Qora cho'l nima qilish kerak vazifalar. Cho'lda qanday qilib kostyum tikdim

Ushbu qo'llanma Qora cho'lda ishlov berish bo'yicha eng kerakli bilimlarga olib boradigan butun yo'lni tavsiflaydi, bu o'yinchiga hunarmandchilik uchun zarur bo'lgan barcha materiallarni to'liq ishlab chiqarish imkoniyatini ochadi. Ushbu bilimlar to'plamisiz siz hunarmandchilik qila olmaysiz, masalan, temir ingotlar yoki kontrplak va bu ko'plab narsalarni tayyorlash uchun ishlatiladigan eng asosiy materiallardan biridir.

“O`qitish” turi bo`yicha bilim olish

Avvalo, sizda kasbga oid topshiriqlar yoqilganligiga ishonch hosil qiling. Buning uchun O (inglizcha) tugmasini bosing va o'roq belgisi bilan vazifalar ro'yxatining yuqori qismidagi tugmani faollashtiring.

Shunday qilib, qidiruvlar zanjiri Xaydel shahridan unchalik uzoq bo'lmagan Alejandro plantatsiyasida boshlanadi.

Alexandroning o'zi, u ham tugun menejeri, binoning oldida markazda turadi, uni topish qiyin bo'lmaydi.

U "Qovqovoqni yig'ish" vazifasini bajarishi kerak. U sizdan yaqin atrofdagi qovoq yirtqich hayvonlar bilan shug'ullanishingizni va unga 5 olib kelishingizni so'raydi. Yovuz qovoqlar o'sha erda to'shakda yashaydi va u erda ketmon yordamida siz kerakli sabzavotlarni yig'ib, Alejandroga berishingiz mumkin.

Alejandroning navbatdagi vazifasi "Ishchilar uchun go'shtli taom" bo'ladi. Ishchilarni ovqatlantirish uchun unga 5 olib kelishni so'raydi. Go'shtni pichoq bilan, plantatsiya qarshisidagi yo'l bo'ylab topilgan sariq tumshug'ining tana go'shtini so'yib olish mumkin.

Go'shtni dehqon Gursga berib, biz nihoyat undan "Eng yuqori ishlov berish darajasi" izlanishini olishimiz mumkin. Gurs sizni Xaydelga Faysiga yuboradi, u bilan gaplashing va topshiriqni bajaring, darhol undan "Eng yuqori ishlov berish darajasini o'rganing" topshirig'ini oling. Ushbu yakuniy vazifani bajarish uchun siz uchta NPCga ularning vazifalarini bajarish orqali yordam berishingiz kerak. Bu o'rtoqlar uzoqda - favvorali maydonda joylashdilar. Bular Rubios, Ornella va Plabiani. O'z vazifalarini qanday tartibda bajarish kerakligini o'zingiz hal qiling.

Ornella missiyasi - Uskunalarni ta'mirlash uchun materiallar. Ornella 2 ni tayyorlash va olib kelish kerak, uni (L) 10 (1 dona uchun) maydalash orqali olish mumkin. Dag'al toshni oddiy toshlardan pichoq bilan qazib olish mumkin. Mukofot sifatida sizga Trening bilimi beriladi: silliqlash - bu tufayli siz endi yorqin toshlar yasashingiz mumkin bo'ladi.

Rubiosning qidiruvi - bu kulni qayta ishlash musobaqasi. Rubios sizdan unga 3 olib kelishingizni so'raydi. Taxta qilish uchun siz (L) 5 (1 dona uchun) maydalashingiz kerak. Boltani olib, shahar yaqinidagi eng yaqin o'rmonga boring - u erda juda ko'p kul bor. Mukofot sifatida gigant sizga bilim beradi Trening: Yog'ochni kesish - endi siz yog'ochdan fanera va mustahkam fanera yasashingiz mumkin.

Plabiani vazifasi - Tajribalar uchun toza suv. Bu soqolli odam, aftidan, alkimyo bilan shug'ullanadi va unga birinchi navbatda toza suv kerak. Bu siz uni tozalashingiz kerak bo'lgan narsa, ya'ni siz 10 da eng yaqin manbada to'plangan suv. Siz undan shisha sotib olishingiz mumkin, so'ngra daryoga borishingiz mumkin (yaxshi yoki maydondagi favvoraga ko'tariling), unga belga chuqur kirib, inventarizatsiyangizdagi shisha ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va hokazo. Shundan so'ng, to'plangan suvni isitish (L) va Plabiani berish kerak. U sizni bilim bilan taqdirlaydi Trening: Isitish - endi siz turli metallardan qimmatbaho ingotlarni yasashingiz mumkin!

Barcha uchta vazifani bajarib bo'lgach, Faysiga qayting va tanlash uchun uchta bo'yoqdan biri shaklida munosib mukofot oling.

«Mahorat» tipidagi bilimlarni olish

Keyingi topshiriqlar zanjirini bajarish sizga har qanday metalldan sof quyma, yuqori sifatli teri va boshqalar kabi materiallarni yasash imkonini beradi.

Bu topshiriq uchun Gathering Professional 10 va Crafting Expert 5 talab qilinadi.

Zanjirning birinchi vazifasini mahalliy temirchining orqasida turgan Keplanda yashovchi - "Ajoyib hunarmand" vazifasi topshiradi.

U sizni shahar ostidagi konda joylashgan Batudunga yuboradi. Uning topshirig'i deyiladi Ko'mir odamdan yaxshiroq (shta?), U so'raydi qilish va unga 2 olib keling. Uni yaratish uchun siz 5 ta (1 qayta ishlangan ko'mir uchun) isitishingiz kerak. Aytgancha, xuddi shu g'orda ko'mir qazish mumkin.

Batudunning navbatdagi topshirig'i [Minerallarga bo'lgan muhabbat], kerak bo'lganda qilish 3 (bir ingot uchun 10 ni qizdiring).

Mukofot sifatida u sizga ilm beradi Hunarmandchilik: isitish(endi siz toza ingotlar va kuchli taxtalarni yaratishingiz mumkin) va keyingi vazifada sizga kerak bo'ladigan bir nechta metall erituvchilar.

Biz quyidagi vazifani bajaramiz [Toza ingot] (qolgan uchta temir quyma va ikkita erituvchini birga qizdirish orqali yaratamiz), biz Batudundan so'nggi topshiriqni olib, Trent qishlog'iga boramiz.

Biz yuborilgan NPC Maget [Ajoyib san'at] kvestini chiqaradi - sizga kerak olib keling unga 1 qarag'ay, sarv va sadr fanera. Bularning barchasini sotib olishingiz mumkin va yaqin atrofdagi o'rmonlarda maydalashingiz mumkin. Sotib olish, albatta, osonroq bo'ladi. Mukofot sifatida u 3 ni beradi.

Keyingi vazifada [Yog'ochni olov bilan ishlash], xuddi metallda bo'lgani kabi, bizdan (issiqlik 10 va 3) so'raladi. Buning uchun bizga ilm beriladi Hunarmandchilik: yog'ochni kesish. Bu bilimlar yangi narsalarni yaratishga o'rgatmaydi, lekin tavsifga ko'ra, taxtalarni ishlab chiqarishda natijalarni yaxshilaydi va hokazo.

Maget ko'proq topshiriqlar bermaydi, ammo u bilan suhbatdan siz quritish haqida ma'lumotni Ayiq qishlog'ida olish mumkinligini bilib olishingiz mumkin. Biz u erga boramiz va qishloq boshlig'i Luqo Ayiqni topamiz.

Uning buyrug'i bilan [Ayiq qishlog'ining mag'rurligi] qilamiz(quruq 10 ), biz mukofot sifatida 5 ni olamiz. Biz keyingi vazifani olamiz [Yuqori sifatli teri], hunarmandchilik (5 va 3-aralash).

Diqqat, buni amalga oshirish uchun siz "Mastery: Blending" bilimiga ega bo'lishingiz kerak, uni "Mastery Master" darajasiga erishganingiz uchun mukofot sifatida olish mumkin!

Qora cho'l kunlik topshiriqlarga to'la. Ularning aksariyati bir xil turdagi, ammo ba'zilari olomondan ajralib turadi. Men ushbu maqolani har kuni bajarish uchun juda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan kundalik vazifalarga bag'ishlamoqchiman. Men energiya beradigan barcha topshiriqlarni yoki ko'p ta'sir nuqtalarini beradigan topshiriqlarni sanab o'tmayman. Men har bir kishi allaqachon biladigan qora toshlar va zargarlik buyumlari haqidagi kundalik hikoyalarni sanab o'tmayman. Ushbu ro'yxatni to'ldirishning asosiy mezoni vazifalarning o'ziga xosligi va mashhur emasligi bo'ladi. Sizga ularning barchasi kerak bo'lishi shart emas, lekin umid qilamanki, har kim o'zi uchun kamida bir nechta foydali narsalarni topa oladi. Men barcha topshiriqlarni qisqacha tasvirlab berishga va ular uchun mukofotning skrinshotini olishga harakat qilaman.

Sigir sog'ing

Aslida, bu savolga javob Qanday qilib ko'p sut olish mumkin?"Hozirda o'yinda sigirni sog'ishni talab qiladigan har kuni 4 ta topshiriq mavjud. Sigirni sog'ish 5 energiya balli turadi, shuning uchun bu juda foydali faoliyat emas, agar sut kerak bo'lmasa va har doimgidek sut yo'q. auktsion.Kvestlarning mohiyati shundan iboratki, siz bir vaqtning o'zida 4 tasining hammasini qabul qilishingiz va sigirni 1 marta sog'ib bo'lgach, barchasini bajarishingiz mumkin. sut yoki cho'chqa go'shti.Sut kerak bo'lsa tanlashga arziydi, cho'chqa go'shti - agar sizga pul kerak bo'lsa.

1) Yangi sut!

Kalfeondan sharqda joylashgan Ranch Fars fermasidan olingan. 50 ta tajriba nuqtalarini beradi.

2) Charchagan dehqon

Kalfeon janubidagi Bane's Wealth fermasidan olingan. 50 ta tajriba nuqtalarini beradi.

3) Yosh cho'pon

Oliviyada panjara ustida o'tirgan boladan olingan. 50 ta tajriba nuqtalarini beradi.

4) Sut sirlari

Oliviyadagi Shaydan olingan. 70 ta tajriba nuqtalarini beradi. Mukofot jihatidan oldingi uchta topshiriqdan biroz farq qiladi, lekin u siz uni bajarish uchun sarflagan 5 energiyani tiklaydi.

10 soniyadan kamroq vaqt ichida ishlaydi

Umuman olganda, har qanday yirik shaharda ham, ochiq havoda ham bunday vazifalar mavjud, ammo men faqat Kalfeondagilarni sanab o'taman. Hech kim Kalfeondan Xeydelgacha 5 daqiqa yo'l bosib, 5 soniyada qiziq bo'lmagan vazifani bajarib, orqaga qaytishi dargumon.

1) Bozordagi muammolar

Siz o'g'ri bolani ushlab, qo'riqchiga olib kelishingiz kerak. Xulosa shuki, odatda oldingi o'yinchi tomonidan o'tkazilgan bola qo'riqchidan qochishga ulgurmaydi va uning yonida osilib turadi. Ya'ni, siz topshiriqni o'sha erda qabul qilasiz, ko'pincha hatto qimirlamasdan, bola bilan gaplashing va darhol topshiriqni topshiring.

2) Chick-chick-chick

Ehtimol, o'yindagi eng tezkor qidiruv, lekin u asosiy ko'chalardan biroz uzoqda bo'lgani uchun ko'pincha e'tibordan chetda qoladi. Sichqoncha bilan dialogni bosishingiz yoki mukofotni tanlashingiz shart emas. Keksa ayolga R spam, tovuqga R spam, kampirga yana spam. Bir tugmani bir necha soniya davomida spam qilish uchun 100 ta ta'sir tajribasi va 3 ta energiya.

3) Xavfsizlik bilan shug'ullaning

Boshqa topshiriqlarga qaraganda bir oz ko'proq, lekin juda tez.

4) Taqiqlangan kitoblar

Kitoblardan biri so'rovchidan ikki metr uzoqlikda joylashgan. Uchinchi skrinshotda men uning tepasida turibman.

Yaxshilangan raketa sinovi

Bir qarashda, bu eng foydali kvest emas, lekin buning uchun siz Mediah chiqishidan oldin har biri 1800+ kumush turadigan 10 ta sink rudasini olasiz. Bundan tashqari, sizga hunarmandchilik uchun kerak bo'lishi mumkin. Kvestning o'zi, hatto siz piyoda bo'lsangiz ham, sizga bir daqiqadan ko'proq vaqtni oladi.

Hali ham ov vazifalari bo'ladi deb taxmin qilingan, ammo ular alohida mini-maqolaga kiritilishi kerak edi. Men joriy ro'yxatni yangi qiziqarli vazifalar paydo bo'lishi bilan to'ldirishga harakat qilaman. Har doimgidek, har qanday qo'shimchalar, tushuntirishlar, tuzatishlar va repostlar uchun juda minnatdorman. E'tiboringiz uchun barchangizga rahmat va o'yindan zavqlaning. (c) Ze

Qora cho'lda qanday qilib tez darajaga ko'tariladi? Eng aniq yo'l - kuchingizga qarab to'dalarni qidirish va ularni yo'q qilish. Bu erda siz tajriba orttirasiz va darajangizni oshirasiz. Boshqacha qilib aytganda, ular shunday harakat qilishadi: birinchi hududda ular uchta darajani, qo'shni hududda yana beshtasini, biroz uzoqroqda - bir xil raqamni oladi. Va shuning uchun qopqoq uchun. Bunday maslahat Tera, Qora cho'l va boshqa o'nlab Osiyo onlayn rolli o'yinlari uchun tegishli. Hozircha, hech narsaga e'tibor bermang va olomon atrofida jangovar raqsga tushing.

Biroq, hamma narsani e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Vaqti-vaqti bilan jihozlaringizni ta'mirlash, xaltangizni tozalash va yangi vazifalarni bajarish uchun shaharga qaytishingiz kerak bo'ladi. Nega ularni olish kerak? Xo'sh, hech bo'lmaganda salomatlik yoki mana bilan bepul flakonlar uchun.

Bugungi kunda boshlang'ich maydonlarda bunday sonli o'yinchilarni topib bo'lmaydi. Bu tebranish uchun juda qulay ekanligini anglatadi.

Qora cho'lda, siz bilganingizdek, dunyo ochiq va muammosiz. Bu har qanday joyga borishingiz mumkinligini anglatadi. To'g'ri, buning ma'nosi yo'q, chunki siznikidan besh darajadan yuqori bo'lgan to'dalar bilan siz juda uzoq vaqt o'ynaysiz va ehtimol siz ularga dosh berolmaysiz. Shuning uchun, asta-sekin harakatlaning: kuchlari sizga teng bo'lgan yirtqich hayvonlarga etib borganingizdan so'ng, ularni to'plang va namlang. Va yana, yana va yana. To'dalar "oq bo'lguncha". Bu shuni anglatadiki, siz ularni rivojlanishda allaqachon bosib o'tgansiz va har bir to'plamdan eng minimal tajriba tushadi.

To'g'ri to'dalarni topishga NPC va qora ruhning vazifalari yordam beradi, bu vaqti-vaqti bilan sizning e'tiboringizni talab qiladi va topshiriqlarga ko'rsatma beradi. Va ruh ko'pincha turli parametrlarni yaxshilaydigan kristallar bilan mukofotlanadi. Ular javonlarga emas, balki bo'sh uyaga kiritilishi kerak. Juda kamdan-kam hollarda, kristallar, shuningdek, qora toshlar ham olomondan tushadi.

Lekin qo'shiq matni yetarli. Keling, Qora cho'lda qanday va qayerda darajani oshirish bo'yicha aniq maslahatlarga o'tamiz. Eslatmaning birinchi qismida 30+ darajasiga qanday erishish mumkinligi haqida gap boradi.

O'yin uchun sehrgarlar sinfi tanlangan - bu, aytaylik, jangchi bilan solishtirganda oddiy hisoblanmaydi, ammo qo'shimcha qiyinchiliklar har doim qiziqarli. O'yin juda yomon boshlanadi. Viloyatdagi Oliviya qishlog'ining hovlilaridan birida. Qahramon yo bir hafta davomida to'xtovsiz ichdi va osilib qolishdan azob chekdi yoki tubsizlikdan tushib, boshiga urdi. Umuman olganda, u hech narsani eslamaydi, bilmaydi, oqsoqlanadi va doimo nola qiladi. U yana yurishni o'rganadi va o'zining boshqa o'zini, bir oz qora ruh bilan uchrashadi.

Qora cho'lda avtomatik qidiruv, avtomatik ishga tushirish mavjud, siz NPClar bilan gaplashishingiz, shuningdek, oddiy va jangovar pozitsiyani almashtirishingiz mumkin. Vazifalar faqat yozuv bilan emas, balki qora ruh tomonidan ham beriladi. Aslida, bu qora ruhning vazifalari bajarilishi kerak. Qolganlarini asosan e'tiborsiz qoldirish mumkin.

Birinchi o'n daraja - bu boshlang'ich joyga yaqin bo'lgan topshiriqlar. Xo'sh, va ozgina maydalash - buglar, tulkilar, bo'rilar va boshqalar. Kvestlardan biri sizni jinlarga - birinchi navbatda oddiylarga, keyin esa po'latlarga yo'naltiradi. Aslida, ular bo'yicha siz o'ninchi yoki hatto 12-darajani olasiz.

10 dan 15 darajagacha. Bu darajalar odatda G'arbiy soqchilar lageri yaqinidagi kvestlar va to'dalar uchun olinadi. Bu yerda qadimiylar (yuradigan butalar turi) va bo‘rilar yashaydi. Aytgancha, agar siz shaharda teri pichog'ini sotib olsangiz, bo'rilarning terisini kesib olishingiz mumkin, har biridan biroz ko'proq tajriba va sotiladigan haqiqiy terini olishingiz mumkin. Bundan tashqari, Biragi uyiga olib boradigan yo'l, Qadimgilarning tosh zali, Germitlar bog'iga tashrif buyurish kerak. Bu tajriba uchun emas, balki bilim va foydali bonuslar, masalan, qo'shimcha inventarizatsiya uchun talab qilinadi. Yo'lda, buqalarni va qadimiylarni uring ... Keyin, goblinlarni qidiring. Ular Veliya shahrining o'ng tomonida (xaritada) Goblin g'origa qadar osilgan.

Yana nima tavsiya qilinadi? 1-darajadan 20-darajagacha quyishda hech qanday qiyin narsa yo'q: bu darajalar shunchalik tez uchib ketadiki, siz ularni sezmaysiz. Faqat dastlabki to'rtta topshiriqda siz 7-8 darajangizni oshirasiz. Siz jinlarga yuborilganingizdan so'ng, biz kutilganidan bir oz ko'proq vaqt o'tkazishingizni maslahat beramiz. Ularda siz 12-14 darajagacha ko'p qiyinchiliksiz ishlashingiz mumkin. Shundan so'ng, Velia-ga boring va u erda allaqachon 20-darajaga ega bo'ling, siz buni goblinlar yoki qadimgi odamlarda qilishingiz mumkin. Keyin - keyingi joyga o'ting.

20-darajaga erishgandan so'ng, yangi boshlanuvchilar uchun mana va sog'liq uchun iksirni o'zgartirishni unutmang. Ular endi ishlamaydi. Buning uchun siz eng yaqin yirik shahardagi alkimyogarga tashrif buyurishingiz kerak bo'ladi, masalan, Hygel. U yangi boshlanuvchilar uchun iksirni boshqalarga almashtirish rejimiga ega. To'g'ri, buning uchun inventarda kamida bitta bo'sh hujayra kerak bo'ladi.

18-19 dan 21-22 darajagacha Al-Rund isyonchilariga va / yoki botqoq yirtqich hayvonlariga suzishga arziydi. Botqoqlar atrofida daraxt qisqichbaqalari, kaltakesaklar, flamingolar va boshqalar bor. Shimoliy botqoqlar Moretti plantatsiyasiga juda yaqin. Bir so'z bilan aytganda, tanlov juda katta. Bundan tashqari, Nagas qo'riqchilarning markaziy lageri yaqinida, yaxshisi suvda bo'lganlar yaqinida sayr qilishadi, chunki qirg'oqda mayda o'rgimchaklar bor, ular hatto zarar etkazmaydi, faqat harakat tezligini pasaytiradi. Asosan, siz 20-darajadan boshlab nagasda suzishingiz mumkin, ammo bu 21-22 gacha qulayroqdir. Botqoq nagalarida 23-darajaga o'ting. Keyin, markaziy lagerdan shimoli-g'arbiy darvoza tomon harakatlaning. Glish xarobalari hududida, 22-23 darajali joyda siz Foganlarga, shuningdek, elita loy hayvonlariga tashrif buyurishingiz mumkin. Ikkinchisi juda qulay emas. Ular to'planib, uzoqdan urishmaydi ...

Yana nima tavsiya qilinadi? Heidel va Glish shaharlari yaqinida 30+ gacha tebranishlar, bu yerda to'dalar yashaydi, bu sizga nafaqat tezda darajani oshirish, balki farovonligingizni biroz yaxshilash imkonini beradi. Agar birinchi olomondan qimmatbaho narsalarni yiqitish qiyin bo'lsa, unda juda qimmat narsalar allaqachon tushib ketishi mumkin.

O'ttizinchi darajagacha. Oldingi hududlarda 24-25 darajani olganingizdan so'ng, Glish shahriga o'ting. U erdan janubi-g'arbiy darvoza orqali qonli monastirga. Sektantlar monastirida siz 27-darajani osongina olishingiz mumkin. Bundan tashqari, yo'lda siz NPClarni uchratishingiz va ulardan kvestlar olishingiz mumkin (belgilar qo'llaridan kelganini yo'qotdilar va sizning vazifangiz uni mazhabchilardan qaytarib olish va qaytarishdir). Bu topshiriqlar qonli monastirda yakunlanadi.

Monastirdan janubi-g'arbiy darvoza tomon harakatlaning va u erdan ork lageri yo'nalishi bo'yicha. 30 va hatto, ehtimol, 32-33 daraja orklar - saizeksda olinadi. Ularning katta aholi punkti bor va ularning soni nihoyatda ko'p. Avvalo, shamanlarni yo'q qiling, chunki ular uzoqdan urishdi.

Birinchi qismning oxirida yana bir aniq maslahat: o'zingiz bilan etarli miqdorda mana va sog'liq qutilarini oling (aytaylik, ulardan yuztasi), iloji bo'lsa, orqa tomondan hujum qiling va xarakteringiz orqasida to'da bo'lmaslikka harakat qiling. Muhim joylarga boring, aytaylik, qonli monastirga, iloji bo'lsa, o'yin kechasi bo'lganda (soat 22 dan ertalab 7 gacha). Yirtqich hayvonlarni o'ldirish qiyinroq, lekin ular ko'proq tajriba olib keladi.

Hisob qaydnomasini yaratgandan so'ng, o'yinga birinchi kirish paytida sizdan oilangiz uchun noyob familiyani (mulki umumiy bo'lgan hisobdagi barcha belgilar) taklif qilishingiz so'raladi. Familiya butunlay lotin yoki kirill alifbosidan iborat bo'lishi kerak, bir vaqtning o'zida ikki xil tartibdan foydalanishga yo'l qo'yilmaydi. Qahramonning familiyasi, shuningdek, nomi istisnosiz barcha o'yinchilarga ko'rinadi (qahramon kiyim-kechak yoki cho'l to'plami kiygan hollar bundan mustasno). Belgilar ma'lumotlari quyidagi tartibda ko'rsatiladi: u a'zo bo'lgan, unvoni (agar tanlangan bo'lsa), familiyasi, ismi.

2. Xarakteringizni batafsil moslashtiring

O'yindagi belgilar muharriri haqiqatan ham inqilobiydir.

Siz tananing har qanday parametrlarini sozlashingiz mumkin: oyoq-qo'llar va torso nisbati, mushaklarning darajasi, tatuirovkaning mavjudligi va boshqalar. Yuz - bu alohida suhbat: ko'plab o'zgaruvchan zonalar tufayli, bir necha oqshomlarni o'tkazganingizdan so'ng, siz o'zingizning juftlik yoki qandaydir mashhur odamni yaratishingiz mumkin. Agar siz Qora cho'l dunyosida sarguzashtingizni boshlashni kutmasangiz, lekin siz hali ham xarakteringiz standartidan farqli ko'rinishini xohlasangiz, o'zingiz yoqtirgan tashqi ko'rinish sozlamalarini yuklab olishingiz va o'rnatishingiz mumkin. U C:\Users\User\Documents\Black Desert\Customization jildiga joylashtirilishi kerak.

3. O'yinni to'g'ri yangilang

O'yin yangilanishlari, kamdan-kam holatlardan tashqari, haftada bir marta - odatda chorshanba kunlari o'rnatiladi. Afsuski, GameNet ishga tushirgichi, ularsiz Qora cho'lni ishga tushirish umuman mumkin emas, har doim ham to'g'ri ishlamaydi, tarmoq ulanishini uzadi (ba'zi ADSL provayderlari abonentlari tomonidan qayd etilgan). Qulaylik uchun siz har qanday torrent orqali yangilanishlarni yuklab olishingiz mumkin. 30000000000 nomli fayl jonli katalogdagi Qora cho'l jildida joylashgan. Bu erda barcha yangilanishlar yuklab olinishi kerak. Fayllarni ishga tushirish moslamasi bilan tekshirgandan so'ng, u o'yinni boshlaydi (agar texnik ish allaqachon tugagan bo'lsa).

4. Interfeysni moslashtiring

Odatiy bo'lib, o'yin interfeysi juda ko'p keraksiz elementlarni o'z ichiga oladi, ular hech qanday yordam bermaydi, faqat ekranda joy egallaydi. Esc tugmasini bosish va paydo bo'lgan oynada "interfeys" ni tanlash orqali ularni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Elementlarning ko'rinishi ko'z belgisini bosish orqali o'chiriladi.

Sozlamalarni saqlash kerak bo'ladi. Gildiyalar o'rtasidagi urushlarning boshlanishi, boshqa o'yinchilar tomonidan jihozlarning mustahkamlanishi, kim oshdi savdosida qimmatbaho buyumning paydo bo'lishi va boshqalar haqida bildirishnomalarning paydo bo'lishi "O'yin" yorlig'idagi sozlamalar menyusida o'chirib qo'yilgan. Iltimos, diqqat qiling: agar siz bildirishnomalar KO'RSATILMISINI istasangiz, katakchani belgilashingiz kerak.

5. Energiyani tejang

Maksimal energiya miqdori (va sizga kerak bo'ladi) hisobdagi barcha belgilar uchun umumiydir. U belgi oflayn bo'lganda ham yaratiladi. Bepul hisob slotlari ruxsat berganicha, bir vaqtning o'zida shuncha belgilar yarating. Qisqa kirish kvestini tugatgandan so'ng, xarakter global xaritaga kiradi va energiya ishlab chiqarishni boshlaydi.

6. Sinfingizni o'rganing

Kuchli va zaif tomonlar, samarali ko'nikmalar va kombinatsiyalar haqida hamma narsani bilib oling, to'g'ri jihozni tanlang. Nazariy jihatdan har qanday raqibni mag‘lub eta oladigan o‘rtamiyona “imboy”dan ko‘ra, o‘zingizga yoqqan sinfda o‘ynagan ma’qulroq.

7. Darajani ko'tarmang

50-darajaga ko'tarilish uchun kechayu kunduz to'dalarni yo'q qilishga shoshilmang. O'yin dunyosini o'rganing, maksimal energiya miqdorini oshirishga yordam beradigan bilimlarni oling. O'zingiz yoqtirgan narsani qiling: bu sizga silliqlashdan tashqari, qo'shimcha daromad manbasini topishga yordam beradi.

8. Gildiyaga qo'shiling

Bu sizga o'yin faolligingizga qarab kunlik maosh olish imkonini beradi va qo'shimcha bufflar beradi (agar gildiya yangilangan bo'lsa va sizga kerak bo'lgan ko'nikmalar allaqachon faollashtirilgan bo'lsa). Bundan tashqari, jiddiy gildiyada siz o'yinning tushunarsiz tomonlarini tushuntirib beradigan tajribali a'zolarni topishingiz yoki qiyinchiliklar yuzaga kelganda qurol bilan yordam berishingiz mumkin.

9. To'dalar

Darajasi siznikidan yuqori bo'lgan olomonda suzishning eng tezkor usuli. Ularning ismlari pushti, qizil yoki binafsha rangda ta'kidlangan. Agar siz hali ham zaif zirhga ega bo'lsangiz, sog'lig'ingizni tiklash uchun etarli miqdorda qutilarga zaxiralashingiz kerak.

10. Boss kvestlari

50-darajaga erishgandan so'ng, Qora Ruh har kuni (har bir hisob uchun 1 ta) kvest beradi. Dastlab, chaqiruv varaqini olish uchun siz turli xil yirtqich hayvonlarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi - qaysi xo'jayinni chaqirmoqchi ekanligingizga qarab. Agar siz xo'jayin haqida ma'lumotga ega bo'lsangiz, olomonni yo'q qilmasdan, varaq darhol chiqariladi. O'sha kuni xo'jayinni o'ldirmaslik, balki kamida 5 ta o'ram to'plash (ular bir hafta davomida amal qiladi) va fermerlik uchun guruhga qo'shilish foydaliroqdir. Shu bilan birga, guruhning har bir a'zosi nafaqat o'z boshliqlaridan, balki boshqa a'zolarning boshliqlaridan ham o'lja oladi - masalan, Qora toshlar yoki Ovchi muhrlari.

11. Uskunani qanday tejash kerak

O'yinning dastlabki bosqichida, sizning xarakteringiz unchalik boy bo'lmasa-da, siz oddiyroq jihozlardan foydalanishingiz mumkin: kerakli darajaga o'rnatilgan xo'jayinni olish va mustahkamlash qimmatga tushadi. Shu bilan birga, uskunani o'zingiz mustahkamlash emas, balki kim oshdi savdosida tayyor asbob-uskunalarni sotib olish foydaliroqdir: kumushdan tashqari, bu bilan siz yanada qiziqarli mashg'ulotlarga sarflanishi mumkin bo'lgan ko'p vaqtni tejaysiz.

12. Zirh va qurollarni qayerdan olish foydaliroq

Hunarmandchilik va qurol sotib olishdan ko'ra foydaliroq - umuman olganda, ingredientlar arzonroq. Muvaffaqiyatli hunarmand bo'lish uchun siz nafaqat hunarmandchilikni, balki yig'ish va alkimyo kabi hunarmandchilikni ham yangilashingiz kerak. Shuni yodda tutingki, resurslarni yig'ish va ba'zi jihozlarni yasash silliqlash paytida olomondan o'g'irlashdan ko'ra ko'proq vaqt talab etadi. Roshar qurollari va Rohava zirhlaridan tashqari har qanday boshlang'ich darajadagi jihozlarni yasash mumkin: ularni faqat Valensiyadagi olomondan nokaut qilish mumkin.

13. Uy hayvonlari bizning hamma narsamiz

O'yindagi har qanday o'zaro ta'sir, jumladan, o'lja yig'ish, R tugmachasini bosish orqali amalga oshiriladi.Yangi darajaga chiqqaningizdan so'ng, to'dalarni ommaviy o'ldirishni boshlaganingizda, qo'lda yig'ish yo'q qilish jarayonining o'zidan ko'ra ko'proq vaqt talab qilishi mumkin. Harakatlarni avtomatlashtirish uchun sizga uy hayvonlari kerak va undan ham yaxshiroq - 5 ta (bir vaqtning o'zida chaqirilishi mumkin bo'lgan uy hayvonlarining maksimal soni). Siz it, mushuk, tulki, pingvin va faunaning boshqa vakillarini kim oshdi savdosida (arizachilar sonini hisobga olgan holda, ehtimoldan yiroq) yoki o'yin do'konida sotib olishingiz mumkin. Uy hayvonlarining yana bir foydali funktsiyasi uning turi va darajasiga bog'liq bo'lgan turli xil bufflardir.

14. Yordam beradigan topshiriqlar

Kasblar rivojlanishi bilan Qora Ruh sizga yordam deb atalmish topshiriqlarni taklif qiladi (ularni "Yordam" yorlig'idagi Qora Ruh menyusida topishingiz mumkin). Hunarmandchilik mahoratini oshirishdan tashqari, topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot olasiz - yangi boshlanuvchilar uchun ramziy va professionallik o'sishi bilan munosibroqdir.

15. Dehqonchilik dunyosi bosslari uchun Twink

Agar siz o'yinda ko'p vaqt sarflasangiz, 50-darajaga ko'tarilish va uni kamida +15 ga yaxshilangan yashil qurol va zirhlar bilan jihozlash ortiqcha bo'lmaydi. Bunday belgi, tezkor ot bilan birga, Heidelda qoldirilishi kerak. Bu xarakterni o'zgartirish orqali, agar siz boshqasini o'ynasangiz, dunyo boshliqlari Kzarka, Karranda, Loy, Gigant Ancient, Red Nose va Qo'rqoq Bheg paydo bo'ladigan joyga tezda etib borishga imkon beradi, ularni o'ldirish orqali biz qimmatbaho narsalarni olishimiz mumkin.

16. "Qayta tiklash nuqtasi" uchun Twink

Salbiy karma bilan twink jiddiy shug'ullanadigan har bir kishi uchun talab qilinadi - shahardagi qo'riqchilarni o'ldirish, muvaffaqiyatsiz protseduralar to'plami bilan zirhning keskinligini +15 dan +14 gacha kamaytirish uchun. Samarali usullardan biri bu sizning bosh qahramoningiz bilan bir xil sinfdagi twink yaratishdir. 30-darajaga yetib, bosh qahramonning jihozlarini olganingizdan so'ng (va bu vaqtga kelib bu juda yaxshi bo'ladi), siz PK-shut bo'ladigan o'yinchilarni qidirishga kirishingiz mumkin.

17. Milya sarflashning eng yaxshi usuli qanday?

Har kuni har bir hisob 100 milya oladi - bu valyutani o'yin do'konida maxsus bo'limda sarflash mumkin. 50-darajaga yetmasdan oldin millarni sarflamaslik, balki ushbu valyutaga Elionning ko'z yoshlarini sotib olish yaxshiroqdir. To'dalar qo'lida o'lganida, boshqa o'yinchilar yoki chaqirilgan boshliqlardan farqli o'laroq, xarakter to'plangan tajribasini yo'qotadi. Jarima miqdori karmaga bog'liq, lekin 2% dan kam emas. 50-darajada bunday miqdordagi ish tajribasiga ega bo'lmaydi, lekin 55-darajadan boshlab, 2% allaqachon sezilarli yo'qotishdir. Elionning ko'z yoshlarini ishlatish sizga qahramonni jazosiz tiriltirishga imkon beradi.

18. Omad qanchalik muhim?

Xarakterning omadlari maydalash yoki dehqonchilik qilish, o'rim-yig'im va baliq ovlash paytida tomchilarning sifatiga ta'sir qiladi, ammo uskunani muvaffaqiyatli yangilash imkoniyati emas. Tugunda noyob qimmatbaho buyumlarni olish imkoniyatini yanada oshirish uchun undan eng yaqin shaharga savdo yo'lini qurish tavsiya etiladi. Bunga qo'shimcha ravishda, unga energiya sarflash orqali tugunni nasos bilan to'ldirishga arziydi. Buning uchun global xaritada tugunni toping, ustiga bosing va "Tugunga investitsiya qilish" tugmasini bosing. Maksimal tugun darajasi - 10. Agar siz uning hududida yoki AFK rejimida baliq ovlash bilan shug'ullansangiz, aholi punktini yangilash ham mantiqiy.

19. Xarakterga xos xususiyatlar nimalardan iborat

Tone - yugurish yoki suzish paytida iste'mol qilinadigan energiya miqdoriga ta'sir qiluvchi parametr. Qahramon piyoda harakat qilganda ohang miqdori ortadi. Ko'p yurishingiz kerak bo'lganligi sababli, ushbu mahoratni maxsus yuklab olishning hojati yo'q. Qahramonning sog'lig'i qo'shimcha HP miqdoriga ta'sir qiladi. Oziq-ovqat iste'moli bilan ortadi. Xarakter hayotiy bo'lishi uchun u yaxshi ovqatlanishi kerak. Agar u taqdim etadigan bufflar kerak bo'lmasa ham, ovqat eyishga arziydi. Dengiz o'tlari yordamida tashish vazniga ta'sir qiluvchi kuchni oshirishingiz mumkin. Ko'p miqdorda bu mahsulot Eferiya shahrining suvlarida o'sadi.

20. Sotadimi yoki yo'qmi?

So'nggi paytlarda ishlab chiquvchilar doimiy ravishda tadbirlarni o'tkazmoqdalar, buning natijasida kundalik kirish uchun siz noyob yoki noyob narsalarni olishingiz mumkin - masalan, boss to'plamining bir qismi yoki ogre bo'yinbog'i. Ularni sotish tavsiya etilmaydi. Kumush topishning ko'plab usullari mavjud, auktsiondan tashqari, lekin ikkinchi marta noyob uskunani olish ancha qiyin bo'lishi mumkin.

21. Qora ruhning sarguzashtlari haqida unutmang

Ushbu mini-o'yinni Esc tugmasini bosish va tegishli menyu bandini tanlash orqali topish mumkin. Voqealar kabi sarguzashtlar ham ishlab chiquvchilar tomonidan muntazam ravishda ishga tushiriladi (odatda ba'zi bayramlar sharafiga) va siz kuniga uch marta har soatda zarbni aylantira olasiz. Qabul qilingan mukofotga Buyuk Koroyian Tasodifiy ta'sir qiladi: siz hozirda foydasiz bo'lgan buff sifatida g'alaba qozonishingiz mumkin (masalan, agar siz Sarguzashtlarga borib, tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshirsangiz). Lekin bu yerda qimmatli sovg‘alar ham mavjud, ularni saqlashingiz yoki kim oshdi savdosida sotishingiz mumkin.

Albatta, bu Qora cho'lning keng dunyosini kashf qilishni boshlagan yangi boshlovchi bilishi kerak bo'lgan barcha nuanslar emas. Ammo, yuqoridagi tavsiyalarga amal qilgan holda, tekislashni tezroq qilish, kumush etishtirishni foydaliroq qilish va jihozlarni yangilashni osonlashtirish orqali o'yinni sezilarli darajada soddalashtirishingiz mumkin.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: