İlk bulmaca ne zaman yayınlandı? Dünyanın ilk bulmacası

ABD'nin bulmacanın kurucuları olma hakkı Büyük Britanya ve Güney Afrika tarafından tartışılıyor.

Aday, İngilizlerin benzer bulmacaların 19. yüzyılın sonlarında Times'da yayınlandığını iddia ettiğini söylüyor tarih bilimleri Anton Zhuravlev. - Güney Afrika'nın bulmacanın kökenine ilişkin kendi versiyonu var. 20. yüzyılın başında Victor Orville adında bir adamın askerlik yaparken hapis cezası, hapishaneden bir Cape Town gazetesinin editörüne esasen bulmacaya benzeyen bir bulmaca gönderdi. Gazetede yayınlandı ve okuyucular arasında popülerlik kazandı. Orville'in bulmacasını bir hücrede otururken bulduğu ve burada kare yer karolarına harfler yazarak kesişen kelimeler elde ettiği iddia ediliyor. Daha sonra bu kelimelere bir anlam seçip her şeyi kağıda aktardı ve fikrini gazete editörüne gönderdi.

Öyle ya da böyle, bulmacayı kimin icat ettiği sorusunun net ve tek doğru cevabı yoktur. Ama gerçek şu ki Amerikalı gazeteci Belgelendiği gibi Arthur Wynne'in bu konuda diğerlerinden daha fazla hakkı var.

Anton Zhuravlev, Winn tarafından derlenen bulmacanın yapı olarak modern klasik bulmacaya daha çok benzediğini söylüyor. - Yani 21 Aralık 1913 tarihi hâlâ dünyanın ilk bulmacasının yayınlandığı tarihtir.

1920'lerde bulmaca dünya çapında inanılmaz bir popülerlik kazandı. Pek çok gazete ve dergi bulmacayı yayınlamaya başladı. Daha sonra tamamen bulmacalara adanmış özel koleksiyonlar ortaya çıktı. Pek çok insan için çapraz bulmacalar, boş zamanlarını veya zamanlarını kişisel gelişim için yolda faydalı bir şekilde geçirmek ve bazıları için akşamları yalnızlıktan uzaklaşmak için bir fırsat haline geldi. Bazı insanlar kasıtlı olarak bulmacaları çözerek ufuklarını ve kelime dağarcığını, zekalarını ve düşünmelerini genişletir. Artık bulmacalar bizim için en popüler gazete ve dergilerin çoğunda yayınlanıyor.

DOĞRUDAN KONUŞMA

Natalya Lisagor, psikolog:

Kelime bulmacaları beyninizi ve hafızanızı eğitmek için mükemmeldir. Bunları kesinlikle herkese ve her yaşta çözmenizi tavsiye ederim. Ama her şeyden önce - yaşlılarda. Çünkü antrenman yapmayan bir organizma giderek işlevselliğini kaybeder. Ve bulmacalar zihin için gerçek bir jimnastiktir. Annem 83 yaşında ama çok güzel anıÇünkü sürekli bulmaca çözüyor.

GÜNÜN SAYISI Rusça olarak derlenen dünyanın en büyük bulmacasında 132 bin hücre ve 25.970 kelime var.

Herkes entelektüel eğlenceyi sever - zeka konusunda pek parlak olmayanlar bile en azından bazen kendilerine "şehir oyunları" oynama izni verir. Tek soru hangi eğlencenin tercih edileceğidir. Hayatlarında hiç satranç ve hatta dama eline almamış insanlar var, ancak çapraz bulmaca çözmek gibi entelektüel eğlence neredeyse herkese tanıdık geliyor. Bunun için teşekkür edecek paramız var. kitle iletişim araçları. Herkes gazetenin hangi sayfasını okuyor (ve hatta bazı okuyucular bu sayfayı satın alıyor)? Tabii ki sonuncusu, esprilerin basıldığı yer, astrolojik tahmin- ve bir bulmaca!

Bir bulmaca, kesişen kelimelerden oluşan bir bulmacadır - aslında bu kelimenin kendisi İngilizce'den aynen bu şekilde çevrilmiştir. Bulmacaları da yazan yazar Vladimir Nabokov "bulmaca" kelimesini tercih etti, ancak İngilizce terim hala daha geleneksel. Kelimelerin bu şekilde düzenlenmesi, bir sorudaki bir kelimeyi çözerek, diğerinde belirli bir harfin varlığını belirlemeye olanak tanır.

Bu mucizeyi bize kim verdi?

Bu sorunun net bir cevabı yok. Bulmacanın doğduğu yer olarak kabul edilme hakkı en az üç ülke (ABD, Güney Afrika ve İngiltere) tarafından tartışılıyor. Ancak tarih, aynı keşfin veya buluşun yapıldığı birçok örneği bilir. farklı insanlar V farklı yerler, birbirinden bağımsız olarak.

Güney Afrika Cumhuriyeti ile başlayalım. Bu ülkede -eğer söylediklerine inanıyorsanız- bulmacanın yaratıcısı, Cape Town'dan Victor Orville adında sorumsuz bir sürücüydü. Kuralları ihlal ettiği için üç yıl hapis cezasına çarptırıldı trafik Bu adam, bir trafik kazasının ardından hapishane hücresinin kare fayanslarla döşeli zeminine bakıyordu. Victor, kelimelerin oluşması için hücrelere mektuplar yazarken eğlenmeye başladı; bu şekilde bir bulmaca buldu ve yerel gazeteye gönderdi. Okuyucular bulmacayı beğendi; editöre yayınlanması yönünde mektuplar gelmeye başladı sonraki oyun ve orada diğer gazeteler inisiyatifi ele aldı, sonuç olarak Victor hapisten çıktığında banka hesabında onu oldukça miktarda para bekliyordu.

Resmi olarak tanınan versiyon, bulmacanın kökenini Amerika Birleşik Devletleri'ne göç eden bir İngiliz olan Arthur Wyn'in adıyla ilişkilendiriyor. Bu adam ilk başta gazetecilikle uğraşıyordu ama özel başarı bunu başaramadı. Onun tek başardığı, New York World gazetesinin bulmaca bölümünün editörlüğü pozisyonuydu. Ancak burada kelime çaprazlama adını verdiği bir bulmaca icat ederek kendini kanıtlayabildi. 21 Aralık 1913'te gazetede yayınlandı - bu, bulmacanın resmi doğum tarihi olarak kabul ediliyor (bu, okuyuculara Noel için bir tür "hediye" idi). Win'in Wordcross'u elmas şeklindeydi. ortak gelecek yıl Biraz farklı bir isim belirlendi - bulmaca.

Ancak Pompeii kazılarında bile belli belirsiz bulmacalara benzeyen bulmacalar bulundu. Ve en sıra dışı bulmacalardan biri, 1998 yılında yurttaşımız Samara'da yaşayan Anton Olshvang tarafından derlendi. Bu bulmacayı çözmek imkansız. Bunu şu soruları okuyarak doğrulayabilirsiniz: "Eski bir böcek", "Toplantıdan kalan dakika", "Görünmez şekilde yapıştırılmış tabaklar", "Bıçağın kör tarafı", "Cepte mürekkep izleri" vb.

Bulmaca kelimesi şu kaynaktan türetilmiştir: ingilizce kelimeler"çapraz" - kesişim ve "kelime" - kelime, yani. Kelimenin tam anlamıyla kelimelerin kesişimi olarak tercüme edilmiştir. Bulmaca veya çapraz kelime dünyadaki en yaygın kelime bulmacasıdır. Günümüzde bulmacalar konusunda uzmanlaşmış pek çok süreli yayın bulunmaktadır, ayrıca bunlar genellikle uzman olmayan yayınlarda da yayınlanmaktadır. Bulmacanın tarihçesi nedir?

Antik çağda, bulmacaların şimdi görmeye alıştığımız biçimde ortaya çıkmasından çok önce, kelimeleri kesiştirme yöntemini kullanan çeşitli harf bulmacaları vardı. Örneğin, 1936'da Pompeii'deki kazılar sırasında sütunlardan biri olan Roma'da modern bir bulmacanın benzerliği bulundu. sihirli kare". Izgara yatay ve dikey olarak aynı kelimelerle doldurulur, ayrıca kare soldan sağa, sağdan sola, aşağıdan yukarıya ve yukarıdan aşağıya aynı şekilde okunur. Bu tür karelerin iyi şans getirdiğine inanılıyordu. MS 79'a kadar uzanıyor, yani bulmaca, şehri yok eden Vezüv Yanardağı'nın patlamasından önce bile yaratılmıştı.

Ayrıca, bulmacanın atalarından birinin, antik Roma kökenli 25 harfli bir akrostiş (satırların çoğunlukla ilk ve son harflerinin bir kelime veya söz oluşturduğu bir şiir) olduğu kabul edilir. 1868 yılında Cirencester'da (İngiltere) bir binanın duvarında bulunmuştur. Bilim insanları bulguyu MS 3. veya 4. yüzyıla tarihlendirdi.

Bulmacanın popülaritesi yirminci yüzyılın başında geldi. Pek çok ülke bulmacanın doğduğu yer olarak anılma hakkı için yarışıyor: Büyük Britanya, ABD ve Güney Afrika.

İngilizler, tüm dünyanın bulmacanın görünümünü kendilerine borçlu olduğuna ve bulmacanın ortaya çıkışının kökeninde duranların da onlar olduğuna inanıyor. Onlara göre ilk bulmacalar 19. yüzyılın sonunda ortaya çıktı. London Times gazetesinde yazarları Michael Davis'tir. Yayınlanan bulmacada karelerin hem yatay hem de dikey olarak aynı kelimenin yer alacağı şekilde doldurulması gerekiyordu.

Bulmacanın ortaya çıkışının Güney Afrika tarihi daha romantiktir ve onu bir şekilde başka bir ünlü eğlencenin - solitaire - tarihine benzeten ayrıntılara sahiptir, çünkü efsaneye göre solitaire, Fransız hapishanelerindeki mahkumlar tarafından icat edilmiştir.

Bu efsaneye göre 20. yüzyılın başında Cape Town'da yaşayan Victor Orville, karısının ölümüne neden olan bir araba kazası nedeniyle üç yıl hapis cezasına çarptırıldı. Victor cezasını çekerken oturduğu hücrenin zeminine dikkat çekti. Kare fayanslarla döşenmişti. Kendini meşgul edebilmek için karelere harfler yazmaya başladı ve her iki yönde de tekrarlamadan onlardan kelimeler çıkarmaya çalıştı. Yerde hâlâ kelimelerin yazılabileceği tek bir hücre kalmadığında, Victor bir parça kağıt aldı ve üzerine kelimelerin yerini gösteren bir tablo çizdi. Açık arka taraf sayfaya kelimelerin tanımlarını yazdı. Ortaya "karelerde ileri geri" adını verdiği bir oyun çıktı.

Bir süre sonra Victor, oyununu yerel gazetelerden birine gönderdi. Editör hapishaneden bir mektup eklemedi özel önem hatta tam tersine bu oyunu arkadaşlarına göstererek dalga geçmeye çalıştı. Onlar da bu eğlenceyi gerçekten beğendiler ve bu da editörün yeni ürünü, riski kendisine ait olmak üzere yayının sayfalarında yayınlamasına neden oldu. Sonuç çarpıcıydı; editörler oyunu yayınlamaya devam etmelerini isteyen mektuplarla doluydu.

Kısa süre sonra diğer yayınlar Orville'in oyunlarını yayınlamaya başladı. Hapishaneden çıktığında banka hesabında makul bir miktar birikmişti.

Cape Town'da Orville'in mezarında bir bulmaca tasvir ediliyor ve kitabenin oyulduğu iddia ediliyor:

Victor Orville.
Hayatımın mutluluğunu kaybettim
Ancak bir şey yarattı
İnsanlara neşe getirmek.

En güvenilir versiyon, ilk bulmacanın yazarlığını Liverpool'dan New York'a göç eden İngiliz gazeteci Arthur Wynn'e (Winn) atfediyor. Şef editör New York Word gazetesi, Wynn'e her yaştan okuyucunun ilgisini çekecek eğlenceler yaratma görevini verdi. Winn uzun süre kafa patlattı ve aniden çocukluğunda büyükbabasıyla oynadığı bir oyunu hatırladı. İşin özü kareyi kelimelerle doldurmaktı ve meydandaki kelimeler yatay ve dikey olarak aynıydı. Winn oyunda değişiklikler yaptı; bunlar farklı yönlere uyuyor farklı kelimeler. "Wordcross" adı verilen bulmaca, 21 Aralık 1913'te New York Word'ün Sunday Fun ekinde yayınlandı. Bugün bu tarih, ilk bulmacanın resmi doğum tarihi olarak kabul ediliyor. İlk bulmaca şöyle görünüyordu:

Zaten modern bulmaca oluşturmanın ilkelerini ortaya koydu: simetrik bir ızgara, kelimeleri dikey ve yatay olarak yazmak ve sürüme doğru cevapları uygulamak.

İlk Amerikan bulmacası elmas şeklindeydi ve her zamanki gibi boş hücrelere sahip değildi; kelimeler hem dikey hem de yatay olarak okunuyordu. Ancak sorular modern sorulardan pek farklı değildi - okuyuculardan Rusya'daki bir nehrin adını vermeleri, bir hayvanın adını tahmin etmeleri ve ayrıca kelimelerin zıt anlamlılarını seçmeleri istendi.

Yeni bulmacanın başarısı şaşırtıcıydı. Bu andan itibaren bulmaca dünyayı fethetmeye başlar. Zaten 1923 yılında, ilk bulmaca koleksiyonu Amerika Birleşik Devletleri'nde 750 bin kopya ile yayınlandı ve birkaç gün içinde tükendi.

Bir yıl sonra, 2 Kasım 1924'te, ilk "Avrupalı" bulmaca, Londra'daki Sunday Express gazetesinde yayınlandı. Yazarının Edward Poius Mazere olduğu genel olarak kabul edilmektedir. Fransa'da bu bulmaca 23 Kasım 1924'te Paris'in Illustrated Sunday gazetesinde yayınlandı.

Ülkemizdeki ilk bulmaca 18 Ağustos 1925'te Leningrad gazetesi Novaya Vechernyaya Gazeta'da yayınlandı. Yazarı P. Melentyev'di. O zamanlar bulmaca kelimesi henüz kullanılmamıştı ve bulmaca “Çapraz Bağlayıcı Kelimeler/Sorunlar” adı altında ortaya çıktı ve şu şekilde görünüyordu:

Alıştığımız bulmacaları çok anımsatan kelime bulmacalarının daha eski yayınları da var. Örneğin, Rusça yayınlanan Berlin gazetesi Rul, 11 Mayıs 1924'te aşağıdaki bilmeceyi yayınladı:

Bu, Vladimir Nabokov'un "Çapraz Kelime" adını verdiği bir bulmacaydı. Bugün Vladimir Nabokov, Rus bulmacalarının kurucu babası olarak kabul ediliyor. Ancak “bulmaca” adı bir şekilde pek tutulmadı ve biz hâlâ daha tanıdık olan yabancı sözcük olan “bulmaca”yı kullanıyoruz. Bu temelde aynı şeydir.

Ve ülkemizin tarihinden biraz daha fazlası. Ogonyok dergisinin 14 Temmuz 1929 tarihli 27 numaralı sayısında, sayfalarında yer alan ilk bulmacanın yer aldığı tanıtım yazısı şöyle:
İlk kez İngiltere'de ortaya çıkan "bulmaca", ülkeler ve kıtalar arasında çığ gibi yuvarlandı. Oyunu tanıtan dergiler hızla büyüyerek binlerce yeni abone kazandı. Bulvarlardaki gençler, mütevazı kızlara şöyle diyordu: “Sana altı harfli bir duygu gibi geliyor, kaderime karar ver.”

Ve akıllı Gretchen'lar cevap verdi:

– “İki harfin birleşimi” sanırım… – ve kaçtılar.

İpi güçlendiren intihar, yükselen güneşe son kez baktı, bir sandalyeye tırmandı, son "bulmacaya" gözlerinde yaşlarla baktı ve aniden tahmin etti. 5 harften var olan en güzel şey hayattır ve ipi kopardı ve geç kalmaktan korkarak işe koştu.

Şüpheci bir okuyucu, bu satırları okuduktan sonra, Batı'da bulmacalarla yalnızca çürüyen kapitalistlerin ilgilendiğini düşünürse yanılıyor demektir. "Bulmaca" kusursuz bir çalışma itibarına sahiptir. Kapitalistler pantolon ve fokstrotlarla erimeyi, “bulmaca bulmacalarını” çalışan nüfusa bırakmayı tercih ediyorlar.”

Krestoslovitsa kulübü üyeleri, Rusya'da ilk bulmacaların ortaya çıkış tarihinin incelenmesine büyük katkı sağladı.

Bulmacanın kendi kayıtları vardır. Bunlardan bazıları:

Mayıs 1966'da The Times of London, Fiji'li bir kadından, gazetenin 4 Nisan 1932 tarihli baskısında yer alan 673 numaralı Bulmaca'yı az önce çözdüğünü söyleyen bir mektup aldı (bu nedenle, bulmacayı çözmek için harcanan maksimum süre, günde 34 saatti). yıl);

Maksimum bulmaca sayısı - 45.200 - Times gazetesi için Barsham, Suffolk'tan Andrian Bell (1901-1980) tarafından derlendi (bunları Ocak 1930'dan ölümüne kadar gönderdi);

En üretken bulmaca yazarı, Shropshire, Ironbridge'den Roger F. Squires'tır (her hafta 35 yayınlanmış bulmaca üretir);

Bugün, bulmaca derleyicileri arasında ilk sırayı Belçika'nın Bruges şehrinden Roger Boukart alıyor. Bulmacası dünyanın en büyüğüdür - uzunluğu 31 metre ve genişliği 53 santimetredir. 50.400 kelimeden oluşuyor ve sorular 2.734 sayfadan oluşuyor.

Bulmaca kuralları

Birçok oyunda olduğu gibi bulmacanın da katı kurallar ve katı kısıtlamalar vardır, ancak çoğu "bulmaca" yayınının bağlı olduğu gelenekler vardır. Genellikle “Bulmaca kuralları” denildiğinde kastedilen bu söylenmemiş standarttır ve yalnızca ondan sapmalar belirtilir.

Kural Varyasyonlar
Bulmaca, kelimeleri tanımı gereği çözmekten oluşan bir oyundur.

Her kelimeye açıklayıcı veya açıklayıcı bir metinsel tanım verilir. soru formu Cevap olan belirli bir kelimeyi belirtmek. Cevap bulmaca tablosuna sığar ve diğer kelimelerle kesiştiği için diğer tanımlara cevap bulmayı kolaylaştırır.

Metin tanımları yerine, tek kelimeyle cevap vermenizi sağlayan herhangi bir görev (yeniden anlatımlar, resimler, bireysel bulmacalar) kullanılabilir. Cevapları kelimeler değil sayılar (örneğin, belirli olayların tarihleri) olan "sayısal" bulmacalar da vardır.
Gizli kelimeler bulmacada bir hücre zinciri olarak sunulur ve her hücreye cevabın harfleri sırayla yazılır - her hücrede bir tane. Klasik bir bulmacada hücreler, düz bir çizgi halinde düzenlenmiş kare hücrelere benzer. Açıkçası, "tek hücre - tek harf" kuralını çiğneyebilirsiniz, ancak böyle bir bulmaca artık "klasik" olarak kabul edilemez.
Kelimeler bir bulmaca ızgarası oluşturmak için birbirleriyle kesişir. Klasik bulmaca ızgarası dikey (yukarıdan aşağıya) ve yatay (soldan sağa) yazılan kelimelerden oluşur. Herhangi bir kelimenin en az iki kez geçilmesi gerekir. Ağ tutarlı olmalı ve ağın geri kalanından "kesilmiş" izole bölümler olmamalıdır. Çoğu zaman, ızgara için çeşitli geometrik şekiller kullanılır - örneğin, çevresi ve yarıçapları boyunca kelimelerin yazılı olduğu bir daire veya kesişen eğrilerden oluşan bir "yıldız".
Cevapları bir bulmacadaki tanımlara bağlamak için, cevapların ilk harflerini içeren hücreler sırayla numaralandırılır. Numaralandırma okuma kurallarına göre yapılır: soldan sağa ve yukarıdan aşağıya. Aynı hücreden farklı yönlere gelen kelimeler aynı numara ile numaralandırılır. Tanım listesi her kelimenin yönünü belirtir (çoğunlukla tanımlar yöne göre gruplandırılır). Okuma yönü Avrupa'dan farklıysa, bulmacanın numaralandırma sırası değişebilir. Örneğin İsrail'de sağdan sola ve yukarıdan aşağıya, Japonya'da yukarıdan aşağıya ve soldan sağa.

İlk hücreler için farklı bir numaralandırma sistemi kullanılması (örneğin “savaş gemisi” ilkesine göre), bu bulmacanın bir bulmaca olduğu gerçeğini değiştirmez.

Cevap sözcükleri yalın ve tekil durumdaki isimler olmalıdır. Çoğul kullanımına yalnızca tek bir özneyi belirttiğinde (dilbilimde çoğulluk tantum denir) veya tekil nadiren kullanıldığında ("ebeveyn" değil, "ebeveyn") izin verilir.

Birçok dilde bu kural anlamsızdır (çünkü bir kelime isim, sıfat, hatta fiil görevi görebilir) ve uyulmaz.

Çoğul istisnası oldukça geniş bir şekilde yorumlanabilir, böylece bulmacada bir şarkının adı olarak yalnızca "keçe çizmeler" değil, aynı zamanda "botlar", "çocuklar" vb. de bulabilirsiniz. Doğal olarak bunun tanımı Bir kelime açıkça çoğulu belirtmelidir.
Bulmaca cevaplarında büyük ve küçük harfler arasında ayrım yapılmaz. Pek çok dilde, belirli harfleri birbirinden ayırmamak (özellikle aksan işaretlerini atlamak) yaygın bir uygulamadır. Rusça'da bu kural "E" harfine eşdeğer olan "Ё" harfi için geçerlidir. "Y" ve "I" harflerinin "birleştirildiği" bulmacalar (genellikle tarama sözcükleri) vardır. Bu kural, bulmacanın kalitesinden ödün vererek derleyicinin işini kolaylaştırır.

Dikey, yatay veya çapraz eksenlere göre simetrik olan bir bulmaca ızgarasına sahip olmak iyi bir uygulamadır (ancak bir kural değildir). Izgaranın 180° döndürüldüğünde değişmediği merkezi nokta etrafında simetri de mümkündür.

Geleneksel olarak, harf hücresi beyaz olarak adlandırılır ve her tarafı beyaz hücrelerle çevrelenen boş alan siyah veya gri. Tipik olarak, beyaz hücre sınırı, iki hücrenin sınırında daha incedir ve bu, birleşmelerini görsel olarak vurgular.

Hikaye

Wynne'in ilk bulmacası, 1913

Bulmacalar 1920'lerin ortalarında popüler hale geldi. Nerede ve ne zaman icat edildiklerine dair çeşitli versiyonlar var; belki de modern bulmacaların prototipleri 19. yüzyılda ortaya çıktı. İtalya, Büyük Britanya ve ABD, bulmacaların doğduğu yer unvanını taşıyor.

İlk modern bulmaca ("Word-cross" olarak adlandırılır, İngilizce. kelime çapraz) Arthur Wynne tarafından yaratıldı ve 21 Aralık 1913'te New York World'ün Pazar sayısında yayınlandı. Rusça'daki ilk bulmaca, yazar V.V. Nabokov tarafından derlendi ve Şubat 1925'te Berlin'de "Rul" gazetesinin "Bizim Dünyamız" ekinde yayınlandı. Ayrıca "bulmaca" kelimesinin Rusça karşılığını da buldu - krestoslovitsa. Bu kelime, 1930'ların sonlarında Rus göçmenlerin dilinde oldukça yaygın bir şekilde kullanılmaya başlandı. Rusça göç dergilerinde bulmacalara bulmaca deniyordu. Ancak SSCB'nin Rusça dilinde kök salmış olan İngilizce adıydı. SSCB'de bulmacanın ilk kez 1929'da Ogonyok dergisinde ortaya çıktığına inanılıyor.

İÇİNDE Sovyet gazeteleri Diğer materyaller gibi bulmacaların da kaçınılmaz olarak bir tür ideolojik gerekçeye sahip olması gerekiyordu. Genellikle bir bulmacanın okuyucunun ufkunu genişlettiğine ve bilgisini geliştirdiğine inanılıyordu. Başarılı ve tam çözüm Böyle bir tutumla derlenen bir bulmaca, önemli miktarda bilgi (çoğunlukla tamamen ilgisiz) ve sözlükler, ansiklopediler ve atlaslar biçimindeki kaynaklara referans gerektiriyordu.

Sovyet sonrası dönemin ideolojiye değil okuyucunun talebine odaklanan yayınları tutumlarını hızla değiştirdi. "Markalı" yazarın bulmacaları merkezi gazetelerde yayınlandı ve bunların çözümü ciddi bir bulmacadan çok eğlenceydi.

1990'ların sonundaki gazete patlaması, entelektüel ve eğlence yayınları da dahil olmak üzere eğlence yayınlarına olan önemli ilgiyi ortaya çıkardı. Uzmanlaşmış "bulmaca" gazeteleri ortaya çıktı. Ancak talep açıkça arzı aştı ve 1999-2006'da yurt dışında popüler olan bulmacaların üç "genişleme" dalgasına yol açtı. Rusya pazarı.

Bunlardan ilki, klasik olanlardan daha hızlı bir şekilde popülerlik kazanan “İskandinav” bulmacalarıydı. Özellikleri, taramalı kelime yayınlarının "entelektüel" unvanını bulmaca yayınlarına göre daha az iddia edebilmesine yol açmaktadır.

Daha sonra Japon bulmacaları devreye alındı. İlk başta, "Japon bulmacası" olarak yeniden adlandırılan "sayılarla çizim", okuyucu kitlelerini resim çözmeye çekti ve bulmaca yayınlarının izleyicilerinin önemli bir bölümünü elinden aldı.

Sonra dijital bulmacaların geri kalanı ortaya çıktı - "Sudoku", "Kakuro", "Hoshi", "Futoshiki" ve diğerleri. Popülarite açısından "Japon bulmacalarını" geçemediler, ancak aynı zamanda diğer eğlence yayınlarından uzaklaşarak izleyicilerini de kazandılar.

Klasik bulmacalar bu çeşitlilikle yarışamamış ve kazanımlarını kaybetmiştir. Sovyet zamanı okuyucunun favori bulmacası olma durumu. Günümüzde tamamen "klasik" bulmaca yayınları bulmak zaten zor - bu makalenin ilerleyen kısımlarında listelenen bulmaca koleksiyonları daha yaygındır.

Varlığının on yılı boyunca, Rusya'nın "bulmaca" yayın pazarı istikrara kavuştu ve bu tür gazete ve dergilerin büyük bir kısmı "Mir Novostey", "", "Liza" veya "Mole" markalarından biri altında yayınlanıyor. . 2000'li yılların başındaki sıradan bir yazı işleri bürosu, düzinelerce başlıkta gazete, dergi ve milyonlarca kopyaya sahip broşürlere sahip bir yayıneviyle rekabet edemez. Tirajlar, entelektüel ve eğlence amaçlı yayınlara olan talebin hala oldukça yüksek olduğunu açıkça gösteriyor.

Bilgisayarların ve internetin yaygınlaşması, giderek tüm gazete ve dergi pazarı için bir tehdit haline geliyor. Bilgi yayınlarının aksine, eğlence yayınları bloglar ve haber akışlarıyla değil, eğlence portalları ve gündelik oyunlarla rekabet etmek zorundadır. Yeni "elektronik alana" "kağıt" bulmacaları sokma girişimleri yapılıyor, ancak bunların özellikle başarılı olduğu söylenemez. Japon dijital bulmacaları bilgisayar ortamına az çok iyi uyum sağlarken, bulmaca türlerinden herhangi birinin formatı yeni oyun paradigmasına pek uymuyor. Bulmacaların yeni gerçekliklere uyum sağlayıp sağlayamayacağı veya eski moda bir "yirminci yüzyıl bulmacası" olarak mı kalacağı henüz belli değil.

Bulmaca türleri

Amerikan bulmaca tablosu

Rusça eğlence gazetelerindeki "Bulmacalar" genellikle kelimelerin kesişmediği (ve bu bir bulmacanın temel kuralıdır) veya hiç kelimenin bulunmadığı ("Japon bulmacaları" olarak adlandırılan) bulmacalara atıfta bulunur. . Çoğu zaman, "coğrafi" bir isim herhangi bir anlamsal anlam taşımaz: "Amerikan bulmacası", klasik ve "kurallarını" birleştiren bir bilmecedir. Japonca bulmaca”, ABD ve Japonya'da gerçekten de Avrupa'dakilerden farklı bulmacalar var, ancak bunlar birkaç ek kuralla da olsa hala bulmaca.

İÇİNDE Amerikan versiyonu Bir bulmacada tüm hücrelerin kelimelerin kesişim noktasında olması gerekir. Yani ızgara, Avrupa bulmacalarında olduğu gibi seyrek değil, İskandinav bulmacalarında olduğu gibi yoğun. Doğru, bu bulmacaların derleyicileri kısaltmaları, konuşma dilindeki veya yabancı kelimeleri ve hatta örneğin "ESC" tuşunun adını veya "NNW" (kuzey-kuzeybatı) yönünü gizli kelimeler olarak kullanmanın utanç verici olduğunu düşünmüyorlar. .

İÇİNDE Japonca versiyon Bir bulmacada, siyah hücreler kenarlara temas etmemelidir (bu, siyah hücre bloklarının olmaması gerektiği anlamına gelir - buna göre ızgaranın yoğunluğu da bulmacanın yoğunluğuna yakındır) ve ızgaranın köşe hücreleri beyaz olmalıdır (böylece ızgara mutlaka katı bir dikdörtgen olarak kalır). Açıkçası, cevaplar Japonca, yani kanai ve (daha az sıklıkla) hiyerogliflerle yazılmıştır. Bu nedenle “iki hücreli” kelimeler bile kabul edilebilir.

  • İskandinav bulmacası (tarama) ve çeşitleri
  • Macarca bulmaca cevapların harflerinin zaten yazılı olduğu hücrelerden oluşan bir alandır. Her cevabı oluşturan hücre zincirinde, baldu oyununda olduğu gibi komşu hücrelerin kenarlara değmesi gerekir. Cevap kelimeleri kesişmez ve diğer kelimelerle ortak hücrelere sahip değildir. Bu bulmaca bir bulmacadan çok daha basittir ve genellikle çocuk yayınlarında (tanımlar yerine bulmacalar veya resimlerle) yayınlanır. Ayrıca, Macarca bulmaca başka bir bulmacanın parçası olarak da kullanılabilir - örneğin, klasik veya İskandinavya'ya özgü bir bulmacanın ihmal edilen tanımlarını değiştirmek için. Çoğu zaman, bir Macar bulmacasını çözdükten sonra sahada "ekstra" harfler kalır - onlardan (sırayla veya anagramda) bulmacanın genel cevabı derlenir.
  • İngilizce bulmaca Macarcaya benzer şekilde, harflerle aynı alan kullanılır, ancak her kelime kendi içinde kırılmadan daima bir yönde (köşegen dahil) gider. Üstelik Macar bulmacasından farklı olarak kelimeler harflerle kesişebiliyor, dolayısıyla aynı harf farklı kelimelere ait olabiliyor. Tıpkı Macarca bulmacada olduğu gibi, alandaki tüm kelimeler çözüldükten sonra bulmacanın genel anahtar kelimesini oluşturan “ekstra” harfler ortaya çıkabilir.
  • Afrika bulmaca
  • Amerikan bulmaca bir ızgara yerine dikdörtgen bir hücre alanına sahip olan ve tanımlar belirli yatay ve dikeylere bağlı olan klasik bir bulmacadır, ancak kesin konum cevaplar bilinmiyor. Tipik olarak, satırdaki cevapların uzunluğu ve sırası belirtilir, böylece orijinal bulmaca tablosu bir Japon bulmacasını çözmeye benzer bir yöntemle bulunabilir. Izgara simetrisi çözümü kolaylaştırabilir ancak buna genellikle uyulmaz. Bu bulmaca çok popülerdir ve yalnızca Amerikan bulmacalarına ve Amerikan tarama kelime bulmacalarına (daha yoğun bir ızgaraya ve "bulmaca" tarzındaki tanımlara sahip bir varyasyon) adanmış yayınlar vardır.

İsrail baskısından bölümler içeren bulmaca ("İtalyanca" başlığı altında yayınlanmıştır)

Aralık 2000'de örnek olarak oluşturuldu 3D Spaceword (üç boyutlu uzaysal bulmaca).

Dünyanın ilk bulmacası 21 Aralık 1913'te yayımlandı. Bulmaca kelimesi iki İngilizce kelimeden gelir: çapraz - kesişim ve kelime - kelime. Bulmacalar hafızayı geliştirir, eğitir ve ufkunuzu genişletir. Bulmaca tıpta bile sakinleştirici bir etki için kullanılıyor.

Bulmacanın doğduğu yer olarak anılma hakkı için üç ülke yarışabilir: Güney Afrika, ABD ve İngiltere. Bazıları ilk bulmacanın 21 Aralık 1913'te Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlandığını iddia ediyor.
Bu tarih, bulmacanın ortaya çıktığı tarih olarak Guinness Rekorlar Kitabı'nda yer almaktadır.
Belki de ilk bulmaca 1875'te ABD'de yayınlandı. "St. Nicholas" dergisinde. İngilizler, Times gazetesinde bulmacaların 19. yüzyılın sonlarında ülkelerinde ortaya çıktığını iddia ediyor. Güney Afrika'nın bulmacayla ilgili kendi efsanesi var. Mahkum Victor Orville, hücrenin zemininin kare fayanslardan yapıldığını fark etti. Her kareye bir harf yazdı ve her iki yönde de farklı kelimelerin olmasını sağladı. Kelimeleri doldurduktan sonra;

Orville her kelimenin tanımını kağıda yazdı. Sonuç “Karelerde ileri geri” bir oyundu. Onu yerel gazetenin editörüne gönderdi. Gazete büyük miktarlarda satıldı ve editörler çok sayıda coşkulu mektup aldı. Serbest bırakıldığında hesabında zaten önemli miktarda para vardı.

Cape Town'da Orville'in mezarına şu yazıyla bir bulmaca çizildi:
"Victor Orville.
Hayatımın mutluluğunu kaybettim
Ancak bir şey yarattı
İnsanlara neşe getiriyoruz."

İklimlendirme yönteminin patenti 1815 yılında Britanya'da Fransız Jean Chabannes'a verildi, ancak hava soğutma fikri ilk olarak 1844 yılında Florida'da Amerikalı doktor John Gorey tarafından hayata geçirildi →

Dünyada ilk estetik cerrahi“Yarık dudak” için ameliyat yapan Eski Mısır'ın yerel şifacıları da övünebilirdi. O eski zamanlarda plastik Hindistan'da çok acil bir konuydu. →



 

Okumak faydalı olabilir: