Ali Baba ist ein Diener. Ali Baba und das freche Kamel

Die Regeln des Ali Baba-Spiels (auch Forged Chains genannt) sind recht einfach. An dem Spiel nehmen 2 Teams teil, das heißt je mehr Spieler, desto besser. Spieler können die Auslosung in Teams aufteilen. Es ist besser, wenn die Spieler in Alter und Stärke ungefähr gleich sind. Sie sollten dieses Spiel nicht spielen, indem Sie getrennte Teams aus Mädchen und Jungen bilden.

Spielregeln und Gesänge zum Spiel Ali Baba

Zwei Teams stellen sich in einer Linie (Kette) im Abstand von ca. 5-7 Metern gegenüber auf. Teammitglieder halten Händchen. Unter Beachtung der Reihenfolge sprechen die Teams den Gesang aus:

- Ali Baba
- Warum hier?
- Vom fünften bis zum zehnten, Vova, sind wir hier.

Der Spieler der gegnerischen Mannschaft wird aufgerufen. Der genannte Teilnehmer rennt heran und versucht, die Spielerkette des Nachbarteams zu durchbrechen. Gelingt es einem Spieler, die Kette zu durchbrechen, wählt er einen Spieler (normalerweise den stärksten) aus und nimmt ihn in sein Team auf.

Konnte die Kette nicht durchbrochen werden (und die Teilnehmer halten sich möglichst fest an den Händen), bleibt der Spieler in seinem Team und spielt für ihn.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis der letzte Spieler im gegnerischen Team verbleibt.

Übrigens wird dieses Spiel in verschiedenen Regionen unterschiedlich genannt. Zum Beispiel Kalim-Bamba, geschmiedete Ketten oder brechende Ketten. Aber die Regeln und die Methodik bleiben immer gleich.

Reden können sich ändern. Hier sind ein paar verschiedene Gesänge für dieses Spiel:

- Ali Baba!
- Worüber, Diener?!
- Ärmel annähen!
- Auf wessen Seite?
- Am fünften oder zehnten kommt Vova zu uns!

- Fesseln!
- Angekettet!
- Von wem?
- Ataman!
- Mit wem soll man Schluss machen?
- Iwan!

Anzahl der Spieler: beliebig
Optional: rote Schals oder Stirnbänder
Alle Spieler werden zu gleichen Teilen in zwei Teams aufgeteilt. Spieler derselben Mannschaft werden als „Menschen“ bezeichnet: Sie sind entweder mit leuchtend roten Schals um den Hals oder mit leuchtend rotem, breitem Klebeband um die Bizepse beider Arme gekennzeichnet. Die Spieler des anderen Teams werden als „Vampire“ bezeichnet und haben keine Stirnbandmarker. Das Ziel der „Vampire“ ist es, möglichst viele „Menschen“ zu fangen, die nach der Gefangennahme auch zu „Vampiren“ werden. Der größte Reiz des Spiels besteht darin, dass die „Vampire“ keine Verbandsmarker haben und die „Menschen“ ständig unter Spannung stehen und bereit sind, vor den „Vampiren“, die das Spielfeld füllen, davonzulaufen.

Schneebälle - Winterspiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Zusätzlich: Schnee
Im Winter können Sie sich an diesen alten russischen Zeitvertreib erinnern.
Bei dem Spiel werfen sich in der Regel zwei Teams gegenseitig mit Schneebällen zu.

Monkey Tag – ein Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Zusätzlich: nein
Der Fahrer muss denjenigen nachahmen, der wie ein Affe wegläuft. Wenn zum Beispiel die Person, die unerwartet verfolgt wird (der Läufer wird solche Dinge absichtlich tun), auf einem Bein springt, sollte der Fahrer auf einem Bein hinter ihr herspringen. Gelingt es dem Fahrer nicht, die Bewegungen des Läufers rechtzeitig zu wiederholen, zählt das „Einfetten“ nicht und der Läufer hat 5 Sekunden Zeit, erneut wegzulaufen.

Gates – ein Outdoor-Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: Kinder und Erwachsene
Zusätzlich: nein
Wenn Sie ein sehr kleines, aber übermäßig aktives Kind haben, können Sie versuchen, es auf diese Weise zu fesseln.
Lass uns draussen spielen! Das Kind rennt auf Sie zu, Sie spreizen die Beine... und „steigen“ sozusagen über es hinweg. Er kommt zurück, rennt auf dich zu, du lässt ihn wieder unter dir hindurch, wie durch ein „Tor“. Die Hauptsache ist Energie in eine friedliche Richtung. Das Spiel kann verbessert und mit Witzen ausgestattet werden, verbunden zusätzliche Artikel und Aufgaben wie „Ball nehmen, durch das Tor tragen, in den Kinderwagen legen…“.

Aufholspiele – ein aktives Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Zusätzlich: 2 Spulen Garn oder sehr lange Fäden in zwei Farben (vorzugsweise blau und rot)
Wir wählen einen Anführer. An jeder Hand ist an einer sichtbaren Stelle ein Faden gebunden, der Knoten ist jedoch nicht fest angezogen. Jungen und Mädchen haben unterschiedliche Farben.
Die Aufgabe besteht darin, eine beliebige Person einzuholen und den Faden von ihr abzureißen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass derjenige, der erwischt wird, den Faden auch demjenigen aus der Hand reißen kann, der ihn schnappt. Derjenige, dessen Faden abgerissen wurde, geht zum Anführer.

Dungeon Escape – Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Zusätzlich: nein
Das Spiel erinnert an das alte Spiel „Katz und Maus“. Die Teilnehmer des Spiels bilden Händchen haltend einen Kreis. Drinnen ist ein Gefangener oder Gefangener, draußen ist sein Freund. Der Gefangene muss ausbrechen, sein Assistent muss die Wärter täuschen. Derjenige, der den Gefangenen gehen lässt, nimmt seinen Platz ein.

Glocken – ein Outdoor-Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Extras: Klingel
Kinder stehen im Kreis. Zwei Personen kommen in die Mitte – einer mit Glocke oder Glocke, der andere mit verbundenen Augen. Alle singen:
Tryntsy-bryntsy, Glocken,
Die Draufgänger riefen:
Digi-digi-digi-don,
Ratet mal, woher das Klingeln kommt!
Nach diesen Worten fängt der „Blinde-Buff“ den ausweichenden Spieler.

Bottomless Barrel – ein Spiel für Kinder

Anzahl der Spieler: beliebig
Zusätzlich: Lauf ohne Boden, Kugel
Auf dem Spielplatz hängt ein gewöhnliches Fass ohne Boden in einer Höhe von drei Metern. Der laufende Spieler muss den Ball mit einem präzisen Schlag von unten nach oben in den Lauf werfen. Wer dies dreimal schafft, gewinnt.

Dieses Spiel ähnelt ein wenig den altmodischen Spielen oder den beliebten Mikado and Towers. Hier müssen Sie die Last sehr vorsichtig am Kamel aufhängen, damit es nicht wütend wird und zusammen mit dem Reiter alles abwirft. Kinder freuen sich darüber, denn es hat viele coole Komponenten, ein ganzes Spielzeugkamel, dessen Kopf auch noch schwingt, und er selbst kann knien.

Oh, heb das Kamel nicht von deinen Knien

Um mit dem Spielen zu beginnen, müssen Sie ein stehendes Kamel landen. Es ist besser, dass einer der Erwachsenen dies zuerst tut, denn Sie müssen vorsichtig und ohne großen Kraftaufwand pflanzen. Die Regeln beschreiben detailliert, wie das geht. Auf das sitzende Kamel wird ein Sattel gelegt, und Alibaba sitzt oben (das Kamel darf man nicht alleine gehen lassen).

Und dann mischt man alle Karten, sie sehen so aus:

  • Mit einem Bild. Eine solche Karte gibt an, welchen Gegenstand der Spieler an den Sattel hängen muss,
  • Mit Zahlen. Diese Karten zwingen Sie nicht, etwas aufzuhängen, sie geben lediglich Bonuspunkte.
  • Mit einem kaputten Krug. Diese Karte führt dazu, dass du einen Zug verpasst.

Wenn Sie auf eine Karte mit einem Musikinstrument wie einer Oud stoßen, finden Sie sie im Stapel der Gegenstände und hängen Sie sie vorsichtig an Ihren Sattel. Macht es dem Kamel etwas aus? Wir behalten die Karte und spielen weiter. Die Karte zeigt die Anzahl der Punkte an, die Sie für das erfolgreiche Laden eines Artikels erhalten. Wenn der Gegenstand nicht aufgehängt werden konnte (er ist heruntergefallen, einfach heruntergefallen), wird die Karte abgeworfen.

Irgendwann, nach einer weiteren Sache auf dem Sattel, wird das Kamel möglicherweise wütend und springt auf die Füße und wirft alle Lasten ab, und sogar Alibaba obendrein! Wer war der Letzte, der einem Kamel etwas aufgehängt hat? Er verliert und die anderen zählen ihre Punkte. Derjenige mit den meisten Punkten wird gewinnen. Wenn Sie mit kleinen Kindern spielen, können Sie den Zerstörerspieler nicht sofort zum Verlierer erklären, sondern einfach alle Karten zählen und die Punkte vergleichen.

Erwachsene und Kinder haben gleiche Chancen

Daher kann die ganze Familie spielen. Das Spiel ist laut, unterhaltsam, voller Spannung und Risikogefühl. Sie lehrt Kinder Aufmerksamkeit, Bewegungskoordination und entwickelt sie Feinmotorik und die Fähigkeit, gezeichnete Objekte mit dreidimensionalen zu vergleichen.

Was ist in der Box

  • Großes cooles Kamel schüttelt den Kopf
  • Ein Sattel für ihn
  • Aufgeregt Alibaba,
  • 15 verschiedene Dinge in zwei Farben, die an das Kamel gehängt werden müssen,
  • 20 Karten,
  • Spielregel.




Dieses Outdoor-Spiel erfordert ein großes Unternehmen.
Vor dem Spiel werden die Teilnehmer in zwei Teams aufgeteilt und stellen sich Händchen haltend in einer Reihe auf und schauen dem gegnerischen Team zu. Der Abstand zwischen den Teams muss mindestens fünf bis sieben Meter betragen.

Das Spiel wird von den Teilnehmern eines der Teams gestartet, indem sie gemeinsam sagen:
- Ali Baba!
Auch das zweite Team antwortet unisono:
- Worüber, Diener?
Der erste Befehl lautet:
- Am fünften, zehnten ist Sasha für uns da! (anstelle des Namens Sasha wird der Name eines zufällig ausgewählten Spielers aus dem gegnerischen Team ersetzt).

Der genannte Spieler verlässt sein Team und eilt zum gegnerischen Team, um die Kette zu durchbrechen und die Hände der Spieler zu entkoppeln. Ist diese Idee erfolgreich, nimmt er den Spielteilnehmer, der seine Hände gelöst hat, in sein Team auf. Wenn es der gegnerischen Mannschaft gelungen ist, die Kette zu halten, bleibt der Spieler darin.

Das Spiel beginnt abwechselnd mit der einen oder anderen Mannschaft. Sieger ist die Mannschaft, die nach einer bestimmten Zeit mehr Spieler hat.

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