Dark souls 3 mic steag al lui Lautrec. Bătălia șefilor: „Marele copac blestemat”

Odată ce te teleportați la locație, deschideți ușa din fața dvs. și coborâți-vă. Veți vedea un foc de tabără cu două căi care duc din el. Pe acest moment, mai bine mergeți la dreapta și curățați această zonă de inamici.

Poteca care duce la dreapta

Înainte de a merge la zid, încercați să priviți în deschiderea crenelurilor de unde vă aflați. Vei vedea pe platformă un arbaleter care îți va strica sângele dacă nu-l ucizi chiar acum. Când ești pe perete, vei fi atacat de câini, urmat de alți inamici (strigoii care se roagă sunt destul de inofensivi, dar asigură-te că nu te înconjoară).

După ceva timp, doi inamici foarte puternici vor apărea pe perete. Unul va veni din lateral, iar al doilea de la celălalt capăt al zidului. Tratează-le individual, ademenindu-i spre Focul de unde ai venit. Acești inamici sunt lenți, dar atacurile lor provoacă multe daune. Cu toate acestea, atacurile lor sunt ușor de evitat. Dacă utilizați un scut, aveți grijă, deoarece atacurile vă pot sparge blocul, urmate de o lovitură rapidă.

După defrișarea zidului, coborâți la stânga. Veți vedea un inamic și un suflet schelet din deșert. Momentan usa este incuiata, dar mai tarziu o vei putea deschide.

În cele din urmă, mergi la turnul situat pe cealaltă parte. Nu lăsa strigoii care se roagă să te blocheze pe partea dreaptă. În schimb, ademenește-l pe arbaleierul mai aproape de tine, elimină-l și face față strigoilor. Trebuie să faci asta pentru că unul dintre strigoi este o versiune mini a șefului care se transformă atunci când te apropii. Dacă ucizi strigoii în timpul procesului de transformare, poți evita o luptă foarte dificilă.

Dacă nu ajungi la inamic suficient de repede, va trebui să te confrunți cu o versiune transformată a acestora. Strategia este aceeași ca în timpul șefului anterior. Aceleași atacuri. Folosiți bombe incendiare pentru a slăbi mini-șeful, apoi terminați-l cu atacuri standard în timp ce îmbrățișați fiara. După ce curățați această zonă, luați arcul lung și 12 săgeți standard. Întoarce-te la foc. Odihnește-te dacă ai nevoie și apoi mergi mai departe.

Calea care duce la stânga

În această parte a zidului, veți găsi mai mulți strigoi care se roagă. La sfârșitul tuturor acestor lucruri, ai grijă la inamicul cu lampă. Poate chema întăriri. Când începe să țipe, întrerupe-l repede sau așteaptă inamicii și elimină-i unul câte unul. Nu-ți lăsa adversarii să te înconjoare, pentru că atunci nu vei mai putea bloca atacurile. Lângă corpul din centru, vei găsi sufletul unui schelet din deșert.

Acum, du-te mai sus și vei întâlni un alt Invocator lângă corpul dragonului. Ai grijă, de asemenea, la inamicul care îți aruncă bombe de sus. Încercați să ademeniți inamicii unul câte unul pe scări. Acest lucru vă va ușura lupta pentru a evita atacurile lor. După ce curățați această zonă, urcați la etaj și veți vedea Binoclu lângă un cadavru.

Apropiați-vă de corpul dragonului (captură de ecran) și ocoliți-l. Veți găsi o potecă care duce în jos. Când mergi acolo, vei putea colecta niște rășină.

Când te găsești înăuntru, ai grijă să nu fii în ambuscadă de inamic, care se ascunde în spatele cutiilor din dreapta. Eliminați un alt inamic și luați două bombe incendiare din cadavru. Acum poți folosi scara pentru a coborî. Veți găsi sufletul unui schelet din deșert și calea de ieșire.

Afară, vei întâlni un inamic cu o suliță și un arbaleter. Încercați să le eliminați cât de repede puteți. La etajul doi, vei vedea un grup mare de inamici. Un alt grup se va apropia de tine sub balcon. Vei primi ajutor de la... un dragon. Mai întâi, el va arde întregul grup situat la ultimul etaj, degajându-ți drumul (nu te duce când dragonul sufla foc - mergi puțin înainte și apoi revino).

Pentru a curăța un hol, fugi pe jumătate și apoi întoarce-te. Dragonul va ataca, arzând dușmanii.

Următorul tău obiectiv este să urci în vârf. Trebuie să găsiți un moment în care dragonul să nu sufle foc. Aceste atacuri sunt ciclice, așa că trebuie să așteptați momentul potrivit. De asemenea, vă puteți deplasa în timp ce turnul este în flăcări, dar veți fi adesea oprit din cauza incendiului. Intrarea în destinație pe cealaltă parte. Cu toate acestea, colectați toate articolele găsite aici - merită riscul. Veți găsi Coal, Mace, Deserted Skeleton Soul și Claymore. Ultimul articol vă poate da mai multe probleme deoarece trebuie să mergeți în direcția opusă pentru a-l obține.

Turn cu Mimic

Odată ce ai ajuns în clădire, coboară. Dacă vrei să eviți lupta, treci pe lângă cufărul situat mai jos și urcă pe scări. În caz contrar, mergi la cufă, dar nu-l deschide (dacă o faci, probabil vei muri de-a dreptul). Atacă-l și vei vedea că este un Mimic.

Aceste tipuri de adversari sunt foarte greu de învins. Cel mai important lucru este că trebuie să fii atent să nu fii prins. Dacă încerci să-l închizi, cel mai probabil vei fi prins de piept și vei pierde toate punctele de sănătate. Dacă reușiți să evitați acest tip de atac, restul luptei este destul de anevoios. Atenție la săriturile în lungime, mișcă-te și eschivează tot timpul. De asemenea, puteți încerca să aruncați bombe incendiare. Dacă reușești să învingi acest inamic, vei primi arma buna- Axe de luptă adâncă.

Notă: Puteți încerca să treziți Mimicul cu un atac și apoi să urcați scările (captură de ecran). El nu te va urma și vei putea arunca bombe incendiare. Acest lucru este dificil de făcut, deoarece inamicul va fi aproape direct sub tine, dar dacă ai o mulțime de bombe poți face lupta mai ușoară.

Indiferent dacă îl ataci sau nu pe Mimic, trebuie să ieși afară folosind scările. Pe cealaltă parte a pasajului, vei vedea un cavaler blocându-ți calea. În loc să stai într-un loc și să te uiți la el, ucide pe cei doi inamici din laterale imediat după ce intri în zid. În timpul luptei cu cavalerul, nu te vor mai deranja. Inamicul este puternic, dar destul de lent. Încearcă Încearcă să te eschivezi sau să treci repede în spatele lui. Dacă aveți dificultăți, atrageți-l în interiorul clădirii. După aceasta, poți încerca să-l ataci când este pe scări, sau să-l ocoli când coboară și să-l atace de sus. După ce l-ai învins pe cavaler, ia sufletul scheletului părăsit de pe corpul de pe perete și mergi la următorul turn.

Odată ce ai ajuns înăuntru, fii foarte atent pentru că un inamic rapid va sări din cufărurile din stânga. După ce îl învingeți, luați bombele incendiare din cadavru, apoi părăsiți clădirea prin pasajul din dreapta (nu coborâți încă). Calea te va duce la un alt foc. În colț vei găsi un Ciob Titanit.

Zidul Înalt al Lothricului - de la Foc de tabără

După odihnă, întoarceți-vă în turn și coborâți. Ucide doi inamici pe drum. Coborâți, unde veți întâlni din nou un inamic cu o halebardă. Urmați coridorul până la următoarea parte și aveți grijă de inamicul care aruncă bombe incendiare (veți găsi câteva cuțite de aruncare în colț).

La capatul coridorului vei gasi un cadavru, iar langa acesta este un Mail Breaker (ai grija ca inamicul avanseaza din stanga). Coboară și vei ajunge la o celulă cu un prizonier. Ușa este încuiată deocamdată, așa că întoarce-te în turn și ieși prin ușa de la etajul mijlociu. Vă puteți întoarce aici după ce primiți cheia.

Când ieși din turn, vei găsi un Desert Skeleton Soul în dreapta. Puțin mai departe, lângă strigoii care se roagă, veți găsi scări care duc la acoperișurile caselor. Vei fi atacat de doi inamici. Eliminați rapid pe primul care va urca scările.

În locația afișată în captură de ecran, unul dintre strigoi va începe să se transforme după ce te apropii de el. Luați bombe incendiare și pregătiți-vă pentru luptă. Dacă doriți să evitați acest lucru, concentrați-vă asupra inamicului care stă deasupra acoperișului cu mâinile sus. Alergă spre el și omoară-l înainte ca el să se mute. Dacă nu reușești să faci asta, luptă sau fugi până la marginea acoperișului, unde poți coborî scările (acolo vei găsi sufletul unui schelet din deșert într-un cadavru).

La primul etaj, vei fi întâmpinat de un arbaleter și de alți dușmani. De pe scara din spate iesi pe balcon. Fii atent pentru că aici vor fi mai mulți inamici. Nu-i lăsa să te înconjoare. Luați bombele incendiare din cadavru. Reveniți la scări și mergeți chiar înainte de ieșirea din interiorul clădirii. Veți găsi bombe incendiare negre lângă corp. Intrați înăuntru și imediat plecați. Omorâți rapid inamicul care se ascunde în spatele zidului și arbaleierul (spărgeți urna pentru a debloca pasajul și a găsi farmecul vânătorului de strigoi). Al doilea asasin este chiar în spatele scărilor, așa că nu te lăsa în ambuscadă. Veți găsi, de asemenea, un fragment de Titanit aici.

Întoarceți-vă în sala principală și luptați cu cavalerul. Luptă la fel ca cel cu care te-ai luptat mai devreme, dar mânuiește o suliță și va încerca să o folosească pentru a te trage în țeapă. După luptă, vei găsi sufletul unui schelet din deșert în colțul camerei. Mergeți mai departe și faceți dreapta pe coridor. Distruge butoaiele și cuferele pentru a ajunge la capătul balconului. Dacă distrugi butoaiele, vei putea sări în jos, dar este mai bine să te întorci aici după ce ai curățat zona de inamici. Du-te înapoi și mergi mai departe. Ai grijă la inamicul care sare pe partea stângă. Du-te în camera în care era el. La volan, vei găsi o sabie lată. Ieși afară și treci la următoarea parte.

Odată ce ai ajuns înăuntru, nu cobori direct. În schimb, mergi pe cealaltă parte. Aici vei găsi doi inamici și un cufăr de comori - Silver Kite Shield. După ce ați colectat obiectele, mergeți până la capăt. Fă-o încet, încercând să ademenești inamicii unul câte unul. Cel mai important lucru este că trebuie să atragi câinele afară, deoarece aceste animale sunt foarte rapide și te pot ucide atunci când te lupți cu alți inamici. Atacă celălalt inamic din partea dreaptă și luptă cu cei doi rămași.

Căutați cu atenție această locație. Veți găsi o cheie de temniță, un fragment de Estus și un fragment de titanit. Dacă urci pe scări (în spate), spre pasajul care a fost blocat, vei găsi la capăt niște cufere. Distruge-le și vei putea sări în jos. Aici vei găsi un cufăr cu Sabia dreaptă a lui Astor înăuntru. Acum vă puteți deplasa în jos în piața principală. Cu toate acestea, este o idee bună să te întorci la prizonierul pe care l-ai întâlnit mai devreme.

Salvarea unui prizonier

Dacă nu vă amintiți calea, începeți de la al doilea foc de tabără. Mergeți la cel mai jos nivel al turnului (veți întâlni mai mulți inamici). Coridorul de la acest nivel duce direct la prizonier. Numele lui este Greirat. După ce ai deschis temnița cu cheia pe care ai găsit-o, poți vorbi cu el. Veți primi o misiune de a duce inelul albastru la Lorett, care poate fi găsită în următoarea locație - Așezarea strigoilor. În schimb, Greyrat își va oferi ajutorul.

pătrat mare

Acum ne îndreptăm către o piață mare unde veți găsi un cavaler uriaș. Odată jos, vei începe bătălia. Trebuie să te pregătești pentru că inamicul este foarte puternic și face multe daune. Ai grijă la atacurile sale speciale de vârtej. Sari înapoi aproape imediat. Faceți același lucru când vedeți inamicul invocând fulgere. Încercați să vă apropiați destul de mult de el și încercați să vă deplasați în jurul inamicului pentru a-l ataca din spate. Când reușești să-l învingi, poți intra în pătrat. Veți găsi două jar și o spală.

Ieși pe poartă și mergi la dreapta. Pe scări, vei întâlni un arbaleter și un alt inamic în stânga lui. Urcă primul pas de scări și mergi la dreapta. Veți găsi sufletul unui schelet din deșert. Accelerează și sari pe acoperișul de deasupra pieței. Veți găsi Inelul Sacrificiului. Du-te în sus și din nou la dreapta.

Vei întâlni un inamic în pasaj. Atenție pentru că după ce îl ucizi, vor apărea mai mulți inamici. Efectuați o eschivă rapidă sau blocați cu un scut pentru a putea da un pas înapoi. Odată ce ați curățat zona, puteți ridica Floarea Verde care se află în colț. Urmați această potecă până la capăt și luați liftul. Lângă cufere, veți găsi mai multe cuțite de aruncat. Veți vedea bare metalice pe cealaltă parte. Deschideți-le pentru a debloca calea către primul foc de tabără.

Calea care duce la sef

În cele din urmă, întoarceți-vă spre piață și luați poteca care duce în sens invers față de cea anterioară. Pe pod, vei găsi doi cavaleri care patrulează în zonă. Singura ta cea mai buna sansa Pentru a-i învinge, atrage pe unul dintre ei pe scări, elimină-l și întoarce-te la al doilea. Este mult mai ușor să te lupți cu ei unul câte unul. Veți găsi un alt cavaler pe balconul de deasupra. Omoară-l și ia lucerna din corpul din apropiere.

Mergeți la capelă și faceți stânga înaintea ei. Te vei confrunta cu un cavaler și mai puternic cu o pelerină albastră. Atacă-l din spate cât de mult poți, după care inamicul se va întoarce spre tine. Când se întâmplă acest lucru, folosește bombe incendiare, dacă este posibil, pentru a distruge inamicul. În caz contrar, trebuie să fii foarte atent pentru că cavalerul provoacă mai multe daune decât alții. Ca recompensă vei primi Bijuterie Rafinată.

Du-te la capelă și vorbește cu Emma de două ori. Veți primi Micul Banner al Lothricului și Calea Albastrului.

În cele din urmă, mergeți în direcția opusă față de capelă. La primul etaj, ucide ultimii doi inamici și arcașul. Acordați atenție balconului situat deasupra acestuia. Dacă trebuie să repeți lupta cu șefii, aici poți sări jos, pe lângă cavalerii de pe pod. Arena este situată sub a doua zonă a șefului. Adversarul tău este Vordt din Cold Valley.

După ce îl învingeți, mergeți la margine și plasați bannerul aici. Veți fi teleportat în Așezarea strigoilor.

Boss fight Vordt of Cold Valley

Din Altarul Firelink te vei muta într-o cameră mică închisă. Ieșiți prin pasajul principal și veți fi întâmpinat cu vederi ale diferitelor repere ale orașului. Coborâți scările și vă veți găsi la un incendiu.

Puteți alege dintre două căi. Una dintre ele vă va duce într-o fundătură, dar vă sfătuim să o curățați unul câte unul foarte motiv important. Privește în dreapta focului și în dreapta scării rotunde, vei vedea un fragment de fortificație. Pe platformă va sta un arcaș, iar dacă te apropii dintr-o parte din lateral, va începe să arunce grenade în tine, așa că încearcă să te apropii brusc de el. Stând în locul lui, veți putea inspecta în mod corespunzător zona. Lângă perete te așteaptă doi câini, unul gol înarmat cu un topor care urcă și coboară scările și un alt zombi care ține o sabie lată care merge de-a lungul scărilor în spirală îndepărtate. Majoritatea Hollow-urilor care sunt înghețate într-o poziție de rugăciune nu vă vor acorda atenție, dar totuși nu ar trebui să lăsați garda jos, deoarece unii vă pot ataca brusc. Încercați să atrageți câinii pe scări înainte de a atrage atenția tipului cu toporul. De obicei lovește destul de încet, permițându-ți să te eschivezi sau să contraataci. Nu-l lăsați să coboare scările către partenerul său pentru ajutor, deoarece în acest joc este întotdeauna mai bine să eliminați câte un adversar la un moment dat.

Scara care duce în jos va da într-o ușă încuiată, care este păzită de un om gol care are un balon în inventar. Estus. Puteți identifica acei inamici care pot fi vindecați de strălucirea portocalie. În apropiere vei vedea un cadavru din care poți ridica Sufletul unui cadavru pustiu. Nu vă faceți griji pentru această ușă; mai târziu veți deschide o comandă rapidă aici (o comandă rapidă prin care puteți lua o comandă rapidă semnificativă).

Când începeți să urcați scările, fiți deosebit de atenți, având în vedere că un trăgător vă va aștepta după colț, dar ar trebui să fiți ultimul care să-i fie frică de el - băieții aceia care au spus rugăciunea s-au dovedit a nu fi cine ei. au spus că sunt. Observați colțul din dreapta, lângă arcaș. De îndată ce te apropii de el, el se va transforma într-o creatură care va începe să se repezi cu furie asupra ta. Dacă te grăbești, ai șansa să-l dobori în timp ce el se transformă. În caz contrar, va trebui să ripostezi cu bombe de departe sau să te scufunzi sub picioarele lui și să dai lovituri până când vei obține un moment convenabil pentru asta. După ce l-ai ucis pe ultimul, asumă-ți restul și privește cadavrul de lângă scara pe jumătate prăbușită - acolo vei găsi un arc Arcul lungȘi 12 săgeți regulate. Acum este timpul să ne întoarcem la foc și să luăm poteca din stânga.

Coborâți scara în spirală, veți fi întâmpinați de un alt grup de oameni care se înclină în rugăciune, un soldat va sta în dreapta lor, iar altul va urca treptele cu un felinar. Omul cu lampă este un polițist local. Dacă te observă, va încerca să cheme ajutor de la toți cei care răspund la strigătul lui, iar printre aceștia se va ascunde în stânga un soldat cu un grup de închinători, iar altul va veni în fugă din clădire după patrulier. Puteți fie să reduceți garda, fie să luați o poziție defensivă și să luptați cu mai mulți luptători deodată, ademenindu-i din mulțime unul câte unul. Nu-ți fie teamă, balaurul nu te va atinge, a murit cu mult timp în urmă. Nu uitați să colectați prada de la cadavre - aici puteți găsi Sufletul unui cadavru pustiu.

Acum poți merge la clădirea peste care se află dragonul sau poți urca în turn, unde te va aștepta o altă santinelă, capabilă să cheme războinici care se ascund printre rămășițele monstrului - va fi un soldat cu un scut și altul. unul capabil să arunce bombe în capul tău . Fie omorâți santinelul înainte ca acesta să tragă alarma, fie alergați imediat la cei doi și abia apoi luați-l pe primul. În vârful turnului veți găsi un binoclu.

Înainte de a intra în clădire, priviți sub aripa stângă a dragonului - acolo veți găsi o nișă în care puteți sări. Găsind intrarea de urgență în clădire, vei ridica și tu Rășină de pin auriu. Odată înăuntru, concentrează-te asupra soldatului care stă în stânga și a unui alt tip care se ascunde în spatele cutiilor. Omoara-i si ia-i 2 bombe. Pasajul alăturat va fi plin de moloz, în spatele cărora încă poți vedea că acolo te așteaptă probleme.

În loc să cobori scările spre camera de jos și să ieși pe ușa laterală, oprește-te lângă ieșire și ia Sufletul unui cadavru pustiu. După ce părăsiți acest loc, veți sta în fața scărilor din stânga și a coridorului din dreapta - două goluri vă vor împiedica trecerea: un arcaș și un soldat cu scut. Trimite-i în lumea următoare, ademenindu-i unul câte unul înainte de a cere ajutor.

Următoarea secțiune ți se va părea destul de periculoasă. În vârf, ca la capătul coridorului, te așteaptă mulți inamici. Dar dacă urci în vârf, un dragon viu va zbura peste tine, arzând cu flăcări și dând foc trecerii. Dacă încerci să alergi de-a lungul coridorului din dreapta, vei vedea că dragonul a făcut o a doua trecere. Fugi repede înapoi și lasă-l să omoare grupul de inamici din capătul îndepărtat al coridorului. Acum tot ce trebuie să faci este să alergi. Dar dacă ai un arc bun, poți încerca să-l omori. 70 de săgeți și un dragon rănit îți vor elibera trecerea și, în același timp, vei putea strânge o mulțime de pradă și vei primi un Titanit mare pentru eforturile tale.

Dacă vrei, poți îndrăzni să alergi sub dragon înainte ca acesta să înceapă să verse foc de jur împrejur. Lângă ușa spartă vei găsi ClaymoreȘi . Există un club în centrul camerei și lângă ușa deschisă Ember. Dacă doriți să colectați obiectele chiar la sfârșit, va trebui să fugiți și să sari de pe balcon când dragonul începe să tragă șiruri de foc.

Vei fi surprins de golul și liniștea din interiorul clădirii, la etajul inferior căruia poți găsi un cufăr. Nu accepta iluzie - în fața ta este un adversar insidios care se preface a fi un cufăr și, de îndată ce vei începe să-l deschizi, această creatură te va devora, dar chiar dacă îl lovești în avans, nu te aștepta că va fi ușor să-i faci față. Ferește-te de loviturile și labele măturate, iar când un inamic capabil să mimeze își mută brațele în lateral, ai grijă să te apuce. Omoară-l și crește-l Topor de luptă, sporit de energia întunecată. Dacă doriți, puteți trece urcând scările și deschizând ușa acolo. Doi soldați te vor aștepta și în curând va veni un cavaler Lothric Knight care va începe să meargă înainte și înapoi. Pentru a-l ataca, așteptați până este singur. Evită-i cu atenție atacurile. El poate schimba atitudinea și poate lovi cu un scut.

Omoară-l și crește-l Sufletul unui cadavru pustiuși continuați mai departe în clădirea din apropiere. Nu încerca să ataci dragonul din spate, asta nu-i place. De îndată ce intri în cameră, fii extrem de atent și privește în stânga - vei vedea mișcare în întuneric. Acolo se ascunde un hoț care știe să atace din spate și să taie gâturile și să arunce cuțitele de la distanță. Acoperindu-te cu un scut, apropie-te de el fara probleme. Înainte de a merge mai departe, deschide focul, care se găsește în spatele ușii din dreapta, după scările mici. Veți găsi și un cadavru cu Ciob de titanit. Întoarce-te în cameră și adună bombele care se află pe grinzile înguste. Privește în jos și vei vedea un alt tâlhar în colț. Poți sări peste el, ucigându-l cu o lovitură puternică și apoi așteptați până când altul se ridică de pe podea se apropie de tine.

Înainte de a ieși pe ușă, coborâți scările și ucideți sabia goală în mână. Dacă reușești să ratezi leagănul toporului lui, vei fi chiar în spatele lui pentru a da o lovitură specială. Aici vei da peste o ușă încuiată care duce la o cameră mică pe care o vei deschide mai târziu. Trecerea la subsol duce la închisoare.

Termină golul cât mai repede posibil înainte de a arunca o bombă. În jurul tău sunt butoaie de material inflamabil și, de îndată ce o scânteie se aprinde, întreaga cameră va exploda în aer. După ce ați ucis un inamic, priviți în jur și ridicați 8 cuțite de aruncatînainte de a se îndrepta spre temniţă. Fii pregătit să te aperi de inamicul care va apărea în stânga. Lângă ușa încuiată vei găsi un cadavru cu o lamă Spărgător de corespondență. Mergeți la dreapta, coborâți treptele și în celula următoare cu singurul prizonier. Ușa este închisă deocamdată, dar ține minte când te urci pe turn și pe zidul cetății.

De îndată ce părăsiți turnul prin intrarea centrală, doi zombi se vor repezi spre tine. Ucide-i și uită-te în jur, există o Sufletul unui cadavru pustiu. Acum ar trebui să treci peste acoperișuri, pe care sunt și mai mulți închinători ai cultului, încremeniți în rugăciune, și un alt dușman care se poate transforma. El stă în spate cu mâinile ridicate sus. Înainte ca el să se transforme, fugi spre el și ucide-l. Mai ridică câteva bombe. În jos pe scări și în stânga - pe margine se află un cadavru cu Suflet mare al unui cadavru pustiu. După colț veți găsi o depresiune unde puteți găsi o altă șopârlă de cristal. Omoară-o și ia-o Bijuterie brută- un alt articol pentru îmbunătățirea armelor.

Pe măsură ce cobori scările, arcașii care stau pe platformă vor începe să tragă în tine. Calea ta trece prin mai multe acoperișuri și platforme mici, pe care poți găsi un cadavru cu trei Bombă de foc neagră. Principalul lucru este să nu cazi în fața unui cavaler uriaș Wing Knight. Lângă arcași se află o altă scară. Încă două goale vor încerca să te pună în ambuscadă. Atârnat de alt cadavru Bombă incendiară. Scările vă vor duce la palierul de mai jos, dar vă sfătuim să găsiți o altă cale.

Privește spre scările pe care le-ai luat de pe acoperișul clădirii. Te așteaptă încă unul în cameră Lothric Knight cu o suliță lungă. Încearcă să treci în spatele lui. Omoară-l și ridică-l de pe cadavru Sufletul unui cadavru pustiu. În nișă găsiți o potecă spre scări, iar în vârf se află un arcaș. Dacă reușiți să vedeți o strălucire în colț, alergați și ucideți santinela. Abia după ce l-ai ucis îl înfrunți pe arcaș. Spărgeți vasele din apropierea ultimului inamic și veți găsi două Farmecul vânătorului de strigoi. În ultima cameră veți găsi o ușă încuiată care duce la o închisoare și un hoț pândind în umbră în dreapta. Întins pe un cadavru Ciob de titanit.

Întoarce-te în camera din care ai plecat. Lothric Knight, vei găsi o zonă spațioasă cu barăci și mai mulți inamici care patrulează în zonă. Vă puteți croi drum printre rândurile de butoaie din dreapta, unde veți ieși pe un balcon cu două Flori verzi. Dacă mergi drept, un soldat te va ține în ambuscadă. Examinează camera din care a venit, acolo vei lua Broadsword. Ieși pe ușă și coboară scările, apoi treci chiar prin ușa mică. Un cufăr păzit de un hoț te așteaptă acolo. Când îl deschideți, veți ridica Scut de zmeu vultur argintiu. Ar trebui să-l ucizi și pe tipul care stă în capătul îndepărtat al balconului, pentru că va începe să arunce cu bombe în tine.

Coborâți și atrageți inamicii unul câte unul, începând cu câinele. Ucide inamicul cu sabia lată și un alt câine. Odată ce i-ai ucis, ai de-a face cu un alt tip cu un topor în capătul îndepărtat al camerei. Reveniți la etajul al treilea și mergeți de-a lungul balconului lung până la capăt, de unde puteți sări în jos la balconul de la etajul al doilea. În piept chiar în fața ta se află Astora Sabie Dreaptă. Va fi ceva de bucurat în această cameră. Ridica Ciob de titanit, Ciobul de Estus, coboară mai jos și ridică Cheia celulei.

Întoarce-te în temniță, deschide celula și vorbește cu hoțul pe nume Greirat, care te va cere să găsești o femeie pe nume Loretta V Aşezarea strigoilor, și dă-i-o Inel Blue Tearstone. Având în vedere că vei trece prin această locație, asumă-ți sarcina. Mai târziu puteți găsi acest personaj în Altarul Firelink.

Este timpul să coborâm pe platformă cu marele cavaler, care se învârte lângă fântână. Dacă ți-e frică de el, te poți strecura în pasajul din spatele lui. Daca ai sarit de pe balcon, ai grija de scobitura cu spada. Nu va fi ușor să lupți cu el din cauza atacurilor lui rapide. De îndată ce începe să strălucească, fiți pregătit pentru ca acesta să înceapă să emită raze. Omoară-l și încearcă să-l arunci pe cavaler de pe stâncă. La fata locului vei gasi Ember.

După ce părăsiți acest loc în urmă, ocoliți inamicii în ambuscadă din dreapta - un arcaș va aștepta în partea de sus, iar un altul gol în stânga scărilor. Înainte de a ieși în curte, urcă la etaj. După primul pas de trepte, faceți dreapta unde veți vedea un pasaj către acoperiș. Acolo zace un cadavru cu Suflet mare al unui cadavru pustiuși un alt corp cu un inel Inelul sacrificiului, la care se poate ajunge prin săritură. După al doilea zbor, vei ieși pe o mică platformă alungită cu un soldat și patru goluri care vor coborî din lateral. După ce i-ai ucis, mergi de-a lungul peretelui din stânga, vei ridica 2 Floare verde. Intră pe ușă și vei vedea un lift care duce în partea de sus a peretelui. Deschiderea ușii va debloca scurtătura către primul foc de tabără. Nu uitați să luați 6 cuțite de aruncat.

Acum nu-ți mai rămâne decât o curte spațioasă, păzită de mai mulți cavaleri. Doi patrulează la intrarea în structură, unul așteaptă chiar în josul scărilor. Atrageți inamicii unul câte unul, încercați să-i ucideți din spate. Un alt cavaler rătăcește în capătul îndepărtat al curții. Ridica Lucernă. După un scurt zbor de scări în stânga clădirii, te așteaptă un cavaler singuratic cu ochi roșii. Va fi mai greu să-l omori decât pe ceilalți, mai ales că își poate vrăji sabia. Omoară-l și ridică-l Bijuterie rafinată. Acum intrați în cea mai apropiată clădire, care este capela castelului. te va intalni Emma, ea te va face să cobori la poartă și să ridici steagul Banner Lothric mic. Vorbește cu ea din nou și îți va da un semn de legământ Calea albastră. Acest legământ îți va permite să invoci gărzi albastre atunci când ești invadat de alți jucători.

În cele din urmă, ești lăsat să urci pe o scară lungă și să te confrunți cu doi lăncieri și un arcaș. În partea de jos veți găsi un pasaj către primul șef cu adevărat dificil.

Seful: Vordt din Valea Boreala Valea Rece

Vordt- aceasta este o creatură de dimensiuni impresionante, agățată de pământ și mânuind o bâtă uriașă. El îți va face daune semnificative lovind-te pe tine și pe pământ cu această bâtă, adăugând un efect de îngheț la daune, care îți va reduce rezistența la lovituri și îți va încetini recuperarea rezistenței.

Wardt va încerca să stea aproape de tine și în timpul atacului va începe să-și fluture sabia sau mâna. Cea mai bună tactică împotriva lui este să-l înfrunți frontal, sau mai bine zis, să treci în spatele lui. Apropie-te și așteaptă să se arunce înainte, apoi rostogolește-te înainte. După ce își finalizează lovitura, poți să ripostezi de mai multe ori - el rămâne vulnerabil pentru ceva timp. Va încerca să-și îndoaie corpul pentru a ajunge la tine. După ceva timp, va începe să fugă mai departe, în acest moment va trebui să alergi până la el, reducând distanța.

După ce își pierde jumătate din bara de sănătate, i se va întâmpla o transformare - va începe să urle și ochii îi vor începe să strălucească. Atingeți câteva lovituri, dar lăsați suficientă forță pentru a sări departe la timp. Wardt va începe să alerge înăuntru laturi diferite, ca un taur furios, și îți va cauza multe necazuri dacă vei sta în cale. După ultima apropiere, se va arcui și începe să încarce energie ridicând și înclinând capul spre stânga. În acest moment, oricâtă putere ți-a mai rămas, aleargă în stânga lui, deoarece va putea arde cu respirația lui înghețată, lovind o zonă largă la o distanță mare de la stânga la dreapta. Dacă reușești să ajungi în spatele lui înainte ca el să respire, poți alege cea mai puternică poziție și să-l lovești cu câteva lovituri puternice.

În restul timpului se va învârti sălbatic și se va lovi în jurul său - urmăriți când încep să apară scântei pe armă. În acest moment el este pe cale să lovească pământul - în jurul acestui loc unda de șoc vă va putea provoca daune. În general, încearcă să stai aproape de el și evită la timp pentru a lovi.

Omoară-l și vei primi Sufletul Văii Boreale Vordt(te sfătuim să nu folosești suflete de șef doar pentru a crește nivelul, ele pot fi folosite pentru a face arme sau vrăji mai târziu). Dacă aveți un banner, stați pe margine și priviți în jos la așezare. În continuare vei merge la Aşezarea strigoilor.

După ce am curățat întregul teritoriu și am descoperit totul, ne mutăm într-o nouă locație pentru noi - Înaltul Zid al Lothricului. Ieșim din cameră, coborâm și aprindem focul, ne vindecăm, reumplem tot ce trebuie completat). Din foc avem două poteci - la dreapta - o spargere în zid și la stânga.

Calea din dreapta este o crăpătură în zid

Alegem această direcție, deoarece aici vom șterge totul rapid, vom colecta prada utilă și vom merge mai departe de-a lungul parcelei (de la foc la stânga).

La început ne vom întâmpina o creatură cu o arbaletă, o scoatem. Coborâm mai jos, sunt doi câini și două schelete. Mai întâi avem de-a face cu câinii, apoi cu scheletele. Scheletele pot fi cultivate. Este mai bine să lupți cu ei evitând. În general, puteți atrage mai întâi câinii și apoi scheletele, unul câte unul, este și mai ușor. După bătălie coborâm scările spre Turn. Va fi blocat (o vom deschide mai târziu), dar deocamdată îl puteți ridica puțin în dreapta Sufletul rămășițelor părăsite.

Urcăm până unde ne-am certat cu câinii și mergem la a doua scară. Scoatem arbalesterul de sus și alergăm repede la al doilea strigoi. Acest strigoi trebuie ucis cât mai repede posibil înainte de a se transforma într-o creatură neagră precum „Sundiya Gundir”. După masacr primim... Arcul lungȘi Braț normal X12. Ne întoarcem la focul de unde am pornit locația Lothric.

Calea spre stânga

Ne deplasăm în stânga focului și coborâm. Vor fi o grămadă de tot felul de creaturi și creaturi strigoi. Taiem in primul rand pe cei care incearca sa se ridice si pe toti cu lanterne, altfel vor chema ajutor. Mergem mai sus (nu intrăm în turn), tăiem câteva creaturi și găsim Binocluri. Ne întoarcem, alergăm în spatele dragonului mort, sărim de pe pervaz și prin fereastră în Turn. Ridicăm de la fereastră Rășină aurie. În turn sărim în jos, în dreapta printre cutii este un strigoi și în stânga altul. Le tăiem și mergem la masă, le luăm Bombe incendiare X2Și Sufletul rămășițelor părăsite.

Să mergem sus. Întâlnim un ciudat cu un scut și o suliță. Nenorocitul este puțin înțepenit, este ușor să-și eschivezi atacurile și, după ce s-a eschivat, să atace imediat. După bătălie, alergăm PUȚIN înainte de-a lungul scărilor, balaurul ne va da foc. Fugim imediat înapoi. Dragonul va arde toți adversarii cu flacăra sa (puteți, de asemenea, să alergați rapid la ușă și să stați în spatele turnuleței, unde flacăra dragonului nu va ajunge la voi, și așteptați să stingă flăcările acolo) De îndată ce toate flăcările se sting și balaurul tace, alergam spre usa. După incendiu, va rămâne mult pradă de la inamici ( suflet al rămășițelor abandonate, club, cărbune, claymore), îl poți colecta în timp ce alergi, există riscul ca dragonul să înceapă din nou să facă farse, sau poți alunga dragonul. Având la dispoziție o mulțime de săgeți, poți ataca dragonul, nu îl vei putea ucide, dar îl poți răni grav, după care va zbura și noi vom primi Ciob de titanit mare.

După dragon, mergem la turn, coborâm și dăm peste un cufăr ușor. Acesta este un mimic (o creatură cu dinți cu picioare lungiȘi limba lunga). Este mai bine să vă păstrați distanța față de el și să evitați apucăturile lui. După ce îl ucidem pe Mimic, vom primi un topor - Topor adânc.

Urcăm, ne așteaptă un alt dușman, îl tăiem. Deschidem ușa, ieșim, tăiem creaturile din lateral, ne întâlnim cavaler al Lothricului. Tipul este serios, poate face tot posibilul, dar după o serie de atacuri începe să devină plictisitor, moment în care putem ataca. NU - blocați-i atacurile cu un scut și ocoliți cavalerul din spate.

Acest loc este potrivit pentru cultivarea unei arbalete, sabie, armuri și scuturi ale cavalerilor lothric.

După bătălie, colectăm prada ( sufletul rămășițelor părăsite), mergem la turn, tăiem creaturile, colectăm bombe incendiare, urcăm scările. Găsim un foc. Ascuns după colț fragment de titanit. Ne întoarcem în turn, coborâm, tăiem două spirite rele. Unul dintre ei aruncă cuțite din spatele cutiilor. Coborâm scările la o altă creatură cu halebardă. Evităm atacurile. Este mai bine să loviți această creatură din spate.

Ne mutam in camera alaturata. Fugim repede la inamic și îl tăiem, altfel va arunca o bombă incendiară în butoaie. Toată lumea va zbura în aer! Găsim un cadavru în cameră, scoatem din el Cuțit metalic X8. La poarta de fier poți ridica Panzerbrecher. Găsim aici o cușcă încuiată, pe care o vom deschide puțin mai târziu. Te poți relaxa lângă foc.

Intrăm în deschidere, stăm la dreapta, primul inamic va urca, îl va tăia, îl va tăia pe al doilea pe scări. Ieșim pe acoperiș. E o mulțime de morți acolo. Pe noi ne interesează cel din centru, va fi primul care va începe să se miște. El trebuie ucis mai întâi, altfel se va transforma într-o creatură neagră. După ce ne-am ocupat de strigoii, selectăm bombe incendiare X3și mergi de-a lungul acoperișului spre dreapta. Aici vom întâlni o șopârlă de cristal, o vom tăia și o vom ridica Ciob de titanit. Îl poți găsi și pe acest acoperiș.

Coborâm scările de lemn, îl tăiem imediat pe arbaleier, apoi încă câteva spirite rele. Colectăm prada. Nu coborâm scările, ci ne deplasăm la stânga (pradă în fotografie). Intrăm în cameră și suntem întâmpinați de un cavaler al lui Lotharic cu o suliță și un scut mare. Un fan al aruncării și ciocanilor cu un scut. A pune un bloc este inutil, cel puțin asta mi s-a întâmplat. Evită după atac, efectuează-ți atacul și apoi abate-te din nou, nu fi lacom. Este mai bine să te ferești mai des. După lupta cu cavalerul din aceeași cameră găsim un cadavru și ridicăm Sufletul rămășițelor părăsite.În principiu, nu este necesar să lupți cu un cavaler, poți să-ți iei sufletul și să pleci dacă simți că forțele nu sunt egale. Intrăm în arc, ucidem morții, unul se ascunde în spatele vaselor. Selectam Talisman de vânător de strigoi. Mergem puțin mai departe pe scări și luăm Ciob de titanit. Poza de mai jos arată restul bunătăților care se găsesc în apropiere.

Sabie

Ne gândim să căutăm din sala în care tocmai ne-am luptat cu un alt cavaler Lothric (dacă, desigur, l-ai ucis).

Dacă trecem direct prin intrarea centrală, atunci o creatură va fugi spre noi, o tăiem și mergem până unde a ieșit, printre rămășițele pe care le găsim. SABIE.

Scut cu vultur argintiu

Dacă ne întoarcem pe coridor, coborâm scările până la un mic „petic”, ne vom împiedica de doi câini și doi ghouls cu topoare. Le tăiem, sau ne deplasăm la dreapta, tăiem un alt strigoi și găsim un cufăr cu un Scut.

Ne întoarcem la o altă scară care duce mai jos. Unul câte unul atragem câinii și morții și îi tăiem, dacă, desigur, nu am făcut asta mai devreme. În spatele scărilor pe care am coborât se află Ciob de titanit, trebuie să spargi cutiile. Apoi mergem la stânga, o luăm pe scări cheia celulei (poți să te întorci și să negociezi cu prizonierul), tocmai din cea pe care am găsit-o la începutul locației (vezi descrierea walkthrough-ului mai sus).

Sabie drept Astor

Ne mutăm în sala unde ne-am luptat cu cavalerul Lothric. În pasajul indicat găsim butoaie, le spargem, intrăm în cameră, luăm verzui de la mort, apoi sărim jos și găsim cufărul drept sabie Astor. (vezi poza de mai jos pentru explicatii)

Unde este seful?

În această etapă a jocului, am căutat destul de bine locația „High Wall of Lothric” și este timpul să trecem la șeful.

La fântână tăiem spiritele rele grase în armură grea, sunt foarte lente, așa că o pantă bună vă va ajuta). Luăm cărbune din cadavru și Spadă. Mai departe prin arc cu un grătar, apoi imediat la dreapta și drept înainte, până la capăt. Acum am deschis o cale suplimentară către focul din locația „Zedul Înalt al Lothricului”. Aici vă puteți întoarce la păstrător și la fierar, vă puteți îmbunătăți sănătatea și puteți obține abilități.

După ce am urcat la nivel, ne întoarcem, trebuie să mai luăm niște pradă. Urcăm scările indicate în fotografie și ridicăm Un suflet mare de rămășițe abandonateȘi Inelul sacrificiului.

După aceea te poți deplasa mai departe, spre șef (sau șefi, cine știe...). Pe drum întâlnim doi cavaleri. Există o opțiune de a le ocoli (prin scările de la intrarea în locație) sau de a lupta doar cu unul dintre ei, dar această opțiune nu este pentru noi. Așteptăm momentul în care cavalerii sunt departe unul de celălalt, atragem unul afară pentru ca al doilea să nu vină în fugă în ajutor și să-l doboare. În continuare ne ocupăm de al doilea. După ce am adunat cadavrele pe care le primim Piatra bruta. După ruble luăm cavalerii Ciocan de Lucerna.

Să mergem la templu. Vorbim cu preoteasa templului lui Lothric (Emma), primim un legământ de la ea „Calea Azuriei”și banner „steagul lui Lothric”.

Atenţie! PRIMUL SEF
Dacă o ucizi pe preoteasa la prima întâlnire, aceleași obiecte pe care ni le-a dat ea + cupa vor cădea din ea. Dacă îl instalați lângă statuie, va apărea primul șef al acestei locații - Cold Valley Dancer, apropo, nu unul slab. Este suficient să fii doborât din el o dată și apoi să mergi și să termini de pompat)

Bossara este în esență foarte brutal, oricine decide să lupte cu el la început va înțelege, așa că e mai bine să mergi la el bine pompat.

Este foarte greu pentru un șef să identifice orice tipare în mișcările sale, nu degeaba a fost numit dansator. Cel mai bine este să stai mai departe de șef, puțin în lateral, astfel încât dacă se ivește ocazia să te poți rostogoli în spate și să faci un atac. Principalele atacuri ale șefului sunt cu sabia în arc, dar cu balansul său arcul face aproape un cerc. De asemenea, șeful poate să apuce personajul cu mâna liberă și să-l lovească pe podea, terminându-l cu o sabie. De asemenea, poate tăia cu o sabie de sus în jos - este ușor de eschivat. Faceți mai multe rotații, ca un spinning top - aici este mai bine să vă deplasați mai departe. Poate să lovească podeaua cu pumnul, formând în jurul său un val exploziv de foc - și aici fugim mai departe.
După ce șeful mai are 50% sănătate, va scoate o a doua sabie/sabie. Va începe să facă ceva asemănător cu rotiri de samurai, în acest moment nu te poți apropia de el, pur și simplu fugim de el, iar când se oprește, lovim, de preferință din spate. Vor apărea și noi atacuri - o aruncare directă cu o sabie - doar o eschivă în orice parte; sari spre personaj daca este departe; lovește cu ambele săbii în pământ de sus.
Cea mai optimă tactică, după părerea mea, este să încerci să stai la distanță, în timp ce vezi mereu partea șefului, indiferent dacă este din stânga sau din dreapta. Șeful merge în cerc, iar tu îl urmărești în cerc, doar ca să-i poți vedea partea. De îndată ce șeful începe să încetinească, sau să-și smulgă săbiile din pământ, o capotaie la spate și atacul nostru.
Este mai bine să ai baloanele pline cu tine.

După bătălia cu șefii, obținem - Sufletul unui dansator + 60.000 de suflete.

Părăsim templul lui Lothric. În dreapta va fi un spirit rău slab într-o mantie și armură albastră. Ne furișăm din spate și tocăm. O luăm din țeavă bijuterie rafinată. Apoi mergem pe scarile vizavi de iesirea din catedrala, coboram pana la poarta si aici va incepe lupta cu al doilea sef (pentru unii, primul) - Ward din Valea Rece.

Când te lupți cu un șef, armura cu rezistență la frig este bună; este un mic bonus, dar poți face față fără ea. Mișcarea lui Vord este asemănătoare cu cea a unei broaște de gândaci. Loviturile principale ale șefului sunt cu buzduganul în arc și cu buzduganul sau pumnul pe pământ. De îndată ce buzduganul sau pumnul se leagănă, facem o capotaie sub șef (da, da, exact sub șef, el este sănătos și putem trece cu ușurință pe sub el), iar odată ce suntem în urmă, ne ducem la îndeplinire. atac. Întotdeauna încercăm să stăm în urmă sau la distanță. Este mai bine să nu te apropii de frunte. Dacă șeful lovește un personaj cu pumnul/buzduganul, s-a terminat. (Dacă folosești un mag, este mai bine să invoci o fantomă, acest lucru va face mai ușor să ajungi în spatele șefului).

Când Ward mai are 50% sănătate, va îngheța zona din jurul lui. Alergând prin această zonă, cavalerul nostru va deveni și el degerat, viteza de mișcare va scădea și rezistența îi va fi restabilită mai încet. Personal, mi s-a părut că șeful însuși începea să se miște mai retardat. Tactica rămâne aceeași, atac din spate.

După bătălie primim Sufletul Vord din Valea Rece + 3000 de suflete.

Atenție - Nu ar trebui să folosiți acest suflet pentru mine; puteți obține arme unice din el.

Mergem la stâncă și instalăm bannerul „Flag of Lothric”. Apoi suntem transferați în următoarea locație.

Înainte de a merge la Zid, vom merge și vom stinge bărbatul gol într-o pânză, care se află în stânga Templului Focului, dacă te uiți la intrare. Îi atragem atenția, dar nu ne angajăm în luptă, ci ne retragem. După câteva zboruri, inamicul va începe să se întoarcă înapoi, ceea ce înseamnă că îl poți ataca. Facem asta în zona în care dorește constant să se retragă și nu atacă în mod special. Așteptăm ca el să lovească după o leagăn lungă și apoi răspundem. Tot ce cade din el poate fi vândut, cu excepția sabiei. Sabia este destul de bună, deși grea. Cu toate acestea, este timpul să mergem la perete.

Ne regăsim pe site. Facem imediat la dreapta, ucidem arbaleierul, care s-a ascuns pe platformă în spatele unei găuri în perete, apoi coborâm, ucidem câinii și doi zombi cu topoare. Scopul tău intermediar este să urci pe scări până pe acoperișul turnului, care se află la capătul unui coridor lung. Va fi un zombi pe acoperiș, transformându-se în ceva obscen cu tentacule. Nu va fi ușor cu el, este aproape un adevărat șef. Este mai bine să dai înapoi și să încerci să-l înregistrezi pe scara. Trebuie să eviți primul atac, să alergi în spatele lui și să-l lovești în timp ce el își continuă seria de baraje. Urcăm la etaj și luăm un cărbune și un fragment de titanită. Întoarce-te în jos, ucigând simultan încă câțiva inamici care se apropie, la două zboruri mai jos. Asta este tot ce poți face în această mică aripă a locației. Ne întoarcem la platformă și coborâm celelalte scări în partea stângă.

Coridorul din nou: curățați-l de inamici și treceți direct în prag, dar nu intrăm în el, ci urcăm treptele din stânga. Va fi un inamic care aruncă Cocktail-uri Molotov. Îl ucidem pe el și pe partenerul lui și îi luăm binoclul din apropiere, care va sta lângă ușa închisă și cadavrul. Acum ne întoarcem înapoi la platformă cu dragonul mort, alergăm în jurul ei și coborâm scările.

Cădem pe un coridor îngust cu un cadavru la capăt. Luăm două rășini de aur și cădem jos. Fugim pe coridor și ne găsim într-o altă cameră cu o gaură în podea. Cădem din nou acolo și fugim prin singura ieșire, fără a uita să cercetăm mai întâi camera.

Facem stânga și alergăm drept de-a lungul coridorului, evitând șuruburile arbaletei și ucigând pe toți cei care se apropie până ajungi la scări. Aici trebuie să fii atent, pentru că dragonul care stă pe turn va sufla foc. Apropo, nu este necesar să lupți cu dragonul. De asemenea, va necesita o mulțime de săgeți, așa că alegeți. Dacă decideți să ucizi un dragon, stai pur și simplu pe platforma de lemn la jumătatea scărilor și țintește-i capul, încercând să-i ghicești modelul de mișcare. Trebuie să-l împuști când își lasă capul în jos. Daunele necesare pentru a alunga dragonul sunt 2200. Dacă funcționează, dragonul va zbura și vei primi un fragment mare de titanit. De asemenea, acum poți merge sus unde stătea balaurul și adună toate bunurile acolo, condus de o sabie numită Claymore.

La nivelul superior al acestei locații, în colțul îndepărtat vei vedea o ușă. Dacă alergi acolo, vei vedea un cufăr acolo jos, în subsol. Cufărul nu este unul simplu, ci cu capcană. Trebuie să-l lovești și să sari departe. „Cufărul” are o mișcare de semnătură: te apucă și te mănâncă, așa că trebuie să fii atent și să păstrezi distanța. Dacă câștigi, iar acest lucru este destul de simplu, vei primi un topor de luptă - o armă grea și destul de puternică.

Coborâți înapoi și alergați de-a lungul coridorului în aceeași direcție, urcați treptele până când vedeți un cavaler cu un scut și o mantie roșie care iese pe ușa din dreapta. Omoară-l (sau nu-l) și fugi înăuntru. Aici trebuie să cobori treptele. Dacă cobori și mai jos, vei vedea un prizonier într-o cușcă. Nu vei avea cheie. Va trebui să lupți pentru cheie. Acest linie minoră complot pe care s-ar putea să nu-l urmezi. Dacă decideți să o faceți, atunci trebuie să urcați treptele și să intrați într-o cameră care arată ca o sală de sărbătoare, unde un zombie va arunca cocktail-uri Molotov de sus. Urcă-l, omoară-l, coboară înapoi, aici vei găsi o cheie pe noptieră și sabia Panzerbrecher. Întoarce-te în cușcă și vorbește cu prizonierul. Îți va da un inel albastru.

În continuare, trebuie să alergi puțin pe acoperișuri. Pentru a explica cum să ajungeți la ei, trebuie să vă întoarceți în turn cu dragonul: alergăm până la ușa cu zăbrele, o deschidem, alergăm în ușa dreaptă, deschidem o altă ușă, alergăm de-a lungul coridorului (va fi un suflet în dreapta), se ocupă de cavalerul, fugi în cameră, întoarce-te ușor la stânga și cazi. Iată-ne pe acoperișuri.

Pe acoperișuri, este mai bine să folosiți imediat „labele pisicii” dacă puteți, pentru că va trebui să cazați. Strânge totul în apropiere, dar ferește-te de un zombi mutant care se va grăbi să te ajungă din urmă și te poate arunca cu ușurință de pe acoperiș.

Cădem în curte, unde se plimbă o burtă uriașă grasă. Acesta este un inamic foarte periculos, care este cel mai bine împușcat de la distanță, dar puteți și fugi de el.
În continuare va fi un arc mare. Intră în ea și mergi la dreapta. Mare Preoteasa din Lothric va sta pe tron ​​acolo. Discutați cu ea, fugiți din hol și fugiți spre partea opusă a coridorului, unde șeful vă va aștepta.

Vordt din Valea Rece.

Șeful câine-maimuță, îmbrăcat în zale, s-a dovedit a fi destul de simplu. Principalul lucru pe care trebuie să-l faceți este să rămâneți în burtă și să nu vă îndepărtați, deoarece Vordt își va folosi imediat buzduganul sau pur și simplu îl va lovi. Opțiunea ideală este să loviți inamicul în stomac sau în fund. Vordt este destul de neîndemânatic, așa că dacă alergi în spatele lui, poți arunca în siguranță mai multe lovituri. După ce l-ați învins pe șeful, aprindeți focul, deschideți poarta și mergeți spre noua locație.

După un videoclip CG foarte atmosferic, te regăsești în meniul de creare a personajelor. Selectați un nume, o clasă și un aspect și faceți clic pe „Terminați crearea”. După aceasta te regăsești într-o zonă de tutorial unde trebuie să înveți elementele de bază ale comenzilor, sugestiile sunt scrise pe sol, pentru a le citi doar apăsați [A], mai târziu vei putea vedea aceleași sfaturi, dar de la alți jucători.

Primul tău inamic te va aștepta în fața ta, uciderea lui nu va fi dificilă, toți inamicii obișnuiți din această zonă sunt uciși cu o lovitură. Odată ce ai de-a face cu el, mergi pe coridorul din dreapta și ridică-l la sfârșit „Sufletul care dispare”, acum du-te înapoi și mergi spre fântână. Ridică-l de la el "Estus Flacon" pentru a reumple energia magică (baloanele sunt completate la focuri). Apoi întoarceți-vă la dreapta și ucideți inamicul din spate, pentru a face acest lucru, apropiați-vă de el din spate și apăsați .

Acum mergeți la dreapta în pasajul inundat, la capătul căii vă va aștepta un inamic puternic - „Șopârlă uriașă de gheață”.

Când te lupți cu ea, fii atent la învârtirile și fandarile șopârlei, precum și respirația de gheață, care îți va reduce viteza. Evitați atacurile și, când inamicul este inactiv, loviți. După ce ai câștigat, vei primi un „Titanit Shard”, precum și un obiect valoros în colțul peșterii.

Întoarce-te la fântână și treci prin pasajul central, te așteaptă un arbaleter, omoară-l și mergi mai departe. În față ești întâmpinat de o panoramă magnifică cu munți înzăpezițiși o potecă îngustă spre vârf, urcă-l și odihnește-te în vârf lângă foc.

Acest lucru este important: atunci când vă odihniți lângă foc, sănătatea și mana, baloanele cu Estus sunt umplute, dar dușmanii din această locație renasc și ei.

Mergem înainte, ucigând inamicii pe drum, ajungem la stânca unde se află inscripția și sărim pe sicriu, acolo ridicăm „Cibul de titan”. Apoi cotim la dreapta și coborâm poteca, dar doi dușmani ne așteaptă acolo, îi ademenim afară unul câte unul, iar la final îi ridicăm. "Bombă de foc"și du-te sus. Nu mai este nimic de făcut aici, trecem prin pasajul central, unde ne așteaptă prima bătălie cu noi.

Seful este foarte rapid; daca te indepartezi de el va sari peste tine, iar daca esti aproape te va ataca cu o serie de lovituri rapide. Învață atacurile lui și când seria de atacuri se oprește asupra ta, atacă.

După ce eliminați jumătate din sănătatea adversarului, o masă neagră va ieși din spatele lui, care va dubla dimensiunea șefului. Noua versiune a Bossului are o gheară și o coadă uriașe și este, de asemenea, mai rapid. Dar are o slăbiciune de a trage, cu ajutorul bombelor incendiare poți elimina o parte semnificativă a sănătății tale, iar dacă ești un piromant, atunci nu vor fi deloc probleme. După victorie, aprindem un foc.

După victorie, aprindem un foc. Apoi, deschideți ușile duble și faceți dreapta și ridicați "Sabie stricată", trecem mai departe și mergem pe o coborâre îngustă, vor fi doi adversari, precum și „Oasul întoarcerii”. Acum ne întoarcem puțin și urcăm scările pe care stau doi blestemati, îi ucidem și ridicăm "Cărbune", iar la final luăm „Oasul întoarcerii”, întoarce-te și coboară scările, ridică din copac „Scutul imperial”.

Mergem mai departe și întâlnim un inamic gol cu ​​o katana, trebuie să fii atent cu el, cea mai ușoară tactică împotriva lui ar fi să folosești vrăji și luptă la distanță sau capulă la spate. Evităm atacul lui, lovim și revenim rapid și așa mai departe până la victorie. După victorie obținem o armă foarte utilă pentru etapa de start - "Uchigatana".

Acum putem trece prin pasajul central și să ne întâlnim cu aliații „Sanctuarul focului”.

Templul focului

Coboară scările și vorbește cu cavalerul - Khovkud Deserter, după care vei primi un nou gest. Apoi, coboară până în jos și aprinde focul. Acum vorbește cu „Păzitorul focului” care stă lângă foc. Cu ea, îți poți crește caracteristicile folosind sufletele acumulate.

Acest lucru este important: atunci când un personaj moare, sufletele tale cad la locul morții, dar dacă nu le ridici și mori din nou, toate acele suflete se ard și va fi imposibil să le returnezi.

Continuăm să facem cunoștință cu noua casă. Trecem de-a lungul coridorului și întâlnim două personaje, primul este Servitoarea Sanctuarului. Putem cumpăra diverse lucruri de la ea, de la armuri și arme până la chei și torțe. Al doilea personaj este Fierarul Andre care vă va ajuta să redistribuiți "Estus Flacoane", reparați, îmbunătățiți și întăriți echipamentele.

Nu mai e nimic de făcut aici deocamdată, folosește focul și trece la — Zidul înalt al Lothricului.

Zidul Înalt al Lothricului

Apărăm într-o cameră mică închisă, deschidem ușile și ieșim afară. Coborâm scările și ne aprindem Foc.

Apoi avem două poteci, mai întâi cotim la dreapta într-un gol în zid, va fi un arbaleșar în picioare pe schelă, îl omorâm, iar mai jos vor fi doi câini și doi adversari puternici. Mai întâi, ademăm câinii mai aproape de scări, după aceea îi ucidem pe Damned cu halebarda, iar apoi pe inamicul cu un topor, care patrulează pe scările din dreapta care duc la turn. Coborâm în turn, dar este închis, dar în dreapta scărilor este un cadavru din care poți ridica „Sufletul rămășițelor abandonate”.

Urcăm înapoi pe scări și mergem la a doua scară, va fi un arbaleșar în vârf, apoi alergăm repede până la al doilea inamic și îl ucidem repede, altfel va ieși o masă întunecată din el, ca de la precedentul sef „Judecătorul Gundir”. După bătălie, îl ridicăm de pe cadavrul de lângă scările prăbușite "Arcul lung"Și „Boom normal X12”. Ne putem întoarce la foc, nu avem nimic de făcut în acest moment.

Acum coborâm pe a doua scară și în primul rând ucidem inamicii cu felinare, urcăm scările și ucidem un alt inamic cu o lanternă. Ne ridicăm și mai sus și selectăm "Binoclul", apoi coborâm și mergem în spatele dragonului mort și sărim în jos, ridicăm la deschidere „Rășină de aur”. Sărim în jos și va fi un inamic în stânga, precum și în dreapta printre cutii. După masacru, ne apropiem de masă și selectăm „Bombă de foc X2”.

Coborâm și o luăm în colț „Sufletul rămășițelor abandonate”. Mergem înainte și ne aflăm într-o locație destul de dificilă, ademăm inamicul cu un scut și îl ucidem, având grijă la loviturile suliței lui, apoi urcăm puțin scările și fugim repede înapoi, pentru că a zburat un dragon. înăuntru şi a început să scoată flăcări. Dar asta chiar joacă în mâinile noastre, toți adversarii care sunt sub el vor muri din suflarea lui de foc, așteptăm moartea lor, alergăm până sus pe scări și alergăm repede înapoi. De îndată ce Dragonul termină de aruncat flacără, urcăm rapid la etaj, colectăm obiecte și deschidem ușile. Coborâm și vedem un cufăr, dar cufărul nu este obișnuit, este "Imita"! Alergăm spre el și începem să-l lovim. Noul inamic este foarte puternic, ne ferim de apucarile lui, precum si de loviturile lui si incercam sa pastram distanta fata de el si sa lovim in momentele potrivite. După uciderea, vom primi "Toporul de luptă".

Acum urcăm scările și un inamic ne așteaptă în dreapta și mai este un cavaler în față, mai întâi ucidem inamicul slab, apoi începem să-l ademenim pe cavaler afară.

Acest lucru este interesant: dacă aveți suficiente săgeți și timp, puteți ataca Dragonul, când sănătatea acestuia scade până la un anumit punct, acesta va zbura în alt loc și vom primi un „Fragment mare de titanit”.

După victorie, mergem în camera alăturată și ucidem inamicul care sare din spatele cutiilor, mergem la dreapta și urcăm scările. Așa că am ajuns la al doilea foc.

Ridicarea în colț „Cibul de titan”, la nevoie, ne relaxăm lângă foc. Coborâm și omorâm hoțul care stă în spatele cutiilor și aruncă cuțite, îl omorâm și coborâm și mai jos, mai întâi avem de-a face cu primul hoț, apoi cu al doilea, care stă în spatele unui butoi de lemn. Coborâm scările și întâlnim un inamic cu o halebardă, ocolim atacurile lui și atacăm la momentul potrivit. Tactica ideală pentru de acest tip Inamicii vor alerga în spatele tău și vor da o lovitură critică din spate.

Mergem în camera alăturată, alergăm repede spre inamic și îl ucidem; dacă încetini, el va arunca "Bombă de foc"în butoaie de petrol. În spate, în colțul din stânga va fi un cadavru, din care selectăm „Cuțit de metal X8”. Va fi un alt inamic după colț, dar din moment ce se uită la zid, a-i face față nu va fi o problemă. Luăm de la ușile de fier „Brâncător de Panzer”. Mergem mai departe si ajungem la cusca, dar deocamdata este inchisa. Ține minte acest loc, încă trebuie să ne întoarcem aici. Ne întoarcem și urcăm scările de lemn pe care le-am coborât anterior. Acum ne putem relaxa lângă foc și ne putem reface sănătatea sau ne putem continua călătoria.

Trecem prin deschizătură și în primul rând ne apropiem de peretele din dreapta, primul dușman se va târî prin el până la noi, ne ocupăm repede de el și îl așteptăm pe al doilea, va urca scările. Coborâm, mergem de-a lungul acoperișului și vedem o grămadă de Hollows, ne interesează cel care stă în centru, alergăm repede la el și dăm câteva lovituri, dacă nu avem timp, se va transforma într-un monstru negru și atunci va fi mult mai dificil să-l ucizi. După o victorie glorioasă alegem „Bombă de foc X3” si se apropie de partea dreapta a acoperisului, la margine va fi șopârlă de cristal, o ucidem și ea cade „Cibul de titan”.

Coborâm scările și ucidem următorul arbaleșar, va mai fi unul în spatele lui, alergăm repede spre el, îl ucidem și așteptăm să mai apară doi inamici. Ridicându-l de pe un cadavru „Bombă de foc X3”. Coborâm și doi inamici vor ieși asupra noastră din ziduri, îi vor ucide și vor urca înapoi scările. Mergem puțin înapoi și coborăm scândurile până la acoperiș, acolo luăm de pe cadavru „Bombă de foc X3”. Ne intoarcem din nou si intram in camerele in care asteptam „Cavalerul lui Lothric” cu Halbard și Big Shield. El va face lovituri puternice și, de asemenea, va lovi cu scutul său. Evităm atacurile și lovim la momentul potrivit, apoi evităm din nou. După victorie, din cadavrul care zace în colțul camerei, selectăm „Sufletul rămășițelor abandonate”.

Mergem la dreapta și după colț îl ucidem pe primul inamic, apoi pe arbaleierul care stă pe scări, apoi ne apropiem de butoaie și le lovim și le luăm de pe cadavru. „O amuletă împotriva strigoilor”. Urcăm scările și o luăm de pe cadavru „Cibul de titan”, și, de asemenea, ucideți inamicii care apar, apoi reveniți în camera în care l-am ucis pe „Cavalerul lui Lothric”. Trecem prin intrarea centrală și facem o capotaie asupra cutiilor, ne întoarcem puțin, mergem înainte și ucidem inamicul după colț, spargem cutiile din cameră și le luăm de pe cadavru. "Sabie". Ne întoarcem pe coridor, coborâm scările și ne găsim într-o cameră cu doi câini și doi inamici cu topoare. Mergem la dreapta, ucidem inamicul și îl luăm din cufăr „Scut cu un vultur de argint”, mergem într-o fundătură și ucidem inamicul, apoi ne întoarcem la scările care duc în jos.

Mai întâi atragem câinele pe scări și îl ucidem, apoi ne ocupăm de inamicul care ține Halbarda, apoi ucidem al doilea câine și ultimul inamic. Mergem în spatele scărilor pe care le-am coborât, spargem cutiile și le luăm de pe cadavru „Cibul de titan”. Apoi ne apropiem de centrul camerei și selectăm „Estus Shard”, mergi la stânga și ia-l pe scări „Cheia camerei”. Urcăm la etajul trei, alergăm înainte, cotim la stânga, spargem gunoiul și ne găsim la etajul doi. Acolo selectăm „Astor Straight Sword” din cufăr. Acum ne întoarcem la cușca închisă, care se află sub al doilea foc și negociem o înțelegere cu prizonierul.

Ne întoarcem din nou, dar pe acoperiș și coborâm scările de lemn, trecem prin camerele în care a fost ucis „Cavalerul lui Lothric”, intrăm în cameră și trecem prin pasajul din dreapta, spargem cutiile și ne găsim pe stradă. . Omorâm un inamic din apropiere și luăm de pe cadavru "Spadă". Aici ne așteaptă un alt dușman, îmbrăcat în armură grea și mânuind o halebardă. Îl învârtim, evităm atacurile și lovim în momentele potrivite. Nu ar trebui să fie probleme cu el, deoarece este destul de lent. După victorie, colectăm toate obiectele și mergem mai departe.

În stânga îl ucidem pe primul inamic, apoi pe arbaleșarul de pe scări, urcăm pe acoperiș și ridicăm „Sufletul mare al unui cadavru pustiu”, apoi sari pe alt acoperiș și ridică „Inelul sacrificiului”. Sărim în jos și urcăm din nou scările, intrăm în zona deschisă și atragem inamicul, ne ocupăm de el și apoi de hoarda Hollow. Sunt destul de slabi, dar sunt mulți, ne retragem și îi ucidem unul câte unul. De îndată ce sunt toți morți, ne mutam la lift și intrăm în el. Odată ajuns în vârf, deschideți ușa de fier și săriți înainte; va fi un inamic cu un topor în dreapta. Îl omorâm, urcăm scările și ne ocupăm de un alt inamic cu o halebardă, un arbaleier și doi câini. Urcăm la etaj și ne găsim la foc.

Felicitări, am deschis acum o cale rapidă pentru foc.

Dacă este necesar, ne odihnim lângă foc și ne întoarcem. Oponenți destul de puternici ne așteaptă înainte - „Cavalerii lui Lothric”. Sunt doi oameni care patrulează în piață și încă unul în dreapta, străjuind „Ciocanul de Lucerna”. Îi atragem unul câte unul, ocolim la spate și lovim la momentul potrivit. Sus, pe scările din stânga va fi un dușman și mai puternic decât acei cavaleri. Tactica de a lupta cu el este aceeași, dar în plus trebuie să așteptăm până când vrăjirea armei sale dispare, după ce ne ucidem vom primi „Piatră brută”. Apoi, intrăm în Catedrală, vorbim cu femeia și primim de la ea „Steagul lui Lothric”, după aceea vorbim din nou cu ea și primim un semn „Gardienii albaștri”.

Ieșim din catedrală și mergem într-o altă parte a pieței, ucidem doi scuturi și un arbaleter și coborâm scările. Dacă folosești „Cărbune”, poți chema alți jucători să lupte cu șeful, pentru a face acest lucru trebuie doar să activezi inscripțiile albe de pe podea. Ne apropiem de poartă și începe bătălia cu al doilea șef.

Bătălia cu „Vordt of Cold Valley”


Șeful se mișcă în patru labe și mânuiește un buzdugan. El va lovi într-un arc și va lovi pământul. Tacticile împotriva șefului sunt simple, dacă ești magician, atunci păstrează-ți distanța și, de asemenea, chema o fantomă pentru a distrage atenția. Dacă ești un războinic, atunci evită la spatele lui în timp ce el își ridică buzduganul pentru a lovi și a ataca. Apoi urmărește-l, așteaptă atacul și evită imediat la spatele lui. Principalul lucru în luptă este să nu fii în fața lui când atacă, toate atacurile lui sunt concepute pentru un atac frontal, dacă ești în spatele lui, el nu va putea să-ți facă nimic. De asemenea, va încerca adesea să se îndepărteze de tine, așa că păstrează-ți întotdeauna rezistența în rezervă pentru a reduce diferența cu șeful.

Odată ce îi rămâne jumătate din sănătate, va crea în jurul său o aură de gheață care te va îngheța. Acest lucru vă va reduce viteza și va dura mai mult pentru a vă reface rezistența. Te va ataca și cu vârfuri de gheață, în acest moment fugim de el. Tactica este aceeași, va ataca cu lovituri mari în fața feței. Așa că încearcă să stai în spatele lui. După ce câștigăm, obținem" Soul Vordt din Valea Rece".

Aprinde focși ieși pe poartă, așezat la stâncă „Steagul lui Lothric” iar după o scurtă scenă ne aflăm într-o nouă locație.

ATENŢIE! Nu folosi sufletul pe care îl primești sufletelor mele. Puteți obține arme unice din el.

Aşezarea strigoilor

Aprindem focul și ne apropiem de poartă, dar nu coborâm, ajungem la capătul zidului și îl ridicăm. Câinii vor fugi pe poartă și vor ucide Hollows, tot ce trebuie să facem este să ne ocupăm de ei, să-i ademenim afară unul câte unul, să evităm lovitura și să lovim. Nu trecem pe poartă, ci mergem la stânga, pe unde mergeau pelerinii, dar podul s-a prăbușit. Vor mai fi doi câini în spatele rulotei, îi ucidem și îl luăm pe Hollow de pe cadavru „Craniu frumos”. Mergem la pod, vorbim cu supraviețuitorul Pelerinși invită-l să „Templul focului”


Acum ne întoarcem la poartă și întâlnim un nou tip de inamic - Muncitor. Este destul de slab, dar poate provoca daune dacă nu ești atent. Sărim departe de el și apoi atacăm imediat, majoritatea mor în două lovituri (în funcție de armă). Ne îndreptăm spre clădire și mai ucidem doi muncitori, la capătul camerei lovim cadavrul suspendat și ridicăm” Scut mic din piele". Coborâm la etajul doi, ieșim pe balcon și dărâmăm cadavrul, dăm colțul și ucidem muncitorul, iar la sfârșit îl luăm de pe cadavru - „Nisip reparator”. Coborâm la primul etaj, ucidem inamicii și ieșim afară.

Colectăm de la un cadavru aruncat - „Oasul Lorettei”. Datorită acestui articol pe care îl avem „Templul focului” a apărut un nou comerciant, dă-i acest os și poți cumpăra articole de la el.

Ne apropiem de primul grup de inamici și aruncăm o bombă în butoaie, apoi ne apropiem de al doilea grup și, de asemenea, aruncăm o bombă în butoaie. Omorâm adversarii rămași și ademăm „Big Lady”, ferește-te de atacurile ei, precum și de apucarea, eschivarea, lovirea și eschivarea din nou și așa mai departe până la victorie. După victorie ridicăm din copacul care arde „Estus Shard”, și chiar în spatele lui "Cărbune". Ne retragem la butoaiele care au fost aruncate în aer și ridicăm „Sufletul unui călător”. Din nou ne întoarcem la copacul care arde, luăm arcul și tragem în cadavrul care atârnă pe crengi, îl luăm de pe el. "Kukri".

Apoi avem o bifurcație: într-o clădire cu două etaje și pe un pod. Ele te vor conduce în cele din urmă într-un singur loc. Intrăm în clădire, iar la capătul camerei va fi un cadavru, iar în dreapta lui se află o cușcă cu oameni morți înăuntru - aceasta este o capcană! Fugim până la cușcă și începem să o lovim, se dovedește a fi un inamic, apoi ne vom întâlni cu mai mulți dintre ei, nu ar trebui să ne fie frică de ei, sunt foarte slabi, dar pot ataca și decola pe neașteptate ceva sanatate. Îl ucidem și îl luăm de pe cadavru "Gudron de cărbune"și, de asemenea, doborâți cadavrul suspendat și ridicați-l din el „Sufletul rămășițelor abandonate”. Sunt cutii langa intrarea din care am venit, le spargem si sarim in gaura. Acolo va minti Marcu Legământ „Războinicii soarelui” , și "Supa de estus", după activare, restabilim pe deplin sănătatea, iar supa este completată aici după fiecare moarte sau odihnă la foc.

Ieșim pe uși și lovim următoarea celulă, apoi atragem inamicul cu ochii roșii. Vor mai fi două celule la ieșire, le distrugem și ieșim în stradă. Va fi gunoi în dreapta, spargeți-l, mergeți pe potecă și ridicați-l „Sufletul rămășițelor abandonate”. Ne întoarcem, doi muncitori ne întâlnesc în față, îi atragem unul câte unul și ne ocupăm de ei. Intrăm în casa din stânga, ucidem Muncitorul și Sclavul acolo și, de asemenea, luăm din cadavru "Bici". Ne întâlnește înainte "Evanghelist", ea stă în vârf și trage magie, mergem la dreapta, acolo ridicăm „Cibul de titan”. Ne întoarcem la el, ucidem muncitorul cu ciocanul. Urcarea este foarte periculoasă, aproape că nu există nicio manevră evazivă acolo, este mai bine să scoți o armă cu rază lungă de acțiune și să o omori fără a urca acolo. Acum hai să mergem acolo și să luăm „Cibul de titan”și sărim jos.

Trecem prin clădire și, dacă suntem înăuntru modul online, atunci o fantomă roșie va invada lumea noastră, dar nu un jucător adevărat, ci un NPC. Este destul de greu de ucis; mânuiește o sabie mare, un scut și miracole vindecătoare. Principalul lucru în luptă este să lovești primul și să nu-i dai pauză și, de asemenea, să lovești în timp ce se vindecă. Dacă nu îl poți ucide, poți pur și simplu să fugi. Mergem în spatele clădirii și ucidem șopârlă de cristal, sari jos si da-i foc foc.

Un inamic periculos ne așteaptă înainte - Măcelarul. Atacurile sale sunt neîntreruptibile, provoacă multe daune, iar seria lui de atac este fulgerătoare. Dacă ești magician, atunci nu îți va fi greu să ucizi, dar dacă ești un războinic, atunci va trebui să sări departe de lovituri, să aștepți momentul potrivit și să dai două lovituri, apoi să sari din nou și asa mai departe pana la victorie. In fata e o zona sub foc, ne intoarcem la al doilea foc si trecem podul langa foc. Mergem la grajduri, vor fi doi muncitori în grajduri. Ridicându-l de pe un cadavru „Marele suflet al rămășițelor abandonate”, apoi un Sclav ne sare cu o sabie cu două mâini, mergem pe la spate și îi dăm o lovitură critică, după victorie ieșim pe uși. O luăm de pe un cadavru „Scut rotund cu caduceu”.

Lăsăm grajdul, spargem gunoaiele din stânga și deschidem o nouă potecă. Omorâm primul sclav, apoi începem să atragem inamicii și să ne ocupăm de ei unul câte unul. Îl ucidem pe primul trăgător de pe acoperișul din stânga, apoi urcăm scările și îl ucidem pe al doilea. Când nu mai sunt inamici, coborâm și colectăm obiecte. Se va întinde pe acoperiș „Bombe incendiare”, și, de asemenea, mai jos „Scut din scânduri”, iar lângă el este un personaj cu care poți vorbi. Coborâm la măcelar, mergem în spatele lui și ne așezăm în cușcă. După filmarea, vorbim cu personajul și avem ocazia să ne alăturăm legământului "Marauders".

Să iesim de aici „Oasul întoarcerii”, trecem din nou prin grajd, ieșim pe uși, urcăm pe podul de piatră și sărim în jos pe poteca îngustă. De sus, muncitorii aruncă bombe. Selectam „Cibul de titan”, sunt doi adversari pe potecă, îi omorâm unul câte unul, intrăm în cameră și aprindem focul. Urcăm sus, ucidem muncitorii și vorbim cu omul care este închis într-o cușcă. Acesta este un piromant, îl poți numi „Templul focului”. În stânga acestuia selectăm "Topor". Când te întorci la « Templul focului», nu uitați să vorbiți cu noul asistent pentru a obține „Flacăra piromantului”și noi emoții.

Coborâm la Măcelar, coborâm scările, mergem în spatele clădirii din stânga, ucidem sclavul de acolo și ridicăm „Marele suflet al rămășițelor abandonate”. Coborâm la drum, mai întâi ucidem câinele care stă pe drum, apoi pe cel care stă în pădure și îl ridicăm lângă el. "Cărbune". Șeful va aștepta înainte, dar este prea devreme pentru a merge acolo. Mai întâi, deschideți tăietura rapidă și vorbiți cu căpcăunul. Ne întoarcem și alergăm înapoi, intrăm în peșteră și coborâm în canalizare. Șobolanii ne vor întâlni acolo; inamicii nu sunt periculoși, dar vă vor lua în număr. Îi facem o ploaie de lovituri și ne întoarcem, apoi le terminăm. Va fi fum în față, ascuns acolo „Șobolan uriaș”, ucide-o și trage „Inelul mușcăturii sângeroase”. Urcăm scările și deschidem ușa care duce la foc.

Ne întoarcem la podul de piatră unde stau Măcelarii și îi atragem afară unul câte unul. Apoi mergem în spatele casei distruse, ucidem câinele și ridicăm „Craniu frumos”. Mergem înainte și vedem turnul de care avem nevoie, iar în stânga lui este un personaj, nu este ostil, vorbim cu el și intrăm în turn. Va fi un alt personaj în picioare la lift - Siegward de Katirina. Vrea să înțeleagă și cine aruncă sulițe din turn, dar ghinion, nu se poate ridica, pentru că liftul doar coboară. Călcăm pe placa liftului și facem o capotaie, liftul va coborî, iar liftul dorit va coborî la noi. Mai jos este calea către o nouă locație, dar este încă devreme pentru a ajunge acolo. Urcăm la etaj, urcăm scările, vorbim cu Căpcăunul și negociem pentru ajutor. Acum nu va trage în tine, ci doar în adversari. Îți dă și el „Tânăra ramură albă”. Îl poți ucide și apoi îl poți ridica de pe cadavrul lui „Inelul șoimului”.

Ne întoarcem în zona care este sub foc. Ademăm muncitorii și așteptăm ca Căpcăunul să-i împuște, apoi ridicăm toate obiectele, mergem la cimitir și le luăm de pe cadavru. „Setul clericului”, dar Slave va sări de sus. La poalele copacului selectăm „Cenusa The Undertaker’s”, Servitoare (Comerciant) V „Templul focului” va accepta acest articol și va extinde gama.

Există o casă în apropierea zonei de bombardare, mergem acolo, ucidem muncitorul cu ochii roșii, ne ridicăm, ne întoarcem, sărim pe margine și ridicăm „Împletitură mare”, urcăm din nou scările, dar deja mergem înainte. După intrarea în cameră, va fi o bifurcație, în stânga poteca către Boss, în dreapta - spre turn.

Ne întoarcem la „Templul Focului”, dăm „Ashes of the Undertaker” și cumpărăm cheia. Acum mergem la canalizare, unde locuiesc șobolanii, și deschidem ușa din dreapta. Coborâm scările, luăm „Halebarda” și vedem altarul. Poți ispăși păcatele de la el pentru că a ucis NPC-uri. Mergem mai departe, ucidem schelete și colectăm obiecte. Mergem mai departe, ieșim din canalizare, ucidem Muncitorul, precum și Soparla de Cristal și ridicăm „Cibul de Titanit”. Apoi dărâmăm cadavrul și ridicăm „Scut Roșu-Alb +1”, coboară în camera potrivită, omoară șobolanii și ridică „Talismanul Sfântului”. Urcăm scările și vorbim cu Irina din Karim, în conversație suntem de acord cu ea și o trimitem la „Templul Focului”. Plecăm de aici și ne găsim din nou lângă turn, vorbim cu personajul în armură grea, iar acum poate fi chemat să lupte cu șeful.

Mergem la turn, luăm liftul și la jumătatea potecii sărim pe scânduri. Va fi cineva pe care îl cunoaștem acolo Siegward de Katirina, vrea să omoare demonul focului, dar este speriat. Luăm inițiativa în propriile noastre mâini, coborâm la demon și el ni se va alătura. Inamicul nu este simplu, are lovituri puternice cu toporul, aruncă flăcări și, de asemenea, sare peste tine cu tot corpul. Ocolim loviturile, dacă începe să sară, sărim înapoi în cealaltă direcție. Când începe să-l bată pe aliatul nostru, ne apropiem din spate și atacăm. După ce câștigăm, obținem „Piatra de foc”și o nouă emoție.

Ridicându-l de pe un cadavru „Oasul întoarcerii”, va fi o clădire mică lângă foc, ne urcăm pe acoperiș, dărâmăm cadavrele și le ridicăm „Setul de armuri nordice”. Intrăm în clădirea din dreapta focului, selectăm „Pilule de gândac roșu”și urcă la etajul doi. Vor fi cuști cu cadavre atârnând de tavan. Dar două celule sunt în viață, le doborâm cu arme de aruncare și apoi le luăm de pe cadavru „Craniu frumos”. Mergem în camera alăturată, ucidem o altă cușcă și doi câini. Căutăm în cufăr și celulele vor sări de pe tavan, le ocolim și le ucidem. Doi evangheliști ne așteaptă în vârf, îi atragem unul câte unul și îi ucidem.

Înapoi în „Templul focului”, Vorbesc cu „Inelar Leonhard” care stă lângă tron. El îți va da cheia, cu ea deplasându-te la cel de-al doilea foc de tabără „High Wall of Lothric”, coboară, întoarce-te și coboară cu liftul. Acolo va fi un inamic puternic. Nu va fi posibil să-i doborâm atacul, așa că ocolim sau blocăm cu un scut. Când folosește magia, ne îndepărtăm de el. Lovim de mai multe ori, intrăm în apărare și așa mai departe până la victorie. După ce câștigăm, obținem „Ochiul roșu”, acesta vă permite să invadați alți jucători sub forma unei fantome roșii.

Ne urcăm pe acoperiș și ridicăm „Inelul lui Flynn”și sari peste alt turn, sari în jos și adună „Armura din mir”, sparge casetele și selectează un inel extrem de util „ Inel cu floare verde" Apoi coborâm și ne găsim la intrarea în șef.

Bătălia șefilor: „Marele copac blestemat”

Ne apropiem de șef și începem să-l lovim pe creșterile albe, adversarii obișnuiți vor încerca să se apropie de noi, ocolim și copacul însuși îi va ucide. De îndată ce excrescentele de pe stomac au izbucnit, Șeful va sparge pământul de sub el și vom cădea, dar asta nu ne va provoca nicio pagubă, dar adversarii nu ne vor mai deranja și vom rămâne singuri cu șeful.

Din stomacul șefului va ieși o mână, care va oferi lovituri puternice, iar excrescențe albe vor apărea pe corpul, brațele și picioarele lui. Poți ataca mâna, dar daunele provocate vor fi mai mici decât în ​​cazul excrescentelor. Prin urmare, îl răsucim și lovim creșterile. Când Copacul se ridică, alergăm înapoi și așteptăm să dispară pete galbene, după aceea mergem pe spate și distrugem excrescentele. Repetăm ​​această tactică până la victorie. Până la urmă vom obține „Sufletul marelui copac putrezitor”Și "cuptor de transpunere". Acesta din urmă este inclus în „Templul focului” La „Către Ludlet din Curland”, datorită ei va putea să creeze arme unice din sufletele șefilor învinși.

Ne întoarcem la turn, coborâm și întâlnim un nou inamic - „Cavalerul de escortă”. Aceasta este o versiune mini a șefului - Worth of Cold Valley. Tactica este exact aceeași, stăm în spatele lui și lovim la momentul potrivit. De asemenea, puteți evita atacurile ascunzându-vă în spatele grinzilor. După ce câștigăm, obținem „Sabia Irithyliană”, colectăm toate obiectele și ieșim pe poartă și ne găsim într-o nouă locație.

Calea Victimelor

Locația este extrem de periculoasă, aici trebuie să fii extrem de atent, adversarii nu iartă greșelile. Aprindem focul și mergem pe poteca îngustă. Acolo ne întâlnim un nou inamic - Corvian. La prima vedere, acesta este un inamic neremarcabil, dar de îndată ce ne apropiem, va începe să țipe și aripi negre îi vor ieși din spate, iar apoi va fi foarte problematic să-l ucizi. Cel mai simplu mod de a ucide astfel de dușmani este chiar înainte ca aceștia să se transforme. Dacă nu ai timp, atunci încearcă să stai în spatele lui. De asemenea, cad de pe stânci foarte des, îi ademenesc până la margine, așteaptă fandarea și sar înapoi.

Apoi ne ridicăm, sărim de pe margine și ucidem inamicul într-un salt, în stânga lui selectăm „Piatra pierderii”. Ne apropiem de doi corvieni, Șamanul lor va fi în stânga, scoate un strigăt puternic, la care adversarii reacționează și imediat te atacă. De asemenea, eliberează un nor otrăvitor de gaz. Mai întâi luăm din trăsură „Sufletul unui călător”. Acum, în primul rând, ucidem Șamanul și apoi numai adversarii obișnuiți, altfel va trebui să ne confruntăm cu valuri de inamici. Apoi îi ucidem pe adversarii rămași, ne întoarcem la locul unde era șamanul și sărim în jos, urcăm pe pod și ucidem un alt Corvian. Selectam acolo „Cibul de titan”, apoi coborâm pe sub pod, dăm colțul, atragem o fată aproape goală, în timpul atacurilor ea zăbovește câteva secunde, în acest moment atacăm și apoi așteptăm să se arunce din nou. După ce câștigăm, obținem „Cuțit de măcelar”.

Coborâm poteca și luăm setul complet „Armura necinstită”, ne întoarcem la pod, atragem adversarii unul câte unul și nu uităm de șaman. Poți chiar să alergi prin ele, va fi un foc în față. După crimă, sărim de pe pod, ucidem câinii și îi luăm în peșteră. Apoi urcăm pe pod și mergem la foc, vorbim cu Anri din Astora și Horațiu, după care primim un articol pentru aderarea la legământ „Gardienii albaștri”.

După incendiu mergem mai departe și ne găsim într-un loc și mai rar. Aceasta este o mlaștină, care, pe măsură ce vă deplasați mai adânc, vă va încetini mișcarea, nu veți putea să alergați și să vă eschivați, iar mlaștina în sine vă va otrăvi și vă va reduce treptat sănătatea. Există, de asemenea, o mare varietate de inamici, și nu doar un tip pentru întreaga locație, așa cum a fost cazul înainte. Primul nostru inamic va fi Hollow cu o ramură uriașă în loc de suliță. El dă atât lovituri perforante, cât și puternice. Uciderea unui astfel de inamic nu va fi o problemă, principalul lucru este să fii rapid. Evităm atacul în spatele lui și dăm o lovitură critică. Coborâm mai jos și îi ucidem unul câte unul. Ne întoarcem la dreapta, ucidem câinele și Hollow și luăm de pe cadavru „Cibul de titan”.


Ne întoarcem sus, sărim în jos pe pervaz, ridicăm „Sufletul unui călător”și coboară. În primul rând, ucidem insectele negre care pulverizează otravă. În dreapta lor va fi un Ghoul ascuns cu ochi roșii și o cruce de lemn pe spate. Este extrem de rapid, aruncând o serie de pumni înainte de a sări. De asemenea, încearcă să te prindă și să te sfâșie cu colții. Ne păstrăm distanța și în timpul atacului lui stăm în lateral, dăm câteva lovituri și apoi ne îndepărtăm din nou. Va mai fi un astfel de inamic înaintea copacului. După crimă intrăm în cameră. Ușa din dreapta va fi închisă, iar Cavalerul Negru va aștepta în stânga. Trebuie să fii foarte atent cu el, mânuiește o sabie cu două mâini, dar când atacă se deschide pentru o lovitură, nu ratam astfel de momente și îl înjunghiăm în spate. După crimă, mergeți la dreapta și ridicați „Setul de mercenari”, sari in jos si ridica „Scimitarii mercenarului”, și se va afla într-o fundătură „Cărbunele lui Faron”. Va trebui să fie dat fierarului din templu.

Ne întoarcem în mlaștină și explorăm malul stâng. Mergem la mulțimea de insecte goale și negre, le ucidem și le luăm „Cibul de titan”. Coborâm la copaci și luăm „Scut cu doi dragoni”. Luăm de la stâncă „Suflet decolorat”, fără a uita să ucizi mai întâi câinele. Acum urcăm la etaj și aprindem focul.

Sărim la Crabul Uriaș, îl atragem în ruine, urcăm pe ele și îl lovim în toamnă. După ucidere, terminăm crabii mici și ridicăm « Iarbă verde» . Mergem la ruinele inundate, ucidem Ghoul acolo și colectăm setul complet „Echipamentul vrăjitorului”Și „Inelul înțeleptului”. Ieșim, iar în stânga va fi o scară care duce la etajele superioare ale acestor ruine, unde ne așteaptă o bătălie cu șefii. Dar nu am explorat încă pe deplin locația.

Mergem în centrul mlaștinilor și luăm platoul „Armura cavalerului căzut”. În spatele copacului din dreapta va fi „Scut de iarbă”. Aici, dacă ne aflăm sub masca celui Aprins, o fantomă roșie ne va invada - Degetul mare alun galben. După ce-l omorâți, va scădea "Ice Pick Hazel"Și „Coroana lui Ieremia”. Și va zace lângă stâncă „Tomul sacru al lui Karim”. Îl poți găsi lângă perete „Setul medicului vrăjitor”Și „Cartea Piromanției Marii Mlaștini”, care ar trebui dus la piromantul nostru.

Apoi aveți două opțiuni: mergeți la ruine și ucideți șeful sau mergeți în următoarea zonă de mlaștină. Dacă alegem șeful, atunci mergem în ruine și ucidem șopârla din care cade „Gem de cristal”, urcăm scările, ucidem pe lănțișor și pe magician. Apoi sărim jos și ajungem „Inelul sacrificiului”Și „Șoimul scut”. Ne întoarcem pe scări și mergem în camera alăturată. La final vor fi doi vrăjitori, iar la dreapta și la stânga vor fi adversari obișnuiți. Ne ocupăm de ei și mergem înainte pentru bătălia cu șeful, dacă ești sub prefața Ignite One, atunci dacă o salvezi pe Irina, va exista un semn pentru chemarea lui Aegon în spatele stâlpului.

Bătălia șefilor: „Crystal Master”

Acest șef este foarte diferit de precedentul, deoarece atacurile lui sunt magice. Pentru a-ți fi mai ușor, am îmbrăcat echipamente care oferă rezistență maximă la magie. Fugim la șef și ocolim proiectilele, te poți ascunde și de ele în spatele grinzilor. Fugim la șef și dăm câteva lovituri. După aceea, se teleportează în altă locație. Repetăm ​​procedura până îi rămâne 50% sănătate.

Acum va crea fantome, acestea mor dintr-o lovitură, dar sunt multe. Este mai bine să alergi la șef și să-l lovești de câteva ori, după care șeful și fantomele dispar. După ce câștigăm, obținem „Sufletul unui maestru de cristal”.

Templul Adâncurilor

Urcăm la etaj, ucidem doi măcelari, iar dedesubt e Evanghelistul. Dacă sari jos, unde erau măcelarii, poți ucide șopârla și ridica „Setul Heraldului”. Înaintați și ajungeți la un foc de tabără. Va fi un cavaler în stânga focului, îl ucidem și îl luăm de pe cadavru „Cibul de titan”Și „Cenusa Paladinului”, o ducem negustorului din Templul Focului. Dacă mergi în dreapta scărilor, poți ridica „Scutul armural”.

Poarta este păzită de un alt inamic, tactica este aceeași ca la cavalerul. După ce câștigăm, obținem „Scut de păianjen”. Trecem prin poartă și mai întâi atragem Bone Dogs, apoi ucidem arbaletarii. Nu uita să-l ridici lângă perete. Mergem mai departe și ajungem la Catedrală, deschidem ușile și găsim un foc, vor fi două uși în apropiere, dar sunt închise. Acestea sunt comenzi rapide rapide; le puteți deschide pe măsură ce vă deplasați prin locație.

Ieșim din catedrală și îi ucidem pe cei scobiți de la altar și îi luăm de pe cadavru „Estus Shard”. Trecem înainte și ne găsim în cimitir, adversarii de aici sunt slabi, dar renasc constant, așa că va fi mai ușor să alergăm înainte, fără să le acordăm atenție. Mergem la stânga și o luăm de pe cadavru „Astora Greatsword”. Înaintăm și sărim în șanț, acolo ridicăm « Sabie cu două mâini călău". Zombii vor începe imediat să reapară, ne întoarcem și alergăm înainte; vor fi adversari și mai dificili lângă pod. Alergăm în jurul lor și mergem înainte, va fi un pătrat în dreapta. Dacă ai fost de acord cu Căpcăunul din Așezarea Strigoilor, el va trage în această zonă. Mergem acolo și colectăm obiectele, apoi urcăm scările și le luăm din sicriu „Scutul urmăritorului”. Coborâm și aruncăm scara. Sunt monștri cu larve care se plimbă pe aici, dar le este groaznic de frică de foc. Le lovim cu o torță și vor muri destul de repede. Mergem la dreapta, selectăm "Tiatnit Shard", iar mai jos ucidem șopârla de cristal. Va fi o șopârlă mică în față, iar în vârful copacului - „Cibul de titan”. Mergem mai departe de-a lungul clădirii, ucidem o altă șopârlă și luăm în spatele copacului „Cibul de titan”. Coborâm, ucidem un alt monstru și ridicăm "Viță de sunet". Acum urcăm sus, mergem la dreapta și sărim pe fereastră. Așa că am deschis o scurtătură rapidă către foc.

Urcăm de-a lungul tăieturii pe care am deschis-o, pentru a face asta ieșim din catedrală și sărim jos de pe altar, apoi urcăm scările. Să ne îndreptăm spre poarta mare, dar sunt închise. Mergem la dreapta, va fi un trăgător în vârf, îl ademăm afară și el va cădea, apoi avem de-a face cu doi piromanți. Acum mergem la stânga și mergem pe acoperiș, acolo ucidem hoții și coborâm, ucidem arbaletarii. Va fi un cadavru la dreapta, dar imediat ce te apropii, doi sclavi vor sari peste tine, iar un Evanghelist va sta paralel.

Coborâm acolo unde erau trei arbaletari și coborâm. Omorâm inamicul cu halebarda, apoi curățăm camera cu sclavii. Apoi urcăm la etaj, atragem pe toți unul câte unul și deschidem ușile Templului. Mergem pe coridor, omorâm slime și coborâm în camera alăturată. Acolo îi ucidem pe Diaconi, mergem mai departe și ne găsim la lift. Aceasta este o scurtătură rapidă către foc. Vă recomandăm cu căldură să-l folosiți odată ce vă aflați în vârf. Deschidem ușa și ne găsim chiar lângă foc.

Ne întoarcem și mergem la al doilea gigant. Va fi o zonă mică în dreapta acesteia, mergeți acolo și trageți de pârghie. În holul principal era aceeași pârghie, se ridică poarta, care poate fi trecută ulterior. Acum să avem grijă de cel de-al doilea uriaș, mai întâi omorâm toți limacșii, apoi alergăm sub picioarele lui și îl omorâm. Acum putem asambla "Setul lui Dorran", "Limba palida"Și „Marele suflet al călătorului necunoscut”. Urcăm scările și ne găsim la altar, acolo ucidem doi magicieni și un cavaler cu o sabie cu două mâini. Și în spatele băncilor ridicăm "Cărbune". Acum putem să ocolim altarul și să coborâm la șef, dar avem o altă zonă secretă.

Cum să intri în legământul Fingers of Rosaria și să redistribuiți punctele statistice?

Ne întoarcem la foc, mergem la stânga și urcăm cu liftul, ucidem trăgătorul și mergem la margine și mergem la stânga, acolo urcăm scările și ucidem magicianul și apoi sărim în jos. Omorâm sclavi, precum și un inamic cu un topor. Va mai fi Hollow cu o halebardă în față. În dreapta poți coborî și ridica "Arbaletă". Ajungem la final și selectăm "Limba palida".

Ne întoarcem și mergem la dreapta. Aici ne aflăm pe un pasaj foarte îngust, atragem afară Cavalerii Templului și așteptăm să cadă, vor fi și mai mulți sclavi aici. Mergem acolo unde a fost arbaleșarul și sărim jos, apoi Larvele vor sări peste noi, pot fi uciși ușor cu o torță. Mergem mai departe și ucidem mai multe larve, iar la sfârșit va fi o larvă, dar el nu te va ataca, îl ucide și obține „Creta roșie”. Deschidem ușa din dreapta și ne găsim la foc, iar Rosaria va fi înainte, vorbim cu ea și ne regăsim în legământ „Degetele Rozariului”. Îi poți schimba aspectul sau îi poți redistribui punctele de statistică.

Acum ne întoarcem la altar și trecem prin ceață pentru o luptă cu șefii.

Boss Battle: Diacons of the Deep

Bătălia nu are loc anume cu un singur dușman, ci cu o mulțime de diaconi. Nu are rost să-i ucizi pe toți, deoarece ei renasc constant. În prima fază, ucidem diaconul, care este evidențiat cu roșu; după moartea lui, o parte din sănătatea șefului va fi luată, iar sfera roșie va merge la alt diacon. Repetăm ​​procedura până când șefului îi rămâne 50% sănătate.

Acum începe a doua fază a bătăliei. Totul este la fel, dar acum apare „Arhiepiscop cu suita”, ei vindecă șeful dacă te îndepărtezi și, de asemenea, provoacă daune întunericului și blestemă personajul. În primul rând, îi ucidem, iar apoi Diaconul cu o strălucire roșie. După ce câștigăm, obținem "Papusa mica"Și „Sufletul diaconilor din adâncuri”.

Cetatea Farron

Trecem la al doilea foc din locația Calea Sacrificiilor și mergem în centrul locației. Lângă pasaj vor sta doi paznici, unul cu un ciocan, celălalt cu o sabie cu două mâini. Îi atragem unul câte unul și după victorie obținem „Clubul imens”Și „Sabia exilului”. A intra în Cetatea Farron, ridica „Oasul întoarcerii”și coboară scările până la foc.

După incendiu vei întâlni doi Limacși, sunt slabi, dar împușcă otravă. De asemenea, majoritatea suprafețelor te vor otrăvi și te vor încetini. Aici trebuie să aprindem trei focuri și să deschidem ușile către Sângele Lupului.

Ocolim coltul din stanga si luam „Bulă de mușchi violet”. Și înainte poți ridica o vrajă "Carne de fier". Apoi ocolim mlaștina de-a lungul dealului. Ridicarea de-a lungul drumului „Cibul de titan”, iar apoi alergăm spre podul distrus și în dreapta lui ridicăm „Estus Shard”. Acum putem merge pe insula din stânga și luăm „Piatra curcubeu”. În continuare, cel mai înțelept lucru de făcut ar fi să deschizi un foc; lângă turnul căzut este un drum la dreapta. O urcăm, un lancier va ataca în fața noastră, îi evităm atacurile sau începem să trimitem spam, după câteva lovituri își va retrage scutul, iar uciderea lui nu va fi o problemă. În dreapta va fi o anumită structură cu o flacără, apropiere și clic [A], astfel am aprins un foc. Coborâm și cotim la dreapta, ucidem spiritul întunecat din turn și luăm „Cărbunele Cunoscătorului”. Mergem până la capăt și urcăm sus, acolo aprindem al doilea foc. Apoi mergem la pod, ucidem doi lăncieri și aprindem focul.

Coborâm și facem stânga, mergem în pădure și omorâm crabul. După victorie o ridicăm din copac „Cibul de titan”, mergem la zidul, care era păzit de crab, și colectăm obiectele. Mergem de-a lungul peretelui, la sfârșit ucidem lăncierii și ridicăm „Scroll of Sign”. Ocolim stânca și ajungem la un pod care duce înapoi la foc. Dar există un turn pe lateral, în care ucidem melcii acumulați și ridicăm „Cibul de os ardent”. Mai departe de-a lungul peretelui până la scări, dar nu urcăm încă, ci mergem pe insula unde stă Estus Supp și „Amuleta Soarelui”. Alergăm spre insula vecină și luăm „Fragmentul de Titanit”, alergăm spre următoarea insulă și luăm „Setul Cavalerului fără Nume” din dreapta. Apoi mergem la ultimul foc și ucidem șamanul. Am stins focul, iar acum ușile s-au deschis pentru noi, va avea loc o bătălie cu șeful. Dar avem încă treburi neterminate.

Spărgem pietrele funerare și coborâm în mlaștină. Ne întoarcem și ucidem bazilicii, mergem înainte până la capăt, apoi va fi o peșteră în dreapta. Și în ea - „Scroll de aur”Și „Robă Seth a Fecioarei”. Acum ne întoarcem la scări. Ne ridicăm și mergem de-a lungul balconului, ucidem "șopârlă de cristal", iar în dreapta ne lovim de perete - acesta este un zid iluzoriu. Selectam „Cenusa visătorului”și sărim jos. Aici avem un foc și bătrân lup de farron. Vorbește cu el și ai ocazia de a te alătura legământului „Câinii de pază ai lui Farron”. Aprindem focul și urcăm cu liftul. Va fi un Demon Pierdut în stânga, dar înainte de lupta cu el este mai bine să mergeți la dreapta. Sarim jos si intram in zona din spatele portii. Am mai fost aici, dar pe cealaltă parte. Aici ucidem două șopârle de cristal și luăm din cadavre „Thunder Spear”Și " Stema dragonului". Urcăm la etaj, ucigând soldații în același timp, apoi sărim jos și mergem la demon.

Luptă cu mini-șefi: Lost Demon

Fugim la șef, iar de îndată ce începe să se leagăne, îi dăm o capulă sub burtă sau la spate. Acolo îi dăm mai multe lovituri, iar de îndată ce sare, sărim în lateral. Apoi repetăm ​​tactica până la victorie. De asemenea, nu uita că poate să arunce cu pietre și să lovească cu coada. Mai ales trebuie să te ferești de apucarea lui; dacă te prinde, te va arunca în direcția în care privește. Prin urmare, există șansa ca el să te arunce și tu să mori. După ce câștigăm, obținem „Sufletul unui demon pierdut”.

E timpul să te îndrepți spre șef. Trecem prin ușile care s-au deschis, urcăm panta și omorăm șamanul de acolo. Coborâm și mergem înainte, spiritele întunecate vor apărea acolo și vor începe să ucidă gardienii. În timp ce ei se luptă, mergem la copac și luăm „Cărbune”, urcăm pe panta dreaptă și luăm „Pilula gândacului negru”. Ne întoarcem la drum și ne întoarcem, dar apoi cotim la dreapta într-o cameră de piatră. Acolo aprindem un foc, ucidem lăncierii și întâlnim șopârla de cristal uriașă, o ucidem și deschidem ușa către Calea sacrificiilor. Apoi ne întoarcem, urmăm drumul, la final deschidem ușile și ne regăsim într-o luptă cu șeful.

Bătălia boss: „Gardienii abisului”

Prima fază a bătăliei este destul de ușoară. Va fi un gardian nu foarte puternic și un al doilea gardian îi va veni în ajutor, dar ca un inamic obișnuit. Îl poți ucide cu 3-4 lovituri. Va veni și un al treilea, va avea ochii roșii și va ataca atât șeful cât și pe tine. Prin urmare, începem să-l batem pe șeful și, de îndată ce apare al doilea, începem să alergăm în jurul arenei și să așteptăm al treilea. Când al treilea atacă pe unul dintre Gardieni, începem să-l ajutăm. Odată ce șeful moare, a doua fază va începe după o filmare.

Aici începe partea grea. Nimeni altcineva nu va veni în ajutor, bătălia va avea loc cu un singur Gardian, dar acesta este aprins și mânuiește o sabie de foc, care, după o lovitură, lasă urme de foc care provoacă daune suplimentare. Vă recomandăm să luați un scut cu blocare 100% a daunelor fizice și rezistență ridicată la foc. Nu vei putea bloca toate atacurile, loviturile lui îți consumă foarte mult rezistența, dar blocarea a 1-2 atacuri va fi extrem de utilă. Cel mai simplu mod de a-l ucide este la distanță; ne îndepărtăm de el și, când se aruncă, ne ferim în lateral și începem să lovim șeful. Apoi ne îndepărtăm din nou și repetăm ​​ceea ce am făcut. După ce câștigăm, obținem „Cenusa Supremului”Și „Sufletul sângelui de lup”.

Aprindem un foc și ne apropiem de perete, acesta se va deplasa înapoi și vom avea acces într-o nouă locație.

Catacombele lui Carthus

Coborâm scările și ni se deschid două poteci: la stânga sau la dreapta în jos. În primul rând, mergem la stânga, ucidem scheletul, iar pe pod întâlnim un schelet în armură, provoacă multe daune, a crescut sănătatea și, de asemenea, devine invizibil. Un scut sau o magie va fi de mare ajutor în luptă. Și bineînțeles că poate fi împins de pe pod. Selectam „Carthus fard de obraz”, iar două schelete vor ieși spre noi de la intrare. Va mai fi unul pe scări, urcă-l și mai ucide câteva schelete. Acum ne întoarcem la pod și sărim pe marginea dreaptă, ucidem arcașul și ridicăm „Cartea piromanției lui Carthus”. Și lovim peretele din dreapta și va dispărea, ucidem un alt schelet, urcăm scările, așa că ne-am trezit aproape la începutul locației, chiar la pod, scăpăm de-a lungul scărilor, ucidem două schelete, și apoi încă două schelete blindate. În dreapta selectăm „Cibul de titan”și mergi mai departe, ucide o grămadă de schelete și vorbește cu Henric. Ieșim și ucidem șopârla. Acum ne întoarcem în camera anterioară și traversăm podul. Ajungem la capăt și sărim în jos pe pervaz, ucidem scheletele și mergem în camera alăturată. (ai grijă, este un bolovan uriaș care se rostogolește pe scări, da-te deoparte când se apropie).

În continuare vor fi câteva schelete, îl ucidem mai întâi pe cel care aruncă întuneric, apoi pe restul. Aici vor fi vase, încercați să spargeți cât mai puține vase, pentru că din unele zboară proiectile de întuneric, la capătul tuturor vaselor vor fi „Inelul de lapte al lui Carthus”. Mergem înainte, ucidem următorul schelet blindat și vor mai fi doi înainte, îi atragem unul câte unul. Ocolim gaura și luăm "Cărbune", acum nu sărim, ci mergem la pasajul din dreapta, așteptăm să treacă „Boulder” și ridicăm din stânga „Cibul mare de titanit”, apoi alergăm înainte și cotim la dreapta, iată-l pe al doilea foc.

Acum mergem la stânga, unde merge bolovanul. Există o mulțime de șobolani acolo, precum și un șobolan uriaș care pândește în dreapta și un schelet blindat care păzește un ciob de titanit. Dacă mergeți la dreapta, aveți grijă la scheletele pe roți și la Slime care va cădea din tavan. Scheletele vor încerca să alerge peste tine, sărim în lateral și apoi începem să lovim, au destul de multă sănătate, așa că nu pun probleme. Va fi un cadavru după colț de unde poți ridica „Inelul sângeros al lui Carthus”, dar de îndată ce te apropii de cadavru, un slime va sări peste tine, așa că ai grijă.

Ne întoarcem în pasajul cu șobolanii și trecem prin prima ușă, există o fundătură, dar mai târziu această potecă ne va servi drept scurtătură rapidă. O luăm de pe un cadavru "Cărbune",și apoi un spirit întunecat invadează lumea noastră „Ucigașul de cavaleri Tsorig”. Îl ucidem și primim" Mulțumesc"Și „Inelul ucigașului de cavaleri”. Ne intoarcem in camera cu sobolani. Îl ucidem pe Swordsman Karthus și urcăm scările, va fi un alt spadasin, precum și două schelete, dintre care unul va trage în tine. În primul rând, îl ucidem pe trăgător și apoi pe restul. În spatele camerei selectăm „Cibul mare de titanit”Și " Cenușa Păzitorului Mormintelor". Apoi coborâm și mergem în ultimul pasaj, ucidem șopârla. Mai departe, Spadasinul din Karthus va sta la stâncă; ne apropiem de el din spate și îi dăm o lovitură critică sau îl lovim cu piciorul. Mergem înainte și ne găsim lângă pod, în primul rând tragem de pârghie și deschidem acea tăietură foarte rapidă. Apoi alergăm înainte, rămânând pe partea dreaptă, și urcăm panta. Există un personaj în picioare acolo - Henri. Este foarte important să vorbești cu el/ea dacă vrei să obții al treilea final. După aceea, alergăm de-a lungul podului și la final lovim de frânghii, iar podul se va prăbuși, iar scheletele care aleargă după noi vor cădea.

Bătălia șefilor: „Înaltul Overlord Wolnir”

Activați ulciorul din craniu și selectați „Cartea piromanției a mormântului” După aceasta, apare șeful și începe bătălia.

Supremul Suprem Volnir este un schelet imens. Întreaga locație este în întuneric și sunt stânci la dreapta și la stânga. Nu are rost să-l învingi pe șeful în mod obișnuit; în această luptă trebuie să distrugi brățările; de ​​îndată ce toate brățările sunt distruse, șeful va muri. În primul rând, distrugem brățările din mâna stângă, deoarece acest lucru este cel mai ușor de făcut. CU mana dreapta mai dificil, din moment ce ea este în ceață, ceea ce provoacă pagube. Este de remarcat faptul că, dacă fiecare brățară se rupe, șeful poate scoate o sabie sau poate convoca schelete. Sabia este destul de ușor de evitat, deoarece atacurile sunt destul de lente. Și dacă apar schelete, atunci principalul lucru este să ucizi scheletul cu ochi roșii și poți ignora restul. După ce l-am învins pe șeful, primim „Sufletul Înaltului Stăpân Volnir”.

Lacul Mocnit

După victorie aprindem foc, iar apoi ne întoarcem la pod, ne apropiem de el și coborâm. Dacă nu este distrus, atunci loviți frânghiile și apoi coborâți. Acolo va fi în picioare Demon de foc, ca sa nu ne batem cu el, alergam mai departe si lovim in piept, asta imita. Îl atragem la Demon și vor începe să lupte. Mimicul îl va ucide sau îi va elimina o parte semnificativă din sănătate. Coborâm și ridicăm obiecte, apoi alergăm înainte, la capătul coridorului pe care îl luăm „Inelul vrăjitoarei”. Apoi ne întoarcem și mergem la pasajul din stânga, aprindem focși, trecând mai departe, ne aflăm în locație „Lacul mocnit”.

Obiectele sunt împrăștiate pe lac, există un șef în stânga, dar poteca este blocată de șerpi, iar lacul însuși este tras de baliste. Să mergem împreună partea dreaptași ne transformăm într-o peșteră și ucidem şopârlă, iar la final va fi un ostil Horaţiu. O luăm de pe cadavrul lui „Scutul lui Llewellyn”. Ne întoarcem la lac, iar vizavi va fi o mică zonă de piatră, provocăm balista, va trage și va face o gaură în pământ. Va fi în spate vierme, alergăm în spatele lui și stăm în spatele pietrei, balista va începe să tragă în tine, dar îl va lovi și îl va ucide. Din cadavrul lui poți ridica "Miza tunetului"Și „Cibul de os ardent”. Aici puteți selecta „Scutul dorințelor”, care mărește numărul de suflete primite de la adversarii învinși. Apoi poți merge la șef, dar locația nu a fost încă explorată pe deplin. Urcăm panta și deschidem foc.

În continuare vei fi întâmpinat de un demon piromant. Un inamic extrem de periculos care atacă cu sfere de foc. Principalul lucru este să nu-l lași să respire și să atace fără să te oprești. Coborâm scările și mai jos va mai fi un demon de același fel, îl atragem pe scări și îl ucidem. Va mai fi altul ceva mai departe. Apoi ne ridicăm și mergem în direcția opusă, acolo îi ucidem pe lăncieri cu respirație otrăvitoare. Va fi un slime de foc și un piromant în față, ucideți-i și ridicați-i din cadavru "Cărbune". Apoi coborâm și mergem până la capăt, va fi un pasaj în dreapta, dar intrăm în al doilea, acolo la capăt va fi un zid iluzoriu, în spatele căruia stă. "Cavaler negru". Uciderea lui nu va fi o problemă, deoarece el este lent, ne ferim și atacăm. Selectăm pe cadavru „Sabia cavalerului negru”. Mergem mai departe, ucidem lăncierul și mergem pe coridorul din dreapta, acolo ridicăm "Cărbune". Acum ne întoarcem și urcăm scările spre foc.

Va fi un perete în colț care este ușor diferit de restul camerei, acesta perete iluzoriu, virați la stânga și aici va sări un melc de foc, vor fi și melci care sar înainte, iar la sfârșit va fi un „Estus Shard”. Ne întoarcem la foc și ucidem demonul, iar în dreapta va fi o șopârlă, apoi mergem în camera următoare, unde ucidem adversarii. Ne intoarcem la foc, coboram scarile si alergam in zona cu demonii, aici mergem pe coridorul din stanga, facem stanga si omorim sobolanii. Va fi un zid de cărămidă în față - acesta este altul perete iluzoriu. Ajungem la păianjenul mort și îl luăm „Cartea piromanției lui Quialna”. Coborâm la lavă și folosim toate obiectele care îmbunătățesc rezistența la foc. Selectam "Ceata otravitoare"Și „Talisman din păr gri» . Acum ne întoarcem la șobolani, mergem pe coridor și coborâm scările până la șobolanul uriaș.

Aici în stânga ei va fi o coborâre care duce la broaște râioase care emit ceață blestemată. Principalul lucru atunci când te lupți cu ei este să nu lași indicatorul blestemului să se umple, de îndată ce se umple, vei muri. Va fi un cadavru în față, din care alegem "Scara Titanit". În față va fi o altă zonă cu lavă, unde va fi „Ucigașul de cavaleri Tsorig”, îl poți ridica de pe cadavrul lui „Sbie uriașă afumată”Și „Scut de fier întunecat”. Apoi ne creștem din nou rezistența la foc și intrăm în lavă, ridicăm "Cărbune"Și „Flacăra sacră”. Acum urcăm înapoi pe scări și urcăm pe următoarea. Cavalerul Negru va sta la celălalt capăt al podului; ar fi mai bine să-l ademenești la tine pentru a nu lupta pe pod. La sfârșit va fi o scară, urcă-o, apoi urcă pe a doua, dar nu mergi înainte, ci mai întâi sari pe margine și ridică „Arcul călărețului dragonului”. Ne ridicăm din nou și ucidem scheletele pe roți și pe spadasinul Karthus. Apoi alergăm sub balistă și activăm maneta, acum ea nu va mai trage și puteți colecta toate obiectele din lac. Acum poți să-l omori pe șeful, mergem acolo unde era viermele uriaș și trecem prin ceață.

Bătălia șefilor: „Bătrânul Rege Demon”

Un șef destul de dificil, deoarece are atacuri imprevizibile și își poate extinde întotdeauna combo-ul. Cel mai simplu mod de a-l ucide este prin magie, dar dacă ești un războinic, va trebui să muncești din greu. Șeful are două etape sigure: când sufla foc și când dă afară ploaia de meteoriți. În acest moment, poți să alergi calm și să-l ataci. De îndată ce șeful mai are 10% sănătate, el va cădea și apoi îl poți termina în siguranță. Puteți uita și de scut, aici este inutil. După ce ai câștigat, vei primi „Sufletul Vechiului Rege Demon”.

Irithyll din Valea Rece

Ieșim pe uși și ne găsim într-o nouă locație - Irithyll din Valea Rece. În stânga va fi primul foc al locației, aprindeți-l și ieșiți pe pod, întoarceți-vă și va apărea un mini șef - Monstrul Sulivan. Nu este dificil, principalul lucru este să stai aproape de coadă. După ce ucidem, primim „Ochiul drept al Pontifului”. Apoi trecem prin pod și aprindem un alt foc. Acum trebuie să vă întoarceți la pod și să activați semnul de convocare de la Sirris. Vei merge să-l aperi pe Sirris. După aceea, întoarce-te la Firelink Shrine și vorbește cu ea, ea îți va oferi „Panzerbreaker consacrat”Și „Inelul pisicii de argint”, acum ne putem întoarce la focul Central Irithyll.

Urcăm scările și vor fi trei Cavaleri ai Pontifului în față. Să lupți cu ei pe toți deodată este sinucidere, ademenește-i unul câte unul și ferește-te de sferele întunecate. Ne îndreptăm spre fântână, acolo va fi o Vrăjitoare de Foc, inamicul nu este dificil, principalul lucru este să nu fii lovit de piromanție și să stai aproape de ea, ea poate provoca durere doar dacă ești la distanță. Va fi o altă vrăjitoare în vârf, aici trebuie să alergi până la ea foarte repede. Deoarece există o patrulă de doi cavaleri de-a lungul drumului și dacă te observă, atunci în loc de o vrăjitoare, va trebui să te lupți cu trei adversari dificili deodată. Omorâm vrăjitoarea, selectăm „Cibul mare de titanit”și așteaptă să treacă cavalerii. Ieșim, iar în stânga va fi un pervaz pe care se află șopârlă de cristal, o ucidem, iar în dreapta va fi perete iluzoriu. În spatele scărilor va fi un alt Cavaler al Pontifului, în dreapta scărilor „Cibul mare de titanit”, iar Predicatorul va sta dedesubt, de la care va cadea vraja "Lăcustă", va exista o creangă a copacului vrăjitoare lângă copac și aici se deschide o ușă care duce la foc. Ne intoarcem din nou la marginea unde era zidul iluzoriu, dar ne apropiem de cladirea centrala de la capat. În dreapta lui va minți „Cibul mare de titanit”, iar în stânga lui este al treilea foc. Sărim pe vrăjitoare, apoi intrăm în cameră cu cavalerul, îl ucidem și vedem o scară mică care duce în perete - asta, desigur, perete iluzoriu, iar în spatele ei se află „Inelul puterii asupra magiei”. Plecăm prin intrarea centrală și mergem la dreapta, mergem la Biserica Yorshka și ne aprindem foc.

Vorbesc cu Henri de Astorași primim „Inelul ochiului rău”. În colț va fi un Pelerin deghizat în statuie.

ESTE IMPORTANT: Nu-l ucide dacă vrei sfârșitul „Uzurparea focului”. Odată ce îl ucizi, linia ta de misiuni pentru a obține al treilea final se va opri, iar Yuria nu va mai vorbi cu tine.

Acum coborâm și ne găsim în cimitir. Mergem la dreapta, iar la piatra funerară o fantomă întunecată te va invada - Creighton the Wanderer. După ce câștigăm, obținem „Toporul ucigaș de dragoni”. Ne întoarcem la focul Central Irithyll, trecem podul și luăm „Setul lui Creighton”. Mergem la cimitir și coborâm și mai jos, în stânga va fi o zonă cu câini, iar în dreapta va fi o cameră întunecată cu o mulțime de dușmani deghizați. Îi poți vedea după ochii lor strălucitori. Eliberăm primul etaj și urcăm scările, care se află pe peretele din dreapta. Selectam acolo „Piatra pierderii”, ucide doi adversari și sari pe margine. Selectăm din cufăr „Sulița lui Yorshka”. Ieșim în spațiul deschis și sărim pe margine, vor fi doi adversari jos. Ultimul arc va avea un perete iluzoriu, iar în spatele lui va fi o șopârlă.

Coborâm în zona inundată, la prima vedere este calm, dar atenție la insulele albe: acestea sunt păianjeni ascunși. Mergem în spatele scărilor, acolo ucidem primul păianjen și ridicăm „Inelul sacrificiului”. Apoi mergem pe o insulă mică și facem dreapta, acolo ucidem păianjeni și ridicăm „Tratament puternic”. Ne întoarcem pe insulă, iar în față va fi un arc care duce mai departe, dar mai întâi vom merge puțin mai departe și vom găsi un foc. De asemenea, va avea o scară care duce la o nouă locație. Dar mai sunt treburi neterminate.

Trecem prin acel arc și ucidem păianjenii, urcăm scările și ne întâlnim Sigvarda din Katarina, după conversație îți va face o vrajă „Power Wave”, iar linia lui de căutare va continua și va merge într-o nouă locație. Acum urcăm scările și ne găsim în hol, pereții sunt atârnați cu tablouri care sunt referințe la jocurile anterioare. La capătul primului etaj se află un Cavaler Negru, iar la etajul al doilea sunt încă doi, iar unul dintre ei va trage în tine cu o arcuire uriașă. Mai întâi ucidem primul cavaler, apoi urcăm la etajul doi și mai ucidem doi cavaleri, de cealaltă parte vor fi trei cufere, le cercetăm, iar într-unul dintre ele vor fi „Ciocanul lui Smough”. Coborâm la primul etaj și ieșim afară, vor fi câini și magicieni pe scări, mai întâi atragem câinii afară, apoi ne ocupăm de magicieni. Mai în stânga fântânii și pe scări vor fi mai mulți magicieni și un câine. Aici luăm liftul și deschidem o comandă rapidă. Acum coborâm din nou și urcăm scările, apoi mergem de-a lungul scării în spirală, dar nu intrăm în clădire, ci mergem la dreapta și sărim în jos. Aici ucidem un inamic și urcăm scările. Nu este nimic interesant mai jos, așa că putem trece imediat prin pasajul deschis. Aici pe scări va fi un Cavaler al Pontifului cu coasă, apoi va mai fi unul. Îi omorâm și ne găsim la trecerea către șeful locației, dar mai întâi recomandăm să deschidem o scurtătură rapidă către șeful. Coborâm scările îndepărtate, ucidem doi adversari și deschidem ușile. Scurtătura către focul de la Biserica Yorshka este acum deschisă. Ne întoarcem la etaj, mergem pe un mic balcon, sărim jos și luăm „Inelul întâiului născut al soarelui”. Acum ne întoarcem sus și mergem la bătălia cu șeful.

Bătălia șefilor: „Pontifex Sulivan”

Șeful este destul de simplu dacă știi un mic truc. Majoritatea atacurile lui nu te vor lovi dacă stai aproape de șef. Când își balansează sabia de foc, ne ferim de sub braț și mai dăm câteva lovituri. Când eliminați 50% din sănătatea șefului, acesta se va așeza și va începe să invoce o copie a lui. În acest moment, alergați, loviți de 2-3 ori și fugiți. Acum are o copie umbra, tot ce face este să repete complet atacurile șefului, dar cu o întârziere de 1-2 secunde. Principalul lucru este să nu fii lovit de atacuri sărituri și de săgeata magică care este trasă mai întâi de șeful și apoi de umbra lui. Puteți ucide mai întâi umbra, are destul de puțină sănătate, dar apoi o va suna din nou, așa că vă recomandăm să vă concentrați atenția asupra șefului însuși. Tactica este aceeași, ne odihnim de stomacul lui și ne dăm înapoi când atacă. După ce câștigăm, obținem „Sufletul Pontifului Sulivan”.

Anor Londo

Aprindem focul și părăsim clădirea. ASTA ESTE INTERESANT: Zona PvP principală din joc se află aici. Tot în această locație te vor invada și alți jucători din legământ „Loial lui Aldrick”. Dacă te deranjează, nu te aprinde cu cărbune.

Vor fi două șopârle dedesubt, dacă ați ratat una, apoi odihniți-vă lângă foc și întoarceți-vă la el și va apărea. Înaintăm și, aflându-ne în curte cu uriașii, mergem la stânga. Aici ucidem adversarii și ridicăm „Inel cu o piatră întunecată”. Ne întoarcem și urcăm scările, mergem la stânga și luăm „Bucătură mare de titanit”. Ne întoarcem puțin și intrăm în clădire, activăm liftul și ne găsim la foc. Ne ridicăm și alergăm spre stânga, va fi o șopârlă, acum mergem la reversul, acolo va fi un cufăr - este un Mimic! Îl ucidem și primim „Lancea rituală de aur”. Ne întoarcem la magicieni și îi ucidem pe cei mai apropiați, principalul lucru este să nu ne oprim și să fim în mișcare, atunci nu vor cauza probleme. Vor fi doi Doran Knights dedesubt. Sunt simple, principalul lucru este să ademenești mai întâi pe unul și apoi pe celălalt. După ce ai câștigat poți obține „Doran Spears”. Când uriașul se ridică, aleargă pe lângă el și urcă scările, nu are rost să-l ucizi, deoarece pentru a-l ucide vei primi doar "Cărbune".

Odată ajuns în interior, lovește peretele și coboară. Vor fi două fiare Sulivan aici. Tragem mai întâi pe primul și începem să-l batem. Principalul lucru este să nu fii lovit, când începe să te atace, ferește-te spre gura lui și ferește-te de loviturile de fulger. Omorâm și pe al doilea, după victorie obținem „Inelul de favoare”, iar din cadavru selectăm „Mărturie de loialitate”. Aprindem focul și vorbim cu Arhidiaconul McDonnell. El vă va oferi un articol cu ​​care vă puteți alătura legământului „Loial lui Aldrick”.

Urcăm la etaj și ne găsim în turn. Fii atent la Cavalerii de Argint, ei trag cu arcuri uriase si te pot arunca in abis. Alergăm înainte de-a lungul acoperișului din dreapta, alergăm pe lângă primul cavaler și sărim în jos pe margine. Selectam „Cenusa Estului”și urcă pe scări. Acum îi ucidem pe cavaleri unul câte unul. După ce l-am ucis pe ultimul cavaler, coborâm pe panta cea mai îndepărtată, trecem podul, coborâm scările și deschidem ușile. Acum avem tăierea rapidă deschisă. Ne intoarcem sus, in stanga coborarii de-a lungul caruia ai mers, va fi un paravan, sari si ridica „Arcul mare al ucigatorului de dragoni”. Sărim pe acoperiș și apoi pe pământ. Mergem la tăietura care a fost deschisă, iar iarăși ne aflăm în vârf. Intrăm în cameră și vedem statuia, o lovim și vorbim cu pelerinul. Mergem mai departe și selectăm "Set de alama". Și atunci Anri va minți (cu condiția să fi vorbit cu ea în toate punctele cheie, să fi primit devastare și să fi vorbit cu Yuria). Ne apropiem de Anri și urmărim scena. Apoi mergem la dreapta si mergem inainte, acolo o luam din piept „Inelul schimbării”. Ne întoarcem și, odată afară, tragem de pârghie, iar o platformă uriașă va coborî până la noi. Ne ridicăm în vârf, activăm pârghia și ne ridicăm la foc.

Acum coborâm scările de pe platformă și mergem spre turn. Nu vă alarmați că aici nu există pod, este invizibil. Aprindem focul și vorbim cu — Căpitanul echipei lui Yorshka. Ea vă va oferi un articol de legământ „Lamele Lunii Întunecate”și va accepta, de asemenea, Jetoane de loialitate de la tine pentru a-ți crește rangul. Intrăm în turn și sărim pe grindă, ridicăm „Sabia gardianului picturii”și sari pe pervaz, apoi pe următorul pervaz și ridică „Setul de gardian imagini”. Sărim jos de pe foc și ne întoarcem la Anor Londo.

Urcăm puțin scările și ucidem repede cavalerul cu o suliță, apoi pe al doilea. În partea de sus facem dreapta și îl ucidem pe al treilea. Acum du-te la stânga și ridică-l de la uriașul mort „Cărbunele uriașului”. Urcăm scările și ucidem magicienii din stânga, apoi coborâm și ucidem ultimii diaconi. Slime va sări de sus, dar nu este necesar să-l ucizi. Mergem la poarta mare și el va sări „Blestemat din adânc”. Tactica este aceeași: punem inelul pentru a rezista blestemului, stăm aproape de spate și nu cădem sub norul blestemului. După ce câștigăm, obținem „Rubiniul lui Aldrick”, iar în dreapta activăm maneta și deschidem poarta, deschizând astfel o tăietură rapidă. Ne întoarcem și trecem prin ceață pentru lupta cu șefii.

Bătălia șefilor: „Aldrik, Devoratorul de zei”

Șeful atacă cu sfere mici care te țintesc și provoacă daune semnificative. Periodic, el te va ataca cu o suliță sufletească, precum și va lua un arc și va trage un număr imens de săgeți, care vor cădea peste tine de sus. În a doua fază, săgețile nu vor cădea într-o anumită zonă, ci te vor urma.

Principalul lucru în luptă este să fii constant lângă șef; nu are rost să te ascunzi în spatele coloanelor, deoarece Sulița Sufletului le distruge. Apropiați-vă și loviți de câte ori puteți. Când creează o gaură de vierme în podea, fugiți înapoi, deoarece vă va provoca daune, iar șeful însuși se va muta în alt colț. De îndată ce urcă în această gaură de vierme, fugi înapoi în mijlocul arenei, astfel încât să poți ajunge rapid la șeful când apare într-un alt colț. Repetăm ​​această tactică până când șefului îi rămâne 50% sănătate și intră în a doua fază.

În a doua fază, șeful va începe să ardă cu foc, iar săgețile vor începe să te urmeze. Nu este ușor să ocoliți săgețile, trebuie să faceți o capotaie de două ori într-o direcție și apoi să dați un salt în cealaltă direcție. Imediat ce atacul cu săgeți se termină, alergăm până la șef și îl lovim până urcă în gaura de vierme. După ce câștigăm, obținem „Sufletul lui Aldrick”Și „Cenusa Supremului”.

Temnita Irithyll

Ne întoarcem la foc și coborâm scările. Va fi un cavaler în stânga și o vrăjitoare de foc în partea de jos. ieșim afară și lumea noastră este invadată „Alva, Căutătoarea proscrișilor”, după victoria pe care o obținem "Murakumo". Mergem mai departe și aprindem focul. Va exista un nou tip de adversar în față - temnicerul. Îți reduce sănătatea maximă și, cu cât ești mai mult în preajma ei, cu atât sănătatea ta va scădea, chiar și până la moarte. Cea mai bună tactică este să trimiteți spam, să alergați și să începeți să loviți până când rezistența se epuizează sau inamicul moare. Este necesar să-l distrugi cât mai repede posibil, literalmente în câteva secunde. Armele grele facilitează foarte mult trecerea, deoarece imobilizează inamicul. Va fi o cameră deschisă în dreapta, strigoii vor sări de acolo și vor încerca să te arunce jos, așa că facem o capotaie în fața camerei. Și vor mai fi câțiva temniceri în față. Mergem la dreapta și lovim toamna pe unul dintre Temniceri, toată camera va fi în cuști cu strigoi, dar aceasta nu este un simplu decor, ci dușmani.

Mergem înainte și cotim la dreapta, ucidem strigoii și ridicăm „Marele suflet al soldatului fără nume”. Va fi o cameră în față pe dreapta, ucideți strigoii și ridicați „Setul bătrânului vrăjitor”. Și în camera următoare ucidem cadavrul Larvei și obținem „Scutul magic mare”. Apoi ne întoarcem și urcăm la etajul doi, trecem prin pod și ucidem pe temnicer. Va fi o gaură într-una dintre camere, iar în spatele ei va fi un monstru neostil și o ușă, deschideți-o, întoarceți-vă la stânga și deschideți o scurtătură rapidă. Intrăm într-o altă cameră și selectăm „Cheia fugarului”. Revenind la scurtătură, mergem la dreapta și sărim pe temnicer, apoi ucidem încă doi. Va fi o altă cameră în stânga, în ea îl ucidem pe Prizonier și îl ridicăm „O bijuterie simplă”. Mai în spatele butoiului va fi o cușcă cu un inamic, omorâți-l, mergeți mai departe și ucideți șopârla. Va fi un alt prizonier în celula următoare.

Ieșim afară și luăm „Oasul întoarcerii”, acum alergăm înapoi, urcăm la etajul doi, alergăm peste pod și cotim la stânga. La sfârșit va fi o ușă, deschide-o și sari jos, ridică Inelul cu dragonul furios și regăsește-te în locul de unde ai fugit. Mai jos ucidem primul inamic, apoi doi la intrare. Mergem în camera alăturată și o ucidem pe Mimic.

Vor fi mai mulți oponenți în camera alăturată, îi atragem afară și ne ocupăm de ei. Coborâm scările, deschidem ușa și ne găsim la uriașul adormit. Ne întoarcem, mergem la stânga și la final sărim în deschidere. Traversăm podul mic și luăm "Alege". Șobolanii se vor târî imediat din canalizare, îi vor ucide și se vor duce acolo. Va fi o gaură în dreapta, din care se vor târâ mai mulți șobolani. Dar nu mergem noi acolo, mai întâi mergem până la capăt, căutăm pieptul din stânga și luăm „Cheile pentru vechea celulă”, iar cea potrivită este Imita, după moartea lui selectăm „Inelul puterii asupra întunericului”. Bazilicii vor sări de sus, îi vor ucide și vor coborî în gaura din peretele din care se cățărau șobolanii.

Vor fi doi șobolani uriași, urcăm sus și ne ocupăm de ei unul câte unul. Acolo deschidem ușile și ne găsim într-o zonă spațioasă, cu un număr mare de temniceri. Mergem la dreapta și o luăm de pe cadavru „Piatra trunchiului dragonului”(îți va permite să câștigi corpul Dragonului. Dar ține minte că nu va mai exista întoarcere. De asemenea, pentru a activa acea piatră, trebuie să-ți scoți toată armura.) Mergem la lift, dar de îndată ce începem să urcăm, sărim pe pervaz și ridicăm „Thunder Blade”. Sărim în jos, activăm maneta și urcăm din nou în lift. Deschidem ușile și obținem o altă tăietură rapidă.

Ne întoarcem la locație cu temnicerii. Mergem la stânga și intrăm în camera cu prizonierii, îi ucidem și îi luăm „Cărbune profanat”. Deschidem ușile și începem să-i atragem afară pe temniceri. După ce te-ai ocupat de ele, selectăm în centru "Cărbune", iar în stânga în colț selectăm "Setul lui Alva". Mergem pe coridorul din stânga și îl ucidem pe Mimic, deschidem ușile și luăm „ Cenușa omului de știință galben”și un inel „Coroana zorilor”. Mergem înainte și ne găsim într-o nouă locație.

Capitalul pângărit

Ne apropiem de pod, apoi un Gargoyle sare. Principalul lucru este să nu fim loviti în zbor, ne ferim și dăm mai multe lovituri. De asemenea, nu ar trebui să stai lângă aripa stângă, deoarece îi place să lovească cu ea și să-și reducă rezistența. După victorie, trecem podul, sărim jos dedesubt și urcăm scările. Selectam „Cibul de os ardent”și aprinde un foc.

Coborâm scările pe care le-am urcat, sărim jos, urcăm scările și ridicăm „Monedă ruginită”. Aici o Gargoyle va sari peste noi, o ucidem si trecem peste pod. Facem stânga și ucidem șopârla. Mai în dreapta va fi o altă șopârlă. Mergem înainte și luăm de pe cadavru "Moneda de aur". Ieșim pe balcon și ne aflăm deasupra unei mlaștini toxice cu păianjeni. În primul rând, mergem la dreapta și selectăm antidotul pentru toxină. Sărim jos și începem să ucidem păianjenii unul câte unul. În dreapta lângă stâncă selectam „Cibul de os ardent”, iar din partea opusă selectăm „Inelul mușcăturii blestemate”. Apoi ne apropiem de sarcină și o ocolim pe partea stângă. Selectam „Piatra pierderii”, deschide ușa și ne aflăm într-o cameră cu căpcăuni. Sunt ostili, dar nu are rost să-i ucizi. Mai bine alergăm înainte și o luăm „Piatra purificării”și ieșim în mlaștină. Acum este timpul să urcăm pe acoperișul acestei clădiri; acest lucru se poate face de-a lungul scărilor, care sunt situate pe partea dreaptă.

Va fi un gol în zid, ucideți Căpcăunul și ridicați „Setul vrăjitorului de la curte”. Va fi un Mimic în stânga, care îl va ucide „Toiagul vrăjitorului de la Curte”. Ieșim prin gol și mergem chiar de-a lungul acoperișului. Ne vom întâmpina un vrăjitor periculos, principalul lucru în lupta cu el este să-l împiedicăm să folosească vrăji. Ne apropiem și începem să lovim până se epuizează rezistența, după ce câștigăm „Pergamentul lui Logan”. Va fi o gaură în perete, sari acolo și ridică-o dedesubt "Mânia zeilor". Ne întoarcem pe acoperiș și urcăm scările. Aici ne găsim într-o locație „Temnița lui Irithyll”. E gol, dar de fapt temnicerii se ascund aici. Lovim în aer lângă perete și vor apărea. La capătul acestui coridor selectăm „Cheile temnicerului”. Acum sărim jos și ne găsim la uriașul, unde stă Siegward. Aici mergem în zona în care temnicerii merg în cerc, deschidem ultima ușă din dreapta. Karla va sta aici, dacă o chemi la Templul Focului, te va învăța vrăji întunecate.

Este timpul să ne întoarcem pe acoperișul unde a fost ucis vrăjitorul. Alergăm și sărim în ușile deschise din perete. Acolo deschidem cușca și îl eliberăm pe Siegward. Pentru ajutorul tău, el ți-l va oferi „Cibul de titan”, iar în camera selectăm « inel de aurșarpe lacom". Ne întoarcem din nou la focul din locația „Capitala profanată” și coborâm scările.

Va fi o garguila pe pod, atrage-o la noi, ridică-o „Big Arrow Oni”, iar apoi trecem podul pe partea cealaltă. În stânga vor fi Vrăjitorii Curții, iar în stânga va fi Gargoyle. Provocăm garghia și apoi urcăm scările, unde nu ajunge la tine și o poți ucide fără probleme. Omorâm vrăjitorii și mergem înainte, vor mai fi două echipe de vrăjitori. Mergem la dreapta și ucidem vrăjitorii. Ne întoarcem la pod, sărim în jos pe margine, ridicăm „Sunt marea arcă a furtunii” si sari in jos. Așa că ne-am întors acolo unde au fost uciși vrăjitorii. Ridicăm lângă perete „Monedă ruginită”, iar la stâncă mai luăm una. Intrăm în incintă și va fi o garguilă lângă tavan, o ucidem și apoi vrăjitorii. Aici vor fi două cufere - acestea sunt Imite! Unul dintre ei va scăpa unul dintre cele mai bune scuturi din joc - „Marele Scut al Gloriei”. Va fi un alt cufăr pe partea paralelă, ridicați-l din el "Cărbune". Ne întoarcem pe coridor și trecem prin ceață pentru o luptă cu șefii.

Boss Fight: „Yorm the Giant”

Dacă ai completat povestea lui Siegward de la Katarina, el te va ajuta în timpul luptei cu șefii. Dar dacă mori sau Siegward moare, atunci el nu te va ajuta a doua oară.

Șeful are o rezistență enormă la toate efectele și este perfect protejat de magie și daune fizice. Ai nevoie de o abordare specială față de el; nu poți să-l ucizi pur și simplu. Alergăm spre tron ​​și ridicăm „Stăpânul furtunilor”. Aceasta este o sabie specială concepută pentru luptele cu șefii. Clemă LTși încarcă sabia și eliberează un val către șef. O astfel de lovitură provoacă o cantitate colosală de daune și, de asemenea, îl doboară. După lovitură, începem imediat să încărcăm sabia și să ne învârtim la picioarele lui, să ne depărtăm de el și să eliberăm din nou valul. În a doua fază, șeful va avea daune provocate de incendiu, principalul lucru este să nu cadă sub atacurile lui și să elibereze valuri la el. Lupta este destul de ușoară, dacă ați finalizat povestea lui Siegward, atunci șeful nu vă va putea opune. După ce câștigăm, obținem „Sufletul uriașului Yhorm”Și „Cenusa Supremului”.

Castelul Lothric

După ce-i învingeți pe cei trei Lords of Ash, veți fi transportat în Locația Înaltă a Zidului Lothric și va începe o luptă cu șefii.

Bătălia șefilor: „Coldvale Dancer”

Șeful lovește un numar mare de daune, iar majoritatea atacurilor sunt puternice. Cel mai bine este să stai lângă spate sau picioare. De asemenea, este ușor să o ucizi cu magie. Lansăm mai multe lovituri și apoi evităm atacurile. De îndată ce șeful atinge 50% sănătate, Dansatorul va scoate o a doua sabie care provoacă daune întunecate. Când Dansatorul începe să se învârtească, fugiți de ea cât mai departe posibil. Apoi dăm câteva lovituri, ne îndepărtăm din nou de ea și așteptăm atacul. După ce câștigăm, obținem „Sufletul dansatorului din Valea Rece”.

Ne apropiem de statuie, iar după filmarea scărilor coboară. Urcăm pe el, mergem drept de-a lungul coridorului și în primul rând îl ucidem pe Diacon și apoi pe Cavalerul din Lothric. Apoi mergem la stânga și ucidem un alt diacon și doi cavaleri. În camera următoare va avea loc primul foc de tabără al locației.

Revenind la locație „Castelul Lothric”. Mergem drept și o luăm din piept „Set de rugăciune”. Vor fi mai multe goluri în față, mai întâi îl ucidem pe spadasin și va fi un trăgător în față. Mai jos va sta „Cibul de titan”, dar de îndată ce îl ridici, mai multe goluri vor ieși la tine. Intrăm în cameră, iar Cavalerul Înaripat va sări peste noi, îl va ucide, îl va ridica „Titanit strălucitor”și urcă pe scări. Aici va fi un zid iluzoriu, loviți-l, intrați în zona ascunsă și ridicați-l din tablou „Setul de cavaler înaripat”. Coborâm și ne ocupăm de două săgeți înainte, va fi o coborâre în stânga, le ucidem pe cele goale acolo și le luăm „Bucătură de titan”. Urcăm scara centrală și ne găsim la al doilea foc de tabără al locației.

Ne ridicăm și vedem doi Wyvern în fața noastră; a merge direct la ei este o simplă sinucidere. În primul rând, mergem la stânga, ucidem cavalerul și ridicăm „Vârful Mare”. Mergem la podul către Wyverns, ne apropiem de margine și sărim pe marginea îndepărtată, dedesubt va fi un Rotten ca să nu se întoarcă, alergăm repede spre el și îl ucidem în forma lui obișnuită și îl ridicăm de jur împrejur. coltul „Titanit strălucitor”. Alegem dintr-un cadavru „Bucătură de titan”, după colț ucidem un alt Rotten și ridicăm „Bucătură de titan”. Trecem prin cameră și ucidem șopârla, apoi ne vor ataca cei care eschivează. Nu este greu să-i ucizi, principalul lucru este să nu fii lovit de o serie de lovituri, prima va fi la butoaiele potrivite, încă patru vor urca de pe perete. Mergem la turn și-l ucidem pe Cavalerul Înaripat și pe Cel Gol, care ne-au aruncat Amuleta lui Lloyd și, de asemenea, ridicăm „Arbaleta de vânătoare” si sari jos la foc.

Din nou mergem la podul către Wyverns, dar deja sărim pe cea mai apropiată margine. În dreapta selectăm „Bucătură de titan”, acum mergem la stânga și ne ocupăm de cele goale. Va fi o fundătură în față, unde vom ucide doi cavaleri Lothric. Apoi ne întoarcem la scările ratate și direct sub Wyvernul alb. În dreapta selectăm „Bijuterie aspră”și coborâm. Aici vom avea o luptă cu mini-șeful Cavaler Legionar de la Irithyll. Tactica este exact aceeași ca la legionarul anterior. După ce câștigăm, obținem „Rapier Irithylian”. Va fi un cufăr lângă colț, ia-l din el „Scutul arborelui spiritului”, iar în cufărul următor selectăm "Scara Titanit". Ne ridicăm și alergăm prin zona cu Wyverns. Ne vor arunca bombe de sus, noi omorâm mai întâi pe aruncător, apoi pe cele obișnuite goale. Acum coborâm înapoi și urcăm scările de lemn. Selectam pe balcon „Bucătură de titan”, apoi ne apropiem de piciorul wyvernului și deteriorarea nu va ieși. Aruncăm bombe incendiare asupra ei și ambii Wyvern vor muri. Coborâm și colectăm tot ce este pe pământ. Acum ne întoarcem din nou în acea cameră și ne ridicăm în vârf. Omorâm toate golurile și va fi un cufăr în mijlocul camerei - este un Mimic! Îl ucidem și mergem la dreapta, acolo activăm pârghia, deschizând astfel poarta uriașă.

Trecem prin poarta deschisă, ucidem Diaconul și Cavalerul, urcăm la etaj și ieșim în stradă. In fata va fi o poarta ceata care duce catre sef, dar au ramas cateva locuri interesante in locatie care nu ar strica sa le vizitezi. În stânga va fi un cadavru din care alegem „Medalia Soarelui”și coborâți cu liftul. Aceasta este o scurtătură rapidă către focul Cold Valley Dancer. Urcăm și ne apropiem de zidul distrus, sărim în jos și ucidem Corupția care a ieșit din corpul Wyvernului. După ce câștigăm, obținem "Cărbune"Și „Bucătură de titan”. Aici va fi un cufăr - acesta Imita! În dreapta selectăm „Tomul sacru al lui Lothric”. Sărim jos și ne întoarcem la poarta ceață. Mergem la stânga și urcăm scările până pe acoperiș. Selectam „Bucătură de titan”, și vor fi doi trăgători pe pod. Îi omorâm și coborâm scările, la masa pe care o luăm „Inelul cavalerului”. Traversăm podul și-l ucidem pe Lothric Knight. Selectăm din cufăr "Scara Titanit", iar sanctuarul Soarelui va sta lângă perete. Ne rugăm lui și primim emoție "Slaveste soarele", și putem oferi, de asemenea, Medalii Soarelui pentru a crește nivelul legământului. Deschidem ușile și ne găsim la pasajul către șef. Mergem la stânga, liftul nu funcționează, dar mai târziu îl vom deschide din altă locație. Deschide cufărul și ia "Scara Titanit", iesi pe balcon si ridica dupa colt „Inel de piatră lacrimă roșie”. Sărim în jos, apoi chiar și coborâm și ridicăm „Clopotul lui Caiafa”. Atât, nu mai avem altceva de făcut decât să luptăm cu șeful.

Boss Battle: Dragonslayer Armor

În prima fază, șeful își folosește sabia și scutul. Și în al doilea, își ia sabia cu ambele mâini și provoacă daune în zonă. Așteptăm lovitura lui, ocolim, lovim de 1-2 ori, intrăm în apărare și așteptăm lovitura lui. Atenție mai ales la lovitura scutului, deoarece îți va epuiza rezistența. Încearcă să-l învârtești, după o serie de lovituri rapide își va pierde echilibrul și atunci vei avea timp să faci daune în siguranță. De asemenea, puteți folosi fântâna ca obstacol pentru șef. După ce câștigăm, obținem „Sufletul armurii ucigatorului de dragoni”.

Grădina Regelui Consumat

Morminte abandonate

Marea Arhivă, ucide șeful și du-te până la capăt, în spatele cufărului va fi un zid, acesta este un zid iluzoriu, chiar în spatele lui este o locație secretă „Mominte abandonate”. Aceasta este o copie aproape completă a locației de pornire, dar aici lumea a fost deja cufundată complet în întuneric. După ce a ucis șeful "Campionul Gundir", să mergem la „Templul focului”, și mergi în camera în care stătea ea "Irina din Karim", în spatele lui va fi un zid iluzoriu, și acolo vor zace „Ochii Păzitorului focului”. Ne întoarcem la versiunea standard a Templului Focului și dăm acești ochi paznicului nostru. După aceea, termină toate treburile neterminate și după ce îl ucizi pe șeful final - Soul of Ash, nu atinge focul, folosește în schimb semnul de convocare. De asemenea, în acest final, îl puteți ucide complet pe Păzitorul focului; pentru a face acest lucru, de îndată ce ecranul se stinge, apăsați butonul de atac, apoi în scena tăiată eroul dumneavoastră îl va ucide pe Păzitor.

Uzurparea Focului

Acest final este cel mai greu de obținut. În primul rând, să mergem la locație „Așezarea strigoilor”, după ce ai coborât la câini, mergi la stânga, va rămâne un pelerin supraviețuitor - Yoel din Londra. Îl invităm la templu și primim de la el 5 niveluri gratuite. ATENŢIE! După aceasta, personajul tău se va transforma în Hollow (Undead). După ce ați luat 5 nivele, Yoel va muri și va apărea în schimb personaj nou - Yuri din Londra.

După aceea ne întâlnim cu Henricîn locație „Calea sacrificiilor”, căutarea ei va începe acolo, care te va conduce ulterior către finalul dorit. A doua întâlnire cu ea va avea loc în „Catacombele lui Carthus”, în dreapta scărilor de-a lungul cărora se plimbă bolovanul. Ea vă va cere să-i găsiți partenerul Horaţiu. Este situat in locatie „Lacul mocnit”. Pentru a ajunge acolo, trebuie să distrugi podul care se află la intrarea în șef „Înaltul Suprem Volnir”.

Odată ajuns în locația dorită, mergeți pe partea dreaptă și întoarceți-vă în peșteră. Va fi acolo Horaţiu, îl ucidem și mergem la podul care a fost distrus. Pe un deal, in fata podului va fi Henric, vorbim cu ea, dar nu spunem nimic despre Horaţiu.

Următoarea întâlnire cu ea va avea loc în locație Irithyll din Valea Rece pe miză Biserica Yorshka. Vorbește cu ea și ascultă toate dialogurile. Va exista și un pelerin care s-a deghizat în statuie, nu-l ucide în nicio circumstanță, altfel sfârșitul Uzurparea Focului va deveni indisponibil!

Apoi, învinge-l pe șeful "Pontifex Sulivan"și vorbește cu Yuria V Templul foculuiși selectați linia „Speak”. Acum ne relaxăm lângă foc Anor Londo iar iar ne întoarcem la Templul foculuiși vorbește cu Yuria, ea ar trebui să-ți propună să te logodești (de fapt, aceasta este o eroare de localizare, de fapt vă solicită să finalizați ritualul).

Să mergem la Anor Londo, direct în camera cu statuia, statuia în sine este un perete iluzoriu. Trecem prin ea și ne va întâlni un pelerin, îți va da o sabie, mergem înainte și băgăm sabia în Anri. Acum, tot ce rămâne este să continui jocul și să-l ucizi pe șeful final - Spirit of Ash. După activarea focului în locația Furnalului Primei Flăcări, vei lua focul pentru tine și vei începe epoca Hollow-ului.



 

Ar putea fi util să citiți: