul va putea alege o nouă cursă și va putea repeta toate acțiunile descrise în prima rundă.

Sfârșitul jocului.

Când marcatorul rundei ajunge la punctul final de pe contorul de runde al jocului și toți jucătorii și-au încheiat acțiunile pentru acea rundă, toată lumea își numără monedele. Cel mai bogat jucător câștigă. Dacă numărul de monede este egal, jucătorul cu cel mai mare număr jetoane de cursă (active și pe moarte) pe terenul de joc. Dacă aici există egalitate, propunem să rezolvăm problema câștigătorului prin forță.)))

Joc de masă

Numărul de jucători
2 -5

Timpul petrecerii
De la 40 de minute

Dificultatea jocului
In medie

Jocul de masă „Small World” este un joc de masă strategic care va fi interesant pentru jucătorii de orice vârstă. Aceasta este o lume fantastică uimitoare cu toți locuitorii săi extraordinari: elfi, ghouls, vrăjitori, uriași și orci.

Scopul jocului de masă „Small World”

În această lume mică, trebuie să alegi o rasă și să cucerești lumea. Lumea este mică, sunt multe rase, așa că va trebui să-ți înțelegi bine oamenii și să alegi calea cea buna pentru a obține victoria. Când marcajul ajunge la ultimul spațiu, toți jucătorii își iau ultimul rând și își numără monedele.

Joc de masă „Small World”: regulile jocului

Prima runda

1. Alegeți o combinație de banner și abilitate. Jucătorul va trebui să aleagă una dintre cele șase curse și abilități.

2. Captează regiuni. Jetoanele de oameni sunt necesare pentru a cuceri noi regiuni pe terenul de joc. Regiunile pe care le cucerești îți vor aduce monede.

1. Prima captură. Pentru a invada terenul de joc, va trebui să capturați regiunea de graniță. Regiunile de frontieră sunt regiuni care mărginesc marginea terenului de joc sau sunt situate pe malul mării.

2. Capturați regiunea. Pentru a captura o regiune, veți avea nevoie de 2 jetoane banner și +1 jetoane suplimentare pentru fiecare tabără, munte, fortăreață, peșteră troli sau trib uitat din regiunea capturată.

3. Înfrângeri militare. Dacă regiunea capturată a fost ocupată de adversarul tău, atunci el își ia toate jetoanele din această regiune în mână și apoi: întoarce unul dintre ele înapoi în container; așteptați până la sfârșitul turnului și determină jetoanele de pe mâna ta pentru toate regiunile capturate.

4. Capturi ulterioare de regiuni. Fiecare regiune ulterioară pe care o cuceriți trebuie să mărginească o regiune pe care ați capturat-o deja.

5. Ultima încercare de preluare. Dacă vă lipsesc 3 sau mai puține jetoane națiune și aveți cel puțin un jetoane neutilizate, puteți arunca cubul de întărire. Înainte de aruncare, trebuie să decideți asupra regiunii care trebuie capturată. Dacă obțineți suficient, capturați regiunea.

6. Redistribuirea trupelor. Vă puteți redistribui jetoanele între oricare dintre regiunile dvs. După redistribuire, ar trebui să rămână cel puțin un jeton în fiecare dintre regiunile dvs.

3. Primești monede. Ultima tură se termină cu strângerea de monede pentru fiecare regiune capturată pe terenul de joc.

Rundele ulterioare în jocul de masă Small World

La începutul fiecărei runde, jucătorul mută marcatorul în următorul spațiu de pe tabla de joc și face o mișcare. Fiecare jucător la rândul său are dreptul:

continua cucerirea regiunii

mută-ți oamenii în declin pentru a alege altul.

După aceasta, jucătorul primește monede.

Uite cele mai bune videoclipuri pe jocuri de societate, abonați-vă și dați like deținătorilor de drepturi de autor ai videoclipurilor. Pentru a accesa pagina dezvoltatorului video, faceți clic pe sigla YouTube.





 

Ar putea fi util să citiți: