"Shotlandiya uchun!" Boomstarter-da mablag' to'playdi. To'g'ri o'yinlar Stol o'yini Shotlandiya uchun! Kim Shotlandiya uchun stol o'yinini sotib olishni xohlaydi

Va eng yomon xoin bo'lmang. Haqiqiy tarixga to'la bu o'yinda siz klanlardan biri uchun kurashishingiz va qiyin axloqiy tanlovlar qilishingiz kerak. Chunki faqat Shotlandiya uchun harakat qilsang, g'alabaga erishilmaydi, afsus. 13-asr tarixida klan sadoqat muammosi mustaqillik urushini 50 yilga cho'zdi. Agar birinchi to'rtta Shotlandiyani tasodifan yo'q qilmasangiz, bu erda sizda etti raund bor.

Eduardni to'xtating!

To'g'ri, u yaxshi pul to'laydi... Shotlandiya uchun o'yin shunday muvozanatlashganki, shohligingga oxirigacha sodiq qolishning iloji bo'lmaydi. Har bir klan (va o'yinchi klan) hali ham g'alaba qozonishni xohlaydi, u kerak, shuning uchun siz to'plashingiz kerak ko'proq pul va xiyonatning kamroq belgilari - ingliz xanjarlari.

Har bir turda nima sodir bo'ladi:

  • Ingliz armiyasining ettita kartasidan biri ochildi, shunda hamma bu safar nimaga duch kelishini ko'rishi mumkin. Bu shuningdek, Angliya uchun gapiradiganlar nimani olishlarini ko'rsatadi,
  • Barcha o'yinchilar klan ichida harakat qiladilar, o'lpon yig'adilar va bo'linmalarni o'rnatadilar,
  • Keyin har kim bu turda kim uchun o'ynashini tanlaydi. Shunda u bir qancha mezonlarni hisoblab chiqishi kerak: agar u Shotlandiya tomonida chiqsa, unga nima tushadi, nima Angliya tomonida va yana qancha turishi kerak, qancha marta u allaqachon o'tib ketgan.

tirik tarix

O'yinda bagpipe kartalari mavjud - bu voqea kartalari. Ular o'yinchilarning oldiga boradilar va ulardan qanday foydalanishni o'zlari hal qilishadi (ular nima berishlarini ko'rsatadilar). Ular o'sha urush qahramonlari va etakchilari bilan bog'liq: Uilyam Uolles, Devid Birinchining besh avlodi, episkop Lamberton, Robert Bryus va boshqalar. Shunday qilib, siz o'yindan bahramand bo'lishingiz mumkin:

  • Shotlandiya va hamma narsa Shotlandiya muxlislari,
  • Tarixchilar va Evropa urushlarini sevuvchilar,
  • Urush o'yinlarini yaxshi ko'radiganlar, lekin o'n soatlik uchrashuvlarsiz,
  • Yangi narsalarni sinab ko'rmoqchi bo'lgan o'yinchilar, lekin ular oddiy strategiya o'yinlaridan qo'rqishadi.

O'yin tarkibi

  • o'yin maydoni,
  • 5 klan planshetlari,
  • 5 klan maydonlari,
  • 10 ta tanlov belgisi,
  • Honor Token,
  • Ingliz qo'shinlarining 9 ta xaritasi,
  • 2 ta karta "Eduardning armiyasi",
  • 29 dona kartochkalar,
  • 16 ta xanjar kartalari
  • 64 ta otryad tokeni,
  • 80 oltin chips,
  • Mag'lubiyat yo'li belgisi,
  • O'yin qoidalari.




O'YIN NIMA HAQIDA?

O'yinda 3 dan 5 gacha odam ishtirok etishi mumkin, ularning har biri qo'mondonligi ostidagi beshta klandan birini oladi: MacLeod, Donald, Comin, Makeev yoki Buchanan. 12 yoshdan oshgan har bir kishi klanga rahbarlik qilishi mumkin. O'yinchilar o'zlarini kampaniyalar va janglarda emas, balki o'zaro intrigalarda bo'lishlari kerak: hatto umumiy tahdidga qaramay, baronlar raqobatni unuta olmaydilar va ba'zida uning oltinlari tomonidan jalb qilingan dushman tomoniga o'tishadi. Axir, mustaqillikni himoya qilishning o‘zi yetarli emas – to‘liq g‘alaba qozonish uchun ozodlikdan keyin mamlakatni boshqarish uchun imkon qadar ko‘proq pul ishlash kerak. Ana shu “ezgu” maqsad sari yo‘lda esa barcha vositalar yaxshi! Vatanga xiyonat nima? Oddiy maqsadga muvofiqlik!

QANDAY O'YNASH MUMKIN?

Har bir burilishda o'yinchi tanlovga duch keladi: umumiy ishga sodiq qoling va kichik, ammo kafolatlangan mukofot oling yoki katta jekpot umidida dushmanni qo'llab-quvvatlang. Qoidaga ko'ra, xiyonat ko'proq pul keltiradi - lekin agar uni bitta, ko'pi bilan ikkita ishtirokchi tanlagan bo'lsa. Bundan tashqari, agar klan rahbarlari o'z xalqiga tez-tez xiyonat qilsa va inglizlar shotlandlarni mag'lub etsa, g'olib, shubhasiz, eng boy emas, balki ozodlik uchun sodiq kurashchi, eng kamdan-kam tarafga o'tgan kishi bo'ladi. dushmanning.

O'yin etti raunddan iborat bo'lib, ularning har birida ishtirokchilar inglizlarning yana bir bosqiniga duch kelishadi. Turning boshida kuchga bog'liq bo'lgan voqea kartasi ochiladi Ingliz armiyasi. Shuningdek, u vatanparvarlar va xoinlar uchun mukofotni, shuningdek, joriy navbat uchun maxsus shartlarni belgilaydi. Ushbu ma'lumotni ko'rib chiqqandan so'ng, o'yinchilar navbatma-navbat bo'linmalarni yollaydilar va ularni kampaniyaga yuboradilar. Keyin har bir raqib yashirincha kimni qo'llab-quvvatlashini hal qiladi: Angliya yoki Shotlandiya. Tanlov tokenlari bir vaqtning o'zida ochiladi. Har bir tomon o'z kuchini hisoblaydi (sotqinlarning otryadlari ingliz armiyasiga qo'shiladi). Jang g'olibi aniqlandi. Defektorlar har qanday holatda ham o'z mukofotlarini (bu kamroq, ko'proq o'yinchilar ingliz tojiga qo'shilgan) va ularning xiyonatini anglatuvchi xanjar kartasini oladilar. Shotlandiya ozodligi uchun kurashchilarning g'alabasi pul mukofotlarini olib keladi va mag'lubiyat keyingi jangga boshqa tarkibni safarbar qiladi. Bundan tashqari, jangda qatnashish o'yinchilarga maxsus xususiyatlarga ega bo'lgan bagpipe kartalarini olib kelishi mumkin.

O'yin inglizlar bilan oltita jang va qirol Edvardning asosiy armiyasi bilan jangdan so'ng yoki Shotlandiya to'rtta mag'lubiyatga uchragan taqdirda tugaydi. Birinchi holda, eng boy o'yinchi g'alaba qozonadi. Ikkinchi holda, pulning ahamiyati yo'q: eng past "xanjar" ballga ega bo'lgan o'yinchi mag'lubiyatga uchragan, ammo buzilmagan Shotlandiyaning milliy qahramoniga aylanadi.

O'yin nima haqida

Angliya va Shotlandiya o'rtasidagi o'zaro munosabatlar tarixi juda murakkab va nuanslarga to'la. Shotlandiyaning mustaqillik uchun kurashi 13-asr oxirida inglizlarning bostirib kirishi bilan boshlangan va hozirgacha davom etmoqda. Valter Skottning romanlari, "Jasur yurak" filmi va So'ngi yangiliklar referendum haqida - bularning barchasi bizning e'tiborimizni tortadi va Shotlandiya xalqining intilishlari va intilishlarini tushunish imkonini beradi.

Tarixga sho'ng'ib, o'zingizni Shotlandiya lordlari kabi his qilishni xohlaysizmi? Shotlandiya uchun yangi stol o'yini sizga bu imkoniyatni beradi! U juda g'ayrioddiy dizaynga ega va bu o'yin rassomi muallifning o'zi bo'lishiga qaramay.

Kim Shotlandiya uchun stol o'yinini sotib olishni xohlaydi

O'yin ajoyib dizaynga ega, juda qiziqarli va tez o'ynash, u fitna va xiyonat qilish imkoniyatiga ega. Va o'yinlarda mavjud bo'lgan ijtimoiy qiziqish juda ajoyib. U ular yoqtirgan kompaniyaga juda mos keladi Qiziqarli o'yinlar diplomatiya va psixologiya mavzusida va o'yinchilar o'z manfaati uchun kimnidir qurbon qilishga qarshi emaslar!

Nima qilish kerak

O'yinchilar Angliyaga qarshi mustaqillik uchun kurashda 16 klanning etakchilari rolini o'z zimmalariga oladilar. Ular o'z vatanlarini himoya qilishlari va shu bilan birga imkon qadar ko'proq pul ishlashlari kerak. Qirol xiyonat uchun saxiylik bilan to'laydi, shuning uchun o'yinchilar o'z vatanlariga bo'lgan muhabbat va foyda olish istagi o'rtasida nozik muvozanatni saqlashlari kerak.

Barcha o'yinchilar o'z maqsadlariga intilishadi, lekin ularga erishish uchun ular bir-biri bilan muzokara olib borishlari va bir-biriga xiyonat qilishlari kerak.

Natijalar

O'yin ikkita yakuniy variantga ega. Agar ishtirokchilar Shotlandiya mustaqilligini himoya qilsalar, eng boylar g‘alaba qozonadi. Shotlandiya zabt etilsa, eng halol kishi g'alaba qozonadi.

O'yin jarayoni

Har safar kemadan ingliz qo'shinlari keladi va o'yinchilar o'z bo'linmalarini jangga jo'natadilar. Ularga nizo tomonini tanlash huquqi beriladi. Xoinlar odatda ko'proq saxiyroq mukofotlarga ega bo'lishadi, lekin ular mag'lubiyatga olib kelishi mumkin bo'lgan jarima kartalarini ham olishadi. G'alaba uchun oltindan tashqari sodiq shotlandlar ham oladilar maxsus kartalar harakatlar.

Tanlov sizniki, Shotlandiya uchun halol kurashing yoki eng nomaqbul daqiqada xiyonat qiling. Eslash kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, xiyonat uchun mukofot juda yuqori, haddan tashqari ochko'zlik uchun jazo.

Shotlandiya uchun stol o'yini surati






13-asr oxiri Ingliz qiroli Eduard I Shotlandiyadagi sulolaviy inqirozdan foydalanib, o‘z hokimiyatini shimoliy qo‘shniga ham kengaytirdi. Bir necha oy ichida Edvard qo'shinlari mamlakatni egallab olishdi va mahalliy zodagonlar unga qasamyod qilishdi, ammo mayda feodallar umummilliy qo'zg'olon ko'tarishdi. Oxir-oqibat, shimolliklar o'z mustaqilligini himoya qilishga muvaffaq bo'lishdi - ellik yildan ortiq davom etgan ikki qonli urushdan keyin. Ammo, agar shaxsiy manfaat ko‘zlab, ba’zan inglizlar bilan birga harakat qilgan Shotlandiya aristokratlarining raqobati bo‘lmaganida, ozodlik narxi bunchalik baland bo‘lmas edi.

"Shotlandiya uchun!" stol o'yini bo'lib, unda a'zolar inglizlar bosqiniga qarshi Shotlandiya klanlarini boshqaradi. O'yinchilarni umumiy maqsad birlashtiradi - Edvardni to'xtatish - buning uchun ular qo'shinlarni yig'ib, jang maydoniga yuborishadi. Biroq, o'yin oxirida, urush tugagach, raqiblardan faqat bittasi Shotlandiyaning yangi qiroli va o'yin g'olibi bo'ladi - eng badavlat, ammo eng jasur emas. Shu sababli, o'yinchilar iqtisodiy jihatdan ozodlik urushini olib borishga harakat qilishadi va hatto undan pul ishlashga, shu jumladan dushman tomoniga o'tishga harakat qilishadi - axir, pul, siz bilganingizdek, hidlamaydi.

O'yin boshida ishtirokchilar o'ynash uchun klanlarni tanlaydilar: Buchanans, Donalds, Comins, Makeevs yoki Macleods. Har bir o'yinchi 4 ta oltin va 4 ta birlik, shuningdek o'z urug'ining tarkibiy qismlarini oladi: shaxsiy qo'shinlar va pullarni saqlash uchun planshet, jangga yuborilgan bo'linmalar joylashtiriladigan maydon va ikkita tanlov belgisi - ingliz toji va Shotlandiya bereti. . Jadvalning o'rtasida "Mag'lubiyat yo'li" bilan umumiy o'yin maydoni mavjud bo'lib, unda Edvard qo'shinlarining oldinga siljishi belgilangan. Bundan tashqari, maydonda ingliz qo'shinlarining ettita kartochkasi, xanjar va trubka kartalari qo'yilgan. O'yinchilarga xiyonat uchun xanjar beriladi. Har bir bunday kartada uchtagacha pichoq tasvirlangan va o'yin oxiriga kelib ularning soni qancha ko'p bo'lsa, g'alaba qozonish ehtimoli shunchalik past bo'ladi. Bagpipes - bu o'yinning turli nuqtalarida ishlatilishi mumkin bo'lgan maxsus harakat kartalari.

Turning boshida ingliz qo'shinlarining yuqori kartasi ochiladi. Bu shotlandlarning bu safar nimaga duch kelishini ko'rsatadi: inglizlarning kuchi, jang ishtirokchilari uchun mukofot va maxsus qoidalar bu davrada faol. Keyin raqiblar harakatga kirishadilar. O'z navbatida, o'yinchi qatorlarni bittasi bilan to'ldirishi kerak to'rtta yo'l: o'zingiz uchun 1 oltin yoki 2 birlik oling, 1 oltin uchun 4 birlik sotib oling yoki har bir klan maydoniga, shuningdek, Shotlandiyaning umumiy maydoniga 1 birlik qo'ying. To'ldirishdan tashqari, o'yinchi o'z birliklarini o'zi xohlagancha kampaniyaga yuborishi mumkin (lekin majburiy emas), ularni planshetidan klan maydoniga o'tkazishi mumkin. Barcha harakatlar tugagach, har bir ishtirokchi ushbu turda kimni qo'llab-quvvatlashini hal qiladi: shotlandlar yoki inglizlar. Shimolga sodiq bo'linmalarning umumiy kuchi ingliz qo'shinlarining kuchi bilan taqqoslanadi, unga qochqinlar bo'linmalari qo'shiladi va keyin jangning barcha ishtirokchilari mukofot oladilar.

Shotlandiya tarafdorlari inglizlarni mag'lub etgan yoki yo'qotganiga qarab mukofotlanadi. Birinchi holda, sodiq klanlar har birida bagpipe kartasini oladi, ikkinchisida - har birida bittadan. Bundan tashqari, ingliz qo'shinlarining xaritasi shotlandlarning g'alaba va mag'lubiyatda qancha oltin olishini ko'rsatadi. Defektorlar xanjar kartalarini olishadi va jang natijasidan qat'iy nazar pullarini olishadi - ammo Edvardni qanchalik ko'p klanlar qo'llab-quvvatlasa, ularning har biri shunchalik kam oltin oladi.

Odatda o'yin ettinchi turdan so'ng, ingliz qo'shinlarining barcha kartalari o'ynalgandan keyin tugaydi. Raqiblar o'zlarining xanjar kartalaridagi pichoqlarni hisoblashadi va agar kimdir buni qilishda juda oldinda bo'lsa, u endi g'alabaga da'vo qila olmaydi. Qolgan eng boy o'yinchi g'olib hisoblanadi. Ammo partiya ertaroq tugashi mumkin - agar inglizlar shotlandlarni to'rt marta mag'lub etsa. Bunday holda, eng kam xanjar to'plagan kishi milliy qahramon va g'olib bo'ladi.

Stol o'yini "Shotlandiya uchun!" Mahbusning dilemmasi deb nomlanuvchi vaziyatga asoslanadi. G'alaba qozonish uchun o'yinchi umumiy dushman tomoniga o'tishi kerak, ammo agar xoinlar juda ko'p bo'lsa, ular yutqazadilar. O'yin ishtirokchilari muqarrar ravishda nafaqat Shotlandiya, balki unga qarshi ham o'ynashlari kerak - bu erda g'alaba qozonishning boshqa yo'li yo'q. Va xiyonat qilish uchun to'g'ri daqiqani tanlash va undan maksimal foyda olish uchun sizga nafaqat hisob-kitob va taktika, balki raqiblaringizning rejalarini taxmin qilish qobiliyati ham kerak bo'ladi.

Uskunalar:

  • o'yin maydoni;
  • 5 klan tabletkalari;
  • 5 klan maydonlari;
  • 10 ta tanlov belgisi;
  • Shon-sharaf belgisi;
  • Ingliz qo'shinlarining 9 ta xaritasi;
  • 2 ta karta "Eduardning armiyasi";
  • 29 dona kartochkalar;
  • 16 ta xanjar kartalari;
  • 64 birlik tokenlar;
  • 80 ta oltin chip;
  • lezyon yo'li belgisi;
  • o'yin qoidalari.


 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: