O'yindagi eng yaxshi jangchilar cheksiz chegara. KOMPYUTER uchun cheksiz chegara

Boshlanish, beshik (300b dan oldin):

Boshlanish, manger (300b dan keyin):

  1. Poyga haqida qaror qabul qiling.
  2. Ikki T3 qahramonining yadrosini yarating. Boshqa qahramonlardan faqat ruhoniylar uchun E ni yarating.
  3. Qo'ng'iroq minorasi orqali 30/32 darajasiga o'tishni unutmang. haqida maqolani o'qing qo'ng'iroq minorasi. Agar siz boshi berk ko'chada bo'lsangiz, maslahatlar. Inglizcha qisqartmalarni dekodlash .
  4. Har bir liganing kamida 40% gacha cheksiz reytingda o'ynang.
  5. Spirit Highlandsda kuniga +100 +200 +400 qimmatbaho toshlarni, birinchi navbatda, Mambo dehqonchiligiga sarflashni unutmang. O'yin oxirida asosiy qiymat uy hayvonlari bo'lib, ular o'yinni keskin o'zgartiradilar.
  6. 1-2* da barcha mumkin bo'lgan uy hayvonlarini to'plang - har bir uy hayvonlari nuqtasi oltin uchun darajadir. Uy hayvonlari o'yin oxirigacha maksimal darajada yig'iladi, bu resurslarning eng qimmati.
  7. Uy hayvonlari bo'yicha batafsil qo'llanmani ingliz tilida o'qing.
  8. Iloji boricha shaxsiy reyddan o'ting - bu hech qanday xarajatlarni talab qilmaydi va resurslar va uy hayvonlari bo'laklarining yaxshi oqimini beradi.


    Men qimmatbaho toshlar uchun ruhoniylarni sotib olishim kerakmi va ularni qaerdan olasiz?

Boshlanish, maktab (1 soniyadan keyin):

  1. Tiklanish jamoasi tuzildi,
  2. W3 kamida 2 ta murabbiy.
  3. Kamida 2 ta kazarmani oxirigacha yangilang va bittasi o'lmagan bo'lishi kerak.
  4. Dushman qo'shinlarini tushunishni boshlang va BG ni yutib oling
  5. Reyd uchun 40 dan yuqori darajaga ega bo'lish juda muhim, pastki darajada esa kazarma jangchilari jang oxirigacha omon qolmaydi. Shuning uchun, ritsar darajasini imkon qadar yuqori, afzalroq 40+ gacha ko'tarish muhimdir
  6. Mambo 5 * ni to'plang, Tinky fermasi va iloji bo'lsa Icicle.
  7. Barcha 27 ta artefakt uyasi qulfini oching.
  8. Artefaktlarni 20 darajagacha ko'taring. Iqtisodiyot bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lsa, ishonchingiz komil bo'lgan bir nechta artefaktlar 50 ga tenglashtirilishi mumkin. Ammo esda tutingki, 5* artefaktni yangilash sharafli tangalarni behuda sarflashdir, baribir siz 6* artefaktga oʻtasiz, ular ancha yaxshi va oʻsha paytgacha yangilangan 5* artefaktlar ixtisoslashganlarga topshirilishi kerak. muzey. 6* artefakt ustidan hukmronlik qilishni boshlamaguningizcha, artefaktlarni 20-darajadan yuqori darajaga tushirmaslik yaxshiroqdir. Aytmoqchi iqtisodiy muammolar siz artefaktlarsiz, masalan, Aladdin yordamida hal qilishga harakat qilishingiz mumkin.

    Ushbu darajadagi o'yinchining asosiy muammosi:
    "Qorong'u kamonchini toping" shartli kvest boshlandi.

O'rta, universitet (100-yillardan keyin):
  1. Irqni tanlash bo'yicha fikringizni qayta ko'rib chiqing. O'yinda ikkita variant borligini tushuning:
    a) siz tasodifiy o'yinchisiz va o'yin-kulgi uchun o'ynaysiz
    b) elfdan tezroq hayvon yo'q
  2. Gippogriflar va perilarni qidiring.
  3. Uy hayvonlari qadriyatlarini qayta aniqlash, uy hayvonlarini yig‘ish uchun qattiq jadval tuzish, befoyda pompalanadigan 4* pushti yagona shoxchadan azob chekish, qaysi uy hayvonlari va qaysi ustuvorlik bilan yuklab olish kerakligini tushunish.
  4. Agar Sonya 5 * gacha chayqalsa - jamoaga Zulmat Ninja P3 keladi. Uning o'lmasligi va qo'shimcha oltin darajalari bilan bitta irqli jamoaga yopishib qolishni to'xtatish mumkin bo'ladi.
  5. Agar Sonya bormoqchi bo'lmasa, o'yinchi qo'llanmalarni o'qib chiqdi va Mace-ni pompalayapti. Keyin Ninja jamoaga kelmaydi, lekin P3 Gippogriff har doim mavjud.
  6. Reyd uchun P3 Valkyries. Siz ikkita Valkyrini P3 qilishingiz mumkin, ular shaxsiy reydga yaxshi mos keladi.
  7. 100 tagacha ichki olov va 100 tagacha ruh uyg'onishi bilan qahramonlarni to'plang.
  8. T3 golem va BG va minora uchun qilich bilan raqqosa.
  9. Boshqa irqning 2 yadrosini yarating - ya'ni. T3 qahramonlari zindonlarda ko'proq resurslarni ishlab chiqarish uchun. U reyd uchun murabbiylar yoki jangchilardan iborat bo'lishi mumkin, zindonda eng yaxshi dehqonchilik qilish uchun qahramonlarga katta mablag 'sarflamang.
  10. Artefaktlarga ustunlik qilishni boshlang. Nazariy jihatdan, darhol 6 *, deyarli ko'p, ilgari qilingan xatolar tufayli, topshiriqlarni o'tish darajasini oshirish uchun avval bir nechta 5 * qiling.

    Ushbu darajadagi o'yinchining asosiy muammosi:
    Qanday qilib ular bu erda xayr-ehson qilishadi? Bu erda uchta platformadan qorong'u kamonchi sotib olishingiz mumkinmi?

O'rta, birinchi ish (1 kundan keyin)

  1. aylanma toshlar doimiy sarmoya, kabi yagona imkoniyat artefaktlarning ustunligi uchun hushtakbozlik qilganlarning o'rniga yangi qahramonlarni yollash.
  2. Eng muhimi, dilemmaning yechimi - artefaktlarni haydash yoki sharaf uchun qahramonlarni sotib olish - hamma narsa uchun birdaniga faxriy tangalar etarli emas.
  3. Eng muhimi, dilemmaning yechimi - minoradan o'tish uchun qahramonlarni, shaxsiy reyd uchun qahramonlarni tugatish yoki qavatlarning o'tishini yaxshilash - hamma narsa uchun qimmatbaho toshlar etarli emas.
  4. Yig'ilgan qahramonlarning bonusi sezilarli bo'la boshlaydi.
  5. Vaqt do'konidagi qahramonlarga ishlashga imkon beruvchi uy hayvonlari yig'iladi, bu sizga jamoani jiddiy o'zgartirishga imkon beradi, masalan, ruhoniylarni olib tashlash.
  6. Yashirin do'kon ochiladi.
  7. Ko'pchilik yangi gildiyani qidirishga shoshilishadi.

24 kamonchi? 20 Hippo? 14 peri? 17 ulamo? Endi men bilan gaplashyapsizmi? 27 ta olov ruhlari nima? Va qanday qilib men ustun artam qilaman?


O'rta, birinchi normal operatsiya (1e keyin)

  1. Kamonchilarni barabanchilarga almashtirish P3.
  2. Tog'li hududlarda uy hayvonlarini yig'ishning keyingi rejasini aniqlash.
  3. Qo'riqchi ork, oltin ajdaho, Afrodita uchun ov qiling.
  4. Barcha 6* san'atlarni pompalashni yakunlash P2
  5. Oldingi aylanishlardagi qahramonlar to'plami
  6. O'yin tezligi shunchaki aqldan ozgan, haftada 5 daraja bepul olinadi.
  7. Jamoa orklarga migratsiya.

Ushbu darajadagi o'yinchining asosiy muammosi:

Qaysi art P2 ni 90 va undan yuqorida yuklab olish mumkin?


O'yin kech, yaxshiroq ulush qidirilmoqda (1f dan keyin)
  1. Qo'llanmalarni o'qib chiqqandan so'ng orklarga to'g'ri ko'chirish.
  2. Qahramonlarning o'sish sur'ati keskin pasayadi.
  3. O'yinchi surishning zen mahoratini o'rganadi.
  4. Barcha qahramonlarni ichki ishtiyoq, hayajon, hayajon2, olovga va tabiatga qarshilik ko'rsatish, hatto faol mahoratini oshirish bilan, shuningdek, perilar, gippogriflar, ruhoniylar, ruhoniylar, elementalistlar, sovuq jinlar, valkiriyalar, raqqosalar va boshqalar to'pladi. O'sish sur'ati hali ham yaxshi emas.
  5. 4-5 ta iqtisodiy san'at maksimal darajada pompalanganiga qaramay, oltin darajasini tanlash deyarli mumkin emas. Ruhning uyg'onishi bilan qahramonlar tinch nafratni keltirib chiqaradi.
  6. Do'stlikdan olingan qo'shimcha 1000% medallar tarqatma qog'ozga o'xshaydi va Outland 17-qavatga ko'tarilish oson.
  7. 200 dan yuqori darajadagi 8 tonna medalni yo'qotish haqidagi ma'lumotlar falsafiy yelka qisishga sabab bo'ladi.
  8. Do'kondagi qahramonlar medalining chegarasiga yetdi va bu tushunarsiz Hera, Dionis va ko'k ajdaholarning barchasi juda zarur ekanligi ma'lum bo'ldi.
  9. Barabanchilarning qiymati har bir o'yinda yana bir bor qayta ko'rib chiqiladi. Ularni 5800 qimmatbaho toshga sotib olish fikri haqiqiy qiziqish uyg'ota boshladi.
Ushbu darajadagi o'yinchining asosiy muammosi:

Bu la'nati o'yinni tark etishim kerakmi? Yoki oliy ligaga o'tishmi? Yoki davom eting va keyin chiqasizmi?

To'satdan tunnel oxirida chaqnadi, chiroq yondi.

  1. Yangi qo'shimcha e'lon qilindi: qayiqlar. Ular uzoq vaqt kutishgan, ko'pchilik faqat qayiqlarga qarash uchun o'yinni tark etmasliklarini aytishadi. Xo'sh, keyingi aylanish qahramonlari haqida.
  2. Kemalar ketmoqda. Ularning qiymati biroz shubhali. Ammo, hech bo'lmaganda, bu keyingi zindon bilan solishtirganda yangi narsa, doimiy bosishdan yumshatilgan miyangizni zo'riqtirishni talab qiladigan narsa.
  3. Biroz o'ylangandan so'ng, tarang miya, qayiqlarda asosiy narsa qayiqlarning o'zi emas, balki o'zgargan medal darajasi ekanligini bilib hayron bo'ladi. Shu qadar o'zgarganki, yoshlik esda qola boshlaydi, elflarga o'tish, birinchi gippogriflar. O'yin davomida medallar darajasi o'zgargani va zamonaviy b, c va d darajalari avvalgidek emas va ancha qisqa vaqt ichida erishilguniga qadar eyforiya davom etadi.
  4. Nopoklikdan hayratda qolish tez o'sish nasosli qayiqlar bilan bog'liq hayajon bilan uzilib qoldi.

O'yin endi kech emasga o'xshaydi (1g dan keyin)

  1. Afzal. Bu juda zo'r. Xo'sh, bu juda zo'r edi, chunki u qahramonning 4 tagacha darajasini berdi, sizga oxirgi maxfiy kvestni ochishga imkon berdi va umuman o'yinchini darajadagi zinapoyaga yaxshi ko'tardi. Ammo keyin kemalardagi medallar darajasida o'zgarishlar yuz berdi, bu 2 kun davomida faol dehqonchilikda bir xil 4 qavatni ko'tarishga imkon berdi va 7 P1 sovuqlik darajasi sezilarli darajada kamaydi.
  2. Hech bo'lmaganda kulrang voqelikdan bir oz yuqoriga ko'tarilishni xohlaydigan har qanday o'yinchining ko'z nuri bo'lgan va bu holda o'yinchining keyingi o'sishi yaqin vaqtgacha o'ylab topilmagan mahoratli surish endi eski imonlilarning taqdiriga aylandi. faqat kosmik o'sish sur'atlarini istagan o'jar futbolchilar.
  3. Naga-dan sirenalarga o'tish darajalarni yakunlash tezligiga yaxshi bonus beradi.
  4. Elven do'stonaligidan tashqari 2 ta Outlandga chiptalar sizga Outlandning 18-darajasiga chiqish imkonini beradi.
  5. Ba'zi o'yinchilar 6 ta P3 artefaktini to'plashni xohlashadi. Keyingi bir yarim oy ichida P1 7 ga o'tish imkoniyati bo'lmasa, g'oya yaxshi bo'lishi mumkin.
  6. Ritsar mushuk va 30 ta qanotli ritsarni to'plash juda muhimdir. Bu o'yin tezligi uchun juda foydali. Umuman olganda, medallar o'sishi bo'yicha bu uy hayvonlari o'yindagi eng yaxshilaridan biridir.

Ushbu darajadagi o'yinchining asosiy muammosi:

Ha, P1 7 san'ati shunchalik sharaf talab qilgan bo'lishi mumkin emas. Hazil qilyapsizmi?


Endless Frontier-ni ishlab chiquvchilari o'yinchilarni juda saxiylik bilan resurslar bilan ta'minlashlariga qaramay, o'yinning o'zi ushbu resurslarni qanday yo'q qilish kerakligini talab qiladi. Bir vaqtning o'zida bir nechta belgilarni yangilash allaqachon juda qimmat operatsiya bo'lib, bu, masalan, kazarmalarni parallel ravishda nasos bilan to'ldirishga chek qo'yishi mumkin. Shuning uchun, jamoani yaratishga o'ylangan holda yondashish kerak va ko'pchilik qarorlar ularni amalga oshirish imkoniyatlari paydo bo'lishidan oldin ham, oldindan qabul qilinishi kerak, ya'ni. jamoaning o'sishini diqqat bilan rejalashtirishingiz kerak. Vaqt o'tishi bilan ma'lum vaqtlarda o'yin vasvasaga tusha boshlaydi - resurslar jamoaning rivojlanishidan tezroq o'sadi va o'yinchi evolyutsiya va ustunlik chiptalari yordamida jamoaning o'sishini rag'batlantirishni xohlaydi. Ko'pincha bir vaqtning o'zida yangi o'yinchilar sarmoya kiritishga arziydigan va resurslarni isrof qiladigan qahramonlar haqida noto'g'ri qarorlar qabul qilishadi. Shunung uchun tajribali futbolchilar qahramonlarning o'sishi oltin darajaga yetmaguncha, hech qanday ustunlik qilmaslik tavsiya etiladi.
Ko'pgina o'yinchilarning eng keng tarqalgan xatolaridan biri bu medallarni barcha jamoa a'zolariga teng ravishda qo'yishdir. Ko'pchilik barcha qahramonlarga bir xil darajadagi ustunlikni berish orqali bu xatoni kuchaytiradi - axir, bu juda arzon, atigi 2800 qimmatbaho tosh + 1 ustunlik chiptasi. Bu, odatda, ular bilmaganligi sababli sodir bo'ladi yadro va qo'llab-quvvatlash. Afsuski, qahramonlar uchun noto'g'ri sarflangan mablag'larni keyinroq qaytarib bo'lmaydi va bir muncha vaqt o'tgach, foydasiz ravishda pompalanadigan o'lim ritsarlari P2 vaqt do'konida chang to'plashni boshlaydilar va P3 ruhoniylari asosiy jamoada maqtanadilar. Shuni tushunish kerakki, xuddi shu resurslar ko'proq sarflangan to'g'ri yo'l ritsarni bir necha ochkoga osonlikcha oshirishi mumkin edi.
Misol tariqasida quyidagi buyruqni olaylik. Unda futbolchining hozirgi jamoasi ko'k rangda ko'tarilgan darajalar va medallar biriktirilgan. Quyida o'yinchi uchun mavjud bo'lgan barcha qahramonlar keltirilgan.

Pilot P3 1300, Fairy P3 1280, Sylph P2 1200, Aladdin P2 1400, Steampunk P2 1300, O'rmon qo'riqchisi P1 1200, Priest P2 1200, Hot Monk P1 1220, Wyvern Rider P0010, Innight P0100, 0 Valkyrie 1000

Qolgan belgilarni tomosha qilish kerak. Jamoaning asosiy muammolari quyidagilardan iborat:

  • Yadro yo'q
  • Barcha belgilar bir xil darajada tekislanadi. Ko'pchilik kelajakni ko'rmasdan P1 ni yaratdi
  • Hech qanday poyga tanlanmagan
  • Ruhoniylar to'g'ri miqdorda etishmayapti, va pompalanadigan va ustunlikka ega bo'lganlar
  • P1 Wyvern Rider, Death Knight, Forest Guardian-ga foydasiz yangilandi
  • 13 ta qahramon befoyda rivojlandi
  • Ehtimol, eng foydasiz chiqindilar - shafqatsizlarcha pompalanadigan Fairy P3
Umuman olganda, nasos xatolarini kamida 50 ming qimmatbaho toshlar + 15 ta ustunlik chiptalari (bu taxminan boshqa 90 ming qimmatbaho toshlarga teng) deb hisoblash mumkin, ya'ni. 140 mingga yaqin qimmatbaho toshlar.
Ushbu buyruqni o'zgartirish uchun qanday takliflar berilishi mumkin?
  • Poyga va yadroni tanlang. Qahramonlarning mavjud darajasi bilan odamlarning tanlovi eng oqilona ko'rinadi. Steampunk P2 va Pilot P3 allaqachon mavjud. Bu juda yaxshi havola. Keyinchalik siz Steampunkni P3 ga yangilashingiz va hatto keyinchalik Pilot P3 ni Valkyrie P3 ga o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, ammo bu yaqin orada bo'lmaydi.
  • Medallarni to'g'ri taqsimlang. Barcha medallarning kamida 90% yadroga sarmoya kiritish kerak bo'ladi, ya'ni. mavjud 250b dan taxminan 100b. Bu holda yadro qahramonlarining har biri taxminan 1550 darajaga etadi.
  • Boshqa barcha qahramonlar asosiy yordamdir. Ular yadroning 55% dan ko'p bo'lmagan sarmoyasini kiritishlari kerak, ya'ni. yadrosi 1550, tayanch 800 darajadan yuqori bo'lmagan tebranishlar.
  • Birinchi qo'llab-quvvatlovchi - ikkinchi Steampunk. Steampunk-dagi H ustuniga ko'ra, medallar quyidagi darajalarda qo'llab-quvvatlanadi: 200-500-900-1200. Siz 800-darajagacha medallarni sarmoya qilishingiz kerak, ammo bunday daraja yo'q. Biz 500 darajagacha sarmoya kiritamiz.
  • Ikkinchi qo'llab-quvvatlovchi - Valkyrie. Bizga ulardan bir nechtasi kerak. Ular mavjud bo'lganda ularni jamoaga qo'shamiz. Biz medallarni 500-darajagacha investitsiya qilamiz - qo'llab-quvvatlash sifatida biz faqat hujum masofasini oshirishdan manfaatdormiz, ammo jiddiy zararni emas.
  • Biz Aladdinni qo'llab-quvvatlaymiz, u topshiriqlarni tezroq bajarish uchun kerak. 1400 darajasi juda ko'p. Medallarni quyidagi darajalarda investitsiya qilish tavsiya etiladi: 25-100-300-700-1100-1300. Aladdin - yadroga kiritilgan maksimal mablag'ning 55% dan ko'prog'ini investitsiya qilish mumkin bo'lgan yagona qo'llab-quvvatlovchi qahramon. Shunday qilib, agar hamma narsa topshiriqlar bilan tartibda bo'lsa, biz 700 darajasiga sarmoya kiritamiz, agar oltin oqimini tezlashtirish kerak bo'lsa, biz 1100 gacha investitsiya qilamiz.
  • Barcha mavjud 4 ruhoniyning yadrosiga qo'shing. 1200 uchun ruhoniy medallarini olib tashlang va 300 darajadan yuqori ruhoniylarga sarmoya kiritmang.
  • Qolgan uchta qo'llab-quvvatlovchi Valkyries yoki Steampunks bo'lishi kerak. Eng yaxshi insoniy jamoalar odatda 6 Valkyries yoki 3 Valkyries va 3 Steampunksni qo'llab-quvvatlaydi (Aladdinsiz, lekin 4 ruhoniy bilan). Valkiriyalar sharaf do'konida bo'lganlarida, hozirda sharaf tangalariga yaxshiroq sotib olish ehtimoli ko'proq. Savol shundaki, ular allaqachon yangilangan Fairy P3, Sylph P2 va Hot Monk P1 mavjud bo'lganda darhol jamoaga qo'shilishi kerakmi, ular qayta tiklanganda qo'shimcha medallarni beradi. Bu allaqachon o'yinchining o'z resurslari bo'yicha ixtiyorida, biroz kutish yaxshiroq bo'lishi mumkin. Agar o'yinchi Fairy bilan o'yinda ushbu trioni tark etsa, barcha medallar olib tashlanishi kerak, Sylph 500 darajasiga, Monk 700 darajasiga ko'tarilishi kerak.
  • Qayta tiklash buyrug'ini bajarish juda muhimdir. O'yinchida 5 tagacha qorong'u kamonchi bor. Ularni albatta tiklanish jamoasiga joylashtirish kerak. Shuningdek, ularni rivojlantirish va ustunlik chiptalari uchun P1 qilish juda ma'qul. Va shuning uchun har bir yangi qorong'u kamonchi bilan shug'ullanish yoki hech bo'lmaganda uni rivojlantirish maqsadga muvofiqdir. Qolgan 7 hujayra quyidagi qahramonlar bilan to'ldirilgan: Pilot P3, Fairy P3, Sylph P2, Aladdin P2, Steampunk P2, Priest P2, Hot Monk P1. Bunday tiklanish jamoasi barcha kamonchilar P1 ga to'planguncha asosiy jamoaga qaraganda bir oz kamroq medal beradi, ammo o'yinchi o'tgan qavatlarning 10-25% ga darhol jamoani jonlantirishi mumkin, bu esa mos ravishda umumiy sonni kamaytiradi. qayta tug'ilish vaqti taxminan 20% ga.
  • Aytgancha, tiklanish jamoasining yaratilishi bizga medallarni yo'qotmasdan Fairy, Sylph va Monkni asosiy jamoadagi Valkyriesga almashtirish imkonini beradi.
Ushbu o'zgarishlardan so'ng biz shunday ko'rinadigan yuqori buyruq bilan yakunlaymiz:

Valkyrie P3 2300, STEM-PANC P3 2300, Valkyrie P1 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Steam Punk 1200, ruhoniy E 300, ruhoniy E E30, ruhoniy.

Keyingi o'sish P Valkyries yo'nalishida, Yadrodagi medallarning o'sishi, uy hayvonlari hunarmandchiligi va artefaktlarni qidirishda bo'ladi.
Keling, jamoani eng yuqori darajaga olib chiqish uchun o'zgarishlar qanchaga tushishini hisoblab chiqamiz:

  • Steampunk P3: 12400 yoki 3 ta repawn chiptasi
  • 4 Valkyries: 4400 x 4 sharaf. 3 Valkyries, agar siz uchuvchini o'zgartirmasangiz.
  • 1 Valkyrie-ni P3 ga oshirish: 2800 + 6 dominantlik chiptalari. Siz P3 uchuvchisini tark etishingiz mumkin, u Valkyrie-dan ko'ra yomonroq emas. Garchi uzoq muddatda reydlar uchun kamida bitta T3 Valkyriega ega bo'lish yaxshiroqdir.
  • Barcha qorong'u kamonchilarni rivojlantiring: 5 x 2800 + 5 dominantlik chiptasi
Jami: faxriy tangalar 17600, qimmatbaho toshlar 12400 + 2800 + 14000 = 29000, mukammallik chiptalari 6 + 5 = 11 (yoki ~ 60 ming qimmatbaho toshlar), jami 90 mingga yaqin qimmatbaho toshlar.
Ko'rib turganingizdek, bu miqdor o'yinchi tomonidan noto'g'ri sarflangan mablag'dan ham kamroq. Yaxshiyamki, u o'yin uchun shafqatsiz ko'rinmaydi. Garchi, albatta, kazarmani yangilash uchun pul etarli bo'lmaydi.
Hozirgi jamoa 2200 darajaga yetdi. Ko'ramiz, yangilangan jamoa qanday darajalarga erishadi.

Juda noodatiy Cheksiz o'yin Frontier bugun sizning kompyuteringizda bo'ladi. O'ynang rollar ijrosi cheksiz chegara oddiy kompyuterda juda oson.

Tajriba shuni ko'rsatadiki, o'yinlar odatda bir-birini takrorlaydi. Ammo bir nechta uslublarning kombinatsiyasi boshlanganda, hamma narsa yangi ranglarni olishni boshlaydi.

Keling, avval bu bilan tanishib chiqaylik. ajoyib o'yin. Shundan so'ng, kompyuterda ishga tushirish haqida kichik kirish va natijalar bilan bir nechta testlar bo'ladi, bu juda qiziqarli bo'ladi.

Tavsif
O'yinning hikoyasi uzoq vaqt oldin zulmat shahzodasi g'alaba qozongan jang bo'lganligi bilan boshlanadi. Outland Knights yutqazdi, ammo Erin g'alaba qozonmaguncha qayta tug'ilishga qasamyod qildi.

Bizning kunlarimiz va sizning qo'shiningiz unchalik katta emas, lekin bu sizni boshlash uchun etarli uzoq yo'l. Sizning vazifangiz shunchaki janglarni kuzatib borishdir.

Siz faqat qobiliyatlarni yaxshilash va yangi jangchilarni yollash orqali boshqarishingiz mumkin. Pul ishlayotganda, kvestlar va qahramonlar darajasini oshirishni unutmang.

O'yinda juda ko'p darajalar mavjud va o'yin cheksiz ko'rinishi mumkin. Lekin bu shunday emas, chunki bor oxirgi daraja, unda 4000 raqami bor.

Yaxshi fazilatlarni quyidagicha ta'riflash mumkin:

  • juda noodatiy arkada;
  • biz janglarda qatnashmaymiz, lekin natijaga ta'sir qilishimiz mumkin;
  • Juda katta miqdorda jangchilar va qurollar.

Men boshida janrlarni aralashtirish haqida aytganimda, bu erda siz klik, RPG va, albatta, rolli o'yinlar elementlarini topishingiz mumkinligini nazarda tutgan edim.


Endless Frontierni kompyuterda qanday o'ynash mumkin?

Agar paydo bo'lsa istak Endless Frontier-ni o'ynang va buning uchun siz faqat kompyuterdan foydalanmoqchisiz, unda nega bunday emas.


Bizda Android versiyasi mavjud, ya'ni siz o'yin uchun ishga tushirgichni ham topishingiz mumkin. Ular Android emulyatori bo'lib xizmat qiladi va bugungi kunda ular juda ko'p.

Ishga tushirishning mohiyati hamma joyda bir xil va u quyidagicha ko'rinadi:

  1. emulyatorni o'rnatish (www.bignox.com yoki www.bluestacks.com);
  2. google hisobiga kirish;
  3. qidiruvda O'yin bozori yozing, bosing Kirish;
  4. natijalar paydo bo'ladi, o'yinimizni tanlang;
  5. keyin bosing O'rnatish va tugagandan so'ng biz boshlaymiz.

Yaxshi, lekin juda oddiy grafikani hisobga olsak, qurilmangiz uchun hech qanday maxsus talablar bo'lmaydi. Ishlamasligi haqida tashvishlanishingiz shart emas.

Emulyatorlarda testlar

Ammo nihoyat sizni hamma narsa yaxshi ekanligiga ishontirish uchun men bir nechta sinovlarni o'tkazishga qaror qildim. Natijalar yaxshi, endi men ularni siz bilan baham ko'raman.

BlueStacks orqali. O'yin vertikal rejimga ega ekanligini hisobga olsak, hamma narsa juda zo'r ko'rinadi. Jangni boshqarish juda qulay va hech qanday kechikishlar yo'q.


Nox App Player orqali. Taxminan bir xil vaziyat mavjud, juda talabchan o'yin emas, u juda yaxshi va hech qanday aralashuvsiz ketadi.


Ishga tushirish uchun mahsulotni tanlash haqida juda ko'p tashvishlanishingiz shart emas, chunki har qanday emulyator uni boshqarishi mumkin. O'rnating va o'ynang.

Natijalar

Endi siz noutbukda, kompyuterda yoki Windows 7 va undan yuqori versiyalarida ishlaydigan har qanday qurilmada Endless Frontier-ni ishga tushirish usuli bilan tanishsiz.

Texnologiya bizga to'liq zavqlanish imkonini beradi mobil o'yinlar bizning shaxsiy kompyuterimizda, shuning uchun nima uchun undan foydalanmasligingiz kerak.

Chiqarish sanasi o'yin chiqarilgan deb hisoblanadigan vaqt nuqtasi bo'lib, odatda litsenziyalangan nusxani sotib olsangiz, uni yuklab olish va sinab ko'rish mumkinligini anglatadi. Misol uchun, Endless Frontierning chiqish sanasi 2016 yil 16 fevral.

IN Yaqinda Borgan sari ishlab chiquvchilar o'yinni oldindan sotib olishga imkon berishadi - oldindan buyurtma berish. Loyihaning muvaffaqiyatiga shunchalik ishonadigan, hatto chiqarilishidan oldin ham buning uchun pul beradigan potentsial xaridorlarning qo'llab-quvvatlashiga javoban, ishlab chiquvchilar turli xil bonuslar va eksklyuziv materiallarni baham ko'rishadi. Bu saundtrek, badiiy kitob yoki o'yin uchun ba'zi mini-qo'shimchalar bo'lishi mumkin.

Shunday qilib, oldindan buyurtma aslida o'yinni rasmiy chiqarilishidan oldin sotib olish imkonini beradi, ammo bu e'lon qilingan chiqish sanasi o'z ma'nosini yo'qotadi degani emas, chunki siz faqat chiqarilgandan keyin to'liq o'ynashingiz mumkin.

Nima uchun o'yinlar uchun chiqish sanalarini bilishingiz kerak?

Vaqtingizni va moliyangizni rejalashtirish qulayroq bo'lgani uchun. Agar siz, masalan, Endless Frontier qachon chiqarilishini bilsangiz, unda harakat qilish sizga osonroq bo'ladi: uni sotib olish uchun oldindan pul ajrating, u chiqishi bilanoq o'yinga sho'ng'ishingiz uchun narsalarni rejalashtiring. .

Ko'pgina o'yinchilar maxsus taqvimlar va oy yoki mavsumning eng muhim nashrlari haqidagi maqolalar bilan o'yinning chiqish sanalarini kuzatib boradilar. Ikkalasini ham bizning o'yin portalimiz saytida topishingiz mumkin.

Ishlab chiquvchilar qachon chiqarishni qanday tanlashadi?

Ular bir vaqtning o'zida ko'plab omillar tomonidan boshqariladi. Birinchidan, ular maqsadli auditoriyasi darhol qo'shila olishlarini bilishlari muhimdir o'yin jarayoni, shuning uchun o'yinlar dam olish mavsumida, shuningdek, ish odatda hamma qo'llarda bo'lgan oylarda va talabalar mashg'ulot o'tkazadigan oylarda kamroq chiqadi.

Ikkinchidan, muvaffaqiyatli chiqarish uchun ishlab chiquvchilar o'z rejalarini potentsial raqobatchilarning e'lonlari bilan solishtirishga harakat qilmoqdalar. Masalan, agar gaplashamiz shooter haqida, keyin uni yangi Battlefield yoki Call of Duty bilan bir vaqtda chiqarish juda oqilona emas.

Uchinchidan, chiqish sanasi oxirgi muddat deb ataladigan vaqtni ko'rsatadi - o'yin allaqachon tayyor bo'lgan chiziq. Bu shuni anglatadiki, u belgilangan muddatda bajarilishi kerak. Afsuski, bu har doim ham ishlamaydi va shuning uchun o'yinning chiqish sanasi bir yoki hatto bir necha marta o'zgartirilishi mumkin.

Bunga qo'shimcha ravishda, Endless Frontier-ning kompyuter va konsollarda chiqarilishi farq qilishi mumkin - ko'pincha ishlab chiquvchilar birinchi navbatda bitta versiyani chiqarishga harakat qilishadi va shundan keyingina keyingisiga o'tishadi.

Bu "juda qimmat" bo'lgani uchun siz faqat yadrolaringizni uzatishga yopishib olishni xohlaysiz -- va shunga qaramay, faqat o'zingiz bilgan yadrolar uzoq muddatda foydalanasiz. Agar siz u bilan bir muncha vaqt shug'ullangan bo'lsangiz, bu unchalik katta ahamiyatga ega emas, lekin bu qarorlar o'yin jarayoniga jiddiy ta'sir qiladi.

Ekkorr vaqti-vaqti bilan Transcendence chiptalarini beradi. Ulardan birliklarni 1-darajali trans darajasiga o'tkazish uchun eng yaxshi foydalaniladi va u yerdan siz birlik evolyutsiyasi va oziqlantirish orqali oddiy usuldan o'tasiz. Agar keyinchalik translatsiya qilishingiz kerak bo'lgan birliklarni ololmasangiz, ularni ushlab turishingiz mumkin.

medallar bilan tayanchlarni pompalash

Sizning yadrolaringiz sizning asosiy medalingiz bo'lishi kerak va biz bu erda tayanchlardan ko'ra yadrolar haqida ko'proq gaplashdik, ammo siz tayanchlaringizga g'amxo'rlik qilishingiz kerak.

Rivojlanish haqida gap ketganda, ba'zi statistikalar boshqalarga qaraganda muhimroqdir va sizning qo'llab-quvvatlashlaringiz ularni albatta oshiradi. The eng muhim statistika birlik ko'nikmalarida beriladi:

  • Harakat tezligi - Jang maydoni bo'ylab tezroq harakat qilish imkonini beradi
  • Hujum masofasi - Siz qanchalik uzoqdan hujum qilsangiz, shunchalik xavfsizroq bo'lasiz
  • Hujum tezligi - birinchi bo'lib zarba berish imkoniyatingizni oshiradi
  • Kritik zarba tezligi - Siz imkon qadar tanqidiy zarbadan zarar ko'paytirmoqchisiz

Narsalar sxemasida bu beshtasining barchasi juda muhim. Ammo siz bosqichlarni bosib o'tishga harakat qilayotganingizda, harakat va hujum tezligi shoh bo'lib, harakat tezligining o'zi qiroldir.

Umumiy strategiya - bu Medallarni birliklaringiz ushbu muhim ko'rsatkichlardan birini yaxshilaydigan yaxshilanish darajasiga etgunga qadar bering, modomiki bu daraja sizning "yadrolaringiz" yaxshilanish darajalarining 50% yoki undan kam bo'lsa.

Harakat tezligi juda muhim bo'lganligi sababli, siz birlik ko'nikmalarini oshirish uchun izlayotgan birinchi narsa bo'lishi kerak -- agar mavjud bo'lsa, keyingi harakat tezligi mahoratiga qadar o'tmishni oshirmang. Agar yo'q bo'lsa, qo'llab-quvvatlashning boshqa muhim statistik ma'lumotlarini maqsad qilib oling va shu darajalarga intiling.

Agar bu chalkash bo'lsa, bu erda bir nechta misollar:

  • Ruhoniy - 300-darajali (barcha birliklar" harakat tezligi+)
  • Alkimyogar - 200-daraja (qabilaning harakat tezligi+), 500-daraja (qabilaning harakat tezligi+), 1100-daraja (qabilaning tanqid darajasi +)
  • Battle Drummer - 700-daraja (barcha birliklar" harakat tezligi+), 900-daraja (barcha birliklar" hujum masofasi+)
  • Death Knight - 500-daraja (qabilaning harakat tezligi+), 1300-daraja (qabilaning harakat tezligi+)
  • Lich - 100-daraja (qabilaning harakat tezligi+), 300-daraja (qabilaning hujum masofasi+), 500-daraja (qabilaning harakat tezligi+)

Hayotiy narsalarga intiling va birorta ham yuqori darajaga chiqmang.

Umid qilamanki, bu qoʻllanmada siz uchun foydali boʻlgan maʼlumotlar bor. Avval yozganimda aytib oʻtganimdek Cheksiz chegara, Men professional emasman. Men xatolarimdan saboq olaman va boshqalar singari jamoani shakllantirishdagi oldingi xatolarimni tuzatishga harakat qilaman va boshqalarning muvaffaqiyatsizligini ko'rish meni shunchaki yozishga va boshqa yangi o'yinchilarning shunday qilishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qilishga undadi. xatolar.

O'yin bilan zavqlaning. Men biladigan va men bilmaydigan ba'zi odamlardan ko'ra ko'proq maslahatlarga quloq solishingizga umid qilaman va bir haftadan ko'proq vaqt davomida 1000 dan past bosqich oralig'ida qolib ketmaysiz.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: