GTA uslubi. Photoshop-da GTA uslubidagi foto effekt yarating

Ushbu o'quv qo'llanmada siz Grand Theft Auto V o'yini uslubida rangli foto effekt yaratishni o'rganasiz.Hatto yangi boshlanuvchilar ham bir xil ajoyib natijalarga erishishlari uchun hamma narsani iloji boricha batafsil tushuntirishga harakat qilaman.

1. Hujjatlarni tayyorlash

1-qadam

Birinchidan, biz ishlaydigan fotosuratni oching. Buning uchun biz o'tamiz Fayl- ochiq(Fayl - Ochish), kompyuterda faylni tanlang va tugmani bosing ochiq(Ochiq). Endi, tahrirlashni boshlashdan oldin, biz hujjat sozlamalarini tekshiramiz:

  • Rasm RGB rang rejimida bo'lishi kerak, 8 bitlar/kanal(bit/kanal). Buni tekshirish uchun boring Rasm-Rejim(Rasm - Rejim).
  • Hujjatning o'lchamini kenglik / balandlikda 2000-4000 piksel oralig'ida o'rnatsangiz, dars natijasi yaxshiroq ko'rinadi. Buning uchun biz o'tamiz Rasm- Rasmhajmi(Rasm - Rasm hajmi).
  • Fotosurat fon qatlami bo'lishi kerak. Agar bunday bo'lmasa, unga murojaat qiling qatlam- Yangi- fondanqatlam(Qatlamlar - Yangi - Fondan qatlam).

2-qadam

Endi biz ishlash uchun ko'proq bo'sh joy bo'lishi uchun ish tuvalini kengaytirishimiz kerak. Buning uchun biz o'tamiz Rasm- Kanvashajmi(Rasm - Kanvas o'lchami) va sozlamalarni quyida ko'rsatilgandek o'rnating:


2. Modelni tanlang

1-qadam

Ushbu bo'limda biz modelimizni tanlaymiz va uni alohida qatlamga o'tkazamiz. Biz vositani olamiz TezTanlashAsbob(Q) (Tezkor tanlash) va fotosuratdagi fonni tanlang. Shift va Alt tugmalari yordamida siz tanlagan maydonlarni qo'shishingiz/o'chirishingiz mumkin. Tanlovni tugatgandan so'ng, uni o'zgartirish uchun Ctrl+Shift+I tugmalarini bosing.


2-qadam

Endi davom etaylik Tanlang- O'zgartirish- Silliq namunaRadius(Radius) 5 piksel. Shundan so'ng biz o'tamiz Tanlang- O'zgartirish- shartnoma(Tanlash - O'zgartirish - Siqish) va o'rnating shartnomatomonidan(Siqish) 1 piksel. Va biz yana o'tamiz Tanlang- O'zgartirish- Tuklar(Tanlash - O'zgartirish - Tuklar) va o'rnating TuklarRadius(Pat radiusi) 1 piksel.


3-qadam

Tanlovni yangi qatlamga nusxalash va uni "Model" (Mavzu) deb nomlash uchun Ctrl + J tugmalarini bosing.


3. Fon yarating

1-qadam

Qatlamni tanlash fon(Fon) va boring qatlam- YangiTo'ldirishqatlam- Qattiqrang(Qatlam - Yangi to'ldirish qatlami - Rang). To'ldirish qatlamini "Fon rangi" deb nomlang va quyida ko'rsatilgandek qora (#000000) ni tanlang:


2-qadam

Endi davom etaylik Fayl- JoyOʻrnatilgan(Fayl - O'rnatilgan joy), ikkinchi stok rasmini tanlang va Joylashtirish tugmasini bosing. Keyingi, o'rnatish Kengligi(kenglik) va Balandligi(Balandlik) fonni 180% va bu qatlamni "Fon tasviri" (Fon tasviri) deb nomlang.


3-qadam

Ushbu qatlamni o'ng tugmasini bosing va tanlang Rasterlashqatlam(Qatlamni rasterlash). Keyin boramiz filtr- FiltrGalereya- Badiiy-qirqib olish raqamningDarajalar(darajalar soni) 8 ga, chekkaOddiylik(qirralarning soddaligi) - 10, chekkasodiqlik(Qirralarning keskinligi) - 3 ga.


4-qadam

Endi butun hujjatni tanlash uchun Ctrl+A tugmalarini bosing. Keyin niqob qo'shing qatlam- QatlamNiqob- OshkoraTanlash(Qatlam - Qatlam niqobi - Tanlovni ko'rsatish). Natijada tanlov shakliga ko'ra niqob yaratiladi.


5-qadam

Qatlamlar panelidagi niqobni o'ng tugmasini bosing va tanlang murojaat qilingqatlamNiqob(Niqobni qo'llang). Keyin bepul o'zgartirishni faollashtirish uchun Ctrl + T tugmalarini bosing, sichqonchaning o'ng tugmasi bilan paydo bo'lgan ramka ichiga bosing, tanlang Buzmoq(Buzish) va qatlamni quyida ko'rsatilganidek o'zgartiring:


6-qadam

Sozlash qatlamini qo'shing. Buning uchun biz o'tamiz qatlam- Yangimoslashishqatlam- Hue/To'yinganlik(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - Hue/Saturation). Qatlamni "Yorqinlik / To'yinganlik" deb nomlang (BI_Saturation / Brightness).


7-qadam

Endi sozlash qatlamini fon tasviri uchun qirqish niqobiga aylantirish uchun Ctrl+Alt+G tugmalarini bosing. Qatlamlar panelidagi va paneldagi sozlash qatlamining eskizini ikki marta bosing Xususiyatlari(Xususiyatlar) to'plami To'yinganlik(To'yinganlik) -40 va yorqinlik(Yorqinlik) - +20 ga.


4. Modelni shakllantirish

1-qadam

Ushbu bo'limda biz GTA V uslubida effekt yaratishni boshlaymiz. "Model" (Mavzu) qatlamini tanlang va unga filtr qo'llang. filtr- O'tkirlash- O'chirishNiqob(Filtr - Sharpening - Kontur aniqligi). O'rnatish Miqdori(Effekt) 500% ga, Radius(Radius) - 1 piksel va Eshik(Izoheliya) - yoqilgan 0 darajalari(darajalar).


2-qadam


3-qadam

Keling, davom etaylik filtr- Stilizatsiya qilish- moyBo'yamoq(Filtr - Stilizatsiya - Yog 'bo'yoq). O'rnatish uslublash(Uslub) 2 va Tozalik(Tozalik) - 10 ga, shuningdek, qarshisidagi katakchani olib tashlang yoritish(yoritish).


4-qadam

Keyin filtrni yana qo'llang. filtr- O'tkirlash- O'chirishNiqob Miqdori(Effekt) 100%, Radius(Radius) - 3 piksel va Eshik


5-qadam

Keling, davom etaylik filtr- Stilizatsiya qilish- Diffuz(Filtr - Styling - Diffuziya) va o'rnating rejimi(Rejim) yoqilgan anizotrop(Anizotropik).


6-qadam

Keyingi filtr filtr- O'tkirlash- O'chirishNiqob(Filtr - Sharpness - Kontur aniqligi). O'rnatish Miqdori(Effekt) 100%, Radius(Radius) - 1 piksel va Eshik(Izoheliya) - 0 darajada (darajada).


7-qadam

Shovqinni kamaytirishni qo'shing filtr- Shovqin- Kamaytirishshovqin(Filtr - Shovqin - Shovqinni kamaytirish) va quyidagi sozlamalarni kiriting:


8-qadam


9-qadam

Ctrl + J klaviatura yorlig'i yordamida ishchi qatlamni takrorlang. Keyin nusxaga murojaat qiling filtr- FiltrGalereya- Badiiy-qirqib olish(Filtr - Filtr galereyasi - Imitatsiya - Ilova). O'rnatish raqamningDarajalar(darajalar soni) 8 ga, chekkaOddiylik(Qirralarning soddaligi) - 3 va Edgeda sodiqlik(Qirralarning keskinligi) - 3 ga.


10-qadam

Endi biz kamaytiramiz Shaffoflik Ushbu qatlamning (shaffofligi) 25% gacha va uni "Model_Levels" (Subject_Adjustment) deb nomlang.


11-qadam

Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va qatlamlar panelida ushbu qatlamning eskizini bosing. Keyin boramiz Tanlang- O'zgartirish- Silliq(Tanlash - O'zgartirish - Silliq) va o'rnating namunaRadius(Radius) 5 piksel.


12-qadam

Endi yangi qatlam yarating qatlam- Yangi- Qatlam(Layer - New - Layer) va uni "Model Stroke" (Subject Stroke) deb nomlang.


13-qadam

Asbobni faollashtiring To'rtburchakMarqueeAsbob Qon tomir(Kursni bajaring). Ochilgan oynada o'rnating Kengligi(kengligi) 4 piksel, Manzil(Joylashuv) - yoqilgan tashqarida(tashqarida), rejimi(Rejim) - yoqilgan Oddiy(Oddiy) va Shaffoflik(shaffoflik) - 100% da.


14-qadam

Yana olamiz To'rtburchakMarqueeAsbob(M) (To'rtburchak tanlash), oldingi fon rangini qora rangga o'rnating (#000000). Tuval ustiga o'ng tugmasini bosing va tanlang Qon tomir(Kursni bajaring). Bu safar biz o'rnatamiz Kengligi(kengligi) 2 piksel, Manzil(Joylashuv) - yoqilgan Markaz(Markazda) rejimi(Rejim) - yoqilgan Oddiy(Oddiy) va Shaffoflik(shaffoflik) - 100% da.


15-qadam

Tanlovni olib tashlash uchun Ctrl + D tugmalar birikmasini bosing.


5. Yakuniy tuzatish

1-qadam

Ushbu bo'limda biz sozlash qatlamlari bilan ishlaymiz. Keling, davom etaylik qatlam- Yangimoslashishqatlam- Suratfiltr(Layer - New Adjustment Layer - Photo Filter) va hosil bo'lgan qatlamni "Fototon" (Photo Tint) deb nomlang.


2-qadam

Ushbu sozlash qatlamining eskizini va panelni ikki marta bosing Oyna- Xususiyatlari(Oyna - Xususiyatlar) uning parametrlarini sozlang: o'rnatish filtr(Filtr) yoqilgan apelsin(Apelsin) va Zichlik(zichlik) - 15% quyidagicha:


3-qadam

Ranglarni asl holatiga qaytarish uchun D tugmachasini bosing, so'ngra ga o'ting qatlam- Yangimoslashishqatlam- GradientXarita(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - Gradient xaritasi). Ushbu qatlamni "Umumiy kontrast" deb nomlang.


4-qadam

Yorqinlik(Yorqinlik) va shaffoflikni 28% gacha kamaytiring.


5-qadam

Keyin boramiz qatlam- Yangimoslashishqatlam- Vibratsiya(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - Juiciness) va qatlamni "Umumiy to'yinganlik" (Umumiy tebranish / to'yinganlik) deb nomlang.


6-qadam

Xususiyatlari(Xususiyatlar) to'plami Vibratsiya(Sharbatlilik) +31 va To'yinganlik(To'yinganlik) - +20 ga.


7-qadam

Keling, davom etaylik qatlam- Yangimoslashishqatlam- Darajalar(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - darajalar) va qatlamni "Umumiy yorqinlik" (Umumiy yorqinlik) deb nomlang.


8-qadam

Qatlamning eskizini va panelni ikki marta bosing Xususiyatlari(Xususiyatlar) sozlamalarni quyida ko'rsatilgandek o'rnating:


9-qadam

Barcha ko'rinadigan qatlamlarning birlashtirilgan nusxasini yaratish uchun Ctrl+Alt+Shift+E tugmalarini bosing. Keyin qatlamni to'yingan qilish uchun Ctrl + Shift + U tugmalarini bosing. Keyin filtrni qo'llang filtr-Boshqa- YuqoriO'tish(Filtr - Boshqa - Rang kontrasti) va o'rnating Radius(Radius) 2 piksel.


10-qadam

Ushbu qatlamning aralashtirish rejimini ga o'zgartiring Qattiqyorug'lik(Qattiq yorug'lik) va uni "Umumiy o'tkirlash" deb nomlang.


Tabriklaymiz! Yakuniy natija shunday ko'rinadi:


Agar siz jonlantirilishi mumkin bo'lgan sichqonchani bir necha marta bosish orqali yanada qiziqarli natijaga erishmoqchi bo'lsangiz, dars muallifi taklif qilgan Grandiose 3 harakatini (pullik) sinab ko'rishingiz mumkin.

Ushbu harakat bilan siz umuman darsga vaqt sarflashingiz shart emas! Modelingizni rang bilan to'ldiring va siz uchun barcha ishni bajaradigan amalni bajaring. Natijada siz sozlash oson bo'lgan ko'p qatlamli hujjatga ega bo'lasiz. Bundan tashqari, harakat 20 ta rang o'zgarishini yaratadi va siz ulardan istalganini tanlashingiz mumkin.

Bundan tashqari, tanlash uchun 16 ta fon amallari, qo'shimcha elementlar yaratish uchun harakat, GTA uslubidagi matn effekti va butun natijani jonlantirish uchun harakat mavjud!

FOYDALANUVCHI ULARGA TAQDIM ETILGAN SHAXSIY MA'LUMOTLARNI QAYTA QILISHGA ROZILIGI

Foydalanuvchi o'z ma'lumotlarini www.igconf.ru veb-saytida qoldirib, shuningdek, shaxsiy ma'lumotlar bilan qaytarish shaklini to'ldirib, shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash uchun ushbu Shartnomani (keyingi o'rinlarda Rozilik deb yuritiladi) qabul qiladi. Rozilik taklifini qabul qilish (qabul qilish) www.igconf.ru Internet saytidagi fikr-mulohaza shaklida shaxsiy ma'lumotlar bilan shaklni to'ldirishdir. Foydalanuvchi www.igconf.ru internet saytiga egalik qiluvchi va www.igconf.ru manzilida joylashgan “Quick Shock” mas’uliyati cheklangan jamiyatiga quyidagi shartlar bilan shaxsiy ma’lumotlarini qayta ishlashga roziligini beradi:

1. Ushbu rozilik avtomatlashtirish vositalaridan foydalanmasdan ham, ulardan foydalanish bilan ham shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlashga beriladi.

2. Mening quyidagi shaxsiy ma'lumotlarimni qayta ishlashga rozilik beriladi:
1) Maxsus yoki biometrik bo'lmagan shaxsiy ma'lumotlar: ism; aloqa telefon raqamlari; elektron pochta manzillari.

3. Shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash maqsadi: shartnoma majburiyatlarini bajarish, reklama kampaniyalarini o'tkazish va marketing tadqiqotlari, shu jumladan SMS va elektron pochta xabarlarini yuborish.

4. Shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash uchun asoslar: Art. Rossiya Federatsiyasi Konstitutsiyasining 24-moddasi; "Shaxsiy ma'lumotlar to'g'risida" gi 152-FZ Federal qonunining 6-moddasi.

5. Shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash jarayonida quyidagi harakatlar amalga oshiriladi: yig'ish; qayd etish; tizimlashtirish; to'planish; saqlash; tushuntirish (yangilash, o'zgartirish); qazib olish; foydalanish; uzatish (tarqatish, ta'minlash, kirish); depersonalizatsiya; blokirovka qilish; olib tashlash; halokat.

6. Shaxsiy ma'lumotlarni uchinchi shaxslarga o'tkazish Rossiya Federatsiyasi qonunchiligi, shaxsiy ma'lumotlar sub'ektining ishtiroki bilan tuzilgan shartnoma yoki shaxsiy ma'lumotlar sub'ektining roziligi bilan amalga oshiriladi. Men shaxsiy ma'lumotlarimni uchinchi shaxslarga o'tkazishga rozilik beraman.

7. Shaxsiy ma'lumotlar qayta ishlash tugaguniga qadar qayta ishlanadi. Shuningdek, shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlash shaxsiy ma'lumotlar sub'ektining iltimosiga binoan tugatilishi mumkin. Qog'ozda qayd etilgan shaxsiy ma'lumotlarni saqlash "Rossiya Federatsiyasida arxiv ishi to'g'risida" gi 125-FZ Federal qonuniga va arxiv ishi va arxivni saqlash sohasidagi boshqa me'yoriy-huquqiy hujjatlarga muvofiq amalga oshiriladi. Shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlashni tugatish muddati yoki sharti: "Tez Shok" mas'uliyati cheklangan jamiyatining yuridik shaxs sifatida faoliyatini tugatish (tugatish yoki qayta tashkil etish).

8. Rozilik, shu jumladan, shaxsiy ma'lumotlar va ma'lumotlarning (reklama) ogohlantirishlarni transchegaraviy o'tkazish imkoniyati uchun beriladi.

9. Shaxsiy ma'lumotlar sub'ekti yoki uning vakili tomonidan "Tezkor zarba" mas'uliyati cheklangan jamiyatiga yoki uning vakiliga ushbu rozilikning boshida ko'rsatilgan manzilga yozma ariza yuborish orqali rozilik qaytarib olinishi mumkin.

10. Shaxsiy ma'lumotlar sub'ekti yoki uning vakili shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlashga roziligini qaytarib olgan taqdirda, "Quick Shock" mas'uliyati cheklangan jamiyati, agar ko'rsatilgan asoslar mavjud bo'lsa, shaxsiy ma'lumotlar sub'ektining roziligisiz shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlashni davom ettirishga haqli. 2006 yil 26 iyundagi "Shaxsiy ma'lumotlar to'g'risida" gi 152-FZ Federal qonunining 6-moddasi 1-qismining 2-11-bandlarida, 10-moddasining 2-qismida va 11-moddasining 2-qismida.

maxfiylik shartnomasi

Maxfiylik siyosati

Biz ma'lumotlarning maxfiyligi muhimligini tan olamiz. Ushbu hujjat igconf.ru konferentsiya saytidan foydalanganda qanday shaxsiy ma'lumotlarni olishimiz va to'plashimizni tavsiflaydi. Umid qilamizki, ushbu ma'lumotlar bizga taqdim etgan shaxsiy ma'lumotlaringiz bo'yicha asosli qarorlar qabul qilishingizga yordam beradi.

Tashrifchi identifikatsiyasi

Sayt tashrif buyuruvchilarni ixtiyoriy ro'yxatga olishdan foydalanadi. Saytda u yoki bu shaklni to'ldirgan har bir kishi o'z elektron pochta manzilini qoldiradi.

Elektron pochta

Ro'yxatdan o'tish paytida ko'rsatgan elektron pochta manzilingiz boshqa saytga tashrif buyuruvchilarga ko'rsatilmaydi.

Biz foydalanuvchilarning savollariga ishlov berish, so'rovlarga javob berish va xizmatlarimizni yaxshilash uchun foydalanuvchilar tomonidan yuborilgan elektron pochta xabarlari va boshqa xabarlarni saqlab qolishimiz mumkin.

Shuningdek, tashrif buyuruvchilarning elektron pochtasidan igconf.ru saytidan ma'lumot va boshqa pochta jo'natmalari uchun foydalanish mumkin. Foydalanuvchi istalgan vaqtda pochta xabarlarini qabul qilish obunasini bekor qilish huquqiga ega.

Cookie-fayllar

Veb-saytga tashrif buyurganingizda, kompyuteringizga bir yoki bir nechta cookie-fayllar yuboriladi. Bu belgilar to'plamini o'z ichiga olgan va brauzerni aniqlash imkonini beruvchi kichik fayl.

Saytda ro'yxatdan o'tganingizda, keyingi safar tashrif buyurganingizda foydalanuvchi nomingizni (va ehtimol parolni) qayta kiritmaslik uchun kompyuteringizga qo'shimcha cookie fayllari yuborilishi mumkin. Agar siz umumiy kompyuterdan foydalansangiz va o'z taxallusingizni kompyuterning keyingi foydalanuvchilariga ko'rsatishni istamasangiz (bu holda brauzeringiz keshini ham tozalashingiz kerak bo'ladi) seans oxirida ularni tozalashingiz mumkin.

Biz cookie-fayllardan xizmatlarimiz sifatini yaxshilash uchun foydalanuvchi imtiyozlarini saqlash va foydalanuvchi faoliyatidagi tendentsiyalarni kuzatish orqali foydalanamiz, masalan, qidiruvlar. Ko'pgina brauzerlar dastlab cookie-fayllarni qabul qilish uchun sozlangan, biroq siz cookie-fayllarni butunlay o'chirib qo'yish yoki cookie-fayllar yuborilganda sizni xabardor qilish uchun ularni sozlashingiz mumkin. Biroq, saytning ba'zi xususiyatlari cookie-fayllarsiz to'g'ri ishlamasligi mumkin.

ro'yxatga olish

Saytga har safar tashrif buyurganingizda, bizning serverlarimiz veb-sahifalarga tashrif buyurganingizda brauzeringiz uzatadigan ma'lumotlarni avtomatik ravishda yozib oladi. Odatda, bu ma'lumotlar so'ralgan veb-sahifani, kompyuterning IP-manzilini, brauzer turini, brauzer tili sozlamalarini, so'rovning sanasi va vaqtini hamda brauzeringizni aniq aniqlash imkonini beruvchi bir yoki bir nechta cookie-fayllarni o'z ichiga oladi.

Maxfiylik siyosatiga kiritilgan o'zgartirishlar

Maxfiylik siyosati vaqti-vaqti bilan o'zgarishi mumkinligini unutmang. Maxfiylik siyosatiga kiritilgan barcha o'zgarishlar ushbu sahifada e'lon qilinadi.

Ro'yxatdan o'tish jarayonida biz to'plagan ma'lumotlarning hech biri uchinchi shaxslarga berilmaydi.

Shartnoma taklifi

Preambula

1.1. Ushbu taklif shartnomasi sotuvchi va xaridor o'rtasidagi munosabatlarni tartibga soladi.

1.2. Sotuvchi ushbu Shartnomani o'zgartirish huquqini o'zida saqlab qoladi.

1.3. Ushbu Shartnomaning joriy versiyasining Internetdagi manzili: http://igconf.ru/confidential/

Shartnoma mavzusi

2.1. Sotuvchi tovarni Xaridorga topshirish majburiyatini oladi, Xaridor esa ushbu Shartnoma shartlari bo'yicha tovarlarni qabul qilish va to'lash majburiyatini oladi.

Taklif

3.3. Ushbu Shartnoma rasmiy taklifdir. Ushbu taklifni qabul qilish Xaridor tomonidan buyurtma qilingan ishtirok uchun to'lov hisoblanadi. Oldi-sotdi shartnomasi qatnashish uchun haq to'lash vaqtida tuzilgan hisoblanadi.

3.4. igconf.ru veb-saytida joylashtirilgan ma'lumotlar, agar ushbu Shartnomada boshqacha qoida nazarda tutilgan bo'lmasa, ochiqdir.

3.5. Sotuvchi buyurtma berishda Xaridor tomonidan taqdim etilgan ma'lumotlarning mazmuni va to'g'riligi uchun javobgar emas.

3.6. Ishtirok etish uchun buyurtma berish orqali Xaridor shu bilan konferentsiya haqida ma'lumotni elektron pochta va/yoki telefon orqali olishga roziligini bildiradi.

Xaridor

4.1. Xaridor - ushbu Shartnoma shartlariga ko'ra igconf.ru veb-sayti orqali Konferentsiyada ishtirok etish uchun mustaqil ravishda buyurtma bergan shaxs.

4.2. Xaridor buyurtma berishda taqdim etilgan ma'lumotlarning to'g'riligi uchun javobgardir.

4.3. Xaridor tomonidan igconf.ru orqali buyurtma shakli orqali Konferentsiyada ishtirok etish uchun buyurtma berish Xaridorning ushbu Shartnoma shartlariga roziligini bildiradi.

Buyurtmani qanday joylashtirish kerak

5.1. igconf.ru sayti orqali Konferentsiyada ishtirok etish uchun buyurtma berishda Xaridor o'zi haqida ma'lumot berishi shart: familiyasi, ismi, telefon raqami, elektron pochta manzili.

5.2. Sotuvchi Xaridor haqidagi ma'lumotlarni tahrir qilmaydi.

5.3. Buyurtma berish jarayoni tugagandan so'ng, unga avtomatik ravishda identifikatsiya raqami ("buyurtma") beriladi. Buyurtmani joylashtirgandan so'ng, xaridor to'lov paytida ko'rsatilgan elektron pochta manziliga buyurtmani tasdiqlash to'g'risidagi elektron pochta xabarini oladi.

5.4. Xaridor buyurtma berishda ishtirok etish uchun to'lov usulini sotuvchi tomonidan taklif qilinganidan mustaqil ravishda tanlaydi. Xaridor tanlangan usulga muvofiq tovar uchun haq to'lashi shart.

5.5. To'langan va ma'lumotlar bazasida qayd etilgan buyurtma tanlangan ishtirokchilar paketiga (onlayn translyatsiya, standart, biznes, VIP ishtiroki) muvofiq Xaridorning konferentsiya ishtirokchisi ekanligining kafolati hisoblanadi.

To'lovni qaytarish

6.1. Konferentsiyada ishtirok etish uchun to'langan mablag'larni konferentsiya boshlanishidan kamida 30 kun oldin qaytarish mumkin.

6.2. Qaytarilgan taqdirda, xaridor konferentsiyada qatnashishi mumkin emas.

6.2.2. Sayt ma'muriyati tushuntirishsiz va foydalanuvchini ogohlantirmasdan ishtirok etishni rad etishga haqli. Bunday holda, ma'muriyat xaridorga ishtirok etish uchun to'langan mablag'larni to'liq qaytarib beradi. To'lovni qaytarish ishtirok etishni rad etish to'g'risidagi bildirishnoma deb hisoblanishi mumkin.

6.3. Ishtirok etishdan bosh tortish va mablag'larni qaytarish uchun xaridor elektron pochta manzili bo'yicha igconf.ru veb-saytining qo'llab-quvvatlash xizmatiga murojaat qilishi kerak. [elektron pochta himoyalangan]

6.4. To'lovni qaytarish talabnomasi olingan kundan boshlab 15 ish kuni ichida amalga oshirilishi mumkin.

To'lov xavfsizligi

7.1. Onlayn ravishda igconf.ru veb-saytida qo'llaniladigan e-autopay.com elektron to'lov tizimi orqali ishtirok etish quyidagi to'lov vositalari bilan to'lanishi mumkin: kredit kartalari (VISA, MasterCard), elektron naqd pul (WebMoney, Yandex.Money, QIWI). ), boshqa to'lov vositalari

7.2. To'lovlar xavfsizligi maxfiy ma'lumotlarni mijozdan keyingi qayta ishlash uchun tizim serveriga o'tkazish uchun SSL protokoli yordamida ta'minlanadi. Ma'lumotni keyingi uzatish eng yuqori darajadagi himoyalangan bank tarmoqlari orqali amalga oshiriladi.

7.3. Mijozning shifrlangan shaklda olingan maxfiy ma'lumotlariga ishlov berish (karta rekvizitlari, ro'yxatga olish ma'lumotlari va boshqalar) protsessing markazida amalga oshiriladi.

Avval chiqing GTA allaqachon uzoq bo'lgan 1997 yilda yangi davr boshlandi, ammo seriya faqat 2001 yilda chiqarilishi bilan sanoat uchun haqiqiy yutuqni amalga oshirdi. To'liq uch o'lchovli grafika, aql bovar qilmaydigan dunyo rivojlanishi va o'ziga qaram o'yin o'yinni bir zumda interaktiv o'yin-kulgi tarixidagi eng yaxshi loyihalar poydevoriga qo'ydi va franchayzingni aql bovar qilmaydigan sotuvlar bilan ta'minladi.

Serialning quyidagi qismlari faqat muvaffaqiyatni mustahkamladi: grafika, atmosfera, atrof-muhitning xilma-xilligi va ishlab chiqilishi yangi bosqichga ko'tarildi. Va, albatta, o'yinchilar o'yin jarayonida yanada ko'proq imkoniyatlarga ega bo'lishdi. GTA Bu shunchaki jinoiy to'qnashuvlar haqidagi film emas, balki o'ziga xos hayot simulyatoriga aylandi, unda qahramonlar nafaqat tasodifiy o'tkinchilarni ezishlari va mafiya boshliqlarini otib tashlashlari, balki ko'chmas mulk sotib olishlari, semirishlari, tennis, bouling o'ynashlari, televizor tomosha qilishlari, sozlashlari mumkin edi. avtomobillar va boshqalar. Missiyalar va topshiriqlar o'z tuzilishida murakkablashdi va kinematografiya va onlayn rejimdan hayratga tushdi GTA kechada dunyodagi eng mashhurlaridan biriga aylandi.

Serialda ko'plab klonlar tezda paydo bo'lishi tabiiy: ba'zilari haqiqatan ham yangi va ahmoqona ko'chirilgan narsalarni taklif qilmadi. GTA, lekin boshqalar bir qator o'ziga xos xususiyatlarga ega edi yoki asl kontseptsiyadan juda farq qilardi. Bugun biz uslubdagi eng mashhur o'yinlarning kichik ro'yxatini to'plashga qaror qildik GTA o'ynashga arziydi.

_________________________________

  • O'rtacha reyting: 83%
  • Chiqarilgan sana: 2016 yil 15-noyabr
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Ubisoft Monreal, Ubisoft Reflections, Ubisoft Kiev, Ubisoft Paris, Ubisoft Ruminiya, Ubisoft Toronto / Ubisoft

Ubisoft xakerlik duologiyasining munozarali davomi ctOS tizimi tomonidan qora ro'yxatga kiritilgan Markus Xollouey haqida hikoya qiladi. Katta birodar ko'plab sensorlar va kameralar orqali shaharning barcha aholisini kuzatib boradi, infratuzilmani boshqaradi va odamlarning taqdirini buzadi. Tizimga qarshi kurashish uchun qahramon DedSec tashkilotiga qo'shiladi va qonunsizlik va korruptsiyani qoralab, barcha harakatlarini onlayn qiladi.

Ikkinchi qism g'amgin shaharga sho'ng'ish muhitini butunlay yo'qotdi, zo'ravonlik hikoyasini yanada qiziqarli o'smirlar mavzusi va San-Fransiskoning yorqin ranglari bilan almashtirdi, bu ayniqsa zamonaviy 4K HDR televizorida yoqimli.

Ammo o'yin yanada rang-barang va qiziqarli bo'ldi. Smartfon yordamida texnologiyani buzish va atrof-muhit elementlarini boshqarish qobiliyati ularni hal qilishning yangi usullari bilan ko'plab noodatiy vaziyatlarni yaratadi. Va, albatta, aqldan ozgan bloggerlar va LGBT hamkasblari bilan taksilar. Bu juda qiziqarli.

  • O'rtacha reyting: 77%
  • Chiqarilgan sana: 2015 yil 1 dekabr
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Avalanche Studios / Square Enix
  • Platformalar: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Just Cause har doim qiziqarli, biroz aqldan ozgan va juda chiroyli sandbox bo'lib kelgan va triquel bu borada hatto seriyaning qolgan qismini ham ortda qoldirib, interaktiv muhitlarning eng ajoyib portlashlari bilan eng aqldan ozgan fokuslarni taklif qildi. O'zgaruvchan texnologiya va gadjetlar haqida gapirmasa ham bo'ladi.

Gigant tropik arxipelagining hashamatli landshaftlari va gulli o'tloqlar ustidagi maxsus aerokostyumdagi parvozlar hali ham juda atmosfera va chiroyli ko'rinadi. Kabeldagi kancadan to'g'ri foydalanish deyarli cheksiz parvoz qilish imkonini beradi.

Shubhasiz, o'yin syujet va qiziqarli topshiriqlar nuqtai nazaridan yangi hech narsa keltira olmadi: biz yana boshqa banan diktatorini ag'darayapmiz - bu safar serialning bosh qahramoni Riko Rodrigesning vatanida. Ammo tartibsizlik va undan ham ajoyib vayronagarchilik hikoyaning zerikishini muvaffaqiyatli engadi.

Ishlab chiquvchilar loyihani konsollarda optimallashtira olmagani va ba'zi joylarda u sezilarli darajada sekinlashgani achinarli. Boshqa tomondan, siz har doim kuchliroq kompyuterda o'ynashingiz mumkin.


  • O'rtacha reyting: 86%
  • Chiqarilgan sana: 2005 yil 11 yanvar
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Pandemic Studios / LucasArts
  • PlayStation 2, Xbox (lekin PS3-da PS2 Classics va Xbox One-da orqaga qarab moslashuv orqali o'ynash mumkin)

Janrning eng yaxshi o'yinlaridan biri Shimoliy Koreyadagi urush haqida qorong'u hikoyani taqdim etadi, bu erda ularning janubiy hamkasblari, amerikaliklar, xitoylar va hatto rus mafiyasi aralashgan.

O'yinchining asosiy vazifasi - G'arbga yadroviy zarba bera oladigan mahalliy diktatorni yo'q qilish. Shu bilan birga, sizning harakatlaringiz qahramonni qo'llab-quvvatlashi yoki unga o't ochishi mumkin bo'lgan har bir guruhning qahramoniga bo'lgan munosabatiga ta'sir qiladi.

Playground of Destruction missiya tuzilishiga ega, ammo ishlab chiquvchilar yon missiyalarni unutmagan. Hamrohlik bilan tanish epizodlar, ham nuqtadan nuqtaga poygalar mavjud.

Yollanma askarlar nafaqat chiziqli bo'lmaganligi, balki kuchli urush atmosferasi, ajoyib grafikasi va PS2 standartlari bo'yicha atrofdagi dunyoni yo'q qilishning yaxshi rivojlangan fizikasi bilan ham esda qoladi. Harbiy texnikani o'g'irlash, binolarni vayron qilish va raqiblarni yo'q qilish juda qiziqarli.


  • O'rtacha reyting: 83%
  • Chiqarilgan sana: 2007 yil 20 fevral
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios
  • Platforma: Xbox 360

Xbox 360-dagi eng qiziqarli sandbox o'yinlaridan biri Rockstar Games xodimlari, jumladan GTA va Lemmings yaratuvchisi Devid Jonsni o'z ichiga olgan kompaniya tomonidan yaratilgan.

Crackdown-da siz boshdan oyoq texnologiya bilan to'ldirilgan maxsus agent sifatida o'ynaysiz, u Tinch okeanidagi jinoiy to'dalar a'zolariga qarshi kurashishi kerak. Shahardagi vaziyat shu qadar yomonki, qonun himoyachilari Agentlik minorasida yashashga majbur bo'lib, uning atrofida tumanlar bilan mafiya tomonidan bosib olingan orollar joylashgan.

O'yin janrning boshqa vakillaridan platformaga katta e'tibor berish bilan ajralib turadi. Crackdown dunyosi turli xil tuzilish va kayfiyatdagi uchta shaharga bo'lingan va vertikal qum qutisi sifatida joylashtirilgan. Barcha hikoyalar boshliqlari ma'lum bir balandlikda - o'z bazalarida va qimmat kvartiralarda. Atrof-muhit elementlariga sakrab, ushlash orqali xarakter tomlarga etib borishi va u erda joylashgan nasos sharlarini to'plashi mumkin, bu esa uning mahoratini oshiradi va unga yanada balandroq sakrashga imkon beradi. Bu sizga xaritada yanada yuqori nuqtalarga erishish, yangi sharlarni to'plash va keyingi nishonlarni yo'q qilish imkonini beradi. Shu bilan birga, platformaning o'zi juda murakkab: siz sakrashlarni aniq hisoblashingiz va to'siqlarni ehtiyotkorlik bilan ushlashingiz kerak.

Bundan tashqari, siz og'ir narsalarni va dushmanlarni ko'tarishga, oddiy avtomobil yoki yuk mashinasini chiroyli takomillashtirilgan versiyalarga aylantirishga va tanaga o'rnatilgan pulemyotlar bilan raqiblarga ko'proq zarar etkazishga imkon beradigan kuchingiz, transport vositasi va qurol mahoratingizni oshirishingiz mumkin.

GTAIV fonida o'yin yaxshi ma'noda arkadaga o'xshardi va kooperativ, malakali mexanika va yorqin kulgili grafikalar bilan birgalikda ko'p soatlik zavq bag'ishladi.

  • O'rtacha reyting: 89%
  • Chiqarilgan sana: 2012 yil 29-noyabr
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Ubisoft Monreal / Ubisoft
  • Platformalar: PlayStation 3, Xbox 360, Windows (keyinchalik buzg'unchilik porti PlayStation 4 va Xbox One-da paydo bo'ldi)

Shubhasiz, Far Cry 2 uchun reabilitatsiya qilishni xohlab, Ubisoft birinchi qismning yorqin muhitiga qaytdi. Aksiya Ruk orolining tropik orolida bo'lib o'tadi, u erda bir guruh do'stlar dam olishga va maroqli vaqt o'tkazishga qaror qilishdi. Okeanda ichish, qayiqda sayr qilish, tungi klublar va parashyutdan sakrash - hammasi ajoyib ketmoqda. Ammo qahramonlar Vasom Chernogoriya boshchiligidagi mahalliy qaroqchilar tomonidan qo'lga olinmaguncha. Xarizmatik yovuz odam aqldan ozgan monologlar bilan hayollarni hayratda qoldirdi va shouning haqiqiy yulduziga aylandi. U bilan bo'lgan barcha sahnalar bizning xotiramizda uzoq vaqt saqlanib qoldi. Xit Ledjerning Jokeri singari, Vass ham loyihani tekshirishning asosiy sababidir.

Ammo, aslida, o'yin, hatto yovuz odamsiz ham, sizni murakkab vazifalar va turli xil transport vositalariga ega bo'lgan go'zal va juda atmosfera qum qutisiga cho'mdirdi. O'sha paytda, rol o'ynash elementlari, yaxshi rivojlangan dunyo va qiziqarli kvestlarga ega sandbox birinchi shaxs otishmasining bu kontseptsiyasi hali ham yangi g'oya edi.

Afsuski, ishlab chiquvchilar konsollarda malakali optimallashtirish va yaxshi AI haqida unutishdi. Va agar ahmoq botlarni hech qanday tarzda tuzatib bo'lmasa, yaxshi kompyuter birinchi muammoni osongina hal qiladi.

  • O'rtacha reyting: 84%
  • Chiqarilgan sana: 2012 yil 14 avgust
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: United Front Games / Square Enix
  • PlayStation 3, Xbox 360, Windows, lekin keyinchalik PlayStation 4 va Xbox One-da chiqarildi

Sleeping Dogs - bir qarashda odatiy GTA kloni, lekin u umumiy ro'yxatdan g'ayrioddiy muhit bilan ajralib turadi: loyiha voqealari Osiyoda sodir bo'ladi. Bosh qahramon - Vey Shen, Gonkong jinoyat olamiga kirib kelgan maxfiy politsiyachi.

Sleeping Dogs Osiyo kinosidan faol ilhomlangan, shuning uchun u qo'l jangiga asoslangan. Ba'zida janglarda jangovar qurolga ega o'nlab dushmanlar ishtirok etadilar, bu esa adrenalinni oshiradi. Sleeping Dogs - bu juda zo'ravon o'yin bo'lib, u raqiblarga turli xil tugatishlarni taklif qiladi, shu jumladan o'tkir pervanel pichoqlari ostida, suv idishlarida, axlat qutilarida va hatto muzlatilgan baliq idishlarida qonli o'lim.

Faqat achinarlisi shundaki, siz fohishani ijaraga olishingiz va massaj salonlari xizmatlaridan foydalanishingiz mumkin bo'lgan o'yinda ular jinsiy aloqa bilan sahnalarni ko'rsatmaydilar, bu ayniqsa shafqatsizlik darajasini hisobga olgan holda g'alati - kannibalizm va vazifalar bilan. bosh qahramon oq devorga doiralar chizadi ...

5. Avliyolar qatori IV


  • O'rtacha reyting: 88%
  • Chiqarilgan sana: 2013 yil 20-avgust
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchi: Volition, Inc. / Chuqur kumush
  • Platformalar: Windows, Xbox 360, PlayStation 3. Keyinchalik PlayStation 4 va Xbox One-da chiqarildi

Saints Row IV oldingi triqueldan ham ko'proq jinnilik va hazillarni taklif qiladi. Qo'shma Shtatlarning vayron bo'lishiga to'sqinlik qilib, bosh qahramon prezident bo'ladi, ammo u mamlakatni xotirjam boshqarishga mo'ljallanmagan. Oq uyga Yerni vayron qiluvchi musofirlar hujum qiladi va odamlar virtual haqiqatga yuboriladi. Endi qahramon do'stlarini qutqarishi va bosqinchilardan o'ch olishi kerak.

O'yin zamonaviy geek madaniyatining muhim ob'ektlarini parodiya qiladi, ular orasida Vachovski opa-singillarining "Matritsasi", Armageddon, Garri Potter va Splinter Cell, Metal Gear Solid, Mass Effect va hatto Streets of Rage o'yinlari bilan yakunlanadi. Shu bilan birga, loyiha GTA-dan uzoqlashmoqda. Qahramon super kuchlarni olganligi sababli, transport boshqaruvi fonga o'tadi. Balandlikka sakrash, vaqtinchalik daxlsizlik, yer silkinishi, elementlar bilan qurol va xarakterni yaxshilash, super tezlik va hatto telekinesis qo‘shimcha funktsiyalar bilan birga o‘yinni yanada qiziqarli qiladi, ayniqsa siz Sunset Overdrive, Crackdown yoki Infamous kabi super qahramon sarguzashtlarini yoqtirsangiz. O'sha paytda bizga bu yondashuv juda yoqdi, lekin agar siz ko'proq GTA-ga o'xshash o'yinni qidirsangiz, unda Saints Row: The Third o'ynaganingiz ma'qul.

4. L.A. noire


  • O'rtacha reyting: 89%
  • Chiqarilgan sana: 2011 yil 17-may
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchilar: Team Bondi / Rockstar
  • PS3, Xbox 360, Windows. Keyin PS4, Xbox One va Nintendo Switch uchun port keldi

Nozik va juda atmosfera L.A. Noire shunchaki GTA kloniga o'xshayapti. Aslida, bu ajoyib detektiv sarguzasht 20-asr o'rtalarida Los-Anjelesdagi politsiyachining ishi haqida haqiqiy sarguzashtdir.
Ikkinchi jahon urushi faxriysi Kol Felps sifatida o'ynab, siz oddiy askar sifatida boshlaysiz, keyin Qotillik, Narkotiklar va keyin O't qo'yishning bir qismiga aylanasiz. Bir qarashda, o'yin bir-biriga bog'liq bo'lmagan vazifalar to'plamiga o'xshaydi, ammo oxir-oqibat, barcha hikoyalar shaharni boshqaradigan bitta umumiy va juda murakkab fitnalar to'plamiga birlashadi.

O'yin hali ham xarakter modellari va noyob yuz animatsiyasining rivojlanishi bilan hayratda qoldiradi, buning asosida guvohlar va gumonlanuvchilarning mahalliy so'roqlari tashkil etiladi. Mahalliy qahramonlarning yuz ifodalarini tomosha qilish, alibi va dalillarni solishtirish zavq bag'ishlaydi.

Afsuski, Rockstar Team Bondi-ni yopishga ruxsat berdi va biz Avstraliyaning ushbu iqtidorli jamoasining yangi loyihalarini boshqa hech qachon ko'rmaymiz.

3. Mafiya: Yo'qolgan jannat shahri

  • O'rtacha reyting: 89%
  • Chiqarilgan sana: 2002 yil 27 avgust
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchi: Illusion Softworks / Ishlab chiquvchilar yig'ilishi
  • Platformalar: Windows. Keyin o'yin muvaffaqiyatsiz Xbox va PlayStation 2 ga ko'chirildi

Eng mashhur kompyuter o'yinlaridan biri klassik kinodan ilhomlangan va 20-asrning birinchi yarmidagi qiziqarli syujet va qalin atmosferaga ega bo'lgan "The Godfather" ning o'ziga xos versiyasini taqdim etadi.

Mafiya - bu o'tmishga nazar - himoya evaziga Salieri oilasi haqida hamma narsadan voz kechishga qaror qilgan o'yin qahramoni Tommi Anjeloning hikoyasi. U tasodifan mafiyaga qanday kirib qolgani, qanday jinoyatlar sodir etgani va nima uchun politsiyaga borganligi haqida.

Yo'qotilgan osmon shahri - bu haqiqatan ham kattalar hikoyasi va qiziqarli syujetli burilishlarga ega bo'lgan bir nechta o'yinlardan biridir. Loyiha jinoyat olamining bir qismiga aylanishga majbur bo‘lgan, ammo inson qiyofasini saqlab qolishga harakat qilayotgan qahramonning ichki dunyosi evolyutsiyasini kuzatish imkonini beradi. Shu bilan birga, o'yin nuqtai nazaridan, "Mafiya" allaqachon eskirgan. Xususan - transportni boshqarish. Vitse-Sitidagi vertolyot bilan missiya o'yin ishlab chiqaruvchisi tug'ishi mumkin bo'lgan eng qiyin narsa deb o'yladingizmi? Men sizni xafa qilaman.

Biroq, loyiha hali ham ba'zi noyob daqiqalar bilan ajablantirishi mumkin. Misol uchun, tezlikni oshirganingiz yoki qizil chiroqqa o'tganingiz uchun jarimaga tortilishi mumkin.

Endi birinchi "Mafiya" faqat fitna va kuchli atmosfera tufayli o'ynashga arziydi. Ayniqsa, ikkinchi va uchinchi qismlar bilan muvaffaqiyatsizlikni hisobga olgan holda.

  • O'rtacha reyting: 87%
  • Chiqarilgan sana: 2015 yil 12 mart
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchi: SEGA
  • Platformalar: PlayStation 4, Windows. Shuningdek, u Yaponiyada PlayStation 3 da chiqarildi.

Zamonaviy Yaponiyaning jinoiy tomoni haqidagi seriyalar butun hikoyaning prekveli bo'lgan hashamatli Yakuza 0 ning chiqarilishi bilan cho'qqisiga chiqdi.

Bosh qahramonlar - franchayzaning yosh yulduzlari - Kazuma Kiryu va Goro Majima. Birinchisi endigina Tokioning er osti dunyosi safiga ko'tarila boshlaydi va Kamurocho uchun bir nechta kuchli tashkilotlar kurashadigan murakkab siyosiy o'yinning garoviga aylanadi. Ikkinchisi - Soutenbori chekkasidagi styuardessa klubida dam olish. Bir qarashda bir-biriga bog'liq bo'lmagan hikoyalar kuchli e'tirozda birlashadi.

Qiziqarli hikoyalar qatoriga qo'shimcha ravishda, o'yin ichki kiyimlarini buzuqlarga sotadigan maktab o'quvchilarining er osti tarmog'i yoki krutanlar qiyofasini saqlab qolishga urinayotgan panklar haqidagi missiyalar kabi mutlaqo aqldan ozgan hikoyalarni topishingiz mumkin bo'lgan yon topshiriqlarga tayanadi. muxlislari oldida, lekin aslida ular krep pishirishni va kuchukchalar bilan o'ynashni yaxshi ko'radilar. O'yin ta'sirchan lahzalar bilan jiddiy syujet va ba'zilar an'anaviy yapon lazzati deb ataydigan to'liq jinnilik o'rtasidagi muvozanatni mukammal darajada ta'minlaydi. Mahalliy mini-o'yinlar, masalan, telefon jinsiy aloqasi kabi, bu erda bosh qahramon zerikkan uy bekalarini bo'g'iq ovozda ko'ngil ochadi. Baliq ovlash, klubda raqsga tushish, bouling, mahjong, karaoke, radio boshqariladigan mashinalarda poyga - bu erda zerikishga vaqt yo'q.

Va bu PS4-da seriya bilan tanishish uchun eng zo'r vaqt, chunki birinchi va ikkinchi qismlarning remeyklari undan so'ng darhol chiqdi va qolgan qismlarning qayta relizlari tez orada chiqadi.

1. Red Dead Redemption

  • O'rtacha reyting: 94%
  • Chiqarilgan sana: 2010 yil 18-may
  • Ishlab chiquvchilar va nashriyotchi: Rockstar San-Diego / Rockstar / Take-Two Interactive
  • Platformalar: PlayStation 3, Xbox 360. Xbox One-da orqaga qarab muvofiqlik dasturi orqali ishlaydi

G'alati, G'arb mavzulari o'yin sanoatida juda kam uchraydi va shuning uchun ishlab chiquvchilar kuchli raqobat bosimisiz o'z loyihalarini yaratishlari mumkin. Rockstar ushbu bo'shliqda asosiy o'rinni egallaganligi ajablanarli emas. Ko'proq vaqt talab qilmasdan, ishlab chiquvchilar Yovvoyi G'arb GTA kabi ochiq dunyoda o'ynash uchun juda mos ekanligini tushunishdi. O'yinchilar shovqinli shaharlar o'rniga go'zal cho'llar, o'rmonlar va dashtlarga ega bo'lishdi, avtomobil o'g'irlash o'rniga esa otlarni o'g'irlash. Kim bolaligida kovboy yoki ovchi bo'lishni orzu qilmagan? Yuzingizga qora ro'mol bog'lang va shaharga kirib, havoga revolverlarni otib, tez kelayotgan poezdni o'g'irlang yoki Klint Istvud kabi duelda dushman bilan yuzma-yuz turing ...

Rockstar's Red Dead Redemption GTA ning asosiy merosxo'ri ekanligi ajablanarli emas. O'yinchilar xavfli sarguzashtlar, xazinalar, qaroqchilar, zaharli ilonlar, kaktuslar va har qanday g'arbning boshqa zarur atributlari bilan to'la aql bovar qilmaydigan joylarni ochishdan oldin. Bundan tashqari, RDR har qanday Rockstar o'yinining eng kuchli hikoyasiga ega. 60-yillarning oxiridagi revizionistik g'arb uslubidagi hikoya, sobiq jinoyatchi Jon Marston hukumatda ishlashga va xotini va o'g'lini yana ko'rish imkoniyatiga ega bo'lish uchun sobiq to'da do'stlarini ovlashga majbur bo'lgan.

Red Dead Redemption o'yinchilarga o'zlarini Yovvoyi G'arbdagi haqiqiy umidsizlar kabi his qilish imkoniyatini berib, qum qutisi kontseptsiyasidan barcha sharbatni siqib chiqaradi. Katta maydonlar, burilishli hikoyalar chizig'i, ajoyib atmosfera va saundtrek ushbu Rockstar loyihasini eng yaxshi ochiq dunyo GTA uslubidagi o'yinga aylantiradi. Biz intiqlik bilan kutamiz va umid qilamizki, u bizni tushkunlikka solmaydi.

1. Hujjat yarating

1-qadam

Birinchidan, biz ishlaydigan fotosuratni oching. Buning uchun biz o'tamiz Fayl- ochiq(Fayl - Ochish), rasmni tanlang va OK tugmasini bosing. Davom etishdan oldin, bir nechta hujjat parametrlarini tekshiring:

  • Rasm rangli rejimda bo'lishi kerak RGB8 bit/kanal(RGB 8 bit/kanal). Buni tekshirish uchun boring Rasm-Rejim(Rasm - Rejim).
  • Eng yaxshi sifatli natijaga erishish uchun hujjat o'lchami kengligi/balandligi 1500-3500 piksel orasida bo'lishi kerak. Buni tekshirish uchun boring Rasm- Rasmhajmi(Rasm - Rasm hajmi).
  • Ishchi fotosurat fon qatlami bo'lishi kerak. Agar yo'q bo'lsa, davom eting qatlam- Yangi- fondanqatlam(Qatlam - Yangi - Fondan qatlam).

2-qadam

Endi biz qo'shimcha qismlarni olib tashlash uchun fotosuratni kesib tashlaymiz. Buning uchun vositani faollashtiring EkinAsbob(C) (Kesish) va kesish ramkasining yuqori tomonini pastga tushiring.


2. GTA effektini yarating

1-qadam

Hujjatni tayyorlashni tugatgandan so'ng, ushbu bo'limda biz fotosuratimizda GTA effektini yaratishni boshlaymiz. Yangi qatlam yarating qatlam- Yangi- Qatlam(Layer - New - Layer) va uni "Vaqtinchalik 1" deb nomlang.


2-qadam

Endi barcha ko'rinadigan qatlamlarning birlashtirilgan nusxasini yaratish uchun Ctrl+Alt+Shift+E tugmalarini bosing, so'ngra amal qiling. Rasm- Tuzatishlar- soyalar/Asosiy nuqtalar(Rasm - Sozlash - Soyalar / Chiroqlar), o'rnating Soyalar(Soyalar) 10% ga va Eng muhimlar(Sveta) - 2% ga:


3-qadam

Yana yangi qatlam yarating qatlam- Yangi- Qatlam(Layer - New - Layer) (yoki Ctrl + Shift + N) va uni "Vaqtinchalik 2" deb nomlang.


4-qadam

Endi barcha qatlamlarning birlashtirilgan nusxasini yaratish va unga filtr qo'llash uchun Ctrl+Alt+Shift+E tugmalarini bosing. filtr- O'tkirlash- O'tkirlash(Filtr - Sharpness - Sharpness). Keyin filtrni qayta qo'llash uchun Ctrl+F tugmalarini bosing.


5-qadam

Yumshoqyorug'lik(Yumshoq yorug'lik), filtrni qo'llang filtr-Boshqa- YuqoriO'tish(Filtr - Boshqa - Rang kontrasti) va o'rnating Radius(radius) quyida ko'rsatilgandek 1,5px ga:


6-qadam

Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va "Vaqtinchalik 1" va "Vaqtinchalik 2" qatlamlarini tanlang, so'ng ularni birlashtirish uchun Ctrl + E tugmalarini bosing.


7-qadam

Murojaat qiling filtr- Stilizatsiya qilish- Diffuz(Filtr - Styling - Diffuziya) va o'rnating rejimi(Rejim) yoqilgan anizotrop(Anizotropik).


8-qadam

Endi davom etaylik Tahrirlash- O'zgartirish- Aylanma90 soat yo'nalishi bo'yicha(Edit - Transform - Rotate 90 soat yo'nalishi bo'yicha) bu qatlamni soat yo'nalishi bo'yicha 90 daraja aylantirish uchun. Keyin oxirgi filtrni qayta qo'llash uchun Ctrl+F tugmalarini bosing.


9-qadam

Yana murojaat qiling Tahrirlash- O'zgartirish- Aylanma90 soat yo'nalishi bo'yicha(Edit - Transform - Rotate 90 soat yo'nalishi bo'yicha) bu qatlamni soat yo'nalishi bo'yicha 90 daraja aylantirish uchun. Keyin oxirgi filtrni yana qo'llash uchun Ctrl+F tugmalarini bosing.


10-qadam

Qatlamni 180 daraja aylantiring Tahrirlash- O'zgartirish- Aylanma 180 (Tahrirlash - O'zgartirish - 180-ni aylantirish), so'ngra ga o'ting filtr- O'tkirlash- AqlliO'tkirlash(Filtr - Sharpness - Smart Sharpening) va o'rnating Miqdori(Effekt) 250% ga, Radius(Radius) - 1,5 piksel va O'chirish(o'chirish) - yoqilgan GaussXiralashtirish(Gauss xiralashishi).


11-qadam

Filtrni qo'llash filtr- Shovqin- Kamaytirishshovqin(Filtr - Shovqin - Shovqinni kamaytirish), o'rnating Kuch(Intensivlik) 5 ga, Qo'riqlashTafsilotlar(Tafsilotlarni saqlash) - 0% ga, Kamaytirishrangshovqin(Rang shovqinini kamaytirish) 54% va O'tkirlashTafsilotlar(Aniqlik tafsilotlari) - 0% da, quyida ko'rsatilganidek:


12-qadam

Endi yangi qatlam yarating qatlam- Yangi- Qatlam(Layer - New - Layer) va uni "Vaqtinchalik 3" deb nomlang.


13-qadam

Ko'rinadigan qatlamlarning birlashtirilgan nusxasini yaratish uchun Ctrl + Alt + Shift + E tugmalar birikmasini bosing, so'ngra unga filtr qo'llang filtr- FiltrGalereya- Badiiy-qirqib olish(Filtr - Filtr galereyasi - Imitatsiya - Ilova). O'rnatish raqamningDarajalar(darajalar soni) 4 ga, chekkaOddiylik(Edge Simplicity) - 0 va tomonidan chekkasodiqlik(Qirralarning keskinligi) - 3 ga.


14-qadam

Ushbu qatlamning aralashtirish rejimini ga o'zgartiring Yumshoqyorug'lik(Yumshoq yorug'lik) va shaffoflikni 56% ga tushiring.


15-qadam

Ctrl tugmachasini bosib, ikkala vaqtinchalik qatlamni tanlang va Ctrl + E tugmalarini bosib ularni birlashtiring. Keyin ushbu qatlamni "GTA Effect" deb nomlang.


3. Strok yarating

1-qadam

Ushbu bo'limda biz model atrofida chiziq yaratamiz. Qatlamni tanlang fon(Fon), qatlamlar panelidagi qatlam nomi yonidagi ko'z tugmasini bosish orqali GTA Effect qatlamini yashiring, faollashtiring TezTanlashAsbob(W) (Tezkor tanlash) va fonni tanlang. Tanlash maydonini qo'shish/o'chirish uchun Shift va Alt tugmalaridan foydalaning. Keyin tanlovni o'zgartirish va model atrofida tanlovni olish uchun Ctrl + Shift + I tugmalarini bosing.


2-qadam

Endi davom etaylik Tanlang- O'zgartirish- Silliq(Tanlash - O'zgartirish - Silliq) va Namuna radiusini (Radius) 5 pikselga o'rnating. Keyin "GTA effekti" qatlamini tanlang va uning ko'rinishini yoqing, shundan so'ng yangi qatlam yarating qatlam- Yangi- Qatlam(Layer - New - Layer) va uni "Stroke" deb nomlang.


3-qadam

Faollashtirish To'rtburchakMarqueeAsbob(M) (To'rtburchak tanlash), old fon rangini #000000 ga o'rnating, tuval ustiga o'ng tugmasini bosing va tanlang Qon tomir(Kursni bajaring). Ochilgan dialog oynasida o'rnating Kengligi(kengligi) 5 piksel, Manzil(Joylashuv) - yoqilgan tashqarida(tashqarida), rejimi(Rejim) - yoqilgan Oddiy(Oddiy) va Shaffoflik(shaffoflik) - quyida ko'rsatilgandek 100%:


4. Yakuniy rangni tuzatishni bajaring

1-qadam

Ushbu bo'limda biz bir nechta sozlash qatlamlarini yaratamiz. Ranglarni standart qora va oq rangga qaytarish uchun D tugmasini bosing, keyin gradient qatlamini yarating qatlam- Yangimoslashishqatlam- GradientXarita(Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map) va uni "Umumiy kontrast" deb nomlang.


2-qadam

Ushbu qatlamning aralashtirish rejimini ga o'zgartiring Yumshoqyorug'lik(Yumshoq yorug'lik) va shaffoflikni 26% ga tushiring.


3-qadam

Yangi sozlash qatlami yarating qatlam- Yangimoslashishqatlam- Darajalar(Layer - New Adjustment Layer - Levels) va uni "Umumiy yorqinlik" deb nomlang.


4-qadam

Sozlamalar panelini ochish uchun ushbu qatlamning eskizini ikki marta bosing Xususiyatlari(Xususiyatlar). Uni quyida ko'rsatilgandek o'rnating:


5-qadam

Qatlam yarating qatlam- Yangimoslashishqatlam- Hue/To'yinganlik(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - Hue/Saturation) va uni "Umumiy to'yinganlik" deb nomlang.


6-qadam

Moslash qatlamining eskizini ikki marta bosing va uni xususiyatlar panelida sozlang:


7-qadam

Qatlam yarating qatlam- Yangimoslashishqatlam- Chiziqlar(Layer - New Adjustment Layer - Curves) va uni "Rang" deb nomlang.


8-qadam


9-qadam

Yakuniy sozlash qatlamini yarating qatlam- Yangimoslashishqatlam- Yorqinlik/kontrast(Qatlam - Yangi sozlash qatlami - Yorqinlik/Kontrast) va uni "Fon yorqinligi" deb nomlang.


10-qadam

Qatlamlar panelida uni tanlash uchun oxirgi sozlash qatlamining niqobini bosing. Biz olamiz Cho'tkasiAsbob(B) (Brush), oldingi fon rangini #000000 ga o'rnating va sozlash qatlami effektini olib tashlash uchun modelni bo'yab qo'ying.


11-qadam

Sozlash qatlamining eskizini ikki marta bosing va uni xususiyatlar panelida sozlang:


Biz tugatdik!

Yakuniy natija shunday ko'rinadi.

Ushbu qo'llanmada biz Adobe Photoshop-da GTA uslubidagi foto effekt yaratamiz. Biz fon va modelni shakllantirish uchun ko'plab effektlardan foydalanamiz. Shuningdek, biz sozlash qatlamlari va aralashtirish rejimlari bilan ishlashimiz kerak. Natijada, biz shunday taniqli uslubga ega bo'lamiz.

Natija

Manbalar

Qo'llanmani bajarish uchun sizga quyidagi fayllar kerak bo'ladi:

1. Keling, boshlaymiz

1-qadam

Birinchidan, siz ishlamoqchi bo'lgan rasmni oching. Effekt ishlashi uchun siz bir nechta narsalarni tekshirishingiz kerak:

  1. Sizning suratingiz rangli rejimda bo'lishi kerak RGB rangi, 8 bit/kanal. Siz buni menyuda tekshirishingiz mumkin Rasm > Tartib.
  2. Eng yaxshi natijaga erishish uchun rasm o'lchami bo'lishi kerak 2000–4000px kenglikda yoki balandlikda (tasvirning nisbatiga qarab). Rasm hajmini o'zgartirish uchun ni tanlang Rasm > Rasm hajmi.
  3. Sizning suratingiz fon qatlami bo'lishi kerak. Agar yo'q bo'lsa, menyudan tanlang Qatlam > Yangi > Qatlamdan fon / Qatlam> Yangi> Qatlamdan fon.

2-qadam

Endi biz rasmning yuqori qismida biroz bo'sh joy qo'shishimiz kerak. Buning uchun ni tanlang Rasm > Kanvas oʻlchami va quyidagi variantlarni belgilang:

2. Modelni tanlang

1-qadam

Asbobni oling Tez tanlash(V) va rasmning fonini tanlang. Klaviatura bosilgan holda bir xil asbobni juftlikda ishlating Shift yoki muqobil tanlovga hududlarni qo'shish yoki olib tashlash uchun. Tanlovdan mamnun bo'lganingizdan so'ng, bosing Control-Shift-I tanlovni o'zgartirish uchun.

2-qadam

Menyudan tanlang > O'zgartirish > Silliq-ni tanlang Quyida ko'rsatilgandek sozlamalarni belgilang. Keyin tanlang > O'zgartirish > Shartnoma/-ni tanlang.> O'zgartirish > Siqish-ni tanlang va undan keyin xuddi shu menyuda modifikatsiyani tanlang Tuklar/tuklar.

3-qadam

bosing Nazorat-J tanlovdan yangi qatlam yaratish uchun.

3. Fon yarating

1-qadam

Fon qatlamini faollashtiring va menyudan tanlang Qatlam> Yangi to'ldirish qatlami> Qattiq rang / Qatlam> Yangi to'ldirish qatlami> To'liq rang. Qatlamga nom bering fon rangi va #000000 rangini tanlang:

2-qadam

Fon sifatida foydalanmoqchi bo'lgan rasmni ushbu qatlamning ustiga qo'ying. Istalgan o'lchamlarga o'tkazing.

3-qadam

Menyudan tanlang Filtr > Badiiy > Chiqib ketish > Taqlid > Applikatsiya, va sozlamalarni quyida ko'rsatilgandek sozlang.

4-qadam

Qatlamga niqob bering.

5-qadam

Qatlamni o'ng tugmasini bosing va tanlang Qatlam niqobini qo'llash / Qatlam niqobini qo'llash. bosing Nazorat-T va rejimda Buzilish / buzilish qatlamni quyida ko'rsatilganidek o'zgartiring:

6-qadam

Menyudan tanlang Qatlam > Yangi sozlash qatlami > Rang/To‘yinganlik/ Qatlam> Sozlash qatlami> Rang/To‘yinganlik va uni nomlang BI_Saturation/Yorqinlik.

7-qadam

bosing Control-Alt-G qatlamni qirqish niqobi rejimiga o'rnatish va quyidagi sozlash opsiyalarini belgilang:

4. Model uchun effektlar

1-qadam

Model qatlamini faol qiling va menyudan tanlang Filtr > O‘tkirlash > Niqobni o‘chirish, quyida ko'rsatilganidek o'rnating.

2-qadam

Menyudan tanlang Filtr > Stilizatsiya > Diffuz .

3-qadam

Endi tanlang Filtr > Stilizatsiya > Yog 'bo'yoq.

4-qadam

Filtr > O‘tkirlash > Niqobni o‘chirish

5-qadam

Filtr > Stilizatsiya > Diffuz

6-qadam

Filtr > Sharpen > Sharp niqobi/Filtr> Aniqlik> Aniqliksiz niqob:

7-qadam

Filtr > Shovqin > Shovqinni kamaytirish:

8-qadam

Filtr > Xiralashtirish > Sirtni xiralashtirish/Filtr > Xiralashtirish > Sirtni xiralashtirish:

9-qadam

bosing Nazorat-J qatlamni takrorlash va menyudan tanlash uchun Filtr > Badiiy > Qirqim> Taqlid> Applikatsiya:

10-qadam

Kamaytirish Shaffoflik / Shaffoflik bu qatlam uchun 25% va qatlamga nom bering Subject_ Adjustment.

11-qadam

Tutish boshqaruv, qatlam konturi bo'ylab tanlov yaratish uchun model qatlamini bosing. Menyudan tanlang > O'zgartirish > Silliq-ni tanlang

12-qadam

Yangi qatlam yarating va unga nom bering Mavzu zarbasi.

13-qadam

Asbobni tanlang Toʻgʻri burchakli marquee (M), old fon rangini #000000 ga o'rnating, istalgan joyni o'ng tugmasini bosing va tanlang Qon tomir. Quyida ko'rsatilgandek sozlang.

14-qadam

Xuddi shu narsani takrorlang, lekin boshqa parametrlar bilan:

15-qadam

bosing Nazorat - D tanlashni bekor qilish.

5. Yakuniy tuzatishlar

1-qadam

Menyudan tanlang Qatlam > Yangi sozlash qatlami > Fotofiltr / Qatlam> Yangi sozlash qatlami> Fotofiltr va qatlamga nom bering Surat rangi.

2-qadam

Quyida ko'rsatilgandek tuzatishni sozlang:

3-qadam

bosing D standart ranglarni tanlash uchun, keyin sozlash qatlamini yarating Gradient xaritasi va qatlamga nom bering umumiy kontrast.

4-qadam

Qatlamni belgilang Aralashtirish rejimi bu qatlamdan Yorqinlik / Yorqinlik Va Shaffoflik / Shaffoflik V 28% .

5-qadam

Sozlash qatlamini yarating Vibrance/shiralilik va uni nomlang Umumiy tebranish/toʻyinganlik.

6-qadam

Quyida ko'rsatilgandek qatlamni o'rnating.

7-qadam

Boshqa sozlash qatlami - Darajalar / darajalar. nom bering Umumiy yorqinlik.

8-qadam

Ushbu tuzatish uchun sozlamalar:

9-qadam

bosing Control-Alt-Shift-E yangi qatlamda ishning skrinshotini olish uchun, keyin Control-Shift-U qatlamni suvsizlantirish uchun. Menyudan tanlang Filtr > Boshqa > Yuqori Pass/Filtr > Boshqa > Rang kontrasti:

10-qadam

Qatlamni aralashtirish rejimiga o'rnating Qattiq yorug'lik / Qattiq yorug'lik.

Natija

Tarjima - Stol

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: