Kod nomi panzers bosqichi. Kod nomi Panzers, Birinchi bosqich: o'tish

Missiya 2

G'alaba qozonish biroz qiyinroq. Nemislar, byurokratlar aytganidek, "yirik temir yo'l kesishmasiga" bostirib kirishmoqda. Afsuski, polyaklar o'zlarini yaxshi himoya qilishni o'rgandilar. Sizga stantsiyani qo'lga kiritish buyurildi.

Tayyorlanib, uning derazalari oldidan g'urur bilan yurishingiz bilanoq, poezd uning ustida to'xtaydi. Platformalardagi tanklar, vagonlardagi piyodalar - qat'iy va did bilan. Shuning uchun, bombalarni zaxiralang, markaziy ko'chalarni o'zingiz qo'lga kiriting - aks holda siz yo'qotish xavfi bor.

Aytgancha, kichik kalibrli qobiqlar tosh devorlarni sindirish uchun mutlaqo mos emas. Shuning uchun, Hans bilan mashinadan va engil tanklardan derazalar orqali pulemyotlarni otib tashlang va Panzer II tanish narsani taklif qiladi.

Stansiya to'p bilan qoplangan edi va kelgan polyaklar shunchalik kuchli ediki, kambag'al, ammo artilleriya juda istalmagan edi. Muammo. Biroq, yechim oddiy - nemis gaubitsasini yaqinroq torting va undan foydalaning. Asosiysi, aniq belgilangan chiziqni kesib o'tmaslik.

Minomyotlardan kanonik tarzda qoching: ekranga diqqat bilan qarang, qobiqqa e'tibor bering - qochish, chunki tanklar bir vaqtning o'zida snaryadlarni tupuradi va izlarni buradi.

Qolganini hal qila olasiz, ishonchim komil.

Missiya 3

Magnat Kruppning yuk mashinalaridan, miltiqchilardan, pulemyotchilardan, tabiblardan va tankga qarshi miltiqdan xalos bo'ling. Ballaringizni tanklarga almashtiring: 3 Panzer I va 3 Panzer II. Patronli avtomashinani sotib oling (Ommo yuk mashinasi). Bu engish uchun etarli.

Shaharni bosib olishning eng qulay usuli - o'ng tarafdagi ko'chada. Minomyotchilar qarshilik ko'rsatishmoqda - ularni engil tanklar bilan bostiring. Panzer I ni bir oz oldinga, barrikadagacha harakatlantiring, uni bo'ysundiring, lekin keyin to'xtating.

Panzer II bilan ajoyib qo'mondonlik tankiga ega bo'ling. Barrikada orqasida quyidagicha harakat qiling: Panzer I to'p bilan kurashdi va Xans va boshqalar zirhli mashinalarga o't qo'yishdi. Ammo u ekipajlarni sheriklariga bersin.

Panzer I uylarini aylanib chiqing, artilleriyachilarni tez va aniq yo'q qiling. Va shundan keyingina bizning sodiq "qo'chqorlarimiz" qo'lga kiritilgan hududni aylanib chiqadi. Uning ustida sehrli chodir bor. Biroz davolang. Yo'lda, cherkovda snayperlarni otib tashlang.

Keyin komendaturani engil tanklar bilan aylantiring va askarlar bilan muomala qiling. Panzer II to'g'ri uylarni vayron qiladi - axir, ular sizga qarata o'q uzishdi, shunday emasmi? Ammo siz hali g'alaba qozonmadingiz, polshalik general shunchalik ajoyibki, u eshikni qulflashni o'yladi.

Qulfni qanday ochish mumkin? Minimapda shubhali uy belgilanadi. Unga murojaat qiling - siz Varshavada jang qilishni o'rgandingiz, shuning uchun men maqoladan bir-ikki xatboshini chiqarib tashlayman. Hansni keyinroq qaytib kelmasligi uchun uni komendantning yonida qoldiring.

Mast... hm... Kalitni beradi. Shu bilan birga, leytenant (Varshavaning narigi tomonida) Grebel ushbu kalit bilan old komendantlikni ochadi. Biroq, teleportatsiya. Va g'alaba!

Missiya 4

Sizga "bisons" - ajoyib artilleriyani yollashga ruxsat berildi. Aslida, ular sizga piyodalarni yo'q qilish uchun qulay ekanliklarini aytishadi, lekin bunga ishonmang - bu missiyada biz frantsuz bunkerlarini u bilan maydalaymiz va tanklar askarlarga bardosh bera oladi.

Aytgancha, Panzer I bizni tark etdi, lekin uning o'rniga Panzer III keldi - bu oldingi missiyada Hans fon Grebel foydalangan edi. Keling, uchta narsani va, ehtimol, bir nechta bizonlarni olaylik.

Xarita har xil janglar, vazifalar, daryolar, istehkomlar bilan to'ldirilgan - umuman olganda, siz zerikmaysiz. Missiya uzoq va juda qiziqarli. Birinchidan, chorrahaga etib borguningizcha, katta yo'lni oling. Fransuzlar bilan muomala qilish, umuman olganda, qiyin emas, lekin...

Ular senga to‘pdan, tepalikdan o‘q otyapti. Nishab juda tik, shuning uchun siz ularga qancha buyurtma bersangiz ham, tanklar ko'tarilmaydi. Yaqinroq qarang va bombani ko'zingiz bilan tashlang. Katta ehtimol bilan batareya yonib ketadi.

Fransuz bunkerlari shtab-kvartiraga xalaqit beradi. Aytgancha, ularning chig'anoqlari bir yoki ikkita tankni yiqitish uchun kafolatlangani emas. Shuning uchun biz bizonlarni oldik. Qal'ani baliq ovlash chizig'idan to'g'ri olib tashlang - shunda u orqaga qaytmaydi.

Panzer III artilleriyasini yoping, lekin tekislikda o'zingizni fosh qilmang - sizga eng uzoq masofali tanklar hujum qilmaydi. Keyin ikkinchi bunkerni xuddi shu tarzda yo'q qiling, faqat uning olov radiusini aniqlash qiyinroq. Ya'ni, ko'ngilli ...

Biz muhandislik guruhiga boramiz. Siz yaqin bo'lmaguningizcha, unga hujum qilishmaydi, shuning uchun xotirjamlik bilan rejalashtiring. Ammo keyin frantsuzlar tom ma'noda yovvoyi bo'lishadi - tanklarni ta'mirlash mashinasi bilan kuzatib boring. Va o'zingizni emas, balki neytrallarni tuzating.

Biz mashhur nemis qo'mondoni Rommelga boramiz. Siz bilan birga muhandislar bor, lekin sizning yoningizda emas, balki orqangizda. Konyak sevuvchilarni sindirishga vaqt topish uchun siz doimo bir ekran oldindasiz. Birinchidan, sizni tahdid qilganlar bilan emas, balki sizning ayblovlaringiz bilan tahdid qilganlar bilan muomala qiling.

Shimoliy lagerda biz general bilan gaplashamiz va frantsuzlar toza qirg'oqni qanday bombardimon qilishini kuzatamiz. Ko'rinib turibdiki, ular tinchlanib, hurmat qilishgan. Sharqdagi piyoda askarlari sizga topshiriladi, biz ularni qayiqlarga joylashtiramiz va daryoning narigi tomonidagi otryadlar bilan bog'laymiz.

Umid qilamanki, siz aviachiptangizni tejadingizmi? Biz minimapda belgilangan hududlarni tekshiramiz va uchta batareyadan ikkitasini tekislash uchun taktik va strategik zarbalardan foydalanamiz. Qolganini siqib chiqaramiz. Diqqatni qurolga qarating.

Biz g'alaba qozondik!

Missiya 5

"Matilda" - bu missiyada yuzma-yuz keladigan ingliz tanki - shuning uchun u shunday deb nomlanadi. Boshqa xaritalarda artilleriya o'yinchining didiga ko'ra ishlatiladi, ammo bunda qandaydir gaubitsa sotib olish o'limga o'xshaydi.

Nega? Qo'pol yog'ochlarni sudrab yurishga vaqtingiz bo'lmaydi. To'p bilan marshrutni patrul qilishga harakat qildingizmi? Yigirma yil davomida siz Tibet monastirida xotirjam bo'lasiz.

Siz shimoldagi mulkni tez va oson egallab olasiz, maslahat beradigan hech narsa yo'q. Biroq, keyin qiziqarli "partiya" e'lon qilinadi. Shtab ofitserlari minimapni doiralar bilan belgilaydilar - agar siz ularni to'xtatmasangiz, nemislar u erdan o'tib ketishadi.

Xitoy qo'g'irchog'i kabi, himoyalangan burmalarni ehtiyotkorlik bilan aylantiring. Britaniya yoki frantsuzlarning chiziqli bayroqlarini ko'rganingizdan so'ng, otib tashlang. Bir Matildaga e'tibor qarating, boshqasi ...

Traktorlar sizga eng so'nggi tankni yoqish qurollarini olib kelishadi - ularni echib oling (hisobotda "artilleriya ishlatilgan" - bu vazifa, maqsadlar) va uni unuting.

Hujumlar to'xtaganda (ya'ni, shubhali uzoq vaqt davomida portlash ovozi eshitilmaydi) - TEZ janubga, ular siz bilan qoidalar bo'yicha o'ynamaydilar - ular ustunda belgilanmagan to'rtinchi yo'nalishdan ustunga urishadi. mini xarita.

Va tegirmon yaqinida siz boshqarasiz, aminman. Boshingizni yorilib ketguncha devorga uring. Albatta, devor.

Missiya 6

Bechora Xans fon Grebel sabotaj operatsiyalariga odatlanib qolgan - bu missiyada u Krit oroliga parashyut bilan uchadi. Nima uchun? 50-yillarda bu yirik ingliz harbiy porti edi.

Sizga aeroportni qo'lga kiritish buyurilgan. Luftwaffe yordam berishdan bosh tortdi - oroldagi zenit qurollari juda ko'p edi. Ammo ittifoqchilarning xatosini tuzatasizmi? Yaqin atrofda turk uyi va minomyotchilar bor, lekin ularning nemis hamkasblari kuchliroq.

Dengizning janubiy devorini qo'lga olish oson - shunchaki siz (va boshqalar) uni portlatib yuborishingiz kerakligini unutmang, shunchaki otishmachilarni tugatishingiz kerak emas. Markaziy Janubiy - ham, lekin AAG va pulemyotlardan foydalangan Jukovni eslang.

Janubi-g'arbiy qismi qiziq - u erda bizning qahramonimizning ukasi qazilgan. Dahshatli tog'lar - minomyotlar bilan istehkomlarni o'rganing (ular "urush tumanida" ham ko'rinadi) - bu bilan siz zenit qurollari bilan teginish orqali ishlaysiz. Qaytishda sizni to'siqda maxsus kuchlar bo'lgan yuk mashinasi kutib oladi.

Markaziy shimoli-sharqiy qism umuman qo'riqlanmagan va aeroport ichidagi askarlar aylanayotgan o'qchilarni tomosha qilib, o'ylab tupurishadi.

Janubdan markaziy shimoli-sharqiy va shimoli-sharqiy aqllilarga yaqinlashish qulay - qayiqda tushing va orqa tomonga o'ting. Ammo biz shimolga boramiz - uzoqdan minorani granatalar bilan sindirib, o'ziga tortamiz va minomyotlarni tugatamiz. Qolganlari oddiy.

Finalda biz aeroportga hujum qilamiz. Qo'mondonning qo'ng'iroqlariga javob bermang va ko'proq havo safarlarini olmaguningizcha quchoqlarga shoshilmang - hatto ajoyib taktika ham ingliz bosimiga mustaqil ravishda bardosh bera olmaydi.

Va ular sizga shunchalik ko'p bomba yuborishadi (yaxshi ma'noda), bu hatto odobsizlikdir. Sizning burgutlaringiz tankerlarni, qo'riqchilarni (bir vaqtning o'zida bir kishidan iborat otryadlar) va pulemyotchilarni urib tushiradi, samolyotlar esa zirhli mashinalar va boshqa zirhli texnikalar bilan shug'ullanadi.

Ittifoqdosh ("sariq" ma'nosida) parashyutchilar sizga yordam bermaydi, shuning uchun hech kimga tayanmang.

Missiya 7

Armiyani tanklardan boshqa narsa bilan jihozlash shart emas (Aytgancha, tajribali haydovchilarni hozirgina ixtiro qilingan IV modelga o'tkazing) - baribir g'alaba qozonasiz. To'g'rirog'i, ba'zi joylarda artilleriya juda foydali, ammo uning o'rnini ko'p miqdorda ajratilgan bombalar egallaydi.

Ko'prikdan o'ting - yaxshi ko'prik, to'sinli ko'prik, chuqur daryo ustida. Siz juda ko'p muammolarga duch kelasiz - o'zingizni tuzating, uni e'tiborsiz qoldirmang - aks holda ular sizning tanklaringizdan birini yoqishadi. Maqsadga erishgandan so'ng, samolyotlar bilan razvedka qiling va ruslarga qarshi havo hujumlarini chaqiring (qurollar, keyin tanklar va boshqa zirhli texnikalar). Va barcha n tırtıllar erga tushmaguncha muzlamang, keyin himoyachilarni yo'q qiling.

Yoqilg'i quyish shoxobchasini egallash qiyin emas - sizning tank batalonlaringiz tirnalgan bo'lishi dargumon. Faqat bir oz...

Biz bir sovet generalini hibsga oldik va mashinasini musodara qildik. Ruslar kuchli xo'jayin o'tayotganiga ishonishadi va uni tekshirish haqida o'ylamaydilar. Ushbu Rolls-Royce "yonilg'i quyish - qal'a" yo'nalishida uchragan har bir kishini aviatsiya bilan ta'kidlash va yo'q qilish uchun juda qulaydir.

Keyin oldinga siljiting. Ular endi qarshilik ko'rsatmaydilar - ular general chekayotgan paytda portlashdan quruq qolgan. Avval qasrga mashinada, keyin Hansa (piyoda).

Missiya 8

Kichkina bir daqiqalik yashirin mini-o'yin bilan qiziqarli missiya. Avval siz Sovet T-34 nemis tanklarini yondirayotganini tomosha qilasiz. Siz relslar yonida joylashgansiz, ular bo'ylab u Germaniyaga o'tadi. Biroq, u shimoldagi qishloqda, siz esa janubdasiz. Nima qilishim kerak? O'g'irlash.

Birinchidan, sizning komandiringiz yuragidan tankerlar otryadini yirtib tashladi, uni darhol o'qlar ostiga tashlamang - sizni yarim doira ichida qo'lga olgan ruslarga hujum qilib, otib tashlaganingiz ma'qul. Sizni pistirmaga jalb qilishyaptimi? Pistirma uchun eng yomoni! Asosiysi, qurol bilan shug'ullanmaguningizcha sekinlashmang.

Ekin maydonlari oldida to'xtang - traktorchi mast bo'lib, g'alla o'rniga minalarni ko'mib tashladi. Stansiyaga chekining va tankerlarga hozircha qirg'oq yo'li bo'ylab yugurishga ruxsat bering. Atrofga diqqat bilan qarang - yoki sizni juda kech sezasiz yoki o'ldirasiz. Va tankga markaziy prospekt bo'ylab emas, balki o'ng tomondan yaqinlashing.

Nega biz muddatidan oldin chekinganimizni endi tushundingizmi? Qo'lga olingan T-34 marshrutida kuchli pistirma sodir bo'ldi. Nemislar uni baribir stsenariy tarzda tushirib qo'yishadi va siz bunday noqulay burchakdan qatnasha olmaysiz. Birinchidan, samolyotda kashf qiling, artilleriya va ba'zi tanklarni bombardimon qiling (shtab-kvartirada ajratilgan hamma narsani tashlang) va shundan keyingina hujum qiling.

Chekuvchi haydovchini ta'mirlash mashinasidan haydab chiqaring (yo'lda men hech kimni uchratmadim), halol o'g'irlagan mulkingizni ta'mirlang va uni stantsiyaga kuzatib boring. Faqat mo''jizaviy tarzda omon qolgan dezertirlar sizga xalaqit beradi ...

Missiya 9

Juda qiziqarli missiya, men hatto unga "original" epithetini ham bergan bo'lardim. Shuning uchun men sizga (biznes uchun emas, balki umumiy ta'lim uchun) Xorvatiya partizanlari haqida o'qishni maslahat beraman. Qiziqarli o'qish.

Slavyan xoinining so'zlari mayda sotuvchini aniq ochib berganida, men xavotirga tushdim - "Bu shunday! Ortimdan! Siz son-sanoqsiz partizanlarni asirga olasiz!” Keyin u Xudo biladi qaerga boradi va siz (uning fikricha) baloga duchor bo'lasiz. Baxtsiz pistirma bilan shug'ullanib, cherkovga qarang.

"Xo'sh, bir daqiqa kuting!" Multfilmini eslaysizmi? Missiyaning yarmi uchun siz o'zingizni bo'ridek ko'rsatasiz va bu omadsiz xorvatni quyon rolini o'ynash uchun majburan yollashdi. O'rmonchining uyidan - vayronaga aylangan minoraga, undan - tashlandiq ko'mir konlari bo'ylab ...

Birinchidan, ko'kragingizda granata borligini unutmang. Qachonki baribir baribir baribir uddalay olishingiz aniq bo'lsa, uni hal qiling. Ular qattiq qarshilik ko'rsatishadimi? Otib tashlang. Esda tutingki, siz avval pulemyotchilarni, keyin esa qolganlarni yo'q qilishingiz kerak.

Ikkinchidan, semiz yigitlarni avtomatlar bilan almashtiring - bu ularni juda oldinga qo'yishni anglatadi. Va kimdir biror narsani tikishi bilanoq, egilib turing. Oxirida yuk mashinasini portlatishni unutmang - aks holda siz "gue.. gau ..." ni yo'q qilmaysiz ... Umuman olganda, partizanlar.

Daradagi o‘sha ekssentrik yigit Bo‘rining yetakchisi.

Missiya 10

Stansiyani va lageringizni chiziq bilan aqliy ravishda kesib o'ting. Maqsadingizning markaziga taxminan unga perpendikulyar qo'shing. U bo'ylab siz xotirjamlik bilan xavfli Katyushaning orqa tomoniga urasiz, uni yoqib yuborasiz, keyin shimoli-sharqqa to'pni va nihoyat tanklarni.

Xans fon Grebelni qo'yib yuboring, unga buyruq bo'yicha ko'rsatilgan uyni egallab, signal yuborishiga ruxsat bering. Ideal holda siz 40-60 soniya vaqt bilan tugatasiz. Ularni o'zingizning foydangiz uchun foydalaning - vilkadan bir oz ko'proq qazib oling.

Afsuski, ziqna xodimlar sizga faqat razvedka samolyotlarini ajratishdi va poezdni himoya qilish (qirqta tobut kompaniyasini yollamasdan) juda qiyin. Lekin siz buni hal qila olasiz - lekin qaerga borish kerak? Katta ehtimol bilan siz bir necha marta qayta ishga tushirasiz.

Sharqdagi daryodagi ko‘prik portlab ketganini payqadingizmi? Muhandislar esa uni tuzatadi, faqat boshqa tomonini tuzatadi. Muammo. Ammo kartograflar yana minimapni kesib tashlashdi - shimolga va janubga siz daryodan o'tishingiz kerak bo'ladi. Printsipial jihatdan variantlar ekvivalentdir.

Ruslar bilan muomala qilish nisbatan oson. Har holda, tarkibni himoya qilishdan ko'ra osonroq bo'ldi - men buni hatto urinmay ham uddaladim.

Missiya 11

Jiddiy zirhli mushtlar, tashabbus yo'q.

Ayyor pistirmalar sodda yangi kelganlarni, asosan, asl lagerdan oldinda joylashgan ko'chalarda kutishmoqda. Ta'bir joiz bo'lsa, ular chiziqli fikrlashdan voz kechgan. Biroq, ushbu maxsus topshiriqda siz uchun Katyusha va tanklarni urib, ularni o'n milya aylanib o'tishdan ko'ra foydaliroqdir - ha, siz tirnalgan bo'lasiz, lekin siz ta'mirchilarni qo'lga oldingiz, to'g'rimi?

Ortiqcha zo'riqish hosil qilmaslik uchun sharqiy chetini oxirgi ko'cha bo'ylab quchoqlang - oxirgisi dekorativdir. To'g'ri, ular sizga ozgina otishadi, lekin e'tibor bermang - bu "chivin uyalarini" yo'q qilish ularga e'tibor bermaslikdan ko'ra qiyinroq.

Ikkinchi omborga borish qiyinroq - siz juda ko'p qurol va tanklarni yoqib yuborasiz. Xarobalarda qazilganlarni ayamaslik to'g'ri, lekin barcha artilleriyani portlatib yuboring, chunki u zaif va himoyasiz. Xans tomonidan yashil doira bilan belgilangan maydonni yoqing - tanklar o'tib ketmaydi. Faqat avval sizning yoningizdagi uydan askarlarni cheking.

Janubda ruslar davolanmoqda va ta'mirlanmoqda - o'q-dorilar bilan chodir, oddiy va siz ovlayotgan turdagi emas. Nima uchun bu ayvon mutlaqo noaniq. Yakuniy maqsad - Stalin haykali maydonini bo'ysundirish - deyarli bitta yarim o'lik tank bilan amalga oshiriladi.

Agar siz dabdaba bilan g'alaba qozonishni yoqtirsangiz, paradni o'tkazing.

Missiya 12

O'ziga xos "taqdir xochi" - bu missiyada Sovet va Germaniya kampaniyalari kesishadi. Va maqsadlar o'xshash, faqat ruslar uchun biz natsistlar bilan shug'ullanamiz, ammo bu erda Krauts Qizil Armiyani mag'lub etdi. Biroq, yakuniy video ochiqchasiga tushkunlikka tushadi ...

Siz kuchingizni tejamasligingiz kerak - bu yakuniy o'yin - va shuning uchun siz eng yuqori qiyinchilikda o'ynaganingizda ham oqilona yo'qotishlarni hisobga olmaslik huquqiga egasiz. Ammo mina detektorlari bilan piyoda askarlarini sotib olganingizga ishonch hosil qiling - aks holda siz jiddiy zarar ko'rasiz.

Maktabga yaqinlashganda (deja vu, deja vu!), xaritaning aniq chetiga yopishib oling - bu sizni zerikarli bufetchilardan (tushunmagan Molotov kokteyllari) bezovta qiladi. Ammo ustunni torting va davolang - bu issiq, mening ta'mim emas.

To'g'ridan-to'g'ri fabrikalarga boring - panjara sizni to'xtatadi, lekin u sizni markazga yaqinroq hukmronlik qiladigan tartibsizlikdan ham himoya qiladi. Asosiysi, tashqarida qolish va devorlardan otish.

Poezd stantsiyasiga qarab yuring. Umuman olganda, ruslar ko'chada qarshilik ko'rsatmaydilar, "halol kurashishni" afzal ko'rishadi - "sariqlarni" kuchaytirganingizda hujum qilishni afzal ko'rishadi. Sog'liqni saqlash vazirligi relslarni kesib o'tishni tavsiya etmaydi - u minalangan.

Siz tanklar bilan shug'ullanganmisiz? Yoki sapyorlarni chaqiring, yoki (ularni yollashni unutib qo'ydim yoki ular o'ldirilgan) janubga, shahar va tuvalning chekkasiga boring. Oxirgi vagonlardan sal narida minalar topilmadi.

Pochta bo'limida kurashish qiyin emas - bu xakerlik, ser.

O'yin: Platforma: Kompyuter Janr: strategiya Chiqarilgan sana: 2005 yil 28 iyul Tuzuvchi: Stormregion nashriyotchisi: CDv Software Entertainment Rossiyada nashriyotchi: 1C Lokalizator: Nival Interactive / Track down O'zingni qo'zg'atma!

O'yin juda kech chiqqani ajablanarli. Bunday "gigant" hajmdagi innovatsiyalar olti oydan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Ammo, ehtimol, nemis ishlab chiquvchilari "Uzuklar hukmdori" trilogiyasining ashaddiy muxlislari. Keyin 3-bosqich uzoq vaqt davomida omborlarda kutmoqda, kelgusi yilning oxirida chiqarilishiga tayyorlanmoqda. Agar shunday bo'lsa, unda bu juda ehtiyotsiz qaror. Bir yil ichida bozor shunchalik o'zgarishi mumkinki, eski o'yinchoq endi hech kimga foydali bo'lmaydi. Hech bo'lmaganda, "Oskar" endi unga porlamaydi. bu daqiqa.

Nima yangiliklar? O'yindagi har qanday dushman "sherik" oldi. Misol uchun, italiyaliklar nemislarni, yugoslavlar esa ruslarga "yordam berishdi". Umuman olganda, asosiy qiyinchiliklar hali ham unvonli davlatlar yelkasiga tushadi. Shubhasiz, 3 ta yangi kampaniya va har bir "yuz" uchun bir nechta jihozlar. Tajribani 8 darajaga kengaytirish biroz konstruktivdir. Shu bilan birga, ushbu 8-darajaga erishgan kishi, amalda, yarim xudoga aylanadi - salomatlik darajasining oshishi va dushmanning mag'lubiyatini hisobga olmaganda, u 50% pasayish shaklida qahramonlik qobiliyatiga ega bo'ladi. zarar. Bundan tashqari, juda kichikroq konfiguratsiyalar mavjud. Ammo shuni aytish mumkinki, haqiqatan ham o'zimizni juda oz narsa bilan cheklash uchun deyarli bir yil kerak bo'ldimi?

Tanklaringizni qiling!

O'yinning sarlavhasida (nemis tilida bo'lsa ham) "tanklar" so'zi bejiz emas edi. Ular haqiqatan ham bu erda hukmronlik qilmoqdalar, xudolar va sevimlilar birlashdilar. Strategiya minimal darajaga tushirildi - biz tanklarni olib, dushman istehkomlarini yorib o'tamiz. Shubhasiz, bu hammasi emas. Ta'mirlash mashinasi tanklar orqasidan harakatlanadi va ularni dushman bilan jang paytida kerakli shaklga keltiradi. Garchi uni orqa tomonga qo'yib, nogiron tanklarni olib borish to'g'riroq bo'lsa ham - ta'mirchilar haqiqatan ham qulayroq haydashni yaxshi ko'radilar, bu ko'pincha ular dushman qurollari uchun yaqinroq nishonga aylanishiga olib keladi. Va bu o'z-o'zini davolovchi massa bilan tanklar g'alaba sari sudraladi. Yana bir kichik hiyla shundaki, o'yindagi zirhlar alohida, hayot esa alohida mavjud. Shuning uchun, tanklarni o'z o'qi atrofida mohirlik bilan aylantirish ularning o'q otilishiga hech qanday to'sqinlik qilmaydi (ehtimol o'ziyurar qurollardan tashqari), ammo dushman hech qachon sizning jangovar mashinangizga zarar etkaza olmaydi. Bu juda hayratlanarli, chunki barcha zirhlar yo'q qilingan emas, balki faqat uning alohida qismlari ...

Ushbu o'yindagi qurollar ahmoqona hashamatdir. Butun urush kimning tanklari shamolni dushman mashinalaridan tezroq urib yuboradigan bo'lsa va buni hatto 5-6 quroldan iborat bitta zarba bilan qilish juda qiyin bo'lsa, hamma narsa nishonning zirhlari bormi yoki yo'qligiga bog'liq. umuman bor. Shuning uchun o'ziyurar gaubitsalar bir narsadir. Chunki siz ularni bitta o'q bilan yo'q qila olmaysiz, lekin ular uzoqdan katta zarar etkazadilar. Qurol esa jirkanch narsadir, chunki ular o'zlarini himoya qila olmaydilar. Piyodalar qandaydir ma'noga ega, lekin faqat snayperlar va shifokorlar shaklida. Birinchilari juda uzoqni ko'rishadi va dushman piyodalarini mukammal tarzda otishadi, ikkinchisi esa to'satdan sog'lig'iga ozgina zarar etkazsa, ularni davolaydi. Minomyotlar va o't o'chiruvchilar dushman tomonidan kichik jirkanch narsalar uchun ko'proq mos keladi, chunki ular boshqa piyodalar singari tanklar bilan yaqin aloqada juda tez nobud bo'lishadi. Piyodalar uchun qo'shimcha kamchilik shundaki, sun'iy aql zerikarli va o'zi yoqtirmaydigan har qanday ob'ektni ta'qib qilishda xursand bo'lib shoshiladi. Bu yerda eng tezkorlari birma-bir otib tashlanadi.

Taxminan teng xususiyatlarga ega bo'lgan missiyalar o'rtasida transport vositalarini almashtirganda, tank etkazilgan zararga e'tibor bering. Chunki dushman, qoida tariqasida, hech qaerga harakat qilmaydi va siz zirhga kirganingizdan so'ng, siz o'z snaryadlaringizni nishonning yumshoq tanasiga joylashtirasiz. Shuni ta'kidlash kerakki, o'ziyurar qurollar tanklardan sezilarli darajada past - zirh bir marta "yoziladi", lekin ular aylana olmaydi. Shuning uchun, hatto biroz yaxshiroq xususiyatlarga ega bo'lsa ham, tanlov maxsus tanklar foydasiga amalga oshirilishi kerak.

Bu qiziq: O'ziyurar qurollarning yana bir kamchiligi shundaki, ular dushman nazarida qimmatroq bo'lib, zanjirda tanklarning teng joylashishini hisobga olsak, ular doimo o'ziyurar qurolga o'q otishni boshlaydilar.

Va nihoyat, yashirin vazifalar haqida. Ular allaqachon ushbu janrdagi o'yinlarning deyarli mos xususiyatiga aylanmoqda, ammo faqat Codename: Panzers-da yashirin vazifalarni yaratish oqimga kiritilgan. Ular har bir missiyada va siz hatto qancha miqdorda ekanligini bilib olishingiz mumkin. Tasodifan buni qilmaguningizcha ular haqida bilib bo'lmaydi. Sirlar hayotni ancha osonlashtiradi, lekin ularsiz ham qulay tarzda maqsadga erishishingiz mumkin. Ushbu o'yinda ularning mos keladigan xususiyati shundaki, ular oddiygina hisoblangan - agar xaritada ma'lum bir nuqtada hatto vazifalarning hidi bo'lmasa-da, lekin deyarli tushunarsiz ob'ekt bo'lsa, u erda yashirin nufuzli nuqtalarning yana bir to'plamini topish kerak.

Ana xolos. O'yin qoidalarning murakkabligiga emas, balki uning go'zalligiga ta'sir qiladi. Mahalliy tanklar boshqa ishlab chiquvchilar bizga boshqarishni berishga harakat qilayotgan narsalarga qaraganda ancha yaxshi. Va o'yin oddiy va to'g'ridan-to'g'ri. Shuning uchun, keling, barcha kamchiliklarni unutaylik, 3-bosqichda konfiguratsiyalar yanada radikal bo'lishiga umid qilamiz - va kampaniyalarga o'tamiz...

Stolimizda yangi futbolchilar

2-bosqichda har bir tomonga bittadan o'yinchi qo'shildi, ularning nomidan urush olib borilmoqda. Shunday qilib, italiyaliklar nemislarni, inglizlar esa yankilarni qo'llab-quvvatladilar. Shunday qilib, uchinchi bo'limga qadar biz frantsuz va yaponlarni kutamiz. Garchi ular hali ham o'sha nemislar va yankilarning dono nazorati ostida bo'lishadi.

Ittifoqchilar

Ittifoqchilar o'z faoliyatini taniqli Afrikadan boshlaydilar (yaxshi, Dunkerkdan emasmi?). Garchi u erda ham inglizlar Rommeldan mag'lubiyatga uchragan. Ammo u erda ular urushdagi birinchi g'alabalarni ham bilib oldilar. Va keyinroq o'yinlardagi eng kam uchraydigan operatsiya bo'lib o'tadi - Italiyaga qo'nish...

1.Al-Alameynda yutuq

Bu odatiy hol - inglizlar muammoga duch kelishdi va endi chekinishmoqda. Siz bazaga chekinishingiz kerak va u erda nemis tanklarining 2 to'lqiniga qarshi kurashing. Darhol qurol va piyoda askarlarni bazaga olib borish mantiqan to'g'ri keladi (ko'proq odamlar shu tarzda omon qoladi). Bazada u erda joylashgan qo'shinlarning jangovar tuzilmalariga qo'shilishga urinmang. O'zingizni shunday mustahkamlash juda muhimki, bazadagi gaubitsalar dushman qo'shinlarini "ko'radilar" va ularga qarata o'q uzadilar, shu bilan birga ular o'zlari dushmanga ko'rinmas qoladilar. Bazadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda bir nechta shikastlangan salibchilar bor; Nemislar bilan urush boshlanishidan oldin tank ekipajlarini olib, tanklarni qo'lga olish yaxshiroqdir. Faqat ularni tuzatishni unutmang - ular juda buzilgan, ular hatto birinchi jangga ham chidamaydi. Nemis bosqinining 2-to'lqini paytida, qo'shimcha kuchlar keladi Amerika tanklari. Bu vaqtda nemislar aylanma yo'lni bosib o'tishga harakat qilishlari mumkin, ehtiyot bo'ling.

Yo'qoldingmi? Endi dushman qishlog'ini qo'lga oling. Shu bilan birga, endi dushmanning zenit qurollarini yo'q qilish orqali qo'shimcha topshiriqni bajarish mumkin bo'ldi. Qishloqni yon tomondan aylanib o'tishga urinmang - u erda hamma narsa zich qazib olingan. Shuning uchun birinchi navbatda ularni mina detektorlari yordamida olib tashlash kerak bo'ladi. Qurollarni piyodalar yordamida aniqlash mumkin (lekin umuman olganda ular qum qoplari bilan "ta'kidlangan") va ularni o'z gaubitsalaringiz bilan yo'q qiling yoki ularni piyodalar bilan qo'lga olishga harakat qiling. 2.Tobruk

Boshlash uchun bizga shaharda yashirin agent bilan suhbatlashish taklif etiladi (pirslardan unchalik uzoq emas). Ushbu missiyadan oldin shifokorlar, snayperlar, razvedka mashinasi (tanklardan birini almashtiring) va ta'mirlash mashinasini sotib olish juda yaxshi bo'ladi. Shahar yaqinida ko'plab mina maydonlari mavjud, shuning uchun halokatli sovg'alarni aniqlash uchun mina detektorlari bilan piyoda askarlardan foydalanish to'g'ri bo'ladi. Va snayperlar - minalarni otish uchun. Ular, shuningdek, ochiq istehkomlarda piyodalarni yo'q qilish uchun kerak bo'ladi. Razvedka mashinasi dushman tanklarini o'ldirish osonroq bo'lgan ochiq joylarga jalb qilish uchun kerak. Ammo dastlab agentga emas, balki xaritaning markazidagi omborga o'tish yaxshiroqdir. Chunki bizning ta'minotimiz kambag'al bo'ladi va bizning kontaktimizning uyi atrofida hali ham ko'plab raqiblar bor.

Ta'minotni yangilash imkoniyatini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz bitta gaubitsa bilan agentning yashash joyi atrofidagi barcha uylarni otib tashlashingiz mumkin. Yaxshiyamki, endi o'q-dorilar ko'p bo'ladi. Va shundan keyin u u bilan uchrashadi. Va keyin siz qo'mondonlik lavozimini egallash vazifasini olasiz. Ammo unga ko'p shoshilmang - tez orada dushman ustuni yo'l bo'ylab ketadi (aslida ular kichik guruhlarga bo'linadi) va qo'shimcha vazifa paydo bo'ladi - bu ustunni o'ldirish. Agar siz transport vositalarining 50 foizini yo'q qilsangiz, sizga qo'shimcha topshiriq beriladi. Hamma narsa ham sir. Siz shunchaki yo'lda o'tirib, sizga qarab kelayotganlarni yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng siz buyruq postini olishingiz mumkin. Va faqat ingliz komissarligi binosini egallab olish qoladi. Bu erda siz ta'minot nuqtangizga shoshiladigan dushman tanklaridan qo'rqishingiz kerak bo'ladi. Va siz piyodalar bilan ko'p jang qilishingiz kerak bo'ladi.

3. Kasserene dovoni

Nemislar o'tmoqchi bo'lgan dovonni himoya qilishingiz kerak. Piyoda askarlarning bir qismini zudlik bilan shimoldagi tepalikka yuboring - bir muncha vaqt o'tgach, u erga ikkita nemis gaubitsasi keladi va sizning piyoda askarlaringiz ular uchun katta ajablanib bo'ladi. Shunday qilib, biz nafaqat maxfiy topshiriqni bajaramiz, balki nemislarning o'zlariga qarshi ishlatilishi mumkin bo'lgan bir nechta qurollarni ham qo'lga kiritamiz. Qishloqqa hujumlar ikki tomondan, avval g'arbdan, keyin esa sharqdan keladi. Shuning uchun, avvaliga biz barcha tanklarni g'arbga olib chiqamiz va tanklarni ta'mirlash uchun haydab chiqarganimizdan so'ng, biz ularni sharqqa jo'natamiz. Va orqaga. Bu dushmanning taxminan 5 ta to'lqinini oladi. Uchinchi to'lqin zonasida dushmanning birinchi "yo'lbarsi" keladi, uni o't o'chiruvchilar bilan davolash kerak, keyin mudofaa oxirida siz uni o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin.

Ba'zilar orqali vaqt keladi pozitsiyalarni tark etish va ikkinchi mudofaa chizig'iga chekinish buyrug'i, bu erda qo'shimcha kuchlar kelguniga qadar turish kerak. Bu yanada osonroq, chunki siz tanklarni yonilg'i quyish punktiga yuborishingiz mumkin va dushmanning boshqa tomondan hujum qilishidan xavotirlanishingiz shart emas. Qo'shimcha kuchlar kelganda, qolgan eng oson narsa - qishloqni qaytarib olish. Va nemislarda u erda deyarli hech narsa bo'lmaydi.

4. Tunis

Nemislar Afrikani tark etishga harakat qilmoqda va o'z qo'shinlarini evakuatsiya nuqtasiga olib borishmoqda. Bizning vazifamiz aynan shu evakuatsiyaning oldini olishdir. Bu erda bizning qahramonlarimiz xaritaning turli tomonlariga tarqalib ketgan va asosiy vazifalardan biri ular xaritaning markazida uchrashishdir. Ammo avval boshqa topshiriqlarning bajarilishini kutish va keyinroq qahramonlar bilan "uchrashish" yaxshiroqdir.

Bu missiyada mina detektorlari bo'lgan askarlar muhim bo'ladi - faqat yo'llar minalanmagan. Siz ikkala tomondan ham tezda boshlashingiz kerak - dushman shunchaki mudofaani yo'lga qo'ymoqda va marshrutda mustahkamlangan pozitsiyalardan ko'ra qurol va piyodalarni otish yaxshiroqdir. Shundan so'ng, bitta armiya shimoliy bunkerni, ikkinchisi esa janubiy bunkerni nazorat qiladi. Ularda tanklarni to'ldirish va ta'mirlash imkonini beruvchi nuqtalar mavjud, shuningdek, ular o'tayotgan yo'llarni nazorat ostida ushlab turish uchun juda qulaydir. Bu erda biz shaharga kirayotgan dushman texnikasini tutib olamiz. Qo'shimcha vazifani bajarib, hayotingizni osonlashtirasiz - shimoliy bunkerning shimolida zenit qurollari batareyasini o'ldiring. Ammo siz bundan ham yaxshiroq ish qilishingiz mumkin - snayperlar yordamida zenit qurollarini qo'lga oling. Keyin maxfiy topshiriq hisoblab chiqiladi va shu bilan birga siz dushman bombardimonchilarining parvozlarini tugatasiz. Va barcha vazifalarni bajarganingizda, siz qo'mondonlarni bir joyga to'plashingiz mumkin.

5. Laika operatsiyasi

Bu erda biz Ittifoq qo'shinlarining Italiyaga tushishiga yordam berishimiz kerak. Birinchi vazifa transformatorni yo'q qilish bo'ladi, bu esa qirg'oq akkumulyatorlarini yoqishdan saqlaydi. Ammo eng yaxshi narsa qirg'oq bo'ylab yurish, dushman batareyalarini qo'lga olish va dushman tanklarini to'plar bilan yo'q qilishdir. Shu bilan birga, qo'shimcha vazifani bajaring. Keyin transformatorga qahramon sifatida yuguring va u raketani uradi. Siz hali ham maxfiy topshiriqni bajarishingiz kerak bo'ladi, chunki siz yonilg'i quyishingiz va qo'shinlaringizni davolashingiz mumkin bo'lgan nuqtalar g'arbda, o'ldirish kerak bo'lgan gaubitsalar yonida. Va keyin - shahar oldidagi vilkada dushmanning mudofaasini mag'lub qiling va dushman har bir uyda joylashgan shaharni uzoq muddatli egallab oling.

6. Volturnodan o'tish

Endi biz Italiyaga chuqurroq sayohatimizni davom ettirish uchun Italiya daryosidan o'tmoqdamiz. Fordni kesib o'tish va ta'minot nuqtasini egallashdan boshlaymiz. Uning sharqida dushmanning zenit qurollari joylashgan edi. Siz ularni minomyotlar bilan o'ldirishingiz mumkin, lekin siz snayperlarning xizmatlaridan foydalanishingiz va ularni qo'lga olishingiz mumkin, keyin ular maxfiy topshiriq sifatida qabul qilinadi. Shundan so'ng, u tanklar yaqinlashmaguncha o'z pozitsiyasini ushlab turadi (va buzilmagan zenit qurollari bilan buni qilish osonroq). Ammo hozir o‘tish joyidan o‘tib bo‘lmaydi – dushman uni artilleriyadan o‘qqa tutmoqda. Biz qo'mondon va snayperni qayiqlarda olib boramiz, snayperni bunkerni ko'rishi uchun joylashtiramiz va uni komandirning bunkeriga jo'natamiz. Keyin, qurolchi tashqariga otilib chiqqach, u snayper tomonidan o'ldiriladi (2-maxfiy topshiriq). Keyin biz ularni xaritaning shimolidagi yo'lga jo'natamiz, u erda ular general bilan mashinani kutishadi (missiyaning oxirgi siri). Ayni paytda, tanklar tekislikda dushman texnikasini (tanklar, raketalarni) yo'q qilishmoqda. Kerakli miqdorga erishganingizdan so'ng, missiya tugaydi.

7.Monte Kasino

Bu erda birinchi navbatda oddiy vazifa - dushman tomonidan boshqariladigan barcha 5 nazorat punktini qo'lga kiritish. Shunday qilib, biz ularni asta-sekin u erdan haydab chiqaramiz, chunki bu missiyadan oldin siz barcha tanklaringizni Sherman Fireflyga o'zgartirishingiz mumkin. Shimoli-g'arbiy nazorat punktining shimolida minora bor, uni qo'lga kiritib, siz maxfiy topshiriqni bajarasiz.

Barcha nazorat punktlari ustidan nazoratni o'rnatganingizdan so'ng, sizning qahramonlaringiz tashlab ketilgan monastirga borishlari kerak. Ammo unga etib borish taqdir bo'lmaydi - ulardan biri yaralanadi va keyinroq dushman hujumi boshlanadi, shundan so'ng ular nazorat punktini yana qaytarib olishlari kerak bo'ladi. Ularning hammasini himoya qilmaslik yaxshiroqdir; qo'shinlar etarli emas. Ammo siz shimoli-g'arbiy birini himoya qilishingiz mumkin, chunki u erda sizda zenit qurollari ham bo'ladi. Dushman oxir-oqibat tinchlansa, kerakli nuqtalarni qaytarib oling va maqsadni tugating.

Deyarli bir yil oldin, Warhammer 40,000 va Codename: Panzers tavsiflari LCI dekabr sonida paydo bo'ldi. Ushbu o'yinlarning davomi deyarli bir vaqtning o'zida paydo bo'ldi, garchi tanklar biroz oldinroq boshlangan. Biroq, bu ularga yordam bermadi va Rossiyaga ketayotib, ular Shimoliy Afrika qumlarida bir joyda to'xtab qolishganga o'xshaydi. Ammo ular nihoyat u erga etib kelishdi va endi hammaga bekorga kutmaganliklarini ko'rsatishga tayyor...

O'zingni qo'zg'atma!

O'yin juda kech paydo bo'lganligi g'alati. Bunday "gigant" innovatsiyalar hajmi olti oydan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Biroq, ehtimol, nemis ishlab chiquvchilari "Uzuklar hukmdori" trilogiyasining katta muxlislari. Keyin uchinchi bosqich uzoq vaqtdan beri omborlarda qanotlarda kutib, oxirida chiqarilishga tayyorlanmoqda. Keyingi yil. Agar shunday bo'lsa, bu juda shoshilinch qaror. Bir yil ichida bozor shunchalik o'zgarishi mumkinki, endi hech kimga eski o'yinchoq kerak bo'lmaydi. Hech bo'lmaganda, "Oskar" endi uning uchun ko'rinmaydi.

Nima yangiliklar? O'yindagi raqiblarning har biri "sherik" oldi. Misol uchun, italiyaliklar nemislarni, yugoslavlar esa ruslarga "yordam berishdi". Biroq, asosiy muammolar baribir chempion davlatlarning zimmasiga tushadi. Albatta, har bir "yuz" uchun 3 ta yangi kampaniya va bir nechta jihozlar. Tajribaning 8 darajagacha tubdan kengayishi. Bundan tashqari, ushbu 8-darajaga etgan kishi, tom ma'noda, yarim xudoga aylanadi - dushmanning sog'lig'i va mag'lubiyati darajasini oshirishdan tashqari, u zararni 50% kamaytirish shaklida qahramonlik qobiliyatiga ega bo'ladi. Bundan tashqari, juda kichikroq o'zgarishlar mavjud. Ammo shuni aytish mumkinki, haqiqatan ham o'zimizni juda oz narsa bilan cheklash uchun deyarli bir yil kerak bo'ldimi?

Tanklaringizni qiling!

O'yin sarlavhasida "tanklar" so'zini olgani bejiz emas (nemis tilida bo'lsa ham). Ular haqiqatan ham shohlar, xudolar va g'oliblardir. Taktikalar minimal darajaga tushirildi - biz tanklarni olib, dushman istehkomlarini yorib o'tamiz. Albatta, bu hammasi emas. Ta'mirlash mashinasi tanklar orqasidan harakatlanadi va ularni dushman bilan jang paytida kerakli shaklga keltiradi. Garchi uni orqa tomonga qo'yish va unga nogiron tanklarni olib borish to'g'ri bo'lsa-da - ta'mirchilar haqiqatan ham qulayroq haydashni yaxshi ko'radilar, bu ko'pincha ular dushman qurollari uchun eng yaqin nishonga aylanishiga olib keladi. Va bu o'z-o'zini davolovchi massa bilan tanklar g'alaba sari sudraladi. Yana bir kichik hiyla shundaki, o'yinda zirh alohida mavjud, ammo hayot alohida mavjud. Shuning uchun, tanklarni o'z o'qi atrofida mohirlik bilan aylantirish ularning o'q otilishiga hech qanday to'sqinlik qilmaydi (ehtimol o'ziyurar qurollardan tashqari), ammo dushman sizning jangovar mashinangizga zarar etkaza olmaydi. Bu juda g'alati, chunki barcha zirhlar yo'q qilingan emas, balki faqat uning alohida qismlari ...

Ushbu o'yindagi qurollar ahmoqona hashamatdir. Butun urush kimning tanklari shamolni dushman transport vositalaridan tezroq urib yuboradigan bo'lsa va buni hatto 5-6 quroldan iborat bitta zarba bilan qilish juda qiyin bo'lsa, barchasi nishonda zirh bormi yoki yo'qligiga bog'liq. hammasi. Shuning uchun o'ziyurar gaubitsalar bir narsadir. Chunki siz ularni bir o'q bilan yo'q qila olmaysiz, lekin ular o'zlari uzoqdan adolatli miqdorda zarar etkazadilar. Va qurollar jirkanch, chunki ular deyarli o'zlarini himoya qila olmaydilar. Piyodalar qandaydir ma'noga ega, lekin faqat snayperlar va shifokorlar shaklida. Birinchilari juda uzoqni ko'radi va dushman piyodalarini yaxshi o'qqa tutadi, ikkinchisi esa birdan sog'lig'iga ozgina zarar etkazsa, ularni davolaydi. Minomyotlar va o't o'chirgichlar dushman tomonidan mayda jirkanch narsalar uchun ko'proq mos keladi, chunki ular boshqa piyodalar singari tanklar bilan yaqin aloqada juda tez nobud bo'lishadi. Piyodalar uchun qo'shimcha kamchilik shundaki, sun'iy intellekt zerikarli va o'zi yoqtirmaydigan har qanday ob'ektni ta'qib qilishda xursand bo'lib yuguradi. Bu yerda eng tezkorlari birma-bir otib tashlanadi.

Taxminan teng xususiyatlarga ega bo'lgan missiyalar o'rtasida transport vositalarini almashtirganda, tank etkazilgan zararga e'tibor bering. Chunki dushman, qoida tariqasida, hech qaerga harakat qilmaydi va siz zirhga kirganingizdan so'ng, siz o'z snaryadlaringizni nishonning yumshoq tanasiga joylashtirasiz. Shuni ham ta'kidlash kerakki, o'ziyurar qurollar tanklardan sezilarli darajada past - zirh bir marta "yoziladi", lekin ular aylana olmaydi. Shuning uchun, hatto biroz yaxshiroq xususiyatlarga ega bo'lsa ham, tanlov tanklar foydasiga amalga oshirilishi kerak.

Bu qiziq: O'ziyurar qurollarning yana bir kamchiligi shundaki, ular dushman ko'z o'ngida katta ahamiyatga ega va zanjirda tanklarning teng joylashishini hisobga olsak, ular doimo o'ziyurar qurolga o'q otishni boshlaydilar.

Va nihoyat, maxfiy topshiriqlar haqida. Ular deyarli ushbu janrdagi o'yinlarning o'ziga xos xususiyatiga aylanib bormoqda, lekin faqat Codename: Panzers-da yashirin missiyalarni ishlab chiqarish mavjud. Ular har bir missiyada va siz hatto qancha miqdorda ekanligini bilib olishingiz mumkin. Ularni tasodifan qilmaguningizcha ular haqida bilishning iloji yo'q. Sirlar hayotni ancha osonlashtiradi, lekin ularsiz missiyani osongina yutishingiz mumkin. Ularning ushbu o'yindagi o'ziga xos xususiyati shundaki, ularni hisoblash oson - agar xaritada biron bir nuqtada hatto vazifalar bo'lmasa-da, lekin noaniq ob'ekt bo'lsa, u erda siz boshqa yashirin nufuzli nuqtalarni qidirishingiz kerak.

Ana xolos. O'yin qoidalarning murakkabligiga emas, balki uning go'zalligiga ta'sir qiladi. Mahalliy tanklar boshqa ishlab chiquvchilar bizning nazoratimiz ostida qo'ymoqchi bo'lgan har qanday narsadan ancha yaxshi. Va o'yin oson va qulay. Shuning uchun, keling, barcha kamchiliklarni unutaylik, 3-bosqichda o'zgarishlar yanada radikal bo'lishiga umid qilamiz - va kampaniyalarga o'tamiz...

Stolimizda yangi futbolchilar

Ikkinchi bosqichda har bir tomonga bittadan o'yinchi qo'shildi, ularning nomidan urush olib borilmoqda. Shunday qilib, italiyaliklar nemislar uchun, inglizlar esa amerikaliklar uchun gapirdi. Shunday qilib, uchinchi bo'limga qadar biz frantsuz va yaponlarni kutamiz. Garchi ular hali ham o'sha nemislar va amerikaliklarning dono rahbarligi ostida bo'lishadi.

Ittifoqchilar

Ittifoqchilar o'z faoliyatini taniqli Afrikadan boshlaydilar (yaxshi, Dunkerkdan emasmi?). Garchi u erda ham inglizlar Rommeldan mag'lubiyatga uchragan. Lekin ular urushda ilk g‘alabalarini ham boshdan kechirdilar. Va keyin o'yinlardagi eng kam uchraydigan operatsiya boshlanadi - Italiyaga qo'nish...

1.Al-Alameynda yutuq

Odatdagidek, inglizlar muammoga duch kelishdi va endi chekinishmoqda. Siz bazaga chekinishingiz kerak va u erda nemis tanklarining ikkita to'lqiniga qarshi jang qilishingiz kerak. Darhol qurollarni tashlab, piyodalarni bazaga haydash mantiqan to'g'ri bo'lar edi (ko'proq odamlar shu tarzda omon qoladi). Bazada u erda joylashgan qo'shinlarning jangovar tuzilmalariga qo'shilishga urinmang. Bazadagi gaubitsalar dushman qo'shinlarini "ko'rishlari" va ularga qarata o't ochishlari uchun o'zingizni kuchaytirish juda muhim, shu bilan birga ular o'zlari dushmanga ko'rinmas qoladilar. Poydevordan unchalik uzoq bo'lmagan bir nechta shikastlangan salibchilar bor; Nemislar bilan urush boshlanishidan oldin tank ekipajlarini olish va tanklarni qo'lga olish tavsiya etiladi. Faqat ularni tuzatishni unutmang - ular juda buzilgan, ular hatto bitta jangga ham chidamaydi. Nemis hujumining ikkinchi to'lqini paytida Amerika tanklaridan qo'shimcha kuchlar keladi. Bu vaqtda nemislar aylanma yo'lni bosib o'tishga harakat qilishlari mumkin, ehtiyot bo'ling.

Yo'qoldingmi? Endi dushman qishlog'ini qo'lga oling. Shu bilan birga, endi dushmanning zenit qurollarini yo'q qilish orqali qo'shimcha vazifani bajarish mumkin bo'ldi. Qishloqni yon tomondan aylanib o'tishga urinmang - u erda hamma narsa zich qazib olingan. Shunday qilib, avval siz ularni mina detektorlari yordamida olib tashlashingiz kerak bo'ladi. Qurollarni piyodalar yordamida aniqlash mumkin (lekin umuman ular qum qoplari bilan "yoritilgan") va ularni o'zingizning gaubitsalaringiz bilan yo'q qiling yoki ularni piyodalar bilan qo'lga olishga harakat qiling.

2.Tobruk

Boshlash uchun bizga shahardagi maxfiy agent bilan suhbatlashish taklif etiladi (pirslardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda). Ushbu missiyadan oldin shifokorlar, snayperlar, razvedka mashinasi (tanklardan birini o'zgartiring) va ta'mirlash vositasini sotib olish juda yaxshi fikr bo'ladi. Shahar atrofida ko'plab minalangan maydonlar mavjud, shuning uchun halokatli sovg'alarni aniqlash uchun mina detektorlari bilan piyoda askarlardan foydalanish oqilona bo'ladi. Va snayperlar - minalarni otish uchun. Ular, shuningdek, ochiq istehkomlarda piyodalarni yo'q qilish uchun foydalidir. Razvedka mashinasi dushman tanklarini yo'q qilish osonroq bo'lgan ochiq joylarga jalb qilish uchun kerak. Ammo avval agentga emas, balki xaritaning markazidagi omborga o'tgan ma'qul. Chunki bizning ta'minotimiz kambag'al bo'ladi va bizning kontaktimizning uyi atrofida hali ham ko'plab dushmanlar bor.

Zaxirangizni to'ldirish imkoniyatini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz bitta gaubitsa bilan agentning yashash joyi atrofidagi barcha uylarni otib tashlashingiz mumkin. Yaxshiyamki, endi o'q-dorilar juda ko'p bo'ladi. Va bundan keyin u bilan uchrashadi. Keyin siz buyruq postini olish vazifasini olasiz. Ammo unga borishga shoshilmang - tez orada yo'l bo'ylab dushman ustuni keladi (aslida ular kichik guruhlarga bo'linadi) va qo'shimcha vazifa paydo bo'ladi - bu ustunni yo'q qilish. Agar siz transport vositalarining 50 foizini yo'q qilsangiz, sizga qo'shimcha topshiriq beriladi. Hammasi haligacha sir. Siz shunchaki yo'lda o'tirib, sizga qarab kelayotganlarni yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng siz buyruq postini olishingiz mumkin. Va faqat Britaniya Komissarligi binosini egallab olish qoladi. Bu erda siz ta'minot nuqtangizga shoshiladigan dushman tanklaridan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Va piyodalar bilan ko'p jang qilish kerak bo'ladi.

3. Kasserene dovoni

Nemislar o'tmoqchi bo'lgan dovonni himoya qilishingiz kerak. Piyoda askarlarning bir qismini zudlik bilan shimoldagi tepalikka yuboring - bir muncha vaqt o'tgach, u erga ikkita nemis gaubitsasi keladi va sizning piyoda askarlaringiz ular uchun katta ajablanib bo'ladi. Shunday qilib, biz nafaqat maxfiy topshiriqni bajaramiz, balki nemislarning o'zlariga qarshi ishlatilishi mumkin bo'lgan bir nechta qurollarni ham olamiz. Qishloqqa hujumlar ikki tomondan, avval g'arbdan, keyin esa sharqdan keladi. Shuning uchun, avval biz barcha tanklarni g'arbga olib chiqamiz va tanklarni ta'mirlash uchun haydab chiqarganimizdan so'ng, ularni sharqqa jo'natamiz. Va orqaga. Bu yo'ldan dushmanning beshta to'lqini o'tadi. Uchinchi to'lqin zonasida dushmanning birinchi "yo'lbarsi" keladi, uni o't o'chiruvchilar bilan davolash kerak, keyin esa mudofaa oxirida siz uni o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin bo'ladi.

Bir muncha vaqt o'tgach, pozitsiyalarni tark etish va ikkinchi mudofaa chizig'iga chekinish buyrug'i keladi, ular qo'shimcha kuchlar kelguniga qadar ushlab turishadi. Bu ancha sodda, chunki siz tanklarni yonilg'i quyish punktiga yuborishingiz mumkin va dushman boshqa tomondan hujum qilishidan qo'rqishingiz shart emas. Qo'shimcha kuchlar kelganda, qolgan eng oson narsa - qishloqni qaytarib olish. Va nemislarda u erda deyarli hech narsa bo'lmaydi.

4. Tunis

Nemislar Afrikani tark etishga harakat qilmoqda va o'z qo'shinlarini evakuatsiya nuqtasiga olib borishmoqda. Bizning vazifamiz aynan shu evakuatsiyaning oldini olishdir. Bu erda bizning qahramonlarimiz xaritaning turli tomonlariga tarqalib ketgan va asosiy vazifalardan biri ular xaritaning markazida uchrashishdir. Ammo avval qolgan topshiriqlarning bajarilishini kutish va shundan keyingina qahramonlar bilan "uchrashish" yaxshiroqdir.

Bu missiyada mina detektorlari bo'lgan askarlar muhim bo'ladi - faqat yo'llar minalanmagan. Siz bir vaqtning o'zida ikkala tomondan tezda boshlashingiz kerak - dushman shunchaki himoyasini o'rnatmoqda va marshrutda mustahkamlangan pozitsiyalardan ko'ra qurol va piyodalarni otish yaxshiroqdir. Shundan so'ng, bitta armiya shimoliy bunkerni, ikkinchisi esa janubiy bunkerni nazorat qiladi. Ularda tanklarni to'ldirish va ta'mirlash imkonini beruvchi nuqtalar mavjud, shuningdek, ular o'tayotgan yo'llarni kuzatish uchun juda qulaydir. Bu erda biz shaharga kirayotgan dushman texnikasini tutib olamiz. Qo'shimcha topshiriqni bajarish orqali hayotingizni osonlashtirishingiz mumkin - shimoliy bunkerning shimolidagi zenit qurollari batareyasini yo'q qiling. Biroq, siz bundan ham yaxshiroq ish qilishingiz mumkin - snayperlar yordamida zenit qurollarini qo'lga oling. Keyin maxfiy topshiriq hisoblab chiqiladi va shu bilan birga siz dushman bombardimonchilarining parvozlarini to'xtatasiz. Va barcha vazifalarni bajarganingizdan so'ng, siz qo'mondonlarni bir joyga to'plashingiz mumkin.

5. Laika operatsiyasi

Bu erda biz Ittifoq qo'shinlarining Italiyaga tushishiga yordam berishimiz kerak. Birinchi vazifa transformatorni yo'q qilish bo'ladi, bu esa qirg'oq akkumulyatorlarini yoqishdan saqlaydi. Ammo qirg'oq bo'ylab yurish, dushman batareyalarini qo'lga olish va dushman tanklarini to'plar bilan yo'q qilish yaxshi bo'lar edi. Shu bilan birga, qo'shimcha vazifani bajaring. Va keyin transformatorga qahramon sifatida yuguring va u raketani uradi. Siz hali ham maxfiy topshiriqni bajarishingiz kerak bo'ladi, chunki siz qo'shinlaringizni yonilg'i bilan to'ldirishingiz va davolashingiz mumkin bo'lgan nuqtalar g'arbda, yo'q qilinishi kerak bo'lgan gaubitsalar yonida joylashgan. Va keyin - shahar oldidagi vilkada dushmanning mudofaasini mag'lub qiling va dushman har bir uyda joylashgan shaharni egallash uchun uzoq vaqt talab etiladi.

6. Volturnodan o'tish

Endi biz Italiyaga chuqurroq yurishimizni davom ettirish uchun Italiya daryosidan o'tmoqdamiz. Fordni kesib o'tish va ta'minot nuqtasini egallashdan boshlaymiz. Uning sharqida dushmanning zenit qurollari joylashgan edi. Siz ularni minomyotlar bilan yo'q qilishingiz mumkin, lekin siz snayperlarning xizmatlaridan foydalanishingiz va ularni qo'lga olishingiz mumkin, keyin ular maxfiy topshiriq sifatida qabul qilinadi. Shundan so'ng, u tanklar yaqinlashguncha o'z pozitsiyasini ushlab turadi (va buni buzilmagan zenit qurollari bilan qilish osonroq). Ammo hozir o'tish joyidan o'tishning iloji yo'q - dushman uni artilleriyadan o'qqa tutmoqda. Biz qo'mondon va snayperni qayiqlarda olib boramiz, snayperni bunkerni ko'rishi uchun joylashtiramiz va uni komandirning bunkeriga jo'natamiz. Keyin, qurolchi tashqariga otilib chiqqach, u snayper tomonidan o'ldiriladi (ikkinchi maxfiy topshiriq). Keyin biz ularni xaritaning shimolidagi yo'lga jo'natamiz, u erda ular general bilan mashinani kutishadi (missiyaning oxirgi siri). Ayni paytda, tanklar vodiyda dushmanning transport vositalarini (tanklar, raketalarni) yo'q qilishmoqda. Kerakli miqdorni "to'ldirishingiz" bilanoq, missiya tugaydi.

7.Monte Kasino

Bu erda vazifa birinchi navbatda oddiy - dushman tomonidan boshqariladigan barcha 5 nazorat punktini qo'lga kiritish. Shunday qilib, biz ularni asta-sekin u erdan haydab chiqaramiz, xayriyatki, ushbu missiyadan oldin siz barcha tanklaringizni Sherman Firefly bilan almashtira olasiz. Shimoli-g'arbiy nazorat punktining shimolida minora bor, uni qo'lga kiritib, siz maxfiy topshiriqni bajarasiz.

Barcha nazorat punktlari ustidan nazoratni o'rnatganingizdan so'ng, sizning qahramonlaringiz tashlab ketilgan monastirga borishlari kerak. Ammo ular bunga erisha olmaydilar - ulardan biri yaralanadi, keyin dushman hujum qiladi, shundan so'ng ular nazorat punktini qaytarib olishlari kerak. Ularning hammasini himoya qilmaslik yaxshiroqdir; qo'shinlar etarli emas. Ammo siz shimoli-g'arbiy birini himoya qilishingiz mumkin, chunki u erda sizda zenit qurollari ham bo'ladi. Dushman nihoyat tinchlansa, kerakli nuqtalarni qaytarib oling va topshiriqni bajaring.

8. Anzio tanki

Nemis qo'shinlari Italiyadagi so'nggi pozitsiyalarini himoya qilmoqdalar. Birinchidan, biz temir yo'l stantsiyasini tezda egallab olishimiz kerak, undan lokomotiv uzoq masofaga uchadigan kuchli to'pni olib ketish uchun 6 daqiqada jo'nab ketishi mumkin. Biz tezda nemis hujumini qaytaramiz va stantsiyani egallab olamiz. Stansiyadan biz g'arbiy yo'llarni kuzatib boramiz va to'pning o'zini nazorat qilamiz, bu bizga keyinroq foydali bo'ladi. To'pga poezdda ham borishingiz mumkin (maxfiy missiya).

Biz shaharga shimoldan hujum qilyapmiz, lekin nazorat nuqtasini qo‘lga olishdan oldin shaharning janubiy chekkalarini tozalash yaxshidir, shunda qo‘shimcha kuchlar bizga yaqinlasha oladi. Keyin siz shahar markazini qo'lga kiritganingizdan so'ng darhol boshlanadigan dushman hujumiga qarshi turish uchun o'zingizni kuchaytirishingiz kerak. Dushman shimoldan (tanklar) va sharqdan (piyodalar) yo'l ko'prigi orqali hujum qiladi. Ko'prikka bir nechta tank yuborish kifoya, lekin u erda juda ehtiyot bo'lish kerak - butun daryo qirg'og'i minalangan va avval u erda mina detektorlari bo'lgan askarlar bilan yurish yaxshidir. Ko'p sonli piyoda askar shaklidagi qo'shimchalar bizga janubdan yaqinlashadi. Yana bir yordam dushmanga mustaqil ravishda zarba beradigan to'pdan keladi (lekin hech bo'lmaganda yana bir marta qayta yuklash va otish uchun vaqt topa olmaydi). Tanklaringizning asosiy guruhini shimoliy yo'nalishni qoplash uchun joylashtiring. Menimcha, agar siz Pershings sotib olishni eslasangiz, unda hamma narsa siz uchun ishlashi kerak.

Eksa kuchlari

Katta qism Italiyaliklar uchun kampaniya o'tkaziladi. Aniqrog'i, inglizlar pozitsiyalari ustidan razvedka parvozi paytida yo'qolgan ukasini qidirayotgan ularning qahramoni uchun. Xo'sh, unda nemislar ozgina yordam berishadi ...

1.Sidi Barrani

Akasini qahramonlik bilan qutqarishning boshlanishi. Kim hech qachon topilmaydi va odatda ba'zi mahalliy isyonchilarning etakchisiga aylanadi. Ammo hozircha uni topishimiz kerak.

Bizda tanklar kam va ular juda zaif. Shuning uchun, siz ularni faqat birga haydashingiz kerak va ta'mirlashchining uzoqqa borishiga yo'l qo'ymaslik kerak. Piyoda qo'shinni darhol boshlang'ich nuqtada qoldiring; bizga snayperlardan boshqa hech kim kerak emas. Biz qishloqlardan biriga hujum qilamiz va u erdan inglizlarni nokaut qilamiz. Dushman to'pini artilleriya zarbasi bilan yo'q qilish juda to'g'ri bo'lar edi. Va bu erda birinchi muammo - faqat bir nechta chig'anoqlar qoldi. Xo'sh, xaritaning o'rtasida joylashgan bu boshpana nima? Bu shunchaki maxfiy vazifa bo'lib, uni tugatgandan so'ng siz tanklardagi qobiqlarni to'ldirishingiz mumkin bo'lgan bazani olasiz. Bir oz shimol tomonda, siz zenit qurollari batareyasini yo'q qilish orqali yana bir maxfiy topshiriqni bajarishingiz mumkin (ular snayper bilan otishda zo'r). Ikkinchi qishloqning himoyachilarini otish ham tavsiya etiladi - nufuzli nuqtalar ortiqcha emas. Biroq, halokat joyiga yaqinlashganda, uchuvchi u erda yo'qligi ma'lum bo'ldi va biz davom etishimiz kerak. Va keyin pistirma bor va biz chekinishimiz kerak. Biz qat'iy tartibda chekinamiz, hujumchilarni o'qqa tutamiz va tanklarni o'z vaqtida tiklaymiz. Hech qanday holatda to'liq tezlikda oldinga siljish kerak emas. Qahramon chiqish nuqtasiga yetganda, missiya tugaydi.

2. Mersa-Brega

Sayohatingiz oxirida omborni egallab, dushman pozitsiyalarini yorib o'tishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda, snayperlar va shifokorlar bilan sharqiy tog' dovonidan o'tishga arziydi. Birinchisi dushman askarlarini yo'q qiladi, ikkinchisi mahalliy aholini davolaydi, u minnatdorchilik sifatida dushmanning pozitsiyalarini ta'kidlab, josuslik bilan shug'ullanadi.

Keyin xuddi shu snayperlar g'arbiy yo'lda 2 ta gaubitsani kesib tashlashlari mumkin. Garchi razvedka samolyotini uchirish va uzoq masofali artilleriya bilan gaubitsalarni yo'q qilish ancha oson bo'lsa-da. Keyin tog‘lar orasidagi vodiydan dushmanni urib tushirishgina qoladi. Dushman tezda birinchi mudofaa chizig'ini tark etadi - u 2 birlik zirhli texnikani yo'qotishi bilanoq. U ikkinchisini barcha qurollarning xizmatkorlari yo'q qilingandan keyingina tark etadi. Ammo uchinchi qator bilan siz o'ylashingiz kerak bo'ladi - bu erda dushmanni bir nechta yepiskoplar, bir nechta minomyotlar qoplaydi va butun armiya ta'minot bazasi yonida yashaydi, u erda ularga darhol davolanadi. Shuning uchun, birinchi navbatda, zirhli transport vositalari kabi osonroq nishonlarni urib tushiring. Va shundan keyingina og'irroqlarga o'ting. Dushman pozitsiyalari yaqinida jihozlarni ta'mirlash foydasiz - episkoplar juda qattiq urishdi. Ular otib, ularni qaytarib olib, o'zlarini tuzatdilar. Oxir oqibat, bunday taktikalar baribir o'z mevasini beradi va biz dushman bazasini egallab olamiz.

3. Xafaya dovoni

Bu erda dushmanning ikkita jihozlangan lageri bor, biz ularni egallashimiz kerak. Masalan, sharqiyni qo'lga olish unchalik qiyin emas. Ammo bundan keyin cho'l bo'ylab sayr qilish, dushman postlarini yo'q qilish va shu bilan birga yarim singan holatda bir nechta tank va zirhli mashinani topish kerak. U erda yotgan ekipajni yana joylashtiring va ularni ta'mirlashga yuboring. Shundan so'ng, ikkinchi lagerni qo'lga oling.

Ma’lum bo‘lishicha, dushman qarshi hujum uyushtirib, askarlarimiz qo‘lga kiritgan lagerlarni qaytarib olishga qaror qilgan. Ammo hech narsa yo'q, bizga 4 ta zenit qurollari berildi va ularni ko'rsatilgan pozitsiyalarga olib borishni buyurdilar. Aytgancha, zenit qurollari to'g'ri nuqtalarga o'rnatilmaguncha, dushman sizning nima qilishingizni sabr bilan kutadi. Va bu vaqtda siz nafaqat qurollarni kerakli joyga olib borishingiz, balki ularni tanklar bilan qo'llab-quvvatlashingiz va tanklarga ta'mirchilarni tayinlashingiz kerak (agar sizning armiyangizda bu vazifa uchun 2 ta ta'mirchi bo'lsa, juda yaxshi). Sharqiy guruhga (va tanklarga) ko'proq e'tibor berish kerak - 2 ta qurol o'rtasida tepalik bor va tanklarni 2 qismga bo'lish kerak. G'arbda hamma narsa osonroq bo'ladi, chunki tanklar bitta otryadda bo'ladi. Bajarishingiz kerak bo'lgan yagona narsa, hech qanday zararkunandalar tanklaringizni chetlab o'tib, orqa tomonga o'tib ketmasligiga ishonch hosil qilishdir.

4. “Jang boltasi” operatsiyasi

Bu erda sizda bir nechta tanklar bo'ladi, lekin siz dushmanni jalb qilishingiz kerak bo'lgan 3 ta zenit quroliga ega bo'lasiz. Agar piyoda askar bo'lsa, uni sharqdagi tog'lardagi o'tish joyiga yuboring, u erda barcha turdagi qo'shimcha vazifalar to'planadi.

Va 3 ta asosiy vazifa bo'ladi - inglizlarning 3 ta ustunini to'xtating. Ustunlar quvnoq yo'l bo'ylab haydab, bizning provokatsiyalarimizni sotib olishadi. Biz esa o'zimizda bo'lgan uchta tank bilan ularga hujum qilamiz va ularni o'z qurolimizga olib boramiz. Biz shunday masofani ushlab turamizki, hech bo'lmaganda kimdir bizni ko'ra oladi va bir vaqtning o'zida hamma bilan jang qilmaslik uchun. Dushman bilan to'qnashgandan so'ng darhol zigzagda orqaga emaklash yaxshidir. Keyin qurollar dushman bilan kurashadi va biz tanklarni ta'mirlaymiz. Uchinchi ustunni yo'q qilgandan so'ng, hamma narsa tugaydi.

5. Sidi Rezeg

Bu erda biz qishloq va aerodromni dushmandan tortib olishimiz kerak. Aerodromdan boshlash yaxshidir. Faqat darhol unga kirmang, birinchi navbatda kirish oldidagi bo'sh joyni tozalang va snayperlar bilan bir vaqtda tanklarni olib keling. Keyin bir vaqtning o'zida siz dushman samolyotlarining uchib ketishiga yo'l qo'ymaslik uchun maxfiy topshiriqni bajarasiz (agar kamida bittasi uchib ketsa, missiya buziladi). Oxirgi chora sifatida tezda uchish-qo'nish yo'lagini tank bilan to'sib qo'ying.

Bu erda qo'shimcha vazifa gaubitsalarni yo'q qilishdir. Biz razvedkaga chaqiramiz va gaubitsalar joylashgan hududni tekshiramiz. Ular bizning tanklarimiz uchun eng xavfli bo'lgan 3 ta zenit qurollari bilan qo'riqlanadi. Biz artilleriya hujumlari va hujum samolyotlari bilan zenit qurollarini yo'q qilamiz, shundan so'ng gaubitsalar bilan kurashish juda oson.

Faqat bir qishloq qoldi, unda dushman tanklari va ko'plab piyoda askarlar bor. Qishloqni darhol olishga urinmang, unga alohida reydlarda hujum qiling va asta-sekin u erdan dushman qo'shinlarini tortib oling. Shunga qaramay, bu erda juda ko'p sonli minomyotlar va o't o'chiruvchilarni tezda yo'q qilishga harakat qiling.

6. Qozon

Bizning italiyalik do'stlarimiz qurshab olishdi va endi chiqib ketishadi. Ular hujumni boshlashdan oldin biror narsa qilish kerak. Birinchidan, biz buyurilgan qal'ani chetlab o'tib, qo'shimcha topshiriqni bajaramiz. Ammo siz u yerga faqat ikkita ta'mirlash mashinasini o'zingiz bilan olib borgan bo'lsangiz, borishingiz mumkin - ochiq maydon minalarga to'la, agar ulardan biri mina tomonidan portlatilgan bo'lsa, ikkinchisi uni ta'mirlashga qodir bo'ladi. Italiyaning hujumidan kamida 3 daqiqa oldin ingliz pozitsiyalariga etib borishga harakat qiling va ittifoqchilar hujumga kirishgunga qadar joylardan birida dushman mudofaasini yorib o'ting. Biroq, yutuq g'alabani anglatmaydi; inglizlarning pozitsiyalari butunlay tozalanishi kerak va shu bilan birga, hech bo'lmaganda ba'zi italiyaliklar omon qolishi kerak. Faqat bu holatda siz topshiriq uchun kredit olasiz.

Endi siz g'arbdagi lagerda bir nechta tanklarni qo'lga kiritish orqali maxfiy topshiriqni bajarishingiz mumkin. Albatta, agar siz u erga tankersiz kelsangiz, o'zingiz uchun hech narsa olmaysiz. Vazifani hisoblash uchun siz kamida bitta tankga chiqishingiz kerak.

Oxirgi vazifa - dushman bazasini qo'lga olish. Bu qiyin emas, siz bir vaqtning o'zida barcha tanklar bilan hujum qilishingiz va ularni muntazam ravishda ta'mirlashingiz kerak (buzilganlarni qaytarib oling).

7. Bo'ron

Boshlash uchun biz otryadni ikki qismga ajratamiz va devorlardagi soqchilar tomonidan ushlanib qolmaslikka harakat qilib, qal'ani ikki tomondan aylanib chiqamiz. Qal'aning qarama-qarshi tomonida siz dushman qo'shinlari paydo bo'ladigan vohani topasiz. Uni qo'lga olishning hojati yo'q, aks holda dushman qal'ada to'planadi. Biz pulemyotchilar va miltiqchilarning bir otryadini (plyus shifokorlar) qoldiramiz va qolganlarini devorlardagi soqchilarni yo'q qilish va nazorat nuqtalarini egallash uchun yuboramiz. Bir joyda, janubda, gaubitsadan otish tavsiya etiladi - u erda bir nechta dushman snayperlari o'tirishibdi. Agar siz qahramonni o'lja sifatida ishlatsangiz, devorlar ostida yugursangiz, dushmanning o'zi qal'a ichidagi minomyotlardan tashqi devorlarni o'qqa tutadi. Qal'a yaqinidagi barcha maydonlarni tozalash juda foydali bo'ladi.

Keyin biz sharqiy nazorat punkti yaqinida bir nechta piyoda bo'linmalarini yotqizdik va ta'mirlash mashinasini eng shimoliy nazorat punktiga olib boramiz. Shunda sharqdagi dushman bizga bo‘ysunmaydigan gaubitsalardan aziyat chekadi va shimolda otilib chiqqan tanklarimiz darhol ta’mirlanadi. Agar siz barcha ingliz tanklarini yo'q qilsangiz, sizga boshqa maxfiy topshiriq beriladi. E'tibor bering, siz devorni yorib o'tmaguningizcha tanklar paydo bo'lmaydi, shuning uchun buni amalga oshirish uchun vaqt ajrating.

Keyin biz ilgari vohada dushmanni yo'q qilib, qal'aga hujum qilamiz. Omborlar qo'lga kiritilgandan so'ng, missiya tugaydi.

8.Tel-El-Eisa

Ushbu missiyadan oldin siz ko'proq tank sotib olishingiz kerak, chunki boshidanoq siz Britaniya tanklarining hujumiga dosh berishingiz kerak. Agar siz snayperni chap qanotga qo'ysangiz, siz dushman tanklarini tortib olasiz (keyinroq kamroq bo'ladi).

Mashinalarning bir qismi vodiyni o'ng tomonda (dushman bizga hujum qiladigan joydan) qo'riqlasin, qolganlari chap qanot bo'ylab yursin (parashyutchilarni dushman gaubitsalari joylashgan joyga qo'ndirib, ularni qo'lga olish juda tavsiya etiladi) va qo'lga olish. dushman qo'shinlari unga yetib kelgunga qadar stantsiya. Natijada, bizga armatura keladi va biz harakatni davom ettirishimiz mumkin (va hatto markazga tegmasdan soat yo'nalishi bo'yicha borish yaxshidir). Shundan so'ng, siz zenit qurollariga snayperni olib borishingiz va ularni yo'q qilishingiz mumkin - va maxfiy topshiriq bajarildi. Va keyin biz qo'mondonlik punktini egallab olamiz, u erda dushmanning qo'shimcha kuchlari o'tayotganligi sababli qopqoqni tark etish yaxshiroqdir. Va biz hammasini voha bilan yakunlaymiz. Shunday qilib, Germaniya tarixidagi sanoqli g‘alabali sahifalardan biri bo‘lgan Tobruk olindi...

Partizanlar

Ha, biz partizan sifatida o'ynay olmaganimizga ancha bo'ldi. Ammo bu kamchilik tuzatildi. Yugoslaviya partizanlariga esa bu urushda biror narsa qilishga ruxsat berildi...

1. “Qiloblangan qilich” operatsiyasi

Italiya kampaniyasidagi yo'qolgan birodarni eslaysizmi? U nihoyat topildi va hozir Yugoslavlarga hali qurollarini qo'ymagan italyan qo'shinlarini taslim bo'lishga ishontirishga yordam bermoqda. Birinchidan, u 2 nemis guruhini yo'q qilishi kerak. Hech bo'lmaganda ajablanish effekti bo'lishi uchun siz birinchisiga o'tishingiz kerak. Ikkinchisida sizga Yugoslaviya partizanlari yordam beradi. Xuddi shu partizanlar darhol Serxioning kiyimlarini baham ko'rishni xohlashadi, lekin u o'z rahbarini Italiya otryadi asirligidan ozod qilish va'dasi evaziga ularni ko'ndiradi. Siz shunchaki lager ichiga yugurib, otryad rahbari bilan muzokara qilishingiz kerak. Italiyaliklar sizni Bo'ri va 4 ta qurolni qoldirib, nemislar yaqinda lagerga yaqinlashishlari haqida ogohlantiradilar. Biz nemislar hujumini to‘plar bilan qaytaramiz. Endi Germaniya bazasida Serxio uchun samolyot topishimiz kerak. Keling, unga emaklaylik, shu bilan birga siz o'ng qirg'oqdagi yo'lning janubidagi vodiyda partizanlarni topib, qo'shimcha vazifani bajarishingiz mumkin. Baza haqida hech qanday maxsus narsa yo'q, shuning uchun siz bazani osongina qo'lga kiritishingiz va italyanlarni uyingizga yuborishingiz mumkin.

2. Qo‘lbola orqali

Bizning partizanlarimiz Cherchill va Tito nomlari kam ma'lum bo'lgan ingliz va yugoslav generallarini kuzatib borishlari kerak. Generallar bizning askarlarimizga ozgina yordam beradigan hamrohlar bilan kelishadi. Bu butun ekspeditsiya bizdan alohida harakat qiladi, lekin doimiy emas, balki nuqtadan nuqtaga harakat qiladi, shuning uchun biz ularga yo'l ochish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Nemislar parashyutchilarni qo'ndirganda, bu faqat boshida qiyin bo'ladi. Gap shundaki, ba'zi askarlarimizda zajigalkalar bor, ular bizning askarlarimiz to'plamiga ishonchli tarzda tashlaydilar. Shuning uchun biz barcha granatalarni otishlari mumkin bo'lgan masofaga o'tkazishga harakat qilishimiz kerak, lekin zajigalkalarni tashlamaslik kerak. Yo'l davomida siz o'q-dorilar qutilari shaklida yordam olishingiz mumkin bo'lgan vodiylarga kirishingiz mumkin. 3 ta bunday quti - yakunlangan maxfiy missiya.

Vaqt o'tishi bilan siz uzoq yo'lni bosib o'tishingiz kerak bo'lgan vilkaga kelasiz. Siz hali ham unga ergashishingiz kerak bo'ladi, chunki qisqa yo'l toshlar bilan qoplangan. Bu yo'l bo'ylab vodiyga kirish va chiqishda ayniqsa kuchli qarshilik bo'ladi, shuning uchun siz generallar yaqinlashguncha dushmanni yo'q qilishga harakat qilishingiz kerak. Keyinchalik funikulyor (boshqa maxfiy vazifa) bo'ladi, bu esa trolleybuslarning o'tishini tezlashtiradi. Ikkinchisi sizni konchilar qishlog'iga olib boradi. Ushbu qishloqda nemislarni yo'q qilganingizdan so'ng, konchilar sizga to'g'ri g'orni topishga yordam beradi va sizni tog'larning narigi tomoniga olib boradi.

3. Belgradning ozod qilinishi

Yugoslaviyani ozod qilish nihoyasiga yetmoqda. Boshlash uchun biz qishloqni ozod qilamiz va mustahkam mustahkamlashni olamiz. To'g'ri, to'ldirish butunlay tinch aholidan iborat bo'lib, ularda hatto otish uchun hech narsa yo'q. Bu juda achinarli, chunki endi biz askarlarimizni qanday qurollantirish haqida o'ylashimiz kerak. Qurol ombori shaharda joylashgan bo'lib, siz avval o'tishingiz kerak. Biz unga xaritaning o'rtasidan o'tadigan yo'lning shimoliga kiramiz. Minomyotchi dushman qutilari va tanklariga o'q uzishda ajoyib bo'ladi (ikkinchisi hech qaerga ketishni xohlamaydi). Shaharga kirib, biz omborni egallab, askarlarimizni qisman qurollantiramiz. Qisman, chunki qurolsiz nemislar dushman hisoblanmaydi va bizning minomyotchilarimiz uchun otishma bo'lib xizmat qilishi mumkin. Keyin biz qadamlarimizni shahar yaqinidagi to'xtash joyiga yo'naltiramiz va u erda lokomotivni ushlaymiz. Agar siz uni yaqin atrofdagi vilkaga olib borsangiz, u nemis tanklari bilan poezdni sekinlashtiradi. Biroz vaqt o'tgach, shaharga yo'l bo'ylab zenit qurollari bo'lgan ustun harakatlanadi. Bu erda biz yo'lning o'rtasiga yotib, minomyotchini boshqa joyga ko'chiramiz. Biz faqat traktorlarni yo'q qilishimiz kerak va zenit qurollari tanklarning hujumini qaytarish uchun biz uchun foydali bo'ladi. Nemis tanklari yo'q qilingandan so'ng, ruslar kelib, oxirgi nuqtani nazorat qilishimizga yordam berishadi. Garchi bir oz epchillik bilan siz ularsiz engishingiz mumkin.

4. Oson yo'l yo'q

Nemislar Yugoslaviyani tark etishmoqda, lekin yugoslavlar ularni osonlikcha qo'yib yuborishga tayyor emaslar. Shu bilan birga, rus tanklari bizning tankga qarshi qurollarimiz allaqachon o'rnatilgan hududda nemis qo'shinlarini ushlab turishi kerak. Siz vaqti-vaqti bilan tanklarni ta'mirlash uchun haydab chiqishingiz va Katyushalarni faqat nemis raketalarini ishga tushirishingiz kerak.

Ayni paytda, piyoda askar sharqqa yo'l bo'ylab yurib, yo'lda nemis qo'shinlarini yo'q qiladi. Keyin ular daryodan o'tadilar. Boshqa tomondan, nemislar sizga gaubitsa bilan o'q uzadilar, shuning uchun siz oldinga shoshilmasligingiz kerak, balki davolanish uchun doimo chekinishingiz kerak. Ko'prikka etib borganingizda, birinchi minani yotqizish oson bo'ladi. Ikkinchisi uchun siz allaqachon daryoni qayiqda kesib o'tishingiz kerak. Ammo uchinchisi uchun siz ko'prikdan o'tishingiz kerak bo'ladi. Ammo poezdni kutib, unga qarab harakat qilish yaxshiroqdir. Boshqa tomondan siz radarni yo'q qilishingiz mumkin va uning g'arbiy tomonida bombalar portlovchi nuqta bo'ladi. Bu kampaniya shu bilan tugaydi.

Afrika, Italiya, Yugoslaviya... Uchinchi bosqichda ishlab chiquvchilar o'sha urushning yana qanday sahifalarini eslab qolishlari mumkin?

O'zingni qo'zg'atma!

O'yin juda kech paydo bo'lganligi g'alati. Bunday "gigant" innovatsiyalar hajmi olti oydan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Biroq, ehtimol, nemis ishlab chiquvchilari "Uzuklar hukmdori" trilogiyasining katta muxlislari. Keyin uchinchi bosqich uzoq vaqtdan beri omborlarda kutmoqda, kelgusi yilning oxirida chiqarilishiga tayyorlanmoqda. Agar shunday bo'lsa, bu juda shoshilinch qaror. Bir yil ichida bozor shunchalik o'zgarishi mumkinki, endi hech kimga eski o'yinchoq kerak bo'lmaydi. Hech bo'lmaganda, "Oskar" endi uning uchun ko'rinmaydi.

Nima yangiliklar? O'yindagi raqiblarning har biri "sherik" oldi. Misol uchun, italiyaliklar nemislarni, yugoslavlar esa ruslarga "yordam berishdi". Biroq, asosiy muammolar baribir chempion davlatlarning zimmasiga tushadi. Albatta, har bir "yuz" uchun 3 ta yangi kampaniya va bir nechta jihozlar. Tajribaning 8 darajagacha tubdan kengayishi. Bundan tashqari, ushbu 8-darajaga etgan kishi, tom ma'noda, yarim xudoga aylanadi - dushmanning sog'lig'i va mag'lubiyati darajasini oshirishdan tashqari, u zararni 50% kamaytirish shaklida qahramonlik qobiliyatiga ega bo'ladi. Bundan tashqari, juda kichikroq o'zgarishlar mavjud. Ammo shuni aytish mumkinki, haqiqatan ham o'zimizni juda oz narsa bilan cheklash uchun deyarli bir yil kerak bo'ldimi?

Tanklaringizni qiling!

O'yin sarlavhasida "tanklar" so'zini olgani bejiz emas (nemis tilida bo'lsa ham). Ular haqiqatan ham shohlar, xudolar va g'oliblardir. Taktikalar minimal darajaga tushirildi - biz tanklarni olib, dushman istehkomlarini yorib o'tamiz. Albatta, bu hammasi emas. Ta'mirlash mashinasi tanklar orqasidan harakatlanadi va ularni dushman bilan jang paytida kerakli shaklga keltiradi. Garchi uni orqa tomonga qo'yish va unga nogiron tanklarni olib borish to'g'ri bo'lsa-da - ta'mirchilar haqiqatan ham qulayroq haydashni yaxshi ko'radilar, bu ko'pincha ular dushman qurollari uchun eng yaqin nishonga aylanishiga olib keladi. Va bu o'z-o'zini davolovchi massa bilan tanklar g'alaba sari sudraladi. Yana bir kichik hiyla shundaki, o'yinda zirh alohida mavjud, ammo hayot alohida mavjud. Shuning uchun, tanklarni o'z o'qi atrofida mohirlik bilan aylantirish ularning o'q otilishiga hech qanday to'sqinlik qilmaydi (ehtimol o'ziyurar qurollardan tashqari), ammo dushman sizning jangovar mashinangizga zarar etkaza olmaydi. Bu juda g'alati, chunki barcha zirhlar yo'q qilingan emas, balki faqat uning alohida qismlari ...

Ushbu o'yindagi qurollar ahmoqona hashamatdir. Butun urush kimning tanklari shamolni dushman transport vositalaridan tezroq urib yuboradigan bo'lsa va buni hatto 5-6 quroldan iborat bitta zarba bilan qilish juda qiyin bo'lsa, barchasi nishonda zirh bormi yoki yo'qligiga bog'liq. hammasi. Shuning uchun o'ziyurar gaubitsalar bir narsadir. Chunki siz ularni bir o'q bilan yo'q qila olmaysiz, lekin ular o'zlari uzoqdan adolatli miqdorda zarar etkazadilar. Va qurollar jirkanch, chunki ular deyarli o'zlarini himoya qila olmaydilar. Piyodalar qandaydir ma'noga ega, lekin faqat snayperlar va shifokorlar shaklida. Birinchilari juda uzoqni ko'radi va dushman piyodalarini yaxshi o'qqa tutadi, ikkinchisi esa birdan sog'lig'iga ozgina zarar etkazsa, ularni davolaydi. Minomyotlar va o't o'chirgichlar dushman tomonidan mayda jirkanch narsalar uchun ko'proq mos keladi, chunki ular boshqa piyodalar singari tanklar bilan yaqin aloqada juda tez nobud bo'lishadi. Piyodalar uchun qo'shimcha kamchilik shundaki, sun'iy intellekt zerikarli va o'zi yoqtirmaydigan har qanday ob'ektni ta'qib qilishda xursand bo'lib yuguradi. Bu yerda eng tezkorlari birma-bir otib tashlanadi.

Taxminan teng xususiyatlarga ega bo'lgan missiyalar o'rtasida transport vositalarini almashtirganda, tank etkazilgan zararga e'tibor bering. Chunki dushman, qoida tariqasida, hech qaerga harakat qilmaydi va siz zirhga kirganingizdan so'ng, siz o'z snaryadlaringizni nishonning yumshoq tanasiga joylashtirasiz. Shuni ham ta'kidlash kerakki, o'ziyurar qurollar tanklardan sezilarli darajada past - zirh bir marta "yoziladi", lekin ular aylana olmaydi. Shuning uchun, hatto biroz yaxshiroq xususiyatlarga ega bo'lsa ham, tanlov tanklar foydasiga amalga oshirilishi kerak.

Bu qiziq: O'ziyurar qurollarning yana bir kamchiligi shundaki, ular dushman ko'z o'ngida katta ahamiyatga ega va zanjirda tanklarning teng joylashishini hisobga olsak, ular doimo o'ziyurar qurolga o'q otishni boshlaydilar.

Va nihoyat, maxfiy topshiriqlar haqida. Ular deyarli ushbu janrdagi o'yinlarning o'ziga xos xususiyatiga aylanib bormoqda, lekin faqat Codename: Panzers-da yashirin missiyalarni ishlab chiqarish mavjud. Ular har bir missiyada va siz hatto qancha miqdorda ekanligini bilib olishingiz mumkin. Ularni tasodifan qilmaguningizcha ular haqida bilishning iloji yo'q. Sirlar hayotni ancha osonlashtiradi, lekin ularsiz missiyani osongina yutishingiz mumkin. Ularning ushbu o'yindagi o'ziga xos xususiyati shundaki, ularni hisoblash oson - agar xaritada biron bir nuqtada hatto vazifalar bo'lmasa-da, lekin noaniq ob'ekt bo'lsa, u erda siz boshqa yashirin nufuzli nuqtalarni qidirishingiz kerak.

Ana xolos. O'yin qoidalarning murakkabligiga emas, balki uning go'zalligiga ta'sir qiladi. Mahalliy tanklar boshqa ishlab chiquvchilar bizning nazoratimiz ostida qo'ymoqchi bo'lgan har qanday narsadan ancha yaxshi. Va o'yin oson va qulay. Shuning uchun, keling, barcha kamchiliklarni unutaylik, 3-bosqichda o'zgarishlar yanada radikal bo'lishiga umid qilamiz - va kampaniyalarga o'tamiz...

Stolimizda yangi futbolchilar

Ikkinchi bosqichda har bir tomonga bittadan o'yinchi qo'shildi, ularning nomidan urush olib borilmoqda. Shunday qilib, italiyaliklar nemislar uchun, inglizlar esa amerikaliklar uchun gapirdi. Shunday qilib, uchinchi bo'limga qadar biz frantsuz va yaponlarni kutamiz. Garchi ular hali ham o'sha nemislar va amerikaliklarning dono rahbarligi ostida bo'lishadi.

Ittifoqchilar

Ittifoqchilar o'z faoliyatini taniqli Afrikadan boshlaydilar (yaxshi, Dunkerkdan emasmi?). Garchi u erda ham inglizlar Rommeldan mag'lubiyatga uchragan. Lekin ular urushda ilk g‘alabalarini ham boshdan kechirdilar. Va keyin o'yinlardagi eng kam uchraydigan operatsiya boshlanadi - Italiyaga qo'nish...

1.Al-Alameynda yutuq

Odatdagidek, inglizlar muammoga duch kelishdi va endi chekinishmoqda. Siz bazaga chekinishingiz kerak va u erda nemis tanklarining ikkita to'lqiniga qarshi jang qilishingiz kerak. Darhol qurollarni tashlab, piyodalarni bazaga haydash mantiqan to'g'ri bo'lar edi (ko'proq odamlar shu tarzda omon qoladi). Bazada u erda joylashgan qo'shinlarning jangovar tuzilmalariga qo'shilishga urinmang. Bazadagi gaubitsalar dushman qo'shinlarini "ko'rishlari" va ularga qarata o't ochishlari uchun o'zingizni kuchaytirish juda muhim, shu bilan birga ular o'zlari dushmanga ko'rinmas qoladilar. Poydevordan unchalik uzoq bo'lmagan bir nechta shikastlangan salibchilar bor; Nemislar bilan urush boshlanishidan oldin tank ekipajlarini olish va tanklarni qo'lga olish tavsiya etiladi. Faqat ularni tuzatishni unutmang - ular juda buzilgan, ular hatto bitta jangga ham chidamaydi. Nemis hujumining ikkinchi to'lqini paytida Amerika tanklaridan qo'shimcha kuchlar keladi. Bu vaqtda nemislar aylanma yo'lni bosib o'tishga harakat qilishlari mumkin, ehtiyot bo'ling.

Yo'qoldingmi? Endi dushman qishlog'ini qo'lga oling. Shu bilan birga, endi dushmanning zenit qurollarini yo'q qilish orqali qo'shimcha vazifani bajarish mumkin bo'ldi. Qishloqni yon tomondan aylanib o'tishga urinmang - u erda hamma narsa zich qazib olingan. Shunday qilib, avval siz ularni mina detektorlari yordamida olib tashlashingiz kerak bo'ladi. Qurollarni piyodalar yordamida aniqlash mumkin (lekin umuman ular qum qoplari bilan "yoritilgan") va ularni o'zingizning gaubitsalaringiz bilan yo'q qiling yoki ularni piyodalar bilan qo'lga olishga harakat qiling.

2.Tobruk

Boshlash uchun bizga shahardagi maxfiy agent bilan suhbatlashish taklif etiladi (pirslardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda). Ushbu missiyadan oldin shifokorlar, snayperlar, razvedka mashinasi (tanklardan birini o'zgartiring) va ta'mirlash vositasini sotib olish juda yaxshi fikr bo'ladi. Shahar atrofida ko'plab minalangan maydonlar mavjud, shuning uchun halokatli sovg'alarni aniqlash uchun mina detektorlari bilan piyoda askarlardan foydalanish oqilona bo'ladi. Va snayperlar - minalarni otish uchun. Ular, shuningdek, ochiq istehkomlarda piyodalarni yo'q qilish uchun foydalidir. Razvedka mashinasi dushman tanklarini yo'q qilish osonroq bo'lgan ochiq joylarga jalb qilish uchun kerak. Ammo avval agentga emas, balki xaritaning markazidagi omborga o'tgan ma'qul. Chunki bizning ta'minotimiz kambag'al bo'ladi va bizning kontaktimizning uyi atrofida hali ham ko'plab dushmanlar bor.

Zaxirangizni to'ldirish imkoniyatini qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz bitta gaubitsa bilan agentning yashash joyi atrofidagi barcha uylarni otib tashlashingiz mumkin. Yaxshiyamki, endi o'q-dorilar juda ko'p bo'ladi. Va bundan keyin u bilan uchrashadi. Keyin siz buyruq postini olish vazifasini olasiz. Ammo unga borishga shoshilmang - tez orada yo'l bo'ylab dushman ustuni keladi (aslida ular kichik guruhlarga bo'linadi) va qo'shimcha vazifa paydo bo'ladi - bu ustunni yo'q qilish. Agar siz transport vositalarining 50 foizini yo'q qilsangiz, sizga qo'shimcha topshiriq beriladi. Hammasi haligacha sir. Siz shunchaki yo'lda o'tirib, sizga qarab kelayotganlarni yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng siz buyruq postini olishingiz mumkin. Va faqat Britaniya Komissarligi binosini egallab olish qoladi. Bu erda siz ta'minot nuqtangizga shoshiladigan dushman tanklaridan ehtiyot bo'lishingiz kerak. Va piyodalar bilan ko'p jang qilish kerak bo'ladi.

3. Kasserene dovoni

Nemislar o'tmoqchi bo'lgan dovonni himoya qilishingiz kerak. Piyoda askarlarning bir qismini zudlik bilan shimoldagi tepalikka yuboring - bir muncha vaqt o'tgach, u erga ikkita nemis gaubitsasi keladi va sizning piyoda askarlaringiz ular uchun katta ajablanib bo'ladi. Shunday qilib, biz nafaqat maxfiy topshiriqni bajaramiz, balki nemislarning o'zlariga qarshi ishlatilishi mumkin bo'lgan bir nechta qurollarni ham olamiz. Qishloqqa hujumlar ikki tomondan, avval g'arbdan, keyin esa sharqdan keladi. Shuning uchun, avval biz barcha tanklarni g'arbga olib chiqamiz va tanklarni ta'mirlash uchun haydab chiqarganimizdan so'ng, ularni sharqqa jo'natamiz. Va orqaga. Bu yo'ldan dushmanning beshta to'lqini o'tadi. Uchinchi to'lqin zonasida dushmanning birinchi "yo'lbarsi" keladi, uni o't o'chiruvchilar bilan davolash kerak, keyin esa mudofaa oxirida siz uni o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin bo'ladi.

Bir muncha vaqt o'tgach, pozitsiyalarni tark etish va ikkinchi mudofaa chizig'iga chekinish buyrug'i keladi, ular qo'shimcha kuchlar kelguniga qadar ushlab turishadi. Bu ancha sodda, chunki siz tanklarni yonilg'i quyish punktiga yuborishingiz mumkin va dushman boshqa tomondan hujum qilishidan qo'rqishingiz shart emas. Qo'shimcha kuchlar kelganda, qolgan eng oson narsa - qishloqni qaytarib olish. Va nemislarda u erda deyarli hech narsa bo'lmaydi.

4. Tunis

Nemislar Afrikani tark etishga harakat qilmoqda va o'z qo'shinlarini evakuatsiya nuqtasiga olib borishmoqda. Bizning vazifamiz aynan shu evakuatsiyaning oldini olishdir. Bu erda bizning qahramonlarimiz xaritaning turli tomonlariga tarqalib ketgan va asosiy vazifalardan biri ular xaritaning markazida uchrashishdir. Ammo avval qolgan topshiriqlarning bajarilishini kutish va shundan keyingina qahramonlar bilan "uchrashish" yaxshiroqdir.

Bu missiyada mina detektorlari bo'lgan askarlar muhim bo'ladi - faqat yo'llar minalanmagan. Siz bir vaqtning o'zida ikkala tomondan tezda boshlashingiz kerak - dushman shunchaki himoyasini o'rnatmoqda va marshrutda mustahkamlangan pozitsiyalardan ko'ra qurol va piyodalarni otish yaxshiroqdir. Shundan so'ng, bitta armiya shimoliy bunkerni, ikkinchisi esa janubiy bunkerni nazorat qiladi. Ularda tanklarni to'ldirish va ta'mirlash imkonini beruvchi nuqtalar mavjud, shuningdek, ular o'tayotgan yo'llarni kuzatish uchun juda qulaydir. Bu erda biz shaharga kirayotgan dushman texnikasini tutib olamiz. Qo'shimcha topshiriqni bajarish orqali hayotingizni osonlashtirishingiz mumkin - shimoliy bunkerning shimolidagi zenit qurollari batareyasini yo'q qiling. Biroq, siz bundan ham yaxshiroq ish qilishingiz mumkin - snayperlar yordamida zenit qurollarini qo'lga oling. Keyin maxfiy topshiriq hisoblab chiqiladi va shu bilan birga siz dushman bombardimonchilarining parvozlarini to'xtatasiz. Va barcha vazifalarni bajarganingizdan so'ng, siz qo'mondonlarni bir joyga to'plashingiz mumkin.

5. Laika operatsiyasi

Bu erda biz Ittifoq qo'shinlarining Italiyaga tushishiga yordam berishimiz kerak. Birinchi vazifa transformatorni yo'q qilish bo'ladi, bu esa qirg'oq akkumulyatorlarini yoqishdan saqlaydi. Ammo qirg'oq bo'ylab yurish, dushman batareyalarini qo'lga olish va dushman tanklarini to'plar bilan yo'q qilish yaxshi bo'lar edi. Shu bilan birga, qo'shimcha vazifani bajaring. Va keyin transformatorga qahramon sifatida yuguring va u raketani uradi. Siz hali ham maxfiy topshiriqni bajarishingiz kerak bo'ladi, chunki siz qo'shinlaringizni yonilg'i bilan to'ldirishingiz va davolashingiz mumkin bo'lgan nuqtalar g'arbda, yo'q qilinishi kerak bo'lgan gaubitsalar yonida joylashgan. Va keyin - shahar oldidagi vilkada dushmanning mudofaasini mag'lub qiling va dushman har bir uyda joylashgan shaharni egallash uchun uzoq vaqt talab etiladi.

6. Volturnodan o'tish

Endi biz Italiyaga chuqurroq yurishimizni davom ettirish uchun Italiya daryosidan o'tmoqdamiz. Fordni kesib o'tish va ta'minot nuqtasini egallashdan boshlaymiz. Uning sharqida dushmanning zenit qurollari joylashgan edi. Siz ularni minomyotlar bilan yo'q qilishingiz mumkin, lekin siz snayperlarning xizmatlaridan foydalanishingiz va ularni qo'lga olishingiz mumkin, keyin ular maxfiy topshiriq sifatida qabul qilinadi. Shundan so'ng, u tanklar yaqinlashguncha o'z pozitsiyasini ushlab turadi (va buni buzilmagan zenit qurollari bilan qilish osonroq). Ammo hozir o'tish joyidan o'tishning iloji yo'q - dushman uni artilleriyadan o'qqa tutmoqda. Biz qo'mondon va snayperni qayiqlarda olib boramiz, snayperni bunkerni ko'rishi uchun joylashtiramiz va uni komandirning bunkeriga jo'natamiz. Keyin, qurolchi tashqariga otilib chiqqach, u snayper tomonidan o'ldiriladi (ikkinchi maxfiy topshiriq). Keyin biz ularni xaritaning shimolidagi yo'lga jo'natamiz, u erda ular general bilan mashinani kutishadi (missiyaning oxirgi siri). Ayni paytda, tanklar vodiyda dushmanning transport vositalarini (tanklar, raketalarni) yo'q qilishmoqda. Kerakli miqdorni "to'ldirishingiz" bilanoq, missiya tugaydi.

7.Monte Kasino

Bu erda vazifa birinchi navbatda oddiy - dushman tomonidan boshqariladigan barcha 5 nazorat punktini qo'lga kiritish. Shunday qilib, biz ularni asta-sekin u erdan haydab chiqaramiz, xayriyatki, ushbu missiyadan oldin siz barcha tanklaringizni Sherman Firefly bilan almashtira olasiz. Shimoli-g'arbiy nazorat punktining shimolida minora bor, uni qo'lga kiritib, siz maxfiy topshiriqni bajarasiz.

Barcha nazorat punktlari ustidan nazoratni o'rnatganingizdan so'ng, sizning qahramonlaringiz tashlab ketilgan monastirga borishlari kerak. Ammo ular bunga erisha olmaydilar - ulardan biri yaralanadi, keyin dushman hujum qiladi, shundan so'ng ular nazorat punktini qaytarib olishlari kerak. Ularning hammasini himoya qilmaslik yaxshiroqdir; qo'shinlar etarli emas. Ammo siz shimoli-g'arbiy birini himoya qilishingiz mumkin, chunki u erda sizda zenit qurollari ham bo'ladi. Dushman nihoyat tinchlansa, kerakli nuqtalarni qaytarib oling va topshiriqni tugating.12

"Ehtimol, ta'limda kamchiliklar bordir,
Ta'lim sohasida zaiflik bormi?
Ammo kampaniyada g'alaba qozonishning iloji yo'q
Bir tomoni yoki boshqasi.
Vijdon bilan la'nati muammolar,
Qanday qilib o'z oldida gunoh qilmaslik kerak?
Bu yerda va u yerda qalay jangchilar,
Kim g'alaba qozonishi kerakligini qanday aniqlash mumkin ... "
V. Vysotskiy Juda uzoq vaqt oldin, "Gaming Mania" jurnalistlari Romeroga sanoatni Ikkinchi Jahon urushiga bag'ishlangan o'yinlar to'lqini bosib ketganidan shikoyat qilishdi. Daho hazil qildi: "Keyingi butun Vetnam bo'ladi!" Ammo men nemislar, SSSR va ittifoqchilarning yorqin bayroqlari o'rniga Qodir Tangri tomonidan unutilgan o'rmon bilan almashtirilganini payqamadim - 40-yillardagi qirg'in ular ilgari e'tibor berganidek.

Bu holatda biz uchrashdik urush o'yini StormRegion dan - Kod nomi: Panzers. Siz janrning mohiyatini aniq tushundingiz, uni o'ziga xos xususiyatlar bilan birlashtirdingiz va shunga asoslanib, siz bir yoki ikki hafta davomida kechqurun qanday yurishingizni tasavvur qilasiz. Men yolg'on gapirishga tavakkal qilmayman - siz haqsiz. Ayniqsa noyob emas - hech bo'lmaganda yurish poygalari emas. Ayniqsa real emas.

Lekin juda qiziq.

Futbolchi tomonlardan birining ofitseridir: ruslar uchun Aleksandr Vladimirov, nemislar uchun Xans fon Grebel va yankilar uchun Jeffri Uilson. Shuni ta'kidlash kerakki, syujet juda chiroyli tarzda o'ylab topilgan: targ'ibot plakatlari bilan uchrashuvlar, hatto qo'lyozma bilan qoplangan jasur odamlarning kundaliklari - g'ayrat va mahorat bilan qilingan.

Lekin... Syujet atmosferaning sinonimi emas. Rassomlarning uslubi mos emas, u qat'iy ravishda yaxshi, ta'sirli rasmlarni chizishni xohlamaydi - men uni "G'arbiy anime" deb ta'riflagan bo'lardim. Barcha g'ildiraklar "va" bu "xochlar", portretlar va boshqalar ...

Men bir nechta ajoyib burchaklar o'tib ketganiga qo'shilaman, lekin istisnolar qoidani isbotlaydi, ayniqsa ular juda kam uchraydigan bir paytda.

Qalay askarlar. Oshxona va divanlardagi plastik figuralarning unutilmas janglariga yarim qadam.

Lekin... Foydalanuvchi shu tarzda havoga sho'ng'ishni xohlaydimi? Buning uchun boshqa o'yinlar uzoqda.

Biz dam olmoqdamiz va har doim davrlar ruhiga kirish har doim gurme piroglarini iste'mol qilish va oxir-oqibat oshqozon yarasiga o'xshaydi.

Bunga asoslanib, yaxshi o'yin - haqiqatan ham yaxshi o'yin, Faxriy Legion ordeni.

Biz ma'naviy va fiziologik jihatdan ajratamiz

Ko'ramiz: olti nafar harbiy kiyim kiygan, yugurib, egilib, otishmayapti. Kuzatilmoqda shaxmat taxtasi, biz shashkalarga e'tibor beramiz. O'xshamaydimi?

Bekorga shunday hisoblaysiz, monitordagi chiroyli rasmlar bir xil raqamlar, faqat murakkabroq va ular qanday ko'rinishga ega - tank, kompaniya yoki samolyot - asosiy ahamiyatga ega emas.

Aytish kerakki, ularning son-sanoqsiz parametrlarini o'rganish yaxshi bo'lardi. Asosiysi - salomatlik. Ma'lumki, birlik muvaffaqiyatli o'qqa tutilganda, u zaiflashadi va shifokorlar parametrni maksimal darajada tiklaydilar.

Lekin piyoda askarlarni tanlang va pastki paneldagi "kvadratchalar" ni diqqat bilan ko'rib chiqing. Sog'lik shubhasiz tushadi va tushadi, keyin esa askar to'satdan qon to'kilishiga tushib qoladi va bitta "chip" yo'qoladi. U o'ldirilgan deb ishoniladi va bundan buyon parametr to'liq tiklanmagan, faqat qisman: masalan, sog'lig'i 300, 2 askar, bittasi vafot etgan - atigi 150 tagacha va hokazo.

Ammo jangovar fazilatlar zarar ko'rmaydi - ular hali ham xuddi o'qi kabi og'riqli otishadi.

Bu juda muhim: o'yinchiga askarning umumiy salomatligi ko'rsatiladi. Ammo haqiqiy vaziyatni baholash juda oson - xaritadagi chiziqlarga qarang va tez orada shifokorlaringiz bilan kimga murojaat qilishni aniqlaysiz. Aks holda siz piyodalarni yo'q qilasiz.

Ikkinchi xususiyat - zirhning qalinligi. Turli xil bo'lishi odatiy hol emas: old, orqa, chap va o'ng tomonda. Bu santimetrda ifodalangan deb ishoniladi, lekin aslida tanklar zararning to'liq yoki bir qismini o'zlashtiradigan "kuirass" larda osongina kiyinadi.

O'z-o'zidan ma'lumki, to'plar ham sahifalar bilan qoplangan edi - lekin faqat old tomonda.

Shikastlangan po'latni almashtirish salomatlikni "ta'mirlash" dan sezilarli darajada arzonroqdir - lekin bunga juda qiziqmang, tanqislik mavjud bo'lgan davrda xom ashyo kam uchraydi. Do'stona bo'lmagan tankning o'q-dorilari uning faqat bir tomoniga zarar etkazishi aniq, shuning uchun maslahat - burilib, barcha tomonlarini ochib berish, bu samaraliroq va tejamkor.

Bu juda muhim: yuqori portlovchi moddalarni tashlaydiganlardan ehtiyot bo'ling - alohida hujum, juda yoqimsiz, chunki u zamonaviy dizayn hiylalarini butunlay e'tiborsiz qoldiradi. Ehtiyot bo'ling va qizil kuchli zirh va salomatlik paneli sahifalari bilan g'alaba qozonishga ko'p umid bog'lamang.

Xarita atrofida aylanib yuradigan ba'zi mashinalar bor - snaryadli yuk mashinalari. Bu dekorativ emasligi aniq, lekin jangchilar o'q-dorilarni isrof qilmasdan otishni o'rganishgan, shuning uchun kimga, bu juda qiziq, bu g'alati texnika yordam beradimi? Tanklar.

Ularning o'q-dorilar ta'minoti butunlay cheklangan va model qanchalik eski bo'lsa, u kamroq bo'ladi.

Chig'anoqlarni qaytarish uchun o'q-dorilar yuk mashinasini tanlang va unga berilgan barcha TNTni sarflagan jabrlanuvchini o'ng tugmasini bosing. Mo''jizaviy qobiqlar ("o'qlar") mashinadan tankning barcha iste'mol qiladigan bachadoniga uchib ketadi. Biz narsalarni xuddi shunday ta'mirlaymiz - faqat yuk mashinasi bilan, qobiq bilan emas, balki ta'mirchilar bilan.

Bu juda muhim: esda tutingki, bu sehrli patron tashuvchilar abadiy davom etmaydi - ular juda oson. katta miqdorda chig'anoqlar va har xil ta'mirlash bo'laklari, ular hamma bilan bo'lishadi. Shunga asoslanib, Vatan qutilari bo'sh qolmasligi uchun jangovar burgutlaringizga ehtiyotkorlik bilan g'amxo'rlik qiling.

Malakali o'yinchi, shuningdek, janjallashgan qo'shinlar bir-biriga hujum qilish uchun foydalanadigan hujum turlarini yoddan bilib oladi:

Tankga qarshi. U tanklarni juda yomon tirnaydi - lekin birinchi navbatda zirh sahifalarini butunlay olib tashlashga majbur bo'ladi va keyinroq asosiy narsa - sog'liq. Ammo qazilgan jangchilar uzoqni ko'rmasdan bunday o'q-dorilar bilan bombardimon qilinsa, kulishadi.

Havoga qarshi. U samolyotning korpusi va qanotlarida teshik ochadi. Aytgancha, piyoda askarlar o'qlar ostida juda tez halok bo'lishadi, shuning uchun zenit qurollariga ehtiyotkorlik bilan murojaat qiling.

Tanklar, siz tushunganingizdek, o'sha joyda kimdir shovqin-suron qilayotganini ham ko'rmaydi.

O'q. Tanklar va askarlar sapiensni shunday yo'q qilishadi. Ammo tanklarga o'q uzishni buyurish tavsiya etilmaydi - ular bo'ysunmaydilar.

Shunday qilib, mohir pulemyotchilar yoki zirhli mashinalar ustalarga 15 soniyada besh yil ish bilan ta'minlaydi.

Yuqori portlovchi. U odamlarni o'ldiradi va tanklarni bir xil darajada portlatadi (ajoyib!). Bundan tashqari, u zirhga to'liq kirib boradi - bu tezroq va ergonomikroq.

Zambaklar va minomyotlar bilan mashq qilinadi.

O'z tajribamga qisqacha to'xtalib o'tsam. Jamoa qanchalik ko'p jang qilsa, bu parametr shunchalik yuqori bo'ladi. Kutilganidek, quyidagi umumiy ko'rish panelida yulduzcha bilan to'rtta "daraja" belgilangan.

Va parametrlarning afzalliklari.

Afsuski, tajribali jangchilarni boshqarish yoqimli, lekin buning hojati yo'q - men nazorat qildim, yangi kelganlar engishdi va farq kamdan-kam seziladi. Siz eng yuqori qiyinchilikda o'ynaganingizda, siz sonder jamoalarini tarbiyalashga majbur bo'lasiz (pastga qarang), lekin, qoida tariqasida, Budapesht yoshlarga bo'ysunadi ...

Buyuk Varabuka va kamtar Barabaiba

Siz katta harbiy jamlanmadagi kichik g'ildiraksiz. Xarita frontning kichik bo‘lagi bo‘lib, nazariy jihatdan juda yaqin joyda o‘rtoqlaringiz g‘alaba qozonish uchun qon to‘kmoqda... Yoki mag‘lub bo‘lishdi. Sizni shtab-kvartira boshqaradi.

U yuzsiz va xolis, lekin ssenariyda halol.

Sizning oldingizda karta paydo bo'lganda, siz nima qilishni buyurganingizni hayajon bilan eslaysiz. Ammo vazifalar birlashtirilmagan, lekin uchta guruhga bo'lingan: asosiy (Asosiy), ikkilamchi (ixtiyoriy) va maxfiy.

Siz asosiy maqsadlarni bajarishga majbursiz, agar rad qilsangiz, qanchalik harakat qilsangiz ham, g'alaba deb hisoblanmaysiz. Ikkilamchi bo'lganlar juda kam uchraydi, siz muvaffaqiyatli muvaffaqiyatsiz bo'lish huquqiga egasiz, ammo keyin ular shaxsan siz uchun hech qanday afzalliklarga ega bo'lmaydi. Nihoyat, siz qaysi marra chizig'idan yashirin topshiriqlarga yaqinlashishni aniqlaganingizda, sizdan o'nlab terlar yo'qoladi - bu faqat sizning tashabbusingiz, qo'mondon boshqa joyda armiyaga yordam berishingizdan shubhalanmadi.

Bu juda qiziq: bunga qo'shimcha ravishda siz o'lim foizi bilan baholanadi. Sizga juda ko'p birliklar berildi, ulardan, masalan, 51% omon qoldi - bu C darajasi. O'ldirilganlar yo'q - 5+.

Bu alohida ta'sirga ega emas, lekin har doim tashqaridan qarash foydali, to'g'rimi?

Agar siz ajralib tursangiz, sizga medal beriladi. Buyurtmani formangizga osib qo'yish yoki qilmaslik qanday hal qilinganligini aniq bilmayman, lekin men bir narsaga aminman - tez va qonsiz g'alaba qozonish va standartlarga rioya qilish. Ayniqsa, oxirgisi.

Ammo bu zargarlik buyumlaridan hech qanday foyda yo'q, faqat g'alaba qozonib, ularning chiroyli qatoriga qoyil qolishdan boshqa. oxirgi missiya kampaniyalar.

Aniqki, boshliq ba'zi zobitlarga akadek ishonadi, boshqalari esa hatto o'tgan patronni ham bermaydi. Siz qanchalik muvaffaqiyatli bo'lsangiz, ular sizga shunchalik yaxshi munosabatda bo'lishadi. Amalda, sizga obro' beriladi - siz qo'shinlarni yollagan ballar.

Sizni alohida ajratib ko'rsatmayapsiz - men aytib o'tganimdek, qo'shimcha vazifalar deyarli belgilanmagan va shunga asoslanib, sizga missiya uchun "to'lanadigan" deyarli belgilangan "miqdor" ma'lum.

Bu juda muhim: ba'zi mahalliy muxbirlar obro'ga yo'qotishlar ta'sir qilishiga ishonishadi. Men xatboshini o'qiganimda juda hayron bo'ldim, lekin tan olamanki, o'yinning ba'zi versiyalari Rossiya bozorida sotiladi, unda faktlar boshqacha. Shunga asoslanib, hushyor bo'ling.

Shunday qilib, siz halol to'plagan ballaringizni biriktirilgan do'konda sarflashga qaror qildingiz. Birinchidan, o'sha joyda "korporativ" qadriyatlar hukmronlik qiladi - siz uni olib, aniq belgilangan narxga sotasiz, foiz qo'shilmaydi yoki ayirilmaydi. Ammo shuni yodda tutingki, mohir jangchilar yollanmaydi, balki o'qitiladi, lekin qimmatlashmaydi - shunga asoslanib, siz porox hidini sezmagan yangi kelganlar bilan qolib ketish xavfini tug'dirasiz.

Bu juda muhim: oson qiyinchilikda o'liklar tajriba bilan tiriladi, o'rtacha qiyinchilikda ular birinchi kurs talabalari, eng yuqori qiyinchilikda sizning yigitlaringiz sink tobutlarida qoladilar. Shunga asoslanib, ikkinchisini tanlab, siz o'zingizni zerikarli rejalashtirish va sayqallangan g'alabalarga mahkum qilasiz - bitta qo'mondonlik tanki bilan siz Berlinni qo'lga kirita olmaysiz ...

Ikkinchidan, agar siz uch marta general bo'lsangiz ham, qudratli podshoh sakkizoyoqning timsoli va qahramoni bo'lsangiz ham, o'zingiz uchun 25 dan ortiq qo'shin to'plashga ruxsat berilmaydi. Ularning ba'zi turlari ham cheklangan va shuning uchun yuzta miltiq bilan g'alaba qozonish umidini saqlamang - ular ularni taqiqlaydi.

Uchinchidan, birinchi missiyalarda ular sizga ko'rsatmaydi eng yaxshi ko'rinishlar tanklar va maxsus kuchlar g'araz tufayli emas, balki ular hali oddiygina ixtiro qilinmaganligi sababli. Shunday qilib, ro'yxatlarni diqqat bilan ko'rib chiqing va diqqat bilan o'qing, ayniqsa nemis qisqartmalarini - siz ularni farqlay olmaysiz va modelni o'zgartirmasdan g'alaba qozonish ko'pincha shaytoncha qiyin.

To'rtinchidan, ajoyib "Avtomobilni o'zgartirish" tugmasidan foydalaning. Ma'lumki, bizda hali ham tanklar emas, tajribali va tajribali odamlar bor, bunga asoslanib, masalan, 4 yulduzli ekipajni T-34 dan IS-2 ga o'tkazish orqali biz keyinchalik 4 yulduzli IS-ni maydonga tushiramiz. 2 jangga kirishdi, bu Krautlar uchun halokatli.

Nihoyat, siz har qanday piyoda otryadini qo'shimcha to'siqlar bilan jihozlash huquqiga egasiz. Ehtimol, men faqat asosiylarini qisqacha aytib o'taman. kokteyllar va molotov granatalari askarlar va tanklar bilan uchrashganda ham kerak bo'ladi - ba'zilari portlaydi, boshqalari esa ularni yoqib yuboradi, shuning uchun shishadagi benzin o't o'chiruvchilar uchun yaxshi yordamdir.

Bu juda muhim: elita narsalar cheksizdir - ularning uchtasi yoki bittasi bor va zaxirangizni tugatgandan so'ng, keyingi missiyaga qadar maxsus kiyimlarni unutasiz. Ularning ko'pchiligi uchun tobutdagi yana bir mix.

Minalar detektorlari ayniqsa kerak emas, chunki o'q-dorilarni erga ko'mgandan ko'ra, tumshug'idan tupurish afzalroqdir. Ammo men buni sizning tank batalonlaringizni bu pikaplar bilan miltiqchilar qo'llab-quvvatlashi kerak bo'lgan bir paytda eslatib o'taman. Ammo xazina ovchilari uchun tuzoqlarni, qoida tariqasida, chetlab o'tish oson.

Dürbün ular talab qiladigan ko'zoynakni umuman oqlamaydi - bu juda qiziq, nima uchun askarlar o'tkir ko'rishga muhtoj? Biz har doim samolyotlar bilan razvedka olib boramiz (biz yaqin atrofda joylashgan edik), siz usiz zaif pistirmalarni engishingiz mumkin, ammo buyuk bo'lsa, xudkush bombachilar hech narsani payqashga vaqtlari bo'lmaydi.

Biror narsa ustidan suzish majburiy bo'lgan vaqtda, puflanadigan qayiqlar sizga bepul beriladi. Minalar - bu bolalar o'yinidir, chunki siz dushman qo'shinlarini tortib olishga muvaffaq bo'ldingiz, shunda burgutlaringizga imkoniyat qolmaydi. Dinamit - bu sizning duelchingiz va askaringizning o'limi bilan yakunlangan hamma narsa kabi bema'nilik

Tank haydovchilarida traktor haydovchilari

Alkimyogarlar faylasuf toshining retseptini izlashdi va ular poroxni o'ylab topishdi. Bo'lajak daho jabr ko'rganmi, tarix jim, lekin bir narsa aniq - portlovchi moddalar (dinamit, porox, trotil) mayib qilish va o'ldirish uchun juda mos keladi.

Avvaliga ular "chang naychalari" ni ixtiro qilishdi. O'yinda ular turli xil o'q qurollariga aylandi: miltiqlar, pulemyotlar, avtomatlar, snayper miltiqlari. Keyinchalik, ritsarlarni bombardimon qilishdi - va siz raqibingizni artilleriya bilan bostirasiz.

Ikkalasining funksionalligini aniq ajratish juda oson: o'qlar yaqindan samarali, qurollar uzoq masofada samarali. Pulemyot o'qlarni juda tez otadi va gaubitsa o'q-dorilarni otadi, lekin u tuproq qatlamlarini shudgordan yomonroq aralashtirmaydi. Nihoyat, ular mos ravishda tez va sekin harakat qilishadi.

Ammo nuanslar bizni chetlab o'tmadi. Aniq qurol - g'ildiraklar va tumshuq va o'qchilar. U hayratlanarli darajada sekin harakat qiladi va shu asosda uni tezroq transport - yuk mashinalari tortadi.

Amalda nimaga o'xshaydi? Qo'shish tugmasi kabi - mashina ko'taradi, harakatlanadi, ilgaklar ochiladi (Deattach).

Bu juda muhim: umid qilamanki, siz sichqoncha tugmachalarini hisobladingizmi? O'ngdagi bir xil biriktirma, faqat ergonomikroq. Ammo "issiq kalit" ni ham o'rganing - istisnolar kamdan-kam uchraydi, ammo yoqimsiz.

Buni qilishdan oldin, artilleriyachilarni to'pdan olib tashlashni unutmang, aks holda ular sizga bo'ysunmaydilar. Aslida, ular buni o'zlari hal qilishlari mumkin, lekin ular toshbaqalarda o'ynashadi va biroz kechikadilar - taxminan yigirma yil. Ammo taktikani to'g'ri yo'naltirish orqali siz gaubitsalar uzoq masofada joylashgan va sizni tanklar tomonidan ezilgan holatlarga yo'l qo'ymaysiz, shuning uchun ular vaqti-vaqti bilan yuk mashinalarini tejashadi.

Bu juda muhim: siz uchun qandaydir tarzda emas, balki mobil harakat qilish juda yaxshi bo'lgan bir paytda, batareyani shunday tartibga soling: uchta qurolni birlashtiring, ularni traktorlar bilan oling. Yuk mashinalariga miltiqchilar otryadini joylashtiring. Shunday qilib, siz bir zumda jangga qo'shilasiz: biz aylanamiz, sekinlashamiz, piyodalar sakrab chiqadi, gaubitsalar bo'shatiladi, o'qchilar allaqachon ularning orqasida - alangalar!

Qurollarning Axilles tovonlari ularning qurollaridir. Muammo shundaki, po'lat go'shtdan kuchli, ammo go'sht chapda, o'ngda va orqada, po'lat esa faqat oldinda. Boshqacha qilib aytganda, orqa tomondan zarba bering yoki pulemyotchilar tomonidan to'g'ri pozitsiyadan osongina uriladi - va qurol kubok sifatida hisobdan chiqariladi.

Bir kuni aqlli muhandis qurollarni yaxshilash yaxshi bo'lardi, degan fikrni o'ylab topdi va o'ziyurar artilleriya paydo bo'ldi. Xususan, dvigatelni to‘g‘rilashdi – bundan buyon biz nogiron emasmiz, o‘zimiz yura olamiz. Printsipial jihatdan, biz ba'zi jihatdan farq qilamiz - ehtimol, zarar yaxshiroq va ular har tomondan zirhli sahifalar bilan qoplangan.

Afsuski, aslida bunday artilleriya baliq ham, go'sht ham emas. O'rtacha, umumiy. Tanklarning so'nggi modellaridan ko'ra yomonroq, ular kech ixtiro qilinadi, ular qimmatroq, lekin ular butunlay o'lishadi - ekipaj temir pechda mukammal qovuriladi.

Men ulardan tanklarni afzal ko'rdim va bitta missiya uchun "bisons" (nemis o'ziyurar qurol) ni yolladim va u tugashi bilanoq uni amalga oshirdim.

O'yin raketa va raketa SPA bir xil ekanligiga ishonch hosil qiladi, ammo biz dastur noto'g'ri ekanligini tushunamiz. Raketa turi elastik tayoqlarda stendga ega, raketa turi esa tumshug'iga ega. Biri keng chiziqni zaif tarzda yoqib yuboradi, ikkinchisi kuchli momaqaldiroqdir, lekin faqat bir yoki ikkita omadsiz odamlar buni qadrlashadi.

Bu juda muhim: chunki biz kamdan-kam hollarda qassob missiyalarini olamiz (Reyxstag, men bunga o'xshash narsaga qo'shilaman, lekin u erda ular bizga kimni yollashni tanlashga ruxsat bermaydilar), ikkinchisi ancha foydalidir, ayniqsa super-kasbini hisobga olgan holda. og'ir tanklar. Va yana bir narsa: salvo bir qator o'qlar deb hisoblanadi, shuning uchun raketalar omborlarni shayton bilan tezda tozalaydi.

Kimni unutdingiz? Masalan, tankga qarshi qurollar - men ularni hurmat bilan "tankni o'ldiradigan qurollar" deb atayman. O'yinchi shunchaki shaytonlarga qarab, "nega ular o'ziyurar qurolga o'xshab, boshqa narsani o'ylab topishdi?" Deb so'raydi. Biz unga javob bermaymiz shekilli.

Tushunish uchun kalit - bu o'qning turi. Batafsil "Ma'naviy va fiziologik jihatdan ajratish" bo'limida o'qing.

Axir, biz buyuk janglar qiroli - tankga yaqinlashdik. Muhandislar g'ildirakni qayta ixtiro qilmadilar - qurol, qurol, qurol. Lekin ular bejizga universal tirgak sifatida aniqlanmagan, to'g'rimi?

Birinchidan, tezroq. Hech bo'lmaganda u piyoda askarlarni quvib yetadi. Ikkinchidan (va shuning uchun o'ziyurar qurollardan farq qiladi), u ularga yetib kelganida, tankerlar emas, askarlar xafa bo'lishadi - o'q otuvchilar haydovchilar bilan o'tirishadi.

Uchinchidan, kuchliroq va qalinroq - bir so'z bilan aytganda, mitti.

Bu juda muhim: men armiyaning bu turini o'zining moslashuvchanligi va ko'p qirraliligi uchun yaxshi ko'raman - ular uni hamma joyda va hamma joyda boshqarishi mumkin. Ammo unutmangki, ba'zi odamlar (ayniqsa, o't o'chiruvchilar, keyinchalik granata va minomyotlar va kamroq darajada tank qotillari) yo'lda uchrashishsa, ularni juda bezovta qiladi.

Son-sanoqsiz tanklar mavjud va shuning uchun ular tasniflangan: engil, o'rta va og'ir (o'ta og'irlari unutilgan, IS-2 og'ir deb tasniflangan). Ularni qanday tavsiflash mumkin? Snaryadlar tobora kamayib bormoqda va ikkita emas, bitta pulemyot bor.

Ko'pincha zamonaviy modellar eskirganlarga qaraganda kuchliroq, lekin diqqat bilan qarang va vaqti-vaqti bilan kamdan-kam uchraydigan istisnolarni ko'rasiz.

Oh, men ham xotiramda zirhli mashinalarni topdim - birinchi missiyalarda kerak bo'ladigan engil kastrati tanklari. Ular poyga mashinasi tezligida uchib, katta akalari uchun qiyin bo'lganlarni mag'lub etishadi. Men uchun Amazon cho'llarining "va" barcha turdagi Katyushalari bilan ishlashdan ko'ra, ular bilan ishlash ergonomikroq.

Yana - arzon ...

Va zenit qurollari. Nazariy jihatdan, ular samolyotlarni urib tushirishlari mumkin, ammo aslida ularni olish qimmatli nuqtalarni tashlashni anglatadi, chunki kompyuter aviatsiyadan unchalik yaxshi foydalanmaydi, shuning uchun uning qizg'in reydlarini payqash ham zerikarli. Shunga asoslanib, bezovta qilmang - nima uchun?

Qisqacha xulosa qilish uchun: men Evropani ikki marta tanklar bilan kesib o'tdim, lekin jangchini bir chetga qo'ydim. Ajoyib zirhli musht deyarli barcha xaritalarda muvaffaqiyatga erishadi, ayniqsa siz bilan kechikkan turlar bo'lsa. Men Stalingrad jangida (nemislar uchun) bir nafasda g'alaba qozondim va meni minalar portlatib, o't o'chiruvchilar bo'g'ib o'ldirdi.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bundan tashqari, juda yoqimsiz, "qichiydigan" ko'chalar va maydonlar (granatalar + o't otishchilar + minomyotlar) tanklar tomonidan o'tadi, yagona savol - o'yinchining taktik mahorati. Ha, ajoyib paltolarda siluetlar oldida ajoyib nayranglarni bajarish biroz g'alati, ammo ko'nikish va o'rganish qiyin emas.

Bundan buyon harbiy texnika janglarning shohlari emas, balki qudratli qudratlidir.

Biz eng yaxshi manekenlarni sotib olamiz: go'sht va suyak

Har qanday strategik o'yinda qiziqarli "yagona segmentlar" ajralib turadi - unchalik kuchli bo'lmagan, ammo ochiq kuchli bo'lmagan birlik turi, umuman olganda - o'ziga xos "arifmetik o'rtacha". Ushbu qiziqarli matematikada miltiq otishchilar (miltiqchilar) hayratda qoldi.Biz piyoda qo'shinlarning bu tarmog'i barcha kasblarning jabhasi ekanligini ko'ramiz. U o'yindagi barcha elementlardan foydalanishi mumkin - qolganlari esa ta'sirchan ro'yxatda faqat hasad bilan lablarini yalaydilar. Ular elastik va mobil, barcha shlyuzlarga mos keladi va juda arzon.

Jang fazilatlari oxirgi xatboshidan ko'ra ko'proq.

Va ular bir vaqtning o'zida yuzta narsani qilishga muvaffaq bo'lishadi. Minalar detektorlari bilan yaxshi - tejamkor. Ular yaxshi yopiladi - ommaviy. Ba'zi o'rtoqlar ularni qurbon qilish joiz ekanligiga ishonch hosil qilishadi, ammo bu to'g'ri emas.

Ular uchun narx qanchalik past bo'lmasin, odamlarni pechkada yoqish foydali emas - buni oxirida his qilasiz.

Avtomatchilar - bu qandaydir gibrid shaxslar, yarim zotlar, kesishgan pulemyotchilar va miltiqchilar - yakuniy natija shu. Ular qimmatroq, lekin ular o'q va bilan ajralib turadi salomatlik yaxshi biroz og'riqliroq. Salbiy tomoni- otish radiusi. U kichkina.

Juda kichik.

Ular malakali va qo'rqinchli odamni yopish uchun qulaydir. Otryadda olti kishi bor, ko'kragi keng va kuchli, diapazoni esa hamma narsa bilan g'alati tarzda uyg'unlashgan. Ularni oldinga qo'ying yoki yaqin uylarga yashiring

Noyob vazifalar yaxshi bajarilmaydi.

Pulemyotchilar - muhandislik toji, pulemyot esa mukammal o'q miltig'idir. Otryadda bor-yo'g'i ikkita odam borligini va juda zaif ekanligini ko'ramiz. Ammo ularning kamchiliklari ularning aniq afzalliklari bilan qoplanadi - o'lik yong'in tezligi va juda yaxshi zarar.

Bu odamlar o't o'chiruvchilarni, boshqa ziyolilarni va snayperlarni to'pponcha bilan yo'q qilishda juda yaxshi. Ular, ayniqsa, tanklar yoki miltiqlar bilan birlashganda samarali bo'ladi: bir vaqtning o'zida kuchli tomonlari ba'zilari kuchlilar orqasida yashirinadi, boshqalari (va aksincha) - bu qo'rqinchli.

Ammo har doim esda tutingki, "kremniy ahmoq" ularni g'ayrat bilan ovlaydi va orqa tomondan kutilmagan hujumlarga yoki yuqori sifatli yutuqlarga tayyorlaning.

Men tankga qarshi miltiq nima uchun ixtiro qilinganini mutlaqo tushunmayapman. Mutlaqo ajoyib yigitlar. Ma'lumki, piyoda askarlarga o'z patronlarini otish gopniklarga dichlorvos quyishga o'xshaydi: yuqori sifatli mahsulot, lekin butunlay ikkinchi darajali artropod tomonidan tavsiya etiladi.

Va sapiens tomonidan tanklarni to'xtatish juda ahmoqlikdir.

Umuman olganda, harbiy texnika bilan kurashadi harbiy texnika, bu teorema. Ammo ba'zi piyoda askarlar ularni biroz bezovta qiladilar, shuning uchun o'zlarini pulemyotchilar bilan, ularni esa miltiqchilar bilan yopish juda yaxshi bo'lar edi. Ammo bu oqilona va foydalidir va tanklarni pastroq alternativa bilan almashtirish, yumshoq qilib aytganda, g'ayrioddiy.

Olovli qurollar tanklar uchun juda yaxshi salomdir. Bu komandolar ekipajni xuddi ovga chiqqandek (tutun bilan emas, olov bilan) chekishadi va jangchilar endi mashinalarning laklangan tomonlarida tuxum qovurmagan bir paytda, sizning haydovchilaringiz kubokda o'tirishadi. Voila, biz kuchliroqmiz!

Ammo bu turdagi armiyaning kuchli tomonlari aniq emas - alanga faqat tankga tegadi, so'nggi modellar isishi uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi va zaif o't o'chiruvchilar yuqori sifatli o'qqa tuta olmaydi.

Ikkinchi davlatning davlat mulkini musodara qilish uchun, esda tutingki, ochko'zlik taktikasi ko'p hollarda yo'qotadi: qirqta asirga olingan tank aylanib yuradigan orzular amalga oshmaydi. Bitta bo'linmani qoldiring, uni har tomonlama chalg'itib, bir vaqtning o'zida 2-3 bo'linmaga hujum qilishni buyuring. Shifokorlar bilan.

Minomyotchilar - kambag'al mavjudotlar, ular bilan hamma joyda minomyotlarni olib yurishadi - zarur chaqaloq qurollari. Ular juda tez-tez yordam berishadi: uyni yoqish, askarni kesish ... Ayniqsa, siz ularni kutilmaganda qo'lga olgan bir paytda - tik turgan askarlar amalda yuqori sifatli mina so'rashmoqda ...

Ularning hayotidagi oxirgisi.

Minomyotchilar tejamkor, ular siz tasavvur qilganingizdek ko'p minalarni - cheksiz o'q-dorilarni saqlashgan. Mobil, chaqqon, ular qurol tiqilib qolgan tomonga sudralib yurishadi, ular og'riqli tishlaydi va "yalang'och" tank bataloniga ularni o'ldirish qiyin, lekin ularni yoping ...

Ular tarmoq o'yinida qo'l keladi - kompyuter faqat xaritani qidirayotgandek ko'rinadi, lekin odamda ko'proq muammo bor.

Grenatomyotlar haqida ... Oldingi paragraflarni qayta o'qing va men shuni qo'shimcha qilamanki, raketalar yurishni juda yaxshi tishlaydi. harbiy texnika- o'q-dorilar yanada to'g'ri va tezroq uchadi, bunga asoslanib, ularni ham, minomyot xodimlarini ham birlashtirish yaxshi bo'lar edi.

Snayperlar askarlarni o‘ldirishda zo‘r... Qachonki ular uchun shart-sharoit tayyorlab qo‘yilgan va bu janoblar tanlab olishadi. Shu asosda optik diqqatga sazovor joylar mening o'yinlarimda yuqori qavatlardan hech qanday porlash yo'q edi - men tanklar va pulemyotchilar bilan muvaffaq bo'ldim. Lekin, qoida tariqasida, shaharda, tarmoq o'yinida, pistirmada ...

Bitta o'q - bitta o'ldirilgan (mahoratli dushmanlarga taalluqli emas), bu siz uchun foydalidir.

Zevsning bolg'achalari

Filmlarda amerikaliklar radioda qanday qilib baqirayotganini ko'rdingizmi: “Havo hujumi! Havo hujumi!" Ko'ramizki, bu kubok sizni omadsiz dushmanlaringiz bilan birga o'tkazib yubormaydi.

Ammo bir nechta bombalar va uzoq masofali raketalar mavjud - quyida raqamlari bo'lgan piktogrammalar missiya boshida paydo bo'ladi va belgilangan miqdordagi bosishdan keyin yo'qoladi. Xo'sh, vaqti-vaqti bilan sizning raqiblaringiz qo'shimcha ovqatlanadilar, lekin kamdan-kam hollarda.

Shuning uchun uni oqilona ishlating, sharaf bilan foydalaning. Hmm.

Parashyutchilar. Samolyot qo'nish uchun buyruq berilgan hududga bir chetidan xaritani kesib o'tadi. U zenit qurollari bilan otib tashlanadi.

Hammasi bo'lib ikkita parashyutchilar otryadi paydo bo'ladi, ular parashyutlari butunlay so'nmasdan qo'ngan deb hisoblanadilar, shuning uchun hushyor bo'ling. Agar o'yinchi aqldan ozgan bo'lsa va kimnidir osmondan daryoga tashlashni taklif qilsa, ular uni tashlaydilar, lekin qirg'oqlardan biriga.

Rostini aytsam, qo'shinlarni qaerga tushirish kerakligini tasavvur qila olmayman. Men tanbeh qiladigan jangovar fazilatlarim emas, men uchta kampaniyada ulardan umuman foydalanmaganimdan afsusdaman. Umuman olganda, parashyutdan sakrash quvonchli, ammo bu hech narsaga sezilarli ta'sir qilmaydi.

Gilam bombardimonchilari (bombardimonchilar). Strategik bombardimonchi xaritaning chetidan uchib ketadi, toki ko'p kutishga to'g'ri kelmaydiganlar osmondan bir megaton TNT qanday his qilishini his qilishadi. Ushbu tor, ammo qayg'uli ijtimoiy sinf ko'pchilikni o'z ichiga oladi - aslida biz FB-ni ketma-ket besh marta ishlatamiz.

Ko'rdingizmi, menga unchalik yoqmadi. Taktiklar aniq kuchli emas (faqat bitta nishon bo'lgan vaqtda) va dushman tanklari kamdan-kam hollarda ularni yo'q qilish uchun saf tortadi. Umuman olganda, men hammani birdaniga zaiflashtirishni yoqtirmayman - bittasini portlatish samaraliroq, ammo halokatli - ayniqsa, hozirgi paytda tanlash juda qiyin bo'lgan paytda.

Yo'q, bu qiladi, lekin Sovet oziq-ovqat paketining yomon qismi sifatida. Ziravorlar, asosan.

Taktik bombardimonchilar (qiruvchi bombardimonchi). Mening sevimli samolyotlarim. Ular bitta kuchli bombani deyarli bir zumda uloqtirishadi va bir lahzada atrof bir lahzaga oshkor bo'ladi.

Ko'pgina hollarda, ular eng ko'p ajralib turadi - va bu ajoyib, ajoyib.

Birinchidan, siz bitta zarba bilan o'rta tankni yoqishingiz mumkin, ya'ni uni ta'mirlash yoki jangda ishlatish mumkin emas. Ikkinchidan, u allaqachon boshlangan jangning harakatini muvaffaqiyatli teskari qiladi, chunki u juda tezdir. Uchinchidan, u va faqat u artilleriyani mohirlik bilan yo'q qiladi - boshqa samolyotlar nomaqbul ravishda samarasiz.

Uzoq masofali artilleriya (og'ir artilleriya). Ushbu otishma qanday ko'rinishini bilish uchun Training Grounds-ni boshlang, Katyusha sotib oling va otib tashlang. Bu shunga o'xshash narsa, faqat kuchliroq. Va, albatta, uzoq masofali artilleriya ancha harakatchan - u xaritaning barcha nuqtalarida ishlaydi

Darhaqiqat, bu samarali (va shuningdek, ajoyib), lekin faqat piyodalar olomoniga qarata o'q uzilgan paytda. O'yin davomida men uchta yoki to'rtta mos Zerlings + Reichstag qo'shinlarini uchratdim, ammo bu karta barcha qoidalardan butunlay chiqarib tashlangan. Yana bir narsani ta'kidlash kerakki, portlashlar bosish nuqtasi yaqinida sodir bo'ladi, shuning uchun shunga mos ravishda rejalashtirish.

Radar samolyoti (Recon Plane). Mening shaxsiy reytingimda ushbu turdagi aviatsiya taktik bombardimonchilar yakunida kumush medal bilan taqdirlangan. Aslida, gilam ham, qo'nish samolyotlari ham o'z vazifasini bajara oladi - "urush tumanini" 15 soniya davomida mag'lub etish, lekin u uzoqroq, murakkab traektoriyalar bo'ylab uchadi va ayniqsa razvedka uchun tavsiya etiladi.

Umuman olganda, mustahkamlangan raqibni o'rganishning ikkita usuli mavjud. Birinchisi, "sinov va xato" usuli, saqlash, hujum qilish, eslab qolish va qayta ishga tushirish. Ikkinchisi madaniyatli, u faqat radar samolyotining tugmasi bilan ishlatiladi. Men ikkinchisini afzal ko'raman, lekin bu sizga bog'liq.

Va shunga qaramay, men havodan hech qanday josuslik qilmasdan, kamdan-kam istisnolardan tashqari, to'liq g'alaba qozonishga harakat qildim.

Moskvadan Berlingacha!.. Angliyaning na abadiy do'stlari, na abadiy dushmanlari bor, faqat abadiy va o'zgarmas manfaatlar bor - va ular tomonidan boshqarilishi kerak!

Qattiq ibora: Men xafaman. Kuzgi to‘lqin asta-sekin tsunamiga aylanib bormoqda. Ammo nashrning sahifalarida bir xil miqdor mavjud. Yomon xabar: Shunga asoslanib, men AQSh kampaniyasini to'xtatdim. Yaxshi xabar: o'rniga men to'liq nazoratni yaratdim va eng muhimi, missiyalarni to'g'ri tasvirlab berdim.

Aytmoqchimanki, miqdor jihatidan.

Men xaritada xat yozishni afzal ko'rgan ikkinchi mahalliy nashrlarning siyosati tarafdori emasman. Menimcha, bu noto'g'ri va, eng muhimi, mutlaqo ma'nosiz. Bundan tashqari, Sovet kampaniyasi keng ko'lamli janglarni o'z ichiga oldi, Germaniya kampaniyasi esa fitna va ayyorlikni o'z ichiga oldi. Boshqaruv bilan birgalikda siz yurak urishi bilan Frantsiyani egallab olasiz...

Hech bo'lmaganda men qila olaman.

Shunday ekan... Ketdik, ketaylik!

Sibir titan qahramonlari, - dedi general qayg'u bilan. Kresloga cho‘kib, peshonasini siladi. - Avvaliga - e'tiborsizlik, keyin - qahramonlik. Bunday yashash taqiqlangan, bolalar...
U to'satdan uchinchi general Kiselevga aylandi. Ehtimol, fuqarolik generali.
S. V. Lukyanenko "Yulduzlar sovuq o'yinchoqlar" 1-missiya

Qarshi hujum qilish o'lishni anglatadi. Xaritaning markazida himoyalangan ittifoqchilar unchalik kuchli emas va sizga qum qoplari kerak emas - nemislar ularga ikki marta hujum qilmaydi. Va lagerlaringizga ham boring, shuning uchun odatdagidek qayta to'plang.

Piyoda askarlarni o'zlarining kulgili granatalari bilan unuting - g'alaba qozonib, siz ularni tanklarga foydali ravishda almashtirasiz. Dmitrovda (shimoldagi shahar) ularni ko'r kuchukchalar kabi otib tashlashadi. Xaritaning markazida qazilgan tanklarni esa g'ildirakli transport vositalari bilan osongina boshqarish mumkin.

I guruhni tashkil qiling - tanklar + Aleksandr Vladimirov + ta'mirchilar mashinasi. Ularning Krautdagi hamkasblari sharqiy qal'ani qo'llab-quvvatlamoqda - ularni portlatmaguningizcha otib tashlang, aks holda jang davom etadi.

Nemis FB-dan ehtiyot bo'ling - xarita bomba hujumiga olib keladigan skriptlar bilan "minalangan". “Aviatsiya! Aviatsiya!”, zudlik bilan qoching - aks holda tankingiz portlatib yuboriladi.

Dmitrov juda yaxshi himoyalangan. Aytgancha, uni bo'ysundirish Reyxstagga qaraganda qiyinroq. Missiya o'yinda ikkinchi eng qiyin ekanligini ko'ramiz.

Bunga asoslanib, avval janubi-g'arbiy tomondan shaharni aylanib chiqing, so'ngra to'pni portlatib, tankni tortib oling. Shimoli-sharqda - takrorlang.

Ehtimol, biz "ari taktikasi" dan foydalanamiz. Shu tarzda davom eting - bitta askarni yoqish / o'ldirish, chekinish, ta'mirlash. Ayniqsa, minomyotchilarni diqqat bilan ko'rib chiqing, keyin tanklarni portlatib yuboring, keyin esa tankga qarshi miltiqchi.

Ushbu missiyada o'zingizni tez-tez qutqarishdan ko'ra, nafas olishni unutgan ma'qul. Ko'pincha. Va bitta uyada emas, balki qo'shnilarida.

Agar siz "bunday" ni yo'qotsangiz - qayta ishga tushiring, "bu yo'lda" hujum qiling - ikkinchi ko'chadan boshqa nishonni tanlang. Va g'alabali marraga.

Yo'q, oddiyroqlar oldidagi eng qiyin topshiriqlar unchalik qiziq emas...

Maykopni benzin bilan ta'minlaylik! Ammo nemislar sovet mashinalarining o'z maqsadiga zararsiz yetib borishini xohlamaydilar. Ushbu xaritada siz "taqdir yo'li" ni faqat alohida to'plangan metall otlar bilan himoya qilasiz.

Qanday ishlash kerak?

Birinchidan, hujumlarni qayerga qaytarish kerakligini eslang: nemislar janubi-sharqiy burchakda (siz uning yonidan boshlaysiz), quvurlarga (uzoqroq, neft nasos stantsiyasi va shahar yaqinida), "bojxonachilar" ga hujum qilmoqda. shimoli-sharqda (yaqin atrofda ittifoqchilar tanklari).

Hamma joyda himoyalanish cho'zilish va yo'qotish demakdir. Qaerga diqqatni jamlashni qanday tushunasiz? Birinchidan, qirg'oq yo'llarining chorrahasida himoya qiling, o'rta o'yinda, qo'mondonlik tankini o'sha joyda qoldiring va uni yopish uchun kimdir, lekin orqa miya markazda, missiya oxirida - hammani o'sha tomonga sudrab boring.

Soat o'rniga yonilg'i quyish moslamasidan foydalaning - bu ergonomikroq. Tekshirish punkti buni o'zi hal qiladi va agar nemis o't o'chiruvchilari uni chindan ham bezovta qilsa, u parashyutchilar bilan birga qo'nadi.

Sizga qalinroq tanklarga ruxsat berildi - haydovchilarni ularga o'tkazing. Aksariyat hollarda bo'lgani kabi, piyoda askarlar shtab-kvartirada o'tirsin. Men faqat o't o'chiruvchilar bilan ozgina azob chekib, faqat harbiy texnika bilan muvaffaq bo'ldim.

Armiya mahoratining barcha qoidalariga ko'ra, zavodlarga kirib, nemislar to'sib qo'ygan tramvayni portlatish uchun boring, keyin artilleriya bilan torting, uni tanklar bilan to'sib qo'ying va oxirida - sodda raqibni osongina otib tashlang. Nega artilleriyani olmadik? Ko'p tashvishlanishning ma'nosi yo'qligi sababli, frontal zarba ajoyib ishlaydi.

Krautlar maktabni sanoatdan ko'ra yaxshiroq himoya qiladi - ehtimol, Tavsiyalarda aytilishicha, ochiq ko'k. Biz uzoq va qattiq kurashamiz, har uch soniyada pauza qilamiz, minalarni qo'lda chetlab o'tamiz, chekinamiz va davolanamiz. Ammo biz havo reyslarida tejaymiz - keyinchalik bu yomonroq.

Lenin haykali, aftidan, o‘sha joydagi tutunli po‘lat ustalar va o‘spirin o‘qituvchilardan ham jiddiyroqdir. O‘sha joyda... Siz fashistlarga (ta’mirchilar, artilleriya) bomba tashlaysiz, tanklarni tortib olasiz va yo‘q qilasiz.

Ular unchalik aqlli emas, ularning soni juda ko'p.

Katyushalar Kursk jangiga o'z vaqtida etib kelishadi. Ularning laklangan tomonlariga vasvasaga tushmang - butun o'yin davomida men ulardan umuman foydalanmadim. Bundan tashqari, shtab-kvartira ularni berishni istamaydi - siz juda ko'p obro'ni behuda sarflaysiz.

Tanklar bilan eski uslubda yaxshiroq...

Shahar juda kulgili ko'rinadi - sabzavot bog'iga o'xshash narsa, faqat global miqyosda. Ruslar o'zlarini uchta "redut" bilan mustahkamladilar (qoplar yig'ilgan, pulemyotchilar va orqada tank qotillari). Nemislar ularni osonlikcha engishadi ...

aralashmang.

Avvaliga krautlar sharqiyga hujum qiladilar, keyinroq g'arbiyni va nihoyat markaziyni olishga harakat qilishadi. Shuni yodda tutingki, nemis qo'mondoni, shekilli, o'roqqa ega - u o'tkazib yuboradi va chapga yoki o'ngga uradi - o'zingizni mos ravishda joylashtiring.

Havo navbatlarini tejamang: siz minalangan maydonlar orqasiga chekinayotganingizda, ular sizning qo'shimchalaringizga qo'shilmaydi, balki ular bilan almashtiriladi - nega ushlanib qolasiz? Chap qanotdagi hujumlardan foydalaning - bu joyda tanklarni orqaga surish ancha qiyin.

Sizga shimoliy chekkaga, yangi qurilgan mudofaa chizig'i orqasiga chekinishni taklif qilishganda, kurashmang - shahardagi ittifoqchilaringizni qutqara olmasligingizni qabul qiling, aks holda siz shafqatsiz o'lasiz. Ular sizning chekinishingizni qoplaydi... O'lik jasadlar bilan.

Umuman olganda, ha. Biz o'q-dorilar omboridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda o'zimizni mustahkamlayapmiz. Shu bilan birga, bir oz muolaja qiling.

Qanchalik g'ayrioddiy bo'lmasin, sovet konlari sovet proletarlarini portlatib yubormaydi ... Hmmm.

Siz markaziy tank guruhlarini osongina mag'lub qilasiz - ajoyib chodir uni tuzatadi, bundan tashqari, bu erda bombalar foydasiz. Shundan so'ng, minalar erga tushgan joyda mina chizig'ini toping va ko'tarilgan yo'lbarslarni tugating.

Keyinchalik esa... Omon qolganlarni yoqish qiyin emas.

Jahannamcha qiyin missiya. "Piyodalar" va Katyushalarni unuting - ular sizni urishadi va qattiq urishadi. Aytmoqchimanki, siz o'z sog'lig'ingizning o'ndan bir qismiga ega bo'lgan hududlarda mag'rur turishga majbur bo'lasiz.

Bu shaharda artilleriya shunchaki tura olmaydi. To'g'rirog'i, bu siz uchun o'yinni osonlashtirishdan ko'ra qiyinroq qiladi.

Ehtimol, aynan shu xaritada foydalanuvchilar kerakli "Yo'l qidirishni o'chirish" tugmachasini orzu qilishlari mumkin. Siz uchta qarag'aydan ko'ra tor ko'chalarda adashib ketishingiz mumkin. Tanklarni injiqlik bilan emas, yakka tartibda qurishga tayyor bo'ling - bu qat'iy zarurat.

Xaritaning sharqiy chekkasiga yaqin turing, shunda siz ayniqsa bezovtalanmaysiz - bu xarita standartlariga ko'ra, buni aytish kerak. Sizni faqat patronli chodir chalg'itishi mumkin va shuning uchun - ayg'oqchining boshpanasiga to'g'ri chiziqda va nemis komendantining idorasiga to'g'ri chiziqda.

Keng ko'chalarni yoqtirmang - sizni o'sha joyda hurmat bilan kutib olishadi, tor ko'chalarda kurashish yaxshiroqdir. Doimiy davom eting - ta'kidlayman, izchil. Qo'shni qatorlarda, har bir tank yoqilgan va piyoda askar o'ldirilganidan keyin.

Keyinroq oʻchirish. Agar siz osongina g'alaba qozonishingiz mumkin deb o'ylasangiz, orqaga chekining va davolang.

Komendatura yaqinidagi "Qirol yo'lbars" ni samolyot bilan otib tashlang. Bombalarni birgalikda sarflang - vaziyat har soniyada o'zgaradi, bunga asoslanib, men aniq maslahat bermayman - faqat sinov va xato.

Balki men biroz bo'rttirib yuboryapman, lekin baribir tayyorlaning, xo'pmi?

Yangi T-34/85 sotib oling. Aytgancha, xo'jayin o'yindagi eng kuchli tank bo'lgan IS-2 ni tortib oldi ...

Shimoli-sharqiy burchakdagi xodimlarni do'stona quchoqlash uchun vaqt ajrating - vengerlar va nemislar (granatalar) bo'lgan yuk mashinalari to'xtashiga ko'p vaqt o'tmay. Juda yoqimli emas, lekin bardoshli. Ammo sizga cherkovni himoya qilish buyurildi - uni himoya qiling!

Bu qiyin emas, lekin vaqti-vaqti bilan Krautlar ustiga tutilish keladi va ular hujum qilmaydi. Atrofni qidiring.

O'zingizni muvaffaqiyatli himoya qilganingiz haqiqati bilan bayramona yoritilgan bir paytda, tırtılları aylantiring va shunchaki emas, balki rus lageriga qarab. Muzlagan botqoqlar, sovuq va ma'yus ... Brrr.

Ofitser mast bo'lganligi ajablanarli emas. Umuman olganda, Bacchus sizni sharqdagi chiziqlarni o'zingiz himoya qilishga majbur qildi.

"Soxta xotira" (deja vu) ta'siri, biz shunga o'xshash narsani ko'rgandek tuyuladi ... Oh! Kursk jangi! Ammo bu missiyada shartlar ancha qattiqroq - nemislar bir vaqtning o'zida ikkita qo'shimcha kuchga (qum qoplari, undan keyin pulemyot va granata otishmalari bo'lgan ittifoqchilar) hujum qilmoqda.

Piyoda askarlarni lagerda qoldiring - birinchidan, "go'sht" etarli, ikkinchidan, agar bir oyoqli nogiron Fritz unga kirsa, siz darhol yo'qotmaysiz. Chegaralarda: ular sizga kimdir qaerga hujum qilayotganini xushmuomalalik bilan ko'rsatadilar, shundan kelib chiqqan holda ikkita mobil qo'shin (ular ichida, albatta, guruhlar) tashkil qiladilar, ular keyinchalik old tomondan o'z xohishlariga ko'ra yugurishadi (ramka bilan ajratib ko'rsatish, o'tish). jang - raqamlar bilan).

Ikkinchisi oson - yo'lbarslarga bombali hujumlar (ISh ularni baribir o'ldirishiga qaramay), buni o'zingiz tugating.

Kartrijni soting - sizga kerak bo'lmaydi, xaritada juda ko'p omborlar mavjud. Ikkita ta'mirchi bo'lsa yaxshi bo'lardi, aks holda uchta bo'lar edi: bu seziladi. Tanklardan IS-2; hazil emas, faqat King Tiger (yagona nusxa) ularni bezovta qiladi.

Ko'prikka juda ehtiyotkorlik bilan yaqinlashing, har doim cho'zilgan ustunlarni tortib oling, keyingi tankni yoqing va g'azablangan xodimlarni sezmang - chekinish va ta'mirlash. Nemislar o'zlarini qandaydir ayyorlik bilan joylashtirdilar: har doim ularning mudofaasini tupurmasdan bosib o'tmoqda deb o'ylashadi, lekin menimcha, bu aldamchi.

Ko'prikni osongina va beparvolik bilan bosib olish g'alaba qozonishni anglatadi. Oh, "ongni buzish" ni dahshatli la'natlash vaqti keldi - armiya katta ekanligi aniq, ammo yarim zarbada tezlashadi.

Hammasi bo'lib oltita zavod bor, keling, ularni kirish joyidan soat yo'nalishi bo'yicha ko'rib chiqaylik.

Raketa otish moslamasi, granata otish moslamalari, tank qotil quroli, tanklar - kuchli. Biz ularni belgilangan tartibda to'g'ri yo'q qilish to'g'ri ekanligini ko'ramiz. Ehtimol, ba'zi tanklar (shikastlangan) orqaga chekinadilar, ammo umuman olganda nemislarni nokaut qilish juda oson

Fritz men ko'p marta maqtagan King Tiger + ta'mirchisini namoyish etdi. Mavjud ikkala bombali hujum ham unga qaratilgan.

Kulranglik. Hech qanday maxsus teginish yo'q - zirhli janglarning odatiy taktikasi. Nemislar ko'p bo'lishiga qaramay, bu juda ko'p muammo tug'dirmaydi.

Ushbu zavodning o'ziga xosligining katta qismi zenit qurolida. Nima uchun u yerda borligi aniq tuman. Bundan tashqari, nemis tanklari ikkiga bo'lingan - yaqinlashishda va bayroq yaqinida.

U g'ayrioddiy tanklar bilan himoyalangan, ular deyarli harakat qilishni xohlamaydilar. Aftidan, yaramas maktab o‘quvchisi ularni mo‘jizaviy mixlar bilan mixlab qo‘yganga o‘xshaydi. Sekin-asta, asta-sekin, birin-ketin ularni yo'q qilamiz.

Deyarli eng kuchli birinchi - tanklar, raketalar. Qo'lga olish oson. Albatta, avval ikkita tank oxirgisini yoqib yuboradi.

Ikkinchi jahon urushi tugaydi. Sovet qo'shinlari Reyxstagga hujum qilmoqchi. Germaniya poytaxtida hech qachon general darajasiga ko'tarilmagan kamtarin ofitser Aleksandr Sobolev ishlaydi.

Nemislar Berlin sharqida katta kuchlarni jamladilar. Siz, masalan, Qirol Tigerni uchratasiz - Aryan muhandisligi toji. Ushbu ajoyib mashina eng yaxshi kommunistik IS tankini ikki o'qda yo'q qiladi va uning o'q-dorilarini chetlab o'tish, aytaylik, artilleriyaga qaraganda ancha qiyin.

Og'ir sanoat jarohatlarini yo'q qilish uchun aviatsiyadan foydalaning (bir vaqtning o'zida bitta bomba, tugatish qiyin emas).

Shundan so'ng, to'g'ri bloklarni skautlar bilan yoritib turing - siz kvadratni topasiz. O't o'chiruvchilar, tank qotillari va boshqa g'alati janoblar o'sha joyda qazishdi. Doimiy artilleriya o'qlari ularni mag'lub qiladi.

Keyinchalik hech qachon sharqiy ko'prikka bostirib kirmang! Ular oyoq osti qiladilar, qo'rqinchli darajada ko'p miqdordagi tank birliklari mavjud va siz ham bir ustunda yurasiz ... G'arbiy qismida u ergonomikroq. U umuman himoyalanmagan. Asosan, shaharni teng to'rtburchaklarga bo'ling.

Chap - bayram paradlari, o'ng - shiddatli urush.

Chunki aks holda bu juda qiyin.

Polkovnik va'dasini bajardi: sizga Reyxstag uchun kurashish huquqi berildi. Sizga kimni va qanday qilib tanlashga ruxsat berilmaydi, lekin piyoda askarlar to'dalari ajratilgan - nemislar bilan muomala qiling. Darhaqiqat, Aleksandr o'zining shaxsiy IS tankida xarita bo'ylab sayohat qiladi.

Negadir ular sizga saxiylik bilan snaryad va bomba berishdi. Haqiqiy, o'z-o'zidan ma'lum, lekin bu baribir aniq firibgarlik kabi ko'rinadi - siz quruqlikdagi kuchlarni ishlatmasdan g'alaba qozonasiz va siz artilleriya va samolyotlar bilan krautlar bilan kurashasiz.

Qanday qilib aniq? Ko'ryapsizmi: ulkan armiya zerlinglarni eslatadi. Uni chiziq bilan kvadratlarga bo'linib, har birining markaziga to'p qo'ying.

Hammani tugatish kafolatlangan.

Aniq zarbalar, ularning soni ko'p bo'lishiga qaramay, kerak bo'lmaydi - ular bilan piyodalarni yo'q qilish noqulay va siz oldingi topshiriqlarda "Rurda ishlab chiqarilgan" turli xil narsalarni yoqib yubordingizki, bunga hech narsa qolmadi. bitta.

Variant "Encore"... Uh, B rejasi: "ichish boshlangandan so'ng, oxirgi bodringni kesib tashlang" tamoyili bo'yicha jangni tashkil qilish - parashyutchilarni jangdan uzoqroqqa, lageringizga yaqinroq joyga tushirish. Qanchaligini tushunyapsizmi?

50 birlik. Biz yarim xarita uzunlikdagi haqiqiy, yuqori sifatli old qismni qurmoqdamiz va...

Menga "mesilov" bilan g'alaba qozonish yoqmaydi. Ammo, ehtimol, siz uchqun bilan tugatishni afzal ko'rasiz. Men sizni o'ziga jalb qilmayapman - har qanday holatda ham, usiz ham g'alaba qozonish mumkin.

Shu bilan birga, siz etakchi super-katta armiyalarda o'z mahoratingizni oshirasiz.

Soxta qudratli ... Yoki bu uy sharmandaligining noma'lum sohalaridan biri bo'lib, u erda eng yaxshi nemis bo'linmalari o'zlari o'qilmagan va kuchsiz qurollangan militsiyalarni parchalab tashlaganmi? Uning o‘rni esa faqat Mudofaa vazirligi arxividami?..
S. V. Lukyanenko "Twilight Watch" Missiya 1

G'alaba qozonish juda oson. Ammo ajoyib ishlash uchun ayyorlik bilan harakat qiling. Tanklarga o't qo'yildi, piyodalar yaralandi - missiya boshqalarga qaraganda osonroq, nogiron bo'lib tugatish uyat.

Sizga Polsha samolyotlarini uchish-qo'nish yo'lagida yoqish kerakligini aytishdi. Keling buni bajaramiz. Ularni tanklar bilan portlatib yuborishga umidingizni uzmang, vaqtingiz bo'lmaydi. Xaritani endigina ishga tushirgandan so'ng, aeroportni "yoritib qo'ying" va bombardimonchilarni chekkadagi "qanotli qushlar" ga qarating. Shunday qilib, siz albatta muvaffaqiyatsiz bo'lmaysiz.

Biridan keyin to'pni yo'q qiling.

Uning hamkasblari sizni tez-tez ko'rishadimi? Ulardan qo'rqmang - Polsha artilleriyasi tanklaringizni zo'rg'a tirnaydi. Ammo ularni tuzatadigan hech kim yo'q, shuning uchun hushyor bo'ling.

Ular Panzer II ga otishsin.

Shimoli-sharqdan aeroportga o'ting. Hansom va Panzer I bilan yonidagi minoralarni egallab oling - soqchilarni o'ldirish binoni portlatishdan ko'ra osonroqdir. Bombardimonchi tankni boshqara oladi.

Va yana. Xarita chiziqli emas, lekin sharqiy yo'lni oling. Ergonomikroq, engilroq, aniqroq - masalan, biz daryolarni kesib o'tmaymiz.

Sizga 210 nufuzli ball berildi, maqtovlar (“Ajoyib”!) - g'alaba qozondingiz!

G'alaba qozonish biroz qiyinroq. Nemislar, byurokratlar aytganidek, "katta temir yo'l kesishmasiga" bostirib kirishmoqda. Afsuski, polyaklar o'zlarini yaxshi himoya qilishni o'rgandilar.

Sizga stantsiyani qo'lga kiritish buyurildi.

Tayyorlanib, uning derazalari oldidan g'urur bilan yurishingiz bilanoq, poezd uning ustida to'xtaydi. Platformalardagi tanklar, vagonlardagi piyodalar - qat'iy va did bilan. Shunga asoslanib, bombalarni zaxiralang, asosiy ko'chalarni o'zingiz qo'lga kiriting - aks holda siz yo'qotish xavfi bor.

Aytgancha, kichik kalibrli o'q-dorilar tosh devorlarni buzish uchun umuman mos kelmaydi. Shunga asoslanib, Hans bilan mashinadan va engil tanklardan derazalarga pulemyotlarni otib, Panzer II ga tanish narsani taklif qiling.

Stansiya to'p bilan qoplangan edi va kelgan polyaklar shunchalik kuchli ediki, kambag'al, ammo artilleriya juda istalmagan edi. Muammo. Ammo buni hal qilish uchun nemis gaubitsasini yaqinroq olib, undan foydalaning.

Asosiysi, aniq belgilangan chiziqni kesib o'tmaslik.

Minomyotlardan kanonik tarzda qoching: ekranga diqqat bilan qarang, siz o'q-dorilarni ko'rasiz - qochish, chunki tanklar bir vaqtning o'zida o'q-dorilarni tupurib, izlarni burishadi.

Qolganini hal qila olasiz, ishonchim komil.

Magnat Kruppning yuk mashinalaridan, miltiqchilardan, pulemyotchilardan, tabiblardan va tankga qarshi miltiqdan xalos bo'ling. Ballaringizni tanklarga almashtiring: 3 Panzer I va 3 Panzer II. Patronli avtomashinani sotib oling (Ommo yuk mashinasi).

Bu engish uchun etarli.

Shaharni bosib olishning eng ergonomik usuli - o'ng tarafdagi ko'chada. Minomyotchilar qarshilik ko'rsatishmoqda - ularni engil tanklar bilan bostiring. Panzer I-ni barrikada tomon bir oz oldinga siljiting, uni bo'ysundiring, lekin keyinroq to'xtating.

Panzer II bilan yaxshi qo'mondonlik tankini torting. Barrikada ortida shunday harakat qiling: Panzer I to'p bilan kurashmoqda, qolganlari esa harbiy texnikaga o't qo'ymoqda. Ammo u ekipajlarni sheriklariga bersin.

Panzer I uylarini aylanib chiqing, artilleriyachilarni tez va aniq yo'q qiling. Va faqat keyinroq sodiq mahalliy "rammers" qo'lga olingan hududni aylanib chiqadi. Uning ustida ajoyib chodir bor. Biroz davolang.

Yo'lda, cherkovda snayperlarni otib tashlang.

Shundan so'ng, komendantxona atrofida engil tanklarni aylantiring va askarlar bilan muomala qiling. Panzer II sodiq uylarni vayron qiladi - chunki ular sizga qarata o'q uzgan, shunday emasmi? Ammo siz hali g'alaba qozonmadingiz, polshalik general shunchalik qobiliyatliki, u eshikni yopishni o'yladi.

Qulfni qanday ochish mumkin? Minimapda g'alati uy belgilanadi. Unga murojaat qiling - siz Varshavada urush qilishni o'rgandingiz, shunga asoslanib, men ikkinchi xatboshini maqoladan chiqarib tashlayman.

Hansni keyinroq qaytib kelmasligi uchun komendantning yonida qoldiring.

Mast... hm... Kalitni beradi. Bir vaqtning o'zida leytenant (Varshavaning ikkinchi marrasida) Grebel ushbu kalit bilan aqlli komendantni ochadi. Teleportatsiya, lekin ...

Va g'alaba!

Sizga "bisons" - ajoyib artilleriyani yollashga ruxsat berildi. Asosan, ular piyoda askarlarini yo'q qilish uchun qulay ekanligi haqida sizga xabar beriladi, lekin bunga ishonmang - bu missiyada biz frantsuz bunkerlarini u bilan bostiramiz va tanklar ham askarlar bilan kurashadi.

Aytgancha, Panzer I bizni tark etdi, lekin uning o'rnini Panzer III egalladi - bu Hans fon Grebel oxirgi missiyada foydalangan. Keling, uchta narsani va, ehtimol, bir nechta bizonlarni olaylik.

Xarita har xil janglar, vazifalar, daryolar, qo'shimchalar bilan to'ldirilgan - umuman olganda, siz zerikmaysiz. Missiya uzoq va juda qiziqarli. Birinchidan, chorrahaga yetguncha yo'lni kuzatib boring.

Ixtisoslashgan bo'lmagan tarzda frantsuzlar bilan kurashish qiyin emas, lekin ...

Ular senga to‘pdan, tepalikdan o‘q uzyapti. Nishab juda tik, shuning uchun siz ularga qancha buyurtma bersangiz ham, tanklar turmaydi. Yaqinroq qarang va bombani ko'zingiz bilan tashlang.

Katta ehtimol bilan batareya yonib ketadi.

Fransuz bunkerlari shtab-kvartiraga xalaqit beradi. Aytgancha, bu shunchaki ularning o'q-dorilari sizning ikkinchi tankingizni urib yuborishi kafolatlangani emas. Shunga asoslanib, biz bizonlarni oldik.

Qal'ani baliq ovlash chizig'idan to'g'ri olib tashlang - shunda u orqaga qaytmaydi.

Panzer III artilleriyasini yoping, lekin tekislikda o'zingizni fosh qilmang - sizga eng uzoq masofali tanklar hujum qilmaydi. Keyinchalik, xuddi shunday, ikkinchi bunkerni yo'q qiling, faqat uning olov radiusini aniqlash qiyinroq. Ya'ni, ko'ngilli ...

Biz muhandislik guruhiga boramiz. Yaqin atrofda tanish bo'lmaguningizcha, unga hujum qilishmaydi, shuning uchun odatdagidek reja tuzing. Ammo keyinchalik frantsuzlar deyarli aqldan ozadilar - tanklarni ta'mirlash mashinasi bilan kuzatib boring.

Va o'zingizni emas, balki neytrallarni tuzating.

Biz mashhur nemis qo'mondoni Rommelga boramiz. Siz bilan birga muhandislar bor, lekin sizning yoningizda emas, balki orqangizda. Konyak sevuvchilarni yirtib tashlashga vaqt topish uchun siz doimo birinchi qatorlarda ekranda turibsiz.

Birinchidan, sizni tahdid qilganlar bilan emas, balki sizning ayblovlaringiz bilan tahdid qilganlar bilan muomala qiling.

Shimoliy lagerda biz general bilan gaplashamiz va frantsuzlar begunoh sohilni qanday bombardimon qilayotganini ko'ramiz. Ularni kamsitishlari, hurmat qilishlari ko‘rinib turibdi. Sharqdagi piyoda askarlari sizga topshiriladi, biz ularni qayiqlarga joylashtiramiz va daryoning narigi tomonidagi otryadlar bilan bog'laymiz.

Umid qilamanki, siz aviachiptangizni tejadingizmi? Biz uchta batareyadan ikkitasini erga moslashtirish uchun taktik va strategik zarbalar yordamida minimapda belgilangan hududlarni razvedka qilamiz. Qolganini siqib chiqaramiz.

Diqqatni qurolga qarating.

Biz g'alaba qozondik!

"Matilda" - bu juda qattiq Britaniya tanki bo'lib, siz ushbu missiyada duch kelasiz - shuning uchun u shunday nomlangan. Ikkinchi xaritalarda artilleriya o'yinchining didiga ko'ra ishlatiladi, ammo bunda qandaydir gaubitsa sotib olish o'limga o'xshaydi.

Nima sababdan? Qo'pol yog'ochlarni sudrab yurishga vaqtingiz bo'lmaydi. Siz marshrutni to'p bilan qo'riqlashga harakat qildingizmi?

Tibet monastirida yigirma yil o'tgach, siz tinchlanishni boshlaysiz.

Siz shimoldagi mulkni tez va oson egallab olasiz, tavsiya qiladigan hech narsa yo'q. Ammo keyinroq quvonchli "ziyofat" e'lon qilinadi. Xodimlar mini xaritani doiralar bilan belgilaydilar - agar siz ularni to'xtatmasangiz, nemislar o'sha joyni yorib o'tishadi.

Xitoy qo'g'irchog'i kabi, himoyalangan burmalarni ehtiyotkorlik bilan aylantiring. Britaniya yoki frantsuzlarning chiziqli bannerlarini ko'rganingizdan so'ng, otib tashlang. Bir Matildaga e'tibor qarating, boshqasi ...

Traktorlar sizga eng so'nggi tankni yoqish qurollarini olib kelishadi - ularni echib oling (hisobotda "artilleriya ishlatilgan" - bu vazifa, maqsadlarni qayd etish uchun) va uni unuting.

Hujumlar tugagach (shubhali uzoq vaqt davomida hech qanday portlashlar eshitilmasligi ma'nosida) - Tez orada janubga qarab, ular sizni noto'g'ri o'ynashadi - ular belgilanmagan to'rtinchi yo'nalishdan ustunga urishadi. mini xarita.

Va tegirmon yaqinida siz boshqarasiz, aminman. Boshingizni yorilib ketguncha devorga uring. Devorlar, aniq.

Bechora Xans fon Grebel sabotaj operatsiyalariga odatlanib qolgan - bu missiyada u Krit oroliga parashyutda sakrashni amalga oshiradi. Sabab? 50-yillarda bu Britaniya armiyasining yirik porti edi.

Sizga aeroportni qo'lga kiritish buyurilgan. Luftwaffe yordam berishdan bosh tortdi - orolda juda ko'p zenit qurollari borligi aniq. Ammo ittifoqchilaringizning xatosini qanday tuzatasiz?

Yaqin atrofda minomyotchilar va turk uyi bor, lekin ularning nemis xodimlari kuchliroq.

Janubiy dengizni qo'lga olish oson - faqat siz (va boshqalar) uni portlatib yuborishingiz kerakligini unutmang, shunchaki o'qchilarni tugatishingiz kerak emas. Markaziy janubda - shuningdek, lekin Jukov AAG va pulemyotlardan foydalanganini unutmang.

Janubi-g'arbiy tomoni qiziq - o'sha joyda rus jasur odamining ukasi qazilgan. Dahshatli tog 'tizmalari - armaturalarni minomyotlar bilan tekshirib ko'ring ("urush tumanida" ko'rinadi) - shu tarzda siz teginish orqali zenit qurollari bilan kurashishingiz mumkin. Qaytishda sizni to'siqda maxsus kuchlar otryadi bo'lgan yuk mashinasi kutib oladi.

Markaziy shimoli-sharqiy qism umuman qo'riqlanmagan va aeroportdagi askarlar aylanayotgan o'qchilarni payqab, faqat o'ychan tupurishdi.

Janubdan markaziy shimoli-sharqiy va shimoli-sharqiy aqllilarga yaqinlashish qulay - qayiqda tushing va orqa tomonga o'ting. Ammo biz shimolga boramiz - biz minorani uzoqdan granatalar bilan sindirib, tortib olamiz va minomyotlarni tugatamiz. Qolganlari oson.

Finalda biz aeroportga hujum qilamiz. Boshlig'ingizning qo'ng'iroqlariga javob bermang va ko'proq havo safarlarini olmaguningizcha, quchoqqa shoshilmang - bundan tashqari, juda qobiliyatli taktik inglizlarning bu bosimiga mustaqil ravishda dosh berolmaydi.

Va ular sizga shunchalik ko'p bomba yuborishadi (yaxshi ma'noda), bu hatto odobsizlikdir. Sizning burgutlaringiz tankerlarni, qo'riqchilarni (bir vaqtning o'zida bir kishidan iborat otryadlar) va pulemyotchilarni urib tushiradi, qolgan zirhli mashinalar va zirhli mashinalar bilan samolyotlar shug'ullanadi.

Ittifoqdosh ("sariq" ma'nosida) parashyutchilar sizga yordam bermaydi, shuning uchun hech kimga umid bog'lamang.

Armiyani tanklardan boshqa narsa bilan jihozlash shart emas (Aytgancha, malakali haydovchilarni hozirgina ixtiro qilingan IV modelga o'tkazing) - siz usiz g'alaba qozonasiz. To'g'rirog'i, ba'zi joylarda artilleriya juda foydali, ammo uning o'rnini ko'p miqdorda ajratilgan bombalar egallaydi.

Ko'prikdan o'ting - yaxshi ko'prik, to'sinli ko'prik, chuqur daryo ustida. Sizni juda qattiq urishadi - tuzating, uni e'tiborsiz qoldirmang - aks holda tanklaringizdan biri albatta yonib ketadi. Maqsadga erishgandan so'ng, razvedka samolyotlari va ruslarga havo hujumlarini chaqirish (qurollar, keyin qolgan zirhli transport vositalari va tanklar).

Va barcha n tırtıllar bilan erga etib bormaguningizcha muzlamang, keyin himoyachilarni yo'q qiling.

Yoqilg'i quyish shoxobchasi va xizmat ko'rsatish shoxobchasini egallab olish qiyin emas - sizning tank batalonlaringiz tirnalgan bo'lishi dargumon. Balki ozgina...

Biz bir sovet generalini hibsga oldik va mashinasini musodara qildik. Ruslar muhim rahbarning o'tayotganiga ishonchlari komil va ular hatto uni tekshirish haqida o'ylashga ham yo'l qo'ymaydilar. Ushbu Rolls-Royce "yonilg'i quyish - qal'a" yo'nalishida uchragan har bir kishini aviatsiya bilan ta'kidlash va yo'q qilish uchun juda qulay.

Shundan so'ng, oldinga siljiting. Ular endi qarshilik ko'rsatmaydilar - xuddi general chekkada chekayotgani kabi, ular bombardimondan qon to'kishdi. Qasrga avval mashinada, keyin Hansa (piyoda).

Kichik bir daqiqalik yashirin mini-o'yin bilan qiziqarli missiya. Avval siz kommunistik T-34 nemis tanklarini yoqib yuborayotganini ko'rasiz. Siz relslar yonida joylashgansiz, ular bo'ylab u Germaniyaga o'tadi. Ammo u shimoldagi qishloqda, siz esa janubdasiz. Nima qilishim kerak?

O'g'irlash.

Birinchidan, sizning xo'jayiningiz yuragidan tankerlar otryadini yirtib tashladi, uni darhol o'qlar ostiga tashlamang - sizni yarim doira ichiga olgan ruslarga hujum qilib, otib tashlang. Sizni pistirmaga jalb qilishyaptimi? Pistirma uchun eng yomoni!

Asosiysi, qurol bilan shug'ullanmaguningizcha tezlikni pasaytirmang.

Ekin maydonlari oldida to'xtang - traktorchi mast bo'lib, g'alla o'rniga minalarni ko'mib tashladi. Stansiyaga chekining va tankerlar yugurguncha qirg'oq yo'li bo'ylab yugurishlariga ruxsat bering. Atrofga diqqat bilan qarang - ular sizni juda kech ko'rishadi yoki sizni o'ldirishadi.

Va tankga markaziy prospekt bo'ylab emas, balki o'ng tomondan yaqinlashing.

...Endi tushundingizmi, nega biz oldindan orqaga chekindik? Qo'lga olingan T-34 marshrutida kuchli pistirma paydo bo'ldi. Nemislar uni allaqachon ssenariy bilan o'ldirishadi va siz bunday noqulay burchakdan qatnasha olmaysiz.

Birinchidan, samolyotda o'rganing, ba'zi tanklar va artilleriyani bombalang (shtab-kvartira tomonidan ajratilgan hamma narsani tashlang) va faqat keyinroq - hujum.

Chekuvchi haydovchini ta'mirlash mashinasidan haydab chiqaring (yo'lda hech kimni ko'rmadim), halol o'g'irlagan mulkni ta'mirlang va uni stantsiyaga kuzatib boring. Sizga to'sqinlik qiladigan yagona narsa - bu mo''jizaviy tarzda saqlanib qolgan xoinlar ...

Juda hayajonli missiya, men uni "noyob" epiteti bilan ham mukofotlagan bo'lardim. Shunga asoslanib, men sizga (umumiy ta'lim maqsadlari uchun emas) Xorvatiya partizanlari haqida o'qishni maslahat beraman. Qiziqarli o'qish.

Slavyan xoinining so'zlarida kichkina sayohatchi sotuvchi aniq paydo bo'lganida, men xavotirga tushdim - "Bu shunday! Ortimdan! Siz son-sanoqsiz partizanlarni asirga olasiz!”

Keyinchalik u Xudo biladi qaerga boradi va siz (uning nuqtai nazariga ko'ra) baxtli bo'lmaysiz. Baxtsiz pistirma bilan shug'ullanib, cherkovga qarang.

"Xo'sh, bir daqiqa kuting!" Multfilmini unutmang? Missiyaning yarmi uchun siz o'zingizni bo'ridek ko'rsatasiz va bu omadsiz xorvatni quyon rolini o'ynash uchun majburan yollashdi. O'rmonchining uyidan - vayronaga aylangan minoraga, undan - tashlandiq ko'mir konlari bo'ylab ...

Birinchidan, ko'kragingizda granatalarni saqlaganingizni unutmang. Siz usiz ham engishingiz mumkinligi aniq bo'lgan bir paytda, engishingiz mumkin. Ular juda ko'p qarshilik ko'rsatishadimi?

Otib tashlang. Shuni unutmangki, pulemyotchilar hammadan ko'ra birinchi va faqat keyinroq yo'q qilinishi kerak.

Ikkinchidan, semiz odamlarni avtomatlar bilan almashtiring - bu ularni oldinga juda katta masofada joylashtirishni anglatadi. Va kimdir biror narsani tikishi bilanoq, egilib turing. Oxirida yuk mashinasini portlatishni unutmang - aks holda siz "gue.. gau ..." ni yo'q qila olmaysiz ...

Umuman olganda, partizan.

Daradagi o'sha eksantrik yigit Bo'rining sevimlisi.

O'z fikrlaringizda lager va stantsiyangizni chiziq bilan kesib o'ting. Maqsadingizning markaziga taxminan unga perpendikulyar qo'shing. Unda siz odatda dahshatli Katyushaning orqa tomoniga urasiz, uni yoqib yuborasiz, keyin shimoli-sharqqa to'p va nihoyat tanklar.

Xans fon Grebelni qo'yib yuboring, unga buyruq bo'yicha ko'rsatilgan uyni egallab, signal yuborishiga ruxsat bering. Ideal holda siz 40-60 soniya vaqt bilan tugatasiz. Ularni o'zingizning foydangiz uchun foydalaning - vilkadan bir oz ko'proq qazib oling.

Afsuski, ziqna xodimlar sizga faqat razvedka samolyotlarini berishdi va poezdni himoya qilish qiyin (keyinroq qirq tobut kompaniyasini yollamasdan). Lekin siz buni hal qila olasiz - lekin qaerga borish kerak? Ehtimol, siz ma'lum bir necha marta qayta ishga tushirasiz.

Sharqdagi daryodagi ko'prik portlatilganini ko'rdingizmi? Va muhandislar uni tuzatadilar, shunchaki uning boshqa tomonini bo'ysundiradilar. Muammo.

Ammo kartograflar yana minimapni kesib tashlashdi - shimolga va janubga siz daryodan o'tishingiz kerak bo'ladi. Printsipial jihatdan variantlar ekvivalentdir.

Ruslar bilan kurashish juda oson. Hech bo'lmaganda, bu tarkibni himoya qilishdan ko'ra osonroq edi - men ham buni hech qanday muammosiz boshqardim.

Qattiq zirhli mushtlar, tashabbus yo'q.

Ayyor pistirmalar sodda yangi kelganlarni, asosan, asl lagerning birinchi qatorlarida joylashgan ko'chalarda kutishmoqda. Ta'bir joiz bo'lsa, ular chiziqli fikrlashdan voz kechgan. Ammo bu aniq vazifada siz "tanklar" va Katyushani aylanib o'tgandan ko'ra, ularni o'n chaqirim masofada aylanib o'tganingizdan ko'ra yaxshiroq bo'ladi - ha, siz tirnalib ketasiz, lekin nega ta'mirchilarni qo'lga oldingiz?

Ortiqcha zo'riqish hosil qilmaslik uchun sharqiy chetini oxirgi ko'cha bo'ylab quchoqlang - oxirgisi dekorativdir. Darhaqiqat, ular sizga bir oz otishadi, lekin e'tibor bermang - bu "chivin uyalarini" yo'q qilish ularga e'tibor bermaslikdan ko'ra qiyinroqdir.

Shubhasiz, ikkinchi omborga borish qiyinroq - qurol va tanklarni ko'ngling to'ydiradi. Vayronalarda qazilganlar, albatta, saqlanib qolishi kerak, lekin barcha artilleriyani portlatib yuboringlar, xayriyatki, ular kuchli va ojiz emaslar. Xans tomonidan yashil doira bilan belgilangan maydonni yoqing - tanklar o'tib ketmaydi.

Faqat avval sizning yoningizdagi uydan askarlarni cheking.

Janubda ruslar davolanmoqda va ta'mirlanmoqda - chig'anoqli chodir, oddiy va siz ovlayotgan turdagi emas. Bu ayvon nima uchun ekanligi mutlaqo noma'lum. Yakuniy maqsad - Stalin haykali maydonini bo'ysundirish - deyarli bitta yarim o'lik tank bilan amalga oshiriladi.

Agar siz dabdaba bilan g'alaba qozonishni yoqtirsangiz, paradni o'tkazing.

Qandaydir noyob "taqdir xochi" - bu missiyada Sovet va Germaniya kampaniyalari kesishadi. Va maqsadlar o'xshash, faqat ruslar uchun biz natsistlar bilan shug'ullanamiz va bu erda Krauts Qizil Armiyani mag'lub etdi. Lekin oxirgi video ochiqdan-ochiq tushkunlikka tushadi...

Siz energiyani tejashingiz shart emas - bu yakuniy o'yin - va shunga asoslanib, siz eng yuqori qiyinchilikda o'ynashda oqilona yo'qotishlarni hisobga olmaslik huquqiga egasiz. Ammo mina detektorlari bo'lgan piyoda askarlarini sotib olganingizga ishonch hosil qiling - aks holda siz juda yomon portlaysiz.

Maktabga yaqinlashganda (deja vu, deja vu!), xaritaning aniq chetiga yopishib oling - bu sizni zerikarli bufetchilardan (buni tushunmagan Molotov kokteyllari) bezovta qilasiz. Ammo ustunni torting va davolang - bu issiq, mening ta'mim emas.

Zavodlarga to'g'ri burchak ostida haydang - panjara sizni to'xtatadi, lekin u sizni markazga yaqinroq hukmronlik qiladigan tartibsizlikdan ham himoya qiladi. Asosan, tashqarida qoling va devorlardan o'q uzing.

Poezd stantsiyasiga qarab yuring. Umuman olganda, ko'chadagi ruslar qarshilik ko'rsatmaydilar, ular "halol kurashishni" afzal ko'rishadi - "sariqlarni" kuchaytirganingizda hujum qilish. Sog'liqni saqlash vazirligi relslarni kesib o'tishni tavsiya etmaydi - u minalangan.

Tanklar bilan kurashdingizmi? Yoki ularni sapyorlarga olib keling, yoki (ularni yollashni unutib qo'ygan yoki o'ldirgan) janubga, tuval bo'ylab va shahar chetiga boring. Oxirgi vagonlardan sal narida minalar topilmadi.

Pochta bo'limida kurashish qiyin emas - bu xakerlik, ser.

Muallif: Konstantin Chudinov.
Material ilgari "Igromania" (http://www.igromania.ru) nashrida e'lon qilingan.
Nashr tahririyati ruxsati bilan joylashtirilgan.

Kod nomini ko'rib chiqish: Panzers Birinchi bosqich (1 missiya - Moskva mudofaasi)


Qiziqarli postlar:

    O'zingni qo'zg'atma! O'yin juda kech paydo bo'lishi g'ayrioddiy. Bunday "katta" miqdordagi innovatsiyalar olti oydan ko'proq vaqtni talab qilmaydi. Lekin, ehtimol, nemis ishlab chiquvchilari juda katta ...

    Kichkina bir bola stadionga kirib, baland ovozda: "Spartak - CHEMPION!" Ular uni uzoq vaqt tepishdi o'lik jasad, Va hech kim o'rnidan turmadi, chunki ular masalani tepishdi. “Qorongʻu muxlislar” qoʻshiqlari...

    Taktika va strategiyalarda asosiy narsa murakkab va chuqur o'yin ekanligini kim aytdi? Stormregion bu tarzda hisoblamaydi va o'zining yangi loyihasini namoyish etadi, bu erda ajoyib rol o'ynaydi va...



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: