Deponia doomsday проходження російською 1. Deponia DoomsdayДепонія

Esc – вихід у меню.

Ліва кнопка миші – взаємодія з навколишнім світом.

Права кнопка миші – вивчення предметів.

Інвентар викликається коліщатком миші або натисканням "I".

Пробіл – усі активні точки на екрані.

Щоб прискорити діалоги та пропустити ролики, потрібно натиснути ліву кнопку миші.

Розділ 1. Руфусу сниться сон

На початку гри пропонується навчання, яке можна пропустити.

Натисніть "Пробіл" та підсвітіть усі активні точки. Натисніть на сходи і зістрибуйте зі всюдихода. Натисніть праву кнопку миші та огляньте всюдихід. Ідіть праворуч. Біля замкнених дверей вежі підберіть жовтий балон. Відкрийте інвентар коліщатком миші і скомбінуйте сірники і балон, що лежать у ньому. Поверніться до всюдихода, підніміться сходами і направте "саморобний вогнемет" на ящик, що завмер, з інструментами біля дверей. Дістаньте пальник.

Щоб здобути досягнення "Всупереч здоровому глузду", покладіть пальник назад у ящик.

Дістаньте пальник і поверніться до дверей вежі. Застосуйте пальник на замок дверей.

Запалюйте пальник, тримаючи ліву кнопку миші, доти, доки з пальника не вирветься полум'я.

Ваше завдання – перепиляти чотири штирі замку. По екрану бігатиме тінь істоти під назвою "чморлок" і заважатиме це зробити. Пристосуйтеся до миготіння істоти і досягайте, щоб центр кожного штиря залишався яскраво-жовтого кольору.

Досягнення "Відволікаючий маневр": потрібно розжарити три штирі з чотирьох, припинити нагрівати замок і натиснути на чморлока, коли той проходить повз.

Зрештою, замок піддасться.

Швидко натисніть ліву кнопку миші, щоб розсунути двері.

На наступній локації візьміть шматок труби і стукніть жовтою лапою чморлока, якою він тримає ногу вашого персонажа. Ви опинитеся біля інших дверей. Потрібно швидко натискати ліву кнопку миші та стежити за колом у верхньому лівому кутку екрана. Коли він заповниться наполовину, відкрийте інвентар, дістаньте шматок труби і замкніть клямку замка.

Пройдіть праворуч та натисніть червону кнопку. Нічого не станеться. Ваш персонаж нарешті відкриє обличчя: та це ж Руфус! Тільки чомусь сивий і з вусами.

У грі ви можете знайти 12 бонусних предметів – це різноманітні капелюхи. Подивитися на Руфуса в капелюсі можна в головному меню, зайшовши в бонусний контент і натиснувши "Журнал".

Ось шапка з помпонами.

Залізте на іржаву бомбу. Руфуса атакують чморлоки. По черзі штовхайте скобу бомби та фізіономію чморлока.

Досягнення "Катування чморлок"легко отримати, постійно пинаючи чморлока.

Нарешті, бомба піддасться, і разом із чморлоком Руфус полетить униз.

"Хузза, він повернувся".

Частина перша. Кувак

Глава 2. Руфус робить чарівний капелюх

Увага! Протягом гри ви постійно повертатимете час назад. Тому не потрібно збирати всі активні предмети, тому що після повороту часу вони зникнуть із інвентарю. Беріть лише те, що потрібно для виконання поточного завдання.

Руфус прокидається в кабіні повітряної кулі. Підберіть зі столу гайковий ключ і вийдіть надвір. Руфус підкаже, що робити далі: потрібно запакувати кришталеві келихи Тоні, знайти її і полетіти на повітряній кулі на Елізіум. Натисніть лівою кнопкою миші на піраміду келихів - Руфус помітить, що забув пухирчасту плівку. Плівка лежить у повітряній кулі ліворуч від печі. Заберіть її та вийдіть на вулицю – на келихи наїде хрономобіль.

Ідіть праворуч від хрономобіля та познайомтеся з професором Макхроніклом, який вміє повертати час назад. Руфус відразу покрутить ручку хрономобіля, і час поверне назад. Професор попросить Руфуса допомогти припаркуватися. На екрані з'являться два значки: "Марш" та "Стоп". Тисніть на значок "Марш", поки за спиною Руфуса не з'явиться рожевий слон. Руфус відвернеться, келихи знову розіб'ються.

Ідіть праворуч і поговоріть з професором про рожевого слона, якого Руфус захоче зловити. Можете посмикати двері хатини (зачинено) і дослідити нутрощі автомата "Нічебот" (у ньому лежать кубики льоду, а в морозилці не вистачає деталі "інвертора струму").

Потім йдіть стежкою вглиб звалища і познайомтеся з Туком. З'ясуйте, де зараз знаходиться Тоні (у барі Лонзо), і поговоріть про рожевий слон. Тук погодиться прогнати слона з минулого Руфуса. Поверніться до професора Макхронікл і поговоріть про те, як згадати те, чого не було (той пояснить, що Руфусу необхідний капелюх із фольги з соломинкою).

Поверніться на локацію з Туком і йдіть праворуч. Пройдіть повз кухаря та ансамблю. Привітайте з Вензелем та Щурошкетом. Ідіть праворуч до бару Лонзо (у цей час бравий Лотто напрошується на кулак Тоні). Коли Руфус підійде до дверей, з них вилетить безбородий Лотто у жіночій сукні.

На цій локації у правому верхньому кутку є вітряний капелюх.

Ідіть у бар і поговоріть із Тоні, яка вийде з бару тільки після того, як будуть упаковані її келихи. Візьміть зі столу соломинку та склянку. Огляньте стійку бару - на ній стоїть інвертор струму. Лонзо віддасть його як приз за виграш у дартс. Витягніть дротик з дартсу і киньте, цілячись у качку-мішень. Лонзо віддасть інвертор

Поверніться до локації з професором. Відкрийте "Нічебот", підставте склянку під кубики льоду. Відкрийте морозилку і покладіть інвертор струму. Нічебот перейде в режим "Прохолоджувач". Натисніть червону кнопку та отримайте кубики льоду. Поверніться до міста на локацію з Вензелем.

Справа на екрані стоїть машина для різання картоплі. Спробуйте взяти картоплину у фользі, але вона надто гаряча. Кидати лід на запечену картоплину марно, тому що кубики проваляться всередину машини, і доведеться починати знову. Праворуч від Вензеля стоїть барбекю. Поставте на нього склянку з льодом і ще раз поговоріть з Вензелем (якщо просто стояти і чекати, поки лід розтане, нічого не станеться). Вензель розповість про гру "Гнилі фрукти" – переможець гри отримує як приз мисливську ліцензію. Погодьтеся пограти; вашим суперником хоче стати Щурошкет, але він ще маленький. Запам'ятайте цю інформацію.

У цей час розтане лід. Налийте воду на картоплину, заберіть її та в інвентарі натисніть на неї лівою кнопкою миші. Руфус розгорне фольгу. Скомбінуйте фольгу та соломинку – у вас вийде капелюх із фольги з соломинкою. Віднесіть капелюх Туку.

Той відмовиться її одягати і дістане свого капелюха. Тук підтвердить, що спробує зловити рожевого слона тоді, коли час поверне назад. Ідіть до професора і знову поверніть час. Допоможіть професору припаркуватися - тепер все вийде, і келихи залишаться цілими.

Біжіть на заклик Тука - він боровся зі слоном, але той знову втік, провалившись під землю.

Розділ 3. Руфус ловить рожевого слона

Ідіть за Тоні, не звертаючи уваги на інших персонажів, і покличте її до повітряній кулі. Поверніться на перехрестя, де сидить розлючена Тоні. Виявляється, слон знову перебив усі келихи. Тоні заявить, що йде до батька. Ідіть до кулі.

Тут сидить Тук, до якого приєднається професор. Правою кнопкою миші огляньте осколки келихів і знайдіть ділянку, що світиться. Руфус підбере скло. Потім натисніть на ділянку, що світиться, і візьміть клаптик слонової шкіри. Коли ви вийде з наближення, Руфус вирішить знайти докази. Курсор перетвориться на скло.

Водіть по рожевих слідах так, щоб вся компанія слідопитів перемістилася на перехрестя, назад до кулі, праворуч на локацію з хатиною (потрібно провести "петлю" слідами), потім назад на перехрестя. Тут потрібно провести мишкою по колу всіма слідами, щоб на кактусі біля ліхтаря знайти секретний важіль.

Спустившись у підвал, ви виявите занедбаний торговий центр. Спробуйте пройти в якийсь прохід. Тук заявить, що не залишиться тут без зброї. Поверніться до міста.

Познайомтеся з кухарем Зуном, спробувавши забрати його дробовик. Той скаже, що дробовик для полювання на слона не годиться. Знадобиться духова рушниця з дротиками, трубками та бджолиною отрутою, а також мисливська ліцензія. Значить, дробовик нагоді Туку для самооборони. (Очевидно, тут поганий переклад, так як духову рушницю доведеться застосувати зовсім для іншої мети, і в мене виникло питання, як розуміти балаканину Зуна).

Ідіть до Вензеля та Щурошкета. Як ви пам'ятаєте, щоб отримати мисливську ліцензію, потрібно виграти у Щурошкета, що подорослішав, у грі "Гнилі фрукти".

Спочатку сходіть до бару Лонзо і з голови вовка на правій стіні зніміть бороду Лотто.

Пасхальне яйце 1: Кілька разів натисніть на пляшку зі знаком питання над головою Лонзо З'явиться сова.

Поверніться на локацію до хатини. Двері відчинені, всередині сидить Тоні та її батько Бернерт. Огляньте бак із пальним і знайдіть кран. Відкрутіть його гайковим ключем і поверніться до Вензеля та Крисошкет. Ліворуч від хлопчика стоїть каністра з медом. Прикріпіть до неї кран, потім намочіть у меді бороду Лотто і віддайте Щурошкету. Тепер він стане дорослим. Натисніть на чан із гнилими фруктами.

Щоб здобути досягнення "Зіграємо у гру?", не натискайте у першому ході на центральне коло, а поставте свій фрукт у будь-яке інше місце.

Завдання - поставити три фрукти в ряд. Пацюк грає щуром, який за одну спробу двічі ходить "конем" і може з'їсти ваші фрукти. Грати можна кілька разів, головне – не пропускати цю міні-гру (для подальшого досягнення).

Одне із рішень наведено нижче.

Коли ви переможете, Вензель кине в чан мисливську ліцензію. Руфус полізе в чан і дістане щура, який злапав ліцензію. Потрібно знайти блювотний засіб. Для цього йдіть до Зуна і віддайте щура. Блювотний засіб щуру вже не знадобиться, оскільки Зун зарахує трофей і проголосить Руфуса мисливцем. Потім натисніть на дробовик, який тепер можна забрати.

Не поспішайте до Туку, а рушайте в бар Лонзо. Витягніть дротик з дартсу і ще раз заберіть соломинку та склянку. Поверніться до Вензеля та Крисочела. Нагорі каністри з медом є висувний ящик, відкрийте його. З шухляди вилетять бджоли і прилипнуть до бороди Крисочела. Витягніть з шухляди віск і поверніться до бару Лонзо. Поговоріть з Лотто.

Скажіть, що він має волохати ноги, і Лотто дістане депілятор. Добровільно депілятор ви не отримаєте, віддайте замість цього віск. Поверніться до пацюка і збрийте його бороду. Тепер у вашому інвентарі з'явиться бджола. Ідіть до Зуна і віддайте бджолу, соломинку та дротик. Ви станете володарем духової рушниці.

Для отримання досягнення Вам необхідно знайти компоненти для дробовика, поєднувати їх з дробовиком і по черзі пропонувати Туку дробовик з доданими компонентами. Якщо ви відразу засипте в дробовик усі компоненти та вручите Туку, досягнення не отримаєте.

Спочатку віднесіть дробовик. Тук відповість, що він не заряджений.

Тепер треба здобути порох. Для цього вирушайте до хатини Бернерта і з бочки праворуч від Тоні витягніть ракету. Скомбінуйте скло і ракету, щоб витягнути порох. Засипте порох у дробовик і віднесіть Туку, але знову відмовиться його брати. Ідіть на локацію з повітряною кулею. Візьміть баласт, який прив'язаний до кошика (в інвентарі його позначили як мотлох). Скомбінуйте дробовик з мотлохом, але Тук все одно відмовиться його брати.

Вирушайте до Зуна. Зверніть увагу на музикантів. Один з них прочищає йоржиком трубу. Поговоріть із Зуном: йому набридла мелодія, яку постійно грає ансамбль. Щоб змусити ансамбль грати і забрати йоржик, потрібно вигадати, чим заткнути вуха Зуна. Той натякне: "У мене немає картоплі у вухах!" Переклад: доведеться вдруге остуджувати картоплину.

Оскільки ви повертали час назад, у "Нічеботі" ще немає інвертора. Щоб його отримати, потрібно зіграти в дартс, але дротик знаходиться в духовці. Використовуйте духову рушницю і вистріліть у ціль. Дротик потрапить у Лонзо, і ви зможете забрати з його стійки дросельний обмежувач та інвертор.

Поверніться до "Ніщоботу". Поставте на місце склянку та інвертор. "Нічебот" запрацює по-іншому: увімкнеться режим "Убиватор", а вам потрібен режим "Прохолоджувач". Праворуч від інвертора є порожнє гніздо, вставте в нього обмежувач дросель.

У морозилці є три важелі – червоний, синій та зелений. Потрібно натиснути їх у правильному порядку, щоб отримати потрібний режим. Для цього треба перевести "Нічебот" у режим "Заражатор" та забрати дросельний обмежувач.

Одне із рішень: зелений важіль, синій, червоний, зелений, синій, червоний.

Зніміть дросельний обмежувач і насипте лід у склянку.

Після цієї міні-ігри (якщо ви не пропускали міні-ігор) ви отримаєте досягнення "Майстер міні-ігри в Куваку".

Поверніться на локацію до Вензеля, поставте склянку барбекю. Поговоріть із Вензелем, заберіть склянку з водою та остудіть картоплину. В інвентарі позбавтеся фольги, покладіть картоплину в машину для різання і натисніть кнопку. Заберіть розрізану картоплину.

Тепер половинки картоплини потрібно чимось скріпити. Ідіть до Лотто. Скажіть, що у його зовнішності треба дещо покращити. Додайте, що "у нього немає погруддя", тому йому не потрібен бюстгальтер. Лотто витягне кісточки з бюстгальтера і віддасть Руфусу. Скомбінуйте їх із розрізаною картоплиною і віддайте Зуну. Потім поспілкуйтеся із оркестрантами. Ті почнуть грати, і ви зможете без проблем забрати йоржик. Скомбінуйте його з дробовиком і віднесіть Туку. Досягнення "Короткий курс військової підготовки"отримано.

Зрештою, можна йти в якийсь прохід тунелю. Ви опинитеся в таємному притулку слона.

Тут схований третій капелюх, мисливська.

Підніміться сходами. Ви вилізете на локацію з повітряною кулею. Руфус знову вирішить повернути час.

Коли Руфус прокинеться в кабіні повітряної кулі, заберіть ключ і пухирчасту плівку. Ідіть на вулицю, відкрийте люк і спустіться у таємне сховище слона. Через тунель поверніться до занедбаного магазину.

Щоб здобути досягнення "Мазл-тов", натисніть на стелаж з порцеляновими фігурками. Усі стелажі впадуть як картковий будиночок. Нагорі ви побачите трубу із сидіннями для унітазів. Натискайте на сидіння, поки не отримаєте досягнення.

Підстеліть пухирчасту плівку під сидіння, начепивши її на мисливські роги. Заберіть сидіння. Підніміться сходами і відкрутіть попереджувальні знаки на стовпі. Повісьте замість знаків сидіння для унітазу. Спустіться у притулок і покрутіть ручку. Підніміться сходами, підберіть мотузку повітряної кулі і закиньте на сидіння. Закрийте люк, візьміться за мотузкову петлю і прив'яжіть до люка. Повинно вийти так.

Ідіть до хатини. Поговоривши з професором, поверніться на перехрестя, а потім вирушайте за Тоні. Покличте її в політ і поверніться до повітряної кулі.

На жаль, у пастку потрапить не рожевий слон, а матуся Тоні в рожевій сукні. Ідіть за Тоні до хати Бернерта.

Не на жарт розлютившись, Тоні спалить хатину, а вивіска впаде на машину професора і зламає її. Підберіть палаючу головню праворуч від зламаного хрономобіля (переведена як "завал") і поверніться всередину кулі. Покладіть головню в грубку.

Руфус злетить разом з матір'ю Тоні, що вчепилася за мотузку кулі. Натисніть на мотузку. Мати впаде, а потім впаде і Руфус на кулі, що горить. Ви знову опинитеся на перехресті. З'явиться рожевий слон.

Як тільки у вас з'явиться можливість щось робити, швидко натисніть на важіль біля кактуса – отримайте досягнення "Швидкий стрілець".

Руфус повернеться до підвалу. Професор Макхронікл запропонує залізти усередину НЛО – так і зробіть. Професор займе сусіднє крісло. Натисніть кнопку між кріслами. З'явиться дисплей, натисніть на ньому зелену кнопку "Підтвердити".

Автоматично ви отримаєте досягнення "І знову, і знову…".

У 2013-му році хлопці з Daedalic Entertainment поставили жирну крапку в історії Руфуса, залишивши фанатів у абсолютно розпатланих почуттях. І ось через три роки раптово і без оголошення війни виходить продовження Deponia. Не будемо зараз міркувати, чи це було вдалий хідз боку розробників чи не дуже – про те хай у ігрових аналітиків голова болить. Наша геймерська справа маленька - самим гру пройти та іншим допомогти. Загалом погнали завдавати добро і влаштовувати порядок.

Управління перекочувало з попередніх елементів, але нагадати буде не зайвим.

  • Активні області підсвічуються натисканням на пробіл.
  • Стандартний інвентар відкривається поворотом колеса миші вниз.
  • Щоб швидко вийти з локації, двічі клацніть лівою кнопкою по зоні переходу.
  • Міні-ігри можна пропускати натисканням на хрестик у верхньому правому кутку.
  • Використовуйте лівий клік для пропуску однієї репліки в діалозі, а Esc - для пропуску цілої гілки.
ПОСТАПОКАЛІПТИЧНИЙ ПРОЛОГ

Після того, як Гоал коротко перекаже події попередніх частин, ви потрапляєте безпосередньо на Депонію. Відразу видно, що справи тут ідуть неважливо навіть для планети-звалища. Спускайтеся з трапу всюдихода і вирушайте праворуч, до вибухової вежі. Двері очікувано зачинені. З кучугури праворуч від дверей витягніть балончикі об'єднайте його в інвентарі з запальничкою- отримайте саморобний вогнемет. Повертайтеся до "Едварда Сноумена" та використовуйте вогнемет на замороженій скриньці з інструментами. Дістаньте із ящика пальник.

Повертайтеся до вежі і за допомогою пальника розкрийте замок. Швидко клацайте мишею, щоб відчинити двері. Коли чморлок ухопить вас за ногу – підсмажте його вогнеметом. Зачиніть двері, схопіть ліворуч трубуі вставте її у замок. Помилувавшись видом, тисніть на БКК (Велику Червону Кнопку).

Повне текстове проходженняігри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Забирайтеся на бомбу і спробуйте збити скобу, що заклинила. Чморлок, схоже, проти. Тричі припечатайте створку підбором.

Декілька разів вдарте по скобі. Джеронімоооооо!
КУВАК

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Руфус знову в Куваку - остогидлом у край, але такому рідному... Беріть зі столу гайковий ключі виходьте. З балсастового мішечка, що висить на гондолі, візьміть жменю непотребу. Огляньте піраміду келихів, повертайтесь у кулю та підберіть пухирчасту плівку. Виходьте. Ох, а ось це вже проблема... Ідіть праворуч, до хатини Бернерта, та поспілкуйтеся з водієм-розтяпою. Після розмови Руфус скористається пристроєм МакХронікла, щоб повернути час назад.

Важливо: кожен скидання повертає Руфуса на час прибуття вченого. Всі предмети, зібрані між цим моментом та перемотуванням, зникають з інвентарю.

Тричі віддайте будь-яку команду МакХроніклу. Стоп це ще що? Рожевий слон?.. Поговоріть із вченим. Піднімайтеся до перехрестя. Поговоріть з Туком і попросіть його допомогти в затриманні звіра (запійний алкаш добре розуміється на рожевих слонах). Поверніться до МакХронікла і запитайте його про спогади.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Минаючи Тука, вирушайте до міських воріт. Інспектор Гізмо приймає безпрецедентні заходибезпеки в надії зберегти місто від Руфуса пожежі. Ех, свята простота... Ідіть у село, а звідти – у тунель. Тут ви нарешті дізнаєтесь історію милої дівчини Лотті. Ідіть у бар. Візьміть зі столика соломинкуі келих, а з мішені висмикніть дротик. Шпурніть дротик в ціль. Чудовий кидок! Ваш приз - інвертер струму(схоже, ця штука переслідує Руфуса).

Це цікаво: над головою Лонзо стоїть пляшка з знаком питання. Клацніть по ній чотири рази (по пляшці, не по голові). Не знаю, пасхалка це чи просто прикол від розробників, але мені напевно подобаються музичні уподобання цього птаха.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повертайтеся до хати Бернерта. Огляньте стоячи під хатиною Нічебот. Відкрийте дверцята, підніміть засувку та вставте в лівий відсік інвертер струму. Увімкнувся режим прохолоджувача. Поставте келих у нижній відсік та натисніть кнопку - отримайте склянка з кубиками льоду. Більше тут робити нема чого.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Ідіть у село. У печі праворуч застрягла запечена картоплина, але голими рукамиїї не взяти – гаряча. Поставте склянку з льодом на решітку барбекю поруч із Вензелем. Відійдіть на пару кроків, після чого заберіть склянка води. Вилийте воду на картоплю. Підніміть коренеплід і в інвентарі розберіть його на картоплинуі фольгу. Скомбінуйте фольгу із соломинкою, щоб отримати шапочку з фольги. Презентуйте шапочку Туку, після чого повертайтеся до хрономобіля і крутіть ручку.

Цього разу паркування проходить без сучка та задирки. Біжіть у бар і рапортуйте Тоні про успіх. Повертайтеся до кулі. Судячи з реакції Тоні щось пішло не так. Огляньте місце злочину та підніміть уламок скла. Тепер ви можете побачити сліди слона. Ідіть слідом (маршрут: перехрестя->куля->хижа Бернерта->перехрестя). На перехресті ведіть склом, поки не побачите рожевий важіль, що світиться, який відкриє прохід у секретне слонове лігво.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Спускайтеся вниз. Справді, де ще ховатися слону, як не в посудній лавці? МакХронікл пропонує оглянути тунелі, але Тук боїться залишатися сам і вимагає зброю. Адже ось розмазня...

Вирушайте до хатини Бернерта і заходьте до крамниці. Поспілкуйтеся з Тоні та її батьком. Візьміть із бочки ракетуі розпорошіть її уламком скла - отримайте порох. За допомогою гайкового ключа відкрутіть від бака з пальним кран(Руфус – сама безпосередність).

Ідіть до міських воріт. Поспілкувавшись із Зуном, з'ясуйте, що він готовий позичити рушницю лише ліцензованому мисливцеві. Поговоріть із ансамблем. Ті скаржаться, що Зун не дозволяє їм грати найпопулярнішу пісню. Мабуть, той ще мотив.

Заходьте до села і поговоріть із Вензелем. Той виступає як розпорядник гри "Гнилі фрукти". Головний приз – мисливська ліцензія. Те, що треба! Залишилось знайти партнера. Кришешкет, що ошивається тут же, не проти зіграти, але віком не вийшов.

Вирушайте до бару. Заберіть келих, соломинкуі дротик, зі стіни зніміть бороду. Киньте дротик у ціль. Дивно, раніше виходило... Повертайтесь до села. Прикріпіть кран до дозатору меду та змастіть бороду. Причепіть липку бороду Щурошкету. Ось тепер це обличчя не хлопчика, а чоловіка. Можна розпочинати гру.

Міні-гра "Гнилі фрукти"

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

По суті, це звичайні "хрестики-нуліки", але є одна відмінність. Після кожного ходу на випадкове поле переміщається щур і з'їдає фрукт. Найпростіше перемогти, одразу помістивши фрукт на центральне поле.

Після виграшу Вензель виявить свою отруйну натуру, тож замість ліцензії ви отримаєте щур. Використовуйте висувну шухляду на вулику з медом і заберіть віск. Борода Крисочела тепер сповнена життя! Ідіть у тунель і поговоріть з Лотті. Бідолаха просить у вас поради щодо свого нового образу. Зробіть зауваження його (її?) бюсту – отримайте "кістку" від ліфчика. Крім того, відзначте, що таке густе хутро на ногах вже мільйон років як вийшло з моди. Запропонуйте Лотті віск в обмін на депілятор.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Поверніться до села і застосуйте депілятор на Щурочелі. Декілька рухів бритви - і таємничий Ретмен зник так само раптово, як і з'явився, залишивши на згадку про себе лише щемливий біль у серці та пару бджілз бороди...

Важливо: після збривання бороди гра "Гнилі фрукти" стане недоступною. Якщо вам потрібна ачівка, постарайтеся отримати її до цього моменту.

Повертайтеся до Зуна та продемонструйте йому щура. Треба ж прокотило. Можете взяти дробовик(праворуч від Зуна, поруч із холодильником). Мисливець готовий зробити для вас та іншу зброю. Віддайте Зуну соломинку, дротик та бджолу - компоненти духової рушниці.

Ідіть у бар і вистріліть з духової рушниці в ціль. Не зовсім той результат, який розраховували, але теж зійде. Заберіть із ящика зліва від Лонзо інвертер струму та дросельний обмежувач.

Повертайтеся до хатини Бернерта та активуйте Нічебот. Як і раніше, вставте інвертер в ліве гніздо. Упс, фазою помилились! Сукайте обмежувач у праве гніздо.

Міні-гра

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

У цій міні-грі необхідно маніпулювати трьома кольоровими важелями, щоб перевести холодильник, що розбушувався, в режим Заражатора (праве гніздо при цьому повинно виявитися відкритим). Варіантів рішення багато, один з них: синій-зелений. Після цього витягніть із гнізда дросельний обмежувач.

Наберіть льоду в келих і йдіть у село. Добудьте картоплину(благо схема вже напрацьована) і скористайтеся вузькоспеціалізованою машиною для різання, щоб отримати половинки картоплини. Тепер із кісточки від ліфчика та картоплі можна зібрати шикарні захисні навушники. Поверніться до воріт та запропонуйте навушники Зуну. Повідомте музикантам з ансамблю, що тепер ніхто не завадить їм зіграти безсмертний хіт "Руді обламався". Поки хлопці запалюють, запозичіть у них йоржик для пляшок.

Повертайтеся до Туку та МакХроніклу. Зарядіть в дробовик порох і мотлох, після чого використовуйте йоржик як шомпол. Вручіть заряджений мушкетТуку.

Досягнення

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Короткий курс військової підготовки (Weapons 101)

Дай Туку усі варіанти зброї.

На кожній стадії заряджання намагайтеся віддати зброю Туку (розряджений дробовик – дробовик із порохом – дробовик із порохом та дробом).

Примітка:можливо, оригінальна назва - посилання на фільм "101 вид зброї, що змінив світ" виробництва History Channel.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Дослідіть будь-який тунель. Після розмови з МакХроніклом піднімайтеся сходами. Що ж, звір пішов, але тепер у вас є вся інформація для розробки Хитрого Плану™.

Ще одне пробудження. Хапайте гайковий ключ, пухирчасту плівку- І назовні. Відкрийте люк і спускайтеся в лігво. У фарфоровій лавці спробуйте взяти будь-яку із статуеток – вони абсолютно необхідні для здійснення Плану! Хоча гаразд, обійдемося. А ось унітазне сидіння точно знадобиться. Візьміть стульчак із полиці. Слизький, зараза... Натягніть пухирчатку на роги оленя і спробуйте ще раз. Вітаю, сидіння унітазуу вас у кишені.

Повертайтеся до кулі. Застосуйте гайковий ключ на знаках і надягніть сидіння на кріплення, що звільнилося. Спускайтеся в шахту та крутіть рукоятку. Вибирайтеся назовні, хапайте причальну мотузку (праворуч від кулі) і закидайте її на сидіння. Залишилося натягнути петлю та закріпити її за допомогою люка. Геніальна пастка готова.

Ідіть до хатини Бернерта. Виявляється, МакХронікл уже припаркувався самостійно. Дуже неввічливо з його боку. Ідіть у бар і повідомте Тоні, що з її дорогоцінними келихами все гаразд. Повертайтеся до кулі. Пастка спрацювала! Ось тільки потрапив до неї не слон (вірніше, не той слон). Треба ж як незручно вийшло...

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Ідіть у магазин Бернерта та спробуйте помиритися з Тоні. Це буде нескладно, адже жодній жінці не встояти перед чарами Руфуса! Загалом нічого дивного в тому, що за підсумками розмови магазин вибухне.

Тепер назад дороги точно немає. Праворуч від уламків хрономобіля підберіть завал(Помилка локалізації, насправді це просто палаюче дерево). Повертайтеся в кулю і киньте цей самий "завал" у піч. Прощай, Куваку! Прощавай, Депоніє!

Хоча якірний канат все ж таки варто було відв'язати...

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Смикніть за канат, щоб скинути баласт. І знову привіт, Куваку! Швидко йдіть ліворуч, бо місцеві щось дуже вже розхвилювалися. Дорогу вам перегородить той, кого ви так довго шукали. Виявляється, слон не тільки рожевий, але ще й промовистий. Коли він припинить нести нісенітницю, смикайте за важіль потайного ходу.

Від слона позбулися, але лінчувальники нікуди не поділися. Лізьте до НЛО. Залишилося розібратися, як керувати цією штукою. Пльова справа! Спочатку натисніть на велику кнопку між сидіннями, потім на зелену кнопку посеред екрана. Полетіли!
ЕЛІЗІУМ?

Не може бути! Після стільки років заповітна мрія Руфуса нарешті здійснилася - він на Елізіумі! Ось тільки щось із цим місцем не так. Виходьте на балкон. Ага тепер зрозуміло, що тут не так.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Поговоріть із тим, хто вижив. Проте, з манерами цього хлопця не має значення. Той факт, що його завалило уламками, ще не скасовує ввічливості. Візьміть стирчить праворуч від елізіанця трубу.

Повертайтесь у коридор. За лівими дверима явно хтось є, але виходити не хоче. Ну, вільному волі. Відкрийте праві двері за допомогою труби. За дверима виявиться головний запобіжник та рушниця для пейнтболу. Запобіжник активуйте. Ружжо не чіпайте.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Знайомтеся: Ронні. Запам'ятайте його гарненько, це бур'ян вам ще солі в печінку напхає. Поговоривши з квіткою, з'ясуйте, що: а) система безпеки Елізіуму вирішує всі проблеми методом ігнорування; і б) у вас є можливість виграти приз, збивши мішень із пейнтбольної рушниці. Не чіпайте рушницю!

Виходьте на балкон. Праворуч від входу стоїть автомат мрії – ліфт для морозива. Зробіть паузу, замовте порцію. Жах! Що може бути гірше за морозива, що розтануло? Автомат намагається виправдатися тим, що кухня горить, а вогнегасники скінчилися. Загалом паршивий сервіс на цьому вашому Елізіумі.

Ідіть у коридор і забирайтеся в машину часу. Поговоріть із МакХроніклом про зв'язок тортів з теорією відносності. Відкрийте кришку праворуч від професора і спробуйте дотягнутися до вогнегасника. Попросіть МакХронікла про допомогу. Той передасть вам... безперечно, вогнегасник, а не газовий балон.

Повертайтеся до ліфта, покладіть в нього вогнегасник та натисніть будь-яку кнопку. Проблему з пожежею вирішено... у якомусь сенсі. Викиньте зламаний ліфт і ще раз натисніть кнопку. Підніміть гак, що опустився, і закріпіть його на великій трубі, що придавила елізіанця.

Важливо: за кілька секунд мотузка знову намотається на барабан. Якщо не встигли закріпити гак - знову давіть кнопки.

Очевидно, що на таку вагу механізм не розрахований. Візьміть котушку кабелю та закиньте її у квітковий вазон на перилах. Вставте трубу в щілину в підлозі та починайте з її допомогою ламати огорожу. Ну, що може піти не так?

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

На шум вибіжить таємничий мешканець закритої кімнати. Гоал! Жива, здорова та зла як дикий качконіс. Зворушливу розмову перерве чурбан МакХронікл, якому будь-яка романтика чужа. Підніміть з підлоги гак і закиньте на балки. У яблучко! Забирайтеся на опору, звідти – на мотузку та підтягніться. Гоал сомлела від надлишку почуттів. Посмикуйте за кабель, щоб привести її в себе. Після ролика стрибайте на мотузку.

Далі буде невимушена розмова, з якої можна дізнатися, що зміни у вигляді Гоал торкнулися не тільки її зачіски.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)
ЕЛІЗІУМ!

Схоже, цього разу МакХронікл вгадав з часом та місцем. Ми дійсно на Елізіумі - цей факт підтвердить навіть Гоал, перш ніж викрасти машину часу. Ну і добре. Руфуса на Елізіумі, і тут є ще одна Гоал! ...Яка саме зараз готується відбути на Депонію в компанії Клітуса.

Підніміться на платформу та викличте ліфт. Який дружній інтерфейс! Сховавшись за багажем, підслуховуйте суперечку, що розгорілася. Коли Гоал згадає Лапочку – огляньте помаранчевий баул праворуч. Цікаво, навіщо Клітусу таке звірятко на Депонії? Спробуйте взяти протиотрута. Двічі засуньте руку у зелену сумку.

Коли Гоал піде - розстебніть помаранчевий баул і дістаньте звідти лазерну указку. Посвітліть указкою на решітчасту конструкцію зліва від Клітуса.

Перемістіться до труби і дістаньте із задньої кишені Клітуса картку доступу. Спускайтеся вниз. Протягніть стирчить з вентиляції МакХроніклу руку ногу допомоги. Почастуйте захворілого професора протиотруту. Поки що Клітус намагається пережити хімічну атаку, підніміться до ліфта та застосуйте картку доступу на кнопці дзвінка. Від неприємностей Руфуса врятує старих знайомих. Їй-богу, отруйний варан - найприємніша особистість у цій компашці.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Поки є час, варто озирнутися. Праворуч від ліфта можна помітити Хенну та Таннера, які не можуть визначитися з декором для нової квартири. Поговоріть з голубками і біжіть швидше, поки Руфуса не знудило. Ідіть ліворуч і заходьте у відсік Гоал. Ідіть у ванну. Моторошне видовище. Так чи інакше, з Гоалом ви розминулися.

Хапайте шолом Уліссата бігом на вулицю. Застосуйте шолом на терміналі ліворуч від ліфта та спробуйте відмовити Гоал від поїздки. Головнокомандувач зовсім розпестив свою доньку. Навіть загрозу висадити в повітря Елізіум вона вважає блефом. В принципі, так воно і є – кодів активації Руфус не знає.

Примітка: на цьому етапі не обов'язково використовувати шолом. Можна взагалі не спілкуватися з Гоалом, а просто почекати, поки вийде час - на подальші подіїце не вплине.

Заходьте в ліфт та активуйте клавіатуру. Ронні, чортова герань! Лучачись оптимізмом, квіточка запропонує вам покататися в зону розваг. Скріпивши серце, відмовтеся і вирушайте до шлюзів.

Капсула з Гоал та Клітусом вже відбула. Що ж, ми зробили все, що від нас залежить. Настав час пустити долю світу на самоплив і як слід відтягнутися. Вперед, до розваг!

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

У зоні розваг є чотири види атракціонів. Три з них можна проходити в будь-якому порядку (або не проходити взагалі), але автоперегони залиште наостанок. Після закінчення ралі з'явиться МакХронікл, який несе якусь нісенітницю про тимчасову петлю, а Руфуса відкине назад у часі.

Досягнення

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Веселий рахунок (FunScore)

Набери майже 10 000 балів веселощів.

Дається за накопичення 9999 очок у зоні розваг. Найпростіше це зробити так: насамперед відвідайте басейн (звичайний, не кульковий) і клацайте лівою клавішею, не дозволяючи зеленому індикатору заповнитися до кінця. Таким чином можна набрати 5000 очок, після чого пройти решту атракціонів.

Ви знову у відсіку Гоал. Виходьте до кімнати. Підберіть біля каміна щипцідля вугілля та з їх допомогою виламайте з роялю білу клавішу. Біля дверей підніміть тапочки-лапи чудовиська. Виходьте.

Спустіться на ліфті до шлюзів. З пояснень МакХронікла ясно одне: хтось на Депонії зірвався до уламків хрономобіля і тепер влаштовує перманентний День бабака. Поговоріть із професором на всі можливі теми.

Заберіть із вентиляції шкіру ящіркиз підлоги підніміть калатушку. Заходьте в ліфт, повісьте на противагу калатушку і використовуйте її. Вирушайте у відсік Ради (рожева клавіша ксилофону). Поговоріть зі старійшиною Чотиресом. Щоб зібрати екстрене засідання ради, вам кров із носа треба набрати 10000 очок, що в принципі неможливе. Забирайте напійзі столу, пластикові кулькиз басейну та виходьте.

Вирушайте до зони відпочинку (зелена клавіша). З інкубатора в правому нижньому кутку викрутіть інфрачервону лампу, прирікаючи пташенят на смерть від холоду (у цьому моменті буде доречний зловісний сміх).

Пасхалка: п'ять разів погладьте покемонів, що сидять на столі - побачите маркіза де Хото з The Night of the Rabbit, ще однієї гри від Daedalic Entertainment.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Ідіть ліворуч, у коктейль-бар. Запхайте клавішу від рояля в ковбасомат (я не жартую), щоб отримати сосискову клавішу.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повертайтеся до Ради Старійшин. Замініть звичайну лампу над гамаком Чотиреса інфрачервоною. Нашими стараннями старійшина пишає здоров'ям. Заберіть алюмінієвий рефлекторі соломинку, об'єднайте їх у шапочку з фольги. За допомогою лампи перетворите сосискову клавішу на червону клавішуі розплавте пластикові кульки, отримавши таким чином - адже несподіванка! - розплавлений пластик.

Заходьте у ліфт. Покладіть червону клавішу в пусте гніздо на ксилофоні. Їдьте в комп'ютерне ядро.

Поспілкуйтеся з терміналом. Ронні стверджує, що підтасувати інформацію про окуляри веселощів неможливо. Цей пустоцвіт погано знає Руфуса... Відважте стусан корпусу комп'ютера і витягніть з нього дроти.

Це цікаво: на системному блоці видно число. Очевидно, Ронні - не найпросунутіший штучний інтелект.

Одягніть шапочку з фольги на звільнений жорсткий диск. Ви тільки що відформатували базу даних Елізіума та скинули всі протоколи безпеки. Загалом нічого страшного. Головне, що тепер на рахунку Руфуса 10 000 очок! Час скликати Раду.

Спустіться в зону відпочинку і поговоріть зі старійшиною Двасом. Старий хрич відмовляється працювати, поки не потискає якогось пухнастого симпатягу. Руфус під це визначення не потрапляє, тому йдіть праворуч, у спа-салон, і спробуйте розворушити старійшину Раса. Той не має наміру вставати з кушетки доти, доки не прибуде його особистий масажист. Добре пройдіться йому по спині жахливими тапочками. Вилийте на спину Раса розплавлений пластик і відірвіть - отримайте зразок чорного волосся(що досить дивно, тому що волосся це - біле). Чортів гедоніст незадоволений якістю послуг. Доведеться шукати йому іншого масажиста.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Піднімайтесь у кільце житлових відсіків (блакитна клавіша). Запропонуйте Хенне зразок волосся Раса. Молодята погодяться, що вовна сріблогривої горили виглядає дуже елегантно, і віддадуть вам три зразки декору: левовий, чорно-смугастийі буркотливо-замерзлий.

Їдьте в комп'ютерне ядро. Відскануйте шкіру ящірки та чорно-смугастий шаблон – отримайте два носія даних. Покладіть на сканер шаблони, що залишилися. Вони виявляться штучними, але при цьому до бази даних випадково занесеться зразок ДНК Руфуса. Клон клоуна? А ось зараз прикро було... Забирайте останній картридж і вирушайте до зони відпочинку.

Думаю, ви вже звернули увагу на той, хто стоїть у зоопарку генератор шакалоп. За допомогою цього приладу можна комбінувати фрагменти різних ДНК та фактично створювати нові види тварин. Час пограти у бога!

Особливості національної локалізації: jackalope(або Wolpertingerнімецькою) - фольклорна химера, заєць з оленячими рогами (іноді ще й з крилами). Російською це поняття зазвичай перекладають як "зайцелоп" або "кролень", але з пісні слів не викинеш, тому доведеться мати справу з шакалопами.

Інтерфейс у машини простий: вставляєте два носія даних у слоти та змінюєте частини тіла. Перед вами завдання створити щось, що задовольнить капризи старійшин.

Досягнення

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

1001 шакалопа (1001 Jackalopes)

Створи всі види шакалоп та клонуй їх.

Простий підрахунок показує, що з трьох основних зразків можна створити 243 варіанти шакалоп, кожну з яких доведеться витягнути з автомата та клонувати на найближчій станції. Успіхів!

Все-таки є люди, завзятість яких можна лише позаздрити.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)
У зоопарку вставте картридж із вихованцем у слот для носія даних. Спустіться у комп'ютерне ядро. Вставте картридж з масажистом у слот праворуч від дверей і смикніть за важіль. Десь ми цього хлопця вже бачили.

Повертайтеся до зони відпочинку, йдіть у коктейль-бар та вставте останній картридж у слот під сценою. Клоун виглядає незвичайно, але публіка у захваті. Поговоріть зі старійшиною Трісом. У того купа проблем: у коктейлях плавають риби, а роздавальник продуктів працює якось дивно. Заберіть гігантську личинку, візьміть напійзі стійки та активуйте блендер.

Міні-гра

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Необхідно перелити рідину на блендер, при цьому зберігши життя рибці. Послідовність дій:

  • з великої склянки – у блендер;
  • з маленької склянки - у великій;
  • з блендера - у велику склянку;
  • з великої склянки - у маленьку;
  • з маленької склянки – у блендер.

Примітка: мене розчулює вибірковість Руфусової моралі. Продати людину в рабство – завжди будь ласка, а от прокрутити рибку в міксері – ні-ні!

Напій 400 млу вас у кишені. Залишилося вирішити проблему з личинкою та налагодити постачання харчування. Сукайте гусеницю в блендер (а чого ви очікували?) і тисніть на кнопку. фарш із личинкипомістіть у ковбасомат. Машина видасть ковбасу з личинок. Віддайте ковбасу та напій Трісу. Bon Appétit!

Усі старійшини ситі та задоволені життям. Ідіть у спа-салон. Ну і бардак же тут... Постукайте у двері сауни.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Тривожна новина: Елізіум заполонили кровожерливі чморлоки! Ай-яй-яй, біда якась... І звідки вони могли взятися? Потрібно дістатися до кімнати Ради та включити систему безпеки. Візьміть браслет Раса і причепіть до ґрат. Обітріть піт із животів Раса і Дваса і намажте на торс Руфуса. Ох, гидота! Візьміть ковшок для води, зачерпніть вугілля і висипте його на рушник Раса. Ідіть через вентиляцію.

Читайте записку. Тепер Руфус знає коди безпеки. А тут і перемотування часу наспіло.

Беріть шолом Уліссаі біжіть до ліфта. Використовуйте шолом на терміналі. У розмові з Гоалом активуйте систему самознищення Елізіуму. Цю непокірність нарешті пройняло.

Спускайтеся у шлюз. Після розмови повертайтеся до ліфту. Чекайте, звідки в цьому циклі чморлоки?! Ах так, шапочка з фольги на жорсткому диску.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Натисніть кнопку шлюзу. Схоже, Руфусу таки доведеться впасти з неба на землю. На щастя, МакХронікл так боїться висоти, що постійно тягає із собою парашут. Боже, благослови параноїків!

Стрибайте.

ЯРМАРОК

Кажуть, нижче за землю не впадеш. Але Руфусу не вперше доводити, що він здатний на неможливе. Поговоривши з Гоалом, хапайтеся за простягнуту руку, щоб вибратися з могили.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Поспілкуйтеся зі сміттєвими лицарями, щоб визначитися зі своїм місцезнаходженням. Поговоріть із хлопцем у простирадлі. Той упевнений, що вже зустрічав Руфуса. Божевільний, що візьмеш... Провидець зайнятий створенням святої скрижалі, але застряг на четвертій заповіді. Запропонуйте йому варіант "Нічого не висікай у камені" - ємно та іронічно. (Обов'язково прослухайте всі діалоги з приводу заповідей - це просто свято якоїсь душі. За що люблю німців, так це за здатність до самоіронії.)

Це цікаво: прочитайте напис на надгробку могили, в який упав Руфус. Потрібно ж, який збіг! Чи не збіг?

Ідіть на ярмарок. Атмосферне місце не вистачає тільки клоунів-зомбі. На доріжці для боулінгу підберіть куля для боулінгуі машину для полірування куль. Поговоріть із черговим провидцем. Той впритул не впізнає Руфуса (нічого дивного - формально події в Порта-Фіско ще не відбувалися) і до того ж відмовляється передбачати майбутнє, бо кришталеву кулю в нього хтось спер.

Ідіть на головну площу, а звідти – до тунелю кохання.

Ось і клоун – правда, не зомбі, а цілком собі живий та добродушний. Сутін готовий надати доступ до човна (а зовсім не до своєї подруги Шмарлі, як хтось міг подумати), але за умови, що ви пред'явите фотографію, на якій Руфус зображений зі своєю дівчиною. Отримавши талон на сосиску, поговоріть з Гоал, що підійшла. Та вперлася рогом і фотографуватись відмовляється. Заберіть із поштової скриньки свіжий журналі повертайтеся на площу.

Вставте талон на сосиску у сосискобот. На жаль, сосиски скінчилися.

Попросіть бота перевірити ще раз, відкрийте дверцята на його спині та витягніть звідти запобіжник. Відкрийте дверцята на ігровому автоматіу центрі, витягніть дросельний обмежувачі поставте замість нього запобіжник. Посуньте важіль вліво та натисніть кнопку "Активувати". Хапайте молот, що стоїть поруч, і бийте по силоміру. Натисніть "Вправо" та "Активувати", щоб наелектризувати млинці. Ще раз перемістіть важіль вправо та натисніть на кнопку. Заберіть із басейну магнітну вудку.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Ідіть на американські гірки. МакХронікл продовжує розважатися. Ось ледар! Зніміть з кіоску пряникове серцена мольберті візьміть акварель. Застосуйте вудку на зливних гратах, щоб виловити ключ. Відкрийте ключем двері і смикніть гальмо, щоб зупинити атракціон. Так краще. Зі столика під гальмом візьміть чотири монетиі відразу ж застосуйте їх на автоматі зі жуйкою. Тричі отримуватимете, як не дивно, жуйку. З четвертого разунарешті випаде кільце, але підняти його Руфусу завадить мерзенний вомбат. Не намагайтеся переслідувати монстра поодинці - на таку чудовисько потрібно рейд збирати.

Ідіть до кар'єру. Покажіть лицарю з газетою свіжий журнал - нагороду отримаєте ретро-журнал.

Ідіть до входу на ярмарок. Дайте провидцю свіжий журнал. Заберіть тканина для тюрбану. Знову запропонуйте провидцю пресу – цього разу ретро-журнал. Віддайте цьому невгамовному моднику машину для полірування куль. Що ж, вигляд у нього тепер справді дуже екстравагантний, не посперечаєшся. Знову покажіть йому новий журнал (коротка ж у цього хлопця пам'ять). І нехай провидець тепер спробує сказати, що він не має дзеркальної кулі!

Приступаємо до фотосесії. Заткніть жуйкою отвори в кулі для боулінгу, розмалюйте його аквареллю і прикрасьте тюрбаном. Вийшла вилита Гоал – рідна мати не відрізнить! Вставте фальшиву Гоалу невеликий отвір на фоні для фотографій. Відкрийте дверцята на автоподавачі та вставте в розетку дросельний сповільнювач. смикніть рукоятку. Посмішку!

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Примітка: можете віднести фотографію Сутіні, але клоун її забракує через брак романтичності.

Зніміть камеруз підставки та покажіть провидцю фото. Той негайно піде в астрал. Сфотографуйте провидця, щоб отримати фото бачення.

Ідіть у кар'єр і покажіть фото бачення пророку-в-простині. Заберіть у нього молоток та стамеску, натомість віддайте акварель. Скрижаль завершено, а життя сміттєвих лицарів набуло нового сенсу. Поговоріть з лицарями та запропонуйте їм роботу.

Тепер у нашому розпорядженні збалансована команда для походу до підземелля: шахрай, воїн, мудрець і робот. Вперед у дзеркальний лабіринт!

Нагородою за криваву битву стане кільце з єдинорогом. Ідіть до американських гір і піднімайтеся нагору. Зверніть увагу на зірку у небі. Шкода, не можна забрати її з собою... Хоч якого біса? Тричі клацніть по зірка ранкового неба. Тепер за допомогою молотка та стамески акуратно допоможіть МакХроніклу спуститися.

Повертайтесь до входу. Зніміть з автоподавця руку. Прикріпіть на фоні пряникове серце, зірку і руку, на руку надягніть кільце.

Встановіть камеру на автоподавець та поговоріть з МакХроніклом. Схоже, Гоал неправильно зрозуміла наміри Руфуса. Наскільки ж простіше з нею було, коли вона постійно валялася у відключенні.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Витягніть з-під столу кошик качконосаі пересадіть у неї качконоса з клітки зліва. Засуньте звірятка в біле колесо. Залишіть студентів спостерігати за експериментом, заберіть відро біля дошкиі парасолькаі виходьте.

Зберіть бур'яниз грядки біля лабораторії і йти вперед. Біля дошки оголошень є вимикач, що управляє флагштоками, але зараз користі від нього немає.

Досягнення

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Команда Гоал (Goat Team)

Нехай цап багато разів перестрибне з одного прапора на інший.

Декілька разів активуйте вимикач, змушуючи козу стрибати по даху.

Примітка:дикий ляп локалізації - слово "goat" прочитане як "Goal". В оригіналі - практично неперекладна гра слів: абревіатура GOAT означає " Greatest of all times"("найкращі за всіх часів"), тобто назву ачивки можна перекласти і як "Команда чемпіонів", і як "Козляча команда".

Зніміть з дошки оголошень запискута повертайтеся в аудиторію.

Покажіть записку студентам, щоб вирахувати таємничого "Ніндзю-романтика". Добутий свіжий сендвічпомістіть в аномалію, щоб отримати старий сендвіч. Піднімайтесь у вежу.

Досягнення

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

кошик з качконосом-альбіносом та спускайтеся.

Поставте клітку з качконосом на експериментальну установку. Ось що сила кохання робить! Щоб вимкнути установку, заклиніть білизна колесо парасолькою. Ідіть у деканат.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Поговоріть із деканом. Хто б міг подумати, що наш МакХронікл – такий бунтар. Зніміть зі стіни трубку, об'єднайте її з бур'яном, щоб отримати заткнуту трубку. Відірвіть зі скла наклейку з птахом, підніміть уламки вітража. Запропонуйте декану одвірок трубку. Поки МакХронікл-старший ностальгує, візьміть зі стіни ключ.

Виходьте надвір. За допомогою ключа відчиніть двері лабораторії. У лабораторії застосуйте цебро до бронзового крана - отримайте відро олії. Повертайтеся до аудиторії та ведіть студентів на екскурсію.

Ідіть до аудиторії. Відліпіть від крісла жуйку. Підніміться в вежу і вилийте масло в жолоб. Вийдіть на вулицю та активуйте вимикач біля дошки оголошень. Коза дострибала. Поговоріть із гравцем у сміттєбол. Підніміть вусато-носаті окуляриі подіть козу (після такого удару бідна тварина доїться не молоком, а сиром фета).

Ідіть у деканат. Обваляйте жуйку в попільничці. Віддайте нікотинову жуйкудекану та заберіть зі столу крем для протезів. З крему, осколків та окулярів зробіть окуляри 4D.

Повертайтеся до лабораторії. Використовуйте 4D-окуляри, щоб знайти потенційний портал.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Помістіть сир фета в бак та тричі качніть насос. Після відкриття порталу ще кілька разів натисніть на рукоятку. Схоже, у Ніндзі-романтика сьогодні невдалий день...

Поговоріть з Гоал. Після завершення насиченої метафорами та алегоріями розмови підніміть з підлоги фотографію. Можливо, надія на щасливий фінал ще не вмерла.

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)


Повне текстове проходження гри Deponia Doomsday (з блекджеком та досягненнями)

Гуркіт змусить Руфуса вискочити назовні. Ви ж не думали, що все буде так просто? Повертайтеся до будинку. Заберіть гребінець Гоал, качконоса на батарейках, кам'яну скульптуруі йдіть до центру міста.

Інтерфейс та управління

Як завжди, на початку гри її розробники пропонують вам пройти навчання. Ви маєте право вибору. Для основи трохи про управління грою. Управління здійснюється за допомогою клавіатури та миші. На клавіатурі є кілька гарячих клавіш:

ESC – відкрити/закрити головне меню, а також переглядати відео.
- F5 – відкрити/закрити меню збереження.
- F8 – відчинити/закрити меню налаштувань.
- F9 – швидке збереження. При використанні цієї функції перезаписується останнє швидко збереження, а не те, що було зроблено вручну.
- F10 – швидке завантаження гри з останнього збереження.
- F11 – зробити скріншот, який зберігається у папці користувача.
- I – відкрити/закрити інвентар основного героя.
- M – вимкнути або увімкнути звук.
- T – перемикання між порядками «Тільки голоси», «Тільки субтитри» та «Голоси та субтитри».
- . (Клавіша з точкою) - пробіл всієї поточної фрази.
- "Пробіл" - підсвітити всі значні активні точки на екрані, а також зупинити відео.

Клацніть лівою та правою кнопками миші дозволяє вам взаємодіяти з об'єктами. Наведіть курсор на будь-яку активну точку. Ви побачите, що курсор зарахував форму з великим та малим колом. Усередині цих гуртків є певні картинки. Найчастіше у малому колі ви бачите зображення «очі», а великому — «долоні». Перше означає, що з натисканні на праву кнопку миші основний герой огляне обраний предмет, а друге – при натисканні ліву кнопку миші основний герой спробує забрати цей предмет.

Точки переходу інші локації показані стрілками.

Пролог та навчання

Починаємо проходження гри Deponia Doomsday на сайті StopGame.Ru. Огляньтеся на локації. Якщо ви затиснете клавішу «Пробіл», то побачите, що в даний час доступна одна активна точка – сходи транспортної зброї. Після наведення на неї курсору клацніть лівою кнопкою миші. Так ви зможете спуститися вниз, на землю. Далі наведіть курсор на саму транспортну зброю, а потім клацніть правою кнопкою миші. Це дозволить вам оглянути транспорт. Лише після цього у правій частині екрана з'явиться стрілка переходу на іншу локацію! Натисніть, щоб перейти на сусідній екран.

Примітка. Якщо вас нервує анімація рухів і набридає чекати по кілька секунд, поки основний герой йде до виходу з локації, то можете використовувати подвійне клацання лівою кнопкою миші. Так Руфус переміститься на сусідню локацію миттєво.

Двері всередину бункера, куди Руфус намагається потрапити у пролозі гри.

З правого боку стоїть якийсь бункер. Біля його дверей, внизу і правіше, валяється балончик. Здійміть цей балончик. Він виявиться у вас в інвентарі. До речі, відкрити інвентар можна як натисканням кнопки I, а й прокруткою коліщатка на мишці вниз. Щоб зачинити інвентар, достатньо забрати курсор до будь-якого краю екрана. Відчинивши інвентар, ви виявите не тільки балончик, але ще й запальничку. Наведіть курсор миші на балончик, клацніть лівою кнопкою і перемістіть його на запальничку, після чого ще раз натисніть на ліву кнопку миші. Так ви поєднаєте обидва предмети, в результаті чого отримаєте саморобний вогнемет.

Поверніться до попереднього екрана. Скористайтеся тими самими сходами, щоб піднятись до дверей транспортного засобу. Застосуйте на ці двері саморобний вогнемет із інвентарю. Щоб це зробити, для основи відкрийте інвентар хоча б на клавішу I. Після цього наведіть курсор миші на саморобний вогнемет, розташований у першому осередку. Клацніть по ньому лівою кнопкою миші, щоб Руфус взяв об'єкт у руки. Після цього курсор потрібно вивести межі інвентарю, до краю екрана. Так ви закриєте інвентар, залишивши в руках у Руфуса вогнемет. Наведіть вогнемет на двері та клацніть лівою кнопкою миші.

Поряд із дверима транспортного засобу тепер є ящик з інструментами. Витягніть з нього пальник, який зовсім скоро повинен вам стати в нагоді. Вирушайте в бункер на сусідньому екрані, туди, де ви знайшли балончик з газом. Витягнений з машини пальник використовуйте на двері бункера. Щоб пальник працював, потрібно утримувати ліву кнопку миші. Ви бачите кілька «петель», які потрібно перерізати. Просто наведіть на них полум'я від пальника і утримуйте, доки не побачите розріз.

Далі судомно клацайте лівою кнопкою миші, поки основний герой не опиниться всередині бункера. Після цього підігніть шматок труби, який видно у тому місці, де Руфус впадає на сходах. Бійте цією трубою волохату лапу, яка утримує основного героя. Як тільки Руфус буде нагорі, то повторно натисніть лівою кнопкою миші, щоб все-таки зачинити ці двері. Використовуйте швидко трубу на ручку дверей, щоб вийшов саморобний засув. Двері заблоковані!

У задній частині кімнати ви можете побачити кнопку червоного кольору. На неї потрібно натиснути. Зробивши це, підсвітіть усі діяльні точки. Лівіше червоної кнопки є інша діяльна точка: клацніть по ній і зможете піднятися на бомбу. Бійте по металевій пластині, при цьому робити це потрібно так, щоб вам не завадив монстр. Наприклад, вдарте два або три рази самого монстра, а потім один раз по металевій пластині. Після цього повторіть цикл, ударяючи монстра та пластину у відповідному порядку вказану кількість разів. Якщо ви не битимете монстра, то той сам атакує Руфуса і з якоїсь малозрозумілої причини металева пластина повернеться у свою вихідну поза.

Місто Кувак

Отже, що тут взагалі відбувається? Руфус збирається на Елізіум разом із Тоні. Тоні, як виявилося, знаходиться у барі Лонзо. Прокинувшись, огляньтеся в кімнаті. Ви знаходитесь у каюті повітряної кулі. На столі праворуч лежить гайковий ключ. Зліва розташована грубка. Ви можете відчинити дверцята печі, але поки що цього від вас не потрібно. Біля грубки, на підлозі, валяється пухирчаста плівка. Можна забрати гайковий ключ і спробувати взяти плівку, але Руфус скаже, що поки не розбереться, навіщо йому потрібна плівка, робити цього не буде.

Сходіть з каюти та огляньте піраміду зі скляних келихів праворуч. Поверніться назад усередину повітряної кулі, після чого заберіть пухирчасту плівку (вона вам необхідна для пакування скляних келихів). Знову йдіть до піраміди з фужерів, як раптом невідома вам людина розіб'є їх, здаючи на машині назад. Пройдіть праворуч і поговоріть із чоловіком на ім'я Макхронікл. Він мандрівник у добу. Ви можете відмотати час назад, повернувши ручку на машині. Так і зробіть. Повідомляєте Макхронікл, щоб той здавав назад. Зрештою, має з'явитися рожевий слон. Цей казковий звірвідверне Руфуса, через що Макхронікл знову розб'є келихи. Можете спробувати зробити все це повторно, але результат буде таким самим.

Посуньтеся від повітряної кулі вгору, щоб потрапити на перехрестя. На цю ж локацію можна потрапити і з екрана праворуч, де стоїть Макхронікл. Звідти також потрібно піднятися нагору. Тут ви бачите чоловіка в рясі, що стоїть біля стовпа. Йому недобре. Поговоріть про все і йдіть праворуч, до входу до міста.

Щойно Руфус підніметься нагору, музиканти припинять грати. Виходить це з тієї причини, що через Руфуса вимикають світло. Можете поспілкуватися з людиною на ім'я Зун, що стоїть за прилавком зліва. Запам'ятайте, що Зун має слонову зброю. Стоїть воно з правого боку від його прилавка. Також Зун можна виготовити для вас духову зброю, якщо ви принесете йому три необхідні компоненти. Дробовик можна отримати лише в тому випадку, якщо ви доведете, що є професійним мисливцем.

Миніть через ворота з правої сторони, щоб потрапити до міста. На території міста вас цікавить те, що ви бачите на передньому плані екрану. А тут є плита з правого боку. На плиті ще є картоплина. Також є гриль (мангал), який поки що вам не потрібний. Ще ви можете зустріти старого знайомого під назвою Вензель. Той запропонує битися у гру «гнилий фрукт». Можете погодитися, але все одно нічого не вийде, оскільки потрібно знайти суперника. Хлопчик, що стоїть поруч, не підходить, оскільки він занадто малий. Лівіше за них є своєрідний бджолиний вулик.

Поки тут нічого зробити не можна, тому перейдіть на локацію праворуч до входу в бар Лонзо. Ви побачите чоловіка, одягненого в жінку. Його чи її ім'я – Лотті. Поспілкуйтесь про все. У процесі розмови ви можете отримати від Лотті "кістку" від ліфчика. У будь-якому разі поки що вона вам не потрібна. Лотті мріє обрити свої волосаті ноги, але зробити це за підтримки депілятора у чоловіка не виходить. Треба йому допомогти в цій проблемі!

Увійдіть до бару Лонзо і поспілкуйтеся на всі теми з Тоні. Вона скаже, що очікує від вас новини про упаковку скляних келихів. Але ж вони розбиті! У барі можна виготовити кілька предметів. Наприклад, спочатку ви можете витягнути дротик, що стирчить в мішені з лівого боку від входу. Потім застосуйте цей дротик на ту саму мету. Руфус потрапить точно в ціль, за що Лонзо запропонує нагороду. Ви отримаєте інвертор струму.

Забравши його з собою, огляньтеся в барі. На стіні праворуч висить борода. Кладіть її у свій інструмент. Так само заберіть зі столу соломинку та келих.

Ідіть на ту локацію, де є машина часу. Праворуч стоїть будинок, всередину якого поки що потрапити не можна. Під цим будинком, правіше і нижче є автомат під назвою «прохолоджувач». Відкрийте його скляні дверцята, потім підніміть ролети і побачите два слоти. Вставте інвертор струму в лівий слот. Охолоджувач запрацює! Прилаштуйте келих з інвентарю (який ви знайшли в барі Лонзо) на праву нижню полицю, після чого натисніть на червону кнопку. Заберіть склянку з льодом.

Поверніться на локацію з Вензелем (середина міста), після чого поставте склянку з льодом на гриль. Видаліть на будь-який інший екран, після чого відразу ж крокуйте назад, в центр міста. Заберіть із гриля склянку з водою. Воду вилийте на картоплину, у фользі, розміщену на плиті праворуч. Відкрийте інвентар і клацніть лівою кнопкою миші по цій картопліні. Завдяки цьому Руфус ізолює картоплину від фольги. Обидва предмети будуть у вашому інвентарі.

З розмови з Макхроніклом ви можете дізнатися, що спеціальний капелюх із фольги та соломинки допомагає пам'ятати те, що було в майбутньому. Тобто якщо на людину буде одягнений такий капелюх, то у разі перемотування часу у зворотному напрямку він запам'ятає те, що було в майбутньому. Руфус це робить без капелюха, але, повірте, він вам знадобиться. Відкрийте інвентар та об'єднайте соломинку із фольгою. У вас вийде капелюх із фольги.

Слідуйте до Туку - чоловіка в рясі на перехресті між містом і машиною. Віддайте йому капелюх із фольги. Руфус дасть Туку завдання: спостерігати за рожевим слоном, який заважає головному герою. Повертайтеся до машини і повертайте рукоятку. Підтвердьте Макхроніклу, що готові спробувати вдруге. Допомагайте Макхроніклу здати назад. Келихи врятовані!

Оскільки фужери тепер цілі, то ви можете вирушати в бар Лонзо, де на вас чекає Утопай. Поговоріть з дівчиною, після чого та вирушить до повітряної кулі. Випливайте і ви до повітряної кулі, як раптом зустрінете її на тому самому перехресті. Виявляється, скляні фужери знову розбиті.

Примітка. Коли ви подорожуєте у часі у зворотному напрямку, всі зібрані раніше предмети, у майбутньому, у вас пропадають. На щастя, їх можна знайти на тих же місцях. Але бувають і винятки, про які ви дізнаєтеся найближчим часом.

На локації з машиною часу та Макхроніклом тепер відкрита хатина Бернерта. Зайдіть усередину, де на всі теми поговоріть як з Утопай, так і з Бернертом. Візьміть із собою ракети, розташовані у правій частині будинку. Тут стоїть величезна цистерна з пальним. Вам потрібний її кран (дозатор). Відкрутити його можна лише за допомогою гайкового ключа. Оскільки ви мандрували в часі, то гайковий ключ повернувся на своє вихідне місце – на стіл усередині каюти повітряної кулі.

Ідіть на локацію з повітряною кулею. Ви не зможете потрапити в каюту, оскільки вас зупинять Макхронікл та Тук. Поговоріть із ними на всі теми. Товариші вирішують вирушити на пошуки рожевого слона, рухаючись за його відбитками. На причалі валяються уламки від скляних келихів. Огляньте їх. Для цього необхідно клацнути правою кнопкою миші. Під уламками ви побачите шкіру рожевого слона. Здійміть її з землі. Ваш курсор набуде форми скла. Потрібно переміщати його екраном так, щоб витікати по рожевих слідах від лап слона. Всі три герої будуть переміщатися автоматично, якщо ви рухаєте уламок слідами слона. Коли відбитки будуть вести геть із локації, то тільки в цьому випадку ви зможете її покинути.

Від локації з повітряною кулею відбитки йдуть нагору, на перехрестя. Після цього сліди повалять вас назад на локацію з повітряною кулею. Потім ви підете на екран праворуч, де є машина часу. З цього району ви підете вгору, на перехрестя. Коли ви неабияк побродите по локації з перехрестям, то, в кришці кінців, сліди приведуть вас до тієї позиції, на якій раніше був Тук. Тут є прихований важіль – клацніть по ньому лівою кнопкою миші, щоб помітити прихований прохід.

Спускайтеся вниз та поспілкуйтеся з усіма. Поговоріть з Туком, який має залишитися у цій кімнаті. Він відмовиться це робити без зарядженої зброї. Таким чином, вам потрібно дістати зброю для Тука. Продовжуємо проходження гри Deponia Doomsday на сайті StopGame.Ru.

Спочатку прямуйте до бару Лонзо. Усередині бару вам потрібно забрати бороду, що висить на стіні з правого боку. Після цього поверніться в каюту повітряної кулі, де знайдіть і заберіть цей гайковий ключ. Ідіть у хатину Бернерта та застосуйте гайковий ключ на кран цистерни. Ви отримаєте дозатор. Витікайте в центр міста та встановіть дозатор на бджолиний вулик зліва від Вензеля та коротуна. Застосуйте на дозатор у бджолиному вулику бороду з бару Лонзо. Ви отримаєте клейку бороду. Тепер віддайте її коротуху. Той приклеїть бороду і дивитиметься доросліше. Поговоріть з Вензелем і скажіть, що гратимете з коротуном. Через кілька фраз Вензель все ж таки погодиться з вами.

Гра в прелі фрукти, по суті, є модифікацією знаменитої класичної гри«хрестики та нуліки». Ви повинні викласти по діагоналі, вертикалі або горизонталі три рівні фрукти. Зробити це не так і просто, оскільки вам заважає щур, що завжди виглядає. Пацюк з'являється на одному з дев'яти пунктів. Ваш суперник вчасно перекриває всі зони, але ви зможете його рано чи пізно підловити, коли щур з'їсть фрукт, що помішує вам. До речі, щур може з'їсти і ваш фрукт, через що продути можете саме ви. Після перемоги у нагороду ви отримаєте щура.

Крокуйте на локацію до воріт міста. Поговоріть із Зуном і віддайте йому щура. Так ви доведете, що професійний мисливець. Забирайте дробовик, що стоїть праворуч. В інвентарі об'єднайте скло (ви його знайшли, коли рухалися за відбитками слона) та ракети (з хатини Бернерта). У результаті з інвентарю зникнуть лише ракети, але в їхньому місці виявиться порох. Порох запорошіть всередину дробовика Зуна.

Рухайтеся до повітряної кулі і всередині неї знайдіть мотлох. Цей мотлох засипте в дуло того ж дробовика. Залишилося забити це за підтримки якоїсь щітки. Якщо ви були уважні, то один з музикантів біля воріт міста має необхідну вам щітку (йоржик). З його допомогою він чистить пляшку. Потрібно змусити оркестр грати музику. Ідіть до них та поспілкуйтеся. Скажіть, що вони могли б зіграти щось по пам'яті. Зун почне виникати, заявляючи, що йому набридла та сама пісня. Як повідомляє сам Зун, якби у нього у вухах були картоплини, то це була б зовсім інша справа.

Щоб отримати картоплину, вам потрібно роздобути склянку з водою та остудити за її допомогою овоч на плиті в середині міста. Саме тому йдіть спочатку до бару Лонзо. Метніть дротик, який потрібно буде витягнути з мішені. А тепер Руфус промахується! Все це сталося через те, що його цього разу вдарила по голові Тоні. Заберіть зі столу праворуч фужер та соломинку.

Пам'ятайте, що Зун обіцяв вам зробити духову зброю? Вам потрібні три компоненти, а саме – трубка (соломинка у вас вже є, з бару Лонзо), дротик (звідти ж) та бджола (отрута). Два перші компоненти у вас вже є. Крокуйте на локацію «центр міста», після чого підійдіть до бджолиного вулика ліворуч. Оскільки ви вже обмазували бороду і віддали її коротуні, то зараз можете сміливо відкривати пасіку (висувний ящик на вулику). Всі бджоли вилетять з вулика і сядуть на липку бороду на коротуху. З ящика, що відкрився, витягніть віск.

Віск - один з кращих компонентів для депіляції. Зрозуміли? Ідіть до бару Лонзо і віддайте віск переодягненому чоловікові. Ви отримаєте від нього депілятор (електробритву). Поговоріть з Лотті про все, щоб вдруге забрати кісточку від ліфчика. Поверніться до центру міста і застосуйте депілятор. За його підтримкою ви збреєте бороду. Але за це ви отримаєте не саму бороду, а одну бджолу. Крокуйте до Зуна і віддайте соломинку, дротик і бджолу. Заберіть духову зброю. Повертайтеся до бару Лонзо, де застосуйте духову зброю на ціль зліва. Руфус не те щоб потрапить у ціль, але вистрілить дуже вдало. Лонзо тепер знерухомлений. Заберіть дросельний обмежувач та інвертор струму через його барну стоїчну.

Інтерфейс та управління

Як завжди, на початку гри її розробники пропонують пройти навчання. Ви маєте право вибору. Спочатку трохи про управління гри. Управління здійснюється за допомогою клавіатури та миші. На клавіатурі є відразу кілька гарячих клавіш:
- ESC – відкрити/закрити головне меню, а також пропустити відео.
- F5 – відкрити/закрити меню збереження.
- F8 – відкрити/закрити меню налаштувань.
- F9 – швидке збереження. При використанні цієї функції перезаписується останнє швидко збереження, а не те, що було зроблено вручну.
- F10 – швидке завантаження гри з останнього збереження.
- F11 – зробити скріншот, який зберігається у папці користувача.
- I – відкрити/закрити інвентар головного героя.
- M – вимкнути або увімкнути звук.
- T – перемикання між режимами «Тільки голоси», «Тільки субтитри» та «Голоси та субтитри».
- . (Клавіша з точкою) – пропуск всієї поточної фрази.
- "Пробіл" - підсвітити всі важливі активні точки на екрані, а також зупинити відео.

Клацніть лівою та правою кнопками миші дозволяє вам взаємодіяти з предметами. Наведіть курсор на будь-яку активну точку. Ви побачите, що курсор набув форми з великим та малим колом. Усередині цих гуртків з'являються певні картинки. Найчастіше у малому колі ви бачите зображення «очі», а великому — «долоні». Перше означає, що при натисканні на праву кнопку миші головний геройогляне обраний предмет, а друге – при натисканні ліву кнопку миші головний герой спробує забрати цей предмет.

Точки переходу інші локації показані стрілками.

Пролог та навчання

Починаємо проходження гри Deponia Doomsday на сайті StopGame.Ru. Огляньтеся на локації. Якщо ви затиснете клавішу «Пробіл», то побачите, що зараз доступна одна активна точка – сходи транспортного засобу. Після наведення на неї курсору клацніть лівою кнопкою миші. Так ви можете спуститися вниз, на землю. Далі наведіть курсор на сам транспортний засіб, а потім клацніть правою кнопкою миші. Це дозволить вам оглянути транспорт. Тільки після цього у правій частині екрана з'явиться стрілка переходу на іншу локацію! Натисніть, щоб перейти на сусідній екран.

Примітка. Якщо вас дратує анімація рухів і набридає чекати по кілька секунд, поки головний герой йде до виходу з локації, то можете використовувати подвійне клацання лівою кнопкою миші. Так Руфус переміститься на сусідню локацію миттєво.
Двері всередину бункера, куди Руфус намагається потрапити в пролозі гри. З правого боку стоїть якийсь бункер. Біля його дверей, внизу і правіше, валяється балончик. Підніміть цей балончик. Він виявиться у вас в інвентарі. До речі, відкрити інвентар можна не лише натисканням клавіші I, але й прокручуванням коліщатка на мишці вниз. Щоб закрити інвентар, достатньо забрати курсор до будь-якого краю екрана. Відкривши інвентар, ви виявите не лише балончик, а ще й запальничку. Наведіть курсор на балончик, клацніть лівою кнопкою і перемістіть його на запальничку, після чого повторно натисніть на ліву кнопку миші. Так ви поєднаєте обидва предмети, в результаті чого отримаєте саморобний вогнемет.

Поверніться до попереднього екрана. Скористайтеся тими самими сходами, щоб піднятися до дверей транспортного засобу. Застосуйте на ці двері саморобний вогнемет із інвентарю. Щоб це зробити, спочатку відкрийте інвентар хоча б на клавішу I. Після наведіть курсор миші на саморобний вогнемет, розташований у першому осередку. Клацніть по ньому лівою кнопкою миші, щоб Руфус взяв предмет до рук. Після цього курсор потрібно вивести межі інвентарю, до краю екрана. Так ви закриєте інвентар, залишивши в руках у Руфуса вогнемет. Наведіть вогнемет на двері та клацніть лівою кнопкою миші.

Поруч із дверима транспортного засобу тепер є ящик із інструментами. Витягніть з нього пальник, який незабаром повинен вам стати в нагоді. Вирушайте в бункер на сусідньому екрані, туди, де ви знайшли балончик з газом. Витягнений з машини пальник використовуйте на двері бункера. Щоб пальник працював, потрібно утримувати ліву кнопку миші. Ви бачите кілька «зашморгів», які необхідно перерізати. Просто наведіть на них полум'я від пальника і тримайте, доки не побачите розріз.

Далі судомно клацайте лівою кнопкою миші, поки головний герой не опиниться всередині бункера. Після цього підберіть шматок труби, який видно у тому місці, де Руфус падає на сходах. Бійте цією трубою волохату лапу, яка утримує головного героя. Як тільки Руфус буде нагорі, то повторно натисніть лівою кнопкою миші, щоб все-таки закрити ці двері. Використовуйте швидко трубу на ручку дверей, щоб вийшов саморобний засув. Двері заблоковані!

У задній частині кімнати можна побачити кнопку червоного кольору. На неї потрібно натиснути. Зробивши це, підсвітіть усі активні точки. Лівіше червоної кнопки є інша активна точка: клацніть по ній і зможете піднятися на бомбу. Бійте по металевій пластині, при цьому робити це потрібно так, щоб вам не завадив монстр. Наприклад, вдарте два-три рази самого монстра, а потім один раз по металевій пластині. Після цього повторіть цикл, ударяючи монстра та пластину у відповідному порядку вказану кількість разів. Якщо ви не битимете монстра, той сам атакує Руфуса і з якоїсь незрозумілої причини металева пластина повернеться у своє вихідне положення.

Місто Кувак

Отже, що тут взагалі відбувається? Руфус збирається на Елізіум разом із Тоні. Тоні, як виявилося, знаходиться у барі Лонзо. Прокинувшись, огляньтеся в кімнаті. Ви знаходитесь у каюті повітряної кулі. На столі праворуч лежить гайковий ключ. Зліва розташована грубка. Ви можете відчинити дверцята печі, але поки що цього від вас не потрібно. Біля грубки, на підлозі, валяється пухирчаста плівка. Можна забрати гайковий ключ і спробувати взяти плівку, але Руфус скаже, що поки не розбереться, навіщо йому потрібна плівка, цього робити не буде.

Виходьте з каюти та огляньте піраміду зі скляних келихів праворуч. Поверніться назад усередину повітряної кулі, після чого заберіть пухирчасту плівку (вона вам потрібна для пакування скляних келихів). Знову йдіть до піраміди з келихів, як раптом невідома вам людина розіб'є їх, здаючи на машині назад. Пройдіть праворуч і поговоріть із чоловіком на ім'я Макхронікл. Він мандрівник у часі. Ви можете відмотати час назад, повернувши ручку на машині. Так і зробіть. Говоріть Макхронікл, щоб той здавав назад. Зрештою, має з'явитися рожевий слон. Цей казковий звір відверне Руфуса, через що Макхронікл знову розіб'є келихи. Можете спробувати зробити все це повторно, але результат буде таким самим.

Рухайтеся від повітряної кулі вгору, щоб потрапити на перехрестя. На цю ж локацію можна потрапити і з екрану праворуч, де стоїть Макхронікл. Звідти також потрібно піднятися вгору. Тут ви бачите чоловіка в рясі, що стоїть біля стовпа. Йому погано. Поговоріть про все і йдіть праворуч, до входу до міста.

Як тільки Руфус підніметься нагору, музиканти припинять грати. Відбувається це через те, що через Руфуса вимикають світло. Можете поспілкуватися з людиною на ім'я Зун, що стоїть за прилавком зліва. Запам'ятайте, що Зун має слонову зброю. Варто воно праворуч від його прилавка. Також Зун можна виготовити для вас духову зброю, якщо ви принесете йому три необхідні компоненти. Дробовик можна отримати лише в тому випадку, якщо ви доведете, що є професійним мисливцем.

Пройдіть через ворота праворуч, щоб потрапити до міста. На території міста вас цікавить винятково те, що ви бачите на передньому плані екрану. А тут є плита з правого боку. На плиті ще є картоплина. Також є гриль (мангал), який поки що вам не потрібен. Ще ви можете зустріти старого знайомого під назвою Вензель. Той запропонує зіграти у гру «гнилий фрукт». Можете погодитись, але все одно нічого не вийде, оскільки потрібно знайти суперника. Хлопчик, що стоїть поряд, не підходить, оскільки він дуже малий. Лівіше за них є своєрідний бджолиний вулик.
Поки тут нічого зробити не можна, тому перейдіть на локацію праворуч до входу в бар Лонзо. Ви побачите чоловіка, одягненого в жінку. Його чи її ім'я – Лотті. Поспілкуйтесь про все. У процесі розмови ви можете отримати від Лотті кісточку від ліфчика. У будь-якому разі поки що вона вам не потрібна. Лотті мріє обрити свої волосаті ноги, але зробити це за допомогою депілятора у чоловіка не виходить. Треба йому допомогти в цьому питанні!

Увійдіть до бару Лонзо і поспілкуйтеся на всі теми з Тоні. Вона скаже, що чекає від вас новини про упаковку скляних келихів. Але ж вони розбиті! У барі можна зробити кілька речей. Наприклад, спочатку ви можете витягнути дротик, що стирчить у мішені з лівого боку від входу. Потім застосуйте цей дротик на ту саму мету. Руфус потрапить точно в ціль, за що Лонзо запропонує нагороду. Ви отримаєте інвертор струму.

Забравши його з собою, огляньтеся в барі. На стіні праворуч висить борода. Кладіть її у свій інвентар. Так само заберіть зі столу соломинку та келих.

Ідіть на ту локацію, де знаходиться машина часу. З правого боку стоїть будинок, усередину якого поки що потрапити не можна. Під цим будинком, правіше і нижче знаходиться автомат під назвою «прохолоджувач». Відкрийте його скляні дверцята, потім підніміть ролети і побачите два слоти. Вставте інвертор струму в лівий слот. Охолоджувач запрацює! Помістіть келих з інвентарю (який ви знайшли в барі Лонзо) на праву нижню полицю, після чого натисніть на червону кнопку. Заберіть склянку з льодом.

Поверніться на локацію з Вензелем (центр міста), після чого поставте склянку з льодом на гриль. Ідіть на будь-який інший екран, після чого відразу ж йдіть назад, до центру міста. Заберіть із гриля склянку з водою. Воду вилийте на картоплину у фользі, розташовану на плиті праворуч. Відкрийте інвентар і клацніть лівою кнопкою миші по цій картопліні. Завдяки цьому Руфус відокремить картоплину від фольги. Обидва предмети будуть у вашому інвентарі.

З розмови з Макхроніклом ви можете дізнатися, що спеціальний капелюх із фольги та соломинки допомагає пам'ятати те, що було в майбутньому. Тобто якщо на людину буде одягнений такий капелюх, то у разі перемотування часу у напрямку назад він запам'ятає те, що було в майбутньому. Руфус це робить без капелюха, але, повірте, він вам знадобиться. Відкрийте інвентар та об'єднайте соломинку із фольгою. У вас вийде капелюх із фольги.

Дотримуйтесь Тука – чоловіка в рясі на перехресті між містом і машиною часу. Віддайте йому капелюх із фольги. Руфус дасть Туку завдання: стежити за рожевим слоном, який заважає головному герою. Повертайтеся до машини часу та обертайте рукоятку. Підтвердьте Макхроніклу, що готові спробувати повторно. Допомагайте Макхроніклу здати назад. Келихи врятовані!

Оскільки келихи тепер цілі, то ви можете вирушати в бар Лонзо, де на вас чекає Тоні. Поговоріть з дівчиною, після чого та вирушить до повітряної кулі. Слідуйте і ви до повітряної кулі, як раптом зустрінете її на тому самому перехресті. Виявляється, скляні келихи знову розбиті.

Примітка. Коли ви подорожуєте у часі у зворотному напрямку, всі зібрані раніше предмети, у майбутньому, у вас пропадають. На щастя, їх можна знайти на тих самих місцях. Але бувають і винятки, про які ви дізнаєтеся найближчим часом.

На локації з машиною часу та Макхроніклом тепер відкрита хатина Бернерта. Зайдіть усередину, де на всі теми поговоріть як з Тоні, так і з Бернертом. Візьміть із собою ракети, розташовані у правій частині будинку. Тут стоїть величезна цистерна з пальним. Вам потрібний її кран (дозатор). Відкрутити його можна лише за допомогою гайкового ключа. Оскільки ви подорожували у часі, то гайковий ключ повернувся на своє вихідне місце – на стіл усередині каюти повітряної кулі.

Ідіть на локацію з повітряною кулею. Ви не зможете потрапити до каюти, оскільки вас зупинять Макхронікл та Тук. Поговоріть із ними на всі теми. Друзі вирішує вирушити на пошуки рожевого слона, рухаючись його слідами. На причалі валяються уламки від скляних келихів. Огляньте їх. Для цього потрібно клацнути правою кнопкою миші. Під уламками ви побачите шкіру рожевого слона. Підніміть її із землі. Ваш курсор набуде форми скла. Потрібно переміщати його по екрану так, щоб слідувати рожевими слідами від лап слона. Всі три герої будуть переміщатися автоматично, якщо ви рухаєте уламок слідами слона. Коли сліди будуть вести геть із локації, то тільки в цьому випадку ви зможете її покинути.

Від локації з повітряною кулею сліди йдуть нагору, на перехрестя. Після цього сліди приведуть вас назад на локацію з повітряною кулею. Потім ви підете на екран праворуч, де знаходиться машина часу. З цього району ви підете вгору, на перехрестя. Коли ви неабияк побродите по локації з перехрестям, то, зрештою, сліди приведуть вас до тієї позиції, на якій раніше знаходився Тук. Тут є прихований важіль – клацніть по ньому лівою кнопкою миші, щоб знайти прихований прохід.

Спускайтеся вниз та поспілкуйтеся з усіма. Поговоріть із Туком, який має залишитися у цій кімнаті. Він відмовиться це робити без зарядженої зброї. Таким чином, вам потрібно дістати зброю для Тука. Продовжуємо проходження гри Deponia Doomsday на сайті StopGame.Ru.

Спочатку прямуйте до бару Лонзо. Усередині бару вам потрібно забрати бороду, що висить на стіні з правого боку. Після цього поверніться в каюту повітряної кулі, де знайдіть і заберіть цей гайковий ключ. Ідіть у хатину Бернерта та застосуйте гайковий ключ на кран цистерни. Ви отримаєте дозатор. Виконайте центр міста і встановіть дозатор на бджолиний вулик зліва від Вензеля і коротуна. Застосуйте на дозатор у бджолиному вулику бороду з бару Лонзо. Ви отримаєте липку бороду. Тепер віддайте її коротуху. Той приклеїть бороду і виглядатиме доросліше. Поговоріть з Вензелем і скажіть, що гратимете з коротуном. Через кілька фраз Вензель все ж таки погодиться з вами.

Гра в гнилі фрукти, по суті, є модифікацією знаменитої класичної гри «хрестики та нуліки». Ви повинні викласти по діагоналі, вертикалі або горизонталі три однакові фрукти. Зробити це не так і просто, оскільки вам заважає щур, що постійно виглядає. Пацюк з'являється на одному з дев'яти місць. Ваш суперник вчасно перекриває всі зони, але ви зможете його рано чи пізно підловити, коли щур з'їсть фрукт, що заважає вам. До речі, щур може з'їсти і ваш фрукт, через що програти можете саме ви. Після перемоги у нагороду ви отримаєте щура.

Ідіть на локацію до воріт міста. Поговоріть із Зуном і віддайте йому щура. Так ви доведете, що професійний мисливець. Забирайте дробовик, що стоїть праворуч. В інвентарі об'єднайте скло (ви його знайшли, коли рухалися слідами слона) та ракети (з хатини Бернерта). У результаті інвентарю пропадуть лише ракети, але в їх місці виявиться порох. Порох засипте всередину дробовика Зуна.

Рухайтеся до повітряної кулі і всередині неї знайдіть мотлох. Цей мотлох засипте в дуло того ж дробовика. Залишилося забити це за допомогою якоїсь щітки. Якщо ви були уважні, то в одного з музикантів біля воріт міста є потрібна щітка (йоршик). З його допомогою він чистить пляшку. Потрібно змусити оркестр грати музику. Ідіть до них та поспілкуйтеся. Скажіть, що вони могли б зіграти щось пам'яті. Зун почне виникати, заявляючи, що йому набридла та сама пісня. Як каже сам Зун, якби у нього у вухах були картоплини, то це була б зовсім інша справа.

Щоб отримати картоплину, вам потрібно дістати склянку з водою та остудити за її допомогою овоч на плиті у центрі міста. Саме тому йдіть спочатку до бару Лонзо. Мітніть дротик, який потрібно буде витягнути з мішені. А тепер Руфус промахується! Все це сталося через те, що його цього разу вдарила по голові Тоні. Заберіть зі столу праворуч келих та соломинку.

Пам'ятайте, що Зун обіцяв вам зробити духову зброю? Вам знадобляться три компоненти, а саме – трубка (соломинка у вас вже є, з бару Лонзо), дротик (звідти ж) та бджола (отрута). Два перші компоненти у вас вже є. Ідіть на локацію «центр міста», після чого підійдіть до бджолиного вулика ліворуч. Оскільки ви вже обмазували бороду і віддали її коротуні, то тепер можете сміливо відкривати пасіку (висувний ящик на вулику). Усі бджоли вилетять із вулика і сядуть на липку бороду на коротуху. З ящика, що відкрився, витягніть віск.

Віск – один із найкращих компонентів для депіляції. Зрозуміли? Ідіть до бару Лонзо і віддайте віск переодягненому чоловікові. Ви отримаєте від нього депілятор (електробритву). Поговоріть з Лотті про все, щоб повторно забрати кісточку від ліфчика. Поверніться до центру міста і застосуйте депілятор. З його допомогою ви збреєте бороду. Але за це ви отримаєте не саму бороду, а одну бджолу. Ідіть до Зуна і віддайте тому соломинку, дротик та бджолу. Заберіть духову зброю. Повертайтеся до бару Лонзо, де застосуйте духову зброю на ціль зліва. Руфус не те щоб потрапить у ціль, але вистрілить дуже вдало. Лонзо тепер знерухомлений. Заберіть дросельний обмежувач та інвертор струму через його стійку.

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри Deponia Doomsday, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру Deponia Doomsday. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Deponia Doomsdayчитайте у нас на сайті.

Завдання 1. Вхід у вежу

Використовуйте сходи, щоб спуститися. Ідіть праворуч. Двері у вежу зачинені. Підберіть розпилювач (він лежить праворуч від дверей). Повертайтесь до своєї машини.

Вам потрібні інструменти, щоб відчинити двері в вежу, але коробка з інструментами, яка знаходиться з правого боку дверей машини, заморожена. Забирайтеся сходами. Натисніть кнопку з правого верхнього кута дисплея, щоб відкрити інвентар. З'єднайте розпилювач з ліхтариком, ви отримаєте імпровізований вогнемет. Використовуйте його на замороженій коробці з інструментами. Відкрийте коробку з інструментами та підберіть паяльну лампу. Спускайтеся вниз і заходьте у вежу.

Завдання 2. Відчиняйте двері башти

Використовуйте паяльник на болті. Підпаліть паяльну лампу (для цього затисніть ліву кнопку миші). Потім проведіть нею всім лініям, щоб спалити їх до червоного кольору, так ви зможете вирізати їх. Нарешті, двері будуть відчиненими, просто натискайте ліву кнопку миші досить швидко - індикатор з лівого боку повинен бути повністю зеленим, перед тим як у вас не залишиться часу.

Перед тим, як тікати, підпаліть клешню монстра, використовуючи свій імпровізований паяльник. Також, ви можете підібрати частину палиці та вдарити його тричі. Потім закрийте двері та натискайте ліву кнопку миші досить швидко. Заблокуйте двері, використовуючи ціпок.

Тепер же натисніть на червону кнопку і забирайтеся на бомбу. Натисніть на затискач з лівого боку і три рази по монстру, а потім тричі по затиску.

За те, що ви вкотре граєте у гру серії Deponia, ви отримаєте досягнення.

Завдання 3. Порятунок скляної піраміди

Вибирайтеся із кулькового будинку. Руфус хоче упаковати склянки Тоні, тому натисніть на піраміду зі склянок. Вам потрібна плівка з пляшечки, тому повертайтеся до кульки і беріть плівку. Вибирайтеся, хтось припаркує свою машину і зачепить піраміду, тому всі склянки будуть зламані.

Ідіть біля машини та поговоріть з хлопцем про все. Руфусу скажуть, що Професор МакКронікал отримав дар – повертати час назад.

Опинившись знову біля кулі, поверніть праворуч і постарайтеся допомогти Мак із паркуванням машини. Скористайтеся опцією "Ну ж!", тричі натисніть на жовту іконку в правому верхньому куті дисплея. На жаль, Руфус буде відвернений рожевим слоном і піраміда буде в черговий раз зламана.

Тепер же, йдіть до перехрестя (вгору), де ви повинні будете поговорити з таким - поговоріть з ним про рожевого слона і попросіть його допомогти. Руфус повинен знайти щось, що змусить Така згадати, про його обіцянку після того, як час повернули назад. Ідіть праворуч, проходьте повз групу, ви зустрінетеся з Вензелем. Поверніть вправо, через тунель і заходьте в паб Лонзо, поки Лотто виганятимуть з нього.

Зі склянки на столі, підбирайте соломинку, так само підберіть склянку. Беріть дротик з дошки для гри в дартс і використовуйте його на ній. Руфус виграє сили інвертора.

Залишіть паб і слідуйте до центру селища (ліворуч), потім до міської брами, потім до стику (прямо), і до кабіни Бурнерта. Підійдіть ближче до Нілботу (з правого боку кабіни).

Натисніть на машину і відчиніть скляні двері, потім відкривайте металеві. Поставте інвертор напруги у відсік із лівого боку. Потім поставте склянку в машину для зберігання льоду та натисніть кнопку. Потім підберіть склянку з кубиками льоду та закрийте двері.

Ідіть у селище. (ліворуч, поворот і через двері за групою). Поставте склянку із кубиками льоду на гриль. Посувайтеся трохи, давши тим самим грилю розтопити кубики льоду всередині склянки.

Беріть склянку з водою і використовуйте її на картопліні, що лежить на грилі з правого боку. Підберіть її. Зніміть алюмінієву фольгу з картоплини і з'єднайте її зі строном, так ви отримаєте алюмінієвий капелюх.

Тепер проходьте до з'єднання, і дайте капелюха Таку, щоб змусити його згадати про те, як Руфус попросив зупинити слона. Пройдіть біля кабіни Барнета.

Поверніть кривошип, щоб змінити час знову (використовуйте правий варіант діалогу). Скажіть Макові, щоб той тримався ближче, повторіть це тричі. Тепер все має спрацювати.

Завдання 4. Знайдіть місце, де ховається слон

Ідіть до переходу та поговоріть з Таком. Потім слідуйте до паба Лонзо (праворуч). Поговоріть з Тоні, скажіть їй, що куля готова до відправки, вона залишить паб. Слідуйте за нею.

Повертайтеся до кулі, на переході Руфус зустріне Тоню – склянки розбиті, і вона буде зла. Слідуйте за Тонею до кабіни Барнета, залазьте всередину і спробуйте переконати її в тому, що у всьому насправді винен рожевий слон.

Ідіть до кулі та подивіться на уламки склянок. Підберіть один із осколків (центральний). Натисніть на місце, що підсвічується. Руфуса знайде сліди рожевого слона.

Завдання 5. Полювання на слона

Тепер вам потрібно дізнатися, куди слідував слон. Ідіть слідами, які він залишив, для цього слідкуйте за курсором, він змінюватиметься, коли ви наведете його на слід. Тому рухайте курсор повільно.

Спочатку пройдіть до переходу.

Потім йдіть назад до кулі та йдіть до кабіни Барнета. Там ви повинні помітити, що сліди ведуть до купки сміття, а потім вниз. Повертайтесь до переходу.

З переходу слідуйте праворуч. Перед тим, як зайти в тунель, сліди повертають ліворуч і потім до середини переходу, до вуличного ліхтаря.

Тисніть на важіль, який з'явиться на кактусі – Руфус виявить таємне місце слона.

Завдання 6. Отримайте зброю

Подивіться навколо, ви побачите магазин чини, постарайтеся пройти повз, але так не захоче залишатися на стремі без зброї. Використовуйте рампу, щоб вибратися.

Виконайте локацію з кабіною Барнета і потім до кулі. Візьміть брухт із мішка брухтів. Увійдіть у будинок і візьміть гайковий ключ, який лежить на столі з правого боку. Ідіть у кабіну Барнета.

Використовуйте ключ, щоб повернути водопровідний кран. Також підберіть ракету з бочки, яка знаходиться праворуч і потім виходьте з кабіни.

Виконайте в селище і поговоріть із Зун. Поговоріть з ним про упіймання слона, і запитайте, чи можете ви взяти його рушниці для полювання на слонів. Вам скажуть, що для того, щоб отримати собі цю рушницю, вам потрібно стати великим мисливцем і отримати відповідну ліцензію. Зун також думає, що слони - це занадто легкі цілі, і справжній мисливець повинен полювати на маленьких звірів, таких як щури чи качки. Запитайте його, чи не може він зробити вам якісну вибухівку. Також поговоріть із групою, і запитайте, чому вони не грають. Виявиться, що вони ще не знають відповідної пісні, але є одна пісня, яку знають усі, але Зун ненавидить її. Коли гурт почне грати пісню, тому що їх попросив Руфус, Зун відразу скаже їм, щоб ті перестали її виконання.

Ідіть далі і поговоріть із Вензелем. Запитайте його про гру Rotten Fruit Game. Вам скажуть, що переможець отримає ліцензію мисливця, але гра призначена лише для осіб віком 18 років. Тому вам потрібно знайти зрілого суперника, тому що коли ви захочете зіграти, хлопчик захоче бути вашим противником, але Вензель не буде з цим згоден, тому що той ще надто молодий.

Ідіть назад до Вензеля. Покладіть кран із кабіни Барнета на місце, де зберігається мед. Використовуйте бороду з диспансером і потім віддайте її хлопчику, який хоче зіграти з вами. Тепер ви можете розпочати гру.

Завдання 7. Rotten Fruit Game

Якщо ви або ваш противник розташує гнилий фрукт у будь-яке з місць, але не в центрі, з'явиться щур. Ви отримаєте щура після того, як виграєте гру. Гра чимось нагадує гру в хрестики-нуліки. Для того, щоб виграти, вам потрібно розмістити три фрукти в одну лінію. Якщо ви або ваш опонент розташує фрукти десь, але не в центрі, з'явиться щур. Вона може з'їсти фрукти навколо центру.

Найпростіший спосіб виграти – розмістити фрукт у центрі. Коли ви виграєте і ліцензія випаде у відсіку, Руфус спробує витягнути її, і щур, який зжер її, з'явиться у вашому інвентарі.

Тепер відкрийте автомат із воском у сховищі меду. Беріть віск і дайте його Лотті, який досі сидить збоку паба Лонзо. Вона дасть вам жіночу бритву. Використовуйте її на бороді хлопчика. Ви придбаєте собі бджіл.

Ідіть до Зуна і дайте йому пацюка. Цього буде достатньо, щоб він дав вам зброю. Беріть кидок намордників (праворуч).

Завдання 8. Заряджайте зброю

Вам потрібно зарядити рушницю, тому дайте Зуну строну, дротик та бджіл. Так ви отримаєте паяльну трубку. Ідіть до паба Лонзо. Киньте дротик у дошку для гри в дартс, Руфус потрапить у Лонзо.

Візьміть перетворювач із обмежувачем. Залишіть паб і поговоріть з Лотті. Скажіть їй, що вона не має погруддя, так ви отримаєте ліфчик.

Пройдіть повз кабіну Барнета і слідуйте до Нілботу. Відкрийте скляну та металеві двері. Помістіть перетворювач у відсік з правого боку. На жаль, крім заморозки Чілбота, ви активуєте Кілбота. Помістіть обмежувач у відсік з правого боку, робота буде вже не таким агресивним. Потім поверніть зелений важіль, синій та червоний. Заберіть обмежувач із відсіку з правого боку. Нілбот повернеться до режиму Чілбота. Помістіть склянку у відсік для льоду, натисніть кнопку, Руфус отримає склянку з льодом. Зачиніть двері Нілбота і прямуйте до центру селища.

Помістіть склянку з кубиками льоду на гриль, рухайтеся, беріть склянку з водою. Використовуйте склянку на картоплі. Беріть її та використовуйте на Руфусі, щоб він зняв з неї фольгу. Покладіть картоплю в машину для нарізки. Натисніть на червону кнопку та візьміть порізану картоплю.

Повертайтесь до групи. З'єднайте нарізану картоплю з ліфчиком, так у вас з'являться захисні навушники. Дайте і Зуну, і попросіть гурт зіграти пісню.

Беріть щітку для пляшок, поки група гратиме. Ідіть до переходу, залазьте в схованку слона. Використовуйте уламок скла на ракеті з кабіни Барнета. Ви отримаєте порох. Заповніть рушницю цим порохом, потім використовуйте брухт як заряд та щітку для пляшок, як шомпол. Дайте заряджену двоствольну рушницю Таку.

Ідіть одним зі шляхів. Забирайтеся сходами. Ви опинитеся біля кулі.

Завдання 9. Пастка для слона

Беріть міхур та гайковий ключ, потім виходьте з дому. Відкривайте вхід у схованку слона. Спускайтеся сходами і слідуйте в магазин чини. Тисніть на качки чини (третя полиця зверху).

Покладіть бульбашки на оленячі роги. Натисніть на полицю із сидінками для унітазів. Беріть одну з них. Ідіть тунелем і забирайтеся сходами.

Використовуйте гайковий ключ із написами (зліва дороги). Використовуйте сидіння для унітазу на брикеті. Спускайтеся до схованки і поверніть кривошип (з лівого боку сходів). Залишіть схованку.

Завдання 10. Виконайте Елізіум

Ідіть у паб Лонзо. Поговоріть з Тонею, скажіть їй, що саме час повернутися додому, тому вона залишить паб. Слідуйте за нею до кулі, потім йдіть за нею до кабіни Барнета. Поговоріть із нею. Станьте ближче до лівого кінця машини Мака. Підберіть палаючий щебінь (праворуч). Ідіть до кулі.

Поверніть важіль (з лівого боку кулі), потім проходьте всередину будинку, відчиняйте двері печі, і помістіть щебінь усередину. Під час польоту натисніть на мотузку, на якій звисає мама Тоні.

Будучи на переході, підіть до кулі. Коли ви побачите рожевого слона, виберіть будь-який з варіантів діалогу та поверніть важіль на кактусі. Проходьте у схованку.

Відкрийте пристрій УФО, забирайтеся всередину і натисніть кнопку між сидінням, потім натисніть на зелену кнопку на екрані. Після проходу в Елізіум, ви отримаєте досягнення.

Завдання 11. Допоможіть Елізіанцям та Гоел

Виконуйте на балкон (праворуч). Елізіанець лежатиме під стовпом. Спробуйте зрушити його, але він виявиться занадто важким, тому беріть ціпок за ним. Використовуйте її на дверях. Натисніть головний запобіжник. Поговоріть з Ронні, який з'явиться праворуч двері.

Пройдіть по балкону та натисніть на важіль морозива. Натисніть на одну з трьох кнопок, щоб замовити морозиво. Підберіть морозиво та замовте інше замовлення. Руфус з'їсть морозиво відразу, тому замовляйте ще. Після п'яти замовлень, ви отримаєте досягнення.

Ідіть назад у коридор і пройдіть до машини. Поговоріть з Маком і відкрийте кришку праворуч. Спробуйте підібрати вогнегасник, а потім попросіть Мака віддати його вам. Наближайте значок на верхній частині дисплея.

Ідіть на балкон. Використовуйте вогнегасник на морозиво. Натисніть на одну з кнопок і натисніть на зламаному важелі для морозива. Натисніть кнопку знову і тут з'явиться мотузка з гаком біля віконної рамки. Візьміть гак і з'єднайте його зі стовпом. Візьміть кабельну котушку, яка звалиться вниз, біля перила і помістіть її у віконний отвір. Пропустіть ціпок у дірку на підлозі. Натисніть три рази, щоб зламати перила.

Після розмови з Гоелом, який з'явиться на іншому боці провалу, підбирайте гачок. Кидайте його символи над персонажами. Потім забирайтеся кабелем, підберіть кабель, і висмикніть його.

Вийміть його, щоб пробудити Гоеля. Стрибайте у бік кабелю.

Завдання 12. Перейдіть до ліфта

Після втечі Гоела, йдіть ліворуч. Натисніть кнопку дзвінка, яка знаходиться в лівій стороні ліфта. Це читацький квиток. Після деякого часу Гоел і Клетус вийдуть з ліфта. Під час їхньої розмови, подивіться на Коштовність, який знаходиться всередині круглого помаранчевого мішка з правого боку. Потім спробуйте прийняти антидот. Коли почне падати у зелений мішок, виймайте.

Після відходу Гоела натискайте ще раз на помаранчевий багаж з правого боку. Відкривайте його і виймайте отруйну тварину.

Також візьміть звідти лазерний покажчик і використовуйте його на великій колоні, де тварина втече.

Завдання 13. Отруйна тварина

Тепер вам потрібно слідувати за отруйною твариною до виходу, натискаючи на клітини. Це не так уже й легко. Тому що не кожен із проходів уже відкритий, деякі з них відкриті з іншого боку, або ж закриватиметься за твариною, тому все досить важко.

Тому натискайте на клітини в наступній послідовності: два вліво, вниз, вправо, вгору, вліво, вниз, вгору, вправо, вниз, два вліво, вгору, вправо, вниз, вправо, вгору, вліво, вниз, вгору, вправо, вниз, два вліво, вгору, вниз, два вправо, вгору, три вліво.

Спускайтеся вниз і поговоріть з Маком, який застряг під стовпом. Коли з'явиться професор, дайте йому антидот.

Повертайтеся вгору та натискайте на колону праворуч. Викрадіть посвідчення з кишені Клетуса. Потім натисніть на колону ще раз і використовуйте картку на посвідченні читачів.

Завдання 14. Зона відпочинку

Ідіть ліворуч, підбирайте капці у вигляді ніг монстра та язики коали біля пожежного куточка. Беріть білий ключ. Виконуйте в зону веселощів.

Завдання 15. Зона веселощів

Почніть з гольфу, потім перейдіть до крокету, потім більярд та гонки на мотоциклах. Після цього розмовляйте з іншими персонажами.

Завдання 16. Комп'ютерне ядро

Ви прийдете до зоопарку, де поговорите з одним із членів ради стародавніх (Деуксом). Скажіть йому, що вам потрібно поговорити з порадою стародавніх, але Деукс каже, що така зустріч відбудеться протягом тижня. Беріть нагрівальну лампу з червоним підсвічуванням, яке підігріває курок з правого боку. Ідіть ліворуч, до коктейль-бару, де можете поговорити зі старійшиною з приводу зустрічі з порадою. Ідіть до ковбасної машини і покладіть туди білий ключ, який ви підібрали з великого піаніно з будинку Гоел. Руфус автоматично отримає сосисочний ключ. Повертайтеся до зоопарку та прямуйте до ліфта (з правого боку).

Використовуйте молоток на рожевому ключі і дотримуйтесь поради стародавніх. Із зони крикету. Візьміть кілька м'ячів. Візьміть напій зі столу неподалік гамака. Змітіть лампу для читання, на лампу для підігріву, яку ви вкрали із зоопарку.

Коли людина, що лежить на гамаку, упустить файл з алюмінієвого відбивача, підберіть його. Також підберіть соломинку під гамаком.

Нарешті, використовуйте пластикові кулі на лампу, що розігріває, ви придбаєте плавлений пластик. Використовуйте ковбасний ключ на лампі, тоді він перетвориться на червоний ключ. Потім поговоріть зі старійшиною Кватром, який лежить у гамаку, вам скажуть, що якщо ви не можете набрати 10000 веселих окулярів, то комп'ютер потребує ремонту. Ідіть до ліфта.

Покладіть червоний ключ у порожній роз'єм клавіатури і використовуйте молоток на ньому, щоб потрапити до комп'ютерного ядра.

Завдання 17. Генетичний код трьох тварин

Відкрийте вежу з правого боку, потім вийміть технічний пристрій, щоб переглянути жорсткий диск.

З'єднайте алюмінієвий відбивач із соломинкою, щоб отримати шапочку з фольги. Покладіть її на жорсткий диск. Поговоріть із Ронні (комп'ютерний дисплей спереду). Руфус відформатує дата-базу, через що папку з генетичними кодами буде видалено. Поверніться до ліфта та дотримуйтесь зони відпочинку (зелений ключ).

Ідіть до зони спа (праворуч). Поговоріть зі старійшиною Уном, який лежить на масажному ліжку. Зробіть йому масаж, використовуючи тапки у вигляді ніг монстра, потім видаліть його волосся на спині, використовуючи плавлений пластик, як віск. Зніміть віск, так ви отримаєте спинне волосся. Повертайтеся до зоопарку та використовуйте ліфт, щоб пройти до кільця довкілля (синій ключ).

Ідіть праворуч і поговоріть із Хенною. Дайте їй спинне волосся, в обмін на них ви отримаєте візерунок Льова, смугасто-соболиний візерунок і візерунок смердючої буряки.

Повертайтеся до ліфта та використовуйте молоток на червоному ключі. Використовуйте сканер (ліворуч від комп'ютера), щоб просканувати шкіру ящірки, взяту з отвору в замках.

Комп'ютер оновить базу даних та запише це на картриджі. Беріть картридж під номером один зі сканера. Тепер проскануйте три візерунки від Хенни, щоразу беріть картридж (другий і третій - у разі одного з візерунків (ліва) - картридж не з'являтиметься, тому що цей зразок синтетичний, те саме буде відбуватися з візерунком смердючої брюзги, якщо тільки не буде проскановано руку Руфуса.

Дотримуйтесь ліфта, вибирайте зелений ключ зони відпочинку. Ідіть до Jackalope генератор і натисніть на нього.

Завдання 18. Генератор Jackalope

Помістіть перший картридж у лівий слот та картридж номер три у правий слот. Ви можете обміняти деякі опції між ними.

Тварина під номером один повинна мати пазурі, добре ставлення (усмішку), хутро і має бути маленьким і мати смужку. Для того, щоб отримати цю тварину, вам потрібно обміняти наступні опції: настрій, натільне волосся та колір. Поверніть важіль вліво, щоб вийняти перший картридж.

Тепер покладіть другий картридж у лівий слот. Другий звір повинен бути антропоїдом, з капелюхом і руками, він повинен бути радий (велика посмішка), з кількома шматками волосся, великим і кольоровим.

Третя тварина повинна мати лапи, запальний характер, звичайну шкіру, середню за розміром і має бути жовтою. Щоб зробити заміни на цих двох картриджів, змініть: тілесне волосся та побудова. Поверніть важіль та візьміть картриджі.

Завдання 19. Клонування

Відчиняйте двері на круглій платформі, де є тварина. Покладіть перший картридж у спеціальному відсіку. Коли з'явиться пухнаста істота, вирушайте до коктейль-бару.

Там відчиняйте люк під сценою. Покладіть третій картридж у відсік. На сцені має з'явитися клоун.

Тепер поговоріть зі старійшиною Троїсом. Він не хоче йти кудись, поки не буде вирішена проблема з напоями та їжею. Беріть величезний опариш зі столу. Підберіть також напій із барної стійки та натисніть на міксер. Вам також потрібно мати в інвентарі напій, взятий із кімнати поради старійшин.

Завдання 20. Створення напою

Ви повинні зробити калорійний напій, не використовуючи рибу. Для початку налийте напій, що знаходиться у великій склянці, у міксер. Потім у порожню велику склянку, налийте напій з маленької склянки. Використовуйте міксер на маленькій склянці, щоб налити напій у нього. Залишок напою, налийте з міксера у велику склянку. Далі, налийте напій із маленької склянки в міксер, а в маленьку склянку налийте напій із великої склянки, прибирайте велику склянку, і з маленької склянки налийте напій у міксер. Руфус автоматично натискатиме на кнопки, щоб змішувати напої.

Помістіть величезний опариш у блендер. Натисніть на червону кнопку, ви отримаєте земляного опариша.

Тепер вирушайте до ковбасної машини та використовуйте земляного опариша на ній. Ви отримаєте ковбасного опариша. Віддайте Троїсу напій та ковбасу.

Виконуйте зоопарк і потім ліфт. Виберіть ядро ​​комп'ютера.

Покладіть другий картридж у слот машини праворуч від ліфта.

Виконуйте ліфт і вибирайте зону відпочинку (зелений ключ). Ідіть у спа та заходьте в сауну. (Двері зліва). Поговоріть з Маком, який знайшов шлях через вентиляційну шахту, але для початку вам потрібно прибрати металеву огорожу.

Через те, що Руфус не може рухатися, візьміть краплі поту з жирного хлопця, а потім ще з одного. Використовуйте це все на торсі Руфуса. Візьміть пов'язку, яка знаходиться на руці жирного хлопця і використовуйте її на огорожі.

Потім візьміть водяний черпак з відра, і використовуйте її, щоб узяти кілька вуглинків з контейнера. Закиньте куточок на жирного хлопця праворуч. Ідіть тунелем, де Мак ховається. Якщо ви натиснете на куточок, не використовуючи ковшик, Руфкс засохне і не зможе рухатися, тому вам потрібно буде використовувати піт, використовуйте його на торсі Руфуса.

Завдання 21. Отримання коду

Ви пройдете до поради старійшин, де старійшинам потрібно активувати термінал термінової допомоги, але вони не пам'ятають код. Вам потрібно відкрити ящик.

Завдання 22. Відкриття терміналу

Натисніть на кольорові кнопки у три етапи:

Перший: зелена, рожева, синя, жовта, помаранчева;

Друга: синя, жовта, помаранчева, зелена, рожева;

Третій: оранжева, зелена, жовта, рожева, синя;

Візьміть нотатку з відкритої скриньки.

Візьміть шолом Юліса та залиште апартаменти. Вам потрібно поспішати, йдіть до терміналу та поговоріть з Гоел перед тим, як закінчиться час.

Використовуйте шолом на терміналі. Натисніть "продовжити", камера та мікрофон. Поговоріть із Гоел, скажіть їй, що якщо вона піде з Клетусом, ви активуєте самознищення Елізіума. Потім натисніть на кнопку самознищення. Введіть код.

Після розмови з Гоел та Мак, йдіть до ліфта. Натискайте кнопку з лівого боку і стрибайте. Натисніть на руку Гоел.

Американські гірки

Ви знову потрапляєте на Депонію. Гоел та Руфус проходять до невідомого місця, з якого вони хочуть потрапити до Куваку. Поговоріть із пророком двічі, він хоче вирізати зобов'язання на камені. Запропонуйте кілька рішень. Одне буде дуже важливим – жодних написів на камені. Пророку потрібне бачення, щоб закінчити писання обов'язку. Поговоріть також з небажаними лицарями та запитайте їх, як потрапити до Куваку. Вам скажуть про те, що для цього ви повинні мати човен.

Руфус і Гоел зауважать, що МакКронікл застряг на американських гірках. Виконуйте виставковий майданчик (ліворуч) - від входу, рухайтеся до головної площі (вправо, між тунелем і вісником фортуни), потім йдіть до тунелю кохання (вправо). Поговоріть з Пімпі та Шніксі. Вам скажуть, що тільки люди, які люблять один одного, можуть потрапити на плавання в човні, і Руфус повинен показати Пімпі фото закоханої пари, щоб довести, що він і Гоел і справді люблять один одного.

Вам дадуть ковбасну монету. З контейнера біля Гоел підберіть свіжий журнал. Повертайтесь до головної площі.

Ідіть до сосиско-бота (ліворуч) та використовуйте ковбасну монетку на ньому. Під час розмови, запитайте, чи може бот знову перевірити, чи справді, більше нічого не залишилося з їжі. Коли той відвернеться, відкривайте його люк і візьміть запобіжник.

Дотримуйтесь крана, що знаходиться трохи далі бота, відкрийте там теж люк і виймайте обмежувач дросельної заслінки. Помістіть запобіжник у гніздо та закрийте люк. Рухайте стрілки крана вліво (ліва кнопка з червоною стрілкою) і активуйте машину, натиснувши кнопку увімкнення з правого боку. Потім пройдіть вправо (над качками) та натисніть на червону кнопку. Коли кіготь зловить качку, ви можете взяти магнітну вудку.

Ідіть до американських гір (з правого боку). Використовуйте вудку на стоку, щоб отримати ключ. Відкрийте двері кабінки за допомогою ключа. Потягніть гальмо (нагорі), щоб зупинити американські гірки.

Макет Гоел

Перебуваючи поруч із кабінкою, підберіть решту (чотири монетки), яку залишили на прилавку. Також візьміть набір для малювання (акварель), що лежить праворуч від кабінки.

Помістіть монетки в автоматі зі жуйкою. Руфус виграє обручку, вона впаде і покотиться до головного майданчика. Коли Руфус пройде до головного майданчика, вомбат вкраде обручку. Повертайтеся до автомата зі жуйкою і підберіть три шматки жувальної гумки.

Потім йдіть вліво та повертайтеся до кар'єри. Покажіть новий журнал одному з Небажаних Лицарів (тому який читає журнал) і він дасть вам ретро журнал.

Ідіть до ярмаркового майданчика та покажіть провіснику свіжий журнал. Він зніме свій модний тюрбан. Підберіть його.

Ідіть у тунель і підберіть чистильник куль для боулінгу та власне кулю для боулінгу. Поєднайте кулю для боулінгу з тюрбаном і шматочком жувальної гумки. Використовуйте акварель на кулі, так що ви отримаєте макет Гоел. Помістіть його в маленький отвір на стеку фотокабінки.

Ведення провісника

Перебуваючи поряд із входом на ярморочний майданчик, покажіть ретро журнал провіснику. Тепер він хоче обзавестися екстравагантним капелюхом. Дайте чистильник провіснику, він прийме її за капелюх. Потім покажіть йому новий журнал знову.

Відкрийте люк внизу установки з камерою і помістіть туди обмежувач. Закрийте люк. Використовуйте кнопку для автоматичної зйомки, щоб зробити фото. Покажіть провіснику «весільне» фото Руфуса та Гоел. Коли він впаде у транс, візьміть камеру і зробіть фотобачення (використовуйте камеру на провіснику).

Повертайтеся до кар'єру. Віддайте фото видіння пророку. Він дасть вам молоток та долото. Також дайте акварель, щоб пофарбувати останнє зобов'язання.

Повернення кільця

Перебуваючи в кар'єрі, поговоріть з небажаними лицарями та скажіть їм, що у вас є робота для них. З ярмаркового майданчика йдіть у коридор дзеркал, де втік вомбат (праворуч від відсіку з качками).

Бій з вомбатом

Натисніть двічі на верхню праву стрілку, потім двічі натисніть вгору і один раз праворуч. Коли знайдете вомбат, візьміть уламок скла, який лежить на підлозі праворуч від звіра. Натисніть на уламок. Зробіть це кілька разів. Нарешті ви виграєте, і отримаєте вашу нагороду - кільце єдинорога.

Фото закоханої пари

Тепер йдіть до американських гір (праворуч). Піднімайтеся і крадіть зірку вранішнього неба (натисніть по ній тричі). Поговоріть із Маком. Використовуйте молоток та долото на Маку.

Дотримуйтесь входу на ярморочну площу, де вже чекає Мак. Принагідно, підберіть пряникове серце (поряд з автоматом зі жуйкою).

Зі стійки з камерою візьміть руку, помістіть її поруч із макетом Гоел. Покладіть кільце єдинорога на палець цієї руки. Помістіть пряникове серце та зірку на стінку (використовуйте обидва ці предмети на макеті Гоел).

Помістіть камеру на утримувач (використовуйте кнопку автоматичної зйомки). Поговоріть із Мак.

Створення аномалії

Руфус, Гоел та Мак потраплять до університету, де працюють МакКронікл та його батько. Перебуваючи у лекційному залі, відкрийте клітинку з качконосом, зліва дошки. Підберіть кошик качконоса (під столом) та використовуйте його на качконосі.

Помістіть качконос у бігове колесо (використовуйте кошик з качконосом на колесі для бігу). З'явиться рожева аномалія.

Виходьте. Ідіть за допомогою лівої стрілки. Прочитайте нотатки на дошці оголошень. Руфус візьме замітку про ланч. Повертайтеся до лекційної зали. Покажіть цю нотатку будь-якому студенту, то ви отримаєте свіжий сендвіч. Помістіть його в аномалію, він перетвориться на старий сендвіч.

Ідіть до вежі праворуч. Подивіться на будівельні риштування. Помістіть старий бутерброд у кошик для качконоса. Використовуйте кошик на качконосі альбіносі, або помістіть кошик на будівельні риштування. Візьміть кошик з качконосом альбіносом. Повертайтеся до лекційної зали.

Використовуйте кошик із альбіносом качконосом на експериментальній установці. Аномалія побільшає. Візьміть парасольку. Використовуйте його на качконосі, який знаходиться в біговому колесі, щоб зробити меншу аномалію.

Молоко

Перебуваючи в лекційному залі, візьміть дерев'яну посудину, що знаходиться на дошках. Виходьте з лекційного залу та йдіть праворуч. Візьміть трохи тютюну з горщиків. Ідіть до стіни будівлі та до адміністрації. Поговоріть із Діном.

Візьміть паличку з вогню праворуч. Використовуйте тютюн на паличку і дайте потім Діну. Поговоріть із Маком. Візьміть ключ, що висить над столом. Виходьте.

Дотримуйтесь праворуч та відкривайте двері лабораторії, використовуючи ключ взятий з офісу адміністратора. Ви повинні побачити машину часу. Помістіть цебро під бронзовий кран зліва. Руфус наповнить його олією. Залишайте лабораторію та йдіть до лекційної зали.

Після розмови з учнями в лабораторії, знову йдіть до лекційної зали та до вежі. Налийте олію в жолоб.

Повертайтеся до лекційної зали та беріть жувальну гумку з першого стільця, в останньому ряду з правого боку (єдине не закрите).

Ідіть до стіни будівлі, там поверніть перемикач, що знаходиться зліва стіни. Коза впаде вниз, і висітиме на гачку, де раніше знаходилася піньята.

Поговоріть зі студентом. Коли він упустить свої окуляри, підберіть їх. Потім подоїте козу, то ви отримаєте сир фету.

Ідіть кабінету адміністратора і помістіть жуйку в попільничку. Дайте нікотинову жувальну гумку Діну. Візьміть зубний протез.

Намагайтеся видалити пташиний стікер із загартованого шибки. Візьміть уламки загартованого скла. З'єднайте їх з клеєм та окулярами, щоб отримати 4D окуляри.

Ідіть до лабораторії. Натисніть на 4D-окуляри в інвентарі, Руфус одягне їх на секунду. Використовуйте фету сир на тахійному баку. Натисніть на насос бака три рази, щоб наповнити її рожевою субстанцією, і, коли з'явиться перманентний портал, натисніть на насос двічі.

Коли Руфус пройде до лекційної зали, поговоріть з Гоел, і підберіть фото, яке вона упустила. Виходьте з кампусу.

Ключ до машини часу

Після розмови з Хіллбіллі, йдіть до центру Парадокс Сіті (ліворуч). Там Руфус говоритиме з Рокко - запитайте його про що тільки можна. Ви повинні помітити дві машини часу. На жаль, обидві будуть закриті.

Потім йдіть до ферми (ліворуч). Поговоріть із Маком і заходьте у фермерський дім. Ви знайдете там Гоел та… Гоел. Поговоріть із ними. Коли Руфус залишить будинок, він зауважить, що всі портали зникли. Ідіть у будинок.

Зі столу зліва, підберіть щітку для волосся. Праворуч ви знайдете рожеву кам'яну скульптуру. Беріть заряджений качконос, який стоїть біля скульптури. Залишайте будинок. На шляху до центру міста, підберіть зламану олійницю.

Тепер слідуйте в майбутнє. Поговоріть з архітектором та двічі з будівельником, який читає майбутній випуск «Капелюшного» журналу. Він дасть вам його, якщо ви принесете йому бутерброд з арахісовим маслом. Закиньте скульптуру в дірку праворуч. Ви отримаєте шматок каменю, який впаде поряд з Руфусом. Підберіть його.

Увімкніть сирени, які є тривогою. Тепер швидко біжіть до центру міста (ліворуч) і потім до кластера Елізіума (прохід між вежею та їдальнею). Вам потрібно зробити це, перш ніж звуки сирени перестануть звучати.

Закиньте зарядженого качконоса всередину одного з цебер. Це відверне охоронця, тому ви зможете повернути важіль, щоб спустити місток. Ідіть праворуч і підберіть шматок каркасу. Ідіть назад у центр і йдіть до їдальні. Поговоріть з Ритою, Вінсом та старим Мавриком, а також з юним Мавриком, який налякає Руфуса, переверне миску з супом. Тепер йому потрібні реберця, для приготування нового супу.
Дайте йому ребра, взяті в Елізіумі, у відповідь ви отримаєте суп. Помістіть волосся з гребінця Гоел, у суп і дайте старому Маврику суп із волоссям. В результаті, обидва Маврики змінять свої місця, тому поговоріть з юним, який сидить за столом. Скажіть йому, що ліхтарі його машини горять, так ви матимете ключі до машини часу.

Дайте сендвіч будівельнику

Дайте Унгху камінь, у відповідь він дасть вам проносне. Дайте його хлопцеві у туалеті. Коли він зник, беріть використані записки (на землі). Тепер ви можете замовити тост та молоко (поговоріть з Ритою).

Залишіть їдальню і поговоріть з Рокко і з Мако, який нарешті з'явиться. Повертайтеся до їдальні і знову поговоріть з Ритою, запитайте її про Рокко. Потім поговоріть з Рокко, скажіть йому, що хтось його любить, дайте йому маслоробку, натомість він дасть вам циліндричну голову. Знову йдіть до їдальні та з'їжте трохи арахісу. Скажіть, що ці пожертвування тільки для кохання, а ви хочете одружити Риту з Рокко. Так Руфус зможе придбати арахісом.

Виходьте та натискайте на ключ машини часу та відкривайте машину. Відчиняйте двері, натисніть на машину знову, щоб завести двигун. Ви побачите дим. Відкривайте капот.

В інвентарі вилийте молоко в циліндр і закиньте туди ж арахіс. Помістіть циліндр на двигун машини часу. Використовуйте арахісове масло на тості, щоб отримати сендвіч з арахісовим маслом. Дотримуйтесь майбутнього і віддайте цей сендвіч будівельнику. Ви придбаєте «Капелюшковий» журнал. Тепер у майбутньому тюрбани будуть у моді.

Обручка

Поговоріть з архітектором про фрак і обручку. Коли він запитає про те, які капелюхи будуть модними, скажіть йому, що тюрбани будуть популярними. Візьміть карту порталів зі столу планів.

Ідіть у їдальню і дайте карту Вінсу. Коли Руфус і Вінс будуть зовні, поговоріть із Вінсом. Руфус пройде на ярморочний майданчик. Вікс скаже вам, що це місце виглядає так само, як і тоді, коли Руфус був тут востаннє.

Ідіть ліворуч від кар'єру. Пророк більше не пророк, а могильник, і він одягнений у фрак. Поговоріть із ним про кар'єру.

Підберіть лопату і використовуйте її, щоб вирити яму, так ви переконаєте чоловіка, що Руфус може бути чудовим могильником. Підберіть лист із трупа, що лежить у труні і віддайте його могильнику, він стане пророком, а Руфус отримає фрак. Підберіть цебро фарби. Повертайтеся до ярмаркового майданчика.

Постарайтеся підібрати кристальну кулю у провісника. Поговоріть з ним двічі і запитайте про моду на капелюхи в майбутньому. Коли він буде зайнятий читанням журналу, викрадіть кристальну кулю. Натисніть на портативний тимчасовий портал у вашому інвентарі.

Натисніть на нього знову – рука Руфуса опиниться біля столу архітектора, звідки візьміть дриль. Використовуйте кристальну кулю, щоб зробити три дірки. Потім використовуйте цебро фарби на кулі, щоб отримати кулю для боулінгу. Кидайте його по лінії боулінгу (тунель зліва).

Коли Руфус прийде до центру міста, йдіть до Рокко і дайте йому фрак. Тепер йдіть до майбутнього, де натисніть на стіл для планів.

Повернення до Парадокс Сіті

Натисніть кнопку на панелі часу, Руфус потрапить у Waste of Time. Поговоріть із Момедом і візьміть годинникові стрілки, які лежать біля нього та арбалет (біля намету).

Помістіть стрілки годинника в ставок, ви придбаєте тахіонські стрілки. З'єднайте їх із арбалетом. Натисніть на панель часу, ви побачите потенційний портал. Стріляйте по ньому, використовуючи той самий арбалет. Натисніть на стрілку.

Ви пройдете в Парадокс Сіті, але в інший період часу. Поговоріть із Ритою, яка стоїть біля їдальні. Ідіть ліворуч, до Хілбілла, стрибайте в портал.

Ви пройдете до лабораторії. Беріть 4D окуляри із замороженого жилета Руфуса. Стріляйте по банці з бобами, яка знаходиться на полиці вгорі голови Руфуса, тричі натисніть на неї, щоб підібрати. Повертайтесь через портал.

Ідіть до центру міста. Беріть кільце єдинорога з руки скелета. Використовуйте його на програвачі. Потім використовуйте баночку на програвачі – і отримайте боби. Ідіть через портал до лабораторії. Киньте боб у портал на підлозі.

Потім знову повертайтеся до порталу. Натисніть по 4D-окуляри, щоб одягнути їх. Руфус побачить потенційний портал.

Стріляйте по порталу з арбалету. Натисніть на портал.

Ідіть у лабораторію та поговоріть зі студентом, який стоїть біля дверей. Так ви придбаєте ключ. Повертайтеся через портал у підлозі, а потім використовуйте портал біля будинку, щоб повернутися до лабораторії.

Використовуйте отриманий ключ на дивній штуці праворуч машини часу. Використовуйте насос із бака. Повертайтесь через портал.

Ідіть у центр міста. Руфус зупинить весілля. Поговоріть з Гоелем і стрибайте в портал.

Чергове повернення до Парадокс Сіті

Перебуваючи у Waste of Time знову, натисніть на 4D окуляри, щоб одягнути їх на секунду і побачити потенційний портал.

Ідіть на гору (праворуч). Стріляйте в потенційний портал, повертайтеся до Гоелу, поговоріть з нею і йдіть знову в гори. Стрибайте в портал.

Ви потрапите в Елізіум, але з іншого боку. Рокко не захоче опустити місток. Використовуйте 4D-окуляри, щоб побачити потенційний портал і спробуйте стріляти в нього, але Рокко скаже, що він стріляє в Руфуса. Поговоріть з Гоел, вона погодиться відволікти Рокко. Стріляйте в портал, щоб дати сигнал Гоел для відволікання Рокко і стрибайте в портал.

Ви потрапите до Елізіума, також Ронні з'явиться. Поговоріть з Ронні, скажіть, що він не носить капелюхи, потім скажіть, що його капелюх - дурний. Коли Ронні зробить паперовий літачок і запустить його в Руфуса, заберіть його з ока Руфуса. Руфус прочитає його - це рейтинг найкращих головних уборів. Виберіть фольговий капелюх як наступний капелюх для Ронні. Стріляйте цим капелюхом і стрибайте в портал.

Перебуваючи в безкінечному блакиті, використовуйте 4D-окуляри, щоб знайти потенційний портал і стріляйте в нього. Перебуваючи у Waste of Time знову, стріляйте по порталу у воді.

Перебуваючи в руїнах Парадокс Сіті, підберіть аншпуг.

Повертайтеся до центру міста та використовуйте аншпуг, щоб відкрити двері до гаража. Використовуйте 4D-окуляри і знайдіть потенційний портал. Ви не зможете використовувати аншпуг, тому що заважатиме вода. Натисніть на ключ машини часу, щоб відкрити машину Маврика. Відкривайте капот, використовуйте аншпуг двигуна, щоб зарядити його. Стріляйте по порталу, щоб стрибнути в нього.

Ви потрапите у Waste of Time, який не є тим місцем, яким був раніше. Ідіть угору та стрибайте в портал. Перебуваючи в Елізіумі, стрибайте у портал зверху. Там стрибайте в портал із коридору. У безкінечному блакиті стрибайте в портал над сходами. В черговий раз, ви потрапите до Waste of Time. Використовуйте 4D-окуляри, стріляйте в портал і стрибайте в нього.

Будівництво бойової машини

Перебуваючи у фермерському будинку, саме час підготується до облоги.

Натисніть на наступні предмети, щоб вказати персонажам, що їм потрібно зробити. (Порядок вказаний у дужках біля предмета):

Мак - стіл(1), шафка(11), гайковий ключ(12), інструменти(13), панель часу(14), двигун(16), гайковий ключ(17), пила(18), спальник(23), молот(24).

Гоел - рулон (2), плоскогубці (3), дірку на панелі часу (15).

Руфус - перемикач (4), шина (10), холодильник (19), банку (20), захисна обшивка (21), чіпси (22).

Стара Гоел - інструментальні засоби(5), палиця(6), викрутка(7), палиця(8), стрічка(9).

Після цього, використовуйте 4D-окуляри, щоб побачити потенційний портал, стріляйте по ньому і стрибайте на частину бака.

Утопія

У місці, де ховається слон, йдіть дорогою до китайського магазину, виходьте назовні. Ідіть до кабіни Барнета.

Після розмови зі «слоном», тисніть Нілботом.

Перебуваючи в схованці знову, швидко слідуйте до китайського магазину, вам потрібно натиснути на панель часу, доки воно не відлетить. Після приземлення, під час розмови з Маком, виберіть будь-яку опцію та йдіть ліворуч.

Коли знову опинитеся в китайському магазині, увімкніть машину для видалення пам'яті. Поговоріть із Таком. «Скажіть» йому, що він повинен знесилити утопіанців і ви дасте йому сигнал, коли це потрібно буде робити. Коли один із утопіанців запитає, кому з вас потрібно «вправити» мізки, виберіть будь-яку рубрику. Потім натисніть Така, щоб дати йому сигнал діяти.

У космосі візьміть руку Гоел і підтягніться.

Відійшовши від Нілбота, слідуйте вулицею. Поверніть ручку у Крономашині.

Фінал

Після того, як ви прокинетеся в кулі, виходите і тисніть по скляній піраміді - Руфус нагадає собі про бульбашки, тому повертайтеся і беріть їх. Залишайте кулю.

У місці проживання Гоел, йдіть до зали - ви побачите слона, і Руфус піде до тераси. Ідіть вправо і беріть пляшки з козячим молоком. Ідіть далі праворуч і знову до кімнати Гоел.

Тепер вам потрібно швидко діяти. Ідіть до панелі часу та натисніть кнопку. Тисніть зелену ствердну кнопку, з'явиться помилка, тому двічі тисніть по лівій кнопці, і після вибору правильного напрямку, тисніть по зеленій кнопці, що стверджує, двічі.

Коли ви знову потрапите до кімнати з Гоел, вона буде маленькою дитиною. Вам потрібно знову діяти швидко. Увімкніть телевізор. Беріть льодяник у малюка Гоел і запрягти його в коробку для ланчу, що лежить на полиці праворуч. Візьміть дитячу книжку та обміняйте її з тією, що лежить на землі у дитини. Помістіть пляшки з молоком у секретне містечко заховане за рухомою панелькою (ліворуч).

Знову перебуваючи у Гоел (у версії, де немає дитини), візьміть склянки (з полиці біля душової кабінки) та з нижньої полиці. Ідіть до зали. Вам потрібно бути швидким знову, тому що час є обмеженим.

Коли Руфус позбавиться компанії слонів, візьміть цибулю, яка лежить з лівого боку тимчасової панелі. Збийте вазу та візьміть уламки. Також візьміть мови коали, що знаходяться біля лівого боку пожежного куточка. Використовуйте на годиннику, годинникові стрілки. Посуньте панельку і підберіть сир.

Використовуйте сир на годинниковій стрілці, щоб придбати стрілу. З'єднайте її із цибулею, щоб отримати повний комплект. Використовуйте клей для зубних протезів на окулярах і з'єднайте їх з уламками, щоб отримати 4D окуляри.

Ідіть у ванну, тисніть на окуляри, щоб одягнути їх, стріляйте у потенційний портал. Застрибуйте у нього.

Далі буде міні-гра, в якій вам потрібно відкривати всі портали, переміщуючи курсор на портал і натискаючи ліву кнопку миші. Вам потрібно відкрити всі дев'ять порталів перед тим, як вони пропадуть, а потім запобігти відкриттю порталів.

В останньому діалозі, щоб ви не обирали, це ніяк не вплине на закінчення цієї історії.



 

Можливо, буде корисно почитати: