მამაცი გულები დიდი ომის მიმოხილვა. მიმოხილვა Valiant Hearts: The Great War

პირველი მსოფლიო ომი ერთ-ერთი ყველაზე ბნელი ეპიზოდია კაცობრიობის ისტორიაში. ასევე, როგორც ჩვეულებრივ დიდ შეიარაღებულ კონფლიქტებშია, ეს არის კომპიუტერული ბრძოლების პოპულარული ფონი. თამაშების თაიგულმა ყველა გამოჩენილი მსოფლიო ძალის მონაწილეობით შთააგონა ათზე მეტი სტუდიის შემოქმედება, თუმცა, მის უფრო საშინელ და სისხლიან „გაგრძელებასთან“ შედარებით, დიდი ომი ცალმხრივად არის დაფარული: თამაშები არის ფრენის სიმულატორები.

შევეცადე ტრაგიკულ მოვლენებს სხვა კუთხით შემეხედა და ორიგინალობა არ აკლდა - ბოლოს და ბოლოს, ბოლო, რაც დაკავშირებულია სასტიკ დაპირისპირებასთან, რომელმაც მილიონობით ადამიანის სიცოცხლე შეიწირა, არის მულტფილმები და შემაძრწუნებელი ძაღლები. თუმცა, ეს სისულელე მოჩვენებითია: მიუხედავად იმისა, რომ დეკორაციები და პერსონაჟები კარიკატურის სტილშია დახატული, ფსიქიკური ტკივილი ნამდვილია.

გამარჯობა იარაღი

გიჟურ ბრძოლაში, რომელმაც შეცვალა გასული საუკუნის დასაწყისის პოლიტიკური ატლასი, ოთხი ნარატივის ძაფი ერთმანეთს გადაეჯაჭვა. კარლი, გერმანიის იმპერიიდან ემიგრანტი, ოჯახური ბედნიერებით სარგებლობდა ქალაქ სენტ-მიჰიელში. ერთ დღეს ისინი მივიდნენ მისკენ - და, მიატოვა ცოლ-შვილი, კარლი თავისი ნების საწინააღმდეგოდ დაბრუნდა სამშობლოში, რათა შეესრულებინა თავისი სამოქალაქო მოვალეობა და შეუერთდა რაიხის დიდებული მეომრების რიგებს. მალე გამოძახება მობილიზებული ბიჭის სიმამრს, ემილს გადასცეს, მხოლოდ ის უნდა ემსახურა საფრანგეთის ჯარში. ფრონტისკენ მიმავალ გზაზე ემილი შეხვდა ამერიკელ ინჟინერ ფრედის - ფუნტი მუშტებისა და შეუცვლელი მავთულის საჭრელების მფლობელს - მოგვიანებით კი ჰორიზონტზე ბელგიელი ანა გამოჩნდა. უაზრო ხოცვა-ჟლეტის სპექტაკლმა ვეტერინარის სტუდენტში თანაგრძნობა გამოავლინა: ანამ, უყოყმანოდ, ხელი მოაწერა მედდას...

ხან ერთად, მაგრამ უფრო ხშირად ცალ-ცალკე, გმირები დახეტიალობენ ბრძოლის ველებზე, ომის ყველა გაჭირვებას საკუთარ ტყავზე იტანენ. „ქვემეხის საკვების“ განცდას აძლიერებს ორგანზომილებიანი პერსპექტივა: თქვენ არ შეგიძლიათ გადადგათ არც მარჯვნივ და არც მარცხნივ - მხოლოდ წინ, ტყვიებისკენ. ბრძოლები არ გამოიყურება უარესი, ვიდრე დადგმული სროლები Მოვალეობის ძახილი, და მნიშვნელობა იგივეა - მართალ ხაზზე სირბილი, როცა ირგვლივ ტყვიამფრქვევები ლაპარაკობენ, მიწის გროვა მაღლა დაფრინავს, თოფები ცვივა და ძმები ცვივა ერთმანეთის მიყოლებით.

გარდა ამისა, გმირებს აქვთ განსაკუთრებული უნარები. ფრედის ამ ლატარიაში არ გაუმართლა – მან მხოლოდ მავთულხლართების ჭრა იცის. ოსტატურად ატარებს ნიჩბს, ემილი თხრის გვირაბებს ფხვიერ ნიადაგში და ისეთი სიჩქარით, რომ ახლაც დიგერი. და ანას ნიჭი ვლინდება მინი თამაშში, რომელიც ასახავს მსგავს „ცეკვებს“: გოგონა ახვევს ტურნიკებს, ასწორებს კიდურებს და გულს აჯანსაღებს, ხოლო ეკრანზე ღილაკების გამოსახულებები ციმციმებს, რომლებიც უნდა დააჭიროთ მოცემული ტემპით. ცოტა ვულგარული? შესაძლოა, მაგრამ გამოცდილება მაინც იგივეა.

ხუთი ამხანაგი მსახურობდა

ცხოველების გარშემო ტელეპათიური ბიძგი არის შესაბამისი სათამაშო კონვენცია, რადგან ის ძირითადად ბავშვებზეა გამიზნული: ეს არის ნამდვილი ზღაპარი, მხოლოდ არა ტროლებისა და დრაკონების, არამედ ტანკებისა და მომწამვლელი გაზების შესახებ. გამარტივებები და გროტესკულობა არ აზიანებს ატმოსფეროს და არანაირად არ აფუჭებს სანგრებში სიარულის სიამოვნებას. სამწუხაროა, რომ სიუჟეტი განიცდის პიროვნების გაყოფას: დასავლეთ ფრონტზე კამპანიის ისტორიას, სავსე სევდიანი ინტონაციებით, მხარს უჭერს საბავშვო ბაღის ამბავი სისხლისმსმელი და წარმოუდგენლად დაჟინებული გერმანელი გენერლის შესახებ, რომლისთვისაც სახმელეთო ნაღმიც კი. მისი ფეხები არ არის არგუმენტი.

სწავლის დედა

მათ არაერთხელ მოუწევთ ასაფეთქებელი ნივთიერებების სროლა ბოროტმოქმედზე, რადგან ავტორები ხელმძღვანელობდნენ დევიზით "სამწუხარო არ არის კარგი ხუმრობის გამეორება". მრავალი ფრაგმენტი - მანქანით გაქცევა, თავსატეხი მილსადენით, სეიფის გახსნა, ბუჩქებში დამალვა, მშვიდობიანი მოსახლეობის გადარჩენა დახრჩობისგან - რამდენიმე ეგზემპლარად გაკეთდა. თითქოს თვითონაც ესმის მისი დანაშაული, ამიტომ ყოველგვარი ძალისხმევით ახერხებს ამ რეგულარულ ვარჯიშებს შორის არსებული სივრცე რაღაც განსაკუთრებულით გაჯეროს (წარუშლელი შთაბეჭდილება ტოვებს შავი, შავი ღამე, რომელიც განათებულია ელვარების ციმციმებით). ბრძოლები ისეა დადგმული, რომ ჰაერში სიკვდილს გრძნობ, და სცენარისტური სცენები უცვლელად შეგახსენებს: შენ ხარ მხოლოდ ძგიდე უზარმაზარი, დაუნდობელი ომის მანქანაში.

რომელიც, სხვათა შორის, მდიდრულად გამოიყურება. მრავალშრიანი ფონი უბრუნებს დაკარგულ მოცულობას 2D სურათზე და დახატული ადამიანები მოძრაობენ მათზე ისე, როგორც ცოცხლები. ხმის დიზაინი კიდევ ერთი დიდი პლუსია. აფეთქებების ღრიალი, ბავშვის გულის ამაჩუყებელი ტირილი, დაჭრილების კვნესა, ქალაქის მცხოვრების სასოწარკვეთილი ტირილი ხანძრის დროს - კოშმარის სიმფონიაში არც ერთი ყალბი ნოტა არ არის და მუსიკალური კომპოზიციები, მიუხედავად მათი სიმარტივისა. , ადვილად გამოწურეთ ცრემლი.

თუ დასახავთ მიზანს, მიაღწიოთ ფინიშის ხაზს რაც შეიძლება სწრაფად, მხედველობიდან დაკარგავთ ყველაზე მნიშვნელოვან „ხრიკს“. თამაშს მოყვება ენციკლოპედიური მითითება და თუმცა ზოგიერთ პუნქტში „აჩვენე, არ მითხარი“ პრინციპი უკეთესად იმუშავებდა (სტატიის „ტალახი თხრილებში“ ნაცვლად, კარგი იქნებოდა უბრალოდ გამოესახა სლუპის ცურვის ქვეშ ძირები), ინფორმაციის ამ ნამსხვრევების წყალობით შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გააფართოვოთ თქვენი ჰორიზონტი. გარდა ზოგადი ფაქტებისა - ისტორიაში პირველი გაზის თავდასხმა, პირველი "ბარიაჟი" - არსებობს უამრავი საინტერესო ჩანაწერი ჯარისკაცის ცხოვრების შესახებ, მაგრამ ყველა მათგანის წასაკითხად მოგიწევთ იპოვოთ 100-ზე მეტი საკოლექციო ნივთი მიმოფანტული მთელს ტერიტორიაზე. დონეები.

თუ მეორე მსოფლიო ომის შესახებ თამაშები უკვე მტკიცედ დამკვიდრდა მოთამაშის ღვიძლში, მაშინ ეს ჯერ არ შეიძლება ითქვას პირველ მსოფლიო ომზე. ფრანგებმა, იგივე ბიჭებმა, რომლებმაც გვაჩუქეს შედევრი რაიმენი, მზერა კაცობრიობის ისტორიაში ერთ-ერთ ყველაზე მასშტაბურ შეიარაღებულ კონფლიქტს მიაპყრეს. ნახმარი ძრავა აიღეს UbiArt, მაგრამ თემა რადიკალურად განსხვავდება ფერადი ცისარტყელას ნარატივისაგან. რას მიაღწია გუნდმა საბოლოოდ ჩვენს მიმოხილვაში განვიხილავთ.

და ძაღლი.

კარლის ცხოვრება შეიძლებოდა გადაეღო და ლექსიკონში სიტყვა „მშვიდობის“ ილუსტრაციად ჩასვა. მშვენიერი ცოლი მარი, ახლად დაბადებული ვაჟი ვიქტორი, უღრუბლო ცა და მუშაობა სან მიელის მინდვრებში, რომელიც არ უწინასწარმეტყველებს უბედურებას... თუმცა, ბედმა სხვაგვარად დაადგინა. მარი ფრანგია, კარლი გერმანელი და 1914 წელია, რომელსაც მოჰყვა პირველი მსოფლიო ომი. მოგწონთ თუ არა, დროა წახვიდეთ ბრძოლის ველებზე. საფრანგეთი დიდი ხანია გმირის სამშობლო იყო, მაგრამ ახლა ის იძულებული იქნება იბრძოლოს მათ წინააღმდეგ, ვისთანაც ახლახანს იზიარებდა თავშესაფარს. ერთ-ერთი სწორედ მათგან, ემილი, მარის მამა, ფრონტზე წაიყვანეს. აქედან იწყება სულიერი ამბის თხრობა ადამიანებში.

თამამი, ბუნებრივი, ინფანტილური.სიუჟეტი არ არის ამოღებული, არამედ ეფუძნება ფრანგი ფელიქს შაზალის მიმოწერას, თამაშის ერთ-ერთი შემქმნელის პაპის. პროექტის სახელწოდებაც შემთხვევით არ შეირჩა - ის იმეორებს პირველი მსოფლიო ომის მსხვერპლთა რექვიემის სახელს. როგორც თხრობა, მოთამაშეს სთავაზობენ რამდენიმე პერსონაჟის ისტორიას, რომლებიც მუდმივად ერთმანეთში ირევა, მაგრამ, სამწუხაროდ, არანაკლებ ხშირად იხსნება. ემილისა და ომში ნებაყოფლობით წასული ამერიკელი ფრედის მეგობრობის ისტორია. ანას ისტორია, ვეტერინარი, რომელიც ოცნებობს მამის გადარჩენაზე. კარლის ისტორია, რომელსაც ეს ომი ყველაზე ნაკლებად სჭირდება მსოფლიოში. და ბოლოს, ამბავი ქარიზმატული სამედიცინო ძაღლის შესახებ, რომელიც მუდმივად ეხმარება ყველა პერსონაჟს.

ეს არის ისტორია, რომელიც ცხრილის სათავეშია. შემაშფოთებელი, სევდიანი, მაგრამ ყველაზე უარესი დამაჯერებელია. ზედმიწევნითი, დეტალების ყურადღებით, ვაჟკაცური გულებიაცნობს მოთამაშეს ომის ისტორიას: საშინელი დაღუპულთა რიცხვი გვერდიგვერდ დგას აღმოჩენილ სავარცხელთან, რომელსაც ჯარისკაცები თმებიდან ტილებს ივარცხნიდნენ; გაყინულ თხრილებში სამხედრო მოსამსახურეების გამოზამთრების შესახებ ინფორმაცია მათ ავთენტურ წერილებთან ერთად მიეწოდება ოჯახის წევრებსა და მეგობრებს; დაბოლოს, ქლორის წყალთან რეაქციის მარტივი ფორმულის მიღმაც კი საშინლად არის გაგებული მისი პრაქტიკული გამოყენების შესახებ ბელგიის ქალაქ იპრეში. Ubisoft Montpellierისტორიის ნებისმიერ სახელმძღვანელოზე უკეთ ყვება ამბავს.

სამხედრო ფრენა მალამოში.

საშინელი ისტორიული ფაქტების ფონზე და რეალური მოვლენების თხრობისას, თქვენ შეგიძლიათ განიცადოთ კოგნიტური დისონანსის განცდა ადგილობრივი გეიმპლეის ნახვისას. გმირები არ წარმოთქვამენ სიტყვას მთელი თამაშის განმავლობაში, მაგრამ ურთიერთობენ ნახატებთან, რომლებიც მოწოდებულია კომიქსების ცომში. გასაგებია, რომ ეს არის შემოქმედებითი ნარატივის მდიდარი და ძალიან გულწრფელი ვერსია, მაგრამ ჭრილობებით დამახინჯებული სახეების ავთენტურ ფოტოებთან ერთად, ასეთი პრეზენტაცია ინფანტილურად გამოიყურება. როდესაც ისინი გეუბნებიან შარდში დასველებულ ნაწიბურებზე, როგორც ერთადერთ გზაზე ფილტვების ქლორით დაწვის თავიდან ასაცილებლად, პერსონაჟების მხიარული ხრიკები უადგილოა.


ლოკალურ პრობლემებს არ შეიძლება ეწოდოს არა მხოლოდ რთული, არამედ პრინციპულად პრობლემებიც კი. პერსონაჟს შეიძლება ჰქონდეს ერთი ელემენტი თავის აქტივში, რომელიც უნდა გადაიტანოს A წერტილიდან B წერტილამდე. დღის წესრიგში არის ბერკეტის სახელურის მუდმივი ძებნა, კენჭის, რომელიც შეიძლება სადმე გადააგდოთ, ან სასწრაფო დახმარების ძაღლისთვის განკუთვნილი კვერთხი. . ეს უკანასკნელი მოქმედებს როგორც მფარველი ანგელოზი, ეხმარება გაუმკლავდეს ყველანაირ სირთულეს: წასვლა იქ, სადაც გმირი ვერ წავა და ამ გმირს მიიღოს ის, რაც აკლია.

ისტორიული ცნობების უკეთესი განხორციელება უბრალოდ არ არსებობს.უმარტივესი თავსატეხების როგორმე გასანათებლად, დაამატეს ავტორებმა ვაჟკაცური გულებიანას გადმოსახედიდან მინი თამაში „პაციენტის დალაგება“, რამდენიმე შეხვედრა უფროსთან და მანქანით გამგზავრება. ბოლო პუნქტში, ოფისმა გამოიყენა უახლესი Raymans-ის სქემა: დაბრკოლებები მანქანის გზაზე მუსიკამდე. სამწუხაროდ, შეუძლებელია იმის თქმა, რომ ყველა ეს ელემენტი ორგანულად ჯდება გეიმპლეში: ისინი ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც გეიმპლეით მოწყენილი მომხმარებლის გამხიარულების მცდელობა. მაგრამ Valiant Hearts-ის მუსიკა დიდებას მიღმაა - მისი წყალობით, ზოგიერთი სცენა ისეთი გულწრფელია, რომ ყელზე ამოგდება.


ვაჟკაცური გულები- თამაში წარმოუდგენლად შემაშფოთებელი, გულწრფელი და ნამდვილი ისტორიით, მაგრამ პრიმიტიული ერთი ღილაკით თამაშით. ზუსტად იგივე სევდიანმა კომბინაციამ გაანადგურა ტიმ შეფერის პრეტენზიული სათავგადასავლო თამაში. მაგრამ ფრანგული პროექტი ბევრად უფრო წარმოჩენილი აღმოჩნდა, რადგან ის დამაჯერებელი იყო. აღსრულების წარმოუდგენელი ხელმისაწვდომობა ხაზს უსვამს ბავშვების ყურადღების მიქცევას და განხილული საკითხებია სურვილი ჩაუნერგონ ბავშვებს სიამაყის სწორი გრძნობები თავიანთი წარსულით და საჭიროება დაიმახსოვრონ და პატივი სცენ თავიანთი ფესვებს. ეჭვგარეშეა, რომ ახალგაზრდა თაობის ყველა წარმომადგენელი უნდა გაეცნოს ამ პროექტს. არსებობს სერიოზული შიშები, რომ თანამედროვე ბავშვებს ეს არ დააინტერესებთ: მათი აბსოლუტური უმრავლესობა ურჩევნია ქალაქში მეძავების ჩახშობას, ვიდრე წარსულის საშინელ, მაგრამ რეალურ მოვლენებზე ფიქრს. სხვა არაფერი დარჩენია, რომ თავი ბავშვად ჩათვალო და შეიგრძნო ამბავი ვაჟკაცური გულებიმიუხედავად იმისა, რომ 30 წლისაა.

როგორ უნდა ვისაუბროთ ომზე? ეს შესაძლებელია ჩვეულებრივი ტრაგიკული ტანჯვით: ბოლოს და ბოლოს, მისი თითოეული მსხვერპლი მწუხარების ღირსია. თქვენ შეგიძლიათ ომი სახიფათო, მაგრამ ამაღელვებელ თავგადასავალად დაინახოთ, რადგან სწორედ აქ აჩვენებს ადამიანი, თუ რა შეუძლია ექსტრემალურ სიტუაციაში. ან შეგიძლიათ სცადოთ ორივეს შერწყმა. სარისკო? ეს სიტყვა არა!

Ubisoft Montpellierგადადგა ძალიან რყევ გზაზე, გადაწყვიტა გაეკეთებინა თამაში ომის შესახებ სათავგადასავლო ქვესტ-პლატფორმერის ჟანრში. პირველი მსოფლიო ომის თემამ, რომელიც თამაშებში თითქმის არ იყო გაშუქებული, კიდევ უფრო ამძაფრებდა რისკს: ყურადღების მიქცევა გარანტირებულია, ოდნავი სიცრუე კი უპატიებელი. თუმცა, Ubisoft-ის ამ განყოფილებას არ აქვს თამამი გადაწყვეტილებები.

ვაჟკაცობის შესახებ, ექსპლუატაციის შესახებ, დიდებაზე

ხანშიშესული ფერმერი ემილი და მისი სიძე, ეთნიკური გერმანელი კარლი, ორივე ომში მოხვდნენ. ორივე ზეწოლის ქვეშ იმყოფებოდა და ამიტომ ფრონტის საპირისპირო მხარეს მოხვდნენ. ახლა ემილისთვის მთავარია კარლის პოვნა და დარწმუნდეს, რომ ის ცოცხალია და კარგადაა. კარლი კი მხოლოდ ერთ რამეზე ოცნებობს: სახლში დაბრუნება ცოლთან და პატარა ვაჟთან.

მამაცი მოხალისე, ამერიკელი ფრედი, პირიქით, თავს გრძნობს, როგორც თევზი წყალში ბრძოლის სქელში. მაგრამ დიდებისა და პატივის ძიებამ არ მიიყვანა იგი ომში. მას აქვს პირადი ქულები გერმანელ გენერალთან, ბარონ ფონ დორფთან. ფრედის კი ჯერ კიდევ ჰყავს უმცროსი ძმა სახლში და მას უკვე ომის მანქანა უახლოვდება: როცა ამერიკა ომში შევა, უმცროსიც ევროპაში წავა.

ანა პარიზში სწავლობდა და ოცნებობდა გამხდარიყო ვეტერინარი. მაგრამ ახლა მას უწევს დაჭრილების გადარჩენა და ბრძოლის ველიდან გამოყვანა. მას არ სურდა ბრძოლა, მაგრამ მისი მამა, ბელგიელი მეცნიერი, გერმანელებმა შეიპყრეს. ახლა ის იმყოფება ფონ დორფის შტაბ-ბინაში და ავითარებს მკვლელობის მანქანებს. მას იქ ვერ დატოვებ.



გაიცანით ბარონ ფონ დორფი და ის ძალიან გაბრაზებულია. ხელყუმბარებს ისვრის, ჩვენ კი ორღანს ვუკრავთ!

ოთხი გმირით ჩვენ გავდივართ მთელ ომს დასავლეთის ფრონტზე, მისი პირველი დღიდან უკანასკნელამდე. ეს ოთხი ბედი ერთმანეთში ირევა, როგორც წვიმის ნაკადები მინაზე: გმირები ხვდებიან და იშლებიან, გადაარჩენენ ერთმანეთს და კარგავენ, უმკლავდებიან სირთულეებს ერთად და ცალ-ცალკე, ცდილობენ გადარჩნენ და იზრუნონ მეგობრებზე. ეს სიტყვები მათ ეხებათ: ვაჟკაცური გულები, სტრიქონი ჯონ არრაიტის ლექსიდან, რომელიც მიეძღვნა დაღუპულ ირლანდიელებს, მაგრამ გახდა ჰიმნი და რექვიემი პირველი მსოფლიო ომის ყველა მსხვერპლისთვის.

მოვლენებში კიდევ ერთი მონაწილე: მოწესრიგებული ძაღლი, რომელმაც ასევე დაკარგა „საკუთარი“ და მიაჩერდა ემილს. მამაცი და ჭკვიანი, ის შესანიშნავი კომპანიონი ხდება ყველასთვის, ვისთან ერთადაც თამაშის მოვლენები აერთიანებს მას: მას შეუძლია საჭირო ნივთის გამოტანა მიუწვდომელი კუთხიდან, გადაიტანოს მცველი და დააჭიროს ბერკეტსაც კი.

ომიდან დაბრუნებაზე ვოცნებობ

არასასიამოვნო ორმაგობა თამაშში იჩენს თავს ფაქტიურად პირველი წამებიდან. მხიარული მოკლეფეხა ადამიანები უხერხულად მოძრაობენ ორგანზომილებიან ფონზე და გულმოდგინედ აჭიანურებენ თავიანთ პაწაწინა ფეხსაცმელს. ახალწვეულები შემაძრწუნებლად უმწეოები არიან, ოფიცრები - გროტესკულად ხმამაღალი. ჭურვებმა აფეთქებები გამოიწვია შეღებილ ადგილზე, რომელიც ამოღებულ იქნა ბიუჯეტის კომიქსებიდან. და ამ ყველაფერს თან ახლავს ისეთი დრამატულად სევდიანი მუსიკა, რომ მაშინვე რაღაცნაირად სასაცილო ხდება.

ამავდროულად, მულტფილმების ლოკაციები წარმოადგენს ომის რეალურ ტერიტორიებს. პირველად, ალბათ, ჩვენ ამას ვაცნობიერებთ იპრესთან ახლოს, ემილს ფრთხილად უხელმძღვანელებს მომაკვდინებელი გაზის ღრუბლებს შორის. მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია გამოვიცნოთ კიდევ უფრო ადრე, თუ ჩავხედავთ ჟურნალს და ვიკითხავთ, როგორი მბზინავი ნივთი ავიღეთ მიწიდან. ნაცნობი ნოტები, მონეტები და სუვენირები ქმნიან ომის მოგონებების კოლექციას. და აქ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი: ისინი ყველა რეალურია. ნამდვილები. ავთენტური.

Valiant Hearts-ის სიუჟეტი ეფუძნება ფელიქს შაზალის წერილებს, ფრანგი ჯარისკაცის, რომელიც, როგორც ამბობენ, ერთ-ერთი დეველოპერების პაპა იყო. მაგრამ არა მხოლოდ მათზე. როგორც კი ჩვენს თავში ჩნდება აზრი: ”აბა, მათ ეს გამოიტანეს!” — ეკრანის კუთხეში იწყება ხატულა, რომელიც მიუთითებს, რომ ახალი ჩანაწერები გამოჩნდა შესაბამის მენიუში. პირველი მსოფლიო ომის ენციკლოპედიის შემდეგი გვერდი აჩვენებს, რომ თამაშში არც ისე ბევრია გამოგონილი. ამას მოწმობს ფოტოები, დოკუმენტები, მოწმობები, სამხედრო ანგარიშები. აქ არის ტანკები, აქ არის საბრძოლო საჰაერო ხომალდები, აქ არის სამხედრო საველე მედიცინის წარმატებები, აქ არის ცნობები დანაკარგების შესახებ. და მის გვერდით არის ნამდვილი მუზეუმი. წერილები და დეპეშები, ჯარისკაცების ძაღლების ეტიკეტები და იარაღი, ჭურვის ფრაგმენტებისგან მოჩუქურთმებული სუვენირები. ზოგიერთი „ექსპონატი“ სრულიად მოულოდნელია: მაგალითად, ჯარისკაცები ტილების დასავარცხნად წვრილ სავარცხელს, ცვილისა და ფორმალდეჰიდის ჯოჯოხეთურ ნარევში დასველებული წინდები (ასე ცდილობდნენ თავი დაეცვათ ყინვისგან), ხელი. გაზის ნიღაბს დაემსგავსა - ქიმიური იარაღის გამოყენებამ მოკავშირეები გააოცა.



კლასიკური საძიებო დავალება: იპოვნეთ კოდი ციფრულ საკეტში. პოლიციას - პოლიციის ფორმაში, ჯარისკაცებს - სამხედრო ფორმაში, ხოლო ლოკაციის ბოლომდე მისასვლელად მოგიწევთ ოფიცრის მხრის თასმები.

დეტალები გროვდება და გროვდება, სანამ უნდობლობისა და განცალკევების ნარჩენები არ ჩამოიშლება მათ ქვეშ, როგორც ზვავის ქვეშ. ეს მხიარული სათამაშო ჯარისკაცები იღუპებიან ნამდვილი სიკვდილით. ამ სასაცილო ქალაქელების ცხოვრება სამუდამოდ დანგრეულია. ეს მოხატული მიწა ჭრილობებს მალე არ მოუშუშებს.

დიდი ტრაგედიის შესახებ სასაცილო, ნათელი სურათებით სათქმელად საჭიროა არა მხოლოდ უნარი, არამედ დიდი ემოციური მგრძნობელობა.

Არ ისროლო!

უმარტივესი გზაა ომზე ქარიშხლის მსროლელის შექმნა. ყველაზე რთული ის არის, რომ გმირებს იარაღი საერთოდ არ მისცე. ჩვენი ყველა "მამაცი გული" მთელი თამაშის განმავლობაში არასოდეს შეიღებება მკვლელობებით. შიშველი ხელებით მცველის დარტყმა არ ითვლება და მტრის დირიჟაბლის დარტყმა ყუმბარით არ ითვლება.

გმირები წყვეტენ თავიანთ პრობლემებს რაც შეიძლება მშვიდობიანად, არემონტებენ მექანიზმებს, პოულობენ მიზნისკენ მიმავალ გზას, ხსნიან დაბრკოლებებს ნანგრევებისა და ჩაკეტილი კარების სახით. და ეს შეიძლება მოსაწყენი ჩანდეს - მაგრამ არა, თამაში არ გვაძლევს მოწყენის საშუალებას, ოსტატურად ვაბალანსებთ ჟანრების ელემენტებს და ვცვლით ადგილებსა და ამოცანებს ოსტატური სისწრაფით.

აქ ჩვენ ვიჩქარებთ ცეცხლის ქვეშ, ავიცილებთ ჭურვებს და ტყვიამფრქვევის სროლას. აქ ვვარჯიშობთ ყუმბარის სროლას - გმირებს ხშირად უწევთ მიზანში დინამიტის ჯოხების, ვაშლის, ხის ნაჭრების, ქვების და პომიდვრის სროლა. დაიღალა საფრთხისგან? იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ გადაარჩინოთ დაბომბილ სახლში ჩარჩენილი პარიზელი. რას იტყვით თავსატეხის ამოხსნისას მცველებისგან დამალვისას ან ცეცხლის ნაკადს გაქცევისას? მშვენიერია, ახლა უფროსებთან ბრძოლისთვის - შეგიძლიათ გაერკვნენ, როგორ გამოიყენოთ გატეხილი ორგანო, რომ სამარცხვინოდ გააცილოთ იგი? ფრთხილად, ის უკან გაისროლებს! დაეხმარეთ ანას დაჭრილის გადარჩენაში, დააკვირდით მის პულსს. ახლა კი - სიურპრიზი: ჩვენ ყველა სიჩქარით ვიჩქარებთ პარიზულ ტაქსით, თავიდან ავიცილებთ დაბრკოლებებს და ავურევთ ბომბებს, რომლებიც ცარდას, ვენის ვალსის ან ცეცხლოვანი კანკანის რიტმს ეცემა.

მშვიდობიანი პარიზი ომის დასაწყისში და გაანადგურა იპრე, პირქუში Fort Douaumont და თოვლით დაფარული Vaubecourt, TNT-ით სავსე Vauquois გვირაბები და სამხედრო ტყვეების ბანაკი. ყველაზე ნათელი ნაჭერი აღებული იყო ყოველი მნიშვნელოვანი სამხედრო მოვლენიდან, ყველაზე დასამახსოვრებელი ადგილები სამხედრო ოპერაციების რუქებიდან. ჩვენ ვხედავთ პირველი მსოფლიო ომის ისტორიას ჩვენი გმირების თვალით. და რაც უფრო წინ მივდივართ, მით უფრო ცხადი ხდება, რომ ნებისმიერი შედეგი არ იქნება ბედნიერი აქ, დედამიწაზე, მტრების და მეგობრების გვამებით მოფენილ. აი, ძვირფასი ექიმი ბედნიერად თამაშობს ძაღლს: ის მალე მოკვდება. აქ ემილი მიჰყავს მოხალისეებს: ისინი სათითაოდ კვდებიან, რომ ჩვენ შეგვიძლია წინსვლა.

* * *

რუსეთის იმპერიისთვის პირველი მსოფლიო ომის ისტორია შემოვიდა რევოლუციისა და სამოქალაქო ომის ისტორიაში - და თითქმის მათმა ჩაანაცვლა. ახლა კი ფრანგული კომპანია გვეტყვის იმას, რის შესახებაც ჩვენ არ ვიცოდით, ან შესაძლოა დავიწყებული ისტორიის სხვა გაკვეთილებთან ერთად. ამას ჩვენ გავიხსენებთ, რადგან მთხრობელები ნიჭიერი და მზრუნველი ხალხია.

პირველი მსოფლიო ომი ერთ-ერთი ყველაზე ტრაგიკული და დაუფასებელი ფურცელია კაცობრიობის ისტორიაში. 1914 წლის ივნისში ერთმა სასიკვდილო გასროლამ გამოიწვია ოთხი უზარმაზარი იმპერიის გაქრობა მსოფლიოს პოლიტიკური რუქებიდან და მათთან ერთად ძველი წესრიგი. 4 წელი, 38 ქვეყანა და 20 მილიონზე მეტი დაღუპული, რომელთა ნახევარი მშვიდობიანი მოსახლეობა იყო. ქიმიური იარაღისა და ტანკების პირველი გამოყენება ბრძოლის ველზე, სამხედრო ავიაციისა და არტილერიის პირველი ჩამოყალიბებული ესკადრილია, საერთო გამარჯვების სამსხვერპლოზე გაღებული საშინელი მსხვერპლი. აჯანყების წლები, რამაც ზოგი მომავალი კეთილდღეობისკენ მიიყვანა, ზოგი კი რევოლუციამდე და შემდგომ სამოქალაქო ომამდე. აქამდე ისტორიკოსები, პოლიტიკოსები და უბრალო ხალხი კამათობენ - შეიძლებოდა თუ არა ამ სამყაროს კოლაფსის თავიდან აცილება და ღირდა თუ არა? რისთვის და ვისთვის იბრძოდა ეს ხალხი? Ubisoft Montpellier სტუდია ცდილობდა ამ რთულ კითხვებზე პასუხის გაცემას ყველა გაგებით ფერადი პლატფორმის სახით. მამაცი გულები: დიდი ომიდა, როგორც ბოლოს გაირკვა, მიზანში მოხვდა.

და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ მე შევძელი ამ საშინელი ომის ჩვენება უბრალო ხალხის თვალით, განზე გადავდე დიდი პოლიტიკა და არასაჭირო ტილო. მოთამაშეებს წარმოადგენენ ოთხი გმირის მეგობრებისგან განსხვავებით, რომლებმაც გაიარეს იმ საშინელი ომის ჯოჯოხეთის შვიდი წრე, რათა კვლავ ენახათ მათი ოჯახი და მეგობრები. ჩვენი გრძელი, ამაღელვებელი ისტორია იწყება ეთნიკური გერმანელი კარლით, რომელიც ცხოვრობს საფრანგეთში თავის საყვარელ მეუღლესთან, მარისთან და ახალდაბადებულ პირველ შვილთან ერთად. მაგრამ ომი, ისევე როგორც სიკვდილი მის შემდეგ, შეუმჩნეველი ხდება და ყველაზე ძლიერი ნებისყოფის მქონე ადამიანებსაც კი უკვირს. საფრანგეთის მთავრობა კარლს ისტორიულ სამშობლოში ასახლებს, სადაც ის მაშინვე გენერალ ფონ დორფის ჯარში გადაიყვანეს. ვერ გაუძლებს თავისი საყვარელი ქერა ქალიშვილის ტანჯვას გარდაცვლილი სიმამრის გამო, ხანშიშესული ფრანგი ემილი გადაწყვეტს შეუერთდეს თავისი ქვეყნის შეიარაღებულ ძალებს, რათა ომში კარლი იპოვოს და დარწმუნდეს, რომ ის სახლში უსაფრთხოდ დაბრუნდება. ხმა.


ამ მოვლენების პარალელურად ვითარდება შავკანიანი მოხალისის ფრედის ისტორია, რომელიც აშშ-დან პირდაპირ ფრონტის ხაზზე ჩამოვიდა. თავდაპირველად მწერლები ცდილობენ მოთამაშეებს წარმოაჩინონ ის, როგორც ერთგვარი რემბო, გმირი შიშისა და საყვედურის გარეშე, რომელსაც სურს ერთდროულად შეებრძოლოს მთელ გერმანიის არმიას, მაგრამ პირველი მოქმედების ბოლოს მოთამაშეებს ავლენენ ჭეშმარიტებას. მიზეზი, თუ რატომ წავიდა ფრედი დასავლეთის ფრონტზე. მას შურისძიების წყურვილი ამოძრავებს და მანამ არ მოისვენებს, სანამ ამას არ დააკმაყოფილებს, თუნდაც ამისთვის საკუთარი სიცოცხლის გაწირვა მოუწიოს. სამწუხაროა, მაგრამ ფრედის ჯერ კიდევ ჰყავს უმცროსი ძმა სახლში, რომელსაც სურს შეუერთდეს ამერიკელ ჯარისკაცებს და წავიდეს ევროპაში, არ იცის, როგორი ხორცის საფქვავი ელის მას იქ. მეორე მოქმედებაში წინა სცენაზე გამოდის მშვენიერი ანა, რომელიც გახდა „მოწყალების და“ არა თავისი ნებით, არამედ საკუთარი მამის გადარჩენის მიზნით, შრომისმოყვარე ბელგიელი მეცნიერი, რომელიც ტყვედ ჩავარდა ბოროტი გერმანელი გენერალი ფონ. დორფი და მისი თანმხლები. ახლა მას უწევს იმუშაოს გერმანული სამხედრო მანქანის სასარგებლოდ, შექმნას სულ უფრო დახვეწილი იარაღი, რომელიც დაეხმარება გერმანელებს გამანადგურებელი დარტყმა მიაყენონ ანტანტის ძალებს. ანა, მიუხედავად იმისა, რომ ახალგაზრდაა, ძალიან მამაცია და მზად არის გააკეთოს ყველაფერი, რათა გაათავისუფლოს ნებისმიერი მშობელი და მტრებმა არ ისარგებლონ მისი მიღწევებით. და თამაშის ბოლო მონაწილე და "გმირი" იქნება პატარა ძაღლი მოწესრიგებული - სანდო მეგობარი ყველა გმირისთვის და მათ შორის დამაკავშირებელი რგოლი. ის ყოველთვის მოვა სამაშველოში, თუ დაგჭირდებათ მცველების ყურადღების გადატანა ან ბერკეტის გაყვანა.

როგორც ჩანს, ისინი ყველა ძალიან განსხვავდებიან, მაგრამ მათი ისტორიები ჰარმონიულად არის გადაჯაჭვული ერთ დიდში, სადაც არის ადგილი ყველაფრისთვის: სიყვარული და სიძულვილი, სიკეთე და ბოროტება, ურთიერთდახმარება და განშორება, მტრობა და ნამდვილი მეგობრობა. თითოეული მათგანი მზადაა, რომ დაეხმაროს მეორეს, თუ რამე არასწორედ მოხდება, რადგან მათ გულებში ჯერ კიდევ არის სიყვარული და უკეთესი მომავლის იმედი. და თამაშში აშკარა ბოროტმოქმედები არ არიან, გარდა გენერალ ფონ დორფისა. ჩვეულებრივი გერმანელები არანაკლებ საცოდავები არიან, ვიდრე იგივე მოკავშირეები, რადგან ისინი ერთნაირები არიან - უბრალო ადამიანები, რომლებიც ასრულებენ სულელი გენერლების ბრძანებებს და განიცდიან იგივე შიშს და ტკივილს. ეს განსაკუთრებით ნათლად ჩანს ორ მოთხრობაში: ერთი დაკავშირებულია გერმანელ ექიმთან და ნახევარ განაკვეთზე საყვარელი ძაღლის ნამდვილ პატრონთან, მეორე კი კატაკომბებში ჩარჩენილ ულვაშებიან ინჟინერთან და ემილის თანამებრძოლების ბრალის გამო სამარცხვინოდ მოკლული. ბოლოსკენ მხოლოდ ერთი გაბრაზება გექნებათ, მაგრამ არა თქვენი მტრების მიმართ, არა, არამედ გენერლებისა და ოფიცრების მიმართ, რომლებიც მშვიდად სხედან სადღაც სანგრებში ან ბუნკერებში. იწყებ ერთ-ერთი მთავარი გმირის მოტივაციის გააზრებას, რატომ მოიქცა ბოლოს ისე, როგორც მოიქცა და არა სხვაგვარად. იმ ერთმა სწორმა, მაგრამ უგუნურმა საქციელმა შეიძლება ყველაფერი შეცვალოს... მაგრამ მთავარ სცენარში ასევე არის უზარმაზარი მინუსი, რომელიც ჩრდილავს მის ყველა უპირატესობას - ჩვენს ამერიკელ მეგობარს. ის ზედმეტად გამოირჩევა საერთო ბრბოსგან, გამუდმებით ავლენს თავის საოცარ ძალასა და სიგრილეს ყველაფერში. გთხოვთ, სწორად გაიგოთ თქვენი თავმდაბალი მსახური, ფრედი კარგი გმირია, მაგრამ სცენარისტებმა აჩვენეს, რომ ის ძალიან მკაცრი ბიჭი იყო იმავე ემილთან ან კარლთან შედარებით. და როგორც თქვენ, იმედი მაქვს, შეგიძლიათ გამოიცნოთ, ასეთი ცნობილი კლიშეები თამაშში ძლიერი დადგმებით და სიუჟეტი "ჩვეულებრივი ადამიანების" შესახებ უბრალოდ არ უნდა არსებობდეს, რადგან შემდეგ ყველა სხვა ნაწილი იშლება, როგორც ბანქოს ზოგიერთ სახლში.


მაგრამ ეს ნაკლოვანება მისატევებელია, თუ გავითვალისწინებთ იმ ტიტანურ სამუშაოს, რომელსაც ავტორებმა გააკეთეს რეალური და გამოგონილი ისტორიის შერწყმა. დიახ, მულტფილმების დონეები ჩვენს თვალწინ ციმციმებს, მაგრამ ისინი ყველა წარმოადგენს ვარიაციას რეალურ მოვლენებზე და ადგილებზე, რომლებიც ოდესღაც მონაწილეობდნენ ამ ომში. ჯერ ნახავთ იპრეს საშინელ ბრძოლას, რომლის დროსაც გერმანელებმა პირველად გამოიყენეს მომწამვლელი აირი თავიანთი მტრის წინააღმდეგ (სინამდვილეში შეასხურეს დაახლოებით 168 ტონა ქლორი, რომელიც წამში წვავდა ადამიანის ფილტვებს შიგნიდან). შემდეგ მოკავშირეთა შეტევა არასში 1917 წელს, დაიხრჩო საკუთარ სისხლში. თუ არ გჯერათ რა ხდება ეკრანზე, შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს გადახვიდეთ მენიუში არსებულ სპეციალურ ჟურნალში ან წაიკითხოთ მთავარი გმირების დღიურები. დეველოპერებმა მოახერხეს არა მხოლოდ ისტორიკოსებთან ურთიერთობა, არამედ იმუშაონ ოფიციალურ სამთავრობო პროექტთან Mission Centenaire 14-18, რომელიც ითვლება საფრანგეთის ერთ-ერთ უდიდეს არქივად, ინახავს იმ პერიოდის ათასობით დოკუმენტსა და ფოტოს. რუსი გულშემატკივრების სასიხარულოდ, ფრანგებმა არ დაივიწყეს რუსეთის იმპერია და ხშირად ასახელებდნენ მას, როგორც მაგალითს სხვადასხვა მცირე თამაშებში და ისტორიულ ცნობებში. ყველა ადგილას მიმოფანტულია გარკვეული რაოდენობის ნივთები, რომლებიც დაკავშირებულია ჩვეულებრივი ადამიანების რეალურ ისტორიასთან: მონეტები, ჩაფხუტი, ჯარისკაცის ძაღლების ეტიკეტები, სხვადასხვა სახის იარაღი, წერილების ნაწყვეტები ახლობლებისა და ახლობლებისადმი და მრავალი სხვა. ყველა ამ თქვენ მიერ ნაპოვნი ტროფებს ახლავს საინტერესო ჩანაწერები იმის შესახებ, თუ რისთვის გამოიყენებოდა ესა თუ ის ნივთი ომის დროს. ასი პროცენტით დარწმუნებით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ზოგიერთი ამ ექსპონატი საკმაოდ გაგაოცებთ: გერმანული ჩაფხუტიდან „რქებით“ სპეციალურ ჭურვებამდე, რომელშიც ჯარისკაცები ინახავდნენ თამბაქოს. რა თქმა უნდა, არის ისტორიული თავისუფლებები და ზოგიერთი ზღაპარი, როგორიცაა უზარმაზარი ტანკი ან საჰაერო ხომალდი ბორტზე იარაღის თაიგულით. თუმცა, ისინი ცოტანი არიან და ყველა მიმართულია მხოლოდ კომიქსების/მულტფილმის სტილის მხარდასაჭერად, სადაც ყველაფერი ცოტა გადაჭარბებულია.

მაგრამ ყველაზე საინტერესო იწყება ცოტა ადრე, როცა პირდაპირ შეეხები გეიმპლეს და ხვდები, რომ დეველოპერები როგორღაც ჯადოსნურად ახერხებენ შეუძლებელს ოსტატურად შეაერთონ: ომი და თქვენი ბრალდებების აბსოლუტური სიმშვიდე. დიახ, დიახ, მთელი თამაშის განმავლობაში თქვენ არ ჩაიდენთ არცერთ მკვლელობას, თქვენ გამოიყენებთ ყუმბარებს ექსკლუზიურად მშვიდობიანი მიზნებისთვის, მხოლოდ იმისთვის, რომ გაიაროთ დონე. თავდაპირველად, როგორც ჩანს, თითოეული ადგილმდებარეობა სრულიად ორგანზომილებიანია, მაგრამ ეს მთლად ასე არ არის: ისინი ყველა იყოფა ქვედონეებად, ანუ ხშირად მოგიწევთ დაბრუნება იმ ადგილებში, სადაც უკვე იყავით, მაგრამ განსხვავებული ამოცანებით. ეს არ არის შემაშფოთებელი ან იმედგაცრუებული, რადგან ავტორები ოსტატურად ცვლიან სხვადასხვა თამაშის სიტუაციებს, რაც ბოლომდე გღვიძავს. აქ თქვენ შეკეთებთ რამდენიმე სახიფათო მექანიზმს, ეძებთ მთელ დონეზე მიმოფანტულ ნაწილებს. ახლა, საზარელი სიჩქარით, პარიზულ ტაქსით თავდაყირა ატარებთ, თავს არიდებთ ჯარისკაცებს და დაბრკოლებებს და ამავე დროს აცილებთ ყუმბარებს, ბომბებს და სხვა აღჭურვილობას, რომლებიც ბრამსის, მაზურკას ან კვადრილის კლასიკური მუსიკის რიტმზე მოძრაობთ. გარდა ამისა, სამ მთავარ გმირს აქვს საკუთარი უნიკალური შესაძლებლობები, რაც მათ ეხმარება ცოტათი მიუახლოვდნენ თავიანთ სანუკვარ მიზანს ან გასასვლელს. ანას ადამიანების მოპყრობის უნარი მჭიდრო კავშირშია მინი თამაშთან, რომელშიც თქვენ უნდა სწრაფად და რაც მთავარია დააჭიროთ გარკვეულ ღილაკებს სწორად, რათა პაციენტი გადარჩეს თქვენი პატარა ოპერაციის შემდეგ იმავე მოტეხილ ფეხზე. კონტროლი მარტივი და ინტუიციურია, რადგან ჩვენს გმირებს შეუძლიათ მხოლოდ რამდენიმე ძირითადი მოქმედების შესრულება: გამოიყენონ ან აიღეთ საგნები, დაარტყონ ან გადააგდონ ყუმბარა. და, ფაქტობრივად, მეტი არ არის საჭირო, რადგან მარტივი მექანიკა არის გარანტი იმისა, რომ მოთამაშეები არ დატოვებენ თამაშს სულ რაღაც ხუთი წუთის თამაშისას. ზოგჯერ თამაშში თავსატეხები ჩნდება, მაგრამ სიმართლე გითხრათ, ისინი არ არის რთული და მათი ამოხსნა შესაძლებელია უმოკლეს დროში და ყოველგვარი ზედმეტი კითხვების გარეშე. როგორც ბოლო საშუალება, თუ თქვენი ტვინი სრულად ვერ ახერხებს თქვენგან მოთხოვნილების ათვისებას, კარგმა დეველოპერებმა თამაშში ჩასვეს მინიშნებების სპეციალური სისტემა წერილების სახით, რომლებიც გამოგიგზავნეთ მტრედების გამოყენებით. მაგრამ ისინი მაშინვე კი არ ჩნდებიან, არამედ ერთი წუთის შემდეგ, ცოტა მეტ დროს მოგცემთ, რომ თავად იფიქროთ და გაარკვიოთ, როგორ გამოხვიდეთ არსებული სიტუაციიდან. ზოგიერთ დავალებაში დაგჭირდებათ ადრე ნახსენები ოთხფეხა მეგობრის დახმარება, რადგან მის გარეშე უბრალოდ ვერ შეძლებთ ბერკეტის მოტრიალებას ან საჭირო ნივთების მიღებას.


მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ყველა პერსონაჟი ჩუმად არის და საუბრობს მხოლოდ მხიარული ძახილებით, შორიდან ახსენებს ზოგიერთ ფრაზას ან სიტყვას მსოფლიოს სხვადასხვა ენიდან, ეს საერთოდ არ უშლის ხელს პასაჟს, არამედ, პირიქით, იძლევა მათი პერსონაჟების მთლიანობა და მთლიანი სურათის სისრულე. ცალკე მინდა აღვნიშნო თამაშის შესანიშნავი ვიზუალური სტილი და მუსიკალური აკომპანიმენტი. დღესდღეობით იშვიათია მხატვრების ასეთი ფრთხილი ნამუშევარი თამაშის ყველა დეტალსა და წვრილმანზე: დაწყებული უბრალო მანჟეტით კოსტუმზე, პარიზის ცენტრში მდებარე ლამაზ სახლებამდე. თამაშის თითქმის ბოლომდე, ოდნავი ღიმილი არ გაქრება თქვენი სახიდან თამაშის განზრახ მულტფილმური სტილიდან და მსუქანი, მხიარული ჯარისკაცები, რომლებიც უიმედოდ აპირებენ მტერზე თავდასხმას. მართალია, როდესაც პირველად დაინახავთ მსგავს პატარა კაცთა სისხლიან გროვას, რაღაც სულს შეგაკრთავთ და რაღაცნაირად უხერხულად იგრძნობთ თავს ნანახი სურათიდან. მოთამაშეებისთვის რეალური ძალადობის, სისხლისა და სხეულის მოწყვეტილი ნაწილების ჩვენების გარეშეც კი, დეველოპერებმა მიაღწიეს მიზანს გადაჭარბებული ფორმით: მათ აჩვენეს ომის მთელი ბანალურობა და სისულელე, რომელმაც მილიონობით სიცოცხლე შეიწირა ვიღაცის ამბიციების გულისთვის. და რა ლამაზ და ამავდროულად სევდიან მელოდიებს უკრავს პიანისტი სადღაც უკანა პლანზე, შთაგონებული ბოლო ათი წლის სამხედრო დრამების საუნდტრეკით და, უცნაურად საკმარისი, "ამელიით". რაც შეეხება თარგმანს, ამ სტრიქონების ავტორს არანაირი პრეტენზია არ აქვს. ინგლისელი მსახიობის ნაცვლად, რომელიც ხმოვან ხაზებს აწვდიდა, მათ მიიწვიეს თანაბრად ნიჭიერი რუსი, რომელიც სრულად უმკლავდება დაკისრებულ დავალებას - ემოციებით ისაუბროს მიკროფონში და ამავდროულად არ გადააჭარბოს. სუბტიტრებიც შესანიშნავი იყო, სერიოზული შეცდომების გარეშე და კარგად შემუშავებული.
მიმოხილვა დაიწერა თამაშის ციფრული ვერსიის საფუძველზე PlayStation 4-ისთვის, რომელიც საიტის გუნდს მიაწოდა Ubisoft-ის რუსეთის ფილიალის მიერ.

Ubisoft-ის სტუდიამ მოულოდნელად გადაწყვიტა ყველას მოგვცეს სასიამოვნო საჩუქარი, რომელიც, ერთი შეხედვით, არის შესანიშნავი მულტფილმის კოქტეილი, დრამატული ამბავი და ენციკლოპედია პირველი მსოფლიო ომის მოვლენებზე. და თუ ჩაღრმავდებით, შეგიძლიათ იპოვოთ ადამიანის სულის შესწავლა, მცდელობა გაიგოთ, თუ როგორ მოქმედებს ომი ადამიანების ბედზე, უბრალო, კარგი და არა გმირები. ამ "ასაფეთქებელი" ნარევის სახელი შესაბამისია - მამაცი გულები: დიდი ომი. ზოგადად, Valiant Hearts-ზე, როგორც მარტივ თამაშზე საუბარი მთლად სწორი არ არის. ჩვენს წინაშე არის მართლაც სრული ხელოვნების ნიმუში, დამოუკიდებელი შედევრი. რაღაც იგივე Journey (ყოველ შემთხვევაში გავლენის თვალსაზრისით), მაგრამ სხვა თემაზე და სრულიად განსხვავებული ფორმით. თუმცა Valiant Hearts გამოსვლიდან წლების შემდეგ გაახსენდება.

პირველი, რაც თქვენ შეამჩნევთ, არის მასალის წარმოდგენის ვიზუალური გზა. მიუხედავად მისი უნიკალური და უხვად ფერადი სტილისა, Valiant Hearts: The Great War ეხება ძალიან სერიოზულ თემებს პირველი მსოფლიო ომის ძირითადი მომენტები აქ საკმაოდ ცენზურირებული ფორმით არის გამოვლენილი. მაგრამ ის ფაქტი, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ სისხლიან სისასტიკეს და გრაფიკულ სისასტიკეს მხოლოდ სარგებელს მოაქვს სამუშაოს. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ მთავარს, არსს, რა ხდება გმირების სულებში და რა, ღმერთმა ქნას, ჩვენს სულში მომხდარიყო მსგავს ვითარებაში. ისე ხდება, რომ პირველმა მსოფლიო ომმა, თუმცა მეორეზე ნაკლები სიცოცხლე შეიწირა, გადამწყვეტი როლი ითამაშა მსოფლიო ისტორიაში. განადგურდა ევროპის მთავარი იმპერიები, დაივიწყეს მონარქიები, რომლებიც განსაზღვრავდნენ მსოფლიო წესრიგს. სამყარო არასოდეს იქნება ისეთი, როგორიც ეს ჩვენმა დიდმა პაპებმა და ბებიებმა იცოდნენ. ისტორია, რომელიც დავკარგეთ, სამყარო, რომელიც არასოდეს მომხდარა... ეს არის კაცობრიობის ისტორიაში მთავარი ისტორიული ხოცვა-ჟლეტის შედეგები. სწორედ პირველ მსოფლიო ომში ჩაეყარა საფუძველი საზოგადოების თანამედროვე "სამხედრო" სტრუქტურას, სწორედ მაშინ დაამტვრია ისტორიულმა ხორცსაკეპმა არა მხოლოდ ადამიანების, არამედ მთელი სახელმწიფოების ბედი, დათესეს ბოროტების თესლი, რამაც საბოლოოდ გამოიწვია ნაცისტური გერმანიის გაჩენა, ბირთვული ბომბის შექმნა და მე-20 საუკუნის სხვა საშინელება.

დასავლეთში ორივე მსოფლიო ომში დაღუპული ჯარისკაცები ერთნაირად პატივს სცემენ. პირველი მსოფლიო ომის დაუნდობელი და უაზრო დაპირისპირება დასავლეთს მრავალი წლის განმავლობაში ახსოვდა. ეს ყველაფერი ცოტა ხნით დავივიწყეთ, სსრკ-ს იდეოლოგების ხელმძღვანელობით, რომლებმაც დიდი ომის იმპერიალისტი შეარქვეს. მაგრამ ახლა აქ, რუსეთში, ჩვენ ასევე პატივს მივაგებთ იმ ხოცვა-ჟლეტის ჯარისკაცებს და სამწუხაროდ ვიხსენებთ იმას, რაც დავკარგეთ.

მაგრამ მოდით გადავიდეთ თავად თამაშზე. სიტყვასიტყვით პირველი წუთიდან, Valiant Hearts: The Great War იპყრობს თქვენს მთელ ყურადღებას. და ეს არ არის მხოლოდ ბრწყინვალე სურათის გამო, არამედ მთელი თამაშის განმავლობაში მოთამაშეს თან ახლავს შესანიშნავი მუსიკა და მშვენიერი პროდუქცია. დიახ, უჩვეულო, მაგრამ ამისთვის არანაკლებ შთამბეჭდავი.

დაუყოვნებლივ უნდა გესმოდეთ, რომ Valiant Hearts: The Great War არ არის მხოლოდ ლამაზი სურათი და წარმატებული რეჟისორის ნამუშევარი. ჩვენს წინაშეა მშვენიერი ინტერაქტიული წიგნი, რომელშიც რამდენიმე გულის გამათბობელი ისტორიაა გადაჯაჭვული. ჩვენ შევხვდებით ფრანგ ფერმერს, რომელიც ფრონტზე წაიყვანეს, მის სიძეს, რომელიც იძულებულია იბრძოლოს მეორე მხარეს (გერმანიაში), მამაცი ამერიკელი მოხალისე ჯარისკაცი, მომხიბვლელი ბელგიელი მედდა და მამაცი ძაღლიც კი. . ყველა ამ პერსონაჟთან ერთად მოგიწევთ ერთ საათზე მეტი თავგადასავლების გავლა, რომლის დროსაც თავს დაესხმებით მარნის მახლობლად, გადაურჩებით გაზის შეტევას იპრესთან, გამოდით გერმანიის ტყვეობიდან და ასევე განახორციელებთ საველე ოპერაციას ხელის ამპუტაციისთვის. თანამებრძოლის. და ყველა თქვენი გმირი უბრალოდ უბრალო, კარგი ხალხია, რომლებიც ძალიან რთულ და ცუდ ვითარებაში აღმოჩნდებიან. და ყველაფერი გულისთვის... თუმცა ყველაფერს საიდუმლოდ შევინახავთ. Valiant Hearts-თან ერთად, თითოეულ მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს საკუთარი პირადი, ინტიმური, შეიძლება ითქვას, ნაცნობი.

ომის ტრაგედია ვაჟკაცურ გულებში

სინამდვილეში, გასაკვირი ფაქტია, რომ სიუჟეტის წარმოუდგენლად ტკბილი და სახალისო პრეზენტაცია აქ ტრაგიკულ მოვლენებთან მიდის, რომლებიც ძალიან ოსტატურად არის ჩაქსოვილი სიუჟეტსა და წარმოებაში. თამაშში ყველა სცენა ნამდვილად შესაბამისია და არ ჩანს შორს. დიახ, "მულტფილმი", დიახ, საკმაოდ ოპტიმისტური სტილი. მაგრამ, თუ ქვისგან არ ხარ, იტირებ, დაიწყებ რეფლექსიას, მიხვდები, რომ მკვლელობაში გმირობა არ არის და ტერიტორიისთვის, იდეოლოგიისთვის, რესურსებისთვის ომში არ არის ვაჟკაცობა.

Valiant Hearts-ის კიდევ ერთი ძალიან მნიშვნელოვანი ელემენტია მუსიკა. თამაშს აქვს ისტორიაში ერთ-ერთი საუკეთესო საუნდტრეკი. მინდა ისევ და ისევ მოვუსმინო ამ კომპოზიციებს. ვფიქრობ, ვინც თამაშს აფასებდა, უკვე გადმოწერეს მთავარი მუსიკალური თემები და ცალ-ცალკე მოუსმინეთ. თქვენ შეგიძლიათ თავად განსაჯოთ, ეს არის თამაშის მთავარი მუსიკალური კომპოზიცია:

რაც შეეხება თამაშს, ის არსებითად ქრება ფონზე. თუმცა, ის საერთოდ არ ერევა თხრობაში და შესანიშნავად ჯდება საერთო მონახაზში. როგორც ჩანს, სხვა გზა უბრალოდ არ იყო. რა არის Valiant Hearts, როგორც თამაში? არსებითად, ეს არის პლატფორმერი თავსატეხების ნაკრებით, საკმაოდ მარტივი, მაგრამ არანაკლებ საინტერესო. ასეთი პრობლემების გადაწყვეტას ზოგჯერ წყვეტს მოქმედების სცენები, რომლებშიც მოთამაშემ უნდა დააჭიროს ეკრანზე გამოჩენილ კლავიშებს, რათა შეასრულოს ერთი ან მეორე მოქმედება. ანუ გვაქვს ის რაც გვაქვს: პლატფორმერი თავსატეხებით და QTE ელემენტებით. არ თქვა, რომ არ მოგწონს, სანამ არ სცადე. ამ „ტილოს თამაშების“ მნიშვნელობა განსხვავებულია: ყველა ელემენტის ერთ მთლიანობაში გაერთიანებაში. ეს იყო ასევე მოგზაურობა, რომლის შესახებაც ზემოთ უკვე დავწერეთ, სადაც უბრალოდ წინ უნდა წასულიყავი. მაგრამ რა ემოციური გავლენა მოახდინა თამაშმა გონებაზე. თუნდაც, შეიძლება ითქვას, სული. აქ მოდის Valiant Hearts: საკვები გონებისთვის ბოლოს და ბოლოს, მთლიანობის შედევრი და არა ცალკეული ნაწილების.

Valiant Hearts არის ძალიან სულისშემძვრელი თავგადასავალი, რომელიც ასახელებს ყველა იმ ფასეულობას, რომელიც აიძულებს ადამიანებს დილით გაიღვიძონ და განაგრძონ. დიახ, მასთან ადვილი არ არის. ეს მართლაც ძალიან რთული ამბავია, რომელიც გიბიძგებთ, თამაში, რომელიც გაგრძნობინებთ, ჭეშმარიტად იტანჯებით, განიცდით ყველაფერს, რაც შეემთხვათ გმირებს. ანუ თამაშის ავტორები რეალურად ძალიან ნიჭიერი ბიჭები არიან. მათგან მხოლოდ რამდენიმეა სათამაშო ინდუსტრიაში. და ვიმედოვნებთ, რომ მათგან მსგავსს მომავალში კიდევ ვიხილავთ. იმავდროულად, მინდა ვთქვა, რომ Valiant Hearts: The Great War, როგორც ჩანს, ერთ-ერთი იმ შესანიშნავი თამაშია, რომლის გამოტოვებაც უბრალოდ არ შეიძლება. ისე, ჩვენ მას დავარქმევთ ამჟამად 2014 წლის თამაშის ტიტულის მთავარ კანდიდატს.

Valiant Hearts: The Great War-ის ეკრანის კადრები









 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: