Zmaji. Kje so zmaji v Skyrimu? Kje najti starodavnega zmaja v Skyrimu

>Ali je v Skyrimu veliko zmajev?

Ali je v Skyrimu veliko zmajev?

Prihod Alduina in prebujenje zmajev sta postala glavna dogodka petega dela Starodavnih zvitkov. Prej v igrah serije TES ni bilo zmajev, čeprav so po legendah tega izmišljenega sveta prej bili zmaji, vendar so jih premagali pogumni Nordi z močjo mogočnega glasu. Junak današnjega časa bi moral izkoristiti tudi svojo prirojeno moč, zmaj joka premagati več kot ducat zmajev. Seveda je prvi na seznamu iskanih zlobnih bitij sam Alduin, vendar morate še vedno priti do njega skozi vse naloge v glavni zgodbi igre. Naloga Dragonslayer bo popolnoma rešila to težavo.

Zanimivo, a sprva se zdi, da v Skyrimu je malo zmajev in iščete srečanje z njimi, da bi prejeli dragoceno zmajevo dušo. Takrat srečanja s krilatimi nasprotniki začnejo postajati dolgočasna, saj jih ni več potrebno in bitka z zmajem se spremeni v zgolj formalnost. Kakorkoli, zmajev je v Skyrimu čisto dovolj, vendar tega mnenja niso vsi igralci. Še posebej pogosto je slišati izjave, da ni dovolj bitk s krilatimi pošastmi tistih igralcev, ki so pred kratkim začeli igrati igro. Mimogrede, vedno je na voljo na spletni strani v razdelku te edinstvene igre. Po zaključku glavne veje zanimanje za nove prebivalce Nirna opazno izgine, vendar ne med tistimi, ki so igro zaključili po metodi Stakhanov.

Nekateri se pritožujejo, da je v igri malo zmajev in so jih redko našli; na koncu jim je uspelo zbrati malo zmajevih duš, potrebne pa so za učenje zmajevih krikov. Še bolj se boji, da po uničenju Alduina ne bo več zmajev ... Zmaji se bodo pojavili tudi po zaključku glavne zgodbe igre, in ta bitja bodo še naprej sovražna do igralcev. Pogosto jih brez večjih težav najdemo v lokalnih vaseh; kot junaki iz starih legend požgejo hiše revnih nemočnih kmetov. Zmaj pa lahko sam napade glavnega junaka, brez pomoči ali provokacije. Najdete lahko zmaje, ki lovijo mamute, in zveni in izgleda precej smešno.

Niso vsi predstavniki te starodavne družine, katerih kri teče v našem Dovahkiinu, brezimne mafije (računalniško vodene pošasti ne nosijo obremenitve zapleta). Nekateri zmaji nimajo samo svojih imen, ampak tudi bolj zanimivo obnašanje. Nekateri od njih celo govorijo in v celoti sodelujejo pri zapletu The Elder Scrolls 5. Vendar sem jih že omenil (Alduin, Paartanax, Odahwing) v prehodu ustreznih nalog v glavni zgodbi. Ostali v večji ali manjši meri niso tako edinstveni in bitke z njimi niso bile nepozabne. Po določeni ravni junaka, zmaji ne izgledajo tako grozeče, in sprva ste morali dobesedno bežati pred njimi.

Potem jih bo morda nekaj utrujeni od srečanj z zmaji, ko se že nabere dovolj njihove duše, poudarek pa je na opravljeni trenutni nalogi. V tem primeru napadi zmajev služijo le kot motnja, čeprav le na kratko, za nekaj minut. Na splošno, V Skyrimu je veliko zmajev, vendar od igre ne smete pričakovati stalnih bitk z njimi. V svetu Elder Scrolls so ta bitja le majhen del igranja in so le del zgodbe, ne pa njen glavni element.

Nazaj na stran igre
Poiščite odgovore na druge vprašanja o The Elder Scrolls 5


tanki - bonus kode - FAQ - mods

Zmaje je mogoče najti skoraj na kateri koli lokaciji v ogromnem svetu Skyrim in celo v puščavi. Med drugim so gnezda, kjer zmaji varujejo besedne zidove.

Ko napredujete skozi igro Skyrim, boste prešli tudi kontrolne točke, po katerih se zmaji srečujejo precej redno.

Prva taka kontrolna točka bo prišla k vam takoj, ko boste odpravili Mirmulnir. Potem se bodo zmaji začeli pojavljati po vsem Skyrimu, čeprav za zdaj zelo redko.

Druga pomembna točka je, ko zaslišite Dragonrend krik. Število zmajev se bo znatno povečalo, pogosteje se bodo pojavljali takoj, ko boste prispeli v mesto.

Zadnja takšna kontrolna točka je zaključek glavne zgodbe, zmaji vas bodo s svojo prisotnostjo zabavali z zavidljivo pogostostjo. Poleg tega vas bodo rade volje napadli takoj, ko boste poskušali vstopiti v mesto ali ječo.

Obstajajo tudi kraji, kjer so zmaji stalno nameščeni, njihova gnezda, grobo rečeno.

Prvi od teh je Ancients Ascent, ki se nahaja v gorah vzhodno od Falkreatha. Do gore lahko pridete na dva načina - bodisi po poti ob strani gore (običajno jo varuje zmaj, ki poskuša oslabiti Dovahkiina na poti navzgor), bodisi skozi majhno jamo Bonechill Passage, ki jo naseljuje led. troli.

Drugo gnezdo je Autumnwatch Tower, ta stolp boste našli na jugovzhodu Iversteda, povzpeti se morate po vijugasti poti skozi gore. Priti tja je precej težko - vsaj težje kot neposreden boj z zmajem.

Poleg tega boste na poti srečali veliko medvedov, s katerimi se ne gre šaliti, zato bodite pripravljeni. Nasploh je to običajno eden prvih krajev, kjer imamo priložnost srečati lovce na zmaje.

Naslednje gnezdo se imenuje Bonestrewn Crest in je eno najbolj dostopnih za obisk. Našli ga boste, če potujete proti jugu od Winterholda, skozi gozdove in v gore.

Zelo velika je verjetnost, da boste padli v zmajevo vidno polje, še preden ga boste sami opazili – tudi brez vašega posredovanja bo voljno napadel, še preden boste odkrili besedo zid. Nekje tukaj živi sprva nevtralen lik - zmaj Hagraven, a če jo slučajno zadenete, ne boste dobili najbolj prijetnega in lahkega nasprotnika.

Drugo gnezdo, Eldersblood Peak, se nahaja na vrhu gore, do katerega lahko pridete bodisi po sami gori severno od Rannveig's Fast ali po drugi vijugasti poti, ki je južno od Mortala.

Druga pot velja za bolj nevarno in težavno, saj ozke poti varujejo ledeni troli. Če boste tam tudi vi podvrženi napadu zmajev, zagotovo ne bo lahko. Zato je bolje iti skozi gore, kjer bo zmaj, če ga srečate, na odprtem prostoru, in na takem mestu se boste z njim lažje spopadli.

Še en zmajev brlog, ki ni najtežje dostopen, je Lost Tongue Overlook. Do tja pojdite skozi puščavo na južni strani Riftena, nato sledite jugovzhodni poti navzgor.

Zmaj vas bo napadel na glavni cesti - z veliko verjetnostjo se boste z njim lahko spopadli brez večjih težav. Ko je sovražnik poražen, nadaljujte s premikanjem proti besednemu zidu.

Zadnji zmajev brlog, ki ga bomo izpostavili, je Mount Anthor. Priti tja ni tako enostavno, kot bi si mnogi igralci iger, ki ne marajo izzivov, želeli. Lokalni zmaj se zelo rad potepa, zato se boste morali z njim spopasti še preden se boste vzpenjali. Poleg tega lahko nanj naletite na ozki poti.

Poleg tega lahko med napredovanjem srečate sovražnike, kot so polarni medvedi, velikani in celo ledeni troli. Tudi drugi zmaj običajno živi v bližini, ki se zlahka vključi v boj, še preden se znebite prvega kolega.

Edinstveni predmeti (uporabljajo se kot dodatek k oklepu):
-Small Dragon Scale - Poveča oceno oklepa za 40 enot, zdravje se poveča za 20 enot.
- Luske starejšega zmaja - poveča oceno oklepa za 60 enot, zdravje se poveča za 40 enot.
- Luske starodavnega zmaja - poveča oceno oklepa za 80 enot, zdravje se poveča za 60 enot.
- Legendarna zmajeva luska - Čas med kriki se zmanjša za 15%.
- Zmajeve luske - Nosilna zmogljivost se poveča za 50 točk.
- Luske ognjenega zmaja - 20% odpornost proti ognju.
- Luske ledenega zmaja - 20% odpornost proti poškodbam zaradi mraza.
- Thunder Dragon Scale - 20% odpornost proti električnim poškodbam.
- Luske zelenega zmaja - 25% odpornost proti poškodbam strupov.
- Luske vetrnega zmaja - Hitrost gibanja se je povečala za 20%.
- Luske zemeljskega zmaja - Zmanjša škodo zaradi padca za 90%.
- Luske vodnega zmaja - Omogoča vam hojo po vodi.
- Luske železnega zmaja - ignorira 50% vseh fizičnih poškodb. vendar postanete bolj ranljivi za magijo in strupe.
- Luske iluzornega zmaja - vsi uroki iz šole iluzije vplivajo na znake višje ravni (+10 stopenj do največjega uroka).
- Spriggan Dragon Scales - 100% odpornost na bolezni in napadalne živali bežijo pred vami.
- Luske nevidnega zmaja - 50% težje vas je odkriti.
- Mistične zmajeve luske - Magija se poveča za 100, vendar se vzdržljivost zmanjša za 100.
- Corpse Dragon Scales - lahko oživite tri zombije hkrati. Priklicne uroke stanejo 10 % manj mane.
- Dragon Scales of Oblivion - lahko prikličete dva atronaha ali oživite dva zombija hkrati. Priklicne uroke stanejo 20 % manj mane.
- Luska rdečega zmaja - Odpornost proti ognju se poveča za 33 %, krik Fire Breath pa povzroči 50 % več škode.
- Luske sončnega zmaja - Čez dan se zdravje, magija in vzdržljivost povrnejo 50 % hitreje.
- Eclipse Dragon Scale - Ponoči se zdravje, magija in vzdržljivost obnovijo 50 % hitreje.
- Lake Dragon Stone - Lahko plavate pod vodo, ne da bi se zadušili. Vzdržljivost se poveča za 100 enot.
- Serpentine Dragon Stone - Poveča odpornost proti strupu za 50. Iluzijske uroke trajajo 30 % dlje.
- Black Dragon's Claw - Poškodba orožja se poveča za 25%.
- Krempelj belega zmaja - Uničevalne uroke povzročijo 25 % več škode.
- Hell Dragon Stone - Poveča odpornost proti ognju za 25 % in ognjene uroke povzročijo 25 % več škode.
- Ice Dragon Stone - Poveča odpornost proti ledu za 25% in zmrzali povzročijo 25% več škode.
- Thunder Dragon Stone - Poveča odpornost proti električnim napadom za 25 % in električni uroki povzročijo 25 % več škode.
- Kobaltov zmajev kamen - 15 % odpornosti na magične napade in absorbira 15 % mane sovražnikov.
- Elementalni zmajev kamen - uroki ognja, ledu in elektrike povzročijo 50 % več škode.
- Melting Dragon Core - Fire Breath Shout povzroči 100 % več škode.

hrana:
- Zmajevo meso - za 12 ur se zdravje in vzdržljivost obnovita 25-50% hitreje.
- Pečeno zmajevo meso - 12 ur se zdravje in vzdržljivost obnovita 50-100% hitreje.
- Marmorno zmajevo meso - za 12 ur se zdravje poveča za 50 točk.
- Zmajevo srce - doda eno perk točko. To je dokaj redek predmet z nizko stopnjo padanja.

Napitki:
- Dragon's Blood (Minor) - obnavlja zdravje, vzdržljivost, magijo. Čas med kriki se zmanjša za 10 %
- Dragon's Blood (povprečno) - obnavlja zdravje, vzdržljivost, magijo. Čas med kriki se zmanjša za 15 %
- Zmajeva kri (velika) povrne zdravje, vzdržljivost in magijo. Čas med kriki se zmanjša za 20 %
- Ognjena kri - odpornost proti ognju se poveča za 20%. Ognjene čarovnije povzročijo 20 % več škode za 60 sekund.
- Frost Blood - odpornost proti mrazu se poveča za 20%. Uroke zmrzali povzročijo 20 % več škode za 60 sekund.
- Thunder Blood - odpornost na elektriko se poveča za 20%. Uroki groma povzročijo 20 % več škode za 60 sekund.
- Kamnita koža - Poveča oceno oklepa za 250 enot za 60 sekund.
- Blood of the Iron Dragon - Poveča oceno oklepa za 500 enot za 60 sekund.
- Luske zelenega zmaja - za 30 sekund ignorira 80 % vseh fizičnih poškodb.

Strupi:
- Dragon Poison (zelen) - povzroči 10 strupov škode v 10 sekundah.
- Dragon Poison (modra) - ukrade 50 mane tarči v 15 sekundah.
- Dragon Poison - Povzroča 25 točk škode s strupom v 5 sekundah.
- Dragon Poison Paralysis - Povzroča paralizo tarče za 5 sekund in zmanjša odpornost proti strupom za 100 % za 5 sekund.
- Kislina zmajevega strupa - Zmanjša oceno oklepa za 500 enot za 15 sekund.
- Dragon Corrosion Venom - Povzroča 15 točk škode s strupom v 5 sekundah. Zmanjša oceno oklepa za 5 sekund.
- Dragon Oil - Zmanjša odpornost proti ognju za 100% za 20 sekund.

zvitki:
- Weather Scroll - Spremeni vreme.
- Apocrypha Summoning Book - Prikliče apokrifna bitja za 2 minuti.
- Čarobni pesek - Prikliče peščenega atronaha za 2 minuti.
- Ash of the Bone Dragon - Prikliče okostnjak za 2 minuti.

Morda bo trajalo veliko časa, da ujamete zmaja, a ko boste izvedeli, kje najti zmaja v Skyrimu, boste takoj razumeli vse njegove značilnosti, kraje, kjer jih najpogosteje najdemo, ugotovite, katere vrste zmajev so v igra, in seveda kaj dragocenih predmetov Dobiš ga tako, da ubiješ enega od zmajev!

Zmaji v Skyrimu so inteligentni otroci Akatosha, Velikega zmaja časa. Na začetku dogajanja petega dela The Elder Scrolls zmaji veljajo za davno izumrla bitja, kar je hitro ovrženo. V prvih desetih minutah igre se glavni junak sreča z enim najstarejših in najmočnejših zmajev - Alduinom.

Zmaji se borijo s svojimi močnimi kremplji, dolgimi, ostrimi zobmi in ognjenim dihom, sestavljenim iz treh besed Thu'um.

Thu'um- To je čarovnija zmajev, ki jo imajo tudi Sivobradi in Dovahkiin. Ona je tista, ki omogoča zmajem, da dihajo ogenj: izgovorijo pravo kombinacijo besed in sproščajo plamene. Ko napredujete skozi igro glavni lik se bo naučil veliko fraz o zmaju, ki se lahko uporablja za hitro premikanje ali za priklepanje zmaja na tla.

Vrste zmajev

  1. Navadni zmaj;
  2. Krvavi zmaj;
  3. Frost Dragon;
  4. Starejši zmaj;
  5. Starodavni zmaj;
  6. Rdeči zmaj;
  7. Skeleton Dragon;
  8. Plemeniti zmaj;
  9. Legendarni zmaj;
  10. Kačasti zmaj.

V igri je več zmajevih brlogov. Na zemljevidu se pojavijo v obliki zmajeve glave. S temi lokacijami lahko komunicirate, ko končate nalogo "Zmaj na nebu" - eno od zgodbenih nalog. V vsakem brlogu je Zid besed, s pomočjo katerega bo Dovahkiin lahko študiral enega od delov naključnega Thu'uma.

V prostranosti Skyrima je enajst zmajevih brlogov:

  1. Pod Riftenom, na eni od gora je lokacija " Višina Ugriznjen jezik».
  2. Če nadaljujete s Ivarstead, potem boste hitro naleteli na Jesensko stražarnico.
  3. Na severozahodu Shore Stone, poleg rudnika North Wind, je kraj " Vrh severnega vetra».
  4. Desno od Falkreatha je med gorami lokacija " Poteza starodavnih».
  5. V bližini mesta Karthwasten je Krater zmajevega zoba. Junak bo šel sem na nalogo "Nagrada za zmaja", ki je vzeta od jarla.
  6. Vrh starodavnih- še en brlog, ki se prav tako nahaja v gorah južno od Morthala.
  7. Na istem gorovju, vendar na severovzhodu, je še eno mesto, kjer najdemo zmaje - Oltar neba rojen.
  8. IN Dvoglava ščuka, ki se nahaja v bližini ruševin Raldbtharja, ga spremljevalci največkrat pošljejo na stransko nalogo.
  9. Gora Antor nahaja se jugozahodno od Azurinega svetišča. Skozi gore je težko priti do njega, a kraj je lep.
  10. Tisti, ki ne marate plezanja v gore, se lahko odpravite v močvirja med Windhelmom in Riftnom. Tam boste zlahka našli lokacijo Skeletni glavnik.
  11. Zadnje razpoložljivo mesto za iskanje zmajev je Siringa postojanka. To mesto je edini zmajev brlog Solstheim.

Z uporabo zemljevida vseh zmajevih pogrebov lahko enostavno najdete vse zmaje ali besede moči, ki jih potrebujete. Igra ima tudi svoj predmetni analog, ki Delphine vam bo dal po prehodu določene stopnje zgodbe v igri, vendar so tam označena samo mesta poleg Keene Grove, zato vam bo naš zemljevid veliko bolj koristil!

Video Skyrim - Kako hitro ubiti zmaje

No, zdaj veste, kje najti zmaja v Skyrimu, vendar tega ne pozabite Najlažji način srečati luskastega sovražnika pomeni, da ne uporabljate hitrega gibanja in potujete več peš ali na konju.

Zmaji so univerzalen izziv za vse igralce Skyrima in nekateri se z izzivom spopadajo veliko bolje kot drugi. Ta vodnik po zmajih v Skyrimu vas bo naučil, kaj storijo uspešni igralci, da jih uničijo, tudi pri višjih težavah. Našli boste strategije za boj z zmaji, koristne nasvete, ki vam bodo pomagali srečati in ubiti enega od teh plazilcev tudi na legendarni težavnosti.

Zmaji se pojavljajo na številnih točkah v glavnem iskanju Skyrima in večja je verjetnost, da jih boste srečali, ko igra napreduje, zlasti ko vaš lik napreduje. Če iščete zmaje, lahko hitro odpotujete na odprta območja in skačete na različna mesta, dokler se eden ne pojavi. Obstajajo tudi številni Dragon Lords, kjer zmaji varujejo besedne zidove. Če v daljavi vidite zmaja, ga lahko zamotite tako, da se preprosto približate in vstopite v njegovo bojno območje. Zelo težko se je pretihotapiti mimo enega od teh glede na njihovo ogromno vidnost, zato je skoraj zagotovljeno, da vas bo zaznal in začel napadati.

Nekateri zmaji so v bistvu bitja, ki lovijo od daleč, dokler se ne približate dovolj ali jih neposredno napadete. To je lahko frustrirajuće za igralce blizu, zato je priporočljivo, da uporabite vir škode na daljavo, vsaj dokler ne dobite določenega krika pri dokončanju glavne naloge.

Zmaji pristanejo na ravnih, odprtih območjih, vendar to storijo le naključno, razen če jim vzamete zdravje. Zgodnji vir škode, kot je lok, atronahov plamen (urok) ali uničevalni magični urok, lahko pomaga zmanjšati njihovo zdravje in spraviti AI na tla. To je še posebej frustrirajoče za znake, ki se ukvarjajo izključno z blizu in nimajo vira napada na daljavo. Na splošno lahko vzamete lok, vendar vanj ne črpate točk spretnosti.


Vrste zmajev in njihove slabosti

Zmaji v Skyrimu so razdeljeni na pet vrst: normalni zmaj (raven 10), krvni zmaj (20), ledeni zmaj (30), starejši (40) in starodavni zmaji (50). Prvi DLC za Skyrim, Dawnguard, dodaja dve novi različici za igralce višje ravni: Revered - raven 60+ in Legendary 75+. Vrste zmajev na višji ravni imajo močnejše napade z dihom in blizu, oklep in še več.

Zmajevo šibkost lahko prepoznate po vrsti sape, ki jo piha, pa naj bo to ogenj ali mraz. Revered (Fire) in Ice zmaji so edini tipi, ki imajo fiksen dih, medtem ko ima kdo drug lahko enega od teh dveh elementov. Zmajeva šibkost je nasprotni element in njegova uporaba povzroči 25 % dodatne škode. Zmaji se uprejo 50 % škode zaradi napadov istega elementa, zato je pomembno, da ne zapravljate čarovnije za odpravljanje urokov, namesto da bi izkoristili zmajevo šibkost. Poškodba zaradi udarca vpliva na vse zmaje enako. Borci na daljavo in blizu borci upoštevajte: začarano orožje povzroči osnovno škodo in dodatno elementarno škodo, zato bo uporaba goreče sekire proti ognjenemu zmaju še vedno spoštljiva.

Kostni zmaji se pojavljajo samo kot del nalog in se ne srečajo naključno.

Bližnji boj
Borci za blizu so seveda v slabšem položaju, ko se borijo z letečim kuščarjem, ki lahko bruha ogenj ali zmrzal več sto metrov stran. Edini način, da zagotovimo, da bo zmaj pristal, je uporaba krika Dragonrend, ki ga najdemo med glavno nalogo. Ker tega nekaj časa ne boste imeli, boste potrebovali čarovnijo ali lok, ki vam bo pomagal zmanjšati njegovo zdravje, medtem ko bo letel. Včasih bodo pristali, da bi sodelovali v tesnem boju, in najverjetneje, ko bodo kritično ranjeni, bo to vaš trenutek, da ga kaznujete in nasekate za kurjavo.

Meč in ščit sta prava pot, da lahko blokirate tiste napade, ki se jim ni mogoče izogniti na blizu. Seveda lahko z dvoročnim orožjem in zadostno specializacijo uporabite močne napade in jih hitro ubijete, ko so ranljivi, vendar je vredno omeniti, da so njihovi napadi blizu zelo močni, skupaj z dihom in brez dobre odpornosti in opreme bo zelo težko.


Poškodba uroka

Čarovniki bodo morali imeti tudi nekaj lokostrelskih veščin, saj bodo potrebovali mano, da ubijejo zmaja v začetnih fazah. Priklici običajno niso zelo uporabni proti zmaju zaradi nizke življenjske dobe, medtem ko lahko privrženci, kot je Lydia Housecarl, dokončno tankajo zmaja, medtem ko ga napadete.

Glede na vse te informacije imajo lokostrelci veliko prednost pred Dragons of Skyrim. Ponavadi imajo manj težav pri uporabi terena v svojo korist, bonusi za orožje na daljavo iz ugodnosti pa so že privzeto nastavljeni. Edini nasvet, ki ga lahko dam, je, da za Zmaje uporabite svoje najboljše puščice. Ko je zmaj ranljiv in na srednji ravni, se ne trudite napeti loka do konca. Prizadevajte si hitro izstreliti puščice na bitje, saj vzdržljivost vpliva le na domet orožja, ne pa na škodo.


Pridobivanje pomoči NPC

Če imate težave z ubijanjem zmaja, ga lahko vodite v civilizacijo, kjer ga lahko stražarji odvrnejo in poškodujejo. Izogibajte se vstopanju v območja z veliko sovražniki, ki bodo najverjetneje želeli ubiti vas in ne zmaja. Če preprosto ne morete zmagati, lahko vedno znižate težavnost igre, da zmanjšate škodo, ki jo utrpite, hkrati pa povečate škodo. Preklopite težavo nazaj, ko končate, in nihče ne bo vedel za to.

Zmajev arzenal

Poleg zdravstvenih in čarobnih napojev, s katerimi boste želeli obnoviti svoje vire v težkem boju proti zmaju, vam pride na misel še nekaj drugih orodij:

  • Napitek proti ognju
  • Napitek za odpornost proti zmrzali
  • Poročni nakit – prstani in ogrlice. Preprosto je dobiti različne odpornosti, ki so vam na voljo in jih je mogoče zamenjati v bitki.
  • Puščice – Dobre puščice prihranite za zmaje, centurione, ledene trole in druge močne sovražnike.
  • Dragonrend - Ta krik povzroči, da zmaj pristane in prejeli ga boste samodejno med glavno nalogo.
  • Označeno za smrt - Ta krik zmanjša sovražnikov oklep in izčrpa življenje.


Zmaga: Zmajeve duše in plen

Vsi običajni zmaji imajo zmajeve kosti. Če nameravate postati tank, jih ne prodajajte, raje jih hranite na varnem za pozneje. Zmaji za seboj pustijo tudi opremo in orožje, čeprav malo redkeje. Moje najljubše mesto za odklepanje za shranjevanje zmajevih kosti in rud je Meeko's Shack, čeprav obstaja veliko varnih območij, ki jih lahko uporabite – na splošno se komode, mize in omare ne bodo znova pojavile.

Če premagate zmaje, vaš Dovahkiin absorbira zmajevo dušo. Uporabljajo se samo za odklepanje krikov, ko jih najdete na steni. Sčasoma boste imeli preveč zmajevih duš. Vendar pa obstaja veliko besed, ki bodo razširile vaš arzenal krikov.



 

Morda bi bilo koristno prebrati: