Dark souls 3 Citadel of the pharaoh sprehod. Predstavitev igre Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

Ne pozabite: večino časa boste dovzetni za zastrupitev. Zato je smiselno, da se opremite s predmeti in oklepi/prstani, ki bodo povečali vašo odpornost proti strupu in odstranili negativne posledice strup.

To lokacijo lahko raziskujete v obe smeri. Vseeno je, katero pot boste izbrali, saj je lokacija krožna. Tukaj objavljeno navodilo se osredotoča na levo pot. Upoštevajte opozorilo glede gašenja požara. Lahko ga postavite v bližino kamnitih stolpov in vsakič, ko pogasite plamene, boste prejeli nagrado v obliki posnetka. Izpolnite to nalogo, da odprete vrata, ki se nahajajo neposredno nasproti vhoda na lokacijo Path of Sacrifies.

Desno od vhoda se le malo nagnite ven, da poberete goščavo škrlatnega mahu in železno meso.

Na levi strani sta dve ličinki. Pravzaprav je z njimi polno celotno območje, še posebej nevarni pa so lahko v skupinah. Eden od njih se nahaja v kotu, ob steni. Bitja ščitijo telo z neenakomerno masko. Nedaleč od tod, poleg padle kupole, je Estus Shard in Titanite Shard takoj za naslednjim otokom.

Malo naprej, za podrtim stolpom, lahko greste v sredino močvirja (ob desna stran). Obstajata dva mostova, ki se nahajata drug nasproti drugega - na enem je Gošča vijoličnega mahu, na drugem pa Veliki meč.

Ugasnite prvi plamen: Ponovno vstopite v vrata, ki se nahajajo poleg padlega stolpa na levi (če greste dlje, boste naleteli na majhen otok z drobcem titanita). Pojdite gor in se pripravite na boj s sovražniki, ki se osredotočajo na napade blizu. Izmikaj se in udari nazaj. Približajte se plamenu in ga ugasnite (prizor). Preden se spustite, naberite borovo smolo.

Nadaljujte vzdolž stene in naleteli boste na nekaj zanimivih predmetov: 10x prizma in 4x gnila borova smola. Pridite do samotnega stolpa, kar vam ne bo vzelo predolgo. Pripravite se na boj z močnim vitezom. Udari nazaj, ko izvede en napad (ostal bo v enem položaju minuto). Pazite tudi na njegove "čarovnije". Ko ga ubijete, vzemite žajbeljev premog.

Ob porušenih mostovih boste zakurili ogenj (posnetek zaslona). Tukaj boste našli Titanite Shard in stopnice, ki vas bodo popeljale do otoka zgoraj (na levi strani je še en Titanite Shard).

Ne pozabite: Na poti boste prišli do lokacije, kjer lahko pogasite drugi plamen (ščitita ga dva sovražnika) in kjer je most, ki vodi do drugega ognja (naleteli boste na tri sovražnike: poskusite ubiti vsaj enega jih vrzite z mostu). Do njega lahko pridete tudi z druge strani, kar bo opisano v nadaljevanju tega besedila.

Spustite se po stopnicah in se pomaknite naprej ob steni. V daljavi boste opazili tri velika bitja, zbrana okoli predmeta. Če želite zbrati zastrupljeni dragulj, morate biti zelo hitri in izbrati svojega najboljši oklep(preživeti). Nima smisla začenjati boja, saj vas bodo vsi metali izstrelke. Prelisiči jih, odpelji jih gem in pobegni čim hitreje.

Sčasoma boste končali na lokaciji, prikazani na posnetku zaslona. Naleteli boste na enega od velikanskih rakov iz lokacije Path of Sacrifies. Boj bo težak, a tek med drevesi bi moral pomagati. Uporabite ognjene bombe ali uroke, da ga ubijete. Poleg tega, če se spoprijateljite z velikanom iz naselja Undead, bo metal sulice v vaše sovražnike. Za vas lahko celo vrže rakovico.

Ko premagate pošast, boste prejeli dolgotrajni prstan zmajevega grebena in našli boste dušo brezimnega vojaka, dve mladi beli veji (pod drevesom), krono zore, žerjavico, 6 kep zlate smole in Velika duša neznanega popotnika, raztresena naokoli.

Poiščite most in vrata nasproti njega - morala bi biti odprta, saj ste pogasili vse plamene. Pod mostom je drobec titanita, prehod pa vas pripelje do kresa.

Če se temu kresu še niste približali z druge strani, boste morali prečkati most (tam vas bodo čakali trije sovražniki, zato jih ubijte ali vrzite dol).

Tik za njim je še en stolp (poiščite plamen in ga ugasnite). Naberete lahko tudi grude vijoličnega mahu.

Od požara v ruševinah

Vrnite se do vrat, ki so še vedno zaprta. Na desni strani je samoten stolp, v notranjosti pa truplo, obdano z črvi. Ubijte jih in zberite fragment Undead Bone.

Postavite se tako, da bo stolp za vami, zavijte levo in se poskusite izogniti velikemu sovražniku, ki uporablja hlod kot orožje (ali se boriti z njim). Če želite izzvati bitje, se pripravite na veliko škode – pazite se njegovih neposrednih napadov in rdečih lobanj, ki vam bodo sledile. Nadaljujte z gibanjem in se izogibajte napadom, tako da ste za njim. Naokoli bo več sovražnikov, a večini se jih je mogoče izogniti.

Če se pomaknete naprej po steni, boste našli vhod v jamo. Pazite se baziliskov, ko pljuvajo. Ne ostanite predolgo v parih, saj boste prekleti in tako umrete. Najbolje je, da se kotalite naprej, medtem ko je bitje v zraku. Hitro se prevrnite in udarite sovražnika v hrbet. Na vhodu je prašek za popravilo, zlati zvitek in skrinja z zastarelim kompletom. Pojdite ven in hodite okoli kamnov, da zberete veliko dušo brezimnega vojaka na drugi strani.

Na desni strani bi morali imeti pred seboj tri kamnite zgradbe in niz stopnic. Pripeljal vas bo do mesta, kjer lahko ugasnete tretji plamen (naleteli boste na drugega sovražnika in Homeward Bone). Ko pogasite ogenj, se vrnite po isti poti in obidite kamnito zgradbo na levi.

Nedaleč od tod je še ena stavba. Poiščite lokacijo, prikazano na posnetku zaslona, ​​in zberite drobec Titanita (pri tabornem ognju). V kotu stavbe boste našli travo Wolf's Blood Sword Grass, na velikem otoku pa je lonec Estusove juhe in medalja svetlobe.

Pojdite naravnost (posnetek zaslona) in prispeli boste na drugo stran. Pazite na drugega sovražnika s hlodom (lahko se mu tudi izognete in zberete dvojni drobec titanita in komplet brezimnega viteza, ki ju najdete v luknji v steni na levi).

Ko raziščete območje in pogasite vse plamene, se povzpnite po lestvi.

Zgornji vhod

V notranjosti, ob ognju, je stari volk iz Farrona. Približajte se, da prejmete gesto Legion Etiquette in postanite del Farron Convention Watchdogs. Za izhod ven uporabite stopnice na desni strani.

Hitro ubij kuščarja v kotu in zberi bleščeči titanit. Opazite steno na levi strani. Udari in odkril boš še eno iluzijo. Pojdite noter in vzemite sanjarjev pepel iz telesa, ki visi ob oknu (posnetek zaslona).

Vrnite se noter in uporabite dvigalo, ki vas popelje na sam vrh. Dobili boste dostop do mostu, vendar se izogibajte demonu. Namesto tega pri vratih zavijte desno in poiščite ploščad spodaj (posnetek zaslona). Z njim se spustite in hodite po steni. Ubijte še dva kristalna kuščarja (prejmite dva velika drobca titanita) in zberite ščit Dragon Crest in Luminous Spear, ki ležita poleg zmaja. Vrnite se do vrat in se pripravite na napad nemrtvih in več kot enega kristalnega kuščarja (zberite težak dragulj). Pojdite na drugo stran in se borite z mini šefom.

Mini šef - izgubljeni demon

Čeprav Lost Demon ni šef, je zaradi svoje velikosti in moči eden najmočnejših sovražnikov. Bitje bo uporabilo svojo velikansko macolo, da zabije igralca v tla, ali pa jo zavihti, če ste preblizu. Če boste držali razdaljo, vas bo demon metal kamenje in vas poskušal ujeti (kar pomeni takojšnjo smrt) ter vas vrgel z mostu. Najboljša rešitev je, da ostanete med vajinimi nogami večji del boja, da vas bo težko udaril. Bitje bo poskušalo skočiti in teptati, vendar se je obema napadoma dokaj enostavno izogniti. Poleg tega, ko se dotakne tal, bo trajalo nekaj časa, preden se demon dejansko trdno usede na tla, kar vam daje dovolj časa za udarec.

Ne usmerite kamere na demona. Samo udari, ko je s hrbtom obrnjen proti tebi. Vaš prvi korak je ključ do uspeha, saj je zelo težko obkrožiti zver. Ko ste pod njegovimi nogami, ostanite v dosegu udarca. Če se demon obrne proti vam, se izmaknite in zavalite pod njegov trebuh, tako da boste spet končali za njim. Upoštevajte te nasvete in se lahko izognete najbolj nevarnim udarcem.

Za nagrado boste prejeli dušo izgubljenega demona in 5500 duš. Ne pozabi pobrati dvojne žerjavice in velike sekire z mostu.

Pot do šefa Guardians of the Abyss

Pogasite vse plamene in pojdite skozi vrata nasproti kresa Keep Ruins. Cesta bo razdeljena na dve trasi. Bodi pameten in izberi levo. Na koncu boste naleteli na šamana, ki bo povzročil preoblikovanje sovražnikov zunaj poti. Ubijte ga in zberite Shriving Stone, ki se nahaja na cesti.

Naproti vam bo prišel vitez, zato bodite pozorni na njegove hitre napade. Pojdite višje in zavijte desno, onkraj ruševin. Zakurili boste ogenj in srečali še tri sovražnike. Nedaleč od tod boste naleteli na plazilca, ki ste ga srečali prej. Nahajali se boste na ozkem hodniku, zato bodite previdni, ko se boste izmikali. Poleg tega ima ta plazilec več zdravstvenih točk. Ubijte jo in prejeli boste drobec titanita. Malo naprej lahko odprete vrata, ki vodijo do močvirja na lokaciji Poti žrtvovanja. Na sprednji strani palic je tudi urok, Veliko čarobno orožje.

Ne pozabite: pred stopnicami na desni je luknja v steni. Z njim lahko skočite dol in zberete Punishment Hollow Stone.

Pojdi do glavnih vrat. Soočili se boste z dvobojem nasprotnikov. Počakajte na zmagovalca in ga napadite. Vrata vas bodo pripeljala do šefa, Varuhov brezna. Preden jih srečate, lahko zavijete desno in najdete Amber, na vrhu hriba, če ne štejemo še dveh sovražnikov, pa je Black Bug Pellet.

Ne pozabite:Če ste sledili Sirrisovi nalogi in odnesli Dreamer's Ashes k služkinji v Firelink Shrine, bi se lahko znova pogovarjali s Sirrisom v čistilni kapeli. Tako se bo znak, ki vam bo omogočil, da jo prikličete, nahajal na vhodu.

Boj šefa Varuhi brezna

Se spomnite, kdo je Artorias? On je bil tisti, ki je navdihnil določeno skupino, sestavljeno izključno iz nemrtvih, ki je oblikoval naslednjega šefa Temne duše 3 z imenom Varuhi brezna. Kaj so? Varuhi se borijo z različnimi bitji, ki so prišla k nam iz Brezna. Njihov vodja je stari volk Farron.

Vse bi bilo v redu, če ne bi bilo dejstvo, da so bili varuhi ob najmanjšem sumu prekletstva pripravljeni požgati cele vasi z nedolžnimi prebivalci. Vse to prekletstvo se je obrnilo proti Varuhom, ki se zdaj obračajo drug proti drugemu. Ko ubijejo svoje tovariše, kmalu vidijo ponovno rojstvo novih. In tako so bili potegnjeni v to nesmiselno in nikoli končano vojno.

Kje je šef?

Šefa Guardians of the Abyss lahko srečate na lokaciji, imenovani Farron Citadel. Če želite priti do sovražnika, boste morali naenkrat pogasiti tri plamene, razpršene po Citadeli. Ko to storite, se bodo ogromna kamnita vrata premaknila vstran, kar vodi do drugih vrat. Za njim bodo Guardians of the Abyss.

V bitki lahko uporabite storitve fantoma. Tik pred vrati na poti sta dva pozivna znaka, ki se nanašata na Gottharda Črnorokca in Sirrisa iz dežel brez sonca.

Poleg teh dveh partnerjev lahko pokličete Rosalijinega služabnika. Če ubijete fantoma z imenom Hazel Yellowfinger, bo takoj na voljo za priklic. Hazel lahko srečate na prejšnji lokaciji Farron Citadel, poleg mesta, kjer so se sprehajali velikanski raki. Ta znak bo v bližini ogromnih kamnitih vrat. Po klicu fantoma boste prejeli novo potezo, ki je ne morete najti na noben drug način.

Iz očitnih razlogov boste morali izbrati samo enega fantoma na bitko. Na srečo obstaja predmet, kot je posušen prst, ki vam omogoča, da povečate omejitev na dva fantoma v bitki.

Boj s šefi

Kot običajno bo boj z vodilnim razdeljen na dve stopnji. Prva stopnja vam bo omogočila boj z enim šibkim varuhom brezna, ki vihti meč. Čez nekaj časa bodo v bitko začeli vdirati drugi Varuhi brezna. Presenetljivo je tudi to, da bo drugi varuh (prvi, ki bo vstopil v boj poleg privzetega varuha) pomagal prvemu, medtem ko se bo tretji začel boriti z obema in vam pomagal. N Ko je šefova zdravstvena lestvica na ničli, se ne hitite veseliti, saj se bo začela druga faza boja.

Varuh druge stopnje je bolj zvit in močan, že vihti ognjeni meč. Njegovi napadi so tako kot njegovi gibi hitri. Okretnost, mobilnost, hitrost - vse to je višje od tistega pri prvem Guardianu. Njegov videz nekoliko spominja na Lady Marie, ki jo lahko srečate v nekoliko podobni igri Bloodborne.

Kakšno taktiko uporabiti?

Prva preobleka Guardiana vam ne bo povzročala posebnih težav. Lahko ga ubiješ brez zunanja pomoč. Naenkrat v areni lahko vidite štiri nasprotnike hkrati. En varuh bo sovražen do vseh treh. Kako vse skupaj izgleda?

Ko se pojavi drugi sovražnik, je najbolje, da začasno tečete po zemljevidu, da se pojavi tretji sovražnik, ki ga bomo imenovali "agresiven". Takoj ko se pojavi, boste morali napasti varuha, ki pomaga šefu, nato pa se spopasti s samim šefom. Tretji varuh si sam izbere tarčo - šefa ali njegovega pomočnika. A tudi če se sooči s šefom ena na ena, mu lahko odvzame malo več kot polovico zdravja, dokler ne umre. Po tem lahko sami pokončate šefa ali počakate, da se pojavita drugi in tretji varuh. Od tebe je odvisno!

Druga stopnja bitke s šefom je drugačna v tem, da se sovražniki prenehajo pojavljati. Varuhovo zdravje in oklep ostajata enaka kot prej. Glavna težava je v tem, da bo Varuh uporabil ognjeni meč in za seboj pustil plamen, ki povzroči ločeno škodo.

Za zaščito bi bilo nesmiselno uporabljati ščit. Blok lahko uporabite za odbijanje dveh ali največ treh zaporednih napadov, vendar nič več. En udarec z ognjenim mečem na ščit v bloku vam odvzame veliko več energije kot katero koli drugo orožje. Poskusite ne zadeti dolge kombinacije udarcev. Uporabite zvitke. In če jih imate odlično, lahko celo vzamete orožje v obe roki, da napadete šefa z močnejšimi udarci in se pravočasno izognete povračilnim napadom.

Šefov niz potez je enak kot v prvi fazi. In to lahko uporabite! Poglejte: od sovražnika se morate odmakniti in počakati na njegov napad. Po tem takoj napadite sovražnika, nato pa se zakotalite in odmaknite. Najbolje je ostati levo od šefa. Zakaj? Kajti če ostaneš na desni strani, boš bližje njegovemu ognjenemu meču, ki ga drži v levi roki. Počakajte na nov napad in ponovite postopek.
Če imate ščit temnega viteza, vam bo zelo pomagal v spopadu z varuhom. Poleg tega je priporočljivo uporabiti komplet duhovniških oblačil, ki povečujejo požarno odpornost in so lahki.

Nekatere nianse

Skoraj prvi lik, ki ga boste srečali v igri, je Hawkwood. Poglejte njegov videz. Nosi njihov kostum Undead Legion. Zato lahko rečemo, da je nekdanji član te legije, istega varuha brezna. Ko ubijete varuha brezna, lahko klepetate z njim in za nagrado prejmete Farronov prstan.

Sovražnikov napad na obeh stopnjah je mogoče odbiti, nato pa lahko udarite nazaj neposredno v hrbet. Vsako minuto boste videli varuha z rdečimi očmi. Bori se ne samo z vami, ampak tudi s šefom ravni. Ko pride do prizora, boste lahko slišali zvoke igrajočega gramofona, ki se je v prvem delu igre nahajal v Duke's Archives.

Ko uničite varuha brezna, se bo Hawkwood lahko spopadel s starim volkom iz Farrona.

Artorias je prvi varuh brezna in "soustanovitelj" Legije Undead. Imenujejo ga tudi kralj volkov.

Kostum Undead Legion lahko kupite pri ženski v svetišču Firelink, takoj ko premagate tega šefa.

Od ognja Crucifixion Woods na lokaciji gremo v močvirje proti velikemu otoku. V odprtini kamnitega loka boste videli dva stražarja z velikim orožjem. Eden vihti meč in lahko povzroči veliko škodo s sekajočim udarcem, drugi je oborožen s kijem, zna jokati in se lahko ozdravi z poseben urok. Če ste rake ubili, jih lahko enega za drugim zvabite, da vam sledijo, in jih odpeljete na varno razdaljo, da jih ubijete enega za drugim. V nasprotnem primeru najprej poskusite ubiti tistega, ki lahko zdravi. Ubij par in dobiš Veliki meč v izgnanstvu in Odličen klub. Preverite prehod levo od vhoda in ga poberite.

Pojdi ven na balkon, poberi Homeward Bone, poglejte močvirje po katerem boste še naprej tavali. Spustite se po stopnicah in znašli se boste pri kresu v . Upamo, da ste se uspeli založiti z zaščitnimi sredstvi pred strupi. Če mislite, da vam je bilo težko v močvirju z raki, Farron Keep/ Citadela Farron se vam bo zdel pravi pekel. Skoraj vsak sovražnik vas bo poskušal zastrupiti. Zaradi tega vam svetujemo, da se zadeve lotite skrajno previdno, da ne zamudite priložnosti, da prvi pobegnete in napadete.

Na samem začetku lokacije vas na levi strani pričakata dva polža. Niso zelo močni, vendar vas lahko zastrupijo. Naj vam postane navada, da pobegnete, udarite in odskočite, preden vas polije strupena sluz.

Na tej lokaciji se je zelo enostavno izgubiti, morate slediti navodilom v enem od sporočil. Ugasniti morate tri bakle in odpreti prehod do Volčja kri. Če se izgubite, poglejte gor in videli boste goreče stolpe, katerih ogenj morate pogasiti. V daljavi pred seboj vidite grad Lotriški grad, polomljeni most bo na vaši desni. Tik za vogalom leži na gostem zaplati zemlje 2 Škrlata škrlatnega mahu- artikel, ki zmanjšuje zastrupitev. Če se še niste pomirili in želite pobrati še več plena, boste med drevesi pobrali urok piromantije Iron Flash. Na levi za vogalom boste videli več polžev, ki jedo truplo. Iz tega telesa lahko pobereš Raztrgana maska- pokrivalo z dobro zaščito pred strupom. Premaknite se na naslednji otok in poglejte na levo, kjer boste videli še en kup polžev. Poberi Titanit Shard.

Na naslednjem velikem otoku lahko izberete eno od dveh možnosti: pojdite na desno, kjer bo velik razpon napol potopljenega mostu, levo od njega bo sedel polž. No, pot na levo bo tekla med goščavo dreves in redkimi otoki. Tik pred vami bodo še trije polži, na naslednjem otoku na vrhu pa bo prva cev. Poberi Estus Shard pred razpadajočim stolpom in se premaknite na srednji otok, tam pobijte polže in jih poberite Titanit Shard. Lahko tudi izbirate 10 Prism Stone na enem od gričev med drevesi. Toda najprej ga prižgite kres. Ko plezate na gosto polico, boste srečali dva Ghru. Eden od njih bo planil nate z nožem, drugi bo napadel s sulico in ščitom. Izmikaj se njihovim napadom ali dvigni svoj ščit in tvegaj, da bodo prebili tvojo obrambo. Ko ubijete sovražnike, ugasnite plamen - videli boste majhen prizor.

Preden zapustite ta otok, tecite po njegovi zadnji strani in ubijte osebo, ki sedi Ghru, na enem od trupel, ki jih boste našli 2 gnila borova smola. Nato boste morali ugasniti še dve bakli - eno na levi strani vaše trenutne lokacije, drugo na desni. Preden greste tja, tecite po svojem otoku in kjer vidite osamljenega polža, ga poberite Kamnita Parma. Če pogledaš malo v desno, tam najdeš 3 gnila borova smola, čeprav strnjenih zemljišč tam skoraj ni. Bodite še posebej previdni, saj vas nekaj čaka za drevesi. Darkwraith. Lahko povzročijo veliko škode in lahko blokirajo vaše napade čarobni ščit. Ko ubijete sovražnika, preiščite razpadajoči stolp in pobrali boste Žajbljev premog. Tecite po deblu do drugega konca in videli boste majhen del otoka s prvo baklo. Videli boste naslednjo baklo, na poti do katere bo Ghru, ki bo poskušal skočiti proti vam ali pa se bo zagnal in vas zgrabil. Poglejte desno na razbitine napol potopljenega mostu v močvirju, na enem od njih boste našli Veliki meč. Približajte se previdno, teče od spodaj Ghru. Na drugem koncu fragmenta boste videli ogromen stolpec, v bližini katerega se skriva satir. Tecite po nagnjenem kosu mostu in poberite 4 Škrlata škrlatnega mahu.

Vrnite se na otok z enim Ghru, na desni boste našli Titanit Shard. Vzemite ga in pojdite po stopnicah, na samem vrhu vas čakajo Ghru. Poberi 2 Škrlata škrlatnega mahu, pogasite plamene in pobijte preostale sovražnike.

Videli boste nasprotnike, ki stojijo na mostu. V nobenem primeru jih ne poskušajte napasti na mostu, saj tvegate, da padete v strupeno blato. Zvabite jih enega za drugim na stabilno ploščad. Ko ste opravili s sovražniki, se pomaknite na drugo stran in prižgite drugo kres. Na levi strani mostu boste videli tri velikane Ghru in krogla z Poison Gem v kotu. Svetujemo vam, da se s temi sovražniki spopadete le, če ste prepričani v svoje sposobnosti in ste se založili z zadostno količino protistrupa. Borite se z velikani enega za drugim. Ena bo padla Pharisov črni lok, od drugega Pharisov klobuk.

Spustite se po pobočju in poberite blizu potopljenih ostankov mostu Titanit Shard. Videli boste zaklenjena vrata, blizu katerih se prižgejo ognjene sklede in star stolp, blizu majhnega stolpa, s kupom polžev. Ubijte jih in poberite Undead Bone Shard. Na levi je le še ena bakla, vendar ne bodite preveč samozavestni – priti do nje ne bo lahko.

Poglejte na levo in med drevesi boste videli majhno naselje Ghru. Od trupla, ki leži med gobami, lahko odstranite Sagejev svitek. Kasneje boste ta predmet dali liku Orbeck, a če mu ne prineseš zvitka, bo odšel Svetišče Firelink. V nasprotnem kotu boste videli še enega velikanskega raka, ki straži dom. Z njim se bo precej težko boriti, še posebej glede na strupeno viskozno močvirje pod nogami. Poskusite ostati v plitvih predelih in poskušajte rakovico zatakniti v drevesih. Če ga ubiješ, boš dobil Dolgotrajni prstan Dragoncrest, in na mestu, ki ga je varoval, boste našli Velika duša neznanega popotnika, 6 snop zlatih borovcev, Žerjavna duša brezimnega vojaka, 2 Mlada bela veja in Krona mraka.

Zdaj se lahko povzpnete na steber velikega mostu in ubijete polže na dnu stopnic ali pa ugasnete zadnja bakla. Najprej opravimo našo glavno nalogo. Obhodite velik steber in ga dvignite Wolfblade Swordgrass, ki vam bo prišel prav za zavezo, ki jo boste kmalu odkrili. Na otoku boste našli Talisman sončne svetlobe in Lonec Estusove juheče hočeš biti ozdravljen. Če želite priti do zadnje bakle, morate slediti poti z lučmi na majhnih otokih. Na poti boste srečali tri polže; Titanit Shard. Toda tisto, česar bi se morali resnično bati, so velikani. Ghru. Imajo ogromna drevesna debla, čez nekaj časa se bodo začeli zatekati k urokom. Takoj ko sovražnik z drevesom udari ob tla, bodo duhovi skočili iz zemlje in poleteli proti vam. Ostani za sovražnikom, ko ga ubiješ, poglej na levo stran močvirja, tam bo 2 drobec titanita, in blizu stene boste našli Set brezimenskega viteza, vključno z Čelada viteza brez imena, oklep viteza brez imena, rokavice viteza brez imena, nogavice viteza brez imena.

Tukaj je eno od mest, kjer vas lahko napade sovražnik Yellowfinger Heysel- tistega, v katerem bi se lahko srečali Cesta žrtvovanja. Morilec uporabi urok, ki ji omogoča, da se skrije, poskušala vas bo napasti s krampom.

Če ste mislili, da je težji del za vami, vas težji del čaka tik pred zadnjim stolpom. Natančneje, na strani otoka. Tam se skriva še en velikan Ghru. Če pa tečete po stopnicah, velikan ne bo tekel, da bi vas dohitel. Kasneje se lahko vrnete po njegovo dušo, vendar za zdaj morate opraviti glavno nalogo. Z ugasnitvijo zadnjega plamena boste odprli pot v brezno.

Preden se vrnete, lahko poberete preostali plen. Če pogledate desno od stopnic, po katerih ste se povzpeli, opazite pot, na katero ste prišli Farron Keep / Farron Citadel, na srečo vam ne bo treba nazaj po isti poti. Več jih najdete v bližini 2 Homeward Bones.

če Yellowfinger Heyselše ni vdrla v vas, bi se morala zgoditi takoj, ko se spustite po nagnjeni plošči. Poskusi, da ne padeš v močvirje, zaščiti se pred njenimi puščicami s ščitom. Ubijte plačanca.

Pridi do dna plošče in videl boš v daljavi Velika duša neznanega vojaka, a takoj, ko se približate sferi plena, vas bodo baziliski napadli. Lahko oddajajo plin, ki povzroči prekletstvo. Ubij jih.

Za drugim otokom na levi v majhni niši boste našli baziliska, ki čuva 4 Popravljalni puder. Zvabi baziliska, teci čez in poberi predmet, preden za teboj pritečeta še dve žabi. Ko se spočijete, se vrnite tja, kjer so ostali sovražniki, in se povzpnite na višjo polico. Od tam bi morali opaziti majhno jamo. V njej boste našli Zlati zvitek in skrinjo s polnim kompletom Zastarel set, vključno z Zastarela obleka, zastarele rokavice in Zastarelo krilo. Na skalnih policah nad jamo boste videli predmete, ki jih še ne dosežete.

Preden greste na območje, kamor vodijo odprta vrata, se morate povzpeti na oporo mostu. V sobi, v kateri se znajdete po vzponu po stopnicah, boste zagledali ogromnega volka in kres. Če tečete okoli opore, lahko najdete kuščarja, ki ga boste ubili Utripajoči titanit. Po pogovoru z volkom se boste imeli priložnost pridružiti zaveza. Obrnite se na volka in spoznali boste znak Legion Etiquette Emote. Če ste se pridružili zavezi, vam bo volk dal talisman zaveze Farronov čuvaj.

Vidite truplo, ki visi na skrajnem robu? Ne morete ga doseči, razen če se vrnete po stopnicah na desni. Poglejte del stene, kjer je lok, udarite po njem in odprli boste skrivni prehod, kjer boste našli Dreamchaserjev pepel, ki ga lahko babici v rdečem v Svetišče Firelink.

Ko se vrnete v Svetišče Firelink, Sirris iz kraljestev brez sonca, če je še vedno tam, (razen če ste se povezali z zavezo Rozarijini prsti) vas bo naučil znaka Čustvo zvestobe Darkmoon.

Če želite ubiti dodatnega minibossa, se z dvigalom popeljite blizu volka do zgornjega sloja mostu.

Na levi vas bo čakal ogromen demon. Preden se borite z njim, pojdite do desnega kota zaprtih vrat. Takoj po izhodu iz dvigala boste videli mesto, kjer lahko skočite. Do mrtvega zmaja se lahko sprehodite po ozki polici. Tam boste našli dva kuščarja, ki ju lahko ubijete 2 velika drobca titanita. V bližini samega zmaja lahko najdete Suje za razsvetljavo in Zmajev grb. Povzpnite se na višjo polico in skočite navzdol, da se vrnete na prejšnji del mostu. Toda preden vstanete, vas bo pozdravilo več vojakov in še en kuščar, ki ga lahko poberete Heavy Gem. Vrnite se na drugi konec mostu, da se soočite z demonom.

Dodatni šef: Stray Demon

vsaj Potepuški demon in ni polnopravni šef, ga bo težko premagati. Poskušal vas bo ujeti s svojo ogromno palico. Le težak ščit ga lahko zdrži. Če ga nimate v svojem arzenalu, se boste morali popolnoma zanesti na svojo sposobnost izmikanja.

Demon se bo premikal precej počasi, preden nekajkrat zamahne s palico, jo bo visoko dvignil. Ne samo, da ga lahko zamahne pred seboj, ampak tudi udari ob tla in ustvari nevarno območje. Poskusite ostati blizu njega. Naj vas ne zavede in udari po repu. Včasih bo poskušal vzleteti s pomočjo svojih majhnih kril in padel na vas - v tem trenutku morate skočiti stran in pobegniti. Če se odmaknete predaleč, vas bo začel metati kamne. Ubij ga in dobil boš Duša potepuškega demona. Zdaj zberite preostali plen - čakajo na vas 2 žerjavica in Velika sekira.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Še vedno je treba priti do zadnjega dela lokacije. Pojdite skozi odprta vrata z ognjenimi skledami. Videli boste razcepljeno pot, na kateri sedi več Corvianov, ki bodo razjezili sovražnike s svojim glasnim krikom. Poskusite se prikrasti za njim in ga pokončati, preden zbudi sovražnike , lahko pa tečete mimo in poberete Shriving Stone na poti na desni.

Na samem vrhu poti boste videli bitko, ki je izbruhnila med več Ghruji in Darkwraith-i. Lahko počakate, da se boti pobijejo, in nato pokončate vse preostale pošasti vas bodo napadle. Na koncu boste lahko vitezom odstranili elemente njihovega oklepa.

Pojdite malo v desno in v ruševinah boste našli še en ogenj. Če ste dovolj pomagali Yoelu in prejeli 5 Dark Sigils, lahko pred naslednjim šefom pokličete Londorja Pale Shadea, on vas bo naučil kretnje Duel BowEmote. Nadalje na hribu in pred vrati vas čaka še nekaj Ghrujev. Na desni strani boste videli prehod, ki vodi nazaj v močvirje, tam najdete Atonement Curse in Hollow Gem.

Po nadaljnjih treh Ghrujih boste videli ogromnega kristalnega kuščarja, ki blokira prehod do Ceste žrtvovanja. Ko jo ubijete, vzemite 2 Titanitova luska in odprite vrata, skozi katera lahko greste v močvirje in poberete Veliko čarobno orožje.

Vrnite se do vrat, pobijte preostale sovražnike, poberite Ember na poti na desni, 3 Black Bug Pellet na hribu in pojdite v areno z drugim šefom.

Opomba: Po tem boju s šefom bodo nekateri liki izginili iz vaše igre. Če nameravate postati Hollow Lord, bo Yoel po tem boju umrl, ne glede na to, ali ste uspeli dokončati njegovo nalogo. Če tega ne storite, se Yuria iz Londorja ne bo pojavila na tej lokaciji in od nje se ne boste mogli naučiti Emotea dostojanstvenega loka, ne boste prejeli nekaterih predmetov in ne boste mogli nadaljevati Lord of Hollows quest.

Obstaja tudi možnost, da bo Orbeck na tej točki zapustil Firelink Shrine. To bo storil, če mu niste prinesli nobenih zvitkov (potrebujete vsaj en zvitek).

Šef: Opazovalci brezna / Varuhi brezna

Naleteli boste na dva varuha brezna. Sprva boste videli samo enega sovražnika, a preden se zaveste, se bo pojavil drugi. Počasi se bo dvignil s tal in vas začel napadati. Čez nekaj časa se bo pojavil tretji nasprotnik, ki vam lahko celo igra na roko, razen če ga udarite s svojim udarcem.

Poskusite se naučiti šefovih potez, običajno bo stražar poskušal izvesti kombinacijo potez, ki združuje navpični udarec od zgoraj in aperkat. Varuh lahko zada najmočnejši udarec, ko počepne z mečem, nato pa se vrže čez ves prostor in napad zaključi z udarcem, sunkom ali drugo tehniko. Oba sovražnika lahko zmotita vaš napad. Nasprotnikove napade lahko blokirate s ščitom, po katerem boste imeli celo čas za izvedbo nekaj tehnik, medtem ko je sovražnik omamljen.

Glede na to, da je ta šef človeški razred, lahko izvajate udarce v hrbet. Oba nasprotnika imejte na vidiku. Če udarite v hrbet, boste s tem povečali svoje možnosti, da hitro končate boj, saj boste v trenutku vboda v hrbet neranljivi. Ko se pojavi tretji sovražnik, vam lahko pomaga sesekljati njegove klone. Na tej točki se lahko odmaknete.

A če ste mislili, da je naključni zaveznik preveč sumljiv, imate prav. Rdečeoki sovražnik se bo povezal s svojima dvojčkoma in se spremenil v močnejšo različico sebe. Njegovo rezilo bo zagorelo.

Izboljšana straža ima približno enak nabor gibov, zdaj pa lahko ustvari ognjene sledi in eksplozije, ki se jim morate hitro izogniti. Objeme in izpadne korake bo spremljala rotacija. Poskusite salto naprej, ko sovražnik leti proti vam. Imeli boste priložnost udariti sovražnika za hrbtom in izvesti posebno tehniko. V tem primeru je bolje, da se zdravite, ko sovražnik začne s kombinacijo in pobegnete nazaj na največjo varno razdaljo. Preprosto se pomaknite še bolj vstran, ko sovražnik teče proti vam in vleče meč za seboj po tleh - v tem primeru se bo pojavila ognjena črta, ki vas bo močno prizadela. mogoče, najboljša možnost bo uporabil sekač, ki vam ob uporabi mane začne obnavljati zdravje pred udarci.

Ubij šefa in dobil boš Gospodov pepel, Duša krvi volka. Spust v Kartaške katakombe / Carthus Catacombs.

V Darksouls 3 je Farron Citadel eden izmed mnogih svetovnih zemljevidov. Čeprav je citadela močna beseda. Sestavljen je iz ruševin v zelo velikem strupenem močvirju, v katerem živi ogromno grozljivo gnusnih posameznikov in nemrtvih. Končni zaključek te lokacije bo bitka s šefom, imenovanim Varuhi brezna.

Za igralca Darksouls 3 dokončanje citadele Farron prinaša intenzivno zabavo in vas nenehno drži na trnih. Za uspešno hojo po močvirjih se morate založiti z naslednjim:

Protistrupi v obliki kepe vijoličnega krzna, ki upočasni kopičenje strupa in zdravi zastrupitve (lahko kupite pri služkinji v templju, izbijete iz majhnih rakov na lokaciji "Poti žrtvovanja" ali poiščete na sama močvirja);
- imejte na voljo veliko Estusa, saj je v teh zelenih močvirjih nešteto sovražnikov;
- imajo zelo visoko odpornost na prekletstvo, saj bo veliko nasprotnikov uporabilo to posebno metodo napada;
- nosite stvari z visoko odpornostjo na strup (obroč strupenega ugriza, Mirrin polni komplet, usnjeni oklep, delovni komplet, pajkov ščit);
- opremite bodalo za hitro gibanje (s spretnostjo "Hiter korak")

Seveda se da mimo vsega naštetega, a potem boste pri Estusu porabili veliko.

Za ogromen svet Darksouls 3 farron citadel ni tako velika, vendar boste tukaj dobili dovolj stvari, ki jih potrebujete v igri:

Na tej lokaciji je mogoče zakuriti pet ognjev.

Prvi izmed njih ima isto ime kot lokacija.

Drugi kres, imenovan »Ruševine Citadele«, brani trojica sovražnikov, ki stojijo na mostu.

Tretji kres je Faraonov stari volk. Za ruševinami poiščite počivajočega volka in mu recite molitve, da vas sprejme v skupino faraonovih psov čuvajev.

Meja faraonove citadele je četrti kres in se nahaja v gradu točno na sredini.

No, ko boste premagali Varuhe brezna, boste lahko prižgali peti ogenj. Ko ga prižgete, se bo oltar pri oddaljeni ograji odprl in vam pokazal spust, ki vodi do Carthusovih katakomb.

V farronovi citadeli Darksouls 3 bo vstop skozi vrata mogoč šele, ko boste našli in pogasili tri plamene na različnih koncih zemljevida. Previdno preglejte visoke stolpe z ognjišči na vrhu.

Sredi močvirja boste videli lesene stopnice do visoka zgradba. Tecite gor, zavijte desno od vhoda in se ponovno povzpnite po stopnicah. Tam bo skrivni zid, za katerim boste lahko našli pepel sanjača (ko boste pepel dali služkinji, boste posodobili seznam razpoložljivega blaga).
Ko poberete pepel, tecite okoli stavbe in ubijte kristalnega kuščarja, da dobite svetleč titanit.

Pojdite z dvigalom do mostu, zavijte desno in spet navzgor. Tukaj boste našli preprostega mini šefa z dušo in plenom.
Nato tečemo do drugih stolpov skozi drug del mostu, na katerem je veliko plena mafij.

Ko pogasiš vse tri požare, boš imel dostop do glavnih vrat, kjer se tudi borimo z nasprotniki, zbiramo najrazličnejše dobrote in gremo na srečanje s šefom. Prislužili si boste Overlord's Ashes, Wolf's Blood Soul in duše: 13500(NG), 86400(NG+).
Šefu lahko parirate, pa tudi udarite ga s hrbta. Prav tako je občutljiv na strele.

Pri prehodu mimo lokacije Farron Citadel obstaja skrivnost, ali bolje rečeno, to je hrošč. Temni duhovi Varuhov brezna vam lahko sledijo do območja šefa in vam pomagajo v boju. Temni duhovi se ponovno rodijo po počitku ob ognju. Še več, 100% jih odvrže dele oklepa ali dlake.

Znajdemo se na obrobju znanih močvirij. Premaknemo se v levo in se spotoma spopademo s harpijami. Za kolovozom na desni ne spreglejte Popotnikove duše. Naslednji bosta dve harpiji naenkrat in na levi harpija čarovnik. Lahko se streljajo od daleč. Na splošno so harpije slepe in vas komaj vidijo. Ubijte čarovnika na levi, ki sprosti strupen oblak, in zavijte desno. Tam bo napol gol revež s čepico in z velikim cepanilom. Če vam uspe, boste dobili mesarski nož in cel komplet roparskih oklepov. Stečemo do konca hodnika in vzamemo roparjeva bodala.

Zdaj morate teči čez most, ki ga varujeta dve harpiji in čarovnik na hribu. Bolje je, da harpije zvabite z mostu, tako da so zunaj dosega čarovnikove podpore in da se imate kam obrniti. Nato vas čaka ogenj. Shranite, zamenjajte nakopičeno blago, poklepetajte s stražarji, ki stojijo na levi, in pojdite naprej. Zdaj bo zelo težko.

Začne se predmestje močvirij. Tecite po edinem hodniku in se ukvarjajte s kmeti s koli. Pojdite malo dlje, dokler ne pridete do močvirja. Natančneje v njihovem prvem, lahkem delu.

Najbolj zanimivo v močvirjih bo na njihovi levi strani, pa tudi na območju, ki ga varujejo ogromni raki, ki bodo pljuvali strup in zelo močno udarjali s kremplji. Ne bo jim lahko pobegniti. Samo močvirje nima hodnikov. To je ena velika lokacija, kjer se najbolj zanimive stvari skrivajo ob njenih robovih. Raziščite močvirje in tecite do osrednje uničene stavbe, na stopnicah katere vas bosta srečala dva trebušasta viteza s kijem in mečem. Bolje se je boriti z njimi in vsakega posebej zvabiti ven. Če vam uspe, se spustite po dolgih stopnicah.

Tukaj, v katakombah, lahko v kotu najdete žajbljev prstan, v vrat pa vas zadene tudi zombi s križem na hrbtu in žarečimi očmi. Borite se z njim ali bežite po edinem hodniku, na koncu katerega bo požar. Prižgite in pojdite ven v močvirje.

Močvirje.

Glavna stvar, ki jo lahko rečemo o močvirjih, je, da verjetno ne boste mogli popolnoma uničiti vseh njegovih prebivalcev, zlasti za velike pošasti z drevesnimi palicami, podobnimi japonski Godzili. Močvirje samo po sebi je majhno, vendar so se razvijalci odločili, da se še enkrat razjezijo in prepovedo tek na 80% celotne močvirnate lokacije. Bodisi počasna hoja bodisi naporni skoki in kotali. Niansa je v tem, da pošasti zelo hitro tečejo skozi močvirja, zato jim ne boste mogli vedno pobegniti.

Močvirje je predstavljeno kot ena velika lokacija, kjer vse najbolj zanimivo leži bodisi na hribih, bodisi v redkih stolpih ali ob robovih. Mimogrede, najnevarnejše pošasti hodijo po robovih. Še posebej so me razveselile mušice z velikimi očmi, ki te v vsakem primeru dohitijo in pošljejo kletev, ki bo v 3-5 sekundah ubila vsakogar, če ne pobegneš iz oblaka.

Vaš glavni mejnik so ognji. Premaknite se v njihovo smer in poskušajte ne spopadati z več sovražniki hkrati. Vaša naloga je pogasiti tri ognjene sklede, ki bodo prižgale tri žare in odprle kamnita vrata, ki se nahajajo v skrajnem desnem kotu močvirja. Ognjene sklede se nahajajo na skrajnem koncu močvirja, večinoma v središču. Skupaj so trije. Mesta z njimi se nahajajo na hribu, do katerega vodijo stopnice, ob vznožju katerih bo gorelo več ognjev. Če ste videli vse to in celo "Godzile", ki se sprehajajo v bližini, potem je to tisto, kar potrebujete.

Ko pogasite tri goščave, tecite na desno, vzdolž najbolj oddaljene stene bodo "Godzile" sedele v skupini na levi (za njimi, mimogrede, na levi bo nekaj plena). Toda iti morate malo v desno, tam, za gorečimi skledami, boste videli odprta kamnita vrata. Naletimo nanje.

Vaša pot je na desni strani. Tecite po makadamskem hodniku, držite se nekoliko v desno in ko se povzpnete navzgor, boste videli na desni (morate ostro zaviti) kamnito steno z odprtino v njej. Moral bi iti tja, ker moraš končati z močvirjem.

Tecite po hodniku, prižgite ogenj (kresovi bodo naleteli pogosteje, saj bo zelo težko). Nadalje, za že znanim kristalno-ledenim kuščarjem, bo na desni zvitek Več čarobnega orožja. Poberi ga, odpri vrata (zdaj lahko potuješ neposredno na to lokacijo, mimo močvirij) in se vrni.

Stecite na mesto in hodite, ne da bi se kamor koli obrnili po osrednjem hodniku, posejanem z meči, kot so zastave. Srečali vas bodo veliko število močni sovražniki, ki jih nima smisla niti naštevati. Najverjetneje boste tukaj večkrat umrli (kot se je zgodilo pri nas), nato pa boste tekli skozi ta isti hodnik, vse do lesenih vrat, in se izogibali boju. Šef te čaka pred vrati.

Varuhi so trije. To so precej banalni, a zelo hitri mečevalci, in kolikor je razumeti, se med seboj borijo že stoletja. Zato jim pomagajte pri tem. Če zataknete enega varuha in stečete proti drugemu, se bo odvrnil od vas in se začel boriti drug proti drugemu. Kolikor je mogoče razumeti, se življenja, odvzeta v taki bitki, nato povrnejo. Varuhi so skupaj trije. Za tri varuhe obstaja eno življenje, vendar je seveda bolje, da najprej ubijete enega, nato drugega in se nato lotite tretjega. Edina pravilna rešitev v boju z njimi je tekanje po lokaciji in nasprotovanje Varuhom. Ko se začneta kregati, stečeš in udariš prvega, ki ga srečaš, bolje je udariti od zadaj, tako bo škoda večja. Toda vaše trpljenje se tu ne konča. Ko ubijete varuhe, se bo eden od njih dvignil kot Lord of Ash, s čimer se bo še težje spopasti.

Njegov glavni napad je hiter, »lokomotiven« prehod v vašo smer z obvezno ognjeno sledjo. Na splošno je to šef ognja, tako da, če imate možnost nevtralizirati ognjene napade, to storite. Ključ do zmage nad vstalim varuhom so nenehni meti in udarci med redkimi premori, ko šef počiva. Prejeli boste pepel gospodarja in dušo volčje krvi.

To je to, lahko pobegnete skozi odprta vrata, ne da bi pozabili prižgati naslednji ogenj.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: