Total war warhammer 2 реліз. Не такий уже «Старий» Світло

Події кампанії Total War: Warhammer 2розгорнуться на захід від місця дії першої частини. На 4 континентах змагатимуться 4 раси за контроль над Великим вихором. Його створили давні ельфійські маги.

Серед грабельних рас будуть вищі ельфи, темні ельфи та люди. Вони можуть знищити чи підтримати Великий вихор, від цього залежить доля світу. Кампанія Total War: Warhammer 2розрахована на сотні годин захоплюючого геймплей.

Події кампанії Total War: Warhammer 2 розгорнуться на захід від місця дії першої частини. На 4 континентах змагатимуться 4 раси за контроль над Великим вихором. Його створили давні ельфійські маги. Серед грабельних рас будуть вищі ельфи, темні ельфи та люди. Вони можуть знищити чи підтримати Великий вихор, від цього залежить доля світу. Кампанія Total War: Warhammer 2 розрахована на сотні годин захоплюючого геймплей. ...

Розповісти:

Останні новини Total War: Warhammer 2

    Для Total War: Warhammer 2надійшов у продаж перший комплект лордів The Queen & The Crone. Він дозволяє грати за Вічну королеву Аларіель та відьму Хеллеброн.

    Студія Creative Assembly підготувала невелике відео Total War: Warhammer 2про два унікальні юніти з DLC The Queen and the Crone. Продемонстровано концепт-арти та готові моделі членів загонів Сестри Авелорна (Аларіель) та Сестри Різні (Хеллеброн).

    Студія Creative Assembly підготувала повноцінну демонстрацію геймплею Total War: Warhammer 2з DLC The Queen & The Crone. По черзі розповідається про особливості гри за двох нових правительок: Відьму Хеллеброн та Аларіель Сяючу.

    Для Total War: Warhammer 2анонсовано комплект лордів The Queen and the Crone. Опубліковано трейлер та скріншоти свіжого контенту.

    Студія Creative Assembly випустила для Total War: Warhammer 2безкоштовний набір Steps of Isha із чотирьох карт. На них можна битися в мультиплеєрі та режимі Своя битва.

    Студія Creative Assembly оголосила, що одночасно з релізом DLC Rise of the Tomb Kings Total War: Warhammer 2усі гравці отримають нового безкоштовного легендарного лорда. Його звуть Третч Підлий Хвіст (Tretch Craventail).

    Студія Creative Assembly опублікувала ще один ролик Total War: Warhammer 2про юніти раси Царі гробниць із доповнення Rise of the Tomb Kings. У ньому продемонстровані елітні воїни Necropolis Knights, які використовують для пересування гігантські статуї у формі змій.

    У цьому відео Total War: Warhammer 2даються поради щодо гри в кампанію за расу Царі гробниць із доповнення Rise of the Tomb Kings. Геймплей за них відрізняється від інших фракцій.

Дата виходу - це та тимчасова риса, після якої гра вважається що вийшла, що зазвичай має на увазі, що її вже можна завантажити та випробувати у разі придбання ліцензійної копії. Наприклад, дата виходу Total War: Warhammer 2 - 28 вересня 2017 року.

У останнім часомдедалі частіше девелопери дозволяють купити гру заздалегідь - зробити попереднє замовлення. У відповідь на підтримку потенційних покупців, які настільки вірять в успіх проекту, що віддають гроші за нього ще до релізу, розробники діляться різними бонусами та ексклюзивними матеріалами. Це може бути саундтрек, артбук або якісь міні-аддони для гри.

Таким чином, замовлення фактично дозволяє купити гру до її офіційного виходу, проте це не означає, що заявлена ​​дата виходу втрачає своє значення, оскільки повноцінно пограти можна тільки після релізу.

Чому слід знати дати виходу ігор?

Хоча б тому, що так зручніше планувати свій час та фінанси. Якщо ви знаєте, наприклад, коли вийде Total War: Warhammer 2, то вам буде простіше зорієнтуватися: заздалегідь відкласти гроші на її покупку, розпланувати справи так, щоб мати можливість зануритися в гру відразу, як вона вийде.

Дуже багато геймерів відстежують дати виходу ігор за допомогою спеціальних календарів та тематичних статей про найважливіші релізи місяця чи сезону. І те, й інше ви можете знайти на нашому ігровому порталі сайт

Як розробники обирають час для релізу?

Вони керуються відразу безліччю факторів. По-перше, їм важливо знати, що їх цільова аудиторіязможе відразу ж влитися в ігровий процес, тому ігри рідше виходять у сезон відпусток, а також у ті місяці, коли на роботі зазвичай аврал, а у студентів – сесія.

По-друге, для успішного релізу розробники намагаються зіставляти свої плани з анонсами потенційних конкурентів. Наприклад, якщо йдетьсяпро шутер, то випускати його одночасно з новою Battlefield або Call of Duty не дуже розумно.

По-третє, дата виходу означає так званий дедлайн - ту саму межу, після якої гра вже готова. Це означає, що її потрібно встигнути доробити у вказаний термін. На жаль, це не завжди виходить, і тому дата виходу гри може зрушуватись один або навіть кілька разів.

На додачу, вихід Total War: Warhammer 2 на PC і консолях може відрізнятися - часто розробники намагаються спочатку випустити одну версію, а вже потім перейти до наступної.

Total War: Warhammer 2- продовження стратегії реального часу, що полюбилася багатьом геймерам. Гравцям знову належить взяти участь у битвах, які багато в чому вплинуть на долю цілого світу та всіх народів, що його населяють. Вирішіть самі, яку з рас бажаєте привести до перемоги і дійте! Вийшовши в 2017 році, іграшка отримала дуже приємні відгуки навіть від найприскіпливіших геймерів, а також критиків.

Особливості гри

  • Чотири раси: вищі ельфи, скавени, темні ельфи та людящіри;
  • Вісім лордів – по два у кожної раси – мають унікальні навички та властивості;
  • Чотири кампанії – по одній для кожної ігрової раси – дозволять назавжди змінити долю світу;
  • Величезний вибірбойових юнітів, що дозволяє вибрати найбільш підходящі для атаки;
  • Складні системи магії, унікальні кожної з рас.

Огляд гри

Total War: Warhammer 2 переносить гравця у дивовижний фентезійний світ, який опинився у страшній небезпеці. Справа в тому, що Великий Вихор, створений багато років тому, щоб убезпечити світ від загрози вторгнення Хаосу, останнім часом став нестабільним. Предводителі різних народівпо-своєму відреагували на це. Одні вважають, що необхідно знищити Вихор, доки він не став загрожувати всьому світу. Інші впевнені, що силу Вихора можна використати для досягнення якихось своїх цілей. Треті твердо вірять – лише відновлення Вихру дозволить надійно захистити світ від Хаосу, проте для цього необхідно провести багато небезпечних та складних ритуалів. Отже, згоди між лідерами, які керують світом, немає.

У грі геймер зустріне чотири раси і може сам вирішити, яку з них грати. Кожна з рас по-своєму цікава. Вони мають унікальну історію, оригінальні юніти, індивідуально розроблені школи магії. Зрозуміло, це сильно впливає на хід гри і тактику, що виробляється. Потрібно зважати на безліч нюансів, щоб вирішити, як саме діяти, щоб привести свій народ до перемоги. У кожної з представлених у грі рас є по два легендарні лідери – з певними особливостями та схильностями. Вирішіть, який з них вам найбільш симпатичний, які навички виявляться кориснішими для досягнення мети.

Продумана стратегія

Безумовно, однією з переваг геймплею є увага до дрібниць. Кожна з рас абсолютно унікальна і має певні особливості у кожній сфері: військова справа, економіка, будівництво. Наприклад, граючи за одну фракцію, гравець робить ставку на низьку вартість, швидке поповнення військових ресурсів і змушений миритися з малою ефективністю бійців. Інша ж раса може похвалитися могутніми бійцями, кожен із яких здатний змінити хід битви. Однак на створення воїнів доводиться витрачати багато часу та значну кількість ресурсів. Незвичайні юніти мають як стандартні характеристики, так і унікальні навички – враховуйте все це, щоб дійти перемоги.

Total War: Warhammer 2 – це гра змішаного жанру стратегії в реальному часі та покрокової стратегії. Розробляється гра британською компанією Creative Assembly, а видається Sega. Ця гра є одинадцятою в серії Total War, створеної в 2000 році. Вона була анонсована у березні 2017 року. Гра доступна ексклюзивно на платформі Windows.

Багато тисяч років тому світ Warhammer відвідали якісь космічні істоти, яких називають Стародавніми. Вони змінили його для своїх потреб і створили народи, щоб боротися із силами Хаосу. Першим творінням Стародавніх стали люди, які допомагали своїм правителям виконувати їх плани. Але одного разу зруйнувалася Зоряна Брама, через яку Стародавні могли переміщатися між світами, і демонічні легіони Хаосу увірвалися до Warhammer. Людящіри були змушені відбити напад, в цей же час їх покинули творці. На боротьбу з демонами наважилися вийти два герої – Каледор Приборкувач Драконів та Аенаріон Захисник. Калеодор створив Великий Вихор, який послаблював вплив хаосу на світ. Незабаром він разом з магами був ув'язнений. Але потім над світом промайнула двоголова комета, яка започаткувала руйнування Вихря. Це призвело до нестабільності між фракціями – одні хочуть зберегти Вихор, інші – підкорити собі.

У Total War: Warhammer 2 вам доведеться займатися дипломатією, дослідженнями, політикою та військовою справою в режимі походу. Ви можете будувати, розвивати чи навіть захоплювати міста, наймати величезні армії та займатися їх змістом. Озброюйте та тренуйте героїв та лордів, оголосіть війну тим, хто заважає вашим цілям та ведіть переговори з майбутніми союзниками. Застосовуйте заклинання в боях, командуйте величезними арміями у важких битвах і киньте в бій різних кровожерливих чудовиськ, у тому числі й драконів.

  • Платформа:ПК
  • Жанр:Стратегія
  • Розробник: Creative Assembly
  • Видавець: Creative Assembly, SEGA, Games Workshop
  • Серія: Total War

Системні вимоги

мінімальні:

  • ОС: 64-бітна Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
  • ОЗУ: 5 GB
  • Відеокарта: NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 - при роздільній здатності 720p
  • Місце на HDD: 60 GB
  • ОС: 64-бітна Windows 7/8 та 8.1/10
  • CPU: Intel Core i5-4570 3.20GHz
  • ОЗУ: 8 GB
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB або AMD Radeon R9 290X 4GB - при роздільній здатності 1080p
  • Місце на HDD: 60 GB

Можливо, найкраща грапо світу Молота Війни.

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Всесвіт Молота Війни (не той, де Бог-Імператор, а де Сігмар) славиться суворою похмурістю. Героїв тут майже не буває, а звичайна людина живе день у день з розумінням, що будь-якої миті з каналізації можуть вилізти півтораметрові щури та зіпсувати весь день. І, швидше за все, дуже недовге життя.

Механіку ігор Total Warдовели до досконалості багато проектів тому. Total War: Warhammerзаймає у цьому ряду почесне місце. Це була чудова, продумана гра – справжня знахідка для аматорів глобальних стратегій. Ще й у знаменитому фентезійному сеттингу!

Тому, коли на обрії з'явилася друга частина, фанати здебільшого згуртувалися навколо одного простого девізу: «Не зламайте!» Чи не зламали.

Офіційний трейлер.

Не такий уже «Старий» Світло

Двохвоста комета розділила небо та послабила магію Великого Вихру. Отже, настав час пророцтва, час війни. На цей раз ми б'ємося на території «Нового» світла: Люстрії та Південних земель (тобто в Америці та Африці, якщо посилатися на реальні континенти). А доступні нам фракції «екзотичніші»: щуролюди-скавени, людиноящери, темні ельфи і вищі ельфи. Як водиться, кожен народ має свій набір юнітів, стиль ведення війни, свої особливості управління на глобальній карті — і іноді навіть унікальний ресурс.

Тепер усі раси стартують строго в протилежних кутах світу, що заохочує трохи спокійніший стиль гри. Кожна фракція поволі зачищає свою чверть карти — і далі починається війна крутих високотехнологічних армій топових юнітів із прокачаними генералами. Крім того, в кампанію, окрім «спільної» перемоги на кшталт «винеси всіх», додали перемогу на основі квестів. Це якщо вам вдається завершити ритуал, заради якого ви, власне, вступили у війну. Про це трохи докладніше нижче.

Але не думайте, що світ гри населений лише нелюддю. Приємний сюрприз: усі народи минулої гри присутні на полі як малі (іноді з гігантськими територіями) фракції з повним набором юнітів та своєю логікою дипломатії За них поки що не можна грати, але сама їхня наявність дозволяє сподіватися, що з доповненнями кількість ігрових фракцій поступово зросте до розмірів повного ростера настільного «Вархаммера».

Для знавців Молота Війни будуть і образливі моменти. Такі фракції, як Арабія та Кхемрі, на жаль, замінили на... аналоги. Замість некроєгиптян нас зустрічають вампірські армії (у сонячній пустелі!), замість армій бедуїнів та ассасинів – звичайні засмаглі хлопці з Імперії. Сподіваємось, що, як і в першій частині, згодом тут опиняться унікальні фракції.

Війна в джунглях та ельфи на деревах

Якщо ви грали в першу частину або взагалі в будь-яку гру серії Total War, ви відразу опинитеся як вдома. Знайома система армій, знайома система провінцій. Будівництво, герої, війна, дерево технологій – все як ми звикли. Розробники пішли шляхом «не чини те, що не зламано», і за це їм велике спасибі.

Однак є й нововведення.

Карта тактичного бою перестала бути плоскою та нудною. Гра нарешті цілком враховує різницю у висоті, кліматичні уподобання та вплив рослинності на точність стрілянини. Тепер цілком можна влаштувати бій типу «300 ельфів проти орди щурів» у вузькому проході. Логічно, що від цього тактична частина стала набагато епічнішою.

Також на поле бою виводиться більше юнітів, причому є зовсім інший рівень анімації та опрацювання моделей бійців (з імперськими піхотинцями-буратіно першого патча минулої частини взагалі не порівняти).

Зате ІІ тепер відверто мерзенний (іншого слова, на жаль, не підбереш). Ні, він не став розумнішим. Просто гра навіть не намагається приховати, що ІІ бачить і чує все, і тому миттєво реагує на будь-яку зміну на полі. Миттєво. Дуже прикро, коли хитрий план (наприклад, ударити у фланг ворожої артилерії вершниками, захованими у лісі) обламується саме тоді, коли юніти стають видимими.

Хто є хто

Людоящери— аборигени Люстрії та найдавніша раса світу Молота Війни. Самопроголошені «захисники світу» на цій війні виконують роль важкоатлетів. Багато живучих і потужних юнітів, непогані чаклуни, а бойові динозаври (так! ящіри верхи на динозаврах!) — просто універсальні бійці з лякаючими показниками шкоди. Звичайно, це означає, що багато загонів вкрай дорогі (хоча за квести можна отримувати їх безкоштовні посилені версії).

Скавени- щуролюди Під-Імперії, яка простягається під усім відомим світом. У щурів найслабші війська у грі. Навіть чудовиська та «Колеса Року» відносно слабкі у сутичках проти аналогічних юнітів інших фракцій.

Сила скавенів в іншому: їх дуже багато. Їхні війська неймовірно швидко поповнюють втрати, а міста миттєво розвиваються. Чого варта одна можливість одразу заселяти міста аж до п'ятого ступеня розвитку! При рівному співвідношенні сил вони, звичайно, програють. Але скавен завжди в п'ять, а то і вдесятеро більше.

Вищі ельфи— найзбалансованіша фракція та гарний вибірдля новачків. Ці древні воїни, які називають себе азурами, захищають світ від сил хаосу і руйнування. Ельфи нагадують війська Імперії із першої частини. Вони вищі за середнє у всьому, проте неймовірно гарні лише в одному — у магії та магічних істотах. Також вищі ельфи відкривають картку під час торгівлі та можуть впливати на дипломатичні відносиниінших фракцій. Ці горді воліють стравлювати ворогів між собою — і завдавати удару тільки там, де це необхідно.

Темні ельфи— зрадники та безжальні вбивці, яких веде король-чарівник Малекіт. Темні ельфи знищують супротивників швидкими та смертоносними атаками. У їхньому арсеналі - важка кавалерія, монстри, а також загони швидкісних ассасинів. Крім того, чорні ковчеги темних ельфів – це справжні морські міста, де можна наймати героїв з лордами та рекрутувати армії, що забезпечує військам Малекіта повну перевагу на воді. Особливість легендарного лорда дозволяє йому віддавати частину досвіду іншим командирам, але будьте обережні. Якщо рядовий полководець стане сильнішим за легендарного лорда, він цілком може піти на типову для темних ельфів зраду!

Кожна фракція має унікальний ресурс, необхідний для просування до сюжетної перемоги. Важливо: кожна сторона конфлікту бачить лише свій ресурс, проте ключові міста одні й ті самі для всіх. Інакше кажучи, у локації, де скавени бачать варпкамінь, люди, наприклад, знайдуть сонячні таблички. Звідси простий та прекрасний висновок: у другій частині ключові міста та фортеці можуть потрапити під контроль будь-якої з основних фракцій!

Люблю запах варпкаменю вранці!

Ресурси переважно потрібні щодо ритуалів, дозволяють пропустити етап болісно тривалого завоювання всіх провінцій кожного опонента. Для перемоги потрібно завершити п'ять таких ритуалів, а їхня вартість за ресурсами та часом проведення зростає з кожним успіхом. Ближче до кінця доводиться чимало постаратися — особливо з огляду на те, що в кампанії гра регулярно створює нейтральні армії, які посилюються у міру просування фракцій до перемоги. Зрозуміло, з'являються ці армії зазвичай десь у найглибшому тилу.

Чисто механічно ритуал працює в такий спосіб. Якщо у вас є потрібна кількість ресурсу, ви активуєте три свої міста (випадково, звичайно ж). Протягом десяти ходів ці міста бачать усі, і втрата будь-якого з них скасовує ритуал, причому ви ще на кілька ходів втрачаєте право на повторну спробу. Що ще неприємніше, будь-яка фракція за певну суму може створити миттєву «армію вторгнення»... прямо на землях гравця, що проводить ритуал. ІІ дуже любить цю опцію і надсилає дві-три топові армії відразу як тільки гравець опиняється на підході до перемоги.

Однак навіть якщо ІІ слабкі і грошей у них немає, гра на додаток до інших неприємностей відразу створює від трьох до восьми (!!!) армій Хаосу або скавенів. Які починають спалювати та знищувати все, що бачать. Занудьгували, мовляв? Тримайте.

З неприємного: класичні гріхи серії TW. ІІ в рамках глобальної війниробить непробачні помилки, гра довго вантажиться і може вилетіти після тактичного бою (а коли бій триває півгодини, це дуже і дуже прикро). Як шанувальник Молота Війни, не можу не відзначити ще один момент: припустимість абсолютно неможливих ситуацій (наприклад, коли шляхетні дворфи просять пощади у щурів), здатних покоробити фанатів всесвіту.



 

Можливо, буде корисно почитати: