Rus halk oyunu kurt oyunun kuralları. Rus halk oyunlarının kart dizini

KARTVİZİT İNDEKSİ

AKTİF OYUNLAR

ÇOCUKLAR İÇİN

SON OKUL ÖNCESİ

YAŞ

Açık hava oyunu “İki Don”

Hedef: Çocuklara kurallara göre oynamayı ve dayanıklı olmayı öğretmek.

ekipman: Farklı renklerde Noel Baba maskeleri.

Oyunun ilerleyişi:

Salonun karşıt taraflarında çemberlerle

İki ev gösteriliyor. Oyuncular şurada bulunur:

evlerden biri. İki sürücü: Frost - kırmızı burun Ve

Frost - Mavi burun.

Donlar şu sözleri söylüyor:

Biz iki genç kardeşiz

İki Frost cüretkârdır.

Ben donum - Kırmızı burun,

Ben donum - Mavi burun,

Hanginiz karar verecek

Yola mı çıkmamız gerekiyor?

Çocuklar:

Tehditlerden korkmuyoruz

Ve dondan korkmuyoruz!

Bundan sonra başka bir eve koşarlar ve don

Onları dondurmaya çalışıyorlar (elleriyle dokunuyorlar).

Donmuş olanlar bulundukları yerde dururlar

don geçti. Çizginin sonuna kadar öyle duruyorlar. Donlar kaç çocuğu dondurmayı başardıklarını sayıyor.

Açık hava oyunu "Brülörler"

Amaç: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek. El becerisini geliştirin.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncular çiftler haline gelir. Sütunların önünde

2-3 adım mesafede bir çizgi çizilir. Oyunculardan biri olan yakalayıcı bu çizgide duruyor. Tüm

sütunda duranlar şunu söylüyor:

Yakmak, açıkça yanmak,

Çıkmasın diye.

Gökyüzüne bak kuşlar uçuyor

Çanlar çalıyor!

Bir, iki, üç - koşun!

“Koş” sözcüğünden sonra son çiftte duran çocuklar koşar.

sütun boyunca (biri sağda, diğeri solda), buluşmaya ve el ele tutuşmaya çalışıyor. Yakalayıcı dener

Çocuklar vakit geçirmeden çiftlerden birini yakalayın

el ele tutuşun. Eğer yakalayıcı bunu yapmayı başarırsa, o zaman

yakalananlarla şekilleniyor Yeni çift ve olur

sütunun önünde ve çifti olmayan kişi yakalayıcı olur. Yakalayıcı başarısız olursa

herhangi birini yakalamak için aynı rolde kalır. Bir oyun

tüm oyuncular teker teker koştuğunda sona erer

bir kere.

Açık hava oyunu "Kazlar - Kuğular"

Amaç: Akranlarla iletişim becerilerinin geliştirilmesi. Çeviklik, dayanıklılık, koşma yeteneğinin geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuna katılanlar bir kurt ve bir sahibi seçerler, geri kalanı - kazlar - kuğular. Sitenin bir tarafına sahibinin ve kazların yaşadığı bir ev, diğer tarafına ise dağın altında bir kurdun yaşadığı bir ev çiziliyor. Sahibi, kazların yürüyüşe çıkması ve yeşil çimlere göz atması için tarlaya çıkmasına izin veriyor. Kazlar evden oldukça uzağa giderler. Bir süre sonra sahibi kazları çağırır. Sahibi ile kazlar arasında yoklama yapılır:

Kazlar - kazlar! -

Ga-ga-ga.

Yemek istermisin? -

Evet evet evet!

Kuğu kazları! Ev!

Dağın altındaki gri kurt

Eve gitmemize izin vermiyor!

Dişlerini keskinleştiriyor ve bizi yemek istiyor!

-Peki, istediğin gibi uç, yeter ki kanatlarına iyi bak!

Kazlar evlerine doğru uçarlar, kurt da ininden kaçar ve kaçanlardan birine tokat atmaya çalışır. 2-3 oyuncuyu yakaladıktan sonra yeni bir kurt ve sahibi seçerler.

Açık hava oyunu "Kuşlar ve Kedi"

Amaç: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek, farklı yönlerde koşmayı geliştirmek, dikkat ve çevikliği geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Bir daire gösterilir. Ortada sürücü var, bir kediyi tasvir ediyor. Çocukların geri kalanı çemberin dışında - onlar kuş. Kedi uykuya dalar ve kuşlar dairenin içine uçup tahılları gagalar. Kedi uyanır, gerinir ve kuşları yakalamaya başlar, birini lekelemeye çalışır. Kuşlar dairenin dışına uçmak için acele ediyorlar. Kedinin yakaladığı dairenin içinde kalır. Yakalanmış sayılır. Kedi 2-3 kuş yakaladığında başka bir sürücü seçilir.

Açık hava oyunu "Tuzaklar"

Amaç: Hareket hızının gelişimini teşvik etmek, her yöne koşma yeteneğini pekiştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar bir daire şeklinde sıraya girerler. Her birinin kemerin arkasına sıkıştırılmış renkli bir şeridi vardır. Çemberin ortasında bir tuzak var. Öğretmenin işareti üzerine – “Bir, iki, üç – yakalayın!” Çocuklar oyun alanının etrafında koşuyorlar. Tuzak, oyuncuların peşinden koşarak birinden kurdeleyi çıkarmaya çalışıyor. Öğretmenin "Bir, iki, üç - daire çizerek koşun!" herkes bir daire şeklinde inşa edilmiştir. Yakalanan şeritler sayılır.

Açık hava oyunu "Hendekteki Kurt"

Amaç: el becerisini ve dikkati geliştirmek. Bir sinyale göre hareket etmeyi öğrenin.

Oyunun ilerleyişi:

Salon boyunca birbirinden yaklaşık 100 cm uzaklıkta iki paralel çizgiyle bir hendek işaretlenmiştir. İçinde bir sürücü var - bir kurt. Çocukların geri kalanı keçidir. Salonun karşı tarafında bir evde (çember) yaşıyorlar. Öğretmenin sözlerine göre “Tarlada keçi, hendekte kurt!” çocuklar evden tarlaya koşuyor ve yol boyunca hendek üzerinden atlıyorlar. Kurt hendekte koşuyor, sıçrayan keçileri paspaslamaya çalışıyor. Yağlı adam kenara çekiliyor. Öğretmen diyor ki: "Keçiler, evinize gidin!" Keçiler hendek üzerinden atlayarak eve koşuyorlar. 2-3 çizgiden sonra başka bir sürücü seçilir.

Açık hava oyunu "Olta"

Hedef: İki ayak üzerinde zıplamayı geliştirmek, hareket hızını, dikkati ve çevikliği geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Ortada öğretmen var. Elinde, ucuna bir kum torbası bağlı olan bir ip tutuyor. Öğretmen ipi çantayla birlikte yerden bir daire oluşturacak şekilde döndürür ve çocuklar iki ayak üzerinde zıplayarak çantanın bacaklarına değmesini engellemeye çalışırlar. Çantayla 2-3 daire çizdikten sonra öğretmen duraklar ve bu sırada çantaya dokunanların sayısı sayılır.

Açık hava oyunu "Renkler".

Hedef: Geliştirmek bilişsel ilgi bilgiye, bilgiyi pratikte uygulama arzusu. Formasyon olumlu davranışçalışmak, çalışkanlığı ve verimliliği teşvik etmek. Çeşitli emek becerileri ve yetenekleriyle silahlanmak.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuna katılanlar sahibi ve iki alıcıyı seçerler. Geri kalan oyuncular ise boyalı. Her boya kendine bir renk buluyor ve onu sahibine sessizce isimlendiriyor. Tüm boyalar rengini seçip sahibine adını verdikten sonra alıcılardan birini davet eder. Alıcı kapıyı çalar:

Tak tak!

Oradaki kim?

Ben mavi pantolonlu bir keşişim.

Neden geldiniz?

Boya için.

Hangisi için?

Mavi (veya başka bir renk) için

Boya bu renkle çıkıyor ve alıcının buna yetişmesi gerekiyor. Eğer yetişirse, kendisi alır. Daha sonra ikinci müşteri gelir. Durum kendini tekrar ediyor. Daha fazla boya “satın alan” alıcı kazanır.

Açık hava oyunu “Arılar ve Kırlangıçlar”

Oyunun amacı: Çocuklar ve çevrelerindeki insanlar arasındaki etkileşim sürecini genişletmek ve derinleştirmek. Çeviklik ve dayanıklılığın geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar - arılar açıklıkta uçar ve şarkı söyler:

Arılar uçuyor

Bal toplanıyor!

Yakınlaştır, yakınlaştır, yakınlaştır!

Yakınlaştır, yakınlaştır, yakınlaştır!

Kırlangıç ​​yuvasına oturur ve şarkılarını dinler. Şarkının sonunda kırlangıç ​​şöyle diyor: “ Kırlangıç ​​yükselecek ve arıyı yakalayacak " İLE son sözler yuvadan uçup arıları yakalar. Yakalanan oyuncu kırlangıç ​​olur, oyun tekrarlanır.

Arılar sitenin her yerinde uçuyor.

Açık hava oyunu "Kurt ve Koyun"

Oyunun amacı: Akranlarla iletişim becerilerini, koşma yeteneğini geliştirmek. Çeviklik ve dayanıklılık geliştirin.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncuların hepsi koyun. Kurttan ormanda yürüyüşe çıkmalarına izin vermesini isterler: “ Hadi kurt, ormanında bir yürüyüşe çıkalım.”

Kurt cevap verir: " Yürüyün, yürüyün ama çimleri yolmayın, yoksa üzerinde uyuyacak hiçbir şeyim kalmaz.”

İlk başta koyunlar ormanda yürürler ama çok geçmeden verdikleri sözü unuturlar, çimleri kemirip şarkı söylerler:

Çimleri çimdikliyoruz, çimleri çimdikliyoruz.

yeşil karınca,

Büyükannenin eldivenleri için

Büyükbaba için bir kaftan,

Gri kurda

Kiri kürekle!

Kurt açıklıktan geçerek koyunları yakalar. Yakalanan kişi kurda dönüşür. Oyun devam eder.

Oynat oyun "Tüylü Köpek"

Oyunun amacı: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek, tepki hızını geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklardan biri bir köpeği canlandırıyor. Salonun ortasında bulunur - yerde yatıyor. Metin telaffuz edilirken oyuncuların geri kalanı sessizce ona yaklaşıyor.

Burada tüylü bir köpek yatıyor,

Burnu patilerinin arasına gömülmüştü.

Sessizce, sessizce yalan söylüyor,

Ya uyuyor ya da uyuyor.

Hadi yanına gidip onu uyandıralım.

Ve bir şey olup olmayacağını göreceğiz.

Çocuklar köpeği uyandırmaya, ona doğru eğilmeye ve adını (örneğin Sharik) söylemeye başlarlar. Aniden köpek ayağa kalkar ve yüksek sesle havlar. Çocuklar kaçar ve köpek birini yakalamaya çalışarak peşlerinden koşar. Bütün çocuklar evlerine kaçarken köpek de evine döner.

Açık hava oyunu "Mini futbol"

Oyunun amacı: “Örümcek” pozisyonunda hareket etme becerisini geliştirmek. Topu oyunculara pas verme becerisinde ustalaşmak: Çarpma kuvvetini ve yönünü ölçmek; çeviklik, dayanıklılık, dayanıklılık ve kurallara uyma yeteneğini geliştirmek; Rakibinize karşı dürüstlüğü geliştirin.

Tüzük:

    Ellerinle topa dokunma.

    Site sınırlarının dışına çıkmayın.

    Diğer takımdan bir oyuncuyu itmeyin.

    Oyun ilerledikçe kaleci değişir.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar, her biri en fazla beş kişiden oluşan 2 takıma ayrılır. Bir kaleci seçiyorlar. Çocukların geri kalanı savunucu ve saldırgan rollerini oynuyor. Sitede yalnızca "örümcek" pozisyonunda hareket edebilirsiniz: kalçalarınızı yere değdirmeden kollarınızı ve bacaklarınızı destekleyin. Oyuncular topu sadece ayaklarıyla birbirlerine pas verirler ve topu rakip takımın kalesine atmaya çalışırlar. Daha fazla gol atan takım kazanır.

Açık hava oyunu "Bir, iki, üç..."

Amaç: Çocuklara tek başına ve başkalarıyla birlikte hareket etmeyi öğretmek, çocukların organizasyon yeteneklerini geliştirmek, çocukların dikkatini, mekansal yönelimlerini ve tepki hızlarını geliştirmek; Sayma ve temel hareketler konusunda pratik yapın.

Oyunun ilerleyişi:

Müziğe göre çocuklar, müziğin doğasına bağlı olarak enerjik yürüyüş, koşma ve atlama kullanarak tüm oyun alanı boyunca farklı yönlerde hareket ederler. Müzik bittiğinde öğretmen ilk numarayı söyler. Çocuklar, belirtilen numaraya göre ikili, üçlü vb. Sıraya girmeli, bir daire veya sıra halinde durmalı ve ellerini yukarı kaldırmalıdır.

Açık hava oyunu “Deniz çalkalanıyor”

Amaç: dikkatin, el becerisinin, hayal gücünün, zekanın geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Sürücü oyuncular arasından seçilir. Oyuncu sayısına bağlı olarak sandalyeler, bir sandalyenin arkası diğer sandalyenin arkasına değecek şekilde iki sıra halinde yerleştirilir. Her oyuncu oturduğu sandalyeyi kesin olarak hatırlamalıdır. Herkes oturduktan sonra sürücü bağırır: "Okyanus titriyor!" . Tüm oyuncular koltuklarından fırlar ve sandalyelerin etrafında koşarlar, ta ki sürücü herkesin sandalyesinden uzaklaştığını fark edene kadar ve aniden bağırır: "Deniz sakinleşti!” . Bundan sonra herkes yerini almak zorundadır ve sürücü sandalyelerden birini aldığından oyuncular da önlerine çıkan yerleri almaya başlarlar. Koltuksuz kalan oyuncu sürücü olur.

Açık hava oyunu “Topu çembere vur”

Hedef: Topun çeşitli yatay hedeflere atılmasını geliştirmek,

Daha önce topu voleybol ağına atmış, yerde, uzak ve isabetli bir şekilde yatıyordu.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar bir sütunda 6 kişilik 2 takıma ayrılır. Mümkün olduğunca sık bir çembere vurarak ağın üzerinden birer birer atmak gerekir. Bu da takıma iki puan daha kazandırıyor. oyun üç oyundan oluşmaktadır. Üç maçın ikisini kazanan takım kazanan olur.

Her oyuncu koyun sürüsüne gider. Çoban sürüsüne dikkat etmelidir: Koyun sayısını artırması gerekir ve ayrıca bu koyunların, çok yakınlarda dolaşan aç kurtlardan korunmak için çitlerle çevrilmesi gerektiğini de unutmayın.

Kiremit tarlasında çayır ve orman var.
Koyunlar etrafta dolaşıyor ve ot yiyor.
Bir çalının altındaki orman gölgesinde
Kurt onun gözlerine bakar.
O ormana bir avcı yerleştir,
Kurt tutuklanacak.
Avdeeva N.

Masa oyunu “Kurtlar ve Koyun” hem çocukların hem de ebeveynlerinin ilgisini çekecek çok renkli, canlı bir oyundur. Oyunun bileşenleri kalın parlak kartondan yapılmıştır. Ve koyun görüntüleri çok sevimli. Oyunun kuralları oldukça basit olduğundan kolaylıkla bir aile oyunu olarak sınıflandırılabilir.


Birkaç oyun oynadık, oyunu beğendiğimizi söyleyebiliriz. Küçük bir dezavantaj, oyunun yazarlarının önerdiği gibi çocukların fayansları ellerinde tutmasının pek uygun olmamasıdır, ancak bu oldukça basit bir şekilde çözülebilir - ya ellerinizi fayanslarla masanın altına tutun ya da ekranlar koyun çocuklar için.

Oyuncular sadece çayırlarını genişletmekle kalmıyor, aynı zamanda rakiplerini de engelliyorlar. Nasıl? Çok basit! Örneğin rakiplerinizin çayırlarının yanına kurt yerleştirebilir, rakiplerinizin çayırlarını henüz küçükken kapatabilir veya tam tersine rakiplerinizin çayırlarını arttırabilirsiniz. farklı taraflar böylece düşman asla onun çayırını çitleyemeyecek.

Çocuklar kaybetmekte zorlanıyorsa ve ilk başta çocuklarla oyunun özünü anlamaları için birkaç oyun oynamanız gerektiğinde, kuralları basitleştirebilirsiniz - Kurtlar ve Avcıları kullanmayacağınızı kabul edin.

Özellikler:
Oyuncu sayısı: 2-4 oyuncu
Oyuncuların yaşı: 7 yaşından itibaren
Oyun süresi: 20-40 dakika
Kutu ağırlığı: 540 gram
Kutu boyutu: 272 x 189 x 36 mm
Üretici: GRANNA, Polonya

Oyun kutusu Polonya için yapılmış olmasına rağmen içinde Rusça kuralların yer aldığı bir kitapçık bulunmaktadır. Kutuyu açıyoruz - içinde kartlar (fayanslar), fayanslar için bir çanta ve kuralların bulunduğu bir kitapçık içeren kabarcıklar göreceğiz. Oyuna başlamadan önce, fayansları kabarcıktan dikkatlice sıkın.

Oyunun bileşimi:
- 77 çift taraflı döşeme (9 özel döşeme dahil);
- kese;
- kuralları içeren kitapçık.

Özel fayanslar:

Oyunun amacı: Her çoban aynı yün rengindeki koyun sürüsünü bir ağılda toplamak zorundadır. En büyük çayırda en büyük koyun sürüsünü toplayan çoban kazanır.

Oyunun başlangıcı:
- Ortasında bir çeşme bulunan 1 “Köy” taşı masanın ortasına yerleştirilir - bu başlangıç ​​taşıdır;
- Bir tarafında soru işareti, diğer tarafında dört koyun bulunan 4 taş karıştırılarak oyunculara yüzü aşağı bakacak şekilde dağıtılır;
- Koyunlu ve kuzulu bir çoban resminin bulunduğu 4 parça bir kenara konur;
- kalan karoları iyice karıştırın ve bir torbaya koyun;
- her oyuncu torbadan 4 taş çeker.

İpucu: Fayansları masanın üzerinde karıştırmak daha iyidir, çünkü bunu bir çantada yapmak sakıncalıdır, küçüktür.

Her oyuncuya soru işaretli bir taş verildi; bu kare her oyuncunun hangi renk koyuna sahip olduğunu gösterir. Onlar. Oyunun başında oyuncular rakiplerinin hangi koyunu güttüğünü bilmiyorlar.

DSÖ oyunu başlatıyor mu?
Oyun, köye en son gelen veya köyde diğer oyunculardan daha uzun süre yaşayan oyuncuyla başlar. Bu oyuncu köy parça karosunu merkezi çeşme karosunun yanına yerleştirmelidir. İlk oyuncunun böyle bir taşı yoksa sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

Fayans nasıl döşenir?
Oyuncular sırayla, mevcut döşemelerin en az bir tarafına bitişik olacak şekilde döşemeleri yerleştirir. Koyunun rengi ile üzerindeki manzara eşleşiyorsa kiremit yerleştirilebilir. ormandan ormana, köyden köye, çayırdaki koyundan çayırdaki koyuna (ve koyunların aynı renkte olması gerekir).

Fayansların döşenmesi biraz Carcassonne ve Alhambra gibi oyunları anımsatıyor.

Bir oyuncu taşını yerleştirdikten sonra torbadan 1 taş daha çeker. Oyuncu, bir taşı masadaki iki taşla eşleşecek şekilde yerleştirirse çantadan 2 taş çeker, yeni yerleştirilen taş 3 taşla eşleşirse oyuncu çantadan 3 yeni taş çeker.

Oyuncular, masada bulunan taşlara ekleyerek ormanlar, köyler ve rengarenk koyunların otladığı çayırların bulunduğu bir manzara yaratıyor. Ancak her oyuncu ne renk koyun güttüğünü hatırlamalıdır. Buna göre çayırlarını arttırması (en büyük çitle çevrili çayırın puan getirdiğini unutmayın) ve rakiplerinin geniş çayırlar oluşturmasına engel olması gerekiyor.

Fayansları şu şekilde tutmalısınız:

Bana göster senin rengin
Döşemeyi hatırlaOyunun başında kapalı kapılar ardında oyunculara dağıtılan şey neydi? Bir tarafında soru işareti, diğer tarafında dört koyun bulunan bir taş mı? Bu karo koyunun size ait olduğu rengi gösterir. Oyuncu istediği zaman koyununun rengini ortaya çıkarabilir. Oyuncu yüksek sesle bir renk çağırır ve soru işaretli bir kartı açar; bu taşı sahaya yerleştirmeli ve mevcut manzaraya uyan kenar sayısı kadar taşı çantadan almalıdır. Oyuncu daha sonra bir premium taş yerleştirir ve tekrar çantadan taş çeker. Oyuncu daha sonra kendi rengindeki bir Döşeme Simgesini alır. Bu Rozet, oyuncunun ne renk koyun güttüğünü unutmaması için gereklidir.

Kurtlar ve Avcılar
Çayırlar kurtların yaşayabileceği ormanların bitişiğinde olabilir. Ormanda kurt varsa bu ormana bitişik tüm çayırlar sahiplerine puan getirmez. Bir ormanda çok sayıda kurt olabilir. Oyunda toplam 4 adet Kurt bulunmaktadır. Koyunlarınızı kurtlardan ancak bir avcı koruyabilir. Ormanda bir avcı varsa böyle bir ormanda kurt görünemez. Ve eğer ormanda zaten bir kurt varsa, onu etkisiz hale getirmek için, avcının bulunduğu kiremit kurt kiremitinin üzerine yerleştirilir. Oyunda toplam 4 Avcı bulunmaktadır.

Birinde kurt, diğerinde avcı bulunan iki orman alanı birbirine bağlanırsa kurt gücünü kaybeder ve çayırlar güvenli hale gelir.

Oyuncular Kurt ve Avcı taşlarını istedikleri zaman yerleştirebilirler. Yerleştirdikten sonra oyuncu çantadan kenar sayısı kadar taş alır.

Oyunun sonu
Torbadaki taşlar bittiğinde, oyuncular ellerinde bıraktıkları taşlarla, daha fazla taş koyamayana veya yerleştirmek istemeyene kadar oynamaya devam ederler. Oyuncular daha sonra puan saymaya başlar; oyuncu çitlerle çevrili en büyük çayırdaki koyunları sayar. Daha küçük çayırlar yalnızca iki oyuncunun sahip olduğu durumlarda sayılır. aynı numara geniş çayırlarda koyun. Bir ormanı çevreleyen çayırlar yalnızca ormanda kurt olmadığında sayılır.

Oyuncular daha sonra bonus puanlarını sayarlar.

Oyunu ilk bitiren oyuncu (gönüllü olarak oyunu bırakan veya taş eksikliği nedeniyle) ek 6 puan alır. İkinci oyuncu 3 puan alır. Üçüncü oyuncu 1 puan alır.

Kazanan, en çok puanı alan oyuncudur. Eğer 2 oyuncu aynı puanı alırsa koyunların bulunduğu daha küçük çayırlar sayılır. Sonraki tüm çayırlarda aynı sayıda koyun varsa oyun berabere biter.

Oyun seçenekleri

1. Sınırlı süreli oyun

Oyuncular, her birinin hamle yapmak için belirli bir süreye sahip olması konusunda anlaşabilirler (süre, kronometre veya kum saati kullanılarak ölçülebilir; oyuna dahil değildir). Bir oyuncunun süresi dolduğunda sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

2. İki oyuncu için oyun

Eğer iki oyuncu oynuyorsa, her biri iki koyun sürüsüyle oynayabilir. Bu durumda rakibe hangi koyun renginin ait olduğu hemen belli olur. Böyle bir oyunda daha yüksek değer Taktiksel sorunlara çözüm bulur. Oyunun sonucu her iki rengin en büyük çayırlarındaki koyunların toplamına göre belirlenir.

Çocuklara yönelik açık hava oyunları, bir çocuğun bu dünyayı öğrenmesinin ana aracı ve güçlü bir büyüme faktörüdür. Hareket, uyumayan her çocuğun doğal halidir. Hareket etmek için gerekli şartları taşıyan çocuk, fiziksel egzersiz ve oyunlar daha uyumlu bir şekilde geliştirildi. Hareketsiz yaşıtlarına göre daha iyi büyürler ve daha sağlıklıdırlar. Apaçık. Şu tarihte: fiziksel aktivite metabolizma artar. Kan, yapı malzemesi olan oksijeni taşıyordu. Oyun çevikliği, dayanıklılığı eğitir, güç geliştirir ve vestibüler aparatı eğitir. Sinir uçları birçok yeni uyarı alır. Beyin muazzam miktarda bilgiyi işler. Tüm sistemler çalışır ve etkileşim halindedir; görme, duyma, dokunma. Beyinde, istenilen hareketin yapılmasını emreden hassas uyarılar oluşturulur.

Açık hava oyunu "Mendil"

Çocuklar merkeze bakacak şekilde bir daire oluştururlar.

Bir sürücü seçilir, bir “mendil” alır ve daire şeklinde koşmaya başlar.

Sürücünün görevi, ona sürüş eğitmeni diyelim, bir daire içinde duran birinin ayaklarına sessizce bir mendil atmak, tam bir daire etrafında koşmak ve oyuncuya "mendil" ile dokunmaktır.

Başarılı olursa oyuncu dairenin ortasına oturur ve sürücü oyuna devam eder.

Bir oyuncu atılan bir mendili fark ederse, sürücünün peşinden koşar ve ona yetişmeye çalışır (ancak diğer taraftan ona doğru koşmaz). Oyuncu, boşalan yerini almadan önce sürücüye yetişmelidir.

Sürücü, oyuncuya yetişmeden onun yerini almayı başarırsa oyuncu, oyuncu da sürücü olur.

Bir oyuncu sürücüye yetişirse sürücü bir daire şeklinde oturur, dairede oturan tüm oyuncular daireye geri döner ve yetişen oyuncu sürücü olur.

Açık hava oyunu "Kuyruklar"

Çiftler halinde oynuyorlar. Her oyuncuya rakibiyle aynı uzunlukta bir ip verilir. İp pantolonun bel kısmına 2/3'ü kuyruk gibi sarkacak şekilde sıkıştırılır. Her oyuncu aynı zamanda kendi kuyruğundan vazgeçmeden rakibinin kuyruğunu almalıdır. Oyun sırasında hayvanı itmemeli, kavga etmemeli, kuyruğu dışındaki her şeyi kapmamalı veya çelme takmamalısınız.

Kazanan, düşmanın kuyruğunu alan ama kendi kuyruğunu kurtaran kişidir.

Açık hava oyunu "En hünerli"

Oyuncuların isteği üzerine bir topla veya iki veya daha fazla topla (oyuncu sayısına göre) oynayabilirsiniz. Bize göre en iyi oyuncu sayısı 4'ten fazla olmamalıdır, en iyi ihtimalle ikidir, böylece çocuk rekabet ruhunu ve kazanan olma arzusunu daha iyi geliştirebilir.

Böylece duvardan biraz uzakta oyunun başladığı yere bir çizgi çizilir. Bir adım mesafede (duvardan mesafe) birkaç çizgi daha çizebilirsiniz. Oyuncular duvarın ilk satırında dururlar. İlk oyuncu topu duvara atar ve ardından hareket etmeden yakalaması gerekir. Başarılı olursa bir adım geri atıp ikinci çizgiden atar. Ve bu, topu yakalayıncaya kadar devam eder. Önceki oyuncu topu kaçırdıktan sonra bir sonraki oyuncu oyuna girer.

Kazanan, son çizgiye ilk ulaşan ve topu yakalayan kişidir.

Çocuğunuzun oyun için bir top, bir platform seçmesine yardımcı olun, kuralları ayarlayabilirsiniz, örneğin çocuğun attığı yerden bir iki adım atmasına veya topu yerden sektirmesine izin verebilirsiniz.

Açık hava oyunu “Deniz bir kez çalkalanır...”

Sürücü arkasını dönüyor, oyuncuların geri kalanı sahanın etrafında düzensiz bir şekilde hareket ederek "denizi" tasvir ediyor. Şoför şöyle diyor: "Deniz bir kez kaygılanır, deniz iki kez kaygılanır, deniz üç kez kaygılanır, deniz figürü olduğu yerde donar!" Şu anda oyuncuların bir tür deniz hayvanının pozunu alıp donması gerekiyor. Gülemezsin ya da hareket edemezsin. Sürücü herhangi bir oyuncuya yaklaşır ve ona dokunur. Daha sonra seçilen oyuncunun tam olarak kimi gösterdiğini tasvir etmesi gerekir. Sürücünün görevi ne olduğunu tahmin etmektir " deniz figürü" oyuncuyu tasvir ediyor.

Açık hava oyunu "Kazlar-kuğular"

Oyuncular arasından bir kurt ve bir çoban seçilir. Çocukların geri kalanı kazdır. Sitenin bir tarafında arkasında kazların bulunduğu bir çizgi bulunmaktadır. Bu onların evi. Yan tarafta yerin ana hatlarını çizin - kurdun ini. Çoban kazları otlatmak için çayıra sürüyor. Kazlar yürür, ot yerler ve uçarlar. Aynı zamanda eğilirler, boyunlarını uzatırlar ve uçarken kollarını yanlara doğru uzatırlar. Sonra çoban şöyle der:

Kazlar, kazlar!

Kazlar durur ve hep birlikte cevap verirler:

Ha, ha, ha!

Çoban. Yemek istermisin?

Kazlar. Evet evet evet.

Çoban. Öyleyse uç!

Kazlar. Hayır hayır hayır.

Dağın altındaki gri kurt eve gitmemize izin vermiyor!

Çoban. Peki, istediğin gibi uç, yeter ki kanatlarına iyi bak!

Kazlar kollarını yanlara doğru uzatıp çayırın üzerinden evlerine uçuyorlar. Ve kazları duyan kurt, birini yakalamaya çalışarak (ona eliyle dokunmak) ininden kaçar. Kurt, yakaladığı kazları evine götürür. 3-4 koşudan sonra yakalanan kazlar sayılır. Daha sonra yeni bir çoban ve kurt seçilir ve oyun devam eder.

Açık hava oyunu "Akış"

Oyuncular çiftler halinde birbiri ardına dururlar, el ele tutuşurlar ve onları başlarının üstünde tutarlar. Kenetlenen eller uzun bir koridor oluşturuyor. Çiftsiz kalan oyuncu akışın "kaynağı"na gider ve kenetlenmiş ellerin altından geçerek bir çift arar. Yeni çift el ele tutuşarak koridorun sonuna doğru ilerliyor ve çifti kopan kişi derenin başlangıcına gidiyor. Ve kenetlenmiş ellerin altından geçerek seçtiği kişiyi yanında götürür. Böylece “akış” uzun süre ve sürekli olarak hareket eder.

Açık hava oyunu "Yüzük"

Bir sunumcu seçilir. Tüm oyuncular yedek kulübesinde oturur ve bir yüzük alır (bunun yerine bir düğme olabilir). Çocuklar ellerini dizlerinin üzerinde bir horoz gibi tutarlar. Sunucu, elinde bir yüzük tutarak oyuncuların önünde duruyor. Daha sonra herkesin yanına gelir, katılımcıların avuçlarına dokunur ve bir kişiye yüzük takar. Sonra şöyle diyor: "Çal, çal, verandaya çık." Şu anda, oyunun her katılımcısı yüzüğü olan kişiyi tutmaya çalışıyor, ancak kimse yüzüğün kimde olduğunu bilmiyor. Yüzüğü olan oyuncu kaçarsa lider olur.

Açık hava oyunu “Evsiz Tavşan”

Oyuncular arasından bir avcı ve evsiz bir tavşan seçilir. Diğer tavşan oyuncuları kendilerine daire çizer ve herkes kendi yerinde durur. Evsiz bir tavşan kaçar ve avcı ona yetişir. Bir tavşan bir daireye girerse avcıdan kaçabilir. Daha sonra çemberin içinde duran tavşanın hemen kaçması gerekir çünkü artık evsiz kalmıştır ve avcı artık onu avlayacaktır. Bir avcı bir tavşan yakalar yakalamaz kendisi bir tavşan olur ve eski tavşan da bir avcı olur.

Açık hava oyunu "Kediler ve Fare"

Bu oyunda 25 yaş ve üzeri katılımcılar, cinsiyet ayrımı yapılmaksızın, arkadaşlarından birini fare, diğer ikisini de kedi rolünü oynamaya aday gösterirler.

Çocukların geri kalanı birbirlerinin ellerini tutar ve açık bir daire oluşturur; bir yerde iki bitişik katılımcı ellerini indirir, böylece bir tür açık "kapı" oluşturur ve kedilerin daireye yalnızca bunlardan girmesine izin verilir. “Kapılar”, farenin ayrıca çocukların arasında oluşturduğu diğer tüm boşluklardan geçiyor.

Bu oyun, kedilerin ne pahasına olursa olsun fareyi yakalamaya çalıştıkları gerçeğine dayanmaktadır; Bu gerçekleşir gerçekleşmez, bu en aktif üç katılımcı el ele verir ve diğerleriyle birleşerek aynı daireyi oluşturur ve bunların yerine yeni fareler ve kediler konulur, ta ki tüm çocuklar bu çevrelerde yer alana kadar.

Açık hava oyunu "Atlar"

Herhangi bir sayıda katılımcı olabilir.

Çocuklar boylarına göre tek sıra halinde tek sıra halinde yerleştirilir ve en dıştan başlayarak dört katılımcıdan oluşan gruplara ayrılır.

Gruplardan birine yerli halk adı veriliyor ve bir zamanlar ele geçirilen yeri elinde tutuyor; solda ve sağda iki grup bağlantı elemanına bitişiktirler. İkinci gruplara arabacılar dahildir.

Herkes bu şekilde yerleştikten sonra arabacılar kemerlerini çıkarır, kök grup üyelerinin kemerlerinden geçirirler ve kemer tokası indeks ile işaret arasında olacak şekilde kemerin her iki ucunu sağ elleriyle tutarlar. baş parmak ve kemerin karşı ucu orta ve işaret parmakları arasındadır; kemeri parmaklarınızla kavramanız sayesinde sağ el, herhangi bir zamanda hızlı bir şekilde kaldırmak mümkündür.

Oyunda daha fazla düzen sağlamak için yaşlı katılımcılardan biri "üçlülerin ustası" seçilir. Kendilerine verilen sinyal üzerine “üçler” ilerlemeye başlar, önce yavaş yavaş ileri doğru hareket eder, sonra yavaş yavaş adımlarını hızlandırarak bir yöne koşmaya başlarlar, sonra yavaş yavaş bu yönü değiştirerek yeni geleneğe göre her yöne dağılırlar. sahibinin emri.

"Troykaların ustası" "atlar, farklı yönlere!" diye bağırır bağırmaz, arabacılar atlıların kemerleriyle iç içe geçmiş kemerleri hemen serbest bırakır ve serbest bırakılan atlar hızla farklı yönlere koşar.

Bir süre sonra sahibi tekrar emreder: "Arabacılar, atlara dizginleyin!" Bu bağırıştan sonra arabacılar birbirlerinin elinden tutarak bir zincir oluştururlar ve oyun alanı olan odanın veya avlunun bir ucundan diğer ucuna hareket ederek atları da oraya doğru sürmeye başlarlar.

Açık hava oyunu "Tavşan"

Oyuna katılan çocuklardan biri hariç hepsi bir daire şeklinde, yüzleri dairenin merkezine gelecek şekilde yerleştirilir. Ellerini arkalarında kavuştururlar, böylece birbirlerine bir top geçirirler. bu durumda ve tavşan görevi görüyor.

Çemberin içinde bulunan katılımcılardan biri, topu elden ele geçirirken onu yakalamaya çalışır ve her katılımcının kendisine ellerini göstermesini talep etme hakkına sahiptir.

Birinin elinde top olduğunu veya çocuklardan birinin topu dalgınlıkla düşürdüğünü fark ettiğinde, topu alıp kurbanın yerini alır ve onunla birlikte rol değiştirerek çembere girer.

Çemberin içinde olana “lider” denir; Kendini topa sahip olan katılımcılardan birine sırtı dönük bulur bulmaz, "sürücünün" sırtına dokunma, yani onu lekeleme hakkına sahiptir ve lekelenmeye yalnızca şu durumlarda izin verilir: arka tarafta ve başka hiçbir yerde değil.

Lekeli olan topu alır ve lekeleyenin peşinden koşar; büyük bir ustalıkla intikam alır, yani onu lekelemeye de çalışır; Başarılı olursa rol değiştirirler.

Düşmanı geçemezse tekrar dairenin ortasına gider ve sürücü olarak kalır.

Açık hava oyunu "Kurt ve Koyun"

Çocuklar açık hava avlusunda veya geniş bir odada toplanırlar ve kurayla katılımcılardan birini çoban, diğerini kurt, geri kalanını ise koyun olarak belirlerler.

Oyun alanı olarak hizmet veren bahçe veya sınıfın her iki ucunda 3-4 basamak genişliğinde ve kalem adı verilen alanlar ayrılır.

Her iki kalem arasında bulunan boşluğa alan denir ve bir tarafta kurda in yeri görevi gören küçük bir alanla bir çizgi ile ayrılır.

Bundan sonra koyunlar ağıllardan birine yerleştirilir ve çoban ağıl yakınındaki tarlada durur.

İnine yerleşen kurt, çobanı koyun sürüsünü tarlaya sürmeye davet eder ve bu sırada kendisi de onlardan bir kısmını yakalayıp inine sürüklemeye çalışır. Çoban aynı zamanda karşı koyuna doğru ilerleyen koyunu kurttan korumak için elinden geleni yapar ancak kurt el becerisiyle ayırt edilirse her zaman başarılı olamaz. Yakalanan koyun kurdun yardımcısı olur. Bunun üzerine kurt tekrar çobana dönerek "Sürüyü tarlaya sür" sözleriyle bu isteği yerine gelince yardımcısıyla birlikte karşı otlağa koşan koyunları durdurmaya çalışır.

Yavaş yavaş kurdun yardımcılarının sayısı artar ve her seferinde onlarla birlikte koyun avına çıkmaya devam eder.

Kurt tüm koyunları yakalayana kadar oyun devam edebilir; Çocuklar yorulursa, özellikle sayıları çok fazlaysa oyun daha erken durdurulabilir.

Oyunu doğru bir şekilde oynamak için iyi bilinen kurallara uymak gerekir; bu, diğer şeylerin yanı sıra, koyunlar ağıllarından çıkıp ters yöne hareket edene kadar kurdun ininden ayrılmaması gerektiğidir.

Kurda padoğa tırmanma hakkı verilmemiştir - koyunları yalnızca tarlada, yani her iki padoku ayıran alanda yakalayabilir.

Yakalanan koyun, kaderine boyun eğmeli ve kurdun yardımcısı haline gelmeli, ona yeni bir av yakalamasında yardımcı olmalıdır ve yardımcılar genellikle el ele vererek bir zincir oluşturarak karşılarına çıkan koyunları alıkoymalıdır.

Açık hava oyunu "Üçüncü tekerlek"

Oyuncu sayısı sınırlı değil, mümkün olduğu kadar çok. Herkes çiftler halinde birbirine bakan bir daire şeklinde durur - biri ve diğeri arkalarında. Çiftlerden biri lider olur; çiftlerden biri koşar, diğeri yetişir. Dış çemberin etrafında koşuyorlar. Kaçan kişi herhangi bir çiftin ardından üçüncü olarak kovalamacadan kurtulabilir. Çiftin ilk oyuncusunun önünde durmanız gerekiyor, ardından arkasında duran oyuncu üçüncü, üçüncü tekerlek oluyor ve takipten kaçmak zorunda kalıyor. Bir "hata" tarafından yakalanan ve kendisine dokunulan herkes bir "hata" haline gelir ve artık yetişmesi gerekir. Sıkılıncaya kadar oynuyorlar.

Oyun açıklaması:

Etrafta koşup oynamak istiyorsanız ama bir anlamı varsa, o zaman “Kurt, Çoban ve Koyun” oyunu tam size göre. Minimum oyuncu sayısı, aralarında rollerin dağıtılacağı beş kişidir. Şirketiniz ne kadar büyük ve gürültülü olursa oyun da o kadar eğlenceli olur.

Öncelikle oyun oynayacağınız sitenin sınırlarını belirliyoruz. Oynamak için artık siteyi üç bölüme ayırmanız gerekeceğini lütfen unutmayın: oyun alanının karşıt taraflarında iki ev ve aralarında bir otlak. Daha açık bir ifadeyle, evlerin ana hatları tebeşirle çizilebilir veya sınırlar atlama ipleriyle çizilebilir. Evler küçük olmalı ama aralarındaki otlak geniş ve geniş olsun ki etrafta koşacak yer olsun.


Daha sonra tüm oyuncular arasından bir kurt ve bir çoban seçiyoruz, gerisi koyun olacak. En ilginç şey, bu rolleri birkaç küçük kağıt parçasına yazmaktır, böylece her oyuncu bir kağıt parçası çıkarıp hangi rolü üstlendiğini görebilir. Buna göre yaprak ve oyuncu sayısının eşleşmesi gerekir. Rollerin adlarını yazmanız gerekiyor ki sayfayı çıkardığınızda kimse orada ne yazdığını göremesin. Artık her şey netleşti: Hanginiz kurt, hangisi çoban, hangisi koyun. Oyunun bir sonraki aşamasına geçelim.

Her biriniz ne yapmalısınız? Kurtla başlayalım. Kurt pusuya oturur, otlakta dolaşan koyunları izler ve saldırmak için boş bir an bekler. Saldırı sırasında kurt pusudan çıkar ve mümkün olduğu kadar çok koyunu vurması gerekir.


Çoban var gücüyle bağırmalıdır: "Kurt!" Görevi sürüyü kurt saldırılarından korumaktır. Ama kurda dokunamaz, sadece onun yoluna çıkıp böyle pasif bir şekilde geçmesini engelleyebilir.

Koyunlar en zor anları yaşıyor. Onlar koyun! Evlerinde oturup çobana seslenirler. Örneğin şöyle:

“Çoban çocuk, küçük çoban çocuk, kornayı çal!
Vahşi doğada yürüyüş yapmak için sürüyü tarlaya sürün!”

Çoban onları serbest bırakır ve onlar da çayırlara dağılırlar. Çobanın çılgın çığlıklarını duyana kadar birlikte koşarlar, eğlenirler ve eğlenirler: “Kurt!” Burada her koyunun görevi, mümkün olduğu kadar çabuk evlerden birine atlamak ve kurdun pençesine düşmemektir. Kurt kimi yakalarsa oyundan çıkar.


Kurt yeterince soyduktan sonra birkaç koyun yakalar ama diğerlerine vakti kalmaz, sakin bir ruhla inine döner ve bir sonraki saldırıya hazırlanır. Ve oyun, yaşayan son koyuna kadar her zamanki gibi devam ediyor!
Kurtların pençesine düşmeyin!

KARTVİZİT İNDEKSİ

AKTİF OYUNLAR

ÇOCUKLAR İÇİN

SON OKUL ÖNCESİ

YAŞ

Açık hava oyunu “İki Don”

Hedef: Çocuklara kurallara göre oynamayı ve dayanıklı olmayı öğretmek.

ekipman: Farklı renklerde Noel Baba maskeleri.

Oyunun ilerleyişi:

Salonun karşıt taraflarında çemberlerle

İki ev gösteriliyor. Oyuncular şurada bulunur:

evlerden biri. İki sürücü: Frost - Red Nose ve

Frost - Mavi burun.

Donlar şu sözleri söylüyor:

Biz iki genç kardeşiz

İki Frost cüretkârdır.

Ben donum - Kırmızı burun,

Ben donum - Mavi burun,

Hanginiz karar verecek

Yola mı çıkmamız gerekiyor?

Çocuklar:

Tehditlerden korkmuyoruz

Ve dondan korkmuyoruz!

Bundan sonra başka bir eve koşarlar ve don

Onları dondurmaya çalışıyorlar (elleriyle dokunuyorlar).

Donmuş olanlar bulundukları yerde dururlar

Don geldi. Çizginin sonuna kadar öyle duruyorlar. Donlar kaç çocuğu dondurmayı başardıklarını sayıyor.

Açık hava oyunu "Brülörler"

Amaç: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek. El becerisini geliştirin.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncular çiftler haline gelir. Sütunların önünde

2-3 adım mesafede bir çizgi çizilir. Oyunculardan biri olan yakalayıcı bu çizgide duruyor. Tüm

sütunda duranlar şunu söylüyor:

Yan, açıkça yan

Çıkmasın diye.

Gökyüzüne bak kuşlar uçuyor

Çanlar çalıyor!

Bir, iki, üç - koşun!

“Koş” sözcüğünden sonra son çiftte duran çocuklar koşar.

Sütun boyunca (biri sağda, diğeri solda) buluşmaya çalışırken el ele tutuşurlar. Yakalayıcı dener

Çocuklar vakit geçirmeden çiftlerden birini yakalayın

El ele tutuşun. Eğer yakalayıcı bunu yapmayı başarırsa, o zaman

yakalananla yeni bir çift oluşturur ve

sütunun önünde ve çifti olmayan kişi yakalayıcı olur. Yakalayıcı başarısız olursa

Yakalayacak kimse yok, aynı rolde kalıyor. Bir oyun

Tüm oyuncular teker teker koştuğunda sona erer

Bir kere.

Açık hava oyunu "Kazlar - Kuğular"

Amaç: Akranlarla iletişim becerilerinin geliştirilmesi. Çeviklik, dayanıklılık, koşma yeteneğinin geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuna katılanlar bir kurt ve bir sahibi seçerler, geri kalanı - kazlar - kuğular. Sitenin bir tarafına sahibinin ve kazların yaşadığı bir ev, diğer tarafına ise dağın altında bir kurdun yaşadığı bir ev çiziliyor. Sahibi, kazların yürüyüşe çıkması ve yeşil çimlere göz atması için tarlaya çıkmasına izin veriyor. Kazlar evden oldukça uzağa giderler. Bir süre sonra sahibi kazları çağırır. Sahibi ile kazlar arasında yoklama yapılır:

Kazlar - kazlar! -

Ga-ga-ga.

Yemek istermisin? -

Evet evet evet!

Kuğu kazları! Ev!

Dağın altındaki gri kurt

Eve gitmemize izin vermiyor!

Dişlerini keskinleştiriyor ve bizi yemek istiyor!

Peki, istediğin gibi uç, yeter ki kanatlarına iyi bak!

Kazlar evlerine doğru uçarlar, kurt da ininden kaçar ve kaçanlardan birine tokat atmaya çalışır. 2-3 oyuncuyu yakaladıktan sonra yeni bir kurt ve sahibi seçerler.

Açık hava oyunu "Kuşlar ve Kedi"

Amaç: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek, farklı yönlerde koşmayı geliştirmek, dikkat ve çevikliği geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Bir daire gösterilir. Ortada sürücü var, bir kediyi tasvir ediyor. Çocukların geri kalanı çemberin dışında - onlar kuş. Kedi uykuya dalar ve kuşlar dairenin içine uçup tahılları gagalar. Kedi uyanır, gerinir ve kuşları yakalamaya başlar, birini lekelemeye çalışır. Kuşlar dairenin dışına uçmak için acele ediyorlar. Kedinin yakaladığı dairenin içinde kalır. Yakalanmış sayılır. Kedi 2-3 kuş yakaladığında başka bir sürücü seçilir.

Açık hava oyunu "Tuzaklar"

Amaç: Hareket hızının gelişimini teşvik etmek, her yöne koşma yeteneğini pekiştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar bir daire şeklinde sıraya girerler. Her birinin kemerin arkasına sıkıştırılmış renkli bir şeridi vardır. Çemberin ortasında bir tuzak var. Öğretmenin işareti üzerine – “Bir, iki, üç – yakalayın!” Çocuklar oyun alanının etrafında koşuyorlar. Tuzak, oyuncuların peşinden koşarak birinden kurdeleyi çıkarmaya çalışıyor. Öğretmenin "Bir, iki, üç - daire çizerek koşun!" herkes bir daire şeklinde inşa edilmiştir. Yakalanan şeritler sayılır.

Açık hava oyunu "Hendekteki Kurt"

Amaç: el becerisini ve dikkati geliştirmek. Bir sinyale göre hareket etmeyi öğrenin.

Oyunun ilerleyişi:

Salon boyunca birbirinden yaklaşık 100 cm uzaklıkta iki paralel çizgiyle bir hendek işaretlenmiştir. İçinde bir sürücü var - bir kurt. Çocukların geri kalanı keçidir. Salonun karşı tarafında bir evde (çember) yaşıyorlar. Öğretmenin sözlerine göre “Tarlada keçi, hendekte kurt!” çocuklar evden tarlaya koşuyor ve yol boyunca hendek üzerinden atlıyorlar. Kurt hendekte koşuyor, sıçrayan keçileri paspaslamaya çalışıyor. Yağlı adam kenara çekiliyor. Öğretmen diyor ki: "Keçiler, evinize gidin!" Keçiler hendek üzerinden atlayarak eve koşuyorlar. 2-3 çizgiden sonra başka bir sürücü seçilir.

Açık hava oyunu "Olta"

Hedef: İki ayak üzerinde zıplamayı geliştirmek, hareket hızını, dikkati ve çevikliği geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Ortada öğretmen var. Elinde, ucuna bir kum torbası bağlı olan bir ip tutuyor. Öğretmen ipi çantayla birlikte yerden bir daire oluşturacak şekilde döndürür ve çocuklar iki ayak üzerinde zıplayarak çantanın bacaklarına değmesini engellemeye çalışırlar. Çantayla 2-3 daire çizdikten sonra öğretmen duraklar ve bu sırada çantaya dokunanların sayısı sayılır.

Açık hava oyunu "Renkler".

Amaç: Bilgiye bilişsel ilgiyi geliştirmek, bilgiyi pratikte uygulama arzusu. İşe karşı olumlu bir tutumun oluşturulması, sıkı çalışma ve verimlilik eğitimi. Çeşitli emek becerileri ve yetenekleriyle silahlanmak.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuna katılanlar sahibi ve iki alıcıyı seçerler. Geri kalan oyuncular ise boyalı. Her boya kendine bir renk buluyor ve onu sahibine sessizce isimlendiriyor. Tüm boyalar rengini seçip sahibine adını verdikten sonra alıcılardan birini davet eder. Alıcı kapıyı çalar:

Tak tak!

Oradaki kim?

Ben mavi pantolonlu bir keşişim.

Neden geldiniz?

Boya için.

Hangisi için?

Mavi (veya başka bir renk) için

Boya bu renkle çıkıyor ve alıcının buna yetişmesi gerekiyor. Eğer yetişirse, kendisi alır. Daha sonra ikinci müşteri gelir. Durum kendini tekrar ediyor. Daha fazla boya “satın alan” alıcı kazanır.

Açık hava oyunu “Arılar ve Kırlangıçlar”

Oyunun amacı: Çocuklar ve çevrelerindeki insanlar arasındaki etkileşim sürecini genişletmek ve derinleştirmek. Çeviklik ve dayanıklılığın geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar - arılar açıklıkta uçar ve şarkı söyler:

Arılar uçuyor

Bal toplanıyor!

Yakınlaştır, yakınlaştır, yakınlaştır!

Yakınlaştır, yakınlaştır, yakınlaştır!

Kırlangıç ​​yuvasına oturur ve şarkılarını dinler. Şarkının sonunda kırlangıç ​​şöyle diyor: “Kırlangıç ​​yükselecek ve arıyı yakalayacak" Son sözleriyle yuvadan uçup arıları yakalar. Yakalanan oyuncu kırlangıç ​​olur, oyun tekrarlanır.

Arılar sitenin her yerinde uçuyor.

Açık hava oyunu "Kurt ve Koyun"

Oyunun amacı: Akranlarla iletişim becerilerini, koşma yeteneğini geliştirmek. Çeviklik ve dayanıklılık geliştirin.

Oyunun ilerleyişi:

Oyuncuların hepsi koyun. Kurttan ormanda yürüyüşe çıkmalarına izin vermesini isterler: “Hadi kurt, ormanında bir yürüyüşe çıkalım.”

Kurt cevap verir: " Yürüyün, yürüyün ama çimleri yolmayın, yoksa üzerinde uyuyacak hiçbir şeyim kalmaz.”

İlk başta koyunlar ormanda yürürler ama çok geçmeden verdikleri sözü unuturlar, çimleri kemirip şarkı söylerler:

Çimleri çimdikliyoruz, çimleri çimdikliyoruz.

yeşil karınca,

Büyükannenin eldivenleri için

Büyükbaba için bir kaftan,

Gri kurda -

Kiri kürekle!

Kurt açıklıktan geçerek koyunları yakalar. Yakalanan kişi kurda dönüşür. Oyun devam eder.

Oynat oyun "Tüylü Köpek"

Oyunun amacı: Bir sinyale göre hareket etme yeteneğini pekiştirmek, tepki hızını geliştirmek.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklardan biri bir köpeği canlandırıyor. Salonun ortasında bulunur - yerde yatıyor. Metin telaffuz edilirken oyuncuların geri kalanı sessizce ona yaklaşıyor.

Burada tüylü bir köpek yatıyor,

Burnu patilerinin arasına gömülmüştü.

Sessizce, sessizce yalan söylüyor,

Ya uyuyor ya da uyuyor.

Hadi yanına gidip onu uyandıralım.

Ve bir şey olup olmayacağını göreceğiz.

Çocuklar köpeği uyandırmaya, ona doğru eğilmeye ve adını (örneğin Sharik) söylemeye başlarlar. Aniden köpek ayağa kalkar ve yüksek sesle havlar. Çocuklar kaçar ve köpek birini yakalamaya çalışarak peşlerinden koşar. Bütün çocuklar evlerine kaçarken köpek de evine döner.

Açık hava oyunu "Mini futbol"

Oyunun amacı: “Örümcek” pozisyonunda hareket etme becerisini geliştirmek. Topu oyunculara pas verme becerisinde ustalaşmak: Çarpma kuvvetini ve yönünü ölçmek; çeviklik, dayanıklılık, dayanıklılık ve kurallara uyma yeteneğini geliştirmek; Rakibinize karşı dürüstlüğü geliştirin.

Tüzük:

  1. Ellerinle topa dokunma.
  2. Site sınırlarının dışına çıkmayın.
  3. Diğer takımdan bir oyuncuyu itmeyin.
  4. Oyun ilerledikçe kaleci değişir.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar, her biri en fazla beş kişiden oluşan 2 takıma ayrılır. Bir kaleci seçiyorlar. Çocukların geri kalanı savunucu ve saldırgan rollerini oynuyor. Sitede yalnızca "örümcek" pozisyonunda hareket edebilirsiniz: kalçalarınızı yere değdirmeden kollarınızı ve bacaklarınızı destekleyin. Oyuncular topu sadece ayaklarıyla birbirlerine pas verirler ve topu rakip takımın kalesine atmaya çalışırlar. Daha fazla gol atan takım kazanır.

Açık hava oyunu "Bir, iki, üç..."

Amaç: Çocuklara tek başına ve başkalarıyla birlikte hareket etmeyi öğretmek, çocukların organizasyon yeteneklerini geliştirmek, çocukların dikkatini, mekansal yönelimlerini ve tepki hızlarını geliştirmek; Sayma ve temel hareketler konusunda pratik yapın.

Oyunun ilerleyişi:

Müziğe göre çocuklar, müziğin doğasına bağlı olarak enerjik yürüyüş, koşma ve atlama kullanarak tüm oyun alanı boyunca farklı yönlerde hareket ederler. Müzik bittiğinde öğretmen ilk numarayı söyler. Çocuklar, belirtilen numaraya göre ikili, üçlü vb. Sıraya girmeli, bir daire veya sıra halinde durmalı ve ellerini yukarı kaldırmalıdır.

Açık hava oyunu “Deniz çalkalanıyor”

Amaç: dikkatin, el becerisinin, hayal gücünün, zekanın geliştirilmesi.

Oyunun ilerleyişi:

Sürücü oyuncular arasından seçilir. Oyuncu sayısına bağlı olarak sandalyeler, bir sandalyenin arkası diğer sandalyenin arkasına değecek şekilde iki sıra halinde yerleştirilir. Her oyuncu oturduğu sandalyeyi kesin olarak hatırlamalıdır. Herkes oturduktan sonra sürücü bağırır: "Okyanus titriyor!". Tüm oyuncular koltuklarından fırlar ve sandalyelerin etrafında koşarlar, ta ki sürücü herkesin sandalyesinden uzaklaştığını fark edene kadar ve aniden bağırır: " Deniz sakinleşti!” . Bundan sonra herkes yerini almak zorundadır ve sürücü sandalyelerden birini aldığından oyuncular da önlerine çıkan yerleri almaya başlarlar. Koltuksuz kalan oyuncu sürücü olur.

Açık hava oyunu “Topu çembere vur”

Hedef: Topun çeşitli yatay hedeflere atılmasını geliştirmek,

Daha önce topu voleybol ağına atmış, yerde, uzak ve isabetli bir şekilde yatıyordu.

Oyunun ilerleyişi:

Çocuklar bir sütunda 6 kişilik 2 takıma ayrılır. Mümkün olduğunca sık bir çembere vurarak ağın üzerinden birer birer atmak gerekir. Bu da takıma iki puan daha kazandırıyor. oyun üç oyundan oluşmaktadır. Üç maçın ikisini kazanan takım kazanan olur.




 

Okumak faydalı olabilir: