Predstavitev temnih duš 3, citadela faraona. Predstavitev igre Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

Znajdemo se na obrobju znanih močvirij. Premaknemo se v levo in se spotoma spopademo s harpijami. Za kolovozom na desni ne spreglejte Popotnikove duše. Naslednji bosta dve harpiji naenkrat in na levi harpija čarovnik. Lahko se streljajo od daleč. Na splošno so harpije slepe in vas komaj vidijo. Ubijte čarovnika na levi, ki sprosti strupen oblak, in zavijte desno. Tam bo napol gol revež s čepico in z velikim cepanilom. Če vam uspe, boste dobili mesarski nož in cel komplet roparskih oklepov. Stečemo do konca hodnika in vzamemo roparjeva bodala.

Zdaj morate teči čez most, ki ga varujeta dve harpiji in čarovnik na hribu. Bolje je, da harpije zvabite z mostu, tako da so zunaj dosega čarovnikove podpore in da se imate kam obrniti. Nato vas čaka ogenj. Shranite, zamenjajte nakopičeno blago, poklepetajte s stražarji, ki stojijo na levi, in pojdite naprej. Zdaj bo zelo težko.

Začne se predmestje močvirij. Tecite po edinem hodniku in se ukvarjajte s kmeti s koli. Pojdite še malo naprej, dokler ne pridete do močvirja. Natančneje v njihovem prvem, lahkem delu.

Najbolj zanimivo v močvirjih bo na njihovi levi strani, pa tudi na območju, ki ga varujejo ogromni raki, ki bodo pljuvali strup in zelo močno udarjali s kremplji. Ne bo jim lahko pobegniti. Samo močvirje nima hodnikov. To je ena velika lokacija, kjer se najbolj zanimive stvari skrivajo ob njenih robovih. Raziščite močvirje in tecite do osrednje uničene stavbe, na stopnicah katere vas bosta srečala dva trebušasta viteza s kijem in mečem. Bolje se je boriti z njimi in vsakega posebej zvabiti ven. Če vam uspe, se spustite po dolgih stopnicah.

Tukaj, v katakombah, lahko v kotu najdete žajbljev prstan, v vrat pa vas zadene tudi zombi s križem na hrbtu in žarečimi očmi. Borite se z njim ali bežite po edinem hodniku, na koncu katerega bo ogenj. Prižgite in pojdite ven v močvirje.

Močvirje.

Glavna stvar, ki jo lahko rečemo o močvirjih, je, da verjetno ne boste mogli popolnoma uničiti vseh njegovih prebivalcev, zlasti za velike pošasti z drevesnimi palicami, podobnimi japonski Godzili. Močvirje samo po sebi je majhno, vendar so se razvijalci odločili, da se še enkrat razjezijo in prepovedo tek na 80% celotne močvirnate lokacije. Bodisi počasna hoja bodisi naporni skoki in kotali. Niansa je v tem, da pošasti zelo hitro tečejo skozi močvirja, zato jim ne boste mogli vedno pobegniti.

Močvirje je predstavljeno kot ena velika lokacija, kjer vse najbolj zanimivo leži bodisi na hribih, bodisi v redkih stolpih ali ob robovih. Mimogrede, najnevarnejše pošasti hodijo po robovih. Še posebej so me razveselile mušice z velikimi očmi, ki te v vsakem primeru dohitijo in pošljejo kletev, ki bo vsakogar ubila v 3-5 sekundah, če ne pobegneš iz oblaka.

Vaš glavni mejnik so ognji. Premaknite se v njihovo smer in poskušajte ne spopadati z več sovražniki hkrati. Vaša naloga je pogasiti tri ognjene sklede, ki bodo prižgale tri žare in odprle kamnita vrata, ki se nahajajo v skrajnem desnem kotu močvirja. Ognjene sklede se nahajajo na skrajnem koncu močvirja, večinoma v središču. Skupaj so trije. Mesta z njimi se nahajajo na hribu, do katerega vodijo stopnice, ob vznožju katerih bo gorelo več ognjev. Če ste videli vse to in celo "Godzile", ki se sprehajajo v bližini, potem je to tisto, kar potrebujete.

Ko pogasite tri goščave, tecite na desno, vzdolž najbolj oddaljene stene bodo "Godzile" sedele v skupini na levi (za njimi, mimogrede, na levi bo nekaj plena). Toda iti morate malo v desno, tam, za gorečimi skledami, boste videli odprta kamnita vrata. Naletimo nanje.

Tvoja pot je zraven desna stran. Tecite po makadamskem hodniku, držite se nekoliko v desno in ko se povzpnete navzgor, boste videli na desni (morate ostro zaviti) kamnito steno z odprtino v njej. Moral bi iti tja, ker moraš končati z močvirjem.

Tecite po hodniku, prižgite ogenj (kresovi bodo naleteli pogosteje, saj bo zelo težko). Nadalje, za že znanim kristalno-ledenim kuščarjem, bo na desni strani zvitek Več čarobnega orožja. Poberi ga, odpri vrata (zdaj lahko potuješ neposredno na to lokacijo, mimo močvirij) in se vrni.

Stecite na mesto in hodite, ne da bi se kamor koli obrnili po osrednjem hodniku, posejanem z meči, kot so zastave. Srečali vas bodo veliko število močni sovražniki, ki jih nima smisla niti naštevati. Najverjetneje boste tukaj večkrat umrli (kot se je zgodilo pri nas), nato pa boste tekli skozi ta isti hodnik, vse do lesenih vrat, in se izogibali boju. Šef te čaka pred vrati.

Varuhi so trije. To so precej banalni, a zelo hitri mečevalci, in kolikor je razumeti, se med seboj borijo že stoletja. Zato jim pomagajte pri tem. Če zataknete enega varuha in stečete proti drugemu, se bo odvrnil od vas in se začel boriti drug proti drugemu. Kolikor je mogoče razumeti, se življenja, odvzeta v taki bitki, nato povrnejo. Varuhi so skupaj trije. Za tri varuhe obstaja eno življenje, vendar je seveda bolje, da najprej ubijete enega, nato drugega in se nato lotite tretjega. Edina pravilna rešitev v boju z njimi je tekanje po lokaciji in nasprotovanje Varuhom. Ko se začneta kregati, pritečeš in udariš prvega, ki ga srečaš, bolje je udariti od zadaj, tako je škoda močnejša. Toda vaše trpljenje se tu ne konča. Ko ubijete varuhe, se bo eden od njih dvignil kot Lord of Ash, s čimer se bo še težje spopasti.

Njegov glavni napad je hiter, »lokomotiven« prehod v vašo smer z obvezno ognjeno sledjo. Na splošno je to šef ognja, tako da, če imate možnost nevtralizirati ognjene napade, to storite. Ključ do zmage nad vstalim varuhom so nenehni meti in udarci med redkimi premori, ko šef počiva. Prejeli boste pepel gospodarja in dušo volčje krvi.

To je to, lahko pobegnete skozi odprta vrata, ne da bi pozabili prižgati naslednji ogenj.

Varuhi brezna Temne duše 3 je eden od petih Lords of Ash in šesti od mnogih šefov. Ti bojevniki so prisegli, da bodo okusili kri volkov in iskali sledi Brezna povsod po svetu ter se nenehno borili z njegovimi bitji.

Glede na zgodovino so bili nekoč Gospodarji pepela, ki se niso hoteli žrtvovati človeštvu. Med svojim svitom so zadrževali Brezno in temo ter ohranjali ravnotežje. Že ob omembi teme bi lahko Varuhi uničili cela mesta. Vendar so sami padli pod njen vpliv. Zdaj se ponovno rojevajo in med seboj bijejo nekoristno vojno.

Lokacija

Guardians of the Abyss of Dark Souls 3, ta šef je zadnja ovira pri prehodu mimo lokacije Pharaoh's Citadel. Vendar, da bi začeli bitko z njim, boste morali pogasiti tri požare, ki so raztreseni po lokaciji. Šele po tem se bodo odprla vrata nasproti kresa ruševin Citadele. Če se sprehodite naprej, boste pri kresu Farron Citadel Boundary našli vhod v areno. Na poti do šefa boste srečali Temne duhove, ki pod določenimi pogoji lahko sledijo v areno in pomagajo Varuhu.

Bitka

Takoj ko vstopite v areno, boste srečali enega nasprotnika, legionarja. Po začetku bitke se bosta pojavila še dva legionarja. Imajo manj zdravja, a delajo enako škodo. Šef velja za prvega legionarja v areni. Tukaj morate usmeriti vse svoje napade in pozornost. Dva manjša sovražnika se bosta ponovno rodila po vsaki smrti in bosta izginila šele, ko Varuh brezna vstopi v drugo fazo. Eden od legionarjev ima rdeče oči, lahko napade tako vas kot vašega glavnega sovražnika.

Varuhi brezna v Dark Souls 3

V prvi fazi morate spretno izkoristiti prisotnost treh sovražnikov v areni. Če skrbnik z rdečimi očmi napade glavnega šefa, poskusite imeti čas za napad v hrbet, vendar bodite previdni, zlahka vas zadene napad, ki sploh ni bil namenjen vam. Priporočljivo je, da uporabite strelo, saj je šef ranljiv za to sposobnost. Fizičnim napadom se lahko na prvi stopnji izognete tako, da se kotalite proti Varuhu. Ali pa uporabite črni viteški ščit in zmajev grb.

V drugi fazi bodo Dark Souls 3 Varuhi brezna uporabljali goreči meč. Vsi poskusi, da se skrijete za ščit, bodo neučinkoviti, saj bo vaša vzdržljivost zbledela v nekaj sekundah. V tem času je najbolje, da zavržete ščit in uporabite zvitke. To je treba storiti v smeri kabla, v nasprotni smeri desna roka drži meč. Taktika je torej povsem preprosta, umaknemo se, počakamo na serijo napadov, se približamo in udarimo nazaj. Če se šef pripravlja na protinapad, morate pobegniti čim hitreje.

Ko boste premagali Varuhe brezna, boste lahko pridobili pepel Varuhov brezna in dušo volčje krvi. Kot bonus za trud lahko dobite tudi faraonov prstan.

Začnimo z analizo ključnih nalog, s katerimi se tukaj soočate: od vas se zahteva, da pogasite tri plamene, kar vam bo omogočilo, da odprete močna vrata, ki blokirajo našo pot do Varuha brezna, ki ga je treba premagati. Premaknite se do kresa Farron Citadel in nato pojdite skozi lokacijo s številnimi vodnimi telesi. Na levi strani bo več polžev in nezaželeno je vstopiti v vodo, saj je strupena, kar pomeni, da boste začeli izgubljati zdravje takoj, ko vstopite vanjo, čeprav precej počasi.

Pojdite na desno, kjer lahko vidite ploščadi; morate skakati z ene na drugo, da zmanjšate svoje bivanje v zastrupljeni vodi. Nadaljujte skozi Dark Souls 3 in sledite delno poplavljenemu mostu, za katerim lahko dobite Estus Shard. Kmalu boste prišli do ognja, se povzpeli po stopnicah na levi in ​​uničili nekaj sovražnikov, ki sedijo na vrhu. Sovražnik brez plašča je še posebej nevaren, ker poskuša skočiti našemu junaku na glavo, kar povzroči veliko škodo.

Te sovražnike lahko poskusite ločiti tako, da enega zvabite ven in ne pritegnete pozornosti drugega pred časom. Ko sta oba nasprotnika ubita, ugasnite plamen - to je prvi tak požar od treh, o katerih smo govorili v prvem odstavku, sprožen je postopek za odpiranje velikanskih vrat, ki vodijo do šefa, vendar je to le ena tretjina požara. to, najtežje šele prihaja.

Pod bližnjim lokom je sovražnik, ki je organiziral zasedo na desni - da se zaščitite, ga lahko obidete s strani, da najprej napadete sovražnika in s tem dobite prednost v bitki. Toda v vsakem primeru se boste morali spopasti z njim, nato pa se spustite po pobočju, poglejte na levo - tam se bo pojavil še en sovražnik, prav tako izjemno nevaren: lahko vas zgrabi ali skoči na glavo. Da zmanjšate povzročeno škodo, se premikajte.

Nato se prehod Dark Souls 3 nadaljuje tako, da se povzpnete po stopnicah, ubijete sovražnika na vrhu stopnic in nato ugasnete drugega od treh plamenov. Naslednje dejanje- poglejte nasprotni konec mostu na levi, tam je še vedno ogenj, toda tokrat je "dober", ki vam omogoča, da rešite, vendar ga hkrati varujejo trije sovražniki. In srednji ustvarja tudi strupen oblak, zato je približevanje preobremenjeno z izgubo zdravja, zato bi bili napadi na daljavo zelo koristni. V idealnem primeru znova zvabite sovražnike enega za drugim, da si nalogo čim bolj olajšate.

Po ognju pojdite na skrajni konec lokacije, kmalu boste videli vrata, ki jih je treba odpreti, da pogasite ogenj. Spodaj levo je pes, desno pa kupola s polži. Obe vrsti sovražnikov nas motita, spopadite se s psom in polži zaporedno - tako boste lahko pobrali delček. Po prehodu skozi kupolo boste znova srečali ta bitja, vendar na nižjem stopnišču, ki vodi do ognja starega volka iz Farrona.

Tam se lahko borite z demonom, na levi pa je truplo, ob iskanju katerega boste našli delček titanita, ki vam lahko poenostavi nadaljnji prehod Dark Souls 3. Pazite na globino, ker kjer je pregloboko, se premikate. z občutno izgubo hitrosti, šprint pa bo povzročil hitro izgubo vzdržljivosti, kar je včasih zelo neprimerno.

Potrebujemo kos zemlje, kjer je talisman sončne svetlobe, desno od kotla boste našli pet psov. V drugi smeri bodo polži in drevesom podobna bitja, mi moramo iti v smeri slednjih. Pri boju s slednjimi jih skušajte zvabiti na suho podlago, nato pa se z njimi spopasti, najbolje jih je zvabiti enega po enega, saj vam dva ali več lahko povzroči resne težave.

Na levi je stopnišče, ki ga potrebujemo - pojdite gor, na vrhu boste našli tretji in zadnji plamen, ki ga moramo pogasiti. Ko opravite to nalogo, nadaljujte skozi lok levo od plamena in se vrnite nazaj do ogromnih vrat blizu kresa v ruševinah Citadel. Na vrhu stopnic vas čaka demon, bodite pripravljeni. Lahko greste naravnost do šefa, če bodo rezerve sredstev dopuščale, bomo gradili na tem. Demon ni šef in ni obvezen sovražnik, mogoče se mu je izogniti, kar bomo storili.

Najbližja tarča je ogenj ruševin Citadele, od tam pojdite navzdol po stopnicah, videli boste dvojna vrata - pojdite skozi, lahko ubijete sovražnika na levi, prav tako čakajo spodaj. Postopoma se boste približali vrhu hriba, tj različni tipi sovražniki se borijo med seboj. Dokončanje igre Dark Souls 3 si lahko olajšate tako, da se preprosto ne vmešavate in počakate, da nasprotniki čim bolj razredčijo drug drugega, nato pa pokončate preostale »zmagovalce«.

Če duhovi preživijo, se pazite njihovih poskusov, da vas ujamejo, in ne poskušajte izvajati kombinacij napadov: zadeti morate največ dvakrat, nato pa se nujno izogniti protinapadu; najvarnejši bo za vas en sam udarec in se umakniti. Ko se spopadete s temi sovražniki, pojdite skozi dvojna vrata do šefa, potem ko zberete vse vrste plena v okolici, tukaj ga je veliko. Toda še vedno ni pobega pred šefom.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: