Weiss polisi ve tam bir ahlaksızlık. Grand Theft Auto: Vice City Stories - Kendi DJ'inizi İnceleyin

Herkese merhaba bugün “Grand Theft Auto: Vice City Stories” oyunundan bahsedeceğiz. Tür açısından bu oyun elbette üçüncü şahıs bakış açısıyla bir haydut, kaçakçı, uyuşturucu satıcısı simülatörü olarak sınıflandırılabilir. Oyunun bu kısmının alışılagelmişle hiçbir alakası olmadığını, efsane oyun Grand Theft Auto: Vice City demenin daha doğru olacağını belirtmek isterim. Doğru, hala benzerlikler var çünkü... Aksiyon aynı zamanda size tanıdık gelen bir yerde, yani Vice City adında güneşli ve sahil kasabasında gerçekleşecek. Bu oyunu PSP'mde tamamladıktan sonra, GTA'nın dördüncü bölümünün bana basit ve dikkat çekici görünmesi şaşırtıcı değil, bu, beşinci bölümün yayınlanmasından önceydi ve bunun incelemeyle gerçekten hiçbir ilgisi yok. Ancak bu oyunun, bu oyun sistemindeki en iyilerden biri olduğu, hatta en iyisi olmadığı gerçeğinin bile kanıtlanması gerekiyor.

Küçük askerin mutluluğu

Hikayemiz Vic Vance'in askerlik yapmak için geldiği Vice City'de başlıyor, bu arada kendisi bu oyunun ana karakteri olacak. Oraya soygun ya da eşkıyalık için değil, para kazanmak için geldi, ancak çavuş Jerry Martinez'in ona hemen söylediği gibi orduda fazla kazanamayacaksınız. Çavuş, genellikle oyunun başında olduğu gibi, onun için en basit kirli işleri yapmayı teklif eder, yani. uyuşturucu taşımak, sopayla silahlanmış birkaç haydutu öldürmek, genel olarak karmaşık bir şey yok. Ancak çavuş Vic'ten kızı doğrudan birliğe getirmesini istediğinde, işte o zaman ana karakter oranın girişinde yakalanır. Zaten anladığınız gibi, kızları askeri üssün topraklarına götürmek alışılmış bir şey değil, bu yüzden Vik utanç içinde atılıyor ve çavuş her şeyi reddediyor. Daha sonra çavuş ve arkadaşları için çalışmanız ve onlardan askeri üs dışında görevler almanız gerekecek. Bazı haydutlar, ilkleri için tüm işi yaptıktan sonra sizi başkalarına bu şekilde tavsiye edecek ve bu, her zamanki gibi giderek daha zor görevleri yerine getirerek kariyer basamaklarını bu şekilde yükselteceksiniz.

Oyunda yalnızca imparatorluğunuzu kurarak para kazanabilirsiniz, ancak bunu yapmak için doğrudan gangster işine dalmanız gerekir. İmparatorluğunuzu büyütmek için, iş binalarını akıncıların ele geçirmesi olarak adlandırılabilecek bir şeyi gerçekleştirmeniz gerekecek. Bu tür binalar diğer çetelere aittir, Weiss'te toplamda bu tür otuz iş binası vardır, dolayısıyla kontrolünüz altında tutabileceğiniz maksimum bina sayısı budur. Biri ancak oyunun yarısını tamamladıktan sonra kullanabileceğiniz Weiss'in her iki yarısında da bu 30 yerin tamamı yer alacak. Şunu da belirtmek isterim ki, bir işi hemen yürütemezsiniz, ancak şehirdeki kodaman gangsterlerin yarısını öldürdükten sonra size "neden denemiyorsunuz?" diye soracaklar. Yani bu heyecan verici aksiyon filminin tüm kahramanları, oyun üreticisinin liderliğinde, sadece dürüst bir adam olmak isteyen ana karakterini bir gangsterin yoluna itecek ve bu da kesinlikle gangster geleceğinin umutsuzluğunu kanıtlıyor. GTA serisinin tüm oyunlarındaki tüm ana karakterler. Yani bu otuz kötü bina Cholos (Meksikalılar), bisikletçiler ve Köpekbalıkları olmak üzere üç çete tarafından kontrol edilecek. Bu grupların her biri farklı nitelikteki bir işletmeyi kontrol edecektir; diyelim ki en zayıf grup (Cholo) esas olarak şantajla uğraşıyorsa, o zaman Köpekbalıkları zaten tüm uyuşturucuları kontrol ediyor. Bu tür tesisleri kendinize ekleyebilmeniz için, böyle bir binanın etrafındaki ve içindeki tüm çete üyelerini öldürmeniz gerekecek. Buna göre, eğer Cholo'lar tabancalarla silahlandırılmışsa, Köpekbalıkları zaten Kalash tüfekleriyle silahlandırılmıştır, yani. Bir işi ele geçirmek çok zor bir iştir, özellikle de çeteler mülkünüze baskın yaparak mülklerini geri almaya çalışacakları için ve tabii ki tekrar el değiştirmek istemediğiniz sürece işinizi korumak zorunda kalacaksınız. Ayrıca imparatorluğunuzun size getireceği günlük geliri artırmak için imparatorluğunuzda bulunan binaların herhangi birinde şahsınızdan alacağınız görevleri tamamlayabileceksiniz. Örneğin, binanızda şantajla ilgili bir görevi üstlenirseniz mağazaları soyabilecek, diğer mülkünüzde ilgili görevi üstlenirseniz uyuşturucu taşıyabileceksiniz. Doğru, imparatorluğunuzun size getireceği büyük parayı, GTA'nın bir bölümünden diğerine dolaşan standart silahlar dışında hiçbir şeye harcayamayacaksınız, ancak yine de milyonlarca doları olan bir mafya patronu olmak çok güzel. hesabınız.

Yürüyerek, arabayla, yüzerek ve havada...

Oyunda kullanmanız gereken arabaların ağırlığının biraz orantısız olmasına biraz şaşırdım. örneğin, bir polis motosikletinde hızlanırken bir cipe çarpabilir ve bu oyunda motosikletle aynı, hatta daha az ağırlığa sahip olan bu cipi devirebilirsiniz. Ayrıca bir kamyona binip hızlanırsanız, bir arabaya çarparsanız, bazen bu arabanın uçması yerine tam tersine arabanızda takla atarsınız ki bu çok sinematik olmasına rağmen temelde imkansızdır. Oyunda binebileceğiniz çok sayıda tekne ve yat olacak ve bu da tek bir anlama gelecek, ana karakterin suda boğulmayacağı ve bana öyle geliyor ki bir tür ilişki var. bunda, çünkü... GTA'nın teknelere ve diğer yüzen gemilere binemeyeceğiniz kısımlarında ana karakter bir nedenden dolayı yüzmeyi bilmiyor.

Bana göre grafik yetenekleri, bu oyun sisteminin karşılayabileceği grafiklerin zirvesidir. Mesela oyunda bir helikoptere ya da uçağa binip uçabiliyor olmanız zaten büyük bir artı. Ancak Ferrari gibi bir arabada hızlı gittiğinizde veya uçakta uçarken tüm şehir yani. Araba ya da insan gibi küçük parçalar hemen yüklenmiyor ancak birkaç saniye sonra bu elbette biraz can sıkıcı oluyor. Ancak sıradan bir polis memurundan askeriye kadar, üzerine hem makineli tüfek hem de roketatar takılacak helikopterlere erişiminiz olacak. Sadece birkaç uçak olacak ama kimse yolcu uçağı uçurmanıza izin vermeyecek ama kontrolleri tıpkı bir helikopter gibi çok basit.

Oyundaki müzik arabalarda görünüyor, ancak radyo istasyonları da çeşitlilik gösterecek. Doğal olarak GTA oynayan her insan, arabaya binerken en sevdiği radyo istasyonunu dinlemeye alışkındır. Diyelim ki "Fresh 105 FM" rap veya hip-hop gibi bir sese sahip olacak, "Espandoso" Meksika müziği, birçok radyo istasyonu sürekli olarak pop melodileri çalacak, ancak ben bir rock hayranı olarak en çok "V-"yi seviyorum. kaynak".

Sonuç olarak

Zaten anladığınız gibi, Vic Vance bu oyunda büyük bir mafya figürü olacak ve onun şeytani imparatorluğunun ne kadar büyük olacağı yalnızca size bağlı olacak.

GTA serisi için şu veya bu platformda yayınlanan oyunların kalitesini artırmak iyi bir gelenek haline geldi. GTA: Vice City Stories bir istisna değildi. Bir yıl önce çıkan GTA: Liberty City Stories ile karşılaştırıldığında kalite farkı oldukça ciddi. Her şeyden önce bu elbette daha çekici ve kaliteli grafiklerle ilgilidir. Ekrandaki çokgenlerin sayısı iki katına çıktı ve bu artış oyuna fayda sağladı; binalar, arabalar, bitki örtüsü ve diğer tüm nesneler, bir zamanlar PS2 konsolunda görünen GTA: Vice City ile neredeyse aynı görünüyor.

Ve oldukça iyi görünüyordu! Çizim mesafesi de iki kattan fazla arttı. Şimdi açık ve güneşli bir günde şehrin diğer tarafındaki binaları görebilirsiniz. Bu düzeydeki görüntü işleme, LCS günlerinde oyuncuları etkilemişti ve artık gözleriniz açılmış ve oyun dünyasını her ayrıntısıyla görebiliyormuşsunuz gibi geliyor. Oyun dünyasının boyutu da arttı ve en dikkat çekici olan şey, iyi veri işleme hızıyla birlikte tüm bu ihtişam! Sonuçta oyun motoru önemli ölçüde optimize edildi. Ek olarak, oyunda mükemmel grafikleri ve sonuç olarak oyuna tamamen dalmayı garanti eden yeni aydınlatma efektleri var. Ancak oyundaki en değerli şey elbette binaların ve nesnelerin çizim kalitesi değil, GTA serisindeki en dikkat çekici şey ÖZGÜRLÜK, ister araba, ister motosiklet, ister herhangi bir araca binebilirsiniz. helikopter, uçak veya tekne. Neredeyse sınırsız hareket özgürlüğünüz var, yolunuzdaki her şeyi yok edebilir, istediğiniz gibi öldürebilir ve kargaşa yaratabilirsiniz ya da sadece şehirde dolaşıp, işleriyle ilgili acele eden vatandaşların trafik akışına itaat edebilir ve sadece yaşayan bir hayatın tadını çıkarabilirsiniz. sizin zevkiniz için özel olarak yaratılmış şehir. GTA serisinin muhteşem gelenekleri burada da korunuyor, emin olun.

Oyunun olayları 1984 yılında Vice City şehrinde geçiyor (prototip, ABD'deki Kaliforniya'daki bir tatil kasabasıdır). Ana karakter, Guantanamo Körfezi üssünde (Küba) görev yapan 28 yaşındaki Amerikalı denizci Vic Vance'dir. Her şey yoluna girecek ve Vic, yetenekleriyle kesinlikle yüksek bir askeri rütbeye ulaşacak ve ordunun gösterişli maceralarını hatırlayarak sakin bir şekilde emekli olacaktı... Ancak bir şeyler ters gitti ve kader bu cesur ve ilkeli adamı suçlunun girdabına attı. dünya. Vic'in hayatındaki bu değişikliğin nedenlerini bilmiyoruz, ancak oyunda ilerledikçe bunlar ortaya çıkacak. 1984'teki Vice City, eyalet içinde eyalet gibidir, bölgesinin kendi yasaları vardır ve burada gösterişli ve lüks bir yaşam tüm hızıyla devam etmektedir. Suç şehirde iktidarı ele geçirdi ve Kolombiya'dan şehre akan uyuşturucu, bazılarına tarifsiz zenginlik, bazılarına ise ölüm getirdi... Vence, tüm anlaşmazlıkların polisle çözüldüğü suç çeteleri arasındaki bir mücadelenin içine çekildi. silahların yardımıyla boğulan bu lüks gemiden kimse kaçamaz. Bununla birlikte, Vance'in hayatta kalmak için tek bir şansı vardır - suç dünyasının başı olmak ve böylece sevdiklerini kurtarmaya çalışmak ve güç yardımıyla şehirdeki düzeni yeniden sağlamak.

Başlangıçta, görevlerin küçük olması ve tamamlanmasının çok fazla zaman almaması gerektiği düşünülüyordu; bu, PSP'nin bir cep konsolu olması ve insanların toplu taşımada veya iş veya ders arasındaki molalarda oynayabileceği gerçeğinden kaynaklanıyordu, ancak LCS oynayanların bu kadar kısa görevlerden memnun olmadığı ortaya çıktı. Bu sefer hikaye görevlerini tamamlamak daha uzun sürecek, bu yüzden “kısır şehre” doğru uzun bir yolculuğa hazır olun. Tamamlanacak görevleri oyuncunun kendisi seçecek, serideki önceki tüm oyunlarda olduğu gibi burada da sürpriz yok ki bu o kadar da kötü değil. Görevler çok çeşitli olacağa benziyor; en yeni jet ski, helikopterler, jetler ve tabii ki oyunda bol miktarda bulunan çok sayıda başka araç da dahil olmak üzere her türlü ulaşım aracını içerecek. Hedef hedefleme sistemi daha kullanışlı hale getirildi ve çılgınca düğmelere basmanız gerekmiyor, artı işaretlerinizde düşmanı yakalamaya çalışıyorsunuz, nişan alma otomatiktir ve LCS'ye göre daha akıllıdır. Sadece düşmana nişan almanız ve yakalandıktan sonra ateş etmeye başlamanız, vahşi bir ölüm dansı yapmanız gerekiyor. Kimse gücenmeyecek - tüm rakipler vurulacak! Ancak delirmiş bir Rimbaud kendini bir metropolde bulmuş gibi sadece ateş etmek zorunda kalacağınızı düşünmeyin; oyunda çok sayıda akrobasi görevi olacak. Örneğin, yerel bir film şirketinin sizden bazı numaralar yapmanızı isteyeceği ve tüm aksiyonun üzerinizde uçan bir helikopterden çekileceği "Peynir Deyin" görevi! Öncelikle jet ski ile kontrol noktalarından geçecek, tramplenlerin üzerinden muhteşem bir şekilde atlayacak ve engellerin üzerinden uçacaksınız, ardından güçlü bir motosiklete binerek karada bu çılgın yarışa devam edeceksiniz. Ve tüm bu eğlence şekerlerin reklamı uğruna! Oyun geliştiricilerinin harika bir mizah anlayışı var. Başka bir görev olan "Anlaşmayı Çalmak"ta Vance bir kuryeyi sessizce takip etmelidir; gözetleme çok dikkatli bir şekilde gerçekleştirilmelidir, böylece adam izlendiğini önceden keşfetmez. Ancak iş bir profesyonele emanet edilir ve kuryenin sonu kaçınılmazdır; önce Vance onu dikkatlice bir spor arabayla takip eder, ardından jet skiye biner ve nesne sığınağa, okyanusta yüzen bir eve ulaşır ulaşmaz, eğlence başlıyor. Artık saklanmayan Vance, tüm rakiplerini havaya uçurur ve ihtiyacı olanı çaldıktan sonra, yanan evden uzağa bir tekneyle şık bir şekilde yelken açar. Bir jet ski üzerinde görevleri yerine getirirken, kendinizi kaptırmak ve kovalamacanın sıcağında bir engelle karşılaşıp suya düşmek çok kolaydır. Ancak paniğe kapılmayın, bu durumda Vic boğulmayacak, ancak iskeleye ulaşıp sakin bir şekilde karaya çıkabilecek. Havadaki görevler biraz farklı gerçekleşecek. Bunlardan birinde, "Düşüşü Almak" olarak adlandırılan oyunda, Vence'in bir motorcu çetesinin üyelerinden birini kurtarması gerekiyor; kahramanımız ortağıyla birlikte bir helikopterde motorcuya saldıranların peşine düşüyor. Üstelik biri helikopter kullanıyor, baş döndürücü taklalar atıyor, diğeri ise otomatik silahla kasırga ateşi açıyor! Büyük olasılıkla bu görev arkadaşınızla çok oyunculu yetenekler kullanılarak tamamlanabilir!

Oyunun çok oyunculu yetenekleri hakkında henüz bir bilgi yok ancak geliştiriciler, LCS selefine göre çok daha ilginç ve gelişmiş hale geldiğinin ipuçlarını veriyor. Oyunun İnternet üzerinden çevrimiçi oynama olanağı yoktur, ancak yalnızca yerel olarak - birbirine yakın bulunan birkaç PSP'de oynanabilir. Bunun nedeni muhtemelen çevrimiçi çok oyunculu özelliğin bu oyun için PSP'deki donanımda uygulanamaması veya geliştiricilerin bu özelliği PSP için GTA serisindeki bir sonraki oyunda uyguluyor olmalarıdır. Geliştiricilerin kesin bir şey söylemese de GTA: San Andreas Stories'in oluşturulma olasılığını göz ardı etmediği aktarılıyor. Sadece oyunun çıkmasını bekleyebilir ve oyunun yorulmak bilmez yaratıcılarının bize GTA dünyasında arkadaşlarla saatlerce oynama fırsatı vermek için neler bulduklarını görebiliriz, çünkü bu dünya o kadar çeşitli ve devasa ki onu tek başına ziyaret etmek mümkün değil hatta bir şekilde haksızlık.

Tıpkı orijinal Vice City'de olduğu gibi, yeni oyun da binaların satın alınmasını ve bir işletmenin işletilmesini sağlıyor, ancak VCS'de resmi olmayan ticaretin yürütülmesi çok daha ilginç ve çeşitli bir şekilde uygulanıyor. Gölge ticaret imparatorluğunuzu kurmak için, şu veya bu tür suç gelirini kontrol eden haydutların arabasına saldırıp yok etmeniz gerekiyor. Bu araba her zaman suçluların ofisi olan binanın yakınında bulunur. Bir kavga çıkacak ve eğer binayı yıkmayı ve tüm rakipleri öldürmeyi başarırsanız, o zaman burayı satın alıp kendi ofisinizi açabileceksiniz, bu da düzenli gelir getirecek. Daha önce burada olan aynı tür suç faaliyetlerini burada açamazsınız, hangi işi kuracağınızı seçmeniz gerekecek.Oyun altı farklı faaliyet türü sunar: pezevenklik, faizle borç verme, haraççılık, uyuşturucu dağıtımı, kaçakçılık ve çalıntı mal satın almak. Küçük (maliyeti 2000 $), orta (maliyeti 3900 $) ve büyük (maliyeti 5800 $) bir işletme açabilirsiniz. İşin türünü ve ölçeğini seçtikten sonra iki oyun günü sürecek olan inşaat başlayacak. İnşaat sahasının yakınında, belirli bir iş türü için bir binanın inşa edildiğini gösteren bir reklam panosu görünecektir. Her şey hazır olduğunda çetenizin çalışan üyeleriyle buluşacağınız binaya girebilirsiniz. Her binanın kendine özgü bir iç mekanı vardır, ancak ekonomik bileşeni de dahil olmak üzere işi yönetebileceğiniz yalnızca ilan panosu değişmeden kalır. Bundan sonra para kazanmaya başlayacaksınız ancak gerçekten büyük para istiyorsanız bina içinde elde edilebilecek görevleri tamamlayabilirsiniz. Her iş türünün, benzersiz ulaşım kullanılarak gerçekleştirilen kendi görevleri vardır; örneğin, kızları şehirdeki müşterilerle toplantılara götürmekle görevlendirileceğiniz bir pezevenk görevi vardır. İşletmeniz rakip haydutlar tarafından saldırıya uğrayabilir, bu durumda çağrı cihazınıza bir alarm mesajı gönderilecek ve siz, suç ortaklarınızla birlikte işinizi silah zoruyla savunacaksınız.

Böylece, sadece bir ay içinde, PSP konsolu için çok değerli bir oyun mağaza raflarında görünecek ve şüphesiz bir hit olacak. Sonuçta, yeni GTA: Vice City Stories'de GTA serisinin en iyileri korunuyor ve hatta önemli ölçüde iyileştirildi, bu nedenle bu harika ve ilginç oyunu kaçırmamanızı öneririz.


Yani, Vice City'deki hikaye ( Grand Theft Auto: Vice City Hikayeleri (GTA Vice City Hikayeleri)) Grand Theft Auto (GTA) oyun serisinin hikayesini sürdürüyor. Geçen yüzyılın 80'li yıllarında, ana mafya Tommy Vercetti, kokain işi kapatıldıktan sonra büyük bir suç imparatorluğu kurdu.

Grand Theft Auto: Vice City Stories'in (GTA Vice City Stories) aksiyonu, Vice City oyununda ortaya çıkan olaylardan birkaç yıl önce geçiyor. Şimdi ana karakter ünlü Lance Vance'in kardeşi Vic Vance. Oldukça tuhaf bir adam. Oyun başladığında Vic, Amerika Birleşik Devletleri Ordusu'na yeni katılmıştır ve askeri üssü bir nakliye kamyonuyla terk etmektedir. Jerry Martinez adında oldukça psikotik bir subay olan komutanıyla tanışır ve her şey altüst olmuş gibi görünür. Vic'in ülkeye hizmet etmek ve onu korumak için orduya katılmadığı ortaya çıktı. Ailesini desteklemek ve en önemlisi hasta kardeşini iyileştirmek için burada makul miktarda para kazanmayı planlıyor ve bunun için komutanı Martinez'in emriyle uyuşturucu işine girmek, Meksikalı gangsterleri öldürmek, fahişeleri taşımak ve benzer faaliyetlerde bulunun.

Makalelere yorum yapılması geçici olarak engellendi.

Sitedeki en popüler makaleler:

Oooh, Vice City... Vincent, hiç bu şehre gittin mi? Dostum, çok şey kaybettin. Sevgili Liberty City'nizi, sis ve yağmurdan oluşan bu yaratığı unutun: Vice City'de dışarıda yağmur yağsa ve gökyüzü kapalı olsa bile güneş her zaman parlar! Burası güzel erkek ve kadınların geniş setlerde ve dar sokaklarda rahatça gezindiği, gün batımını ve gün doğumunu hayranlıkla izlediği güzel bir şehir. Burası, görkemli gökdelenlerin ve lüks konakların, yoksul bölgelerden gelen mütevazı kalıntılarla bir arada yaşadığı bir şehir. Yine de - neden fakir? Bu şehirde evsiz bile yok. Ve mafya burada...

Grand Theft Auto: Vice City Hikayeleri .

İki akrobat kardeş .


Benzer şekilde, VCS, orijinalin olay örgüsünden ilham alan bazı sırları açığa çıkarmak için tasarlandı (bu durumda -) ve bu nedenle, tanıtım videosundan Vice City'ye yapılan kader anlaşmasından iki yıl önce olan 1984'e geri dönmemiz gerekiyor. . Bu sefer bir asker şapkası ve haki tişört denemeye davet ediliyoruz - ana karakter Victor Vance, oyunun başında Vice City garnizonunun bir askeri. Ancak patronu Çavuş Martinez'in vatanına hizmet etmek için orduya katılmadığı açıkça görülüyor. Onun için Amerika Birleşik Devletleri'nin bir fırsatlar ülkesinden daha fazlası olduğu kesinlikle bir gerçek değil. Harika fırsatlar ve sorumluluk yok.

Vic, vicdansız bir savaşçının yanında çalışır, ancak başka bir yasadışı operasyon pek de sorunsuz gitmez ve utanç içinde ordudan atılır. Çavuş Martinez hafif bir korkuyla oradan ayrılır ve paranın çoğunu ağır hasta olan kardeşine göndermesi gerektiğinden Vic iş aramak zorunda kalır. Sonra ikinci kardeşi Lance "T" Vance, kutudan çıkan bir adam gibi dışarı atlıyor ve "işe" girmeyi teklif ediyor. Onun anlayışına göre iş, daha önce bazı insanlara ait olan ancak artık başkalarına hizmet edecek olan uyuşturucu içeren kamyonların çalınmasıdır. Uyuşturucuyu Martinez'den çalan kardeşler, bunun çavuşa - küçük bir yavruya - değil, Vice City'nin sınıra kadar dolu olduğu Latin Amerika gruplarından birinden çok daha ciddi adamlara ait olduğunu öğrenirler.

Pek hoş bir şey yok, ancak olayların bu şekilde gelişmesinin avantajları var, çünkü iyi yaşamak istiyorsanız, hızla geri dönebilirsiniz. Vice City'de kendinizi tanıtarak ve daha fazla arkadaş edinerek tamamen yeni bir seviyeye ulaşabilirsiniz. Bu arada, bazı pislik şantajcılar için çalışmalı, kendi suç imparatorluğunuzu geliştirmeli ve araçları hava yoluyla taşımalısınız. Genel olarak hayat tüm hızıyla devam ediyor.

Kişisel bir şey yok - sadece iş .


Etkinlikler tanıdık Vice City şehrinde gerçekleşiyor ve bu sefer farklı bir adada başlamanız gerekecek. Bir düşünün: tamamen ikincil ve aslında "ilk üç boyutlu GTA" - GTA: VCS serisinin son serisinde, orijinal Vice City'dekinin iki katından fazla görev var! Sona doğru, bu gerçeğin verdiği keyif bir miktar azalacak: Tasarımcılar açıkça altıncı düzine görevi tamamlamakta zorluk çekiyorlardı ve bu nedenle bunlarda sıklıkla "tekrarlar" var. Ancak bazen gerçekten benzersiz görevlerle karşılaşırsınız.

Ricardo Diaz'ın rakiplerinin ele geçirmek istediği malların bulunduğu bir kamyonun helikopter kapağını dahil etmiyorum (bu çılgın uyuşturucu aşığını, lüks evleri ve güzel kızları unutan var mı?) - belki de bu en zor görevlerden biri, eğer tarihte değil GTA, sonra VCS'de - elbette. Karakterinizi analog çubuklarla kontrol etmekte ne kadar iyi olursanız olun, helikopter *hareket halindeyken* hareketli bir hedefi vurmak o kadar kolay değil. Diğer görevler çok daha ilginç ve en önemlisi daha muhteşem. Örneğin, benzer hava örtüsü, ancak bu sefer - yatlar ve Vic, makineli tüfeğin arkasında değil, pilotun kokpitinde bulunuyor. Vice City'deki polis karakollarındaki kuleleri yok etme görevi çok iyi: burada bir helikopter uçuşu, maksimum aranan seviye ve her saniye amansız bir şekilde azalan bir sayaç var... Genel olarak geri dönecek yer var.

Ancak günün ana haberi elbette ki İmparatorluk. Oyunun belirli bir aşamasında Van'lar, amcalarının üzerine eğilmek yerine işlerini ellerinden alıp istikrarlı bir şekilde kendilerinin çok para kazanabileceği fikrini ortaya koyuyor. Vice City'de işler şuna dayanır: Bir Kalaşnikof saldırı tüfeği alırsınız, beğendiğiniz bir suç yerinin (genelev, uyuşturucu laboratuvarı vb.) yakınına park etmiş bir rakibin arabasına ateş edersiniz, öfkeli güvenlikle uğraşırsınız ve... işte bu o - senin işin. Biraz para ödeyin, altı faaliyet türünden birini ve işletmenin "büyüklüğünü" seçin - ve bitirdiniz. Çağrı cihazı her gün aynı saatte size kibarca şunu hatırlatır: "Bugün 5.000 $ kazandınız" - bu bir mucize değil mi?

Tür krizi.


Tam olarak değil. Sonuçta şehirde Lance'lerin yanı sıra kardeşlerin büyüyen davasını devralmayı hayal eden birçok başka grup da var. "İmparatorluğunuz tehdit altında!" - oyun şunu söylüyor, bu da bir araba alıp, işe alım görevlilerinizin veya güvelerinizin düşman orduları tarafından katledildiği yanıp sönen simgeye doğru koşmanız gerektiği anlamına geliyor. Birkaç haydut dalgası var ve eğer hala hayattaysan, bu nokta savunulmuştur. Aksi takdirde oyunu yüklemek ve baskının gerçekleşmemiş olabileceğinden emin olmak daha kolaydır. Ayrıca İmparatorluğun geliştirilmesi gerekiyor ve bazı nedenlerden dolayı bunun Vic tarafından bizzat yapılması gerekiyor. Örneğin fuhuş. Victor'un en düşük (mümkün) yetkisi ile gelişimin erken bir aşamasında elde edilen gelir, diğer herhangi bir faaliyet türünden elde edilen karı aşıyor. Gelirinizi artırmak için "kendi" kişiniz olmanız gerekir. Güveler söz konusu olduğunda süreç çok ilkel ve gergin görünüyor: Bir kızı yakaladılar, müşteriye götürdüler, ikincisini aldılar, başka bir müşteriye götürdüler ve sonra ilki serbest bırakıldı ve:

A) her şey yolunda, parayı aldım, devam edelim;
B) her şey kötü, müşteri ödeme yapmadı ve kaçtı - alçağı yakalayıp öldürmemiz gerekiyor;
C) her şey çok kötü, müvekkil silahını çıkardı ve aşk rahibesine ateş etmeye başladı;
D) Her şey gerçekten kötü, müşteri aynı şeyi almak için kızı çaldı ve onu karanlık bir köşeye sürükledi, ama bedavaya.

Tüm bu aksiyon, öldürülen ikinci on müşteri civarında sıkıcı olmaya başlıyor. Ancak bu daha ziyade kuralın bir istisnasıdır - VCS, öncekilerin bazılarından çok daha ilginç ve güzeldir. Örneğin, grafikler gözle görülür şekilde iyileşti, çerçevedeki küçük (ve bazen çok önemli) ayrıntıların sayısı gözle görülür şekilde arttı ve çizim mesafesi "GTA3'ten ayrıldık" alt serisinin tarihindeki en iyilerden biri. Görkemli olanın bir başka kopyası olan VCS, gerçekten çığır açan (elbette seri içinde) yeniliklerle övünüyor: GTA tarihinde ilk kez, oyunda gerçek bir yıldız tarafından seslendirilen gerçek bir karakter ortaya çıkıyor - Phil Collins . Bazı nedenlerden dolayı, ikincisi sürekli olarak haydutlar tarafından taciz ediliyor, bu yüzden Vic'in yıldızı kötü niyetli kişilerin saldırılarından birkaç kez koruması gerekecek. GTA tarihinde serinin hayranlarının ilgisini çekmesi gereken bir diğer önemli olay ise karede bir çocuğun görünmesiydi. Evet, yalnızca bir sonraki görevden önce videoda görünüyor ve oyunda doğrudan çocuk yok ama yine de çok dikkat çekici bir an. Muhtemelen Rockstar'ın beyaz insanların yüzemeyeceğine gerçekten inandığını belirtmekte fayda var - VCS'de, San Andreas'ta olduğu gibi, haritada istenen noktaya yüzmek yine mümkün. Ayrıldıktan sonra beyazların *sonuçta* yüzmeyi bildiği ortaya çıktı, ama bu tamamen farklı bir hikaye...

Aldatılmaktan mutlu muyuz?


Oyun, Rockstar Leeds şirketi tarafından geliştirildi ve şirket bir kez daha oyunu PSP'ye özel kılma sözü verdi ve taşınabilir konsoldaki tüm kremalar alındıktan sonra bir kez daha oyun PS2'ye - "münhasırlık" - taşındı. altı ay bile sürmedi. Elbette bu oyunun PC'ye hiç çıkmamış olması çok yazık çünkü bana göre VCS, hikaye ve yenilik açısından LCS'yi gerçekten geride bırakıyor ve oynaması gerçekten eğlenceli. Renkli karakterler, harika müzik ve harika (Sony Playstation 2 için, aniden "bir tür" kelimesini bir anlığına unutursanız) grafikler - bunların hepsi 1984 dolaylarında Vice City'de bolca mevcut. Liberty City Stories ile birlikte Vice City Stories, PS2 satın almanın ana nedenlerinden biri haline geliyor. Tabii eğer GTA serisinin gerçek bir hayranıysanız.

 

Okumak faydalı olabilir: