Kiralanan işçiler. Albion Online'da işe alınan işçiler hakkında Yeni sistemin özellikleri arasında

Yaklaşan kapalı betada, kaynak toplamanın zorlu sürecinde ek yardıma sahip olacaksınız.

Kaynak toplama, oyuncu odaklı ekonomide önemli bir rol oynar. Albion Online'da inşa edilebilecek ve işlenebilecek hemen hemen her şey, topladığınız kaynaklara dayanmaktadır. Ve artık bu görev oyun karakteri olmayan çalışanların da omuzlarına düşüyor.

Çalışanlarınızı işe alın

Doğal olarak, öncelikle gelecekteki çalışkan bir çalışanı işe almanız gerekir. Belirli bir miktar gümüş ödeyerek, işe alınan işçiniz için oyuncunun evinde veya lonca salonunda bir yer seçebilirsiniz. Çalışan sayısı binanızın büyüklüğüne bağlıdır. Kaynak toplamakla meşgul olacak bir koleksiyoncuyu, bir paralı askeri veya dört zanaatkârdan birini kiralayabilirsiniz. Taşındıktan bir süre sonra onları işe gönderebilirsiniz.

Not

İşçiler size uzmanlıklarıyla ilgili bir günlük sunacaklardır (örneğin, madencilik ağacı günlüğü). İşçilere talimat vermek için bu kitabı kullanabilirsiniz.

Yukarıdaki dergiyi satın aldıktan sonra vahşi doğaya çıkıp çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin odun kesmek.

Ağaçları kestikçe bir miktar şöhret kazanırsınız ve günlüğünüz otomatik olarak işçiniz için talimatlarla dolar. Dergi dolduğunda işçiyi ziyaret edebilir ve ona kararları verebilirsiniz. Bundan sonra sekiz saat içinde size dönmek ve çıkarılan kaynakları kendi uzmanlığına aktarmak için işten ayrılacak. Doğal olarak sizin alamadığınız hiçbir şeyi bir işçi size getirmeyecektir ama yine de bu güzel bir bonustur.

Bir koleksiyoncu, yani... bir şeyler toplar. Paralı askerler çoğunlukla gümüş getirir. Zanaatkarlar ayrıca geri dönüştürülmüş malzemeler de sağlıyor. Örneğin metal çubuklar gibi.

Ve hepsi bu?

Tam olarak değil.

Önemli olan, kendinizi sadece onları işe almakla, kararname çıkarmakla sınırlandırırsanız işçilerinizin mutlu olmayacağıdır. Bu durumda mutsuz olacaklardır. Bunu önlemek için onlara gerekli mobilyaları sağlamanız yeterlidir. İyi bir yatak, masada bir yer ve oturacak bir şey; herkesin bunlara ihtiyacı vardır. Çalışanlarınızın ihtiyaçlarının karşılanması uygun olmalıdır; usta bir toplayıcı, kırık bir ahşap tabureyle yetinmeyecektir.

Bu ihtiyaçları karşılamayı başarırsanız çalışanlarınızın mutluluk düzeyi artacaktır (Sonuçta dedikleri gibi) efsanevi dünya Albion'un ötesinde: "memnun bir çalışan etkili bir çalışandır"). Sonuç olarak mutlu bir çalışan daha fazla şey getirebilir.

Ve inan bana ihtiyacın olan şey bu

Albion dünyasında nasıl bir şöhret kazandıysanız, çalışanlarınız da siparişlerinizi tamamlayarak bunu kazanıyor. Deneyim kazandıkça aynı zamanda daha talepkar hale gelirler (Ve sonunda daha iyi mobilyalar isterler). Karşılığında size daha fazla dergi sunacaklar yüksek seviye, en iyi kaynakları toplamanıza olanak tanır.

Ve yine sizinle tanışıyoruz, yeni bilgilere susamış bir maceracı ve ben size her şeyi anlatmaya hazırım - elbette bir şişe bira için. Peki işçilerin kim olduğunu ve sizin için nasıl çalışabileceklerini bilmek ister misiniz? Bana biraz bira getir ve rahatına bak; tartışılacak çok şey var, kurtarılacak çok hata var.

giriiş

Albion Online'daki işçiler hayati bir role sahiptir. Ürettikleri kaynakların başlangıçtaki maliyetine değmediğini düşünseniz de uzun vadede tüm faydalarını göreceksiniz. Bu kılavuzda, ilk işçiyi evinize (veya belediye binasına - sondaki SSS'ye bakın) nasıl yerleştireceğinizden ve adadaki tüm ağın gelişimini nasıl planlayacağınızdan bahsedeceğiz.

Her birinin işçilerden, işleme veya satış için ekstra kaynaklardan seri üretime yönelik küresel bir mega şirkete kadar kendi talep ve beklentileri var. İhtiyaçlarınızı en baştan başlayarak doğru bir şekilde dağıtmanız ve uzun vadede hangi hedefler için çabaladığınızı her zaman tam olarak bilmeniz gerekir.

Adamımız 4. seviyede

Bu derste 6 normal büyüklükteki arsa, iki küçük boyutlu arazi ve üç tarım arazisinden oluşan 4. seviye kişisel ada ile çalışacağız. Adayı ilk kez edinmenin ve bu seviyeye yükseltmenin maliyeti 350.000 gümüş olacaktır. mevcut durum ekonomi. Gelecekte, her türden işçi için evler inşa etmek istiyorsanız, 11 evden oluşan 6. seviye bir adaya ihtiyacınız olacak, ancak bu acil değil.

Adada mükemmel ama yine de mütevazı bir seviye 2 veya 3 işçi ağı geliştirmek oldukça mümkündür, bu yüzden işleri daha sonraya ertelemeyin - ne kadar erken gelişmeye başlarsanız, gelecekte o kadar kolay olacaktır. Ancak, işçilerinizin evden eve taşınmayı sevmediklerini, dolayısıyla ilk konumlarının önemli olduğunu ve uzun vadeli planlarınız için başlangıç ​​noktası olması gerektiğini unutmayın, aksi takdirde zaten seviyelenmiş işçileri uzaklaştırmak zorunda kalacaksınız!

Yukarıdaki resme baktığımızda, orta alanda, inşaat malzemelerini depolamak için birkaç sandığın bulunduğu küçük bir T2 binasını görebiliriz. Toplamda 2 adet küçük arsamız (bu kılavuzda kullanılmayacaktır), 3 adet tarım arazimiz ve en önemlisi çalışanlarımızın yaşayıp çalışacağı evleri inşa edeceğimiz 5 adet arsamız bulunmaktadır.

T5 evinin inşaatı

Bir T5 evi inşa etmek için aşağıdaki malzemelere ve öğelere ihtiyacınız olacak:

  • 450 T1 günlükleri
  • 45 T1 taşı
  • 180 T2 kireçtaşı blokları
  • 180 T3 kumtaşı bloğu
  • 180 T4 traverten blok
  • 180 T5 granit blok
  • 3 T2 evrensel kupa şarjörü (gerekirse satın alın)
  • Her türden bir T2-5 evrensel kupa (gerekirse satın alın)
  • 3 T5 yatak (bir tamircide yaratın veya satın alın)
  • 1 T5 masası (bir tamirci dükkanında yaratın veya satın alın)
  • 100 gümüş

Düşük seviyeli bir evle başlayabilirsiniz ancak birkaç nedenden dolayı bundan kaçınmalısınız:

  • 5. seviyedeki bir ev, 3 işçi kiralamanıza izin verir - bir ev için maksimum sayı (dördüncü seviye ve altı için - ev başına 1-2).
  • Seviye 5'teki bir ev zaten maksimum alanı kaplar, bu nedenle ilk geliştirmeden sonra konumu ayarlamanıza gerek kalmayacaktır.
  • Hemen bir T5 evi inşa ederseniz, düşük seviyeli mobilyalara ve ödüllere para harcamazsınız.

Lütfen işçilerin tam anlamıyla yaşadıkları evin seviyesine bağlı olmadıklarını, ancak mutluluklarının buna bağlı olduğunu unutmayın - ev, ruh hallerini iyileştiren gerekli seviyedeki eşyaların yerleştirilmesini engelleyebilir. Bu ihmal, getirilen kaynak miktarının azalmasına neden olabilir ve bu da genel verimliliği azaltır.

Geliştirme sürecine devam edelim ve 5. seviyede bir ev inşa edelim, onu 3 yatak, bir masa ve ödüllerle donatalım.

İşçi türleri

Bu, çalışanlarımız için mükemmel bir başlangıç; kim bu koşullarda yaşamak istemez ki? Şimdi bir karar vermemiz gerekiyor; ne tür bir çalışanı seçmeliyiz? Seçimimiz kime düşerse düşsün, evi maksimum sayıda işçiyle doldurmak isteyeceğiz: tüm orakçılar, tüm kalaycılar, vb.

Hadi bir göz atalım Çeşitli türler işi yapmak için kiralanabilecek işçiler. İşçiler üç kategoriye ayrılıyor: toplayıcılar, paralı askerler Ve zanaatkarlar.

Günlüğü dolduran işçi türü Ne üretiyorlar

Toplayıcılar:

Oduncu Ağaç kesme

Taş ustası Maden Taşı

Madenci Cevher madenciliği

Azrail Elyaf toplama Elyaf

Avcı Derilerin çıkarılması

Balıkçı Balık Tutma

Paralı askerler:

ParalıÇetelerin öldürülmesi Gümüş

Zanaatkarlar:

Demirci Demir ocağında Külçe işçiliği

Yay Yapımcısı Av köşkünde işçilik Deri

Cadı Sihirli kulede kumaş işçiliği

KalaycıÇilingir dükkanında işçilik

Aşağıdakileri göz önünde bulundur:

  • Tüm çalışanlar evrensel kayıtları kabul eder (örneğin, evinizi inşa ederken doldurduğunuz üç kayıt).
  • Her işçi-toplayıcı ve paralı askerin kendi özel kupaları vardır, bunların da kendi seviyeleri vardır ve onlara ekstra mutluluk katar. Bir işçiye mesleğinin tamamlanmış bir ganimet kütüğünü verirseniz, kaynak yerine bir ganimetle geri dönecektir (mutluluğu aşağıda kısaca tartışacağız).

İlk çalışanlarımızı işe alıyoruz

Mesela karakterimiz bir yüzücü, dolayısıyla evimize üç avcı yerleştirmek mantıklı. Evin kapısının yanındaki tabelaya giderek ihtiyacımız olan üç işçiyi (birer birer) küçük bir ücret karşılığında işe alabileceğiz. Eğer deri eşyalar yapmakla ilgileniyor olsaydık, korucularla birlikte çalışacak ustaları da kiralar ve onları inşa ettiğimiz bir sonraki eve yerleştirirdik.

Lütfen Merlin güncellemesiyle Kraliyet Şehirlerinin (ve onlarla ilişkili adaların) belirli türdeki öğeler için kaynak işleme ve üretim konusunda bonuslar aldığını unutmayın. Bu bonusları göz önünde bulundurarak, sinerji elde etmek için işçileri uygun şekilde konumlandırabilirsiniz.

İşçileri işe aldıktan sonra yeni yerlerine taşınmaları 30 dakika sürecektir. İlgili mesleğe ait T2 dergilerini onlardan satın alabilir ve bir şekilde vakit geçirmeniz gerekiyorsa hızla doldurabilirsiniz. 30 dakika geçtikten sonra geri dönün ve işçilerle konuşun, onlara ya evrensel dergiler ya da mesleklerine uygun dergiler verin. Her ikisi de 2. seviye çalışanlarımızı 22 saat içinde geri döndüklerinde 3. seviyeye yükseltecek.

Çalışan mutluluk düzeyi

Çalışan mutluluk düzeyi evdeki tüm işçiler için yeterli yatak, masa ve uygun seviyede kupaların bulunmasına dayanmaktadır.

Mutluluk anında gelmez; belirli koşullar altında mümkün olan en yüksek mutluluk düzeyine ulaşmak zaman almalıdır. 10 saat Yani işçilerinizin ilk kayıtlardan 3. seviyeye ulaştığından emin olmak istiyorsanız maksimum mutluluk için 10 saat bekleyin.

Mutluluk seviyenizi mümkün olduğunca yüksek tutmak önemlidir. Bunu üç şekilde yapıyoruz:

  • Her zaman evdeki her üç işçi için her seviyeden bir evrensel kupa yerleştirin. Sıradan evlerde, aynı kupalardan gelen bonuslar birikmediği için her seviye için birden fazla kupa koymanın bir anlamı yoktur, ancak belediye binalarında her şey farklıdır çünkü her seviyede bir kupaya ihtiyacınız vardır 3 çalışan için.
  • Toplama meslekleri ve paralı askerler için özel kupalar kullanılarak, ayrıca paranız yetiyorsa bir köpekbalığı veya kaşif dürbünü yerleştirerek ek mutluluk elde edilebilir. Ayrıca her birine birer kupa yerleştirmeniz gerekir. gerekli meslek Her seviyeyi üç işçi için (evrensel ödüllere ek olarak) mümkün olan en kısa sürede tamamlayın.
  • Her evde veya her belediye binasında her zaman işçi başına bir yatak ve dört işçi için bir masaya ihtiyacınız olacaktır. Asla bu sayıların altına inmeyin ve evinizi bir sonraki seviyeye yükselttikten sonra mümkün olan en kısa sürede yeni mobilyalar koyun.

Günlükleri doldurma

Artık işleyen bir işçi evine sahip olduğunuza göre, sakinlerini onlara uygun ortamlar sağlayarak meşgul tutmak önemlidir. dergiler. ZaZii, forumda mükemmel bir iş çıkardı; kazanılan şöhret ve her seviye ve her çalışan türü için doldurulması gereken şöhret miktarı da dahil olmak üzere günlük sistemini ayrıntılarıyla anlattı:

Seviye atladıkça günlüklerin doldurulması için daha fazla şöhret gerekir. Evrensel dergileri her zaman yanınızda taşımak iyi bir uygulamadır çünkü bunları doldurmak, işçilerinizin seviyelerini inanılmaz derecede hızlı bir şekilde yükseltmenize olanak tanır. Çalışanlarınız T5+'ye ulaştığında, hem pazarlanabilir hem de işlenmeye uygun kaynaklar almaya başlayacaksınız, böylece daha fazla kütük dolduracak ve işlenmiş malzemeler üreteceksiniz. Çalışanlarınızın kupalardan daha fazla mutluluk almasını istiyorsanız onlara ödül verin. kupa dergileri, mesleklerine uygun ve kaynak yerine kupalarla dönecekler.

Lütfen tüm toplama meslek günlüklerinin kaynak toplayarak doldurulabileceğini unutmayın. Şarjör seviyesinin 2 seviye üstünde. Örneğin, 2. düzey Toplayıcı Günlüğünü 4. düzey kaynaklarla, 4. düzey bir günlüğü 6. düzey kaynaklarla vb. doldurabilirsiniz. 6. seviye kaynakları toplarken 4. seviye bir günlüğü doldurmak istemeniz pek olası değildir, ancak bazen yeterli derginiz olmayabilir veya T4 kaynaklarını bulmakta zorluk çekebilirsiniz.

Ayrıca zanaat ve paralı asker günlüklerini doldurmak için uygun seviyedeki eşyalar oluşturmanız veya çeteleri öldürmeniz gerektiğini de belirtmekte fayda var. Yanınıza doğru dergileri aldığınızdan emin olun. Daha fazla verimlilik için hem Toplama hem de Genel Günlükleri aynı anda doldurabilirsiniz, bu yüzden kaçırmayın.

Bu tablonun büyüklüğü ilk başta bunaltıcı olabilir, bu yüzden geliştirmeye yavaş yavaş başlamanızı, yalnızca sürekli olarak günlükleri doldurabileceğiniz sayıda ev inşa etmenizi tavsiye ederim. Aşağıda, kılavuzda yer almayan sorunların çoğunun tartışıldığı SSS'yi görebilirsiniz.

Sık Sorulan Sorular (SSS)

Hangisi daha iyi - lonca adalarındaki belediye binaları / evler mi yoksa kişisel adalardaki evler mi?

Her şey arasında bir seçime bağlı adayı inşa etme ve genişletme maliyetleri(ilk durumda) ve çalışanlarınıza dergi sağlamak için daha uzun bir süre (ikinci durumda).

15 işçi için bir belediye binası inşa etmenin maliyeti, oyunu yeni oyuncular veya deneyimi olmayan oyuncular için zorlaştırabilir. büyük para. Ancak tüm işçileri tek bir yerde toplama ve birçok eve hizmet verme konusunda dağılmama kararının da avantajları vardır. Başlangıçta lonca adasına bir T5 evi inşa edebilir ve biraz sonra bir belediye binası inşa edebilirsiniz. Unutmayın, hesabınızda aktif premium aboneliğe sahip diğer karakterlerin adalara tam erişimi vardır, bu sayede onları kendi loncanıza yerleştirebilir ve ana karakterinizin ziyaret edebileceği bir lonca adası satın alabilirsiniz. İşçiler için aynı koşulları sağlayan 5 özel adaya sahibim, ancak kendiniz için en iyi seçeneği seçmeniz daha iyi olacaktır.

Hangisi daha iyi: T5+ dergilerden kâr mı etmek yoksa düşük seviyeli dergilerden daha önemli miktarda kaynak elde etmek mi?

Finansal açıdan bakıldığında çalışanlarınıza T5+ dergileri çıkarmak daha uygun görünüyor. Bu, karanlıkta kalarak bu kaynakları satmanıza ve düşük seviyeli olanları satın almanıza olanak tanır. Şu anda çalışanlarımdan 6'sı 4/2 şeması altında çalışıyor; bunlardan 4'ü T2 şarjörleri (siyah bölgelerde T4 kaynaklarıyla dolu) ve ikisi T3 şarjörlerini (siyah bölgelerde T5 kaynaklarıyla dolu) kullanıyor. Sonuç olarak her 22 saatte 90 adet işlenmiş T3 kaynağı alıyorum. Daha da önemlisi, düşük seviyeli kaynakları çıkarmak için barışçıl bölgelere girmiyorum, bu da siyah bölgelerde yaşamak isteyen oyuncular için mükemmel.

Ödül köpekbalığından ve kaşifin dürbününden bahsettin. Ne veriyorlar?

Köpekbalığı, Evdeki tüm Balıkçı İşçilerine +10 Mutluluk eklerken, Spyglass o Evdeki tüm İşçilere +5 Mutluluk katar.

Bonus toplamak ve büyülü kaynakları toplamak günlüklerin daha hızlı dolmasını sağlar mı?

Kaynakları toplayarak kazanılan şöhret bonusları günlüklerinizi etkiler yani büyülü kaynakları toplamak onları çok hızlı bir şekilde dolduracaktır. Merlin güncellemesi, her Kraliyet Şehri'nin yanına 2 yeni kırmızı bölge getirdi ve buna göre büyülü kaynaklar buralarda daha sık ortaya çıkıyor. Elbette orada yoğun bir rekabet bulacaksınız, ancak yine de bazı dergileri hızlı bir şekilde doldurmak için harika bir yer.

T5 evi inşa etmek için harcadığım gümüşü ne kadar çabuk geri alacağım?

Çalışkansanız, çalışanlarınıza her gün doğru dergileri getirin (genel değil, mesleklerine uygun) ve mümkün olan en kısa sürede seviyelerini yükseltin; o zaman bir T5 evinin maliyetini 14-21 gün içinde telafi edebilirsiniz. Bundan sonra T5+ dergilerini kullanmaya devam ederseniz, kaynakları satmayı veya bunları işçilik için kullanmayı planlamanıza bakılmaksızın net kar elde etmeye başlayacaksınız. Mutlu çalışanların genellikle T4 ve üzeri ülkelerden işlenmiş ve işlenmemiş büyülü kaynakları getirdiğini unutmayın.

Böylece kılavuz sona eriyor - özel teşekkürler ZaZii Ve Stravanov forumdaki tüm çalışmaları için, Bubbalou Kişisel adalar projesinin çalışanlarla kapsamlı ortak gelişimi için ve tabii ki hepinizin okuması için.

Kaynak toplama, oyuncu odaklı ekonomide önemli bir rol oynar. Albion Online'da inşa edilebilecek ve işlenebilecek hemen hemen her şey, topladığınız kaynaklara dayanmaktadır. Ve artık bu görev oyun karakteri olmayan çalışanların da omuzlarına düşüyor.

İşçilerinizi işe alın.

Doğal olarak, öncelikle gelecekteki çalışkan bir çalışanı işe almanız gerekir. Belirli bir miktar gümüş ödeyerek, işe alınan işçiniz için oyuncunun evinde veya lonca salonunda bir yer seçebilirsiniz. Çalışan sayısı binanızın büyüklüğüne bağlıdır. Kaynak toplamakla meşgul olacak bir koleksiyoncuyu, bir paralı askeri veya dört zanaatkârdan birini kiralayabilirsiniz. Taşındıktan bir süre sonra onları işe gönderebilirsiniz.

Not.

İşçiler size uzmanlıklarıyla ilgili bir günlük sunacaklardır (örneğin, madencilik ağacı günlüğü). İşçilere talimat vermek için bu kitabı kullanabilirsiniz.

Yukarıdaki dergiyi satın aldıktan sonra vahşi doğaya çıkıp çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin odun kesmek.

Ağaçları kestikçe bir miktar şöhret kazanırsınız ve günlüğünüz otomatik olarak işçiniz için talimatlarla dolar. Dergi dolduğunda işçiyi ziyaret edebilir ve ona kararları verebilirsiniz. Bundan sonra sekiz saat içinde size dönmek ve çıkarılan kaynakları kendi uzmanlığına aktarmak için işten ayrılacak. Doğal olarak sizin alamadığınız hiçbir şeyi bir işçi size getirmeyecektir ama yine de bu güzel bir bonustur.

Bir koleksiyoncu, yani... bir şeyler toplar. Paralı askerler çoğunlukla gümüş getirir. Zanaatkarlar ayrıca geri dönüştürülmüş malzemeler de sağlıyor. Örneğin metal çubuklar gibi.

Ve hepsi bu?

Tam olarak değil.

Önemli olan, kendinizi sadece onları işe almakla, kararname çıkarmakla sınırlandırırsanız işçilerinizin mutlu olmayacağıdır. Bu durumda mutsuz olacaklardır. Bunu önlemek için onlara gerekli mobilyaları sağlamanız yeterlidir. İyi bir yatak, masada bir yer ve oturacak bir şey; herkesin bunlara ihtiyacı vardır. Çalışanlarınızın ihtiyaçlarının karşılanması uygun olmalıdır; usta bir toplayıcı, kırık bir ahşap tabureyle yetinmeyecektir.


Bu ihtiyaçları karşılamayı başarırsanız, çalışanlarınızın mutluluk düzeyi artacaktır (Sonuçta, Albion'un ötesindeki efsanevi dünyada söylendiği gibi: “memnun bir çalışan, etkili bir çalışandır”). Sonuç olarak mutlu bir çalışan daha fazla şey getirebilir.

Ve inanın bana ihtiyacınız olan şey bu.

Albion dünyasında nasıl bir şöhret kazandıysanız, çalışanlarınız da siparişlerinizi tamamlayarak bunu kazanıyor. Deneyim kazandıkça aynı zamanda daha talepkar hale gelirler (Ve sonunda daha iyi mobilyalar isterler). Karşılığında size daha iyi kaynaklar toplamanızı sağlayacak daha yüksek seviyeli dergiler sunacaklar.


Sonuçta, zorlu doğalarına rağmen işçiler, kaynak çıkarma ve işleme konusunda iyi bir yardımcı olacaklardır.

Dinamik gelişimini sürdürüyor. Bu sefer geliştiriciler Korumalı Alan Etkileşimli balığa çıkma fırsatının yakında ortaya çıkacağı ve işçi alma sistemi hakkında bizim için haber hazırladı.

Şirketin İcra Direktörü Korumalı Alan Etkileşimli Stefan “Bercilak” Wiezorek oyun camiasıyla konuştu ve yakın gelecekte balıkçılık sisteminin devreye girmesiyle ilgili oyuncularla bilgi paylaştı. Geliştiriciler ayrıca tanıtmayı planlıyor deniz savaşları ama konu henüz kağıttan öteye gitmedi.

İşçi alma sistemine gelince, çok daha fazla ayrıntı var. Kaynak toplama, Albion'un oyuncu odaklı ekonomisinde önemli bir rol oynuyor. Yapılabilecek hemen hemen her şey toplanan kaynaklara dayanıyor. Ve artık bu zaman alıcı ve emek yoğun malzeme toplama ve işleme prosedürü NPC çalışanlarının omuzlarına düşüyor.

Yeni sistemin özellikleri arasında:

Çalışanlarınızı işe alın

N'inci gümüş miktarını ödeyerek, evinize veya loncanıza yerleştirilmesi gereken kiralık bir işçiye sahip olacaksınız. Çalışan sayısı binanızın büyüklüğüne bağlı olacaktır.

İşgücünün özellikleri

Kontrol ettiğiniz NPC'lerin her birinin uzmanlıklarıyla ilişkili bir çalışma günlüğü olacaktır (örneğin, bir ganimet ağacı günlüğü). Bu kitap aracılığıyla talimatlar çalışanlara dağıtılmaktadır.

Kendi başınıza nasıl halledeceğinizi bilmediğiniz bir görevi işçilere emanet edemezsiniz, bu nedenle örneğin birkaç ağacı kesmeniz, gereken şöhret düzeyini kazanmanız (zanaat deneyimine benzer) ve işçilere talimat vermeniz gerekir. Ağaçları kesecek işçi.

"Çalışanların" motivasyonu

“Çalışanlarınızın” bir mutluluk ölçeği olacak. Çalışkanların bakımı yetersizse ölçek küçülecek, iyi korunursa ölçek yükselecektir. Ayrıca çalışanın deneyiminden de etkilenecektir. Bir zanaat ustasının dinlenmek için kırık bir tabureden memnun olması pek mümkün değildir - en iyi mobilyalara ihtiyacı olacaktır.

Aynı zamanda, karmaşık içeriğine rağmen, işçiler iyi kaynak gelir, kaynak çıkarma ve işçilik.

Kaynak toplama, oyuncu odaklı ekonomide önemli bir rol oynar. Albion Online'da inşa edilebilecek ve işlenebilecek hemen hemen her şey, topladığınız kaynaklara dayanmaktadır. Ve artık bu görev oyun karakteri olmayan çalışanların da omuzlarına düşüyor.

İşçilerinizi işe alın.

Doğal olarak, öncelikle gelecekteki çalışkan bir çalışanı işe almanız gerekir. Belirli bir miktar gümüş ödeyerek, işe alınan işçiniz için oyuncunun evinde veya lonca salonunda bir yer seçebilirsiniz. Çalışan sayısı binanızın büyüklüğüne bağlıdır. Kaynak toplamakla meşgul olacak bir koleksiyoncuyu, bir paralı askeri veya dört zanaatkârdan birini kiralayabilirsiniz. Taşındıktan bir süre sonra onları işe gönderebilirsiniz.

Not.

İşçiler size uzmanlıklarıyla ilgili bir günlük sunacaklardır (örneğin, madencilik ağacı günlüğü). İşçilere talimat vermek için bu kitabı kullanabilirsiniz.

Yukarıdaki dergiyi satın aldıktan sonra vahşi doğaya çıkıp çalışmaya başlayabilirsiniz. Örneğin odun kesmek.

Ağaçları kestikçe bir miktar şöhret kazanırsınız ve günlüğünüz otomatik olarak işçiniz için talimatlarla dolar. Dergi dolduğunda işçiyi ziyaret edebilir ve ona kararları verebilirsiniz. Bundan sonra sekiz saat içinde size dönmek ve çıkarılan kaynakları kendi uzmanlığına aktarmak için işten ayrılacak. Doğal olarak sizin alamadığınız hiçbir şeyi bir işçi size getirmeyecektir ama yine de bu güzel bir bonustur.

Bir koleksiyoncu, yani... bir şeyler toplar. Paralı askerler çoğunlukla gümüş getirir. Zanaatkarlar ayrıca geri dönüştürülmüş malzemeler de sağlıyor. Örneğin metal çubuklar gibi.

Ve hepsi bu?

Tam olarak değil.

Önemli olan, kendinizi sadece onları işe almakla, kararname çıkarmakla sınırlandırırsanız işçilerinizin mutlu olmayacağıdır. Bu durumda mutsuz olacaklardır. Bunu önlemek için onlara gerekli mobilyaları sağlamanız yeterlidir. İyi bir yatak, masada bir yer ve oturacak bir şey; herkesin bunlara ihtiyacı vardır. Çalışanlarınızın ihtiyaçlarının karşılanması uygun olmalıdır; usta bir toplayıcı, kırık bir ahşap tabureyle yetinmeyecektir.

Bu ihtiyaçları karşılamayı başarırsanız, çalışanlarınızın mutluluk düzeyi artacaktır (Sonuçta, Albion'un ötesindeki efsanevi dünyada söylendiği gibi: "memnun bir işçi, etkili bir işçidir"). Sonuç olarak mutlu bir çalışan daha fazla şey getirebilir.

Ve inanın bana ihtiyacınız olan şey bu.

Albion dünyasında nasıl bir şöhret kazandıysanız, çalışanlarınız da siparişlerinizi tamamlayarak bunu kazanıyor. Deneyim kazandıkça aynı zamanda daha talepkar hale gelirler (Ve sonunda daha iyi mobilyalar isterler). Karşılığında size daha iyi kaynaklar toplamanızı sağlayacak daha yüksek seviyeli dergiler sunacaklar.

Sonuçta, zorlu doğalarına rağmen işçiler, kaynak çıkarma ve işleme konusunda iyi bir yardımcı olacaklardır.



 

Okumak faydalı olabilir: