Havo jangovar stol o'yini. Stol o'yini "Havo jangi" A

Bugun juda g'ayrioddiy bo'ladi va (umid qilamanki) qiziqarli post. Men bu o'yin haqida uzoq vaqt yozmoqchi edim, lekin u haqida ko'proq ma'lumot topaman deb umid qilgandim. Biroq, mening izlanishlarim to'xtab qolgan payt keldi. O'yin yuz yildan ko'proq vaqt oldin paydo bo'lganiga qaramay, u uzoq vaqtdan beri unutilgan, yo'qolgan, erigan. Unga cherkov ta'qibi ham, ming yillik unutish ham kerak emas edi - bir necha o'n yillar etarli edi. O'tgan asrning 40-yillarida u tarixdan o'chirildi. U rivojlangan bo'lishi mumkin, ammo uning avlodlarini topish uning ildizlarini topishdan ham qiyinroq edi.
.

Men allaqachon 20-asrning boshlarida Evropada paydo bo'lgan ko'plab ajoyib, g'ayrioddiy va innovatsion o'yin tizimlari haqida yozganman: salto, weasel, raumshah va boshqalar. Ularning deyarli barchasi g'oyib bo'ldi: bu o'yinlarni o'ynagan butun avlod urush tomonidan yo'q qilindi. Bugungi kunga qadar bir nechta birliklar saqlanib qolgan - "Mensch ärgere dich Nicht" (aka "G'azablanma!"), " dengiz jangi”, kalah, jumboq “15”… Yana bir nechta yotai yoki salta kabi men kabi aqldan ozgan geekslarni jonlantirishga harakat qilmoqda. Ammo bu o'yinlarning aksariyati Prjevalskiy oti kabi o'lib ketdi.

Ular orasida va Havo jangi» 1910 yil. Sirli o'yin, sharpa o'yini. 1-ni tug'dirgan o'yin Jahon urushi- va u ko'mgan.

Endi mening tengdoshlarimning ko'pchiligi ulkan xarita, qiruvchi tokenlar va bombardimonchilar tokenlari bilan ajoyib murakkab sovet strategiya stol o'yinini eslashadi (oh, yuragim his qiladi, yana 10 yil - va biz ham uni qayta tiklashimiz kerak).


Ammo, ayniqsa, endi u haqida emas, balki undan ham eski versiya haqida bo'ladi. Ushbu o'yin yaratuvchi tomonidan "XX asr o'yini" sifatida joylashtirilgan va 1-Jahon urushi davridagi havo janglarining barcha voqeliklarini - samolyotlar, havo kemalari, kuzatuvchi sharlarini aks ettirgan. Kim nima ekanligini bilmayman, lekin darhol Zolotuxin qahramoni osmonga sharda uchib ketadigan "Bumbarash" filmidagi diniy sahnani esladim va u bu sarguzasht haqida gapiradi ( “Urush... bu haqda nima bilasiz? Yalang eshak bilan nayzalar ustida osilganmisiz? Va parabelladan ular sizga patnisda nima bilan otishdi ?!). Aynan shu o'yin haqida.

Qoidalar haqida birinchi eslatma menga 70-yillarda eski "Fan va hayot" jurnalida tushdi. Men ularni eslay olmadim, lekin bunday o'yin borligini eslatib qo'ydim. Internet paydo bo'lishi bilan u erda va u erda parcha-parcha ma'lumotlar paydo bo'la boshladi - matbuotdagi nashrlar, guvohlarning xotiralari, eski jurnallardan iqtiboslar. Nihoyat, yaqinda - bir yoki ikki yil oldin, Internetda 20-asr boshlarida mo''jizaviy tarzda saqlanib qolgan hashamatli tarzda ijro etilgan o'yinning fotosuratlari paydo bo'ldi. Bu o'yinning asl nusxadagi birinchi nashrdan saqlanib qolgan yagona nusxasi bo'lishi mumkin. Eng hayratlanarlisi uning saqlanishidir.

"Havo jangi" (1910) - bu o'yin ixtirochisining ismini biladigan kamdan-kam holatlar. Oq rangli qog'ozga bosilgan qoida varag'i omon qoldi (afsuski, o'yin to'plamining egasi sakkiz sahifadan faqat uchtasini suratga oldi) va unda yaratuvchining nomi bor: "1910 yil avgustida A.D. Malinovskiy tomonidan tuzilgan". Bu odam kim edi - muhandis, tarixchi, harbiy odam, biz uni tanimaganimizdek, buni ham bilmaymiz. to'liq ism va yashash joyi.

Fotosuratlari Internetda joylashtirilgan va ehtimol hozir shaxsiy kolleksiyada bo'lgan to'plam elit versiyada yaratilgan va mukammal saqlanib qolgan. Yaltiroq qulfli qattiq quti, qizil-jigarrang naqshinkor charm, mis va qalay haykalchalar, karton va qoplangan qog'ozdagi o'yin maydoni, suyak zarlari va hatto qizil muar qo'shimchasi - hamma narsa saqlanib qolgan. eng yaxshi holatda. Shunday qilib, bu maydon kam va kam o'ynalgan, yoki unga juda ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lgan, yoki to'plam bu yillar davomida yodgorlik va xotira sifatida javonda qolib ketgan.


O'yin maydoni biroz o'zgartirilgan 8x8 shaxmat taxtasi: unda shaxmat belgisi yo'q, sirrus bulutlari oxirgi, "yuqori" gorizontal (va diagrammada, yana ikkita alohida katakchada - cumulus), o'rtada (3 va 4) chizilgan. ) gorizontallar alohida ajratib ko'rsatiladi va taxtaning burchaklariga pastdan "qal'alar" qo'shiladi. Qal'alar tasviri tushirilgan qalin qog'ozdan yasalgan ikkita konvert o'yin boshida portlash va vayronagarchilik rasmlarini yopish uchun mo'ljallangan. Aslida, o'yinning maqsadi dushman qal'asini bombalashdir. Bombardimonchilar rolini zeplinlar, himoyachilar rolini samolyotlar bajaradi.
.
Agar siz chizmalarning rasmini diqqat bilan ko'rib chiqsangiz, bo'laklarning dastlabki joylashishini va harakatlarning taxminiy sxemasini ko'rishingiz mumkin va agar siz varaqni qoidalar bilan kattalashtirsangiz, quyidagi matnni o'qishingiz mumkin (men uni to'liq iqtibos keltiraman sarlavha va imloni saqlash):


"Havo jangi" o'yini - bu dushmanning ikkita chegara qal'asi ustida joylashgan ikkita havo bo'linmasi o'rtasidagi jang.

Qal'alar xaritaning pastki burchaklarida (portlash tasvirlangan) o'yin boshlanishidan oldin qo'yilgan maxsus plitalarda tasvirlangan.

Osmon tasvirlangan maydonning butun yuqori qismi qora chiziqlar bilan kvadratlarga bo'lingan, ular bo'ylab raqamlar harakatlanadi: jangovar samolyotlar, havo kemalari va dumaloq. havo sharlari oldingi tizim.

O'yinning pastki qismida: masofada (peyzaj ko'rinishida) bir-biridan chegara oqimi bilan ajratilgan ikki davlatning mulki va eng pastki qismida (oldinda) ikkita qal'a tasvirlangan. botqoq: o'ngda ko'k bayroqlar, chap tomonda qizil bayroqlar. Qal'alar to'plar bilan qurollangan bo'lib, ular har birining tepasida joylashgan, reja bo'yicha ko'k chiziq bilan ajratilgan to'rtta kameraga o't ochadi. Har bir qal'a ichida siz er osti kukunlari jurnallariga kirishni ko'rishingiz mumkin.

Har bir o'yinchi tomonning to'qqizta figuradan iborat o'z havo otryadi bor: 4 havo kemasi, 4 samolyot va 1 dumaloq shar. Har bir jamoaning raqamlari<…>»
.
Afsuski, bu vaqtda skanerlangan matn uzilib qoladi - o'yin egasi e olib kelishga qaror qilmadi butunlay keting. Malinovskiy tomonidan berilgan diagrammada ikkita bo'lak bir kvadratda bo'lishi mumkinligini aniq ko'rsatib turibdi (hech bo'lmaganda, samolyotlar va hech bo'lmaganda o'yin boshida). Chiplarning harakatlanish sxemasi (hech bo'lmaganda havo kemalari) ham juda aniq. Mantiqan, samolyotlar tez, lekin kamroq manevrli edi. Bir parcha dushmanga pastdan, qo'shni kameradan yoki yuqoridan, ikkita qo'shnidan hujum qilishi mumkin edi.


Ko'rinishidan, samolyot yoki dirijablning olov masofasiga chiqishi allaqachon nishonning mag'lubiyatini ta'minlagan. Qo'lga olingan parcha taxtadan olib tashlandi. Haqiqiy shartlar mantig'idan kelib chiqqan holda, spotter to'pi gorizontal tekislikda harakatlana olmadi, faqat ko'tarilishi va tushishi mumkin edi; u qurol olib yurmagan, ammo ma'lum, ammo etarli darajada aniq bo'lmagan sharoitlarda qal'a batareyalarining ishini to'g'rilashi mumkin edi.

Matnning oxirgi sahifasidan biz yana bir qoidani bilib olamiz, mana bu (matnni to'liq keltiraman):

“Bulutli hujayra ustida turgan figura dushman tomonidan hujum qilish mumkin emas deb hisoblanadi, ammo uning o'zi hujayradan chiqmaguncha hujum qila olmaydi. Bulut orqali uning ostidagi dirijablga yoki dumaloq to'pga otish noto'g'ri hisoblanadi.
.
Ikki to'plangan bulutning joylashuvi (hatto harakati) ham otishlarni aniqlagan zar. "Bulutli" ning burchaklari kartalar asosiy fotosuratda ko'rinadi: ular qal'alar tasvirlangan konvertlar ostidan qarashadi.

Ushbu "lyuks" versiyada guruch, charm va moir bilan o'yin uzoq vaqt davomida ishlab chiqarilmadi - inqilobdan ko'p o'tmay (fevral yoki oktyabr - bu muhim emas), tadbirkor o'yin to'plamlarini ishlab chiqarishni to'xtatdi. Biroq, tizim qat'iy ekanligini isbotladi. 30-yillarning vintage sovet o'yinlari orasida biz ishlab chiqarilgan yili noma'lum bo'lgan qutidagi skanerni topamiz, u, ehtimol, o'xshash yoki o'xshash o'yinlar to'plamini sotgan (tabiiyki, 1910 yil versiyasi kabi qimmat versiyada emas).


Afsuski, yana Internetda qutidagi rasmdan boshqa hech narsa topa olmadim. Garchi, umuman olganda, sanoatlashtirish davridan va dastlabki yigirma yillikda Sovet stol o'yinlari Sovet hokimiyati alohida o'rganishga arziydi.

.

Keyingi izlanishlar meni sovet madaniyat xodimining (xususan, ommaviy tomoshabin) o'quv qo'llanmasiga olib keldi, bu o'z-o'zidan juda qiziq, hech bo'lmaganda shashka va shaxmatning bunday variantlari bilan "" Fuqarolar urushi(Kolchak)”, “Qizil hujum”, “Komsomol shaxmati”, “Qizil Perekop” va “Har doim tayyor”. Ushbu qo'llanmani Internetda topish oson (hatto skanerlangan chizmalar va diagrammalar ham mavjud).
Ular orasida Malinovskiyning "Havo jangi" ning modernizatsiya qilingan versiyasi "Havodagi jang" nomi bilan topilgan. Qo'llanmada keltirilgan qoidalar juda qiziq va bo'laklarning harakatlarini biroz aniqlab beradi. Men ulardan to'liq iqtibos keltiraman:
.

“O'yinchilar soni ikkita.

O'yin aksessuarlari. Yozuv qog'ozida chizilgan rasmga muvofiq chizma tayyorlang. Naqshga qo'shimcha ravishda 16 ta shashka kerak bo'ladi - sakkiztasi bitta rangdan sakkiztasi va boshqasi. Ba'zi shashka samolyotlarni, boshqalari - raqiblarini - havo kemalarini ifodalaydi.

O'yin tavsifi. O'yin boshida havo kemalari har biri o'z aerodromiga rasmning pastki qismidagi 8 kvadratchaga joylashtiriladi), shundan so'ng o'yinchilar ularni hujayradan hujayraga ko'chirishni boshlaydilar.

O'yinning maqsadi barcha raqiblaringizni yo'q qilishdir. Agar samolyot uning ustida ko'tarilsa, havo kemasi o'lik hisoblanadi; Agar dirijabl undan bir kvadrat yuqoriga ko'tarilsa, samolyotning taqdiri xuddi shunday bo'ladi. Bundan tashqari, agar dirijabl gorizontal chiziqda yoki diagonalda ikkita raqib o'rtasida bo'lsa, o'ladi.

O'yin qoidalari.

1. Dirijabl barcha yo'nalishlarda - yuqoriga, pastga, yon tomonga, diagonal bo'ylab harakatlanishi mumkin, lekin bitta hujayradan ko'p emas.

2. Samolyot faqat diagonal va gorizontal harakat qiladi. U yuqoriga yoki pastga tusha olmaydi. Ammo boshqa tomondan, samolyotning afzalligi shundaki, u gorizontal holatda ikki baravar tez harakat qiladi - bir hujayra emas, balki bir vaqtning o'zida ikkita.

3. Agar samolyot yoki dirijabl dushman aerodromiga tashrif buyursa, ular ikki baravar tezlikka ega bo'ladilar. Ularning harakatining qolgan qismi bir xil bo'lib qoladi.

4. Aerodromda joylashgan har qanday samolyotni (bizniki yoki boshqa birovniki, farqi yo'q) dushman tomonidan yo'q qilinishi mumkin emas.

5. Ikki samolyot bir vaqtning o'zida bir kvadratda turolmaydi. Aks holda, ikkalasi ham o'ladi."
.

Ushbu qoidalarni diqqat bilan o'qib chiqqandan va o'yin maydonlarining chizmalarini taqqoslagandan so'ng, hech bo'lmaganda bitta o'yin boshqasidan kelib chiqqanligini tushunish oson, aslida bu turli o'yinlar. Malinovskiy versiyasida jang ikkita bir xil otryad tomonidan olib borilgan, proletar versiyasida samolyotlar havo kemalariga qarshi kurashgan. "Jang" da zarlar ishlatilmaydi (biz xulosaga ko'ra, 1910 yil variantida bo'laklarning harakatini aynan ular aniqlagan) va maydon 8x10 o'lchamga o'sib, bulutli pardasini yo'qotdi. Qal'alar burchakli shaklga ega bo'lib, "aerodromlarga" aylandi, "sobiq tuzum" ning dumaloq spotter to'plari yo'qoldi va ular bilan qal'alarning mudofaa artilleriya o'qlarini o'tkazish imkoniyati ham yo'qoldi. Umuman olganda, o'yin juda soddalashtirilgan, garchi u o'ziga xos va taniqli bo'lib qolsa ham.
.

Xo'sh, yana nima deyishim mumkin ... Bu noyob o'yinlar to'plamining egasi bizga rahm qilmaguncha va qoidalarning to'liq nusxasini (yoki hech bo'lmaganda bosma matnni) Internetga joylashtirmaguncha, biz hech qachon bilmaymiz deb qo'rqaman. Bu yo'qolgan o'yinning barcha qoidalari, lekin, albatta, qiziq o'yin tizimi. Agar bu sodir bo'lmasa, achinarli: aftidan, qoidalarning bundan tashqari boshqa nusxalari yo'q.

Bu o'yinga qarang. Endi ular buni qilishmaydi. Bu qadimgi davrlar emas, maharajalar bilan syogunlar va rajalar emas, bu bizning siz bilan bo'lgan Tariximiz.

*
Dmitriy Skyryuk


19-asrda xonimlar va janoblar nafaqat to'p va ov bilan o'zlarini qiziqtirdilar. O'sha paytda stol o'yinlari juda mashhur edi. O'yin-kulgi har qanday lazzat uchun tanlangan. Ko'pgina o'yinlar bir asrdan ikkinchisiga xavfsiz tarzda ko'chib o'tdi, faqat nomlar biroz o'zgardi. Sirli "jumboqlar" jumboqlardan boshqa narsa emas edi va dengiz jangi havo deb ataldi.

"Puzela"



Bulmacalar faqat 1990-yillarda mashhurlikka erishdi, chunki bunday o'yin SSSRda chiqarilmagan. Lekin ichida Rossiya imperiyasi parchalarni bitta rasmga yig'ish juda mashhur edi. Lekin ular jumboqlarni emas, balki boshqotirmalarni birlashtirdilar. Bu so'z nemischa talaffuz qilingan: "puzel".

"Havo jangi"



Kim shunchaki "dengiz jangi" o'ynamagan, sayohatga ketmoqda temir yo'l. Inqilobdan oldingi Rossiyada siz ushbu kulgili analogni topishingiz mumkin, ammo "Havo jangi" deb ataladi. Baxmal to'plamda rangli maydon va mog'orlangan chiplar mavjud edi.

"Nikolaev temir yo'li bo'ylab sayohat"



O'yinning maqsadi temir yo'lni "A" nuqtasidan "B" nuqtasiga imkon qadar tezroq "haydash", zarlarni navbat bilan tashlashdir. Chiplarning rolini kichik quyma lokomotivlar bajargan.

"Bo'ri va qo'y"



"Bo'ri va qo'y" o'yinida to'rt kishi ishtirok etadi. Bo'ri o'yinchisining vazifasi - it uylarini aylanib chiqish va qo'ylarni eyish. Qolganlari - qo'riqchilar, itlar va qo'ylar - yirtqichni oldini olishlari kerak. Agar Bo'rining harakatlari tugasa, u yutqazadi. Qo'ylar butun.

"G'oz o'yini"



Stol o'yinining nomi "Goose" o'yinchilar birin-ketin hujayralar bo'ylab, ya'ni bitta faylda harakat qilishlari kerakligini anglatadi. Bundan tashqari, o'yin mavzusiga mos keladigan o'yin maydonida g'ozlar tasvirlangan. Qoidalar standart: “36” raqami bilan maydonga kim birinchi bo‘lib kirsa, u g‘alaba qozonadi.



Xonimlar va janoblar stol o'yinlarini yaxshi ko'rishganda,


Bugun juda noodatiy va (umid qilamanki) qiziqarli post bo'ladi. Men bu o'yin haqida uzoq vaqt yozmoqchi edim, lekin u haqida ko'proq ma'lumot topaman deb umid qilgandim. Biroq, mening izlanishlarim to'xtab qolgan payt keldi. O'yin yuz yildan ko'proq vaqt oldin paydo bo'lganiga qaramay, u uzoq vaqtdan beri unutilgan, yo'qolgan, erigan. Unga cherkov ta'qibi ham, ming yillik unutish ham kerak emas edi - bir necha o'n yillar etarli edi. O'tgan asrning 40-yillarida u tarixdan o'chirildi. U rivojlangan bo'lishi mumkin, ammo uning avlodlarini topish uning ildizlarini topishdan ham qiyinroq edi.
.

Men allaqachon 20-asrning boshlarida Evropada paydo bo'lgan ko'plab ajoyib, g'ayrioddiy va innovatsion o'yin tizimlari haqida yozganman: salto, weasel, raumshah va boshqalar. Ularning deyarli barchasi g'oyib bo'ldi: bu o'yinlarni o'ynagan butun avlod urush tomonidan yo'q qilindi. Bugungi kunga qadar bir nechta birliklar saqlanib qolgan - "Mensch ärgere dich Nicht" (aka "G'azablanma!"), "Dengiz jangi", kalah, "15" jumboq ... Yana bir nechta yotai yoki salta, Menga o'xshagan har xil aqldan ozgan geekslarni jonlantirishga harakat qilmoqdalar. Ammo bu o'yinlarning aksariyati Prjevalskiy oti kabi o'lib ketdi.

Ular orasida 1910 yildagi "Havo jangi" ham bor. Sirli o'yin, sharpa o'yini. Birinchi jahon urushi sabab bo'lgan o'yin - va u ham ko'mgan.

Endi mening tengdoshlarimning ko'pchiligi ulkan xarita, qiruvchi tokenlar va bombardimonchilar tokenlari bilan ajoyib murakkab sovet strategiya stol o'yinini eslashadi (oh, yuragim his qiladi, yana 10 yil - va biz ham uni qayta tiklashimiz kerak).


Ammo, ayniqsa, endi u haqida emas, balki undan ham eski versiya haqida bo'ladi. Ushbu o'yin yaratuvchi tomonidan "XX asr o'yini" sifatida joylashtirilgan va 1-Jahon urushi davridagi havo janglarining barcha voqeliklarini - samolyotlar, havo kemalari, kuzatuvchi sharlarini aks ettirgan. Kim nima ekanligini bilmayman, lekin darhol Zolotuxin qahramoni osmonga sharda uchib ketadigan "Bumbarash" filmidagi diniy sahnani esladim va u bu sarguzasht haqida gapiradi ( “Urush... bu haqda nima bilasiz? Yalang eshak bilan nayzalar ustida osilganmisiz? Va parabelladan ular sizga patnisda nima bilan otishdi ?!). Aynan shu o'yin haqida.

Qoidalar haqida birinchi eslatma menga 70-yillarda eski "Fan va hayot" jurnalida tushdi. Men ularni eslay olmadim, lekin bunday o'yin borligini eslatib qo'ydim. Internet paydo bo'lishi bilan u erda va u erda parcha-parcha ma'lumotlar paydo bo'la boshladi - matbuotdagi nashrlar, guvohlarning xotiralari, eski jurnallardan iqtiboslar. Nihoyat, yaqinda - bir yoki ikki yil oldin, Internetda 20-asr boshlarida mo''jizaviy tarzda saqlanib qolgan hashamatli tarzda ijro etilgan o'yinning fotosuratlari paydo bo'ldi. Bu o'yinning asl nusxadagi birinchi nashrdan saqlanib qolgan yagona nusxasi bo'lishi mumkin. Eng hayratlanarlisi uning saqlanishidir.

"Havo jangi" (1910) - bu o'yin ixtirochisining ismini biladigan kamdan-kam holatlar. Oq rangli qog'ozga bosilgan qoida varag'i omon qoldi (afsuski, o'yin to'plamining egasi sakkiz sahifadan faqat uchtasini suratga oldi) va unda yaratuvchining nomi bor: "1910 yil avgustida A.D. Malinovskiy tomonidan tuzilgan". Bu odam kim bo'lgan - muhandis, tarixchi, harbiy odam, biz uning to'liq ismi va yashash joyini bilmaganimiz kabi bilmaymiz.

Fotosuratlari Internetda joylashtirilgan va ehtimol hozir shaxsiy kolleksiyada bo'lgan to'plam elit versiyada yaratilgan va mukammal saqlanib qolgan. Qizil-jigarrang naqshinkor charm, guruch va kalay haykalchalar bilan qoplangan zarhal qulfli qattiq quti, karton va qoplangan qog'ozdagi o'yin maydoni, suyak zarlari va hatto qizil moir qo'shimchasi - hamma narsa eng yaxshi tarzda saqlanib qolgan. Shunday qilib, bu maydon kam va kam o'ynalgan, yoki unga juda ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lgan, yoki to'plam bu yillar davomida yodgorlik va xotira sifatida javonda qolib ketgan.


O'yin maydoni biroz o'zgartirilgan 8x8 shaxmat taxtasi: unda shaxmat belgisi yo'q, sirrus bulutlari oxirgi, "yuqori" gorizontal (va diagrammada, yana ikkita alohida katakchada - cumulus), o'rtada (3 va 4) chizilgan. ) gorizontallar alohida ajratib ko'rsatiladi va taxtaning burchaklariga pastdan "qal'alar" qo'shiladi. Qal'alar tasviri tushirilgan qalin qog'ozdan yasalgan ikkita konvert o'yin boshida portlash va vayronagarchilik rasmlarini yopish uchun mo'ljallangan. Aslida, o'yinning maqsadi dushman qal'asini bombalashdir. Bombardimonchilar rolini zeplinlar, himoyachilar rolini samolyotlar bajaradi.
.
Agar siz chizmalarning rasmini diqqat bilan ko'rib chiqsangiz, bo'laklarning dastlabki joylashishini va harakatlarning taxminiy sxemasini ko'rishingiz mumkin va agar siz varaqni qoidalar bilan kattalashtirsangiz, quyidagi matnni o'qishingiz mumkin (men uni to'liq iqtibos keltiraman sarlavha va imloni saqlash):


"Havo jangi" o'yini - bu dushmanning ikkita chegara qal'asi ustida joylashgan ikkita havo bo'linmasi o'rtasidagi jang.

Qal'alar xaritaning pastki burchaklarida (portlash tasvirlangan) o'yin boshlanishidan oldin qo'yilgan maxsus plitalarda tasvirlangan.

Osmon tasvirlangan maydonning butun yuqori qismi qora chiziqlar bilan kvadratlarga bo'lingan, ular bo'ylab raqamlar harakatlanadi: jangovar samolyotlar, havo kemalari va oldingi tizimning dumaloq sharlari.

O'yinning pastki qismida: masofada (peyzaj ko'rinishida) bir-biridan chegara oqimi bilan ajratilgan ikki davlatning mulki va eng pastki qismida (oldinda) ikkita qal'a tasvirlangan. botqoq: o'ngda ko'k bayroqlar, chap tomonda qizil bayroqlar. Qal'alar to'plar bilan qurollangan bo'lib, ular har birining tepasida joylashgan, reja bo'yicha ko'k chiziq bilan ajratilgan to'rtta kameraga o't ochadi. Har bir qal'a ichida siz er osti kukunlari jurnallariga kirishni ko'rishingiz mumkin.

Har bir o'yinchi tomonning to'qqizta figuradan iborat o'z havo otryadi bor: 4 havo kemasi, 4 samolyot va 1 dumaloq shar. Har bir jamoaning raqamlari<…>»
.
Afsuski, bu vaqtda skanerlangan matn uzilib qoladi - o'yin egasi e olib kelishga qaror qilmadi butunlay keting. Malinovskiy tomonidan berilgan diagrammada ikkita bo'lak bir kvadratda bo'lishi mumkinligini aniq ko'rsatib turibdi (hech bo'lmaganda, samolyotlar va hech bo'lmaganda o'yin boshida). Chiplarning harakatlanish sxemasi (hech bo'lmaganda havo kemalari) ham juda aniq. Mantiqan, samolyotlar tez, lekin kamroq manevrli edi. Bir parcha dushmanga pastdan, qo'shni kameradan yoki yuqoridan, ikkita qo'shnidan hujum qilishi mumkin edi.


Ko'rinishidan, samolyot yoki dirijablning olov masofasiga chiqishi allaqachon nishonning mag'lubiyatini ta'minlagan. Qo'lga olingan parcha taxtadan olib tashlandi. Haqiqiy shartlar mantig'idan kelib chiqqan holda, spotter to'pi gorizontal tekislikda harakatlana olmadi, faqat ko'tarilishi va tushishi mumkin edi; u qurol olib yurmagan, ammo ma'lum, ammo etarli darajada aniq bo'lmagan sharoitlarda qal'a batareyalarining ishini to'g'rilashi mumkin edi.

Matnning oxirgi sahifasidan biz yana bir qoidani bilib olamiz, mana bu (matnni to'liq keltiraman):

“Bulutli hujayra ustida turgan figura dushman tomonidan hujum qilish mumkin emas deb hisoblanadi, ammo uning o'zi hujayradan chiqmaguncha hujum qila olmaydi. Bulut orqali uning ostidagi dirijablga yoki dumaloq to'pga otish noto'g'ri hisoblanadi.
.
Ikki to'plangan bulutning joylashuvi (yoki hatto harakati) aftidan, zarlarning aylanishini ham aniqlagan. "Bulutli" ning burchaklari kartalar asosiy fotosuratda ko'rinadi: ular qal'alar tasvirlangan konvertlar ostidan qarashadi.

Ushbu "lyuks" versiyada guruch, charm va moir bilan o'yin uzoq vaqt davomida ishlab chiqarilmadi - inqilobdan ko'p o'tmay (fevral yoki oktyabr - bu muhim emas), tadbirkor o'yin to'plamlarini ishlab chiqarishni to'xtatdi. Biroq, tizim qat'iy ekanligini isbotladi. 30-yillarning vintage sovet o'yinlari orasida biz ishlab chiqarilgan yili noma'lum bo'lgan qutidagi skanerni topamiz, u, ehtimol, o'xshash yoki o'xshash o'yinlar to'plamini sotgan (tabiiyki, 1910 yil versiyasi kabi qimmat versiyada emas).


Afsuski, yana Internetda qutidagi rasmdan boshqa hech narsa topa olmadim. Garchi, umuman olganda, sanoatlashtirish davridan va Sovet hokimiyatining dastlabki yigirma yilligidagi sovet stol o'yinlari alohida o'rganishga loyiqdir.

.

Keyingi izlanishlar meni sovet madaniyat xodimining (xususan, ommaviy tomoshabin) o'quv qo'llanmasiga olib keldi, bu o'z-o'zidan hech bo'lmaganda shashka va shaxmatning "Fuqarolar urushi (Kolchak)", "Qizil hujum", "Qizil hujum" kabi variantlari bilan juda qiziq. “Komsomol shaxmati”, “Qizil Perekop va har doim tayyor. Ushbu qo'llanmani Internetda topish oson (hatto skanerlangan chizmalar va diagrammalar ham mavjud).
Ular orasida Malinovskiyning "Havo jangi" ning modernizatsiya qilingan versiyasi "Havodagi jang" nomi bilan topilgan. Qo'llanmada keltirilgan qoidalar juda qiziq va bo'laklarning harakatlarini biroz aniqlab beradi. Men ulardan to'liq iqtibos keltiraman:
.

“O'yinchilar soni ikkita.

O'yin aksessuarlari. Yozuv qog'ozida chizilgan rasmga muvofiq chizma tayyorlang. Naqshga qo'shimcha ravishda 16 ta shashka kerak bo'ladi - sakkiztasi bitta rangdan sakkiztasi va boshqasi. Ba'zi shashka samolyotlarni, boshqalari - raqiblarini - havo kemalarini ifodalaydi.

O'yin tavsifi. O'yin boshida havo kemalari har biri o'z aerodromiga rasmning pastki qismidagi 8 kvadratchaga joylashtiriladi), shundan so'ng o'yinchilar ularni hujayradan hujayraga ko'chirishni boshlaydilar.

O'yinning maqsadi barcha raqiblaringizni yo'q qilishdir. Agar samolyot uning ustida ko'tarilsa, havo kemasi o'lik hisoblanadi; Agar dirijabl undan bir kvadrat yuqoriga ko'tarilsa, samolyotning taqdiri xuddi shunday bo'ladi. Bundan tashqari, agar dirijabl gorizontal chiziqda yoki diagonalda ikkita raqib o'rtasida bo'lsa, o'ladi.

O'yin qoidalari.

1. Dirijabl barcha yo'nalishlarda - yuqoriga, pastga, yon tomonga, diagonal bo'ylab harakatlanishi mumkin, lekin bitta hujayradan ko'p emas.

2. Samolyot faqat diagonal va gorizontal harakat qiladi. U yuqoriga yoki pastga tusha olmaydi. Ammo boshqa tomondan, samolyotning afzalligi shundaki, u gorizontal holatda ikki baravar tez harakat qiladi - bir hujayra emas, balki bir vaqtning o'zida ikkita.

3. Agar samolyot yoki dirijabl dushman aerodromiga tashrif buyursa, ular ikki baravar tezlikka ega bo'ladilar. Ularning harakatining qolgan qismi bir xil bo'lib qoladi.

4. Aerodromda joylashgan har qanday samolyotni (bizniki yoki boshqa birovniki, farqi yo'q) dushman tomonidan yo'q qilinishi mumkin emas.

5. Ikki samolyot bir vaqtning o'zida bir kvadratda turolmaydi. Aks holda, ikkalasi ham o'ladi."
.

Ushbu qoidalarni diqqat bilan o'qib chiqqandan so'ng va o'yin maydonlarining chizmalarini solishtirgandan so'ng, hech bo'lmaganda bitta o'yin boshqasidan kelib chiqqanligini tushunish oson, aslida ular turli xil o'yinlardir. Malinovskiy versiyasida jang ikkita bir xil otryad tomonidan olib borilgan, proletar versiyasida samolyotlar havo kemalariga qarshi kurashgan. "Jang" da zarlar ishlatilmaydi (biz xulosaga ko'ra, 1910 yil variantida bo'laklarning harakatini aynan ular aniqlagan) va maydon 8x10 o'lchamga o'sib, bulutli pardasini yo'qotdi. Qal'alar burchakli shaklga ega bo'lib, "aerodromlarga" aylandi, "sobiq tuzum" ning dumaloq spotter to'plari yo'qoldi va ular bilan qal'alarning mudofaa artilleriya o'qlarini o'tkazish imkoniyati ham yo'qoldi. Umuman olganda, o'yin juda soddalashtirilgan, garchi u o'ziga xos va taniqli bo'lib qolsa ham.
.

O'yin quyidagilardan iborat shaxmat taxtasi jang maydoni tasviri, 16 ta metall samolyot, 7 ta chizma va oʻyin qoidalarini tushuntiruvchi “Havo jangi” kitobchasi. Guruhlash va to'qnashuv bo'laklaridagi ko'plab mumkin bo'lgan kombinatsiyalar o'yinni juda qiziqarli qiladi va o'yin shaxmat o'yini xarakterini oladi.
ZANJIR 2 RUB. YUKLASH BILAN. Talablar bilan "P.P. SOYKIN" nashriyotiga murojaat qiling, Leningrad, st. Stremyannaya, 8-uy.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: