Kırmızı bir arka planda DD bulmacaları. Resimlerdeki bulmacalar

Ayın başında zaten hatırladık, ancak bu bulmacalardan ne kadar çok olursa o kadar iyi. Sonuçta, belirli bir bulmacayı bir kez çözdükten sonra ona ikinci kez dönmek zaten sıkıcıdır. Gerçekten ilginç eserler icat etmek hayal gücü ve gelişmiş mekansal ve gelişmiş bir alan gerektirse de, bunları oluşturma kurallarının kolay olması iyidir. mantıksal düşünme. Oyunun geliştiricisinden" BULMACALAR+“Gerekli beceriler açıkça mevcut, çünkü içindeki bilmeceler bazen alışılmadık, bazen komik, bazıları ise çok zor, ancak basit bir cevabı var ve bu, yeni ürünün özelliklerinin yalnızca bir kısmı. Ama her şeyi sırayla konuşalım.

Uygulamanın ilk lansmanı, arayüzün alışılmadık tasarımı nedeniyle beni şaşırttı. Oyun, iOS 7'nin düz arayüzünün arka planıyla uyumlu görünse de bana şunu hatırlattı.

Bulmacaların kendisi de aynı neşeli ve renkli tarzda yapılmıştır. Bu arada, oyunun her biri 12 bulmaca içeren dokuz seviyesi var, ancak geliştirici gelecekte yeni bulmacalar eklemeyi vaat ediyor.

Gerçekten öyle umuyorum çünkü “REBUS+”taki çalışma gerçekten başarılı. Hmm... ne sunuyorlar? Olumlu duygular uyandırırlar, beyni iyi bir şekilde zorlarlar, onu alışılmadık bir modda çalışmaya zorlarlar ve parlak ve renkli resimlere alışılmadık bir açıdan bakarlar. Bulmacalar bu durumda görsel ve sıklıkla ideolojik olarak benzersiz.

Ayrıca geliştirici içerik oluşturmaya yaklaştı mizah ile, bulmacaların kendisinde görülebilecekler:

"REBUS+"ın karmaşıklığına gelince, bu oyun çocuklar için değil, 12 yaş ve üzeri gençler için uygundur. Doğal olarak oyuncak, 120 yaşına kadar yetişkin beyninden de tam anlamıyla yararlanacak. Dahası, oynanış evrenseldir: hiçbir şey yapmadan 10 ücretsiz dakikanız var - "REBUSES+"ı başlatın ve zaman uçup gidecek. Bir saat boyunca sıkılacaksanız bu durumda oyun size yardımcı olacak ve beyninize fayda sağlayacak şekilde vakit geçirmenize olanak sağlayacaktır.

Uygulamanın mekaniği basittir. Çözdüğünüz her bulmaca için size puan ve jeton verilecek. Bunlardan ilki Game Center'da kullanışlıdır; başarılarınızı arkadaşlarınıza gösterebilirsiniz, ikincisi ise hemen ipucu almanızı veya bir kelimeyi açmanızı sağlar. İstenirse coinler gerçek parayla da satın alınabiliyor.

Bir önceki bulmacanın 12'sinden en az dokuzu çözüldükten sonra yeni bir seviye açılıyor. Veya 33 ruble ödeyerek hepsini birden açabilirsiniz.

Diğer özelliklerin yanı sıra ayrıntılı oyun istatistiklerinin ve küçük bir yardımın varlığını vurgulamak isterim.

Oyuncak basit ama şık ve sıradışı bir şekilde yapılmıştır. Kıvrımları ısıtmaya yardımcı olacak yeterli hafif müzik yok, ancak aksi takdirde mükemmel olmasa da her şey yolunda. Normun ötesine geçip beyninizi güçlendirmeye hazır mısınız? O halde “REBUSES+”ı indirmekten çekinmeyin ve boş zamanlarınızda biraz eğlenin.

Bulmacaları nasıl oluşturacağınızı ve anlayacağınızı öğrenmek için onların ne olduğunu anlamaya değer.

Kelime "bilmece" Latince kökenli(Latince rebus, şeylerin yardımıyla, “Non verbis sed rebus” - “Kelimelerle değil, şeylerin yardımıyla”). Bulmaca 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve 1582'de bu ülkede yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taboureau tarafından derlendi. O zamandan bu yana geçen zaman içerisinde bulmacalı problem oluşturma tekniği birçok farklı teknikle zenginleştirilmiştir.

Bu yüzden, bilmece- Bu bulmaca türlerinden biri, kelimeleri deşifre etmek için bir bilmece. Bir bilmecede belirli kurallara göre şifrelenmiş, yalnızca tek bir kelime değil, aynı zamanda bir atasözü, bir deyiş, bir alıntı, bir bilmece ve hatta bütün bir kısa hikaye de olabilir. Bilmecedeki kelimeler ve ifadeler, sayısı sınırlı olmayan resimler, harfler, sayılar, notlar ve diğer çeşitli semboller şeklinde tasvir edilmiştir. Bir bilmeceyi çözmek tam bir bilimdir. Bir bilmeceyi çözerken, tüm işaretleri anlamlı bir kelime veya cümle biçiminde yazmanız gerekir. Bulmacaların çeşitli türleri olmasına rağmen (edebi, matematiksel, müzikal, ses vb.), bunları oluşturmanın ve çözmenin bazı genel kuralları vardır.

bir bilmece örneği


BULMACA ÇÖZMEK İÇİN GENEL KURALLAR

Bir kelime veya cümle, resim veya herhangi bir işaret şeklinde tasvir edilebilecek parçalara bölünmüştür. Bilmece soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya doğru okunur. Bulmacada noktalama işaretleri ve boşluklar dikkate alınmaz. Bilmecede bir kelime varsa, o zaman kural olarak bir isim olmalı ve tekil ve aday durumda olmalıdır. Bu kuraldan sapmalar bulmacanın şartlarında belirtilmelidir. Bir cümle yapılırsa (bir atasözü, aforizma vb.), o zaman doğal olarak sadece isimleri değil aynı zamanda fiilleri ve konuşmanın diğer bölümlerini de içerebilir. Bu durumda, bilmecenin şartları uygun ifadeyi içermelidir (örneğin: "Bilmeceyi tahmin et"). Bulmacanın bir çözümü olmalı ve kural olarak yalnızca bir tane olmalıdır. Cevabın belirsizliği bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir bilmecede kullanılan tekniklerin ve bunların kombinasyonlarının sayısı sınırlı değildir.

RESİMLERDEKİ BULMACALAR

En basit seçenek bulmacanın aşağıdakilerden oluşmasıdır Iki resim yeni bir kelime oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Bilmecede tasvir edilen nesnelerin adları, birden fazla nesne tasvir ediliyorsa, tekil veya çoğul olarak yalın durumda okunmalıdır.


bulmaca 1


FOB + PENCERE = FİBER

bulmaca 2


TRAIL + DENEYİM = FRAGMANI

bulmaca 3


GÖZ + YÜZLER = DIŞ MEKAN


Son örnekten, bilmecedeki resmin birden fazla isme sahip olabileceği açıktır (göz ve göz, arılar ve sürü vb.); veya görselin genel veya özel bir adı olabilir (kuş - genel ad; hızlı, kırlangıç, tavuk - özel ad). Tasvir edilen nesnenin iki anlamı varsa, mantıksal olarak uygun olanı belirlemeniz gerekir. Bulmacalarla ilgili en zor şey budur.

resim ise Tepe taklak Bu, kelimenin tersten okunduğu anlamına gelir.


bulmaca 4


Ters BURUN = UYKU


Resmin sağında veya solunda varsa bir veya daha fazla harf- bu, bu harflerin basitçe eklenmesi gerektiği anlamına gelir. Bazen bunların önüne “+” işareti konur. Bazen resimde istenen nesne bir okla gösterilir.


bulmaca 5



ŞİŞE + SA = SOSİS

bulmaca 6



X Harfi + LEV = HİKAYE

VİRGÜLLÜ BULMACALAR

Virgüller Resmin sağında veya solunda olması, resmi kullanarak tahmin edilen kelimede virgül sayısı kadar harfi kaldırmanız gerektiği anlamına gelir. Bu durumda resmin önündeki virgüller gizli kelimenin başlangıcındaki kaç harfin kaldırılması gerektiğini, resmin sonundaki virgüller ise kelimenin sonundan kaç harfin çıkarılması gerektiğini gösterir. Bazen görüntünün solundaki virgüller baş aşağı çizilir, ancak bu temel bir rol oynamaz.


bilmece 7


HACİM K - K = HACİM

bulmaca 8


GA MAC - GA = MAC

bulmaca 9


BA KÖLE AN - BA - AN = KÖLE


Resmin üzerinde gösterilen sola dönük ok, kelimenin şifresi çözüldükten sonra tersten okunması gerektiğini belirtir.


bulmaca 10


şifonyer - KO, sağdan sola okuyun = EV

HARFLER VE SAYILAR İLE BULMACALAR

Resmin üstündeyse üzeri çizili mektup ve yanında bir tane daha varsa, kelimedeki bu harfin belirtilen harfle değiştirilmesi gerekir. Bir veya daha fazla harfin üzeri çizilirse, bunların kelimeden çıkarılması gerekir. "=" işareti aynı zamanda harflerden birinin diğeriyle değiştirilmesine de yarar.


bulmaca 11


O R YOL = EŞEK

bulmaca 12


BA NAMLU - BA = NAMLU

bulmaca 13


KORO VA = KORONA

Eğer üzeri çizili harf(ler) bağımsız bir şekil olarak duruyorsa, “değil” eki eklenerek okunmalıdır.


bulmaca 14


ÖĞRETMEK DEĞİL

Resimler yerine sayılar kullanılabilir. Bulmacadaki bir kelimenin bir kısmı bir sayı ile temsil ediliyorsa, o zaman sayı bir rakam olarak telaffuz edilir.


bulmaca 15


YEDİ rakamı + I harfi = AİLE

bulmaca 16



Sayı STO + harf L = TABLO

Bir sayının birden fazla isme sahip olabileceğini aklımızda tutuyoruz.


bulmaca 17


BİR KEZ + ÇATAL = ÇATAL

bulmaca 18


Ш harfi + KOL + A harfi = OKUL

bulmaca 19



P + BİR + AR KA harfi = MOLE

bulmaca 20



VAR'A GÖRE + İKİ + L EC = BODRUM

Arka arkaya birden fazla aynı harf veya başka görseller, bunları saymaya çalışmanız gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 21



YEDİ harf I = AİLE

bulmaca 22



ÜÇ KEDİ + F harfi = TRİKO

bulmaca 23


BİR ÇİFT harf D = GEÇİDİ

Resmin yanındaki sayılar Bir kelimedeki harfleri numaralandırmaya yarar. Sayı, belirli bir kelimedeki harfin yerini belirtir ve sayıların yazılma sırası bu harfin yeni yerini belirler.


bulmaca 24


ÇAM = POMPA

bulmaca 25


BOYAMACI = GÖSTERGE

Gizli kelimede harflerden daha az sayıda rakam gösteriliyorsa bu, gizli kelimeden yalnızca belirtilen sayıda harfin seçilmesi gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 26


A LL IGAT O R = GİTAR

Üzeri çizili sayıların kullanılması, karşılık gelen harflerin gizli sözcükten çıkarılması gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 27



KA'DA PAL = ÇUBUK

Resmin yanında okları gösteren iki sayı varsa farklı taraflar, bu da kelimede gerekli olduğu anlamına gelir sayılarla gösterilir Harfleri değiştir.


bulmaca 28


Z A M OK = Bulaşma

Romen rakamları da kullanılabilir.


bulmaca 29



Kırk A = Kırk

Kesirlerin kullanımı hariç tutulmaz. Bir bulmacada kesir kullanıldığında şu şekilde çözülür: "ÜZERİNDE"(bölünür). Bulmacada paydası 2 olan bir kesir kullanılıyorsa, o zaman şu şekilde çözülebilir: "ZEMİN"(yarım).


bulmaca 30


Z bölü K = İŞARETİ

bulmaca 31


E harfinin cinsiyeti = ALAN

Üzeri çizili işaret "=" resimler arasında şu şekilde okunmalıdır "OLUMSUZ".


bulmaca 32



Ve Y = DON değil

“MEKTUP İÇİNDEKİ MEKTUPLAR”, “MEKTUP ÜZERİNDE VEYA ALTINDAKİ MEKTUPLAR” TÜRÜNE GÖRE BULMACALAR

Bulmacalarda genellikle birbirlerine göre alışılmadık bir açıyla yerleştirilmiş harfler çizerler (biri diğerinin içinde, biri diğerinin altında veya üstünde, biri diğerine doğru koşan, biri diğerinden çıkan vb.). Bu, bir resim veya harf kombinasyonlarını edat ve bağlaçlar kullanarak tanımlamanın gerekli olduğu anlamına gelir: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “PO” , "ÖNCE" ve diğerleri.

Nesneler, sayılar veya harfler iç içe gösteriliyorsa isimleri edat eklenerek okunur. "İÇİNDE" başlıklardan önce veya arasında.


bulmaca 33


O harfindeki Z harfi = KİM

bulmaca 34



O harfindeki Z harfi + N harfi = ZİL

Bir nesne diğerinin arkasında tasvir ediliyorsa isimleri bir edat eklenerek okunur. "ÖNCE" veya "ARKA".


bulmaca 35



L harfinin arkasında P=VADİ harfi bulunmaktadır

Kullanım yatay çizgi alt alta yerleştirilen resimler, harfler veya sayılar arasında edatların kullanılması anlamına gelir "ÜZERİNDE", "ÜSTÜNDE", "ALTINDA".


bulmaca 36


C harfinin üzerinde T = NAST harfi var

bulmaca 37


C kok harfinin altında = ATLAMA

bulmaca 38


N harfinden E harfine + G harfi = KAR

Bulmaca çözmek her zaman ilginçtir. Pek çok duyguyu uyandırırlar. Bugün bulmacaları yalnızca evde bilgisayarda değil, ulaşımda, parkta veya başka herhangi bir yerde de çözebilirsiniz. Geliştiriciler iPhone için güzel bulmacalar yarattılar. Artık hafızanızı, dikkatinizi ve mantığınızı her yerde geliştirebilirsiniz.

iPhone kullanıcıları için "Rebuses+"

Bulmacaları çözerken, madeni paraya dönüştürülen puanlar sayılır. Bu sanal parayla ipuçları veya cevaplar satın alabilirsiniz. Ayrıca doğru cevaplara ilişkin istatistikler yüzde olarak görüntülenir.

Bugün, geliştiriciler farklı karmaşıklık ve temalara sahip yaklaşık 100 bulmaca yarattılar, ancak burada durmayacaklar. Uygulama mobil cihazda böyle görünüyor.

Uygulama arayüzü basit ama parlaktır. Pencereler geometrik bir şekle sahiptir - kareler ve dikdörtgenler. Her şey erişilebilir ve anlaşılır, geliştirmede gereksiz hiçbir şey yok.

Bu tür bulmacalar nasıl oynanır?

Öncelikle ayarlara (dişli simgesi) gitmeniz gerekiyor.

Orada oyunun kurallarına ve diğer özelliklere aşina olacaksınız. Bundan sonra ana “Rebuses+” penceresine gidin. Oyunun özgün bir tarzı ve grafikleri var.

Burada bulmacaları seçersiniz. İlk seviyelerde oldukça basitler ama sonra daha karmaşık hale geliyorlar ve onlar hakkında biraz düşünmeniz gerekecek. Örneğin, kullanıcılar bir matkap ve bir kova su içeren bir bulmacayı cevaplamakta zorlanıyorlar.

Cevabı satın alabilirsiniz, ancak bunun hakkında düşünmek daha iyidir. İlk nesne açıksa – bu bir tatbikatsa, o zaman herkes bir kova suyun ne anlama geldiğini tahmin edemez. Vernik olduğu ortaya çıktı. Bu da cevabın mavna taşıyıcısı olduğu anlamına geliyor.

"Rebuses+" her biri 12 bulmaca içeren 9 seviyeye sahiptir. İşin tuhaf yanı, mevcut bulmacayı çözmezseniz daha fazla ilerleme kaydedemeyeceksiniz. Elbette ipuçlarını kullanabilirsiniz ancak yeterli miktarda para kazanmanız gerekiyor.

Bahşişlerin maliyeti aşağıdaki gibidir:

  • cevap – 800 sanal para;
  • cevaptaki bazı harfleri açın – 500 jeton;
  • Bir kelimedeki harf sayısını öğrenin - 300 jeton.

Bulmaca İncelemesi

Bulmacalar farklı oldukları için her zaman ilgi çekicidir. Bulmacaların hiçbiri tekrarlanmıyor. Pek çok olumlu duygu getiriyorlar.

Lütfen bu bulmacaların çocuklar için uygun olmadığını unutmayın. genç yaş. Aksine 12 yaş üstü çocuklar için uygundurlar. Uygulamayı yetişkinler de oynayabilir. Hafızayı ve mantığı geliştirmek için asla geç değildir.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, bir sonraki seviyeye ancak mevcut seviyeyi tamamladıktan sonra geçebilirsiniz. Dilerseniz tüm seviyelerin açılışını 33 rubleye satın alabilirsiniz. Oyun tamamlanan bulmacaların istatistiklerini tutar.

Zorlayıcı bulmacalar var. Ve kullanıcı, yazarın belirli bir resimde neyi şifrelediğini her zaman anlayamaz. Örneğin, "N" harfinin bulmacasını çizgilerle herkes çözemez. Resme bak.

Bu bulmacayı çözebilir misin? HAYIR? “N” harfinin böyle bir arka plana sahip olmasının bir nedeni var: Domuz yağı. Bulmacanın yaratıcıları ürünü bu şekilde tasvir etti. sorunun cevabı "Salon" dır. Bu nedenle, bu tür bulmacalarda programcıların ne demek istediğini hala düşünmeniz gerekiyor.

"Yeşil bir arka plan üzerine not" bulmacası birçok tartışmaya neden oluyor. Cevap basit ama. Müzik notalarını bilmeniz gerekir. Yeşil zemin üzerine iki nota vardır; biri “F”, ikincisi “G”. Cevap fasulye.

iPhone'unuzda bu uygulama yüklüyse ve bulmaca çözüyorsanız ancak bazılarında zorluk yaşıyorsanız bunların cevaplarını sizler için yayınladık.




Ve son olarak gördüklerinizi doğru yorumlamanız gerektiğini söylemekte fayda var. Örneğin, "Kanser ve Çelenk" bilmecesi veya aynı zamanda "Kaidedeki Kanser" olarak da adlandırılan, aslında bir yengeç ve defne (zafer) tasvir ediyor, bu da cevabın bir hayalet olduğu anlamına geliyor.

“K” harfinin üç çubuktan oluştuğu ilginç bir bilmece. Görünüşe göre bunlar hiç de bar değil, üç parça patates kızartması. Sonuç olarak, oldukça basit bir kelime olan "ucube" oluşur.

Yaratıcılar, bulmacalara biraz mizah katarak kullanıcılara küçük bir şaka yapmaya karar verdi. Bu nedenle bulmacayı doğru çözebilmek için siz de onlar gibi düşünmelisiniz. İşte başka bir basit bulmaca “%50 CA”.

Ne olduğunu? %50'nin %100'ün yarısı olduğu ortaya çıktı ve KA hecesini eklerseniz raf elde edersiniz. Bu bulmacalarda mantıksal düşünmeniz ve yaratıcıların düşüncelerini en azından biraz anlamanız gerekir çünkü bulmacaları kullanıcılara alışılmadık bir şekilde sundular.

Rebuses+ uygulamasını iPhone'unuza yüklemenizi ve kullanıcılar için özel olarak tasarlanmış orijinal bulmacaların keyfini çıkarmanızı öneririz. farklı Çağlar. Bilginizi ve mantıksal düşüncenizi test edin. Bu videoyla uygulamayı tanıyın.



 

Şunu okumak yararlı olabilir: