დაბეჭდეთ მაფიის თამაში ისე, რომ იყოს 20 ბარათი. მაგიდის როლური თამაშის წესები „მაფია.

დიახ, ნამდვილად არ მტკივა:
თამაშისთვის მზადება

თამაშის დაწყებამდე მასპინძელს უნდა ჰქონდეს ამ თამაშში მონაწილე კარტების სია. ლიდერი ზის წრეში ან დგას, მთავარია, ყველა მოთამაშის სახე დაინახოს. ყველა თვალებს ხუჭავს და ხელისგულს წინ წევს, რომელზედაც მასპინძელი დებს ბარათს, სახე ქვემოთ. შემდეგ მასპინძელი აცხადებს: "შეხედე შენს როლებს!". თვალების გახელით, ყველა უყურებს მათ მიღებულ ბარათებს. თქვენ არ შეგიძლიათ თქვენი ბარათი არავის აჩვენოთ.

Პირველი ღამე"

ლიდერის ამოცანა პირველ ღამეს არის იმის გარკვევა, რომელ მოთამაშეს რომელი ბარათი აქვს. მაფიის ამოცანაა ერთმანეთის გაცნობა. მასპინძელი აცხადებს: „ღამე მოდის. ქალაქს სძინავს (ყველა თვალებს ხუჭავს). მაფია იღვიძებს და იცნობს ერთმანეთს (მაფიის ბარათების მქონეებმა თვალები გაახილეს და მზერით პოულობენ ერთმანეთს). წამყვანი ამ დროს მაფიების სახელებს წერს. შემდეგ მასპინძელი უწოდებს შემდეგ ბარათს, მაგალითად, "შერიფი იღვიძებს", შერიფს სჭირდება გაღვიძება. ის არაფერს აკეთებს პირველ ღამეს, როგორც ყველა სხვა (გარდა მაფიისა, რომლებიც ერთმანეთს ეცნობიან), მაგრამ იღვიძებს მხოლოდ ისე, რომ წამყვანმა ეს თავისთვის ჩაიწეროს. ეს კეთდება ყველა სტატუსისთვის. თუ რამდენიმე მშვიდობიანი მოქალაქეა, მაშინ აუცილებელია მათი ჩაწერა ბოლოს, როცა ლიდერისთვის ცნობილი იქნება სხვა მოთამაშეების სტატუსები. აღმოფხვრის მეთოდით, მათი სტატუსები უკვე ნათელია, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ მათი გაღვიძება.

Პირველი დღე"

მაფიის ბარათი მასპინძელი აცხადებს "ქალაქმა გაიღვიძა". ყველა იღვიძებს და დისკუსია იწყება. პირველი დღის განხილვის მთავარი თემები: ღამის ხმები, როცა მაფია ერთმანეთს იცნობს და სანამ ყველა იცნობს მასპინძელს. ქალაქის ამოცანა პირველ დღეს მაფიოზების გაშენებაა. მაფიის ამოცანაა ყველაფერი გააკეთოს ისე, რომ არცერთი მათგანი არ იყოს დაპატიმრებული. ხშირად ხდება, რომ დისკუსია პირველ დღეს მიედინება, დუნე, ან საერთოდ არ არსებობს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გააკეთოს არჩევანი. ფასილიტატორი ეკითხება მოთამაშეებს: „ყველამ გააკეთა არჩევანი?“. თუ არავინ უპასუხა არა, მაშინ კენჭისყრა ტარდება. ფასილიტატორი მორიგეობით უწოდებს მოთამაშეთა სახელებს (შეგიძლიათ დაიწყოთ მოთამაშით მარცხენა ხელი, მეორე დღეს მარჯვნივ), დანარჩენები ასწიებენ ხელებს, როდესაც დაურეკავენ მოთამაშეს, რომლის დარგვაც სურთ. მოთამაშე, ვისთვისაც უმრავლესობამ ხმა მისცა, აკუტებს თამაშს და აჩვენებს თავის ბარათს. ქალაქს სძინავს.

მეორე "ღამე"

მეორე ღამეს, გაღვიძებისას, მაფია ირჩევს მსხვერპლს. რა თქმა უნდა, ეს უნდა გაკეთდეს ჩუმად. მასპინძელი თავის ბლოკნოტში წერს, ვინ მოკლა მაფიამ იმ ღამეს. გარდა ამისა, თავის მხრივ, ყველა მოქმედი როლი იღვიძებს (შერიფი, ექიმი და ა.შ.). თითოეულმა როლმა უნდა შეასრულოს თავისი ფუნქცია (შერიფმა უნდა შეამოწმოს მაფია, ექიმმა უნდა გადაარჩინოს მოთამაშე და ა.შ.). მასპინძელს შეუძლია დაწეროს ვის გადაარჩენს ექიმი ან მეძავი, რათა გაუადვილდეს არ დაიბნოს. მხოლოდ მშვიდობიანი მოქალაქეები არ იღვიძებენ ღამით, რადგან ამ როლს არანაირი ფუნქცია არ აქვს. მას შემდეგ რაც ყველა როლი შეასრულებს თავის ფუნქციას, ქალაქი იღვიძებს.

Მეორე დღე"

მეორე დღის დაწყებამდე წამყვანი აცხადებს ვინ მოკლა მაფიის ჯგუფმა. თუ მოთამაშე ექიმმა ან მეძავმა გადაარჩინა, ან მოთამაშე უკვდავია, მაშინ მასპინძელი აცხადებს "მკვლელობა არ მომხდარა". დისკუსია იწყება, როგორც პირველ დღეს. შემდეგ ხმის მიცემა, მოთამაშის დაშვება, ქალაქის ჩაძინება. ყველაფერი პირველ დღესაა
შემდეგ მესამე და მომდევნო „ღამეები“ გადის, როგორც ზემოთ აღწერილი მეორე ღამე, და დღეები, როგორც ზემოთ აღწერილი მეორე „დღე“, სანამ მაფია ყველას არ ესვრის ან სანამ მშვიდობიანი მოქალაქეები ყველა მაფიოზს გისოსებს მიღმა არ დააყენებენ.

საკამათო ვითარება შეიძლება წარმოიშვას, როდესაც თანაბარი რაოდენობის მშვიდობიანი მოქალაქე და მაფია რჩება. ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ: 1) გამარჯვება მიანიჭოთ მაფიას 2) გამოაცხადოთ ფრე 3) გადაყაროთ მონეტა ან სხვა ლოტი.

მთავარი როლები კარტის თამაშიმაფია
შერიფი. ღამით იღვიძებს, ნებისმიერ მოთამაშეს ამოწმებს მასზე თითით. თუ მოთამაშე მაფიაა, მაშინ მასპინძელი შერიფს დადებითად უქნევს თავს. თუ შერიფმა მიუთითა რაიმე სხვა როლზე, მაშინ ლიდერი უარყოფითად იხრის. შერიფი თამაშობს მშვიდობიანი მოსახლეობისთვის. მისი მთავარი ამოცანა, მას შემდეგ, რაც მან გაიცნო მაფია, არის ის, რომ მშვიდობიანი მოქალაქეები ხმა მისცენ მას. თუ შერიფმა ღამით გამოიცნო მაფია, მაშინ არ უნდა იყვირო, როგორც მოჭრილი ადამიანი დღის განმავლობაში, ”ვასია მაფია !!! ზუსტად ვიცი!!!" ან "მე ვარ შერიფი!!! მე ნამდვილად ვიცი, რომ პეტია არ არის მაფია, ”რადგან სხვა მაფიოზებს შეუძლიათ გაიგონ, რომ შენ ხარ შერიფი და მოგკლავენ მეორე ღამეს. თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში შერიფის გარდაცვალების შემდეგ თამაში ჩერდება და გამარჯვება მაფიას მიეკუთვნება

ექიმი. ღამით ექიმი, რომელიც რომელიმე მოთამაშეზე მიუთითებს, გადაარჩენს მას. თუ ეს მოთამაშე მაფიამ მოკლა, დილით მასპინძელი იტყვის, რომ მკვლელობა არ მომხდარა. მნიშვნელოვანი წესი! თუ ექიმმა მეორე ღამეს გადაარჩინა ვასია, მაშინ მესამე ღამეს მეორედ ვერ გადაარჩენს ვასიას, მეორეს გადარჩენა მოუწევს. მაგრამ უკვე მეოთხე ღამეს შეგიძლიათ კვლავ გადაარჩინოთ ვასია და ასე გააგრძელოთ მთელი ღამის განმავლობაში. ეს წესი მოქმედებს თვით ექიმის გადარჩენაზეც.
მაფია. ღამით, ის, ერთ-ერთ მოთამაშეზე მიუთითებს, კლავს მას. დღის განმავლობაში ცდილობს თავი არ დაუთმოს.

მშვიდი მკვიდრი. არაფუნქციური როლი. ღამით არაფერს აკეთებს. მხოლოდ დღისით მსჯელობს მცხოვრები ქალაქთან, ვის დარგოს.

კურტიზანი. ღამით ბორდელში ერთ მოთამაშეს მიჰყავს. თუ ეს კონკრეტული მოთამაშე იმ ღამეს მოკლეს, მაშინ ის არ კვდება. თუ კურტიზანი მოკლულია, ის და მის მიერ არჩეული მოთამაშე კვდებიან. თუ რომელიმე მათგანი ექიმმა აირჩია, ის რჩება ცოცხალი, მეორე კვდება.

ფსიქოლოგიური თამაში "მაფია" უყვარს თითქმის ყველა მოზარდს და ზოგიერთ ზრდასრულს. ის არის ერთ-ერთი უკეთესი გზებიგატარება ამისთვის დიდი კომპანია 7-დან 15 ადამიანამდე. გარდა ამისა, ეს გართობა ხელს უწყობს გუნდში ბავშვების სოციალიზაციას და ადაპტაციას, ამიტომ მას ძალიან ხშირად იყენებენ სკოლებში, ბანაკებში და სხვა საბავშვო დაწესებულებებში.

ამ სტატიაში ჩვენ შემოგთავაზებთ ყველა იმ პერსონაჟის ჩამონათვალს, რომლებიც წარმოდგენილია ბარათებში და გეტყვით ამ საინტერესო გართობის ძირითად წესებს.

რა პერსონაჟები არიან "მაფიაში"?

თავდაპირველად, ჩვენ ვაძლევთ "მაფიის" ყველა პერსონაჟის ჩამონათვალს და მათ შესაძლებლობებს:

  1. სამოქალაქო- როლი, რომელიც უმეტესობამოთამაშეები. ფაქტობრივად, ამ კატეგორიას არ აქვს უფლება, გარდა ხმის მიცემისა. ღამით მშვიდობიან მოსახლეობას მშვიდად სძინავს, დღისით კი იღვიძებენ და ცდილობენ გაარკვიონ, თუ რომელი მცხოვრები ეკუთვნის მაფიის კლანს.
  2. კომისარი ან პოლიციელი,- მშვიდობიანი მოქალაქე, რომელიც ებრძვის ბოროტებას და ცდილობს მაფიის გამოვლენას. დღისით სხვა მოთამაშეებთან ერთად კენჭისყრაში მონაწილეობს, ღამით კი იღვიძებს და ერთ-ერთი მოსახლის სტატუსს იგებს.
  3. მაფიოზი- ჯგუფის წევრები, რომლებიც ღამით კლავენ მშვიდობიან მოსახლეობას. ამ როლის შემსრულებელი ბიჭების ამოცანაა რაც შეიძლება სწრაფად გაანადგურონ კომისარი და სხვა მშვიდობიანი მოქალაქეები, მაგრამ ამავე დროს თავი არ დაანგრიონ.
  4. ექიმი- პირი, რომელსაც აქვს მშვიდობიანი მოსახლეობის გადარჩენის უფლება. დღის განმავლობაში მან უნდა იწინასწარმეტყველოს, რომელი მოთამაშის მოკვლას ცდილობს მაფია, ღამით კი დაეხმაროს არჩეულ რეზიდენტს. ამავდროულად, ექიმი ერთსა და იმავე ადამიანს ზედიზედ ორი ღამე ვერ უმკურნალებს და მთელი თამაშის განმავლობაში ერთხელაც შეუძლია სიკვდილისგან თავის დახსნა.
  5. ბედია- რეზიდენტი, რომელიც ღამეს ატარებს შერჩეულ მოთამაშესთან და ამით აძლევს მას ალიბით. ზედიზედ 2 ღამე ბედია ერთსა და იმავე რეზიდენტს ვერ ეწვევა.
  6. მანიაკი.ამ მოთამაშის მიზანია მაფიის კლანის ყველა წევრის განადგურება. ამისთვის მას ეძლევა იმდენი შესაძლებლობა, რამდენიც მაფიის როლებია თამაშში. მანიაკს შეუძლია უმოწყალოდ მოკლას ცუდიც და კარგი ხასიათი, ამიტომ მან თავისი მსხვერპლი ძალიან ფრთხილად უნდა აირჩიოს.
მაფიის თამაში მართავს ყველა პერსონაჟს

თამაშის დაწყებისას თითოეულ მოთამაშეს შემთხვევით ეძლევა თითო ბარათი თამაშში მისი როლის დასადგენად. თუ სპეციალური გემბანი გამოიყენება მაფიის სათამაშოდ, გმირები დაუყოვნებლივ მითითებულია ბარათებზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სანამ დაიწყებთ, უნდა შეთანხმდეთ, რა ღირებულება აქვს თითოეულ მათგანს.

დღის განმავლობაში მოთამაშეები იცნობენ ერთმანეთს როლების გამჟღავნებისა და არავისთან ბარათების ჩვენების გარეშე. როდესაც მასპინძელი აცხადებს, რომ ღამე დადგა, ყველა ბიჭი თვალებს ხუჭავს ან სპეციალურ ნიღბებს იკეთებს. გარდა ამისა, მასპინძლის ბრძანებით, გარკვეული პერსონაჟები იღვიძებენ. უმეტეს შემთხვევაში თამაშში ჯერ მაფია შემოდის, შემდეგ კი ყველა დამატებითი პერსონაჟი.

თითოეული მოთამაშე სიფხიზლის დროს ირჩევს მონაწილეს, რომელსაც განკურნავს, შეამოწმებს ან მოკლავს. ამავდროულად, მაფიის კლანის წევრები ამას შეთანხმებით აკეთებენ.

დილით მასპინძელი აცხადებს რა მოხდა ღამით, რის შემდეგაც იწყება კენჭისყრა. ბრალდებების რაოდენობის მიხედვით არჩევენ რამდენიმე ეჭვმიტანილს, რომელთაგან ერთი სიკვდილით დასაჯეს. ეს მოთამაშე გამორიცხულია თამაშიდან მას შემდეგ, რაც ყველას აჩვენებს თავის კარტს.

ასე რომ, დღითი დღე მონაწილეთა რაოდენობა მუდმივად მცირდება. შედეგად, იმარჯვებს მშვიდობიანი მოქალაქეების გუნდი ან მაფია, იმისდა მიხედვით, თუ ვინ მოახერხა მიზნის მიღწევა.

ჩვენ ასევე გირჩევთ გაეცნოთ ამაღელვებელ წესებს და მარტივი თამაშიმეგობრების ჯგუფისთვის

მაფიის ბანქოს თამაში საინტერესო აქტივობაა როგორც მოზრდილებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის. ეს მარტივი გუნდური თამაშისაშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განავითარონ წარმოსახვა, ასწავლის მათ ლამაზად ლაპარაკს და აუმჯობესებს დარწმუნების ნიჭს და ასევე ავარჯიშებს მეხსიერებას. მაფია - მშვიდი და მხიარული თამაშირომელიც განკუთვნილია დიდი კომპანიისთვის. აქ მოქმედებს წესი - რაც მეტი მოთამაშეა, მით უფრო საინტერესოა თამაში. მაფიისთვის მოთამაშეთა ოპტიმალური რაოდენობაა 8-16 ადამიანი.

თამაშისთვის მზადება

თამაშის დაწყებამდე მზადდება ბარათები (შეგიძლიათ შეიძინოთ მზა მაფიის ბარათები, თავად დაბეჭდოთ სურათები მაფიისთვის ან გამოიყენოთ ჩვეულებრივი სათამაშო ბარათები). ბარათების დახმარებით ყველა მოთამაშე იყოფა როლებად. უფრო საინტერესოა ამ თამაშისთვის შექმნილი სპეციალური ბარათებით თამაში. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სურათები ბარათებისთვის და დაბეჭდოთ ისინი პრინტერზე - ბარათების შაბლონები თამაშისთვის MAFIA

თუ თქვენ გაქვთ ჩვეულებრივი გემბანი სათამაშო ბანქო, შემდეგ როლები ნაწილდება შემდეგნაირად:

  • წითელი - მოქალაქეები (ისინი სამოქალაქო პირები არიან),
  • შავი - მაფია,
  • სურათების ბარათები - დამატებითი სტატუსები (მაგალითად, ყვავითა დედოფალი არის კურტიზანი, კლუბების მეფე არის კომისარი, ყვავითა მეფე არის მანიაკი, გულთა მეფე არის ექიმი.)

მოთამაშეები, რომლებსაც თამაშამდე არასდროს უთამაშიათ მაფია, უნდა გაეცნონ როლებს და გაიგონ რას და როგორ აკეთებს ესა თუ ის პერსონაჟი.

მოთამაშეები აერიებენ ბარათებს და ანაწილებენ მათ. თითოეული მოთამაშე იღებს ბარათს პირისპირ. მოთამაშეები უყურებენ თავიანთ ბარათებს, მაგრამ არ აჩვენებენ მათ სხვებს. თითოეულმა მოთამაშემ ნათლად უნდა იცოდეს თავისი როლი და არ დაიბნოს. ბარათი შეიძლება ტანსაცმელზე დამაგრდეს ტანსაცმლის სამაგრით ან უბრალოდ ჯიბეში ჩადოთ.

მაშ, გადავხედოთ მთავარ როლებს და გავიხსენოთ, რისი გაკეთება შეუძლიათ და რა არ შეუძლიათ.

მოთამაშეთა მთავარი როლები თამაშში Mafia

წამყვანი- ერთადერთი მოთამაშე, რომელიც აჩვენებს თავის ბარათს სხვებს. ამ კაცმა ქალაქში ყველაზე ყველაფერი იცის. ის თამაშს უძღვება.

მშვიდობიანი მოქალაქეები- ვირტუალური ქალაქის რიგითი მაცხოვრებლები, რომლებსაც ღამით სძინავთ (გულახდილად იძინებენ თვალისმომჭრელად!), დღისით კი ხმას აძლევენ (აპატიმრებენ) მოთამაშეს, რომელიც, მათი აზრით, მაფიაა.

მაფია- მოთამაშეები, რომლებიც ირჩევენ და კლავენ არჩეულ მსხვერპლს ღამით, ხოლო დღისით ცდილობენ მოიქცნენ მშვიდობიანი მოქალაქეების მსგავსად.

შერიფი (კომისარი)- თამაშში მხოლოდ ერთი შერიფი შეიძლება იყოს. მისი ამოცანაა ღამით მოთამაშეების შემოწმება.

ექიმი (ექიმი, მკურნალი)- ექიმი ღამითაც მუშაობს და ქალაქის მხოლოდ ერთი მკვიდრის გადარჩენა შეუძლია.

კურტიზანი- მთელი ღამის განმავლობაში იღებს ერთ-ერთ მოთამაშეს და ამით იხსნის მოკვლისგან. მართალია, თუ მაფიამ ის აირჩია მსხვერპლად, მაშინ მისი საყვარელიც კვდება მასთან.

მანიაკი- ცდილობს ყველას მოკვლას და დარჩეს ქალაქში ერთადერთი მკვიდრი.

მაფიის ბანქოს თამაშის წესები

ბარათების დარიგების შემდეგ ლიდერი, რომელმაც მიიღო თავისი ბარათი, აჩვენებს მას სხვა მოთამაშეებს და ამზადებს პატარა ფურცელს და ფანქარს. ლიდერი შეინახავს დაღუპულთა რაოდენობას და განაჩენს გამოუცხადებს დანარჩენ ქალაქს. თამაშის ლიდერი გულწრფელი უნდა იყოს.

Პირველი ღამე

პირველ ღამეს მასპინძელი გუნდებს ეცნობა და იგებს ვინ არის მაფია, ვინ არის მშვიდობიანი მოსახლეობა, ვინ არის ექიმი, მანიაკი და ა.შ.

ფასილიტატორი უცხადებს მოთამაშეებს:

- Ღამე. ქალაქელებს სძინავთ, მაფია იღვიძებს.

ის მოთამაშეები, რომლებმაც მიიღეს სამოქალაქო, ექიმის, კურტიზანის ან შერიფის ბარათი, თვალებს არ ახელენ. "მაფია" თვალებს ახელს და ეცნობა (ხმის გარეშე, მხოლოდ ერთი შეხედვით პოულობენ ერთმანეთს მოთამაშეები, ქალაქელებმა არ უნდა იცოდნენ ვინ ვინ არის!!!). მასპინძელი თავის ფურცელზე აწერს მაფიის მოთამაშეებს. რა თქმა უნდა, ის არცერთ მოთამაშეს არ აძლევს უფლებას ამ ფურცელში ჩახედოს.

გარდა ამისა, წამყვანი უბრძანებს მაფიას დაძინებას, ხოლო შერიფს უბრძანებს გაღვიძებას და ჩაწერს მას "შავ სიაში". ასე რომ, თავის მხრივ, პირველ ღამეს, მასპინძელი ცნობს ყველა მოთამაშეს: მაფიას, შერიფს, ექიმს, კურტიზანს, მანიაკს და სამოქალაქო პირებს.

Პირველი დღე

მასპინძელი აცხადებს:

- Დღეს! ქალაქი იღვიძებს.

ყველა მოთამაშე ხსნის თვალებს. ქალაქელებს პირველივე დღეს ეძლევათ სათავე. მაფიას ჯერ არავინ მოუკლავს, მაგრამ უკვე პირველ დღეს მშვიდობიანი მოქალაქეები ეჭვობდნენ, რომ რაღაც არასწორედ იყო (ღამის ხმაურმა ისინი შემაშფოთებელ აზრებამდე მიიყვანა - ქალაქში მაფია მოქმედებს!).

პირველ დღეს, ქალაქის მაცხოვრებლებმა უნდა ჩასვან ერთი მოთამაშე ციხეში და აღიარონ იგი მაფიად. მოთამაშეს ირჩევს საერთო გადაწყვეტილებაან ხმის მიცემით. ბუნებრივია, მაფია მთელი ძალით ცდილობს მშვიდობიანი მოქალაქის დაპატიმრებას. როგორც კი მოთამაშე აირჩევა, ის თამაშს გარეთ გადის და ავლენს თავის ბარათს. ქალაქელები გაიგებენ, ვინ დარგეს.

მეორე ღამე

მასპინძელი აცხადებს:

- ქალაქს სძინავს, მაფია იღვიძებს!

მაფია ახელს თვალებს და რაც შეიძლება ჩუმად ამოიცნობს თავის მსხვერპლს. მასპინძელი ბლოკნოტში წერს, ვინ მოკლა მაფიამ. გარდა ამისა, თავის მხრივ, ყველა მოქმედი როლი იღვიძებს (შერიფი, ექიმი და ა.შ.). თითოეულმა როლმა უნდა შეასრულოს თავისი ფუნქცია:

  • შერიფი ამოწმებს მოთამაშეს. თვალით ერთ-ერთ მოთამაშეზე მიუთითებს და წამყვან მაფიას ეკითხება, ასეა თუ არა. მასპინძელმა თავი უნდა დაუქნია შერიფს, რომ იცოდეს ეს მაფიაა თუ არა. დღის განმავლობაში შერიფმა მაფიის მოსაკლავად ხმა უნდა შეარხიოს, მაგრამ ეს მოთამაშე ვერ იყვირებს "მე ვარ შერიფი და ყველას ვიცნობ". მას თავად ეშინია მაფიის და როგორც კი მაფია გამოიცნობს, ვინ არის ქალაქში შერიფი, მაშინვე დაარტყავენ.
  • ექიმი, რომელიც ერთ-ერთ მოთამაშეზე მიუთითებს, გადაარჩენს მას. ლიდერი იწერს „დამუშავებულს“. ვფიქრობ, არ არის საჭირო იმის ახსნა, რომ ექიმი მოთამაშეებს შემთხვევით მკურნალობს, რადგან არ იცის ვინ ვინ არის და ვინ მოკლა იმ ღამეს მაფიამ. ასევე, ექიმი ერთსა და იმავე მოთამაშეს ზედიზედ 2 ღამე ვერ კურნავს. თავად ექიმიც ვერ მკურნალობს ზედიზედ 2 ღამეს.
  • კურტიზანი უყურებს მოთამაშეს, რომელსაც იმ ღამეს თან წაიყვანს ბორდელში. ეს მოთამაშე, თუ მაფიამ აირჩია, ცოცხალი რჩება (ბოლოს და ბოლოს, ის ღამით სახლში არ იყო). უბედურება ის არის, რომ თუ მაფიამ ღამით მოკლა კურტიზანა, მაშინ მისი სტუმარიც კვდება, მაფიის მოწმეები უსარგებლოა!
  • მანიაკი უბრალოდ კლავს მას, ვინც მოსწონს. აბა, რა უნდა აიღო მანიაკს!

ყველა მოთამაშე, ვინც მკურნალობდა, იყო კურტიზანთან, ჩავარდა მანიაკის კლანჭებში და ა.შ. ლიდერი წერს, რომ არ დაიბნოს.

მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე შეასრულებს თავის როლებს, ქალაქი იღვიძებს.

Მეორე დღე

ხანგრძლივი, დატვირთული ღამის შემდეგ, მასპინძელი აცხადებს:

მეორე დღეს ქალაქელები იღვიძებენ.

ყველა ახელს თვალებს და წამყვანს უძახის, ვინც არ გაიღვიძა:

- წუხელ ჩვენს ქალაქში მკვლელობა მოხდა. მოკლულია ამით და ამით (მოთამაშე აჩვენებს თავის ბარათს სხვებს და გამორიცხულია თამაშიდან).

რომ არ იყოს ძალიან შეურაცხმყოფელი, მაგრამ თამაში უფრო სახალისო იყოს, მოკლული გემოვნებით ყვება როგორ დაარტყეს (შეგიძლიათ რამე სასაცილო და სასაცილო მოიფიქრეთ. მაგალითად, სიკვდილი მოვიდა იქიდან, რომ იძულებული გავხდი. მიირთვით 25 თეფში სემოლინა :)

თუ მაფიის მიერ არჩეული მოთამაშე ექიმმა ან კურტიზანმა გადაარჩინა, მასპინძელი აცხადებს "მკვლელობა არ მომხდარა".

დღე გრძელდება დისკუსიით და ერთ-ერთი მოთამაშის ლინჩით.

მაფიის ბანქოს თამაში საინტერესო აქტივობაა როგორც მოზრდილებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის. ეს მარტივი გუნდური თამაში მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს განავითარონ თავიანთი ფანტაზია, ასწავლის მათ ლამაზად ლაპარაკს და აუმჯობესებს დარწმუნების საჩუქარს და ასევე ავარჯიშებს მეხსიერებას. Mafia არის მშვიდი და სახალისო თამაში, რომელიც განკუთვნილია დიდი კომპანიისთვის. აქ მოქმედებს წესი - რაც მეტი მოთამაშეა, მით უფრო საინტერესოა თამაში. მაფიისთვის მოთამაშეთა ოპტიმალური რაოდენობაა 8-16 ადამიანი.

თამაშისთვის მზადება

თამაშის დაწყებამდე მზადდება ბარათები (შეგიძლიათ შეიძინოთ მზა მაფიის ბარათები, თავად დაბეჭდოთ სურათები მაფიისთვის ან გამოიყენოთ ჩვეულებრივი სათამაშო ბარათები). ბარათების დახმარებით ყველა მოთამაშე იყოფა როლებად. უფრო საინტერესოა ამ თამაშისთვის შექმნილი სპეციალური ბარათებით თამაში. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სურათები ბარათებისთვის და დაბეჭდოთ ისინი პრინტერზე - ბარათების შაბლონები თამაშისთვის MAFIA

თუ თქვენ გაქვთ სათამაშო ბარათების რეგულარული გემბანი, მაშინ როლები ნაწილდება შემდეგნაირად:

  • წითელი - მოქალაქეები (ისინი სამოქალაქო პირები არიან),
  • შავი - მაფია,
  • სურათების ბარათები - დამატებითი სტატუსები (მაგალითად, ყვავითა დედოფალი არის კურტიზანი, კლუბების მეფე არის კომისარი, ყვავითა მეფე არის მანიაკი, გულთა მეფე არის ექიმი.)

მოთამაშეები, რომლებსაც თამაშამდე არასდროს უთამაშიათ მაფია, უნდა გაეცნონ როლებს და გაიგონ რას და როგორ აკეთებს ესა თუ ის პერსონაჟი.

მოთამაშეები აერიებენ ბარათებს და ანაწილებენ მათ. თითოეული მოთამაშე იღებს ბარათს პირისპირ. მოთამაშეები უყურებენ თავიანთ ბარათებს, მაგრამ არ აჩვენებენ მათ სხვებს. თითოეულმა მოთამაშემ ნათლად უნდა იცოდეს თავისი როლი და არ დაიბნოს. ბარათი შეიძლება ტანსაცმელზე დამაგრდეს ტანსაცმლის სამაგრით ან უბრალოდ ჯიბეში ჩადოთ.

მაშ, გადავხედოთ მთავარ როლებს და გავიხსენოთ, რისი გაკეთება შეუძლიათ და რა არ შეუძლიათ.

მოთამაშეთა მთავარი როლები თამაშში Mafia

წამყვანი- ერთადერთი მოთამაშე, რომელიც აჩვენებს თავის ბარათს სხვებს. ამ კაცმა ქალაქში ყველაზე ყველაფერი იცის. ის თამაშს უძღვება.

მშვიდობიანი მოქალაქეები- ვირტუალური ქალაქის რიგითი მაცხოვრებლები, რომლებსაც ღამით სძინავთ (გულახდილად იძინებენ თვალისმომჭრელად!), დღისით კი ხმას აძლევენ (აპატიმრებენ) მოთამაშეს, რომელიც, მათი აზრით, მაფიაა.

მაფია- მოთამაშეები, რომლებიც ირჩევენ და კლავენ არჩეულ მსხვერპლს ღამით, ხოლო დღისით ცდილობენ მოიქცნენ მშვიდობიანი მოქალაქეების მსგავსად.

შერიფი (კომისარი)- თამაშში მხოლოდ ერთი შერიფი შეიძლება იყოს. მისი ამოცანაა ღამით მოთამაშეების შემოწმება.

ექიმი (ექიმი, მკურნალი)- ექიმი ღამითაც მუშაობს და ქალაქის მხოლოდ ერთი მკვიდრის გადარჩენა შეუძლია.

კურტიზანი- მთელი ღამის განმავლობაში იღებს ერთ-ერთ მოთამაშეს და ამით იხსნის მოკვლისგან. მართალია, თუ მაფიამ ის აირჩია მსხვერპლად, მაშინ მისი საყვარელიც კვდება მასთან.

მანიაკი- ცდილობს ყველას მოკვლას და დარჩეს ქალაქში ერთადერთი მკვიდრი.

მაფიის ბანქოს თამაშის წესები

ბარათების დარიგების შემდეგ ლიდერი, რომელმაც მიიღო თავისი ბარათი, აჩვენებს მას სხვა მოთამაშეებს და ამზადებს პატარა ფურცელს და ფანქარს. ლიდერი შეინახავს დაღუპულთა რაოდენობას და განაჩენს გამოუცხადებს დანარჩენ ქალაქს. თამაშის ლიდერი გულწრფელი უნდა იყოს.

Პირველი ღამე

პირველ ღამეს მასპინძელი გუნდებს ეცნობა და იგებს ვინ არის მაფია, ვინ არის მშვიდობიანი მოსახლეობა, ვინ არის ექიმი, მანიაკი და ა.შ.

ფასილიტატორი უცხადებს მოთამაშეებს:

Ღამე. ქალაქელებს სძინავთ, მაფია იღვიძებს.

ის მოთამაშეები, რომლებმაც მიიღეს სამოქალაქო, ექიმის, კურტიზანის ან შერიფის ბარათი, თვალებს არ ახელენ. "მაფია" თვალებს ახელს და ეცნობა (ხმის გარეშე, მხოლოდ ერთი შეხედვით პოულობენ ერთმანეთს მოთამაშეები, ქალაქელებმა არ უნდა იცოდნენ ვინ ვინ არის!!!). მასპინძელი თავის ფურცელზე აწერს მაფიის მოთამაშეებს. რა თქმა უნდა, ის არცერთ მოთამაშეს არ აძლევს უფლებას ამ ფურცელში ჩახედოს.

გარდა ამისა, წამყვანი უბრძანებს მაფიას დაძინებას, ხოლო შერიფს უბრძანებს გაღვიძებას და ჩაწერს მას "შავ სიაში". ასე რომ, თავის მხრივ, პირველ ღამეს, მასპინძელი ცნობს ყველა მოთამაშეს: მაფიას, შერიფს, ექიმს, კურტიზანს, მანიაკს და სამოქალაქო პირებს.

Პირველი დღე

მასპინძელი აცხადებს:

Დღეს! ქალაქი იღვიძებს.

ყველა მოთამაშე ხსნის თვალებს. ქალაქელებს პირველივე დღეს ეძლევათ სათავე. მაფიას ჯერ არავინ მოუკლავს, მაგრამ უკვე პირველ დღეს მშვიდობიანი მოქალაქეები ეჭვობდნენ, რომ რაღაც არასწორედ იყო (ღამის ხმაურმა ისინი შემაშფოთებელ აზრებამდე მიიყვანა - ქალაქში მაფია მოქმედებს!).

პირველ დღეს, ქალაქის მაცხოვრებლებმა უნდა ჩასვან ერთი მოთამაშე ციხეში და აღიარონ იგი მაფიად. მოთამაშე ირჩევა საერთო გადაწყვეტილებით ან ხმის მიცემით. ბუნებრივია, მაფია მთელი ძალით ცდილობს მშვიდობიანი მოქალაქის დაპატიმრებას. როგორც კი მოთამაშე აირჩევა, ის თამაშს გარეთ გადის და ავლენს თავის ბარათს. ქალაქელები გაიგებენ, ვინ დარგეს.

მეორე ღამე

მასპინძელი აცხადებს:

ქალაქს სძინავს, მაფია იღვიძებს!

მაფია ახელს თვალებს და რაც შეიძლება ჩუმად ამოიცნობს თავის მსხვერპლს. მასპინძელი ბლოკნოტში წერს, ვინ მოკლა მაფიამ. გარდა ამისა, თავის მხრივ, ყველა მოქმედი როლი იღვიძებს (შერიფი, ექიმი და ა.შ.). თითოეულმა როლმა უნდა შეასრულოს თავისი ფუნქცია:

  • შერიფი ამოწმებს მოთამაშეს. თვალით ერთ-ერთ მოთამაშეზე მიუთითებს და წამყვან მაფიას ეკითხება, ასეა თუ არა. მასპინძელმა თავი უნდა დაუქნია შერიფს, რომ იცოდეს ეს მაფიაა თუ არა. დღის განმავლობაში შერიფმა მაფიის მოსაკლავად ხმა უნდა შეარხიოს, მაგრამ ეს მოთამაშე ვერ იყვირებს "მე ვარ შერიფი და ყველას ვიცნობ". მას თავად ეშინია მაფიის და როგორც კი მაფია გამოიცნობს, ვინ არის ქალაქში შერიფი, მაშინვე დაარტყავენ.
  • ექიმი, რომელიც ერთ-ერთ მოთამაშეზე მიუთითებს, გადაარჩენს მას. ლიდერი იწერს „დამუშავებულს“. ვფიქრობ, არ არის საჭირო იმის ახსნა, რომ ექიმი მოთამაშეებს შემთხვევით მკურნალობს, რადგან არ იცის ვინ ვინ არის და ვინ მოკლა იმ ღამეს მაფიამ. ასევე, ექიმი ერთსა და იმავე მოთამაშეს ზედიზედ 2 ღამე ვერ კურნავს. თავად ექიმიც ვერ მკურნალობს ზედიზედ 2 ღამეს.
  • კურტიზანი უყურებს მოთამაშეს, რომელსაც იმ ღამეს თან წაიყვანს ბორდელში. ეს მოთამაშე, თუ მაფიამ აირჩია, ცოცხალი რჩება (ბოლოს და ბოლოს, ის ღამით სახლში არ იყო). უბედურება ის არის, რომ თუ მაფიამ ღამით მოკლა კურტიზანა, მაშინ მისი სტუმარიც კვდება, მაფიის მოწმეები უსარგებლოა!
  • მანიაკი უბრალოდ კლავს მას, ვინც მოსწონს. აბა, რა უნდა აიღო მანიაკს!

ყველა მოთამაშე, ვინც მკურნალობდა, იყო კურტიზანთან, ჩავარდა მანიაკის კლანჭებში და ა.შ. ლიდერი წერს, რომ არ დაიბნოს.

მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე შეასრულებს თავის როლებს, ქალაქი იღვიძებს.

Მეორე დღე

ხანგრძლივი, დატვირთული ღამის შემდეგ, მასპინძელი აცხადებს:

მეორე დღეს ქალაქელები იღვიძებენ.

ყველა ახელს თვალებს და წამყვანს უძახის, ვინც არ გაიღვიძა:

წუხელ ჩვენს ქალაქში მკვლელობა მოხდა. მოკლულია ამით და ამით (მოთამაშე აჩვენებს თავის ბარათს სხვებს და გამორიცხულია თამაშიდან).

რომ არ იყოს ძალიან შეურაცხმყოფელი, მაგრამ თამაში უფრო სახალისო იყოს, მოკლული გემოვნებით ყვება როგორ დაარტყეს (შეგიძლიათ რამე სასაცილო და სასაცილო მოიფიქრეთ. მაგალითად, სიკვდილი მოვიდა იქიდან, რომ იძულებული გავხდი. მიირთვით 25 თეფში სემოლინა :)

თუ მაფიის მიერ არჩეული მოთამაშე ექიმმა ან კურტიზანმა გადაარჩინა, მასპინძელი აცხადებს "მკვლელობა არ მომხდარა".

დღე გრძელდება დისკუსიით და ერთ-ერთი მოთამაშის ლინჩით.

ცნობილი ფსიქოლოგიური თამაში"მაფია" მოგცემთ ბევრ საინტერესო საათს ინტენსიური ფსიქოლოგიური ბრძოლის ატმოსფეროში! კონფლიქტი მაფიასა და მშვიდობიანი მოქალაქეებიგაჩაღდა... რომელ მხარეს იქნები?

"მაფია" საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოავლინონ ინტუიცია, გამძლეობა, დაკვირვება, ანალიტიკური უნარები და სამსახიობო ნიჭი.

"მაფია. მთელი ოჯახი ერთად არის" არის ფსიქოლოგიური გუნდური თამაში დანაშაულებრივ-დეტექტიური შეთქმულებით, რომელიც გამოიგონა 1986 წელს მოსკოვის სახელმწიფო უნივერსიტეტის ფსიქოლოგიის ფაკულტეტის სტუდენტმა და ძალიან სწრაფად გახდა პოპულარული მთელ მსოფლიოში. თამაში ხშირად გამოიყენება საგანმანათლებლო მიზნებისთვის, რითაც ვითარდება მეხსიერება, ანალიტიკური აზროვნება, მოქმედების უნარები; ფსიქოლოგიური, სოციალური და მათემატიკური უნარები, ასევე სერიოზული ტრენინგი სხვადასხვა დარგის სპეციალისტების მომზადებაში.

თამაშის მიზანი Mafia

3-5 ადამიანი
- მაფიის 1 წარმომადგენელი, დანარჩენი მოთამაშეები სამოქალაქო პირები არიან;

6-8 ადამიანი
- მაფიის 2 წარმომადგენელი, ექიმი, დანარჩენი მოთამაშეები სამოქალაქო პირები არიან;

9-11 ადამიანი
- მაფიის 3 წარმომადგენელი, ექიმი, კომისარი, დანარჩენი მოთამაშეები სამოქალაქო პირები არიან;

12-14 ადამიანი
- მაფიის 3 წარმომადგენელი, განგსტერი, ექიმი, კომისარი, ბედია, დანარჩენი მოთამაშეები სამოქალაქო პირები არიან;

15-18 ადამიანი
- მაფიის 3 წარმომადგენელი, განგსტერი, მანიაკი, კომისარი, ექიმი, ბედია, დანარჩენი მოთამაშეები მშვიდობიანი მოქალაქეები არიან.

მოთამაშეები რიგრიგობით იღებენ ბარათს გემბანიდან და ადგენენ, რა როლისთვის არიან განკუთვნილი თამაშში. სხვა მოთამაშეებისთვის ბარათის ჩვენება შეუძლებელია, გამონაკლისი არის შემთხვევები, როდესაც ბარათების ჩვენების მოთხოვნა მოდის წამყვანისგან.

მაფიის წამყვანი თამაშის ფუნქცია.

ლიდერს ევალება თამაშის წარმართვის, წესების დაცვის მონიტორინგისა და დავების გადაწყვეტის ფუნქციები.

თამაშის პროგრესი

თამაში არის დღის დროის შეცვლა, რასაც მოჰყვება ხმის მიცემა.

ყურადღება! ყველა მოთამაშე უნდა დაემორჩილოს ლიდერის ბრძანებებს. ამის შეუსრულებლობამ შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის წარუმატებლობა.

ᲗᲐᲛᲐᲨᲘ

Პირველი ღამე

პირველ ღამეს აქტიური მოთამაშეები, მაფია და განგსტერი ერთმანეთს ხვდებიან.

მასპინძელი სთხოვს თამაშის ყველა მონაწილეს დაიმახსოვრონ ვის რა როლი აქვს. შემდეგ გამოითქმის შემდეგი ფრაზა: "დახუჭე თვალები, ღამე დადგა".

ლიდერის ბრძანებით ყველა მოთამაშე თვალებს ხუჭავს. მასპინძელი სთხოვს თვალების გახელას ჯერ მაფიის, შემდეგ განგსტერისთვის. მნიშვნელოვანია მაფიის და განგსტერის გაღვიძების პროცესის შესრულება რიგრიგობით, რათა "ბნელმა" მოთამაშეებმა გაიხსენონ ვინ ვინ არის. მომავალში დაბნეულობის შესაძლებლობის აღმოსაფხვრელად, "მაფიის" კარტის მქონე მოთამაშეებმა გაღვიძების დროს ხელით მუშტი უნდა აჩვენონ, განგსტერმა - "თხა". მაფიისა და განგსტერის წარმომადგენლები ერთმანეთს ისე ხვდებიან, რომ სხვა მოთამაშეებს ეჭვი არ შეეპარონ, ვინ არის „ბნელი“. წამყვანი
აფრთხილებს მაფიის ხალხს, რომ მათი გაცნობა მთავრდება და სთხოვს მათ კვლავ დახუჭონ თვალები.

ლიდერი თავის მხრივ სთხოვს გაახილოს და დახუჭოს თვალები ექიმის, ბედია, კომისარი, მანიაკი. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დაუშვან სიტუაცია, როდესაც, მაგალითად, ექიმი და კომისარი ერთმანეთს ცნობენ! აქტიურმა მოთამაშეებმა ასევე უნდა გაიცნონ მასპინძელი რაც შეიძლება ჩუმად, რათა დანარჩენებმა არაფერი იცოდნენ.

Პირველი დღე

პირველ და სხვა დღეებში ტარდება შემდეგი პროცედურები: მოთამაშეების გაცნობა, განხილვა, აღსასრულებლად კანდიდატების წარდგენა, გამართლება, კენჭისყრა, დღისით აღსრულება.

მასპინძელი აცხადებს დღეს და საშუალებას აძლევს ყველა მოთამაშეს გაახილოს თვალები. თითოეული მოთამაშე წარუდგენს საკუთარ თავს: უწოდებს თავის სახელს და ასახელებს მიზეზებს, თუ რატომ არ ეკუთვნის მაფიას. მოთამაშეების მოხერხებულობისთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას სამკერდე ნიშნები ან სახელების ფირფიტები. შეხვედრის შემდეგ, მოთამაშეები უყურებენ ერთმანეთს, იწყებენ განხილვას, თუ ვინ არის, მათი აზრით, სამოქალაქო პირი ან მაფიის წარმომადგენელი. მათ შეუძლიათ პირდაპირი კითხვები დაუსვან ერთმანეთს, მაგალითად: "აღიარე, შენ ხარ მაფია?".

შემდეგ თამაშის თითოეული მონაწილე ასახელებს ერთ-ერთ მოთამაშეს ერთდღიანი აღსრულებისთვის, როგორც ორგანიზებული დანაშაულის წარმომადგენელი. ყველა თავისი ნომინანტის სახელს უწოდებს და ეუბნება, რატომ ფიქრობს, რომ ეს ადამიანი მაფიას ეკუთვნის. დისკუსიის დასასრულს წამყვანი ასახელებს წარდგენის კანდიდატებს იმ პირებიდან, რომლებიც დასახელდა. თავის მართლების უფლება აქვთ.

მოთამაშეთა მოხერხებულობისთვის, ელიმინაციის კანდიდატებს შეუძლიათ მოხსნან თავიანთი სამკერდე ნიშნები ან გადააბრუნონ სახელების ფირფიტები. საბაბის დროს, ელიმინაციის კანდიდატები უხსნიან მოთამაშეებს, რატომ იქნებოდა შეცდომა მოთამაშეების მიერ მისი შერჩევა. კანდიდატების დასაბუთების შედეგების საფუძველზე ტარდება კენჭისყრა. ყველა მოთამაშე რიგრიგობით უწოდებს იმ კანდიდატის სახელს, რომელიც, მათი აზრით, უნდა დატოვოს თამაში. მიეცით ხმა მხოლოდ ნომინანტებს. ყველაზე მეტი ხმის მქონე კანდიდატი გამორიცხულია თამაშიდან, ხოლო ყველა მოთამაშეს უჩვენებს თავის ბარათს.

მეორე ღამე

მასპინძელი აცნობებს მოთამაშეებს, რომ ღამე დადგა. ყველა მოთამაშეს მოეთხოვება თვალების დახუჭვა. ბედია ჯერ იღვიძებს და ღამეს შეყვარებულს ირჩევს.

შემდეგ მასპინძელი ამბობს: „ბედია დაიძინა. მაფიოზებმა და განგსტერმა გაიღვიძეს და მსხვერპლს ირჩევენ“. ამ დროს "მაფიის" და "განგსტერული" ბარათების მქონე მოთამაშეები ახელენ თვალებს და აჭაშნიკებენ იმაზე, თუ ვის უნდა გამორიცხონ თამაშიდან. მაფიის ადამიანებს შორის კომუნიკაცია უნდა იყოს ჩუმად, რათა სხვა მოთამაშეებმა არაფერში ეჭვი არ შეიტანონ. მასპინძელი მაფიის არჩევანს იხსენებს, მეორე დღეს განაჩენის გამოცხადება მოუწევს.

შემდეგ ის ამბობს: „მაფიამ თავისი მსხვერპლი აირჩია. მაფიას სძინავს. მაფიის წარმომადგენლები თვალებს ხუჭავენ.

მასპინძელი აცხადებს გაღვიძების დროს მოთამაშეებს, როგორიცაა კომისარი, ექიმი, მანიაკი. როგორც კი ამ მოთამაშეების გადაწყვეტილება მიიღება, მასპინძელი ფეხბურთელებს „აძინებს“. ეს ყველაფერი უნდა გაკეთდეს თავის მხრივ, ისე, რომ არცერთ მოთამაშეს თვალში არ მოეშვა ერთმანეთი.

Მეორე დღე

ეს დღე არაფრით განსხვავდება პირველისგან. თუმცა ამჯერად წამყვანი აქტიური მოთამაშეების გადაწყვეტილებას აცხადებს, ანუ „მაფიამ მოკლა ესეთი მოთამაშე“, „ექიმმა განკურნა ესეთი მოთამაშე“, „ბედია შეაცდინა ესეთი მოთამაშე“, "მანიაკმა მოკლა ესეთი მოთამაშე". აღმოფხვრილი მოთამაშეები ყველას აჩვენებენ თავიანთ ბარათებს.

დღის დრო იცვლება მანამ სანამ ყველა მაფიოზი თუ მშვიდობიანი მოქალაქე არ განადგურდება.

თამაშის ტაქტიკა

მაფიის ადამიანებმა მთელი თამაშის განმავლობაში უნდა დამალონ თავიანთი სტატუსი და აჩვენონ მშვიდობიანი მოქალაქეები. ბოლოს და ბოლოს, ეს არის მშვიდობიანი მოქალაქეები, რომლებიც ქმნიან უმრავლესობას და მათ აქვთ კრიმინალური ელემენტების განადგურების ამოცანა.

მაფიის ხალხი ყოველ ღამე ერთ მკვლელობას სჩადის.

განგსტერი ორგანიზებული დანაშაულის ლიდერია, ის იღებს საბოლოო გადაწყვეტილებას ვინ მოკლას. თუ მაფიის ხალხი ვერ მიდის ერთიან გადაწყვეტილებამდე, მაშინ განგსტერს რჩება ბოლო სიტყვა: როგორც ის გადაწყვეტს, ისე იყოს.

დოქტორს, გაღვიძების დროს, დაჯილდოებულია ერთ-ერთი მოთამაშის გადარჩენის უნარით. თუ ექიმის ანონიმური არჩევანი დაეცა მოთამაშეს, რომლის ბედი უკვე წინასწარ იყო განსაზღვრული სხვა მოთამაშეების მიერ (მაგალითად, მაფიის ხალხი), მაშინ არჩეული მოთამაშე არ მოიხსნება თამაშიდან. ექიმს არ შეუძლია ერთი და იმავე მოთამაშის განკურნება ზედიზედ ორჯერ (მხოლოდ ყოველ მეორე ღამეს), მათ შორის საკუთარ თავს.

მანიაკს აქვს უფლება მოკლას ნებისმიერი მოთამაშე, მაგრამ მხოლოდ კენტ ღამეებში, ანუ მესამე ღამეს, მეხუთე, მეშვიდე და ა.შ. მანიაკი იმარჯვებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მხოლოდ ერთი დარჩა.

კომისარს შეუძლია გაღვიძების დროს ჰკითხოს მასპინძელს, რომელი მოთამაშე ეკუთვნის მაფიას. კომისარი მიუთითებს მოთამაშეზე და ეს ჟესტი ავტომატური კითხვაა მასპინძლის მიმართ: არის ეს ადამიანი მაფია? ფასილიტატორმა უნდა უპასუხოს: "დიახ, ეს არის მაფიოზი და განგსტერი" - ან "არა, ეს არ არის მაფიოზი და არა განგსტერი". კომისარი ვალდებულია საიდუმლოდ შეინახოს მიღებული ინფორმაცია და არავის გასცეს. კენჭისყრისას კომისარმა შეიძლება გამოავლინოს თავისი ბარათი და შემდეგ მისი ხმა ჩაითვალოს ორად. თუმცა არის საშიშროება, რომ მეორე ღამეს მაფიამ მოკლას, რადგან ახლა ყველამ იცის ვინ არის.

თუ კომისარი ღამით მოკლულია, ის ტოვებს თვითმკვლელობის ჩანაწერს ერთ-ერთი მოთამაშის შესახებ ინფორმაციას. მასპინძელი ამას მხოლოდ იმ შემთხვევაში აცხადებს, თუ კომისარი სიბნელემ მოკლა: მანიაკი, განგსტერი ან მაფია.

ბედია ხიბლავს. გაღვიძების დროს ის ირჩევს ერთ-ერთ მოთამაშეს და მაფია ამ მოთამაშეს არ ეხება. ბედიას შეუძლია იმოქმედოს მხოლოდ ლუწი ღამეებში, ანუ მეორე, მეოთხე, მეექვსე და მომდევნო ღამეებში.

მოკლე თამაში მაფიაში (მონაწილეების მცირე რაოდენობა)

როდესაც თამაშში მცირე რაოდენობის ადამიანი (3-5) მონაწილეობს, უნდა იქნას გამოყენებული „მოკლე თამაშის“ წესები.

ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეები უგულებელყოფენ "ღამეებს", მაფიის მოთამაშე ღამით არავის კლავს. მოთამაშეები მონაწილეობენ მხოლოდ კენჭისყრაში და დისკუსიაში. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ლიდერის გარეშე.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: