O'rmon qurollarini yasash. O'rmonda omon qolish uchun ko'proq maslahatlar

Zamonaviy o'yinlar ga ketgan yangi daraja, va bugungi kunda ular aqlsiz "otishmalar" emas, balki to'liq huquqli omon qolish simulyatorlari bo'lib, ularda siz nafaqat dushmanlarga qarshi turishingiz, balki aqlli bo'lishingiz kerak. Hunarmandchilik O'rmon- bu foydali inventarni olish uchun bir nechta ob'ektlarning kombinatsiyasi.

O'yin haqida

"O'rmon" o'yini - omon qolish o'yini bo'lib, o'g'li bilan samolyotda sayohat qilgan odam haqida hikoya qiladi, buning natijasida barcha yo'lovchilar halokat natijasida noma'lum o'rmonga tushib qolishadi. Faqat tirik qoladi Bosh qahramon, o'yin davomida o'z naslini izlashga majbur bo'lib, doimo faqat qondan azob chekayotgan tajovuzkor mahalliy aholiga duch keladi. Bunday muhitda omon qolish uchun bosh qahramon hamma narsani o'zlashtirishi kerak mumkin bo'lgan retseptlar o'rmonni yaratish.

Yoy va o'qlar

Avvalo, siz o'zingizning xavfsizligingiz haqida g'amxo'rlik qilishingiz va hech bo'lmaganda qandaydir qurol yaratishingiz kerak. Bir vaqtning o'zida 5 ta o'qni olish uchun siz 1 ta tayoq va 5 ta patni olishingiz kerak. Ushbu elementlarning barchasini hududni o'rganish orqali olish juda oson.

IN yangilangan versiya o'yin v 0.10 o'qlarga o't qo'yish qobiliyatini amalga oshirdi. Buning uchun matoning bir qismi kerak bo'ladi. O'qni yoqish uchun qurol bosh qahramonning qo'lida bo'lganda L tugmasini bosing. Biroq, 5 ta mahsulot to'plami uchun siz bir xil miqdordagi mato sarflashingiz kerak bo'ladi.

O'rmonda hunarmandchilik sizga kamon yaratishga imkon beradi. Uning uchun siz 1 ta tayoq, mato va arqonni olishingiz kerak. O'yinda kamonsiz omon qolish juda qiyin bo'ladi, shuning uchun imkon qadar tezroq qurol yasagan ma'qul.

tosh bolta

Ushbu vosita yordamida bosh qahramon yog'ochni kesish va taxtalarni olish imkoniyatiga ega bo'ladi. Bundan tashqari, u qurol sifatida ishlatiladi. Ha, o'yinning boshida xarakter o'xshash funktsiyalarni bajaradigan g'alati ko'rinishdagi bolta oladi, ammo uning samaradorligi ancha past bo'ladi.

Og'irroq qurolga ega bo'lish uchun o'rmonda hunarmandchilik qilish juda oddiy - siz tosh va tayoqni birlashtirishingiz kerak.

bombalar

Avvaliga siz juda ko'p foydali funktsiyalarni bajaradigan bitta bolta bilan o'yinda omon qolishingiz mumkindek tuyulishi mumkin. Biroq, "boshliqlar" bilan janglar uchun sizga jiddiyroq qurol kerak bo'ladi. O'rmonda buyumlar yasash sizga bir nechta turdagi bombalarni yaratishga imkon beradi.

Oddiy

Oddiy o'q-dorilarni olish uchun siz tangalar, bir shisha suyuqlik va mikrosxemani topishingiz kerak bo'ladi. Oxirgi elementni olish eng qiyin. Siz bir vaqtning o'zida ikkita chipni samolyotda olishingiz mumkin, qolgan narsalarni butun orol bo'ylab qidirish kerak bo'ladi (ko'pincha g'orlarda topiladi). Biroq, odatiy bombani qo'lga kiritib, siz mutantlarni muvaffaqiyatli qo'rqitishingiz mumkin.

Samarali o'q-dorilardan foydalanish uchun siz uni to'g'ri yo'nalishga tashlashingiz va bir necha soniya kutishingiz kerak. Shuni hisobga olish kerakki, agar siz bombani bosh qahramonga juda yaqin tashlasangiz, u nafaqat mutantlarni, balki o'zini ham parchalab tashlaydi.

Bunday o'q-dorilar ishlab chiqarilishi mumkin Oyin O'rmon faqat favqulodda holatlarda turadi. Ahtapotni o'ldirish uchun ularni qoldirish yaxshidir.

Bosh bomba

Ushbu turdagi o'q-dorilar kuchliroq portlovchi qurol turiga kiradi, chunki uning yordami bilan siz nafaqat bezovta qiluvchi mutantlarni qo'rqitishingiz, balki ularga zarar etkazishingiz mumkin.

Bunday bomba tayyorlash uchun sizga bosh kerak bo'ladi (uni mahalliy aholidan birini o'ldirish va tosh bolta bilan bo'laklarga bo'lish orqali olishingiz mumkin) va oddiy bomba.

yopishqoq bomba

Ushbu turdagi portlovchi qurol faqat 0.08d yangilanishi chiqarilgandan keyin paydo bo'ladi. Yopishqoq bomba samarali vosita orolda aylanib yurgan kanniballarga qarshi. Biroq, u jiddiyroq raqiblar uchun ham mos keladi. Ushbu qurolni tayyorlash uchun siz qatron va bombani taymer bilan birlashtirishingiz kerak.

Velcroning asosiy afzalligi shundaki, u har qanday sirtga biriktirilishi va u erda dushmanni jalb qilishi mumkin. Bunday o'q-dorilar ham o'ylamasdan sarflanmasligi kerak, chunki ular "boshliqlar" ga qarshi kurashda juda samarali.

"Molotov kokteyli"

Molotov kokteyllari - istalmagan mehmonlarni qo'rqitadigan yaxshi iste'mol qilinadigan qurol turi. Molotov kokteylini tayyorlash uchun siz shisha, mato va spirtli ichimliklarni topishingiz va birlashtirishingiz kerak.

Bosh qahramonga zarar bermaslik uchun yondiruvchi aralashmani ehtiyotkorlik bilan tashlang. Buni amalga oshirish uchun sichqonchaning chap tugmachasini bosishingiz kerak, snaryadni ishga tushirish uchun LMB-ni yana nishonga olishingiz va ushlab turishingiz kerak.

Agar Molotov kokteyli qattiq yuzaga tushsa, u parchalanadi va uning atrofida olov paydo bo'ladi. Bu snaryadni mutantlarga qarshi ishlatish eng samarali hisoblanadi, chunki ular olovdan juda tez nobud bo'lishadi.

Bundan tashqari, "Molotov kokteyli" tunda yoki ko'plab g'orlar bo'ylab sayr qilishda ajoyib yorug'lik manbai hisoblanadi.

O'rmondagi barcha hunarmandchilikni bilib, siz ko'plab dushmanlarga qarshi muvaffaqiyatli kurashishingiz, yorug'lik manbasini olishingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yin bosh qahramonga dahshatli orolda omon qolish va o'g'lini topishga yordam beradigan chodir, olov, uy va boshqa narsalarni qurish qobiliyatiga ega. Elementlardan to'g'ri foydalanish bilan siz o'yindan to'liq bahramand bo'lishingiz mumkin.

Va'da qilinganidek, agar va'da qilinmasa, lekin u, albatta, men o'rmonda hunarmandchilikni tasvirlab berishimni aytdi. Mana u buni tasvirlab berdi. Va nihoyat, men binolar, raqiblar va xaritani qo'shdim. !!!DIQQAT!!! Ushbu sharh 0.09 versiyasiga etgan o'yin uchun. O'yinning boshqa versiyalari uchun tavsiya etilmaydi.

Shunday qilib. Mening sharhim aborigenlarning omon qolishi uchun qo'llanma bo'lsin. Aslida, men ulardan boshlayman. Hammasi bo'lib qo'shnilarimizning 5 ta kichik turi mavjud:

Skautlar- egilgan jonivorlar, ko'proq quvilganlarga o'xshaydi. Ular har doim yolg'iz yurishadi, sizni ko'rganlarida qochib ketishadi va ularni o'ldirish oson

xususiy shaxslar mahalliy aholi. O'g'il bolalar ham, qizlar ham bor. G'orlarda ularning bolalarini ham topishingiz mumkin. Chaqaloqlar, aniqrog'i. Ular bilan muloqot qilganda, hech narsa sodir bo'lmaydi.

Rahbarlar. Ular boshlarida mash'al yoki chiroq bilan boshqalardan osongina ajralib turadi. Har doim guruhdan oldinga boring. Rahbarni o'ldiring, qolganlari tarqab ketadi

"Sakkizoyoq". Endi mahalliy aholi emas, bu olti qo'li va to'rt oyog'i bo'lgan erkak mutantlar. O'ldirishning eng oson yo'li - bomba bilan, ammo boshqa usullar taqiqlanmagan. Qahramon ikki-uch zarba bilan o‘ldiriladi. Ularning asosiy afzalligi shundaki, ular deyarli hech qachon g'orlarni tashlamaydilar.

Va beshinchi eng dahshatli tur "O'rgimchak". Bular olti oyoqli, ikkita boshli va juda kichik qo'llari bo'lgan ikki yoki uchta ayol. Ular ikki oyoq ustida turib, qolganlari bilan yiqilib hujum qilishadi. Ular har qanday binolarni yo'q qilishga qodir va ular faqat yaqin janglarda o'ldirilishi mumkin.

Bir nechta mutantlar

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

O'yinning boshida mahalliy odam bilan uchrashish deyarli har doim halokatli. Shuning uchun, siz avval yig'ilib, tayyorlanishingiz kerak va shundan keyingina maydalashga o'ting. Bu erda u yoki bu tarzda topish mumkin bo'lgan barcha mavjud narsalar ro'yxati.

-Tosh. Har qanday joyda va har qanday holatda yotish

-Tayoq. Siz kichkina daraxtni, ko'chatni kesishingiz yoki uni o'rmonda topishingiz mumkin.

-Jurnal. Ular bir daraxtni kesib, uchdan beshtagacha daraxt oldilar. Bularning barchasi yiqilgan daraxtning balandligiga bog'liq.

-Barglar. Butalarni kesishda avtomatik ravishda yig'iladi.

-Qatronlar. Barglar singari, u katta daraxtlarni kesishda avtomatik ravishda olinadi.

-Tuklar. Qushlar tushadi. Biz faqat chumchuqning orqasidan yuguramiz va patlar tushishini kutamiz.

-Oyoqlar, qo'llar, bosh. Ha, bu hunarmandchilik uchun ham kerak! Mahalliyni o'ldiring, boltani yana yopishtiring va tarqoq a'zolarni ko'ring.

-Qayiq. Yo qishloqlardan toping, yo mahalliy aholining boshini ustunga qovuring.

-Tishlar. Jangda yoki parchalanganda tushib ketgan.

-Qiyinchilik. Chodirlarda, plyajda, chamadonlarda topish mumkin. Bu energiyani oladi va agar siz ko'p ichsangiz, siz mastlik ta'sirini olasiz.

-soda. Chamadonlarda, samolyotda. Energiyani to'liq tiklaydi.

-lattalar. Plyajdagi chamadonlarda.

-Arqon. Siz g'orlarda, aborigenlarning binolarida, yaxtada, qirg'oqqa tashlangan qayiqda ko'rishingiz va ko'rishingiz mumkin.

-Dorilar. Samolyotda, chamadonlarda. Hayotiy energiyani tiklang

-shokolat bo'lakchasi. Dorilar qayerda. To'yinganlik va energiya portlashini beradi.

-Aloe va kalendula. O'rmonda, har qanday spontan joyda o'sadi. Faqat oyoqlaringizni kuzatib boring.

-urug'lar. Bir o'simlikdan olingan, kalendula bilan aloe bilan bir joyda o'sadi, lekin boshqa tuzilishga ega.

-Qo'ziqorinlar va rezavorlar. Hamma narsani bir joyda o'stiring, darhol ovqatlanishingiz mumkin. Ammo ular ham zaharli.

-Elektron doska. Boltani ko'targaningizda samolyotda topilishi mumkin - o'ng tomonda, u teridan chiqib ketadi. Ba'zi g'orlarda topish mumkin.

-Pul. Sohilda arzimas narsalarni va chamadonlarda qog'oz parchalarini topish mumkin.

-Batareyalar. Shaxsan men hech qachon topmaganman, lekin ular buni g'orlarda aytishadi.

-Chiroq. Hududni yoritadi. 10 o'yin daqiqasi ishlaydi va batareyalar kerak.

-Engilroq. Bosh qahramonning boshidanoq bor.

-signal tekshiruvi. Yaxtada, g'orlarda, samolyotning ikkinchi uchuvchisi bilan. Signal to'pponchasi uchun o'q sifatida ishlatilishi mumkin.

-O'yinchi. Biz musiqa tinglaymiz va mahalliy aholini o'ziga jalb qilamiz. Yaxtaning vayronalari ustida yotadi.

-Kaltakesak terisini kuzatib boring. Biz monitor kaltakesakning tana go'shtini kesishda olamiz. O'yinda zirh sifatida ishlatiladi.

-Go'sht. Aniqrog'i, kaltakesaklar, quyonlar va baliqlarning tana go'shti. Bularning barchasi o'ldiriladi va bo'linadi. Olovda qovurilganda juda mazali taom.

-Tennis to'pi, kichik tosh. Uni yig'ishning iloji yo'q, lekin biz uni qo'limizda ushlab turganimizda, mahalliy aholi bizdan qo'rqishadi. To'g'ri, tennis to'pi bilan nima qilish mumkinligini bilmayman.

Endi qurollar o'yinda mavjud.

-Oddiy bolta. U ekskaliburga o'xshaydi, faqat tosh o'rniga styuardessa va qilich o'rniga bolta.

-tosh bolta. Biz o'zimizni yaratamiz, bu haqda keyinroq.

-temir bolta. Mahalliy aholining jasadlari yonida (nazariy jihatdan bu konchilar) va g'orlarda topish mumkin.

-zamonaviy bolta. Bitta joyda topish mumkin. Quyida skrinshotlar

Barcha o'qlar ham qurol sifatida, ham konchilik vositasi sifatida ishlatilishi mumkin. Daraxtni kesish uchun yana nima kerak?

-Nayza, butun orol bo'ylab hovuzlar yonida yoki chodir yaqinida, zamonaviy bolta bilan bir xil qirg'oqda joylashgan bo'lishi mumkin.

-Piyoz. Biz o'zimiz yaratamiz. U uchun ham o'qlar.

-Mace. Hunarmandchilik yoki dan oshirish o'lik qo'llar yetakchi.

-signalli avtomat. Uni g'orlarda yoki okean tubida, yaxta ostida topish mumkin. Aytgancha, yaxtaning o'zi ixtiyoriy joyda tug'iladi.

-Portlovchi moddalar va molotov kokteyllari. Biz hamma narsani o'zimiz qilamiz!

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

qayerdadir bu yerda zamonaviy bolta. Tushundim, tushundingiz)

Barcha mavjud elementlar yoqilganga o'xshaydi bu daqiqa. Yana qarash

Orolda omon qolish uchun eng zarur narsa nima? Olov, suv va oziq-ovqat. Bizning qahramonimiz suv ichmaydi, biz ovqat pishiramiz. Lekin nima pishirish kerak? Albatta olovda. Shunday qilib, gulxanlar.

    1) oddiy gulxan- 7 ta barg, 2 ta tayoq

    2) tosh bilan qoplangan– 7 ta tosh, 4 ta tayoq

    3) katta gulxan– 5 ta log, 10 ta tayoq

    4) turgan gulxan- 3 ta tosh, 4 ta tayoq

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

    1) kulba- 14 ta tayoq, 26 barg. O'yin o'yin vaqtiga ko'ra peshin vaqtida boshlanganligi sababli, eng boshida kulba qurishning ma'nosi yo'q.

    2) ov boshpanasi- 5 ta tosh, 7 ta tayoq, 8 ta log. Bu joylashishni boshlashga arziydi. Bu yanada ishonchli ko'rinadi va uni qurish uchun vaqtingiz bo'ladi.

    3) Ombor- 13 ta jurnal. Shunchaki omborxona.

    4) Katta uy - O'n yil oldinda qurilish va talablar bir xil - 82 log.

    5) Daraxt ustidagi uy- 35 log. Dushmanlar sizning oldingizga ko'tarilishlari mumkin bo'lsa-da, lekin bu kamdan-kam uchraydi, burmalar etarli emas.

    6) ov uyi- Shuningdek, daraxtda joylashgan, lekin hajmi kichikroq. 18 ta tayoq, 32 log.

    7) suv ustidagi uy- Biz qirg'oqda quramiz va uni suvga suramiz. Amaliy bino emas. 48 jurnal.

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

    1) osilgan tuzoq- bir tomonda yuk, ikkinchisida esa osma mexanizmi bo'lgan tuzoq. U mahalliyni oyog'idan arqon bilan osib qo'yadi. 2 ta tayoq, 5 ta log.

    2) O'tkir tayoqlardan yasalgan devor- o'tkir novdalar devori bilan ko'tarilgan va teshilgan tuzoq. 2 ta tosh, 19 ta tayoq, 4 ta log.

    3) Impaling Trap- o'tkir qismlari bo'lgan log, agar u mexanizmga qadam qo'ysa, yuqoridan mahalliy odamga tushadi. 3 ta tayoq, 3 ta log.

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Endi devorlarning navbati:

    1) oddiy devor- Oddiy loglar bo'ylab yotqizilgan bo'lsa, dushman ularni yanada ommaviy ravishda tarqatishi mumkin bo'ladi. 5 log.

    2) Palisade- Oddiy panjara. Faqat "o'rgimchak" yo'q qila oladi. 6 log.

    3) Eshik- O'zingizni dushmanlardan himoya qilish imkonini beradi. Ai, o'ylangan bo'lsa-da, lekin eshik o'tib ketmaydi. 5 log.

    4) Oyna- Kamon paydo bo'lishidan oldin, aksincha, dekorativ bino. "Oktopuslar" va "o'rgimchaklar" osonlik bilan sinadi. 5 log.

    5) To'siq- O'zaro ishorali jurnallar, zarar etkazmang, lekin dushmanning o'tishiga va ko'rishiga yo'l qo'ymang. 9 ta jurnal.

Har qanday dushman qo'rqib ketishi mumkin. Buning uchun bizga qo'riqchi totemlari yordam beradi. Ular tayoq ustida bo'lingan aborigenlardir. Totemlar ham passiv ishlaydi, lekin ularni yoqish yaxshiroqdir. Hammasi bo'lib to'rtta turdagi totemlar mavjud:

    1) tayoq ustida bosh- Ism o'zi uchun gapiradi. 1 ta tayoq, 1 bosh, 3 ta tosh.

    2) qo'llar muxlisi- Uzatilgan qo'llarning muxlisini ifodalaydi. 7 ta qo'l, 4 ta tayoq, 3 ta tosh

    3) O'rta totem- K shaklidagi totem, perimetri bo'ylab 4 ta bo'lak qo'ying va baxtli bo'ling. 3 ta tosh, 4 ta tayoq, 3 ta qo'l, 2 ta oyoq, 3 ta bosh

    4) Katta totem- Dushmanlar uchun eng dahshatli, lekin ayni paytda eng qimmat, chunki u eng ko'p boshlardan foydalanadi. 6 ta tosh, 10 ta tayoq, 9 ta bosh, 9 ta qo'l, 4 ta oyoq.

Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Endi biz o'zimizni himoya qila olsak, zerikarli qila olamiz kulrang kunlar omon qolish. Ertami-kechmi, biz xalta ichida haddan tashqari to'lib ketish tuyg'usini boshdan kechiramiz. Shuning uchun ular saqlashni o'ylab topishdi:

    1) Stik saqlash Menimcha, buni tasvirlashga arzimaydi. Demak, nima uchun ekanligi aniq. 6 ta tayoq.

    2) Toshlarni saqlash uchun joy- 8 ta tayoq.

    3) jurnalni saqlash- 16 ta tayoq.

    4) mobil saqlash- Jurnallarni saralashda qulay narsa: biz quramiz, to'ldiramiz va uy tomon suramiz. 16 tayoq.

Oziq-ovqat haqida unutmang. Oziq-ovqatlarni turli yo'llar bilan olishingiz mumkin. Hovuz yonida yoki sayoz suvda nayza bilan turishingiz va baliqqa qarashingiz mumkin. Teshilgan, olingan, olovda qovurilgan va to'liq. Siz quyonlarni ovlashingiz yoki kaltakesaklarni kuzatishingiz mumkin:

    1) quyon tuzog'i- Quyon yugurib o'tib, tayoqqa tegadi va u qafasda. Issiq va tirik qolish uchun qoladi.

    2) quyon qafasi- Agar quyonni tiriklayin tutib, o‘ldirmasak, qafasga solib qo‘yamiz. Darhol ikkinchi quyon paydo bo'ladi, u qochishga harakat qiladi.

    3) quritish uchun tokcha- Hayvonlar va baliqlarning tana go'shtini osib qo'yishga imkon beradi, bir muncha vaqt o'tgach, biz chayqalib ketamiz.

    4) Bog 'yoki bog' to'shagi- Urug'lar bilan o'tlarni etishtirish mumkin bo'lgan kichik maydon. Biz har qanday o'simlikni olamiz. 2 log.

      1) Skameyka- ikkita log. Energiyani tiklaydi

      2) Alcove- butunlay dekorativ bino. 21 ta log, 60 ta tayoq.

      3) Raft- Hozirda ishlamaydi, 7 ta jurnal.

      4) Marker– Belgilash imkonini beradi, qayta ishga tushirilganda yo‘qoladi. 2 ta tayoq, 2 ta tosh.

      5) Zamin qoplamasi- Zaminni qoplaydi. Resurslarni isrof qilish. 3 ta jurnal

      6) Narvon- 5 ta jurnal.

      7) Platforma- Sun'iy balandlik. Tasavvurni ko'rsatib, siz haqiqiy qal'a qilishingiz mumkin. 4 ta tayoq, 5 ta log.

    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

    Endi navbat yosh Padavan qahramoniga keldi. To'g'rirog'i, uning jihozlari va aniqrog'i hunarmandchilik. Hunarmandchilik inventarizatsiya orqali amalga oshiriladi. Biz kerakli narsalarni birlashtiramiz va foydali narsalarni olamiz:

      1) tosh bolta= 1 tosh + 1 tayoq + 1 arqon

      2) Molotov= Bir shisha spirtli ichimlik + 1 latta

      3) Bomba= 1 elektron sxema + tangalar + 1 shisha likyor

      4) bomba boshi= 1 bosh + 1 bomba

      5) Piyoz= 1 tayoq + 1 arqon + 2 latta

      6) Oklar= 1 tayoq + 5 ta pat

      7) mash'al= 1 tayoq + 1 mato

      8) Mace= 1 Boshsuyagi + 1 tayoq

      9) klub= 1 tayoq + tish

      10) olov quroli= Har qanday bolta + Rag. Yonish muddati latta bilan o'ralgan qurolni qatron va spirt bilan birlashtirish orqali oshirilishi mumkin.

      11) Zarar ortgan qurollar= 1 qurol + 1 qatron + 1 tish

      12) Yuqori hujum tezligiga ega qurollar= 1 qurol + 1 qatron + 1 pat

      13) uy qurilishi dori= 1 aloe + 1 kalendula

    Ayni paytda hunarmandchilik bilan hammasi shu. Ha, va ko'rib chiqish bilan ham) Agar biror narsani unutgan bo'lsangiz, izohlarda yozing, men qo'shaman. Nihoyat, orolning xaritasi:

    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!


    Hunarmandchilik, binolar, orol xaritasi!

Halokatga uchraganingizdan so'ng, samolyotni tark etishga shoshilmang, dumiga boring - u erda siz oziq-ovqat va boshqa foydali narsalarni topishingiz mumkin, shuningdek, o'rindiqlar orasidan ovqat qidirishingiz mumkin. Keyin biz samolyotni tark etamiz, chamadonlarni qidiramiz va ularni samolyotda topilgan bolta bilan sindiramiz. Shuningdek, chamadonlarda turli xil foydali narsalarni topasiz. Bularning barchasi imkon qadar tezroq bajarilishi kerak, shundan so'ng biz samolyotdan qochib ketamiz, chunki tez orada odamxo'rlar u erga yugurib kelishadi.

Turli xil ovqatlarni yig'ib, biz qirg'oqqa boramiz, yuguramiz va lager uchun mos joy qidiramiz. Lager uchun joy tanlagandan so'ng, boshpana qurish kerak, katta uy qurmaslik yaxshiroqdir, chunki unchalik katta farq yo'q, keyin biz olov qurishni boshlaymiz, toshdan qurish yaxshidir, chunki u uzoqroq yonadi. Keyin o'rmonda smorodina urug'ini topish va lager yaqinida fermani qurish maqsadga muvofiqdir, hamma narsa ikki kundan bir oz kamroq vaqt olishi kerak.

Endi biz panjara qurishni boshlaymiz, eng kattasini darhol qurish shart emas, chunki uni qurish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi va shu vaqt ichida kanniballar sizni o'ldirishi mumkin. Daraxtlarni kesayotganda, ochlikdan o'lib qolmaslik uchun kaltakesak va quyonlarni qidiring. Bundan tashqari, kaltakesak terisini kiyish va zirh sifatida ishlatish mumkin.

Kaltakesak terisini olish uchun uni o'ldiring va "E" tugmasini bosing - shundan keyin siz teri va go'shtni olasiz. Teri darhol sizning inventaringizda bo'ladi, undan zirh yaratish uchun foydalaning. Inventarizatsiyangizga o'ting va inventaringizdagi teriga LMB tugmasini bosing va uni o'zingizga qo'yasiz. Bitta kaltakesak terisi butun zirhning 2/11 qismini to'ldiradi. Qurolni to'liq to'ldirish uchun oltita teri kerak!

Siz shishani o'rmonning qalinligida va samolyot vayronalarida topishingiz mumkin. Plyaj bo'ylab yuring va ko'plab shishalarni toping - suv ostida, chodirlarda va qumda. Agar siz shisha ichsangiz - chidamlilik pasayadi va ko'p iste'mol qilinganda o'yinchi yo'nalishini yo'qotadi. Ichimlik turli elementlarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin - masalan, Molotov kokteyli Buni qanday qilish kerakligi quyida yozilgan.

Sog'lig'ingizni tezda tiklash uchun ulardan foydalaning. Siz ularni chamadonda yoki samolyotdagi halokat joyida topishingiz mumkin. G'orlarda siz tabletkalarni ham topishingiz mumkin. Ular yirtqich hayvonlar bilan janglarda yordam beradi va siz yiqilib tushganingizda, siz har doim qisman yoki to'liq tiklanishingiz mumkin!

Agar siz hali ham kanniballar tomonidan topilib, o'ldirilgan bo'lsangiz, unda siz asirga tushasiz va sizning qahramoningiz g'orda uyg'onadi. G'orda siz yaxshi bolta, oziq-ovqat va har xil foydali narsalarni topishingiz mumkin. G'ordan chiqish qiyin emas, lekin yo'lda bir nechta odamxo'rlar uchrab qolishlari mumkin, lekin siz ularni bolta yoki raketa bilan jang qilishingiz mumkin, biz ularni g'orda ham topamiz. Siz g'orga chuqur kirib, qiziqarliroq narsani topishingiz mumkin, ammo buning uchun siz ikkita ko'p qurolli yirtqich hayvonlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tashqariga chiqqaningizda siz uy belgisini (agar siz allaqachon lager qurgan bo'lsangiz) yoki bolg'a belgisini (agar hech narsa qurishni tugatmagan bo'lsangiz) ko'rasiz.

Ikkinchi o'limdan keyin o'yin tugaydi va sizga necha kun davom etganligingiz aytiladi.

O'rmonda omon qolish uchun ko'proq maslahatlar.

    1. Inventarizatsiyadagi ko'plab buyumlar tayyorlanishi mumkin. Buni amalga oshirish uchun inventardagi elementni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing va ikkinchisida, agar tanlangan narsalardan biror narsa qilish mumkin bo'lsa, tishli belgi paydo bo'ladi, ustiga bosing va sizning oldingizda yangi element paydo bo'ladi.
    1. Siz quyon yoki kaltakesakni olovda pishirishingiz mumkin, buning uchun jasadni olib, olovga boring va o'tiring. Bizning qahramonimiz ovqatni qovura boshlaydi, lekin hech narsa yonmasligiga ishonch hosil qiling, aks holda olovda kuygan tana go'shti paydo bo'ladi.
    1. Agar siz kechasi o'rmonga bormoqchi bo'lsangiz, adashib qolmaslik uchun lagerga ikkita mash'al qo'ying.
    1. Kanniballarga kelsak, ular bilan umuman urushmaslik, faqat o'zingizni himoya qilish va qochish yaxshiroqdir. Ammo qochib qutulishning iloji bo'lmasa, bir vaqtning o'zida bittasini o'ldirishga harakat qiling. Eng muhimi, aborigen ayollardan ehtiyot bo'ling.
    1. Aytgancha, kanniballar har doim ham jang qilishni xohlamaydilar, asosan ayollar qo'rqishlari kerak. Agar ular sizning lageringizga yaqinlashgan bo'lsa, olovga yaqinroq turishga harakat qiling, ular bundan qo'rqishadi, lekin har doim ham emas. Ko'pincha mahalliy aholi lagerga qarash va ketish uchun kelishadi. Agar ular hujum qilishga qaror qilsalar, buloqqa o'xshash ovoz eshitiladi.
  1. O'rmonda urug'larni yig'ishga ishonch hosil qiling, chunki rezavorlar ham oziq-ovqat hisoblanadi.

O'rmonda hunarmandchilik.

Qanday qilish kerak Molotov kokteyli o'rmonda?

Buning uchun bizga kerak:

    1. Samolyot yaqinidagi chamadonlarda topilishi mumkin bo'lgan mato parchasi.
  1. Bir shisha spirt, u samolyotda.

O'rmonda tosh boltani qanday qilish kerak?

Bardoshli tosh bolta qilish uchun sizga kerak bo'ladi:

    1. Tosh, ular hamma joyda.
  1. Tayoq - u ham har qadamda yotadi.

O'rmonda qanday qilib bomba yasash mumkin?

O'rmonda siz bomba yasashingiz mumkinligini kam odam biladi, biz buni qabul qilamiz:

    1. Chamadonlarda topiladigan elektron chip.
    1. Tangalar - ular chamadonlarda va g'orlarda ham yotadi.
  1. Samolyotda alkogol bor.

O'yinning boshida mahalliy odam bilan uchrashish deyarli har doim halokatli. Shuning uchun, siz avval yig'ilib, tayyorlanishingiz kerak va shundan keyingina maydalashga o'ting. Bu erda u yoki bu tarzda topish mumkin bo'lgan barcha mavjud narsalar ro'yxati.

Tosh. Har qanday joyda va har qanday holatda yotish

Tayoq. Siz kichkina daraxtni, ko'chatni kesishingiz yoki uni o'rmonda topishingiz mumkin.

Jurnal. Ular bir daraxtni kesib, uchdan beshtagacha daraxt oldilar. Bularning barchasi yiqilgan daraxtning balandligiga bog'liq.

Barglar. Butalarni kesishda avtomatik ravishda yig'iladi.

Qatronlar. Barglar singari, u katta daraxtlarni kesishda avtomatik ravishda olinadi.

Tuklar. Qushlar tushadi. Biz faqat chumchuqning orqasidan yuguramiz va patlar tushishini kutamiz.

Oyoqlar, qo'llar, bosh. Ha, bu hunarmandchilik uchun ham kerak! Mahalliyni o'ldiring, boltani yana yopishtiring va tarqoq a'zolarni ko'ring.

Qayiq. Yo qishloqlardan toping, yo mahalliy aholining boshini ustunga qovuring.

Tishlar. Jangda yoki parchalanganda tushib ketgan.

Qiyinchilik. Chodirlarda, plyajda, chamadonlarda topish mumkin. Bu energiyani oladi va agar siz ko'p ichsangiz, siz mastlik ta'sirini olasiz.

soda. Chamadonlarda, samolyotda. Energiyani to'liq tiklaydi.

lattalar. Plyajdagi chamadonlarda.

Arqon. Siz g'orlarda, aborigenlarning binolarida, yaxtada, qirg'oqqa tashlangan qayiqda ko'rishingiz va ko'rishingiz mumkin.

Dorilar. Samolyotda, chamadonlarda. Hayotiy energiyani tiklang

shokolat bo'lakchasi. Dorilar qayerda. To'yinganlik va energiya portlashini beradi.

Aloe va kalendula. O'rmonda, har qanday spontan joyda o'sadi. Faqat oyoqlaringizni kuzatib boring.

urug'lar. Bir o'simlikdan olingan, kalendula bilan aloe bilan bir joyda o'sadi, lekin boshqa tuzilishga ega. yoki

Qo'ziqorinlar va rezavorlar. Hamma narsani bir joyda o'stiring, darhol ovqatlanishingiz mumkin. Ammo ular ham zaharli.

Elektron doska. Boltani ko'targaningizda samolyotda topilishi mumkin - o'ng tomonda, u teridan chiqib ketadi. Ba'zi g'orlarda topish mumkin.

Pul. Sohilda arzimas narsalarni va chamadonlarda qog'oz parchalarini topish mumkin.

Batareyalar. Shaxsan men hech qachon topmaganman, lekin ular buni g'orlarda aytishadi.

Chiroq. Hududni yoritadi. 10 o'yin daqiqasi ishlaydi va batareyalar kerak.

Engilroq. Bosh qahramonning boshidanoq bor.

signal tekshiruvi. Yaxtada, g'orlarda, samolyotning ikkinchi uchuvchisi bilan. Signal to'pponchasi uchun o'q sifatida ishlatilishi mumkin.

O'yinchi. Biz musiqa tinglaymiz va mahalliy aholini o'ziga jalb qilamiz. Yaxtaning vayronalari ustida yotadi.

Kaltakesak terisini kuzatib boring. Biz monitor kaltakesakning tana go'shtini kesishda olamiz. O'yinda zirh sifatida ishlatiladi.

Go'sht. Aniqrog'i, kaltakesaklar, quyonlar va baliqlarning tana go'shti. Bularning barchasi o'ldirilgan va bo'lingan. Olovda qovurilganda juda mazali taom. yoki

Tennis to'pi, kichik tosh. Uni yig'ishning iloji yo'q, lekin biz uni qo'limizda ushlab turganimizda, mahalliy aholi bizdan qo'rqishadi. To'g'ri, tennis to'pi bilan nima qilish mumkinligini bilmayman.

Endi qurollar o'yinda mavjud.

Oddiy bolta. U ekskaliburga o'xshaydi, faqat tosh o'rniga styuardessa va qilich o'rniga bolta.

tosh bolta. Biz o'zimizni yaratamiz, bu haqda keyinroq.

temir bolta. Mahalliy aholining jasadlari yonida (nazariy jihatdan bu konchilar) va g'orlarda topish mumkin.

zamonaviy bolta. Bitta joyda topish mumkin. Quyida skrinshotlar

Barcha o'qlar ham qurol sifatida, ham konchilik vositasi sifatida ishlatilishi mumkin. Daraxtni kesish uchun yana nima kerak?

Nayza, butun orol bo'ylab hovuzlar yonida yoki chodir yaqinida, zamonaviy bolta bilan bir xil qirg'oqda joylashgan bo'lishi mumkin.

Piyoz. Biz o'zimiz yaratamiz. U uchun ham o'qlar.

Mace. Rahbarning o'lik qo'llaridan hunarmandchilik qiling yoki tiriltiring.

signalli avtomat. Uni g'orlarda yoki okean tubida, yaxta ostida topish mumkin. Aytgancha, yaxtaning o'zi ixtiyoriy joyda tug'iladi.

Portlovchi moddalar va molotov kokteyllari. Biz hamma narsani o'zimiz qilamiz!

Orolda omon qolish uchun eng zarur narsa nima? Olov, suv va oziq-ovqat. Bizning qahramonimiz suv ichmaydi, biz ovqat pishiramiz. Lekin nima pishirish kerak? Albatta olovda. Shunday qilib, gulxanlar.

1) oddiy gulxan- 7 ta barg, 2 ta tayoq

2) tosh bilan qoplangan– 7 ta tosh, 4 ta tayoq

3) katta gulxan– 5 ta log, 10 ta tayoq

4) turgan gulxan- 3 ta tosh, 4 ta tayoq

1) kulba- 14 ta tayoq, 26 barg. O'yin o'yin vaqtiga ko'ra peshin vaqtida boshlanganligi sababli, eng boshida kulba qurishning ma'nosi yo'q.

2) ov boshpanasi- 5 ta tosh, 7 ta tayoq, 8 ta log. Bu joylashishni boshlashga arziydi. Bu yanada ishonchli ko'rinadi va uni qurish uchun vaqtingiz bo'ladi.

3) Ombor- 13 ta jurnal. Shunchaki omborxona.

4) Katta uy- O'n yil oldinda qurilish va talablar bir xil - 82 log.

5) Daraxt ustidagi uy- 35 log. Dushmanlar sizning oldingizga ko'tarilishlari mumkin bo'lsa-da, lekin bu kamdan-kam uchraydi, burmalar etarli emas.

6) ov uyi- Shuningdek, daraxtda joylashgan, lekin hajmi kichikroq. 18 ta tayoq, 32 log.

7) suv ustidagi uy- Biz qirg'oqda quramiz va uni suvga suramiz. Amaliy bino emas. 48 jurnal.

Olov yoqdi, uy qurdi, keyin nima bo'ladi? Biz o'zimizni chaqirilmagan mehmonlardan himoya qilishimiz kerak. Siz tuzoqlarni o'rnatishingiz mumkin, siz Buyuk yog'och devor qurishingiz yoki totemlarni urishingiz mumkin. Hammasi joyida. Tuzoqlar:

1) osilgan tuzoq- bir tomonda yuk, ikkinchisida esa osma mexanizmi bo'lgan tuzoq. U mahalliyni oyog'idan arqon bilan osib qo'yadi. 2 ta tayoq, 5 ta log.

2) O'tkir tayoqlardan yasalgan devor- o'tkir novdalar devori bilan ko'tarilgan va teshilgan tuzoq. 2 ta tosh, 19 ta tayoq, 4 ta log.

3) Impaling Trap- o'tkir qismlari bo'lgan log, agar u mexanizmga qadam qo'ysa, yuqoridan mahalliy odamga tushadi. 3 ta tayoq, 3 ta log.

Endi devorlarning navbati:

1) oddiy devor- Oddiy loglar bo'ylab yotqizilgan bo'lsa, dushman ularni yanada ommaviy ravishda tarqatishi mumkin bo'ladi. 5 log.

2) Palisade- Oddiy panjara. Faqat "o'rgimchak" yo'q qila oladi. 6 log.

3) Eshik- O'zingizni dushmanlardan himoya qilish imkonini beradi. Ai, o'ylangan bo'lsa-da, lekin eshik o'tib ketmaydi. 5 log.

4) Oyna“Kamon paydo bo'lishidan oldin u ko'proq bezakli bino edi. "Oktopuslar" va "o'rgimchaklar" osonlik bilan sinadi. 5 log.

5) To'siq- O'zaro ishorali jurnallar, zarar etkazmang, lekin dushmanning o'tishiga va ko'rishiga yo'l qo'ymang. 9 ta jurnal.

Har qanday dushman qo'rqib ketishi mumkin. Buning uchun bizga qo'riqchi totemlari yordam beradi. Ular tayoq ustida bo'lingan aborigenlardir. Totemlar ham passiv ishlaydi, lekin ularni yoqish yaxshiroqdir. Hammasi bo'lib to'rtta turdagi totemlar mavjud:


1) tayoq ustida bosh- Ism o'zi uchun gapiradi. 1 ta tayoq, 1 bosh, 3 ta tosh.

2) qo'llar muxlisi- Uzatilgan qo'llarning muxlisini ifodalaydi. 7 ta qo'l, 4 ta tayoq, 3 ta tosh

3) O'rta totem- K shaklidagi totem, perimetri bo'ylab 4 ta bo'lak qo'ying va baxtli bo'ling. 3 ta tosh, 4 ta tayoq, 3 ta qo'l, 2 ta oyoq, 3 ta bosh

4) Katta totem- Dushmanlar uchun eng dahshatli, lekin ayni paytda eng qimmat, chunki u eng ko'p boshlardan foydalanadi. 6 ta tosh, 10 ta tayoq, 9 ta bosh, 9 ta qo'l, 4 ta oyoq.


Endi biz o'zimizni himoya qila olsak, omon qolishning zerikarli kulrang kunlarini boshdan kechirishimiz mumkin. Ertami-kechmi, biz xalta ichida haddan tashqari to'lib ketish tuyg'usini boshdan kechiramiz. Shuning uchun ular saqlashni o'ylab topishdi:

1) Stik saqlash Menimcha, buni tasvirlashga arzimaydi. Demak, nima uchun ekanligi aniq. 6 ta tayoq.

2) Toshlarni saqlash uchun joy- 8 ta tayoq.

3) jurnalni saqlash- 16 ta tayoq.

4) mobil saqlash- Jurnallarni saralashda qulay narsa: biz quramiz, to'ldiramiz va uy tomon suramiz. 16 tayoq.

Oziq-ovqat haqida unutmang. Oziq-ovqatlarni turli yo'llar bilan olishingiz mumkin. Hovuz yonida yoki sayoz suvda nayza bilan turishingiz va baliqqa qarashingiz mumkin. Teshilgan, olingan, olovda qovurilgan va to'liq. Siz quyonlarni ovlashingiz yoki kaltakesaklarni kuzatishingiz mumkin:

1) quyon tuzog'i- Quyon yugurib o'tib, tayoqqa tegadi va u qafasda. Issiq va tirik qolish uchun qoladi.

2) quyon qafasi“Agar biz quyonni tiriklayin tutib, uni o‘ldirmasak, uni qafasga solib qo‘yishimiz mumkin. Darhol ikkinchi quyon paydo bo'ladi, u qochishga harakat qiladi.

3) quritish uchun tokcha- Hayvonlar va baliqlarning tana go'shtini osib qo'yishga imkon beradi, bir muncha vaqt o'tgach, biz chayqalib ketamiz.

4) Bog 'yoki bog' to'shagi- Urug'lar bilan o'tlarni etishtirish mumkin bo'lgan kichik maydon. Biz har qanday o'simlikni olamiz. 2 log.

O'yinda yana bir nechta hayvonlar bor: kiyiklar, rakunlar, toshbaqalar, ammo hozirgacha ulardan hech narsa tushmagan. Endi bizda hamma narsa qurilgan, biz yangi uyimizni bezashimiz mumkin:

1) Skameyka- ikkita log. Energiyani tiklaydi

2) Alcove- butunlay dekorativ bino. 21 ta log, 60 ta tayoq.

3) Raft- Hozirda ishlamaydi, 7 ta jurnal.

4) Marker– Belgilash imkonini beradi, qayta ishga tushirilganda yo‘qoladi. 2 ta tayoq, 2 ta tosh.Biz kerakli narsalarni birlashtiramiz va foydali narsalarni olamiz:

1) tosh bolta= 1 tosh + 1 tayoq + 1 arqon

2) Molotov= Bir shisha spirtli ichimlik + 1 latta

3) Bomba= 1 elektron sxema + tangalar + 1 shisha likyor

4) bomba boshi= 1 bosh + 1 bomba

5) Piyoz= 1 tayoq + 1 arqon + 2 latta

6) Oklar= 1 tayoq + 5 ta pat

7) mash'al= 1 tayoq + 1 mato

8) Mace= 1 Boshsuyagi + 1 tayoq

9) klub= 1 tayoq + tish

10) olov quroli= Har qanday bolta + Rag. Yonish muddati latta bilan o'ralgan qurolni qatron va spirt bilan birlashtirish orqali oshirilishi mumkin.

11) Zarar ortgan qurollar= 1 qurol + 1 qatron + 1 tish

12) Yuqori hujum tezligiga ega qurollar= 1 qurol + 1 qatron + 1 pat

13) uy qurilishi dori= 1 aloe + 1 kalendula

Sandbox o'yini The Forest nisbatan yaqinda chiqarilgan. Biroq, ushbu yo'nalishning yuqori mashhurligini hisobga olgan holda, u tezda o'z muxlislarini qozondi. Bu erda syujet juda oddiy - samolyot halokati natijasida siz barcha yo'lovchilar orasida omon qolgan yagona orolda topasiz. Biroq, ma'lum bo'lishicha, siz bu oroldagi yagona tirik odam emassiz. Bu erda mutantlarning tajovuzkor qabilasi yashaydi, ularning har bir a'zosi sizni tutib o'ldirishni xohlaydi. Shunga ko'ra, siz omon qolish uchun kurashishingiz kerak, sizning ixtiyoringizda faqat samolyot vayronalari va uning tarkibidan topishingiz mumkin bo'lgan hamma narsa, shuningdek, tabiat sizga nima beradi. Tabiiyki, siz birinchi navbatda qurol haqida o'ylashingiz kerak, chunki ularning yordami bilan siz o'zingizni mutantlardan himoya qilishingiz va o'zingizning ovqatingizni olishingiz mumkin. Ayni paytda o'yin beta-sinov bosqichida, ya'ni o'yinchilar allaqachon loyihani sotib olishlari va uni o'ynashlari mumkin, ammo ishlab chiquvchilar uni doimiy ravishda to'ldiradilar va tuzatadilar, geymer-testchilarning sharhlarini tinglashadi. Bu erda qo'shimchalardan birida paydo bo'ldi yangi tur qurol - kamon. Bu uzoq masofadagi raqiblar bilan kurashishingiz mumkin bo'lgan birinchi qurol - bundan oldin o'yinda faqat jangovar qurollar mavjud edi. Va darhol paydo bo'ldi haqiqiy savol"O'rmon" o'yini uchun: qanday qilib kamon qilish kerak?

Sizga nima kerak bo'ladi?

Shunday qilib, agar siz ushbu yangi qurol turiga albatta kerak deb qaror qilsangiz, unda siz sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi. Gap shundaki, hamma resurslarni osonlik bilan olish mumkin emas. o'rmonda? Sizga bitta tayoq, bitta latta va bitta arqon kerak bo'ladi. Agar birinchi ikkita ob'ekt bilan hamma narsa juda oddiy va oson bo'lsa (birinchisini siz orolning istalgan joyida topishingiz mumkin, ikkinchisini - halokat joyida, shuningdek vayronalar orasida), uchinchisi bilan hamma narsa juda ko'p. yanada murakkab. Gap shundaki, hozirgi vaqtda arqon faqat mutant g'orda mavjud bo'lib, unga ko'plab o'yinchilar kirishga xavf tug'dirmaydi. Ammo, agar siz hali ham o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lsa, pastga tushib, kerakli tafsilotlarni olishingiz mumkin.

Shundan so'ng, barcha elementlarni bir-biriga ulash kerak va siz birinchi qarashda juda qo'pol bo'lsa ham, kamonga ega bo'lasiz. Bu sizning omon qolishga urinishlaringizda foydali bo'ladi. Endi siz o'rmonda qanday qilib kamon yasashni bilasiz, lekin o'z-o'zidan bu mutlaqo foydasiz. Tabiiyki, buning uchun sizga o'qlar ham kerak.

O'q yasash

Ko'rib turganingizdek, bu xavfli orolda hamma narsa juda oddiy emas. Siz "O'rmon"da kamon yasashni allaqachon o'rgandingiz, ammo o'qlar yasamaguningizcha undan foydalana olmaysiz. Bu erda hamma narsa unchalik qiyin emas - siz mutantlar oldiga g'orga borishingiz va teng bo'lmagan kurashga kirishishingiz shart emas. Bitta o'qni yaratish uchun sizga bitta tayoq va beshta pat kerak bo'ladi. Siz allaqachon tayoqlarni qanday olishni bilasiz, lekin o'lik qushlardan patlar tushadi. Albatta, buning uchun siz ularni o'ldirishingiz kerak, lekin siz ularni nafaqat patlardan o'qlarni yaratish uchun, balki oziq-ovqat uchun ham ishlatishingiz mumkin, shuning uchun dars har qanday holatda ham foydalidir. Shunday qilib, tayoqlarni tuklar bilan birlashtirgandan so'ng, siz o'qlarni olasiz. Lekin endi nima? Bularning barchasidan qanday foydalanish kerak? Shubhasiz, o'rmondagi kamon va o'qlar sizni ancha osonlashtiradi, ammo buning uchun siz ma'lum ko'nikmalarni ishlab chiqishingiz kerak bo'ladi.

O'q va kamondan qanday foydalanish kerak?

The Forest o'yinida o'tish - bu omon qolish, shuning uchun har qanday narsa va har qanday ko'nikma siz uchun u yoki bu vaziyatda juda foydali bo'ladi. Shunday qilib, siz hozir kamon va o'q yaratishingiz mumkinligi juda yaxshi, ammo kamonni qanday otishni o'rganish vaqti keldi. Buning uchun siz, albatta, ular bilan qurollanishingiz kerak, keyin sichqonchaning chap tugmasini bosing. Belgilar ipni chizishni boshlaydi va bu erda u juda keladi muhim nuqta. Siz kamonning kuchlanishini nazorat qilishingiz kerak - u qanchalik qattiq tortilsa, o'q tezroq va uzoqroq uchadi. Shunday qilib, siz sichqonchaning chap va o'ng tugmalari bilan uning parvozini to'liq boshqarishingiz mumkin. Aytgancha, o'ng tugma ham juda foydali - bu sizga kamonni bo'shatish imkonini beradi, shuning uchun uni juda qattiq tortsangiz, o'ng tugmani ishlating. Va agar siz otishga tayyor bo'lsangiz - chapni qo'yib yuboring. Ko'rib turganingizdek, "O'rmon" da kamonni boshqarish unchalik qiyin emas. Biroq, ba'zi muhim nuanslar mavjud.

Piyozdan foydalanish xususiyatlari

O'rmonda biroz vaqt o'tkazgan o'yinchilar bu loyihada hech qanday chiziq yo'qligini bilishadi. Ya'ni, siz ko'z bilan davolovchisiz va agar yaqin jangda bu unchalik qo'rqinchli bo'lmasa, kamon holatida ko'rishning etishmasligi juda muhimdir.

Ammo ishlab chiquvchilarga shikoyat qilishning ma'nosi yo'q - bu nosozlik emas va tuzatilmaydi - ko'rish maksimal realizm uchun olib tashlandi, shuning uchun siz to'g'ri otishni o'rganish uchun jiddiy mashq qilishingiz kerak. Ehtimol, kelajakda uning yo'qligini qoplash uchun ko'rinish yoki biror narsa qo'shadigan The Forest modlari paydo bo'ladi, ammo hozircha hammasi shunday bo'lib qoladi.

Kamonning kelajagi

Ushbu qurol geymerlar tomonidan juda iliq kutib olindi, shuning uchun endi u saqlanib qolishi aniq. Bundan tashqari, ta'zimning ko'rinishi ham aniq rasmiy versiya o'yin bo'lmaydi. Ammo keyin nima bo'ladi? Ushbu qurolning katta muvaffaqiyatini hisobga olgan holda, ishlab chiquvchilar o'yinga bir nechta boshqa turdagi kamonlarni kiritishni rejalashtirmoqdalar, masalan, uy qurilishi emas, balki professional.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: