Igra prestolov je skrivnostni modri konec. Recenzija Igre prestolov: Epizoda ena – Železo iz ledu

Igra prestolov. Epizoda 5. Vodenje


splošne informacije

Razvijalec: Telltale Games. Založnik: Telltale Games.

Sistemske zahteve
Igra prestolov 5. epizoda

Značilno Minimalne zahteve Priporočene zahteve
procesor Core 2 Duo 2GHz Core 2 Duo 2GHz
Oven 3 GB RAM 3 GB RAM
Video kartica 512 MB RAM
DirectX 9.0c
512 MB RAM
DirectX 11
3 GB 3 GB
operacijski sistem Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: 7/8.1

Razcepi (volitve)

Igra prestolov. Episode Five: A Nest of Viper je peta epizoda serije, ki se po strukturi ne razlikuje od prejšnjih delov. Ko napredujete skozi igro, aktivno sodelujete v dialogih in izbirate določena dejanja. V igri ni posebej težkih trenutkov. Toda mnoge od vas zanima, katera dejanja do česa vodijo. Spodaj boste izvedeli več o tem.

Izbira #1. Ramsey Snow in Rodrick Forrester

Na začetku igre se bo Ramsey približal Rodriku in mu dal rezilo, češ da ima pogum, naj ga poskusi ubiti. Imate dve možnosti:

Vrzi nož.

Zabodi Ramseyja.

Na nadaljnji razvoj dogodkov to praktično nima vpliva. V prvem primeru Ramsey Snow Rodrika označi za strahopetca, v drugem primeru pa občuduje Lorda Forresterja.

Izbira #2. Bojna jama

Sredi igre se boste morali boriti z Bludhornom, najboljšim borcem med nekdanjimi sužnji. V vsakem primeru ga boste premagali. Na koncu bitke vam bo Amaya vrgla meč, vi pa se boste morali odločiti, kaj storiti z Bludhornom:

Ubij ga.

Prizanesi mu.

Če ubiješ Bludhorna, te bodo ljudje občudovali in sledili Escherju. Na borce lahko naredite vtis le, če ubijete Bludhorna.


Če se odločite prizanesti Bludhornu, morate sprejeti še eno odločitev:

Daj mu roko.

Udari ga.

Če mu boste dali roko, vam bo hotel delati družbo.

Izbira #3. Povej resnico ali laži Tyrionu
Igra prestolov 5. Vodenje (igra)

Mira Forrester v Kraljevem pristanu bo prisiljena obiskati Tyriona, ki je zaprt. To naredi na zahtevo kraljice Cersei. Zato je Cersei prosila, naj Tyrionu ne pove resničnih motivov za obisk. Imeli boste možnost, da odgovorite Tyrionu na naslednji način:

Poslala me je Cersei.

Lady Margary me je poslala.

Skrbelo me je zate.

Tako ali drugače vas bo Tyrion pri izbiri druge in tretje možnosti spregledal. To dejanje se bo za Tyriona štelo kot laž.


Treba je omeniti, da bo po tej liniji dialoga sledil še en, kjer boste prav tako morali povedati resnico ali lagati Tyrionu. Tyrion bo postavil vprašanje: »Torej te je Cersei poslala, kajne? Verjamem, da se ne motim." Imate naslednje možnosti odgovora:

št. Ona tega ni naredila.

Ni mi pustila izbire.

Se igraš z mano?

Izbira #4. Izdajalec Roiland

Talia, Rodrikova sestra, prepozna ime izdajalca in obvesti Rodrika, da je v dvorani. Ko greste navzdol, boste videli Rodrika ali Duncana (več o tem bo napisano spodaj). Med pogovorom bo Roiland izjavil, da ve za načrte Ludda Whitehilla, vendar jim bo povedal le, če mu prizanesete. Odloči se:

Ubijte izdajalca.

Pusti ga pri življenju.

Izbira #5. Izdajalec Duncan
Igra prestolov, epizoda 5. Vodenje

Talia, Rodrikova sestra, prepozna ime izdajalca in obvesti Rodrika, da je v dvorani. Ko greste navzdol, boste videli Duncana (mogoče pa Roilanda: več o tem bo napisano spodaj). Med pogovorom bo Duncan izjavil, da ve za načrte Ludda Whitehilla, vendar jim bo povedal le, če mu prizanesete. Odloči se:

Ubijte izdajalca.

Pusti ga pri življenju.

Ne glede na vašo izbiro se nadaljnja nit dialoga ne bo spremenila.

Omeniti velja, da ime izdajalca ni pomembno, saj ne glede na to, ali je Duncan ali Roiland, če jima bo prizaneseno, boste slišali iste besede o zasedi za Asherja Forresterja.

Izbira #6. Asher ali Rodrik

Povsem pričakovano, na koncu igre boste našli trenutek, v katerem boste morali narediti težko izbiro. Asher in Rodrik držita dvižni mehanizem stran od vrat. Toda samo eden lahko pobegne iz trdnjave. Izberite lik, ki bo še naprej držal mehanizem.

Tako ostane Asher Forrester.

Ostaja Rodrick Forrester.

Vaša izbira določa, kateri od obeh bratov bo umrl. Če Esher ostane v trdnjavi, se bo moral posloviti od Beshke. Če bo Rodriku usojeno umreti, se bo poslovil od Roylanda ali Duncana, odvisno od tega, kateri od njiju je bil izdajalec.

Izbira iz 4. epizode: Kdo bo izdajalec - Rodrik ali Duncan?
Igra prestolov, epizoda 5: Gadje gnezdo

Povsem ne zavedajoč se tega, sami potiskate enega od dveh bližnjih ljudi v izdajo. A kar je pomembno: vse je odvisno od vaših dejanj v prejšnji, 4. epizodi. Preden se odpravite na vrh v brlog Whitehill, vas bosta Duncan in Roiland prepričevala, da storite tako ali drugače.

Duncan zagovarja, da pustite čete Glenmore na Iron Hillu, Roiland pa pravi, da bi morale čete Glenmore varovati Rodrika. Najpomembneje pa bo, koga boste vzeli s seboj v Whitehills – Duncana ali Roilanda. Na primer, če izberete Duncana, bo Roiland, obsojen zaradi izdaje, izjavil, da ste sami krivi. Kot trdi, se je Rodrik neumno odločil, ko je namesto njega, poznavalca vojaških zadev, s seboj v Whitehills vzel Duncana.

Predstavitev

1. Iron Hill, hiša Forrester
Igra prestolov. Epizoda 5. Vodenje

Igramo kot Rodrick Forrester.

O vsem se pogovorite z Ramseyem Snowom (Bolton). Sprejmite svojo prvo pomembno odločitev - poskusite zabosti Ramseyja ali odvrzite nož (). Ko je dialog končan, se ozrite naokoli. Morate iti do vozička, v katerem leži Arthurjevo truplo, in zapreti oči Elaininemu pokojnemu bratu. Klepetajte z Duncanom in nato z Elaino.

Namig. Elaina si bo zapomnila del dialoga, v katerem jo lahko podprete, češ da ženska ni ničesar kriva.

2. Kraljev pristanek

Igramo kot Mira Forrester.

Samo pogovori se s Sero o vsem. Dialog ne vpliva na nič.

3. Daenerysin tabor, blizu Meyrina
Igra prestolov, epizoda 5. Vodenje

Igramo kot Asher Forrester.

Klepetajte z Beshko o vsem.

Namig. Beshka si bo zapomnila tisti del dialoga, v katerem jo lahko podpirate, češ da boste vedno pokrivali svojega spremljevalca.

Namig. Daenerys vas bo vprašala, ali se je zgodilo kaj nenavadnega (Daenerys govori o času, ko je Beshka poskušala ubiti Desor zo Raz, svojega nekdanjega gospodarja). Tukaj lahko lažeš ali poveš resnico Khaleesi. Laž ali resnica se bo štela v statistiko.

Namig. Če se poskušate opravičiti tako, da poveste resnico o tem, zakaj je točno Beshka poskušala ubiti (ali ubila) Dezor zo Raza, ali lažete, da bi prikrili svojega spremljevalca, se bo Beshka tega spomnila.

Dokončajte dejavnost tako, da se pogovorite s stricem Malcolmom.

4. V gozdovih na severu, na drugi strani zidu

Igramo kot Gared Tuttle.

Klepetajte s Sylvio in Cotterjem. Pojdite za šotor, kjer vas čaka Finn. Po pogovoru z njim sledite smeri, kamor je šla Sylvia.

Namig. Sylvia lovi zajce. Povej ji, da boš poskusil sam ubiti zajca. Sylvia bo pozorna na to.

Tukaj lahko ubijete enega ali dva zajca. Pogovor s Sylvio bo dopolnil dogajanje.

5. Bojne jame Meyrin
Predstavitev igre prestolov, epizoda 5

Igramo kot Asher Forrester.

Ko vstopite v stavbo, pojdite po stopnicah. Ustavil vas bo razbojnik z vzdevkom Zver. Govori z njim. Udarite ga z glavo ali izberite katero koli drugo dejanje. Ne glede na to boste lahko šli v jamo. Pojdite okoli jame in se pogovorite z Amayo. Posledično se bo začel dvoboj proti najboljšemu borcu po imenu Bloodhorn.

Vsekakor ga moraš premagati. Če želite to narediti, pritisnite tipke (gumbe), ki se prikažejo na zaslonu monitorja (TV). Na koncu se morate odločiti - prihraniti ali pokončati Bloodhorna ().

6. V gozdovih na severu, na drugi strani zidu

Igramo kot Gared Tuttle.

Premagajte več Walkerjev. Ko bo akcija napredovala, boste morali s tal pobrati gorečo leseno palico, ki bo ožgala vse zombije.

7. Kraljevi pristanek (srečanje s Cersei)
Igra prestolov. Serija iger Telltale

Igramo kot Mira Forrester.

Kraljica Cersei bo prišla v vaše sobe. Govori z njo. V pogovoru ni nič posebnega.

8. Ladja v Meyrinu

Igramo kot Asher Forrester.

Klepetajte z Beshko. Kmalu bodo prispeli osvobojeni sužnji, ki jih vodi Amaya.

Namig. V dialogu, kjer lahko Asher reče, da je glavna stvar zmaga, si bo Amaya zapomnila vašo izbiro.

Za začetek, epizoda je kratka, dinamična in žalostna, saj vsebuje veliko smrti na vseh frontah, razen v delu Mire Forrester, v katerem se je zgodilo nekaj nerazložljivo žalostnega, o čemer nočem niti govoriti. Asher Forrester se je odlikoval z zbiranjem vojske na jugu, da bi se spopadel s silami Whitehilla na severu. Lik je bil popolnoma razkrit, kar kaže na značaj in fizične sposobnosti pravega voditelja.

Rodrick Forrester je bil znova ponižan, Ramsay Snow se je trudil po najboljših močeh. Kar se tiče razkritja, so lorda prikazali z romantične strani, kar so mu dovolili pomembna izbira glede izdajalca v hiši Forrester, ampak na koncu se mi je zdelo, da so Telltale Games na vse možne načine poskušali narediti Rodrika slabega, da bi dali zagon izbiri na koncu epizode. Epski met palice v ogenj je zadel čustva, a ne toliko, da bi lorda pustil kot favorita.

V zgodbi Gareda Tuttlea so se za "zidom" pojavili "beli sprehajalci", bitka s katerimi ni videti zelo impresivna, vendar je razvoj same zgodbe zunaj "Iger prestolov" zelo zanimiv za opazovanje.

In zdaj o glavnem. Konec epizode je bil pripravljen zelo premišljeno. Asher ali Rodrick? Na eni strani pogumen, močan, dobrodušen, rojen Lord Usher, ki je naredil vse, kar je bilo v njegovi moči, da bi pomagal svoji hiši. Na drugi strani pa de facto gospodar hiše Forrester, Rodrik, ki se ljubi z njegovim bodoča žena Helena, medtem ko Asher hodi po tanki črti med življenjem in smrtjo in dela vse, da bi hitro ponovno zavzel "prestol". Posledično imajo igralci možnost izbire, katerega od obeh bratov bodo rešili in katerega bodo prepustili gotovi smrti, situacija je precej predvidljiva, vendar je opremljena s slavnim Thaylovim ganljivim peresom, ki resnično povzroči vihar čustev. .

Čeprav se je Asher izkazal z najboljša stran v novi epizodi je imel precej temno preteklost, povezano z izdajo in odrekanjem družini, kar odvrača željo, da bi ga ohranil pri življenju, Rodrik pa je, čeprav v veliki meri ponižan v novi epizodi, še vedno gospodar hiše Forrester, ki je bil v epicentru dogajanja skozi celotno tekmo, pa tudi s hudimi poškodbami in drugimi neprijetnimi dejavniki. Rodrik je bil tisti, ki je odšel živ.

Na splošno peta epizoda ohranja visoko lestvico, ki jo je postavila prejšnja, toda zgodba o Miri Forrester v "Kraljevem pristanku" se zdi popolnoma nepotrebna in nezanimiva. Ena najtežjih izbir v zgodovini iger iz Tailsa na koncu epizode vsekakor pokrije to zmešnjavo in pusti trajen pozitiven vtis.

Kino in TV serije

2374

01.08.17 10:34

No, to je tisto, kar smo čakali! Zdaj lahko oboževalci, navdušeni nad gledanjem sedme sezone Igre prestolov, razpravljajo o tem, ali bo Euron postal enak sadistični antagonist, kot je bil Ramsay, ali sta Missandeijevo oprsje in zadnjica dobra v intimnem prizoru s Sivim črvom in ali bo Sansa kmalu postala tako drzna, da bo izpodrinila Jona Snowa. Vendar pa do finala ni več veliko: nekaj epizod 7. sezone in prav tako kratka 8. Zato oboževalci predstave neutrudno predlagajo različice, kako dokončati tako epsko zgodbo. Pridružimo se splošnemu zboru: ogledali si bomo 15 najslabših možnih koncev Igre prestolov.

Nepotopljiva levinja bo ostala na prestolu

Tukaj je najmanj verjeten, a zvit konec, ki ga lahko ponudijo pisci oddaje: Cersei (Lena Headey) bo ostala na železnem prestolu. kako je Vsi se sprašujejo, komu jo bo uspelo izriniti, a ona bo sprejela in se ne bo vdala! Bom našel skrivno orožje, bo ukrotil zmaje, premagal vse nasprotnike in kraljeval za vedno (no, vsaj do starosti). Za tiste, ki sovražijo Cersei in želijo, da se kraljica privede pred sodišče, bi bil to najslabši možni izid.

Zvit mezinec bo prevzel

Mnogi verjamejo, da je celo Cersei lepša od Littlefingerja (Aidan Gillen), tako nenavadna in spolzka oseba je: kamor veter piha, gre! In vsi ti argumenti - pravijo, da tako zelo ljubi Catelyn in zdaj obožuje Sanso (Sophie Turner) - so samo besede. Če bi prišla v poštev njegova osebna varnost in resnično velik dobiček, bi Petyr Baelish takoj prešel k najhujšim sovražnikom Starkovih. Če bo sedel na železnem prestolu, bo zelo temno.

Beli sprehajalci bodo prevzeli Westeros

Obstaja pa veliko temnejša različica konca: Beli sprehajalci bodo zmagali, uničili človeštvo in potem ne bo nikogar, ki bi vladal sedmim kraljestvom. Kako žalostno, kaj? Mi smo proti! Kljub temu mora biti v "Igri prestolov" zmagovalec, oseba, in ne zima in nemrtvi!

Eddard Stark se bo vrnil od mrtvih

Nekateri sanjači menijo, da je Eddard Stark (Sean Bean) še vedno preživel in se bo pojavil na koncu, da bi zaščitil preostale otroke. Obstaja več možnosti za vstajenje: na primer, da se je Ned (kot vojskovodja) vselil v telo svojega krvnika Payna ali da je Varys podkupil Faceless klan (Jaqen) in "oblekel" Eddardovo preobleko na nekoga drugega. Če pa bi se starejši Stark vrnil, bi predstava začela izgledati zelo podobno telenoveli. Dovolj imamo Snežnega vstajenja.

Sansa – Cersei 2.0

Mimogrede, o snegu! Zdi se, da si je naredil močnega nasprotnika: poglejte, kako Sansa nasprotuje svojemu bratu na vsakem srečanju gospodarjev severa! Sama je rekla, da se je od Cersei veliko naučila, ali je to torej namig, da bo najstarejša sestra Stark Cersei 2.0? Prosimo, upoštevajte: začela si je celo urejati lase kot Cersei (dokler je ni ostrigla)! Sansina izdaja bi bila kot nož v srce oboževalcev (in Jona, seveda), a tak obrat je povsem v duhu Martina in druščine.

Prerokbe se ne bodo uresničile

Igra prestolov je svet, poln prerokb. Videli smo že, da so se napovedi žabice Maggie uresničile: Cersei Lannister je pokopala vse tri zlatolase otroke in prevzela prestol. Zdaj vsi čakajo, da se uresničijo Maggiene druge besede (Cersei bo zadavil njen mlajši brat) in se sprašujejo, kdo je to: Tyrion (Peter Dinklage) ali Jaime (Nikolaj Coster-Waldau), ki se je, čeprav kraljičin dvojček, rodil minut kasneje. Neprijetno presenečenje bo, če se niti ta prerokba niti prerokba o Azorju Ahaiju (princu, ki je bil obljubljen) ne uresničita, edina oseba, sposoben premagati Bele sprehajalce! In potem se vrnemo k že obravnavanim možnostim za konec: a). Cersei ostane na prestolu ali b). Sprehajalci vladajo svetu.

Gora bo prevladala nad psom

Cela vojska oboževalcev "navija" za Sandorja Clegana. Pes je lik, ki je doživel pomembno preobrazbo in iz navadnega morilca-telesnega stražarja postal občutljiva, vestna oseba. Ti oboževalci komaj čakajo na zadnjo bitko med dvema bratoma – psom in goro, ki sta se spremenila v zombi pošast. Najslabši scenarij je, če zmaga Gora. Bolj pošteno bi bilo pustiti Psu zmagati - zaradi brata je že dovolj trpel. Mimogrede, tudi občinstvo je veliko trpelo, se spomnite, kako je zdrobil glavo Oberynu Martellu? In pred tem je posilil svojo sestro Elio in ubil svoje nečake. Ne, tak baraba mora plačati - kot Ramsay.

Nekdo na levi bo zasedel prestol

Danes so kandidati za železni prestol Cersei (ki pravzaprav sedi na njem), Euron Greyjoy (želi se poročiti s kraljico), Daenerys (Emilia Clarke), ki se ima za prestolonaslednico, in Jon Snow (Kit Harington) ima tudi priložnost. In če bo eden od njiju ob koncu ostal na prestolu, ne bo nikogar presenetilo. Lahko pa prestol zasede kakšna naključna oseba. Arya (Maisie Williams) bi si recimo lahko nadela Cersein obraz in pošteno vladala, kar se nam zdi zanimivo. Toda zakaj dekle Stark potrebuje vse te težave? Če bodo na prestol postavili Davosa, Joraha Mormonta, Brienna ali celo Bronna, bo to popoln nesmisel.

Teta in nečak: in živela sta srečno do konca svojih dni

Danyni oboževalci si obupno želijo, da ne bi osvojila le sedmih kraljestev, ampak tudi "srečo v svojem osebnem življenju", saj menijo, da je Jon najboljši kandidat za roko Rojenih v nevihti. Pravita, da bosta po poroki vladala kraljestvom in si ne bosta trobila glave. pridi no Prvič, izgledalo bi kot melodrama z umetnim srečnim koncem, in drugič, sta krvna sorodnika: Jonov oče je Daenerysin starejši brat. Uf, odvratno, ona je njegova lastna teta!

Dani bo šla po očetovi poti

Naslednja možnost v zvezi z materjo zmajev je, da bo premagala vse in postala nora kraljica. Konec koncev je njen oče znorel in duševna bolezen je podedovana. Daenerys je že zažgala nekaj svojih sovražnikov (česar Cersei ni spregledala v patetičnem govoru svojim vazalom). Torej obstajajo znaki. In tudi to bi bil razplet v Martinovem duhu.

Najbolj banalen konec, o katerem vsi govorijo že 6 sezon

In na koncu še nekaj o Danyju kot vladarju sedmih kraljestev. Ogenj in kri bla bla bla, bitke na vodi in na kopnem, bla bla bla, Daenerys je zmagala, bla bla bla, ona je velika voditeljica, bla bla bla, izpolnila je svoje sanje in postala poštena vladarica. Končna špica. Kaj je slabo, vprašate? In slabo je, da je preveč banalen in predvidljiv! Dany že sedmo sezono zapored govori o svoji obsedenosti z železnim prestolom. Spoštujemo ljudi, ki sledijo svojim ciljem, ne glede na vse, vendar so Stormbornove trditve že začele utrujati.

Nekdo samo igra šah

Obstaja popolnoma nora in absurdna (a kljub temu veljavna) različica razpleta. Nekateri domnevajo, da je vse prikazano v seriji samo igra šaha, ki jih igrajo določeni liki. Recimo Varys in Littlefinger: preprosto prerazporedita figure na plošči, žrtvujeta kmete, uporabljata konja in vse, kar vidimo, je plod njihove domišljije. neumen? In spomnite se konca "Dexterja" in oddaje "Izgubljeni", zdi se, da sta bila njuna konca preprosto sestavljena v naglici, samo za zaključek zgodbe.

Samwell napiše knjigo

Še en neverjeten in rahlo navidezen konec. Gledamo Samwella Tarlyja v Citadeli – kako bere knjige, se uči (hkrati jemlje lonce iz spalnic in drobovje iz mrtvih). Zdaj pa si predstavljajte: Sam je postal kronist in si beleži celotno zgodbo o boju za železni prestol in bitki z belimi sprehajalci. Ne nasprotujemo tej situaciji, vendar bo še slabše, če bo to, kar so nam pokazali, Samovo pisateljsko delo (ali pa svojo knjigo bere Lilly). Sam = Martin? Morda sta si podobna, ampak... Oprostite!

Bran in pravljica o belem biku

Ne pozabi na Brana! Videli smo, kako se je naučil vplivati ​​na preteklost: prisilil je Hodorja, da je držal vrata v sedanjosti, v preteklosti pa je revež izgubil jezik in začel je izgovarjati samo eno besedo. Vse magične sposobnosti Krokar s tremi očmi, ki je prešel na Brana Starka, nam še ni znan. In tu je še en fantastičen (in depresiven) konec. Recimo, da je situacija katastrofalna, beli sprehajalci pobijajo vse levo in desno, to bi lahko izzvalo močan val Branove energije, vrnil se bo v preteklost in ... jo napisal na novo. Na primer, poskrbel bo, da Ned ne bo šel v King's Landing in ne bo postal King of the Hand ali da bo Jon izvedel resnico o svojem rojstvu in ne bo šel v Wall. Se pravi, lahko se vrnemo nazaj na začetek, kar bi bilo kar škoda.

HBO in cliffhanger

Najbolj nezaslišan televizijski finale smo videli v kriminalni drami Sopranovi. Vsi liki so bili sestavljeni, napetost je bila visoka, vse je bilo tik pred odločitvijo - izprazniti se ali, nasprotno, razplamteti in nenadoma ... ekran se je počasi zatemnil. Občinstvo je šokirano. Kaj se je zgodilo z junaki - ugotovite sami! Ta tehnika – odprt konec – se imenuje cliffhanger in je običajno zelo moteča. Ne pozabite: Sopranovi so produkcija HBO, tako kot Igra prestolov. Ne verjamemo pa, da bi lahko producenti storili kaj takega z oboževalci "The Game"; to bi bil višek nepoštenosti. Še več, kakorkoli že kdo reče, serija temelji na nizu knjig, v romanih pa navadno ni zapletov.

Ethan Forrester

Na koncu prvega poglavja se soočimo s smrtjo Ethana,
Odloči se, da bo posredoval pri Talii, ko se ji Ramsay Snow posmehuje, toda žal, vsak odgovor, ne glede na to, kakšen je, bo vodil le v njegovo smrt.

Royland Degor

Če v vlogi Ethana niste izbrali Roilanda za svojega stražarja, bo Degor postal izdajalec, ki bo povedal vse pomembna informacija o Forresterjih v Whitehills. Potem ga boste verjetno vi ubili v 4. poglavju. Če ne, potem bo lahko pobegnil iz Železne trdnjave med napadom Whitehillov na grad skupaj s Talio

Duncan Tuttle

Če ste Duncana postavili za stražarja, bo Degor postal izdajalec in med napadom na železno trdnjavo bo Tuttle rešil lorda Forresterja pred smrtjo, ga posadil na konja in odgalopral bo do varno mesto. Če je bil Degor pomiloščen, bo Duncan ubit v bitki. Če ubijete izdajalca, bo Duncan pomagal Talii, rešili se bodo in našli Lorda Forresterja.

Po pobegu iz ječe Nočne straže vam bo Cotter sledil v iskanju Severnega gaja, med katerim bo smrtno ranjen. Ne boste ga mogli rešiti, toda v šestem poglavju boste imeli izbiro, da mu daste strup (močno pomirjevalo) ali daste svoje srce Elseri. Izbira ne bo resno vplivala na potek igre

Za razliko od Kotterja lahko Finna pustimo na zidu in bo ostal živ, vendar ga ne bomo več videli. Če ga vzamete s seboj, bo prisoten v Sylviejinem taboru in bo umrl med napadom utrov, nato pa nas bo napadel v Severnem gaju, ko bo postal eden izmed njih.

Elissa Forrester

Na žalost tudi Elisse ni mogoče rešiti, ali spije iz kozarca strupa, namenjenega Luddu, ali pa jo ubijejo med bitko z Whitehilli, ko reši svojega sina.

Mojster Ortengrin

V petem poglavju Fort Ortengrin bo v vsakem primeru umrl, če pa je Asher preživel zasedo v pristanišču, ga bo mojster povabil, naj se poroči z Gwyn in s tem ustavi vojno. Če Rodrik ostane živ, potem bo Ortengrin poskušal poslati Elaino v Rečne dežele, k njenim sorodnikom, kljub ugovorom dekleta.

Mira Forrester

V vsakem primeru se bo Mira do konca igre skregala z Margorie in v petem poglavju končala v zaporu.
Čez nekaj časa bo k njej prišel Morgrin in jo povabil, da postane njegova žena.
Mira lahko zavrne Morgrinovo ponudbo in jo usmrtijo. Če se Mira strinja, bo pričala proti Tomu (sužnju), nato pa ga bodo ubili.

Rodrick ali Asher Forrester

Začel bom z Roddickom, mnogi menijo, da je ta možnost najboljša, saj je navsezadnje lord, lord hiše Forrestor, in zdi se vredno preživeti. Če ga rešimo, potem Rodrik prevzame poveljstvo nad Asherjevimi plačanci in se vrne v železno trdnjavo. Kmalu se Ladd približa gradu. Območje je z njim in Lord Whitehill prisili fanta, da svoji družini pokaže Asherjevo glavo na ščuki, nakar se začne napad. Rodrik in njegova četa jih obidejo in napadejo s boka. Soočen je z izbiro - ali poskusiti ubiti Ludda ali se osredotočiti na rešitev okrožja.

Če se Rodrik odloči rešiti okrožje, bo Ladd preživel, Griff pa bo ubit. Če bo Rodrik želel opraviti z Luddom, bo okrožje vseeno rešeno. Elissa bo umrla v pokolu, Talia, Ryon in Rodrik pa bodo rešeni

Če izberemo Asherja, potem on in njegovi ljudje pridejo do železne trdnjave. Na poti do tja se morajo spopasti z Whitehillovimi možmi. V Asherjevem gradu ga pozdravita mati in sestra, vznemirjeni zaradi Rodrikove smrti. pripravljen na boj z Laddom. Razglašen je za novega gospodarja železne trdnjave, nato pa se pojavi Ladd s svojo vojsko. S seboj pripelje Rayona, prav tako pohabljenega Truplo Rodrika. Ladd predlaga konec vojne. Prav tako želi, da so Forresterji pod nadzorom Whitehillov in da bi okrepil zavezništvo, bi se moral Asher poročiti z Gwyn. V vsakem primeru bo tukaj pokol, o miru ne more biti govora, a to bo malo kasneje, za zdaj pa bo moral Asher izbrati: na večerji poskusiti zastrupiti Ladda ali napasti njegove ljudi. Zdi se, da bi bila brez Ludda Whitehillova vojska demoralizirana in mi bi zmagali. Nato se pojavi Gwyn, Asherju obljubi svojo pomoč in ga roti, naj pristane na očetove pogoje. In moramo se resno odločiti

Če bi se Asher odločil za napad, bi v pokolu, ki je sledil, poleg številnih ljudi tudi
Griff in Elissa bosta umrla. Ludd bo lahko zapustil grad in bo svoji vojski ukazal napad. Thalia, Ryon in hudo ranjeni Asher bodo rešeni in bodo lahko zapustili grad in se skrili nekje v okolici.

Če izberemo strup, bo Ladd posumil in prosil Asherja, naj pije iz njegovega kozarca. Elissa bo to naredila za svojega sina. Po njej bo Ladd spil strup, on in Elissa bosta umrla in začela se bo vojna. Griff bo v njem preživel. Talia, Ryon in Asher bodo rešeni.

Če bi Asher opustil svoj načrt, se vojni tako ali tako ne bi mogli izogniti, saj jo bo Elissa sprovocirala, vendar je Gwyn na Asherjevi strani.Ko Asher ubije Griffa, ga rani eden od vojakov Whitehilla. Gwyn pa bo tega vojaka zabodel z bodalom. Po bitki bo pomagala hudo ranjenemu Asherju pobegniti.

Iz opisa igre: vaše odločitve bodo vplivale na usodo družine Forrester, vaša dejanja in odločitve pa bodo spremenile potek zgodovine; Ugotovite, kako je, ko se znajdete sredi igre prestolov, kjer ali zmagate ali umrete ...

Kot mnogi drugi projekti V zadnjih letih, kinematografski projekt studia je ponosno izjavil, da bodo izbire igralcev vplivale na zgodbo, konce in celo izbiro med življenjem in smrtjo likov. Ampak to ali ono? Doslej še nobena od teh iger ni izpolnila svoje obljube in podala prave razvejane zgodbe z nepričakovanimi izidi. stal v vrsti s pompoznimi obljubami, da bi na koncu ponosno padel z obrazom navzdol v zemljo. Ampak ona ve, kako priti ven, kako priti ven premeteno ...

Živela sta srečno do konca svojih dni, dokler ju smrt ni ločila ...

Igra prestolov zlahka predstavljamo v mislih kot izid katere koli pravljice: junaki so živeli, se poročali, ljubili, uživali svobodo ... A vse to ni pomembno, saj nas popelje izključno do zadnjega akorda - ko smrt stoji pred mejo. prag in aktivno brusi koso. V tem vesolju ni koncepta »dobrega« in »slabega«, tako kot ni porazdelitve med revnimi in bogatimi, saj lahko vsak premožen državljan umre v sekundi, revež pa se lahko dvigne v nebo. V središču pozornosti v igri je propad obsojena hiša Forrester - majhno mesto-trdnjava sredi ničesar (v samem kotu zemljevida sveta). Tam živi največ sto kmetov in več posameznikov plemiške krvi. Prišli so težki časi, ker je bil prejšnji vladar strmoglavljen s silo, zato so se dežele začele razklati med ambiciozne gospode. Kmalu se najde nekdo, ki se je razglasil za glavnega (Hiša Bolton), z njimi pa, kot je bilo pričakovano, tudi kuža na pomolu - Hiša Whitehill. Na težave vam ne bo treba dolgo čakati - nov upravitelj - nova pravila. Ubiti kmete, odvzeti zemljo, ukrasti vire, no, kot običajno.

Zgodba se odvija hkrati v štirih delih sveta, ki so odgovorni za različne podnebne cone. Na vsako lokacijo je bila poslana ena oseba iz družine Forrester. Nekateri služijo močan sveta Vendar drugi gredo svojo pot, a ljubezen vseh do družine ostaja neomajna. Občutek dolžnosti, naivni ponos, pretirana samozavest - to so glavne lastnosti te hiše. Najverjetneje so postali vzrok vseh težav. Forresterji svojega redkega lesa niso želeli deliti z novim »kraljem na severu«, zato so si hitro ustvarili sovražnike v Whitehillsu (čeprav so bile med hišami že prej težave). Zdaj se izkaže, da mora vsak od junakov prispevati k skupnemu cilju - rešiti svojo domovino. V rdečem gradu (prestolnici sedmih kraljestev) bodoča kraljica služi Miri Forrester, ki mora zavoljo zvez z bogatimi trgovci poskrbeti za donosen trgovski posel za prodajo razvpitega lesa. V puščavskih deželah Asher Forrester išče primerno vojsko, na severu pa Gared poskuša najti skrivnostni gozdiček.

Razvijalcem je vredno dati priznanje - so strokovnjaki za norčevanje s svojimi možgani. Na vsakem koraku so majhne podrobnosti, ki kažejo na močno povezavo med vsemi zavoji ploskve. Nenehno ste prepričani, da so dogodki na vsaki lokaciji izjemno pomembni in bodo vplivali na najpomembnejšo vejo Lorda Forresterja. Na žalost ni. Mira in Gared sploh nista povezana s potekom glavnega zapleta in do konca šeste epizode se njuna zgodba preprosto konča z ničemer. Pravijo, počakaj na drugo sezono, pripravi denar. In tudi tam nima smisla končati zapleta, ker je oboževalce lažje vedno znova hraniti z obljubami, na srečo stil to dopušča. Ko smo že pri tem, v tej igri vsi vedno umrejo, zato ne bodite presenečeni. Ne drznite se zaljubiti v karizmatične junake in dajati kakršnih koli preferenc, saj lahko samo en tip igralcev pridobi oboževalce iz zgodbe – nevtralni, ki navijajo za vse hkrati.

Izberite eno od teh črk: a, a, a, a...

Ko igra napreduje, se igralec nenehno sooča z izbiro: kam iti, kaj reči in koga rešiti. Toda v resnici ta izbira sploh ne vpliva na nič. Nasploh je užitek ob prvem igranju res velik, saj se zdi, kot da je vsako vaše dejanje izjemno pomembno in logično. Ja, res so ustvarili idealen zaslon, ki mu 100% verjamete. In šele na drugi dirki ugotoviš, da so vse te pripombe in odločitve popolnoma neuporabne in spremenijo ton pogovora le, ko še en škandal. Toda "zdaj" res igramo za zabavo, zato lahko vsekakor priporočamo igranje prve sezone? ali ne? Obstaja ena stvar: igra v opisu obljublja, da bodo vaša dejanja spremenila izid. Ne tako! Prvič, zgodba ima samo EN konec. To je mnoge razburilo, kajti ne glede na to, koliko se trudiš, tisti, ki jim je usojeno umreti, bodo umrli. Domačih živali ne bo mogoče rešiti, pa tudi zlikovcev ne bo mogoče kaznovati. Na splošno je nenavadno, ko se pravljica, še tako krvava, konča tako, kot se je začela.

V šesti epizodi pride do določenega premisleka o dogodkih in igralec je prisiljen sprejeti kritično izbiro: ravnati po svoji vesti ali, nasprotno, pljuvati po načelih in morali. Ali boš izdal svojega prijatelja in ga uničil, ali pa se boš žrtvoval. Zanimivost: vsaka veja ploskve vsebuje ta problem enako. Ne vem, zakaj je bilo treba igralca tako izpostaviti, ampak občutek je res zoprn. Razumete, da ste dali obljubo, vendar jo morate prelomiti za večje dobro. Razumete, da uničujete nedolžnega človeka, a to zahteva splet okoliščin. Izkazalo se je, da postaneš prašič ali truplo. Da, možno je, da med potekom zapleta izgubite tudi glavne junake, a običajno vas v tej situaciji igra prisili, da naložite najbližje shranjevanje, ker zaplet tega ne dovoljuje. A smrt ima za vsakogar svoje načrte in ura je že zdavnaj navita.

Ena točka zapleta je precej moteča - zgodba vključuje like, ki po istoimenski knjigi nikakor ne morejo umreti v ta trenutek. To pomeni, da se vnaprej zavedate, da se bo ta zlobnež izognil nekaznovanosti, vendar se ta primer nikakor ne bo izšel. Seveda, če prej niste bili seznanjeni z vesoljem, boste dobili bolj žive občutke ... Vendar je malo verjetno, da je kdo zamudil serijo Game of Thrones. In če ste gledali vse letne čase, potem natančno veste, kakšen razplet čaka hišo, ki se nenehno srečuje s težavami. Še več, tudi če puziš in se mešaš z umazanijo, igra obsojenim ne bo dovolila preživeti in vplivati ​​vsaj na nekaj pomembnega. Ste slabič? umri! Ste močni? umri! Ali si tiho? umri!

Rezultati

Skozi prvo sezono te igre je, kot bi dali glavo v gobec leva. Vsaka epizoda je en dan v ustih. In tako rekoč lev postaja postopoma bolj lačen, tako da je rezultat očiten. Izkušnja tukaj je res izvirna, vredna truda in denarja. Vendar ne verjemite opisu projekta, saj ne ustreza resničnosti. Na splošno se na določeni točki nehaš vživeti v like in skrbeti za njihovo usodo (očitno je bilo še prezgodaj, da bi tak koncept umestili v polna igra). To ni stil predstavitve, ki so ga množice vajene. A to je tisto, kar najbolj pritegne, zato lahko projekt vsekakor priporočamo ... Za ogled na YouTubu. Ne glede na to, da temu ne želim reči "igra" - to je prava televizijska serija, zato jo je treba obravnavati kot razvlečen film. A v filmih ne odločaš o usodi likov.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: