Kje je mavzolej faraona Dark Souls 3. Vodenje igre Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

Citadela Farron, ali kot jo mnogi imenujejo "Citadela faraona", je starodavna porušena trdnjava, ki je propadla zaradi preobrazbe njenih vladarjev v Lords of Ash. Zdaj je starodavna citadela popolnoma prekleta in njeni zagovorniki nesmiselno ščitijo ruševine pred vsemi, vključno z vami. Za uspešno dokončanje citadele faraonska tema souls 3 bo potreboval vse informacije o tej lokaciji, o kateri bomo govorili v tem članku.

Priprave pred odhodom na citadelo

Preden se odpravite na lokacijo Farron Citadel, se morate založiti s potrebnimi predmeti in viri. Navsezadnje je na tej lokaciji glavna nevarnost močvirje, katerega hlapi vas lahko ubijejo v nekaj minutah. Poleg tega je v citadeli veliko sovražnikov, ki lezejo iz vseh koncev in so sposobni povzročiti ne le fizično škodo, ampak tudi uroke, ki so vam nevarni. Zato se pred odhodom na potovanje založite z naslednjim:

1. Kepa škrlatnega mahu – ta rastlina vam bo pomagala zmanjšati lestvico zastrupitve pri prehodu skozi močvirje. Najdete lahko škrlatni mah služkinje v templju, na lokaciji Poti žrtvovanja kot kapljico majhnih rakov in v sami citadeli Farron.

2. Poison Bite Ring vam bo pomagal povečati vašo odpornost na strupe. Seveda, tudi če si nadenete najboljši oklep v smislu odpornosti, škoda zaradi strupa ne bo popolnoma izginila, vendar vam bo dala čas za hitro premikanje po močvirju.

3. Potrebovali boste roparska bodala za izboljšan tek zahvaljujoč veščini »Fast Step«. Poleg tega lahko z enako spretnostjo opremite drugo orožje.

4. Visoka stopnja Estus bučke za popolno obnovitev zdravja in zmanjšanje obsega zastrupitve.

Sprehod po Citadeli

1. Ko zberete potrebna sredstva, lahko začnete raziskovati lokacijo. Na splošno je celotna citadela neskončno strupeno močvirje, skozi katerega je skoraj nemogoče hitro preiti. Poskusite narediti prehode čez majhne otoke, ne da bi dovolili, da se lestvica okužbe s strupi popolnoma dvigne.

2. Med raziskovanjem lokacije lahko razumete, da je prehod do šefa blokiran z vrati, ki jih je mogoče odpreti samo z ugasnitvijo treh svetilnikov. Iskanje svetilnikov ni težko, videti so kot stolpi, na vrhu katerih gori plamen.

3. Na splošno lahko z ustrezno opremo in uporabo napitkov zlahka pogasite stolpe. Luščine, ki bruhajo strup v samem močvirju ali na otokih, vas bodo pri tem ovirale. Premagate jih lahko samo tako, da se približate in zadate več močnih udarcev. Poleg tega boste med napredovanjem skozi lokacijo srečali temne duhove, pripovedovalce zgodb, votle vojake, kristalne kuščarje in velikanske rake.

4. Ko ugasnemo svetilnike, se vrnemo nazaj do vrat in se spopademo z ostanki lupin in temnih duhov, ki so uprizorili obsežno bitko blizu vhoda. Po tem se lahko odpravite v bitko s šefom, imenovanim Varuhi brezna.

5. Bitka z varuhi brezna je precej težka, vendar jo je mogoče dobiti z uspešno taktiko. Če želite to narediti, se ne poskušajte vključiti v bitko, ampak pustite skrbnikom, da se uničijo. V drugi fazi se boste morali soočiti z zadnjim najmočnejšim varuhom, ki se bo boril z ognjenim mečem. Če premagate varuhe brezna, boste prejeli pepel gospodarja in dušo, ki jo lahko zamenjate za meč farrona ali volčjega viteza.

Če povzamem

Zdaj veste, kako priti skozi citadelo faraona Dark Souls 3 in kaj vas tam čaka. Poleg meča farron lahko zberete številne vire, uporabne za nadaljnji napredek v igri, vključno z velikim fragmentom estusa, prstanom z volkom, talismanom sonca, zmajevim grbom, kompletom brezimnega viteza in številne druge predmete. Glavna stvar je, da se hitro premikate in ubijete vse nasprotnike z uporabo moči orožja in različnih trikov.

(Obiskano 503-krat, 1 obisk danes)

Od ognja Crucifixion Woods na lokaciji gremo v močvirje proti velikemu otoku. V odprtini kamnitega loka boste videli dva stražarja z velikim orožjem. Eden vihti meč in lahko povzroči veliko škodo s sekajočim udarcem, drugi je oborožen s kijem, zna jokati in se lahko ozdravi z poseben urok. Če ste rake ubili, jih lahko enega za drugim zvabite, da vam sledijo, in jih odpeljete na varno razdaljo, da jih ubijete enega za drugim. V nasprotnem primeru najprej poskusite ubiti tistega, ki lahko zdravi. Ubij par in dobiš Veliki meč v izgnanstvu in Odličen klub. Preverite prehod levo od vhoda in ga poberite.

Pojdi ven na balkon, poberi Homeward Bone, poglejte močvirje po katerem boste še naprej tavali. Spustite se po stopnicah in znašli se boste pri kresu v . Upamo, da ste se uspeli založiti z zaščitnimi sredstvi pred strupi. Če mislite, da vam je bilo težko v močvirju z raki, Farron Keep/ Citadela Farron se vam bo zdel pravi pekel. Skoraj vsak sovražnik vas bo poskušal zastrupiti. Zaradi tega vam svetujemo, da se zadeve lotite skrajno previdno, da ne zamudite priložnosti, da prvi pobegnete in napadete.

Na samem začetku lokacije vas na levi strani pričakata dva polža. Niso zelo močni, vendar vas lahko zastrupijo. Naj vam postane navada, da pobegnete, udarite in odskočite, preden vas polije strupena sluz.

Na tej lokaciji se je zelo enostavno izgubiti, zato morate slediti navodilom v enem od sporočil. Ugasniti morate tri bakle in odpreti prehod do Volčja kri. Če se izgubite, poglejte gor in videli boste goreče stolpe, katerih ogenj morate pogasiti. V daljavi pred seboj vidite grad Lotriški grad, polomljeni most bo na vaši desni. Tik za vogalom leži na gostem zaplati zemlje 2 škrlatni šopek mahu- artikel, ki zmanjšuje zastrupitev. Če se še niste pomirili in želite pobrati še več plena, boste med drevesi pobrali urok piromantije Iron Flash. Na levi za vogalom boste videli več polžev, ki jedo truplo. Iz tega telesa lahko pobereš Raztrgana maska- pokrivalo z dobro zaščito pred strupom. Premaknite se na naslednji otok in poglejte na levo, kjer boste videli še en kup polžev. Poberi Titanit Shard.

Na naslednjem velikem otoku lahko izberete eno od dveh možnosti: pojdite na desno, kjer bo velik razpon napol potopljenega mostu, levo od njega bo sedel polž. No, pot na levo bo tekla med goščavo dreves in redkimi otoki. Neposredno pred vami bodo še trije polži, na naslednjem otoku na vrhu pa bo prva cev. Poberi Estus Shard pred razpadajočim stolpom in se premaknite na srednji otok, tam pobijte polže in jih poberite Titanit Shard. Lahko tudi izbirate 10 Prism Stone na enem od gričev med drevesi. Toda najprej ga prižgite kres. Ko plezate na gosto polico, boste srečali dva Ghru. Eden od njih bo planil nate z nožem, drugi bo napadel s sulico in ščitom. Izmikaj se njihovim napadom ali dvigni svoj ščit in tvegaj, da bodo prebili tvojo obrambo. Ko ubijete sovražnike, ugasnite plamen - videli boste majhen prizor.

Preden zapustite ta otok, tecite po njegovi zadnji strani in ubijte osebo, ki sedi Ghru, na enem od trupel, ki jih boste našli 2 gnila borova smola. Nato boste morali ugasniti še dve bakli - eno na levi strani vaše trenutne lokacije, drugo na desni. Preden greste tja, tecite po svojem otoku in kjer vidite osamljenega polža, ga poberite Kamnita Parma. Če pogledaš malo v desno, tam najdeš 3 gnila borova smola, čeprav strnjenih zemljišč tam skoraj ni. Bodite še posebej previdni, saj vas nekaj čaka za drevesi. Darkwraith. Lahko povzročijo veliko škode in lahko blokirajo vaše napade čarobni ščit. Ko ubijete sovražnika, preiščite razpadajoči stolp in pobrali boste Žajbljev premog. Tecite po deblu do drugega konca in videli boste majhen del otoka s prvo baklo. Videli boste naslednjo baklo, na poti do katere bo Ghru, ki bo poskušal skočiti proti vam ali pa se bo zagnal in vas zgrabil. Poglejte desno na razbitine napol potopljenega mostu v močvirju, na enem od njih boste našli Veliki meč. Približajte se previdno, teče od spodaj Ghru. Na drugem koncu fragmenta boste videli ogromen steber, blizu katerega se skriva satir. Tecite po nagnjenem kosu mostu in poberite 4 Škrlata škrlatnega mahu.

Vrnite se na otok z enim Ghru, na desni boste našli Titanit Shard. Vzemite ga in pojdite po stopnicah, na samem vrhu vas čakajo Ghru. Poberi 2 škrlatni šopek mahu, pogasite plamene in pobijte preostale sovražnike.

Videli boste nasprotnike, ki stojijo na mostu. V nobenem primeru jih ne poskušajte napasti na mostu, saj tvegate, da padete v strupeno blato. Zvabite jih enega za drugim na stabilno ploščad. Ko ste opravili s sovražniki, se pomaknite na drugo stran in prižgite drugo kres. Na levi strani mostu boste videli tri velikane Ghru in krogla z Strupeni dragulj v kotu. Svetujemo vam, da se s temi sovražniki spopadete le, če ste prepričani v svoje sposobnosti in ste se založili z zadostno količino protistrupa. Borite se z velikani enega za drugim. Ena bo padla Pharisov črni lok, od drugega Pharisov klobuk.

Spustite se po pobočju in poberite blizu potopljenih ostankov mostu Titanit Shard. Videli boste zaklenjena vrata, blizu katerih se prižgejo ognjene sklede in star stolp, majhen stolp, s kupom polžev. Ubijte jih in poberite Undead Bone Shard. Na levi je le še ena bakla, vendar ne bodite preveč samozavestni – priti do nje ne bo lahko.

Poglejte na levo in med drevesi boste videli majhno naselje Ghru. Od trupla, ki leži med gobami, lahko odstranite Sagejev svitek. Kasneje boste ta predmet dali liku Orbeck, a če mu ne prineseš zvitka, bo odšel Svetišče Firelink. V nasprotnem kotu boste videli še enega velikanskega raka, ki straži dom. Z njim se bo precej težko boriti, še posebej glede na strupeno viskozno močvirje pod nogami. Poskusite ostati v plitvih predelih in poskušajte rakovico zatakniti v drevesih. Če ga ubiješ, boš dobil Dolgotrajni prstan Dragoncrest, in na mestu, ki ga je varoval, boste našli Velika duša neznanega popotnika, 6 snop zlatih borovcev, Žerjavna duša brezimnega vojaka, 2 Mlada bela veja in Krona mraka.

Zdaj se lahko povzpnete na steber velikega mostu in ubijete polže na dnu stopnic ali pa ugasnete zadnja bakla. Najprej opravimo našo glavno nalogo. Obhodite velik steber in ga dvignite Wolfblade Swordgrass, ki vam bo prišel prav za zavezo, ki jo boste kmalu odkrili. Na otoku boste našli Talisman sončne svetlobe in Lonec Estusove juheče hočeš biti ozdravljen. Če želite priti do zadnje bakle, morate slediti poti z lučmi na majhnih otokih. Na poti boste srečali tri polže; na eni od zaplat zemlje, ki jo lahko najdete Titanit Shard. Toda tisto, česar bi se morali resnično bati, so velikani. Ghru. Imajo ogromna drevesna debla, čez nekaj časa se bodo začeli zatekati k urokom. Takoj, ko sovražnik z drevesom udari ob tla, bodo duhovi skočili iz zemlje in poleteli proti vam. Ostani za sovražnikom, ko ga ubiješ, poglej na levo stran močvirja, tam bo 2 delca titanita, in blizu stene boste našli Komplet brezimenskega viteza, vključno z Čelada viteza brez imena, oklep viteza brez imena, rokavice viteza brez imena, nogavice viteza brez imena.

Tukaj je eno od mest, kjer vas lahko napade sovražnik Yellowfinger Heysel- tistega, v katerem bi se lahko srečali Cesta žrtev. Morilec uporabi urok, ki ji omogoča, da se skrije, poskušala vas bo napasti s krampom.

Če ste mislili, da je težji del za vami, vas težji del čaka tik pred zadnjim stolpom. Natančneje, na strani otoka. Tam se skriva še en velikan Ghru. Če pa tečete po stopnicah, velikan ne bo tekel, da bi vas dohitel. Kasneje se lahko vrnete po njegovo dušo, a zaenkrat bi morali opraviti glavno nalogo. Z ugasnitvijo zadnjega plamena boste odprli pot v brezno.

Preden se vrnete, lahko poberete preostali plen. Če pogledate desno od stopnic, po katerih ste se povzpeli, opazite pot, na katero ste prišli Farron Keep / Farron Citadel, na srečo vam ne bo treba nazaj po isti poti. Več jih najdete v bližini 2 Homeward Bones.

če Yellowfinger Heyselše ni vdrla v vas, bi se morala zgoditi takoj, ko se spustite po nagnjeni plošči. Poskusi, da ne padeš v močvirje, zaščiti se pred njenimi puščicami s ščitom. Ubijte plačanca.

Pridite do dna plošče in videli boste v daljavi Velika duša neznanega vojaka, a takoj, ko se približate sferi plena, vas bodo baziliski napadli. Lahko oddajajo plin, ki povzroči prekletstvo. Ubij jih.

Za drugim otokom na levi v majhni niši boste našli baziliska, ki čuva 4 Popravljalni puder. Zvabi baziliska, teci čez in poberi predmet, preden za tabo poženeta še dve žabi. Ko se spočijete, se vrnite tja, kjer so ostali sovražniki, in se povzpnite na višjo polico. Od tam bi morali opaziti majhno jamo. V njej boste našli Zlati zvitek in skrinjo s polnim kompletom Zastarel set, vključno z Zastarela obleka, zastarele rokavice in Zastarelo krilo. Na skalnih policah nad jamo boste videli predmete, ki jih še ne dosežete.

Preden greste na območje, kamor vodijo odprta vrata, se morate povzpeti na oporo mostu. V sobi, v kateri se znajdete po vzponu po stopnicah, boste zagledali ogromnega volka in kres. Če tečete okoli opore, lahko najdete kuščarja, ki ga boste ubili Utripajoči titanit. Po pogovoru z volkom se boste imeli priložnost pridružiti zaveza. Obrnite se na volka in spoznali boste znak Legion Etiquette Emote. Če ste se pridružili zavezi, vam bo volk dal talisman zaveze Farronov čuvaj.

Vidite truplo, ki visi na skrajnem robu? Ne morete ga doseči, razen če se vrnete po stopnicah na desni. Poglejte del stene, kjer je lok, udarite po njem in odprli boste skrivni prehod, kjer boste našli Dreamchaserjev pepel, ki ga lahko babici v rdečem v Svetišče Firelink.

Ko se vrnete v Svetišče Firelink, Sirris iz kraljestev brez sonca, če je še vedno tam, (razen če ste se povezali z zavezo Rozarijini prsti) vas bo naučil znaka Čustvo zvestobe Darkmoon.

Če želite ubiti dodatnega minibossa, se z dvigalom popeljite blizu volka do zgornjega sloja mostu.

Na levi vas bo čakal ogromen demon. Preden se borite z njim, pojdite v desni kot zaprtih vrat. Takoj po izhodu iz dvigala boste videli mesto, kjer lahko skočite. Do mrtvega zmaja se lahko sprehodite po ozki polici. Tam boste našli dva kuščarja, ki ju lahko ubijete 2 velika drobca titanita. V bližini samega zmaja lahko najdete Suje za razsvetljavo in Zmajev grb. Povzpnite se na višjo polico in skočite navzdol, da se vrnete na prejšnji del mostu. Toda preden vstanete, vas bo pozdravilo več vojakov in še en kuščar, ki ga lahko poberete Heavy Gem. Vrnite se na drugi konec mostu, da se soočite z demonom.

Dodatni šef: Stray Demon

Čeprav Potepuški demon in ni polnopravni šef, ga bo težko premagati. Poskušal vas bo ujeti s svojo ogromno palico. Le težak ščit ga lahko zdrži. Če ga nimate v svojem arzenalu, se boste morali popolnoma zanesti na svojo sposobnost izmikanja.

Demon se bo premikal precej počasi, preden nekajkrat zamahne s palico, jo bo visoko dvignil. Ne samo, da ga lahko zamahne pred seboj, ampak tudi udari ob tla in ustvari nevarno območje. Poskusite ostati blizu njega. Naj vas ne zavede in udari po repu. Včasih bo poskušal vzleteti s pomočjo svojih majhnih kril in padel na vas - v tem trenutku morate skočiti stran in pobegniti. Če se odmaknete predaleč, vas bo začel metati kamne. Ubij ga in dobil boš Duša potepuškega demona. Zdaj zberite preostali plen - čakajo na vas 2 žerjavica in Velika sekira.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Še vedno je treba priti do zadnjega dela lokacije. Pojdite skozi odprta vrata z ognjenimi skledami. Videli boste razcepljeno pot, kjer sedi več Corvianov. Na vrhu sedi šaman, ki bo razjezil sovražnike s svojim glasnim krikom. Poskusite se mu prikrasti za hrbet in ga pokončati, preden zbudi sovražnike. Corviance lahko ubijete , ali pa tečete mimo in poberete Shriving Stone na poti na desni.

Na samem vrhu poti boste videli bitko, ki je izbruhnila med več Ghruji in Darkwraithi. Lahko počakate, da se boti medsebojno pobijejo, nato pa pokončate preostale. Če vam zmanjka pred časom, bodo vsi pošasti vas bodo napadle.Na koncu boste lahko vitezom odstranili elemente njihovega oklepa.

Pojdite malo v desno in v ruševinah boste našli še en ogenj. Če ste dovolj pomagali Yoelu in prejeli 5 temnih sigilov, lahko pred naslednjim šefom pokličete Londorja Pale Shadea, naučil vas bo kretnje Duel BowEmote.Naprej na hribu in pred vrati vas čaka še več Ghrujev. Na desni strani boste videli prehod, ki vodi nazaj v močvirje, tam najdete Atonement Curse in Hollow Gem.

Po nadaljnjih treh Ghrujih boste videli ogromnega kristalnega kuščarja, ki blokira prehod do Ceste žrtvovanja. Ko jo ubijete, vzemite 2 Titanitova luska in odprite vrata, skozi katera lahko greste v močvirje in poberete veliko čarobno orožje.

Vrnite se do vrat, pobijte preostale sovražnike, poberite Ember na poti na desni, 3 Black Bug Pellet na hribu in pojdite v areno z drugim šefom.

Opomba: Po tem boju s šefom bodo nekateri liki izginili iz vaše igre. Če nameravate postati Hollow Lord, bo Yoel po tem boju umrl, ne glede na to, ali ste uspeli dokončati njegovo nalogo. Če tega ne storite, se Yuria iz Londorja ne bo pojavila na tej lokaciji in od nje se ne boste mogli naučiti Emotea dostojanstvenega loka, ne boste prejeli nekaterih predmetov in ne boste mogli nadaljevati Lord of Hollows quest.

Obstaja tudi možnost, da bo Orbeck na tej točki zapustil Firelink Shrine. To bo storil, če mu niste prinesli nobenih zvitkov (potrebujete vsaj en zvitek).

Šef: Opazovalci brezna / Varuhi brezna

Naleteli boste na dva varuha brezna. Sprva boste videli samo enega sovražnika, a preden se zaveste, se bo pojavil drugi. Počasi se bo dvignil s tal in vas začel napadati. Čez nekaj časa se bo pojavil tretji nasprotnik, ki vam lahko celo igra na roko, razen če ga udarite s svojim udarcem.

Poskusite se naučiti šefovih potez, običajno bo stražar poskušal izvesti kombinacijo potez, ki združuje navpični udarec od zgoraj in aperkat. Varuh lahko zada najmočnejši udarec, ko počepne z mečem, nato pa se vrže čez ves prostor in napad zaključi z udarcem, sunkom ali drugo tehniko. Oba sovražnika lahko zmotita vaš napad. Nasprotnikove napade lahko blokirate s ščitom, po katerem boste imeli celo čas za izvedbo nekaj tehnik, medtem ko je sovražnik omamljen.

Glede na to, da je ta šef človeški razred, lahko izvajate udarce v hrbet. Oba nasprotnika imejte na vidiku. Če udarite v hrbet, boste s tem povečali svoje možnosti, da hitro končate boj, saj boste v trenutku vboda v hrbet neranljivi. Ko se pojavi tretji sovražnik, vam lahko pomaga sesekljati njegove klone. Na tej točki se lahko odmaknete.

A če ste mislili, da je naključni zaveznik preveč sumljiv, imate prav. Rdečeoki sovražnik se bo povezal s svojima dvojčkoma in se spremenil v močnejšo različico sebe. Njegovo rezilo bo zagorelo.

Izboljšana straža ima približno enak nabor potez, zdaj pa lahko ustvari sledi ognja in eksplozij, ki se jim morate izogniti. Objeme in izpadne korake bo spremljala rotacija. Poskusite salto naprej, ko sovražnik leti proti vam. Imeli boste priložnost udariti sovražnika za hrbtom in izvesti posebno tehniko. V tem primeru je bolje, da se zdravite, ko sovražnik začne s kombinacijo in pobegnete nazaj na največjo varno razdaljo. Preprosto se pomaknite še bolj vstran, ko sovražnik teče proti vam in vleče meč za seboj po tleh - v tem primeru se bo pojavila ognjena črta, ki vas bo močno prizadela. mogoče, najboljša možnost bo uporabil sekač, ki vam ob uporabi mane začne obnavljati zdravje pred udarci.

Ubij šefa in dobil boš Gospodov pepel, Duša krvi volka. Spust v Kartaške katakombe / Carthus Catacombs.

V Darksouls 3 je Farron Citadel eden od mnogih svetovnih zemljevidov. Čeprav je citadela močna beseda. Sestavljen je iz ruševin v zelo velikem strupenem močvirju, v katerem živi ogromno grozljivo gnusnih posameznikov in nemrtvih. Končni zaključek te lokacije bo bitka s šefom, imenovanim Varuhi brezna.

Igralcu Darksouls 3 dokončanje citadele Farron prinaša intenzivno zabavo in vas nenehno drži na trnih. Za uspešno hojo po močvirjih se morate založiti z naslednjim:

Protistrupi v obliki kepe vijoličnega krzna, ki upočasni kopičenje strupa in zdravi zastrupitve (lahko kupite pri služkinji v templju, izbijete iz majhnih rakov na lokaciji "Poti žrtvovanja" ali poiščete na sama močvirja);
- imejte na voljo veliko Estusa, saj je v teh zelenih močvirjih nešteto sovražnikov;
- imajo zelo visoko odpornost na prekletstvo, saj bo veliko nasprotnikov uporabilo to posebno metodo napada;
- nosite stvari z visoko odpornostjo na strup (obroč strupenega ugriza, Mirrin polni komplet, usnjeni oklep, delovni komplet, pajkov ščit);
- opremite bodalo za hitro gibanje (s spretnostjo "Hiter korak")

Seveda se da mimo vsega naštetega, a potem boste pri Estusu porabili veliko.

Za ogromen svet Darksouls 3 farron citadel ni tako velika, vendar boste tukaj dobili dovolj stvari, ki jih potrebujete v igri:

Na tej lokaciji je mogoče zakuriti pet ognjev.

Prvi izmed njih ima isto ime kot lokacija.

Drugi kres, imenovan »Ruševine Citadel«, brani trojica sovražnikov, ki stojijo na mostu.

Tretji kres je Faraonov stari volk. Za ruševinami poiščite počivajočega volka in ga molite, da vas sprejme v skupino faraonovih psov čuvajev.

Meja faraonove citadele je četrti kres in se nahaja v gradu točno na sredini.

No, ko boste premagali Varuhe brezna, boste lahko prižgali peti ogenj. Ko ga prižgete, se bo oltar pri oddaljeni ograji odprl in vam pokazal spust, ki vodi do Carthusovih katakomb.

V farronovi citadeli Darksouls 3 bo vstop skozi vrata mogoč šele, ko boste našli in pogasili tri plamene na različnih koncih zemljevida. Previdno preglejte visoke stolpe z ognjišči na vrhu.

Sredi močvirja boste videli lesene stopnice do visoka zgradba. Tecite gor, zavijte desno od vhoda in se ponovno povzpnite po stopnicah. Tam bo skrivni zid, za katerim boste lahko našli pepel sanjača (ko boste pepel dali služkinji, boste posodobili seznam razpoložljivega blaga).
Ko vzamete pepel, tecite okoli stavbe in ubijte kristalnega kuščarja, da dobite svetleč titanit.

Pojdite z dvigalom do mostu, zavijte desno in spet navzgor. Tukaj boste našli preprostega mini šefa z dušo in plenom.
Nato tečemo do drugih stolpov skozi drug del mostu, na katerem je veliko plena mafij.

Ko pogasiš vse tri požare, boš imel dostop do glavnih vrat, kjer se tudi borimo z nasprotniki, zbiramo najrazličnejše dobrote in gremo na srečanje s šefom. Prislužili si boste Overlord's Ashes, Wolf's Blood Soul in duše: 13500(NG), 86400(NG+).
Šefu lahko parirate, pa tudi udarite ga s hrbta. Prav tako je občutljiv na strele.

Pri prehodu mimo lokacije Farron Citadel obstaja skrivnost, ali bolje rečeno, to je hrošč. Temni duhovi Varuhov brezna vam lahko sledijo do območja šefa in vam pomagajo v boju. Temni duhovi se ponovno rodijo po počitku ob ognju. Še več, 100% jih odvrže dele oklepa ali dlake.

Ne pozabite: večino časa boste dovzetni za zastrupitev. Zato je smiselno, da se opremite s predmeti in oklepi/prstani, ki bodo povečali vašo odpornost proti strupu in odstranili Negativne posledice strup.

To lokacijo lahko raziskujete v obe smeri. Vseeno je, katero pot boste izbrali, saj je lokacija krožna. Tukaj objavljeno navodilo se osredotoča na levo pot. Upoštevajte opozorilo glede gašenja požara. Lahko ga postavite v bližino kamnitih stolpov in vsakič, ko pogasite plamene, boste prejeli nagrado v obliki posnetka. Izpolnite to nalogo, da odprete vrata, ki se nahajajo neposredno nasproti vhoda na lokacijo Path of Sacrifies.

Desno od vhoda se le malo nagnite ven, da poberete goščavo škrlatnega mahu in železno meso.

Na levi strani sta dve ličinki. Pravzaprav je z njimi polno celotno območje, še posebej nevarni pa so lahko v skupinah. Eden od njih se nahaja v kotu, ob steni. Bitja ščitijo telo z neenakomerno masko. Nedaleč od tod, poleg padle kupole, je Estus Shard in Titanite Shard takoj za naslednjim otokom.

Malo naprej, za podrtim stolpom, lahko greste v sredino močvirja (ob desna stran). Obstajata dva mostova, ki se nahajata drug nasproti drugega - na enem je Gošča vijoličnega mahu, na drugem pa Veliki meč.

Ugasnite prvi plamen: Ponovno vstopite v vrata, ki se nahajajo poleg padlega stolpa na levi (če greste dlje, boste naleteli na majhen otok z drobcem titanita). Pojdite gor in se pripravite na boj s sovražniki, ki se osredotočajo na napade blizu. Izmikaj se in udari nazaj. Približajte se plamenu in ga ugasnite (prizor). Preden se spustite, naberite borovo smolo.

Nadaljujte vzdolž stene in naleteli boste na nekaj zanimivih predmetov: 10x prizma in 4x gnila borova smola. Pridite do samotnega stolpa, kar vam ne bo vzelo predolgo. Pripravite se na boj z močnim vitezom. Udari nazaj, ko izvede en napad (ostal bo v enem položaju minuto). Pazite tudi na njegove "čarovnije". Ko ga ubijete, vzemite žajbeljev premog.

Ob porušenih mostovih boste zakurili ogenj (posnetek zaslona). Tukaj boste našli Titanite Shard in stopnice, ki vas bodo popeljale do otoka zgoraj (na levi strani je še en Titanite Shard).

Ne pozabite: Na poti boste prišli do lokacije, kjer lahko pogasite drugi plamen (ščitita ga dva sovražnika) in kjer je most, ki vodi do drugega ognja (naleteli boste na tri sovražnike: poskusite ubiti vsaj enega jih vrzite z mostu). Do njega lahko pridete tudi z druge strani, kar bo opisano v nadaljevanju tega besedila.

Spustite se po stopnicah in se pomaknite naprej ob steni. V daljavi boste opazili tri velika bitja, zbrana okoli predmeta. Če želite zbrati zastrupljeni dragulj, morate biti zelo hitri in izbrati svojega najboljši oklep(preživeti). Nima smisla začenjati boja, saj vas bodo vsi metali izstrelke. Prelisiči jih, odpelji jih dragulj in pobegni čim hitreje.

Sčasoma boste končali na lokaciji, prikazani na posnetku zaslona. Naleteli boste na enega od velikanskih rakov iz lokacije Path of Sacrifies. Boj bo težak, a tek med drevesi bi moral pomagati. Uporabite ognjene bombe ali uroke, da ga ubijete. Poleg tega, če se spoprijateljite z velikanom iz naselja Undead, bo metal sulice v vaše sovražnike. Za vas lahko celo vrže rakovico.

Ko premagate pošast, boste prejeli dolgotrajni prstan zmajevega grebena in našli boste dušo brezimnega vojaka, dve mladi beli veji (pod drevesom), krono zore, žerjavico, 6 kep zlate smole in Velika duša neznanega popotnika, raztresena naokoli.

Poiščite most in vrata nasproti njega - morala bi biti odprta, saj ste pogasili vse plamene. Pod mostom je drobec titanita, prehod pa vas pripelje do kresa.

Če se temu kresu še niste približali z druge strani, boste morali prečkati most (tam vas bodo čakali trije sovražniki, zato jih ubijte ali vrzite dol).

Tik za njim je še en stolp (poiščite plamen in ga ugasnite). Naberete lahko tudi grude vijoličnega mahu.

Od požara v ruševinah

Vrnite se do vrat, ki so še vedno zaprta. Na desni strani je samoten stolp, v notranjosti pa truplo, obdano z črvi. Ubijte jih in zberite fragment Undead Bone.

Postavite se tako, da bo stolp za vami, zavijte levo in se poskusite izogniti velikemu sovražniku, ki uporablja hlod kot orožje (ali se boriti z njim). Če želite izzvati bitje, se pripravite na veliko škode – pazite se njegovih neposrednih napadov in rdečih lobanj, ki vam bodo sledile. Nadaljujte z gibanjem in se izogibajte napadom, tako da ste za njim. Naokoli bo več sovražnikov, a večini se jih je mogoče izogniti.

Če se pomaknete naprej po steni, boste našli vhod v jamo. Pazite se baziliskov, ko pljuvajo. Ne ostanite predolgo v parih, saj boste prekleti in tako umrete. Najbolje je, da se kotalite naprej, medtem ko je bitje v zraku. Hitro se prevrnite in udarite sovražnika v hrbet. Na vhodu je prašek za popravilo, zlati zvitek in skrinja z zastarelim kompletom. Pojdite ven in hodite okoli kamnov, da zberete veliko dušo brezimnega vojaka na drugi strani.

Na desni strani bi morali imeti pred seboj tri kamnite zgradbe in niz stopnic. Pripeljal vas bo do mesta, kjer lahko ugasnete tretji plamen (naleteli boste na drugega sovražnika in Homeward Bone). Ko pogasite ogenj, se vrnite po isti poti in obidite kamnito zgradbo na levi.

Nedaleč od tod je še ena stavba. Poiščite lokacijo, prikazano na posnetku zaslona, ​​in zberite drobec Titanita (pri tabornem ognju). V kotu stavbe boste našli travo Wolf's Blood Sword Grass, na velikem otoku pa je lonec Estusove juhe in medalja svetlobe.

Pojdite naravnost (posnetek zaslona) in prispeli boste na drugo stran. Pazite na drugega sovražnika s hlodom (lahko se mu tudi izognete in zberete dvojni drobec titanita in komplet brezimnega viteza, ki ju najdete v luknji v steni na levi).

Ko raziščete območje in pogasite vse plamene, se povzpnite po lestvi.

Zgornji vhod

V notranjosti, ob ognju, je stari volk iz Farrona. Približajte se, da prejmete gesto Legion Etiquette in postanite del Farron Convention Watchdogs. Za izhod ven uporabite stopnice na desni strani.

Hitro ubij kuščarja v kotu in zberi bleščeči titanit. Opazite steno na levi strani. Udari in odkril boš še eno iluzijo. Pojdite noter in vzemite sanjarjev pepel iz telesa, ki visi ob oknu (posnetek zaslona).

Vrnite se noter in uporabite dvigalo, ki vas popelje na sam vrh. Dobili boste dostop do mostu, vendar se izogibajte demonu. Namesto tega pri vratih zavijte desno in poiščite ploščad spodaj (posnetek zaslona). Z njim se spustite in hodite po steni. Ubijte še dva kristalna kuščarja (prejmite dva velika drobca titanita) in zberite ščit Dragon Crest in Luminous Spear, ki ležita poleg zmaja. Vrnite se do vrat in se pripravite na napad nemrtvih in več kot enega kristalnega kuščarja (zberite težak dragulj). Pojdite na drugo stran in se borite z mini šefom.

Mini šef - izgubljeni demon

Čeprav Lost Demon ni šef, je zaradi svoje velikosti in moči eden najmočnejših sovražnikov. Bitje bo uporabilo svojo velikansko macolo, da zabije igralca v tla, ali pa jo zavihti, če ste preblizu. Če boste držali razdaljo, vas bo demon metal kamenje in vas poskušal ujeti (kar pomeni takojšnjo smrt) ter vas vrgel z mostu. Najboljša rešitev je, da ostanete med vajinimi nogami večji del boja, da vas bo težko udaril. Bitje bo poskušalo skočiti in teptati, vendar se je obema napadoma dokaj enostavno izogniti. Poleg tega, ko se dotakne tal, bo trajalo nekaj časa, preden se demon dejansko trdno usede na tla, kar vam daje dovolj časa za udarec.

Ne usmerite kamere na demona. Samo udari, ko je s hrbtom obrnjen proti tebi. Vaš prvi korak je ključ do uspeha, saj je zelo težko obkrožiti zver. Ko ste pod njegovimi nogami, ostanite v dosegu udarca. Če se demon obrne proti vam, se izmaknite in zavalite pod njegov trebuh, tako da boste spet končali za njim. Upoštevajte te nasvete in se lahko izognete najbolj nevarnim udarcem.

Za nagrado boste prejeli dušo izgubljenega demona in 5500 duš. Ne pozabi pobrati dvojne žerjavice in velike sekire z mostu.

Pot do šefa Guardians of the Abyss

Pogasite vse plamene in pojdite skozi vrata nasproti kresa Keep Ruins. Cesta bo razdeljena na dve trasi. Bodi pameten in izberi levo. Na koncu boste naleteli na šamana, ki bo povzročil preoblikovanje sovražnikov zunaj poti. Ubijte ga in zberite Shriving Stone, ki se nahaja na cesti.

Naproti vam bo prišel vitez, zato bodite pozorni na njegove hitre napade. Pojdite višje in zavijte desno, onkraj ruševin. Zakurili boste ogenj in srečali še tri sovražnike. Nedaleč od tod boste naleteli na plazilca, ki ste ga srečali prej. Nahajali se boste na ozkem hodniku, zato bodite previdni, ko se boste izmikali. Poleg tega ima ta plazilec več zdravstvenih točk. Ubijte jo in prejeli boste drobec titanita. Malo naprej lahko odprete vrata, ki vodijo do močvirja na lokaciji Path of Sacrifies. Na sprednji strani palic je tudi urok, Veliko čarobno orožje.

Ne pozabite: pred stopnicami, na desni, je luknja v steni. Z njim lahko skočite dol in zberete Punishment Hollow Stone.

Pojdi do glavnih vrat. Soočili se boste z dvobojem nasprotnikov. Počakajte na zmagovalca in ga napadite. Vrata vas bodo pripeljala do šefa, Varuhov brezna. Preden jih srečate, lahko zavijete desno in najdete Amber, na vrhu hriba, če ne štejemo še dveh sovražnikov, pa je Black Bug Pellet.

Ne pozabite:Če ste sledili Sirrisovi nalogi in odnesli Dreamer's Ashes k služkinji v Firelink Shrine, bi se lahko znova pogovarjali s Sirrisom v čistilni kapeli. Tako se bo znak, ki vam bo omogočil, da jo prikličete, nahajal na vhodu.

Boj šefa Varuhi brezna

Začnimo z analizo ključnih nalog, s katerimi se tukaj soočate: od vas se zahteva, da pogasite tri plamene, kar vam bo omogočilo, da odprete močna vrata, ki blokirajo našo pot do Varuha brezna, ki ga je treba premagati. Premaknite se do kresa Farron Citadel in nato pojdite skozi lokacijo s številnimi vodnimi telesi. Na levi strani bo več polžev in nezaželeno je vstopiti v vodo, saj je strupena, kar pomeni, da boste začeli izgubljati zdravje takoj, ko vstopite vanjo, čeprav precej počasi.

Pojdite na desno, kjer vidite ploščadi; morate skakati z ene na drugo, da zmanjšate svoje bivanje v zastrupljeni vodi. Nadaljujte s prehodom Temne duše 3, po delno potopljenem mostu, za katerim lahko dobite Estus Shard. Kmalu boste prišli do ognja, se povzpeli po stopnicah na levi in ​​uničili nekaj sovražnikov, ki sedijo na vrhu. Sovražnik brez plašča je še posebej nevaren, ker poskuša skočiti našemu junaku na glavo, kar povzroči veliko škodo.

Te sovražnike lahko poskusite ločiti tako, da enega zvabite ven in ne pritegnete pozornosti drugega pred časom. Ko sta oba nasprotnika ubita, ugasnite plamen - to je prvi tak požar od treh, o katerih smo govorili v prvem odstavku, sprožen je postopek za odpiranje velikanskih vrat, ki vodijo do šefa, vendar je to le ena tretjina požara. to, najtežje šele prihaja.

Pod bližnjim lokom je sovražnik, ki je organiziral zasedo na desni - da se zaščitite, ga lahko obidete s strani, da najprej napadete sovražnika in s tem dobite prednost v bitki. Toda v vsakem primeru se boste morali spopasti z njim, nato pa se spustite po pobočju, poglejte na levo - tam se bo pojavil še en sovražnik, prav tako izjemno nevaren: lahko vas zgrabi ali skoči na glavo. Da zmanjšate povzročeno škodo, se premikajte.

Nato se prehod Dark Souls 3 nadaljuje tako, da se povzpnete po stopnicah, ubijete sovražnika na vrhu stopnic in nato ugasnete drugega od treh plamenov. Naslednje dejanje- poglejte nasprotni konec mostu na levi, tam je še vedno ogenj, toda tokrat je "dober", ki vam omogoča, da rešite, vendar ga hkrati varujejo trije sovražniki. In srednji ustvarja tudi strupen oblak, zato je približevanje preobremenjeno z izgubo zdravja, zato bi bili napadi na daljavo zelo koristni. V idealnem primeru znova zvabite sovražnike enega za drugim, da si nalogo čim bolj olajšate.

Po ognju pojdite na skrajni konec lokacije, kmalu boste videli vrata, ki jih je treba odpreti, da pogasite ogenj. Spodaj levo je pes, desno pa kupola s polži. Obe vrsti sovražnikov nas motita, spopadite se s psom in polži zaporedno - tako boste lahko pobrali delček. Po prehodu skozi kupolo boste znova srečali ta bitja, vendar na nižjem stopnišču, ki vodi do ognja starega volka iz Farrona.

Tam se lahko borite z demonom, na levi pa je truplo, ob iskanju katerega boste našli delček titanita, ki vam lahko poenostavi nadaljnji prehod Dark Souls 3. Pazite na globino, ker kjer je pregloboko, se premikate. z občutno izgubo hitrosti, šprint pa bo povzročil hitro izgubo vzdržljivosti, kar je včasih zelo neprimerno.

Potrebujemo kos zemlje, kjer je talisman sončne svetlobe, desno od kotla boste našli pet psov. V drugi smeri bodo polži in drevesom podobna bitja, mi moramo iti v smeri slednjih. Pri boju s slednjimi jih skušajte zvabiti na suho podlago, nato pa se z njimi spopasti, najbolje jih je zvabiti enega po enega, saj vam dva ali več lahko povzroči resne težave.

Na levi je stopnišče, ki ga potrebujemo - pojdite gor, na vrhu boste našli tretji in zadnji plamen, ki ga moramo pogasiti. Ko opravite to nalogo, nadaljujte skozi lok levo od plamena in se vrnite nazaj do ogromnih vrat blizu kresa v ruševinah Citadel. Na vrhu stopnic vas čaka demon, bodite pripravljeni. Lahko greste naravnost do šefa, če bodo rezerve sredstev dopuščale, bomo gradili na tem. Demon ni šef in ni obvezen sovražnik, mogoče se mu je izogniti, kar bomo storili.

Najbližja tarča je ogenj ruševin Citadele, od tam pojdite navzdol po stopnicah, videli boste dvojna vrata - pojdite skozi, lahko ubijete sovražnika na levi, prav tako čakajo spodaj. Postopoma se boste približali vrhu hriba, tj različni tipi sovražniki se borijo med seboj. Dokončanje igre Dark Souls 3 si lahko olajšate tako, da se preprosto ne vmešavate in počakate, da nasprotniki čim bolj razredčijo drug drugega, nato pa pokončate preostale »zmagovalce«.

Če duhovi preživijo, se pazite njihovih poskusov, da vas ujamejo, in ne poskušajte izvajati kombinacij napadov: zadeti morate največ dvakrat, nato pa se nujno izogniti protinapadu; najvarnejši bo za vas en sam udarec. in se umakniti. Ko opravite s temi sovražniki, pojdite skozi dvojna vrata do šefa, potem ko zberete vse vrste plena v okolici, tukaj ga je veliko. Toda še vedno ni pobega pred šefom.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: