Oyunun gözden geçirilmesi, öldürülen ruhların şüphelisi. Murdered: Soul Suspect'in incelemesi

Airtight Games stüdyosu tek bir geliştirme yapmadı olağanüstü oyun. Bir zamanlar, Dark Void'leri ilk sözde "dikey" aksiyon oyunu olma sözü vermişti: ana karakter, jet paketiyle donatılmış özel bir kıyafetle donatılmıştı ve büyük bir hızla gökyüzünde süzülerek piruetler yapabiliyordu. Aslında Dark Void'in sunabileceği tek şey jetpack ile uçmaktı. Aksi takdirde, unutulabilir bir olay örgüsüne sahip, yüzeysel ve oldukça sıkıcı bir aksiyon oyunuydu.

Airtight Games'in yeni oyunu Murdered: Soul Suspect, sıra dışı konseptiyle duyurulduğu andan itibaren ilgimizi çekti. Oyunun ana karakteri Dedektif Ryan Okonor, bölgede faaliyet gösteren kötü niyetli bir katilin elinde ölür. küçük kasaba Boston-Salem yakınında. Ancak Ronan'ın ölümünden sonra ruhu bir sonraki dünyaya uçmadı, dünyada kaldı - ve bunun için oynamalıyız. "Ruhsal" bir beden olarak oynayan Ronan, duvarlardan (her ne kadar sadece Sailem sakinleri tarafından henüz kutsanmamış olanlar olmasa da) geçebilir veya örneğin insanların bedenlerine girip düşüncelerini okuyabilir. Geliştiriciler ilk oynanış görüntülerini gösterdiğinde Öldürülen RuhŞüpheli hemen oynamak istedi. Soruşturmanın gidişatını etkilemek, sokaktan geçenlerin ve polis memurlarının konuşmalarına ve düşüncelerine kulak misafiri olmak, ilginç bir özet ile birleştiğinde oyunu lezzetli bir lokma haline getirdi.

Buradaki olay örgüsünün tam versiyonu şu şekildedir: Ronan öldükten sonra yakında bir sonraki dünyaya gideceğinin hemen farkına varmaz ve bu nedenle vücudunun asfalta yayıldığını görünce ona geri tırmanmaya çalışır. Ne yazık ki işe yaramadı. Yine de, Ronan'ın bedeni hala hareket etmeye çalışıyor, ancak Çan Katili (aynı katil) birkaç kontrol atışı yapıyor (bu arada Ronan'ın ruhu onu durdurmaya çalışıyor, ancak hepsi boşuna), Ronan'a bir gram bile umut bırakmıyor. dünyaya dönmek. Bu arada tüm olay örgüsü Patrick Swayze'nin başrol oynadığı "Ghost" filmini çok anımsatıyor. başrol. Onun karakteri de yaklaşık olarak aynı kadere sahipti.

Kısa bir süre sonra Ronan'ın karısı (yine Çan Katili tarafından öldürülmüştür), ruhunun cennete gitmesi için yeryüzünde kalan tüm görevleri tamamlaması gerektiğini söyleyecektir. Yani kendi cinayetinizi araştırmak için. Oyunun başladığı yer burasıdır. Bazı kadın ruhu Kendisi de yeryüzünde kalan Ronan'a, ruhların dünyada var olabileceği kuralları anlatır. Durum tamamen pembe değil: Ronan'ın cinayetinin tüm ayrıntılarını öğrenecek vakti yoksa, sonsuza kadar bir iblise dönüşerek unutulma onu bekliyor.

Brifingden sonra tabiri caizse olay mahalline gidiyoruz; burada çok sayıda polis memuru, görgü tanığı ve bir grup yerel televizyon muhabiri Ronan'ın cesedinin etrafında toplanmış durumda. Burada yerel mekaniğin temel prensipleri anlatılacak. Hemen hemen tüm soruşturmalar aynı senaryoyu takip ediyor: İlk önce bazı L.A. vakalarında olduğu gibi ana maddi kanıtları değerlendiriyoruz. Noire (Bondai Takımı oyununda olduğu gibi onları elinizde çeviremeseniz de), sonra bariz olmayan deliller bulmak için suç mahallinde dolaşıyoruz, sonra diyelim ki bir polis memuruna yerleşiyoruz, onun için bir onay işareti koyuyoruz Doğru kanıtların önünde, soruşturmayı doğru yöne yönlendiriyor. Her vakanın sonuna, bulunan tüm kanıtları birleştirerek bir sonuç koyarız. doğru sırada ve yeni detayları öğrenir. Murdered: Soul Suspect'te doğrusal olmayan bir durum yok ve soruşturmayı çıkmaza sokmak imkansız ama bu yapbozu bir araya getirmek oldukça heyecan verici bir aktivite ve birkaç vaka çözüldükten sonra yapmaktan bıkmıyorsunuz. tamamlandı.

Ana soruşturmalara ek olarak başka soruşturmalar da var. Örneğin Ronan, yardım isteyecek ölen insanların diğer ruhlarıyla tanışacak. Doğru, bunları yapmak hiç de ilgi çekici değil çünkü bunlar çok geçici ve banal. Kaza geçirmiş bir adam, banyoda damarlarını açan intihara meyilli bir adam ya da örneğin öldükten sonra kocasının kendisini aldatıp aldatmadığını öğrenmek isteyen bir kız. Bu tür şeyler on dakikanızı alacak ve ilginç bir şey getirmeyecektir. Konumlara dağılmış çok sayıda gizli nesne vardır - toplayarak çeşitli bonusların kilidini açabileceğiniz sözde "koleksiyon öğeleri".

Ronan'ın ruhu önceki gerçeklikle bir arada var olan nesneleri görebiliyor. Şehrin sokaklarında yürürken Salem'de var olan çeşitli tarihi binaları ve nesneleri görebiliriz. Ne yazık ki yazarlar bu fikri daha fazla geliştirmediler, dolayısıyla Salem'in tarihi geçmişi dekorasyondan başka bir şey değil. Çok yazık. Hava Geçirmez Oyunlar iç içe geçebilir hikayeler iki gerçeklik ve bu inanılmaz bir şey olur ilginç hikaye. Ve böylece, yalnızca şu veya bu binanın tarihöncesi hakkındaki özel anıt plaketleri okumanıza izin veriyorlar. Dikkat edilmesi gereken tek şey, bu kadar küçük olsa bile tarihi bilgi Salem'e renk katın. Kıyı savaşında İngiliz birliklerinden oluşan bir orduya karşı nasıl savaştıklarını anlatan eski süvari askerlerinin ilginç notlarına rastlayabilirsiniz.

Belki de en zayıf noktaÖldürüldü: Soul Şüphelisi savaş sistemi. Ronan'ın ana düşmanları, dünyada kaybolan ruhlarla beslenen iblislerdir. Küçük bulutlar halinde onlardan saklanmalı ve arkadan gizlice yaklaşarak onları yok etmelisiniz. Daha sonra Ronan, örneğin kargaların yardımıyla onların dikkatini dağıtmayı öğrenecek, ancak genel olarak Murdered: Soul Suspect'teki gizlilik son derece ilgisiz ve yüzeyseldir.

Airtight Games, alışılmadık ve karmaşık konsepte sahip bir oyunu hedef aldı. Görevle kısmen başa çıktılar. Konu sizi sonuna kadar ekrana bağlı tutuyor ve ana karakterin meçhul olmadığı, ancak hiçbir şekilde oldukça esprili ve herhangi bir durumu şakayla sulandırma yeteneğine sahip olduğu ortaya çıktı. Ayrıca Ronan'ın suç geçmişine ve suç geçmişine ışık tutan birçok not bulabilirsiniz. Birlikte hayat eşimle. Ancak çoğu kişi Murdered: Soul Suspect'i savaş sistemi nedeniyle eleştirecek (ve farkına bile varmayacak) Iyi taraf oyunlar) ve bunu adil bir şekilde yapacaklar. Oyun olarak Murdered: Soul Suspect oldukça zayıf. Soruşturmanın tüm parçalarını bir araya getirmek büyüleyici bir faaliyetse, oyundaki diğer her şey çok kötü yapılıyor demektir. İlginç olmayan yan görevler ve özellikle yüzeysel gizlilik mekaniği, Murdered: Soul Suspect'i fena bir oyun haline getiriyor. Sadece ilginç bir senaryo uğruna oyun mekaniğinin zorluklarına dayanabilenlerin ilgisini çekecektir. Gerisi pes edecek ve öldürülen Ronan Okonor'un ruhunun hikayesinin nasıl bittiğini bilemeyecek.

Önümdeki sert ve yosunla kaplı tuğla duvara baktım. Birkaç adım geri atıp ona doğru koşmaya başladım, ardından ona sert bir şekilde çarptım ve kendimi duvarın diğer tarafına attım. Bir ruh olarak bu zor bir mesele değildir. Bugün Murdered Soul Suspect oyununu inceliyoruz.

Kahramanın ölülerin dünyasına ait olması Murdered Soul Suspect oyununun motorudur. Hikayede pencereden dışarı itiliyor ve ardından göğsünden birkaç kez vuruluyor.

Oyun Murdered Soul Suspect - İncelemeler

Kahramanın kanı bilinmeyen bir suçlunun elindedir, bu onun sonsuz dinlenmeye gitmesine izin vermez. Ana karakterin trajik bir şekilde ölen karısına katıldığı yer daha iyi bir dünyaÇünkü kendisi de bir seri katil olan celladının sorununu çözmek zorundadır.

Atmosferi daha da kızıştırmak için oyun Salem kasabasında geçiyor.

Ruhların, iblislerin ve doğaüstü olayların varlığına rağmen, Öldürülen Ruh Şüphelisi, her şeyden önce gerilim türünde bir polisiye hikayesidir.

Bazı anlar o kadar endişe verici ki kalp boğaza atlayabiliyor ki, daha önce Dark Void ve Quantum Conundrum üzerinde çalışan yapımcıların istediği de buydu. Soul Şüpheli, çok daha yakın Yoğun yağış daha Sessiz Tepe Bu başlangıçta çok şaşırtıcı olabilir, ancak sonuçta çok iyi bir etki verir.

Kahraman, dünyevi hukukun yanında duran bir ruh olarak adalet için çabalar. Oyuncu, soyut bir varlık olarak, başka herhangi bir oyunda elde edilmesi çok zor olan bir dizi benzersiz yetenek kazanır.

Bunlar arasında duvarları aşmak ve yoldan geçenlerin düşüncelerini okuma, etraftaki nesneleri ışınlama veya manipüle etme yeteneğinin yanı sıra tamamen yeni fırsatlar da yer alıyor. Ne yazık ki Airtight Games'in yapımcıları kendi neredeyse sınırsız olanaklarından korkuyorlardı. Sonuç olarak oyundaki tüm katılımcıların gücü ciddi şekilde sınırlıydı.

Herhangi bir normal dedektif oyununda olduğu gibi Murdered, suç mahallini analiz, adli araştırma, sorgulama ve gerçeklerin karşılaştırılması ve bağlantısı için incelemeden edemedi.

Bir soruşturmaya katılmak, oyuncuya çok fazla alan sunmayan uzun bir aktivite olsa da, içinde çok fazla eğlence var. Buna karşılık, son, etkileşimli özetler, çoğu sahte anahtar olan tüm kanıtları doğru şekilde anlayıp anlamadığımızı gösterir. Murdered'da bir soruşturmanın başarısız olması imkansız olsa da, buna uygun olarak zeki bir oyuncu şüphesiz işleri çok daha hızlı bitirecektir.

Teknik çözümler açısından Öldürülen Ruh Şüphelisi

Büyük bir depoda kaybolan küçük bir yapboz parçasını mı kaçırıyorsunuz? Haritadaki ipuçlarına, vurgulara (bunların hiçbiri yok) veya doğrudan minyatür bir nesneye giden oklara güvenmeyin. Sonuç olarak oyuncunun görevi her köşeye, hatta en karanlık köşeye bile burnunu sokmak, her şeyi keşfetmek, her şeyi incelemek ve her şeyi analiz etmektir.

Murdered Soul Suspect yalnızca olay örgüsüyle ilgili görevlerle değil aynı zamanda birçok bonus ve sırla da doludur. Gizemli geçişler, bağlantılar, belgeler, dergiler, sesler, profiller, psikolojik portreler, gazete kupürleri ve reklamlar, özel ödüllerin kazanılmasıyla bölgenin yavaş ve kapsamlı bir şekilde keşfedilmesi. Kahraman neredeyse her köşeye girebilir, duvarları delebilir ve görünüşte erişilemez bölgelere ışınlanabilir.

Elbette Murdered'ı Watch Dogs veya GTA V'le kıyaslamamak bile gerekiyor ama sislere gömülmüş bir kasabanın arka sokaklarında yürüme fırsatı güzel ve olumlu bir sürpriz. Özellikle ilginç olanları eklediğinizde yan görevler, ayrıca araştırma ve çıkarımlara dayanmaktadır. Ne yazık ki bunlardan sadece birkaçı var ve bu da utanç verici çünkü gerçekten heyecan vericiler.

Kusurlar

Maalesef Öldürülen Ruh Şüphelisi ideal olmaktan oldukça uzak. Bu oyunun en büyük dezavantajı dövüş.

Kahraman, yolda onun özünü özümseyebilen şeytanlarla karşılaşır. Onlarla yüzleşmeler her zaman tekrarlayıcı ve sıkıcıdır; çoğunlukla doğru anda doğru düğmeye basmaktan ibarettir. Neyse ki, kavga her zaman gerekli değildir ve kahraman, kendine saygısı olan herhangi bir ruh gibi, aç cehennem yaratıklarının arkasından sessizce kayabilir.

Senaristlerin sunduğu hikaye de benzersiz ya da özellikle yeni değil.
Olay örgüsü, jeneriklerden önce yalnızca birkaç dakikalığına çözülüyor ve birçok büyük ve gerçekten beklenmedik sürprizi beraberinde getiriyor.

Beklenmeyen faydalar

Yukarıda sıralanan eksikliklere rağmen Soul Suspect gerçekten tam anlamıyla eğlence oyunu, tamamlanması için gereken süreyi artıran birçok gizli sır ve bilmece nedeniyle.

Murdered Soul Suspect tek seferlik bir oyundur, satın alırken bunu aklınızda bulundurun. Ama aynı zamanda çok çok uzun süre hatırlayacağınız bir tür incidir.

Bir hata bulursanız, video çalışmıyor, lütfen bir metin seçin ve tıklayın. Ctrl+Enter.

Kendini doğru şekilde nasıl sunacağını bilir. Başından beri Öldürülmüş ciddi anlamda merak uyandırıcı: Hikaye sakin Salem kasabasında geçiyor; burada manyak Ringer öfke içinde, aralarında oyunun ana karakteri dedektif Ronan O'Connor'un da bulunduğu kurbanlarıyla acımasızca uğraşıyor. Doğru, Ronan'ın ruhu (ki bunun için oynuyorsun) Cennete gitmek için acele etmiyor, çünkü diğer dünyaya gitmek için önce kendi cinayetinin tüm ayrıntılarını araştırması gerekecek. Ancak Ronan bunu zamanında yapmayı başaramazsa, sonsuza kadar yeryüzünde hapsedilecek ve aynı zamanda bir iblise dönüşecektir.

Ne yazık ki Hava geçirmezOyunlar böylesine iddialı bir önermenin dayanılamayacak kadar fazla olduğu ortaya çıktı. Oyun ilerledikçe, yazarların kendilerinin tüm potansiyeli nasıl doğru bir şekilde elden çıkaracakları konusunda hiçbir fikrinin olmadığı hissine kapılıyoruz. iyi fikirler, gömülü Öldürülmüş. Duvarlardan geçmek veya insanlara sahip olmak gibi tüm özellikler, yalnızca ilk başta, mekaniğin özüne dalmaya henüz zamanınız olmadığında bir izlenim bırakıyor. Ancak birkaç saat geçirdikten sonra Öldürülmüş, başlangıçta taze görünen fikirlerin sıkı sınırlara itildiğini anlıyorsunuz dahili cihaz oyunlar. Ronan olay yerine gelir ve kanıtları inceler. L.A.Kara, poliste ikamet eder ve soruşturmayı doğru yöne yönlendirmek için onlar adına gerekli notları alır. Daha sonra görgü tanıklarının düşüncelerini okur ve sonunda tüm terimleri toplayarak olup bitenlerin tam bir resmini elde eder. İlk başta büyüleyici geliyor ama daha sonra tüm soruşturmaların planının aynı olduğunu anladığınızda, olup bitenlerin öngörülebilirliği sizi sıkmaya başlıyor.

Olay örgüsü açısından Öldürülmüş Ronan'ın suç geçmişine ışık tutan notlar yerleştirerek veya Ronan'ın şehrin sıradan sakinleri tarafından görülmeden izlediği komik sahneleri canlandırarak ayrıntılı bir hikaye yanılsaması yaratmaya çalışıyor. Örneğin bir bölümde bir adamın komşusu hakkında şikayette bulunduğunu duyabilirsiniz, ona göre komşusu eldiven gibi erkek arkadaşlarını değiştiriyor. Ancak hikaye ne kadar ileri giderse, o kadar Öldürülmüş başarısız olmaya başlıyor. Notların içeriği giderek daha sıradan hale geliyor, mini sahneler tamamen kayboluyor ve kasaba halkının düşünceleri bir noktada kendini tekrar etmeye başlıyor. Geriye kalan tek şey oyunun ana karakterinden bazı güzel şakalar, ancak bunlar açıkçası sıkıcı senaryoyu kurtarmıyor.

Mistik bir gerilim filmi gibi Öldürülmüş- bu, iblislerle dolu mezarlıklar, delirmiş insanlar, akıl hastanesinin duvarlarına hasta çizimler yapan ve Salem'in gizemli geçmişine dair "korkutucu" hikayeler hakkında tamamen kötü bir hikaye. Yakında Ronan'ın, ölülerin ruhlarıyla iletişim kurabilen Joy adında genç bir ortağı olur, ancak bu ikili karşılıklı alay etmekten başka bir şey göstermez.

Herşeyin en acı noktası Öldürüldü: Ruh Şüphelisi- bu yerel bir savaş sistemidir, tabii buna böyle diyebilirseniz. Bütün mesele Ronan'ın iblislerle arkadan gizlice yaklaşarak başa çıkmasıdır. Eğer seni keşfederlerse, iblis görev moduna dönene kadar Ronan'ın bir süreliğine gözden kaybolması gerekir.

***

Eğer komplo icat edilmiş olsaydı Hava geçirmezOyunlar, en azından bir şekilde merak uyandırabilir, o zaman yüzeysel gizlilik mekaniğini görmezden gelebilirsiniz . Ancak Ciddi bir mistik gerilim filmi hedefleyen yazarlar, örneğin gerilim gibi önemli tür tekniklerini tamamen görmezden geldiler.İlginç bir olay örgüsü ortaya çıkaran stüdyo senaristleri, Hava geçirmez basmakalıp klişelerden oluşan bir hikayeyi bir araya getirerek onu daha da geliştirmeyi başaramadı.

Komplo.

Ana karakter Ronan O'Connor'ın bu oyunu. Ben yasalara karşıydım. Her suç için sırtına bir dövme yaptırdı. Sonuç olarak tüm sırtım dövmelerle kaplandı. Ancak bir olay onun hayatını değiştirdi. Şimdi kanun için oldu. Ancak uzun süre kanuna hizmet etmedi. Bir manyak bir kızın evine girer. Ronan zamanında yetişir ama sonunda manyak onu pencereden dışarı atar. Daha sonra aşağı iner ve sonunda onu 7 kurşunla öldürür. Ama bedeni bizimkine benziyor, sadece bir kabuk ve ruh kırılıyor. Ölen kız arkadaşı Ronan'ın karşısına çıkar ve ondan her şeyi bitirmesini ister.


Ancak ana karakter için henüz hiçbir şey bitmiş değil. Salem şehrinde bir manyak öldürmeye devam ediyor. Polis hiçbir şeyi çözemez. Hiçbir ipucu yok. Ve ana karakterimiz bu konuyu kendi üzerine almaya karar veriyor. Peki Ronan gerçek dünyayla nasıl iletişim kurabilir? Şans eseri onu görebilen ve duyabilen bir kız bulur. Soruşturmanın başladığı yer burasıdır. Temel olarak bir olay örgüsünde yalnızca başlangıç ​​ve son ilginçtir. Konu açısından: 10 üzerinden 6,5.

Oynanış.

Temelde oyunun tamamı bir araştırmadır. Hiçbir şekilde aksiyon yok. Kanıt arıyoruz. Hayvanlar gibi oynamak eğlenceliydi. Ayrıca insanların içine girip onları bir şeyler düşünmeye zorlayabilirsiniz veya onlar sayesinde başka bir dünyadaki engelleri aşabilirsiniz. Oyunun özelliklerinden biri nesnelerin, duvarların, kapıların vb. içinden geçmektir. Ama her şeyin üzerinden geçemezsiniz. Ölülerin dünyasında önünüze engeller çıkacak. Düşmanlarla her şey sıkıcıdır. Tek bir tür düşman vardır ve onları her zaman tek bir şekilde öldürebilirsiniz. Ancak delil aramak ayrı bir konudur.

İpuçlarını nasıl ararsınız: Suç mahallini incelersiniz ve yardımcı olabilecek herhangi bir şey ararsınız. Sonuç olarak, ihtiyacınız olan kanıtları bulursunuz ve olayları yeniden yapılandırırsınız, bu da manyağı aramanızda size yardımcı olur. İnsanlarda yaşıyorsanız, ihtiyacınız olan malzemeye bakabilirler ve yeni kanıtlar keşfedebilirsiniz. Ayrıca oyunda ek görevler de mevcut. Diğer hayaletlere yardım edebilirsiniz. Genel olarak oynanış bazı yerlerde mükemmel, bazı yerlerde ise kötü. 10 üzerinden 7.

Grafik Sanatları.

Grafikler ilk bakışta gayet iyi. Animasyonlar kendinizi oyuna kaptırmanıza yardımcı olur. Ama çizilmeyen anlar da var. Özellikle düşmanlarla. Kötü çizilmişlerdi ve düşmanı öldürdüğünüz an kesinlikle korkunçtu. 10 üzerinden 7.

Müzik.

Müzik korku hissi katıyor ve o bela geliyor. Ama bu tarz müzikler pek yoktu ve bu yüzden 10 üzerinden 7.

Sonuç olarak.

Nadir oynanışa sahip ilginç bir oyun. Pek çok insan bundan hoşlanmayacak ve bazı yerlerde çok sıkıcı olacak. Ama aynı zamanda avantajları da var. Genel değerlendirme 10 üzerinden 6. Dolphins slot makinesi


Murdered'in İzlenecek Yolu: Soul Suspect. Video. Oyun Öldürüldü.
Öldürülen: Ruh Şüphelisi. Bir dedektif hakkında bir oyun. Gözden geçirmek. Hayalet dedektif.
Dreamfall Bölümlerinin Çözüm Yolu - Rusça video incelemesi
Sonsuz Efsane izlenecek yol - Rusça video incelemesi

Sabit konsollardaki bu kadar nadir misafirlerin temel özelliklerini kaybetmesi, pazarlama dehalarının baskısına dayanamaması veya belki de mevcut trendlerin ötesine geçmeyen bir şeye yatırım yapmak isteyen yatırımcıların olması üzücü. Yaratıcıların başına da benzer bir şey geldi, onlar da böyle bir kaderden kaçamadılar ve Hava Geçirmez Oyunlarİle .

Oyun, bir cinayet dalgasıyla boğuşan Salem şehrinde geçiyor. Gece geç saatlerde bir manyağı kovalayan dedektif Ronan O'Connor ölür ve dünyalar arasında sıkışıp kalan bir hayalete dönüşür. Artık onun için geriye kalan tek şey vakayı çözmek ve bu gizemli katilin kim olduğunu ve onu nasıl durduracağını öğrenmek mi?

Kasvetli şehir birçok karanlık sır saklıyor: Olayların zihinsel parçaları ve orada burada gerçekliği kesen güçlü anılar bunu kanıtlıyor. Yalnızca hayaletler tarafından görülebilen bu hayaletlerden bazıları Püriten dönemine kadar uzanırken diğerleri oldukça yenidir. Bazen bunları kendi amaçlarınız için kullanabilirsiniz; yeni rotalar açabilir, duvarları silebilir veya köprüler oluşturabilirsiniz. Diğerleri etkileşimli değildir, yalnızca çıkışları engeller ve dekorasyon görevi görür.

Hikaye görevleri ise eski bir mezarlık, bir polis karakolu veya iblislerle dolu terk edilmiş bir ev gibi özel yerlerde gerçekleşir. İkincisi gerçek bir tehdit oluşturuyor, bu yüzden onların dikkatini çekmemek, sessizce çıkışa doğru ilerlemek, ruhların saklandığı yerleri kullanmak veya duvarların arkasına saklanmak daha iyidir. Veya bir seçenek olarak, aptal bir düşmana arkadan dikkatlice gizlice yaklaşın ve doğru tetiği basılı tutarak onu yok etmek için gerekli düğmelere basın. Bu, çevrenizdeki sırları sakin bir şekilde keşfetmenizi sağlayacaktır. Öldürülmüşçok fazla.

İlk başta iblislerin görünümü güzel bir şekilde düzenlenmiştir. en iyi gelenekler korku türü, ancak daha sonra geliştiriciler bu fikirden vazgeçerler ve belirli bir andan itibaren kötü ruhlar, senaryoya göre aniden birdenbire ortaya çıkar. Üstelik yazarlar bazen sahnelerin mantığını ve detaylandırılmasını unutuyorlar: İyi hayaletler düşmanlara hiçbir şekilde tepki vermeyebilir, sanki hiçbir şey olmamış gibi yerlerinde kalmaya devam edebilirler. Aynı zamanda rakipler de onları fark etmiyor...

Görünüşe göre bu karanlık hikaye bir hitin tüm bileşenlerini içeriyor. Kendiniz karar verin: ilginç bir hikayesi, iyi bir dayanağı olan, kanıtları incelemeyi ve çok sayıda karakterle iletişim kurmayı içeren standart dışı bir oynanışa sahip şık bir kahraman, sonuçta bir noir. Ancak bazı unsurlar tam olarak düşünülmemiş veya kasıtlı olarak basitleştirilmemiş gibi görünüyor. Temel mekanikler ana şikayettir. Kahraman, çevreyi keşfederken hafızasında saklanan belirli şeyler ve olaylar hakkında otomatik olarak notlar alır. Belirli anlarda, ancak olay yerinden toplanan çok sayıda nota dayanarak olayların mantıksal zincirini yeniden kurgulayarak cevaplanabilecek sorular sorar. İlginç bir kavram ödünç alındı Öldürülmüş yazarların sıradan bir izleyici kitlesine uyum sağlama konusundaki kasıtlı arzusu nedeniyle tamamlanamamıştır. Aslında tüm "ekstra" deliller Oynanış ve hiçbir yere varmıyorlar. Bir hata durumunda oyun hemen yanlış seçeneği kırmızı renkle vurgular ve sizden başka bir seçeneği denemenizi ister. Sonuç olarak, her seferinde tek doğru karara itilirsiniz ve oyunu tamamlayabilirsiniz. basit yöntem tüm cevapları araştırıyorum. Bunun için herhangi bir ceza yoktur. Yanlış seçim yaparsanız tarih farklı bir yöne gitmeyecektir: Ruh Şüphelisi Başka satır yok.

Belki başlangıçta Öldürülmüş ilk (ve son) yaratım tarzında doğrusal olmayan bir oyun olarak tasarlandı Bondi Takımı ancak daha sonra yayıncı bütçeyi keskin bir şekilde kesti, bu yüzden çeşitli araştırmaları kaybetti. Öyle ya da böyle, ana mekanikler maksimuma kadar basitleştirilmiştir, böylece Hava Geçirmez Oyunların oluşturulması herkese, hatta büyükannenize bile önerilebilir.

Eğer oynadıysanız, oyunun zorluk seviyesini kabaca hayal edebilirsiniz. Ancak geçen yılki projeden farklı olarak Kuantik Rüya, olağanüstü derecede güzel karakterler ve mekanlar yok ve prodüksiyon bazı yerlerde yetersiz. Açık Xbox One Ve PS4 oyun, 1080p'de başlatılan son nesil konsollardan standart bir projeye benziyor. Ana karakter iyi çizilmiş ve mekanlar atmosferik görünüyor, ancak geri kalanı oldukça ilkel görünüyor. Teknik açıdan bakıldığında oyun oldukça eski ve bu sadece bir detay meselesi değil. Şehir, doğal olmayan şekilde hareket eden ve çevrelerine tepki vermeyen klonlarla doludur. Bir kediye sahip olabilirsiniz ve ardından NPC'lerin kafalarına atlayıp miyavlayabilirsiniz ve kimse fark etmez bile. Elbette bu oynanışı etkilemiyor ama atmosferi etkiliyor.

Buna karşılık, versiyonlar Xbox 360 Ve PS3özellikle şehirde geçici oyun donmalarından muzdaripsiniz. Görünüşe göre eski konsolların konumlar arasında hareket ederken gerekli verileri yüklemek için zamanları yok. Ayrıca bazılarımız bir kontrol sorunuyla karşılaştı; oyun, şeytanı yakalamak için düğmeye basmaya her zaman yanıt vermiyor, bu yüzden tespit ediliyorsunuz ve baştan başlamanız gerekiyor.

Basitleştirmelere, gecikmiş grafiklere ve hayal kırıklığı yaratan doğrusallığa rağmen kalın atmosfer, bağımlılık yaratan oynanış ve ilginç hikaye tam olarak ilerlemenizi sağlayan şeydir. Öldürüldü: Ruh Şüphelisi neredeyse tek nefeste. Soruşturmalar, hikaye sahneleri, beklenmedik keşifler, şeytanlardan saklanmak ve daha fazla soruşturma - olaylar hızla değişiyor ve kendinizi oyundan koparmak çok zor. Stil sahibi projeler konusunda heyecanlanıyorsanız Öte: İki ruh Ve Yaşayan ölü , ardından atla Öldürülmüşözellikle tavsiye edilmez.

Oyun tarihinde tamamlandı Xbox One

Test edilen sürümler PS4 Ve Xbox 360.



 

Okumak faydalı olabilir: