سیستم مورد نیاز Cyberpunk از واقعی به مجازی

دیروز، CD Projekt Red یک گیم پلی 48 دقیقه ای از بازی موردانتظار اکشن / RPG Cyberpunk 2077 را منتشر کرد. به گفته سازندگان، آنها برای مدت طولانی در نمایش آن تردید داشتند زیرا این بازی هنوز در حال توسعه است و واکنش مردم ممکن است مبهم باشد. همانطور که معلوم است، ترس آنها بی اساس نبوده است. اکثر مردم از گیم پلی بازی بسیار خوششان آمد، اما هنوز هم تعداد کمی ناراضی بودند.

در اینجا گزیده‌ای از نظرات کسانی که از آنچه دیدند ناراضی بودند را می‌بینید:

باز هم ایمپلنت ها، شرکت ها و ربات ها، به عنوان اصلی. بدتر از سایبرپانک فقط می تواند استیم پانک با باگی سواری در بیابان باشد.

برخی از انیمیشن ها چوبی هستند، به خصوص نحوه رانندگی ماشین ها، اما جزئیات، پر شدن جهان، چنگال ها و غیره همه بسیار جالب هستند.

نمودار هنوز به طرز وحشتناکی ترسناک است و به شما اجازه نمی دهد در جو غوطه ور شوید. انیمیشن شخصیت ها هم من را می ترساند، این مقوا بودن در هیتمن برای من کمی آزار دهنده بود. شیرجه گم شده است. امیدوارم در نسخه PC به شما اجازه پرسه زدن را بدهند، حداقل با یک نمودار. و اکنون ستون سالها 2008-2010 و شاید حتی قبل از آن است.

اعداد خسارت bue =/ گزینه ای را برای خاموش کردن این گزینه می دهد. .

تیراندازی پلاستیکی است (لگد صفر برای سلاح ها + دشمنان به هجوم گلوله هایی که به لاشه خود برخورد می کنند واکنش نشان نمی دهند.
فقط زمانی که آنها مردند (جسد بدون پا می افتد) واکنش نشان می دهد.
فیزیک رانندگی هم پلاستیک می دهد.
هنگام تعامل با درها و اشیاء دیگر انیمیشن های کافی وجود ندارد.

من تصور دوگانه ای دارم، به نظر می رسد بد نیست، اما ما قبلا اکثر تراشه ها را در بازی های دیگر دیده ایم، اما در واقع، این یک هجوم از deus ex با سفارشی سازی شخصیت های پیچیده است. گرافیکش متوسطه، چیز خاصی نیست. هیچ اثر واو مشاهده نمی شود، red dead redemption 2 خیلی بیشتر شده است، اصلاً سؤالی در مورد گیم پلی وجود ندارد و فقط می دانید که راک استار شما را ناامید نخواهد کرد. و اینجا، صادقانه بگویم، یک گربه در یک پوک، سؤالاتی در مورد بخش تیراندازی وجود دارد، در مورد شهر، که به نوعی مرده است، خوب، به نظر من می رسید. بیایید به توسعه بیشتر نگاه کنیم، امیدوارم که آنها بتوانند طرح را کامل کنند و ماموریت ها را انجام دهند، سپس بازی می تواند و شلیک می کند.

IGN اشاره کرد که در Gamescom 2018، روزنامه نگاران اجازه داشتند جنسیت قهرمان داستان V را انتخاب کنند. در طول E3، فقط یک شخصیت زن وجود داشت. اما با هر انتخابی در طول یکی از صحنه ها، قهرمان در یک تخت با یک مرد از خواب بیدار می شود، بنابراین برای اولین بار استودیو صحنه LGBT را در بازی آینده خود به نمایش گذاشت. ها ها، چه؟

نمناک و نیاز به دید سوم شخص دارد، منطقی است که اگر لاشه او را فقط در صحنه های بازیگران ببینیم، یک فارسی باحال بسازیم و برای او وسایل خنک بخریم.

بازی تا اینجا خیلی خوب به نظر می رسد. تنها نظرات مربوط به فیزیک و گرافیک است، زیرا برای من گرافیک در برخی جاها بسیار تار است، این به ویژه در انگشت چاک دهنده که چشم را کاشته کرده است، و همچنین در جاهایی که به دلیل نگاه کردن به دنیا دشوار است، قابل توجه است. تاری

بازی از همه جنبه‌ها بدتر از DeusEx اول به نظر می‌رسد (تغییرپذیری و تنوع، انتخاب‌های موثر بر داستان و گیم‌پلی) @barug، گرافیک حتی برای نسل فعلی وحشتناک است، صابون روی صابون، من تعجب نمی‌کنم که گیم پلی از یک کارخانه صابون سازی یا جعبه جعبه نوشته شده است.
و من صمیمانه آرزو می کنم که این پروژه با شکست مواجه شود، که این انگیزه ای برای CDPR خواهد بود که مانند ابزارهای زیستی به دام نیفتد.

این یک شکست است...
چند سال انتظار و ناامیدی کامل.
1) گیم پلی بازی از صورت یک زن نشان داده شد. مخاطب اصلی بازی چه کسانی هستند؟ دخترا، ترنسکشوال ها؟ من درک می کنم که در بازی ها، روزنامه نگاران این گزینه را انتخاب کردند، زیرا. آنها بازی یک مرد را در E3 دیدند. اما چرا اولین گیم پلی جهانی که بازی را از یک شخصیت زن نشان می دهد؟
2. رنگ ها یک وحشت جداگانه هستند. سورمه ای که در پس زمینه عمومی نامرئی است ... مشکی روی بورگوندی که قابل خواندن نیست.
بقیه فقط یک شیب از خاکستری تیره به سیاه در تمام صفحه است. چیزی قابل مشاهده نیست بدون غوطه وری.
3. گیم پلی - GTA 5 با Fallout... شلیک کنید، زمان را کاهش دهید، ماشین سواری کنید. و حداقل برای آبی شدن و بدون واقع گرایی از پرش های دوبل استفاده کنید...

چیزی که دوست نداشتم:
- 1. شریک. بیچاره حرومزاده پست کاملا دافعه و پیش پا افتاده. مثلا من نقش یک شخصیت زن را بازی می کنم، چرا برای من تصمیم می گیرند که قهرمان من با چه کسی رابطه داشته باشد و حتی به اندازه یک رابطه صمیمی؟ این شاید وحشتناک ترین چیز در یک بازی نقش آفرینی باشد، زمانی که چیزی برای شما تصمیم می گیرد، به خصوص چنین لحظات مهمی. و اینجا مثل ویچر نیست، هیچ شخصیت از پیش ساخته ای وجود ندارد. در اینجا همه چیز از ابتدا ایجاد شده است. فقط عالم و مفهوم مبنا قرار گرفته است. خیلی بهتر است که حداقل انتخابی ارائه کنند یا به شما اجازه دهند که شریک زندگی خود را به همین شکل شخصی سازی کنید و شخصیت-رفتار-صدای او را انتخاب کنید. و در مورد مفید بودنش.. به نظر میاد که برای نمایش اضافه شده، شرکت در مبارزه بسیار کم است.

- 2. مشاهده از اول شخص. درباره بهترین شیرجه، اینها افسانه هستند. برای من، بهترین غوطه ور شدن این است که ببینم شخصیت من چگونه به نظر می رسد و چگونه با جهان تعامل دارد. من خودم را با شخصیت مرتبط نمی دانم. و من نیازی به دیدن آن با چشمانم ندارم. اگر امتیاز خود را فقط در کات سین می بینید، پس هدفی از شخصی سازی عمیق چیست. امیدوارم بعداً به خود بیایند و یک سوئیچ به نمای سوم شخص اضافه کنند، همانطور که در Skyrim بود. مثلا در یک محیط آرام از نفر سوم پیاده روی می کنید و شهر را کشف می کنید و از نفر اول می جنگید. بسیار همه کاره تر و راحت تر. و دوباره، اگر متعهد به ساختن یک بازی شدیداً از اول شخص هستید، باید آن را به طور کامل و همه جانبه انجام دهید. به عنوان مثال، وقتی وی نیکولا را می‌خرد، چرا هیچ انیمیشنی از فرآیند خرید وجود ندارد، چگونه او یک بطری را با دست فشار می‌دهد و بیرون می‌آورد؟ یا زمانی که V یک اسلحه جدید را از جعبه بیرون می آورد؟ هیچ انیمیشنی وجود ندارد، اسلحه به طرز احمقانه ای در دستان ظاهر می شود. یک چیز جزئی، اما خوشایند نیست. در حال حاضر، من یک پیش آلفا عمیق را می نویسم.

- 3. رابط بسیار خام. رنگ قرمز مدام جلب توجه می کند. و همه این فلش ها در اطراف صفحه کمی آزاردهنده هستند و چیزهای بی اهمیت را در دنیای بازی بارگذاری می کنند. برای مثال در اتاق V کل صفحه در این فلش ها قرار دارد. هماهنگ به نظر نمی رسد. اعداد از آسیب، امیدوارم امکان خاموش کردن آن وجود داشته باشد. من 100٪ مطمئن هستم که چنین رابطی در نسخه وجود نخواهد داشت، فقط چشمان خود را بردارید.

- 4. تعقیب و گریز ماشین... اون چی بود؟ به نظر می رسید و احساس وحشتناکی می کرد. دوباره، من در preAlf می نویسم. اما اگر آنها می خواستند با این کار خودانگیختگی موقعیت ها در دنیای بازی را نشان دهند، پس چنین تعقیب و گریز به نوعی بیش از حد پیش پا افتاده و ساده است.

- 5. سلاح و تیراندازی. در فیزیک - مرطوب. به نظر می رسد که همه این عناصر به عنوان چیز جدیدی درک نمی شوند، همه چیز، به یک درجه یا آن، قبلاً در جایی بوده است. اسلومو، پرش دوبل، اشعه ایکس و غیره همه چیز به قدمت دنیاست... بله، می‌دانم که در زمان ما همه چیز از مدت‌ها قبل اختراع شده است و شگفت‌زده کردن آن بسیار دشوار است. اما با این وجود، نبرد مطلقاً هیچ احساسی ایجاد نکرد. این یک واقعیت است.

به طور کلی، من احساسات بسیار کمی را از آنچه دیدم تجربه کردم. اصلا جلوه "WOW" وجود ندارد، بیشتر ویدیو با صورت سنگی نشسته بود. شاید به خاطر بی تفاوتی من به ژانر سایبرپانک به طور کلی باشد. اما، اکنون یادم می آید که چگونه اولین گیم پلی Witcher 3 را دیدم ... اوه، نمی توانی مقایسه کنی، فقط بهشت ​​و زمین.

در حال حاضر ویدیو با گیم پلی در یوتیوب 129 هزار لایک و 1.5 هزار دیلایک دارد. این بازی با پیکربندی زیر راه اندازی شد:

پردازنده: Intel i7-8700K
مادربرد: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
رم: G. Skill Ripjaws، V 2x16GB، 2666 مگاهرتز، CL15
پردازنده گرافیکی: GeForce GTX 1080 Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W

به عنوان بخشی از بیست و چهارمین نمایشگاه الکترونیکی سرگرمی 2018 که در لس آنجلس برگزار شد، توسعه دهندگان CD Projekt RED اولین تریلر ویدیویی Cyberpunk 2077 را به طور رسمی ارائه کردند. توجه داشته باشید که تاریخ انتشار بازی برای 16 آوریل 2020 برنامه ریزی شده است.

اولین تیزر تریلر بازی Cyberpunk 2077 در 10 ژانویه 2013 منتشر شد. استودیو Platige Image از لهستان در آن مشغول بود. ایجاد یک تیزر بسیار وقت گیر بود، زیرا هیچ ماده آماده ای وجود نداشت. در عوض، متخصصان مجبور شدند از پیشرفت‌های آزمایشی ویدیویی بسازند. پس از آزمودن ده ها گزینه مختلف، تیم تصمیم گرفت بر روی یک "تنظیم زمان گلوله" قرار گیرد. در همان زمان، کار برای اسکن بازیگران با استفاده از سیستم دوربین 72x18 مگاپیکسلی IR برای ایجاد مدل‌های کامپیوتری سه‌بعدی در جریان بود.

همانطور که قبلا ذکر شد، داستان بر اساس بازی رومیزی Cyberpunk 2020 است. وقایع در آینده، در سال 2077 رخ می دهد. بازی از اول شخص انجام می شود. ایده این است که با یک قهرمان در برابر ارتش کامل مخالفان روبرو شوید. خود توسعه دهندگان ترجیح دادند از اصطلاح "تیرانداز FPS" استفاده نکنند، و این طرح را به عنوان "بازی نقش آفرینی اول شخص با عناصر تیراندازی" توصیف کردند.

اکشن یا در فضای یک شهر غم انگیز ظالمانه و یا زیر آفتاب سوزان رخ می دهد. در برخی مواقع، داستان پر از رنگ‌های روشن است که بازی را از سایر نسخه‌های قبلی سایبرپانک متمایز می‌کند. خود نمایندگان CD Projekt RED توضیح دادند که بازی نه تنها چرخه شب و روز را ارائه می دهد، بلکه تغییرات آب و هوایی را نیز ارائه می دهد.

قهرمان به عنوان یک مزدور عمل می کند و وظایف مختلفی را دریافت می کند که باید بلافاصله انجام شود. شخصیت ها به چند دسته تقسیم می شوند:

  • انفرادی - سایبورگ ها قادر به استفاده از هر وسیله ای برای افزایش منابع قدرت خود هستند.
  • NetRunner - هکرهایی که قادر به نفوذ به هر سیستمی هستند.
  • Techie "مهندسان" واقعی واقعیت سایبرپانک هستند که قادر به حل هر گونه مشکل مربوط به سایبرنتیک یا مکانیک هستند.

ویژگی های بازی رایانه شخصی به گونه ای است که قبل از ادامه متن، ابتدا باید با سیستم مورد نیاز آن آشنا شوید و آن را با پیکربندی موجود مرتبط کنید.

برای انجام این اقدام ساده، نیازی به دانستن مشخصات فنی دقیق هر مدل پردازنده، کارت گرافیک، مادربرد و سایر اجزای هر رایانه شخصی ندارید. مقایسه معمول خطوط اصلی اجزاء کاملاً کافی است.

به عنوان مثال، اگر حداقل سیستم مورد نیاز یک بازی شامل یک پردازنده حداقل Intel Core i5 باشد، نباید انتظار داشته باشید که آن را روی i3 اجرا کنید. با این حال، مقایسه پردازنده های تولید کنندگان مختلف دشوارتر است، به همین دلیل است که توسعه دهندگان اغلب نام دو شرکت اصلی - Intel و AMD (پردازنده)، Nvidia و AMD (کارت های ویدئویی) را نشان می دهند.

بالا هستند سیستم مورد نیازشایان ذکر است که تقسیم به تنظیمات حداقل و توصیه شده به دلیلی انجام می شود. اعتقاد بر این است که رعایت حداقل الزامات برای راه اندازی بازی و تکمیل آن از ابتدا تا انتها کافی است. با این حال، برای دستیابی به بهترین عملکرد، معمولاً باید تنظیمات گرافیکی را پایین بیاورید.

* Cyberpunk 2077 در حال توسعه است. در زیر الزامات اولیه سیستم آورده شده است.

سیستم مورد نیاز Cyberpunk 2077 در رایانه شخصی

    فضای دیسک: 70 گیگابایت حافظه.

    Windows 7 SP1، Windows 8.1، Windows 10 (فقط نسخه 64 بیتی)

    پردازنده: Intel Core i5-2400s @ 2.5 گیگاهرتز یا AMD FX-6100 @ 3.3 گیگاهرتز یا معادل آن

    رم: 8 گیگابایت.

    کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 660 یا AMD HD 7870 (2 گیگابایت VRAM با Shader Model 5.0 یا بهتر)

Cyberpunk 2077 یک اسباب بازی نقش آفرینی ماجراجویی جدید از CD Projekt RED بر اساس بازی تخته ای به همین نام توسط M. Pondsmith است. مزایای اصلی: مجموعه ای شیک از سلاح های سایبرنتیک و ایمپلنت های قابل بهبود، سیستم نقش آفرینی عمیق، دنیای بی رحمانه و واقع گرایانه، داستان غیر خطی. به علاوه - قهرمانان کلاس های مختلف که می توانید به صلاحدید خود در ویرایشگر ایجاد کنید.

همانند The Witcher، Cyberpunk 2077 یک RPG تک نفره داستان محور است.

راه اندازی این پروژه 5 سال پیش اعلام شد. اولین تیزر در اواسط زمستان 2013 منتشر شد. انتشار بازی برای تاریخ 2020/04/16 برنامه ریزی شده است. پیش سفارش امروز پذیرفته میشود.

داستان

اکشن Cyberpunk 2077 در کلانشهری به نام شهر شب (شمال کالیفرنیا) رخ می دهد، که دژی از هرزگی، خشونت و فساد است. ساکنان شهر بیش از همه اصلاح بدن، تجمل و قدرت را قرار می دهند. از شما دعوت شده است که به یک مزدور V تبدیل شوید که هدف اصلی آن یافتن دستگاهی (نمونه اولیه ایمپلنت) است که به شما امکان می دهد جاودانه شوید. محدودیت های زمانی در بازی به 2077 منتقل شده است.

این شخصیت می‌تواند اسلحه‌ها و ایمپلنت‌های سایبری منحصربه‌فرد را تغییر دهد. همچنین می توان مهارت ها، توانایی ها، انواع گجت های فنی و کل سبک بازی او را تغییر داد. شما باید در یک جهان باز سفر کنید، یعنی. هر اقدام قهرمان شما هم فضای اطراف و هم مسیر خط داستان را تغییر می دهد.

مهارت های شخصیت V کلاس او را تعیین می کند:

    انفرادی - سرباز؛

    Techie - techie;

    Netrunner یک هکر سایبری است.

در عین حال ، رعایت یک کلاس اصلاً ضروری نیست ، مهارت ها را می توان ترکیب کرد.

از بازی اصلی تخته، نسخه PC مفهوم کلاسی را به خود گرفت. با این حال، همه کلاس های کاراکتر از "تبلتاپ" نمی آیند. در ابتدای بازی که هم بر روی کنسول و هم بر روی رایانه شخصی عرضه خواهد شد، باید داستان اصلی قهرمان را مشخص کنید. بسته به این، NPC های خاصی حضور یا غیبت خواهند داشت، یک خط رویداد ساخته می شود.

فضای دنیای بازی کاملاً شوم است و یادآور Deus Ex است. توسعه دهندگان از یک کلیشه پانک، اما با کیفیت بسیار بالا استفاده کردند. رنگ های اسیدی همه جا هستند، تابلوهایی که با نئون می درخشند، سلاح های سفارشی و قطعات رباتیک.

محتوا مستحق بحث جداگانه است: یک بار در خیابان، NPC ها را همه جا می بینید. در ابتدا، این ممکن است تصور اشتباهی ایجاد کند. با این حال، در آینده متوجه شده اید که "شهروندان" کاملاً تعاملی هستند و می توانند با شما صحبت کنند، به شما وظیفه بدهند، چانه زنی کنند و اطلاعات ارزشمندی را ارائه دهند. بسیاری از محتوا پنهان است. به گفته توسعه دهندگان Cyberpunk 2077، بیشتر ساختمان ها و ساختمان ها دارای فضای داخلی متفکرانه ای خواهند بود. به عبارت ساده - خانه ای را می بینید، می توانید با اطمینان وارد آن شوید، به اطراف نگاه کنید، به دنبال اشیاء قیمتی بگردید. ساختمان ها چند سطحی خواهند بود، بنابراین حتی برای مطالعه معمول کلان شهر باید صدها ساعت رایگان صرف شود.

درباره کوئست ها

جزء کوئست وعده داده شده باید یادآور وظایف اضافه شده به نسخه سوم The Witcher باشد. به عبارت دیگر، ماموریت‌های Cyberpunk 2077 هیجان‌انگیز، پیچیده و عمیق خواهند بود. علاوه بر این، انتظار می‌رود که این بازی‌ها بسیار پیچیده و مهمتر از آن، از نظر پیامدهایی برای کل دنیای بازی و به ویژه شخصیت، گسترده‌تر باشند.

در مورد روش های شوت و پاس

در اولین نمایش بازی، یک روش "بی صدا" برای بازی آن نشان داده شد (نسخه Lite). با این حال، توسعه‌دهندگان طرفداران این اکشن را فراموش نکرده‌اند: شما می‌توانید با سلاح آماده به هر مکان در دسترس نفوذ کنید و به همه چیز و هر کس بی‌رویه شلیک کنید. از سوی دیگر، بنابراین، هنوز هم به جلو حرکت نمی کند. "مساله" با یورش به حریفان و شلیک یک به یک به آنها، می توانید به موفقیت بزرگی دست پیدا کنید.

با توجه به ژانر Cyberpunk 2077، باید فرض کرد که هنوز هم باید به اندازه تیراندازی ها تیراندازی نکنید. اما با قضاوت بر اساس تریلرها، تیراندازی واقعاً باورنکردنی خواهد بود. بنابراین، با استفاده از یک تفنگ ساچمه ای، پاره کردن دست ها، پاها یا سایر قسمت های بدن حریف یا حتی تکه تکه کردن کامل او بسیار موثر خواهد بود.

توسعه دهنده CD Projekt Red از یک ویدیوی گیم پلی بازی Cyberpunk 2077 برای عموم رونمایی کرده است.تاریخ انتشار بازی PC برای تابستان 2019 برنامه ریزی شده است. برای اولین بار تریلر این بازی در نمایشگاه سرگرمی الکترونیکی E3 2018 برای عموم مردم به نمایش گذاشته شد که سازندگان با گیم پلی بازی گیمرها را به وجد آوردند. سیستم مورد نیاز بازی جدید نیز مشخص شده است که کاملاً چشمگیر بود.

توسعه دهنده لهستانی CD Projekt RED از انتشار یک بازی جدید اکشن-RPG در اواخر بهار 2012 خبر داد. پروژه Cyberpunk 2077 به دلیل کار بر روی بازی های سری Witcher برای مدت طولانی به تعویق افتاد. با این حال، در نمایشگاه E3 که تابستان امسال برگزار شد، اولین تریلر زاده فکر جدید شرکت لهستانی Cyberpunk 2077 برای عموم به نمایش گذاشته شد.

خبرنگاران خوش شانس ترند. برای آنها، شرکت لهستانی نمایشی از نسخه آزمایشی بازی جدید ترتیب داد که پشت درهای بسته برگزار شد. بسیاری از نمایندگان رسانه ها بعداً اعتراف کردند که توسعه دهندگان بازی Cyberpunk 2077 توانسته اند به طرز دلپذیری غافلگیر کنند.

روز دوشنبه 27 آگوست 2018 ویدیویی در اینترنت منتشر شد که گیم پلی بازی جدید را نشان می داد. این ویدیو بسیار حجیم بود، مدت زمان آن 48 دقیقه است.

CD Projekt RED اعلام کرده است که این بازی زودتر از ژوئن 2019 برای عموم منتشر خواهد شد. اما زمان ظاهر شدن بازی در فروش ممکن است تغییر کند. استودیو سازنده تاریخ دقیق انتشار بازی را متعاقبا اعلام خواهد کرد.

تریلر و گیم پلی بازی جدید PC Cyberpunk 2077

تریلر ساخته جدید این شرکت از لهستان CDPR Cyberpunk 2077 در نمایشگاه E3 که از 12 تا 14 ژوئن سال جاری در لس آنجلس برگزار شد برای گیمرها نمایش داده شد. بر اساس بازی رومیزی Cyberpunk 2020.

بازی کامپیوتری ادامه آن است. اکشن در آن در شهر Night City رخ خواهد داد. شخصیت اصلی شخصیتی به نام V خواهد بود که در این شهر بزرگ شده است و به هر طریق ممکن سعی می کند به میان مردم راه پیدا کند.

در 27 آگوست 2018، استودیوی سازنده یک ویدیوی 48 دقیقه ای را برای دوستداران بازی ارائه کرد. گیم پلی مورد انتظار Cyberpunk 2077 را نشان داد.

از این ویدیو مشخص است که بازی با دید اول شخص خواهد بود. فیزیک بازی بسیار جذاب به نظر می رسد که تا حد امکان به شرایط واقعی نزدیک است. برای پوشاندن از گلوله ها، بازیکن فقط می تواند پشت پوشش واقعا جدی باشد.

من از بازی و سیستم مبارزه، دیالوگ ها و گرافیک راضی بودم. جهان در مقیاس بزرگ با تمام جلوه های خود نشان داده شده است و با گرافیک عالی خشنود است.

برآورد مورد نیاز سیستم رایانه شخصی برای Cyberpunk 2077

پس از نمایش ویدیوی گیم پلی، افراد زیادی به سیستم مورد نیاز بازی علاقه مند شدند. CD Projekt RED پیکربندی رایانه شخصی مورد استفاده برای شروع پروژه را ارائه کرد. انتخاب دستگاه های رایانه شخصی بسیار چشمگیر به نظر می رسد:

  • پردازنده اینتل - مدل i7-8700K با فرکانس 3.70 گیگاهرتز؛
  • کارت گرافیک Geforce - مدل 10 از سری GTX1080Ti.
  • رم 2 استیک 16 گیگابایتی با فرکانس 3 هزار مگاهرتز؛

این پیکربندی رایانه نهایی نیست. سیستم مورد نیاز دقیق Cyberpunk 2077 به همراه تاریخ انتشار اعلام خواهد شد.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: