Dünyanın en iyi MMR derecesi. MMR nedir ve ne içindir? Hangi sunucu bölgeleri hangi bölümlere ait?

Bugün Dota 2 geliştirme ekibi size genel skor tablolarını getiriyor. Bu tablolar dört coğrafi bölümdeki en yüksek tek oyunculu derecelendirmeleri (MMR) gösterir:

  • Amerika
  • Avrupa ve Afrika
  • Çin
  • Güneydoğu Asya

Bazı ayrıntıların yer aldığı bir SSS hazırladık. (Gereksinimleri gelecekte değiştirebiliriz. Ancak en güncel bilgiler her zaman skor tablosu sayfasında olacaktır.)

S. Skor tablosuna kimler girebilir?
Oyuncu aşağıdaki koşulların tümünü karşılamalıdır:

  • Tüm zamanların oyun seçiminde en az 300 maç bulundu (canlı rakiplerle sıralanmamış veya dereceli maçlar)
  • Tüm zamanların en az 100 tek oyunculu dereceli oyunu
  • Son 21 günde aynı ligde en az 15 tek oyunculu dereceli oyun
  • Tamamlanan resmi oyuncu bilgileri

S. Hangi bölümde olduğumu nasıl bileceğim?
Oynadığınız bölümdesiniz en büyük sayı son 21 gün içindeki tekler dereceli maçlar (beraberlik durumunda son maçın oynandığı ligi kullanırız).

S. Birisi oyundan ayrılırsa, ağ sorunları vb. nedeniyle yeniden bağlanmak için zaman aşımına uğrarsa, maç en son gereksinimler için sayılır mı?
Evet, sonrasında reytingin değiştiği oyunlar sayılır. Oyun herhangi bir nedenle biterse sayılmaz.

S. Size resmi bilgilerimi nasıl sağlayabilirim?
Tek kişilik puanınız liderlik tablosu için yeterince yüksekse ve diğer gereklilikleri karşılıyorsanız ancak resmi bilgilerinizi vermediyseniz, size oyun içi bir bildirim göndereceğiz ve ardından bu bilgiler gönderilebilir.

S. Hangi sunucu bölgeleri hangi bölümlere ait?

  • Amerika: Batı ve Doğu ABD, Güney Amerika
  • Avrupa: Batı ve Doğu Avrupa, Rusya, Güney Afrika
  • Çin: Mükemmel dünya Telekom, Mükemmel Dünya Unicom
  • Güneydoğu Asya: Güney Kore, Güneydoğu Asya, Avustralya

S. Skor tabloları ne zaman güncellenir?
Her gün 22:00 GMT'de.

S. Genel skor tablosunu nerede görebilirim?
Her bölümün eşleştirme derecelendirmesi (MMR) farklıdır ve bölümlerin MMR'sini karşılaştırmanın henüz bir anlamı yoktur.

S. Zaten tablodayım ancak kendimle ilgili resmi bilgilerimi değiştirmek istiyorum. Çok geç değil?
Tüm oyunculara bilgilerini düzenlemeleri için son bir fırsat vermek amacıyla resmi bilgi ayarlarını herkese açtık. Yeni bilgileri girdiğinizde bu ayarlar bir süreliğine düzenleme için kilitlenecek ve hiçbir şeyi değiştiremeyeceksiniz! Ayarlarınızın güncellenmesi ile bilgilerinizin skor tablosunda görünmesi arasında bir güne kadar bir gecikme olabileceğini lütfen unutmayın.


Son zamanlarda Dota 2, belirli bir oyuncu hesabına bağlı olan ve profilinde ve oyununda görünen MMR (Eşleştirme Sıralaması) derecelendirmesini tanıttı. Derecelendirmenin asıl amacı farklı şekillerde yorumlanabilir, çünkü bazıları için dengeli bir oyun oynamak daha önemlidir, bazıları için ise MMR'ye hızlı bir şekilde ulaşmak daha önemlidir.

MMR nedir ve ne içindir?

Sıralamalı Eşleştirme, rakiplerini oyun becerilerine göre seçmesine ve oyuna rekabetçi bir bileşen katmasına olanak tanıyan bir Dota 2 kullanıcı derecelendirmesidir. Derecelendirmenin kendisi oyuncunun profilinde ve Dota 2'nin kendisinde "Rated Match" sekmesi altında görüntülenir. Temel olarak, galibiyet için ortalama 25 puan verildiğinden, derecelendirme üç haneli bir sayı olarak görüntülenir.

Geliştiriciler, MMR'ın, oyuncuların kendi reytinglerini oluşturabilmeleri ve kendi aralarında bununla övünebilmeleri ve maç seçerken takımların küresel olarak dengelenmesi için yaratıldığını açıkladı. Eşleştirme sistemi, seçilen takım için rakipleri yaklaşık olarak aynı derecelendirmeye göre seçecek şekilde tasarlanmıştır. Bu, Dota 2'deki bir dizi denge sorununu çözdü ve oyuna yeni gelenler ve az çok hedeflenen katılımcılar için bir filtre unsurunun bir kısmını tanıttı.

Dota 2 Dereceli Modu

Aslında MMR puanları bu mod için veriliyor. Derecelendirme modu (eşleştirme), oyuncuların her şeyini vereceği az çok ciddi oyunlar için özel olarak oluşturuldu. Bu modda kazanan kullanıcıya, son istatistiklerine bakılmaksızın yaklaşık 25 puan verilir. Buna göre, zarar için benzer bir tutar düşülür. Dota 2'de iki tür derecelendirme oyunu olduğundan MMR benzersiz alt türlere ayrılmıştır.

Dota 2'de takım ve tek başına MMR

Bu göstergeler tamamen özerktir ve hiçbir şekilde birbirlerine bağlı değildir. Bildiğiniz gibi bu iki mod, aynı MMR'ye sahip tamamen rastgele kişilerin bulunduğu ve lobiye davet edilen arkadaşlarınızın çevrelediği tek oyunculu bir oyun içeriyor. Arkadaşlarınızla birlikte kazandığınızda puanlar takımın MMR'ına, tek başınıza kazandığınızda ise puanlar tek başına derecelendirmenize dahil edilir. İlginçtir ki, tek başına derecelendirme, takım derecelendirmesinden daha prestijli bir gösterge olarak kabul edilir. Bu, gösterinin gerçeğiyle açıklanmaktadır. iyi oyun Rastgele insanlarla çevrelenmek, takım arkadaşlarınızla çevrelenmekten çok daha zordur.

Dota 2'de MMR nasıl hesaplanır?

Ortalama olarak, bir kullanıcı kazandığı için yaklaşık 25 MMR puanı alır. Bu sayı, eşleştirme sisteminin takımınız için rakipleri ne kadar iyi seçtiğine bağlı olarak değişir. Hatanın her zaman payı olduğu açıktır ve rakibi mükemmel bir şekilde seçmek nadiren mümkündür. MMR'nin koşulluluğu da önemlidir - bir kişinin becerisi derecelendirme sayılarına göre belirlenmez. İyi bir denge düzeniyle kazanma oranı yaklaşık %50'dir; herhangi bir sapma, eşleştirmenin kullanıcı için daha yüksek veya çok daha düşük MMR'ye sahip bir rakip seçtiği anlamına gelir. Güçlü düşmanları yenerek zayıf takım daha değerli bir ödül alacak ve maçın sonunda iyi bir ganimet elde etme şansı olacak.

Dota 2'de en yüksek MMR'ye sahip ilk 200 oyuncu

Giriş ile Genel kavram Herhangi bir oyunun "derecelendirmesi", en iyi oyunculardan kendi EN ÜSTÜNÜ'nü yaratmaya çalışacaktır. Dota 2 de bir istisna değil, Dota'da milyonlarca kullanıcı olduğu için en yüksek puana sahip 200 kişi zirvede yer alıyor. Bu kadar geniş bir listeye ek olarak, geliştiriciler oyunun üst kısımlarını doğrudan oyun alanlarına göre konumlandırılmış dört geleneksel bölüme ayırmaya karar verdiler. coğrafi konum. Böylece, aşağıdaki TOP-200 grupları vardır:

  • Avrupa
  • Çin
  • Güneydoğu Asya ve Rusya

TOP 200, takım MMR'ına değil, Dota 2'de en yüksek tek başına MMR'ye sahip kişilerin seçimine göre derlenmiştir. Tek başına, herhangi bir katılımcı için daha değerli bir gösterge olarak kabul edilir, çünkü uzun süredir bilinen ve yetenekli arkadaşlardan oluşan bir takımda bir maç kazanmak, tek başına kazanmaktan çok daha kolaydır, etrafınız rastgele yoldaşlarla çevrilidir ve onlarla birlikte olacağınızın kesin değildir. birlikte. Dota 2 kontenjanı aynı zamanda kolayca takımınıza katılabilecek ve tüm sonucu mahvedebilecek yetersiz bireyler anlamına da gelir. Dolayısıyla tek başına reyting almanın takım reytinginden çok daha zor olduğu açıktır.

En iyi 200 Dota 2'nin tümü her gün saat 12'de güncellenir ve dünyanın farklı yerlerinden oyuncular eklenir veya silinir. Listede yer almak için başvuruda bulunmak için profilinizi eksiksiz doldurmanız, görüntülemeye açmanız ve hesabınızda herhangi bir ceza olmaması gerekmektedir. Temel gereksinim son derece yüksek MMR Dünyanın her yerinden profesyonel oyuncularla rekabet edebilecek kapasitede.

Dota 2'de hangi MMR normal (ortalama) olarak kabul edilir?

Kendi MMR'ınızı almadan önce, kullanıcının genel eğitim seviyesinin belirlendiği, on deneme oyunundan oluşan bir tür testi geçmelisiniz. Gerekli sayıda maç oynadıktan sonra kullanıcıya tüm oyunlar boyunca kazandığı belli bir gösterge verilir. Bu, yeterince hazırlıklı oyuncuların çok fazla zaman harcamadan en başından itibaren MMR'nin ortalama seviyesine geçmesine olanak tanır.

Ortalama, kalibrasyondan sonraki minimum gösterge ile kalibrasyondaki maksimum gösterge arasında yaklaşık olarak sınır olan bir derecelendirme olarak kabul edilir. şu an profesyonel oyuncular arasında derecelendirme. Genel olarak ortalama veya oyuncuların kendilerinin de söylediği gibi "normal" derecelendirme belirsizdir. Bazıları yalnızca iki tür göstergeyi paylaşır: başlangıç ​​ve ortalama. Birincisi sadece yeni başlayan ve yetersiz oyuncular tarafından oynanırken, ortadaki ise daha eğitimli ve iyi takım arkadaşları tarafından oynanıyor. Geliştiricilerin kendileri, ortalama Dota 2 oyuncusu için normal derecelendirmeyi belirlemek için oldukça kolay bir şema hazırladılar.Bu parametre son derece basit bir şekilde hesaplanır: oyunun toplam kullanıcı sayısı alınır ve MMR'nin çeşitli aşamalarındaki oyuncuların yüzdesi hesaplanır. gözlemlendi. Ortalama normal MMR verileri:

- 1100'de %5 oyunMMR
- 10% - 1500
- 25% - 2000
- %50 - 2250 – ortalama değer
- 75% - 2731
- 90% - 3200
- 95% - 3900
- 99% - 4100

2250 - bu, ortalama MMR, ortalama ve normal MMR olarak kabul edilen göstergedir; aralarında az çok eğitimli oyuncuların ve yetersiz kişiliğe sahip yeni başlayanların paten yaptığı - nadirdir. Her oyuncu için ortalama MMR kişisel olarak belirlenir; Genel istatistikler Ortalama göstergelerin hatasının yeri olduğu için buna değmez.

Yani çöpçatanlık sistemi Dota2 Valve geliştiricilerinin vaatlerine göre, birçok önemli değişikliğe uğraması gerekiyordu, çünkü çoğu toplum mutsuzdu. İÇİNDE yama 7.21 Mevcut MMR seviyesinin tüm hesaplarda tamamen kaldırılacağı ve yeni bir sıralama sistemine geçileceği açıklandı.

Yeni kalibrasyonu geçen oyuncu artık dijital bir değer değil, oyun seviyesine karşılık gelen belirli bir seviyedeki simgeyi almalıdır. Daha önce olduğu gibi, hem solo derecelendirme hem de parti MMR'si için kalibrasyon için on ayrı oyun tahsis edildi.

Dota 2 7.21 tablosundaki yeni derecelendirme sistemi

İyileştirmek Muhafız Şövalye Kahraman Efsane Kral Tanrı
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
BEN 140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
V 700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

Tabloya bakılırsa, 5000 MMR'den sonra oyun seviyesinde hiçbir fark yok; bu, herkesin MMR'nin önemli olmadığı konusunda ısrar ettiği, ancak ısrarla imrenilen on bin rakamı için çabaladığı profesyonel sahneyi ciddi şekilde üzdü. Oyuncuyu küçük elit bir kulübe dönüştürebilir ve onu sıradan kullanıcılar ve hayranlar için bir tür efsane haline getirebilir.

Dota 2'de derecelendirmeler artık nasıl korunuyor?

Ancak Dota 2'deki tüm yenilikler gibi bu sistemin de hataları henüz tam olarak ayıklanmadı ve verdiği sözleri tam olarak yerine getirmiyor.
Örneğin, çoğunlukla kalibrasyon, nasıl yapılırsa yapılsın, önceki göstergeyi ciddi şekilde değiştirmez, ortalama olarak değer 200-400 puan değişir, daha fazla değil. Ayrıca MMR miktarı da artık istatistiklerin derinliklerinde gizlenmiş olsa da hâlâ rakamlar halinde mevcut. Ve asıl garip olan şey, zaman zaman farklı hesaplardaki aynı göstergelerin farklı derecelerde görüntülenebilmesidir, bu da oyuncular arasında anlaşmazlık ve kafa karışıklığı yaratır.

Yeniden kalibrasyon sorunlarına gelince, her şey daha da üzücü - fark iki yüz MMR puanından fazla değil, yani eski sistemin yalnızca bir düzine galibiyeti veya kaybı. Elbette geliştiriciler hesaplamanın doğru olduğunu ve geçmiş göstergelerin bile oyunun mevcut seviyesi olduğunu iddia edebilirler. Ancak eski ve diğer insanların hesaplarını tamamen farklı bir oyun düzeyiyle kalibre ederken bile sonuçlar çok fazla değişmedi. Bu, düşük vasıflı hesapları için profesyonel kalibrasyon siparişi vermek isteyenlerin ilgisini çekebilir ve vaat edilen sistemi "şirketle" umut edebilir. temiz sayfa" Bu tür amaçlar için oluşturmak daha iyidir yeni hesap ve hemen profesyonellere teslim edin, aksi takdirde 10 kalibrasyon oyunu durumu değiştirmeyecektir.

Dota 2 7.21'de mmr'yi kimin kalibre edeceği

Sahne oyuncuları yalnızca 9000 ve 5000 MMR'nin eşitlenmesinden değil, aynı zamanda yeni kalibrasyon ve yeniden kalibrasyon sonuçlarından da ciddi şekilde hayal kırıklığına uğradı. Sonuçlardaki küçük bir fark yalnızca beş bine kadar işe yarıyor; yukarıdaki rakamların hepsinin ciddi şekilde küçümsendiği ortaya çıktı. Dolayısıyla, tüm kötü şöhretli 9k ve 10k artık mevcut değil. Şu anda en yüksek MMR yedi binin biraz üzerinde. Yani, çok ünlü oyuncular bile yüksek seviye Sumail, Zai, Miracle, Mind Control gibi isimlerin 6000-7000'e eşitlenmesi onları gerçekten üzdü.

Dota 7.21'de rütbenizi nasıl yükseltirsiniz?

Tüm oyunculardaki memnuniyetsizliğin bir diğer nedeni de takım arama ve seçimi konusundaki isteklerinin dikkate alınmamasıydı. Örneğin, oyuncuları role göre eşleştirme fikri çok popülerdi ve görünüşe göre Valve bunu dikkate bile almadı.

Sonuç olarak şu ana kadar geliştiricilerin tüm çabalarının başarı ile taçlandırılmadığını söyleyebiliriz. yeni sistem hala eskisinden biraz farklı, tüm olumsuz yönleri değişmedi, hatta liste arttı, bu da oyuncu sayısı ve düşmeye devam eden günlük çevrimiçi sayısı üzerinde olumlu bir etki yaratmadı.

İki yıl önce kişisel cephedeki oyuncular için 7 bin tek reyting puanı en yüksek başarı olarak görülüyordu, bir yıl önce bu çıta 8 bine yükseldi ve şimdi herkes sadece 9 bin MMR'ye dikkat ediyor. Bu günlerde pek çok kişi, yeni başlayanlar için profesyonel sahneye giriş eşiğinin 7K seviyesi ve üzeri olduğunu açıkça söylüyor. Ancak bu, hiçbir şekilde köklü e-sporcuların rakamlardan endişe etmeden kendi zevkleri için çöpçatanlık oynamasını engellemez. “Championship”, MMR'ı altı buçuk bin puanın altında olan 10 popüler oyuncunun listesini derledi. Çoğu, derecelendirmelerinden kesinlikle utanmıyor ve bu konudaki bilgileri profillerinde gizlemiyor.

Pek çok kişi, yeni başlayanlar için profesyonel Dota sahnesine girme eşiğinin 7K düzeyinde olduğunu açıkça söylüyor ve bu, bazı e-sporcuların çok daha düşük tek bir derecelendirmeyle başarılı bir performans sergilemesine engel olmuyor.

Boyut önemlidir. Profesyonel dota oyuncuları MMR derecesi

Joakim "Akke" Actternall, 6,4 K MMR

The International 2013 şampiyonu The Alliance'ın bir parçası olarak dünya çapında üne kavuşan efsanevi İsveç desteği. Joakim'in yayınlarından sosyal ağlarda Dünya liderleri listesinin tepesine tırmanmak için reytinge odaklanan gençlerin aksine, ailesiyle daha fazla zaman geçirdiği, parkta yürüdüğü ve sinemaya gittiği anlaşılıyor. 6,4K MMR değeri, en iyi çöpçatan oyuncularla birlikte herkesin önünde günlük becerileri sürdürmek için oldukça kabul edilebilir bir derecelendirme.

Kai "H4nni" Hanbookers, 6,3 K MMR

28 yaşındaki Alman eSpor oyuncusu en iyi yıllar N0tail ve Fly ile birlikte Fnatic takımının bayrağı altında geçti ve orta hattın en güçlü oyuncularından biri olarak kabul edildi. Onun imzası olan Invoker, dünya sahnesindeki tüm büyükler tarafından kesinlikle korkuluyor ve saygı duyuluyordu. Mayıs 2015'te hareketsiz kaldı, ancak bu yılın başında profesyonel sahneye geri döndü ve şu anda Ninjas in Pajamas'ın bir parçası olarak performans sergiliyor. Düşük tekler reytingi onu orta koridoru genç ve yetenekli vatandaşı Max "Qojqva" Brocher'a bırakmaya zorladı ve Kai artık destek pozisyonunda oynuyor.

Kai "H4nni" Hanbookers'ın düşük tek puanı, onu orta koridoru daha yetenekli bir yurttaşına bırakmaya ve destek pozisyonuna geçmeye zorladı.

Adam "343" Hüseyin, 6,3 K MMR

Tek bir 6,3 K MMR derecelendirmesi, Malezya desteğinin yalnızca kendi bölgesinde değil, sınırlarının ötesinde de en çok aranan desteklerden biri olmasını kesinlikle engellemez. Önceki The International'da Fnatic takımıyla birlikte dördüncü sırada yer aldı ve yaklaşık 300 bin dolar kazandı.Kışın Avrupa B)ears kadrosunda şansını denedi ve son olarak Nico "eyyou" Barcelona'nın yerini aldı. Mineski. Bu kez Seattle'a hangi takımla gideceği transfer döneminin gizemlerinden biri.

Jonathan "Loda" Berg, 6,1 K MMR

Taşıma pozisyonunda oynayan İsveç The Alliance'ın ünlü kaptanının 6.1K MMR'si var. Düşük reyting ve oyundaki kilit rollerden biri, Jonathan'ın İsveç takımının son zamanlardaki başarısızlıklarından sorumlu tutulmasına neden oluyor. Mesela Berg yaşlandı ve aynı şeyle övünemez yüksek derecelendirme, pozisyondaki rakipleri gibi. Bu arada Loda bu listede destek olarak oynamayan tek temsilci.

Arkadaşlık önce geldiğinde. "Lokke" düetinin tarihi

Batı'da Lokke olarak adlandırılan modern "Dota" sahnesindeki en "eski tarz" ikililerden birinin hikayesi.

Zachary "Zfreek" Friedman, 6K MMR

Mirana için güdümlü oklar, Enigma için muhteşem "kara delikler", Rubick için çalıntı ultiler - artık bunun 6K MMR'ye sahip bir oyuncunun işi olduğuna neredeyse hiç kimse inanmayacak. Amerikan compLexity ekibinin başında bulunan Friedman kardeşlerden birinin tam olarak bu kadar takdiri var. Zachary'nin çok yaratıcı bir zihni var, bu yüzden nerede olursa olsun, sayılar ne olursa olsun her zaman bir gösteri oluyor.

Alexey “Solo” Berezin, 5,9 K MMR

Solo, bir zamanlar tek oyunculu sıralamada dünya liderleri listesinde ilk sıralarda yer aldı ve aynı zamanda 7 bin puana ilk ulaşanlardan biri oldu. Destek oyuncusu pozisyonuna geçen Alexey, kaptanın görevlerine tamamen konsantre olmaya başladı ve eşleştirmeye giderek daha az zaman ayırdı. Şu anda Berezin'in yaklaşık 5,9 K'sı var ve bu kesinlikle Virtus.pro'nun uluslararası arenada büyük zirvelere ulaşmasını engellemiyor.

Alexey "Solo" Berezin, 7 bin tek reyting puanına ulaşan ilk oyunculardan biriydi. Şu anda yaklaşık 5,9 bin MMR'ye sahip ve bu da Virtus.pro'nun uluslararası arenada büyük zirvelere ulaşmasını engellemiyor.

"Büyükanne sorun değil." Halkın kaptanı Virtus.рro'nun hikayesi

Eskiden bir futbolcu, başarısız bir avukat ve şimdi de bir e-spor oyuncusu. Bir düzine takımı değiştirdi ama ancak şimdi başarıya ulaşmaya başladı.

Brian "FLUFFNSTUFF" Lee, 5,9K MMR

En deneyimli Amerikan desteklerinden biri 5.9K tekli reyting puanına sahip. Brian yapamasa da Son zamanlarda Profesyonel sahnede büyük başarılara imza atan oyuncu, paha biçilmez deneyimini, başlangıç ​​seviyesindeki oyuncular için eğitim videoları kaydederek Dota'nın bölgedeki gelişimine yönlendiriyor. Çöpçatanlıktan aldığı bazı fikirleri rekabet sahnesine uygulamaktan çekinmiyor. Böylece dünya, başıboş dolaşan Kaos Şövalyesi'ni ve diğer olağanüstü stratejileri onun sayesinde öğrendi.

Gordan "g0g1" Profesyonel, 5,8K MMR

Elements Pro Gaming ekibi, sonuçlarından memnun ve bazı LAN turnuvalarına katılmak da dahil olmak üzere yavaş yavaş dünya sahnesine çıkıyor. Ekip, ilk Dota günlerinden bu yana gösterdiği performanslarla tanınan, g0g1 oyununun Sırp tecrübeli oyuncusu tarafından yönetiliyor.

Emiliano "c4t" Ito, 5,5K MMR

Team Secret, The Kiev Major'ın bir parçası olarak SG eSports'tan Brezilyalılara yenildiğinde seyircilerin ne kadar şaşıracağını hayal edin. Şikayetlerin çoğu, dünyanın en unvanlı oyuncusu Clement "Puppey" Ivanov'un, Brezilyalı c4t'nin kaptanına kaptırdığı ve tek reytinginin yalnızca 5,5 K MMR olduğu ortaya çıkan draftıyla ilgiliydi! Takip etme en yeni oyunlar Emiliano, onun Dota'yı tüm kalbiyle sevdiğini görebiliyorsun. yıldız durumu, genellikle reytingleri hala birkaç bin daha düşük olan arkadaşlarıyla oynuyor. Bu, Team Secret ve Evil Geniuses gibi takımlar şeklinde dünya sahnesinin devleri için sorun yaratmasını engellemez.

Şikayetlerin çoğu, dünyanın en unvanlı oyuncusu Clement "Puppey" Ivanov'un, Brezilyalı c4t'nin kaptanına kaptırdığı ve tek reytinginin yalnızca 5,5 K MMR olduğu ortaya çıkan draftıyla ilgiliydi!

Wong "Nutz" Jen Yen, 5,5K MMR

Listemiz, rezervinde 5,5 bin tek reyting puanı bulunan Singapur ekibi Team Faceless'ın desteğiyle tamamlandı. Takımın seçkin kaptanı Daryl "iceiceice" Koch'un kadroyu oluştururken neden uluslararası sahnede performans gösterme konusunda çok fazla deneyimi olmayan bu özel oyuncuya güvendiği belirsiz, ancak Wong şu ana kadar bu sorunla başa çıkıyor görevleri iyi.

Listenin neredeyse tüm temsilcileri destek kahramanları olarak oynuyor ve profesyonel sahnenin standartlarına göre yaştalar. Kaptan rolünde veya destek pozisyonunda olan takımların, kadrolarında çok yüksek tekli reytinge sahip oyuncuların bulunmasına gerek yoktur. Bu ekip üyelerinin görevleri, oyunun temellerini derinlemesine anlamak, yetkin taslak hazırlamak ve oyun sırasında doğru stratejik kararları vermekten ibarettir. Ayrıca ekibin disiplinini ve moralini uygun seviyede tutma sorumluluğunu çoğu zaman üstlenenler de onlardır.

10 ay sürdü Amer "Mucize-" Al-Barkawi 8000 MMR'den 9000'e çıkacak derecelendirme tablosu. Bir sonraki yüksekliğin (10.000 MMR) fethedilmesinin çok daha zor olduğu ortaya çıktı: Mayıs ayında Mucize- bir yaşında olacak ve oyuncu yeni rekorun yarısına bile ulaşmadı. Takım üyesi Takım Sıvısı~9400 MMR'ın üzerine çıkmadı ve şu anda yalnızca 9179 puana sahip. Ancak şu anda bu hala tüm bölgeler arasında en yüksek puan: diğer 9 bin sahibi rekor kırmak için acele etmiyor.

Ancak bugün topluluk bu haberle heyecanlandı: Merdivende yeni bir kahraman ortaya çıktı! Birisi alışveriş merkezi Vietnam, 10.000 MMR ile Güneydoğu Asya bölümünde ilk sırayı aldı! Nereden ortaya çıkan ve kimsenin tanımadığı rekor sahibinin hile yaptığından şüphelenildiği belli değil. Tahminler doğrulandı: alışveriş merkezi sahtekârlıkla, “sahte” hesaplar kullanarak dünya tablosunun lideri haline geldi. Valve henüz onu oradan “diskalifiye etmek” için herhangi bir önlem almadı.

Bu bir kez daha mevcut derecelendirme eşleştirme sisteminin ne kadar kusurlu olduğunu gösteriyor. Ancak Valve boş durmuyor ve onu geliştirmek için çalışıyor. Bu, yakın zamanda yapılan bir deneyle kanıtlanıyor: geliştiriciler, eşleşme seçimi için yeni kurallar geliştirdiler. Ancak birkaç gün sonra Valve değişiklikler yaparak sistemi eski durumuna döndürdü.

Son olarak, reytingi 9000 puanını aşan veya aşmış olan e-sporcuların listesini bir kez daha sunuyoruz. Abed Azel birkaç gün önce bu listenin yirminci üyesi oldu "Yatak" Takımdan Yusop Oniks Takımı.



 

Okumak faydalı olabilir: