والکیریا جنگجویان پمپاژ را شرح می دهد. صفحات تاریخ جایگزین

یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی که بازیکنان را به اروپای جایگزین 1935 می برد. این بازی یکی از بهترین انحصاری های PS3 است اما پس از 6 سال برای PC منتشر شد. این پروژه آماده ارائه داستانی جذاب، سیستم مبارزه ای با کیفیت بالا (ترکیبی از نبردهای نوبتی و نبردهای زمان واقعی) و همچنین بیش از 50 شخصیت منحصر به فرد است.

طرح

این طرح بر اساس تاریخ یک ایالت کوچک - گول است که قلمرو آن سرشار از مواد معدنی است. به دلیل ثروت طبیعی، این کشور و جمعیت آن خود را در مرکز درگیری بین دو قدرت قدرتمند اتحاد امپراتوری و فدراسیون آتلانتیک می بینند. شخصیت های اصلی، شهروندان عادی گال هستند که به دنبال دفاع از استقلال خود هستند.

شخصیت ها

در همان ابتدا، گیمر تنها 2 شخصیت را کنترل می کند: دانش آموز Welkin Gunther و یک دختر جوان - Alicia Melchiot. شخصیت های اصلی به صفوف دفاع شخصی می پیوندند و پس از مدتی به موفقیت قابل توجهی دست می یابند: معلوم می شود که گونتر فرمانده یک جوخه از ارتش داوطلب است. اکنون این بازیکن 50 مبارز در اختیار دارد که 20 نفر از آنها به تیم اصلی تبدیل می شوند و بقیه در صورت نیاز مورد استفاده قرار می گیرند.

هر یک از قهرمانان زندگی نامه، ظاهری خاص، شخصیت خاص و عمیقاً توسعه یافته دارند و به یکی از 5 کلاس تعلق دارند. کلاس های زیر ارائه شده است: پیشاهنگ، تک تیرانداز، مسلسل انداز، نارنجک انداز و مهندس. جنگجوها نیز علایق/ناراحتی ها، عبارات جذاب و غیره خود را دارند.

انتخاب شایسته مبارزان قبل از نبرد است پيش نيازپیروزی هنگام ایجاد یک تیم، مهم است که ویژگی های فردی مبارزان را در نظر بگیرید: برخی در حضور دختران زیبا بهتر شلیک می کنند، برخی دیگر از آلرژی رنج می برند و برخی دیگر شرایط خاص جنگ را ترجیح می دهند.

نبردها

قبل از شروع مبارزه، گیمر این فرصت را دارد که با منطقه ای که در آن درگیری انجام می شود، آشنا شود. هنگامی که مبارزه شروع می شود، اکشن به نمای سوم شخص تغییر می کند: بازیکن به شخصیت انتخاب شده سوئیچ می کند، او را در جهت درست هدایت می کند، پشت اشیاء روی زمین پنهان می شود، تانک را کنترل می کند و غیره. هر مبارزه تقریبا یک ساعت طول می کشد و توصیه نمی شود که اشتباه کنید.

حرکت غیرمنتظره سگا: یک RPG تاکتیکی با پیچش نظامی-تاریخی به طور انحصاری برای PS3 آماده می شود. که در سال های گذشتهاین شرکت بیشتر و بیشتر به استودیوها و ژانرهای غربی، در درجه اول مورد علاقه گیمرهای دنیای قدیم و آمریکا، و اعلام آن توجه کرد. تواریخ والکیریایک شگفتی واقعی بود. پس از آشنایی نزدیک با ژاپنی ها و سپس با اروپایی ها
نسخه جزئیات شگفت انگیز بیشتری را نشان داد. Valkyria Chronicles شبیه پروژه ای از دوران گذشته به نظر نمی رسد ایفای نقش، همانطور که احساس یک ایده ناتمام، یک "آزمایش" را باقی نمی گذارد. در اینجا، توسعه‌دهندگان حد وسطی بین الزامات دیکته شده توسط مدرنیته و آنچه گیمرهای با تجربه می‌خواهند ببینند، پیدا کرده‌اند و تاکید بر آن تغییر می‌کند.
فقط در جهت بازار مصرف ژاپن و افرادی که چنین زیبایی شناسی برای آنها سردرگمی ایجاد نمی کند. این در مورد استنه تنها در مورد توجه "زیبا" و بیش از حد به طرح، بلکه در مورد اینکه چگونه همه اینها ارائه می شود، نقش تاکتیکی و نقش آفرینی در اینجا چقدر قوی است، و بازیکن اروپایی باید با چه کلیشه های "انیمه" و الگوهایی کنار بیاید. با.



سرزنش کردن کوچکترها، سر و صدا کردن و همه را پوچ خطاب کردن - اینها امتیازات ویژه شخصیت های "طرح" است. غیرممکن است که عاشق بریجت استارک نشوید. او یک دانه هندوانه را به طرف کسانی که از عاشق شدن او امتناع می ورزند تف خواهد داد.نبرد اول با ماکسیمیلیان دردسرهای زیادی به همراه خواهد داشت. سعی کنید دو نیزه دار را در خرابه های پایین صفحه پنهان کنید و یک مهندس را پشت تانک قرار دهید.

تاریخ جایگزین، درگیری‌های نظامی، نمایش‌های اجتماعی، تانک‌ها در آلونک پشت خانه، ده‌ها شبه‌نظامی با درجات مختلف علاقه به امور نظامی، و اینها عبارتند از - توجه، خدمات طرفداران! - چند چهره آشنا از یک اثر دیگر سگا. یک زیباروی خندان با عینک آفتابی بهترین نیزه دار در تیم است ( نیزه ها مانند بازوکا شلیک می کنند). و عشوه ای که در زیر "gyaru" ژاپنی تزئین شده است (علاقه خاصی در خود لوازم آرایشی نشان داده نمی شود،
تا چه حد به نحوه استفاده از آن بر روی صورت به طور درخشان و خنده دار) به خوبی از تفنگ شلیک می کند و از پرتاب نارنجک نمی ترسد. مرد جوانی با ظاهری باهوش که در کنار رودخانه توقف کرده بود تا یک ماهی را ترسیم کند، معلوم می‌شود که یک نفتکش شجاع و برادر یک به ظاهر آرام است، اما نمی‌تواند بدتر از هر سرباز بانوی جوان دیگری دست به سلاح بزند. این تیم توسط یک دختر زیبا با دامن کوتاه، که می داند چگونه برای لباس نظامی پاس بدهد، فرماندهی می شود. اگر فکر می کردید که «توجه به تاریخی
جنبه" به نوعی روی واقع گرایی و لحظات همراه با آن تأثیر می گذارد، پس تصور اشتباهی در مورد بازی دارید. شخصیت ها کارتونی به نظر می رسند، شما متوجه حضور ارتش در آنها نخواهید شد. زمانی که فرمانده با موزیک رسمی در مورد اهمیت موفقیت عملیات بعدی صحبت می کند، موقعیت ها ظاهراً جعلی و به نوعی خنده دار به نظر می رسد. اما این شأن والکریا است
تواریخ

گال پاسخ می دهد

1935 اتحاد امپراتوری اروپای شرقی به فدراسیون آتلانتیک متمایل است. ارتش امپراتور ماکسیمیلیان به گال، منطقه مرزی آرام، آرام و بی طرف حمله می کند. شخصیت اصلیگونتر ولکین، به زادگاهش، برول، می رسد تا به خواهرش کمک کند تا به پایتخت برود. گونتر دانش آموز، گیاه شناس، عاشق طبیعت، حیوانات و گل ها است. پدرش بود نفتکش معروف. و اتفاقاً تانک که پدر روی آن جنگید تا به امروز زنده مانده است و استقبال
دختر قهرمان میهن، نماینده مردم باستان(افراد مانند او از روی رنگ موهایشان شناخته می شوند؛ یکی از قهرمانان، روزی، بیزاری خود را از ایسارا پنهان نمی کند و او را "خوب، آن مو تیره" خطاب می کند)، آن را ترمیم کرد و آن را بهبود بخشید. هنگامی که برول مورد حمله نیروهای امپراتوری قرار می گیرد، گونتر و ایسارا به همراه دوستشان آلیشیا چاره ای جز شکستن و فرار ندارند تا سپس به صفوف ارتش مقاومت بپیوندند. ولکین به درجه ستوان ارتقا یافت و به فرماندهی بیست سرباز منصوب شد. این گونه شروع می شود
داستان جوخه هفتم که مهاجمان را شکست و معمای والکیری ها را حل کرد.



"Valkyrie" در عمل: اکنون او مانند یک سوپر دختر ژاپنی در تمام سایه های آبی می درخشد و پرتابه را متوقف می کند. او همچنین می‌داند که چگونه در کل میدان جنگ بدود و به لخته‌های انرژی آبی شلیک کند. برخی از قهرمانان خاص هستند - آنها حرکات اضافی انجام می دهند.

روایت به معنای واقعی کلمه ورق زدن یک آلبوم از تصاویر است. پخش کننده در هر زمان می تواند چند صفحه به عقب برگردد و فیلم ها و دیالوگ های از دست رفته را تماشا کند. در بین عملیات، قهرمانان در پایگاه قرار دارند، جایی که مجاز به پر کردن تیم، توزیع امتیازات تجربه به دست آمده، بازدید از دوستان در آشیانه، یافتن اطلاعات است. آخرین اخباراز جلو. بازدید از گورستان مفید است: در ازای امتیازات تجربه، کشیش حکمت تاکتیکی را به گونتر خواهد گفت. تشکیل
این جدایش بسیار راحت سازماندهی شده است: تیم مجاز است به جنگنده مجهز شود، صرف نظر از اینکه چه تعداد از آنها می توانند در جنگ استفاده شوند. به عبارت دیگر، اگر ماموریت بعدی دارای محدودیت 9 نفر باشد، این بدان معنا نیست که بقیه باید در پایگاه فراموش شوند. می توانید ابتدا برخی را امتحان کنید، سپس برخی دیگر را بعد از سومی امتحان کنید. شخصیت ها در تخصص ها متفاوت هستند و فقط بر اساس آن حرکت می کنند ظاهر، بعید است درست باشد: مهم نیست که دختر مسلسل چقدر زیبا باشد، او کاری ندارد
در مکانی که به کمک یک تک تیرانداز خوب نیاز دارید.

در Valkyria Chronicles شخصیت های زیادی وجود دارد. نه فقط جنگجویان، جنگجوی مثل داخل عملیات تاریکی، اما واقعا شخصیت های جالب.

جای تعجب است که چه تعداد دختر و چه مردان جوان در صفوف مدافعان میهن در شبه نظامیان خلق ثبت نام کردند. شبه نظامیان با تخصص ها متمایز می شوند که با نماد مربوطه در کنار پرتره آنها مشخص می شود.

انتخاب جنگنده های مناسب برای عملیات بسیار مهم است. اگر بتوان ماموریت های اولیه را با عجله انجام داد، از فصل پنجم وضعیت میدان نبرد در هر نوبت تغییر می کند و دشمن خستگی ناپذیر درخواست تقویت می کند. در عین حال ، چیزی برای پنهان کردن وجود ندارد که قدرتمندترین کلاس - Shocktrooper - همیشه مفید خواهد بود ، زیرا فقط با کمک او می توانید از شر " نیزه داران" دشمن خلاص شوید. شما نمی توانید بدون پیشاهنگان نیز انجام دهید: آنها در دورترین فاصله حرکت می کنند، که در شرایطی که لازم نیست بسیار مفید است.
تمام سربازان دشمن را نابود کنید، اما شما فقط باید پایگاه دشمن را بگیرید (پرچمی که با کیسه های شن حصار شده است). مهندس در ابتدا مانند یک کلاس بی فایده به نظر می رسد. او بد می دود و به همان شدت تیراندازی می کند، اما او می داند که چگونه تجهیزات را تعمیر کند، درمان کند، و همچنین مهمات را به اشتراک بگذارد، مین ها را پاک کند، موانع را از بین ببرد، تعمیر کند و استحکامات جدید بسازد. از قضا، قدرت ارتش - نیزه داران - از پشت سر هم "تانک و مهندس" پایین تر است، زیرا تانک دارای بار بی نهایت است و تعمیرات مکانیکی.
هر گونه خرابی، در حالی که موشک داران اغلب از دست می دهند و به سرعت می میرند.



یک نارنجک پرتاب کرد - پشت تانک پنهان شوید

سیستم رزمی– BLiTZ – طراحی شده برای شبیه سازی دنیای واقعی تا حد امکان دعوا کردندر گیم پلی نوبتی به همین دلیل است که در حین نوبت بازیکن، حریفان نه تنها ساکت می نشینند و تماشا می کنند که چگونه دشمن از " نیزه" درست جلوی بینی آنها نشانه می رود، بلکه با شلیک پاسخ به او پاسخ می دهند. این قانون در وضعیت معکوس نیز صادق است. با قرار دادن صحیح بخش ها، می توانید با خیال راحت حرکت را بدون استفاده از کل ذخیره "اقدامات" تکمیل کنید. با دیدن دشمن، باهوش
شبه‌نظامیان شروع به شلیک از همه تفنگ‌ها می‌کنند، و زمانی که او می‌خواهد خودش از یک مسلسل شلیک کند، رزمندگان شجاع خم می‌شوند و پنهان می‌شوند. خنده دار است، اما در چنین شرایطی، متحدان می توانند تعداد بیشتری از سربازان دشمن را نسبت به نوبت خود بکشند.

یکی از مهمترین ویژگی های متمایز Valkyria Chronicles - گرافیک بی نظیر زیبا. به لطف CANVAS، موتور گرافیکی خود سگا، بازی نه تنها شبیه یک کارتون زیبا به نظر می رسد، بلکه مانند طرح هایی است که جان می گیرند.

قابل توجه است که این فیلتر هم در تلویزیون SD و هم در وضوح 720p تصویر عالی را نشان می دهد. جزئیات تقریبا برای همه قابل مشاهده است، حتی کتیبه ها و برگه های متعدد منو باعث ناراحتی نمی شوند. احساسات مختلف شخصیت ها و انیمیشن به خصوص خوب بود، اما ویدیوی روی دیسک برای این شماره در این مورد بهتر صحبت می کند.

در Valkyria Chronicles، مرگ قابل برگشت است. هنگامی که HP شخصیت به صفر می رسد، کافی است یکی از رفقا به سمت او بدود تا یک امدادگر با عجله در کل منطقه مبارزه هجوم بیاورد و بدون توجه مخالفان، قربانی را به سمت پایگاه بکشد. در حالی که مجروح دراز کشیده است، می توانید از گروهی از داوطلبان که در پایگاه استخدام شده اند، از شبه نظامیان کمک بگیرید.
و این حدود یک دوجین سرباز عالی است! به علاوه، پس از چند حرکت، پوسته شوکه شده بهبود می یابد و دوباره آماده مبارزه برای استقلال مردم، تمامیت ارضی کشور و نان شیرینی های آزاد در روزهای جمعه خواهد بود. درست است، اگر دشمن زودتر به او برسد، آن بدبخت خواهد مرد و به ولکین و خانواده اش لعنت فرستاد.



بهترین تفنگ نیزه ای در بازی! به مدال کنار نماد کلاس توجه کنید: اگر این فایتر را به تیم ببرید یک نوبت اضافی برای او اختصاص می یابد کاراکترهای جایزه در ابتدا موجود هستند. اما آنها هیچ حرکت خاصی ندارند، بنابراین بهتر است قبل از تیم شدن با Weiss از Skies of Arcadia کمی فکر کنید.

آهای آن سربازان وظیفه

با پیشرفت، تیم هفتم پول نقد و امتیازات تجربه جمع می کند. قبل از هر ماموریت جدید، بازدید از آشیانه مفید است - خرید ارتقاء سلاح ها، زره ها و تانک ها، و همچنین رفتن به زمین ورزشی، جایی که می توانید مهارت های "کلاس" خود را ارتقا دهید. قابل توجه است که شخصیت ها "سطح توسعه" خود را ندارند، در عوض پیشنهاد می شود کل کلاس را پمپاژ کنید. گاه به گاه، به دنبال کمال جویی با مهارت ها و دستورات خاصی پاداش داده می شود که فقط در دسترس است
رئیس - قدرت حمله را افزایش دهید، از تک تیراندازها بخواهید به پناهگاه دشمن شلیک کنند، همه سربازان را شفا دهند و غیره. در Valkyria Chronicles، یک تعادل شگفت‌انگیز کار می‌کند و به شما اجازه نمی‌دهد تا سفارش‌ها را یک اقدام «تقلب» بنامید. بلکه یک فرصت تاکتیکی بسیار مفید است که باید بتوانید از آن استفاده کنید. برای آنها هیچ معنایی نخواهد داشت.

در ژاپن این بازی در 24 آوریل منتشر شد و فراخوانی شد Senjou no Valkyria: Gallian Chronicles.

همراه با نسخه معمولی، یک نسخه ویژه نیز با مدل تانک، مجسمه آلیسیا و یک کتاب تصویری موجود بود. علاوه بر این، همزمان با اکران ژاپنی، گازاپون با قهرمانان ظاهر شد و در پایان ماه سپتامبر، یک چهره دیگر از کلاه قرمزی منتشر شد.

در اواسط ماه دسامبر، مجسمه سیلواریا بلس و ... مجموعه ای متشکل از 12 فیگور از مبارزان معمولی قرار است ظاهر شود.

یکی دیگر از ویژگی های تاکتیکی کاملا فردی است. توسعه دهندگان بارها به این واقعیت اشاره کرده اند که جنگنده هایی که ایجاد کرده اند منحصر به فرد هستند، آنها چیزهای مختلفی را دوست دارند و در موقعیت های خاص متفاوت رفتار می کنند. به نظر یک افسانه بود، اما معلوم شد که حقیقت دارد. در واقع، یک سیستم "پتانسیل" ارائه می شود: بسته به موقعیت، قهرمانان مختلف مزایای مفیدی دریافت می کنند. فرض کنید گونتر عاشق طبیعت است، بنابراین وقتی به چمن نزدیکتر می شود، ویژگی Nature Lover را دریافت می کند. زمانی که روزی گم نمی شود
بسیاری از حریفان (قوی اراده)، و به خصوص اگر دوستش لارگو در نزدیکی او باشد (ملک خواهر بزرگ) با دقت شلیک می کند. ویژگی های کمیک نیز وجود دارد. کسی گرما را به خوبی تحمل نمی کند، به همین دلیل است که اغلب در ماموریت های بیابان به شدت از دست می دهد و بدور می رود. و کسی، مثلاً فریزیا، عاشق است مردان خوش تیپ



علامت بالا به شما می گوید که برای کشتن یک پیشاهنگ دشمن چند ضربه لازم است. و آیکون کنار آیکون کلاسش یعنی بعد از از دست دادن این جنگنده، دشمن یک نوبت از دست میده.بچه ها. او یک لباس فرم شیک پوشیده است. او از لنزهای تماسی قرمز رنگ استفاده می کند و قدرت مخرب نفرت او از نژادهای کوچکتر را برجسته می کند.

برخی ویژگی‌ها اجازه نمی‌دهند که Valkyria Chronicles را دشوار بخوانیم، اما این ویژگی قابل مقایسه است: برای خبره‌ها فانتزی نهاییتاکتیکیک موضوع کوچک و سپس بن بست برای مخاطبان Luminous Arc. سگا خیلی
من قطعاً روندهای ژانر را احساس کردم، توانستم یک TRPG واقعی از نسل جدید بسازم. کاملا متعادل، بی نظیر زیبا، فوق العاده جالب - Valkyria Chronicles سزاوار این تعریف هاست. اگر قبلاً انحصار آن با خنده و بی اعتمادی درک می شد، اکنون پس از انتشار در همه مناطق، این بازی به یکی از مهمترین برگه های برنده تبدیل می شود.
سونی. و در همان زمان - یک استاندارد سبک جدید.

یک RPG تاکتیکی کلاسیک از قبل از این شرکت سگابا حضور در فرصت دوم نسخه های به روز شدهبر کامپیوتر، و سپس PS4. تاریخ جایگزین جنگ جهانی دومصحبت از دولت گولکه با در اختیار داشتن منابع ارزشمند، مرکز علایق دو ابرقدرت می شود: صلح دوست فدراسیون آتلانتیکو اتحاد امپراتوری اروپای شرقی. در برابر تهاجم امپراتوری مقاومت کنید، پسر یک قهرمان جنگ، دانش آموز گیاه شناسی ولکین گونترو نانوای سابق آلیشیا ملکیوت. مدتی پس از شروع بازی، پارتیزان های شجاع از حمایت دولتی برخوردار می شوند و به نیروی محرکه گروه رزمی پیشرفته شماره 7 تبدیل می شوند. این در مورد روند مبارزه یک کشور کوچک اما سربلند با مهاجمان مستبد است که هجده فصل از دفتر خاطرات دانش آموز سابق را بگویید.

کلیشه های انیمیشن سنتی ژاپنی را با صحنه های واقع گرایانه و داستان های زندگی ترکیب می کند و یک ارتباط عاطفی بین بازیکن و شخصیت های طرف دیگر صفحه ایجاد می کند. نقاط روشنی از سرنوشت انسان ها بر روی نقشه تاریخ چشمک می زند. در همان ابتدای بازی، شما در حال مبارزه با ارتش بزرگی از دشمن هستید، در حالی که یک ساکن محلی زندگی جدیدداخل یک مخزن محکم کمی جلوتر از داستان، شما در تلاش برای نجات یک سرباز دشمن هستید و همرزمانش به دلیل قدردانی شخصی به شما اجازه می دهند که بروید. چنین طرح‌هایی از زندگی مردم عادی در داستان نفوذ می‌کند و شخصیت‌ها را زنده می‌کند و کارهایشان را تا حد امکان با انگیزه می‌سازد.

درست است، در اواسط بازی، لبه های رئالیسم با ظهور خوکچه های بالدار، تبهکاران زیبایی شناسی شیک، والکری های غیرقابل کشتن، و عناصری از طرفداران خدماتی که بیش از حد از هر گوشه بیرون می آیند، شروع به محو شدن می کنند.

اگر از تحلیل دقیق کمپین داستانی فاصله بگیریم، این در درجه اول یک بازی نقش آفرینی تاکتیکی است. صفحات خاطرات، که به عنوان مرکز اصلی بین فصل ها و منوها عمل می کنند، نه تنها صحنه های متحرک کوچکی از تاریخ جهان و ساکنان آن ارائه می دهند، بلکه در مورد هدف کار صحبت می کنند، توصیه های تاکتیکی ارائه می دهند و به شما امکان می دهند تنظیم کنید. واحدها قبل از شروع نبرد

در اینجا، بین ماموریت ها، می توانید فصل های بیوگرافی قهرمانان را بخوانید یا به مرکز فرماندهی بازگردید، جایی که پمپاژ در ازای امتیاز تجربه در دسترس شما است. واحدهای تاکتیکی، سلاح ها و ابزار اصلی دفاع و حمله شما، یک تانک فوق سری.

واحدهای به دست آمده در نبرد به امتیازات تجربه و سرمایه تقسیم می شوند. اولی به شما امکان می دهد ویژگی های هر یک از کلاس های رزمی، از جمله مهندسان، پیشاهنگان، مسلسل داران، تک تیراندازان و پیاده نظام ضد تانک را بهبود بخشید. سطح بندی یک کلاس خاص برای همه اعضای این واحد اعمال می شود. در حال حاضر در کلاس خود، سربازان پتانسیل های متفاوتی دارند. اینها مهارت های منفعل هستند که شخصیت یک سرباز را مشخص می کنند. بنابراین، هنگام برنامه ریزی یک ماموریت، درک پتانسیل های جنگنده ها مهم است. به عنوان مثال، یکی از واحدها به صحرا حساسیت دارد و اگر آن را با خود در یک ماموریت با زمین شنی ببرید، آنگاه یک پتانسیل منفی کار می کند و یک جنگنده ناکارآمد به دست خواهید آورد. کسی وحشت می کند و این نیز می تواند بر روند نبرد تأثیر منفی بگذارد. سربازان دیگر دوست دارند آلیشیایا یک تک تیرانداز مارینا، پتانسیل های مثبت می توانند به پیروزی حتی در سخت ترین نبرد کمک کنند. مثلا، آلیشیاهنگام استفاده از پتانسیل ها، بسیار متحرک و تقریباً آسیب ناپذیر می شود. تک تیرانداز ماریناقادر به انهدام اهداف زرهی با یک شلیک و مسافت طولانی است.

چنین مهارت های مفیدی از تیم شما با پیشرفت در بازی آشکار می شود و همچنین از طریق خرید مقاله از یک روزنامه نگار محلی فعال می شود. در همان زمان، می توانید تمام پتانسیل های کارمندان خود را در مرکز فرماندهی ببینید و در صورت تمایل، گروه اصلی را سازماندهی کنید و مشکوک ترین اعضای گروه اصلی را از بین ببرید.

همانطور که در بالا ذکر شد، وجوه به دست آمده در گرماگرم نبرد را می توان در فناوری سرمایه گذاری کرد و سلاح های شما را تا حد ممکن موثر ساخت. شما هر سلاح را به صورت جداگانه ارتقا می دهید و قدرت، برد و نیروی کشنده. برخی از سلاح‌های ویژه‌ای که می‌توانید در نیمه دوم بازی به عنوان کمک بلاعوض از طرف متحدان در قصر به دست تماشاگران بیاورید. به طور طبیعی، تمام سلاح ها باید به اعضای گروه شما نمایش داده شوند و واحدهای موجود را در مرکز فرماندهی توزیع کنید. توسط شما ارتقا یافته است تجهیزات جنگیبسیار زیاد است، بنابراین می توانید آن را به یکباره روی کل کلاس جنگنده ها قرار دهید.

اما کمک از شاهزاده خانم گاهی اوقات در یک نسخه ارائه می شود، بنابراین شما باید آن را فقط بر روی جنگنده هایی قرار دهید که قصد دارید مستقیماً در نبرد از آنها استفاده کنید.

سیستم دیگری که بر موفقیت کمپین تأثیر می گذارد، سفارشات است. همچنین در حین پیشرفت در بازی، آنها را باز می کنید، اما برخی از آنها تنها پس از انجام کارهای ویژه یا از جانب یک کهنه سرباز محلی برای واحدهای ارزشمند در دسترس قرار می گیرند. سفارشات در طول خود ماموریت از نقاط عمل استفاده می کنند، اما می توانند بسیار مفید باشند. به عنوان مثال می توانید با شلیک تک تیرانداز دشمن خطرناک را نابود کنید یا قدرت و دفاع را افزایش دهید آلیشیا، او را به یک ترمیناتور غیرقابل کشتن تبدیل می کند که تانک ها را در چند شلیک منفجر می کند. طبیعتاً همه اینها بر تعادل بازی تأثیر می گذارد. بنابراین، از زمان انتشار نسخه اصلی تواریخ والکیریا(و این حدود هشت سال پیش بود) بسیاری از طرفداران از سیستم سفارش ناراضی بودند، که قوانین اولیه در میدان جنگ را زیر پا گذاشت.

همه نبردها در حالت نوبتی با عناصر بلادرنگ انجام می شود. شما و حریف اقدامات خود را به صورت متوالی انجام می دهید. ابتدا قطعات را روی نقشه قرار می دهید و پس از آن اولین حرکت را انجام می دهید که شامل تعداد مشخصی نقطه عمل است. در پایان نوبت، حریف تصمیمات خود را می گیرد. واحدهای مختلف مقادیر متفاوتی از نقاط عمل را مصرف می کنند. به عنوان مثال، یک تانک می تواند دو نقطه عمل را "خورد" و یک واحد پای معمولی می تواند یکی را "خورد". دومی به جنگنده شما کمک می کند تا یک فاصله معین را حرکت دهد و کاری انجام دهد - با کمک شما در حالت دستی. یعنی می توانید از پوشش بیرون بیایید، یک شات از آن بگیرید تفنگ تک تیراندازو تنها در یک نقطه عمل دوباره به پوشش بازگردید. بارگیری مجدد اسلحه و شلیک دیگر به نقطه اکشن بعدی نیاز دارد. اما اگر از پتانسیل نهفته جنگنده استفاده نکنید، تعداد کل شلیک در هر نوبت محدود است. به عنوان مثال، یک تک تیرانداز می تواند از سه نقطه اکشن استفاده کند، سه تیر شلیک کند، اما پس از آن به سادگی چیزی برای شلیک ندارد. علاوه بر این، با هر بار استفاده جدید در همان نوبت، واحد قابلیت مانور خود را از دست می دهد. به عبارت دیگر، نمی‌توانید از یک سر نقشه به سر دیگر با یک کاراکتر که نقاط حرکتی را خرج می‌کند بدوید، زیرا محدوده حرکتی او پس از اولین استفاده به شدت کاهش می‌یابد.

برنامه ریزی گام به گام را با حالت زمان واقعی ترکیب می کند. در طول نوبت شما، حریفان می توانند به سمت هم تیمی های شما شلیک کنند و آنها را بکشند بدون اینکه به شما اجازه دهند نوبت خود را کامل کنید. بنابراین، مهم است که از پوشش استفاده کنید و از موقعیت هایی که جایی برای پنهان شدن ندارید اجتناب کنید. علاوه بر این، بهبود یگان های آسیب دیده و خروج سربازان مجروح مرگ از میدان نبرد بسیار مهم است. به طور طبیعی، پشتکار پس از عملیات موفق، کلید موفقیت است. توجه به این نکته مهم است که هر بار بازی به شکل متفاوتی قالب می زند، و اگر در یک مورد ضربه خوردید یا نیمی از تیم نابود شد، در مورد دیگر ممکن است از یک سرنوشت غم انگیز جلوگیری کنید. بنابراین، حفاظت از اهمیت بالایی برخوردار است. علاوه بر این، همیشه می توانید نوبت خود را کمی زودتر به پایان برسانید و نقاط عمل خرج نشده را به نوبت بعدی منتقل کنید.

همانطور که در بالا ذکر شد، چندین کلاس در بازی وجود دارد. پیشاهنگان می توانند مسافت های طولانی را طی کنند و در نبردهای نزدیک و همچنین مسلسل ها برتری پیدا کنند. راکت کاران می توانند وسایل نقلیه سنگین را نابود کنند و در باس فایت ها عالی هستند. اما مهمترین کلاس ها تک تیراندازها هستند که اکثر انواع پیاده نظام را با یک شلیک بیرون می آورند و مهندسانی که می توانند تانک را تعمیر کنند و شما را آسیب ناپذیر می کنند. گروه سه گانه تک تیرانداز-تانک-مهندس به شما کمک می کند تا بیشتر وظایف بازی را انجام دهید.

شکایت اصلی در مورد جهان پیچیدگی ناهموار و عدم تعادل در برخی نبردهای کلیدی است. درگیری در اواسط بازی با یک تانک و یک والکری آسیب ناپذیر یکی از نمونه های طراحی نه چندان عالی و پیچیدگی دیوانه کننده برای این مرحله از داستان است. کمی جلوتر در بازی مجبور به پاس دادن هستید یک راه طولانیبرای تضعیف پشتیبانی غیر آشکار پل و نابود کردن قطار زرهی. در کار دیگر، وظیفه مسدود کردن یک نفربر زرهی به شما داده می‌شود، اما خیلی راحت‌تر است که به پشت آن بروید و با تقویت‌شده به رادیاتور شلیک کنید. آلیشیااز یک تفنگ و این ناگفته نماند که برخی از وظایف بر اساس الگوهای مشابه طراحی شده اند، که باعث می شود تاکتیک های فوق با یک مهندس تانک و یک تک تیرانداز به طرز خسته کننده ای جهانی شوند. در بعضی جاها مانند مبارزه سوپر تانک، اسکریپت های بازی کار نمی کنند و نمی توانید دیوارها را برای توقف وسیله نقلیه دشمن و فعال کردن رادیاتورها خراب کنید. این شما را مجبور می کند که ماموریت را از ابتدا دوباره شروع کنید.

ناراحت کننده است که بازی از همان ابتدا پیچیدگی های تاکتیکی را توضیح نمی دهد و شما را مجبور به آزمایش یا مراجعه به راهنماهای چند صفحه ای می کند. به عنوان مثال، اگر به جای شلیک از تانک یا پرتاب موشک، یک نارنجک معمولی را به سمت رادیاتورهای برهنه پرتاب کنید، مبارزه با همان تانک غول پیکر بسیار سریعتر پیش خواهد رفت. برای از بین بردن رادیاتور به جای چندین شلیک فقط به یک نقطه عمل نیاز دارید. محدودیت های محیط خارجیمانند توانایی اردک زدن و مخفی شدن فقط در زیر انواع خاصی از پناهگاه ها، زنده شدن دشمنان پس از سقوط در پرتگاه، سیستم آسیب انفجار، دشمنانی که پس از برخورد با تانک آسیبی نبینند و سایر قراردادهای طراحی قدیمی احساسات مثبتی را ایجاد نمی کنند.

و اگرچه بازی به هیچ وجه گرافیک را تغییر نداده است، اما فریم های سفید اطراف صفحه نمایش را حفظ کرده است، اما با سرعت 60 فریم در ثانیه با وضوح 1080p اجرا می شود. در طول گیم پلی خیلی قابل توجه نیست، اما همچنان خوب است. درست است، عبور آزاردهنده گلوله ها از دیوارها، که اصلی از آن رنج می برد، بدون تغییر باقی ماند، اما اینها بیشتر از طراحی و فیزیک بازی شکایت دارند، نه گرافیک.

همراهی موسیقی از هیتوشی ساکاموتوهمانقدر شگفت انگیز که هشت سال پیش بود. آهنگساز برای تاکتیک های فانتزی نهاییو فاینال فانتزی دوازدهماینجا با تمام شکوهش آشکار شد. یک سی دی موسیقی متن جداگانه از تواریخ والکیریاباید در هر طرفدار محترم موسیقی ارکسترال مدرن باشد.

تواریخ والکیریاحتی سال ها بعد از اولین بازی اش، عالی بازی می کند. گرافیک کمی قدیمی، قاب سفید، قراردادهای بازی و مشکلات عدم تعادل، البته ناراحت کننده است، اما داستان همچنان جذاب است و موسیقی جذاب و مسحورکننده است. با توجه به قیمت نسبتاً مقرون به صرفه، این پروژه شایسته توجه همه طرفداران بازی های تاکتیکی و نقش آفرینی و داستان های زندگی غیر استاندارد است.

شش سال پیش، دارندگان پلی استیشن 3 این فرصت را داشتند که یک RPG تاکتیکی عالی به نام Valkyria Chronicles را بازی کنند. اگر PS3 دارید و نام این بازی را نشنیده اید، تعجب نکنید. زمانی، ناشر سگا به طور فعال آن را برای توده ها تبلیغ نکرد. اکنون Valkyrie به آن منتقل شده است کامپیوترهای شخصی، به یاد داشته باشید که وضوح 1080p و گزینه همگام سازی عمودی را روشن کنید.

به ما در مورد کشور کوچکی می گوید که به دلیل وجود مقدار زیادی فسیل منابع طبیعیمورد حمله قرار گرفت اتفاقی پسر جوانباید فرمانده دسته شبه نظامیان می شد. او تجربه کمی دارد و خودش بیشتر برای شناخت طبیعت تلاش می کند تا مطالعه پیچیدگی های امور نظامی. با این حال، اگر قهرمان به تدریج تاکتیک های جنگ را با ما یاد بگیرد، مهارت در زمینه علوم طبیعی یک امتیاز خوشایند و اغلب کاربردی است.

Valkyria Chronicles شبیه یک رمان انیمیشنی به نظر می رسد: ما به آرامی در صفحات کتابی که به فصل تقسیم شده است حرکت می کنیم. هر فصل شامل تعدادی کات سین و یک نبرد است. در ابتدا، به نظر می رسد که چنین عدم تعادلی شما را مجبور می کند که به جای اینکه مستقیماً در آن شرکت کنید، بازی را تماشا کنید. درست است، پس از یک ساعت، درک می شود که اصلا اینطور نیست.

نبردها در Valkyria Chronicles، در بیشتر موارد، در اجرای کلاسیک "بر اساس نوبت" انجام می شود، اما با کمی ملاحظات. قبل از شروع، می توانید سلول های نیروهای موجود را پر کنید و در صورت وجود چندین، در مورد نقطه فرود تصمیم بگیرید. مبارزان به طبقات تقسیم می شوند: پنج نفر از آنها در Valkyrie وجود دارد. کلاس ها از نظر تعداد نقاط حرکتی و سلامتی و همچنین نوع سلاح حمل متفاوت هستند. به عنوان مثال، اگر یک تفنگ تک تیرانداز به شما اجازه می دهد تا مسافت کافی را با آتش طی کنید، ممکن است نقاط حرکتی کافی برای انتخاب موقعیت بهینه نداشته باشید و پس از شلیک عقب نشینی کنید. علاوه بر این، یک تک تیرانداز به سرعت زیر آتش دشمن می میرد، بنابراین اضافه کردن چند هواپیمای تهاجمی به او اضافی نخواهد بود. اما برعکس، پیشاهنگ ها می توانند مسافت های طولانی را بدود، اما تفنگ آنها آسیب بسیار کمتری می زند. به نوبه خود، نیزه داران که به عنوان پیاده نظام ضد تانک عمل می کنند، بسیار کند حرکت می کنند، اما بسیار بهتر محافظت می شوند. همچنین باید در نظر داشت که دشمن می تواند به نوبه خود نه تنها در قالب ضدحمله، بلکه در صورت افتادن در میدان دید او نیز به شما حمله کند.

تعداد حرکات با تعداد نقاط به اصطلاح Command Point تعیین می شود. تعداد آنها را می توان با تسخیر مراکز فرماندهی دشمن یا قرار دادن یک رهبر در جوخه افزایش داد. بسیار مهم است که بتوانید از یک واحد در هر نوبت بیش از یک بار استفاده کنید، اما چه زمانی استفاده مجددنوار حرکت یک سوم کوتاه می شود و مهمات محدود (برای بازوکا، تفنگ تک تیرانداز و غیره) بازیابی نمی شود. اما از دست دادن تمام نقاط سلامتی در واقع چندان وحشتناک نیست: نکته اصلی این است که زمان داشته باشید تا در طی سه حرکت به سمت بدن بدوید و پس از آن پزشکان مجروحان را از میدان جنگ حمل می کنند. شما می توانید سلول خالی را با انداختن یک جنگنده جدید در نزدیکترین نقطه بازپرداخت پر کنید (به هر حال، در حال حاضر 20 مورد از آنها در فهرست وجود دارد).

در عین حال، خوشحالم که Valkyria Chronicles مطلقاً مملو از اعداد نیست. به عنوان مثال، هر شخصیت دارای چندین ویژگی است که بسته به محیط بر آنها تأثیر می گذارد. لازم نیست یک دهم درصد را محاسبه کنید. به عنوان مثال، کسی از یک منطقه بیابانی بیمار است - چنین افرادی بلافاصله در آن دباف دریافت می کنند. برخی دوست دارند جلوی زنان خودنمایی کنند و در کنار آنها با دقت بیشتری شروع به تیراندازی می کنند. و شخصی در شرکت نمی تواند دهان خود را ببندد و به این دلیل از هدف مشخص شده منحرف می شود.

هر مبارز لیستی از همکاران "عزیز" خود را دارد. در اینجا گزینه های شخصیت های زیادی وجود دارد و همه چیز با یکدیگر مخلوط شده است، بنابراین آماده باشید که ده تا پانزده دقیقه اضافی را قبل از نبرد صرف کنید تا منسجم ترین تیم را انتخاب کنید. پس از همه، پس از چند مبارزه، حتی شخصیت های معمولی شما قادر خواهید بود با دید تشخیص دهید.

به نظر می رسد در شش سال دیگر نمی توان تنها با افزایش وضوح به استانداردهای فناوری نزدیک شد. اگر از سبک انیمه Valkyria Chronicles اذیت نمی شوید، در طول بازی هیچ ناراحتی احساس نمی کنید. موتور خود سگا همه شخصیت ها را شبیه آبرنگ می کند. خیلی خوب به نظر می رسد

هنگامی که Valkyria Chronicles را برای «تماشا چند انیمه» راه اندازی می کنید و یک مبارزه بازی می کنید، حداقل پنج ساعت در آن گیر می کنید. در «والکری» همه چیز تأیید می‌شود: داستانی که با حماقت یا پوچی بیش از حد مبتذل نشده باشد، یک موسیقی متن خوب انتخاب شده و روند بازی، که بیش از یک بار شما را برای حضور منطق و حیله آزمایش می کند. در اینجا فقط می توانید شکایت کنید تعداد زیادیکنوانسیون ها، هر چند کوچک. به عنوان مثال، فقط در یک منطقه کاملاً مشخص دراز کشیده و خم شوید - فقط در سنگرها یا پشت کیسه ها. و به نظر می رسد زایمان به راحتی و بدون عارضه خود به خود انجام می شود، حتی اگر در یک تانک زیر آتش شدید دشمن باشید.

اگر شش سال پیش Valkyria Chronicles را مرور می‌کردیم، امتیاز نهایی دقیقاً مثل الان می‌شد. برای چنین مدت زمان قابل توجهی، بازی چیزی از دست نداده است. برعکس: در میان تمامی نسخه های بحث برانگیز امسال، مطمئن باشید که در انتخاب Valkyrie قطعا اشتباه نخواهید کرد.

حداقل به دو دلیل نمی توان خبر نسخه رایانه شخصی آینده Valkyria Chronicles را منتشر کرد. اولاً، این بازی شش سال پیش زمانی که در پلی استیشن 3 ظاهر شد مورد ستایش قرار گرفت. در سال 2008، این بازی به یک مکاشفه واقعی برای ژانر RPG تاکتیکی تبدیل شد و به عنوان یکی از قدرتمندترین انحصاری های پلتفرم مورد توجه قرار گرفت - که به معنای چیزی است. ثانیا، طعم ناخوشایند پس از فاینال فانتزی سیزدهم، که یک ماه پیش، باید با چیزی از بین می رفت.

به طور کلی، ایجاد تست شده Sega WOW درست به موقع رسید.

اگر هنوز نمی دانید، Valkyria Chronicles به صورت متناوب تنظیم شده است فضای تاریخی. خارج از دهه سی قرن گذشته - زمان وحشتناکبرای گول کوچک که ناخواسته به جنگ بین دو ابرقدرت کشیده شده است. هنگامی که اتحاد امپراتوری تصمیم به تهاجم جسورانه می گیرد، غیرنظامیان گال اسلحه به دست می گیرند و با مهاجمان متکبر مبارزه می کنند. و بدیهی است که قوی ترین مقاومت توسط ما ارائه می شود - یگان هفتم به رهبری دانش آموز تانک ولکین گانتر.

مهم نیست که چقدر طرح ساده لوحانه به نظر می رسد، چیزهای بیشتری پشت آن وجود دارد. در پس زمینه یک جنگ جهانی دوم جایگزین، داستانی حماسی پخش می شود، به اندازه ای عمیق که شما را شگفت زده کند: عشق، دوستی، وظیفه نسبت به میهن، نژادپرستی، جنبه اخلاقی جنگ - و دسته ای از مضامین ابدی انسانی وجود دارد. "Chronicles of the Valkyrie" گهگاه چنان فلسفه ورزی می آورد که شما فوراً آنها را با آنچه در حال وقوع است مرتبط نمی کنید.

با همه اینها، داستان محلی را نمی توان خسته کننده بیش از حد نامید. حتی اگر شخصیت‌ها از ابدیت صحبت کنند، به شکلی بسیار سبک ارائه می‌شود و مونولوگ‌های متعالی با پچ پچ‌های محجوب آمیخته می‌شود که اگرچه بار معنایی عظیمی را به دوش نمی‌کشد، اما کاملاً مناسب است. علاوه بر این، بازی به ندرت شامل یک درام جدی می شود، و یک روایت تقریباً افسانه ای را به آن ترجیح می دهد. قهرمانان ما همان طور که انتظار می رود، قهرمانان، شروران، شرور هستند و در نهایت هرکسی مطابق با بیابان خود پاداش خواهد گرفت.

در هر صورت، گیم پلی بازی سزاوار بیشترین توجه است. همانطور که در بالا ذکر شد، ما یک گروه کامل داریم - نه کمتر از بیست سرباز، که پیشنهاد می شود به صورت دستی از یک لیست چشمگیر انتخاب شوند. بر اساس تفاوت طبقاتی رفقای بالقوه، بازیکن حزب رویاهای خود را تشکیل می دهد: پیشاهنگان، تک تیراندازان، مهندسان، هواپیماهای تهاجمی، نارنجک انداز - در هر ترکیبی، هر چقدر که دوست دارید. به محض نشستن در پادگان بدوید تا بجنگید وگرنه جالب ترین چیز را از دست خواهید داد.

سیستم رزمی Valkyria Chronicles آزمایش جالبی است. BLiTZ، همانطور که سازندگان آن آن را نامیده اند، ترکیبی از تاکتیک های کلاسیک مبتنی بر نوبت با عناصر تیراندازی است که در ابتدا به همان اندازه که به نظر می رسد وحشی به نظر می رسد.

هرگونه برخورد با نیروهای دشمن در بازی با یک دید استراتژیک آغاز می شود. علاوه بر توضیح مختصر و ارزیابی میدان نبرد آینده، در این مرحله استقرار گروهان انجام می شود. درست است، نقاط استقرار از قبل تعیین شده است، و شما فقط باید جنگنده های خود را در اسلات های اختصاص داده شده به دلخواه خود قرار دهید. سپس اولین "فاز" شروع می شود، یک حرکت بزرگ، که در آن می توانید اولین دستور خود را برای نقاط فرماندهی بدهید و ... شخصا وارد نبرد شوید.

آیا فکر می کردید که می توانید در حاشیه بنشینید و با غرور روی نقشه با ماوس کلیک کنید؟ خیر، لطفاً به اندازه کافی مهربان باشید و واحد انتخاب شده را تحت کنترل مستقیم قرار دهید و آن را به صورت دستی برگردانید.

اینجاست که تمام لذت ها اتفاق می افتد. پس از فعال کردن بخش بعدی، دوربین پشت سر او فرود می‌آید و ما آزاد هستیم که در فضای قابل پیش‌بینی مانند هر تیراندازی سوم شخص حرکت کنیم - با این تفاوت که قوانین متفاوت است. بنابراین، فرض کنید، در یک زمان، یک واحد می‌تواند یک فاصله کاملاً محدود را طی کند و یک عمل انجام دهد: شلیک کنید، یک رفیق را شفا دهید، یک نارنجک پرتاب کنید و مواردی از این قبیل.

علاوه بر این، این حرکت با عمل به پایان نمی رسد، که فضای اضافی را برای مانورهایی با روحیه "دویدن - حمله - فرار" باز می کند. جزئیات بسیار کوچک است، اما در پس زمینه اکثر بازی های تاکتیکی دیگر، کاملا جدید به نظر می رسد. علاوه بر این، از همان واحد می توان به تعداد نامحدود بارها استفاده کرد، البته با جریمه حرکت. XCOM افتخار شما می تواند این کار را انجام دهد؟

در این شرایط تفاوت در طبقات سربازان تعیین کننده می شود. برای مثال، به سختی ایده خوبی است که هواپیماهای تهاجمی را در عقب رها کنید، زیرا کارایی آنها در فواصل طولانی کاهش می یابد. چند دعوا - و مطمئناً می دانید که یک تک تیرانداز را می توان به راحتی در نقطه شروع برای تیراندازی روشمند به دشمنان رها کرد و یک پیشاهنگ بیشتر از دیگران می دود ، اما زیر آتش سنگین مدت زیادی دوام نخواهد آورد.

راستی، طبیعت نوبتی Valkyria Chronicles او را از آوردن عناصر زمان واقعی به مبارزه باز نمی دارد. علیرغم اینکه در طول نوبت شما دشمن حرکت نمی کند، او در زدن چند گلوله به گلوله که جلوی دماغش می دود، کوتاهی نمی کند. نیازی به گفتن نیست که چگونه این امر بر پویایی نبردها تأثیر می گذارد: شما باید تاکتیک هایی را به معنای واقعی کلمه در حال اجرا توسعه دهید، زیرا تأخیر می تواند به قیمت جان محافظ شما تمام شود. قهرمانان یک بار برای همیشه می میرند.

موفقیت نظامی با پول برای ارتقاء تجهیزات و البته تجربه برای پمپاژ پاداش داده می شود. همه چیز در مورد اول واضح است، اما سیستم RPG چندان ساده نیست - ما به جای شخصیت های فردی، کل کلاس ها را پمپاژ می کنیم. این کار به این دلیل انجام می شود که بازیکن تیمی از افراد مورد علاقه تشکیل ندهد که تعداد آنها با سه سر بیشتر از بقیه تیم باشد و همه مبارزان در یک مبارزه شانس مساوی داشته باشند. ایده فوق العاده ساده و معقول است.

اما در عین حال، پمپاژ دستورات ویژه ای را باز می کند - نوعی علاقه مندی به تیم - و "پتانسیل های" منحصر به فرد قهرمانان که تحت شرایط خاص آشکار می شوند. به عنوان مثال، ولکین هنگام مبارزه در طبیعت افزایش زیادی در عملکرد خود پیدا می کند و برعکس رفیقش هنگام دویدن روی چمن دلش از دست می دهد - و به طور کلی در جمع مردان احساس ظلم می کند. چنین تفاوت های ظریف به طور جدی بر عملکرد رزمی تأثیر می گذارد، بنابراین نمی تواند یک تیم جهانی برای همه موارد وجود داشته باشد.

با این حال، حتی اگر تجربه شما در این ژانر محدود به تماشای تریلر Wasteland 2 باشد، درک و موفقیت در Valkyrie Chronicles به لطف یک آموزش خوب نوشته شده و به طور کلی سهولت توسعه دشوار نخواهد بود. باور کنید، به ندرت پیش می‌آید که چنین لذت خالص و بدون عارضه‌ای را از این فرآیند دریافت کنید.

کمک به خوشایندترین برداشت، البته، و جنبه بصری. با سبک سازی و انتخاب موتور، نویسندگان بدیهی است که شکست نخورده اند - آبرنگ های روشن، حتی پس از شش سال، چشم را خوشحال می کنند و نقص های فنی را می پوشانند که فقط گهگاه به نمای نزدیک نگاه می کنند. تنها به تکرار سخنان آن زمان منتقدان باقی می ماند: Valkyria Chronicles شبیه یک مانگای احیا شده یا یک انیمه زیبا دیوانه به نظر می رسد.

اما هوش مصنوعی حریفان مانند یک نقطه واضح بر روی بوم زیبای بازی به نظر می رسد. به محض اینکه دشمن ابتکار عمل را به دست می گیرد، دیسکوی معتادان شروع می شود. رایانه به طور متوسطی نقاط فرمان را صرف می کند تا پای خود را در محل بکوبد، اهداف ناتمام را فراموش می کند و رگبار تانک را در نیمی از نقشه می ریزد - این دقیقاً رفتاری نیست که از هوش مصنوعی در یک RPG تاکتیکی انتظار دارید. به طور طبیعی، چنین مواردی جهانی نیستند، اما اغلب به اندازه کافی رخ می دهند که نگران این موضوع باشند.

تصمیم توسعه دهندگان برای ترک پروژه بدون حالت شبکه نیز چندان مشخص نیست. مفهوم صیقلی برای چند نفره ایده آل است - اما مجبور است در نبردهای تک بدرخشد. اگرچه این چنین است، اما بیشتر یک آرزو است تا یک نیشکر.

یکی دو کلمه حتما باید به پورت PC داده شود. او فوق العاده است.

در واقع کافی است اقتباس این پروژه را با همان Final Fantasy XIII مقایسه کنیم که برای کیفیت پورت آن، امیدواریم چند ده دستی از قبل کنده شده باشد. رزولوشن‌های غول‌پیکر و پشتیبانی ضد آلیاسینگ و کنترل‌های عالی صفحه‌کلید و ماوس وجود دارد. اما چه می توانم بگویم - در وب می توانید یک اصلاح با بافت های HD پیدا کنید و بازی را حتی زیباتر کنید.

به همین دلیل است که Valkyria Chronicles برای مدت کوتاهی در صدر پرفروش‌ترین‌ها در Steam قرار گرفت، مضاعف خوشحال کننده است. به خودی خود، دستاورد آنقدر داغ نیست - اما برای دور زدن Far Cry 4 و Call of Duty جدید، همه نمی توانند.

من توصیه می کنم من توصیه نمی کنم

 

شاید خواندن آن مفید باشد: