Muzlik davrini qanday engish mumkin. Muzlik davri: Dinozavrlar tongida yurish

Elli uchun sovg'a

Muzlik davri 3: Dinozavrlar davri dangasa Sid gapira boshlagan videodan boshlanadi kichik hikoya. Videodan so'ng biz Sid sifatida o'ynashni boshlaymiz va biz mamont Elli bilan gaplashishimiz kerak, yo'lda biz rezavorlar va mevalarni (mahalliy valyuta) yig'amiz. Suhbatdan so'ng biz kemiruvchilar Eddi va Crashga boramiz. Ulardan Elli uchun sovg'a topish vazifasini olganimizdan so'ng, biz bu juftlikka ergashishni boshlaymiz va shu bilan biz daraxtga etib boramiz, uning yonida Elli uchun olinishi kerak bo'lgan kristall osilgan, lekin Sid yiqilib, qisqa kesilganidan keyin - sahnada, Mani bizga xuddi shu kristalni ko'rganini aytadi. Daraxt bo'ylab yurib, biz yog'och panjaraga etib boramiz va o'zimizni Sid uyg'otgan qunduzlar hududida topamiz, shundan so'ng biz qunduzlar bilan kurashishimiz kerak. Bir nechta quyruqli jonzotlarni mag'lub etgandan so'ng, bir nechta parom bizdan yo'lni to'sib qo'ygan toshni siljitishimizni so'radi. Yuqoriga ko'tarilib, biz yo'lni bo'shatib, Crash va Eddini kuzatishda davom etamiz. Kemiruvchilarni ushlaganimizdan so'ng, biz olovni topamiz, u erdan mash'ala olamiz va qo'limiz bilan er-xotinni tarmoqqa kuzatib boramiz. Yo'lni bo'shatib, biz savdogar bilan uchrashdik. Yana bir bor, er-xotin bilan uchrashib, biz mollar bizga tahdid soladigan sahnani tomosha qilamiz. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, siz yana vayronalarni tozalashingiz kerak. Yo'lda yurib, biz ikkinchi kristallni olib, Elliga olib boramiz, shundan so'ng biz Manidan uchinchisi haqida bilib olamiz. Kemiruvchilarga ergashib, biz qushlarning iniga duch keldik, ular bizga do'stona munosabatda emaslar, shuning uchun biz ularga qor to'plarini otamiz, shundan so'ng biz qor to'pi bilan kristalni yiqitamiz. Kesilgan sahnani tomosha qilganimizdan so'ng, biz birodarlar kristall bilan qanday qochib ketishlarini va qushlar bilan shug'ullanish uchun bizni tark etishlarini ko'ramiz. Qushlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, Elli uchinchi kristallni oladigan videoni tomosha qiling.

G'orlar

Biz Sid sifatida o'ynashni boshlaymiz va bizning maqsadimiz kelajakdagi o'yin maydonchasini tozalashdir, jami biz beshta muz, kristal va tosh bilan kurashishimiz kerak. Icicles mash'al bilan eritilishi mumkin, uni olish mumkin bo'lgan olov yaqin joyda joylashgan. Keyinchalik, biz toshlarni barglar bilan qoplashni boshlaymiz. Biz kristalllarga axloqsizlik tashlaymiz. O'yin maydonchasidagi muammolarni hal qilib, biz Mani shahriga qaytib, hisobot beramiz. Endi, Mani sifatida o'ynab, biz dumlardan xalos bo'lishni boshlaymiz, jami beshtasi bor. Keyin biz bir juft karkidon devorni buzib tashlagan lavhani ko'ramiz. Keling, Sid o'yiniga qaytaylik, biz karkidonlarni egarlashimiz kerak, bundan oldin biz unga kirni tashlab, uning hujumidan qochishimiz kerak, shundan so'ng biz karkidonlarni egarlashimiz mumkin, keyin ulardan qutulish uchun toshlarga minamiz. Jami beshta toshni sindirish kerak. Buni tugatgandan so'ng, kesilgan sahnani tomosha qiling. Endi biz Diego sifatida o'ynashimiz kerak, uning terisida kiyik tutishimiz kerak. Afsuski, ta'qib muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Va yana biz g'orga tushgan Sid sifatida o'ynaymiz. Olovdan mash'alni olib, biz chiqishni boshlaymiz. Butun darajada bizning maqsadimiz mash'alni panjalarimizda ushlab turishdir; buning uchun biz barcha yaqinlashib kelayotgan yong'inlarda alangaga o't qo'yamiz, chunki olov bizga tarmoqni engishda yordam beradi, shuning uchun biz harakat qilamiz. tuxumga duch kelgunimizcha g'or koridori.

Dinozavr onasi

Kirish videosidan so'ng biz tuxumlarni xavfsiz joyga o'rash uchun minishni boshlaymiz. gacha bo'lgan hujjatlar xavfsiz joy Bitta tuxum yuklana boshlaydi va biz ikkinchisini aylantira boshlaymiz, bu safar bizning yo'limiz murakkablashadi. Va nihoyat, uchinchi tuxumning dumalab ketishi boshlanadi, bu erda biz tosh to'plarga minadigan qushlarni ko'ramiz, biz ulardan astoydil qochib, o'jarlik bilan qolgan ikkita tuxum tomon harakat qilamiz. Ularni birga yig'ib, biz ularni o'yin maydonchasiga olib boramiz, keyin dinozavrlar tuxumdan chiqib, hazil o'ynashni boshlaydilar, ammo bu eng ko'p emas. asosiy muammo- bolalar uchun kelgan ona dinozavr paydo bo'ladi. Endi Sid rolida biz undan uzoqlashishimiz kerak. Qochish jarayonida biz nafaqat yaqinlashib kelayotgan hayvonlardan, balki onaning bizdan parcha tortib olishga urinishlaridan va boshimizga qushlar tashlagan bombalardan qochishimiz kerak. Voqea joyiga etib borgach, ona bolalar va Sidni o'zlari bilan qanday olib ketayotganini ko'ramiz. Endi biz platformada sincap sifatida o'ynashimiz kerak. Bizning maqsadimiz, agar kerak bo'lsa, doimo chapga va yuqoriga harakat qilishdir. Shunday qilib, biz yong'oqni o'g'irlagan sincap ayol bilan uchrashamiz va keyin videoni tomosha qilamiz.

Qisqa kirish videosidan so'ng, biz Bak sifatida o'yinni boshlaymiz. Biz birinchi tubsizlikni yengib, uning ustiga qulagan daraxt bo'ylab oldinga siljishni boshlaymiz. Biz o'tish joyida uchragan Triceratopsga tosh muzni tushiramiz. Shundan so'ng, vaqtinchalik bargli platformalarga sakrab chiqqandan so'ng, biz tok bo'ylab tepaga chiqamiz va to'g'ri yo'limizni davom ettiramiz. Keyin biz tok bo'ylab siljishimiz va uning tanasidagi o'sishdan qochishimiz kerak. Pastga tushayotganda siz diplodokus va boshqa uzumzorlarga sakrashingiz kerak bo'ladi. Pastga tushib, biz kichik dinozavrlar bilan jangga kirishamiz. Ikkita dushman to'lqinini mag'lub etib, biz maqsad sari harakatimizni davom ettiramiz - vodiydagi musofirlar. Shunday qilib, biz sharsharaga va uning yonidagi bug 'devoriga etib boramiz va dinozavrlarning yangi to'lqiniga duch kelamiz, ularning barchasi bilan shug'ullanib, sharsharadagi o'tish joyidan o'tamiz va qisqa videoni tomosha qilamiz. Keyinchalik, biz Bak sifatida o'ynashni davom ettiramiz va bizning maqsadimiz do'stlarimizni muammoga duchor qilishdir, buning uchun biz to'g'ri yuguramiz, shundan so'ng biz balandroq ko'tarilish uchun o'simliklardagi devor bo'ylab ko'tarilamiz va keyin osilgan toshdan sakrab, davom etamiz. pashshalar va boshqa turdagi o'simliklardan o'tgan yo'limizni. Keyinchalik, biz devorlar bo'ylab yugurishni o'rganamiz. Shundan so'ng, bug 'biz hujum qilayotgan dinozavrlarni mag'lub qilmagunimizcha yo'limizni yana to'sib qo'yadi. Keyin biz yanada balandroq ko'tarilib, gullab-yashnashi uchun to'pimizdan gullarni sug'orishni boshlaymiz va siz ularga sakrashingiz mumkin. Shunday qilib, biz asalari uyasiga yetguncha ko'tarilishni davom ettiramiz. Bu xo'jayinni mag'lub qilish uchun biz asalarilardan qochib, ularga e'tibor bermaymiz va uyaga o'q uzamiz. Agar sizda patronlar tugasa, yaqin atrofda paydo bo'lgan qovoqlarni oling. G'alabadan so'ng biz keyingi sayohatimizni davom ettiramiz va bu safar biz qamchi bilan uzumdagi gullarga yopishib olishni o'rganamiz, shundan so'ng biz daraxtdan pastga tushamiz. Tushgandan so'ng, biz bir oz oldinga boramiz va ikkinchi xo'jayin - Ankilozavr bilan uchrashamiz. Taktika shundan iboratki, u biz tomon yugurishni boshlamaguncha uzoqlashing va unga qarata o'q uzing, shundan so'ng biz undan qochamiz. To'liq g'alabaga qadar takrorlang, shundan so'ng biz videoni tomosha qilamiz.

yirtqich o'simlik

Qisqa videodan so'ng biz Bak rolini o'ynaymiz va darhol xo'jayin - Yirtqich o'simlik bilan uchrashamiz. Uni yengish uchun avvalo o'simlik yaqinidagi nihollarni yo'q qilish kerak, shundan so'ng biz kurtaklar erdan chiqa boshlaguncha kutamiz va biz ham ularga o'q otamiz. Besh marta takrorlagandan so'ng, o'simlikning sog'lig'ining taxminan 20 foizi qoladi va endi siz gulbarglarni urishingiz kerak va ular so'na boshlaganda, ularni lasso bilan yirtib tashlashingiz kerak, ulardan faqat beshtasi bor va ayni paytda o'simlikning snaryadlaridan zarar ko'rmaslik uchun o'zingizni bo'yashingiz kerak. Shundan so'ng siz bog'langan uzumlarni mag'lub qilishingiz kerak. Ularni mag'lub qilish uchun biz ularga qarshi turamiz, nishonga olamiz va ularni qovoq to'pidan otamiz, jami beshtasi bor. Hamma narsada g'alaba qozonganimizdan so'ng, biz oxirgi marta sirop bilan yuvib, o'simlikka oxirgi tokni ko'taramiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Endi biz yana sincap uchun platformaga duch keldik. Oddiy yo'lni bosib o'tib, biz yong'oqqa erishamiz. Keyinchalik, biz yana Bakni nazorat qilamiz va darhol hujum qilayotgan dinozavrlarga qarshi kurashamiz. Barchani mag'lub etib, biz ta'kidlaymiz o'txo'r dinozavr Yaqin atrofda biz uni egarlaymiz va uning yugurishi bilan toshlar bilan qoplangan yo'laklarni qo'chqorlaymiz. Shundan so'ng biz boshqa uyaga boramiz, taktika oldingi uya bilan jangga o'xshaydi. Vayron qilingan uyaning orqasida siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan o'tish joyi ochiladi zaharli o'simliklar va ularning barchasini yo'q qilib, biz oldinga intilamiz. G'orlardan keyin biz tubsizlik ustidan osilgan toshlarni ko'ramiz, ulardan sakrab o'tib, biz o'zimizni boshqa g'orlarda topamiz, uxlab yotgan Triceratopsning boshiga tosh tushiramiz va bu g'ordan chiqib, biz dinozavrlar oqimini ushlab turamiz. Kichik dinozavrlar oqimining oxirida Triceratops biz tomon keladi. Taktika - to'pni yuklang, qo'ziqorinlarni oling va qo'chqoridan qochib, badnomga o'q uzing, g'alabaga qadar takrorlang. Ochilgan yo'lakdan o'tib, bir nechta jarliklarni yengib o'tib, biz boshlaymiz uzoq masofa yog'ochda, shundan so'ng biz videoni tomosha qilamiz.

Rudydan qochish

Videodan so'ng biz Sid sifatida o'ynashni boshlaymiz, bizning maqsadimiz kattaroq kaltakesaklarni otish orqali kichik dinozavrlarni himoya qilishdir. Shundan so'ng siz xo'jayinni - Iguanodonni mag'lub qilishingiz kerak, uni mag'lub etish uchun siz unga doimiy ravishda o'q uzishingiz kerak (ammo bu kerak emas). Keyin biz dinozavrlarni suratga olishni davom ettiramiz. Keyin keyingi xo'jayin Kentrosaurus, taktikasi avvalgi xo'jayinga o'xshaydi - shunchaki otib tashlang. Endi bizda uchuvchi dinozavrni minib yurgan Buk uchun platformamiz bor. Yo'lda barcha qiyinchiliklarni yengib o'tib, videoni tomosha qiling. Va biz dinozavrda uchib, Bak sifatida o'ynashni davom ettiramiz, endi biz g'or bo'ylab harakatlanmoqdamiz. Shunday qilib, otda biz uyaga etib boramiz, uni otib, g'orlar bo'ylab yo'limizni davom ettiramiz. Endi, Bak rolini o'ynab, dinozavrda siz o'nta tutun halqasini to'plashingiz, yigirma beshta uchuvchi dushmanni otib tashlashingiz va oltita o'simlikni sindirishingiz kerak. Vazifani bajarganingizdan so'ng, qisqa videoni tomosha qiling va o'yinni dinozavrdan qochib, Sid sifatida boshlang. Yirtqichdan qochib, biz sincap sifatida platforma o'ynashni boshlaymiz. Bu erda, har doimgidek, biz o'ngga va videoning boshiga qadar davom etamiz.

Yakuniy jang

Videodan so'ng, biz o'yinni Buck sifatida boshlaymiz, biz tar chuqurini engishimiz kerak. Buning uchun siz oldinga va yuqoriga harakat qilishingiz, yo'l bo'ylab devorlar bo'ylab yugurishingiz va qamchi bilan sakrashingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, biz hujum qilayotgan dinozavrlarga qarshi kurashni boshlaymiz. Bolalar otryadidan keyin xo'jayin chiqadi - Ankilozavr, taktika - unga qarata o'q uzadi, u bizga yugurishni boshlaganda - biz undan qochib ketamiz va g'alabaga qadar davom etamiz. Shundan so'ng biz yo'limizni davom ettiramiz, devorlar, daraxtlar bo'ylab bir oz ko'proq yuguramiz va toshlardan sakrab o'tamiz, biz kichik dinozavrlar olg'a siljayotgan keyingi arenaga boramiz. Ularni mag'lub etgandan so'ng, xo'jayinning jangi boshlanadi - Triceratops. Taktika oldingi xo'jayinga o'xshaydi. G'alabadan keyin biz yana yo'limizni davom ettiramiz, endi biz qatron sharsharalariga (qatron sharsharalari) ko'tarilishimiz kerak. Ko'tarilib, biz suyaklar ustida sirpanishni boshlaymiz. Tushishni tugatgandan so'ng, biz toshni pastga aylantira boshlaymiz, tushishni tugatib, qisqa videoni tomosha qilgandan so'ng, biz boshliq - Rudi bilan jangni boshlaymiz. Taktika - u chalg'itguncha kutganimizdan so'ng, biz eng yaqin uchta gulni sindirib tashlaymiz, shundan so'ng biz Rudiga tosh tushgan kesmani tomosha qilamiz. Keyin biz keyingi uchta gulga o'tamiz. Besh marta takrorlang. Natijada, videoni tomosha qiling. Bu haqida Muzlik davri 3: Dinozavrlar davri tugaydi.

Muzlik davri 2: erish
Muzlik davri 2: Global isish

Birinchi daraja - ta'lim. Siz yog'och belgilarni o'qishingiz kerak, ular sizga nima qilish kerakligini aytadilar. Ikki marta sakrash va havoda hujum qilish orqali siz yong'oq bilan muz bloklarini buzasiz. Ya'ni, siz ularni oyoq osti qilasiz. Ushbu bo'shliqdan o'tib, siz daryo bo'ylab suzishingiz kerak (sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, bu sho'ng'ish uchun, keyin suzish uchun bo'sh joy tugmasini bosing. Burish uchun tugmalar mos ravishda chap va o'ngga, va yuqoriga tugmasi kombinatsiyalangan holda. Mamont Elli qarshisida yoki muzliklarda chopib, shag'allar bo'ylab kanyondan o'tib, porlab turgan g'orga chiqing.

Siz yo'lbars Diegoga borasiz. Yong'oq uchun ko'l atrofida sakrab o'ting. Siz pechak o'sib chiqqan devorga chiqasiz. Siz burunli cho'chqalarga sakrab tushasiz, yong'oqlarni yig'asiz, tosh atrofida sakrab o'tasiz va cho'chqaning otasi yonida ikkinchi oltin yong'oqni olasiz. Siz pechak bilan qoplangan ikkinchi devorga chiqasiz. Siz toshlardan yong'oqlarni yig'ib, Diegoga sakrab tushasiz.

Maslahat! Sakrashingiz mumkin bo'lmagan joyda ikki marta sakrashdan foydalaning. Agar bu etarli bo'lmasa, ikki marta, cho'zilgan sakrashni bajaring: Bu shunday: bitta sakrash va bir soniyadan keyin - yana bir sakrash, siz ikki marta sakrashga ega bo'lasiz, faqat cho'zilgan.

Kashtanlar muz teshiklarida yotadi. Siz muz ustida ikki marta bo'sh joy bilan sakraysiz va sakrash paytida hujum qilasiz (men tugmacha hujumidan foydalanaman).

Diego yaqinidagi teshikda biz uchinchi oltin yong'oqni olamiz.

Endi biz porlab turgan g'orga sudralib boramiz. Biz yovvoyi cho'chqalarga boramiz.

Biz yong'oqlarni yig'ib, tozalash atrofida sakrab chiqamiz. Siz shunchaki cho'chqalar ustidan sakrashingiz mumkin. Biz qo'pol devorga ko'tarilamiz (devor toshlardan yasalgan), bo'sh joyni va yuqoriga o'qni bosing. (Keyingi devorlarda o'tirgan tishlaydigan xatolar bo'ladi, qo'pol devorga sakrashdan oldin ularni toshlar bilan urib tushirishingiz kerak). Biz qulagan daraxt bo'ylab o'tmoqdamiz. Biz yong'oqlarni suv ostida yig'amiz.

Diego bilan mini o'yin. Maqsad - barcha yong'oqlarni yig'ish. Oldinga, orqaga, o'ngga, chapga harakat qilish uchun tugmalardan foydalaning. Diego ortiga qaytganda, siz tezda bo'sh joy tugmachasini bosib yotasiz. Barcha yong'oqlar yig'ilganda va Scrat the Squirrel keyingi bosqichga o'tkazilganda o'yin tugaydi.

G'or. Siz daryoning o'rtasidan yurib, hujumchilarni o'ldirasiz yarasalar(tugmacha - hujum). Daryoning o'ng tomonida karkidon qo'ng'izi bo'lgan g'or bor. Biz uni hujum bilan bostiramiz. Biz birinchi oltin yong'oqni hidlaymiz (menda hidlash uchun almashtirish tugmasi bor.) Biz o'ng g'orga yuguramiz, toshlarga ko'tarilamiz, teshik atrofida yuguramiz va boshqa qo'ng'izni urib, ikkinchi oltin yong'oqni hidlaymiz. Biz yana yuguramiz, uchinchi qo'ng'izni yiqitamiz va koridor bo'ylab ayiq g'origa etib boramiz. U erda biz uchinchi oltin yong'oqni qazib olamiz. Biz ayiqdan muzli ko'lga sakrab tushamiz. U erda qo'pol devor bor, biz uni sudrab chiqamiz va tepada to'rtinchi oltin yong'oq bor. Biz yana ko'lga yuguramiz va nurli g'orga sudralib boramiz.

Biz g'or bo'ri bilan uchrashamiz va uni hujum bilan uramiz. Biz kliringda hamma narsani mazali yig'amiz va keyingi g'orga yuguramiz. Uning shiftida. .biz 3 ta o'simlikni yiqitamiz va buning uchun yong'oq va mevalarni olamiz. Biz yovuz karkidonga yuguramiz. U Skratni mamont Meni tomon tashlaydi. Menya yaqinidagi yog'och belgini o'qiymiz, ikkinchi mini-o'yin ochiladi: . Sichqoncha og'zidagi yong'oq bilan qayerga uchganini diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak, so'ngra o'qni unga qaratib, enter tugmasini bosing. 3 ta yong'oq yig'ilganda, yovuz karkidon qochib ketadi va yo'l aniq bo'ladi.

Biz yana ikkita bo'ri va bir cho'chqani o'tib ketamiz. Biz shirinliklar yig'amiz, keyingi g'orga kiramiz, yarasalarni o'ldiramiz, bo'sh joyni ushlab, cho'zilgan sakrash bilan toshga sakrab chiqamiz.

Keyingi tozalashda bo'ri va toshbaqa bor. Biz toshbaqani hujum bilan urdik, u harakat qiladi, keyin ikkinchi marta hujum qilamiz va u nokautga uchradi. Biz undan qoyaga cho'zilgan sakrash bilan sakrab chiqamiz, yong'oqlarni olib, nurli g'orga sudralib boramiz.

Pingvin tog'i yaqinidagi vodiy. Biz muzlagan ko'l yonida ikkita qutb ayig'ini uchratamiz. Biz sakraymiz, ko'l bor, chap tomonda tepalikda karkidon qo'ng'izi bor. Unga borish uchun ikkita toshdan sakrab o'tishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, biz vodiydan oxirigacha boramiz, shirinliklar yig'amiz. Endi qo'ng'izga. Biz yana yuguramiz, ikkinchi qo'ng'izni o'ldiramiz va pechak tepasiga chiqamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz uchinchi qo'ng'izga hujum qilamiz va qor yog'ayotgan g'orga etib boramiz. U yerga o'tish uchun o'ng tugmasini bosing.

Boshqa tomondan, siz shirinliklar yig'ib, pastga sakrashingiz mumkin. Pechak orqali orqaga qayting. Biz ehtiyotkorlik bilan sakrab chiqamiz, toshlar silliq. Qo'sh sakrash bilan blokdan blokga sakrab chiqamiz. Biz yog'och belgiga yaqinlashamiz va qo'pol devorga chiqamiz. Yuqorida biz to'rtinchi qo'ng'izni bostiramiz, yong'oqlarni kuzatib boramiz va yana bir qo'pol devorga chiqamiz.

Kegel printsipiga asoslangan pingvinlar bilan mini o'yin. Tebranuvchi o'q paydo bo'ladi. Kerakli vaqtda biz kirish orqali uni to'xtatamiz. Ikkinchisini ham kirish orqali to'xtatamiz. Qor to'pi uchmoqda. Siz 100 ball to'plashingiz kerak.

Keyin dangasa Sid bilan mini o'yin boshlanadi. U chiqib ketishi kerak muzli slayd, yong'oqlarni yig'ish va muz qatlamlariga to'qnashmaslik. O'yin o'rtasida, Sid uchayotganda, o'qlar paydo bo'ladi. Ular olmosdan o'tib ketganda, tegishli o'qlarni bosishingiz kerak. Siz 7000 ball to'plashingiz kerak. Armadillo Skratga oltin yong'oq beradi.

Maymunlarning yashil vodiysi. Yong'oqlarni yig'ishda biz chapga grizzly ayiqchaga boramiz. To'liq aylana bo'ylab yugurib, biz yovvoyi cho'chqa bilan jarlikka yaqinlashamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, yong'oqlarni yig'amiz va pechak ustiga qaytamiz. Keyin uzumga sakrash uchun bo'sh joydan foydalanamiz, jar ustidan yovvoyi cho'chqaga uchamiz va uzumni bo'shatish uchun bo'sh joydan foydalanamiz. Chap tomonda biz boshqa grizzli ayiqni ko'ramiz. Yovuz hayvonlarni super hujum bilan urish qulay: siz super hujum tugmasini bosasiz (men uchun), Skrat aylana boshlaydi va siz uni hayvonga yo'naltirish uchun o'qlardan foydalanasiz. Biz cho'chqaga qaytib, oldinga yuguramiz.

Cho'chqadan keyin biz platformaga boshqa grizzly ayiq va shoxli qunduzga sakrab tushamiz. Daraxtda porlab turgan yoriq bor, u orqali siz uchta oltin yong'oq bilan o'tishingiz mumkin. Keling, yong'oq olaylik.

Biz keng barglar ustida ko'l bo'ylab sakrab o'tamiz. U erda, kavisli donut daraxti ostida, birinchi oltin yong'oq bor. Biz ikkinchi ko'ldan sakrab o'tamiz, u erda maymun va qunduz bor. Biz internetga 3-4 marta bo'sh joy bilan sakrab chiqamiz va shoxga sakrab, ikkinchi oltin yong'oqni olamiz. O'ng tomonda, tepada yashil qush bor. Keling, uning oldiga boraylik. Biz yong'oqlarni kuzatib boramiz va o'ng tomonda porlab turgan g'orni ko'ramiz. Keling, bunga kirishamiz. Biz uchinchi oltin yong'oqni ko'ramiz. Ammo maymun uni olib ketadi. Yog'och belgisini bosing.

Maymunlar bilan mini o'yin ochiladi. Ular toshlar bilan yiqitish uchun zerikarli. Siz ko'zingizni ushlab turasiz (men uchun bu yorliq) va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Siz 25 ta maymunni otib tashlashingiz kerak.

Siz uchinchi yong'oqni olasiz.

Siz g'orga qaytasiz, yashil qushga, so'ngra eng boshiga, oltin yoriqga yugurasiz.

Biz o'zimizni o'rmonning yuqori qatlamida topamiz. Uzumzorlarda sakrab, biz shoxdan shoxga o'tamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz o'zimizni porlab turgan g'orda topamiz.

Biz bilan saytda o'zimizni topamiz yashil o't va qorli tog‘ cho‘qqilari. Biz yong'oq yig'amiz, maymunga yaqinlashamiz, u Skratdan yong'oqni olib, tulporning uyasiga tashlaydi. Jo'jalar tarqab ketishadi va g'azablangan ona ularni qaytarib olishni talab qiladi. Jo'jalarga hujum qilish, o'ng tugma bilan olish, uyaga olib borish va o'ng tugma bilan tashlash kerak.

Keyin biz arqonga sakrab, yong'oq bilan maydonga o'tamiz. U erda biz g'orga kirib boramiz. Biz yong'oqlarni yig'ib, uning bo'ylab aylanamiz.

Chiqib ketayotganda biz ko'rshapalaklar bilan urdik. Yong'oqlarni yig'ishda biz mevali ayiqchaga yaqinlashamiz. O'ng tugmachani bosing va ayiq sizdan unga meva yig'ishingizni so'raydi. Biz karkidonning daraxtga urilgani va olma tushib qolgan videoni tomosha qilamiz. Biz ayiqga olma olib kelamiz. U ko'proq narsani so'raydi. Daraxt oldida karkidonni masxara qilish. U magistralga uriladi va Skrat ayiqqa olma olib keladi. Qachonki to'yib ketsa, u fartingni boshlaydi. Skrat ayiq turgan tosh platformaga yuguradi va beshta toshning birinchisida turadi. Keyin o'ng tugmani bosing. Gaz tasviri yarmi to'lganida, Bo'sh joy tugmasini bosing. Skrat oltin yong'oq tomon uchadi. Keyin u keyingi tosh ustida turadi va shunga o'xshash besh marta. Beshta yong'oq bilan u ko'lmak bo'ylab yotgan magistralning chap tomonida, porlab turgan g'orga kirishi mumkin. Lekin birinchi navbatda, yong'oqlarni yig'amiz. Skrat geyzerni ko'rganda, undan ichish kerak (o'ng tugmasini bosing). U yong'oq bilan baland dumba ustiga puflanadi.

Keyingi hikoya - eman daraxti atrofidagi ko'l. Biz tajovuzkor loonlarni otib tashlaymiz. Biz sovg'alarni yig'amiz. Eman daraxti atrofida chivin agariklarida yong'oqqa sakrab, biz daraxtga chiqamiz. Shoxdan shoxga ikki marta cho'zilgan sakrash. Daraxtdagi qizil qushni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing. U Skratni yuqoriga tashlaydi. Elli Skrat yiqildi, siz Elli bilan gaplashishingiz kerak va u uni yana balandga tashlaydi.

Biz g'or bo'ylab yuramiz. Yo'lda biz uchta qo'ng'iz bilan kurashamiz. Biz Diegoga yaqinlashamiz.

Crash va Eddi possumlari bilan mini o'yin boshlanadi.

Diego Crash va Eddi sakrab chiqadigan teshiklarga uriladi (boshqa hayvonlarga tegmang). Oldinga, chapga, o'ngga va shuningdek, bir vaqtning o'zida 2 tugmalaridan foydalaning: chapga-oldinga, o'ngga-oldinga va darhol enter tugmasini bosing. O'ttiz marta urishdan keyin o'yin tugadi.

Muzli daryo. Ikki marta cho'zilgan sakrash bilan muzliklarga sakrab 20 ta yong'oq yig'amiz. Skrat ikki marta suvga tegsa, omon qoladi, lekin sog'lig'ini yo'qotadi va uchinchi teginishda muzlaydi. Yigirmanchi 19-yong'oqdan keyin oltin rang paydo bo'ladi. Siz unga juda tez sakrashingiz kerak, chunki muzliklar doimiy ravishda harakatlanadi. Oltin yong'oq olingandan so'ng, Skratni Mo''jiza Yudo yutib yuboradi.

Uning ichida asosiy narsa yashil sakrash tomchilarini o'ldirishdir. Bundan tashqari, siz toshlarni zaxiralashingiz kerak (tosh qoziqlariga hujum qilish va ularni yig'ish orqali). Yopuvchi qobiqlarni oyoq osti qilib sindiramiz. Skrat arqonda (kosmosda) minib, devor bo'ylab sudralib yuradi va devorga ko'zlari bilan etib boradi. Ochiq ko'zlarga tosh otish kerak bo'lgan mini-o'yin boshlanadi. 30 marta urish bilanoq, Miracle Yudo Skratni tupuradi.

Botqoqlar orasida. Biz shirinliklar yig'ish va toshlar zaxiramizni to'ldirish uchun bir oz orqaga qaytamiz. Qizil kaltakesaklarni toshlar bilan o'ldirganimizdan so'ng, biz botqoqdan yuguramiz. Devorning o'ng tomonida biz g'orni ko'ramiz. Biz daraxt atrofida yuguramiz. Biz geyzerga chiqamiz, shirinliklar yig'amiz va sakrab tushamiz. Biz g'orga qaytamiz. Keling, u erga sakrab o'taylik. Biz geyzerlarni ko'ramiz, ularning yonida tosh bor. Biz uni olib, geyzerlardan birini ulaymiz. Darhol boshqa geyser balandroq bo'ladi. Unda Skrat qoyaga chiqadi, u erda yana bir toshni oladi va ikkinchi geyzerni tiqadi. Birinchisi yanada yuqoriga ko'tariladi. Unda Skrat daraxt shoxiga uchadi. Biz maymunni tosh bilan yiqitamiz, tok yordamida boshqa shoxga sakrab o'tamiz. Undan uchinchigacha. Biz tog 'toshiga etib boramiz, uchinchi toshni olamiz va oxirgi geyzerni ulaymiz. Biz geyzerni eng baland cho'qqiga ko'taramiz va porlab turgan g'orga sho'ng'iymiz.

Birinchi daraja - ta'lim. Siz yog'och belgilarni o'qishingiz kerak, ular sizga nima qilish kerakligini aytadilar. Ikki marta sakrash va havoda hujum qilish orqali siz yong'oq bilan muz bloklarini buzasiz. Ya'ni, siz ularni oyoq osti qilasiz. Ushbu bo'shliqdan o'tib, siz daryo bo'ylab suzishingiz kerak (sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, bu sho'ng'ish uchun, keyin suzish uchun bo'sh joy tugmasini bosing. Burish uchun tugmalar mos ravishda chap va o'ngga, va yuqoriga tugmasi kombinatsiyalangan holda. Mamont Elli qarshisida yoki muzliklarda chopib, shag'allar bo'ylab kanyondan o'tib, porlab turgan g'orga chiqing.

Siz yo'lbars Diegoga borasiz. Yong'oq uchun ko'l atrofida sakrab o'ting. Siz pechak o'sib chiqqan devorga chiqasiz. Siz burunli cho'chqalarga sakrab tushasiz, yong'oqlarni yig'asiz, tosh atrofida sakrab o'tasiz va cho'chqaning otasi yonida ikkinchi oltin yong'oqni olasiz. Siz pechak bilan qoplangan ikkinchi devorga chiqasiz. Siz toshlardan yong'oqlarni yig'ib, Diegoga sakrab tushasiz.

Maslahat! Sakrashingiz mumkin bo'lmagan joyda ikki marta sakrashdan foydalaning. Agar bu etarli bo'lmasa, ikki marta, cho'zilgan sakrashni bajaring: Bu shunday: bitta sakrash va bir soniyadan keyin - yana bir sakrash, siz ikki marta sakrashga ega bo'lasiz, faqat cho'zilgan.

Kashtanlar muz teshiklarida yotadi. Siz muz ustida ikki marta bo'sh joy bilan sakraysiz va sakrash paytida hujum qilasiz (men "U" tugmasi bilan hujum qilaman).

Diego yaqinidagi teshikda biz uchinchi oltin yong'oqni olamiz.

Endi biz porlab turgan g'orga sudralib boramiz. Biz yovvoyi cho'chqalarga boramiz.

Biz yong'oqlarni yig'ib, tozalash atrofida sakrab chiqamiz. Siz shunchaki cho'chqalar ustidan sakrashingiz mumkin. Biz qo'pol devorga ko'tarilamiz (devor toshlardan yasalgan), bo'sh joyni va yuqoriga o'qni bosing. (Keyingi devorlarda o'tirgan tishlaydigan xatolar bo'ladi, qo'pol devorga sakrashdan oldin ularni toshlar bilan urib tushirishingiz kerak). Biz qulagan daraxt bo'ylab o'tmoqdamiz. Biz yong'oqlarni suv ostida yig'amiz.

Diego bilan mini o'yin. Maqsad - barcha yong'oqlarni yig'ish. Oldinga, orqaga, o'ngga, chapga harakat qilish uchun tugmalardan foydalaning. Diego ortiga qaytganda, siz tezda bo'sh joy tugmachasini bosib yotasiz. Barcha yong'oqlar yig'ilganda va Scrat the Squirrel keyingi bosqichga o'tkazilganda o'yin tugaydi.

G'or. Siz daryoning o'rtasida yurib, hujum qiluvchi yaralarni o'ldirasiz ("U" tugmachasi yordamida - hujum). Daryoning o'ng tomonida karkidon qo'ng'izi bo'lgan g'or bor. Biz uni hujum bilan bostiramiz. Biz birinchi oltin yong'oqni hidlaymiz (menda hidlash uchun almashtirish tugmasi bor.) Biz o'ng g'orga yuguramiz, toshlarga ko'tarilamiz, teshik atrofida yuguramiz va boshqa qo'ng'izni urib, ikkinchi oltin yong'oqni hidlaymiz. Biz yana yuguramiz, uchinchi qo'ng'izni yiqitamiz va koridor bo'ylab ayiq g'origa etib boramiz. U erda biz uchinchi oltin yong'oqni qazib olamiz. Biz ayiqdan muzli ko'lga sakrab tushamiz. U erda qo'pol devor bor, biz uni sudrab chiqamiz va tepada to'rtinchi oltin yong'oq bor. Biz yana ko'lga yuguramiz va nurli g'orga sudralib boramiz.

Biz g'or bo'ri bilan uchrashamiz va uni hujum bilan uramiz. Biz kliringda hamma narsani mazali yig'amiz va keyingi g'orga yuguramiz. Uning shiftida. .biz 3 ta o'simlikni yiqitamiz va buning uchun yong'oq va mevalarni olamiz. Biz yovuz karkidonga yuguramiz. U Skratni mamont Meni tomon tashlaydi. Menya yaqinidagi yog'och belgini o'qiymiz, ikkinchi mini-o'yin ochiladi: "Yong'oqni yarasalardan oling". Sichqoncha og'zidagi yong'oq bilan qayerga uchganini diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak, so'ngra o'qni unga qaratib, enter tugmasini bosing. 3 ta yong'oq yig'ilganda, yovuz karkidon qochib ketadi va yo'l aniq bo'ladi.

Biz yana ikkita bo'ri va bir cho'chqani o'tib ketamiz. Biz shirinliklar yig'amiz, keyingi g'orga kiramiz, yarasalarni o'ldiramiz, bo'sh joyni ushlab, cho'zilgan sakrash bilan toshga sakrab chiqamiz.

Keyingi tozalashda bo'ri va toshbaqa bor. Biz toshbaqani hujum bilan urdik, u harakat qiladi, keyin ikkinchi marta hujum qilamiz va u nokautga uchradi. Biz undan qoyaga cho'zilgan sakrash bilan sakrab chiqamiz, yong'oqlarni olib, nurli g'orga sudralib boramiz.

Pingvin tog'i yaqinidagi vodiy. Biz muzlagan ko'l yonida ikkita qutb ayig'ini uchratamiz. Biz sakraymiz, ko'l bor, chap tomonda tepalikda karkidon qo'ng'izi bor. Unga borish uchun ikkita toshdan sakrab o'tishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, biz vodiydan oxirigacha boramiz, shirinliklar yig'amiz. Endi qo'ng'izga. Biz yana yuguramiz, ikkinchi qo'ng'izni o'ldiramiz va pechak tepasiga chiqamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz uchinchi qo'ng'izga hujum qilamiz va qor yog'ayotgan g'orga etib boramiz. U yerga o'tish uchun o'ng tugmasini bosing.

Boshqa tomondan, siz shirinliklar yig'ib, pastga sakrashingiz mumkin. Pechak orqali orqaga qayting. Biz ehtiyotkorlik bilan sakrab chiqamiz, toshlar silliq. Qo'sh sakrash bilan blokdan blokga sakrab chiqamiz. Biz yog'och belgiga yaqinlashamiz va qo'pol devorga chiqamiz. Yuqorida biz to'rtinchi qo'ng'izni bostiramiz, yong'oqlarni kuzatib boramiz va yana bir qo'pol devorga chiqamiz.

Kegel printsipiga asoslangan pingvinlar bilan mini o'yin. Tebranuvchi o'q paydo bo'ladi. Kerakli vaqtda biz kirish orqali uni to'xtatamiz. Ikkinchisini ham kirish orqali to'xtatamiz. Qor to'pi uchmoqda. Siz 100 ball to'plashingiz kerak.

Keyin dangasa Sid bilan mini o'yin boshlanadi. U yong'oqlarni yig'ib, muz qatlamlariga tegmasdan muzli slayddan pastga tushishi kerak. O'yin o'rtasida, Sid uchayotganda, o'qlar paydo bo'ladi. Ular olmosdan o'tib ketganda, tegishli o'qlarni bosishingiz kerak. Siz 7000 ball to'plashingiz kerak. Armadillo Skratga oltin yong'oq beradi.

Maymunlarning yashil vodiysi. Yong'oqlarni yig'ishda biz chapga grizzly ayiqchaga boramiz. To'liq aylana bo'ylab yugurib, biz yovvoyi cho'chqa bilan jarlikka yaqinlashamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, yong'oqlarni yig'amiz va pechak ustiga qaytamiz. Keyin uzumga sakrash uchun bo'sh joydan foydalanamiz, jar ustidan yovvoyi cho'chqaga uchamiz va uzumni bo'shatish uchun bo'sh joydan foydalanamiz. Chap tomonda biz boshqa grizzli ayiqni ko'ramiz. Yovuz hayvonlarni super hujum bilan urish qulay: siz super hujum tugmasini bosasiz (menda "A" bor), Skrat aylana boshlaydi va siz uni hayvonga yo'naltirish uchun o'qlardan foydalanasiz. Biz cho'chqaga qaytib, oldinga yuguramiz.

Cho'chqadan keyin biz platformaga boshqa grizzly ayiq va shoxli qunduzga sakrab tushamiz. Daraxtda porlab turgan yoriq bor, u orqali siz uchta oltin yong'oq bilan o'tishingiz mumkin. Keling, yong'oq olaylik.

Biz keng barglar ustida ko'l bo'ylab sakrab o'tamiz. U erda, kavisli donut daraxti ostida, birinchi oltin yong'oq bor. Biz ikkinchi ko'ldan sakrab o'tamiz, u erda maymun va qunduz bor. Biz internetga 3-4 marta bo'sh joy bilan sakrab chiqamiz va shoxga sakrab, ikkinchi oltin yong'oqni olamiz. O'ng tomonda, tepada yashil qush bor. Keling, uning oldiga boraylik. Biz yong'oqlarni kuzatib boramiz va o'ng tomonda porlab turgan g'orni ko'ramiz. Keling, bunga kirishamiz. Biz uchinchi oltin yong'oqni ko'ramiz. Ammo maymun uni olib ketadi. Yog'och belgisini bosing.

Maymunlar bilan mini o'yin ochiladi. Ular toshlar bilan yiqitish uchun zerikarli. Siz ko'zingizni ushlab turasiz (men uchun bu yorliq) va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Siz 25 ta maymunni otib tashlashingiz kerak.

Siz uchinchi yong'oqni olasiz.

Siz g'orga qaytasiz, yashil qushga, so'ngra eng boshiga, oltin yoriqga yugurasiz.

Biz o'zimizni o'rmonning yuqori qatlamida topamiz. Uzumzorlarda sakrab, biz shoxdan shoxga o'tamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz o'zimizni porlab turgan g'orda topamiz.

Biz o'zimizni yashil o'tlar va qorli tog' cho'qqilari bo'lgan hududda topamiz. Biz yong'oq yig'amiz, maymunga yaqinlashamiz, u Skratdan yong'oqni olib, tulporning uyasiga tashlaydi. Jo'jalar tarqab ketishadi va g'azablangan ona ularni qaytarib olishni talab qiladi. Jo'jalarga hujum qilish, o'ng tugma bilan olish, uyaga olib borish va o'ng tugma bilan tashlash kerak.

Keyin biz arqonga sakrab, yong'oq bilan maydonga o'tamiz. U erda biz g'orga kirib boramiz. Biz yong'oqlarni yig'ib, uning bo'ylab aylanamiz.

Chiqib ketayotganda biz ko'rshapalaklar bilan urdik. Yong'oqlarni yig'ishda biz mevali ayiqchaga yaqinlashamiz. O'ng tugmachani bosing va ayiq sizdan unga meva yig'ishingizni so'raydi. Biz karkidonning daraxtga urilgani va olma tushib qolgan videoni tomosha qilamiz. Biz ayiqga olma olib kelamiz. U ko'proq narsani so'raydi. Daraxt oldida karkidonni masxara qilish. U magistralga uriladi va Skrat ayiqqa olma olib keladi. Qachonki to'yib ketsa, u fartingni boshlaydi. Skrat ayiq turgan tosh platformaga yuguradi va beshta toshning birinchisida turadi. Keyin o'ng tugmani bosing. Gaz tasviri yarmi to'lganida, Bo'sh joy tugmasini bosing. Skrat oltin yong'oq tomon uchadi. Keyin u keyingi tosh ustida turadi va shunga o'xshash besh marta. Beshta yong'oq bilan u ko'lmak bo'ylab yotgan magistralning chap tomonida, porlab turgan g'orga kirishi mumkin. Lekin birinchi navbatda, yong'oqlarni yig'amiz. Skrat geyzerni ko'rganda, undan ichish kerak (o'ng tugmasini bosing). U yong'oq bilan baland dumba ustiga puflanadi.

Keyingi hikoya - eman daraxti atrofidagi ko'l. Biz tajovuzkor loonlarni otib tashlaymiz. Biz sovg'alarni yig'amiz. Eman daraxti atrofida chivin agariklarida yong'oqqa sakrab, biz daraxtga chiqamiz. Shoxdan shoxga ikki marta cho'zilgan sakrash. Daraxtdagi qizil qushni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing. U Skratni yuqoriga tashlaydi. Elli Skrat yiqildi, siz Elli bilan gaplashishingiz kerak va u uni yana balandga tashlaydi.

Biz g'or bo'ylab yuramiz. Yo'lda biz uchta qo'ng'iz bilan kurashamiz. Biz Diegoga yaqinlashamiz.

Crash va Eddi possumlari bilan mini o'yin boshlanadi.

Diego Crash va Eddi sakrab chiqadigan teshiklarga uriladi (boshqa hayvonlarga tegmang). Oldinga, chapga, o'ngga va shuningdek, bir vaqtning o'zida 2 tugmalaridan foydalaning: chapga-oldinga, o'ngga-oldinga va darhol enter tugmasini bosing. O'ttiz marta urishdan keyin o'yin tugadi.

Muzli daryo. Ikki marta cho'zilgan sakrash bilan muzliklarga sakrab 20 ta yong'oq yig'amiz. Skrat ikki marta suvga tegsa, omon qoladi, lekin sog'lig'ini yo'qotadi va uchinchi teginishda muzlaydi. Yigirmanchi 19-yong'oqdan keyin oltin rang paydo bo'ladi. Siz unga juda tez sakrashingiz kerak, chunki muzliklar doimiy ravishda harakatlanadi. Oltin yong'oq olingandan so'ng, Skratni Mo''jiza Yudo yutib yuboradi.

Uning ichida asosiy narsa yashil sakrash tomchilarini o'ldirishdir. Bundan tashqari, siz toshlarni zaxiralashingiz kerak (tosh qoziqlariga hujum qilish va ularni yig'ish orqali). Yopuvchi qobiqlarni oyoq osti qilib sindiramiz. Skrat arqonda (kosmosda) minib, devor bo'ylab sudralib yuradi va devorga ko'zlari bilan etib boradi. Ochiq ko'zlarga tosh otish kerak bo'lgan mini-o'yin boshlanadi. 30 marta urish bilanoq, Miracle Yudo Skratni tupuradi.

Botqoqlar orasida. Biz shirinliklar yig'ish va toshlar zaxiramizni to'ldirish uchun bir oz orqaga qaytamiz. Qizil kaltakesaklarni toshlar bilan o'ldirganimizdan so'ng, biz botqoqdan yuguramiz. Devorning o'ng tomonida biz g'orni ko'ramiz. Biz daraxt atrofida yuguramiz. Biz geyzerga chiqamiz, shirinliklar yig'amiz va sakrab tushamiz. Biz g'orga qaytamiz. Keling, u erga sakrab o'taylik. Biz geyzerlarni ko'ramiz, ularning yonida tosh bor. Biz uni olib, geyzerlardan birini ulaymiz. Darhol boshqa geyser balandroq bo'ladi. Unda Skrat qoyaga chiqadi, u erda yana bir toshni oladi va ikkinchi geyzerni tiqadi. Birinchisi yanada yuqoriga ko'tariladi. Unda Skrat daraxt shoxiga uchadi. Biz maymunni tosh bilan yiqitamiz, tok yordamida boshqa shoxga sakrab o'tamiz. Undan uchinchigacha. Biz tog 'toshiga etib boramiz, uchinchi toshni olamiz va oxirgi geyzerni ulaymiz. Biz geyzerni eng baland cho'qqiga ko'taramiz va porlab turgan g'orga sho'ng'iymiz.

Biz tulpor bilan gaplashamiz. U tuxumlarning rangi bo'yicha uyalarga joylashishini talab qiladi. Yuqori o'ng tomonda biz porlab turgan g'orni ko'ramiz. Tuxum barcha tuxumlarni to'g'ri qo'ygandan keyin Skratni ichiga oladi.

Keling, birinchi bo'lib olaylik jigarrang tuxum yashil duvarcılıkdan. Uyada turib, orqamiz toshga qarab, biz tuxumni tashlashimiz kerak bo'lgan geyzerga ishora qiluvchi to'q sariq o'qni ko'ramiz. Biz tuxum bilan o'ngga, yiqilgan daraxt tanasiga tushamiz. Keyin biz tosh bo'ylab botqoqni kesib o'tamiz, qo'ng'iz atrofida yuguramiz va o'ng tugma bilan tuxumni geyzerga qo'yamiz. U to'g'ri uyaga uchadi. Agar kimdir hujum qilsa, siz tuxum tashlashingiz, jinoyatchini o'ldirishingiz va uni yana olishingiz mumkin. Ammo tuxum botqoqqa tushib qolsa, u o'z joyiga qaytadi.

Jigarrang debriyajdan biz ko'k tuxumni olamiz. Biz ikkita qo'ng'iz bilan to'g'ridan-to'g'ri rampa bo'ylab ko'k devorga boramiz. Tuxumga soling.

Ko'k debriyajdan yashil tuxum oling. Ehtiyotkorlik bilan logdan pastga tushing va tuxumni to'q sariq o'q bilan geyserga qo'ying. Grif Skratni porlab turgan g'orga olib boradi. Keling, bunga kirishamiz.

Cho'chqalar bilan mini o'yin. Cho'chqalar qanday tartibda yiqilib tushishini eslab qolishingiz yoki yaxshiroq yozishingiz kerak. Va o'qni kerakli cho'chqaga qaratib, tezda Enter tugmasini bosing. Faqat 5 raund. Shundan so'ng, Skrat suvga sakrab tushadi va o'sha joyda turadi. Cho'chqa sharsharadan chiqib, orolga sakrab tushadi. Uzaygan sakrash bilan u undan chap qirg'oqqa, yong'oq uchun, so'ngra boshqa cho'chqaning orqa tomoniga sakrab o'tadi, bu esa uni boshqa qirg'oqqa olib boradi.

Biz ikkita dodoga hujum qilamiz. Biz butalardagi gilosni hidlaymiz, yong'oqlarni olib, qo'pol devorga chiqamiz. U erda siz cho'chqa go'shtini hujum bilan tepishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, biz uning orqasidagi tepalikka sakrab, shirinliklarni olib ketamiz. (Biz cho'zilgan sakrash bilan kashtan orqasiga sakrab chiqamiz).

Cho'chqani tepganimizdan keyin pastga sakrab tushamiz. Biz kaltakesaklarni tosh bilan yiqitamiz va cho'chqaning orqasidan orolga sakrab chiqamiz. Biz shirinliklarni yig'amiz, qo'pol devorga chiqamiz va kashtan qazamiz. Biz pastga sakrab, porlab turgan g'orga sudralib tushamiz.

O'rgimchak g'ori.

Biz o'rgimchaklarni oyoq osti qilish orqali o'ldirishni o'rganamiz. Biz hujum bilan birlashamiz, o'rgimchakka o'girilib, ikki marta sakrab, havoga hujum qilamiz. 4 ta o'rgimchakni o'ldiring. Biz g'or devorlari bo'ylab to'rlarga sakrab, shirinliklar yig'amiz. Biz botqoqning chap tomonida, tarmoq bo'ylab botqoq ustiga chiqamiz. U yerda o‘rgimchaklarni ham urgandik. Agar o'rgimchak Skratni to'rga bog'lab qo'ygan bo'lsa, siz uning oyoqlarini silkitishingiz kerak (o'ng tugma). Biz yonib turgan g'orga sudralib boramiz.

Bu eng ko'p qiyin daraja.

Biz 8 ta o'rgimchakni o'ldiramiz. Katta o'rgimchak paydo bo'ladi. Unga faqat tik turganida hujum qilish mumkin orqa oyoqlar. Keyin u oyoq osti qila boshlaydi va 4 o'rgimchak paydo bo'ladi. Biz ularni oyoq osti bilan o'ldiramiz, o'rgimchakka yana hujum qilamiz va hokazo ketma-ket 3 marta. Atrofda gullar o'sib, hayot baxsh etadi. Jangning o'rtasida siz sog'lig'ingizni to'ldirishingiz mumkin. O'rgimchak o'ldirilganda, Skrat uning qorniga sakrab tushadi va porlab turgan g'orga sudraladi.

O'yin o'rganish bilan boshlanadi. Siz yog'och belgilarni o'qishingiz kerak, ular sizga nima qilish kerakligini aytadilar. Ikki marta sakrash va havoda hujum qilish orqali siz yong'oq bilan muz bloklarini buzasiz. Ya'ni, siz ularni oyoq osti qilasiz. Ushbu bo'shliqdan o'tib, siz daryo bo'ylab suzishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun sichqonchaning o'ng tugmasini bosing, keyin bo'sh joyni bosing. Burish uchun chap va o'ng tugmalar, ochiladigan bo'sh joy bilan birgalikda yuqoriga tugmalari. Mamont Elli qarshisida yoki muz qatlamlari ustidan yugurib o'tib, toshlar bo'ylab kanyondan o'tib, nurli g'orga chiqishingiz kerak.

Siz yo'lbars Diegoga borasiz. Yong'oq uchun ko'l atrofida sakrab o'ting. Siz pechak o'sib chiqqan devorga chiqasiz. Siz burunli cho'chqalarga sakrab tushasiz, yong'oqlarni yig'asiz, tosh atrofida sakrab o'tasiz va cho'chqaning otasi yonida ikkinchi oltin yong'oqni olasiz. Siz pechak bilan qoplangan ikkinchi devorga chiqasiz. Siz toshlardan yong'oqlarni yig'ib, Diegoga sakrab tushasiz.

Maslahat! Sakrashingiz mumkin bo'lmagan joyda ikki marta sakrashdan foydalaning. Agar bu etarli bo'lmasa, ikki marta, cho'zilgan sakrashni bajaring: Bu shunday: bitta sakrash va bir soniyadan keyin - yana bir sakrash, siz ikki marta sakrashga ega bo'lasiz, faqat cho'zilgan.

Kashtanlar muz teshiklarida yotadi. Siz muz ustida ikki marta bo'sh joy bilan sakraysiz va sakrash paytida hujum qilasiz (men "U" tugmasi bilan hujum qilaman).

Diego yaqinidagi teshikda biz uchinchi oltin yong'oqni olamiz.

Endi biz porlab turgan g'orga sudralib boramiz. Biz yovvoyi cho'chqalarga boramiz.

Biz yong'oqlarni yig'ib, tozalash atrofida sakrab chiqamiz. Siz shunchaki cho'chqalar ustidan sakrashingiz mumkin. Biz qo'pol devorga ko'tarilamiz (devor toshlardan yasalgan), bo'sh joyni va yuqoriga o'qni bosing. (Keyingi devorlarda o'tirgan tishlaydigan xatolar bo'ladi, qo'pol devorga sakrashdan oldin ularni toshlar bilan urib tushirishingiz kerak). Biz qulagan daraxt bo'ylab o'tmoqdamiz. Biz yong'oqlarni suv ostida yig'amiz.

Diego bilan mini o'yin. Maqsad - barcha yong'oqlarni yig'ish. Oldinga, orqaga, o'ngga, chapga harakat qilish uchun tugmalardan foydalaning. Diego ortiga qaytganda, siz tezda bo'sh joy tugmachasini bosib yotasiz. Barcha yong'oqlar yig'ilganda va Scrat the Squirrel keyingi bosqichga o'tkazilganda o'yin tugaydi.

G'or. Siz daryoning o'rtasida yurib, hujum qiluvchi yaralarni o'ldirasiz ("U" tugmachasi yordamida - hujum). Daryoning o'ng tomonida karkidon qo'ng'izi bo'lgan g'or bor. Biz uni hujum bilan bostiramiz. Biz birinchi oltin yong'oqni hidlaymiz (menda hidlash uchun almashtirish tugmasi bor.) Biz o'ng g'orga yuguramiz, toshlarga ko'tarilamiz, teshik atrofida yuguramiz va boshqa qo'ng'izni urib, ikkinchi oltin yong'oqni hidlaymiz. Biz yana yuguramiz, uchinchi qo'ng'izni yiqitamiz va koridor bo'ylab ayiq g'origa etib boramiz. U erda biz uchinchi oltin yong'oqni qazib olamiz. Biz ayiqdan muzli ko'lga sakrab tushamiz. U erda qo'pol devor bor, biz uni sudrab chiqamiz va tepada to'rtinchi oltin yong'oq bor. Biz yana ko'lga yuguramiz va nurli g'orga sudralib boramiz.

Biz g'or bo'ri bilan uchrashamiz va uni hujum bilan uramiz. Biz kliringda hamma narsani mazali yig'amiz va keyingi g'orga yuguramiz. Uning shiftida. .biz 3 ta o'simlikni yiqitamiz va buning uchun yong'oq va mevalarni olamiz. Biz yovuz karkidonga yuguramiz. U Skratni mamont Meni tomon tashlaydi. Menya yaqinidagi yog'och belgini o'qiymiz, ikkinchi mini-o'yin ochiladi: "Yong'oqni yarasalardan oling". Sichqoncha og'zidagi yong'oq bilan qayerga uchganini diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak, so'ngra o'qni unga qaratib, enter tugmasini bosing. 3 ta yong'oq yig'ilganda, yovuz karkidon qochib ketadi va yo'l aniq bo'ladi.

Biz yana ikkita bo'ri va bir cho'chqani o'tib ketamiz. Biz shirinliklar yig'amiz, keyingi g'orga kiramiz, yarasalarni o'ldiramiz, bo'sh joyni ushlab, cho'zilgan sakrash bilan toshga sakrab chiqamiz.

Keyingi tozalashda bo'ri va toshbaqa bor. Biz toshbaqani hujum bilan urdik, u harakat qiladi, keyin ikkinchi marta hujum qilamiz va u nokautga uchradi. Biz undan qoyaga cho'zilgan sakrash bilan sakrab chiqamiz, yong'oqlarni olib, nurli g'orga sudralib boramiz.

Pingvin tog'i yaqinidagi vodiy. Biz muzlagan ko'l yonida ikkita qutb ayig'ini uchratamiz. Biz sakraymiz, ko'l bor, chap tomonda tepalikda karkidon qo'ng'izi bor. Unga borish uchun ikkita toshdan sakrab o'tishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, biz vodiydan oxirigacha boramiz, shirinliklar yig'amiz. Endi qo'ng'izga. Biz yana yuguramiz, ikkinchi qo'ng'izni o'ldiramiz va pechak tepasiga chiqamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz uchinchi qo'ng'izga hujum qilamiz va qor yog'ayotgan g'orga etib boramiz. U yerga o'tish uchun o'ng tugmasini bosing.

Boshqa tomondan, siz shirinliklar yig'ib, pastga sakrashingiz mumkin. Pechak orqali orqaga qayting. Biz ehtiyotkorlik bilan sakrab chiqamiz, toshlar silliq. Qo'sh sakrash bilan blokdan blokga sakrab chiqamiz. Biz yog'och belgiga yaqinlashamiz va qo'pol devorga chiqamiz. Yuqorida biz to'rtinchi qo'ng'izni bostiramiz, yong'oqlarni kuzatib boramiz va yana bir qo'pol devorga chiqamiz.

Kegel printsipiga asoslangan pingvinlar bilan mini o'yin. Tebranuvchi o'q paydo bo'ladi. Kerakli vaqtda biz kirish orqali uni to'xtatamiz. Ikkinchisini ham kirish orqali to'xtatamiz. Qor to'pi uchmoqda. Siz 100 ball to'plashingiz kerak.

Keyin dangasa Sid bilan mini o'yin boshlanadi. U yong'oqlarni yig'ib, muz qatlamlariga tegmasdan muzli slayddan pastga tushishi kerak. O'yin o'rtasida, Sid uchayotganda, o'qlar paydo bo'ladi. Ular olmosdan o'tib ketganda, tegishli o'qlarni bosishingiz kerak. Siz 7000 ball to'plashingiz kerak. Armadillo Skratga oltin yong'oq beradi.

Maymunlarning yashil vodiysi. Yong'oqlarni yig'ishda biz chapga grizzly ayiqchaga boramiz. To'liq aylana bo'ylab yugurib, biz yovvoyi cho'chqa bilan jarlikka yaqinlashamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, yong'oqlarni yig'amiz va pechak ustiga qaytamiz. Keyin uzumga sakrash uchun bo'sh joydan foydalanamiz, jar ustidan yovvoyi cho'chqaga uchamiz va uzumni bo'shatish uchun bo'sh joydan foydalanamiz. Chap tomonda biz boshqa grizzli ayiqni ko'ramiz. Yovuz hayvonlarni super hujum bilan urish qulay: siz super hujum tugmasini bosasiz (menda "A" bor), Skrat aylana boshlaydi va siz uni hayvonga yo'naltirish uchun o'qlardan foydalanasiz. Biz cho'chqaga qaytib, oldinga yuguramiz.

Cho'chqadan keyin biz platformaga boshqa grizzly ayiq va shoxli qunduzga sakrab tushamiz. Daraxtda porlab turgan yoriq bor, u orqali siz uchta oltin yong'oq bilan o'tishingiz mumkin. Keling, yong'oq olaylik.

Biz keng barglar ustida ko'l bo'ylab sakrab o'tamiz. U erda, kavisli donut daraxti ostida, birinchi oltin yong'oq bor. Biz ikkinchi ko'ldan sakrab o'tamiz, u erda maymun va qunduz bor. Biz internetga 3-4 marta bo'sh joy bilan sakrab chiqamiz va shoxga sakrab, ikkinchi oltin yong'oqni olamiz. O'ng tomonda, tepada yashil qush bor. Keling, uning oldiga boraylik. Biz yong'oqlarni kuzatib boramiz va o'ng tomonda porlab turgan g'orni ko'ramiz. Keling, bunga kirishamiz. Biz uchinchi oltin yong'oqni ko'ramiz. Ammo maymun uni olib ketadi. Yog'och belgisini bosing.

Maymunlar bilan mini o'yin ochiladi. Ular toshlar bilan yiqitish uchun zerikarli. Siz ko'zingizni ushlab turasiz (men uchun bu yorliq) va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Siz 25 ta maymunni otib tashlashingiz kerak. Siz uchinchi yong'oqni olasiz. Siz g'orga qaytasiz, yashil qushga, so'ngra eng boshiga, oltin yoriqga yugurasiz.

Biz o'zimizni o'rmonning yuqori qatlamida topamiz. Uzumzorlarda sakrab, biz shoxdan shoxga o'tamiz. Yong'oqlarni kuzatib, biz o'zimizni porlab turgan g'orda topamiz.

Biz o'zimizni yashil o'tlar va qorli tog' cho'qqilari bo'lgan hududda topamiz. Biz yong'oq yig'amiz, maymunga yaqinlashamiz, u Skratdan yong'oqni olib, tulporning uyasiga tashlaydi. Jo'jalar tarqab ketishadi va g'azablangan ona ularni qaytarib olishni talab qiladi. Jo'jalarga hujum qilish, o'ng tugma bilan olish, uyaga olib borish va o'ng tugma bilan tashlash kerak.

Keyin biz arqonga sakrab, yong'oq bilan maydonga o'tamiz. U erda biz g'orga kirib boramiz. Biz yong'oqlarni yig'ib, uning bo'ylab aylanamiz.

Chiqib ketayotganda biz ko'rshapalaklar bilan urdik. Yong'oqlarni yig'ishda biz mevali ayiqchaga yaqinlashamiz. O'ng tugmachani bosing va ayiq sizdan unga meva yig'ishingizni so'raydi. Biz karkidonning daraxtga urilgani va olma tushib qolgan videoni tomosha qilamiz. Biz ayiqga olma olib kelamiz. U ko'proq narsani so'raydi. Daraxt oldida karkidonni masxara qilish. U magistralga uriladi va Skrat ayiqqa olma olib keladi. Qachonki to'yib ketsa, u fartingni boshlaydi. Skrat ayiq turgan tosh platformaga yuguradi va beshta toshning birinchisida turadi. Keyin o'ng tugmani bosing. Gaz tasviri yarmi to'lganida, Bo'sh joy tugmasini bosing. Skrat oltin yong'oq tomon uchadi. Keyin u keyingi tosh ustida turadi va shunga o'xshash besh marta. Beshta yong'oq bilan u ko'lmak bo'ylab yotgan magistralning chap tomonida, porlab turgan g'orga kirishi mumkin. Lekin birinchi navbatda, yong'oqlarni yig'amiz. Skrat geyzerni ko'rganda, undan ichish kerak (o'ng tugmasini bosing). U yong'oq bilan baland dumba ustiga puflanadi.

Keyingi hikoya - eman daraxti atrofidagi ko'l. Biz tajovuzkor loonlarni otib tashlaymiz. Biz sovg'alarni yig'amiz. Eman daraxti atrofida chivin agariklarida yong'oqqa sakrab, biz daraxtga chiqamiz. Shoxdan shoxga ikki marta cho'zilgan sakrash. Daraxtdagi qizil qushni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing. U Skratni yuqoriga tashlaydi. Elli Skrat yiqildi, siz Elli bilan gaplashishingiz kerak va u uni yana balandga tashlaydi.

Biz g'or bo'ylab yuramiz. Yo'lda biz uchta qo'ng'iz bilan kurashamiz. Biz Diegoga yaqinlashamiz. Crash va Eddi possumlari bilan mini o'yin boshlanadi.

Diego Crash va Eddi sakrab chiqadigan teshiklarga uriladi (boshqa hayvonlarga tegmang). Oldinga, chapga, o'ngga va shuningdek, bir vaqtning o'zida 2 tugmalaridan foydalaning: chapga-oldinga, o'ngga-oldinga va darhol enter tugmasini bosing. O'ttiz marta urishdan keyin o'yin tugadi.

Muzli daryo. Ikki marta cho'zilgan sakrash bilan muzliklarga sakrab 20 ta yong'oq yig'amiz. Skrat ikki marta suvga tegsa, omon qoladi, lekin sog'lig'ini yo'qotadi va uchinchi teginishda muzlaydi. Yigirmanchi 19-yong'oqdan keyin oltin rang paydo bo'ladi. Siz unga juda tez sakrashingiz kerak, chunki muzliklar doimiy ravishda harakatlanadi. Oltin yong'oq olingandan so'ng, Skratni Mo''jiza Yudo yutib yuboradi.

Uning ichida asosiy narsa yashil sakrash tomchilarini o'ldirishdir. Bundan tashqari, siz toshlarni zaxiralashingiz kerak (tosh qoziqlariga hujum qilish va ularni yig'ish orqali). Yopuvchi qobiqlarni oyoq osti qilib sindiramiz. Skrat arqonda (kosmosda) minib, devor bo'ylab sudralib yuradi va devorga ko'zlari bilan etib boradi. Ochiq ko'zlarga tosh otish kerak bo'lgan mini-o'yin boshlanadi. 30 marta urish bilanoq, Miracle Yudo Skratni tupuradi.

Botqoqlar orasida. Biz shirinliklar yig'ish va toshlar zaxiramizni to'ldirish uchun bir oz orqaga qaytamiz. Qizil kaltakesaklarni toshlar bilan o'ldirganimizdan so'ng, biz botqoqdan yuguramiz. Devorning o'ng tomonida biz g'orni ko'ramiz. Biz daraxt atrofida yuguramiz. Biz geyzerga chiqamiz, shirinliklar yig'amiz va sakrab tushamiz. Biz g'orga qaytamiz. Keling, u erga sakrab o'taylik. Biz geyzerlarni ko'ramiz, ularning yonida tosh bor. Biz uni olib, geyzerlardan birini ulaymiz. Darhol boshqa geyser balandroq bo'ladi. Unda Skrat qoyaga chiqadi, u erda yana bir toshni oladi va ikkinchi geyzerni tiqadi. Birinchisi yanada yuqoriga ko'tariladi. Unda Skrat daraxt shoxiga uchadi. Biz maymunni tosh bilan yiqitamiz, tok yordamida boshqa shoxga sakrab o'tamiz. Undan uchinchigacha. Biz tog 'toshiga etib boramiz, uchinchi toshni olamiz va oxirgi geyzerni ulaymiz. Biz geyzerni eng baland cho'qqiga ko'taramiz va porlab turgan g'orga sho'ng'iymiz.

Biz tulpor bilan gaplashamiz. U tuxumlarning rangi bo'yicha uyalarga joylashishini talab qiladi. Yuqori o'ng tomonda biz porlab turgan g'orni ko'ramiz. Tuxum barcha tuxumlarni to'g'ri qo'ygandan keyin Skratni ichiga oladi.

Birinchidan, yashil debriyajdan jigarrang tuxumni oling. Uyada turib, orqamiz toshga qarab, biz tuxumni tashlashimiz kerak bo'lgan geyzerga ishora qiluvchi to'q sariq o'qni ko'ramiz. Biz tuxum bilan o'ngga, yiqilgan daraxt tanasiga tushamiz. Keyin biz tosh bo'ylab botqoqni kesib o'tamiz, qo'ng'iz atrofida yuguramiz va o'ng tugma bilan tuxumni geyzerga qo'yamiz. U to'g'ri uyaga uchadi. Agar kimdir hujum qilsa, siz tuxum tashlashingiz, jinoyatchini o'ldirishingiz va uni yana olishingiz mumkin. Ammo tuxum botqoqqa tushib qolsa, u o'z joyiga qaytadi.

Jigarrang debriyajdan biz ko'k tuxumni olamiz. Biz ikkita qo'ng'iz bilan to'g'ridan-to'g'ri rampa bo'ylab ko'k devorga boramiz. Tuxumga soling.

Ko'k debriyajdan yashil tuxum oling. Ehtiyotkorlik bilan logdan pastga tushing va tuxumni to'q sariq o'q bilan geyserga qo'ying. Grif Skratni porlab turgan g'orga olib boradi. Keling, bunga kirishamiz.

Cho'chqalar bilan mini o'yin. Cho'chqalar qanday tartibda yiqilib tushishini eslab qolishingiz yoki yaxshiroq yozishingiz kerak. Va o'qni kerakli cho'chqaga qaratib, tezda Enter tugmasini bosing. Faqat 5 raund. Shundan so'ng, Skrat suvga sakrab tushadi va o'sha joyda turadi. Cho'chqa sharsharadan chiqib, orolga sakrab tushadi. Uzaygan sakrash bilan u undan chap qirg'oqqa, yong'oq uchun, so'ngra boshqa cho'chqaning orqa tomoniga sakrab o'tadi, bu esa uni boshqa qirg'oqqa olib boradi.

Biz ikkita dodoga hujum qilamiz. Biz butalardagi gilosni hidlaymiz, yong'oqlarni olib, qo'pol devorga chiqamiz. U erda siz cho'chqa go'shtini hujum bilan tepishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, biz uning orqasidagi tepalikka sakrab, shirinliklarni olib ketamiz. (Biz cho'zilgan sakrash bilan kashtan orqasiga sakrab chiqamiz).

Cho'chqani tepganimizdan keyin pastga sakrab tushamiz. Biz kaltakesaklarni tosh bilan yiqitamiz va cho'chqaning orqasidan orolga sakrab chiqamiz. Biz shirinliklarni yig'amiz, qo'pol devorga chiqamiz va kashtan qazamiz. Biz pastga sakrab, porlab turgan g'orga sudralib tushamiz.

O'rgimchak g'ori.

Biz o'rgimchaklarni oyoq osti qilish orqali o'ldirishni o'rganamiz. Biz hujum bilan birlashamiz, o'rgimchakka o'girilib, ikki marta sakrab, havoga hujum qilamiz. 4 ta o'rgimchakni o'ldiring. Biz g'or devorlari bo'ylab to'rlarga sakrab, shirinliklar yig'amiz. Biz botqoqning chap tomonida, tarmoq bo'ylab botqoq ustiga chiqamiz. U yerda o‘rgimchaklarni ham urgandik. Agar o'rgimchak Skratni to'rga bog'lab qo'ygan bo'lsa, siz uning oyoqlarini silkitishingiz kerak (o'ng tugma). Biz yonib turgan g'orga sudralib boramiz.

Bu oson bo'lmaydi.

Biz 8 ta o'rgimchakni o'ldiramiz. Katta o'rgimchak paydo bo'ladi. Unga faqat orqa oyoqlarida turganda hujum qilish mumkin. Keyin u oyoq osti qila boshlaydi va 4 o'rgimchak paydo bo'ladi. Biz ularni oyoq osti bilan o'ldiramiz, o'rgimchakka yana hujum qilamiz va hokazo ketma-ket 3 marta. Atrofda gullar o'sib, hayot baxsh etadi. Jangning o'rtasida siz sog'lig'ingizni to'ldirishingiz mumkin. O'rgimchak o'ldirilganda, Skrat uning qorniga sakrab tushadi va porlab turgan g'orga sudraladi. Ana xolos!

MuzYoshSarguzashtlar- Fox Digital Entertainment va Gameloft "ansambli" dan mini-o'yinlar to'plami bilan qiziqarli arkada o'yini.

Avvalgidek, Skrat ismli sincap barcha muammolar va ofatlar uchun aybdor. Bu safar ham, odatda, akordonni ta'qib qilish jiddiy oqibatlarsiz o'tmadi. global falokat. Bekinmachoq o'yinida qit'a ikkiga bo'lindi va Menni va Diego ochiq dengizda, Sid esa ajoyib izolyatsiyada qoldi. Undan boshqa kim do'stlarini qutqarib, suruvni avvalgi betashvish hayotiga qaytara oladi.

Muz kemasiga ko'tarilib, bizning qahramonimiz do'stlarni qidirishga boradi, sayohat qiziqarli va shu bilan birga xavfli, kulgili qiziqishlar va eski tanishlar bilan uchrashuvlar bilan to'la.

O'yin arkada janriga tegishli bo'lib, yaxshi grafika va boy animatsiyaga ega. Qishloq qurishning asosiy vazifalaridan tashqari, o'yinchilar mini-o'yinlarni ham bajarishlari kerak. Podaning qayerda va qaysi aholisi borligini bilish uchun xaritadan foydalanishingiz mumkin, agar u xavf ostida bo'lsa, siz doimo uning yordamiga shoshilib, uni podaga qaytarishingiz mumkin. Manzilga yetib borish uchun yo‘lda vaqti-vaqti bilan paydo bo‘ladigan o‘rmonlar va butalar orasidan o‘tishingiz kerak bo‘ladi. To'siqlarni engib o'tish (ularni yo'q qilish) orqali siz qobiqlarni va ular bilan bonuslarni topishingiz mumkin.

Hayvonlarni qutqarish uchun siz ma'lum bir vazifani bajarishingiz kerak, ya'ni "ketma-ket 3" yoki "yuguruvchi" mini-o'yinini bajarishingiz kerak. "Ketma-ket 3" o'yinlari bilan hamma narsa aniq, uni pastga siljitish kerak o'yin maydoni ketma-ket 3 yoki undan ko'p ob'ektlar zanjirlarini tashkil etuvchi yuraklarning ma'lum bir soni va u qanchalik kam harakat qilsa, bonuslar shunchalik yoqimli bo'ladi.

"Yuguruvchi" da siz tosh toshlar va boshqa to'siqlardan qochib, Sid bilan chanada shabada minishingiz kerak bo'ladi. Maqsad nafaqat marshrutni yo'qotishsiz yakunlash, balki iloji boricha ko'proq rezavorlar va hayvonlarni yig'ishdir. Darajani muvaffaqiyatli tugatgandan so'ng, siz yo'lbars, qunduz va boshqa qishloq aholisining kulgili raqsini tomosha qilishingiz mumkin bo'ladi. Qahramonning qutqaruv missiyasi tugagach, uni uyiga olib ketish va uy qurish kerak. Uy-joyni doimiy ravishda yaxshilash mumkin, shu bilan birga uning quvvati oshadi.

Asosiy vazifalarga qo'shimcha ravishda, ishlab chiquvchilar bir qator hal qilishni taklif qilmoqdalar qo'shimcha vazifalar: qidiruv, qurilish va tadqiqot. Ularni to'ldirganimiz uchun mukofot sifatida biz chig'anoqlar, rezavorlar va boshoqlarni olamiz.

IN MuzYosh iPhone, iPod Touch va iPad uchun sarguzashtlar Resurslarning 3 turi: rezavorlar, qobiqlar, oltin akorlar.

  • Mevalar - harakatlarni bajarish uchun zarur bo'lgan energiya: masalan, yo'lni tozalash. Vazifalarni bajarganingizda olingan.
  • Chig'anoqlar o'yin ichidagi valyutadir; siz ulardan uyingizni qurish yoki yaxshilash yoki qishloqingizni kengaytirish uchun foydalanishingiz mumkin. O'yin davomida olingan.
  • Tezlashtirish uchun oltin akorlar ishlatiladi o'yin, ularni kichik miqdorda ham topish juda qiyin.

Ha, arkada "pishgan", yorqin va dinamik bo'lib chiqdi. O'yin qiziqarli va rang-barang, grafikalar yorqin va rang-barang. Agar Gameloft Shareware tarqatish modelidan voz kechsa va o'yinni o'zi yuklab olsa, bu katta ajablanib bo'lar edi Uskunalar Do'koni Bu bepul mumkin, ammo haqiqiy investitsiyalarsiz buni qilish qiyin bo'ladi va o'yin shunchalik uzoq davom etadiki, unga bo'lgan qiziqish tezda soviydi. Haqiqiy pul uchun siz barcha 3 turdagi resurslarni sotib olishingiz mumkin, narx yorlig'i 66 rubldan boshlanadi va 3290 rublda tugaydi, bu demokratikdan uzoqdir.

Xulosa qilib aytganda, shuni ta'kidlashni istardimki, agar resurslar uchun "ot" narxlari teglari bilan "ilova ichidagi" xaridlar bo'lmaganida, o'ynash zavqli bo'lar edi, lekin aks holda - bepul arkada sabr qilganlar uchun.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: