وایکینگ ها گرگ های ماموریت های میانگارد. Walkthrough Vikings: Wolves of the Midgard

بازی اکشن RPG Vikings: Wolves of Midgard به شما امکان می دهد از بین پنج کلاس شخصیت انتخاب کنید. هر یک از آنها با یکی از خدایان معروف نورس مرتبط است:

  • تایر خدای یک دست جنگ است. بر این اساس، این شخصیت با سلاح های یک دست، اما با استفاده از سپر برای استفاده از هدایای Tyr مبارزه خواهد کرد.
    • لوکی - خدای حیله گری. شخصیتی از این کلاس می‌تواند از مهارت‌های فعال و غیرفعال در حین استفاده از سلاح دوگانه (دو تبر یک دست، شمشیر یا چکش) یا اصلاً بدون آن استفاده کند.
    • ثور، خدایی است که به چکش مسلح شده است که رعد و برق و رعد و برق می زند. این شخصیت تنها در صورت استفاده از تبرهای دو دستی، شمشیر یا چکش قادر به استفاده از هدایای ثور خواهد بود.
    • اسکادی - الهه شکار. امتیازات غیرفعال و فعال فقط در صورت استفاده از کمان قابل استفاده است.
    • اودین خدای دانش، شعر، جنگ، جادوگری است که در تالارهای والهالا زندگی می کند. هدایای او می تواند توسط شخصیتی که دارای عصا است استفاده شود.

    اگر بازی را با شخصیت هایی از کلاس های مختلف شروع کنید، تفاوت اصلی آنها در درخت هدیه و سلاح های مورد استفاده خواهد بود. در پنجره مشخصات (پارامترها)، تقریباً همه چیز یکسان است، به استثنای نشانگرهای مربوط به آسیب و غیره. آنها فقط به این دلیل تغییر می کنند که شخصیت از یک سلاح متفاوت استفاده می کند. در مورد ذخایر سلامتی، استقامت و غیره، آنها برای همه قهرمانان یکسان هستند.

    سیستم هدیه
    شما می توانید هدایای همه شخصیت ها را در پنجره مربوطه مشاهده کنید. در ابتدا، به هر قهرمان 1-2 مهارت در دسترس داده می شود، در حالی که 18-19 مهارت باقی مانده مسدود می مانند. همانطور که شخصیت خود را ارتقا می دهید، می توانید مهارت های جدیدی را باز کنید.

    پس از باز شدن مهارت، پاداش خاصی از آن دریافت خواهید کرد - فعال یا غیرفعال. مقدار این جایزه به سطح فعال‌سازی امتیاز بستگی دارد. هر هدیه می تواند سطح اول، دوم یا سوم باشد. در توضیحات هدایا می توانید ببینید چه پاداش هایی می دهد و شخصیت باید در چه سطحی باشد تا به صورت خودکار آنها را افزایش دهد.

    برای مثال، هدیه Fury of Tyr فعال است و در حالت Fury، 4٪، 8٪ یا 12٪ شانس ضربه حیاتی را به شما می دهد. در عین حال برای فعال سازی سطوح اول، دوم و سوم باید سطح کاراکتر را به ترتیب به 1، 5 و 10 برسانید.

    بهترین هدایای تیر
    این شخصیت دارای سه هدیه فعال و 18 هدیه غیرفعال است. در همان زمان، دو امتیاز فعال در ابتدا باز شد - Tyr's Fury و Shoulder Strike. در نتیجه، توصیه می کنیم بر روی افزایش سلامت، زره، شانس حیاتی و ارزش آن تمرکز کنید.

    در نیمه اول درخت، قطعاً باید یک دسته بردارید:

    احتمال آسیب جدی
    آسیب جدی.
    اولاً احتمال وارد شدن به چنین آسیبی را افزایش می دهید و ثانیاً این آسیب را افزایش می دهید. علاوه بر این، توصیه می کنیم در موارد کلی مصرف کنید:

    سلامتی.
    پاداش زرهی
    Furious Critical Strike.
    قدرت در ضعف

    بهترین هدایای لوکی
    لوکی 6 هدیه فعال و 15 هدیه غیرفعال دارد. در همان زمان، دو مهارت فعال در ابتدا در دسترس هستند - "Loki's Fury" و "Throw into battle".

    آسیب جدی.
    قدرت در ضعف
    پاداش به خون.
    سرعت حمله.
    ضربت مهلک.
    دزدی زندگی

    بهترین هدایای ثور
    ثور 6 هدیه فعال و 15 هدیه غیرفعال دارد. در ابتدا، دو مورد فعال موجود است - "Rage of Thor" و "Excision".

    خشم خون.
    هدیه خشم.
    دفاع خشمگین.
    خشم Mage.
    خشم طولانی.
    شفای خشم.
    Chain Fury یکی از بهترین امتیازات بازی است!

    بهترین هدایای اسکادی
    اسکادی دارای 6 هدیه فعال و 15 هدیه غیرفعال است. در ابتدا می توانید از Fury و Kick Skadi استفاده کنید.

    ضربه سرد کننده.
    چکمه Skadi.
    هنر تیراندازی.
    هاله خشم.
    حمله یخبندان.
    همچنین می‌توانید امتیازات مربوط به آسیب‌های مهم یا سایر اثرات روی دشمنان (مانند ضربه زدن) را در اینجا اضافه کنید.

    بهترین هدایای اودین
    در مجموع، اودین 6 هدیه فعال و 15 هدیه غیرفعال دارد. Thor's Wrath و Flamethrower در ابتدای بازی در دسترس خواهند بود.

    به نظر می رسد بازی در نقش شخصیت های این کلاس سخت ترین کار باشد. حقیقت این هست که مزایای باور نکردنیفقط در صورتی می توانید آن را استخراج کنید که نه تنها عصا داشته باشید، بلکه زره پارچه ای نیز بپوشید که کمترین محافظت را دارد. در این مورد، امتیازات زیر را در رابطه با این زره، حفاظت و رونز انتخاب کنید:

    پاداش سلامتی
    پارچه محکم.
    جمع کننده رون.
    استقامت اودین
    برنامه وفاداری اودین.
    آسیب ناپذیری پدر
    Skin of the Allfather.
    البته، ارزش آن را دارد که "Might of the Allfather" و امتیازات مربوط به انتقادات و خشم را بگیرید - اما فقط در وهله دوم!

پیاده روی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد.

فصل 1. کمین در جوتون.

پس از ایجاد یک شخصیت و انتخاب کلاس او (خدا)، یک بازی جدید را در Vikings: Wolves of Midgard شروع کنید و یکی از چهار سطح دشواری (در مورد ما، "جنگجو") را تایید کنید. به هر حال، هنگام ایجاد یک شخصیت، می توانید حالت Valhalla را فعال کنید - در این صورت، اولین مرگ شما منجر به مرگ شخصیت اصلی می شود (شما باید یک شخصیت جدید ایجاد کنید - بدون ذخیره).

در طول ماموریت، شما باید 30 تومته را بکشید و 3 جمجمه آهنی پیدا کنید.

حرکت در اطراف محل، کشتن دشمنان. فقط روی آنها LMB کلیک کنید. از رول ها برای طفره رفتن استفاده کنید. برای رول، Space یا W, S, A, D را فشار دهید. Stamina مصرف می شود.

همانطور که در دهکده حرکت می کنید، بشکه ها و واگن های چوبی را برای جمع آوری طلا و چوب نابود کنید.

برای حرکت در محل عجله نکنید. برای یافتن اولین قفسه سینه که داخل آن یک جمجمه آهنی قرار دارد، به لبه سمت راست صفحه بروید (1/3).

پس از ملاقات با غول اول، در سمت راست نقشه نگه دارید. پشت حصار نزدیک درختان یک سینه دوم به سختی قابل توجه است. آن را باز کنید تا یک جمجمه آهنی به دست آورید (2/3).

سیستم شفا در بازی غیرمعمول است: شما از یکی از توتم های درمانی استفاده می کنید که می توانید آن را پیدا کنید یا از بازرگانان خریداری کنید. هر توتم مقدار مشخصی از اتهامات و اثربخشی دارد. پس از استفاده از Heal (Tab)، تعداد شارژها یک بار کاهش می یابد. شما می توانید این هزینه ها را در محراب شفا بازیابی کنید.

به هر حال، اولین محراب این چنینی را در سمت چپ، در قلمرو روستا خواهید یافت. پس از از بین بردن چندین Tomte از آن استفاده کنید. از محراب، به پایین و به سمت راست، به نشانگر بروید. هلدبراند را از تومته نجات دهید. یک مرد به تیم شما می پیوندد! درست بالای محل اصلی آن سومین قفسه سینه است - جمجمه آهنی (3/3).

برای نجات Helga از Tomte به گوشه سمت چپ بالای نقشه بروید. همراه با دو شخصیت، به محراب شفا برگردید، از پله ها بالا بروید و از دری عبور کنید که حریفان سعی کردند زودتر آن را بشکنند.

جایزه:

Rune Algiz.
خون 200.
درخت 30.
طلا 220.
آهن 7.

فصل 2.1. همسایه های خطرناک

پس از صحبت با Wayland، به سمت چپ نقشه بروید و محراب را پیدا کنید. برای افزایش سطح 200 خون اهدا کنید. سطح شخصیت در بازی منحصراً به این ترتیب افزایش می یابد.

پایان یوکول
دروازه را در گوشه سمت راست بالای نقشه دنبال کنید و به محل مورد نظر بروید. این کار بعدی را شروع می کند.

شما سه چالش اضافی خواهید داشت:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
دو تا جوتون رو بکش
10 بت یوکول را نابود کنید.

در این مکان می توانید فریز کنید. زیر نوار سلامت در گوشه سمت چپ پایین صفحه، نوار آبی به تدریج پر می شود. اگر پر شود، شروع به آسیب دیدن خواهید کرد. برای جلوگیری از این امر، باید به طور دوره ای در کنار آتش بایستید - آنها روی نقشه با نشانگرهای زرد مشخص شده اند.

بت‌های یوکول با دایره‌های آبی مشخص شده‌اند، سینه‌ها با جمجمه‌ها به رنگ سبز، اهرم‌هایی برای بالا بردن پل تا چهارمین صندوق گران‌بها در محل سیاه هستند، محل جوتونز آبی روشن، سینه با مصنوع قرمز است.

بنابراین، بت ها و جوتون ها را نابود کنید، جمجمه ها را از سینه ها جمع آوری کنید، پنج اهرم را پیدا و فعال کنید و مصنوع را بگیرید.

نشانگر را به داخل غار دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید.

چگونه یوکول را در غار یخی شکست دهیم؟
مبارزه بسیار ساده است. در قسمت اول، Yokul کره های یخی ایجاد می کند و آنها را در نقاط مشخص شده در مکان منفجر می کند. اگر نمی خواهید دو ثانیه یخ زده بمانید، باید از این نکات اجتناب کنید.

به طور دوره ای روی دایره های زرد بایستید تا گرم شوند. هنگام کشتن گرگ ها، فراموش نکنید که به تاج و تخت یوکول که روی آن ایستاده است حمله کنید. پس از نابودی تاج و تخت به خود یوکول حمله کنید که اتفاقاً می تواند تا نابودی تاج و تخت به سمت شما برود. پیشنهاد می کنیم در حالت خشم به تاج و تخت حمله کنید تا سریعتر آن را از بین ببرید.

طلسم اسکادی.
کمربند طناب.
رونه هاگالاز.
550 خون.
طلا 620.
90 چوب.
20 آهن.

فصل 2.2. دشمن قدیمی

در این کار شما باید دهکده سوانونگ را تصرف کنید و Jarl (رئیس) آنها را بکشید. این شهرک یک قلعه تسخیر ناپذیر است، بنابراین برای یافتن ورودی داخل باید سخت تلاش کنید.

آزمایشات ماموریت اضافی عبارتند از:

جستجوی 3 جمجمه آهنی
کشتن 15 هاندمستر
10 بنر سوانونگ را نابود کنید.

مثل همیشه، نقشه مکان هایی را که باید برای همه این موارد جستجو کنید را نشان نمی دهد. و از آنجایی که مکان حتی بزرگتر از تلاش End of Yokul است، از دست دادن آیتم های مناسب بسیار آسان است.

در تصویر زیر می توانید نام آیتم های آزمایشی را مشاهده کنید: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های آبی - محل Houndmasters (13 از 15، دو مورد دیگر مشخص هستند)، دایره های سبز - محل قرارگیری بنرهای سوانونگ، دایره زرد - سینه ای پنهان در چمن، که داخل آن یک وسیله جانبی "گوسلی" وجود دارد.

همانطور که برای عبور از محل به عنوان چنین، پس شما نیاز به رفتن به سمت چپ. شما می توانید موانع چوبی کوچک و همچنین برج ها را با کمانداران از بین ببرید. مخالفان در اینجا ظاهر می شوند و به طور فعال از سپرها استفاده می کنند - باید به گونه ای متفاوت در برابر آنها عمل کنید: یا فرار کنید و منتظر باز شدن آنها باشید یا بدون انجام کاری منتظر حمله آنها باشید یا پشت سر آنها غلت بزنید. حتی اگر تصمیم دارید دشمن را منجمد کنید، فراموش نکنید که سپر از او در برابر حملات از جلو محافظت می کند.

دروازه آهنی باز نمی شود، بنابراین به سمت باتلاق های سمت چپ پیشروی کنید. کمی بالاتر و در سمت راست زباله های چوبی وجود دارد که می توانید آنها را از بین ببرید و وارد قلمرو قلعه شوید. بنابراین به محل انتقال به خانه Jarl of the Svanungs برسید.

چگونه جارل سوانونگ را بکشیم؟
رئیس هیچ چیز فراطبیعی به شما پیشنهاد نمی کند. ابتدا باید دو نیزه دار را با سپر بکشید. بدون اتلاف انرژی این کار را انجام دهید.

مثل همیشه، توصیه می شود قبل از شروع نبرد انرژی ذخیره کنید تا بتوانید حالت "Rage" را فعال کنید.

رزمندگان با دایره‌های قرمز، سینه‌ها با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های سبز مشخص شده‌اند، بنرهای Yarnung به رنگ آبی و یک سینه با طلسم به رنگ زرد است.

یکی از سینه های جمجمه آهنی در بالای باتلاق قرار دارد. یک گذرگاه کوچک در داخل طاقچه وجود دارد که در مکان معمولی نامرئی است. مراقب باش.

در مورد عبور از طرح، ابتدا باید در امتداد مسیر خطی به سمت دروازه بروید، که به هر حال، قفل خواهد شد. چند دشمن قوی جلوی دروازه منتظر شما هستند، پس در میدان گرد به دنبال محراب خدا در همان نزدیکی باشید.

به سمت چپ دروازه، به سمت باتلاق ها بروید. پس از از بین بردن تمامی حریفان، مسیر خود را به سمت چپ طی کنید تا از تپه پوشیده از برف بالا بروید.

در اینجا مراقب باشید، زیرا فقط یک آتش وجود دارد، به علاوه فواصل زیاد است و می توانید به راحتی یخ بزنید.

به غار بروید و داخل شوید. پس از هشدار تله‌گذاران Yarnung، با احتیاط میخ‌ها را دور زده و از داربست‌های چوبی مقابل دیوار در پس‌زمینه بالا بروید. عجله نکن! اگر می خواهید یک طلسم اضافی پیدا کنید که در مبارزه با رئیس این مکان بسیار مفید باشد، پس به سه علامت علامت گذاری شده روی دیوار در سمت راست، جایی که هیچ پل وجود ندارد، توجه کنید. آنها باید بر روی تخته های سنگی که برای شما آشنا هستند وارد شوند.

یک نقطه تعامل روی دیوار در پس زمینه وجود دارد - برای از بین بردن سنگ ها و باز کردن یک گذرگاه کلیک کنید. با یک کد چهار رقمی بالای آن به در قفل شده بروید. آن را روی تخته های سنگی سمت چپ وارد کنید.

توجه داشته باشید. این کد اختیاری است، زیرا نیازی به درب سمت راست ندارید، اما در صورت نیاز، دریافت طلسم هل را از دست خواهید داد.

به اتاق باز شده بروید، غارت را از سینه بردارید، از جمله طلسم جدید، و سپس دشمنان را بکشید.

به عقب و پایین بروید. شما فقط باید از دهکده عبور کنید، جایی که دشمنان بیشتری نیز وجود خواهند داشت. و سپس شما یک مبارزه با رئیس دارید.

چگونه نگهبان آهنین را بکشیم؟
این حریف بسیار قوی تر از تمام حریف های قبلی است.

شما می توانید نمادهای زیر را مشاهده کنید: دایره های آبی - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های قرمز - بت های ترول، دایره های سبز - جادوگران ترول.

علاوه بر این، در محل می توانید یک قسمت از دو آیتم مصنوع - یک شمشیر و یک سپر را پیدا کنید.

وقتی در غار ترول هستید، سمت چپ را نگه دارید. در بالا گذرگاهی وجود خواهد داشت که به بن بست منتهی می شود. در اینجا باید با یکی از جادوگران ترول با HP بالا و مصونیت در برابر تاریکی مبارزه کنید. پس از کشتن او، سر چکش یک دست مصنوع Mjolnir را به دست خواهید آورد.

در مورد بخشی از یک شی مصنوع دیگر، سپر، پس از خروج از غار، مسیر چپ را طی کرده و در اولین پیچ به چپ بپیچید. در کنار، به سمت بالای صفحه، یک گذرگاه مخفی وجود خواهد داشت. دو کنده را از بین ببرید و قفسه سینه را باز کنید تا انارم های سپر سنگین مصنوع "Priven" را پیدا کنید.

عبور از خود مکان دشوار نخواهد بود - فقط باید موانع را در راه بشکنید، ترول های بزرگ را بکشید (با استفاده از طلسم هل) و به سمت رئیس حرکت کنید.

هنگام خروج از غار، باید تصمیم بگیرید پازل ساده- از اهرم های سمت چپ و راست برای انتقال جریان گدازه به سطل های نزدیک به آنها استفاده کنید. سنگ بالا خواهد رفت.

چگونه اسکالی را بکشیم؟

مکانیک مبارزه کاملاً ساده است - اسکالی یا می دود و سعی می کند شما را زمین بزند، یا زمانی که نزدیک به گیج شدن هستید به بالا می پرد، یا با حرکات گسترده به چماق او حمله می کند. علاوه بر این، سنگفرش ها از بالا روی شما می ریزند.

علاوه بر این، در محل یک صندوق دیگر با طلسم دیگری وجود دارد که به آن "طلسم هایمدال" می گویند. اهداف را می ترساند و آسیب های سایه ای را وارد می کند. برای یافتن آن، هنگامی که قلمرو شهرک را ترک کردید و خود را در نزدیکی ساحل یافتید، سپس به بالا و سمت راست بروید. اسکله را در اینجا پیدا کنید و به کشتی بروید، جایی که صندوقچه قرار دارد.

در حالت اول (نشانگر سمت چپ نقشه) باید یک ترول بزرگ با بیش از 13000 اسب بخار را بکشید. انجام این کار آسان نیست، پس با جمع آوری انرژی خشم خود را برای نبرد آماده کنید. به عنوان جایزه، حلقه افسانه ای Nibelungen را دریافت خواهید کرد.

در حالت دوم، فقط باید چهارمین جعبه گرانبها را روی نقشه جستجو کنید. این شامل طلسم افسانه ای هودر خواهد بود.

بر اساس تلاش، به سمت ایست بازرسی حرکت کنید و مکانیسم را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا گذرگاه باز شود. هدف را دنبال کنید، به طور دوره ای به غارها نگاه کنید تا مسمومیت را کاهش دهید.

دروازه بعدی قفل می شود و مکانیسم خراب می شود. شما باید سه قسمت از مکانیسم را پیدا کنید. ابتدا به سمت چپ بروید و جوتون را در غار بکشید که قسمت اول از آن خارج می شود. با نگاهی به آینده، متوجه می‌شویم که هر سه قسمت از Jotuns (که در یکی از آزمایش‌ها هدف هستند) خارج می‌شوند. به هر طریقی، از نشانگرها عبور کنید و دشمنان را بکشید و تمام جزئیات را جمع آوری کنید.

قفل دروازه را باز کنید و رئیس مکان را دنبال کنید. گریندیل تصمیم می گیرد دوباره شما را چک کند. مانند دفعه قبل انجام دهید - حمله کنید، طفره بروید، توتم های شفابخش را نابود کنید. وقتی گریندیل نامرئی است، هنگام برخورد با ترول ها از دایره های سبز رنگ دوری کنید.

اگر برنده شوید یک جایزه و سندان جوتونز دریافت خواهید کرد. با این سندان می توان اسلحه ساز را بهبود بخشید و به لطف آن آهنگری که چیزهایی می سازد.

پس از بازگشت به روستا، یک شگفتی در انتظار شما است - تاجر قبلاً کالاهای خود را گذاشته است و آماده همکاری با شما است.

پاداش تلاش:
طلسم افسانه ای لوکی.
بت بربر
رونا اینگواز.
2900 خون.
طلا 9100.
1300 چوب.
آهن 270.

فصل 5.2. فلوتنار - آزادی قبیله فلوتنار

در این کار از شما خواسته می شود که تست های زیر را پشت سر بگذارید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
نجات زندانیان از 5 بازداشتگاه.
5 معبد وانیر را نابود کنید.
همه این اشیاء در تصاویر زیر نشان داده شده اند: دایره های قرمز - سینه، دایره های آبی - اسیر، دایره های سبز - معابد Vanirs.

در مورد خود گذرگاه، ابتدا باید در امتداد ساحل قدم بزنید و خرچنگ ها را از بین ببرید. خرچنگ های شنی غول پیکر مانند جنگجویان سپر ارزش کشتن دارند.

اما این همه ماجرا نیست! در محل، می توانید دو قطعه از تجهیزات مصنوع را پیدا کنید.

به رنده آهنی موجود در تنها غار موجود در محل (بدون احتساب آخرین غار با درگاه) توجه کنید. برای باز کردن این رنده به یک کلید نیاز دارید. شما یک کلید زنگ زده در داخل صندوق پیدا خواهید کرد که روی یک قایق بسته شده در نزدیکی ساحل قرار دارد.

قطب را نابود کنید تا قایق به سمت راست حرکت کند. سپس کلید زنگ زده را از روی سینه بیرون آورده و به رنده فلزی برگردانید. روی آن کلیک کنید تا باز شود. پس از کشتن حریفان، می توانید تیغه تبر دو دستی مصنوع لاواتین را از سینه بگیرید.

یکی دیگر از تجهیزات مصنوع، مخروط سپر سنگین Priven Artifact است. برای پیدا کردن او، باید Crusader را بکشید، که مکان آن را در تصویر زیر می توانید ببینید (Crusader قبلاً کشته شده است، اما او در مکانی بود که شخصیت ایستاده است).

در مورد گذر واقعی بازی، در اینجا باید از چهار پاسگاه عبور کرده و آنها را از وجود دشمنان پاک کنید. وقتی پل بالا آمد، کمی به عقب برگردید و به سمت راست بروید. به ورودی غار برسید. از طریق پورتال به غار دیگری بروید و به Last Arena بروید.

توجه! ممکن است یک اشکال در اینجا وجود داشته باشد - شما همه اوباش را می کشید، اما هیچ اتفاقی نمی افتد. در این حالت، فقط از منوی اصلی خارج شده و آخرین ذخیره را بارگیری کنید - این مکان قبل از Last Arena خواهد بود. به Final Arena بروید و در دست یک ترول بزرگ بمیرید. وقتی این کار را انجام می دهید، همان سیو به طور خودکار بارگذاری می شود. به Arena بروید و این بار تمام دشمنان را بکشید. به محض اینکه آخرین اوباش مرده است، به طور خودکار پنجره ای ظاهر می شود که پایان ماموریت را اعلام می کند (یک جایزه خواهید دید).

پاداش تلاش:

کمربند افسانه ای آهنگران بزرگ.
گرز امپراتوری.
رونا اینگواز.
900 خون.
طلا 10300
چوب 1500
آهن 300.

فصل 6.2. حلقه سیگورد

در این ماموریت باید حلقه او را از سیگورد بگیرید. با نگاهی به آینده، متوجه می شویم که برخلاف حلقه اودین، شخصیت اصلیاین مورد را بدون انتخاب به گریندیلا می دهد.

سه تست در دسترس شما خواهد بود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 سفید پوست را بکشید.
6 منهیر را نابود کنید.
سازه های سنگی در زیر منهیرها بلند شده اند - چیزی به روح بت های ترول و غیره.

سینه های جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند و منهیرها زرد هستند.

علاوه بر این، در این مکان می توانید یک گذرگاه مخفی به سمت یک دشمن قوی پیدا کنید که با شکست دادن آن می توانید قسمت دوم مصنوع Skadi Longbow - شانه ها را بدست آورید.

در مورد گذر از خود ماموریت نیز باید گفت که از سه مرحله تشکیل شده است. در هر مرحله، شما باید یک گذرگاه به بارو بعدی باز کنید. برای انجام این کار، به انتقال مسدود شده نزدیک شوید و ترکیب کد کاراکترها را به خاطر بسپارید (طبق معمول).

در حالت اول، دو دیسک سنگی در سمت چپ، در طاقچه های منزوی و دو دیسک دیگر در سمت راست قرار خواهند گرفت. بنابراین از چپ به راست و ترکیب صحیح را تنظیم کنید.

در مورد دوم، همه چیز یکسان است، فقط تعداد بیشتری از این سوله ها وجود خواهد داشت.

در مورد سوم، همه چیز پیچیده تر خواهد شد. شما باید نه تنها ترکیب کد را به خاطر بسپارید، بلکه باید به موقعیتی که کاراکترها در این ترکیب قرار دارند نیز توجه کنید. به عنوان مثال، اگر قبلاً فلش به سمت بالا بود، این بار به سمت پایین هدایت می شود.

همین امر در مورد دیسک های سنگی نیز صدق می کند - اگر قبلاً لازم بود نمادها را در بالای دیسک ها تنظیم کنید ، اکنون دیسک ها کاملاً باز می شوند و باید آنها را بچرخانید تا نمادهای مورد نظر (در نظم درست) به درستی هدایت شدند.

راه حل این است (روی نقشه، از یک دیسک به دیسک دیگر از چپ به راست حرکت کنید): فلش در پایین دیسک، F در بالای دیسک، X در پایین دیسک، |X| در سمت راست دیسک اگر همه کارها را درست انجام دهید، مسیر باز می شود.

پس از جمع آوری تمام آیتم ها، به Last Arena بروید.

چگونه سیگورد را شکست دهیم؟

برای از بین بردن این باس، باید با دقت عمل کنید. اول اینکه سیگورد دایره مرکزی را ترک نمی کند. ثانیا، وقتی روی یک دایره می ایستید، مقیاس تاریکی زیر مقیاس سلامت شروع به پر شدن می کند.

اولین صندوقچه با جمجمه آهنی در طاقچه ای در داخل غار و پشت تخته های چوبی پنهان شده است. دو صندوق دیگر در گوشه ای در داخل ساختمان های تخته ای چوبی قلعه پنهان شده است. مکان آنها در اسکرین شات های بالا نشان داده شده است.

هیچ اثر باستانی یا اقلام افسانه ای در این مکان وجود ندارد.

طبق داستان، به سمت فورج بروید، جایی که دروازه‌هایی با دو پیچ بسته می‌شوند. با سمت راستاز دروازه، اولین اهرم را پیدا کنید، سپس به سمت چپ بروید و به بالا بروید تا در سمت چپ دروازه قفل شده، در بالا قرار بگیرید. در اینجا یک اهرم دوم وجود خواهد داشت.

به دروازه بسته بعدی بروید، پایین تر بروید و به سمت چپ، به دیوار چوبی بروید. اینجا بالیستا است. آن را به سمت دروازه شلیک کنید تا آن را نابود کنید و یک گذرگاه برای خود باز کنید.

برای رسیدن به اسقف دریاها باقی مانده است.

چگونه اسقف دریاها را بکشیم؟

مبارزه به اندازه کافی آسان خواهد بود - از دایره های سفید روی زمین اجتناب کنید، زمانی که اسقف یک گوی دفاعی ندارد به او حمله کنید. دشمن HP زیادی ندارد، بنابراین نبرد طولانی نخواهد شد.

پاداش تلاش:

طلسم افسانه ای Njord.
آنر ایر.
رون اواز.
3800 خون.
طلا 12800
چوب 1900.
آهن 380.

فصل 7.2. لانه سیمول

برای شروع این جستجوی داستانی، از پورتال موجود در شهرک خود استفاده کنید.

از شما خواسته می شود که سه تست اضافی را بگذرانید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
3 منهیر را نابود کنید.
3 مدافع کوتوله را بکشید.

اولین قفسه سینه جمجمه آهنی در سمت چپ میدان قرار دارد، جایی که با اولین Guardian Doorg ملاقات خواهید کرد. اولین منهیر نیز در آنجا قرار دارد.

اما سینه از نظر پنهان است. به گوشه دیوار سنگی دقت کنید تا یک دال و یک سوراخ آبی کوچک و درخشان را ببینید. برای پیدا کردن اولین صندوق، تخته سنگ را نابود کنید. این شاید سخت ترین سینه با جمجمه های آهنی در این سطح باشد.

اسکرین شات های زیر مکان همه اقلام و اشیاء دیگر را نشان می دهد: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های زرد - منهیر، دایره های سبز - درهای نگهبان.

علاوه بر این، می توانید یک دایره سفید را ببینید که نشان دهنده محل سینه با طلسم افسانه ای جدید "براگا" است. او قادر است دشمنان را بخواباند.

در نهایت، دایره بنفش محل قرار گرفتن سینه با مصنوع بعدی - تیغه کارکنان دو دست "Gyungnir" را مشخص می کند.

برای رسیدن به این صندوقچه، باید چندین ستون سنگی را از مسیر بردارید. هنگام تعامل با هر ستون، برجسته بودن آن را روشن یا خاموش می کنید. بنابراین، شما باید ستون های سنگی مورد نظر را برای باز کردن گذرگاه برجسته کنید.

دایره های قرمز - سینه هایی با جمجمه های آهنی.
دایره های آبی - دو کلبه (کلاه) تومته.
دایره های سبز - jarls tomte.
دایره های بنفش - چهار اهرم برای باز کردن در. پنجمین ردیف نشان دهنده محل خود درب است.
دایره صورتی - یک سینه با تبر طلایی افسانه ای یک دست.

پاداش تلاش:

انگشتر افسانه ای "Stone Giramfil".
سخاوت ایر.
Rune Jera.
3000 خون
طلا 16800.
2400 چوب.
آهن 500.

فصل 8.2. مسیری به سوی تاریکی

این کوئست داستانی تکمیل می شود تا بتوان فورج و زره را به سطح چهارم ارتقا داد.
از شما خواسته می شود که تست های اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 ترول غار را بکشید.
10 منهیر را نابود کنید.
برخلاف ماموریت‌های قبلی، هیچ مشکلی برای یافتن جمجمه‌های آهنی نخواهید داشت، زیرا اصولاً در مکان‌های باز قرار دارند و زیر تخته‌ها، سنگ‌ها و غیره پنهان نمی‌شوند.

علاوه بر این، ما مکان ترول های غار را روی نقشه نشان نمی دهیم، زیرا هنوز باید همه آنها را بکشید. اگر این کار را انجام نمی دهید، فقط در تمام قسمت های نقشه قدم بزنید - ترول ها به طور خودکار در مکان مناسب ظاهر می شوند.

در اسکرین شات‌های زیر، سینه‌هایی با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های قرمز و همه منهیرها با دایره‌های زرد مشخص شده‌اند. فقط با جستجو برای منهیر و متصل بیشترچالش ها و مسائل.

لطفاً توجه داشته باشید که منهیر نشان داده شده در نقشه در تقاطع طبقات بالا و پایین در زیر قرار دارد ، هنگام خروج از طاق ، نزدیکتر به لبه نقشه.

علاوه بر این، در انتهای محل، متوجه قفس قفل شده ای می شوید که داخل آن یک صندوق گرانبها قرار دارد. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که سینه حاوی طلسم نمک است که به میزان 550٪ آسیب آتش سوزی وارد می کند. دایره بنفش نشانگر همان سینه با طلسم است.

اگر به آن نیاز دارید، باید پازل را با اهرم حل کنید.

پازل اهرمی

چندین اهرم در محل وجود دارد که میله ها را باز کرده و بالا می برد. به اسکرین شات بالا که نقشه نشان داده شده است توجه کنید. اعداد روی نقشه وجود دارد: اعداد نشان دهنده اهرم های مورد نیاز شما هستند.

و ترتیب صحیح استفاده از اهرم ها به صورت زیر خواهد بود (اگر چیزی را لمس نکردید): اول، دوم، از طریق اولی وارد سالن اصلی شوید، جایی که منطقه امن نارنجی رنگ قرار دارد، سوم، دوم، چهارم. به اهرم پنجم بروید، زیرا اکنون باید راه ورود به آن باز باشد.

وظیفه طرح اصلی ساده است: به مکان مشخص شده بروید، سه کریستال را نابود کنید تا جلوتر بروید، اوباش مورد نظر را پیدا کنید و کلید نگهبان را از او بگیرید و سپس گذرگاه رئیس را برای آنها باز کنید.

در باس فایت، Rampant Dverg، مانند دورگ های معمولی پیش بروید. تنها تفاوت او این است که او حملات قوی تری دارد و استخر HP به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. برای بیدار کردن رئیس هنگامی که در محل هستید، باید کریستال را از بین ببرید.

پاداش تلاش:

زره بافته شده "لباس اودین".
تبر انتخاب در.
رون عیسی.
خون 4800
طلا 18200.
2700 چوب.
آهن 550.

فصل 9.1. آلبیون - قبیله گمشده

در این کار، باید در اطراف مکان قدم بزنید، به دروازه قفل شده برسید و حتی بیشتر دنبال کنید تا از طریق غار قلعه را دور بزنید.

برای اهداف اضافی، به شما پیشنهاد می شود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
10 بنر Hrafnung را نابود کنید.
15 فن ویت را بکش.

Fenwaites را عمدتاً در دو مکان خواهید یافت، شبیه به تپه ای که با چمن و گل هایی با تخته های سنگی مرتفع است. تعداد آنها بیش از 15 خواهد بود.

اگر پیدا کردن دو قفسه سینه با جمجمه آهنی چندان دشوار نیست، سومی که از نظر زمانی در واقع اولین است، به خوبی توسط توسعه دهندگان پنهان شده است. به دنبال او در خانه سمت چپ تپه، از نقطه تخم ریزی خود بگردید.

سینه ها با جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند، بنرهای Hrafnung با رنگ آبی مشخص شده اند. دایره زرد دروید است که از بین بردن آن طلسم تیر را دریافت خواهید کرد.

علاوه بر این، در این مکان می توانید طلسم Tyr را پیدا کنید. برای انجام این کار، شما باید یکی از Druid ها را بکشید - آیتم از او خارج می شود.

در پایان نبرد، باید گروهی از بربرها و سپس امپراطوری ها را با سپر شکست دهید. شما باید مراقب آنها باشید، زیرا از نزدیک آسیب زیادی وارد می کنند. هنگامی که آنها را نابود کردید، باید شاه آرتور را نیز شکست دهید. اساساً در اینجا فقط باید به موقع طفره بروید و از حملات قدرتمند او اجتناب کنید و سپس ضدحمله کنید. حریف در برابر بی حسی مقاومت دارد.

پاداش تلاش:

زره فافنیر.
پست کریستالی فرسوده.
رون عیسی.
5900 خون.
21000 طلا.
3100 چوب.
آهن 630.

فصل 9.2. قایم باشک

این تلاش داستانی بسیار طولانی خواهد بود، که عمدتاً به دلیل موقعیت مکانی بزرگ است. از شما خواسته می شود کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 کلاه تومته را نابود کنید.
15 دراگ را بکشید.
تعداد محدودی کلاهک تامته و همچنین دراگ در محل وجود خواهد داشت. یافتن و از بین بردن دراگ ها کار آسانی نخواهد بود، اما اگر تمام گوشه های این سطح را کاوش کنید، قطعا با آن ها مواجه خواهید شد.

یکی از آنها یک جنگجوی دراگ است که باید با حل یک پازل بیدار شود. اسکرین شات زیر را ببینید.

در اینجا چهار اهرم وجود دارد. باید آنها را به ترتیب زیر بکشید (اگر قبلاً چیزی نکشیده اید):

اهرم در مورد X.
اهرم دور F.
اهرم نزدیک |X|.

در ابتدای مکان، اگر آن را نمی‌دانید، می‌توانید از کنار طاقچه‌ای که توسط تخته‌هایی با صندوقچه پنهان شده است عبور کنید که درون آن چکش افسانه‌ای دو دست «Gambantein» قرار دارد. مکان آن روی نقشه مشخص شده است.

طبق داستان، به سمت نشانگر حرکت کنید، دروازه را نابود کنید و دشمنان را در پشت درهای بعدی بکشید. در مرحله بعد، باید انتخاب کنید که کدام مسیر را انتخاب کنید. اما صرف نظر از این، شما باید هم به غار در ساحل بروید و هم در مسیر سمت چپ. اگر ابتدا از مسیر آرتور بروید، باز هم جلوی دروازه جادویی توقف خواهید کرد.

بنابراین، با Mindir صحبت کنید. به غار مشخص شده بروید و دشمنان را بکشید و سپس متوجه شوید که بلاتریکس، طبق گفته جادوگر، هنوز عاشق آرتور است. این عشق متقابل است، بنابراین اگر گینویر (معروف به بلاتریکس) بمیرد، آرتور غمگین خواهد شد. ما باید از این واقعیت استفاده کنیم!

به آرتور برگرد و راه او را دنبال کن. پس از جمع آوری تمام آیتم ها و از بین بردن چرخ دستی های بالیستا، به Final Arena بروید.

با بلاتریکس مبارزه کنید

بلاتریکس در شروع مبارزه، آرتور را طلسم خواهد کرد. او به همراه دختر با شما مبارزه خواهد کرد. شما دو گزینه دارید - یا بلاتریکس (Guinnevere) را بکشید، یا به آرتور حمله کنید، سعی کنید به خود بلاتریکس آسیب نرسانید. شما آرتور را نخواهید کشت، اما در آخرین HP او مبارزه متوقف می شود و Guinnever درخواست رحمت می کند.

صرف نظر از انتخاب شما، خط داستانی به همین ترتیب ادامه خواهد داشت. فقط در مورد اول، آرتور از مرگ بلاتریکس غمگین می شود و در دومی به خاطر جادویی که بر سر او زده شده است (و بلاتریکس به سیاه چال شما می رود).

پاداش تلاش:

طلسم جدید فریا.
زره فرسوده کریستالی.
Rune Mannas.
5900 خون.
24000 طلا.
3600 چوب.
آهن 730.

فصل 10.1. Moroka with Giants - Plain of Souls

توجه! در این ماموریت داستانی، می‌توانید دو قسمت از مصنوعات مختلف را به طور همزمان پیدا کنید و اگر دقت کرده باشید و بقیه را زودتر جمع‌آوری کرده باشید، هر دوی این سلاح‌ها از قبل قابل ساخت هستند. اما بیشتر در مورد همه چیز.

از شما خواسته می شود سه کار اضافی را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 ترول را بکشید.
7 منهیر را نابود کنید.

در مورد سینه های با جمجمه آهنی، ما محل ALL را نشان خواهیم داد، اما با یک احتیاط: آخرین سینه در داخل تپه است، جایی که باید با اهرم ها تعامل داشته باشید. این قفسه سینه از طریق شکافی در دیوار قابل مشاهده است، اما به دلایلی شخصیت نمی خواهد به آنجا برود. شاید بعداً این خطا توسط توسعه دهندگان برطرف شود.

اولین قسمت از این مصنوع که می توانید پیدا کنید، شفت عصای دو دست "گیونگنیر" است. برای یافتن این مصنوع، باید Noble Frost Giant را نابود کنید. پس از مرگ او آیتم مورد نظر می افتد.

توجه داشته باشید. اکنون می توانید اسلحه جمع آوری کنید. برای انجام این کار، در قسمت "کیف" موجودی خود، روی کادر "Gyungnir" دوبار کلیک کنید. تصویری از این کارکنان مونتاژ شده باید ظاهر شود. اگر این کار را نکرد، بازی از کار می افتد. در چنین مواقعی توصیه می شود که ماموریت را به پایان برسانید و در دهکده خود اسلحه جمع آوری کنید.

برای یافتن قسمت دیگری از مصنوع، یعنی دستگیره چکش یک دست مصنوع «مجلنیر»، باید با اهرم به اطراف در تپه نگاه کنید. وقتی به یک گودال با سنبله رسیدید (باید پانل ها را با اهرم فشار دهید تا مسیر را بیشتر کنید)، سپس به سمت راست آن بروید. در اینجا بخشی از یک پل چوبی در حالت عمودی قرار دارد. آن را بزنید تا پل سرنگون شود و گذرگاهی برای قفسه سینه واقع در سمت راست ایجاد کنید.

توجه داشته باشید. برای جمع آوری Mjolnir باید همین کار را انجام دهید. اگر بازی یخ زد، پس از تکمیل کوئست آن را جمع آوری کنید.

عبور به خودی خود دشوار نیست، اما باید با اهرم در تپه عرق کنید. بنابراین، به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، دیوار سمت چپ را بشکنید. در اینجا پس از کشتن دشمنان، اهرم را بکشید.

بخشی از پل را خواهید دید که امتداد دارد. پل پشت دیوار است. و روی این دیوار وجود دارد ضعفکه می توان ضربه زد. این کار را انجام دهید تا به طرف دیگر برسید (این مکان به جام شفا نزدیکتر است).

اهرم دیگری را فعال کنید و از روی پل آماده شده عبور کنید. در انتهای مسیر، اهرم سوم در انتظار شما است، که صفحات را از قبل روی پل دیگری هل می دهد (گودالی با سنبله، که در سمت راست آن یک پل عمودی وجود دارد - برای رسیدن به سینه باید آن را واژگون کنید. با مصنوع).

پس از آن، به عقب برگردید و به سمت راست بروید. اینجا یک فنجان شفا وجود خواهد داشت. یک دیوار ضعیف در زیر آن وجود دارد - آن را خراب کنید. تمام راه را به سمت راست حرکت دهید و از نقشه بالا بروید. در سمت چپ یک چرخش به سمت پل منتهی به قفسه سینه با مصنوع وجود خواهد داشت. کمی بالاتر، در دیوار سمت راست، از سوراخ، سینه ای با آخرین جمجمه آهنی نمایان است. در صورت امکان آن را بگیرید (در اینجا یک خطای احتمالی وجود دارد که شخصیت نمی تواند به قفسه سینه برود).

در انتهای این مسیر اهرم دیگری پیدا کرده و بکشید.

بنابراین پل دوم را جمع آوری می کنید که می توانید روی آن به سفر ادامه دهید.

در Last Arena، شما باید با دو غول نجیب یخبندان مبارزه کنید و سپس سنگ رانی را بردارید.

پاداش تلاش:
اکسسوری افسانه ای "Yarngrape".
کمان بلند جنگجوی وانیر.
رون عیسی.
7000 خون
26000 طلا.
3800 چوب.
آهن 780.

فصل 10.2. اتحادیه در آتش

در آن جستجوی داستاناول جلو برو اینکه غول ها به شما دست نمی زنند اشتباه نیست. ابتدا باید با نماینده سورت چت کنید. اما پس از مکالمه با او، نبرد آغاز می شود - اکنون همه اوباش در محل دشمنان شما هستند.

برای کشتن غول‌هایی که قبلاً از دست داده‌اید، به پورتال بازگردید، غول‌هایی که برای یک تلاش اضافی مورد نیاز هستند.

بنابراین، شما باید کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 غول آتش را بکش.
10 بت ترول را نابود کنید.

متأسفانه از هر 10 بت فقط 9 مورد را پیدا کردم. اگر می دانید دهمین کجاست، حتما در نظرات به ما اطلاع دهید.

در اسکرین شات، بت های ترول با دایره های سبز مشخص شده اند، سینه ها با جمجمه های آهنی با دایره های قرمز مشخص شده اند.

یک هشدار وجود دارد - 18 غول آتش نشانی قبل از آخرین آرنا قرار دارند. اما در Last Arena، برخلاف تمام ماموریت های قبلی (جایی که اهداف اضافی هنگام رفتن به Arena ناپدید شدند)، باید با دو رئیس - غول ها مبارزه کنید. آنها در تکلیف محاسبه خواهند شد. ما آنها را روی نقشه نشان نمی دهیم.

با حرکت در محل، به نمادهای مختلف روی دیوارها توجه کنید. در تصویر بالا، علامت را می بینید - یک دایره زرد. او با یک پازل به مکانی اشاره می کند. در مقابل شما یک دیوار و چهار سوئیچ چرخشی با تصاویر قرار دارد. باید کلیدهای ضامن را بچرخانید تا چهار تا شوند شخصیت های مختلفکه روی دیوارهای این لوکیشن مشاهده می کنید.

اگر درست تنظیم شود، قسمت باز می شود. به صندوقچه ای گرانبها خواهید رسید که حلقه افسانه ای پراکندگی درون آن قرار دارد. یک مورد بسیار ارزشمند و مفید!

به محلی که گودال گدازه در آن قرار دارد برسید. سه اهرم در کنار آن وجود دارد. اگر چیزی را لمس نکرده اید (در غیر این صورت، آخرین ذخیره را بارگیری کنید)، سپس با شماره گذاری سه اهرم از پایین به بالا روی نقشه از 1 تا 3، روی آنها به ترتیب زیر کلیک کنید - دوم، اول، دوم، سوم. باید پل تشکیل شود.

پس از رسیدن به رنده قفل شده، از تپه بالا رفته و اهرم را بکشید.

دو غول آتشین را بکشید و سپس چکش سندری را بگیرید.

پاداش تلاش:

طلسم افسانه ای بالدور.
تسمه نفوذ.
رونه داگاز.
خون 7400
طلا ۲۲۷۰۰.
4100 چوب.
آهن 820.

فصل 11

در این ماموریت، شما باید به طور انحصاری بجنگید، اما هنوز هم نمی توانید بدون آزمایش های اضافی این کار را انجام دهید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
5 کاردینال را بکشید.
3 اتین متعبد را بکشید.
در ابتدای ماموریت، شما 3 نفر از 5 کاردینال را نابود خواهید کرد. پس از باز شدن دروازه، از آن عبور کنید و با کشتن یک کاردینال دیگر از جادوگر محافظت کنید.

پس از بازگشت، با اسقف آسمان روبرو خواهید شد. شما نمی توانید او را بکشید! تنها کاری که باید انجام دهید این است که به سمت قلعه، به سمت تصویر سر (آخرین آرنا) حرکت کنید. اما عجله نکنید! از پله ها بالا بروید و از دروازه باز عبور کنید. در اینجا چندین امپریال وجود خواهد داشت که در میان آنها یک کاردینال نیز وجود دارد - او را بکش! یک تست کامل شد

در اینجا، در سمت راست پایین، به دنبال قفسه سینه دوم با جمجمه آهنی باشید. از دروازه عبور کنید و سومین، آخرین سینه با جمجمه آهنی را روی چمن سمت راست پیدا کنید (در ماموریت قبلی هنوز یک گاری در اینجا وجود داشت). در داخل آن تاج افسانه ای Allfather قرار دارد.

در راه رسیدن به مکان مناسب، یک قهرمان ettin را نیز خواهید دید. اگر می‌خواهید کوئست را کامل کنید، او را بکشید و سپس به میدان نهایی بروید.

بعد از کات سین، باید سیمول را بکشید. از توپ های آتشین و ابرهای سبز در میدان نبرد اجتناب کنید. به رئیس نزدیک شوید و به او حمله کنید. به محض اینکه یک مانع سبز بر روی دشمن ظاهر شد، فرار کنید و منتظر باشید تا او ناپدید شود. به طور دوره ای، اجنه کوچک در میدان جنگ ظاهر می شوند.

آخرین. چاه ابدی

قبل از شروع این کار، با دقت آماده شوید، زیرا این آخرین کار است. همچنین به یاد داشته باشید که وقتی در مبارزه پیروز شوید و منتظر بمانید تا کات سین نهایی کامل شود، تمام پیشرفت شما نیمه تمام خواهد شد. همه ذخیره ها حذف خواهند شد، اما در عین حال، شخصیت ارتقا یافته شما باقی خواهد ماند.

با شروع بازی جدید+" همه آیتم های جمع آوری شده را از دست خواهید داد، اما می توانید شخصیت سطحی را که در آن متوقف شده اید بازی کنید.

مبارزه با گریمنیر شامل دو مرحله خواهد بود. در مرحله اول، شما در حال جنگ با یک غول معمولی هستید که ذخیره عظیمی از سلامتی دارد. همه چیز را مانند نبرد با هم نوعان خود انجام دهید. فراموش نکنید که به طور دوره ای روی دایره نارنجی بایستید تا گرم بماند.

در مرحله دوم، گریمنیر به یک هیولای وحشتناک بزرگ تبدیل خواهد شد. تنها یک راه برای آسیب رساندن به او در این حالت وجود دارد: به طور دوره ای رئیس با دست خود به زمین می چسبد. شاخک ها شروع به بیرون آمدن از زمین می کنند. شما باید به آن شاخک ها حمله کنید! این تمام راز است.

بازی‌های Farm's Diablo clone ناگهان تبدیل به یک بازی زنده بقا با rollover می‌شود و گاهی آنقدر شما را به آتش می‌کشد که احساس می‌کنید شبیه یک کروسان تازه هستید.

ارسال


با رفتن به کار اول، به شباهت با آن فکر می کنید. با رسیدن به همان مکان، شما را به درهم ریختگی. تنها سه جعبه کمک های اولیه وجود دارد و بازگرداندن سلامتی سرگرمی دیگری است. دشمنان زیادی وجود دارند، آنها به طرز دردناکی گاز می گیرند و در یک جمعیت حمله می کنند - می توانید در یک لحظه خود را در اینجا ناک اوت کنید. hack'n'slash معمولی؟ اصلا. اگر مثل یک کنده بایستید و ضربه بزنید، سریع به والهالا می روید. اگر خواهش می‌کنید، مانند همه غیرانسان‌های شایسته در . حتی سعی نکنید قدرت وایکینگ را با جوتون‌های غول‌آسا اندازه‌گیری کنید - در زیر یک گلدان قیچی کنید و دیگر مجبور نخواهید بود خودتان را به‌عنوان یک پنکیک بدانید. نگاه کن، در چنین دنیای غیر دوستانه ای کمی بیشتر دوام می آوری، باور کن سخت است.


باور نکن؟ تقریباً هر رئیسی به یک رویکرد منحصربه‌فرد نیاز دارد، و آنهایی که این کار را نمی‌کنند در چند ضربه کشته می‌شوند و از خانه یک وایکینگ ثروتمند بلندتر هستند. علاوه بر این، توسعه دهندگان، با صحبت از "یخبندان همه چیز"، شوخی نکردند. برف عمیق نه تنها حرکت را کاهش می دهد، بلکه بی رحمانه یخ می زند و مقیاس خاصی را پر می کند. قهرمان به معنای واقعی کلمه تا استخوان یخ می زند و در عرض چند ثانیه سلامتی خود را از دست می دهد. در عین حال سرعت آن نیز کاهش می یابد. منجمد دائمی! در ابتدا، جارل جوان حرامزاده ها را مانند یک ناجی معمولی از جهان شکست نمی دهد، بلکه با لاشه نیمه جان، با گله ای از هیولاها مبارزه می کند، تا یک آتش نجات ... یا یک پناهگاه.

داستان دیگری در مورد نجات جهان - این بار در شمال و با یک وایکینگ در نقش اصلی.

قمار https://www.site/ https://www.site/

وایکینگ ها-گرگ های میدگاردوقت بیرون آمدن نداشتم و همه قبلاً آن را با سریال مقایسه می کنند دیابلو. و این اصلاً تعجب آور نیست، زیرا در زمان ما، توسعه دهندگان فقط باید به ژانر ARPG اشاره کنند تا پروژه آنها فوراً به عنوان "diabloid" دیگر شناخته شود. اما همه چیز با این پروژه از اسلواکی ها آشکار است مزرعه بازی ها?

برای جلال آسگارد!

Wolves of Midgard از ما دعوت می کند تا نقش Jarl از قبیله کوچک Ulfung را بازی کنیم که اعضای آن "گرگ های Midgard" نامیده می شوند. یک روز، قهرمان روستای بومی خود را بسیار کهنه می یابد: خانه ها در افق در حال سوختن هستند و سربازان ارتش دشمن در میان این همه وحشت سرگردان هستند. در نتیجه نبردهای شدید، آبدره بومی خود را بازپس می گیرید، چندین شهرک نشین را از مرگ نجات می دهید و شروع به تهیه نقشه ای برای انتقام می کنید.

بازی دارای "تست خدایان" است که در طی آن با امواج مخالفان برای به دست آوردن منابع و آیتم های منحصر به فرد مبارزه خواهید کرد.

طرح در بازی جدید با اصالت نمی درخشد، اما زبان جرات نمی کند آن را رک و پوست کنده متوسط ​​بخواند. شخصیت شما تنها یک وظیفه دارد: رسیدن به رهبر غول های یخبندان گریمنیر و انتقام حمله به اولفونگ بومی او. با این حال، همه چیز به این سادگی نیست: در طول راه، معلوم می شود که jarl نه تنها باید از دشمن انتقام بگیرد، بلکه کل جهان را از شروع Ragnarok نجات می دهد. به هر حال، خود شخصیت مانند هر سرنوشت دیگری از چنین سرنوشتی صحبت می کند فرد عادی، عباراتی مانند "چرا باید با پایان دنیا به تنهایی کنار بیایم؟".

یکی از ماموریت ها به شما این امکان را می دهد که برای مدتی به یک گولم غول پیکر تبدیل شوید و حتی سرسخت ترین دشمنان را با یک ضربه به داخل زمین برانید.

با این وجود، جارل مرد عمل است. شما به سادگی اجازه نخواهید داشت به قهرمان یک شخصیت منحصر به فرد بدهید (فقط یک ویرایشگر ساده در ابتدای بازی در دسترس است)، بنابراین برای همه بازیکنان، وایکینگ یک مرد خشن، احمق و مغرور است: او دشمنان را به تمسخر می گیرد. و در گفتگو با متحدان از کلمات ناآشنا توهین می کند. به گفته جارل، هر موضوعی با مشت قابل حل است و در مورد او، این رویکرد واقعا جواب می دهد. حتی ماموریت انعقاد یک اتحاد سودآور، او قطعا قتل عام را کامل خواهد کرد.

یک ترکیب موفق، کشتن یک دشمن را به یک منظره خونین تبدیل می کند، همه در حرکت آهسته.

آنها را خرد کنید!

Wolves of Midgard سیستم طبقاتی معمولی را ندارد. همه مهارت ها و توانایی های منحصر به فرد بستگی به این دارد که شخصیت اصلی کدام خدا را می پرستد. حامیان احتمالی پنج آس هستند: تیر، خدای جنگ، ثور، خدای تندر، اودین، پدر خدایان، اسکادی، الهه شکار، و لوکی، خدای حیله گری.

پرستش خدایان در وایکینگ ها عجیب است: انتخاب شما تعیین کننده سلاح است. بنابراین، با گرفتن شمشیر و سپر در دستان خود، شروع به پرستش تیر، با یک عصا خواهید کرد - هر یک از قتل های خود را به اودین تقدیم کنید، و غیره. در هر مرحله ای از بازی، می توانید از تیغه یک دست به چکش دو دستی تبدیل شوید و به این ترتیب به خدای دیگری بروید که مهارت های متفاوتی به شما می دهد. درست است، ترکیب مهارت ها کارساز نخواهد بود: تغییر سلاح ها مستلزم خاموش کردن همه هدایای منفعل و فعال مرتبط با کلاس است. اگر خدایان را فراموش کنیم، مجموعه ای کاملاً معمولی از کلاس ها داریم: پالادین، جنگجو، جادوگر، کماندار و سرکش.

هر کسی را که انتخاب کنید، سهم شیر از کل بازی شما باید بجنگید. شما نمی توانید در سراسر جهان بدوید تا مکان ها را کشف کنید، و دلیلی هم وجود ندارد - علاوه بر گذر از طرح اصلی، در Wolves of Midgard فقط می توانید حملات انجام دهید.

رابط کاربری در بازی خیلی ساده نیست، اما قابل درک است.

Raid یک ماموریت بسیار معمولی و خسته کننده در مکانی است که قبلاً انجام شده است. به عنوان یک قاعده، وظیفه اصلی در این لحظات کشتن چندین گرگ، تومته (گوبلین های محلی)، فن وایت ها (زامبی های محلی)، ترول ها یا غول ها است... علاوه بر این، در هر نقشه ای می توانید سه آزمایش را پشت سر بگذارید، پاداشی که برای آنها به ارمغان می آورد. آهن اضافی، چوب و طلا منابع اصلی برای ایجاد تجهیزات و توسعه روستا هستند (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد). تست ها نیز اصل نیستند. به شما پیشنهاد می شود چندین ساختمان دشمن را نابود کنید، سه صندوق را پیدا کنید و حریفان نادر برای یک مکان خاص را به قطعات تکه تکه کنید.

مبارزات خود روشن و بسیار بی رحمانه به نظر می رسند. شما می توانید ضربات انفرادی را به صورت ترکیبی ترکیب کنید، موفق ترین ترکیب ها با تجزیه دشمن در کاهش سرعت به پایان می رسد. به هر حال، برخی از خزندگان دارای خواص ویژه ای هستند و در برابر حملات عادی مصون هستند. در این مورد، مهارت های ویژه به نجات خواهد آمد.

لذت اصلی در بازی باس مبارزات است که هر بار نیاز به یادگیری ترفندهای جدید دارید.

به هر حال، Jarl می داند چگونه غلت بزند، و این "توانایی" او به طور قابل توجهی به نبرد جان می بخشد. به نظر می رسد توسعه دهندگان این را نیز درک کرده اند: یک رول شمارنده در تب آمار در پنجره کاراکتر وجود دارد. در مبارزات معمولی، اگر شرایط از کنترل خارج شد، به شما کمک می‌کنند تا از دعوا بیرون بیایید، اما واقعاً در مبارزات نهایی با باس‌ها کمک می‌کنند.

مبارزه با رئیس به راهپیمایی پایان می دهد هرمکان ها در گرگ های میدگارد. مکانیک نبرد با هر یک منحصر به فرد است، و شکست دادن رهبر بسیار دشوار خواهد بود: شما می توانید بدون زحمت تمام دشمنان را در مکان پراکنده کنید، تمام آزمایش ها را پشت سر بگذارید و حتی مخالفان مخفی را شکست دهید ... اما ده ها نفر بمیرید. بارها در نبرد با رئیس

مرگ بر دشمنان اولفونگ!

در واقع، در کل بازی شما فقط با نابودی سیستماتیک همه کسانی که به نوعی در حمله به دهکده نقش دارند، سر و کار خواهید داشت. جارل سفر خود را در جنگل های اطراف آغاز می کند، اما با گذشت زمان جهان هایی را خارج از میراث مردم، میدگارد، خواهد دید. سرزمین غول های آتشین و ترول ها و غیره. Oدفن های نفرین شده، جزایر گرمسیری - Wolves of Midgard با غنای مکان ها به طرز دلپذیری شگفت زده می شود.

و خود مکان ها نه تنها با آب و هوا و منظره متفاوت، بلکه با یک محیط تهاجمی نیز خوشحال می شوند که در اینجا یک شاخص "تاثیر" دارد. چیزی مشابه در هر بازی بقا وجود دارد، اما برای بازی نقشاین جدید است. نکته اصلی این است که در یک سطح محیطبه شما اجازه نمی دهد در آرامش زندگی کنید. بخارهای سمی در باتلاق ها، سرمای وحشیانه در زمین های بایر یخی، گرمای غیرقابل تحمل در دهانه آتشفشان - هر چه مدت طولانی تری در چنین شرایطی بمانید، مقیاس ویژه ای فعال تر پر می شود. اگر به اندازه کافی خوش شانس نباشید که به موقع خود را گرم کنید یا نفسی تازه کنید، شخصیت به سادگی خواهد مرد.

والا یک بیننده مرموز است که قهرمان شما را راهنمایی می کند و داستان خود را در صحنه های قبل از ماموریت به بازیکن می گوید.

به همین دلیل پناهگاه هایی در گرگ های میدگارد وجود دارد. هر قلمرو جدیدی سعی نخواهد کرد شما را بکشد، اما جایی که طبیعت خود علیه شخصیت طغیان می کند، همیشه گوشه ای برای استراحت وجود دارد. برای مثال از باتلاق های سمی کافی است به یک ساحل تمیز بروید و غارها شما را از جو نامناسب دنیاهای دیگر نجات می دهند. گذراندن برخی از سطوح در یک نفس، که فقط توسط ساکنان بد محلی حواس شما پرت می شود، کارساز نخواهد بود و حتی در برخی موارد بازی شما را به یاد یک بازی مستقل داخلی می اندازد. هشت وحشی، با زنده ماندن او از یک آتش به آتش کمپ.

گاهی اوقات در بازی می توانید با پازل هایی روبرو شوید. حل آنها دشوار نیست: گاهی اوقات فرار از چرخ گوشت خوب است.

عنصر دیگری که اکنون تقریباً هیچ بازی بدون آن نمی تواند انجام دهد، توسعه حل و فصل خودتان است. در پناهگاه قبیله اولفونگ، همیشه می توانید یک اسلحه جدید برای خود بسازید، آن را به خدایان بیاورید. قربانی خونیا فقط زباله های جمع آوری شده در طول ماجراجویی را بفروشید.

اما اگر نمی خواهید در عصر سنگ و چوب گیر کنید، باید به عنوان یک توسعه دهنده کار کنید. برای آهنگر محلی، شما باید فورج را بهبود ببخشید، برای زره ​​پوش - کارگاه او، و همچنین باید کارخانه کشتی سازی را بهبود بخشید تا مسیرهای جدید و محراب را باز کنید، زیرا بدون این کار به مهارت های پیشرفته دسترسی نخواهید داشت. بر خلاف همین Fallout 4در جایی که ساخت شهر اجباری نبود، در Wolves of Midgard، توسعه یک شهرک حیاتی است. پس از همه، شما جارل اینجا هستید!

قیر سیاه

وایکینگ ها - گرگ های میدگارد می توانند به طور جدی اسیر خود شوند. در اینجا شما می خواهید بارها و بارها درگیر نبردها شوید تا سلاح های جدید را آزمایش کنید و ده ها جمجمه دشمن را تقسیم کنید. و من همچنین می خواهم طرح را دنبال کنم - حتی اگر ساده باشد، با چند پیچ ​​غیرمنتظره شگفت زده می شود. گاهی اوقات طنز مسطح و گاهی لطیف، نتیجه گیری در اکثر موارد در شخصیت شما، به داستان لحن تقلیدی خاصی می دهد.

با نزدیک شدن به فینال، شخصیت شما بیشتر و بیشتر از موقعیت غیرقابل حسادت خود عصبانی می شود.

با این حال، بازی جدید بدون نقص نبود. در طول گذر، قهرمان دائماً قسمت هایی را پیدا می کند که می توانید چکش Mjolnir، نیزه Gungnir یا چیز دیگری به همان اندازه معروف را جعل کنید. اما انجام این کار چندان آسان نیست، زیرا عناصر یافت شده در هیچ کجا نمایش داده نمی شوند. به عبارت دیگر، توسعه دهندگان فراموش کردند که یک رابط برای ساخت چنین چیزهایی اضافه کنند.

گاهی اوقات حتی ممکن است متحدانی داشته باشید. فقط خیلی سریع آنها را می کشند.

همچنین گرگ های میدگارد مشکلات ریاضی دارد. سهم شیر از همه اعداد به هیچ وجه به این معنی نیست که شما فکر می کنید. بنابراین، هزینه هر محصول را می توان با خیال راحت در ده ضرب کرد: اگر توضیحات نشان می دهد که کالا 500 سکه قیمت دارد، در واقع تاجر آن را به قیمت پنج هزار می فروشد. همین امر در مورد اعداد در پنجره قهرمان نیز صدق می کند: بازی قول می دهد که وقتی مهارتی بهبود یابد، سقف آن 1٪ تغییر می کند، اما این یک فریب است. پاسخ صحیح 16 درصد است.

Walkthrough Vikings: Wolves of Midgard.

فصل 1. کمین در جوتون.

پس از ایجاد یک شخصیت و انتخاب کلاس او (خدا)، یک بازی جدید را در Vikings: Wolves of Midgard شروع کنید و یکی از چهار سطح دشواری (در مورد ما، "جنگجو") را تایید کنید. به هر حال، هنگام ایجاد یک شخصیت، می توانید حالت Valhalla را فعال کنید - در این صورت، اولین مرگ شما منجر به مرگ شخصیت اصلی می شود (شما باید یک شخصیت جدید ایجاد کنید - بدون ذخیره).

در طول ماموریت، شما باید 30 تومته را بکشید و 3 جمجمه آهنی پیدا کنید.

حرکت در اطراف محل، کشتن دشمنان. فقط روی آنها LMB کلیک کنید. از رول ها برای طفره رفتن استفاده کنید. برای رول، Space یا W, S, A, D را فشار دهید. Stamina مصرف می شود.

همانطور که در دهکده حرکت می کنید، بشکه ها و واگن های چوبی را برای جمع آوری طلا و چوب نابود کنید.

برای حرکت در محل عجله نکنید. برای یافتن اولین قفسه سینه که داخل آن یک جمجمه آهنی قرار دارد، به لبه سمت راست صفحه بروید (1/3).

پس از ملاقات با غول اول، در سمت راست نقشه نگه دارید. پشت حصار نزدیک درختان یک سینه دوم به سختی قابل توجه است. آن را باز کنید تا یک جمجمه آهنی به دست آورید (2/3).

سیستم شفا در بازی غیرمعمول است: شما از یکی از توتم های درمانی استفاده می کنید که می توانید آن را پیدا کنید یا از بازرگانان خریداری کنید. هر توتم مقدار مشخصی از اتهامات و اثربخشی دارد. پس از استفاده از Heal (Tab)، تعداد شارژها یک بار کاهش می یابد. شما می توانید این هزینه ها را در محراب شفا بازیابی کنید.

به هر حال، اولین محراب این چنینی را در سمت چپ، در قلمرو روستا خواهید یافت. پس از از بین بردن چندین Tomte از آن استفاده کنید. از محراب، به پایین و به سمت راست، به نشانگر بروید. هلدبراند را از تومته نجات دهید. یک مرد به تیم شما می پیوندد! درست بالای محل اصلی آن سومین قفسه سینه است - جمجمه آهنی (3/3).

برای نجات Helga از Tomte به گوشه سمت چپ بالای نقشه بروید. همراه با دو شخصیت، به محراب شفا برگردید، از پله ها بالا بروید و از دری عبور کنید که حریفان سعی کردند زودتر آن را بشکنند.

جایزه:

Rune Algiz.
خون 200.
درخت 30.
طلا 220.
آهن 7.

فصل 2.1. همسایه های خطرناک

پس از صحبت با Wayland، به سمت چپ نقشه بروید و محراب را پیدا کنید. برای افزایش سطح 200 خون اهدا کنید. سطح شخصیت در بازی منحصراً به این ترتیب افزایش می یابد.

پایان یوکول
دروازه را در گوشه سمت راست بالای نقشه دنبال کنید و به محل مورد نظر بروید. این کار بعدی را شروع می کند.

شما سه چالش اضافی خواهید داشت:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
دو تا جوتون رو بکش
10 بت یوکول را نابود کنید.

در این مکان می توانید فریز کنید. زیر نوار سلامت در گوشه سمت چپ پایین صفحه، نوار آبی به تدریج پر می شود. اگر پر شود، شروع به آسیب دیدن خواهید کرد. برای جلوگیری از این امر، باید به طور دوره ای در کنار آتش بایستید - آنها روی نقشه با نشانگرهای زرد مشخص شده اند.

بت‌های یوکول با دایره‌های آبی مشخص شده‌اند، سینه‌ها با جمجمه‌ها به رنگ سبز، اهرم‌هایی برای بالا بردن پل تا چهارمین صندوق گران‌بها در محل سیاه هستند، محل جوتونز آبی روشن، سینه با مصنوع قرمز است.

بنابراین، بت ها و جوتون ها را نابود کنید، جمجمه ها را از سینه ها جمع آوری کنید، پنج اهرم را پیدا و فعال کنید و مصنوع را بگیرید.

نشانگر را به داخل غار دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید.

چگونه یوکول را در غار یخی شکست دهیم؟
مبارزه بسیار ساده است. در قسمت اول، Yokul کره های یخی ایجاد می کند و آنها را در نقاط مشخص شده در مکان منفجر می کند. اگر نمی خواهید دو ثانیه یخ زده بمانید، باید از این نکات اجتناب کنید.

به طور دوره ای روی دایره های زرد بایستید تا گرم شوند. هنگام کشتن گرگ ها، فراموش نکنید که به تاج و تخت یوکول که روی آن ایستاده است حمله کنید. پس از نابودی تاج و تخت به خود یوکول حمله کنید که اتفاقاً می تواند تا نابودی تاج و تخت به سمت شما برود. پیشنهاد می کنیم در حالت خشم به تاج و تخت حمله کنید تا سریعتر آن را از بین ببرید.

طلسم اسکادی.
کمربند طناب.
رونه هاگالاز.
550 خون.
طلا 620.
90 چوب.
20 آهن.

فصل 2.2. دشمن قدیمی

در این کار شما باید دهکده سوانونگ را تصرف کنید و Jarl (رئیس) آنها را بکشید. این شهرک یک قلعه تسخیر ناپذیر است، بنابراین برای یافتن ورودی داخل باید سخت تلاش کنید.

آزمایشات ماموریت اضافی عبارتند از:

جستجوی 3 جمجمه آهنی
کشتن 15 هاندمستر
10 بنر سوانونگ را نابود کنید.

مثل همیشه، نقشه مکان هایی را که باید برای همه این موارد جستجو کنید را نشان نمی دهد. و از آنجایی که مکان حتی بزرگتر از تلاش End of Yokul است، از دست دادن آیتم های مناسب بسیار آسان است.

در تصویر زیر می توانید نام آیتم های آزمایشی را مشاهده کنید: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های آبی - محل Houndmasters (13 از 15، دو مورد دیگر مشخص هستند)، دایره های سبز - محل قرارگیری بنرهای سوانونگ، دایره زرد - سینه ای پنهان در چمن، که داخل آن یک وسیله جانبی "گوسلی" وجود دارد.

در مورد عبور مکان به این صورت، پس باید به سمت چپ بروید. شما می توانید موانع چوبی کوچک و همچنین برج ها را با کمانداران از بین ببرید. مخالفان در اینجا ظاهر می شوند و به طور فعال از سپرها استفاده می کنند - باید به گونه ای متفاوت در برابر آنها عمل کنید: یا فرار کنید و منتظر باز شدن آنها باشید یا بدون انجام کاری منتظر حمله آنها باشید یا پشت سر آنها غلت بزنید. حتی اگر تصمیم دارید دشمن را منجمد کنید، فراموش نکنید که سپر از او در برابر حملات از جلو محافظت می کند.

دروازه آهنی باز نمی شود، بنابراین به سمت باتلاق های سمت چپ پیشروی کنید. کمی بالاتر و در سمت راست زباله های چوبی وجود دارد که می توانید آنها را از بین ببرید و وارد قلمرو قلعه شوید. بنابراین به محل انتقال به خانه Jarl of the Svanungs برسید.

چگونه جارل سوانونگ را بکشیم؟
رئیس هیچ چیز فراطبیعی به شما پیشنهاد نمی کند. ابتدا باید دو نیزه دار را با سپر بکشید. بدون اتلاف انرژی این کار را انجام دهید.

مثل همیشه، توصیه می شود قبل از شروع نبرد انرژی ذخیره کنید تا بتوانید حالت "Rage" را فعال کنید.

رزمندگان با دایره‌های قرمز، سینه‌ها با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های سبز مشخص شده‌اند، بنرهای Yarnung به رنگ آبی و یک سینه با طلسم به رنگ زرد است.

یکی از سینه های جمجمه آهنی در بالای باتلاق قرار دارد. یک گذرگاه کوچک در داخل طاقچه وجود دارد که در مکان معمولی نامرئی است. مراقب باش.

در مورد عبور از طرح، ابتدا باید در امتداد مسیر خطی به سمت دروازه بروید، که به هر حال، قفل خواهد شد. چند دشمن قوی جلوی دروازه منتظر شما هستند، پس در میدان گرد به دنبال محراب خدا در همان نزدیکی باشید.

به سمت چپ دروازه، به سمت باتلاق ها بروید. پس از از بین بردن تمامی حریفان، مسیر خود را به سمت چپ طی کنید تا از تپه پوشیده از برف بالا بروید.

در اینجا مراقب باشید، زیرا فقط یک آتش وجود دارد، به علاوه فواصل زیاد است و می توانید به راحتی یخ بزنید.

به غار بروید و داخل شوید. پس از هشدار تله‌گذاران Yarnung، با احتیاط میخ‌ها را دور زده و از داربست‌های چوبی مقابل دیوار در پس‌زمینه بالا بروید. عجله نکن! اگر می خواهید یک طلسم اضافی پیدا کنید که در مبارزه با رئیس این مکان بسیار مفید باشد، پس به سه علامت علامت گذاری شده روی دیوار در سمت راست، جایی که هیچ پل وجود ندارد، توجه کنید. آنها باید بر روی تخته های سنگی که برای شما آشنا هستند وارد شوند.

یک نقطه تعامل روی دیوار در پس زمینه وجود دارد - برای از بین بردن سنگ ها و باز کردن یک گذرگاه کلیک کنید. با یک کد چهار رقمی بالای آن به در قفل شده بروید. آن را روی تخته های سنگی سمت چپ وارد کنید.

توجه داشته باشید. این کد اختیاری است، زیرا نیازی به درب سمت راست ندارید، اما در صورت نیاز، دریافت طلسم هل را از دست خواهید داد.

به اتاق باز شده بروید، غنائم را از صندوق، از جمله طلسم جدید بردارید و سپس دشمنان را بکشید.

به عقب و پایین بروید. شما فقط باید از دهکده عبور کنید، جایی که دشمنان بیشتری نیز وجود خواهند داشت. و سپس شما یک مبارزه با رئیس دارید.

چگونه نگهبان آهنین را بکشیم؟
این حریف بسیار قوی تر از تمام حریف های قبلی است.

شما می توانید نمادهای زیر را مشاهده کنید: دایره های آبی - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های قرمز - بت های ترول، دایره های سبز - جادوگران ترول.

علاوه بر این، در محل می توانید یک قسمت از دو آیتم مصنوع - یک شمشیر و یک سپر را پیدا کنید.

وقتی در غار ترول هستید، سمت چپ را نگه دارید. در بالا گذرگاهی وجود خواهد داشت که به بن بست منتهی می شود. در اینجا باید با یکی از جادوگران ترول با HP بالا و مصونیت در برابر تاریکی مبارزه کنید. پس از کشتن او، سر چکش یک دست مصنوع Mjolnir را به دست خواهید آورد.

در مورد بخشی از یک شی مصنوع دیگر، سپر، پس از خروج از غار، مسیر چپ را طی کرده و در اولین پیچ به چپ بپیچید. در کنار، به سمت بالای صفحه، یک گذرگاه مخفی وجود خواهد داشت. دو کنده را از بین ببرید و قفسه سینه را باز کنید تا انارم های سپر سنگین مصنوع "Priven" را پیدا کنید.

عبور از خود مکان دشوار نخواهد بود - فقط باید موانع را در راه بشکنید، ترول های بزرگ را بکشید (با استفاده از طلسم هل) و به سمت رئیس حرکت کنید.

هنگام خروج از غار، باید یک معما ساده حل کنید - از اهرم های سمت چپ و راست استفاده کنید تا جریان گدازه را به سطل های نزدیک به آنها منتقل کنید. سنگ بالا خواهد رفت.

چگونه اسکالی را بکشیم؟

مکانیک مبارزه کاملاً ساده است - اسکالی یا می دود و سعی می کند شما را زمین بزند، یا زمانی که نزدیک به گیج شدن هستید به بالا می پرد، یا با حرکات گسترده به چماق او حمله می کند. علاوه بر این، سنگفرش ها از بالا روی شما می ریزند.

علاوه بر این، در محل یک صندوق دیگر با طلسم دیگری وجود دارد که به آن "طلسم هایمدال" می گویند. اهداف را می ترساند و آسیب های سایه ای را وارد می کند. برای یافتن آن، هنگامی که قلمرو شهرک را ترک کردید و خود را در نزدیکی ساحل یافتید، سپس به بالا و سمت راست بروید. اسکله را در اینجا پیدا کنید و به کشتی بروید، جایی که صندوقچه قرار دارد.

در حالت اول (نشانگر سمت چپ نقشه) باید یک ترول بزرگ با بیش از 13000 اسب بخار را بکشید. انجام این کار آسان نیست، پس با جمع آوری انرژی خشم خود را برای نبرد آماده کنید. به عنوان جایزه، حلقه افسانه ای Nibelungen را دریافت خواهید کرد.

در حالت دوم، فقط باید چهارمین جعبه گرانبها را روی نقشه جستجو کنید. این شامل طلسم افسانه ای هودر خواهد بود.

بر اساس تلاش، به سمت ایست بازرسی حرکت کنید و مکانیسم را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا گذرگاه باز شود. هدف را دنبال کنید، به طور دوره ای به غارها نگاه کنید تا مسمومیت را کاهش دهید.

دروازه بعدی قفل می شود و مکانیسم خراب می شود. شما باید سه قسمت از مکانیسم را پیدا کنید. ابتدا به سمت چپ بروید و جوتون را در غار بکشید که قسمت اول از آن خارج می شود. با نگاهی به آینده، متوجه می‌شویم که هر سه قسمت از Jotuns (که در یکی از آزمایش‌ها هدف هستند) خارج می‌شوند. به هر طریقی، از نشانگرها عبور کنید و دشمنان را بکشید و تمام جزئیات را جمع آوری کنید.

قفل دروازه را باز کنید و رئیس مکان را دنبال کنید. گریندیل تصمیم می گیرد دوباره شما را چک کند. مانند دفعه قبل انجام دهید - حمله کنید، طفره بروید، توتم های شفابخش را نابود کنید. وقتی گریندیل نامرئی است، هنگام برخورد با ترول ها از دایره های سبز رنگ دوری کنید.

اگر برنده شوید یک جایزه و سندان جوتونز دریافت خواهید کرد. با این سندان می توان اسلحه ساز را بهبود بخشید و به لطف آن آهنگری که چیزهایی می سازد.

پس از بازگشت به روستا، یک شگفتی در انتظار شما است - تاجر قبلاً کالاهای خود را گذاشته است و آماده همکاری با شما است.

پاداش تلاش:
طلسم افسانه ای لوکی.
بت بربر
رونا اینگواز.
2900 خون.
طلا 9100.
1300 چوب.
آهن 270.

فصل 5.2. فلوتنار - آزادی قبیله فلوتنار

در این کار از شما خواسته می شود که تست های زیر را پشت سر بگذارید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
نجات زندانیان از 5 بازداشتگاه.
5 معبد وانیر را نابود کنید.
همه این اشیاء در تصاویر زیر نشان داده شده اند: دایره های قرمز - سینه، دایره های آبی - اسیر، دایره های سبز - معابد Vanirs.

در مورد خود گذرگاه، ابتدا باید در امتداد ساحل قدم بزنید و خرچنگ ها را از بین ببرید. خرچنگ های شنی غول پیکر مانند جنگجویان سپر ارزش کشتن دارند.

اما این همه ماجرا نیست! در محل، می توانید دو قطعه از تجهیزات مصنوع را پیدا کنید.

به رنده آهنی موجود در تنها غار موجود در محل (بدون احتساب آخرین غار با درگاه) توجه کنید. برای باز کردن این رنده به یک کلید نیاز دارید. شما یک کلید زنگ زده در داخل صندوق پیدا خواهید کرد که روی یک قایق بسته شده در نزدیکی ساحل قرار دارد.

قطب را نابود کنید تا قایق به سمت راست حرکت کند. سپس کلید زنگ زده را از روی سینه بیرون آورده و به رنده فلزی برگردانید. روی آن کلیک کنید تا باز شود. پس از کشتن حریفان، می توانید تیغه تبر دو دستی مصنوع لاواتین را از سینه بگیرید.

یکی دیگر از تجهیزات مصنوع، مخروط سپر سنگین Priven Artifact است. برای پیدا کردن او، باید Crusader را بکشید، که مکان آن را در تصویر زیر می توانید ببینید (Crusader قبلاً کشته شده است، اما او در مکانی بود که شخصیت ایستاده است).

در مورد گذر واقعی بازی، در اینجا باید از چهار پاسگاه عبور کرده و آنها را از وجود دشمنان پاک کنید. وقتی پل بالا آمد، کمی به عقب برگردید و به سمت راست بروید. به ورودی غار برسید. از طریق پورتال به غار دیگری بروید و به Last Arena بروید.

توجه! ممکن است یک اشکال در اینجا وجود داشته باشد - شما همه اوباش را می کشید، اما هیچ اتفاقی نمی افتد. در این حالت، فقط از منوی اصلی خارج شده و آخرین ذخیره را بارگیری کنید - این مکان قبل از Last Arena خواهد بود. به Final Arena بروید و در دست یک ترول بزرگ بمیرید. وقتی این کار را انجام می دهید، همان سیو به طور خودکار بارگذاری می شود. به Arena بروید و این بار تمام دشمنان را بکشید. به محض اینکه آخرین اوباش مرده است، به طور خودکار پنجره ای ظاهر می شود که پایان ماموریت را اعلام می کند (یک جایزه خواهید دید).

پاداش تلاش:

کمربند افسانه ای آهنگران بزرگ.
گرز امپراتوری.
رونا اینگواز.
900 خون.
طلا 10300
چوب 1500
آهن 300.

فصل 6.2. حلقه سیگورد

در این ماموریت باید حلقه او را از سیگورد بگیرید. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که برخلاف حلقه اودین، شخصیت اصلی این آیتم را بدون انتخاب به گریندیلا می دهد.

سه تست در دسترس شما خواهد بود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 سفید پوست را بکشید.
6 منهیر را نابود کنید.
سازه های سنگی در زیر منهیرها بلند شده اند - چیزی به روح بت های ترول و غیره.

سینه های جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند و منهیرها زرد هستند.

علاوه بر این، در این مکان می توانید یک گذرگاه مخفی به سمت یک دشمن قوی پیدا کنید که با شکست دادن آن می توانید قسمت دوم مصنوع Skadi Longbow - شانه ها را بدست آورید.

در مورد گذر از خود ماموریت نیز باید گفت که از سه مرحله تشکیل شده است. در هر مرحله، شما باید یک گذرگاه به بارو بعدی باز کنید. برای انجام این کار، به انتقال مسدود شده نزدیک شوید و ترکیب کد کاراکترها را به خاطر بسپارید (طبق معمول).

در حالت اول، دو دیسک سنگی در سمت چپ، در طاقچه های منزوی و دو دیسک دیگر در سمت راست قرار خواهند گرفت. بنابراین از چپ به راست و ترکیب صحیح را تنظیم کنید.

در مورد دوم، همه چیز یکسان است، فقط تعداد بیشتری از این سوله ها وجود خواهد داشت.

در مورد سوم، همه چیز پیچیده تر خواهد شد. شما باید نه تنها ترکیب کد را به خاطر بسپارید، بلکه باید به موقعیتی که کاراکترها در این ترکیب قرار دارند نیز توجه کنید. به عنوان مثال، اگر قبلاً فلش به سمت بالا بود، این بار به سمت پایین هدایت می شود.

همین امر در مورد دیسک های سنگی نیز صدق می کند - اگر قبلاً لازم بود نمادها را در بالای دیسک ها قرار دهید ، اکنون دیسک ها کاملاً باز می شوند و باید آنها را بچرخانید تا نمادهای مورد نظر (به ترتیب صحیح) به درستی هدایت شوند.

راه حل این است (روی نقشه، از یک دیسک به دیسک دیگر از چپ به راست حرکت کنید): فلش در پایین دیسک، F در بالای دیسک، X در پایین دیسک، |X| در سمت راست دیسک اگر همه کارها را درست انجام دهید، مسیر باز می شود.

پس از جمع آوری تمام آیتم ها، به Last Arena بروید.

چگونه سیگورد را شکست دهیم؟

برای از بین بردن این باس، باید با دقت عمل کنید. اول اینکه سیگورد دایره مرکزی را ترک نمی کند. ثانیا، وقتی روی یک دایره می ایستید، مقیاس تاریکی زیر مقیاس سلامت شروع به پر شدن می کند.

اولین صندوقچه با جمجمه آهنی در طاقچه ای در داخل غار و پشت تخته های چوبی پنهان شده است. دو صندوق دیگر در گوشه ای در داخل ساختمان های تخته ای چوبی قلعه پنهان شده است. مکان آنها در اسکرین شات های بالا نشان داده شده است.

هیچ اثر باستانی یا اقلام افسانه ای در این مکان وجود ندارد.

طبق داستان، به سمت فورج بروید، جایی که دروازه‌هایی با دو پیچ بسته می‌شوند. در سمت راست دروازه، اولین اهرم را پیدا کنید، سپس به سمت چپ بروید و به بالا بروید تا در سمت چپ دروازه قفل شده، در بالا قرار بگیرید. در اینجا یک اهرم دوم وجود خواهد داشت.

به دروازه بسته بعدی بروید، پایین تر بروید و به سمت چپ، به دیوار چوبی بروید. اینجا بالیستا است. آن را به سمت دروازه شلیک کنید تا آن را نابود کنید و یک گذرگاه برای خود باز کنید.

برای رسیدن به اسقف دریاها باقی مانده است.

چگونه اسقف دریاها را بکشیم؟

مبارزه به اندازه کافی آسان خواهد بود - از دایره های سفید روی زمین اجتناب کنید، زمانی که اسقف یک گوی دفاعی ندارد به او حمله کنید. دشمن HP زیادی ندارد، بنابراین نبرد طولانی نخواهد شد.

پاداش تلاش:

طلسم افسانه ای Njord.
آنر ایر.
رون اواز.
3800 خون.
طلا 12800
چوب 1900.
آهن 380.

فصل 7.2. لانه سیمول

برای شروع این جستجوی داستانی، از پورتال موجود در شهرک خود استفاده کنید.

از شما خواسته می شود که سه تست اضافی را بگذرانید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
3 منهیر را نابود کنید.
3 مدافع کوتوله را بکشید.

اولین قفسه سینه جمجمه آهنی در سمت چپ میدان قرار دارد، جایی که با اولین Guardian Doorg ملاقات خواهید کرد. اولین منهیر نیز در آنجا قرار دارد.

اما سینه از نظر پنهان است. به گوشه دیوار سنگی دقت کنید تا یک دال و یک سوراخ آبی کوچک و درخشان را ببینید. برای پیدا کردن اولین صندوق، تخته سنگ را نابود کنید. این شاید سخت ترین سینه با جمجمه های آهنی در این سطح باشد.

اسکرین شات های زیر مکان همه اقلام و اشیاء دیگر را نشان می دهد: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های زرد - منهیر، دایره های سبز - درهای نگهبان.

علاوه بر این، می توانید یک دایره سفید را ببینید که نشان دهنده محل سینه با طلسم افسانه ای جدید "براگا" است. او قادر است دشمنان را بخواباند.

در نهایت، دایره بنفش محل قرار گرفتن سینه با مصنوع بعدی - تیغه کارکنان دو دست "Gyungnir" را مشخص می کند.

برای رسیدن به این صندوقچه، باید چندین ستون سنگی را از مسیر بردارید. هنگام تعامل با هر ستون، برجسته بودن آن را روشن یا خاموش می کنید. بنابراین، شما باید ستون های سنگی مورد نظر را برای باز کردن گذرگاه برجسته کنید.

دایره های قرمز - سینه هایی با جمجمه های آهنی.
دایره های آبی - دو کلبه (کلاه) تومته.
دایره های سبز - jarls tomte.
دایره های بنفش - چهار اهرم برای باز کردن در. پنجمین ردیف نشان دهنده محل خود درب است.
دایره صورتی - یک سینه با تبر طلایی افسانه ای یک دست.

پاداش تلاش:

انگشتر افسانه ای "Stone Giramfil".
سخاوت ایر.
Rune Jera.
3000 خون
طلا 16800.
2400 چوب.
آهن 500.

فصل 8.2. مسیری به سوی تاریکی

این کوئست داستانی تکمیل می شود تا بتوان فورج و زره را به سطح چهارم ارتقا داد.
از شما خواسته می شود که تست های اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 ترول غار را بکشید.
10 منهیر را نابود کنید.
برخلاف ماموریت‌های قبلی، هیچ مشکلی برای یافتن جمجمه‌های آهنی نخواهید داشت، زیرا اصولاً در مکان‌های باز قرار دارند و زیر تخته‌ها، سنگ‌ها و غیره پنهان نمی‌شوند.

علاوه بر این، ما مکان ترول های غار را روی نقشه نشان نمی دهیم، زیرا هنوز باید همه آنها را بکشید. اگر این کار را انجام نمی دهید، فقط در تمام قسمت های نقشه قدم بزنید - ترول ها به طور خودکار در مکان مناسب ظاهر می شوند.

در اسکرین شات‌های زیر، سینه‌هایی با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های قرمز و همه منهیرها با دایره‌های زرد مشخص شده‌اند. بیشتر مشکلات مربوط به جستجوی منهیر است.

لطفاً توجه داشته باشید که منهیر نشان داده شده در نقشه در تقاطع طبقات بالا و پایین در زیر قرار دارد ، هنگام خروج از طاق ، نزدیکتر به لبه نقشه.

علاوه بر این، در انتهای محل، متوجه قفس قفل شده ای می شوید که داخل آن یک صندوق گرانبها قرار دارد. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که سینه حاوی طلسم نمک است که به میزان 550٪ آسیب آتش سوزی وارد می کند. دایره بنفش نشانگر همان سینه با طلسم است.

اگر به آن نیاز دارید، باید پازل را با اهرم حل کنید.

پازل اهرمی

چندین اهرم در محل وجود دارد که میله ها را باز کرده و بالا می برد. به اسکرین شات بالا که نقشه نشان داده شده است توجه کنید. اعداد روی نقشه وجود دارد: اعداد نشان دهنده اهرم های مورد نیاز شما هستند.

و ترتیب صحیح استفاده از اهرم ها به صورت زیر خواهد بود (اگر چیزی را لمس نکردید): اول، دوم، از طریق اولی وارد سالن اصلی شوید، جایی که منطقه امن نارنجی رنگ قرار دارد، سوم، دوم، چهارم. به اهرم پنجم بروید، زیرا اکنون باید راه ورود به آن باز باشد.

وظیفه طرح اصلی ساده است: به مکان مشخص شده بروید، سه کریستال را نابود کنید تا جلوتر بروید، اوباش مورد نظر را پیدا کنید و کلید نگهبان را از او بگیرید و سپس گذرگاه رئیس را برای آنها باز کنید.

در باس فایت، Rampant Dverg، مانند دورگ های معمولی پیش بروید. تنها تفاوت او این است که او حملات قوی تری دارد و استخر HP به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. برای بیدار کردن رئیس هنگامی که در محل هستید، باید کریستال را از بین ببرید.

پاداش تلاش:

زره بافته شده "لباس اودین".
تبر انتخاب در.
رون عیسی.
خون 4800
طلا 18200.
2700 چوب.
آهن 550.

فصل 9.1. آلبیون - قبیله گمشده

در این کار، باید در اطراف مکان قدم بزنید، به دروازه قفل شده برسید و حتی بیشتر دنبال کنید تا از طریق غار قلعه را دور بزنید.

برای اهداف اضافی، به شما پیشنهاد می شود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
10 بنر Hrafnung را نابود کنید.
15 فن ویت را بکش.

Fenwaites را عمدتاً در دو مکان خواهید یافت، شبیه به تپه ای که با چمن و گل هایی با تخته های سنگی مرتفع است. تعداد آنها بیش از 15 خواهد بود.

اگر پیدا کردن دو قفسه سینه با جمجمه آهنی چندان دشوار نیست، سومی که از نظر زمانی در واقع اولین است، به خوبی توسط توسعه دهندگان پنهان شده است. به دنبال او در خانه سمت چپ تپه، از نقطه تخم ریزی خود بگردید.

سینه ها با جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند، بنرهای Hrafnung با رنگ آبی مشخص شده اند. دایره زرد دروید است که از بین بردن آن طلسم تیر را دریافت خواهید کرد.

علاوه بر این، در این مکان می توانید طلسم Tyr را پیدا کنید. برای انجام این کار، شما باید یکی از Druid ها را بکشید - آیتم از او خارج می شود.

در پایان نبرد، باید گروهی از بربرها و سپس امپراطوری ها را با سپر شکست دهید. شما باید مراقب آنها باشید، زیرا از نزدیک آسیب زیادی وارد می کنند. هنگامی که آنها را نابود کردید، باید شاه آرتور را نیز شکست دهید. اساساً در اینجا فقط باید به موقع طفره بروید و از حملات قدرتمند او اجتناب کنید و سپس ضدحمله کنید. حریف در برابر بی حسی مقاومت دارد.

پاداش تلاش:

زره فافنیر.
پست کریستالی فرسوده.
رون عیسی.
5900 خون.
21000 طلا.
3100 چوب.
آهن 630.

فصل 9.2. قایم باشک

این تلاش داستانی بسیار طولانی خواهد بود، که عمدتاً به دلیل موقعیت مکانی بزرگ است. از شما خواسته می شود کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 کلاه تومته را نابود کنید.
15 دراگ را بکشید.
تعداد محدودی کلاهک تامته و همچنین دراگ در محل وجود خواهد داشت. یافتن و از بین بردن دراگ ها کار آسانی نخواهد بود، اما اگر تمام گوشه های این سطح را کاوش کنید، قطعا با آن ها مواجه خواهید شد.

یکی از آنها یک جنگجوی دراگ است که باید با حل یک پازل بیدار شود. اسکرین شات زیر را ببینید.

در اینجا چهار اهرم وجود دارد. باید آنها را به ترتیب زیر بکشید (اگر قبلاً چیزی نکشیده اید):

اهرم در مورد X.
اهرم دور F.
اهرم نزدیک |X|.

در ابتدای مکان، اگر آن را نمی‌دانید، می‌توانید از کنار طاقچه‌ای که توسط تخته‌هایی با صندوقچه پنهان شده است عبور کنید که درون آن چکش افسانه‌ای دو دست «Gambantein» قرار دارد. مکان آن روی نقشه مشخص شده است.

طبق داستان، به سمت نشانگر حرکت کنید، دروازه را نابود کنید و دشمنان را در پشت درهای بعدی بکشید. در مرحله بعد، باید انتخاب کنید که کدام مسیر را انتخاب کنید. اما صرف نظر از این، شما باید هم به غار در ساحل بروید و هم در مسیر سمت چپ. اگر ابتدا از مسیر آرتور بروید، باز هم جلوی دروازه جادویی توقف خواهید کرد.

بنابراین، با Mindir صحبت کنید. به غار مشخص شده بروید و دشمنان را بکشید و سپس متوجه شوید که بلاتریکس، طبق گفته جادوگر، هنوز عاشق آرتور است. این عشق متقابل است، بنابراین اگر گینویر (معروف به بلاتریکس) بمیرد، آرتور غمگین خواهد شد. ما باید از این واقعیت استفاده کنیم!

به آرتور برگرد و راه او را دنبال کن. پس از جمع آوری تمام آیتم ها و از بین بردن چرخ دستی های بالیستا، به Final Arena بروید.

با بلاتریکس مبارزه کنید

بلاتریکس در شروع مبارزه، آرتور را طلسم خواهد کرد. او به همراه دختر با شما مبارزه خواهد کرد. شما دو گزینه دارید - یا بلاتریکس (Guinnevere) را بکشید، یا به آرتور حمله کنید، سعی کنید به خود بلاتریکس آسیب نرسانید. شما آرتور را نخواهید کشت، اما در آخرین HP او مبارزه متوقف می شود و Guinnever درخواست رحمت می کند.

صرف نظر از انتخاب شما، خط داستانی به همین ترتیب ادامه خواهد داشت. فقط در مورد اول، آرتور از مرگ بلاتریکس غمگین می شود و در دومی به خاطر جادویی که بر سر او زده شده است (و بلاتریکس به سیاه چال شما می رود).

پاداش تلاش:

طلسم جدید فریا.
زره فرسوده کریستالی.
Rune Mannas.
5900 خون.
24000 طلا.
3600 چوب.
آهن 730.

فصل 10.1. Moroka with Giants - Plain of Souls

توجه! در این ماموریت داستانی، می‌توانید دو قسمت از مصنوعات مختلف را به طور همزمان پیدا کنید و اگر دقت کرده باشید و بقیه را زودتر جمع‌آوری کرده باشید، هر دوی این سلاح‌ها از قبل قابل ساخت هستند. اما بیشتر در مورد همه چیز.

از شما خواسته می شود سه کار اضافی را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 ترول را بکشید.
7 منهیر را نابود کنید.

در مورد سینه های با جمجمه آهنی، ما محل ALL را نشان خواهیم داد، اما با یک احتیاط: آخرین سینه در داخل تپه است، جایی که باید با اهرم ها تعامل داشته باشید. این قفسه سینه از طریق شکافی در دیوار قابل مشاهده است، اما به دلایلی شخصیت نمی خواهد به آنجا برود. شاید بعداً این خطا توسط توسعه دهندگان برطرف شود.

اولین قسمت از این مصنوع که می توانید پیدا کنید، شفت عصای دو دست "گیونگنیر" است. برای یافتن این مصنوع، باید Noble Frost Giant را نابود کنید. پس از مرگ او آیتم مورد نظر می افتد.

توجه داشته باشید. اکنون می توانید اسلحه جمع آوری کنید. برای انجام این کار، در قسمت "کیف" موجودی خود، روی کادر "Gyungnir" دوبار کلیک کنید. تصویری از این کارکنان مونتاژ شده باید ظاهر شود. اگر این کار را نکرد، بازی از کار می افتد. در چنین مواقعی توصیه می شود که ماموریت را به پایان برسانید و در دهکده خود اسلحه جمع آوری کنید.

برای یافتن قسمت دیگری از مصنوع، یعنی دستگیره چکش یک دست مصنوع «مجلنیر»، باید با اهرم به اطراف در تپه نگاه کنید. وقتی به یک گودال با سنبله رسیدید (باید پانل ها را با اهرم فشار دهید تا مسیر را بیشتر کنید)، سپس به سمت راست آن بروید. در اینجا بخشی از یک پل چوبی در حالت عمودی قرار دارد. آن را بزنید تا پل سرنگون شود و گذرگاهی برای قفسه سینه واقع در سمت راست ایجاد کنید.

توجه داشته باشید. برای جمع آوری Mjolnir باید همین کار را انجام دهید. اگر بازی یخ زد، پس از تکمیل کوئست آن را جمع آوری کنید.

عبور به خودی خود دشوار نیست، اما باید با اهرم در تپه عرق کنید. بنابراین، به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، دیوار سمت چپ را بشکنید. در اینجا پس از کشتن دشمنان، اهرم را بکشید.

بخشی از پل را خواهید دید که امتداد دارد. پل پشت دیوار است. و روی این دیوار فقط یک نقطه ضعیف وجود دارد که می توانید به آن ضربه بزنید. این کار را انجام دهید تا به طرف دیگر برسید (این مکان به جام شفا نزدیکتر است).

اهرم دیگری را فعال کنید و از روی پل آماده شده عبور کنید. در انتهای مسیر، اهرم سوم در انتظار شما است، که صفحات را از قبل روی پل دیگری هل می دهد (گودالی با سنبله، که در سمت راست آن یک پل عمودی وجود دارد - برای رسیدن به سینه باید آن را واژگون کنید. با مصنوع).

پس از آن، به عقب برگردید و به سمت راست بروید. اینجا یک فنجان شفا وجود خواهد داشت. یک دیوار ضعیف در زیر آن وجود دارد - آن را خراب کنید. تمام راه را به سمت راست حرکت دهید و از نقشه بالا بروید. در سمت چپ یک چرخش به سمت پل منتهی به قفسه سینه با مصنوع وجود خواهد داشت. کمی بالاتر، در دیوار سمت راست، از سوراخ، سینه ای با آخرین جمجمه آهنی نمایان است. در صورت امکان آن را بگیرید (در اینجا یک خطای احتمالی وجود دارد که شخصیت نمی تواند به قفسه سینه برود).

در انتهای این مسیر اهرم دیگری پیدا کرده و بکشید.

بنابراین پل دوم را جمع آوری می کنید که می توانید روی آن به سفر ادامه دهید.

در Last Arena، شما باید با دو غول نجیب یخبندان مبارزه کنید و سپس سنگ رانی را بردارید.

پاداش تلاش:
اکسسوری افسانه ای "Yarngrape".
کمان بلند جنگجوی وانیر.
رون عیسی.
7000 خون
26000 طلا.
3800 چوب.
آهن 780.

فصل 10.2. اتحادیه در آتش

در این تلاش داستانی، ابتدا به جلو حرکت کنید. اینکه غول ها به شما دست نمی زنند اشتباه نیست. ابتدا باید با نماینده سورت چت کنید. اما پس از مکالمه با او، نبرد آغاز می شود - اکنون همه اوباش در محل دشمنان شما هستند.

برای کشتن غول‌هایی که قبلاً از دست داده‌اید، به پورتال بازگردید، غول‌هایی که برای یک تلاش اضافی مورد نیاز هستند.

بنابراین، شما باید کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 غول آتش را بکش.
10 بت ترول را نابود کنید.

متأسفانه از هر 10 بت فقط 9 مورد را پیدا کردم. اگر می دانید دهمین کجاست، حتما در نظرات به ما اطلاع دهید.

در اسکرین شات، بت های ترول با دایره های سبز مشخص شده اند، سینه ها با جمجمه های آهنی با دایره های قرمز مشخص شده اند.

یک هشدار وجود دارد - 18 غول آتش نشانی قبل از آخرین آرنا قرار دارند. اما در Last Arena، برخلاف تمام ماموریت های قبلی (جایی که اهداف اضافی هنگام رفتن به Arena ناپدید شدند)، باید با دو رئیس - غول ها مبارزه کنید. آنها در تکلیف محاسبه خواهند شد. ما آنها را روی نقشه نشان نمی دهیم.

با حرکت در محل، به نمادهای مختلف روی دیوارها توجه کنید. در تصویر بالا، علامت را می بینید - یک دایره زرد. او با یک پازل به مکانی اشاره می کند. در مقابل شما یک دیوار و چهار سوئیچ چرخشی با تصاویر قرار دارد. باید سوئیچ ها را طوری بچرخانید که چهار علامت مختلف را تشکیل دهند که می توانید روی دیوارهای این مکان ببینید.

اگر درست تنظیم شود، قسمت باز می شود. به صندوقچه ای گرانبها خواهید رسید که حلقه افسانه ای پراکندگی درون آن قرار دارد. یک مورد بسیار ارزشمند و مفید!

به محلی که گودال گدازه در آن قرار دارد برسید. سه اهرم در کنار آن وجود دارد. اگر چیزی را لمس نکرده اید (در غیر این صورت، آخرین ذخیره را بارگیری کنید)، سپس با شماره گذاری سه اهرم از پایین به بالا روی نقشه از 1 تا 3، روی آنها به ترتیب زیر کلیک کنید - دوم، اول، دوم، سوم. باید پل تشکیل شود.

پس از رسیدن به رنده قفل شده، از تپه بالا رفته و اهرم را بکشید.

دو غول آتشین را بکشید و سپس چکش سندری را بگیرید.

پاداش تلاش:

طلسم افسانه ای بالدور.
تسمه نفوذ.
رونه داگاز.
خون 7400
طلا ۲۲۷۰۰.
4100 چوب.
آهن 820.

فصل 11

در این ماموریت، شما باید به طور انحصاری بجنگید، اما هنوز هم نمی توانید بدون آزمایش های اضافی این کار را انجام دهید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
5 کاردینال را بکشید.
3 اتین متعبد را بکشید.
در ابتدای ماموریت، شما 3 نفر از 5 کاردینال را نابود خواهید کرد. پس از باز شدن دروازه، از آن عبور کنید و با کشتن یک کاردینال دیگر از جادوگر محافظت کنید.

پس از بازگشت، با اسقف آسمان روبرو خواهید شد. شما نمی توانید او را بکشید! تنها کاری که باید انجام دهید این است که به سمت قلعه، به سمت تصویر سر (آخرین آرنا) حرکت کنید. اما عجله نکنید! از پله ها بالا بروید و از دروازه باز عبور کنید. در اینجا چندین امپریال وجود خواهد داشت که در میان آنها یک کاردینال نیز وجود دارد - او را بکش! یک تست کامل شد

در اینجا، در سمت راست پایین، به دنبال قفسه سینه دوم با جمجمه آهنی باشید. از دروازه عبور کنید و سومین، آخرین سینه با جمجمه آهنی را روی چمن سمت راست پیدا کنید (در ماموریت قبلی هنوز یک گاری در اینجا وجود داشت). در داخل آن تاج افسانه ای Allfather قرار دارد.

در راه رسیدن به مکان مناسب، یک قهرمان ettin را نیز خواهید دید. اگر می‌خواهید کوئست را کامل کنید، او را بکشید و سپس به میدان نهایی بروید.

بعد از کات سین، باید سیمول را بکشید. از توپ های آتشین و ابرهای سبز در میدان نبرد اجتناب کنید. به رئیس نزدیک شوید و به او حمله کنید. به محض اینکه یک مانع سبز بر روی دشمن ظاهر شد، فرار کنید و منتظر باشید تا او ناپدید شود. به طور دوره ای، اجنه کوچک در میدان جنگ ظاهر می شوند.

آخرین. چاه ابدی

قبل از شروع این کار، با دقت آماده شوید، زیرا این آخرین کار است. همچنین به یاد داشته باشید که وقتی در مبارزه پیروز شوید و منتظر بمانید تا کات سین نهایی کامل شود، تمام پیشرفت شما نیمه تمام خواهد شد. همه ذخیره ها حذف خواهند شد، اما در عین حال، شخصیت ارتقا یافته شما باقی خواهد ماند.

با شروع New Game +، همه آیتم های جمع آوری شده را از دست خواهید داد، اما می توانید شخصیت را در سطحی که متوقف کرده اید بازی کنید.

مبارزه با گریمنیر شامل دو مرحله خواهد بود. در مرحله اول، شما در حال جنگ با یک غول معمولی هستید که ذخیره عظیمی از سلامتی دارد. همه چیز را مانند نبرد با هم نوعان خود انجام دهید. فراموش نکنید که به طور دوره ای روی دایره نارنجی بایستید تا گرم بماند.

در مرحله دوم، گریمنیر به یک هیولای وحشتناک بزرگ تبدیل خواهد شد. تنها یک راه برای آسیب رساندن به او در این حالت وجود دارد: به طور دوره ای رئیس با دست خود به زمین می چسبد. شاخک ها شروع به بیرون آمدن از زمین می کنند. شما باید به آن شاخک ها حمله کنید! این تمام راز است.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: