Vikings wolves of midgard квести. Проходження Vikings: Wolves of the Midgard

У екшен-РПГ з видом зверху Vikings: Wolves of Midgard можна вибрати персонажа одного із п'яти класів. Кожен із них пов'язаний з одним із відомих скандинавських Богів:

  • Тюр – однорукий Бог війни. Відповідно і персонаж битиметься одноручною зброєю, але з використанням щита, щоб використовувати дари Тюра.
    • Локі – Бог підступності. Персонаж цього класу зможе використовувати активні та пасивні навички при використанні парної зброї (двох одноручних сокир, мечів чи молотів) або взагалі без неї.
    • Тор - це Бог, озброєний молотом, що вивергає блискавку та грім. Персонаж зможе користуватися дарами Тора лише за умови використання дворучних сокир, мечів або молотів.
    • Скаді – Богиня полювання. Пасивні та активні перки можна буде застосовувати лише у разі використання цибулі.
    • Один - Бог знань, поезії, війни, чаклунства, що мешкає в чертогах Вальхалли. Його дари зможе використовувати персонаж, який орудує палицею.

    Якщо почати гру персонажами різних класів, то головними їх відмінностями будуть дереводарів і зброя, що використовується. У вікні параметрів (параметрів) фактично все ідентичне, крім показників, пов'язаних з втратою і т. п. Вони змінюються лише з тієї причини, що персонаж використовує іншу зброю. Щодо запасів здоров'я, витривалості тощо, то для всіх героїв вони однакові.

    Система дарів
    Дарунки всіх персонажів ви можете побачити у відповідному вікні. Спочатку кожному герою даються 1-2 доступні навички, тоді як інші 18-19 залишаються заблокованими. Підвищуючи рівень персонажа, ви зможете відкривати нові навички.

    Після того, як навичка буде розблокована, ви отримуватимете від неї певний бонус - активний або пасивний. Розмір цього бонусу залежить від рівня активації перку. Кожен дар може бути першого, другого чи третього рівня. В описі дарів ви можете побачити, які бонуси він дає і який рівень персонажа має бути, щоб автоматично їх збільшити.

    Наприклад, дар «Лють Тюра» є активним і дає 4, 8 або 12% шансу критичного удару в режимі люті. При цьому для активації першого, другого та третього рівнів вам потрібно буде підвищити левелів персонажа до 1, 5 та 10 відповідно.

    Найкращі дари Тюра
    У персонажа є три активні та 18 пасивних дарів. При цьому спочатку відкрито два активні перки - «Лють Тюра» і «Удар з плеча». У результаті ми рекомендуємо зосередитися на підвищенні здоров'я, броні, шансу на критичні збитки та його значення.

    У першій половині дерева обов'язково варто брати зв'язку:

    Шанс критичної шкоди.
    Критична шкода.
    По-перше, ви підвищите шанс нанесення такої шкоди, а, по-друге, збільшите цю шкоду. Далі рекомендуємо взяти у загальних випадках:

    Здоров'я.
    Бонус до броні
    Шалений критичний удар.
    Сила у слабкості.

    Кращі дари Локи
    У Локі 6 активних та 15 пасивних дарів. При цьому спочатку доступні два активні вміння - «Лють Локі» і «Кидок у бій».

    Критична шкода.
    Сила у слабкості.
    Бонус до крові.
    Швидкість атаки.
    Смертельний удар
    Крадіжка життя.

    Найкращі дари Тора
    Тор має 6 активних і 15 пасивних дарів. Спочатку доступно два активні - «Лють Тора» і «Висічення».

    Кривава лють.
    Дар люті.
    Захист люті.
    Гнів мага.
    Довга лють.
    Цілюща лють.
    Ланцюгова лють - один із найкращих перків у грі!

    Найкращі дари
    У Скаді є 6 активних і 15 пасивних дарів. Спочатку ви можете скористатися «Лютістю Скаді» та «Пінком».

    Крижаний удар.
    Чоботи Скаді.
    Мистецтво стрілянини.
    Аура люті.
    Морозна атака.
    Сюди ж можете додати перки, пов'язані з критичними втратами або іншими впливами на ворогів (такими як відкидання).

    Найкращі дари Одина
    Загалом у Одіна 6 активних і 15 пасивних дарів. На початку гри будуть доступні «Лють Тора» та «Огнемет».

    Грати за персонажа цього класу, як здається, найважче. Справа в тому, що неймовірну користьви зможете витягти лише в тому випадку, якщо будете не тільки палицею орудувати, але ще й носити тканинну броню, у якої найменше захисту. У такому випадку вибирайте такі перки, пов'язані з цією бронею, захистом та рунами:

    Бонус для здоров'я.
    Міцна тканина.
    Збирач рун.
    Стійкість Одіна.
    Програма вірності Одіна.
    Невразливість Батька.
    Шкіра Всебатька.
    Безумовно, варто брати «Могучість Всебатька» та перки, пов'язані з критами та люттю – але лише в другу чергу!

Проходження Vikings: Wolves of Midgard.

Розділ 1. Засідка на Йотуна.

Створивши персонажа та обравши його клас (Бога), запустіть нову гру у Vikings: Wolves of Midgard, підтвердивши один із чотирьох рівнів складності (у нашому випадку – «Воїн»). До речі, під час створення персонажа можна активувати режим Валхалли - у разі перша ваша смерть призведе до загибелі головного героя (вам доведеться створювати нового - ніяких сейвів).

Під час місії потрібно вбити 30 Томте та знайти 3 залізні черепи.

Рухайтеся локацією, вбиваючи ворогів. Просто клацайте по них ЛКМ. Для ухилення використовуйте перекочування. Щоб зробити перекат, натисніть на "Пробіл" або W, S, A, D. Витрачається витривалість.

У міру просування через село знищуйте дерев'яні бочки та візки, щоб збирати золото та дерево.

Не поспішайте просуватися через локацію. Слідкуйте ближче до правого краю екрана, щоб знайти першу скриню, всередині якої лежить залізний череп (1/3).

Після зустрічі з першим гігантом тримайтеся правої частини картки. За парканом біля дерев розташована ледь помітна друга скриня. Відкрийте його, щоб одержати залізний череп (2/3).

Система зцілення у грі незвичайна: ви використовуєте один із тотемів зцілення, які можете знайти або купити у торговців. Кожен тотем має певну кількість зарядів і ефективність. Після того, як ви використовуєте лікування (Tab), кількість зарядів зменшиться на одну одиницю. Відновити ці заряди можна буде біля вівтаря зцілення.

Перший такий вівтар ви знайдете ліворуч, на території села. Використовуйте його після знищення кількох Томте. Від вівтаря йдіть вниз і праворуч, до маркера. Врятуйте Хельдебранда від Томте. Чоловік приєднається до вашого загону! Трохи вище за його початкове місце розташування знаходиться третя скриня - залізний череп (3/3).

Ідіть у лівий верхній кут карти, щоб урятувати від Томте Хельгу. Разом із двома персонажами поверніться до вівтаря зцілення, підніміться сходами і пройдіть через двері, які раніше намагалися виламати противники.

Нагорода:

Руна Альгіз.
Кров 200.
Дерево 30
Золото 220.
Залізо 7.

Розділ 2.1. Небезпечні сусіди.

Після розмови з Велундом йдіть у ліву частину карти та знайдіть вівтар. Пожертвуйте 200 одиниць крові, щоб підвищити рівень. Рівень персонажа у грі підвищується винятково цим способом.

Кінець Йокула
Дотримуйтесь воріт у верхньому правому куті карти та пройдіть на потрібну локацію. Так розпочнеться чергове завдання.

У вас будуть три додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити двох Йотунів.
Зруйнувати 10 ідолів Йокула.

На цій локації ви можете замерзнути. Під шкалою здоров'я в нижньому лівому кутку екрана поступово наповнюється синя шкала. Якщо вона стане повною, то ви почнете отримувати шкоду. Щоб цього уникнути, вам потрібно буде періодично стояти біля вогнищ – вони відмічені на карті жовтими маркерами.

Ідоли Йокула відзначені синіми кружальцями, скрині з черепами – зеленими, важелі для підняття мосту до четвертої дорогоцінної скрині на локації – чорними, розташування Йотунів – світло-блакитними, скрині з артефактом – червоним.

Таким чином, знищіть ідоли та Йотунів, зберіть черепи з скринь, знайдіть та активуйте п'ять важелів і заберіть артефакт.

Вирушайте маркером в печеру і приготуйтеся до бою.

Як перемогти Йокула у крижаній печері?
Бій досить простий. У його першій частині Йокул створюватиме крижані сфери і підриватиме їх у вказаних на локації точках. Вам же потрібно уникати ці крапки, якщо ви не хочете на дві секунди залишитися замороженими.

Періодично стаєте на жовті кола, щоб зігріватися. Вбиваючи вовків, не забувайте атакувати трон Йокула, на якому він стоїть. Після знищення трона атакуйте і самого Йокула, який, до речі, може спускатися до вас униз і до руйнування трону. Трон рекомендуємо атакувати в режимі люті, щоб швидше його знищити.

Талісман Скаді.
Мотузковий пояс.
Руна Хагалаз.
550 крові.
620 золота.
90 дерев.
20 заліза.

Розділ 2.2. Старий ворог

У цьому завданні вам доведеться захопити поселення Сванунгів і вбити їх Ярла (боса). Це поселення є неприступною фортецею, тому вам доведеться попрацювати, щоб знайти вхід усередину.

Додаткові випробування місія включають:

Пошук трьох залізних черепів.
Вбивство 15 Псарів.
Знищення 10 прапорів Сванунга.

Як завжди, на карті вам не показують місця, де потрібно шукати всі ці предмети. А оскільки локація ще більша, ніж у квесті «Кінець Йокула», то потрібні предмети дуже легко пропустити.

На скріншоті нижче ви можете побачити позначення предметів випробувань: червоні кружечки - скрині із залізними черепами, сині кружечки - місцезнаходження Псарей (13 з 15, два інших - очевидні), зелені кружечки - місцезнаходження прапорів Сванунга, жовтий кружок - скриня, схована всередині якого знаходиться аксесуар "Гуслі".

Що стосується проходження локації як такого, то вам потрібно йти в лівий бік. Ви можете знищувати невеликі дерев'яні барикади, а також вежі, на яких знаходяться лучники. Тут з'являться противники, які активно використовують щити - проти них потрібно діяти інакше: або відбігайте і зачекайте, коли вони розкриються, або дочекайтеся їх атаки, нічого не роблячи, або перекотіться до них за спину. Навіть якщо вирішите заморозити ворога, то не забувайте, що щит захищатиме його від атак спереду.

Залізні ворота відкрити не вийде, тож просуньтеся на болота зліва. Трохи вище та правіше буде дерев'яний мотлох, який ви можете зруйнувати та потрапити на територію фортеці. Так дістаньтеся до місця переходу до будинку ярлу сванунгів.

Як вбити Ярла Сванунг?
Бос нічого надприродного вам не запропонує. Спочатку доведеться вбити двох копійників зі щитами. Зробіть це, не витрачаючи сили.

Як завжди, бажано перед початком бою запастись енергією, щоб можна було активувати режим «Ярості».

Червоними кружальцями відзначені войовниці, зеленими – скрині із залізними черепами, синіми – прапора Ярнунга, жовтим – скриня з талісманом.

Одна з скринь із залізним черепом знаходиться у верхній частині болота. Там є невеликий прохід усередину алькова, невидимого на звичайній локації. Будьте уважні.

Що стосується проходження сюжету, то вам спочатку потрібно буде дістатися лінійним маршрутом до воріт, які, до речі, виявляться замкненими. Перед брамою на вас чекають кілька сильних ворогів, тому знайдіть недалеко на круглій площі вівтар Бога.

Ідіть ліворуч від воріт, на болота. Знищивши всіх противників, проберіться вліво, щоб піднятися на засніжений пагорб.

Будьте тут обережні, оскільки багаття лише одне, плюс до всієї відстані великі і ви можете легко замерзнути.

Доберіться до печери і увійдіть усередину. Після попередження звіролів Ярнунгів обережно обійдіть шипи і підніміться на дерев'яні ліси біля стіни на задньому плані. Не поспішайте! Якщо хочете знайти додатковий талісман, який стане в нагоді в бою з босом цієї локації, то зверніть увагу на три гліфи, нанесені на стіну праворуч, де немає мосту. Їх потрібно буде запровадити на знайомих вам кам'яних плитах.

На стіні на задньому плані є точка взаємодії – клацніть, щоб зруйнувати каміння та відкрити прохід. Доберіться до замкнених дверей, над якими видно чотиризначний код. Введіть його на кам'яні плити зліва.

Примітка. Цей код вводити необов'язково, оскільки вам не потрібні двері праворуч, але якщо так, то ви позбавите себе можливості отримати талісман Хель.

Пройдіть в приміщення, заберіть лут із скрині, включаючи новий талісман, а потім вбийте ворогів.

Ідіть назад і вниз. Вам залишається пробратися через село, де ворогів буде ще більше. А після вас чекає бій із босом.

Як вбити Железного Стража?
Цей супротивник набагато сильніший, ніж усі попередні.

Ви можете побачити наступні позначення: сині кружечки - скрині із залізними черепами, червоні кружечки - ідоли тролів, зелені кружечки - відьми троллі.

Крім цього, на локації ви можете знайти по одній частині від двох артефактових предметів - меча і щита.

Коли будете в печері тролів, то тримайтеся лівого боку. Вгорі буде прохід, що веде в глухий кут. Тут вам належить битися з однією з тролих відьом з високим запасом ХП та несприйнятливістю до темряви. Вбивши її, ви отримаєте наверш артефактового одноручного молота «М'єлніра».

Що стосується частини іншого артефактового предмета, щита, то після виходу з печери йдіть лівою стежкою і поверніть на першому повороті вліво. Збоку, у напрямку верхньої частини екрана, буде прихований прохід. Зруйнуйте дві колоди і відкрийте скриню, щоб знайти енармс від важкого артефактового щита «Прайвен».

Проходження самої локації не складе труднощів - вам потрібно просто розбивати перешкоди на шляху, вбивати величезних тролів (використовуючи талісман Хель) і просуватися до боса.

При виході з печери треба буде вирішити просту головоломку- використовуючи важелі ліворуч і праворуч, перемістіть потік лави на найближчі до них відра. Камінь піде вгору.

Як вбити Скаллі?

Механіка бою проста донельзя - Скаллі або розбігається і намагається збити вас з ніг, або підстрибує, коли ви поряд, щоб оглушити, або атакує розгонистими рухами своєї кийки. Крім того, зверху на вас будуть падати бруківки.

Крім того, на локації є ще одна скриня з черговим талісманом, яка називається «Талісман Хеймдалля». Він лякає цілі і завдає шкоди темряві. Щоб його відшукати, коли залишите територію поселення і опинитеся біля берега, йдіть вгору і вправо. Знайдіть тут пристань і пройдіть на корабель, де і знаходиться скриня.

У першому випадку (маркер у лівій частині карти) вам потрібно буде вбити величезного троля з більш ніж 13 000 ХП. Зробити це непросто, тож підготуйтеся до бою, зібравши енергію люті. Як нагороду ви отримаєте легендарне кільце Нібелунгів.

У другому випадку потрібно буде просто обшукати четверту дорогоцінну скриньку на карті. У ньому лежатиме легендарний талісман Ходера.

За мотивами квесту рухайтеся до контрольної точки та поверніть механізм за годинниковою стрілкою, щоб відкрити прохід. Дотримуйтесь мети, періодично заглядаючи в печери, щоб збити отруєння.

Наступні ворота виявляться зачиненими, а механізм - зламаним. Потрібно знайти три деталі механізму. Ідіть спочатку ліворуч і в печері вбийте Йотуна, з якого випаде перша деталь. Забігаючи наперед, відзначимо, що всі три деталі випадають із Йотунів (які є цілями в одному із випробувань). Так чи інакше, пройдіть маркерами і вбийте ворогів, зібравши всі деталі.

Відімкніть ворота і слідуйте до боса локації. Грінділ знову наважиться вас перевірити. Вчиніть так само, як і минулого разу - атакуйте, ухиляйтеся, знищуйте цілющі тотеми. Коли Грінділ невидима, уникайте зелених кіл, паралельно розбираючись із тролями.

Перемігши, ви отримаєте нагороду та ковадло Йотунов. З цією ковадлою можна буде покращити зброяра, а завдяки цьому - і коваля, який робить речі.

Після повернення до села на вас чекає сюрприз - торговець вже виклав свої товари та готові з вами співпрацювати.

Нагорода за виконання квесту:
Легендарний талісман Локі.
Варварський ідол.
Руна Інгваз.
2900 крові.
9100 золота.
1300 дерев.
270 заліза.

Розділ 5.2. Флотнар – Звільнення клану Флотнар

У цьому завданні вам запропонують пройти такі випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Врятувати бранців із 5 клітин ув'язнення.
Знищити 5 капищ ванів.
Всі ці об'єкти вказані на скріншотах нижче: червоні кружечки – скрині, сині кружечки – бранці, зелені кружечки – капища ванів.

Що стосується самого проходження, то вам спочатку доведеться пройтися воль берега, знищуючи крабів. Гігантських піщаних крабів варто вбивати так само, як і воїнів із щитами.

Але це ще не все! На локації ви можете знайти дві частини артефактового спорядження.

Зверніть увагу на залізні грати в єдиній на локації печері (не рахуючи останньої з порталом). Щоб відкрити ці грати, вам потрібен ключ. Іржавий ключ ви знайдете всередині скрині, яка знаходиться човні, прив'язаному біля берега.

Знищте жердину, щоб човен відплив праворуч. Потім витягніть із скрині іржавий ключ і поверніться до металевих грат. Клацніть на ній, щоб відкрити. Вбивши супротивників, ви зможете дістати з скрині лезо артефактової дворучної сокири «Лаватейн».

Інша частина артефактового спорядження – це шишок артефактового важкого щита «Прайвен». Щоб знайти його, потрібно вбити Хрестоносця, розташування якого ви можете побачити на скріншоті нижче (Хрестоносець вже вбитий, але він був на тому місці, де стоїть персонаж).

Що стосується безпосередньо проходження гри, то тут вам слід пройти через чотири сторожові пости та зачистити їх від ворогів. Коли піднімуть міст, то поверніться трохи назад і йдіть праворуч. Доберіться до входу в печеру. Перейдіть за допомогою порталу в іншу печеру і пройдіть на Останню Арену.

УВАГА! Тут може бути баг – ви вбиваєте всіх мобів, але нічого не відбувається. У такому разі просто вийдіть у головне меню і завантажте останній сейв – їм буде місце перед Останньою Ареною. Пройдіть на Останню Арену та помріть від рук величезного троля. Коли зробите це, автоматично завантажиться той же сейв. Ідіть на Арену і цього разу вбийте всіх ворогів. Як тільки останній моб буде мертвим, автоматично з'явиться віконце, що сповіщає про кінець місії (ви побачите нагороду).

Нагорода за виконання квесту:

Легендарний пояс великих ковалів.
Імперська булава.
Руна Інгваз.
900 крові.
10300 золота.
1500 дерев.
300 заліза.

Розділ 6.2. Кільце Сігурда

У цій місії вам потрібно відібрати у Сігурда його обручку. Забігаючи вперед, відзначимо, що на відміну від кільця Одіна, головний геройвіддасть Грінділе цей предмет без варіантів вибору.

Вам будуть доступні три випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 30 вайтірів.
Знищити 6 менгірів.
Під менгірами піднімають кам'яні споруди – щось на кшталт ідолів тролів тощо.

Скрині з черепами позначені червоними кружальцями, а менгіри – жовтими.

Крім того, на локації можна відшукати секретний прохід до сильного супротивника, перемігши якого ви зможете отримати другу частину артефакту «Велика цибуля Скаді» - плечі.

Щодо проходження самої місії, то воно складається з трьох етапів. На кожному етапі вам потрібно буде відкривати прохід у наступний курган. Щоб це зробити, підходьте до перекритого переходу та запам'ятовуйте кодову комбінацію із символів (як завжди).

У першому випадку два кам'яні диски будуть ліворуч, в затишних нішах, а дві інші – праворуч. Так зліва направо та виставляйте правильну комбінацію.

У другому випадку все те саме, просто цих самих ніш буде більше.

У третьому випадку все буде складніше. Вам потрібно не просто запам'ятати кодову комбінацію, але звернути увагу на те, в якому положенні в цій комбінації знаходяться символи. Наприклад, якщо раніше стрілка стояла нагору, то цього разу вона спрямована вниз.

Те саме стосується і кам'яних дисків - якщо раніше потрібно було виставляти символи у верхній частині дисків, то зараз диски будуть повністю відкриті і їх потрібно повернути так, щоб потрібні символи (у правильному порядку) були спрямовані правильно.

Рішення буде таким (на карті рухайтеся від одного до іншого диска ліворуч): стрілочка в нижній частині диска, F у верхній частині диска, X в нижній частині диска, | X | у правій частині диска. Якщо все зробите правильно, прохід відкриється.

Зібравши всі предмети, йдіть на останню Арену.

Як перемогти Сігурда?

Щоб знищити цього боса, доведеться діяти обережно. По-перше, Сігурд не йде з центрального кола. По-друге, коли ви стаєте на коло, починає заповнюватися шкала темряви під шкалою здоров'я.

Перша скриня із залізним черепом захована в алькові всередині печери, за дерев'яними дошками. Дві інші скрині приховані в кутку всередині будівель із дерев'яних дощок на території фортеці. Їхнє розташування вказано на скріншотах вище.

Жодних артефактів чи легендарних предметів на локації немає.

За сюжетом рухайтеся до кузні, де будуть зачинені на дві засуви ворота. З правої сторонивід воріт знайдіть перший важіль, потім йдіть ліворуч, і підніміться нагору так, щоб опинитися з лівого боку від замкнених воріт, вгорі. Тут буде другий важіль.

Доберіться до наступних закритих воріт, пройдіть нижче та ліворуч, на дерев'яну стіну. Тут знаходиться баліста. Вистріліть з неї у ворота, щоб зруйнувати їх та відкрити для себе прохід.

Залишається дістатися до Єпископа Морів.

Як вбити єпископа Морей?

Бій буде досить простим – уникайте білих кіл на землі, атакуйте Єпископа, коли на ньому немає захисної сфери. У ворога не так багато ХП, тому бій надовго не затягнеться.

Нагорода за проходження квесту:

Легендарний талісман Ньєрда.
Честь Ейр.
Руна Еваз.
3800 крові.
12800 золота.
1900 дерев.
380 заліза.

Розділ 7.2. Логове Сімуль

Для початку цього сюжетного квесту скористайтесь порталом у вашому поселенні.

Вам буде запропоновано пройти три додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Зруйнувати 3 менгіри.
Вбити 3 дверцят-захисників.

Перша скриня із залізним черепом знаходиться в лівій частині арени, де ви зустрінетеся з першими дверима-захисниками. Там розташований і перший менгір.

Але скриня захована від очей. Зверніть увагу на кут кам'яної стіни, щоб побачити плиту і невеликий отвір, що мерехтить синім світлом. Зруйнуйте кам'яну плиту, щоб знайти першу скриню. Мабуть, це найбільш важкодоступна з усіх скринь із залізними черепами на цьому рівні.

На скріншотах нижче зазначено розташування всіх інших предметів та об'єктів: червоні кружечки - скрині із залізними черепами, жовті кружечки - менгіри, зелені кружечки - дверги-захисники.

Крім того, ви можете побачити білий кружечок, який вказує на розташування скрині з новим легендарним талісманом "Браги". Він здатний приспати ворогів.

Нарешті, фіолетовим кружечком позначено те місце, де знаходиться скриня з наступним артефактом – лезом дворучної палиці «Гюнгнір».

Щоб потрапити до цієї скрині, треба буде прибрати зі шляху кілька кам'яних стовпів. При взаємодії з кожним стовпчиком ви вмикаєте або відключаєте його підсвічування. Таким чином, вам потрібно підсвітити потрібні кам'яні стовпи, щоб відкрити прохід.

Червоні кружечки - скрині із залізними черепами.
Сині кружечки - дві хатини (шапки) томті.
Зелені кружечки – ярли томті.
Фіолетові кружечки - чотири важелі для відкриття дверей. П'ятий за рахунком вказує на розташування самих дверей.
Рожевий гурток - скриня з легендарною одноручною «Золотою сокирою».

Нагорода за виконання квесту:

Легендарне кільце «Камінь Гірамфіль».
Великодушність Ейр.
Руна Єра.
3000 крові.
16800 золота.
2400 дерев.
500 заліза.

Розділ 8.2. Шлях у пітьму

Цей сюжетний квест виконується з метою того, щоб можна було покращити кузню та броню до четвертого рівня.
Вам буде запропоновано пройти такі додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 20 печерних тролів.
Зруйнувати 10 менгірів.
На відміну від попередніх місій ви не зазнаєте проблем із пошуком залізних черепів, оскільки вони, в принципі, розташовані на відкритих локаціях і не заховані під дошками, камінням тощо.

Крім того, не будемо на карті вказувати розташування печерних тролів, оскільки їх усіх вам все одно доведеться вбити. Якщо не робите цього, то просто пройдіться по всіх частинах картки – тролі автоматично з'являтимуться у потрібному місці.

На скріншотах нижче червоним кружечками позначені скрині із залізними черепами, а жовтими – усі менгіри. Саме з пошуками менгірів і пов'язана більша частинапроблем.

Зверніть увагу, що менгір, вказаний на карті на перетині верхнього та нижнього ярусів, знаходиться внизу, при виході з арки ближче до краю карти.

Крім того, до кінця локації ви помітите замкнену клітину, всередині якої знаходиться дорогоцінна скриня. Забігаючи вперед, зазначимо, що в скрині лежить «Талісман Соля», що завдає вогняної шкоди у розмірі 550 %. Фіолетовим кружком позначена та скриня з талісманом.

Якщо він вам потрібен, то доведеться вирішити головоломку з важелями.

Головоломка з важелями

На локації є кілька важелів, що відкривають і піднімають ґрати. Зверніть увагу на скріншот вище, де зображено карту. На карті цифрові позначення: цифри вказують на потрібні важелі.

А правильна послідовність використання важелів буде такою (якщо ви нічого не чіпали): перший, другий, біжіть через перший до основної зали, де знаходиться помаранчева безпечна зона, третій, другий, четвертий. Пройдіть до п'ятого важеля, оскільки тепер прохід має бути відкритий.

Завдання основного сюжету просте: прямуйте у вказане місце, зруйнуйте три кристали, щоб пройти далі, знайдіть потрібного моба і відніміть у нього ключ варти, а потім відкрийте їм прохід до боса.

У битві з босом, Буйним Двергом, дійте так само, як із звичайними дверима. Різниця лише в тому, що у нього сильніші атаки і значно збільшений запас ХП. Щоб розбудити боса, коли ви опинитеся на локації, потрібно буде зруйнувати кристал.

Нагорода за виконання квесту:

Тканинний обладунок «Одяг Одіна».
Сокира-кльовець двері.
Руна Іса.
4800 крові.
18200 золота.
2700 дерев.
550 заліза.

Розділ 9.1. Альбіон – Втрачений клан

У цьому завданні вам потрібно буде пройтися по локації, дістатися зачинених воріт і піти ще далі, щоб через печеру обійти фортецю.

За додатковими цілями вам запропонують:

Знайти 3 залізні черепи.
Зруйнувати 10 прапорів Храфнунг.
Вбити 15 фенвайтів.

Фенвайтів ви знайдете переважно у двох місцях локації, схожих на зарослий травою та квітами курган із кам'яними високими плитами. Їх буде більше ніж 15 штук.

Якщо дві скрині із залізними черепами відшукати не так складно, то третя, яка хронологічно насправді є першою, була добре прихована розробниками. Шукайте його у будинку ліворуч від кургану, вгору від вашої точки спауна.

Червоними кружальцями відзначені скрині з черепами, синіми - прапора Храфнунга. Жовтий гурток - це Друїд, знищивши якого ви отримаєте талісман Тюра.

Крім того, на локації можна знайти талісман Тюра. Для цього потрібно буде вбити одного з Друїдів – з нього і випаде предмет.

Наприкінці бою потрібно буде перемогти групу варварів, а згодом - імперців зі щитами. З ними треба діяти акуратно, оскільки поблизу вони завдають величезних ушкоджень. Як тільки знищите їх, доведеться перемогти і короля Артура. В принципі, тут потрібно просто вчасно ухилятися, уникаючи його потужних атак, а потім контратакувати. У противника опір оглушенню.

Нагорода за виконання квесту:

Зброя Фафніра.
Зношена кристальна кольчуга.
Руна Іса.
5900 крові.
21000 золота.
3100 дерев.
630 заліза.

Розділ 9.2. Схованки

Цей сюжетний квест буде досить тривалим завдяки величезній локації. Вам запропонують виконати такі додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Знищити 30 шапок томті.
Вбити 15 драугів.
Шапок томте, як і драугів на локації виявиться обмежена кількість. Знайти і знищити драуг буде непросто, але якщо ви вивчаєте всі куточки цього рівня, то обов'язково зіткнетеся з ними.

Один із них – драуг-воїн, якого треба буде розбудити, вирішивши головоломку. Дивіться скріншот нижче.

Тут є чотири важелі. Вам потрібно потягнути за них у наступному порядку (якщо не тягнули нічого до цього):

Важель біля X.
Важелі біля F.
Важель у |X|.

На початку локації, якщо не знати того, можна пройти повз приховану дошку нішу з скринькою, всередині якої лежить легендарний дворучний молот «Гамбантейн». Його розташування вказано на карті.

За сюжетом рухайтеся до маркера, зруйнуйте ворота та вбийте ворогів за наступними дверима. Далі потрібно зробити вибір, яким шляхом піти. Але незалежно від цього вам доведеться сходити як до печери на березі, так і лівим шляхом. Якщо підете спочатку Артуром, то все одно зупиніться перед магічними воротами.

Таким чином, поговоріть із Міндіром. Ідіть у вказану печеру, вбиваючи ворогів, а потім дізнайтеся про те, що Беллатрікс, на думку чарівника, досі любить Артура. Це кохання взаємне, тому у разі смерті Гвінневери (вона ж Белатрікс) Артур засмутиться. Потрібно якось використати цей факт!

Поверніться до Артура і йдіть вже його. Зібравши всі предмети та знищивши візки з балістами, переходьте на Останню Арену.

Бій з Беллатрікс

На початку бою Белатрікс накладе чаклунські чари на Артура. Він боротиметься проти вас разом із дівчиною. У вас є два варіанти - або вбити Беллатрікс (Гвінневер), або атакувати Артура, намагаючись не зачепити саму Беллатрікс. Артура ви не вб'єте, але на останніх його ХП бій припиниться і Гвінневера попросить пощади.

Незалежно від вашого вибору сюжетний ланцюжок продовжиться однаково. Просто в першому випадку Артур засмутиться смертю Белатрікс, а в другому - через чаклунську магію, яка була на нього накладена (а Белатрікс вирушить до вашої в'язниці).

Нагорода за виконання квесту:

Новий талісман Фрей.
Зношений кристальний тканий обладунок.
Руна Маннас.
5900 крові.
24000 золота.
3600 дерев.
730 заліза.

Розділ 10.1. Морока з велетнями - Рівнина Душ

УВАГА! У цій сюжетній місії ви можете відшукати відразу дві частини різних артефактів, причому якщо ви були уважні і збирали решту раніше, то обидві ці зброї можна буде вже й виготовити. Але про все докладніше.

Вам буде запропоновано виконати три додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 30 тролів.
Знищити 7 менгірів.

Що стосується скринь із залізними черепами, то ми покажемо розташування ВСІХ, але з одним застереженням: остання скриня знаходиться всередині кургану, де потрібно буде взаємодіяти з важелями. Ця скриня видно через пролом у стіні, але персонаж з якоїсь причини не хоче туди йти. Можливо, ця помилка буде усунена розробниками пізніше.

Перша частина артефакту, яку ви можете знайти - це держак дворучного палиці «Гюнгніра». Щоб відшукати цей артефакт, треба буде знищити знатного інеїстого велетня. Після її смерті випаде потрібний предмет.

Примітка. Тепер ви можете зібрати зброю. Для цього в розділі "Мішок" вашого інвентарю двічі клацніть по палиці "Гюнгнір". Повинна з'явитися картинка цього палиці у зборі. Якщо цього немає, то гра зависне. У таких випадках рекомендується завершити місію, а збиранням зброї зібратися вже у власному селі.

Щоб знайти іншу частину артефакту, а саме - набалдашник артефактового одноручного молота «М'єлнір», вам доведеться озирнутися в кургані з важелями. Коли підійдете до ями з шипами (ви повинні будете за допомогою важелів висувати панелі, щоб зробити прохід далі), то пройдіть правіше за неї. Тут стоїть у вертикальному положенні частина дерев'яного мосту. Вдарте по ній, щоб перекинути міст і забезпечити прохід до скрині, розташованої правіше.

Примітка. Для збору «М'єлніра» потрібно зробити все те саме. Якщо гра зависає, то зберіть його після виконання квесту.

Саме собою проходження неважке, але вам знадобиться попотіти в кургані з важелями. Отже, як тільки опинитеся на місці, то розбийте стіну зліва. Тут, вбивши ворогів, потягніть за важіль.

Ви побачите, як висувається частина моста. Міст знаходиться за стіною. А на цій стіні якраз є слабке місце, по якому можна вдарити Так і зробіть, щоб потрапити на той бік (це місце ближче до чаші зцілення).

Активуйте ще один важіль і пройдіть вже готовим мостом. Наприкінці шляху на вас чекає третій важіль, який висуває плити вже на іншому містку (яма з шипами, праворуч від якої знаходиться вертикальний міст - його треба перекинути, щоб потрапити до скрині з артефактом).

Після цього поверніться назад і йдіть праворуч. Тут буде чаша зцілення. Знизу від неї є слабка стіна – зруйнуйте її. Рухайтеся праворуч до упору та підніміться вгору картою. Зліва буде поворот на місток, що веде до скрині з артефактом. Трохи вище, у стіні праворуч через отвір видно скриню з останнім залізним черепом. Заберіть його, якщо вийде (тут можлива помилка, коли персонаж не може пройти до скрині).

Наприкінці цього маршруту знайдіть ще один важіль та потягніть за нього.

Так ви зберете другий міст, яким зможете продовжити подорож.

На останній Арені потрібно буде битися з двома знатними інеїстими велетнями, після чого забрати рунний камінь.

Нагорода за виконання квесту:
Легендарний аксесуар "Йарнгрейпр".
Довгий лук воїна ванів.
Руна Іса.
7000 крові.
26000 золота.
3800 дерев.
780 заліза.

Розділ 10.2. Союз у вогні

У цьому сюжетному квестіспочатку рухайтеся вперед. Те, що велетні вас не чіпають, не є помилкою. Спочатку ви повинні поспілкуватися із представником Сурта. А ось після розмови з ним почнеться бій - тепер усі моби на локації ваші вороги.

Поверніться назад до порталу, щоб убити пропущених велетнів, які потрібні за додатковим квестом.

Отже, вам потрібно пройти такі додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 20 вогненних велетнів.
Зруйнувати 10 ідолів тролів.

На жаль, мені вдалося знайти лише 9 з 10 ідолів. Якщо ви знаєте де знаходиться десятий, то обов'язково повідомте в коментарях.

На скріншоті зеленими кружальцями відзначені ідоли тролів, червоними – скрині із залізними черепами.

Є один нюанс – 18 вогненних велетнів знаходяться до Остання Арена. А ось на Останній Арені попри всі попередні місії (де при переході на Арену додаткові цілі пропадали) вам потрібно буде битися з двома босами - велетнями. Вони будуть пораховані у завданні. Вказувати на карті їх не будемо.

Переміщаючись локацією, зверніть увагу на різні символи на стінах. На скріншоті вище ви бачите позначення – жовте коло. Він вказує на місце із головоломкою. Перед вами стіна та чотири круглі тумблери із зображеннями. Вам потрібно повернути тумблери так, щоб вони формували чотири різних символівВи можете побачити на стінах цієї локації.

Якщо виставите правильно, прохід відкриється. Ви дістанетеся до дорогоцінної скрині, всередині якої лежить легендарне кільце розсіювання. Дуже цінний та корисний предмет!

Доберіться до місця, де знаходиться яма з лавою. Збоку від неї є три важелі. Якщо ви нічого не чіпали (інакше – завантажте останній сейв), то, пронумерувавши три важелі знизу-вгору по карті від 1 до 3, натисніть на них у наступному порядку – другий, перший, другий, третій. Має сформуватися міст.

Діставшись до замкнених ґрат, підніміться на височину і потягніть за важіль.

Убийте двох вогненних велетнів, а потім заберіть молот Сіндрі.

Нагорода за виконання квесту:

Легендарний талісман Бальдра.
Пояс проникнення.
Руна Дагаз.
7400 крові.
22700 золота.
4100 дерев.
820 заліза.

Розділ 11. Битва за Карліон

У цій місії доведеться виключно боротися, але все ж таки без додаткових випробувань не обійтися:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 5 кардиналів.
Вбити 3 еттинів-поборників.
На початку місії ви знищите 3 із 5 кардиналів. Після того, як відкриються ворота, пройдіть через них і захистіть чарівника, вбивши ще одного кардинала.

Повернувшись назад, ви зустрінете Єпископа Неба. Вбити його у вас не вийде! Все, що потрібно робити, це рухатися у бік фортеці, до зображення голови (Остання Арена). Але при цьому не варто поспішати! Підніміться сходами і пройдіть через відкриті ворота. Тут буде кілька імперців, серед яких є і кардинал – убийте його! Одне випробування виконано.

Тут же праворуч-внизу шукайте другу скриню із залізним черепом. Пройдіть через ворота далі і знайдіть третю, останню скриню із залізним черепом, на траві праворуч (у попередній місії тут ще був візок). Усередині нього лежить легендарний вінець Всеотца.

По дорозі до потрібного місця ви побачите і еттіна-поборника. Вбийте його, якщо хочете виконати квест, а потім пройдіть на Останню Арену.

Після кат-сцени потрібно буде вбити Симуль. Уникайте вогняних куль та зелених хмар на полі бою. Зближуйте з босом і атакуйте його. Як тільки на противнику з'явиться зелений бар'єр, відійдіть геть і чекайте його зникнення. Періодично на полі бою з'являтимуться дрібні гобліни.

Фінал. Вічна Криниця

Перш ніж вирушати на це завдання, ретельно підготуйтеся, оскільки воно є останнім. Пам'ятайте ще й про те, що як тільки ви переможете в бою і дочекаєтеся завершення фінальної кат-сцени, ваш прогрес буде наполовину знищений. Видаляться всі збереження, але в той же час залишиться ваш прокачаний персонаж.

З початком « Нової гри+» ви втратите всі зібрані предмети, але зможете грати персонажем того рівня, на якому зупинилися.

Бій із Гримніром складатиметься з двох етапів. На першому етапі ви воюєте зі звичайним велетнем, який має величезний запас здоров'я. Робіть все те саме, що й у бою проти подібних до нього. Не забувайте періодично вставати на оранжеве коло, щоб зігрітися.

На другому етапі Грімнір перетвориться на величезного жахливого монстра. Завдати шкоди йому в такому стані можна лише одним способом: періодично бос присмоктується до землі рукою. З землі починають вилазити щупальця. Ви повинні атакувати ці щупальця! Ось і весь секрет.

Diablo-клон від Games Farm раптово виявився сердючою грою з виживанням і перекатами, а підпалює часом так сильно, що почуваєшся свіжим круассаном.

Надіслати


Вирушаючи на перше завдання, думаєш про схожість із . Прибувши ж на місце, потрапляєш в халепу. Аптечки всього три і відновлювати здоров'я - то ще розвага. Ворогів багато, кусаються вони боляче і нападають натовпом - зануритися тут можна в мить. Типовий hack'n'slash? Не. Будеш стояти колодою і ловити удари - швидко вирушиш у Вальхаллу. Будь ласка ухилятися-перекочуватися як і всі пристойні нелюди в . Навіть не надумай мірятися силушкою вікінгівською з велетнями-йотунами - коси під перекотиполе і не доведеться усвідомлювати себе млинцем. Дивишся, простягнеш трохи довше в такому недружньому світі, а він суворий, повір.


Чи не віриш? Чи не кожен бос вимагає унікального підходу, а ті, що не вимагають, вбивають з кількох ударів і перевершують зростанням будинок заможного вікінгу. До того ж, розробники, говорячи про «всепожираючий мороз», не жартували. Мало того, що глибокий сніг уповільнює рухи, то ще й морозить нещадно, заповнюючи спеціальну шкалу. Герой буквально промерзає до кісток, втрачаючи здоров'я за лічені секунди. Водночас він ще й уповільнюється. Мерзлота! Спочатку молодий ярл буде не гадів бити як типовий рятівник світу, а напівмертвою тушкою перекидатися, відбиваючись від стада монстрів, що збільшується, до рятівного багаття ... або притулку.

Чергова історія про порятунок світу - цього разу далеко на півночі та з вікінгом у головній ролі.

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Vikings - Wolves of Midgardне встигла вийти, а її вже всі поспіль порівнюють із серією Diablo. І це зовсім не дивно, адже в наш час розробникам достатньо лише заїкнутися про жанр ARPG, щоб їхній проект миттю затаврували черговим «дияблоїдом». Але чи так все очевидно з проектом словаків з Games Farm?

На славу Асгарда!

Wolves of Midgard пропонує нам взяти на себе роль ярла невеликого клану Ульфунг, члени якого звуться "вовками Мідгарда". Одного разу герой застає рідне село неабияк пошарпаним: на горизонті догоряють будинки, і серед цього жаху бродять солдати ворожого війська. В результаті запеклих сутичок ви відбиваєте рідний фіорд, рятуєте від смерті кількох поселенців і починаєте готувати план помсти.

У грі є «випробування богів», під час яких ви битиметеся з хвилями супротивників, щоб отримати ресурси та унікальні предмети.

Сюжет у новій грі не вражає оригінальністю, але й відверто бездарною його назвати мову не повернеться. У вашого персонажа лише одне завдання: дістатися до ватажка крижаних велетнів Гримніра і помститися за напад на рідний Ульфунг. Однак все не так просто: по ходу справи з'ясується, що ярлу належить не тільки ворогові помститися, але ще й увесь світ від настання Рагнарока вберегти. Сам персонаж, до речі, висловлюється про таку долю, як і будь-який нормальна людина, фразами на кшталт «а чого це я маю поодинці з кінцем світу розбиратися?».

Одна з місій дозволить вам на якийсь час перетворитися на гігантського голема і одним ударом вбити в землю навіть найживіших ворогів.

Проте ярл — людина справи. Дати герою унікального характеру вам просто не дозволять (на початку гри доступний лише простенький редактор), тому для всіх гравців вікінг — це суворий, дурний і гордовитий мужлан: ворогів обсипає знущаннями, а в діалогах із союзниками ображається на незнайомі слова. Будь-яке питання, на думку ярла, можна вирішити кулаками, і в його випадку такий підхід справді працює. Навіть місію з укладання вигідного союзу він неодмінно завершить різаниною.

Вдале комбо перетворить вбивство ворога на криваве видовище, і все це — у повільному часі.

Руби їх!

У Wolves of Midgard немає звичної класової системи. Всі навички та унікальні вміння залежать від того, якому богові поклоняється головний герой. Можливі покровителі — п'ятеро асів: Тюр, бог війни, Тор, бог грому, Один, батько богів, Скаді, богиня полювання, і Локі — бог хитрості.

Вшанування богів у Vikings дивне: ваш вибір визначає зброю. Так, взявши до рук меч і щит, ви почнете поклонятися Тюру, з палицею — кожне своє вбивство присвятите Одинові, і таке інше. У будь-який момент гри ви можете змінити одноручний меч на дворучний молот і тим самим переключитися на іншого бога, що дасть вам інші навички. Щоправда, поєднати навички не вийде: зміна озброєння спричиняє відключення всіх пасивних та активних дарів, прив'язаних до класу. Якщо забути про богів, ми маємо цілком типовий набір класів: паладин, воїн, маг, лучник і розбійник.

Кого б ви не вибирали, левову частку всієї гри вам доведеться боротися. Бігати світом, щоб досліджувати локації, не можна, та й нема чого — крім проходження основного сюжету, у Wolves of Midgard можна хіба що робити набіги.

Інтерфейс у грі не сказати, щоб дуже простий, але зрозумілий.

Набіг — це дуже пересічна та нудна місія на вже пройденій локації. Як правило, головне завдання в ці моменти: вбити кількох вовків, томте (місцеві гобліни), фенвайтів (місцеві зомбі), тролів чи велетнів... Крім того, на будь-якій карті можна пройти три випробування, нагородою за них стануть додаткові залізо, дерево і золото - основні ресурси для створення екіпірування та розвитку села (про це трохи пізніше). Випробування також не відрізняються оригінальністю. Вам пропонують зруйнувати кілька ворожих будівель, знайти три скрині та порубати на шматочки рідкісних для конкретної локації супротивників.

Самі бої виглядають яскраво та дуже жорстоко. Окремі удари ви можете складати в комбінації, найвдаліші зв'язки завершуються розчленуванням ворога уповільнення. Деякі гади, до речі, мають спеціальні властивості і несприйнятливі до звичайних атак. І тут на допомогу прийдуть особливі навички.

Головне задоволення в грі приносять саме битви з босами, де щоразу потрібно вчитися новим трюкам.

До речі, ярл уміє перекочуватися, і ця його «здатність» помітно пожвавлює битви. Розробники, схоже, теж розуміють: у вкладці статистики у вікні персонажа є лічильник перекатів. У рядових побоїщах вони допоможуть втекти з гущі бою, якщо ситуація виходить з-під контролю, але по-справжньому вони допомагають у фінальних боях з босами.

Битвою з босом завершується проходження будь-якийлокації у Wolves of Midgard. Механіка битви з кожним унікальна, і перемогти ватажка буде ох як непросто: ви можете граючи розкидати всіх ворогів на локації, пройти всі випробування та перемогти навіть секретних супротивників... але померти з десяток разів у битві з босом.

Смерть ворогам Ульфунга!

Власне, всю гру ви і займатиметеся лише планомірним знищенням усіх, хто хоч якось причетний до нападу на село. Ярл починає свою подорож у навколишньому лісі, але згодом побачить світи і поза вотчини людей, Мідгарда. Землі вогненних велетнів і тролів, пр окляті поховання, тропічні острови - Wolves of Midgard приємно вражає багатством локацій.

А самі локації потішать не лише різним кліматом і ландшафтом, а й агресивним довкіллям, що має тут показник «впливу». Щось подібне є в кожній «виживалці», але для рольової гривоно нове. Суть у тому, що на деяких рівнях довкілляне дає вам спокійно жити. Отруйні випари на болотах, звірячий холод на крижаних пустках, нестерпний жар у жерлі вулкана - чим довше ви перебуваєте в таких умовах, тим активніше заповнюється особлива шкала. Якщо не пощастило вчасно зігрітися чи ковтнути свіже повітря, персонаж просто загине.

Вала - таємнича провидиця, що спрямовує вашого героя і розповідає гравцеві його історію в попередніх місії вставках.

Саме тому у Wolves of Midgard є укриття. Не кожна нова територія намагатиметься вас вбити, але там, де сама природа повстає проти персонажа, завжди знайдеться куточок для перепочинку. З отруйних боліт, наприклад, достатньо вийти на чистий берег, а від непридатної атмосфери інших світів урятують печери. Пройти деякі рівні на одному диханні, відволікаючись хіба що на злих місцевих жителів, не вийде, і в якийсь момент гра нагадає навіть вітчизняну інді-гру The Wild Eight, з її виживання від багаття до багаття.

Зрідка у грі можна зіткнутися з головоломками. Вирішити їх не важко: приємно іноді відволіктися від м'ясорубки.

Ще один елемент, без якого зараз не обходиться майже жодна гра, – розвиток власного поселення. У притулку клану Ульфунг ви завжди можете викувати собі нову зброю, принести богам криваву жертвуабо просто продати зібраний за час пригод мотлох.

Але якщо ви не хочете застрягти в епосі каменів та палиць, доведеться попрацювати забудовником. Для місцевого коваля потрібно покращити кузню, для бронника — його майстерню, а ще слід удосконалити верф, щоб відкривати нові маршрути та вівтар, адже без цього не отримати доступу до просунутих навичок. На відміну від тієї ж Fallout 4, де містобудування ні до чого вас не зобов'язувало, у Wolves of Midgard розвиток поселення життєво необхідний. Зрештою, ви тут ярл!

Чарка дьогтю

Vikings - Wolves of Midgard здатна захопити не на жарт. Тут хочеться знову і знову вплутуватися в битви, щоб випробувати нову зброю та розколоти ще з десяток ворожих черепашок. А ще хочеться стежити за сюжетом — нехай він і простакуватий, але парою несподіваних поворотів дивує. Часом плоский, а часом і тонкий гумор, укладений здебільшого у вашому персонажі, надає історії якогось особливого пародійного відтінку.

Ближче до фіналу ваш персонаж дедалі частіше обурюватиметься своїм незавидним становищем.

Однак без недоліків у новій грі не обійшлося. Під час проходження герой постійно знаходить деталі, з яких можна скувати молот Мьольнір, спис Гунгнір або щось таке ж прославлене. Але зробити це не так просто, адже знайдені елементи ніде не відображаються. Іншими словами, розробники забули додати інтерфейс для крафту подібних речей.

Іноді у вас можуть з'явитися союзники. Тільки їх дуже швидко вбивають.

Крім того, у Wolves of Midgard проблеми з математикою. Левова частка всіх цифр означає зовсім не те, що ви думаєте. Так, вартість будь-якого товару можна сміливо множити на десять: якщо в описі зазначено, що річ коштує 500 монет, то насправді продавець продасть її за п'ять тисяч. Те саме стосується і цифр у вікні героя: гра обіцяє, що при покращенні навички його граничний показник зміниться на 1%, але це обман. Вірна відповідь - 16%.

Проходження Vikings: Wolves of Midgard.

Розділ 1. Засідка на Йотуна.

Створивши персонажа та обравши його клас (Бога), запустіть нову гру у Vikings: Wolves of Midgard, підтвердивши один із чотирьох рівнів складності (у нашому випадку – «Воїн»). До речі, під час створення персонажа можна активувати режим Валхалли - у разі перша ваша смерть призведе до загибелі головного героя (вам доведеться створювати нового - ніяких сейвів).

Під час місії потрібно вбити 30 Томте та знайти 3 залізні черепи.

Рухайтеся локацією, вбиваючи ворогів. Просто клацайте по них ЛКМ. Для ухилення використовуйте перекочування. Щоб зробити перекат, натисніть на "Пробіл" або W, S, A, D. Витрачається витривалість.

У міру просування через село знищуйте дерев'яні бочки та візки, щоб збирати золото та дерево.

Не поспішайте просуватися через локацію. Слідкуйте ближче до правого краю екрана, щоб знайти першу скриню, всередині якої лежить залізний череп (1/3).

Після зустрічі з першим гігантом тримайтеся правої частини картки. За парканом біля дерев розташована ледь помітна друга скриня. Відкрийте його, щоб одержати залізний череп (2/3).

Система зцілення у грі незвичайна: ви використовуєте один із тотемів зцілення, які можете знайти або купити у торговців. Кожен тотем має певну кількість зарядів і ефективність. Після того, як ви використовуєте лікування (Tab), кількість зарядів зменшиться на одну одиницю. Відновити ці заряди можна буде біля вівтаря зцілення.

Перший такий вівтар ви знайдете ліворуч, на території села. Використовуйте його після знищення кількох Томте. Від вівтаря йдіть вниз і праворуч, до маркера. Врятуйте Хельдебранда від Томте. Чоловік приєднається до вашого загону! Трохи вище за його початкове місце розташування знаходиться третя скриня - залізний череп (3/3).

Ідіть у лівий верхній кут карти, щоб урятувати від Томте Хельгу. Разом із двома персонажами поверніться до вівтаря зцілення, підніміться сходами і пройдіть через двері, які раніше намагалися виламати противники.

Нагорода:

Руна Альгіз.
Кров 200.
Дерево 30
Золото 220.
Залізо 7.

Розділ 2.1. Небезпечні сусіди.

Після розмови з Велундом йдіть у ліву частину карти та знайдіть вівтар. Пожертвуйте 200 одиниць крові, щоб підвищити рівень. Рівень персонажа у грі підвищується винятково цим способом.

Кінець Йокула
Дотримуйтесь воріт у верхньому правому куті карти та пройдіть на потрібну локацію. Так розпочнеться чергове завдання.

У вас будуть три додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити двох Йотунів.
Зруйнувати 10 ідолів Йокула.

На цій локації ви можете замерзнути. Під шкалою здоров'я в нижньому лівому кутку екрана поступово наповнюється синя шкала. Якщо вона стане повною, то ви почнете отримувати шкоду. Щоб цього уникнути, вам потрібно буде періодично стояти біля вогнищ – вони відмічені на карті жовтими маркерами.

Ідоли Йокула відзначені синіми кружальцями, скрині з черепами – зеленими, важелі для підняття мосту до четвертої дорогоцінної скрині на локації – чорними, розташування Йотунів – світло-блакитними, скрині з артефактом – червоним.

Таким чином, знищіть ідоли та Йотунів, зберіть черепи з скринь, знайдіть та активуйте п'ять важелів і заберіть артефакт.

Вирушайте маркером в печеру і приготуйтеся до бою.

Як перемогти Йокула у крижаній печері?
Бій досить простий. У його першій частині Йокул створюватиме крижані сфери і підриватиме їх у вказаних на локації точках. Вам же потрібно уникати ці крапки, якщо ви не хочете на дві секунди залишитися замороженими.

Періодично стаєте на жовті кола, щоб зігріватися. Вбиваючи вовків, не забувайте атакувати трон Йокула, на якому він стоїть. Після знищення трона атакуйте і самого Йокула, який, до речі, може спускатися до вас униз і до руйнування трону. Трон рекомендуємо атакувати в режимі люті, щоб швидше його знищити.

Талісман Скаді.
Мотузковий пояс.
Руна Хагалаз.
550 крові.
620 золота.
90 дерев.
20 заліза.

Розділ 2.2. Старий ворог

У цьому завданні вам доведеться захопити поселення Сванунгів і вбити їх Ярла (боса). Це поселення є неприступною фортецею, тому вам доведеться попрацювати, щоб знайти вхід усередину.

Додаткові випробування місія включають:

Пошук трьох залізних черепів.
Вбивство 15 Псарів.
Знищення 10 прапорів Сванунга.

Як завжди, на карті вам не показують місця, де потрібно шукати всі ці предмети. А оскільки локація ще більша, ніж у квесті «Кінець Йокула», то потрібні предмети дуже легко пропустити.

На скріншоті нижче ви можете побачити позначення предметів випробувань: червоні кружечки - скрині із залізними черепами, сині кружечки - місцезнаходження Псарей (13 з 15, два інших - очевидні), зелені кружечки - місцезнаходження прапорів Сванунга, жовтий кружок - скриня, схована всередині якого знаходиться аксесуар "Гуслі".

Щодо проходження локації як такого, то вам потрібно йти в ліву сторону. Ви можете знищувати невеликі дерев'яні барикади, а також вежі, на яких знаходяться лучники. Тут з'являться противники, які активно використовують щити - проти них потрібно діяти інакше: або відбігайте і зачекайте, коли вони розкриються, або дочекайтеся їх атаки, нічого не роблячи, або перекотіться до них за спину. Навіть якщо вирішите заморозити ворога, то не забувайте, що щит захищатиме його від атак спереду.

Залізні ворота відкрити не вийде, тож просуньтеся на болота зліва. Трохи вище та правіше буде дерев'яний мотлох, який ви можете зруйнувати та потрапити на територію фортеці. Так дістаньтеся до місця переходу до будинку ярлу сванунгів.

Як вбити Ярла Сванунг?
Бос нічого надприродного вам не запропонує. Спочатку доведеться вбити двох копійників зі щитами. Зробіть це, не витрачаючи сили.

Як завжди, бажано перед початком бою запастись енергією, щоб можна було активувати режим «Ярості».

Червоними кружальцями відзначені войовниці, зеленими – скрині із залізними черепами, синіми – прапора Ярнунга, жовтим – скриня з талісманом.

Одна з скринь із залізним черепом знаходиться у верхній частині болота. Там є невеликий прохід усередину алькова, невидимого на звичайній локації. Будьте уважні.

Що стосується проходження сюжету, то вам спочатку потрібно буде дістатися лінійним маршрутом до воріт, які, до речі, виявляться замкненими. Перед брамою на вас чекають кілька сильних ворогів, тому знайдіть недалеко на круглій площі вівтар Бога.

Ідіть ліворуч від воріт, на болота. Знищивши всіх противників, проберіться вліво, щоб піднятися на засніжений пагорб.

Будьте тут обережні, оскільки багаття лише одне, плюс до всієї відстані великі і ви можете легко замерзнути.

Доберіться до печери і увійдіть усередину. Після попередження звіролів Ярнунгів обережно обійдіть шипи і підніміться на дерев'яні ліси біля стіни на задньому плані. Не поспішайте! Якщо хочете знайти додатковий талісман, який стане в нагоді в бою з босом цієї локації, то зверніть увагу на три гліфи, нанесені на стіну праворуч, де немає мосту. Їх потрібно буде запровадити на знайомих вам кам'яних плитах.

На стіні на задньому плані є точка взаємодії – клацніть, щоб зруйнувати каміння та відкрити прохід. Доберіться до замкнених дверей, над якими видно чотиризначний код. Введіть його на кам'яні плити зліва.

Примітка. Цей код вводити необов'язково, оскільки вам не потрібні двері праворуч, але якщо так, то ви позбавите себе можливості отримати талісман Хель.

Пройдіть в приміщення, заберіть лут із скрині, включаючи новий талісман, а потім вбийте ворогів.

Ідіть назад і вниз. Вам залишається пробратися через село, де ворогів буде ще більше. А після вас чекає бій із босом.

Як вбити Железного Стража?
Цей супротивник набагато сильніший, ніж усі попередні.

Ви можете побачити наступні позначення: сині кружечки - скрині із залізними черепами, червоні кружечки - ідоли тролів, зелені кружечки - відьми троллі.

Крім цього, на локації ви можете знайти по одній частині від двох артефактових предметів - меча і щита.

Коли будете в печері тролів, то тримайтеся лівого боку. Вгорі буде прохід, що веде в глухий кут. Тут вам належить битися з однією з тролих відьом з високим запасом ХП та несприйнятливістю до темряви. Вбивши її, ви отримаєте наверш артефактового одноручного молота «М'єлніра».

Що стосується частини іншого артефактового предмета, щита, то після виходу з печери йдіть лівою стежкою і поверніть на першому повороті вліво. Збоку, у напрямку верхньої частини екрана, буде прихований прохід. Зруйнуйте дві колоди і відкрийте скриню, щоб знайти енармс від важкого артефактового щита «Прайвен».

Проходження самої локації не складе труднощів - вам потрібно просто розбивати перешкоди на шляху, вбивати величезних тролів (використовуючи талісман Хель) і просуватися до боса.

При виході з печери потрібно буде вирішити просту головоломку – використовуючи важелі ліворуч та праворуч перемістіть потік лави на найближчі до них відра. Камінь піде вгору.

Як вбити Скаллі?

Механіка бою проста донельзя - Скаллі або розбігається і намагається збити вас з ніг, або підстрибує, коли ви поряд, щоб оглушити, або атакує розгонистими рухами своєї кийки. Крім того, зверху на вас будуть падати бруківки.

Крім того, на локації є ще одна скриня з черговим талісманом, яка називається «Талісман Хеймдалля». Він лякає цілі і завдає шкоди темряві. Щоб його відшукати, коли залишите територію поселення і опинитеся біля берега, йдіть вгору і вправо. Знайдіть тут пристань і пройдіть на корабель, де і знаходиться скриня.

У першому випадку (маркер у лівій частині карти) вам потрібно буде вбити величезного троля з більш ніж 13 000 ХП. Зробити це непросто, тож підготуйтеся до бою, зібравши енергію люті. Як нагороду ви отримаєте легендарне кільце Нібелунгів.

У другому випадку потрібно буде просто обшукати четверту дорогоцінну скриньку на карті. У ньому лежатиме легендарний талісман Ходера.

За мотивами квесту рухайтеся до контрольної точки та поверніть механізм за годинниковою стрілкою, щоб відкрити прохід. Дотримуйтесь мети, періодично заглядаючи в печери, щоб збити отруєння.

Наступні ворота виявляться зачиненими, а механізм - зламаним. Потрібно знайти три деталі механізму. Ідіть спочатку ліворуч і в печері вбийте Йотуна, з якого випаде перша деталь. Забігаючи наперед, відзначимо, що всі три деталі випадають із Йотунів (які є цілями в одному із випробувань). Так чи інакше, пройдіть маркерами і вбийте ворогів, зібравши всі деталі.

Відімкніть ворота і слідуйте до боса локації. Грінділ знову наважиться вас перевірити. Вчиніть так само, як і минулого разу - атакуйте, ухиляйтеся, знищуйте цілющі тотеми. Коли Грінділ невидима, уникайте зелених кіл, паралельно розбираючись із тролями.

Перемігши, ви отримаєте нагороду та ковадло Йотунов. З цією ковадлою можна буде покращити зброяра, а завдяки цьому - і коваля, який робить речі.

Після повернення до села на вас чекає сюрприз - торговець вже виклав свої товари та готові з вами співпрацювати.

Нагорода за виконання квесту:
Легендарний талісман Локі.
Варварський ідол.
Руна Інгваз.
2900 крові.
9100 золота.
1300 дерев.
270 заліза.

Розділ 5.2. Флотнар – Звільнення клану Флотнар

У цьому завданні вам запропонують пройти такі випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Врятувати бранців із 5 клітин ув'язнення.
Знищити 5 капищ ванів.
Всі ці об'єкти вказані на скріншотах нижче: червоні кружечки – скрині, сині кружечки – бранці, зелені кружечки – капища ванів.

Що стосується самого проходження, то вам спочатку доведеться пройтися воль берега, знищуючи крабів. Гігантських піщаних крабів варто вбивати так само, як і воїнів із щитами.

Але це ще не все! На локації ви можете знайти дві частини артефактового спорядження.

Зверніть увагу на залізні грати в єдиній на локації печері (не рахуючи останньої з порталом). Щоб відкрити ці грати, вам потрібен ключ. Іржавий ключ ви знайдете всередині скрині, яка знаходиться човні, прив'язаному біля берега.

Знищте жердину, щоб човен відплив праворуч. Потім витягніть із скрині іржавий ключ і поверніться до металевих грат. Клацніть на ній, щоб відкрити. Вбивши супротивників, ви зможете дістати з скрині лезо артефактової дворучної сокири «Лаватейн».

Інша частина артефактового спорядження – це шишок артефактового важкого щита «Прайвен». Щоб знайти його, потрібно вбити Хрестоносця, розташування якого ви можете побачити на скріншоті нижче (Хрестоносець вже вбитий, але він був на тому місці, де стоїть персонаж).

Що стосується безпосередньо проходження гри, то тут вам слід пройти через чотири сторожові пости та зачистити їх від ворогів. Коли піднімуть міст, то поверніться трохи назад і йдіть праворуч. Доберіться до входу в печеру. Перейдіть за допомогою порталу в іншу печеру і пройдіть на Останню Арену.

УВАГА! Тут може бути баг – ви вбиваєте всіх мобів, але нічого не відбувається. У такому разі просто вийдіть у головне меню і завантажте останній сейв – їм буде місце перед Останньою Ареною. Пройдіть на Останню Арену та помріть від рук величезного троля. Коли зробите це, автоматично завантажиться той же сейв. Ідіть на Арену і цього разу вбийте всіх ворогів. Як тільки останній моб буде мертвим, автоматично з'явиться віконце, що сповіщає про кінець місії (ви побачите нагороду).

Нагорода за виконання квесту:

Легендарний пояс великих ковалів.
Імперська булава.
Руна Інгваз.
900 крові.
10300 золота.
1500 дерев.
300 заліза.

Розділ 6.2. Кільце Сігурда

У цій місії вам потрібно відібрати у Сігурда його обручку. Забігаючи наперед, зазначимо, що на відміну від кільця Одіна, головний герой віддасть Грінділе цей предмет без варіантів вибору.

Вам будуть доступні три випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 30 вайтірів.
Знищити 6 менгірів.
Під менгірами піднімають кам'яні споруди – щось на кшталт ідолів тролів тощо.

Скрині з черепами позначені червоними кружальцями, а менгіри – жовтими.

Крім того, на локації можна відшукати секретний прохід до сильного супротивника, перемігши якого ви зможете отримати другу частину артефакту «Велика цибуля Скаді» - плечі.

Щодо проходження самої місії, то воно складається з трьох етапів. На кожному етапі вам потрібно буде відкривати прохід у наступний курган. Щоб це зробити, підходьте до перекритого переходу та запам'ятовуйте кодову комбінацію із символів (як завжди).

У першому випадку два кам'яні диски будуть ліворуч, в затишних нішах, а дві інші – праворуч. Так зліва направо та виставляйте правильну комбінацію.

У другому випадку все те саме, просто цих самих ніш буде більше.

У третьому випадку все буде складніше. Вам потрібно не просто запам'ятати кодову комбінацію, але звернути увагу на те, в якому положенні в цій комбінації знаходяться символи. Наприклад, якщо раніше стрілка стояла нагору, то цього разу вона спрямована вниз.

Те саме стосується і кам'яних дисків - якщо раніше потрібно було виставляти символи у верхній частині дисків, то зараз диски будуть повністю відкриті і їх потрібно повернути так, щоб потрібні символи (правильно) були спрямовані правильно.

Рішення буде таким (на карті рухайтеся від одного до іншого диска ліворуч): стрілочка в нижній частині диска, F у верхній частині диска, X в нижній частині диска, | X | у правій частині диска. Якщо все зробите правильно, прохід відкриється.

Зібравши всі предмети, йдіть на останню Арену.

Як перемогти Сігурда?

Щоб знищити цього боса, доведеться діяти обережно. По-перше, Сігурд не йде з центрального кола. По-друге, коли ви стаєте на коло, починає заповнюватися шкала темряви під шкалою здоров'я.

Перша скриня із залізним черепом захована в алькові всередині печери, за дерев'яними дошками. Дві інші скрині приховані в кутку всередині будівель із дерев'яних дощок на території фортеці. Їхнє розташування вказано на скріншотах вище.

Жодних артефактів чи легендарних предметів на локації немає.

За сюжетом рухайтеся до кузні, де будуть зачинені на дві засуви ворота. З правого боку від воріт знайдіть перший важіль, потім йдіть ліворуч, і підніміться нагору так, щоб опинитися з лівого боку від замкнених воріт, вгорі. Тут буде другий важіль.

Доберіться до наступних закритих воріт, пройдіть нижче та ліворуч, на дерев'яну стіну. Тут знаходиться баліста. Вистріліть з неї у ворота, щоб зруйнувати їх та відкрити для себе прохід.

Залишається дістатися до Єпископа Морів.

Як вбити єпископа Морей?

Бій буде досить простим – уникайте білих кіл на землі, атакуйте Єпископа, коли на ньому немає захисної сфери. У ворога не так багато ХП, тому бій надовго не затягнеться.

Нагорода за проходження квесту:

Легендарний талісман Ньєрда.
Честь Ейр.
Руна Еваз.
3800 крові.
12800 золота.
1900 дерев.
380 заліза.

Розділ 7.2. Логове Сімуль

Для початку цього сюжетного квесту скористайтесь порталом у вашому поселенні.

Вам буде запропоновано пройти три додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Зруйнувати 3 менгіри.
Вбити 3 дверцят-захисників.

Перша скриня із залізним черепом знаходиться в лівій частині арени, де ви зустрінетеся з першими дверима-захисниками. Там розташований і перший менгір.

Але скриня захована від очей. Зверніть увагу на кут кам'яної стіни, щоб побачити плиту і невеликий отвір, що мерехтить синім світлом. Зруйнуйте кам'яну плиту, щоб знайти першу скриню. Мабуть, це найбільш важкодоступна з усіх скринь із залізними черепами на цьому рівні.

На скріншотах нижче зазначено розташування всіх інших предметів та об'єктів: червоні кружечки - скрині із залізними черепами, жовті кружечки - менгіри, зелені кружечки - дверги-захисники.

Крім того, ви можете побачити білий кружечок, який вказує на розташування скрині з новим легендарним талісманом "Браги". Він здатний приспати ворогів.

Нарешті, фіолетовим кружечком позначено те місце, де знаходиться скриня з наступним артефактом – лезом дворучної палиці «Гюнгнір».

Щоб потрапити до цієї скрині, треба буде прибрати зі шляху кілька кам'яних стовпів. При взаємодії з кожним стовпчиком ви вмикаєте або відключаєте його підсвічування. Таким чином, вам потрібно підсвітити потрібні кам'яні стовпи, щоб відкрити прохід.

Червоні кружечки - скрині із залізними черепами.
Сині кружечки - дві хатини (шапки) томті.
Зелені кружечки – ярли томті.
Фіолетові кружечки - чотири важелі для відкриття дверей. П'ятий за рахунком вказує на розташування самих дверей.
Рожевий гурток - скриня з легендарною одноручною «Золотою сокирою».

Нагорода за виконання квесту:

Легендарне кільце «Камінь Гірамфіль».
Великодушність Ейр.
Руна Єра.
3000 крові.
16800 золота.
2400 дерев.
500 заліза.

Розділ 8.2. Шлях у пітьму

Цей сюжетний квест виконується з метою того, щоб можна було покращити кузню та броню до четвертого рівня.
Вам буде запропоновано пройти такі додаткові випробування:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 20 печерних тролів.
Зруйнувати 10 менгірів.
На відміну від попередніх місій ви не зазнаєте проблем із пошуком залізних черепів, оскільки вони, в принципі, розташовані на відкритих локаціях і не заховані під дошками, камінням тощо.

Крім того, не будемо на карті вказувати розташування печерних тролів, оскільки їх усіх вам все одно доведеться вбити. Якщо не робите цього, то просто пройдіться по всіх частинах картки – тролі автоматично з'являтимуться у потрібному місці.

На скріншотах нижче червоним кружечками позначені скрині із залізними черепами, а жовтими – усі менгіри. Саме з пошуками менгірів і пов'язана більшість проблем.

Зверніть увагу, що менгір, вказаний на карті на перетині верхнього та нижнього ярусів, знаходиться внизу, при виході з арки ближче до краю карти.

Крім того, до кінця локації ви помітите замкнену клітину, всередині якої знаходиться дорогоцінна скриня. Забігаючи вперед, зазначимо, що в скрині лежить «Талісман Соля», що завдає вогняної шкоди у розмірі 550 %. Фіолетовим кружком позначена та скриня з талісманом.

Якщо він вам потрібен, то доведеться вирішити головоломку з важелями.

Головоломка з важелями

На локації є кілька важелів, що відкривають і піднімають ґрати. Зверніть увагу на скріншот вище, де зображено карту. На карті цифрові позначення: цифри вказують на потрібні важелі.

А правильна послідовність використання важелів буде такою (якщо ви нічого не чіпали): перший, другий, біжіть через перший до основної зали, де знаходиться помаранчева безпечна зона, третій, другий, четвертий. Пройдіть до п'ятого важеля, оскільки тепер прохід має бути відкритий.

Завдання основного сюжету просте: прямуйте у вказане місце, зруйнуйте три кристали, щоб пройти далі, знайдіть потрібного моба і відніміть у нього ключ варти, а потім відкрийте їм прохід до боса.

У битві з босом, Буйним Двергом, дійте так само, як із звичайними дверима. Різниця лише в тому, що у нього сильніші атаки і значно збільшений запас ХП. Щоб розбудити боса, коли ви опинитеся на локації, потрібно буде зруйнувати кристал.

Нагорода за виконання квесту:

Тканинний обладунок «Одяг Одіна».
Сокира-кльовець двері.
Руна Іса.
4800 крові.
18200 золота.
2700 дерев.
550 заліза.

Розділ 9.1. Альбіон – Втрачений клан

У цьому завданні вам потрібно буде пройтися по локації, дістатися зачинених воріт і піти ще далі, щоб через печеру обійти фортецю.

За додатковими цілями вам запропонують:

Знайти 3 залізні черепи.
Зруйнувати 10 прапорів Храфнунг.
Вбити 15 фенвайтів.

Фенвайтів ви знайдете переважно у двох місцях локації, схожих на зарослий травою та квітами курган із кам'яними високими плитами. Їх буде більше ніж 15 штук.

Якщо дві скрині із залізними черепами відшукати не так складно, то третя, яка хронологічно насправді є першою, була добре прихована розробниками. Шукайте його у будинку ліворуч від кургану, вгору від вашої точки спауна.

Червоними кружальцями відзначені скрині з черепами, синіми - прапора Храфнунга. Жовтий гурток - це Друїд, знищивши якого ви отримаєте талісман Тюра.

Крім того, на локації можна знайти талісман Тюра. Для цього потрібно буде вбити одного з Друїдів – з нього і випаде предмет.

Наприкінці бою потрібно буде перемогти групу варварів, а згодом - імперців зі щитами. З ними треба діяти акуратно, оскільки поблизу вони завдають величезних ушкоджень. Як тільки знищите їх, доведеться перемогти і короля Артура. В принципі, тут потрібно просто вчасно ухилятися, уникаючи його потужних атак, а потім контратакувати. У противника опір оглушенню.

Нагорода за виконання квесту:

Зброя Фафніра.
Зношена кристальна кольчуга.
Руна Іса.
5900 крові.
21000 золота.
3100 дерев.
630 заліза.

Розділ 9.2. Схованки

Цей сюжетний квест буде досить тривалим завдяки величезній локації. Вам запропонують виконати такі додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Знищити 30 шапок томті.
Вбити 15 драугів.
Шапок томте, як і драугів на локації виявиться обмежена кількість. Знайти і знищити драуг буде непросто, але якщо ви вивчаєте всі куточки цього рівня, то обов'язково зіткнетеся з ними.

Один із них – драуг-воїн, якого треба буде розбудити, вирішивши головоломку. Дивіться скріншот нижче.

Тут є чотири важелі. Вам потрібно потягнути за них у наступному порядку (якщо не тягнули нічого до цього):

Важель біля X.
Важелі біля F.
Важель у |X|.

На початку локації, якщо не знати того, можна пройти повз приховану дошку нішу з скринькою, всередині якої лежить легендарний дворучний молот «Гамбантейн». Його розташування вказано на карті.

За сюжетом рухайтеся до маркера, зруйнуйте ворота та вбийте ворогів за наступними дверима. Далі потрібно зробити вибір, яким шляхом піти. Але незалежно від цього вам доведеться сходити як до печери на березі, так і лівим шляхом. Якщо підете спочатку Артуром, то все одно зупиніться перед магічними воротами.

Таким чином, поговоріть із Міндіром. Ідіть у вказану печеру, вбиваючи ворогів, а потім дізнайтеся про те, що Беллатрікс, на думку чарівника, досі любить Артура. Це кохання взаємне, тому у разі смерті Гвінневери (вона ж Белатрікс) Артур засмутиться. Потрібно якось використати цей факт!

Поверніться до Артура і йдіть вже його. Зібравши всі предмети та знищивши візки з балістами, переходьте на Останню Арену.

Бій з Беллатрікс

На початку бою Белатрікс накладе чаклунські чари на Артура. Він боротиметься проти вас разом із дівчиною. У вас є два варіанти - або вбити Беллатрікс (Гвінневер), або атакувати Артура, намагаючись не зачепити саму Беллатрікс. Артура ви не вб'єте, але на останніх його ХП бій припиниться і Гвінневера попросить пощади.

Незалежно від вашого вибору сюжетний ланцюжок продовжиться однаково. Просто в першому випадку Артур засмутиться смертю Белатрікс, а в другому - через чаклунську магію, яка була на нього накладена (а Белатрікс вирушить до вашої в'язниці).

Нагорода за виконання квесту:

Новий талісман Фрей.
Зношений кристальний тканий обладунок.
Руна Маннас.
5900 крові.
24000 золота.
3600 дерев.
730 заліза.

Розділ 10.1. Морока з велетнями - Рівнина Душ

УВАГА! У цій сюжетній місії ви можете відшукати відразу дві частини різних артефактів, причому якщо ви були уважні і збирали решту раніше, то обидві ці зброї можна буде вже й виготовити. Але про все докладніше.

Вам буде запропоновано виконати три додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 30 тролів.
Знищити 7 менгірів.

Що стосується скринь із залізними черепами, то ми покажемо розташування ВСІХ, але з одним застереженням: остання скриня знаходиться всередині кургану, де потрібно буде взаємодіяти з важелями. Ця скриня видно через пролом у стіні, але персонаж з якоїсь причини не хоче туди йти. Можливо, ця помилка буде усунена розробниками пізніше.

Перша частина артефакту, яку ви можете знайти - це держак дворучного палиці «Гюнгніра». Щоб відшукати цей артефакт, треба буде знищити знатного інеїстого велетня. Після її смерті випаде потрібний предмет.

Примітка. Тепер ви можете зібрати зброю. Для цього в розділі "Мішок" вашого інвентарю двічі клацніть по палиці "Гюнгнір". Повинна з'явитися картинка цього палиці у зборі. Якщо цього немає, то гра зависне. У таких випадках рекомендується завершити місію, а збиранням зброї зібратися вже у власному селі.

Щоб знайти іншу частину артефакту, а саме - набалдашник артефактового одноручного молота «М'єлнір», вам доведеться озирнутися в кургані з важелями. Коли підійдете до ями з шипами (ви повинні будете за допомогою важелів висувати панелі, щоб зробити прохід далі), то пройдіть правіше за неї. Тут стоїть у вертикальному положенні частина дерев'яного мосту. Вдарте по ній, щоб перекинути міст і забезпечити прохід до скрині, розташованої правіше.

Примітка. Для збору «М'єлніра» потрібно зробити все те саме. Якщо гра зависає, то зберіть його після виконання квесту.

Саме собою проходження неважке, але вам знадобиться попотіти в кургані з важелями. Отже, як тільки опинитеся на місці, то розбийте стіну зліва. Тут, вбивши ворогів, потягніть за важіль.

Ви побачите, як висувається частина моста. Міст знаходиться за стіною. А на цій стіні є слабке місце, по якому можна вдарити. Так і зробіть, щоб потрапити на той бік (це місце ближче до чаші зцілення).

Активуйте ще один важіль і пройдіть вже готовим мостом. Наприкінці шляху на вас чекає третій важіль, який висуває плити вже на іншому містку (яма з шипами, праворуч від якої знаходиться вертикальний міст - його треба перекинути, щоб потрапити до скрині з артефактом).

Після цього поверніться назад і йдіть праворуч. Тут буде чаша зцілення. Знизу від неї є слабка стіна – зруйнуйте її. Рухайтеся праворуч до упору та підніміться вгору картою. Зліва буде поворот на місток, що веде до скрині з артефактом. Трохи вище, у стіні праворуч через отвір видно скриню з останнім залізним черепом. Заберіть його, якщо вийде (тут можлива помилка, коли персонаж не може пройти до скрині).

Наприкінці цього маршруту знайдіть ще один важіль та потягніть за нього.

Так ви зберете другий міст, яким зможете продовжити подорож.

На останній Арені потрібно буде битися з двома знатними інеїстими велетнями, після чого забрати рунний камінь.

Нагорода за виконання квесту:
Легендарний аксесуар "Йарнгрейпр".
Довгий лук воїна ванів.
Руна Іса.
7000 крові.
26000 золота.
3800 дерев.
780 заліза.

Розділ 10.2. Союз у вогні

У цьому сюжетному квесті спочатку рухайтеся вперед. Те, що велетні вас не чіпають, не є помилкою. Спочатку ви повинні поспілкуватися із представником Сурта. А ось після розмови з ним почнеться бій - тепер усі моби на локації ваші вороги.

Поверніться назад до порталу, щоб убити пропущених велетнів, які потрібні за додатковим квестом.

Отже, вам потрібно пройти такі додаткові завдання:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 20 вогненних велетнів.
Зруйнувати 10 ідолів тролів.

На жаль, мені вдалося знайти лише 9 з 10 ідолів. Якщо ви знаєте де знаходиться десятий, то обов'язково повідомте в коментарях.

На скріншоті зеленими кружальцями відзначені ідоли тролів, червоними – скрині із залізними черепами.

Є один нюанс – 18 вогненних велетнів знаходяться до Остання Арена. А ось на Останній Арені попри всі попередні місії (де при переході на Арену додаткові цілі пропадали) вам потрібно буде битися з двома босами - велетнями. Вони будуть пораховані у завданні. Вказувати на карті їх не будемо.

Переміщаючись локацією, зверніть увагу на різні символи на стінах. На скріншоті вище ви бачите позначення – жовте коло. Він вказує на місце із головоломкою. Перед вами стіна та чотири круглі тумблери із зображеннями. Вам потрібно повернути тумблери так, щоб вони формували чотири різні символи, які можна побачити на стінах цієї локації.

Якщо виставите правильно, прохід відкриється. Ви дістанетеся до дорогоцінної скрині, всередині якої лежить легендарне кільце розсіювання. Дуже цінний та корисний предмет!

Доберіться до місця, де знаходиться яма з лавою. Збоку від неї є три важелі. Якщо ви нічого не чіпали (інакше – завантажте останній сейв), то, пронумерувавши три важелі знизу-вгору по карті від 1 до 3, натисніть на них у наступному порядку – другий, перший, другий, третій. Має сформуватися міст.

Діставшись до замкнених ґрат, підніміться на височину і потягніть за важіль.

Убийте двох вогненних велетнів, а потім заберіть молот Сіндрі.

Нагорода за виконання квесту:

Легендарний талісман Бальдра.
Пояс проникнення.
Руна Дагаз.
7400 крові.
22700 золота.
4100 дерев.
820 заліза.

Розділ 11. Битва за Карліон

У цій місії доведеться виключно боротися, але все ж таки без додаткових випробувань не обійтися:

Знайти 3 залізні черепи.
Вбити 5 кардиналів.
Вбити 3 еттинів-поборників.
На початку місії ви знищите 3 із 5 кардиналів. Після того, як відкриються ворота, пройдіть через них і захистіть чарівника, вбивши ще одного кардинала.

Повернувшись назад, ви зустрінете Єпископа Неба. Вбити його у вас не вийде! Все, що потрібно робити, це рухатися у бік фортеці, до зображення голови (Остання Арена). Але при цьому не варто поспішати! Підніміться сходами і пройдіть через відкриті ворота. Тут буде кілька імперців, серед яких є і кардинал – убийте його! Одне випробування виконано.

Тут же праворуч-внизу шукайте другу скриню із залізним черепом. Пройдіть через ворота далі і знайдіть третю, останню скриню із залізним черепом, на траві праворуч (у попередній місії тут ще був візок). Усередині нього лежить легендарний вінець Всеотца.

По дорозі до потрібного місця ви побачите і еттіна-поборника. Вбийте його, якщо хочете виконати квест, а потім пройдіть на Останню Арену.

Після кат-сцени потрібно буде вбити Симуль. Уникайте вогняних куль та зелених хмар на полі бою. Зближуйте з босом і атакуйте його. Як тільки на противнику з'явиться зелений бар'єр, відійдіть геть і чекайте його зникнення. Періодично на полі бою з'являтимуться дрібні гобліни.

Фінал. Вічна Криниця

Перш ніж вирушати на це завдання, ретельно підготуйтеся, оскільки воно є останнім. Пам'ятайте ще й про те, що як тільки ви переможете в бою і дочекаєтеся завершення фінальної кат-сцени, ваш прогрес буде наполовину знищений. Видаляться всі збереження, але в той же час залишиться ваш прокачаний персонаж.

З початком "Нової гри +" ви втратите всі зібрані предмети, але зможете грати персонажем того рівня, на якому зупинилися.

Бій із Гримніром складатиметься з двох етапів. На першому етапі ви воюєте зі звичайним велетнем, який має величезний запас здоров'я. Робіть все те саме, що й у бою проти подібних до нього. Не забувайте періодично вставати на оранжеве коло, щоб зігрітися.

На другому етапі Грімнір перетвориться на величезного жахливого монстра. Завдати шкоди йому в такому стані можна лише одним способом: періодично бос присмоктується до землі рукою. З землі починають вилазити щупальця. Ви повинні атакувати ці щупальця! Ось і весь секрет.



 

Можливо, буде корисно почитати: