Qorong'u qalblarning yurishi 3 Fir'avn qal'asi. Dark Souls III yurishi - Farron Keep - Farron Citadel

Biz o'zimizni mashhur botqoqlarning chekkasida topamiz. Biz yo'lda harpiyalar bilan shug'ullanib, chapga o'tamiz. O'ngdagi aravaning orqasida, Sayohatchilarning ruhini o'tkazib yubormang. Keyin bir vaqtning o'zida ikkita harpiya, chap tomonda esa sehrgar bo'ladi. Ularni uzoqdan otish mumkin. Umuman olganda, harpiyalar ko'r va sizni zo'rg'a ko'rishadi. Chapdagi sehrgarni zaharli bulutni chiqarib o'ldiring va o'ngga buriling. Yarim yalang'och kambag'al qalpoqli va katta pichoqli odam bo'ladi. Muvaffaqiyatli bo'lsangiz, siz qassob pichog'i va butun qaroqchi zirhlarini olasiz. Biz koridorning oxirigacha yuguramiz va qaroqchining xanjarlarini olamiz.

Endi siz tepada ikkita harpiya va sehrgar tomonidan qo'riqlanadigan ko'prik bo'ylab yugurishingiz kerak. Harpiyalarni ko'prikdan tortib olish yaxshiroqdir, shunda ular sehrgarning yordami doirasidan tashqarida bo'ladi va siz burilish joyiga ega bo'lasiz. Keyin sizni olov kutmoqda. Saqlash, to'plangan tovarlarni almashtiring, chap tomonda turgan soqchilar bilan suhbatlashing va davom eting. Endi bu juda qiyin bo'ladi.

Botqoqlarning chekkasi boshlanadi. Yagona yo'lak bo'ylab yugurib, qoziqli dehqonlar bilan muomala qiling. Siz botqoqlarga tegmaguningizcha, biroz oldinga boring. Aniqrog'i, ularning birinchi, oson qismida.

Botqoqlarda eng qiziqarli narsa ularning chap tomonida, shuningdek, zaharni tupuradigan va tirnoqlari bilan juda qattiq uradigan ulkan qisqichbaqalar tomonidan qo'riqlanadigan hududda bo'ladi. Ulardan qutulish oson bo'lmaydi. Botqoqning o'zida yo'lak yo'q. Bu eng qiziqarli narsalar uning chekkasida yashiringan katta joy. Botqoqni o'rganing va vayron bo'lgan markaziy binoga yuguring, uning zinapoyasida siz bilan kaltak va qilichli ikkita qozonli ritsar uchrashadi. Ularga qarshi kurashish, har birini birma-bir jalb qilish yaxshiroqdir. Agar muvaffaqiyatga erishsangiz, uzun zinapoyadan pastga tushing.

Bu erda, katakombalarda siz burchakda adaçayı uzukini topishingiz mumkin, shuningdek, orqasida xoch va porlab turgan ko'zlari bo'lgan zombi tomonidan bo'yniga urishingiz mumkin. U bilan jang qiling yoki yagona koridor bo'ylab qoching, uning oxirida olov bo'ladi. Uni yoqing va botqoqlarga chiqing.

Botqoqliklar.

Botqoqliklar haqida aytish mumkin bo'lgan asosiy narsa shundaki, siz uning barcha aholisini, ayniqsa yapon Godzillasiga o'xshash daraxt to'dalari bo'lgan katta yirtqich hayvonlarni butunlay o'ldirishingiz dargumon. Botqoqning o'zi kichik, ammo ishlab chiquvchilar yana bir bor g'azablanishga qaror qilishdi va butun botqoqli joyning 80 foizida yugurishni taqiqlashdi. Yo sekin yurish yoki mashaqqatli sakrash va dumalash. Nyuans shundaki, yirtqich hayvonlar botqoqlardan juda tez yugurishadi, shuning uchun siz har doim ulardan qochib qutula olmaysiz.

Botqoqliklar bitta katta joy sifatida taqdim etilgan, u erda eng qiziqarli narsalar tepaliklarda yoki noyob minoralarda yoki qirg'oqlarda joylashgan. Aytgancha, eng xavfli yirtqich hayvonlar chekkalarda yurishadi. Ayniqsa, har qanday holatda ham senga yetib oladigan va bulutdan qochib qutulmasang, 3-5 soniya ichida kimnidir o‘ldiradigan la’nat jo‘natib yuboradigan katta ko‘zli pashshalardan mamnun bo‘ldim.

Sizning asosiy joyingiz - bu yong'inlar. Ularning yo'nalishi bo'yicha harakatlaning va bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni jalb qilmaslikka harakat qiling. Sizning vazifangiz uchta yong'in kosasini o'chirishdir, ular uchta urnani yoritadi va botqoqlarning eng o'ng burchagida joylashgan tosh darvozani ochadi. Olovli idishlar botqoqlarning eng chekkasida, asosan markazda joylashgan. Ulardan jami uchtasi bor. Ular bilan joylashgan joylar tepada joylashgan bo'lib, unga qadamlar olib boradi, uning etagida bir nechta olov yonadi. Agar siz bularning barchasini va hatto yaqin atrofda yurgan "Godzillalarni" ko'rgan bo'lsangiz, bu sizga kerak bo'lgan narsadir.

Uchta chakalakzorni o'chirganingizdan so'ng, o'ng tomonga yuguring, eng uzoq devor bo'ylab "Godzilla" chap tomonda bir guruh bo'lib o'tiradi (aytmoqchi, chap tomonda o'lja bo'ladi). Lekin siz bir oz o'ngga borishingiz kerak, u erda, yonayotgan kosalar ortida siz ochilgan tosh darvozani ko'rasiz. Keling, ular bilan tanishaylik.

Sizning yo'lingiz bo'ladi o'ng tomon. Tuproq koridori bo'ylab yuguring, bir oz o'ngga boring va yuqoriga ko'tarilganingizda, o'ng tomonda (keskin burilishingiz kerak) ichida teshikli tosh devorni ko'rasiz. Siz u erga borishingiz kerak, chunki siz botqoq bilan tugatishingiz kerak.

Yo'lak bo'ylab yuguring, olov yoqing (olovga tez-tez duch kelasiz, chunki bu juda qiyin bo'ladi). Bundan tashqari, allaqachon tanish bo'lgan kristall-muz kaltakesak orqasida, o'ng tomonda "Ko'proq sehrli qurollar" varaqasi bo'ladi. Uni oling, eshikni oching (endi siz to'g'ridan-to'g'ri botqoqlardan o'tib, bu joyga sayohat qilishingiz mumkin) va orqaga qayting.

Saytga yugurib chiqing va markaziy koridor bo'ylab hech qaerga burilmasdan, qilich bilan o'ralgan holda, bayroqlar kabi yuring. Siz uchrashasiz katta miqdorda kuchli dushmanlar, ularni hatto ro'yxatga olishning ma'nosi yo'q. Katta ehtimol bilan, siz bu erda bir necha marta o'lasiz (biz bilan bo'lgani kabi) va keyin siz aynan shu yo'lakdan o'tib, jangdan qochib, yog'och darvozagacha yugurasiz. Boss sizni darvoza oldida kutmoqda.

Uchta qo'riqchi bor. Bular juda oddiy, ammo juda tez qilichbozlar va tushunilsa, ular asrlar davomida bir-birlari bilan kurashib kelishgan. Shuning uchun ularga bu borada yordam bering. Agar siz bir Guardianni bog'lab, boshqasiga yugursangiz, ular sizdan chalg'ib, bir-birlari bilan jang qilishni boshlaydilar. Tushunganidek, bunday jangda olingan hayotlar keyin tiklanadi. Hammasi bo'lib uchta qo'riqchi bor. Uchta vasiy uchun bitta hayot bor, lekin avval birini, keyin ikkinchisini o'ldirish va uchinchisini olish yaxshiroqdir. Ularga qarshi kurashda yagona to'g'ri yechim bu joy bo'ylab yugurish va qo'riqchilarni bir-biriga qarshi qo'yishdir. Ular jang qila boshlaganlarida, siz yugurib, birinchi bo'lib duch kelganingizni urasiz, orqa tomondan urish yaxshiroq, shuning uchun zarar kuchliroq bo'ladi. Ammo sizning azoblaringiz shu bilan tugamaydi. Siz qo'riqchilarni o'ldirganingizdan so'ng, ulardan biri Ashning Rabbi sifatida tiriladi, bu bilan kurashish yanada qiyinroq bo'ladi.

Uning asosiy hujumi - bu majburiy olov izi bilan sizning yo'nalishingizda tezkor, "lokomotiv" o'tish. Umuman olganda, bu yong'in boshlig'i, shuning uchun sizda yong'in hujumlarini zararsizlantirish imkoni bo'lsa, buni qiling. Tirilgan qo'riqchini mag'lub etishning kaliti - boshliq dam olayotganda, kamdan-kam pauzalarda doimiy rulolar va zarbalar. Siz hukmdorning kulini va bo'ri qoni jonini olasiz.

Hammasi shu, siz keyingi olovni yoqishni unutmasdan, ochiq darvozadan yugurishingiz mumkin.

Abyss qo'riqchilari Qorong'u ruhlar 3 - Ashning besh Lordlaridan biri va ko'plab boshliqlarning oltinchisi. Bu jangchilar bo'rilarning qonini tatib ko'rishga va butun dunyo bo'ylab tubsizlik izlarini qidirishga va'da berishdi, doimiy ravishda uning mavjudotlari bilan jang qilishdi.

Tarixga ko'ra, ular bir vaqtlar o'zlarini insoniyatga qurbon qilishdan bosh tortgan Ash Lordlari bo'lib, ular muvozanatni saqlab, tubsizlik va zulmatni ushlab turishgan. Qorong'ilik haqida gapirganda, qo'riqchilar butun shaharlarni yo'q qilishlari mumkin edi. Biroq, ularning o'zlari uning ta'siriga tushib qolishdi. Endi ular qayta tug'ilib, o'zaro behuda urush olib borishmoqda.

Manzil

Qorong'u ruhlar tubsizligining qo'riqchilari 3, bu xo'jayin Fir'avn qal'asi joylashgan joydan o'tishda oxirgi to'siqdir. Biroq, u bilan jangni boshlash uchun siz joyning atrofida tarqalgan uchta yong'inni o'chirishingiz kerak bo'ladi. Shundan keyingina Citadel Ruins gulxanining qarshisida darvoza ochiladi. Keyinchalik yurib, Farron qal'asi chegarasi gulxanida siz arenaga kirishni topasiz. Xo'jayinga boradigan yo'lda siz ma'lum sharoitlarda maydonga kirib, Guardianga yordam beradigan Dark Spiritsni uchratasiz.

Jang

Arenaga kirgan zahoti bitta raqibga, legionerga duch kelasiz. Jang boshlanganidan keyin yana ikkita legioner maydonga tushadi. Ularning sog'lig'i kamroq, lekin ular bir xil zarar etkazadilar. Boss arenadagi birinchi legioner sanaladi. Bu erda siz barcha hujumlaringizni va e'tiboringizni qaratishingiz kerak. Ikki kichik dushman har bir o'limdan keyin qayta tiklanadi va Abyss Guardian ikkinchi bosqichga kirgandan keyingina yo'qoladi. Legionerlardan birining ko'zlari qizil, u sizga ham, asosiy dushmaningizga ham hujum qila oladi.

Qorong'u ruhlardagi tubsizlik qo'riqchilari 3

Birinchi bosqichda siz arenada uchta dushman mavjudligidan mohirona foydalanishingiz kerak. Agar qizil ko'zlari bo'lgan qo'riqchi asosiy xo'jayinga hujum qilsa, orqa tomondan hujum qilish uchun vaqt topishga harakat qiling, lekin ehtiyot bo'ling, siz hatto sizga qaratilmagan hujumga osongina duch kelishingiz mumkin. Chaqmoqni ishlatish tavsiya etiladi, chunki xo'jayin bu qobiliyatga zaifdir. Birinchi bosqichda siz Guardian tomon burilib, jismoniy hujumlardan qochishingiz mumkin. Yoki qora ritsarning qalqoni va ajdaho tepasidan foydalaning.

Ikkinchi bosqichda Dark Souls 3 Abyss Guardians olovli qilichdan foydalanadi. Qalqon orqasida yashirinishga bo'lgan barcha urinishlar samarasiz bo'ladi, chunki sizning chidamliligingiz bir necha soniya ichida so'nadi. Bu vaqtda qalqonni tashlash va rulonlarni ishlatish yaxshidir. Buni kabel yo'nalishi bo'yicha, teskari yo'nalishda qilish kerak o'ng qo'l u qilich ushlab turibdi. Shunday qilib, taktika juda oddiy, biz orqaga chekinamiz, ketma-ket hujumlarni kutamiz, yaqinlashamiz va zarba beramiz. Agar xo'jayin qarshi hujumga tayyorgarlik ko'rayotgan bo'lsa, siz imkon qadar tezroq qochishingiz kerak.

Abyss Guardians ustidan g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz Abyss Guardians kulini va bo'ri qonining ruhini olishingiz mumkin. Harakat uchun bonus sifatida siz Fir'avnning uzugini ham olishingiz mumkin.

Keling, bu erda oldingizda turgan asosiy vazifalarni tahlil qilishdan boshlaylik: sizdan uchta olovni o'chirish talab qilinadi, bu sizga engish kerak bo'lgan tubsizlik qo'riqchisiga yo'limizni to'sib qo'yadigan kuchli eshikni ochishga imkon beradi. Farron qal'asi gulxaniga o'ting va keyin ko'p suv havzalari bo'lgan joydan o'ting. Chap tomonda bir nechta shilimshiqlar bo'ladi va suvga kirish istalmagan, chunki u zaharli, ya'ni siz unga kirganingizdan so'ng, juda sekin bo'lsa ham, sog'lig'ingizni yo'qotishni boshlaysiz.

O'ng tomonga o'ting, u erda siz zaharlangan suvda qolishingizni kamaytirish uchun biridan ikkinchisiga o'tishingiz kerak bo'lgan platformalarni ko'rishingiz mumkin; Qisman suv bosgan ko'prik bo'ylab Dark Souls 3 bo'ylab davom eting, uning orqasida siz Estus Shardni olishingiz mumkin. Tez orada siz olovga etib borasiz, chap tomondagi zinapoyaga chiqasiz, tepada joylashgan bir nechta dushmanni yo'q qilasiz. Paltosiz dushman, ayniqsa, qahramonimizning boshiga sakrashga urinishlari tufayli xavfli bo'lib, katta zarar keltiradi.

Siz bu dushmanlardan birini o'ziga jalb qilib, ikkinchisining e'tiborini oldindan jalb qilmasdan ajratishga harakat qilishingiz mumkin. Ikkala raqib ham o'ldirilganda, olovni o'chiring - bu biz birinchi xatboshida aytib o'tgan uchtasining birinchi yong'ini, xo'jayinga olib boradigan ulkan darvozani ochish tartibi boshlangan, ammo bu faqat uchdan bir qismi. u, eng qiyini hali oldinda.

Yaqin atrofdagi kamar ostida o'ng tomonda pistirma uyushtirgan dushman bor - o'zingizni himoya qilish uchun siz dushmanga birinchi bo'lib hujum qilish uchun uni yon tomondan chetlab o'tishingiz va shu bilan jangni boshlashingiz mumkin. Ammo siz har qanday holatda ham u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng qiyalikdan pastga tushing, chapga qarang - u erda boshqa dushman paydo bo'ladi, u ham o'ta xavfli: u sizni ushlab yoki boshingizga sakrashi mumkin. Qabul qilingan zararni kamaytirish uchun harakatni davom eting.

Keyinchalik, Dark Souls 3 ning o'tishi zinapoyaga ko'tarilish, zinapoyaning tepasida dushmanni o'ldirish va keyin uchta olovning ikkinchisini o'chirish orqali davom etadi. Keyingi harakat- chapdagi ko'prikning qarama-qarshi tomoniga qarang, hali ham yong'in bor, lekin bu safar u "yaxshi" bo'lib, sizni qutqarishga imkon beradi, ammo ayni paytda uni bir vaqtning o'zida uchta dushman qo'riqlaydi. Va o'rtasi ham zaharli bulutni yaratadi va shuning uchun yaqinlashish sog'lig'ini yo'qotishi mumkin, shuning uchun uzoq masofali hujumlar juda foydali bo'ladi. Ideal holda, vazifani o'zingiz uchun iloji boricha osonlashtirish uchun dushmanlarni birma-bir jalb qiling.

Yong'indan so'ng, joyning eng chekkasiga boring, tez orada siz olovni o'chirish uchun ochilishi kerak bo'lgan eshikni ko'rasiz. Pastki chap tomonda it, o'ng tomonda shlakli gumbaz joylashgan. Ikkala turdagi dushmanlar ham bizni bezovta qilmoqda, it va slugs bilan ketma-ket muomala qiling - bu sizga parchani olishga imkon beradi. Gumbazdan o'tganingizdan so'ng, siz yana bu jonzotlarga duch kelasiz, lekin zinapoyaning pastki qismida Farronning Eski Bo'ri oloviga olib boradigan yo'lda.

U erda siz jinga qarshi kurashishingiz mumkin, chap tomonda esa tana bor, uni qidirib topsangiz, titanit parchasini topasiz, bu sizning Dark Souls 3 dan keyingi o'tishingizni soddalashtirishi mumkin. Chuqurlikni kuzatib boring, chunki u juda chuqur bo'lgan joyda siz harakatlanasiz. tezlikni sezilarli darajada yo'qotish bilan va sprinting tezda chidamlilikni yo'qotishiga olib keladi, bu ba'zan juda mos kelmaydi.

Bizga quyosh nurining tumori bo'lgan yer kerak, qozonning o'ng tomonida siz beshta itni topasiz. Boshqa yo'nalishda shlaklar va daraxtga o'xshash jonzotlar bo'ladi, biz ikkinchisining yo'nalishi bo'yicha borishimiz kerak. Ikkinchisiga qarshi kurashish haqida gap ketganda, ularni quruq yuzaga tortishga harakat qiling va keyin ular bilan shug'ullaning, ularni birma-bir jalb qilish yaxshidir, chunki ikkita yoki undan ko'p siz uchun jiddiy muammolarni keltirib chiqarishi mumkin.

Chap tomonda bizga kerak bo'lgan zinapoya bor - yuqoriga ko'taring, tepada siz o'chirishimiz kerak bo'lgan uchinchi va oxirgi olovni topasiz. Ushbu vazifani bajarib, olovning chap tomonidagi kamardan o'ting va Citadel xarobalari gulxani yonidagi ulkan eshikka qayting. Zinaning tepasida sizni jin kutmoqda, tayyor bo'ling. Siz to'g'ridan-to'g'ri xo'jayinga borishingiz mumkin, agar resurslar zaxiralari imkon bersa, biz bundan boshlaymiz. Jin xo'jayin emas va majburiy dushman emas, uni oldini olish mumkin, biz buni qilamiz.

Eng yaqin nishon - Qal'aning xarobalari olovi, u erdan zinapoyadan pastga tushing, siz ikkita eshikni ko'rasiz - o'ting, chap tomonda dushmanni o'ldirishingiz mumkin, ular ham pastda kutishmoqda. Asta-sekin siz tepalikning tepasiga yaqinlashasiz, u erda har xil turlari dushmanlar bir-biri bilan kurashadilar. Siz shunchaki aralashmaslik va raqiblar bir-birining safini imkon qadar yupqalashtirmaguncha kutish va qolgan "g'oliblarni" tugatish orqali Dark Souls 3-ni yakunlashni osonlashtirishingiz mumkin.

Agar arvohlar omon qolsa, ularning sizni qo'lga olishga urinishlaridan ehtiyot bo'ling va hujumlar kombinatsiyasini amalga oshirishga urinmang: siz maksimal ikki marta urishingiz kerak, keyin zudlik bilan qarshi hujumdan qochishingiz kerak bo'lgan yagona zarba bo'ladi va chekinish. Bu dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, boshliqqa qo'sh eshikdan o'ting, atrofdagi barcha turdagi o'ljalarni to'plaganingizdan so'ng, bu erda juda ko'p narsa bor. Ammo xo'jayindan qochib qutulishning iloji yo'q.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: