Divinity 2 the dragon knight saga коди. Апетит приходить під час їжі

Гра: Платформа: PC, X360 Жанр: rpg, rpg Дата виходу: 5 листопада 2010 У Росії: 17 грудня 2010 Розробник: Larian Studios Видавець: Фокус Home Interactive Видавець у Росії: 1C-СофтКлаб/Snowball Studios Локалізатор: Studios / Вистежувати У цьому матеріалі описані лише квести, потрібні для проходження сюжетної частини гри.

З'явившись на ринковій площі в снопі іскор, ніби справжній Термінатор, ви дізнаєтеся від легата Августа, що інформацію про місцезнаходження Бериліна можна з'ясувати в історика Таддеуса, що тиняється в клубі "Гарцює коник". Так починається основний квест гри "Divinity 2: полум'я помсти", що включає масу побічних завдань, які можна робити у випадковому порядку. Тому не турбуйтеся, якщо ваша черговість проходження відрізняється від наведеної нижче. Для кращого орієнтування в місті подивіться на карту Алерота, на якій вказані всі основні локації гри - знаючи їх місце заздалегідь, виконати більша частиназавдань буде на приклад простіше. Овочі корисні

Спершу відправляйтеся в клуб "Гарцующий коник" і біля сходів на 2-й поверх поспілкуйтеся з картиною, що висить на стіні. Вона скаже вам, що Чаклунка Урсула перетворила трьох завсідників цього закладу на овочі, і зараз вони валяються по всьому містечку. Проблема в тому, що двері в сховище на другому поверсі закриті магічною печаткою, а зняти її можна, проникнувши в замкнені кімнати цих трьох зачарованих суб'єктів. Помідор на ім'я Фома ви знайдете на другому поверсі "Комфортного дому". Морква, що відгукується на ім'я Аграрій, лежить у таверні "Коло довіри". А гарбуз Ашраф чекає на вас у “Закладі Ельзбети”. Можна отримати від цієї трійці паролі від дверей і активувати важелі, що знаходяться в кімнатах, після цього вхід у сховище стане загальнодоступним. Але навіть якщо ви не стримаєтеся і з'їсте одного з бідолах, то не впадайте у відчай - підніміться на другий поверх до запечатаних дверей в архіви і по черзі скажіть книжці на вході числа 1, 6 і 8. У залі ви зустрінетеся з Урсулою, налаштованої не дуже люб'язно. Ви зможете уникнути сутички у спілкуванні тоді і закінчите цю історію світом. Ну а бажаючі помахати кулаками теж не залишаться в накладі. Якщо ви обрали войовничий шлях, то для перемоги над Урсулою вам необхідно активувати телепорт за допомогою важеля на нижньому майданчику, після чого можна в нього стрибати. До речі, після перемоги над чаклункою вам особисто доведеться тупотіти до зачарованих овочів і повернути їм людський вигляд за допомогою набутого в битві заклинання (якщо ви з Урсулою розійдетесь миром, то вона розчарує їх сама).

Так чи інакше, ви закінчите відразу кілька квестів, та ще й зустрінетесь з Таддеусом. Він скаже вам про Берилін і відправилася його знаходити до вас Роді. Історику відомо мало і мало. Він знає точно, що полонений дух Бериліна заточений подекуди у Старій могилі під містом, але прохід у неї замкнений. Відкрити його можна за допомогою 5 чарівних куль, що знаходяться в “Академії преторіанців”. Загвоздка в тому, що розташувати ці кулі необхідно в серйозному порядку, який не можна підібрати звичайним перебором. Священного порядку Таддеус не знає, тому доведеться вам його розгадати самим, знайшовши в місті п'ять підказок. Тільки перед тим, як покинути “Гарцювальний коник” візьміть з архіву контрзаклинання Троля та Ельфійський алфавіт.

Підказка 1

Вирушайте в таверну "Коло довіри" і піднімайтеся на другий поверх. У двері вас не пустить охорона, але якщо прочитати їхні думки, то можна з'ясувати, що вони терпіти не можуть преторіанців. Знову заведіть з ними діалог і відповідною реплікою виманіть їх із поста. Заходьте всередину кімнати і огляньтеся. Але варто вам спробувати з неї вийти, як туди зайде Хілевелл – особистість дуже неприємна. Доведеться перемогти його у бою. У заслугу за перемогу ви можете вивчити його амулет, який дає вам першу підказку про встановлення чарівних кульок. Після цього особливо не розслабляйтеся, бо на виході з таверни вам доведеться ще раз показати свій бойовий вишкіл.

Підказка 2

Для її виконання потрібно спочатку активувати 5 рун в місті, виконавши квест "Рунний важіль".

Рунний важіль

Розташування важелів позначено на карті, а самі вони виділяються на тлі стін червоним сяйвом. Як активуєте їх усі, підійдіть до чаклуна Валері (відшукати його можна біля активованих рун) і розпитати його про їх значення. Він скаже, що перша руна позначає кошеня, друга і третя тотем, четверта - Махоса, а п'ята знову кошеня. З цими знаннями дуйте в район клубу "Гарцює коник" і обійдіть його з тильного боку (з зворотного бокувід входу). У глухому куті ви знайдете зображення, якому необхідно вказати правильну послідовність значення рун, що ви дізналися від Валері (кошеня, тотем, тотем, Махос, кошеня). Після цього лючок у підземеллі Махоса став доступним, і ви можете в нього спуститися, щоб отримати другу підказку.

У "Каплиці Махоса" спускайтеся вниз і приготуйтеся до бою зі скелетами. Також вам необхідно знайти та активувати три кнопки, що відкривають доступ до двох скриньок. В одному з них лежатиме кільце з другою підказкою.

Підказка 3

Для її отримання доведеться розплутати криваву детективну історію під назвою "Потрійне вбивство на вулиці Ланілор"

Потрійне вбивство на вулиці Ланілор

Вирушайте в розважальний "Заклад пані Еви", де ви дізнаєтеся від господині про безчинства, що тут творяться. З клієнтами тут відбуваються моторошні речі, через що весь бізнес летить до біса. Спочатку планомірно обшукайте перші дві кімнати, де сталися вбивства. У номері 101 вам доведеться прочитати думки у свині, від якої ви дізнаєтеся, що під ліжком лежить кинджал. Підберіть його і йдіть до 102 кімнати. Там валяється протухлий шматочок м'яса, але як не дивно його вам теж потрібно забрати. А ось у 103 номер вас не пустить охорона, тому покажіть свої трофеї господині закладу, щоби вона порекомендувала компетентних людей з цих питань. Клинок необхідно показати ковалю Гоффаннону на Великій ринковій площі, а м'ясо лікареві Весту, що знаходиться в підвалі таверни "Коло довіри". З придбаними знаннями повертайтеся назад до охорони у 103 номерів, і вона дозволить вам зайти. Біля ліжка покійного ви побачите якийсь білий порошок, про що поспішите сказати господині. Після недовгих роздумів вона надішле вас у “Бутік Валентини”, де однойменна жінка розпізнає білий порошок, як пил фей. До того ж вона дасть вам засіб, який нейтралізує дію цього порошку, який вам слід застосувати в кімнаті 103. Натискайте на кнопку і спускайтеся в підвал. Крім рядових скелетів вам доведеться зіткнутися з основним місцевим лиходієм на ім'я Ейк, але дістатися до нього не так просто. По-перше, потрібно визначити в підземеллі два осколки кришталю і покласти їх біля підніжжя. По-друге, потрібно викликати чотирьох посіпак вождя з могил, і коли вони впадуть, то він втратить безсмертя. Вразивши винуватця всіх бід пані Еви, ви отримаєте обручку з черговою підказкою, а, вийшовши їх підвалу і поговоривши з господинею, закінчіть цей локальний квест.

Підказка 4

А ось для отримання цієї підказки доведеться виконати (або, принаймні, взяти в розробку) цілу купу квестів. Спочатку це пов'язано з тим, що багато локацій вам поки що не доступні, і пройти в них можна тільки після того, як ви почнете робити ряд побічних завдань.

Народна медицина

Спочатку пройдіться вниз по вулиці Ланілора повз клуб "Гарцюючий коник", поки не натрапите на чаклуна Геліона. Він запропонує вам принести йому склянки із зіллями з печери якогось Гулли, що знаходиться на площі Марденія. Робити цей квест чи ні – воля ваша, але ключ від цієї печери потрібно взяти обов'язково, бо нікуди. Старий пень

Зараз необхідно отримати доступ до кварталів "Вороняче гніздо". Для цього йдемо на площу Марденія та підходимо до групи боєць, що стоять біля частоколу огорожі. Замовляємося там з воякою на ім'я Каска і дізнаємося, чому ніхто не може пройти вперед. Магічне дерево відмовляється пропускати когось в окуповані квартали, спалюючи кожного, хто наважиться пройти мимо нього. Але ми не сором'язливого десятка! Підходимо до дерева і чуємо, як воно говорить з нами незрозумілою мовою. Згадуємо, що у нас в інвентарі лежить словник Ельфійський. Дістаємо його та вивчаємо, після цього можна спокійно вести розмову з деревом. Воно зобов'язується пропустити, чим ви в найближчому майбутньому неодмінно скористаєтеся.

Апетит приходить під час їжі

Заходьте до Будинку цілителів, що на ринковій площі і знайдете там Бернара. Від нього ви отримаєте цей квест та першу зачіпку для його вирішення. Знайдете Дарвіша на площі Марденія, який зізнається, що відправив солдат Бернара в район "Воронячого гнізда", де біля входу в катакомби бачив незвичайну людину з купою м'яса. Відбиваючись від породжень пітьми, спускайтеся в катакомби, де зустрінете Дуйна. Після перемоги забирайте ключ від лючка, після цього натрапите на Ельзбету – причину всіх бід. Страти її або милувати вирішувати тільки вам, але в будь-якому випадку ви отримаєте ключ до "Дому майстра Гулли", куди відразу і попрямуєте.

Товстий натяк

Отримавши цей квест від самого Гулли, вирушайте до "Археологічного розкопу Гулли" і відкрийте його набутим від Геліона ключем. Спускайтеся вниз, долаючи опір нежиті, доки не знайдете в кутку ключ від лабораторії. Відкривайте їм перші двері, що знаходяться праворуч і покладіть золоту страву на вівтар. Зараз повертайтеся до Гуллі. Зрештою, після дослідження книжок із його скрині ви отримаєте давно очікувану четверту підказку.

5-а підказка

За останньою п'ятою підказкою знову доведеться вирушати в район "Воронячого гнізда". Знайдете там "Покинутий склеп". Усередині вам доведеться долати не тільки витончені пастки, але й помилуватися тролем Штапіка. Раджу вам при першій здатності читати його думки - це не тільки врятує життя Абату, але і полегшить вам отримання останньої підказки. Дійшовши до отруєної кімнати, швидше дістаньтеся до важеля, щоб врятуватися. Після чого ви зустрінете того самого Абата, який відчинить вам двері і навіть запропонує пожертвувати власним життям для подолання останньої пастки. Але якщо ви читали думки троля, то можна буде обійтися і без цього героїзму, вдало пройшовши пастку за допомогою магії. Залишилося тільки розібратися з Інженером, чия невразливість ґрунтується на чотирьох важелях. Варто вам їх віджати в тій же послідовності, як це продемонстровано в ролику і розправитися з усіма його поплічниками, як знищення супостату стане питанням техніки. Ось ви і отримали його меч, а разом з ним і останню п'яту підказку. Зараз ви готові вирушити до “Преторіанської академії” на пошуки чарівних куль.

У пошуках чаклуна

Пробивайтеся з боями в підвал "Преторіанської академії", де після активації двох важелів та зустрічі з Теофілією ви станете щасливим власником Шолома загадок. Знайти кулі можна тільки з його допомогою, так що в дорогу.

Першу кулю ви знайдете, піднявшись вгору по сходах і зайшовши в одну з кімнат, де побачите скульптурну композицію з кольоровими чашами. Екіпірувавши шолом, вам будуть видно важелі біля цих чаш, що змінюють їх колір. Використовуйте важелі, щоб колір чаш у реальному та паралельному світах був єдиним. Впоравшись із цим завданням, можна буде забрати кулю “Білосніжний сніг”.

Заходьте в кімнату навпроти, де побачите чотири плити. На них необхідно стати в певній послідовності. Якщо вона вірна, то плити підсвічуються. Отже, йдемо на першу ліву плиту, потім перебігаємо на другу плиту зліва. Надягайте шолом і робіть той же трюк, але вже з двома плитами праворуч. Нагородою за такий балет стане куля “Полуменний бог”.

Ідіть до головних сходів академії, що веде на другий поверх і одягніть шолом. Ви побачите доріжку з плит, що світяться, пройшовши по яких ви візьмете кулю "Фіолетовий зітхання".

Зараз піднімайтеся сходами нагору і знайдете кімнату з ваннами та купкою ворогів. Розправившись із недоброзичливцями, надягаємо шолом і виявляємо в закутку невидимий раніше важіль. Він активує плити, якими можна дострибати до кулі “Блакитний місяць”.

Спускайтеся на нижній поверх і надягайте шолом біля столу. Тож ви помітите прихований прохід і через нього можете спуститися вниз. Там вам доведеться скакати по справжнім і прихованим плитам, поки, нарешті, ви не дістанетеся до останньої кулі з поетичною назвою "Моховий щур".

З чистою совістю зістрибуйте в підвал, щоб укласти там знайдені кулі згідно з отриманими підказками. Порядок встановлення сфер наступний: гірська руна (білий сніг), захисна руна (блакитний місяць), зміїна руна (полум'яний бог), золота руна (фіолетовий зітхання) і руна смерті (моховий щур).

Проривайтеся через підземелля, доки не зустрінетесь з Беріліном та Беллегаром. Якщо ви погодитеся звільнити Бериліна, то наприкінці гри доведеться битися з ним та Ігрейною. В іншому випадку, Ігрейна стане вашим єдиним супротивником наприкінці. Ось ви і отримали артефакт, що розшукується, за допомогою якого можна спробувати звільнити місто.

Але перед цим поговоріть з легатом Августом і оберете, приступати до фінальної битви прямо на даний моментабо продовжити виконання побічних квестів для відповідної підготовки героя.

Кінець

Самовіддано захищайте флагманський корабель із артефактом на борту від нападок ворожих сил. Виконуйте корабель за вказівними стрілками і не втрачайте уважності. Після приведення в дію старого артефакту вас чекає остання сутичка в паралельному світі. З ким вона проходитиме, залежить від вашого вибору в підземеллі - з однієї Ігрейної або компанію їй складе Берилін.

Це була остання історіязі світу Divinity 2, тому про нові перипетії в цьому ігровому всесвіті ми дізнаємося вже зі справжньої третьої частини.

Через годину друзі побачили контури фонтанів Кур-де-Франс або, якщо називати їх правильно, фонтани Жювізі - пишні, прикрашені трофеями та геніями на п'єдесталах зразки типової архітектури часів Людовіка XV, тобто середини XVIII століття.Олександр Дюма. Сальватор.


Divinity 2: The Dragon Knight Saga.

Не можна недооцінювати аддони. Вони дають можливість розробникам зробити роботу над помилками і продемонструвати або прагнення саморозвитку, або байдуже ставленнядо гравців. Larian Studios приємно втішили тим, що явно ставилися до першої групи розробників, виправивши в аддоні багато недоліків оригінальної гри. Не все, але цілком достатньо для того, щоб я із задоволенням взявся викладати свої враження про аддон в авторській колонці, хоча після розчарування він був впевнений, що за статтю до аддону я точно не візьмуся.

На жаль, зараз у мене немає ні часу, ні бажання для перегравання оригінальної гри. Але, за відгуками інших гравців, там нових квестів та локацій після встановлення аддону не з'являється. Однак розробники переробили баланс та інтерфейс, виправили багато багів, покращили графіку і додали трохи мізків штучному ідіоту (по-іншому ІІ в оригінальної гриназвати просто неможливо).

Крім загальних змін, які торкнулися навіть оригінальну гру, в аддоні, зрозуміло, присутній додатковий ігровий контент - Flames of Vengeance, який покликаний продовжити історію, що розвивається навколо Даміана Проклятого та нашого протагоніста. Об'єднання Ego Draconis з аддоном народжує так звану The Dragon Knight SagaАле в цій статті ми зупинимося головним чином на самому аддоні.


Наша база відтепер нам більше не потрібна. Тобто ви, звичайно, можете туди повернутися, але особисто я не знайшов там нічого, окрім докучливого бага.​


Полум'я помсти

Не заглиблюватимусь у перипетії нехитрого сюжету оригінальної гри, оскільки, зрозуміло, не всі з тих, хто читає зараз цю замітку, пройшли Ego Draconis. Достатньо буде сказати, що наш протагоніст наприкінці гри опиняється в незавидному становищі і несподіваний порятунок приходить від злісного духу могутнього мага, який спробує використати протагоніста для власної вигоди. З самого початку гри ми опиняємось в Алероті, і метою наших пригод стає пошук могутнього артефакту, за допомогою якого ми зможемо зупинити орди Даміана. Практично вся гра проходить в Алероті, і вона займе не більше 10-15 годин в залежності від рівня складності. На старті нам видається герой 35 рівня, якого ми можемо розкачати на власний розсуд. Тим, у кого залишилися сейви Ego Draconis, пощастило значно більше, оскільки їхній персонаж буде на старті набагато могутнішим. У мене таких сейвів не виявилося, проте я легко пройшов практично всю гру на «вбивчому» рівні складності, за звичкою - ще з минулої гри - розхитавши собі лучника. Рольова система не змінилася, так що не відволікатимемося – вперед, до пригод!


Нас несподівано рятують, а потім ми раптом рятуємо Алерот. Підхід Свена до написання сюжетів мені остаточно набрид.


У Ego Draconis Алерот був справді жалюгідне видовище. В аддоні перед нами постає місто, яке здатне розважити і порадувати навіть досвідченого гравця. Вже з самого початку нам доступний для дослідження практично весь Алерот, який розділений на 4 невеликі квартали і під зав'язку наповнений другорядними квестами. Приємно, коли на такій невеликій площі нам надають багато цікавих пригод. Нам належить знімати безліч витончених прокльонів (наприклад, овочеве прокляття з невдалих марнотратників життя), розмовляти зі скелетами, боротися з демонами, блукати в божевільні і займатися іншими неординарними речами. Не можна сказати, що всі квести тут можуть похвалитися оригінальністю, але більшість здатна дати гравцеві можливість вибору, що вже багато чого варте. Мабуть, єдиний квест, До якого у мене є серйозні претензії, - це так зване завдання «Важелі та руни». Ну і де це бачено, щоб гравцеві без жодної підказки доводилося вишукувати важелі, що зливаються з міськими стінами, один із яких до того ж взагалі захований за кущем? Я, звичайно, розумію, що місто невелике, але подібного піксель-хантінга все-таки не очікуєш. Але це лише один квест, а загалом відчуття при виконанні всієї цієї квестової пишноти Алерота було майже таке ж, як і від Mask of the Betrayer, словом – ВАУ! Все мав вирішити сюжет, і я, звичайно, підозрював, що після відверто слабкого сюжету оригінальної гри Свен не зможе кардинально виправити ситуацію в аддоні.


Алерот, наш будинок і фортеця, чудово перетворився з часів Ego Draconis. Здається, навала Темного Кола вплинула на нього якнайкраще.


Так і сталося, і це не дозволило Flames of Vengeance стати в один ряд із найкращими аддонами сучасності в моїх очах. Здавалося б, на що можна чекати від 10-годинного проходження? Насправді - досить багато: один діалог може справити незабутнє враження і так зачепити, що грі попрощаються будь-які недоліки. Або навпаки – розчарувати. Як було в оригінальній грі, так сталося тут. Ми збираємо підказки для того, щоб здобути зброю, здатну дати герою достатню силу для порятунку міста від неминучої загибелі. І принагідно звільнити ще більше зло з вічного ув'язнення. Втім, звільняти чи ні – це рішення цілком на нашому совісті, але його наслідки, як з'ясовується пізніше, досить мізерні. Свен так і не подужав повноцінного завершення історії про Даміана Проклятого, і доля нашого злісного антагоніста так і залишається невідомою. Більше того, в аддоні ми його так жодного разу не зустрінемо. Однак недоліку в хаотично-злих противниках ми не зазнаємо. Divinity 2 все ще не вистачає глибини, і з цим, на жаль, нічого не вдієш.

Зате тут не бракує гумору. Практично кожен другий квест здатний порадувати неординарними діалогами та забавними персонажами. На ринку до майстра зільоваріння пристає нав'язлива шанувальниця, а на все це втомлено дивиться її чоловік із лави навпроти. У таверні кухар, зовсім не звертаючи на смертельну небезпеку, що загрожує всьому місту, невпинно шукає інгредієнти для своєї коронної страви - кур-де-франс (мені його так і не дали спробувати!). Пройдіть трохи далі - і побачите парочку бравих гоблінів, які прагнуть стати на захист Алерота. Зайдіть в покинутий театр, де привид театрального режисера запропонує вам виконати провідну роль у п'єсі (тепер зміна статі під час гри має хоч якийсь практичний зміст). Та мало що ще? В Алероті вам знайдеться чим зайнятися у найближчі пару вечорів. Звичайно, я не перераховуватиму всіх сюрпризів, щоб вас ще було чому здивувати. Скажу лише, якщо ви вже зважилися взятися за другу частину саги бельгійських розробників, то сміливо беріться за комплектацію з аддоном.

Однак без битв, звичайно, не обійшлося, хоч їх тут значно менше, ніж в Ego Draconis. Як вже було сказано, у грі було проведено суттєву роботу над помилками. ІІ ворогів більше не вражає жахливою дурістю, противники не стріляють у стіни і взагалі поводяться досить адекватно. Однак їхня різноманітність залишає бажати кращого: демони і всякого роду погань – за рідкісними винятками це і є всі ті вороги, яких вам належить вбивати протягом усього аддону. Але дякую і на тому, що не виправдалися мої головні побоювання і аддон не став забігом лінійними локаціями і похмурим екшеном. Не обійшлося, щоправда, без сумнівних рішень. Так, наприклад, тепер у грі є ненависний мені респаун. Звичайно, він задоволений зручним, щоб розгойдуватися, але не можу сказати, що я вважаю це достатнім виправданням для регулярної появи загону нечисті в районі, який уже вдесятеро був зачищений.

Зате не змінилася ситуація з музикою: Кирило Покровський так само робить чудовий саундтрек. Нехай він не так вражає, як у першій частині серіалу, але рука майстра чути за версту. На жаль, але з оригінальними фічами Divinity 2 також нічого не змінилося. Управління драконом навіть більш стомлююче, ніж раніше. Власне, це саме той момент, коли я знизив складність просто тому, що я не мав жодного бажання мучитися з цим невеселим заняттям найближчі пару годин. Запчастини для некрозавра трапляються дуже рідко. Загалом наш улюбленець так і залишився відволікаючим маневром для противника і нічим більше. Єдине, що налаштовує на позитивне мислення – читання думок. Так, думки продавців зазвичай знижують ціни, а думки більшості інших НПС або марні, або підвищують показники. Однак все частіше виникають і більше цікаві результатиколи читання думок допомагає виконати квест або навіть отримати його. До речі, у грі є особливий «думковий» квест, який згодом дарує гравцеві унікальне досягнення (ви ж знаєте, що таке «досягнення» в сучасних іграх?). Квест більш ніж нелогічний, але забавний, і цього достатньо.


Ви колись мріяли стати пожежником?


Бій ще не програно!

Світ Divinity 2 так і залишився досить скупим у порівнянні з . Зникли ельфи, гноми та орки. Нам довелося забути про мінливу погоду або зміну доби. Та й чи варто зараз заново перераховувати всі причини, з яких я розчарувався в бельгійцях після Ego Draconis? Наприкінці попередньої статті я був сповнений песимістичного настрою і думав, що більше мені від цієї серії годі чекати. Аддон дав мені зрозуміти, що Larian Studios все ще здатна робити ігри для мене.

Після проходження Flames of Vengeance, незважаючи на слабенький сюжет і загальну мініатюрність аддона, надія все-таки з'явилася. Розробники реагують на відгуки гравців і не кидають своє дітище недоробленим напризволяще, що зайвий раз підтверджує мої думки про те, що вони люблять свою роботу і люблять CRPG. Звичайно, після розчарування від Divinity 2 я за визначенням не можу мати великих надій щодо майбутньої частини серіалу (а те, що така частина буде – лише питання фінансування, бо сюжет продовження передбачає абсолютно точно), проте чим чорти не жартують? Наприкінці оповіді нам на секунду дають поглянути на старого друга, символ Divine Divinity, якому не знайшлося місця в оповіданні Divinity 2. Цим жестом розробники все-таки закинули в мою душу боязку надію на те, що завтра буде краще, ніж учора.

Divinity II – The Dragon Knight Saga – це фентезійна рольова сага, яка не є продовженням колишньої версії гри. Це повністю змінена версія оригіналу Divinity II. Головному герою Рівеллона належить повернутися. І знову пройти через безліч важких викликів долі та випробувань. Полум'яний лицар став останнім із уславлених посланців драконів. Він повинен, будь-що-будь, будь-якою ціною і способом, розкрити потаємні загадки далекого і похмурого минулого. У грі Divinity 2: The Dragon Knight Saga, завантажити торрент якої можливо на нашому унікальному порталі, вам доведеться стати цим відважним, легендарним, казковим лицарем, сил світла та добра! Головна його мета – поквитатися зі своїми давніми ворогами. Звільнившись з пут астральної в'язниці, він прибуває в стародавнє місто– Алерот, який на той час зазнав облоги численних військ Даміана Проклятого.

Геймплей

Має бути головна сутичка темних сил і сил добра і світла. У Divinity 2: The Dragon Knight Saga, завантажити через торрент якої ви можете на нашому абсолютно безкоштовному сервері, головному герою, веденому вами, необхідно втілити в життя найдавніше пророцтво, накреслене самою долею. На шляху до цієї мети, головному герою пощастить зустріти своїх вірних та старих друзів. І ніщо ніколи вже не зможе зупинити його. Любителям подібного жанру надається не один десяток годин ігрового часу. Гра сповнена захоплюючих пригод і цікавих квестів, яких налічується понад півтори сотні. Якщо ви не стикалися з подібного роду іграми, завантажити Divinity 2: The Dragon Knight Saga, через торрент якої можна на нашому сайті, вам представиться чудова можливість, відправиться в подорож незвіданими, казковими місцями. Вам доведеться битися з невідомими дотепер противниками, представниками темних сил зла. На допомогу вам передбачені нові заклинання, нова зброя, нові предмети, з якими ви подужаєте покладену на вас нелегку місію. Графіка гри просто приголомшує. Завдяки оновленому графічному движку, вашому погляду з'являться всі краси та особливості тих дивовижних місць, в яких вам доведеться побувати. Примітно, що милуватися красою цього казкового світу ви можете очима людини або в образі дракона. Лінія сюжету, в якій передбачено чимало сюрпризів та несподіванок, зрештою призведе вас до логічної розв'язки. Битва головних сил добра та зла – відбудеться!

Особливості

  • Геймерам надається понад вісімдесят годин чистого ігрового часу.
  • У цій грі вам відкриється незвичайних масштабів, барвистий і ніким раніше небачений ігровий світ. Світ, який не багато – не мало, вразить вашу уяву.
  • Вивчати всю красу та особливості Рівеллона, ви зможете в образі людини, або дракона. Як це робити – розібратися не складно.
  • Незвичайна графіка – не просто вражає, вона приголомшує! Це стало можливим завдяки оновленому графічному движку. Великий респект розробникам.
  • Гра цілком і повністю - фентезійна, тому до ваших послуг передбачені різноманітні амулети, заклинання, придбати які і використовувати, ви зможете, виконуючи першочергові завдання, на своєму шляху. Також ви зможете опанувати різноманітні зброї, для протистояння темним силамзла.
  • Найголовнішою відмінною особливістюцієї гри, є справді гідний захоплення набір представлених квестів. Їх понад сто п'ятдесят! Тому будьте готові до того, що протягом усіх випробувань і пригод, вам час від часу доведеться добре попрацювати головою. Разом з тим, це, у свою чергу, дозволяє гравцеві випробувати більший азарт.

Особливості Repack

  • Нічого не вирізано, не перекодовано.
  • Оновлено до останньої версії.
  • Проста та швидка установка.

Скріншоти Divinity 2: The Dragon Knight Saga







 

Можливо, буде корисно почитати: