Kütle etkisi hayranı. Mass Effect Çözüm Yolu - Kale

Hayranınızla konuşmanızda yanlış bir şey yok gibi görünüyor... Ama belki de bu konuşma sorunların başlangıcıdır?
Conrad, yalnızca Mass Effect 1'den bir kayıt aktarılırken ortaya çıkan, rastgele karşılaşılan iki karakterden biridir.

"Bazen kutuları karıştırmayı severim... yani, birkaç ekstra kredi için..."

Bugün yoldaşlar, size Konrad Werner gibi bir kişiden bahsetmek istiyorum. Muhtemelen bana şunu soracaksınız: “Bu kim?” Ve cevap o kadar basit ki... Bu senin hayranın. Daha doğrusu senin değil Shepard'ın ama daha derine bakarsan o senin hayranın. Korkmayın, onunla konuşun. Sonuçta, bir hayranla sohbette korkutucu ne olabilir ki, onunla buluşmanızdan hatıra olarak bir şeyler bırakmaya karar vermesi dışında...

Conrad'ı ilk kez Kale'de, üst pazarlar seviyesinde, alt katlardan merdivenlerin hemen yakınında bulabilirsiniz.

Werner'in Hayaletlerin yaşamı hakkında çok çarpık bir görüşe sahip olduğu daha ilk sözlerden anlaşılıyor. Onun için 70'li-90'lı yılların bir çocuğu için çizgi roman karakterleri gibidirler.

Bu arayış için her birinin kendi sonuçları olan çeşitli yolları vardır. Birincisi, onun gevezeliklerine dayanamayıp onu huysuz annesinin yanına gönderiyorsunuz. Daha sonra “asansör” haberinden onun bir grup turianla karşılaştığını ve ardından öldürüldüğünü öğreniyorsunuz. Bu arada hikayelerine bakılırsa bu çok üzücü, bir karısı var.

İkinci seçenek: Gevezeliğine katlanıyorsunuz ve kibarca ona istediğini veriyorsunuz, ilk kez bir imza, gelecekte askeri kariyerin bir rock müzisyeninin kariyeri olarak değerlendirileceğini bilmek güzel, ikincisinde ise bir fotoğraf Shepard tabancasını çekiyor.

Üçüncü kez, "Ya beni başka bir Spectre olarak imzalasan" diyor. Küstahça değil, değil mi? Konsey, dişlerini gıcırdatarak Shepard'ı Spectre ekibine kabul etti, bu yüzden bazı çiftçileri (tam olarak iş yeri bilinmiyor) seçkin birliklerin saflarına kabul etmeyi kabul edeceklerini sanmıyorum. Hemen iki seçeneğiniz var, silahınızı hayrana doğrultup "Gitmez miydin..." demek, ardından sana karşı sessiz bir kin besleyen Conrad, Shep'i kahramanlar listesinden çıkarır ve evine gider. Ya da evde düzeni sağlayacak, iç tehditlerden koruyacak vs. insanlara ihtiyacımız var diyebiliriz. Kabul eder ve sakince ayrılır.


Shepard Conrad'ın fotoğrafı için poz veriyor

Ama hepsinin bu olduğunu ummadın mı? Bioware'in iyi adamları oyunun ikinci bölümünde hayranlarımızı aramıza geri getirdi! Artık Illium'da yaşıyor, onunla barda buluşabilirsin. Onunla tanıştığımda gözlerime inanamadım! N7 elit birliklerinin zırhlı kıyafetini giyiyordu! Görünüşe göre artık karaborsadan her şeyi satın alabiliyorsun.

Shepard'ın ilk oyundaki seçimi ne olursa olsun (kaydetmeleri aktarırken, bu görevdeki seçiminizi saymayan ve standart olanı koyan bir hata var), silahınızın namlusunu ona nasıl doğrulttuğunuzu hatırlıyor. Kaledeki konuşmanızın ardından suçla mücadele etmeye karar verdi... Bu oldukça tuhaf, çünkü onun askeri eğitimi bile yok. Gizli bir ajan için çalıştığını ve Illium hakkında soruşturma gibi bir şey yaptığını söylüyor; Kulağa oldukça tuhaf geliyor, bu yüzden kendi soruşturmamızı başlatmamız daha iyi olur... Bu sırada onun bize utanmadan yalan söylediğini öğrendik! Ama burada bir alçak var. Daha önce olduğu gibi iki seçenek var:

Önce ona karşı nazik oluyorsun, sonra senin onuruna bir hayır vakfı kurduğu haberlerinden öğreniyorsun.

İkinci seçenek ise Conrad'ı bacağından vurma fırsatı sunan "Getlost". Yakında öldüğünü haberlerden öğreneceğiz... Bu arada bu kadar yeter ilginç ölüm. Raporda onun otobüsten düştüğü, yoldan geçen birkaç arabaya çarptığı ve sonunda bir biyokütle geri dönüşüm türbinine düştüğü belirtiliyor. Belki kahramanca bir ölüm değil ama kesinlikle oldukça muhteşem.

Kaptanın deyimi böyle işliyor, tek kelime, hayır vakfı için çalışıyorsun, yanlış ifade, ölü bir adamsın.

Hadi çizgiyi çizelim

Werner'in karakteri, ortalama bir rol yapma oyunu kahramanının yakıcı bir parodisidir: Ortalıkta dolaşır, insanları rahatsız eder ve büyüklüğüne ve iyi amacına içtenlikle inanır. Geliştiriciler sinir bozucu hayranların onlara yaşattığı duyguları aktarmaya canlarını verdiler: Conrad en az beş şekilde öldürülebilir;)

Werner, oyundaki en unutulmaz karakterlerden biri ve Shepard'ın hayatına farklı bir perspektiften bakmasına olanak tanıyor.

Bioware'deki adamlar bu görevi yüzünüzde bir gülümsemeyle tamamlamak için her şeyi yaptılar çünkü Conrad'ın her hareketi, her ifadesi içinizde bir duygu fırtınası uyandırıyor. Oyunun ikinci bölümünde geliştiriciler onun anılarını sadece terminalde mesaj olarak bırakmak istediler ancak küçük bir hata nedeniyle yeniden hayatımıza giriyor. Ve biliyor musun? Oyunlardaki memnun kaldığım tek hata bu.

  1. Conrad Werner'ın karakteri, RPG oyunlarındaki çoğu oyuncunun davranışının bir parodisidir. BioWare biraz araştırma yaptı ve rol yapma oyunu oyuncularının davranış arketiplerini somutlaştıran bir karakter yarattı: Kenarda duran insanlarla birlikte yürüyor ve sohbet ediyor. Sürekli olarak yeni bir görev bekliyor ve aynı zamanda kutuları deneyerek arıyor. birkaç ekstra kredi bulmak için.
  2. Mass Effect 2'nin en komik anlarından birinde Shepard, bir hayranını bacağından vurmak ya da karnına diz çökmek arasında seçim yapabiliyor.
  3. Conrad'a "polisin" gerçek olmadığını söylerseniz sırıtacak ve kahve istediğini söyleyecektir - bu, bir fincan kahvenin bir kızın evini ziyaret etmek için popüler bir bahane olduğu Grand Theft Auto oyun serisine bir göndermedir. ev. Bu referans, her iki oyunda da 18+ içeriğin bolluğuna dikkat çekiyor.
  4. Conrad, karısının ondan kurtulmaktan memnun olduğunu ve hatta mekiğin parasını bile ödediğini açıkladığında arkasındaki barmen başını salladı ve belirsiz bir el hareketi yaptı.
  5. İkinci oyunun Dosyalarına dikkatlice bakarsanız, ilk bölümde Conrad'a iyi davranmış olsaydık, o zaman terminale bize teşekkür eden bir mesaj göndermesi ve Illium'da görünmemesi gerektiğini görebilirsiniz. Ancak oyundaki bazı aksaklıklar nedeniyle hala ilk bölümde onu tehdit etmişsiniz gibi görünüyor.
  6. Werner'ı Jade Empire'ı da seslendiren Jeff Page seslendiriyor.

Mass Effect evrenini konu alan çizgi roman ve kitaplarla daha önce hiç ilgilenmemiş kişiler için özellikle faydalı olması gereken ilginç bilgiler. Umarım sadece diğerleri değil, pek çok hayran bu makaleden birçok önemli ve ilginç şey öğrenir ^_^

10 KALI SANDERS – Evrendeki (Diğer) En Önemli Kişi

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Üçünün de ana karakteri hakkında yayınlandı şu an kitaplar, Kali Sanders, herhangi bir silah arkadaşınıza sorabilirsiniz - herkes size bir şeyler söyleyebilir.

Kali'nin babası John Grissom, Charon kitlesel geçişinden geçen ilk kişiydi. Ancak bunun kendisine getirdiği şöhretten nefret etti ve erken emekli olduktan sonra münzevi oldu. Kali babasının etkisi olmadan büyüdü ama yine de okula katılmaya karar verdi. silahlı Kuvvetlerİttifak Sistemleri. Savaşmak istemiyordu ama zekasını insanlığın ve galaksinin çıkarlarına hizmet edecek şekilde kullanmak istiyordu.

Kali her yere ulaşmayı başardı. Anderson size Saren'la nasıl bir ekip kurduğunu anlatabilir (ki bu da Saren'in istemeden de olsa Hükümdarla tanışmasına yol açmıştır, bu konuya daha sonra değineceğiz). Tali, Kali'nin quarian filosunu Cerberus'tan kurtarmaya katılımını hatırlayacaktı. Turlular ona cesareti ve zekası nedeniyle saygı duyuyor. Maaşlılar onun araştırmasına bakmayı hayal ediyor. Kali'nin arkadaşı ve eski müttefiki Hendel, biyotik yeteneklerini Kaidan'la eğitmiş olabilir. Hayali Adam'ın en iyi ajanlarına karşı çıktı, Aria T'Loak'tan geri adım atmadı, güçlü biyotiklerden, krogan savaş ustalarından ve daha fazlasından deyim yerindeyse savaşmayacaktı.

Mass Effect: Retribution'ın konusu Kali'yi eski arkadaşı (ve artık bir arkadaştan fazlası) David Anderson ile birlikte Alliance karargahına getirdi. Yapay zeka ve biyotik uzmanına yer varsa ana hikaye– o zaman Mass Effect 3'te var, ancak şu ana kadar katılımı hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor. Kali Sanders- mükemmel örnek Mass Effect evreninde kadınların ciddiye alındığı. Yani Shepard'ın kadın olması çok da uzak bir ihtimal değil.

9. UDINA – Konseyde temsilci rolü için kanonik seçim

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Mass Effect'in sonlarına doğru oyuncuya, bir kariyer politikacısı olan Büyükelçi Udina'yı veya kıdemli subayınız ve kitaplarda önemli bir karakter olan Kaptan Anderson'ı Galaktik Konsey temsilcisi olarak atama seçeneği sunulur.

Ancak serideki çoğu vakanın aksine, bu seçimin "doğru" bir çözümü var gibi görünüyor: Udina. Mass Effect: Retribution'da Anderson, Alliance'ın askeri işlerini yönetiyor ve Udina, "Danışman Udina" olarak anılıyor. Mass Effect: Inquisition ("Soruşturma") adlı çizgi romanda aynı zamanda Danışman olarak görev yapmaktadır.

Peki neden seçim konusunda uzmanlaşmış bir geliştiricinin sunduğu seçimlerle ilgili bir oyunda kararlardan biri sizin yerinize veriliyor? Anderson'ın Mass Effect 2'deki olaylardan kısa bir süre sonra askeri alanda "gerçek insan işi" yapmaya karar vererek istifa ettiğini her zaman söyleyebilirsiniz. Bu olayların kronolojisine çok iyi uyuyor. Mass Effect: Retribution'da Aria T'Loak "Anderson'ın adını duydu: Meclis Üyesi Donnel Udina'nın asistanı ve İttifak'ın en üst düzey diplomatik yetkililerinden biri." Eylem ME2 olaylarından sonra gerçekleşiyor ve bu da Anderson'un değişme olasılığını bırakıyor. rolünü üstlendi ve sıkıcı siyasi pozisyonunu bıraktı.

Sonuçta Anderson çok ilginç bir karakter zengin tarih ofise ve siyasete kilitlenmek. Drew Karpyshyn de onu olayların en yoğun anında görmek istedi ve Udina'yı insanlığın danışmanı yaptı. Bu düzenleme Drew'a yakıştığına göre bize de yakışıyor. Buradaki sonuç şu ki, kitapların ve çizgi romanların olay örgüsü dikkate alınırsa, Mass Effect 3'ün başlangıcında Udina Konsey'de olacak ve Anderson, kişisel olarak galaksideki kötülüğü ortadan kaldırmaya geri dönecek.

8. Cerberus, BAĞIŞLAMA hakkında sizden daha fazlasını biliyor

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Elbette, Reaper üssünü kurtarabilirdin, ama sırlarının artık Hayali Adam'ın elinde sonsuza kadar kaybolması umuduyla onu moleküllere ayırsaydın... Tekrar düşün. Mass Effect 2'nin son görevinde Renegade'in mi yoksa Paragon'un mu yolunu seçmiş olursanız olun, İllüzif Adam, Reaper'ın kolonistler üzerindeki deneyleri hakkındaki bilgileri kurtaracak ve Padme'yi boğmaya çalışırken Anakin'in düşünceleriyle karşılaştırılabilecek bir aydınlanma yaşayacak. Bölüm III: “Shepard'ı hayata döndürmek ve Koleksiyoncuların Reaper deneyleri için insan kolonicileri kaçırmasını durdurabilecek kapasitede bir ekip oluşturmak için trilyonlarca kredi harcadım. İmkansızı başardığıma göre, muhtemelen bu deneylere devam edeceğim” (evet, Ghost, sana hiç öğretilmemiş, bu kesinlikle imkansız. Her şey son derece mantıklı ve tutarlı. Senden şüphe ettiğim için özür dilerim. Acilen ihtiyacımız var.) yüklemek ve Renegade'in seçimini yapmak için). İnsan ırkının daha büyük iyiliği adına, elbette... Ah, bir de intikam için.

Mass Effect: Ascension, Cerberus operatörü Paul Grayson'ı tanıtıyor. Phantom, gelecek vaat eden projelerinden biri olan Gillian adında inanılmaz biyotik yeteneklere sahip bir kızla ilgilenmesini ona emanet ediyor. Grayson, kızını ve Kali Sanders'ı korumak için Ghost'a sırtını döner.

Hayalet, yoluna çıkanları kolay kolay bırakmaz. Ah hayır, daha yakın bir şey daha yakında: "Uzaylı teknolojisini senin üzerinde deneyeceğim, seni iğrenç bir canavara dönüştüreceğim, her şeyi dikkatle kaydedeceğim ve sonra seni öldüreceğim." Reaper gelişmelerini Grayson'ın vücuduna yerleştiren Hayali Adam, sakin bir şekilde "nanidlerin" eninde sonunda yayılacağını ve onu Reaper'lar için "organik bir kabuk" haline getireceğini açıklıyor. O, Bond'un kötü adamı gibi ama planı anlatmak yerine gerçekten uyguluyor.

Grayson örneği beyin yıkamanın acımasız sürecini gösteriyor. İlk başta Paul, Reaper'lar "uyurken" hâlâ vücudunu kontrol edebiliyordu. Ancak ilk aşamalarda bile düşüncelerine nüfuz ettiler ve onu empoze edilenleri kendisininmiş gibi görmeye zorladılar. Grayson intihar etmek istedi, ancak bu şekilde "kabuğunu bir kez kaybeden" (Saren) Reaper'lar ona bunun bir korkaklık işareti olacağı kararını aşıladılar. Grayson fiziksel olarak da değişti ve bir insandan çok bir makineye dönüştü.

Reaper'lar sonunda Grayson'ın vücudunun tam kontrolünü ele geçirdiler ve onu Alliance'ın biyotik çocuklara yönelik okulu hakkında bilgi toplamak için kullandılar. Ayrıca Cerberus, beyin yıkamanın bu son aşaması hakkında Kai Leng adında bir adamdan bilgi aldı.

7. Jack, Miranda - Kenara çekilin: GILLIAN'la tanışın

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Joker, kameranı kap, çünkü öyle görünüyor ki Mass Effect'in biyotik kızları arasına katılmak üzereyiz (birkaç yıl içinde elbette). İttifakın Yükseliş Projesi'nin biyotik dehası ve gizlice bir Cerberus test konusu olan Gillian ile tanışın. Trajik ve öngörülemeyen bir "iş kazasının" yan etkilerinin kurbanı olan Gillian (bununla ilgili daha fazla bilgi için 6. maddede), daha anne karnındayken sıfır elementine maruz kalan birçok çocuktan biriydi. Biyotik yeteneklerinin nedeni budur, ancak benzersiz olan tek şey bunlar değildir: Gillian otistiktir. Kızla ilk tanıştığımızda, biyotik potansiyeli benzersiz olmasına rağmen konsantre olamıyor ya da amplifikatörleri kullanamıyor. Yükseliş projesine de katılan bir zorbanın alay etmesiyle her şey değişir. Gillian kontrolü kaybeder ve kafeteryanın tam ortasında bir tekillik (bir biyotik enerji girdabı) yaratır.

Ama sorun sadece Gillian'ın öfkesini kaybetmesi değildi. "Cerberus", çocukluğundan itibaren gizlice kızın hayatını doğru yöne yönlendirdi: önce onu Paul Grayson'un bakımına verdi ve onun gibi oldu. kendi kızı. Cerberus daha sonra onun, biyotik yeteneklerinin ortaya çıkmasına yardımcı olmak için ajanlarının Gillian'a enjeksiyonlar uyguladığı Yükseliş Projesi'ne katılımının bedelini ödedi. BAaT biyotik eğitim programının eski bir katılımcısı olan (Kayden'in de katıldığı) Kali Sanders ve Handel, Cerberus'un deneylerini öğrendiklerinde, kızı kurtarmak için kızla birlikte kaçtılar.

Sonuç olarak Gillian Göçmen Filosuna katıldı. Tali'nin ortaklarının, örgütün bir quarian gemisine saldırdığını iddia ederek Cerberus'la işbirliği yaptığınız için neredeyse sizi nasıl vuracaklarını hatırlıyor musunuz? Yani bu Gillian yüzünden oldu. Onun son derece önemli bir "yatırım" olduğunu düşünen İllüzyon Adam, kızı geri vermek için aralarında Paul Grayson'un da bulunduğu bir ekip gönderdi. Ancak Grayson kızının güvenliğini seçti ve Cerberus'a ihanet etti. Gillian, quarian'larla kalmaya karar verdi ve Geth uzayındaki keşif gemilerinden birinde büyüdü. Yaklaşan dördüncü kitap olan Mass Effect: Deception'da yetişkin Gillian, babasının ölümünün intikamını almak için İllüzyon Adam'ın peşine düşecek.

6. Çoğunluğun ortaya çıkmasından Cerberus sorumludur

BİYOTİK insanlar

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Ah, Cerberus, sakinleşmeyeceksin. "İnsanlığın Savunucusu" olarak Hayali Adam, eğer galaksinin geri kalanıyla eşit bir şekilde rekabet edecekse, biyotiklerin ırkın geleceğinin ayrılmaz bir parçası olması gerektiğini fark etti. Ancak insanlar asari değildir, doğal biyotik potansiyelleri yoktur. Ghost genetik gibi küçük şeylerin planlarına engel olmasına izin vermeyecektir. Cerberus, insan kolonilerini etkileyen, rastgele görünen üç "endüstriyel kaza" düzenledi. Bunlardan biri, Yandoa kolonisi üzerinde bir nakliye gemisinin patlamasıydı ve bunun sonucunda üzerine büyük bir sıfır element bulutu çöktü. Binlerce kişi maruz kalmasına rağmen, yalnızca birkaç çocuk aslında biyotik yetenekler kazandı. O kadar şanslı olmayan diğerleri ise kansere yakalandı, doğum kusurları yaşadı ya da doğumdan hiç sağ çıkamadı. Cerberus'a göre bunlar "insan ırkının yıldızlararası rakiplerinin üzerine çıkması için gerekli fedakarlıklar."

5. İTTİFAK yapay zeka ile yasa dışı deneyler gerçekleştirdi

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

İnsanlık açısından Cerberus'lar kötü adamlardır, tüm deneylerinden de anladığımız kadarıyla. Sonuçta İttifak asla bu kadar ileri gitmez ve insanlığın yükselişi uğruna Kale'nin yasalarını çiğnemez, değil mi?

Doğru değil.

İttifak'ın da "adil insanlar" olduğu ve ciddi hatalar yapma eğiliminde oldukları ortaya çıktı. Citadel Yasası, Konsey'e göre, kendinin farkında olan bir bilgisayar yapısının doğası gereği tehlikeli olması nedeniyle, hiçbir ırkın yapay zekayı veya yapay zekayı özgür ve bağımsız bir şekilde keşfetmesine izin verilmediğini belirtiyor. İstisna olan birkaç şirket var: AI ile çalışmalarına izin veriliyor, ancak yalnızca araştırma amacıyla. Bu yasayı destekleyen mükemmel bir örnek var: Quarian'lar geth adında bir yapay zeka yarattılar. Bundan sonra ne olacağını oyuncular biliyor. Geth isyan etti, quarian'ları kendi gezegenlerinden kovdu, onları yüzlerce uzay gemisiyle sonsuz dolaşmaya mahkum etti ve bağımsız yaşamaya başladı. Daha sonra Mass Effect'te aynı yapay zeka, Citadel'e Reaper liderliğindeki bir saldırıya öncülük etmek için galaksiye geri döndü.

Bununla birlikte, Citadel'de daha yeni temsil edilmeye başlayan kibirli bir insan ırkı, yapay zekayı hem işlev görmeye hem de itaat etmeye zorlayabilirlerse, kanunun lafzına uyan tüm o berbat türlerin burnunu sokacaklarına karar verdi. . Mass Effect: Revelation (“Vahiy”)'den bilindiği üzere, Dr. Shu Qian başkanlığındaki Sidon gezegenindeki bir araştırma kompleksi, yapay zeka ile yasa dışı çalışmalar yürütüyordu. Kali Sanders bu konuda asistan olarak katıldı, ancak bu çalışmanın hedeflerinin ne kadar ileri gittiğini öğrendiğinde (daha fazla ayrıntı 4. paragrafta) katılımcıları ifşa etmeye karar verdi.

Bunun sonucunda tesis Konsey tarafından saldırıya uğradı ve kapatıldı. Ancak İttifak'ın araştırmalarını gerçekten durdurup durdurmadığını veya araştırmayı başka bir yere mi taşıdığını kim bilebilir? Ve elbette tüm bunlardan dolayı...

4. SAREN eseri İttifak sayesinde aldı (hepsi bizim hatamız)

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Mass Effect serisinin genel konusuna baktığımızda, Reaper'ları bu kadar yarı efsanevi komutan varlıklar oldukları için veya Turian Spectre Saren'i onları galaksimize davet ettiği için, bu da birçok koloniye geth saldırılarına yol açtığı için ve ardından da onları galaksimize davet ettiği için suçlamayı seviyoruz. Kalenin kendisi, Konsey kontrolündeki uzayın başkenti.

Ne yazık ki hiçbir şey bu kadar kolay olmuyor. Sidon'daki yasa dışı yapay zeka araştırmasını hatırlıyor musunuz? Yani kompleksi yok eden hainin ta kendisi Dr. Quian'dı. Ayrıca sadece yapay zekayı değil, daha sonra öğreneceğimiz gibi, hala çalışır durumda olmasının yanı sıra canlı olan bir yapıyı da inceledi. Beyin yıkamanın ilk aşamalarında Quian onun hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalıştı ve eser telepatik olarak ona "Derebeyi" adının verildiğini bildirdi. Tanıdık geliyor mu Mass Effect hayranları? Saren ve Anderson'ın aynı takımda olduğu iddia edilen savaştan sonra Saren, Quian'ın araştırmasını çaldı ve kendisine sakladı, daha sonra eseri kendi başına incelemeye devam etti. "Derebeyi" ile olan bu doğrudan temas, onun geth üzerindeki kontrolü ele geçirmesine ve şimdi tam ölçekli bir galaktik savaşa yol açan tüm kaosa yol açtı.

Bu arada İttifak'ın yorumu "Ah, bir hata oldu!" gibi geliyor.

3. ARIA T'LOAK'ın etki alanı sandığınızdan daha geniş

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Omega'nın "Aria'yla sorun istemeyin" kuralını hatırlıyor musunuz? Kai Leng'e bilgi verilmedi. Aksi takdirde Paul Grayson'ın metresi Liesel'in boğazını kesmeden önce en azından iki kez düşünürdü. Dürüst olmak gerekirse, asari'nin diğer şeylerin yanı sıra Korsan Kraliçe'nin kızı olduğunu bile bilmiyordu ama öğrenme zahmetine de girmedi. En iyi geleneklere uygun olarak Aria, her ikisini de korumak için Liesel ile ilişkisini sakladı. Tüm deliller Grayson'ı işaret ettiğinden Aria, kızının ölümü hakkında daha fazla bilgi edinmek ve uzun süredir düşmanı olan kişiyi değerlendirmek için Phantom'la buluşmayı kabul etti. Beden dilinden ve konuşma kalıplarından gerçek niyetleri okumanın, holografik yüzle holografik yüz arasındaki buluşmanın ustaları olduğunu ilan eden her ikisi de kendilerini bir çıkmazda buldular.

Aria'nın alanı Omega'dır. Konseyin ve diğer hükümetlerin sadece gücünün sınırlı olduğu için müdahale etmediğini biliyor. Ancak Aria bile üç milyon krediyi ve intikam alma fırsatını reddedemez. Halkı, Grayson'ın tutulduğu Cerberus laboratuvarına saldıran ve Grayson'a yem olarak Kali Sanders ile Anderson'ı kaçıran turianlarla çatışmaya girer. Ancak Aria, Cerberus'un piyonu değildir; kendi planları vardır ve bu planlar arasında, kızının katilinin hayatını, kötü takım elbiseli bir yabancı düşmanı için kurtarmak yer almaz. Ancak Hayali Adam, Grayson hakkında birçok önemli ayrıntıdan bahsetmedi; özellikle de onun artık Reaper'ların bir aracı olduğundan. Çatışma, Aria'nın en iyi adamlarının çoğunun öldürülmesi ve Grayson'ın kaçmasıyla sona erdi. Asari'nin Hayali Adam'la ikinci karşılaşmasından pek memnun olmadığını söylemeye gerek yok. Ve yine onun açgözlülüğünden yararlanıyor ve turianlara yapılan saldırının ardından Aria'nın eline geçen araştırma verileri için üç milyon kredi daha teklif ediyor. Galaksideki en güçlü (ve tehlikeli) figürlerden ikisi bir araya gelirse ne olur? Shepard bunu Mass Effect 3'te öğrenebilir.

2. Öyle bir KAI LENG var ki...

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Ve onun için bir savaş kıyafetine ihtiyacı yok çıplak ellerle bir turian'ın boynunu kır. Yabancı düşmanı ve eski İttifak askeri Kai Leng, İllüzyon Adam'ın ihtiyaç duyduğu her şeyi sağ kolunda birleştiriyor. Bir katil olan Kai, sık sık görünüşünü değiştirmek zorunda kalır, ancak her zaman onu tanıyabilecek bir ayrıntı vardır: boynundaki ouroboros (kuyruğunu ısıran bir yılan) dövmesi. Kai ve Phantom için bu sadece sonsuzluk değil, yıkım yoluyla sonsuzluk anlamına geliyor. Kai'nin acımasızlığını ilk kez tam anlamıyla takdir edebildiğimiz an, Paul Grayson'ı yakalama göreviydi. Onu etkisiz hale getiren Leng, Grayson'ın yalnızca sevgilisi olarak gördüğü asari Liesel'e yaklaştı. Bilinci yerinde değildi ve herhangi bir tehdit oluşturmuyordu ama yine de bir uzaylıydı, bu da ona göre ölmeyi hak ettiği anlamına geliyordu. Aria T'Loak'ın kızını öldürdüğünün farkına varmadan Liesel'in boğazını kesti. Kitabın sonunda, (Liesel'i gerçekte kimin öldürdüğünü bilmeyen) Aria ve Cerberus, Kai Leng'in onaylanmış bir Ayin olduğu için kırılgan bir ittifak kurdu. Efekt karakteri 3'te bu ölüm hikayesinin ortaya çıkacağı ve Korsan Kraliçe'nin Cerberus'la olan ilişkisinde bardağı taşıran son damla olacağı varsayılabilir.

Bu kadar aptalca bir zalimlik gösterisine rağmen Kai çılgın bir fanatik ya da intihara meyilli biri değil. Kendisini Cerberus'un davasına adamıştır, ancak Phantom ölülerine hizmet edemeyeceğini çok iyi anlamaktadır. Len nasıl hayatta kalacağını biliyor. Sadece bir bıçak ve tabancayla donanmış olan Kai, Hayali Adam'ı bir grup turian'dan kurtardı. Anderson tarafından her iki bacağından da yaralanmış olmasına rağmen sürünerek gemisine ulaşmayı ve İttifak'tan kaçmayı başardı. Hayatta kalması iyi bir şey... çünkü Mass Effect: Retribution'ın sonunda onu kendiniz vurmak isteyeceksiniz Komutan Shepard. Kai'nin Phantom'a giden yolda son engel olması çok muhtemel.

1. HAYALET JACK HARPER'la tanışın

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Her Mass Effect hayranının bilmesi gereken romanlardan 10 gerçek

Hayalet aldatıcı ve anlaşılması zor. Oyunlarda onun hakkında neredeyse hiçbir şey söylenmiyor: Orada yalnızca organizasyonu Cerberus'un çok kötü değil, çok kötü şeyler yaptığını ve onu parlayan gözleri olan bu yalnız adamın kontrol ettiğini öğrenebilirsiniz. Yenilikler sadece bunu ortaya çıkarmakla kalmıyor doğru isim– Jack Harper – ama aynı zamanda geçmişi ve geleceği hakkında da önemli bilgiler veriyor.

Jack Harper'ın hikayesi çizgi romanlarda açıkça anlatılıyor. Bir zamanlar Birinci Temas Savaşı'nda İttifak ordusunda paralı askerdi, ancak Harper ve yoldaşları başka bir şeyle temas kurdu: bir Reaper eseri. Harper'a ve arkadaşı/meslektaşı Ben Hislop'a enerji ışınları gönderdi. Hislop daha şiddetli acı çekti ve görünüşe göre öldü. Bundan sonra geri kalan ikisi, Harper ve Eva Cor, kendilerini Desolas Arterius ve kardeşi Saren (ayyy!) tarafından ele geçirilmiş halde bulurlar.

İlk Temas Savaşı'nın bitiminden sonra, Mass Effect ve Mass Effect 3'teki yoldaşın büyükbabası General Williams'a (tabii ki ME'den sağ çıkarsa) Ashley Williams'a teslim edildiler. General, Desolas ve tuhaf, kukuletalı muhafızlarıyla ilgili bir sorun olduğuna karar verdi ve Jack ile Eve'i takiplerine gönderdi. Değişmiş bir Ben'le, neredeyse bir kabukla karşılaştılar. O ve Jack, turianların anavatanı Palaven'deki başka bir eserin çağrısını duyabiliyorlardı. Desolas, tüm turianları bu tür "rahiplere" dönüştürmek için bir plan başlatmaya çalıştıktan sonra Ben, ondan geriye kalan her şeyi topladı ve Desolas'ı eserin üzerine itti. İkisi de öldü, eser soldu. Jack Harper canını kurtararak kaçtı ve Hayali Adam oldu, ancak Reaper eseriyle bu kadar yakın temas onu açıkça etkiledi ve gözlerini kalıcı olarak değiştirdi; bu genellikle beyin yıkamanın erken bir işaretiydi.

Kitaplar aynı zamanda Phantom'un kurnazlığını ve kurnazlığını da ortaya koyuyor. Okuyucuya, biyotik insanlar yaratmak için patlamalar tasarlaması, süper bir asker yaratma umuduyla çocuklar üzerinde yaptığı kitlesel acımasız deneyler gibi, bu listede daha önce bahsedilen şeylerin çoğu gösteriliyor. Ve ne zaman insanlık bir şeye yaklaşsa, ister yapay zeka, eserler, zihin kontrolü olsun, İllüzyon Adam da geride kalmıyor.

O zamanlar, Birinci Temas Savaşı'nın sonunda Jack Harper'ın beyni yıkanmış olabilir mi? Evet, pek çok işaret en azından kısmen buna işaret ediyor. Hem insanlığı hem de diğer ırkları terörize etti. Çalınan teknolojiyle çalışırken Reaper'lar hakkında herkesten daha fazla şey öğrendim. Hayalet, Orakçıların tüm organik yaşamı yok etmeden önce insanlıktan ne almaları gerektiğine dair son sınavı olabilir.

Ve unutmayın: Mass Effect 3'ün başlangıcında Cerberus'un beyni yıkanmıştı. Bunu birisinin yapması gerekiyordu ve parlak mavi gözlü adam şüpheli listemizin üst sıralarında yer alıyor.

Galaksiyi acımasız sibernetik istilacıların istilasından kurtarmak Komutan Shepard ve ortakları için en önemli sınavdır. Ancak kaçak Citadel süper ajanını ve onun robot ordusunu yenme yolunda, üstlerimizin önünde kendimizi öne çıkarma, başka kimsenin başa çıkamayacağı savaş görevlerine çıkma veya sadece insansılara yardım etme fırsatına sahip olacağız. zor durumlar.

Yan görevler, diğer adıyla “görevler” ( Atamalar) çeşitlendirmek için iyi bir fırsattır oyun süreci, olay örgüsüne biraz ara verin ve Normandiya mürettebatının seviye atlamasına yardımcı olun, sorunu çözün mali sorular ya da kendine güzel bir ekipman al. Shepard, gezegenlerde ve Kale'de bazı görevler alır. Diğerleri uzayda, hatta uzak, keşfedilmemiş dünyaların yörüngelerinde. Görevlerden birinde komutanın geçmişi hatırlaması, diğerinde ise dünya hakkındaki mevcut görüşlerini ifade etmesi gerekecek. Yan görevleri tamamen görmezden gelirseniz oyun 2-3 kat kısalacaktır. Bu, bir sonraki ödülü kazanmak için hikayeyi hızlı bir şekilde gözden geçirmesi gerekenler için kullanışlıdır, ancak ilk oyunda yan görevler oyunun tamamını, Kale alanını, yani evreni keşfetmenin tek yolu olacaktır. Kütle Etkisi.

Kale

Eden Prime'da Shepard'ın dikkatini dağıtacak zamanı olmayacak. yan görevler yani ilk görevler yalnızca Kale'de başlayacak. Burada birçoğu var - istasyon büyük, burada yaşayan insanlar çok çeşitli ve Kale sakinlerinin çoğunun komutanın yardımına ihtiyacı olacak.

Bilginize: Tüm görevlerin "hasatını" toplamak için istasyona iki kez dönmeniz gerekir.

Xeltan'ın Şikayeti

Volus, önemli bir şey açıklamadan polise derdini anlatmaya çalışır. Onun için önemli olmadığı ortaya çıktı.

Kim bu Asari? Shepard, sahibi Shaira'nın, elçiliğin bir sonraki odasında, varıştan hemen sonra ziyaretçilerin ırkı ve cinsiyeti ne olursa olsun kelimenin tam anlamıyla mucizeler yaratan sözleşmeli konukseverlik evini öğrenir. Orada volus ve birkaç endişeli elcor, müşterilerinin sırlarını açıklamaya başlayan asari'yi tartışıyor.

General Septimus ile görüştükten sonra Zeltan'ı sakinleştirebilirsiniz (görev Asari Eşi) - görevi Shaira'ya teslim etmeden önce bunu yapmanız tavsiye edilir.

Asari Eşi

Dinlenme salonunun sahibi Asari Shaira, bu tür mesleği yapan insansılar için geleneksel sorunlar yaşıyor - müşterilerinden biri olan General Septimus, bir turian olmasına rağmen ona aşık oldu, ancak arkadaş olarak kalması istendiğinde , sinirlendi ve onun hakkında asılsız söylentiler yaymaya başladı. Shepard generalle tıpkı bir asker gibi generalle konuşmalı ve onu Shaira'yı yalnız bırakmaya ikna etmelidir.

Septimus, Cora'da dans eden asariyi izleyerek sorunlarını şarapta boğar. Onu kızı yalnız bırakmaya ikna etmek zor olmayacak. Shepard'ın argümanlarına katılan Septimus, Elcor'a Shaira hakkında üç hikaye anlattığını söyleyecektir. Artık elçiliğe bakabilirsiniz ( Xeltan'ın Şikayeti), Elcor'u sakinleştirin ve ardından ödüle gidin.

Shaira, Shepard'a geçmişi ve geleceği hakkında birkaç söz söyleyecek ve kahramana amacı bilinmeyen bir anahtarlık verecek. Bundan sonra, doğanın ona verdikleriyle (olumsuz ve tarafsız diyalog seçenekleri) ek ödeme için ona yalvarabilir veya veda edebilirsiniz (olumlu seçenek).

Bilginize: anahtarlık, Attikan Beta kümesindeki Herkül sisteminin Eletania gezegeninde bir anahtar olarak kullanılabilir - anormallik depoları ilginç bilgi Protheanların ve insanların geçmişi hakkında.

Başkanlık Peygamberi

Kale kulesinin yakınında misyoner bir denizanası, polis memurunun pek hoşlanmadığı Hanar ırkının dinini vaaz ediyor.

Resmi olarak memur haklıdır - hanarın misyonerlik faaliyeti için izni yoktur ve her halükarda Başkanlık Divanı topraklarında dini propaganda yapılamaz. Hanar inatla hiçbir şey vaaz etmediğini, sadece çok eski zamanlarda ırkını zeki yapanlardan bahsettiğini söylüyor. Bu iyi dilekçilerin kim olduğu bilinmiyor, ancak türün kurallarına göre hanın, Reaper'ların gizli biyolojik silahı olduğu ortaya çıkmalı.

Soruna tarafsız bir çözüm Hanaru izni satın almaktır. 150 krediye mal olur. Bir subayı veya hanar'ı geri çekilmeye ikna edebilir veya tehdit edebilirsiniz.

Bekçileri Tarayın

Galaksi araştırıldı ve olay örgüsü üzerinde çalışmaya başlayabiliriz.

Kale Konseyi ile ilk iletişimin ardından dönüş yolunda Shepard'ın ortakları, elinde tuhaf bir elektronik cihazla Muhafız'ın etrafında dolaşan şüpheli bir maaşlıya dikkat edecekler. Kale Muhafızlarını "rahatsız etmenin" kesinlikle yasak olduğunu zaten bildiğimiz için, maaşlının kafa karışıklığı ve korkusu anlaşılabilir. Size adının Korban olduğunu, kendisinin bir bilim adamı olduğunu ve Muhafızların yaydığı sinyalleri okuyarak onları incelemenin bir yolunu bulduğunu söyleyecektir.

Bu bir "toplama" görevidir - istasyondaki her Muhafızın elinde bir tarayıcıyla dolaşmanız ve her biri için küçük bir miktar para ve deneyim almanız gerekir. Görev çok iyi bir yolİlk mali durumunuzu ve seviyenizi yükseltin.

Bilginize: eğer görevi kabul edersen Jahleed'in Korkuları Bundan önce Korban'ı alışveriş pasajının alt katında bulacaksınız.

Ve işte Muhafızların listesi.

    Korban'ın taramaya çalıştığıyla aynı.

    Doğuda (Tuğamiral Kahoku'nun yanında).

    Köprünün sonunda kuzeyde Sol Taraf ana geçitten.

    Merdivenlerin arkasında, Konsey Başkanlığı yakınında (güneybatı).

    Kale kulesinin asansörünün yanında.

    Başkanlık Koğuşları asansörüne geçişin yakınında, Kale kulesinin yanında (görev Başkanlık Peygamberi). Bu girişi unutmayın, daha sonra görevler için ihtiyacınız olacak Sinyal Takibi Ve Jahleed'in Korkuları.

    Başkanlık-Koğuşlar Geçiş Koridoru ( Jahleed'in Korkuları).

    Ticaret bölgelerinde (hanar tüccarının yanında), depoda (görev Sinyal Takibi).

    Üst kata geçişin yakınında, alışveriş bölgelerinin güneyinde.

    Asari kuruluşunun girişine yakın ( Asari Eşi).

    Büyükelçilik kafeteryasının arkasındaki balkonda ( Eve Dönüş).

    Farklı ırklardan suskun diplomatların bulunduğu odanın sonunda, kafeteryanın karşısındaki koridorda.

    Elcor Konsolosluğu odasında ( Xeltan'ın Şikayeti).

    Alışveriş bölgelerinin ve Cora's Den kulübünün (hikayede Tali'yi kurtardığınız yer) yanındaki bir ara sokak.

    Pazar, üst kat, köşede ( Fan).

    Potok kuruluşu, kumar makinesi alanında, köşede (görev Sinyal Takibi).

    Tıbbi bloğun yakınında ( Doktor Michel), köşede.

    Tıbbi bölümün altında, merdivenlerin arkasında, arabaların park edildiği Z-Sec polis akademisinin girişinin yakınında.

    Polis Akademisi, asansörün sağında, turian malzeme sorumlusunun odasında.

    Polis Akademisi, kontrol bölgesi (görev Bir Hata Dikmek).

    Rıhtım Normandiya'nın yanındaki rıhtımda.

Jahleed'in Korkuları

İlk başta her hipnoz seansı ekipte kontrol edilemeyen kıskançlık ataklarına neden olacaktır.

Bu görev sizi Başkanlık Koğuşları geçişinde (Kale kulesinden iki adım doğuya ve asansörden aşağıya) geçecek. Küçük Volus Jalid, eski iş ortağı Korban'ın kendisini öldürmek istediğinden emindir ancak polis, Volus ayrıntıları verene kadar davayı ele almak konusunda isteksizdir.

Korban pazarların alt katlarında bulunabilir. Size zaten verilen görevle ilgili ayrıntıları anlatacaktır. Bekçileri Tarayın ve Celid için yalan söylemenin çocuk oyuncağı olduğunu açıkça ortaya koyacaktır, yoksa onunla daha önce tanışmadıysanız saldıracaktır. İlk durumda maaşlıyı Celid'le barışmaya ikna edebilirsiniz.

İkinci durumda, daha fazla seçeneğiniz var; savaştan sonra Korban'dan tarama görevini alabilir veya onun işini bitirebilirsiniz. Bundan sonra aynı görevi Celid'den almak, onu yetkililere teslim etmek veya bir ödül talep etmek mümkün olacak.

Muhabirin Talebi

Potok kulübünün girişinde gazeteci Emily Wong, Shepard'ı bekliyor. Kaledeki çeteler hakkında bilgi toplamak için kahramanımızı işe almak istiyor.

İhtiyacımız olan bilgi haydut Kulak'ın odasında yerde yatıyor. Veri diskini alın ve Amy Wong'a dönün. İkna veya tehdit becerileri ödülü artıracaktır. Daha sonra radyoda onun raporları hakkında bilgi duyacaksınız.

Bir Hata Dikmek

Durum: görev tamamlandı Muhabirin Talebi.

Bu Emily Wong'un ikinci görevi; bu sefer onunla Kale kulesinde buluşacaksınız. Gazeteci, Kale bölgesindeki uçuş güvenliği ihlalleri hakkında açıklayıcı bir rapor hazırlamak istiyor. Shepard'ın görevi kontrol odasına böcek yerleştirmektir. Mesele basit - belirtilen yere (polis akademisi, asansörün solunda) gidin ve belirtilen yeri "mayınlayın". Ayrıca gazeteci, zavallı, sorunlu memurlara acımaya veya hatanın kurulduğunu söyleyerek ona yalan söylemeye ikna edilebilir.

"Evet, maaş en son Aralık ayında ödenmişti... hayır, Kasım ayında."

Dördüncü Mülk

Durum:

Shepard polis akademisindeki karakola döndükten sonra muhabir Khalisa Al-Jylani onu yakalayacak ve ilk insan Spectre ile röportaj yapmaya çalışacak. İstediğiniz şekilde cevap verebilirsiniz; örneğin, konuşmayı hiç reddetmek, kendinizi resmi ve kaçamak bir tavırla ifade etmek veya konuşma yeteneklerinizi kullanmak gibi. Cevaplar kahramanın dünya görüşünü etkileyecektir (hatta kötü adam sorulardan birine saldırı şeklinde cevap verebilir).

Daha sonra Shepard radyoda kendisinden bahsedecek ve üstlerinin röportaja nasıl tepki verdiğini öğrenecek.

Kumarbaz Schells

"Quasar" - ruhsuz bir slot makinesini alt etmek mümkün mü?

Durum: Shepard bir spektrumdur ve Akış'ı ikinci kez ziyaret etmektedir.

Gardiyanlar, Potok kulübünden Shells adında bir maaşlıyı dışarı atıyor - kumarhaneyi atlatmaya çalışırken yakalandı. Shells, Quasar'da hile yapmak için bir sistem oluşturmak istiyor ve Shepard'ı kumar makinelerinden gelen en son verileri okuyarak kendisine yardım etmeye davet ediyor.

Elbette Shepard, maaşı şimdi veya daha sonra tesisin sahibi Volus Doran'a devredebilir veya dürüstçe oyuna başlayabilir. Gerekli verileri okuyabilmek için beş kez kazanmanız gerekir. Doran, Shepard'a göz kulak oluyor; eğer çok sık kazanırsa volus, kahramanı hile yapmakla suçlayacak.

Rita'nın kız kardeşi

Stream garsonu Rita, Jenna'nın kaderi konusunda endişelidir - bu, sıcak bir yer olan Cora's Den'de çalışmaya giden kız kardeşidir. Rita, Jenna'nın sadece bir barmen olmadığını, Citadel polisi için gizli görevde çalıştığını biliyor.

Stash'ı ziyaret edersen Jenna, bariz sebeplerden ötürü Shepard'la ayrılma konusunda konuşmak istemeyecektir. Dışarı çıkarken Shepard, sarhoş gibi davranan bir turian tarafından itilecek. Bu, ekibi polis akademisindeki ofisinde (kontrol odasının yanında) kabul edecek ve kahramanı Jenna'nın gizliliğini tehlikeye atmakla suçlayacak olan Dedektif Chellik.

İkna becerilerinizi kullanırsanız veya yasadışı silah modifikasyonlarının alıcısı rolünü oynamayı kabul ederseniz, bir kızı "Genelevden" çıkarabilirsiniz. İşlem alışveriş bölgesinin alt katında gerçekleşmelidir. Satıcı krogan Jax'tir. Onu tutuklamayı veya işini bitirmeyi deneyebilirsiniz, ancak bu Chellik için istenmeyen bir sonuçtur.

Sinyal Takibi

Kendi inisiyatifiyle cepten para çalan bir program, yapay zeka alanında büyük bir sıçramadır.

Ve kumarhane odasının en ucundaki Flax kulübü alanında başlayan bir görev daha. Birisi kumar makinesinden para çekiyor. Kontrol edilmesi gereken ilk verici Başkanlık Koğuşları koridorunda bulunmaktadır (görev Jahleed'in Korkuları).

İkinci vericiyi bilgi tüccarı Barla Vaughn'un ofisinde bulacaksınız. Üçüncüsü ise çarşıdaki depoda (hanar tüccarının yanında).

Fonların, kendisini yaratan insansı gücün gücünden kurtulan ve şimdi Geth'e uçacak bir gemi için para biriktiren yapay zeka tarafından çalındığı ortaya çıktı. Keşfedilme tehdidi altında olan yapay zeka, Shepard ve ortaklarıyla birlikte terminali havaya uçurmayı tercih edecek. Onu ikna etmek imkansızdır. İki seçenek vardır: terminali kendiniz vurun veya basit bir bulmacayı birkaç saniye içinde çözerek kapatın (burada tek bir çözüm yoktur - bulmaca anında oluşturulur).

Doktor Michel

Dr. Michelle'i olay örgüsünden zaten tanıyoruz. Onu rahatsız eden haydutlarla ilgilendikten sonra Shepard'a ilaçları reçete edildiği gibi teslim etmesini teklif edecek ve ticaret bölgelerinden maaşlı bir tüccar olan Morlun tarafından kendisine şantaja uğradığını bildirecek.

Shepard, Morlun'u doktoru yalnız bırakmaya ikna etmeye çalışırsa, krogan tanıdığı tüccarın yanında yer alacaktır; Bu noktada kahramanın konuşma becerisi yeterince gelişmemişse sohbet görkemli bir kavgaya dönüşebilir.

Aile meselesi

Durum: en az bir hikaye gezegenini tamamladı.

Prezidyum alışveriş bölgesinin yakınında, hamile Rebecca ve kayınbiraderi Mikhail'den oluşan Petrovsky ailesi ayakta duruyor ve tartışıyorlar. Rebecca'nın kocası nadir görülen bir kalıtsal hastalıktan öldü kalp hastalığı ve Mikhail çocuk için gen terapisi konusunda ısrar ediyor. Rebecca yan etkilerden korkuyor ve geleneksel tedaviye güvenerek terapiye gitmeyi reddediyor.

Shepard aile anlaşmazlığını uygun gördüğü şekilde çözebilecektir. Hizalama puanları, konuşma becerilerinin (ikna veya tehdit) kullanılmasına göre verilir.

Eve Dönüş

Eden Prime'ın kurbanlarından birinin kocası Samet, Alliance'ın karısının cesedini kendisine vermesi konusunda ısrar ediyor, ancak yetkililer bunu reddediyor ve nedenini bile söylemiyor. Samet, Shepard'ı elçilik alanında yakalayacak ve ondan meseleyi incelemesini isteyecektir.

Diplomatik birlik çalışanı Bosker kafeteryada duruyor. Shepard'a Nirali'nin vücudunun bilime hizmet edebileceğini ve başka hayatları kurtarabileceğini ancak araştırmanın çok uzun sürebileceğini söyleyecektir.

Bosker'ı cesedini teselli edilemez kocasına teslim etmeye zorlamak ya da Samet'i görev duygusuna başvurarak geri adım atmaya ikna etmek size kalmış. Her iki durumda da konuşma becerisine ihtiyaç duyulacaktır.

Fan

Açık zehirli gezegen Maymunun aynalı küresi öncülerin mirasını koruyor. Shepard'ın anahtarı ortalıkta bulması ne büyük bir şans!

Durum: Shepard bir spektrumdur.

Kahraman, alışveriş merkezlerinin üst katında hayranı Konrad Werner tarafından karşılanacak ve imza isteyecek. Shepard, görev gezegenlerinden birinden Kale'ye döndüğünde, Konrad Werner onu aynı yerde bekleyecek ve ondan hatıra olarak fotoğraf çekmesini isteyecek.

Bir sonraki görev gezegeninden sonra Conrad kendisinden bir spektrum yapılmasını talep edecek. Kahramanın dünya görüşüne ve konuşma becerisine bağlı olarak, hayranı arkadaki görevini yapmaya ikna edebilir veya ona gülerek ölümüne yol açabilirsiniz.

En Kötü Düşmanımız

Durum: Virmire gezegenini tamamladı.

Kaptan Andersen'in sizi özel bir görüşme için aradığı Potok kulübünün yakınında ralli katılımcılarından oluşan bir kalabalık var. Aktivist Charles Sarocino politik organizasyon Büyük insan şovenizmi konumunda olan Terra Firma, önümüzdeki seçimlerde Shepard'dan platformunu desteklemesini isteyecek. İyiliğin yolu reddetmedir. Rıza kötülüğün yoludur.

Müzakerecinin Talebi

Durum: Virmire gezegenini tamamladı.

Nehrin girişinde diplomat Elias Keeler, acımasız bir israfın acısını çekiyor. Doğal olarak zeki maaşlılarla pazarlık yapması için Shepard'dan kendisine zihinsel bir uyarıcı vermesini isteyecek.

Dr. Michelle'den bir uyarıcı alabilir (nötr yol), uyarıcı görünümü altında sakinleştirici bir ilaç verebilir (kötü yol) veya Elias ile samimi bir konuşma yapabilirsiniz (burada sonuç, hangi yöntemin kullanıldığına bağlıdır). kahramanın kullandığı ikna yöntemi).

Eski, Mutsuz, Uzak Şeyler

Durum: Shepard uzayda büyüdü.

Bu, karakterin seçilen kökenine sıkı sıkıya bağlı üç görevden biridir. Shepard'ın annesini tanıyan yaşlı adam Zabaleta, Başkanlık Koğuşları koridorunda kahramanı pusuda bekleyecek ve eve dönüş bileti için para isteyecek.

Shepard, Normandiya'nın iletişim odasında annesiyle iletişime geçebilir ve Zabaleta hakkında daha fazla bilgi edinebilir. Anne, onun PTSD'den mustarip bir gazi olduğunu ve uygun servislere teslim edilmesi gerektiğini bildirecek. Yaşlı adama dönen Shepard, akşamdan kalmalığı için ona para verebilir veya onu gazilerin yardım servisiyle iletişime geçmeye ikna edebilir.

Mart kedisi kadar çılgın bir kız için bile Shepard'ın ciddi bir tartışması var.

Beni Hatırlıyorum

Durum: Shepard sömürgecilerin soyundan geliyor.

Shepard ilk kez Kale'ye dönüp asansöre bindiğinde Teğmen Girard onu telsizden arar ve iskeledeki yarı deli bir kızın silah salladığını ve intiharla tehdit ettiğini bildirir. Talitha eski bir sömürgeciydi, Batarian köle tüccarlarının elindeydi, Shepard onunla konuşmayı deneyebilir ve ona sakinleştirici enjekte edebilir.

Talita'nın bir şapkacı kadar deli olduğu daha ilk kelimelerden anlaşılıyor. Shepard, onu sakinleştirerek ve yavaşça ona doğru ilerleyerek hikayesini dikkatlice ortaya çıkarabilir. "Nazik" bir karakterin ona dikkatlice yaklaşması ve onu sakinleştirici almaya ikna etmesi zor olmayacak ve kız buna "Uzaylılar" dan bir alıntıyla karşılık verecektir. Tarafsızlar ilacı zorla verecek ve kötü adamlar ya kızı intihara zorlayabilir ya da Teğmen Girard'ı onu vurmaya ikna edebilir.

Eski arkadaşlar

Durum: Shepard bir Dünyalı.

Hikaye gezegeninden Kale'ye döndükten sonra Shepard, dünyevi çetenin eski suç ortağı Finch ile tanışacak. Tuarianlar tarafından yakalanan, tanıdığı bir haydutun serbest bırakılmasını isteyecek ve "aile sırlarını" ifşa etmekle tehdit edecek.

Shepard'ı tehdit etmek tehlikeli bir şey. Sonuçta ya "Cora's Den"deki kolluk kuvvetiyle konuşmayı kabul edebilir ya da Finch'in planlarını açıklayabilir ve en hafif tabirle onu etkisiz hale getirebilir.



Ayrıca Hisar'da bazı galaktik görevler başlıyor: Düşmanca devralma, İmdat çağrısı, Rehine, Kayıp Deniz Piyadeleri, Binbaşı Kyle ve diğerleri - aşağıda onlar hakkında size daha fazla bilgi vereceğim.

Bilginize: Gezegenin ilk hikayesinin ardından Tuğamiral Mihayloviç ile iskelede buluşmak bir arayış değil, sadece komik bir sohbet. Öfkeli bir askerle konuşmak, Shepard'a seçilen yanıtlara bağlı olarak bazı "iyi" veya "kötü" puanlar verebilir.

Noveria

Kaçakçılık

Denizanası şeklindeki tüccar Opold, spektrumun olağanüstü konumundan yararlanarak Shepard'a gümrük yoluyla kaçak mal (yasadışı silah modifikasyonları) kaçırmasını teklif edecek. Paket jet köprüsünün hemen yanına yerleştirilecek.

Opold'dan alıcının adını öğrenebilirsiniz - bu bir krogan konuşan isim Inamorda. Shepard'ın birkaç seçeneği var.

    Sadece ürünü atayın.

    Malları Opold'a ver ve parayı al. Pazarlık yapabilirsiniz.

    Inamorda ile konuşun ve malları ona teslim edin - pazarlık yaparak Shepard 750'ye kadar kredi kazanabilir. Bu durum anlaşmadan payını alacak olan Opold'u memnun etmeyecektir.

    Kaçakçıları yönetici Anolei'ye teslim edin ve istenirse malların saklanacağı garaja bir hikaye geçişi alın. Opold üzülecek, Inamorda onunla ilgilenmeye gidecek.

Casusluk

Asari Mullen Kallis, Shepard'ı Double Helix şirketi için endüstriyel casusluğa katılmaya davet edecek. Tek yapmanız gereken, çalışan Rafael Vargas'a yaklaşmak ve casus yazılım ağa indirilirken sohbet ederek dikkatini dağıtmak. Rafael'in düşündüğü anları tanımak kolaydır; düşünceli bir şekilde boynunu ovuşturur.

Good Shepard ya bu kirli görevi kabul etmeyecek ya da asariyi Raphael'e teslim edecek. Bu durumda Mullen gezegeni terk etmek için acele edecek.

Kötü adamın yolu, cihaz bip sesi çıkarana kadar konuşmalarla Raphael'in dikkatini dağıtmak veya virüslerin indirildiğini söyleyerek asari'ye yalan söylemektir.

Feros

Veri kurtarma

Feros'ta neredeyse tüm yan görevler bu yıpranmış binanın bodrumunda yapılıyor.

Küçük Exo-Geny çalışanlarının saklandığı yerde (Zhu's Hope ile şirket binasının ortasında), bilim adamı Gavin Hossl Shepard'dan droidlerin bulunduğu binadaki bir bilgisayardan dosya indirmesini isteyecek.

Bu oda, koruyucu alanla kapatılan bir geçidin yanında yer almaktadır. Diğer tarafta olduğunuzda sağa dönün ve bazı Krogan paralı askerleriyle savaşın. Veriler odanın sonundadır, bilgisayar terminalinden okursunuz.

Barınağa dönüp herkesi öldürmeye karar veren güvenlik görevlisini etkisiz hale getirdikten sonra dosyaları Gavin'e verin.

Tünellerdeki Geth

Bunu ve diğer tüm Feros görevlerini Zhu kolonicilerinden alacaksınız. Bunların hepsi aynı yerde, binanın alt katlarındaki kanallarda yapılabilir.

Fai Dan, Shepard'dan vericiyi bodruma kuran getkh'i ortadan kaldırmasını isteyecek. Oraya gidin ve koridorlarda ilerleyerek robotları uzaktan vurun. Droidler dönüş yolunda sizi pusuya düşürecek, o yüzden dikkatli olun.

Verici ilk köprünün arkasında. Keskin nişancılar ve Krogan paralı askerleri tarafından korunuyor. İletişim cihazını vurun.

Warren Et

Kurtlar ve katil balinaların melezi gibi görünen yırtıcı varrenler, değerli bir besleyici et kaynağıdır, ancak varrenlerin bir alfa erkek tarafından korunması ve bodrumlarda gethilerin bulunması nedeniyle koloni açlıktan ölüyor. Görev size David Reynolds tarafından verilecek.

Koridorun sol tarafındaki kapılardan birine dönerseniz bu yaratıkları bodrum katlarında da bulacaksınız.

Güç Hücreleri

Bu görev May O'Connell tarafından verilecek. Jeneratör için pillere ihtiyacı var ve bunları bodrumda da arayabilirsiniz. Yırtıcı warrenlerin saldırısına uğradığınız tünelin aynı bölümünde onları kırık bir zırhlı araçtan çıkaracaksınız.

Su Restorasyonu

Koloninin girişindeki borularla uğraşan kadın, Shepard'dan bodrumdaki birkaç vanayı çevirerek suyu koloniye geri vermesini isteyecektir.

Her üç vana da getha ile savaşacağınız uzun koridorda bulunuyor.



Diğer üç gezegende (Virmair, Ilos, Ferum) Eden Prime'da olmamasıyla aynı nedenlerden dolayı yan görevler yok - bir kavga var, her yerde düşmanlar var, mermiler uçuşuyor, alınacak kimse yok gelen görevler.

Ancak Komutan Shepard'ı gemisinde birkaç görev beklemektedir.

"Normandiya"

Aile Zırhı

Geminizin kroganı Urdnot Wrex, ayaklanmalar sırasında kaybedilen yadigâr tören zırhını arıyor. Ona geçmişi, işi ve ailesi hakkında birkaç kez dikkatli bir şekilde sorup sormadığınızı öğrenebilirsiniz.

Bu zırhı, iniş bölgesinin güneydoğusundaki korsan üssünü arayarak Tuntau gezegeninde (Phoenix, Argos Pho) alabilirsiniz. Fazla yürümenize gerek kalmaması için Vrex'i yanınıza almanız daha iyi olur. Onu ikinci katta, kasada bulacaksınız (takımınızda hırsız karakterin olması için başka bir neden).

Vrex bize içtenlikle teşekkür edecek ama zırhı saklayacak.

Tali'nin Hac Yolculuğu

Quarian Tali-Zora, Kale'den sonra Shepard'a eşlik ediyor, ancak teknik olarak hac yolculuğunda. Genç Quarants, kendi ana filolarından uzakta olgunlaşabilmeleri ve yol boyunca yanlarında değerli bir şeyler getirebilmeleri için her zaman hac yolculuklarına gönderilir. Tali ile birkaç kez samimi bir konuşma yaparsanız bunu öğreneceksiniz.

Görev sırasında gizli bilgileri öğreneceksiniz. Geth Saldırıları Solcrum gezegeninde (Grissom sistemi, Armstrong Nebula), bunları terminalden indiriyorum. Tali bunları ele geçirmek isteyecek ve Shepard, eğer iyi bir Shepard ise, ona verilerin bir kopyasını verecektir.

Dr.'u bulun. Saleon

Dedektif Garrus, geçmişte gönüllülerin bedenlerinde satmak üzere organ yetiştiren çılgın genetikçi Dr. Saleon'u kaçırmış olmasından büyük üzüntü duymaktadır. Neyin "iyi" neyin "kötü" olduğu konusunda Garrus ile birkaç kez dikkatlice konuşursanız bunu öğreneceksiniz.

Herschel sisteminde (Kepler Verge) Dr. Saleon'un izleri keşfedildiğinde Garrus'un sevincini tahmin edebilirsiniz. Saleon atladı; kendi deneysel zombileri tarafından bir odaya kilitlendi. Garrus'u bir göreve götürün, grubu uygun şekilde donatın; durdurucu cephaneyi, biyotikleri, pompalı tüfekleri ve bunların hepsini yanınıza alın.

Doktor vazgeçmek istemeyecektir, bu nedenle “masraflar” başlığı altında dosyalamanız gerekecektir. Gemiye döndüğünüzde hangara inip Garrus'u azarlamayı unutmayın.

Aşk çizgisi

Hiçbir şey komutan ve astlarını karşılıklı romantik arzulardan daha fazla bir araya getiremez. Shepard'ın Normandiya'daki aşklarıyla karşılaştırıldığında, bildiğiniz gibi blackjack'ten asari'ye kadar her türden eğlencenin olduğu ünlü Kale bile sönük kalır.

Hangi cinsiyetten olursa olsun Shepard iki aday arasından bir eş seçebilir. Bir adamın hizmetinde yüz yaşında genç bir kız, uzaylı Liara T'Soni ya da etekli general savaşçı Ashley Williams var. Kadınlar aynı Liara ile biyotik Kaidan Alenko arasında seçim yapıyor.

Shepard'ı Eden Prime'dan kurtaran ve Reaper'lar hakkındaki kehanetle aklını başından alan Shepard'ın ardından Ashley ya da Kaidan'da ilk duygu filizleri oluşmaya başlayacak. Odadan çıkışta Shepard'ı sağlık durumuyla ilgili bir soruyla bekleyecektir.

Gezegenlerden birini ziyaret ettikten sonraki toplantıda Liara ile Ashley/Kaidan arasında bir tartışma çıkacak - Shepard, "Kızlar, tartışmayın!" sözleriyle müdahale etmek zorunda kalacak. ve herkes gittikten sonra ikisine de kişisel bir öneride bulunun.

Liara ve Ashley ile olaylara hemen başlama fikri cazip gelse de yazarların kendi planları var. Aralarında bir seçim yapmak zorunda kalacaksınız, çünkü ikisi de (her ikisi de) şunu merak etmeye başlayacak: "Sana neler oluyor?"

Bundan sonrası Shepard'a pek bağlı değil. Kalbi Kaidan, Ashley veya Liara'ya aittir ve bu, kendisini Virmire gezegeninde bulan ana karakterin seçimini etkileyebilir.

Geriye kalan tek şey, Normandiya Kale'de kilitlendiğinde sevgilinizi kucaklamak ve ardından Ilos'u ziyaret etmeden önce sizi kamaranızda misafirperver bir şekilde karşılamak.

Galaktik görevler

Bu görevler, eylemin konumuna göre birleştirilir: tehlikelerle dolu keşfedilmemiş gezegenler, güneşte kavrulmuş aylar, yıldızlar arasında kaybolmuş uzay gemileri.

Bilginize: Bu görevlerin neredeyse tamamı çeşitli şekillerde gerçekleştirilebilir - bir NPC'den alınarak, Amiral Hackett'tan telsiz yoluyla bir emir alınarak veya gezegenin kendisinde zaten bir görev alınarak.

Asari Diplomasisi

Nassana Dantius gibi ahenksiz bir isme sahip bir diplomat, Shepard'dan bir grup paralı asker tarafından kaçırılan ve Makedon sisteminde (Artemis Tau) tutulan kız kardeşi Dahlia'yı bulmasını isteyecektir.

Nassana, Shepard gemiye vardığında seninle iletişime geçecek ve onunla elçilikte buluşmayı teklif edecek. Görevi almanın bir başka yolu da Peak 15 laboratuvarındaki kafeteryada (hangardan sonraki oda) terminali hacklemektir.

Her durumda, paralı asker "Kalesine" saldırmak için Makedonya sistemine gidebilir, konsolu hackleyebilir ve Dahlia'yı savaşta öldürdüğünüzü öğrenebilirsiniz.

Gevşek bir dille Nassana'dan gemi tüccarınız için nadir bir Armali lisansını çıkarabilirsiniz.

Kuşatılmış Üs

"Me-ya-yaso geldi!" - Varren seviniyor. Fakir...

Durum: Shepard %80 iyi (246 puan).

Amiral Hackett, Shepard'ın ölçülemez nezaketini duyar duymaz bizi derhal Cacus sisteminin Hone gezegenine (Chone, Cacus, Hades Gamma) gönderecek. Durum karmaşık; bir grup biyotik tıbbi bir üssü ele geçirdi ve bilim adamlarını rehin alarak onları güçlü psikedeliklerle bayılttı.

Artık bilim adamları üssün etrafında dolaşıyor, ayağa kalkıyor ve saçma sapan mırıldanıyorlar - o kadar akıllarını kaçırmışlar ki bazen kutuların ve elektronik konsolların arasında serbestçe dolaşıyorlar. İstasyon patlayıcı konteynırlarla dolu, bu nedenle mayınların düzenli ve teknik kullanımına dikkat edin.

Cerberus

Durum: görev tamamlandı Kayıp Denizciler.

Amiral Kahoku aniden iletişime geçecek ve piyadelerini yok eden grubun izine rastladığını bildirecektir. Kendisine "Cerberus" adını veren bir çete, Voyager kümesinin Yangtze sisteminin Binthu gezegeninde aynı anda üç yeraltı laboratuvarında bulunuyordu. Üçünün de yok edilmesi gerekiyor.

Güneydeki üs sabit toplarla korunuyor. Cerberus grubu Rakni üzerinde deneyler yapıyor ve böceksi ırkın temsilcilerinden biri haydutlarla çevrili koruyucu bir alanın arkasında ötüyor. Shepard aniden odaya koşup sahayı kapatırsa, Rakni herkese saldırmaya başlayacak - haydutların yaralanma ihtimali yüksek.

Kalan her iki üs de benzer şekilde düzenlenmiştir, yalnızca birinde bir grup küçük patlayıcı rakni vardır ve diğerinde birkaç zombi vardır (Feros'tan yeni çıkmış gibi görünüyorlar).

Amiral Kahoku'yu son laboratuvarda bulacaksınız.

Asari, defalarca belirtildiği gibi, tür önyargılarına tamamen yabancıdır.

Ölü Kolonisi

Bu görevi Feros terminallerinden birinden (Cerberus'un rakniyi aldığı yer burası!) veya bu hikaye gezegenini ziyaret ettikten sonra haritada görünecek olan Chasca gezegeninin kendisinden (Matano, Bordo Deniz) alacaksınız.

Görevin adı şüpheye yer bırakmıyor; grup "ölümsüzler için" donatılmalıdır. Bunları tamamen temizlemenize gerek yok - sadece bilimsel laboratuvara gidin ve terminali etkinleştirin.

El bombaları ve biyotik beceriler, dar koridorlarda zombilere karşı çok işe yarıyor.

Ölü Bilim Adamları

Eğer onu hackleyecek biri varsa, Noveria'daki görevi liman terminallerinden birinde alabilirsiniz. Değilse sorun yok; görevi amiral verecek. Amacınız Ontarom gezegeni, Newton sistemi, Kepler Verge kümesi.

Komuta yüksekliklerini kullanarak üsse olan yaklaşımları paralı askerlerden temizleyin. Üssün içinde savaşan Shepard, bilim adamının kafasına top dayayan Onbaşı Toombs'a rastlayacak. Mesele kolay değil; Cerberus'tan bir bilim adamı tüm müfrezesini bir yer altı solucanıyla beslemeye karar verdiğinde bir asker neredeyse ölüyordu. Geçmişte müfrezeden hayatta kalan tek kişi Shepard ise, o zaman özellikle bilim adamına kızacaktır. Amiral Kahoku yine bu Cerberuslar yüzünden halkını kaybetti...

Seçim sizin; bilim adamını veya askeri öldürün ya da Toombs'u kimsenin yaralanmaması için silahı atmaya ikna edin.

Depo Sigma-23

Shepard bu göreve görevleri tamamlayarak devam edecek Dinleme Mesajı Alfa Ve Post Teta Dinleme. Tehlikeli madde yolları Argos Pho sektörünün Gorgon sistemine gidiyor. Ekibin "böceklere karşı" donatılması gerekiyor - biyotikler ve mümkünse zehir koruma sistemleri alın. Kaynağı bilinmeyen terk edilmiş bir gemide, bütün bir rakni yuvası bulunacak. Ekip öldü ve Shepard'ın keşfettiği tek şey günlükler.

Geminin havaya uçurulması gerekiyor. Alien'in en iyi geleneklerine göre, kendi kendini yok etme sistemini etkinleştirdikten sonra, kurtuluşa giden yol, savaşmak zorunda kalacağınız böcek sürüleri tarafından kapatılacaktır.

Sahipsiz Yük Gemisi

"Siz küçük serserilerden hanginiz gizli verileri çaldı?"

Terk edilmiş bir kargo gemisi, Bordo Denizi sektörünün Hazar sisteminde sürükleniyor. Biniş ekibini hazırlarken, ona anti-droid ekipmanı ve mühimmat verin, ancak pompalı tüfekleri, cephane durdurucu silahları ve biyotikleri de unutmayın, çünkü aynı zamanda getha ve onların yaratımları olan elektrikli zombilerle de savaşmanız gerekecek.

Bilgisayar terminallerinden, ekibin herkesi başarılı bir şekilde hipnotize eden ve onları Geth'lere, doğrudan manipülatörlere gönderen bir uzaylı eseri aldığını öğreneceksiniz.

İmdat çağrısı

Shepard, büyükelçiliğin ilk odasından çıkmadan Hisar'a ilk varır varmaz kaza yapan tıbbi gemiden gelen imdat sinyali hakkında bilgi alacak.

İzler Argos Rho kümesindeki Hydra sisteminin Metgos gezegenine gidiyor. Gerçekten de enkaz halindeki geminin yakınında bir deniz feneri var ama mürettebat huzursuz - Shepard'ın ortakları olup biten hiçbir şeyden hoşlanmıyor. Ve gerçekten de, Mako deniz fenerine yaklaşır yaklaşmaz, parkur boyunca bir tanksavar mayını havada süzülüyor ve açık alanda köşeden bir getkh kalabalığı atlıyor.

Sorunun en basit çözümü, uzaklaşıp ardından geri dönüp tüm Armatür sistemi droidlerinin bacaklarını uzaktan vurmaktır.

Casusluk Sondası

Bu görev özellikle keskin nişancıların işine yarar. Komuta, Voyager kümesinde eski bir casus sondasının kalıntılarını keşfetti. Ve her şey yoluna girecek, ancak sonda, insan sırlarını ekipmana pençelerini koymaya karar veren düşmanlardan koruyan bir nükleer yük ile donatılmıştır. Mevcut siyasi durumda, insanların uzaya atom bombası fırlattığını Hisar'a bildirmek yanlış olacağından, Shepard'ın bombayı etkisiz hale getirmesi ve sondayı yanına alması gerekiyor.

Hedef, Amazon Voyager küme sisteminin Agebinium gezegenidir. Deniz fenerinin izi madene çıkıyor ve bu çok şüpheli - oraya uçan sondanın kendisi değildi. İçerisi tamamen boş ve probun kendisi sanki öyle olması gerekiyormuş gibi köşede yatıyor. Elbette bu bir tuzak - madenlerin girişi çökecek ve türünün turian adı ve sesi olan tek kişi olan haydut Elanos Khaliath holoprojektörden atlayacak. Terminus'a yapılan saldırıyı engellediği için Shepard'a çok kızgın ve şimdi onu havaya uçurmak istiyor atom bombası. Kahramanın üç mini oyun oynayarak üç fünyeyi etkisiz hale getirmek için yalnızca birkaç saniyesi olacak.

Madenden farklı bir şekilde çıkmanız gerekecek. Khaliath'ı ve haydutlarını uzaktan vurun ve çalınan Mako'yu geri verin.

ExoGeni Tesisi

Görev Feros'ta, terminallerden birinde veya Vostok sisteminin kendisinde (Bordo Denizi kümesi) alınır. Nodacrux gezegeninde bitki zombileri isyan etti; bilim adamları laboratuvarın arka odalarında saklanmak zorunda kaldılar. Shepard değilse onları kim kurtaracak?

Zombiler laboratuvarın hem dışında hem de içinde dolaşıyorlar. Barikatlı bilim adamları sana minnettar olacaklar, ama sadece ölçülü olarak; eğer Shepard onları adalete teslim etmeye çalışırsa, onun ellerinde ölümü tercih edecekler.

Geth Saldırıları

Bu en uzun görevdir - bunu tamamlamak için Geth'in yıldız kümesinin tamamını temizlemeniz gerekir. Feros'tan, terminallerden birinden veya Armstrong Bulutsusu'ndan alabilirsiniz.

    Antibaar (Tereshkova). Mako'yu burada bırakmak zorunda değilsin. Geth karakolunu robotlardan temizleyin ve gürültüye gelen herkesi vurun.

    Casbin (Hong). Burada maksimum mesafedeyken robotlardan kurtulmaya çalışmak mantıklı. Bir gemi gelecek ve birkaç robot daha indirecek, bunların da vurulması gerekecek.

    Maji (Vamşi). Prensip aynı; yüksekte duruyoruz, uzağa ateş ediyoruz. Mümkünse kaçınılması gereken Geth üssünden uçan roketler olacak. Sonunda “Colossus” ile bir kavga çıkacak.

    Rayingri (Gagarin). Burada elektrikli zombiler ve yürüyerek saldırmanız gereken ilk laboratuvar tarafından karşılanacaksınız. Dışarı çıktığınızda robot indirme gemisi tarafından bir kez daha sıcak bir şekilde karşılanacaksınız, bu nedenle Mako'yu girişe yakın tutmaya çalışın.

    Solcrum (Grissom). Bu son görev gezegeni. Robot üssü iniş bölgesinin doğusundadır ve devasa Colossi tarafından korunmaktadır. Burada ayrıca içeri girmeniz gerekecek, en iyi ekipman, - savaş çok ciddi olacak çünkü robotlar sadece radarları engellemekle kalmayacak, aynı zamanda kafaları da kıracak. Birinci kattaki terminali hacklemeyi unutmayın; Tali için önemli bilgiler var.

Hades'in Köpekleri

Durum: görev tamamlandı Cerberus.

Shepard'ı kızdırma talihsizliğine uğrayan bir grup bilim adamı ve paralı askerden oluşan Cerberus'un son üssü, Columbia sistemindeki Nepheron gezegeninde bulunuyor. İçeride herhangi bir özel sürpriz beklememelisiniz - paralı askerler, koridorlar, kutular. Arka odadaki terminali hacklemeyi unutmayın. Dark Broker, Shepard'ın oradan alacağı bilgilerle ilgilenecektir. Temasa geçecek ve bilgi satmayı teklif edecek. Shepard verileri satmayı reddederse, Komisyoncu sinirlenecektir, ancak oyunun sonuna kadar asla kahramana zarar verme veya tam tersine, Shepard'ın esnek olduğu ortaya çıkarsa herhangi bir şekilde yardım etme fırsatı olmayacaktır.

Rehin

Biyotik teröristler, ebedi migren ağrılarının bedelini birisinin ödemesini istiyor.

Biyoteröristler, Transhümanist Araştırma Ajansı Başkanı Burns'ü rehin aldılar ve hatalı implant mağdurlarına tazminat ödenmesine karşı oy kullandığı için onu öldürmekle tehdit ediyorlar. Bunu amiralden ya da radyodaki haberlerden öğreniyoruz.

Shepard, "Ontario" gemisindeki Farinata sisteminde (Hades Gama kümesi) "pazarlık yapmak" için gönderilir. Kaidan'ı yanınıza almak mantıklı - kendisi de bir biyotik, eski implantlardan zarar görmüş.

Fark edilmeden gemiye yanaşmak mümkün olacak, ancak alarm verilir verilmez, biyotiklerin Burns'ü vurma cesaretini toplaması için Shepard'ın yalnızca üç dakikası olacak. Burada stratejiler için zaman yok - sadece koşup ateş ediyoruz, mümkünse ortaklarımızın arkasına saklanmaya çalışıyoruz.

Arka odada teröristler Burns'ü silah zoruyla tutuyor. Onları silahlarını bırakmaya ikna etmek mümkün ama ancak kahramanın dilinin güzel olması şartıyla. Aksi halde çekim yapılacak.

Düşmanca devralma

Durum: Shepard bir spektrumdur.

Bu ilginç görev, Helena Blake adlı kadın tarafından Shepard'a verilecek. Onunla ilgili bilgiler Kale polis raporlarından elde edilebilir. Shepard süper ajan unvanını aldığında Helena onu Presidium alışveriş bölgesinde yakalar, bir suç örgütünü temsil ettiğini söyler ve rakip çetelerden iki patron için bir "emir" teklif eder. Bu noktada, "iyi" puanlar kazanarak kendinizi sakince ele verebilirsiniz - kahraman her durumda görevi alacaktır.

Görünüşte saygın bir hanımefendi ama ruhunda soğukkanlı bir "vaftiz annesi".

Helena'nın rakiplerinden biri Klensal (Hades Gamma) gezegenindeki Dis sisteminde yaşıyor. Dağın sırtının arkasından ateş ederek mayınların girişini temizlemek çok kolaydır. Madenlerdeki haydutlar iyi silahlanmış durumda ancak taktik planları planlayıp uygulamak için istediğiniz kadar zamanınız var. Patronu koridorun sonunda bulacaksınız.

Sonraki durak: İkizler Sigma kümesi, Han sistemi, Mavigon gezegeni. Bu başka bir karlı gezegen, ancak Mako'yu uzun süre terk etmemek daha iyi - burada donmak çok kolay. Üs dağın tepesinde bulunuyor - soğuktan ona çarpmadan önce etrafındaki her şeyi yok etmeniz gerekiyor.

İçeride standart bir düzen bulacaksınız: sola dönün ve kutular ve haydutlarla dolu büyük bir salon. Buradaki en iyi taktik, onu cezbetmektir.

Her iki haydut da öldüğünde, At Başı Bulutsusu'nun Fortuna sistemindeki Amaranthine gezegeninde Helena Blake'i arayın; sizinle girişin hemen dışındaki üssünde buluşacak.

Burada Shepard'ın her zamanki gibi çeşitli davranış seçenekleri var.

    Ödülünü al ve git. Helena'yla bir daha asla tanışamayacağız ve artık onu ziyaret edemeyeceğiz.

    Tutuklamaya çalışın. Helena elbette bu fikirden pek memnun kalmayacak, bu yüzden haydutlarla savaşmak zorunda kalacak.

    Onu suç işini bırakmaya ikna etmeye çalışın. Bu, iyi gelişmiş konuşma becerileri gerektirir.

Dinleme Mesajı Alfa

Durum: Noveria'yı tamamladım.

Outpost Alpha'dan askerler yardım istiyor; bilinmeyen yaratıklar tarafından saldırıya uğruyorlar. Shepard, Styx Theta kümesinin Erebus sistemindeki Nepmos gezegenine inecek. Dışarı çıkmadan önce rakni karşıtı ekipmanınızı alın. Orada, böceklerin saldırısından korunması gereken, hâlâ hayatta ama oldukça korkmuş piyadeler bulacaksınız.

Teğmen Durand ile konuştuktan sonra Mako'yu füze rampalarıyla eşleştirin veya zırhlı araca dönüp düşmanlarınızla eski usul şekilde yüzleşin.

Şimdi enfekte madene girip kovanı yok etmemiz gerekiyor. Bunun dikkatli bir şekilde yapılması gerekecek - Rakni kutuların arasında saklanmayı ve Shepard bakmadığında atlamayı sever.

Post Teta Dinleme

Styx Theta kümesinin Acheron sisteminin Altahe gezegeninde hayatta kalan çok az kişi var; çoğunlukla Rakni. Hem gezegenin yüzeyinde hem de üssün içinde yok edilmeleri gerekecek. Odaları arayın ve terminalden sizi göreve yönlendirecek bilgileri indirin Depo Sigma-23.

Kayıp Yük Gemisi

Görev zor değil. Gemini Sigma kümesinin Ming sisteminde terk edilmiş gibi görünen bir gemi bulun. İçeride tuzaklar kuruludur, ekip gizemli adımlar duyar, ancak şimdilik kimse saldırmaz.

Konteynerleri uzaktan vurun. Üç kabini arayın - günlüklerden gemide neler olduğunu öğreneceksiniz. Çıkışta olayın kahramanıyla karşılaşacaksınız - o güçlü bir biyotik, ama sizden üç kişi var.

“Zar zor hayatta” kalan tek mürettebat üyesiyle ne yapmalı? Karar vermek size kalmış.

Kayıp Modül

Bu adamlar her şeyi çalacak!

Shepard, Herkül (Attican Beta) sistemine girer girmez amiral ondan bir iyilik isteyecek: İttifak önemli bilgiler içeren bir sondayı kaybetti - şimdi gethiler onu arıyor ve onun önüne geçmek daha iyi olur. onlara.

Sondayı bulmak kolaydır; pitoresk yeşil gezegen Eletania'ya düştü. Ancak veri modülü kaza mahallinde değil; yerel böcek gözlü maymunlar tarafından sürüklenerek götürüldü. Hepsini tek tek arayabilir veya hemen kuzeydeki, en uzak odada modüllü bir maymunun dolaştığı terk edilmiş madene gidebilirsiniz.

Dönüş yolunda kahramanlar gethi tarafından pusuya düşürülecek - onlarla ne yapacağınızı zaten biliyorsunuz.

Bilginize: Bu gezegende, güneybatıdaki dağlarda, Shaira'nın bize verdiği anahtarlığa uyan bir Prothean eseri var. İlkel insanlarla Prothean'ları (Arthur C. Clarke'ın "Odyssey" ruhuna uygun olarak) birbirine bağlayan şeyin ne olduğunu bulmadan önce, basit bir kilit seçmeniz gerekir.

Binbaşı Kyle

Mezhepler henüz Shepard'ın "Kyle'ın babasını" tutuklamayı planladığını bilmiyorlar.

Ve işte Coppola ve Apocalypse Now başlıyor. Binbaşı Kyle hakkında elçiliklerdeki saldırıya uğramış bir bilgisayardan veya sadece Century sisteminde (Hawking Eta kümesi) bulunarak bilgi edinebilirsiniz - orada amiral size eski yöntemlerle güncel bilgileri verecektir.

Emekli Deniz Binbaşı Kyle (bazı durumlarda Shepard'ın bir tanıdığı) delirdi ve uzak gezegen Presrop'ta uğursuz bir tarikat örgütledi. Ve her şey yoluna girecekti ama keşif için gönderilen İttifak görevlileri ortadan kayboldu ve muhtemelen öldüler.

Görevi iki şekilde tamamlayabilirsiniz - silahların veya nazik sözlerin yardımıyla. İlk sorun "Kyle'ın babasına" ulaşmak. Shepard onunla birlikte hizmet ederse, sorunsuz geçecek. Aksi takdirde, yol boyunca açık kapıları kırarak belagat veya makineli tüfek kullanmanız gerekecek.

"Peder Kyle" memurların öldürüldüğünü kabul ediyor, ancak bunun neye yol açabileceğini açıkça anlamıyor. Sabırsız bir Shepard onu vuracak, sabırlı biri ise Kyle'a tüm sürüsünü nasıl kurduğunu açıklayacak. Anın önemiyle dolu olan Kyle, hazırlanmak için bir saat isteyecektir. Ona güvenebilirsin. Her durumda, onu tüm tarikatın önünde yanınızda götürmek imkansız bir iş.

Daha sonra radyoda binbaşının adını duyacaksınız.

Kayıp Denizciler

Kale kulesindeki terminalin yakınında görev yapan aynı şüpheli adam Amiral Kahoku, sizden kayıp piyadeleri bulmanızı isteyecek. Görev Shepard'ı Edolus gezegenine (Sparta, Artemis Tau) götürecek. Piyadeler öldü ve onları neyin öldürdüğünü anlamak zor değil - hâlâ aç olan meraklı bir yeraltı solucanı. Onun gizliliği ve tükürme yeteneği var, sende ise Mako'nun hareket kabiliyeti ve ateş gücü var.

Kahoku kayıp askerlerin akıbetini öğrenince Shepard yeni bir göreve başlayacak: Cerberus.

Eksik Anket Ekibi

Trebin gezegenindeki Antaeus sisteminde (Hades Gama) bir araştırma ekibi ortadan kayboldu. Shepard bunu kendini o kısımlarda bulduğunda veya asansöre binerken öğrenir.

İnmeden önce zombi yok edicilerden oluşan bir ekip donatın. Geçici kulübeleri arayın ve madene inin; burada pusuya düşmüş zombi kalabalıklarını ve en tuhafı dönüşüm için "sivri uçları" bulacaksınız. Arkeologlar gerçekten onları kazdılar mı? Onlara ne oldu? Belki de üs Geeth tarafından saldırıya uğramıştır çünkü sivri uçlar onların imzasıdır!

Bu gizemin cevabını asla bilemeyeceğiz.

Özel kişiler

Eğer Shepard hikaye gezegeninden sonra Hisar'a dönerse, o zaman Garoth adında bir adam Hisar kulesinde ona yaklaşacak ve ondan kardeşinin gemisini bulmasını isteyecektir. Kardeş, korsanların yaygın olduğu tehlikeli bir bölgede - Traverse'de ortadan kayboldu. Shepard, At Başı Bulutsusu'nun Strenuus sistemini ziyaret edecek. Orada, Xawin gezegeninin yakınında bir gemi bulunacak.

İzler gezegene gidiyor ve bizim aşağı inip korsan üssüne saldırmamız ve kardeşimizin cesedini bulmamız gerekiyor.

Haydut VI

Shepard'ın Ay'da ilk olarak Sovyet sondalarını araması gerekiyor. Ve işte onlardan biri - “SSCB Luna-23”.

Bu görevi rahatlıkla tüm oyundaki en zor ve en önemli görev olarak adlandırabilirim. Bu bile yalnızca bir yan beceri olarak kabul edilebilir, çünkü ancak bunu tamamladıktan sonra Shepard bir sınıf uzmanlığına sahip olacak - ek bir beceri.

Bu zor çünkü buradaki düşmanlarınız, çoğu biyotik beceriyi işe yaramaz hale getiren, hızlı hareket eden ve füzeler fırlatan uçan insansız hava araçlarıdır ki bu da özellikle dar alanlarda tehlikelidir.

Shepard yirminci seviyeye ulaştığında görevi alacak. Durum karmaşık: Ay'daki askeri bilgisayar çıldırdı ve emirlere uymayı bıraktı. Kapatmak için savunma hatlarını geçerek üç ay sığınağına girmeniz ve oradaki bilgisayar unsurlarını yok etmeniz gerekiyor.

Ay yüzeyinde Mako'ya sabit toplarla ateş edilecek, ancak asıl sorunlar sığınaklarda başlayacak. İlk olarak, baş edilmesi çok zor olacak çok sayıda drone olacak. Yem taktikleri bu kişilerde pek işe yaramıyor ve takım arkadaşları çabuk ölme eğilimindeler, bu yüzden onlara dikkat edin.

Ayrıca bilgisayar üç koruma düzeyini etkinleştirir. İlk sığınakta kahramanları zehirli gaz bekliyor, ikincisinde kapılar koruyucu alanlarla kapatılacak ve üçüncüsünde droid sayısı iki katına çıkacak. Uzmanlık kazanmak kolay değil ama bu görev özeldir, acele etmeye gerek yok.

Müzakere

Durum: Shepard %80 kızgın (246 puan).

Komutan Shepard'ın uzun süredir Karanlık Tarafta olduğunu öğrenen amiral, onu aniden Alliance gemilerine saldırmaya başlayan eyalet lideri Darius ile görüşmeye gönderecek.

Toplantı Nonuel gezegenindeki Plutus sisteminde (Hades Gama) gerçekleşecek. Konuşmadan önce kapları arayın. Darius'un, müzakere için bir diplomatın değil de bir askerin gönderilmesinden açıkça mutsuz olduğu açık. Uzayın bu alanını bataryanlardan korumak için çetesine silah sağlayanın İttifak olduğunu belirtecek. Ancak Darius şimdi bir eyalet kralının tacını deniyor ve tüm yerel asteroitlerin kendisine ait olduğuna inanıyor.

Her zamanki gibi iki seçeneğiniz var: Darius'u meseleyi barışçıl bir şekilde çözmeye ikna edin ya da birkaç sert sözle çatışmayı kışkırtın. İkinci durumda, ekip düşmanlarla aynı odada olacağı için zorlu bir savaşa katlanmak zorunda kalacaksınız. Krogan paralı askerleriyle savaşmak için güçlü bir biyotik ve sabotaj için bir teknisyen gereklidir.

İttifakın Shepard'dan tam olarak ne beklediğini tahmin etmek zor değil.

Bu istasyona indikten sonra halktan Udin adında bir elçiyle tanışacaksınız. Şunu belirtmekte fayda var ki pek iyi bir insan değil ama Mass Effect'te onunla arkadaş olmanıza gerek yok, sabırlı olmanız ve onu dinlemeniz yeterli. Onunla tanıştıktan sonra konsey kulesine gidin, orada onunla tekrar buluşacaksınız. Oraya giderken çevreyi keşfedebilirsiniz. Daha sonra "Mass Effect" oyunundaki ana görevleri tamamlamaya başlamanız gerekiyor.

Hedef 1: Saren'i ifşa etmek
Bu görev aslında Kale lokasyonundaki ana görevdir. Udin ile görüşme gerçekleştikten sonra konsey kulesine gidin. Oraya daha hızlı ulaşmak istiyorsanız araçlardan birine oturun. Oraya vardığınızda kesinlikle iletişim kuracağınız Garus'la tanışacaksınız. Daha sonra Andersen'la buluşmak için merdivenlerden yukarı çıkın.

Konsey Saren'in masumiyetini açıkladıktan sonra suçluluğunun kanıtı sizin omuzlarınıza düşecek. Suçluluğunu kanıtlayabilecek kanıt bulmak için "Mass Effect" oyununda şu görevleri tamamlamanız gerekecek: "Garus" ve "Shadow Broker".

Görev 2: Garus
"Mass Effect"teki göreve adını veren karakter Garus'tur. Saren'in davasındaki tüm koşulları ortaya çıkarmakla görevlendirilen kişi oydu. Ancak Saren her şeyi ayarlayıp bu durumdan öyle bir şekilde kurtulmayı başardı ki, müfettiş asla suçunu kanıtlayamadı. Onunla görüştükten sonra, soruşturmanın tüm ana noktalarını tartışın ve hangi kanıtların mevcut olup olmadığını anlamak için notları karşılaştırın. "Mass Effect" oyununun geçişine devam etmek için Chora'nın saklandığı yere gitmelisiniz. Son derece dikkatli olun, çünkü ine giderken sokakta sizi ne pahasına olursa olsun öldürme görevi belirlenen katiller bekliyor olacak. Chora'nın saklandığı yere ulaşmak için tüm katilleri ortadan kaldırmanız gerekiyor. Dövüşten sonra, "Mass Effect" oyunundan başka bir karakter olan Harkin'in sizi bekleyeceği bara gidin. Kesinlikle bir asistan değil ama Garus'un nerede olduğuna dair kesinlikle bilgisi var. Size Garus'u Dr. Michelle'de bulabileceğinizi söyleyecektir.

"Mass Effect" geçişine devam ederek kliniğe gidin, burada onu düşmanlardan temizlemek için çok çalışmanız gerekecek. Daha doğrusu içeri girdiğinizde yok edilmesi gereken dört rakibi bekliyor olacaksınız. Bundan sonra Garus'a gidin ve onunla konuşun. Garus konuştuktan sonra kesinlikle takımınızın saflarına katılmak isteyecektir. Bu izlenecek yol bu kadar bu arayışın"Mass Effect"te bitecek. Ayrıca zırhınız için Dr. Michelle'den ek yükseltmeler satın alabileceğinizi de belirtmekte fayda var. Henüz yenilenmeniz yoksa, bir satın alma yaptığınızdan emin olun.

Görev 3: Gölge Aracısı
Bu karakterin "Mass Effect" oyunundaki ana mesleği bilgi ticaretidir. Kale lokasyonundaki asıl asistan belli bir Barl Vaughn'dur. Bu, finans bölgesindeki bir bankada çalışan bir kişidir. Mutlaka onu bulup konuşmalısınız, belki Saren'le ilgili bilgisi vardır. Bankada bulabilirsiniz. Onunla konuşmanın getireceği tek bonus, "Mass Effect" oyunundaki bir sonraki görevi tamamlamaktır. Alacağınız asıl görev, krogan suikastçısı Vrex'i bulmanız gerekecek. Gölge Komisyoncusu tarafından Saren'i bulmakla görevlendirilen kişi oydu. Vrex, "C-Sec" adı verilen belirli bir akademide bulunabilir. Acele et ve onu bul. Onunla iletişim kurduktan sonra müttefikiniz olacak ve saflarınıza katılacaktır.

Görev 1 - devam
Garus ve Wrex gibi kişiler emrinizdeyken Chora'nın saklandığı yere gitmek artık o kadar da korkutucu değil. İşte bir sürpriz - barın yerinde zaten belirli bir "Yumruk" tarafından kontrol edilen bir tür atış galerisi var. "Mass Effect" oyununda bu görevi tamamlarken, önce benzer düşünen insanları bir kenara bırakarak, önce korumaları ortadan kaldırmalısınız. Tüm istihbaratı bir kenara bırakarak burada patronun kim olduğunu hemen göstermenizi tavsiye ederim, çünkü "Kulak" ziyaretinizden çoktan haberdar oldu. Hızla toplanıp içeri girin. Odaya girdiğinizde, rakipleri etkili bir şekilde temizlemek için hemen birçok örtüden birinin arkasına saklanın. Dikkatli olun ve sol taraftaki girintilere ve çubuğun ortasındaki yükseltilmiş alana iyice bakın, çünkü orada gözden kaçırılması oldukça kolay düşmanlar da var. Onları ortadan kaldırın. "Yumruk" u bulmak için koridorun sonundaki son kapıdan geçmeniz gerekiyor. Ancak önünde, girmeden önce yok edilmesi gereken başka bir gardiyan olacak.

"Mass Effect" oyununda bu testi geçerken, öncelikle "Yumruk" ile kendiniz mi ilgileneceğinize yoksa takımınızı mı dahil edeceğinize karar vermeniz gerekir. Bunun çok tehlikeli bir düşman olduğunu ve ayrıca Mass Effect'te taret gibi silahların örtüsü altında olduğunu belirtmekte fayda var. Yani sizin onunla işiniz bitene kadar gerçekten beklemeyecek, ancak sizinle bir an önce ilgilenmek isteyecektir. Elbette kuleleri etkisiz hale getirme görevi verilebilecek ekibinizle birlikte ona gitmeye değer. Kuleleri etkisiz hale getirerek deneyim puanı alabileceğinizi belirtmekte fayda var, bu yüzden bu görevi ciddiye alın. Kuleler bittiğinde Yumruk'a gidin.

"Mass Effect" oyununun ileriki bölümlerinde, kötü adamın ölümünden önce Querian Tali'yi yakaladığı biliniyor. Eğer onu zamanında bulamazsan ölecek. Aramaya çok az zaman ayrılmıştır - yalnızca 4 dakika. Öncelikle "Yumruk" un gövdesinde yatan diski almanız gerekiyor, biraz sonra işe yarayacak ve ardından kasaya yöneleceksiniz. Onu hackleyerek uzun zamandır beklenen yükseltmeleri alacaksınız. Ancak o zaman esiri kurtarmak için koşun.

Bu kısa sürede kendinizi Chora'nın ininin yakınında bulunan bir ara sokakta bulmalısınız. Ancak sorun geri geldi; bar yine rakiplerle dolu. Elbette "Mass Effect" geçişine devam etmek ve çıkış yapmak için biraz çalışmanız ve çıtayı temizlemeniz gerekecek. Kendinizi sokakta bulduğunuzda, tırmanmanız gereken bir merdiven görene kadar sola doğru ilerleyin. Bu şekilde kendinizi bir ara sokakta bulacaksınız. Ancak tüm tavsiyeleri dinlerseniz Tali'yi onu ortadan kaldırmak için gönderilen suikastçılardan koruyabilirsiniz.

"Mass Effect" oyunundaki bu karakterlerin sinsi bir özelliğe sahip olduğunu belirtmekte fayda var - silahınızı devre dışı bırakabilecek güçlü yetenekler. Mass Effect'teki bu mücadeleyi başarıyla tamamlamak için, hızlı bir şekilde siper almanız ve böylece tek bir düşmana odaklanabilmeniz gerekir. Onlara yaklaşmamanızı ve ancak ilki elenirse yenisini üstlenmenizi tavsiye ederim. İki rakibi ortadan kaldırdıktan sonra Tali'yi bulun ve onunla konuşun. Size bazı detayları anlatacak. Tali daha sonra size katılacak. Ve siz de kendinizi geminin kaptanı ve büyükelçinin yanında bulacaksınız, fırsatı değerlendirin ve her şeyi gösterin toplanan malzemeler. Onlarla konuştuktan sonra konsolosun yanına gidin.

"Mass Effect" geçişine devam ederek odadan çıkıp sol tarafa gidin ve aşağı inecek merdivenleri bulun. Dibe indiğinizde önünüzde bir araç olacak ve bu araçla kendinizi hızla konsey kulesinin yakınında bulacaksınız. Yüzbaşı Andersen, konuşmanız gereken kişinin yanında sizi bekliyor olacak. Daha sonra kendisi ve büyükelçi eşliğinde konsolosun yanına gidin. Oraya vardığınızda uzun bir konuşma yapacaksınız. Daha fazla deneyim ve spektrum başlığı elde etmek için listeden düşecek ilk cevaba öncelik vermeniz gerekir.

Ek Kale Zorlukları

Bu zorlukları aşabilirseniz ek deneyim kazanırsınız ancak bunlar zorunlu değildir. Bunları gözden geçirmenizi tavsiye ederim, çünkü deneyim temel gerekliliktir ve onsuz kahramanın seviyesini yükseltmek imkansızdır. Bu görevlere ve bunların "Mass Effect" oyunundaki başarıyla tamamlanmasına daha yakından bakalım. Kendinizi toparlayın ve dikkat edin, o zaman başaracaksınız.

Görev 4: Muhafızları Bulmak
Kendinizi kule binasında bulduğunuzda, size koruyucuları bulma görevini verecek olan Chorban'ı arayın. Toplamda 21 kişi var. Hepsi konumun topraklarında bulunuyor. Bunları bulup taramanız gerekecek. Deneyim açısından, bulunan her gardiyanla birlikte artacaktır. Aşağıda konumlarıyla birlikte numaralandırılmış bir liste olacaktır. Elbette bunları kesin olarak sırayla arayamazsınız, bu, Mass Effect'i tamamlama başarısı dahil hiçbir şeyi etkilemez.

Yani ilk dört muhafızı aşağıdaki kulelerde bulabilirsiniz:
- ilki - konumun doğu kısmında;
- ikincisi - Çorban'ın yanında bulunanda;
- üçüncü - konumun kuzey batısında, yandaki koridorda;
- dördüncüsü - konsolosun resepsiyonundan çok uzakta değil, bölgenin güney kısmı.

Aşağıdaki sekiz gardiyan podyumda:
- birincisi - mekânın kuzey kesiminde, büyükelçilerin buluştuğu salonun arkasında küçük bir koridor var;
- ikincisi - batı kesimde kulede, yanındaki odada bir asansör vardır;
- üçüncüsü, Konsorsiyum odalarının girişinin bulunduğu güneydoğuda sizi bekliyor;
- dördüncüsü, konumun kuzeybatı kesiminde, vesayet merkezinin yakınında yer almaktadır;
- beşinci - konumun güney kesiminde, köprüye çıkan merdivenlerin yakınında bulunan alışveriş merkezinin biraz doğusunda;
- altıncısı, mekânın kuzeydoğu kesiminde, “Volus ve Elcor” adlı bir ofiste oturuyor;
- yedinci - alışveriş merkezinin biraz güneyinde, merdivenlerde;
- Sekizinciyi “C” sektöründe bulacaksınız, biraz kuzeybatıda küçük bir oda var.

Opeka topraklarında altı koruyucu daha bulunuyor:
- birincisi dışarıda, tıbbi tesisin yakınında yer almaktadır;
- ikincisi kuzeybatı sokakta yer almaktadır;
- üçüncüsü akademiye giden asansörün yanında duruyor;
- Dördüncüsü mekânın batı yakasının köşesinde bekliyor;
- beşincisi başkanlığın odalarından birinde saklanıyor. Asansörü bulun ve aşağı inin, böylece başkanlık divanına ulaşacaksınız;
- altıncısı, merdivenlerden yukarı çıkarsanız üstten ilk olan odada, derenin içinde bulunur.

Sondan bir önceki iki gardiyan akademide sizi bekliyor:
- ilki - memurun ofisinde;
- ikincisi ulaştırma departmanında.

Ancak son gardiyan yalnızca akademi tesislerinden girilebilen rıhtımlarda bulunabilir.

Görev 5: Zhdakhlid'in korkuları
"Mass Effect" oyununda bu görevi tamamlarken Jahlid ile tanışmanız gerekecek. Akademi binasında bulunuyor, oraya gidin ve sohbet edin. Mass Effect'teki karakterler arasındaki ilişkiler oldukça gergin, Jahlid ile Çorban arasındaki ilişki de öyle. Birincisi, konuşma sırasında ikincisinin onu öldürmek istediğini ifade edecek. Bu nedenle Jahlid senden Çorban'la buluşmanı ve onunla konuşmanı isteyecek. İsteğini yerine getirdiğinizden emin olun ve sonra geri dönün.

Görev 6: Eş Asari
"Mass Effect" oyunundaki bu aşamayı başarıyla tamamlamak için şuraya gitmelisiniz: kuzeydoğu kısmı Başkanlık Divanı'na, doğrudan Sha'ira ile buluşacağınız eşin dairesine gidin. Onunla sohbet edin ve kendisi hakkında dedikodu yapan kişinin yerini belirlemek için sizden Chora'nın inine gitmenizi isteyecek. Oraya gidin ve bu kötü adam Septimus'u bulun. Seni masada bekleyecek. Onunla konuşmanı ve dedikoduları yaymamasını istemeni tavsiye ederim. O, iyi haberlerle Shaira'ya dönecek ve ikramiye alacak. Bir nokta daha var: Septimus'a gittiğinizde yolda Sha'ira'nın isteği üzerine elçiliğe gideceksiniz ve orada bir şeyler alacaksınız. İşte bu an, görevi tamamlamanın başlangıç ​​noktası olacak. "Mass Effect" oyunundaki göreve "Kheltan'ın şikayetleri" adı verildi.

Görev 7: Kheltan'ın Şikayetleri
Mass Effect oyunundan bu karakteri bulmak zor olmayacak çünkü Başkanlık Elçiliği'nde sizi bekliyor. Buluştuğunuz zaman onunla Septimus'un ne sorduğu hakkında konuşun. Konuşmanın ardından ödüllendirileceksiniz.

Görev 8: Hayran
Conrad Werner'i üst mağazaların bulunduğu yerde bulabilirsiniz. Bu arada, onu imzanızla ödüllendirirseniz mutlu olacak ve size bir içki ısmarlamayı teklif edecektir. "Mass Effect" oyunundaki görevi tamamlamaya devam etmek için bir süreliğine Kale konumundan ayrılmanız gerekecek. Örneğin uçup Evrenin enginliğini keşfedebilir ve sonra geri dönebilirsiniz. Werner'i de aynı yerde bulacağınızı belirtmekte fayda var. Onunla konuştuktan sonra mekanı terk edin ve geri dönün. Hisar'a döndüğünüzde Werner sizden onu bir spektrum olarak atamanızı isteyecek, ancak onun hilelerine kanmayın. Onu hızlı bir şekilde susturmak için Mass Effect'te bu tür silahları tabanca gibi kullanmanızı tavsiye ederim. Sadece yüzünün önünde sallayın, kesinlikle ısrar etmeyi bırakacaktır.

Görev 9: Muhabirin Talebi
Mağazaların bulunduğu lokasyonun üst kısmına çıktığınızda Emily Wong ile karşılaşacaksınız. Konuşma sırasında sizden organize suç ve yolsuzluk davasının sona ermesini mümkün kılacak belgelerini almanızı isteyecek. Daha kesin olmak gerekirse, "Yumruk" u öldürdüğünüz yerde yakaladığınız diske ihtiyacı var. Bunları aldığında ödüllendirileceksin. Baştan çıkarma sanatında yeterince tecrübeniz varsa, elbette bu anı değerlendirip onunla röportaj yapmanızı tavsiye ederim. Bu size biraz daha fazla para kazanma fırsatı verecektir.

Görev 10: Sinyal İzleme
Mass Effect'te bu görevi tamamlayabilmek için öncelikle şüpheli olan araştırmalara başlayın, kumar makinesi. Son zamanlarda birisinin hile yaptığına ve başkalarının paralarını kendi hesabına aktardığına dair söylentiler vardı. Başkanlık binasına gitmeniz, asansörü kullanmanız gerekiyor. Asansörü durdurduktan sonra indiğinizde haritayı kullanarak alarm rölesini bulacaksınız. Üçüncü röle Borla Von'un biraz arkasında bulunabilir. Daha sonra doğrudan üçüncü ve son röleyi bulacağınız Exporium'a gidin. Çok hızlı hareket etmeniz gerekecek çünkü yapay zeka, tespit edilmesinden memnun kalmayacak. Kendi kendini yok etme mekanizmasını başlattıktan sonra, oldukça zor bir görevle karşı karşıya kalacaksınız - kendi kendini yok etmeyi iptal edebilecek düğmelere basmak için zamanınız olması. Bu görevi "Mass Effect" oyununda tamamlarsanız deneyim puanları ve az miktarda para ile ödüllendirileceksiniz.

Görev 11: Rita'nın kız kardeşi
"Yayın" a gitmeniz ve size bir görev verecek olan Rita ile sohbet etmeniz gerekiyor. O içeride olduğundan iyi ilişkiler Kız kardeşiyle birlikte "Mass Effect" oyununda Chora'nın barında çalıştığı için onun için çok endişeleniyor. Rita'nın kız kardeşi Jenna'nın da "C" sektörü için muhbir olduğunu belirtmekte fayda var. Bara gidip onu bulduğunuzda sizinle konuşmayı reddedecektir. Geri döndüğünüzde, başka bir Mass Effect karakteriyle tanışacaksınız - Chellik adında bir adam. Seninle akademide tanışmak isteyecek. Oraya gidip sohbet etmelisin. Chellik sizden kesinlikle mağazaların yakınında, konumun alt katında bulunan Jax'i bulmanızı isteyecektir. Ondan "Mass Effect" te yasadışı silahlar almanız gerekecek.

Onu yakalamak için iki seçeneğiniz var: ona rüşvet vermek ya da onu tutuklayarak güç kullanmak.

Görev 12: Eve Dönüş
Tali müttefiklerinizin saflarına katıldıktan sonra başka bir Mass Effect karakteri olan Samesh Bathia ile tanışacaksınız. Rahmetli eşinin cesedini bulmanız için sizden bir isteği var. Eden Prime'da öldükten sonra ordu, cesedini yakılmak üzere asla geri göndermedi. Bu eylemin nedeni ile ilgileniyor.

Mass Effect'te bu mücadeleyi tamamlamak için Samesh'in kuzeybatı kesiminde bulunan bara gitmelisiniz. Belirli bir Bosker'ı bu şekilde bulabilirsiniz. Size Samesh'in karısının cesedinin iade edilmediğini çünkü bilim adamlarının kendilerini rakiplerden korumanın mükemmel yollarını bulmak için onun üzerinde deneyler yaptığını söyleyecektir. Artık tüm çekiciliğinizden faydalanmalı ve onu Samesh veya Bosker üzerinde kullanmalısınız. Samesh'te durumun biraz daha karmaşık olduğunu ancak Bosker'den daha fazla deneyim kazanabileceğinizi belirtmekte fayda var.

Görev 13: Kabuk
"Yumruk" ile uğraştıktan sonra "Akış" a gitmeniz gerekiyor. Sadece orada Shell adında bir adamla tanışabilirsin. Onunla tanışır tanışmaz kendisinden “Quasar” adlı oyunun sonucunu tahmin edebilecek özel bir cihaz satın alma teklifi alacaksınız. Bir nokta var - cihaz henüz tamamlanmadı, çünkü komple montaj oyun hakkında ek bilgi toplamak gerekir. "Mass Effect" oyunundaki bu görevi tamamlamak için bu cihazla bir bara gitmeniz gerekecek çünkü orası bu oyunu birkaç kez oynayabileceğiniz yer. Henüz mükemmel olmasa da kazanma şansınızı önemli ölçüde artıracaktır.

İki seçeneğiniz var - bu cihazı sizi deneyim ve parayla ödüllendirecek olan Doran'a verin veya yine de birkaç oyun oynayın ve veri topladıktan sonra Shell'e gelin. Ondan çok daha fazla deneyim puanı kazanabilirsiniz. Seçim senin.

Görev 14: Dr. Michelle
Onunla tanıştığınızda bir sonraki görevinizi almak için ofisine gitmelisiniz. Size sürekli şantaja uğradığını söyleyecektir. Ve eğer ona yardım edersen sana Morlan adında bir tüccar hakkında bazı bilgiler verecek. "Mass Effect" in geçişine devam ederek kesinlikle onunla buluşmaya gitmelisiniz. Yolda şantajcı Dr. Michelle ile tanışacak, onu ortadan kaldıracaksınız. Morlun'a ulaşıp onunla konuştuğunuzda Bane hakkında bilgi almayı unutmayın. Ama ne yazık ki onun hakkında hiçbir şey bilmiyor. Daha sonra size minnettar olacak ve mağazada size indirim yapacak olan doktora geri dönün. Ayrıca size Bane ile ilgili bazı bilgiler verecek ve sizi Kaptan Andersen'a gönderecek.

10: KALI SANDERS – (Diğer) Evrendeki En Önemli Kişi
Şu ana kadar yayınlanan üç kitabın ana karakteri Kali Sanders'ı herhangi bir arkadaşınıza sorabilirsiniz, herkes size bir şeyler anlatacaktır.

Kali'nin babası John Grissom, Charon kitlesel geçişinden geçen ilk kişiydi. Ancak bunun kendisine getirdiği şöhretten nefret etti ve erken emekli olduktan sonra münzevi oldu. Kali, babasının etkisi olmadan büyüdü ama yine de genç yaşta Sistemler İttifakı ordusuna katılmaya karar verdi. Savaşmak istemiyordu ama zekasını insanlığın ve galaksinin çıkarlarına hizmet edecek şekilde kullanmak istiyordu.

Kali her yere ulaşmayı başardı. Anderson size Saren'la nasıl bir ekip kurduğunu anlatabilir (ki bu da Saren'in istemeden de olsa Hükümdarla tanışmasına yol açmıştır, bu konuya daha sonra değineceğiz). Tali, Kali'nin quarian filosunu Cerberus'tan kurtarmaya katılımını hatırlayacaktı. Turlular ona cesareti ve zekası nedeniyle saygı duyuyor. Maaşlılar onun araştırmasına bakmayı hayal ediyor. Kali'nin arkadaşı ve eski müttefiki Hendel, biyotik yeteneklerini Kaidan'la eğitmiş olabilir. Hayali Adam'ın en iyi ajanlarına karşı çıktı, Aria T'Loak'tan geri adım atmadı, güçlü biyotiklerden, krogan savaş ustalarından ve daha fazlasından deyim yerindeyse savaşmayacaktı.

Komplo Kitle Etkisi: İntikam("İntikam") Kali'yi eski arkadaşı (ve artık bir arkadaştan fazlası) David Anderson ile birlikte İttifak karargahına getirdi. Ana hikayede bir yapay zeka ve biyotik uzmanına yer varsa orası Kütle etkisi 3 ancak şu ana kadar katılımı hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor. Kali Sanders evrende ne olduğuna dair mükemmel bir örnek Kütle Etkisi Kadınlar ciddiye alınıyor. Yani Shepard'ın kadın olması çok da uzak bir ihtimal değil.

9: UDINA – Konseyde temsilci rolü için kanonik seçim
Finale yaklaştık Kütle Etkisi Oyuncuya, Galaktik Konsey temsilcisi olarak kariyer odaklı bir politikacı olan Büyükelçi Udina'yı veya kıdemli subayınız ve kitaplarda önemli bir karakter olan Kaptan Anderson'ı atama seçeneği sunulur.

Ancak serideki çoğu vakanın aksine, bu seçimin "doğru" bir çözümü var gibi görünüyor: Udina. İÇİNDE Kitle Etkisi: İntikam Anderson, İttifak'ın askeri işlerini yürütüyor ve Udina'ya "Udina'nın Danışmanı" deniyor. Çizgi romanda Kitle Etkisi: Engizisyon("Soruşturma") Kendisi aynı zamanda Danışmandır.

Peki neden seçim konusunda uzmanlaşmış bir geliştiricinin sunduğu seçimlerle ilgili bir oyunda kararlardan biri sizin yerinize veriliyor? Anderson'ın olaylardan kısa bir süre sonra istifa ettiğini her zaman söyleyebilirsin. Kütle Etkisi 2, askeri alanda “gerçek erkek işi” yapmaya karar vermek. Bu olayların kronolojisine çok iyi uyuyor. İÇİNDE Kitle Etkisi: İntikam Aria T'Loak "Anderson'ın adını duydu: Konsey Üyesi Donnel Udina'nın yardımcısı ve İttifak'ın en üst düzey diplomatik yetkililerinden biri." Eylem, olaylardan sonra gerçekleşiyor. ME2 Bu, Anderson'un rol değiştirmesine ve sıkıcı bir siyasi konum bırakmasına kapıyı açık bırakıyor.

Sonuçta Anderson, kabineye ve siyasete kilitlenemeyecek kadar zengin bir tarihe sahip ilginç bir karakter. Evet ve Drew Karpyshyn Onu sadece olayların ortasında görmek istedim, bu yüzden Udina'yı insanlığın Danışmanı yaptı. Bu düzenleme Drew'a yakıştığına göre bize de yakışıyor. Buradaki sonuç şu ki, eğer kitapların ve çizgi romanların olay örgüsü dikkate alınırsa - başlangıçta Kütle etkisi 3 Udina Konsey'de olacak ve Anderson, galaksideki kötülüğü kişisel olarak yok etmek için geri dönecek.

8: Cerberus beyin yıkama hakkında sizden daha fazlasını biliyor
Elbette, Reaper üssünü kurtarabilirdin, ama sırlarının artık Hayali Adam'ın elinde sonsuza kadar kaybolması umuduyla onu moleküllere ayırsaydın... Tekrar düşün. Son görevde Renegade veya Paragon yolunu seçmenizden bağımsız olarak Kütle Etkisi 2 Hayali Adam, Reaper'ın koloniciler üzerindeki deneyleri hakkında bilgi toplayacak ve Bölüm III'te Anakin'in Padmé'yi boğmaya çalışırkenki düşüncelerine benzer bir aydınlanma yaşayacak: “Shepard'ı hayata geri döndürmek ve bunu yapabilecek kapasitede bir ekip oluşturmak için trilyonlarca kredi harcadım. Koleksiyoncuların Reaper deneyleri için insan kolonicileri kaçırmasını engellemek. İmkansızı başardığıma göre, muhtemelen bu deneylere devam edeceğim” (evet, Ghost, sana hiç öğretilmemiş, bu kesinlikle imkansız. Her şey son derece mantıklı ve tutarlı. Senden şüphe ettiğim için özür dilerim. Acilen ihtiyacımız var.) yüklemek ve Renegade'in seçimini yapmak için). İnsan ırkının daha büyük iyiliği adına, elbette... Ah, bir de intikam için.

İÇİNDE Kütle Etkisi: Yükseliş("Yükselmek") Cerberus ajanı Paul Grayson önümüze çıkıyor. Phantom, gelecek vaat eden projelerinden biri olan Gillian adında inanılmaz biyotik yeteneklere sahip bir kızla ilgilenmesini ona emanet ediyor. Grayson, kızını ve Kali Sanders'ı korumak için Ghost'a sırtını döner.

Hayalet, yoluna çıkanları kolay kolay bırakmaz. Ah hayır, daha yakın bir şey daha yakında: "Uzaylı teknolojisini senin üzerinde deneyeceğim, seni iğrenç bir canavara dönüştüreceğim, her şeyi dikkatle kaydedeceğim ve sonra seni öldüreceğim." Reaper gelişmelerini Grayson'ın vücuduna yerleştiren Hayali Adam, sakin bir şekilde "nanidlerin" eninde sonunda yayılacağını ve onu Reaper'lar için "organik bir kabuk" haline getireceğini açıklıyor. O, Bond'un kötü adamı gibi ama planı anlatmak yerine gerçekten uyguluyor.

Grayson örneği beyin yıkamanın acımasız sürecini gösteriyor. İlk başta Paul, Reaper'lar "uyurken" hâlâ vücudunu kontrol edebiliyordu. Ancak ilk aşamalarda bile düşüncelerine nüfuz ettiler ve onu empoze edilenleri kendisininmiş gibi görmeye zorladılar. Grayson intihar etmek istedi, ancak bu şekilde "kabuğunu bir kez kaybeden" (Saren) Reaper'lar ona bunun bir korkaklık işareti olacağı kararını aşıladılar. Grayson fiziksel olarak da değişti ve bir insandan çok bir makineye dönüştü.

Reaper'lar sonunda Grayson'ın vücudunun tam kontrolünü ele geçirdiler ve onu Alliance'ın biyotik çocuklara yönelik okulu hakkında bilgi toplamak için kullandılar. Ayrıca Cerberus, beyin yıkamanın bu son aşaması hakkında Kai Leng adında bir adamdan bilgi aldı.

7: Jack, Miranda - kenara çekilin: GILLIAN'la tanışın
Joker, kameranı al çünkü biyotik kızların saflarına katılmak üzereyiz gibi görünüyor. Kütle Etkisi(kesinlikle birkaç yıl içinde). İttifakın Yükseliş Projesi'nin biyotik dehası ve gizlice bir Cerberus test konusu olan Gillian ile tanışın. Trajik ve öngörülemeyen bir "iş kazasının" yan etkilerinin kurbanı olan Gillian (bununla ilgili daha fazla bilgi için 6. maddede), daha anne karnındayken sıfır elementine maruz kalan birçok çocuktan biriydi. Biyotik yeteneklerinin nedeni budur, ancak benzersiz olan tek şey bunlar değildir: Gillian otistiktir. Kızla ilk tanıştığımızda, biyotik potansiyeli benzersiz olmasına rağmen konsantre olamıyor ya da amplifikatörleri kullanamıyor. Yükseliş projesine de katılan bir zorbanın alay etmesiyle her şey değişir. Gillian kontrolü kaybeder ve kafeteryanın tam ortasında bir tekillik (bir biyotik enerji girdabı) yaratır.

Ama sorun sadece Gillian'ın öfkesini kaybetmesi değildi. "Cerberus", çocukluktan itibaren kızın hayatını gizlice doğru yöne yönlendirdi: ilk başta onu kendi kızı gibi olduğu Paul Grayson'un bakımına verdi. Cerberus daha sonra onun, biyotik yeteneklerinin ortaya çıkmasına yardımcı olmak için ajanlarının Gillian'a enjeksiyonlar uyguladığı Yükseliş Projesi'ne katılımının bedelini ödedi. BAaT biyotik eğitim programının eski bir katılımcısı olan (Kayden'in de katıldığı) Kali Sanders ve Handel, Cerberus'un deneylerini öğrendiklerinde, kızı kurtarmak için kızla birlikte kaçtılar.

Sonuç olarak Gillian Göçmen Filosuna katıldı. Tali'nin ortaklarının, örgütün bir quarian gemisine saldırdığını iddia ederek Cerberus'la işbirliği yaptığınız için neredeyse sizi nasıl vuracaklarını hatırlıyor musunuz? Yani bu Gillian yüzünden oldu. Onun son derece önemli bir "yatırım" olduğunu düşünen İllüzyon Adam, kızı geri vermek için aralarında Paul Grayson'un da bulunduğu bir ekip gönderdi. Ancak Grayson kızının güvenliğini seçti ve Cerberus'a ihanet etti. Gillian, quarian'larla kalmaya karar verdi ve Geth uzayındaki keşif gemilerinden birinde büyüdü. Yaklaşan dördüncü kitapta, Kitle Etkisi: Aldatma Artık yetişkin olan Gillian, babasının ölümünün intikamını almak için Phantom'un peşine düşecektir.

6: Çoğunluğun ortaya çıkmasından Cerberus sorumludur
BİYOTİK insanlar

Ah, Cerberus, sakinleşmeyeceksin. "İnsanlığın Savunucusu" olarak Hayali Adam, eğer galaksinin geri kalanıyla eşit bir şekilde rekabet edecekse, biyotiklerin ırkın geleceğinin ayrılmaz bir parçası olması gerektiğini fark etti. Ancak insanlar asari değildir, doğal biyotik potansiyelleri yoktur. Ghost genetik gibi küçük şeylerin planlarına engel olmasına izin vermeyecektir. Cerberus, insan kolonilerini etkileyen, rastgele görünen üç "endüstriyel kaza" düzenledi. Bunlardan biri, Yandoa kolonisi üzerinde bir nakliye gemisinin patlamasıydı ve bunun sonucunda üzerine büyük bir sıfır element bulutu çöktü. Binlerce kişi maruz kalmasına rağmen, yalnızca birkaç çocuk aslında biyotik yetenekler kazandı. O kadar şanslı olmayan diğerleri ise kansere yakalandı, doğum kusurları yaşadı ya da doğumdan hiç sağ çıkamadı. Cerberus'a göre bunlar "insan ırkının yıldızlararası rakiplerinin üzerine çıkması için gerekli fedakarlıklar."

5: İTTİFAK yapay zeka ile yasa dışı deneyler gerçekleştirdi
İnsanlık açısından Cerberus'lar kötü adamlardır, tüm deneylerinden de anladığımız kadarıyla. Sonuçta İttifak asla bu kadar ileri gitmez ve insanlığın yükselişi uğruna Kale'nin yasalarını çiğnemez, değil mi?

Doğru değil.

İttifak'ın da "adil insanlar" olduğu ve ciddi hatalar yapma eğiliminde oldukları ortaya çıktı. Citadel Yasası, Konsey'e göre, kendinin farkında olan bir bilgisayar yapısının doğası gereği tehlikeli olması nedeniyle, hiçbir ırkın yapay zekayı veya yapay zekayı özgür ve bağımsız bir şekilde keşfetmesine izin verilmediğini belirtiyor. İstisna olan birkaç şirket var: AI ile çalışmalarına izin veriliyor, ancak yalnızca araştırma amacıyla. Bu yasayı destekleyen mükemmel bir örnek var: Quarian'lar geth adında bir yapay zeka yarattılar. Bundan sonra ne olacağını oyuncular biliyor. Geth isyan etti, quarian'ları kendi gezegenlerinden kovdu, onları yüzlerce uzay gemisiyle sonsuz dolaşmaya mahkum etti ve bağımsız yaşamaya başladı. Ve sonra, Kütle Etkisi, aynı yapay zeka, Hisar'a Reaper liderliğindeki bir saldırıya öncülük etmek için galaksiye geri döndü.

Bununla birlikte, Citadel'de daha yeni temsil edilmeye başlayan kibirli bir insan ırkı, yapay zekayı hem işlev görmeye hem de itaat etmeye zorlayabilirlerse, kanunun lafzına uyan tüm o berbat türlerin burnunu sokacaklarına karar verdi. . Bilindiği gibi Kitle Etkisi: Vahiy Sidon gezegeninde Dr. Shu Qian liderliğindeki bir araştırma tesisi, yapay zeka ile yasa dışı çalışmalar yürütüyordu. Kali Sanders bu konuda asistan olarak katıldı, ancak bu çalışmanın hedeflerinin ne kadar ileri gittiğini öğrendiğinde (daha fazla ayrıntı 4. paragrafta) katılımcıları ifşa etmeye karar verdi.

Bunun sonucunda tesis Konsey tarafından saldırıya uğradı ve kapatıldı. Ancak İttifak'ın araştırmalarını gerçekten durdurup durdurmadığını veya araştırmayı başka bir yere mi taşıdığını kim bilebilir? Ve elbette tüm bunlardan dolayı...

4: SAREN eseri İttifak sayesinde aldı (hepsi bizim hatamız)
Bölümün genel konusuna baktığımızda Kütle Etkisi, Orakçıları bu kadar efsanevi komutan varlıklar oldukları için veya Turian Hayaleti Saren'i onları galaksimize davet ettiği için suçlamayı seviyoruz, bu da birçok koloniye geth saldırılarına yol açtı ve ardından Kale'nin kendisi - Konsey kontrolündeki dış bölgenin başkenti. uzay.

Ne yazık ki hiçbir şey bu kadar kolay olmuyor. Sidon'daki yasa dışı yapay zeka araştırmasını hatırlıyor musunuz? Yani kompleksi yok eden hainin ta kendisi Dr. Quian'dı. Ayrıca sadece yapay zekayı değil, daha sonra öğreneceğimiz gibi, hala çalışır durumda olmasının yanı sıra canlı olan bir yapıyı da inceledi. Beyin yıkamanın ilk aşamalarında Quian onun hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalıştı ve eser telepatik olarak ona "Derebeyi" adının verildiğini bildirdi. Tanıdık, hayranlar Kütle Etkisi? Saren ve Anderson'ın aynı takımda olduğu iddia edilen savaştan sonra Saren, Quian'ın araştırmasını çaldı ve kendisine sakladı, daha sonra eseri kendi başına incelemeye devam etti. "Derebeyi" ile olan bu doğrudan temas, onun geth üzerindeki kontrolü ele geçirmesine ve şimdi tam ölçekli bir galaktik savaşa yol açan tüm kaosa yol açtı.

Bu arada İttifak'ın yorumu "Ah, bir hata oldu!" gibi geliyor.

3: ARIA T'LOAK'ın etki alanı düşündüğünüzden daha geniş
Omega'nın "Aria'yla sorun istemeyin" kuralını hatırlıyor musunuz? Kai Leng'e bilgi verilmedi. Aksi takdirde Paul Grayson'ın metresi Liesel'in boğazını kesmeden önce en azından iki kez düşünürdü. Dürüst olmak gerekirse, asari'nin diğer şeylerin yanı sıra Korsan Kraliçe'nin kızı olduğunu bile bilmiyordu ama öğrenme zahmetine de girmedi. En iyi geleneklere uygun olarak Aria, her ikisini de korumak için Liesel ile ilişkisini sakladı. Tüm deliller Grayson'ı işaret ettiğinden Aria, kızının ölümü hakkında daha fazla bilgi edinmek ve uzun süredir düşmanı olan kişiyi değerlendirmek için Phantom'la buluşmayı kabul etti. Beden dilinden ve konuşma kalıplarından gerçek niyetleri okumanın, holografik yüzle holografik yüz arasındaki buluşmanın ustaları olduğunu ilan eden her ikisi de kendilerini bir çıkmazda buldular.

Aria'nın alanı Omega'dır. Konseyin ve diğer hükümetlerin sadece gücünün sınırlı olduğu için müdahale etmediğini biliyor. Ancak Aria bile üç milyon krediyi ve intikam alma fırsatını reddedemez. Halkı, Grayson'ın tutulduğu Cerberus laboratuvarına saldıran ve Grayson'a yem olarak Kali Sanders ile Anderson'ı kaçıran turianlarla çatışmaya girer. Ancak Aria, Cerberus'un piyonu değildir; kendi planları vardır ve bu planlar arasında, kızının katilinin hayatını, kötü takım elbiseli bir yabancı düşmanı için kurtarmak yer almaz. Ancak Hayali Adam, Grayson hakkında birçok önemli ayrıntıdan bahsetmedi; özellikle de onun artık Reaper'ların bir aracı olduğundan. Çatışma, Aria'nın en iyi adamlarının çoğunun öldürülmesi ve Grayson'ın kaçmasıyla sona erdi. Asari'nin Hayali Adam'la ikinci karşılaşmasından pek memnun olmadığını söylemeye gerek yok. Ve yine onun açgözlülüğünden yararlanıyor ve turianlara yapılan saldırının ardından Aria'nın eline geçen araştırma verileri için üç milyon kredi daha teklif ediyor. Galaksideki en güçlü (ve tehlikeli) figürlerden ikisi bir araya gelirse ne olur? Shepard muhtemelen bunu öğrenecek Kütle etkisi 3.

2: Öyle bir KAI LANG var ki...
Ve bir turianın boynunu çıplak elleriyle kırmak için savaş kıyafetine ihtiyacı yok. Yabancı düşmanı ve eski İttifak askeri Kai Leng, İllüzyon Adam'ın ihtiyaç duyduğu her şeyi sağ kolunda birleştiriyor. Bir katil olan Kai, sık sık görünüşünü değiştirmek zorunda kalır, ancak her zaman onu tanıyabilecek bir ayrıntı vardır: boynundaki ouroboros (kuyruğunu ısıran bir yılan) dövmesi. Kai ve Phantom için bu sadece sonsuzluk değil, yıkım yoluyla sonsuzluk anlamına geliyor. Kai'nin acımasızlığını ilk kez tam anlamıyla takdir edebildiğimiz an, Paul Grayson'ı yakalama göreviydi. Onu etkisiz hale getiren Leng, Grayson'ın yalnızca sevgilisi olarak gördüğü asari Liesel'e yaklaştı. Bilinci yerinde değildi ve herhangi bir tehdit oluşturmuyordu ama yine de bir uzaylıydı, bu da ona göre ölmeyi hak ettiği anlamına geliyordu. Aria T'Loak'ın kızını öldürdüğünün farkına varmadan Liesel'in boğazını kesti. Kitabın sonunda, (Liesel'i gerçekte kimin öldürdüğünü bilmeyen) Aria ve Cerberus, Kai Leng'in kanıtlanmış bir karakter olduğu için kırılgan bir ittifak kurdu. Kütle etkisi 3 Bu ölüm hikayesinin ortaya çıkacağı ve Korsanlar Kraliçesi'nin Cerberus'la olan ilişkisinde bardağı taşıran son damla olacağı varsayılabilir.

Bu kadar aptalca bir zalimlik gösterisine rağmen Kai çılgın bir fanatik ya da intihara meyilli biri değil. Kendisini Cerberus'un davasına adamıştır, ancak Phantom ölülerine hizmet edemeyeceğini çok iyi anlamaktadır. Len nasıl hayatta kalacağını biliyor. Sadece bir bıçak ve tabancayla donanmış olan Kai, Hayali Adam'ı bir grup turian'dan kurtardı. Anderson tarafından her iki bacağından da yaralanmış olmasına rağmen sürünerek gemisine ulaşmayı ve İttifak'tan kaçmayı başardı. Ve hayatta kalması iyi bir şey... çünkü sonunda Kitle Etkisi: İntikam onu kendin vurmak isteyeceksin Komutan Shepard. Kai'nin Phantom'a giden yolda son engel olması çok muhtemel.

1: HAYALET JACK HARPER'la tanışın
Hayalet aldatıcı ve anlaşılması zor. Oyunlarda onun hakkında neredeyse hiçbir şey söylenmiyor: Orada yalnızca organizasyonu Cerberus'un çok kötü değil, çok kötü şeyler yaptığını ve onu parlayan gözleri olan bu yalnız adamın kontrol ettiğini öğrenebilirsiniz. Romanlaştırmalar yalnızca onun gerçek adını - Jack Harper - ortaya çıkarmakla kalmıyor, aynı zamanda geçmişi ve geleceği hakkında da önemli bilgiler sağlıyor.

Jack Harper'ın hikayesi çizgi romanlarda açıkça anlatılıyor. Bir zamanlar Birinci Temas Savaşı'nda İttifak ordusunda paralı askerdi, ancak Harper ve yoldaşları başka bir şeyle temas kurdu: bir Reaper eseri. Harper'a ve arkadaşı/meslektaşı Ben Hislop'a enerji ışınları gönderdi. Hislop daha şiddetli acı çekti ve görünüşe göre öldü. Bundan sonra geri kalan ikisi, Harper ve Eva Cor, kendilerini Desolas Arterius ve kardeşi Saren (ayyy!) tarafından ele geçirilmiş halde bulurlar.

Birinci Temas Savaşı'nın bitiminden sonra, yoldaşın büyükbabası General Williams'a teslim edildiler. Kütle Etkisi Ve Kütle etkisi 3(eğer hayatta kaldıysan BEN., tabii ki) Ashley Williams. General, Desolas ve tuhaf, kukuletalı muhafızlarıyla ilgili bir sorun olduğuna karar verdi ve Jack ile Eve'i takiplerine gönderdi. Değişmiş bir Ben'le, neredeyse bir kabukla karşılaştılar. O ve Jack, turianların anavatanı Palaven'deki başka bir eserin çağrısını duyabiliyorlardı. Desolas, tüm turianları bu tür "rahiplere" dönüştürmek için bir plan başlatmaya çalıştıktan sonra Ben, ondan geriye kalan her şeyi topladı ve Desolas'ı eserin üzerine itti. İkisi de öldü, eser soldu. Jack Harper canını kurtararak kaçtı ve Hayali Adam oldu, ancak Reaper eseriyle bu kadar yakın temas onu açıkça etkiledi ve gözlerini kalıcı olarak değiştirdi; bu genellikle beyin yıkamanın erken bir işaretiydi.

Kitaplar aynı zamanda Phantom'un kurnazlığını ve kurnazlığını da ortaya koyuyor. Okuyucuya, biyotik insanlar yaratmak için patlamalar tasarlaması, süper bir asker yaratma umuduyla çocuklar üzerinde yaptığı kitlesel acımasız deneyler gibi, bu listede daha önce bahsedilen şeylerin çoğu gösteriliyor. Ve ne zaman insanlık bir şeye yaklaşsa, ister yapay zeka, eserler, zihin kontrolü olsun, İllüzyon Adam da geride kalmıyor.

O zamanlar, Birinci Temas Savaşı'nın sonunda Jack Harper'ın beyni yıkanmış olabilir mi? Evet, pek çok işaret en azından kısmen buna işaret ediyor. Hem insanlığı hem de diğer ırkları terörize etti. Çalınan teknolojiyle çalışırken Reaper'lar hakkında herkesten daha fazla şey öğrendim. Hayalet, Orakçıların tüm organik yaşamı yok etmeden önce insanlıktan ne almaları gerektiğine dair son sınavı olabilir.

Ve unutmayın: Cerberus başlangıçta beyni yıkanmıştır. Kütle etkisi 3. Bunu birisi yapmış olmalı ve parlayan mavi gözlü adam şüpheliler listemizde üst sıralarda yer alıyor.



 

Okumak faydalı olabilir: