قوانین بازی رومیزی دنیای کوچک بازی رومیزی Small World

دنیای کوچک - دنیای کوچکی با انبوهی از مردم که برای چند نفر از سولدوها به هر طریق ممکن یکدیگر را هل می دهند، هل می دهند، شیطنت می کنند و اذیت می کنند. در دنیای زیبا و پر زرق و برق آنها هیچ ترحمی وجود ندارد و "پیمان عدم تعرض" را فقط می توان به کسانی داد که انگشتان سرسخت هیولاهای شما به آنها نمی رسد. همه چیز اینجاست - اژدها و شهرک ها، لانه ها و برج ها، انبوهی دیوانه از مزدوران و آمازون های مبارز، غول های وحشتناک و سفید برفی های زیبا. چه کسی اینجا نیست. و همه اش دنیای کوچک است.....

جعبه و قطعات.
جعبه شامل دو زمین بازی برای تعداد متفاوتی از بازیکنان و یک سازمان دهنده پلاستیکی با دسته ای از قطعات مقوایی است. فوراً توجه می کنم - اجزای با کیفیت بالا، چاپ روشن، نقاشی های زیبا. محفظه ها حاوی نشانه هایی از سکه ها با ارزش های مختلف، یک مکعب، کارتن های کوه، کارتن با مردم، خواص مردم و نشانه های خاص آنها است.

در داخل سازمان دهنده بزرگ یک کوچک وجود دارد که حاوی نشانه های خود افراد است - اینها نیروهایی هستند که بین هر بازیکن توزیع می شود و در نبردها استفاده می شود.

آماده شدن برای بازی.

بسته به تعداد بازیکنان، زمین بازی را انتخاب می کنیم، کوه های مقوایی و "مسابقه محو" را روی آن می چینیم (این مردم بدبختی هستند که وقت نداشتند پاهای خود را از دنیای کوچک بردارند و خواهند بود. تقریباً در همان اولین حرکت بی رحمانه توسط بازیکنان نابود شد). در مرحله بعد، کارتن ها را با فولک و خواص آن ها مخلوط کنید، دو دسته را در کنار هم قرار دهید و «برآمدگی و برآمدگی» را با هم ترکیب کنید و فولک را با خواص فردی بگیرید. یعنی تقریباً در هر بازی یک «هیولا» بامزه جدید خواهید داشت. در مرحله بعد، ما پنج نژاد به دست آمده را با ویژگی های آنها از شمع به سختی زیر شمع مشترک اصلی قرار می دهیم. به هر بازیکن 5 سکه داده می شود. همه چیز آماده است - زمان شروع بازی است.

یک بازی.
گیم پلی بازی بسیار ساده و در عین حال پیچیده است. من قوانین را با جزئیات شرح نمی دهم، بسیار طولانی است، و این معنی ندارد - آنها به زبان روسی در حوزه عمومی هستند. اما برای کسانی که هنوز این بازی را انجام نداده اند به اختصار می گویم: از بین موجودات مسابقه ای را انتخاب می کنیم، اگر به ترتیب اولی نباشد، سکه می گذاریم و به سراغ بعدی می رویم. و به این ترتیب هر بار و به جای آن که گرفته شده، بالای شمع مشترک قرار می گیرد. یعنی برای شرکت در بالاترین مسابقه، باید 5 سکه بپردازید (در مجموع شش مسابقه موجود است، بقیه در ستونی در زیر ششم قرار دارند و تنها پس از اینکه کسی از 6 مسابقه موجود مسابقه داد، باز می شود). بسته به نژاد و ویژگی های آن، تعداد نشانه ها و ژتون های خاص (لیر، برج، اژدها و غیره) را می گیریم، در صورتی که این مورد با ویژگی های نژاد شرط شده باشد. علاوه بر این - برخی از نژادها دارای خواصی هستند که با آنها متفاوت است قوانین عمومی، به معنای اولویت - خواص نژاد است.

مورد استاندارد را بدون خواص خاص در نظر بگیرید. اگر می‌خواهید منطقه‌ای را به تصویر بکشید، دو نشان عامیانه روی آن قرار دهید. اگر تعدادی کارت در منطقه (کوه‌ها، نشانه‌های هر نژاد و غیره) وجود داشته باشد، باید به تعداد کارت‌های مسابقه به تعداد «مقوا» در منطقه، به دو کارت اضافه شود. در پایان نوبت، می‌توانید توکن‌های خود را دوباره دسته‌بندی کنید، اما باید حداقل یک توکن در یک منطقه باقی بماند. اگر در آخرین نوبت توکن کافی برای گرفتن ندارید، اما حداقل یکی وجود دارد، می توانید قالب را بچرخانید. چه تعداد کاهش خواهند یافت - در این نوبت آخر چه تعداد توکن "عملا" دریافت خواهید کرد. سپس برای هر منطقه کنترل شده یک سکه دریافت می کنیم. اگر دیگر نمی‌خواهید با این "شکست‌ها" بجنگید، یا چیزی باقی نمانده است - همه فرار کردند یا توسط بازیکنان دیگر کشته شدند، می‌توانید آنها را به اراده سرنوشت بسپارید و مسابقه فعال شما را محو کنید. یک مسابقه در حال محو شدن نیز برای شما پول می آورد، اما نمی توانید آن را مدیریت کنید، و تعداد آنها حیف است - یک نشانه در هر منطقه (اگرچه یک نفر وجود دارد که با نویسندگان بازی موافق است - هر دو می توانند حرکت کنند. و ترکیب معمول خود را، حتی زمانی که محو می شوند، باقی می مانند).

همین - این حرکت به بازیکن بعدی می رود. اما فکر نکنید که همه چیز خیلی ساده است - هر مردم خواص و ویژگی های خاص خود را دارد. آنها کوچک، مضر و بسیار جنگجو هستند، بنابراین شما خسته نخواهید شد. فقط نگاه کنید، غول های صلح آمیز شما توسط کوبولدهای دیوانه ای که به تعداد باورنکردنی در سراسر میدان هجوم می آورند، از بین خواهند رفت...

برداشت های بازی
تا زمانی که همه همه ویژگی های نژادها را یاد نگرفته باشند، بازی کند است و چندان جالب نیست، زیرا هیچ کس پتانسیل ذاتی را فقط برای او نمی بیند. اما به محض اینکه همه "عادت می کنند"، بازی تغییر می کند و شما را به فکر و پذیرش وا می دارد راه حل های فوق العاده. با توجه به اینکه هر بازی برای افراد جدید با ویژگی های جدید بازی می کنید، می خواهید بازی را دوباره انجام دهید و این شما را اذیت نمی کند. کاملا متعادل، بازی های ما با امتیاز 98-100-101-104 به پایان می رسد، مشروط به رقابت شدید و مبارزه مداوم.

بچه ها Small World را به دلیل اجرای آن بسیار دوست دارند - نشانه های بسیار زیبا، یک میدان زیبا، قوانین به راحتی توضیح داده می شوند، و برگه های کمکی از قوانین برای همه مردم توضیح را ساده می کند (علاوه بر این، همه نشانه ها دارای نمادهایی هستند که ویژگی های نژاد را توضیح می دهند. ). حکم از مبل صورتی یک بازی زیبا، روشن و احمقانه برای هر دسته از بازیکنان هشت ساله است، دختران آن را دوست دارند. یک افزودنی خوب به مجموعه

این می تواند پایان باشد، اما ...
Small World ساکنان جدید بیشتری را جذب می کند، بنابراین این بازی سه افزونه با افراد جدید و ویژگی های جدید منتشر کرده است (در واقع افزونه های بیشتری وجود دارد، اما اینها اصلی ترین هستند). آخرین افزوده شامل یک سازمان دهنده است که با هر سه اضافه قبلی مطابقت دارد.


مردمان کوچک جدید تشنه جنگ و پول هستند. اکنون آنها به منجنیق دست یافته اند، حتی پیچیده تر و وحشتناک تر شده اند.

P.S.
عصرها می‌شنوم که آنها را هل می‌دهند و در جعبه هل می‌دهند و چیزها را مرتب می‌کنند. و حالا گابلین ها در حال نقشه کشیدن چیزی علیه پیکسی هستند و آمازون ها دوباره ظرف طلا را از Leprechaun دزدیدند. باید برویم، آنها را در زمین بگذاریم و بازی کنیم، شاید آرام شوند. و دوباره با سر و صدایشان نمی گذارند شب بخوابی.

بله، من از قبل می روم، می روم، هل ندهید، در غیر این صورت جعبه از قفسه می افتد، برای شما بدتر است ....

اتفاقی افتاد که بسیاری منتظر آن بودند و برخی حتی از آن می ترسیدند - بازی جهان کوچکاکنون نیز به زبان روسی نگرانی های شکاکان را پیش بینی کنید: معلوم شد جهان کوچک به خوبی انجام شده و عملاً از نسخه اصلی قابل تشخیص نیست. مترجمان کار بسیار خوبی انجام دادند و همه افراد حاضر و ویژگی های آنها را تا حد امکان دقیق تطبیق دادند، بنابراین طرفداران قدیمی این بازی ناامید نخواهند شد.

Winner Tric Trac d "or (2009)

جوایز Tric Trac d "Or, d" Argent و de Bronze (طلا، نقره و برنز) جوایز صنعت بازی هستند که از سال 2001 توسط مجله آنلاین بازی های تخته ای Tric Trac اعطا می شوند.

بازی سال در بلژیک (جوکر جوایز). نیازی به نظر نیست :)

Ludoteca Ideale یک جایزه ایتالیایی است که هدف آن شناسایی 10 بازی برتر منتشر شده در آن است ایتالیاییدر طول یک سال سیستم رای دهی دو مرحله ای است. در مرحله اول شرکت کنندگان دو باشگاه های بازی TreEmme و La Tana dei Goblin. در مرحله دوم، یک هیئت داوری متشکل از 10 متخصص بهترین ها را تعیین می کند.

جایزه انتخاب بازی سال میپلز (2009)

میپلز "جایزه انتخاب. اگر ترجمه تحت اللفظی این جایزه را انتخاب کنید، چیزی شبیه "جایزه ای که توسط افراد عجیب و غریب، دیوانه ها و گیمرها ایجاد شده است" دریافت می کنید. هزار نفری که بازی ها را بسیار بسیار می دانند و درک می کنند.

JoTa یک جایزه سالانه برزیل است (از سال 2009). با رای گیری در سایت های برزیلی خاص، متشکل از دو دور و دسته بندی های مختلف تعیین می شود.

جایزه بورد گیم ژاپن یک جایزه ژاپنی است که در سال 2002 توسط U-more برای ترویج فرهنگ بازی های رومیزی در ژاپن تاسیس شد.

این جایزه سالانه بلژیکی در سال 2009 تأسیس شد و سازندگان قبل از هر چیز وظیفه عمومی کردن بازی های رومیزی در بلژیک را بر عهده گرفتند. نویسندگان و ناشران بازی‌های خود را به مسابقه ارسال می‌کنند و پس از آن هیئت داوران ویژه انجمن فدراسیون بازی‌های رومیزی بلژیک، چهار نفر از آنها را انتخاب می‌کنند. سپس اعضای انجمن فدراسیون از بین این چهار بازی بهترین بازی را انتخاب می کنند که در واقع جایزه به آن تعلق می گیرد.

Guldbrikken یک جایزه سالانه غیرانتفاعی است که توسط شورای قیمت گذاری مستقل دانمارک در سال 2009 ایجاد شد تا توجه دانمارک را به بازار بازی های تخته ای جلب کند و آنها را با داغ ترین نوآوری ها در این زمینه آشنا کند. به گفته برگزارکنندگان، «بازی‌های رومیزی نه تنها سرگرمی و سرگرمی هستند، بلکه فرصتی برای بهبود بیشتر هستند بهترین رابطهبین نسل ها، زمانی که خانواده دور هم سر میز می نشینند و هیچ چیز آنها را از برقراری ارتباط چند ساعته با یکدیگر منحرف نمی کند.

هیئت منصفه بی طرف متشکل از 6 نفر است که تعدادی از آنها کارمندان شرکت پخش کودکان و برخی سردبیران مجله گیم پلی و اعضای انجمن Consim هستند. فقط بازی های رومیزی جدید همیشه در مسابقه شرکت می کنند که از بین آنها 16 قطعه انتخاب می شود و هیئت داوران آنها را در 4 بخش "بهترین بازی کودکان"، "بهترین" نامزد می کند. بازی خانوادگی», « بهترین بازیبرای بزرگسالان" و "بهترین پازل".

Spiel der Spiele یا همانطور که به آن "بازی اتریشی سال" نیز گفته می شود، از سال 2001 توسط آکادمی بازی اتریش در پایان ماه اوت در وین اهدا می شود. هدف از این جایزه پیشنهاد بازی های خوب برای خانواده و دوستان است. بازی های متقاضی باید در اتریش تولید انبوه باشند و باید در 12 ماه گذشته به زبان آلمانی منتشر شده باشند. هر شخصی می‌تواند بازی‌ها را نامزد کند، سپس هیئت داوران پنج نفره یک بازی را برای آن انتخاب می‌کنند جایزه اصلی Spiel der Spiele، و سپس حدود دوازده (ممکن است کمتر یا بیشتر) بازی برای "Spiele-Hits" ("بهترین در کلاس") در شش دسته: بهترین بازی برای بازی با دوستان، بهترین بازی برای کودکان، و همچنین برای خانواده ها، برای دو بازیکن، برای تعداد زیادیبازیکنان (شرکت ها)، برای کارشناسان (مرزهای پیشرفته). ویژگی Spiele Hits این است که اگر نامزد شایسته ای در رده وجود نداشته باشد، جایزه اعطا نمی شود. بنابراین از سال 2007، هیچ جایزه ای در بخش "بازی برای دو نفر" اهدا نشده است. و بالعکس، اگر چندین متقاضی شایسته وجود داشته باشد، می توانند این جایزه را با هم دریافت کنند. بنابراین در نامزدی "برای خانواده" در سال 2010 5 برنده جایزه وجود داشت (یکی از آنها Dixit است).

مجله گیمز معتبرترین مجله بازی های رومیزی است (که از سال 1977 منتشر می شود). از سال 1980، سالانه 100 بازی رومیزی برتر را با نام Games 100 منتشر می کند. از سال 1991، اولین بازی در این لیست جایزه بهترین بازی سال مجله Games را دریافت کرده است (به عبارت دیگر، بازی سال می شود. ).

جوایز برج دایس یک جایزه غیرحرفه ای است که با شعار "مردان واقعی بازی های رومیزی بازی می کنند" برگزار می شود. از سال 2007 سالانه توسط پادکست صوتی و تصویری محبوب بازی های رومیزی با میزبان قدیمی تام وزل اعطا می شود. برندگان جوایز بازی The Dice Tower توسط هیئت داوران بازی های تخته ای از سراسر جهان تعیین می شوند.

بهترین بازی، طبق رای معتبرترین سایت بازی های تخته ای جهان، BoardGameGeek.com. از سال 2006 سالانه در چندین بخش در BGG.Con در دالاس، تگزاس جایزه دریافت می کند.

جایزه سالانه بازی سال انجمن بازی‌های استرالیا از سال 1998، به طرز عجیبی، در استرالیا اعطا می‌شود. علاوه بر بازی سال، AGA سالانه جایزه بهترین پازل سال را نیز اعطا می کند.

جایزه سالانه بازی سال در لهستان (Gra Roku) در سال 2004 تأسیس شد. در ابتدا، این جایزه به سالی اشاره داشت که طی آن همه بازی‌های نامزد شده در لهستان منتشر شدند. به عنوان مثال، جایزه سال 2005 در بهار 2006 اهدا شد و به بازی های منتشر شده در سال 2005 نسبت داده شد. در سال 2007، کمیته جوایز تصمیم به تغییر این ترتیب اعطای جوایز گرفت و از آن زمان این جایزه سال جاری را در عنوان بازی‌هایی که یک سال قبل در لهستان منتشر شده بود، به خود اختصاص داده است. به همین دلیل است که "بازی سال 2006" وجود ندارد.

آس طلایی - جایزه کن جشنواره بین المللیبازی ها که در سال 1988 تاسیس شد. در سال‌های اولیه تأسیس، فقط بازی‌های ویدیویی جایزه می‌گرفتند.
در سال 2005، بنیان‌گذاران جشنواره و بنیان‌گذاران بازی سال (انجمن فرانسوی ترویج و ارزیابی بازی‌های رومیزی) تصمیم گرفتند برای ایجاد یک برند واحد کنترل کیفیت در فرانسه، که اکنون As d "Or نامیده می‌شود، به نیروها بپیوندند. - Jeu de l" Année (آس طلایی - بازی سال).
همین است بازی سال در فرانسه.

کمی بیشتر در مورد بازی

آیا این خوب نیست که احساس کنید جادوگران و غول های قدرتمند فقط تراشه هایی در دستان شما هستند؟ این جمله هرگز به اندازه واقعی کلمه نخواهد بود بازی رومیزی Small World! علاوه بر نژادهایی که قبلاً در بالا ذکر شد، می‌توانید ارتشی از اورک‌ها یا اجنه، دسته‌ای از موش‌ها یا اسکلت‌های زنده را تحت سلطه خود درآورید - خوب، دوست‌داشتنی نیست؟ به نظر می رسد که نژاد مردم به اشتباه وارد این بازی شده است - در پس زمینه شکوه جادویی 14 ملیت خارق العاده ساکن به نظر می رسد بسیار خسته کننده است. جهان کوچک.این به ذکر افزودنی ها نیست! اما این بازی به دلیلی نام خود را گرفت - جهان واقعاً کوچک است و برای زنده ماندن در آن، نژادها در مبارزه دائمی هستند. جنگ های داخلییکی پس از دیگری شعله ور می شوند و اجازه نمی دهند یک دقیقه خسته شوید.

بازی دارای مکانیک های ساده است، اما تعداد زیادی گزینه برای استفاده بازیکنان وجود دارد. به نوبه خود، یا می توانیم با تمدن کنونی خود بجنگیم یا آن را به زوال بفرستیم. و در حال حاضر در دور بعدی، یک مورد جدید را انتخاب کنید و بلافاصله گسترش آن را شروع کنید! در هر نوبت، ما از مناطقی که کنترل می کنیم + پاداش های نژاد خود یا تخصص آن پول دریافت می کنیم. ثروتمندترین برنده می شود!

استراتژی اصلی بازی این است که مسابقه را در زمان اوج توسعه خود به زوال بفرستید، نژادهای مناسب را با پاداش انتخاب کنید و مطمئن شوید که ترکیب همه اینها حداکثر درآمد را به همراه دارد. نگاه به توصیف همراه با جزئیاتدر زیر و نحوه رسیدن به این هدف را دقیقا بیابید.

بازی تخته

دنیای کوچک (جهان کوچک، نسخه روسی)

8+کمترین سن 2-5 تعداد بازیکنان 40-80 دقیقه زمان بازی

قیمت: 2990 روبل. 2960 روبل 2 930 r.

150 امتیاز جایزه

دنیای کوچک است مکان جادویی، جایی که موجودات مختلفی زندگی می کنند - گنوم ها و ترول ها، جادوگران و جادوگران، غول ها و مردم عادی. اما، همانطور که مشخص شد، دنیای کوچک برای همه این موجودات بسیار کوچک است و اکنون آنها باید برای جایگاه خود در زیر خورشید بجنگند. این یک نسخه محلی از بازی معروف است.

در دسترس بودن تحویل:

توضیحات بازی

بررسی ویدیویی بازی رومیزی دنیای کوچک از ایگروودا!

خرید بازی رومیزی دنیای کوچک

نظرات و نظرات (200)

    بازخورد | اسکندر، بالاشیخا | 12.06.2018

    توانایی ها: "کمپینگ" (اردوگاه)، "قهرمانانه"، "اژدها" - آیا کارت های توانایی بدون نشان "مردم" می توانند در زمین باشند یا حضور حداقل 1 نفر ژتون الزامی است؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:الکساندر، عصر بخیر بله، در هر سه مورد می توانند.

    بازخورد | مارینا | 2018/01/28

    لطفا به من بگید که چگونه غول ها را در زمان افول بازی کنم.در هر منطقه 3 منطقه با 3 غول باقی مانده است. 1. آیا می توان غول ها را در دست گرفت؟ 2. چگونه می توان سرزمین ها را فتح کرد - فقط با حمله به رقبا یا می توانید غول ها را به مناطق مرزی منتقل کنید (2 غول را از قلمرو بگیرید و همسایه را دستگیر کنید)؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:سلام مارینا. 1. هنگامی که Ghouls را به زوال می‌آورید، همه نشانه‌ها در میدان باقی می‌مانند. 2. در آینده تصرف سرزمین ها توسط غول ها در حال زوال طبق قوانین معمول انجام می شود، گویی آنها مردمی فعال هستند. با این حال، تمام عکس‌برداری‌های جدید باید توسط غول‌ها در ابتدای نوبت شما، قبل از اینکه افراد فعال شما شروع به گرفتن کنند، انجام دهند.

    بازخورد | آرتیوم | 2018/01/19

    عصر بخیر یک مسابقه با ویژگی "پرواز" می تواند تهاجم را از هر منطقه ای آغاز کند؟ یا منطقه اول باید مرزی باشد؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:آرتیوم، ظهر بخیر! بله، او می تواند از هر منطقه ای (به جز دریا و دریاچه) تهاجم را آغاز کند.

    احتمالا بد توضیح داده شده حریف راه می افتد و با تمام حرکاتش واحدهای من را از تمام مناطق ناک اوت می کند. یکی از نشانه ها را به عنوان مرده به جعبه برمی گردانم، بقیه را به دستم. بازی در 4 است، من می روم 3. حالا وقتی حریف عقب نشینی کرد (به عنوان بازیکن اول) طبق قوانین باید توکن های باقی مانده را بین قلمروهایم تقسیم کنم، اما آنها آنجا نیستند، ناک اوت شدم. هر کجا. 1. چگونه بودن؟ آیا می توان توکن های باقیمانده را در قلمرو آزاد از لبه نقشه قرار داد؟ یا نه؟ 2. یا به نوبت شما، بدون تصرف مناطق، به سمت افول بروید؟ در غیر این صورت یک دور باطل معلوم می شود، به محض اینکه قلمرو را تصرف می کنم، در حرکت بعدی همه جا ناک اوت می شوم، ژتون ها را از دست می دهم و به لحظه ای می رسد که فقط یک نشانه وجود دارد و دیگر امکان پذیر نیست. برای تصرف قلمرو، فقط با یک مرگ. شانس کم است آیا می توانید این نکته را در بازی توضیح دهید؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved: 1. در پایان نوبت حریف خود، می توانید نشانه های باقی مانده در دست خود را در مناطقی که هنوز توسط افراد شما اشغال شده است (در صورت وجود) توزیع کنید. اگر همه مناطق شما مورد حمله قرار گرفته‌اند و هنوز ژتون‌های افراد در دست دارید (و هیچ کدام روی تخته باقی نمانده است)، می‌توانید آن‌ها را در نوبت بعدی‌تان به‌گونه‌ای توزیع کنید که گویی اولین عکس‌برداری خود را انجام می‌دهید.
    2. بله، در نوبت بعدی خود می توانید مسابقه را به انحطاط بکشانید (بدون گرفتن قلمرو).

    بازخورد | ولودیس، تاگانروگ | 1396/11/29

    بعد از ظهر بخیر، در مورد اینکه اگر همه آنها از زمین حذف شوند، چه باید کرد با نشانه های مسابقه باقی مانده اختلاف داشت. حریف از تمام مناطق حمله کرد و ناک اوت کرد. نشانه هایی در دست وجود دارد. چگونه بودن؟ آیا می توانید در نوبت خود پایین بروید؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:عصر بخیر. در نوبت خود، می توانید با توکن های باقیمانده شروع به فتح مناطق جدید کنید یا مسابقه را به زوال بیاورید.

    بازخورد | الکسی واسیلیف، سن پترزبورگ | 12.09.2017

    عصر بخیر
    من خیلی از بازی خوشم آمد، ارزش پخش مجدد بالاست، اما دوست دارم قوانین با جزئیات بیشتری ترسیم شوند!
    1. توانایی "تقویت شده". به عنوان مثال، یک وضعیت وجود دارد: در ابتدای پیچ من دو مکان اشغال شده در زمین با قلعه های بازسازی شده دارم و در طول چرخش قلعه دیگری می سازم، چند سکه برای توانایی 1 یا 3 دریافت می کنم؟
    2. افراد "جادوگر": اگر در حین نوبت موقعیتی داشته باشم که با چندین مخالف (افراد فعال) مرز کنم، می توان آن را یک بار در طول یک نوبت به هر کدام اعمال کرد؟
    3. توانایی "خشن" چگونه کار می کند؟
    سلام آندری. همراه با بازی رومیزی "دنیای کوچک!" شامل 9 ژتون کوهی است که در مناطق کوهستانی این میدان گذاشته شده است. استفاده از نشانه های کوهستانی "دو" در بخش های میدانی به هیچ وجه در قوانین توضیح داده نشده است، بنابراین ما نمی توانیم در مورد این لحظه اظهار نظر کنیم. اینطور نیست؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:سلام ایلیا قوانین به طور مبهم این نکته را توصیف می کنند. ما فکر می کنیم که بازیکنان باید در مورد چگونگی تفسیر توانایی Dragonlord به توافق برسند.

قوانین بازی به زبان "در دسترس".

در این بخش، به پیچیدگی‌های قوانین نمی‌پردازیم. گیم پلی. همه چیز به وضوح در کتابچه راهنمای همراه بازی توضیح داده شده است (که برای دانلود اینجا نیز می توانید پیدا کنید). سختی و ظرافت اصلی بازی در ویژگی ها و توانایی های خاص نژادها نهفته است. ما آنها را در بخش های جداگانه توضیح داده ایم. نکته اصلی این است که از اینکه بازی در ابتدا به کندی پیش می رود ناامید نشوید. خیلی سریع (مانند هر بازی) به تمام ویژگی ها عادت خواهید کرد. در اینجا، اجازه دهید به مکانیک خود بازی بازگردیم.

آماده سازی.

  • زمین بازی بسته به تعداد بازیکنان انتخاب می شود (در گوشه سمت راست بالا مشخص شده است).
  • نشانه هایی از قبایل فراموش شده قرار می گیرد (در منطقه ای با نماد "مشاهده").
  • کوه ها با تصویر کوه ها بر روی زمین نمایان می شوند.
  • به طور تصادفی در کنار زمین (در یک ردیف عمودی)، پنج کاشی مسابقه گذاشته شده و پنج کاشی توانایی به آنها اضافه می شود. تاس‌های باقی‌مانده در ردیف ششم (زیر) قرار می‌گیرند و به عنوان نوعی عرشه برای پر کردن نشانه‌های استفاده شده عمل می‌کنند.
  • یک تاج در زمین بازی قرار می گیرد - شمارنده دور. در هر دور، نشانه یک فاصله جابجا می شود.

یک بازی. دور اول.

  • بازیکن یکی از شش مسابقه پیشنهادی را انتخاب می کند (با یک نشانه توانایی اضافی). قیمت یک مسابقه با توجه به موقعیت آن در لیست تعیین می شود. بالا رایگان است، و هر یک از زیر یک سکه قیمت دارد. اگر قبلاً تعدادی سکه در ترکیب انتخاب شده وجود داشته باشد، بازیکن آنها را به خود اختصاص می دهد.
  • با انتخاب ترکیبی، بازیکن آن را در مقابل خود قرار می دهد و تعداد نشانه های این مسابقه را از برگزار کننده می گیرد که روی کارت با علامت مسابقه به اضافه روی کارت با قابلیت (یعنی اگر کارت مسابقه 5 نوشته شده است) مشخص شده است. ، و کارت توانایی می گوید 6، بازیکن 5+6 = 11 توکن مسابقه را در دست می گذارد).
  • بازیکن مناطق را روی یک نقشه کوچک جهان می گیرد (شما فقط می توانید از لبه نقشه شروع کنید). گرفتن یک منطقه به 2 توکن مسابقه، به علاوه یک نشانه برای هر نشانه خصمانه در آن منطقه، برای هر کمپ، ترول لیر، استرانگولد و کوه نیاز دارد. دریاچه ها و دریاها، به عنوان یک قاعده، قابل تصرف نیستند. هنگام گرفتن، بازیکن توکن‌های خود را در منطقه تسخیر شده قرار می‌دهد. عرضه برای همیشه - مگر اینکه توسط قوانین به گونه دیگری پیش بینی شده باشد.
  • فتوحات بعدی فقط در مناطق همسایه اتفاق می افتد (مگر اینکه قوانین خلاف آن را ذکر کنند).
  • در آخرین تلاش برای گرفتن یک منطقه دیگر، بازیکن ممکن است نشانه های مسابقه کافی نداشته باشد. بازیکن منطقه ای را که می خواهد بگیرد انتخاب می کند و آن را با صدای بلند صدا می زند. سپس یک قالب تقویتی مخصوص می غلتاند. تعداد نقاط پرتاب شده روی قالب برابر با تعداد توکن های مورد نیاز برای گرفتن است (اگر عدد دو روی قالب زده شود، بازیکن به صورت ذهنی دو تا را به نشانه های موجود خود اضافه می کند و منطقه انتخاب شده را می گیرد یا خیر).
  • گروه بندی مجدد برخی از مناطق به حفاظت ویژه نیاز دارند. پس از مرحله کپچر، بازیکن تمام توکن های خود را بین مناطقی که فتح کرده است مجدداً توزیع می کند (اگر در یک منطقه دو توکن و در منطقه دیگر ده توکن وجود داشته باشد، بازیکن می تواند بخشی از توکن ها را از یک منطقه به منطقه دیگر منتقل کند و در هر کدام شش توکن داشته باشد. )
  • امتیاز دهی اتفاق می افتد - یک سکه طلا برای هر منطقه تصرف شده (جایی که حداقل یک نشانه بازیکن پس از گروه بندی مجدد قرار دارد) به علاوه بازیکن در صورت وجود سکه دریافت می کند. خواص ویژهنژادها یا توانایی آنها

دور دوم و بعدی(اطمینان حاصل کنید که نشانگر دور را بعد از اینکه همه نوبت خود را گرفتند حرکت دهید) بازیکنان یکی از دو عمل را انتخاب می کنند.

  • بازیکن با مسابقه فعال فعلی فتح را ادامه می دهد (آن نشانه هایی که با آنها در دست می گیرد زمین بازی. با گذاشتن یک نشانه در منطقه ای که قبلاً تصرف شده است، بازیکن دریافت سکه های پیروزی را برای خود تضمین می کند، اما او موظف به انجام این کار نیست).
  • بازیکن مسابقه را محو می کند. یک توکن در هر منطقه باقی می‌گذارد، آن‌ها را رو به پایین می‌چرخاند و بقیه را به عرضه می‌فرستد (مگر اینکه توسط ویژگی‌های خاص غیر از این مشخص شده باشد). در این صورت پس از اعلام مسابقه، نوبت محو شدن بازیکن تمام شده تلقی می شود. او برای هر منطقه ای که نژاد منقرض شده اش حضور دارد یک سکه دریافت می کند. فقط در نوبت بعدی، بازیکن می تواند یک مسابقه جدید را انتخاب کند و تمام اقدامات توصیف شده در دور اول را تکرار کند.

پایان بازی.

هنگامی که نشانگر دور به نقطه پایانی در شمارنده دور بازی می رسد و همه بازیکنان اقدامات خود را برای آن دور انجام می دهند، همه سکه های خود را می شمارند. ثروتمندترین بازیکن برنده می شود. اگر تعداد سکه ها برابر باشد، بازیکن با بزرگترین عددنشانه های مسابقه (فعال و محو شدن) روی صفحه بازی. اگر در اینجا برابری وجود دارد، ما پیشنهاد می کنیم که موضوع برنده به زور حل شود.)))

بازی تخته

تعداد بازیکنان
2 -5

وقت مهمانی
از 40 دقیقه

سختی بازی
متوسط

بازی رومیزی "دنیای کوچک" یک بازی استراتژیک است که برای بازیکنان در هر سنی جالب خواهد بود. این یک دنیای فانتزی شگفت انگیز با تمام ساکنان خارق العاده آن است: الف ها، غول ها، جادوگران، غول ها و اورک ها.

هدف از بازی رومیزی "دنیای کوچک" (دنیای کوچک)

در این دنیای کوچک، شما باید یک نژاد را انتخاب کنید و جهان را فتح کنید. جهان کوچک است، نژادهای زیادی وجود دارد، بنابراین شما باید مردم خود را به خوبی درک کنید و انتخاب کنید راه درستبرای رسیدن به پیروزی هنگامی که نشانگر به آخرین فاصله می رسد، همه بازیکنان آخرین نوبت خود را می گیرند و سکه های خود را می شمارند.

بازی رومیزی "دنیای کوچک" (دنیای کوچک): قوانین بازی

دور اول

1. ترکیبی از بنر و توانایی را انتخاب کنید. بازیکن باید یکی از شش مسابقه و توانایی را انتخاب کند.

2. مناطق را ضبط می کند. نشانه های افراد برای تسخیر مناطق جدید در صفحه بازی مورد نیاز است. مناطقی که تصرف می کنید برای شما سکه می آورند.

1. اولین گرفتن. برای حمله به زمین بازی، باید منطقه مرزی را تصرف کنید. منطقه مرزی مناطقی است که در حاشیه زمین بازی قرار دارند یا در ساحل دریا قرار دارند.

2. تصرف یک منطقه. برای گرفتن یک منطقه، برای هر کمپ، کوه، قلعه، ترول غار یا قبیله فراموش شده در منطقه ای که فتح می شود، به 2 نشانه بنر و +1 توکن اضافی نیاز دارید.

3. شکست های نظامی. اگر منطقه تسخیر شده توسط حریف شما اشغال شده بود، تمام نشانه های خود را از این منطقه به دست خود می گیرد و سپس: یکی از آنها را به ظرف برگردانید. تا پایان نوبت a منتظر بمانید و نشانه های در دست را برای هر منطقه ضبط شده تعیین کنید.

4. تصرفات بعدی مناطق. هر منطقه تسخیر شده بعدی باید با منطقه ای که قبلاً فتح کرده اید هم مرز باشد.

5. تلاش برای گرفتن آخرین. اگر ژتون های 3 نفر یا کمتر را از دست داده اید و حداقل یک ژتون استفاده نشده باقی مانده است، می توانید یک قالب تقویت کننده بچرخانید. قبل از رول، باید در مورد منطقه ای که باید تصرف کنید تصمیم بگیرید. اگر به اندازه کافی سقوط کرده است، منطقه را تصرف کنید.

6. توزیع مجدد نیروها. شما می توانید توکن های خود را بین هر یک از مناطق خود توزیع مجدد کنید. پس از توزیع مجدد، حداقل یک نشانه باید در هر یک از مناطق شما باقی بماند.

3. سکه بگیرید. آخرین نوبت با جمع آوری سکه ها برای هر منطقه تسخیر شده در زمین بازی به پایان می رسد.

دورهای بعدی در بازی تخته "دنیای کوچک"

در ابتدای هر دور، بازیکن نشانگر را به فضای بعدی در زمین بازی می برد و حرکتی انجام می دهد. هر بازیکن حق دارد:

به تصرف منطقه ادامه دهد

افراد خود را به سمت افول سوق دهید تا دیگری را انتخاب کنید.

پس از آن، بازیکن سکه دریافت می کند.

دیدن بهترین ویدیوهادر بازی های رومیزی، مشترک شوید و صاحبان کلیپ های ویدیویی را دوست داشته باشید. برای رفتن به صفحه توسعه دهنده ویدیو، روی لوگوی YouTube کلیک کنید.





 

شاید خواندن آن مفید باشد: