Masa oyunu buz macerası kullanım talimatları. Zindan

Cadıların farklı türleri vardır: Bazıları yaramaz küçük çocukları ormanın çalılıklarında saklanan evlerine davet eder, diğerleri ise savaş tutkusu dolu iyi arkadaşlar konusunda uzmanlaşır. Ancak korkunç cinsiyetin en abartılı temsilcileri, yolda tanıştıkları herkesi yok etmeye çalışarak tüm dünyayla savaşmayı tercih ediyor. Onlara meydan okuyan herkes sadece sinsi büyülere direnmekle kalmamalı, aynı zamanda metresi için her şeyi yapmaya hazır köle sürülerini de ezmelidir. Bugün Pembe Kanepe'de eser-macera masa oyunu “Dungeon” var. Krallık Buz Cadısı».

Bu cadılardan biri, kaderin iradesiyle, buzun ve düşük sıcaklıkların, kar fırtınalarının ve arktik felaketlerin krallığına getirildi... Donmuş münzevinin ruhunda, bir dünyayı fethetmek için karşı konulmaz bir arzunun ortaya çıktığını tahmin etmek kolaydır. dünya güneş ışığı ve sıcaklıkla dolu. Savaşçı, iki kere düşünmeden, daha az soğuk olmayan kötü ruhları sancaklarının altına çağırdı ve orduyu insan ırkına karşı hedef aldı. Eğer cesur maceracılardan oluşan bir müfreze bunu karşılamak için öne çıkmasaydı, bu girişimin sonu insanlar için iyi bir şeyle sonuçlanmayacaktı.

Cesur savaşçılar ve savaşçılar küçük bir kutunun içinde bir ana kamp düzenlediler; burada, dağınık kartlar ve jetonlar arasında küplerin üzerine oturdular ve eski bir el yazmasına danışarak yaklaşan olayları tartışmaya karar verdiler...

Plastik standlara monte edilen altı önemli şahsiyet portresi, yakın gelecekte şiddetli başlarına gelecek çeşitli olayların beklentisiyle dondu. İki mavi altıgen, bir saldırı sırasında vazgeçilmez olan müthiş bir silahtan başka bir şey değildir.

Eşleştirilmiş harf konum işaretçileri, maceracıların seyahat edebileceği en kısa rotaları belirleyecektir. Sağlık, değişen değerdeki kanlı sembollerle ölçülür; görevleri tamamlarken risk ve zafer gerekli olacaktır. Dikdörtgen seviye katmanları karakterlerin hazırlanmasını işaretleyecek ve buzullaşma, insan ırkını kurtarmak gibi zaten zor olan görevi daha da karmaşık hale getirecek.

Ekip, 59 macerayla karşılaşacakları 22 konumu aşmak zorunda kalacak. Elbette düşmanı yok etmenin yanı sıra, farklı zorluk seviyelerinde 14 görevi tamamlamanız tavsiye edilir. Tartışmalı bir durumda kahramanın özelliklerini taşıyan bir not kurtarmaya gelecektir.

Ayrıca yardımcı kartlar özet oyun kuralları ve özel sembollerin kodlarının çözülmesi ile şöhret ve risk göstergeleri, karakterin mevcut yeteneklerini gösterecektir.

İşte kadromuzun tüm özellikleri bu kadar, yola çıkma zamanı!

Buzlu dünyaların kavşağında

Öncelikle bir giriş oluşturalım. büyülü dünya– “kule” sembolü olan bir yer bulun ve onu masanın ortasına yerleştirin. Çevresine, keşfedilmemiş arazilerin oluşumuna ilişkin kurallara uyarak, arazinin dört rastgele bölümünü bir haç ile yerleştirin: konumlar yatay olarak yerleştirilmiştir, kapalı alanlar olmamalıdır (bunlardan ayrılamaz veya giremezsiniz).

Her kahraman, başlangıç ​​noktasına yerleştirilen, karakterin özelliklerini ve portre düzenlemesini içeren bir kart alır. Başlangıç ​​sağlık rezervi üç tekli ve bir üçlü “damla” ile işaretlenmiştir. Seviye pedini bir kenara koyun; ona biraz sonra ihtiyacınız olacak. Şan ve Risk yolunu ve karşılık gelen iki jetonu seyahat katılımcısının önüne, oyuncuya doğru yeşil bir şerit olacak şekilde yerleştirin (yollar üzerinde işaretleyerek her gösterge için 1 başlangıç ​​noktası alın).

Rakiplere 2 görev kartı verilir - bunlar onların kişisel hedefleridir. Görev yığınının yanına, ortak bir hedef görevi görecek bir kartı açık bir şekilde yerleştirin. Ayrıca herkese 5 macera dağıtın ve kalan yığını yakına yerleştirin. Hatırlatıcılar, yeni başlayanların kuralların inceliklerini anlamalarına yardımcı olacaktır. En çok şaşıran oyuncu maceraya doğru ilk adımı atar.

Maceracının sırası birbirini takip eden beş aşamadan oluşur. Her şeyden önce, görev daha karmaşık hale geliyor: tuzaklar yeniden etkinleştiriliyor, geçitler erişilemez hale geliyor, geçici etkiler oyunu etkilemeyi bırakıyor. Kısacası neredeyse tüm göstergeler orijinal durumuna dönüyor.

Şimdi bir cadının sorumluluklarını üstlenmenin ve üzerinde kırmızı kurukafa işaretli risk kartlarını oynayarak silah arkadaşlarınıza sorun çıkarmanın zamanı geldi. Bu bir lanet (çapraz simge) veya bir saldırı (öfke gözü) olabilir. Ancak her şey o kadar basit değil - saldırıya uğrayan kişinin pistte benzer (veya daha yüksek) sayıda risk puanı olması gerekir. Bu durumda rakipten karşılık gelen sayıda risk puanı düşülür (bu nüansa dikkat edin).

Lanetin etkisi karttaki metne göre gerçekleşir - hiçbir nüans yoktur. Ancak savaş ilk başta karmaşık görünebilir, ancak iki veya üç dövüşten sonra kendinizi deneyimli bir savaşçı gibi hissedeceksiniz. Bir eylem puanı harcayarak her turda bir düşmana saldırabilirsiniz. Bu durumda saldırı, kullanılan karttaki simgenin türüne göre gerçekleştirilir: büyü, hız veya yakın dövüş.

Saldırı türü seçildikten sonra kullanılan kartın etkileri ve kahramanın özel yeteneği etkinleştirilir. Savunma olarak saldırganın "cevap" işaretli kartları kullanma hakkı vardır. Bundan sonra karşı taraflar zar atar, atılan değerleri dövüşçülerinin göstergelerine ekler ve sonuçları karşılaştırır. Kaybeden bir damla canını kaybeder ve ayrıca özel özellikler Başarılı bir saldırının ardından yürürlüğe girer.

Not: Kuralların ayrı bir bölümü, düellonun düzinelerce nüansının ana hatlarıyla belirtildiği savaşlara ayrılmıştır. Sadece ana noktaları kısaca anlattım, metnin geri kalanını üç fincan canlandırıcı kahve içerken okudum.

Bir geziye çıktığımızdan beri, çevreyi keşfetmenin zamanı geldi - yığından bir konum kartı alın ve keşfedilmemiş toprakların oluşumuna ilişkin kurallara uyarak görünür bölgeyi genişletin. Bundan sonra, bir görevi tamamlamayı deneyebileceğiniz, yeni bir konum keşfedebileceğiniz ve zafer kartları oynayabileceğiniz istismar aşaması başlar. Bir kahramanı bitişik bir alana taşımak bir eylem puanına mal olur; Elbette yalnızca açık geçitlerden geçebilirsiniz.

Adım atmak yeni arazi, oyuncu bu konum için anında zafer ve risk puanları alır - bunları raylarda işaretleyin. Kahraman yeni keşiflere açsa, bir eylem noktası onun desteden başka bir bölge kartını çıkarmasına ve ufkunu genişletmesine olanak tanıyacaktır...

Bazı konumlar arasında harflerle işaretlenmiş gizli geçitler vardır; bunlar, tek bir hareketle önemli mesafeleri kat ederek bir yerden diğerine geçmenizi sağlar. Ek mektup jetonları Ölülerin Efendisi'nin Mezarı'nı birbirine bağlar (önceki bağımsız oyun) "Buz Cadısının Ülkesi" ile.

Yerlerde tuzaklar olabilir, çeşitli şeytanlar ve diğer sorunlarla karşılaşacaksınız - kartlardaki metni dikkatlice okuyun ve özel özellikleri kullanmayı unutmayın.

Yolculuk sırasında kahraman, elinden kartları açarak envanterini yeniler ve sıkıntılarla mücadelede ek fırsatlar elde eder. Ancak etkinleştirme için şöhret puanlarıyla ödeme yapmanız gerekeceğini unutmayın.

Ancak yolculuğumuzdaki en önemli şey hem kendimize ait hem de ortak görevleri tamamlamaktır. Bunu yapmak için kahramanın belirli bir yerde olması ve belirli eylemleri gerçekleştirmesi gerekir. Başarılı olursa görev yatay olarak oyuncunun önüne yerleştirilir ve ona bonuslar kazandırır.

Tamamlanan üç görev - ve zafer sırt çantanızda! Başarısız olursanız umutsuzluğa kapılmayın ve şansınızı tekrar deneyin.

Elinde kılıçla donuyor

Bunun “Ölü Mezar”ın bir modifikasyonu olduğunu söyleyebiliriz, ancak artık olaylar yüzeyde buz ve kar ortamında gerçekleşiyor. Bu, genel temel kuralların yanı sıra iki oyunu tek bir macerada birleştirme yeteneği ile de doğrulanır. Bu nedenle, yeraltı labirentlerinde zaten ustalaştıysanız yüzeye çıkıp yeni düşmanlarla savaşmanın zamanı geldi.

Eğer sadece gelecek maceraları düşünüyorsanız zindanın kasvetli atmosferi yerine taze buz gibi havayı tavsiye ederim. Benim düşünceme göre, "Buz Cadısı Krallığı"nda ustalaşmak daha kolaydır ve açılan karla kaplı genişlikler, loş mağaralardan daha göze hoş gelir. Gerçi kim neyi seviyor...

Tek oyunculu harekâtların hayranları, solo oyunun resmi kurallarını takdir edeceklerdir: İsterseniz arkadaşlarınızla savaşın, isterseniz karton zekaya ve şansın iradesine karşı muhteşem bir izolasyon içinde savaşın. Her durumda, yanlış yapmış olamazsınız çünkü oyun beyninizi zorlayacak ve size pek çok hoş izlenim yaşatacak. Ancak, savaşların inceliklerini incelemek için yaklaşık yarım saat harcamaya hazır olmayanlar için dikkatlerini daha basit olanlara çevirmenin daha iyi olacağını unutmayın. kart oyunları- “Buz Cadısının Krallığı” açıkça yeni başlayanlar için değil...

... o aynı zamanda " " (tamamen aynısı değil ama görünüşe göre onun atası) ve Ali'de aynı zamanda ismiyle de tanınıyor "Buzkıran Pengueni Kurtarın, penguen buz küpleri pengueni kurtarır buz bloğu duvar oyuncakları masa üstü Büyük Aile Eğlencesi eğitici oyuncaklar"

Oyuncak sipariş verdikten 2 gün sonra kargoya verildi ve 13 günde rekor bir sürede elime ulaştı ve kargoyla direk evime getirilerek bizzat tarafıma teslim edildi.

Ukrayna
Hedef Ülke 2017-03-29 14:48:00 【Zaporizhya】Ukrayna - Zaporizhya - Teslimat ofisine varış
2017-03-27 11:45:00 【Lviv】Gümrük tarafından tutulan kap
2017-03-24 20:00:00 [TTL]DE - Frankfurt - Dış döviz bürosundan ayrılış
2017-03-24 03:45:00 【TTL】DE - Frankfurt - Dışarıdan OE'ye varış
2017-03-22 21:00:00 [HKG]Hong Kong - Hava yoluyla gönderilir
2017-03-21 14:40:28 【SZX】Shenzhen'de alındı
Çin
Orijinal Ülke 2017-03-20 13:32:39 Tasnif merkezinden çıkış
2017-03-20 13:24:00 Tasnif merkezine gelen
2017-03-18 20:09:29 Taşıyıcı tarafından kabul edildi

Kutu biraz ezik geldi ama içindekiler zarar görmemişti:

Kutu ve paketleme












İçindekileri halıya döktü:


Dahil:

1. Oyun alanı
2. 4 bacak
3. 38 adet altıgen buz parçası (19 beyaz ve 19 mavi), 30 adet oyun için yeterlidir. Geriye kalan 8 tanesi yedek


4. Penguen. Garson gibi bir şey


5. 2 çekiç
6. Dönen ok


7. Bütün bunların sığdığı bir bez çanta.


8. Yazar ayrıca kutuya içinde metal bir top bulunan bir labirent anahtarlık oyuncağı da koydu. Bu şey kesinlikle işe yaramaz. Ama dedikleri gibi, hediye bir at...

Oyun, zaten anladığınız gibi, dönüşümlü olarak buz parçalarını dışarı atmaya indirgeniyor. oyun alanıçekiçler. Vuruşu penguenin düşmesine neden olan oyuncu kaybeder. Dönen bir ok kullanarak oyunun daha karmaşık bir versiyonunu oynayabilirsiniz. Okun dönüşüne bağlı olarak, oyuncunun ya beyaz bir buz parçasını ya da mavi bir parçayı ya da tercih ettiği herhangi bir parçayı atması ya da hamleyi atlaması gerekecektir.

Birkaç deneme oyununun ardından her şeyin işe yaradığı ve satın alma işleminin beklentilerimizi karşıladığı sonucuna vardık. Ancak bazı buz parçaları diğerlerinden daha kolay çıkar. Bu bağlamda katılımcı, daha hızlı düşecek olanı seçmeye çalışarak farklı buz parçalarına vurmaya çalışabilir. Bazen düşen buz parçaları sizin vurduğunuz buz parçaları değildir. Bu anlaşılabilir bir durum - değil bilgisayar oyunu, daha birçok faktör var. Buz küplerinin yapıldığı plastik oldukça yumuşaktır ve hafifçe bükülebilir.

Video oynanış(5,5 yaşında bir çocukla):

Sonuç olarak. Alabilirsin. Maalesef orijinal sürümle veya çevrimdışı mağazadaki bir oyunla karşılaştırmanın bir yolu yok. Kalitenin biraz daha düşük olabileceğini düşünüyorum. Ancak yine de birkaç oyun gecesi için fazla ödeme yapmanın bir anlamı yok.

Not: Satıcımın fiyatı 12 kuruş düştü.

+52 almayı planlıyorum Favorilere ekle İncelemeyi beğendim +70 +118

Anaokulunun matinesinde Noel Baba çocuğa bir oyun verdi: Buz Macerası. Macera oyunlarına atıfta bulunuyor. Maksimum oyuncu sayısı 4'tür.

Genel olarak oyun güzel ve heyecanlı. Ama çok uzun. Uzun süre oynayabilir ve sonunda pengueninizi istediğiniz bitiş noktasına getiremeyebilirsiniz.

Yani sana söylüyorum.

Buz Macerası oyunu birçok yerde satılıyor. Ama biz onu Labirent kitabevinden sipariş ettik.


Dürüst olmak gerekirse talimatları okuduktan sonra nasıl oynanacağını anlamadım. Bu nedenle YouTube'a yöneldim. Video incelemesinde her şey ayrıntılı olarak açıklandı.

Ve oyunda yazılan kuralların kendisinde. Bir şeyi anlamak zor!!!

Oyun alanı şöyle görünüyor:


Küpün camın altına gizlenmesi gerçekten hoşuma gitti. Kullanışlıdır; kaybolmaz. Ve onu atmak kolaydır. Ortasına basıyorsunuz, bırakıyorsunuz ve küp dönüyor. Daha sonra rastgele bir sayı veriyoruz.


Oyuncu rengini seçer. Her kişiye 4 penguen verilir. Eve yerleştirilmeleri gerekiyor. O başlangıç.


Penguenin hareket etmeye başlaması için, zardaki 6 rakamını devirmek gerekir. Daha az zar atılırsa, oyuncu hamleyi atlar ve değerli altısını bekler.

Ve böylece, düştüğünde pengueniniz artık zarın verdiği hamle sayısı kadar hareket edebilir.


Hareket saat yönünde bir daire şeklinde ilerler.

Önemli nokta!!! Eğer pengueniniz rakibinizin pengueninin durduğu yere düşerse. Daha sonra buna göre düşman penguen başlangıçtaki başlangıcına geri döner.


Bitiş çizgisi nerede?
Çemberinizi tamamladıktan sonra. Her penguen, başlangıcın karşısındaki köprünün üzerinde durmalıdır.
4 penguenin tamamını oraya getirdiğinizde kazanırsınız.


Oyun çok ilginç!!! Ama çünkü Bir saatten fazla zaman harcayabiliyorsunuz, bazen yorucu oluyor ve kimse bitiş çizgisine ulaşamıyor.



 

Okumak faydalı olabilir: