काम पर रखा श्रमिकों। Albion Online में कामगारों के बारे में नई प्रणाली की विशेषताएं

आने वाले क्लोज्ड बीटा में, आपको श्रमसाध्य संसाधन एकत्र करने की प्रक्रिया में और मदद मिलेगी।

खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था में संसाधन जुटाना एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एल्बियन ऑनलाइन में निर्मित और तैयार की जा सकने वाली लगभग हर चीज आपके द्वारा एकत्र किए गए संसाधनों पर आधारित होती है। और अब, यह कार्य उन कार्यकर्ताओं के कंधों पर भी पड़ा, जो खेलने योग्य पात्र नहीं हैं।

अपने कार्यकर्ताओं को किराए पर लें

स्वाभाविक रूप से, पहले आपको भविष्य के मेहनती कार्यकर्ता को नियुक्त करने की आवश्यकता है। चांदी की एक निश्चित राशि का भुगतान करने के बाद, आप अपने काम पर रखे गए कर्मचारी के लिए जगह चुन सकते हैं - खिलाड़ी के घर में या गिल्ड हॉल में। श्रमिकों की संख्या आपके भवन के आकार पर निर्भर करती है। आप एक संग्राहक को किराए पर ले सकते हैं जो संसाधनों को इकट्ठा करने में व्यस्त होगा, एक भाड़े का व्यक्ति या चार कारीगरों में से एक। सेटलमेंट के कुछ समय बाद आप उन्हें काम पर भेज सकते हैं।

टिप्पणी

कर्मचारी आपको एक पत्रिका प्रदान करेंगे जो उनकी विशेषज्ञता से संबंधित है (उदाहरण के लिए, एक लूट ट्री पत्रिका)। आप कर्मचारियों को निर्देश देने के लिए इस पुस्तक का उपयोग कर सकेंगे।

एक बार जब आप उपरोक्त पत्रिका खरीद लेते हैं, तो आप जंगल में जा सकते हैं और काम करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, लकड़ी काटना।

जैसे ही आप पेड़ों को काटते हैं, आप प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं और आपकी पत्रिका स्वचालित रूप से आपके कार्यकर्ता के लिए दिशाओं से भर जाती है। जब पत्रिका भर जाए, तो आप कार्यकर्ता के पास जा सकते हैं और उसे आदेश दे सकते हैं। उसके बाद, वह आठ घंटे में आपके पास लौटने और निकाले गए संसाधनों को अपनी विशेषज्ञता में स्थानांतरित करने के लिए काम पर निकल जाएगा। स्वाभाविक रूप से, कार्यकर्ता आपके लिए कुछ ऐसा नहीं लाएगा जो आप स्वयं नहीं प्राप्त कर सकते, लेकिन फिर भी, यह एक अच्छा बोनस है।

कलेक्टर, अच्छा... सब कुछ इकट्ठा कर लेंगे। व्यापारी मुख्य रूप से चांदी लाते हैं। कारीगर पुनर्नवीनीकरण सामग्री प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए धातु की छड़ें।

इतना ही?

ज़रूरी नहीं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके कार्यकर्ता खुश नहीं होंगे यदि आप स्वयं को उन्हें काम पर रखने और फरमान जारी करने तक सीमित रखते हैं। ऐसे में वे नाखुश रहेंगे। इससे बचने के लिए, आपको केवल उन्हें आवश्यक फर्नीचर प्रदान करने की आवश्यकता है। एक अच्छा बिस्तर, मेज पर एक जगह और बैठने के लिए कुछ - हर किसी को इसकी जरूरत होती है। अपने कर्मचारियों की जरूरतों को पूरा करना उचित होना चाहिए - एक मास्टर संग्राहक एक टूटे हुए लकड़ी के स्टूल से संतुष्ट नहीं होगा।

यदि आप इन जरूरतों को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, तो आपके कर्मचारियों की खुशी का स्तर बढ़ जाएगा (आखिरकार, जैसा कि वे पौराणिक दुनिया में कहते हैं जो अल्बियन से परे है: "एक संतुष्ट कार्यकर्ता एक कुशल कार्यकर्ता है")। नतीजतन, एक खुश कार्यकर्ता अधिक चीजें ला सकता है।

और यह, मेरा विश्वास करो, वह है जो आपको चाहिए।

जिस प्रकार आप अल्बियन की दुनिया में प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं, उसी प्रकार आपके कार्यकर्ता आपके कामों को पूरा करके प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं। जैसे-जैसे वे अधिक अनुभवी होते जाते हैं, वे एक ही समय में अधिक मांग करने वाले भी हो जाते हैं (और अंततः वे बेहतर फर्नीचर चाहते हैं)। बदले में, वे आपको उच्च स्तरीय पत्रिकाएँ प्रदान करेंगे जिससे आप बेहतर संसाधन एकत्र कर सकेंगे।

और फिर से हम आपके साथ मिले, एक साहसी, नए ज्ञान के लिए प्यासे, और मैं आपको सब कुछ बताने के लिए तैयार हूं - शराब की एक बोतल के लिए, बिल्कुल। तो, आप जानना चाहते हैं कि कर्मचारी कौन हैं और वे आपके लिए कैसे काम कर सकते हैं? मेरे लिए कुछ शराब लाओ और अपने आप को सहज बनाओ - चर्चा करने के लिए बहुत कुछ है, कई गलतियों से बचना है।

परिचय

एल्बियन ऑनलाइन में कार्यकर्ता एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। हालांकि आपको ऐसा लग सकता है कि उनके द्वारा उत्पादित संसाधनों की तुलना शुरुआती लागत से नहीं की जा सकती है, लेकिन लंबे समय में आपको सभी लाभ दिखाई देंगे। इस गाइड में, हम इस बारे में बात करेंगे कि पहले कार्यकर्ता को अपने घर (या टाउन हॉल में - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न देखें) में कैसे बसना है और द्वीप पर एक पूरे नेटवर्क के विकास की योजना बनाना है।

श्रमिकों से सभी की अलग-अलग आवश्यकताएं और अपेक्षाएं हैं - बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए वैश्विक मेगा-कॉर्पोरेशन को प्रसंस्करण या बिक्री के लिए अतिरिक्त संसाधनों से। आपको शुरू से ही अपनी आवश्यकताओं को सही ढंग से वितरित करने की आवश्यकता है, और हमेशा यह पता होना चाहिए कि आप दीर्घावधि में किन लक्ष्यों के लिए प्रयास कर रहे हैं।

हमारा द्वीप स्तर 4

इस गाइड में, हम 6 नियमित आकार के लॉट, 2 छोटे आकार के लॉट और 3 फ़ार्म लॉट के साथ लेवल 4 व्यक्तिगत द्वीप के साथ काम करेंगे। अर्थव्यवस्था की वर्तमान स्थिति के लिए शुरू में द्वीप का अधिग्रहण करने और इसे इस स्तर तक अपग्रेड करने की लागत 350,000 चांदी होगी। भविष्य में, यदि आप प्रत्येक प्रकार के श्रमिक के लिए घर बनाना चाहते हैं, तो आपको 11 घरों वाले स्तर 6 द्वीप की आवश्यकता होगी, लेकिन यह अत्यावश्यक नहीं है।

स्तर 2 या 3 द्वीप पर श्रमिकों का एक महान लेकिन अभी तक मामूली नेटवर्क विकसित करना पूरी तरह से संभव है, इसलिए विलंब न करें - जितनी जल्दी आप विकास शुरू करेंगे, बाद में यह उतना ही आसान होगा। हालाँकि, याद रखें कि आपके कार्यकर्ता घर-घर जाना पसंद नहीं करते हैं, इसलिए उनका प्रारंभिक स्थान महत्वपूर्ण है, और यह आपकी दीर्घकालिक योजनाओं के लिए शुरुआती बिंदु होना चाहिए, अन्यथा आपको पहले से अपग्रेड किए गए कर्मचारियों को हटाने के लिए मजबूर होना पड़ेगा!

ऊपर की छवि को देखते हुए, हम निर्माण सामग्री के भंडारण के लिए कुछ चेस्ट के साथ केंद्रीय लॉट पर एक छोटी सी टीयर 2 इमारत देख सकते हैं। कुल मिलाकर हमारे पास 2 छोटे प्लॉट हैं (इस गाइड में इसका इस्तेमाल नहीं किया जाएगा), 3 खेती के प्लॉट और, सबसे महत्वपूर्ण, 5 प्लॉट जिन पर हम घर बनाएंगे जहां हमारे कार्यकर्ता रहेंगे और काम करेंगे।

एक T5 घर का निर्माण

T5 घर बनाने के लिए आपको निम्नलिखित सामग्रियों और वस्तुओं की आवश्यकता होगी:

  • 450 टी1 लॉग
  • 45 टी 1 पत्थर
  • 180 T2 चूना पत्थर ब्लॉक
  • 180 T3 बलुआ पत्थर के ब्लॉक
  • 180 टी 4 ट्रैवर्टिन ब्लॉक
  • ग्रेनाइट के 180 T5 ब्लॉक
  • 3 टी2 यूनिवर्सल लूट पत्रिकाएं (यदि आवश्यक हो तो खरीदें)
  • प्रत्येक प्रकार की एक T2-5 यूनिवर्सल ट्रॉफी (यदि आवश्यक हो तो खरीदें)
  • 3 T5 बिस्तर (ताला ठीक करने वाले से शिल्प करें या खरीदें)
  • 1 T5 टेबल (एक ताला बनाने वाले से शिल्प करें या खरीदें)
  • 100 चांदी

निम्न स्तर के घर से भी शुरुआत करना संभव है, लेकिन आपको कई कारणों से इससे बचना चाहिए:

  • हाउस लेवल 5 आपको 3 श्रमिकों को किराए पर लेने की अनुमति देता है - एक घर के लिए अधिकतम संख्या (चौथे स्तर और नीचे के लिए - 1-2 प्रति घर)।
  • स्तर 5 का घर पहले से ही अधिकतम क्षेत्र में है, इसलिए आपको प्रारंभिक विकास के बाद स्थान को समायोजित करने की आवश्यकता नहीं होगी।
  • यदि आप तुरंत टियर 5 घर डालते हैं तो आप निम्न स्तर के फर्नीचर और लूट पर पैसा खर्च नहीं करेंगे।

कृपया ध्यान दें कि शाब्दिक अर्थ में, कार्यकर्ता उस घर के स्तर से बंधे नहीं होते हैं जिसमें वे रहते हैं, लेकिन उनकी खुशी इस पर निर्भर करती है - घर केवल आवश्यक स्तर की वस्तुओं की नियुक्ति को रोक सकता है जो मूड को बढ़ाते हैं। इस चूक के परिणामस्वरूप लाए गए संसाधनों की मात्रा में कमी हो सकती है, जिससे समग्र दक्षता कम हो जाएगी।

हम विकास की प्रक्रिया जारी रखेंगे और एक स्तर 5 का घर बनाएंगे, इसे 3 बिस्तरों, एक मेज और ट्राफियों से सुसज्जित करेंगे।

श्रमिकों के प्रकार

यह हमारे कर्मचारियों के लिए एकदम सही शुरुआत है - कौन ऐसी परिस्थितियों में नहीं रहना चाहेगा? अब हमें निर्णय लेने की आवश्यकता है - किस प्रकार के कार्यकर्ता को चुनना है? हम जिसे भी चुनते हैं, हम घर को श्रमिकों की अधिकतम संख्या से आबाद करना चाहते हैं: सभी काटने वाले, सभी टिनस्मिथ, और इसी तरह।

आइए विभिन्न प्रकार के श्रमिकों पर नज़र डालें जिन्हें नौकरी करने के लिए किराए पर लिया जा सकता है। कर्मचारियों को तीन श्रेणियों में बांटा गया है - कलेक्टरों, आतंकवादियोंऔर शिल्पकार.

कार्यकर्ता का प्रकार एक लॉग भरना वे क्या उत्पादन करते हैं

संग्राहक:

लकड़हारालकड़ी काटने वाली लकड़ी

राजखनन पत्थर पत्थर

अयस्क पूर्वेक्षकअयस्क खनन

काटनेवालाफाइबर फाइबर एकत्रित करना

व्याधछिपाना

मछुआमत्स्य पालन मछली

भाड़े के सैनिक:

किराये काभीड़ को मारना रजत

शिल्पकार:

लोहारफोर्ज इनगॉट्स में शिल्प

बो मेकरशिकार लॉज चमड़ा में शिल्प

चुड़ैलमैजिक टावर फैब्रिक में क्राफ्ट

टिन से मढ़नेवालाताला बनाने वाले बोर्डों में शिल्प

निम्न पर विचार करें:

  • सभी कर्मचारी सार्वभौमिक पत्रिकाओं को स्वीकार करते हैं (उदाहरण के लिए, वे तीन जिन्हें आपने अपना घर बनाते समय भरा था)।
  • प्रत्येक संग्राहक और भाड़े के लोगों की अपनी विशेष ट्राफियां होती हैं, जिनके अपने स्तर भी होते हैं और अतिरिक्त खुशी जोड़ते हैं। यदि आप किसी कार्यकर्ता को उनके पेशे की एक पूर्ण ट्रॉफी लॉग देते हैं, तो वे संसाधनों के बजाय एक ट्रॉफी के साथ लौटेंगे (हम संक्षेप में खुशी के बारे में नीचे चर्चा करेंगे)।

हम पहले श्रमिकों को काम पर रखते हैं

उदाहरण के लिए, हमारा चरित्र एक चर्मकार है, इसलिए हमारे घर में तीन शिकारियों को रखना समझ में आता है। घर के दरवाजे के पास संकेत के पास जाकर, हम एक छोटे से शुल्क के लिए उन तीन श्रमिकों को रख सकेंगे जिनकी हमें आवश्यकता है (एक बार में एक)। अगर हम चमड़े के सामान बनाने में रुचि रखते हैं, तो हम अगले घर में गेमकीपर्स के साथ काम करने के लिए क्राफ्टिंग श्रमिकों को भी काम पर रखेंगे।

कृपया ध्यान रखें कि मर्लिन अपडेट के साथ, रॉयल सिटीज (और उनके संबंधित द्वीपों) को विशिष्ट आइटम प्रकारों के लिए संसाधन प्रसंस्करण और क्राफ्टिंग के लिए बोनस प्राप्त हुआ है। इन बोनसों को देखते हुए, आप तालमेल हासिल करने के लिए कर्मचारियों को ठीक से रख सकते हैं।

एक बार जब आप कर्मचारियों को काम पर रख लेते हैं, तो उन्हें नए स्थान पर बसने में 30 मिनट का समय लगेगा। आप उनसे टियर 2 पत्रिकाएँ खरीद सकते हैं और यदि आपको समय व्यतीत करने की आवश्यकता है तो उन्हें जल्दी से भर सकते हैं। जैसे ही 30 मिनट बीत चुके हैं, वापस जाएं और श्रमिकों से बात करें, उन्हें पत्रिकाएँ दें - कम से कम सार्वभौमिक, कम से कम उनके पेशे के अनुरूप। उनमें से कोई भी हमारे कर्मचारियों को 22 घंटे में लौटने पर लेवल 2 से लेवल 3 तक बढ़ा देगा।

कर्मचारी खुशी का स्तर

कर्मचारी खुशी का स्तरघर में सभी कर्मचारियों के लिए उपयुक्त स्तर के पर्याप्त बिस्तर, टेबल और ट्राफियां होने पर आधारित है।

खुशी तुरंत नहीं आती - दी गई परिस्थितियों में खुशी के उच्चतम संभव स्तर को प्राप्त करने के लिए, इसे पास होना चाहिए 10 घंटे, इसलिए यदि आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपके कर्मचारियों को पहली पत्रिकाओं से स्तर 3 मिले, तो अधिकतम खुशी के लिए 10 घंटे प्रतीक्षा करें।

खुशी का स्तर जितना हो सके उतना ऊंचा रखना जरूरी है। हम इसे तीन तरीकों से करते हैं:

  • घर में हर तीन कर्मचारियों के लिए हमेशा प्रत्येक स्तर की एक सार्वभौमिक ट्रॉफी रखें। सामान्य घरों में प्रत्येक स्तर के लिए एक से अधिक ट्रॉफी रखने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि एक ही ट्रॉफी से बोनस ढेर नहीं होता है, लेकिन टाउन हॉल में यह अलग होता है, क्योंकि आपको प्रत्येक स्तर के लिए एक ट्रॉफी की आवश्यकता होती है। 3 कर्मचारियों के लिए.
  • व्यवसायों और भाड़े के सैनिकों को इकट्ठा करने के लिए विशेष ट्राफियों का उपयोग करके और साथ ही एक ट्रॉफी शार्क या एक खोजकर्ता का स्पाईग्लास, यदि आप इसे वहन कर सकते हैं, तो अतिरिक्त खुशी प्राप्त की जा सकती है। इसके अलावा, जितनी जल्दी हो सके प्रत्येक तीन श्रमिकों (सार्वभौमिक ट्राफियों के अलावा) के प्रत्येक स्तर के आवश्यक पेशे की एक ट्रॉफी देना आवश्यक है।
  • प्रत्येक घर में या प्रत्येक टाउन हॉल में, आपको हमेशा बेड की आवश्यकता होगी - प्रति कर्मचारी एक - और चार कर्मचारियों के लिए एक मेज। कभी भी इन नंबरों से नीचे न गिरें, और एक बार जब आप अपने घर को अगले स्तर पर अपग्रेड कर लें, तो जितनी जल्दी हो सके नया फर्नीचर स्थापित करें।

लॉग भरना

अब जब आपके पास श्रमिकों के लिए एक कार्यशील घर है, तो यह महत्वपूर्ण है कि इसके निवासियों को उपयुक्त आपूर्ति करके व्यस्त रखा जाए पत्रिका. ज़ाज़ी ने फ़ोरम पर एक उत्कृष्ट काम किया है, जर्नल प्रणाली का विवरण देते हुए, प्रसिद्धि सहित और प्रत्येक स्तर और प्रत्येक कार्यकर्ता प्रकार के लिए आवश्यक प्रसिद्धि की मात्रा:

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, पत्रिकाओं को उन्हें पूरा करने के लिए अधिक ख्याति की आवश्यकता होती है। यूनिवर्सल मैगज़ीन को हमेशा अपने साथ रखना एक अच्छा अभ्यास है, क्योंकि उन्हें पूरा करने से आप अपने कर्मचारियों को अविश्वसनीय रूप से तेज़ी से ऊपर ले जा सकेंगे। एक बार जब आपके कर्मचारी T5+ तक पहुंच जाते हैं, तो आपको ऐसे संसाधन मिलने शुरू हो जाएंगे जिनकी बाजार में मांग होगी और प्रसंस्करण के लिए उपयुक्त होंगे, जिससे अधिक पत्रिकाएं भरनी होंगी और संसाधित सामग्री का उत्पादन होगा। यदि आप चाहते हैं कि श्रमिकों को ट्राफियों से अधिक खुशी मिले, तो उन्हें दें ट्रॉफी पत्रिकाएंउनके पेशे के अनुरूप, और वे संसाधनों के बजाय ट्राफियां लेकर लौटेंगे।

ध्यान दें कि सभी गैदरिंग प्रोफेशन लॉग गैदरिंग रिसोर्सेज द्वारा भरे जा सकते हैं लॉग स्तर से 2 स्तर ऊपर. उदाहरण के लिए, आप स्तर 2 संग्राहक की पत्रिका स्तर 4 संसाधनों के साथ भर सकते हैं, स्तर 4 संग्राहक पत्रिका स्तर 6 संसाधनों के साथ, और इसी तरह। यह संभावना नहीं है कि आप स्तर 6 संसाधनों को इकट्ठा करके स्तर 4 पत्रिका भरना चाहेंगे, लेकिन कभी-कभी आपके पास पर्याप्त पत्रिकाएँ नहीं हो सकती हैं या स्तरीय 4 संसाधनों को खोजने में कठिनाई हो सकती है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि शिल्पकारों और भाड़े के लोगों की पत्रिकाओं को भरने के लिए, आपको वस्तुओं को बनाने या इसी स्तर के मॉब को मारने की आवश्यकता है। सुनिश्चित करें कि आप अपने साथ सही पत्रिकाएँ लाएँ। आप अतिरिक्त दक्षता के लिए एक ही समय में गैदरिंग और यूनिवर्सल मैगज़ीन दोनों भर सकते हैं, इसलिए अपना मौका न चूकें।

इस चित्र की विशालता पहली बार में भारी पड़ सकती है, इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि धीरे-धीरे विकास शुरू करें, केवल घरों की संख्या का निर्माण करें जिसके लिए आप लगातार लॉग भर सकते हैं। नीचे आप अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न पा सकते हैं, जो उन अधिकांश मुद्दों पर चर्चा करता है जो मैनुअल में शामिल नहीं हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (एफएक्यू)

कौन सा बेहतर है - टाउन हॉल/गिल्ड द्वीपों पर घर या निजी द्वीपों पर घर?

यह सब के बीच चयन करने के लिए नीचे आता है द्वीप के निर्माण और विस्तार की लागत(पहले मामले में) और अपने कर्मचारियों को पत्रिकाओं की आपूर्ति के लिए अधिक समय (दूसरे मामले में)।

15 श्रमिकों के लिए टाउन हॉल बनाने की लागत नवागंतुकों या खिलाड़ियों के लिए खेल को कठिन बना सकती है जिनके पास बड़ी धनराशि नहीं है। हालाँकि, सभी कर्मचारियों को एक जगह इकट्ठा करने और कई घरों में सेवा करने के लिए न फैलने के फैसले के भी अपने फायदे हैं। आप शुरू करने के लिए गिल्ड द्वीप पर टियर 5 घर बना सकते हैं और फिर थोड़ी देर बाद टाउन हॉल बना सकते हैं। मत भूलिए, सक्रिय प्रीमियम सदस्यता वाले आपके खाते के अन्य पात्रों की द्वीपों तक पूरी पहुंच है, इसलिए आप उन्हें अपने स्वयं के समूह में रख सकते हैं और एक गिल्ड द्वीप खरीद सकते हैं जहां आपका मुख्य पात्र जा सकता है। मेरे पास कर्मचारियों के लिए समान शर्तों वाले 5 व्यक्तिगत द्वीप हैं, लेकिन यह बेहतर होगा कि आप अपने लिए सबसे अच्छा विकल्प चुनें।

कौन सा बेहतर है - T5+ पत्रिकाओं से लाभ प्राप्त करना या निम्न स्तर की पत्रिकाओं से अधिक संसाधन प्राप्त करना?

आर्थिक रूप से, अपने T5+ कर्मचारियों को पत्रिकाएँ जारी करना अधिक व्यवहार्य लगता है। इससे आप इन संसाधनों को बेच सकते हैं और ब्लैक में रहते हुए निम्न-स्तर के संसाधन खरीद सकते हैं। वर्तमान में, मेरे 6 कार्यकर्ता 4/2 योजना में काम कर रहे हैं, जिनमें से चार टी2 पत्रिकाओं का उपयोग करते हैं (ब्लैक जोन में टी4 संसाधनों से भरे हुए हैं), और उनमें से दो टी3 पत्रिकाओं का उपयोग करते हैं (ब्लैक जोन में टी5 संसाधनों से भरे हुए हैं) ). नतीजतन, मुझे हर 22 घंटे में 90 संसाधित T3 संसाधन मिलते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि मैं निचले स्तर के संसाधनों को खंगालने के लिए शांतिपूर्ण क्षेत्रों में नहीं जाता, जो उन खिलाड़ियों के लिए बहुत उपयोगी है जो ब्लैक जोन में रहना चाहते हैं।

आपने ट्रॉफी शार्क और अन्वेषक के स्पाईग्लास का उल्लेख किया। वे क्या देते हैं?

शार्क घर के सभी मछुआरे श्रमिकों को +10 खुशी देती है, जबकि स्पाईग्लास उस घर के सभी श्रमिकों को +5 खुशी देता है।

क्या बोनस इकट्ठा करना और मंत्रमुग्ध संसाधनों को इकट्ठा करना पत्रिकाओं के तेजी से भरने को प्रभावित करता है?

संसाधनों को इकट्ठा करके प्राप्त प्रसिद्धि का कोई भी बोनस आपकी पत्रिकाओं को प्रभावित करता है, इसलिए मंत्रमुग्ध संसाधनों को इकट्ठा करना उन्हें बहुत जल्दी भर देता है। मर्लिन अपडेट ने प्रत्येक रॉयल सिटी के पास 2 नए रेड जोन लाए और तदनुसार, मंत्रमुग्ध संसाधन उनमें अधिक बार दिखाई देते हैं। बेशक, आपको वहां कुछ भयंकर लड़ाईयां मिलेंगी, लेकिन पत्रिकाओं को जल्दी से भरने के लिए यह अभी भी एक शानदार जगह है।

T5 घर बनाने पर खर्च की गई चांदी मुझे कितनी जल्दी वापस मिल सकती है?

यदि आप मेहनती हैं, तो अपने कर्मचारियों को हर दिन सही पत्रिकाएँ लाएँ (उनके पेशे के अनुसार, सार्वभौमिक नहीं), और जितनी जल्दी हो सके उनका स्तर बढ़ाएँ - फिर आप एक T5 घर के लिए 14-21 दिनों में लागत वापस कर सकते हैं। यदि आप उसके बाद भी T5+ पत्रिकाओं का उपयोग करना जारी रखते हैं, तो चाहे आप संसाधनों को बेचने या क्राफ्टिंग के लिए उपयोग करने की योजना बना रहे हों, आप शुद्ध लाभ कमाना शुरू कर देंगे। यह न भूलें कि खुश कर्मचारी अक्सर मंत्रमुग्ध संसाधन - संसाधित और असंसाधित - टियर 4 से ऊपर लाते हैं।

यह मार्गदर्शिका समाप्त हो गई है - विशेष धन्यवाद ज़ाज़ीऔर स्ट्रावानोवमंच पर उनके सभी कार्यों के लिए, bubbalouकर्मचारियों के साथ व्यक्तिगत द्वीप परियोजना के सावधानीपूर्वक संयुक्त विकास के लिए और निश्चित रूप से आप सभी को पढ़ने के लिए।

खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था में संसाधन जुटाना एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एल्बियन ऑनलाइन में निर्मित और तैयार की जा सकने वाली लगभग हर चीज आपके द्वारा एकत्र किए गए संसाधनों पर आधारित होती है। और अब, यह कार्य उन कार्यकर्ताओं के कंधों पर भी पड़ा, जो खेलने योग्य पात्र नहीं हैं।

अपने कार्यकर्ताओं को किराए पर लें।

स्वाभाविक रूप से, पहले आपको भविष्य के मेहनती कार्यकर्ता को नियुक्त करने की आवश्यकता है। चांदी की एक निश्चित राशि का भुगतान करने के बाद, आप अपने काम पर रखे गए कर्मचारी के लिए जगह चुन सकते हैं - खिलाड़ी के घर में या गिल्ड हॉल में। श्रमिकों की संख्या आपके भवन के आकार पर निर्भर करती है। आप एक संग्राहक को किराए पर ले सकते हैं जो संसाधनों को इकट्ठा करने में व्यस्त होगा, एक भाड़े का व्यक्ति या चार कारीगरों में से एक। सेटलमेंट के कुछ समय बाद आप उन्हें काम पर भेज सकते हैं।

टिप्पणी।

कर्मचारी आपको एक पत्रिका प्रदान करेंगे जो उनकी विशेषज्ञता से संबंधित है (उदाहरण के लिए, एक लूट ट्री पत्रिका)। आप कर्मचारियों को निर्देश देने के लिए इस पुस्तक का उपयोग कर सकेंगे।

एक बार जब आप उपरोक्त पत्रिका खरीद लेते हैं, तो आप जंगल में जा सकते हैं और काम करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, लकड़ी काटना।

जैसे ही आप पेड़ों को काटते हैं, आप प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं और आपकी पत्रिका स्वचालित रूप से आपके कार्यकर्ता के लिए दिशाओं से भर जाती है। जब पत्रिका भर जाए, तो आप कार्यकर्ता के पास जा सकते हैं और उसे आदेश दे सकते हैं। उसके बाद, वह आठ घंटे में आपके पास लौटने और निकाले गए संसाधनों को अपनी विशेषज्ञता में स्थानांतरित करने के लिए काम पर निकल जाएगा। स्वाभाविक रूप से, कार्यकर्ता आपके लिए कुछ ऐसा नहीं लाएगा जो आप स्वयं नहीं प्राप्त कर सकते, लेकिन फिर भी, यह एक अच्छा बोनस है।

कलेक्टर, अच्छा... सब कुछ इकट्ठा कर लेंगे। व्यापारी मुख्य रूप से चांदी लाते हैं। कारीगर पुनर्नवीनीकरण सामग्री प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए धातु की छड़ें।

इतना ही?

ज़रूरी नहीं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके कार्यकर्ता खुश नहीं होंगे यदि आप स्वयं को उन्हें काम पर रखने और फरमान जारी करने तक सीमित रखते हैं। ऐसे में वे नाखुश रहेंगे। इससे बचने के लिए, आपको केवल उन्हें आवश्यक फर्नीचर प्रदान करने की आवश्यकता है। एक अच्छा बिस्तर, मेज पर एक जगह और बैठने के लिए कुछ - हर किसी को इसकी जरूरत होती है। अपने कर्मचारियों की जरूरतों को पूरा करना उचित होना चाहिए - एक मास्टर संग्राहक एक टूटे हुए लकड़ी के स्टूल से संतुष्ट नहीं होगा।


यदि आप इन जरूरतों को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, तो आपके कर्मचारियों की खुशी का स्तर बढ़ जाएगा (आखिरकार, जैसा कि वे पौराणिक दुनिया में कहते हैं जो अल्बियन से परे है: "एक संतुष्ट कार्यकर्ता एक कुशल कार्यकर्ता है")। नतीजतन, एक खुश कार्यकर्ता अधिक चीजें ला सकता है।

और यह, मेरा विश्वास करो, वह है जो आपको चाहिए।

जिस प्रकार आप अल्बियन की दुनिया में प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं, उसी प्रकार आपके कार्यकर्ता आपके कामों को पूरा करके प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं। जैसे-जैसे वे अधिक अनुभवी होते जाते हैं, वे एक ही समय में अधिक मांग करने वाले भी हो जाते हैं (और अंततः वे बेहतर फर्नीचर चाहते हैं)। बदले में, वे आपको उच्च स्तरीय पत्रिकाएँ प्रदान करेंगे जिससे आप बेहतर संसाधन एकत्र कर सकेंगे।


अंत में, उनकी सटीकता के बावजूद, संसाधन निष्कर्षण और क्राफ्टिंग में श्रमिकों की अच्छी मदद होगी।

इसके गतिशील विकास को जारी रखता है। इस बार डेवलपर्स सैंडबॉक्स इंटरएक्टिवमछली पकड़ने की संभावना के साथ-साथ श्रमिकों को भर्ती करने के लिए एक प्रणाली के आसन्न उपस्थिति के बारे में हमारे लिए तैयार समाचार।

कंपनी के कार्यकारी निदेशक सैंडबॉक्स इंटरएक्टिवस्टीफन "बर्सिलैक" विजोरेक ने गेमिंग समुदाय से बात की और निकट भविष्य में मछली पकड़ने की प्रणाली की शुरुआत के बारे में खिलाड़ियों के साथ जानकारी साझा की। साथ ही डेवलपर्स की योजनाओं में नौसैनिक लड़ाइयों का परिचय है, लेकिन मामला अभी तक कागज से आगे नहीं बढ़ा है।

श्रमिकों को काम पर रखने की व्यवस्था के लिए, बहुत अधिक विवरण हैं। Albion की खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था में संसाधन जुटाना प्रमुख भूमिकाओं में से एक है। लगभग सब कुछ जो किया जा सकता है वह एकत्रित संसाधनों पर आधारित है। और अब सामग्री एकत्र करने और निर्माण करने की यह लंबी और श्रमसाध्य प्रक्रिया NPC श्रमिकों के कंधों पर आ गई है।

नई प्रणाली की विशेषताओं में:

अपने कार्यकर्ताओं को किराए पर लें

चांदी में एन राशि का भुगतान करने के बाद, आपके पास एक काम पर रखा कर्मचारी होगा जिसे आपके घर या गिल्ड में रखने की आवश्यकता होगी। श्रमिकों की संख्या आपके भवन के आकार पर निर्भर करेगी।

कार्यबल की विशेषताएं

आपके द्वारा नियंत्रित किए जाने वाले प्रत्येक एनपीसी में उनकी विशेषज्ञता से जुड़ा एक कार्य लॉग होगा (उदाहरण के लिए, एक लूट लॉग)। इस पुस्तक के माध्यम से कर्मचारियों को निर्देशों का वितरण किया जाता है।

आप श्रमिकों को एक ऐसा काम नहीं सौंप पाएंगे, जिसे आप नहीं जानते कि खुद को कैसे प्रबंधित करना है, इसलिए आपको ज़रूरत है, उदाहरण के लिए, कुछ पेड़ों को काटने के लिए, प्रसिद्धि के आवश्यक स्तर (शिल्प अनुभव के समान) प्राप्त करने के लिए, ताकि कर्मचारी को पेड़ काटने का निर्देश दिया जा सके।

"कर्मचारियों" की प्रेरणा

आपके "कर्मचारियों" के पास खुशी का पैमाना होगा। कड़ी मेहनत करने वालों की असंतोषजनक सामग्री के साथ, क्रमशः नीचे, और एक अच्छे के साथ, ऊपर जाएगा। यह कर्मचारी के अनुभव से भी प्रभावित होगा। एक मास्टर शिल्पकार आराम करने के लिए टूटे हुए स्टूल से संतुष्ट होने की संभावना नहीं है - उसे सबसे अच्छे फर्नीचर की आवश्यकता होगी।

हालांकि, उनकी जटिल सामग्री के बावजूद, श्रमिक आय, संसाधन निष्कर्षण और क्राफ्टिंग का एक अच्छा स्रोत होंगे।

खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था में संसाधन जुटाना एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एल्बियन ऑनलाइन में निर्मित और तैयार की जा सकने वाली लगभग हर चीज आपके द्वारा एकत्र किए गए संसाधनों पर आधारित होती है। और अब, यह कार्य उन कार्यकर्ताओं के कंधों पर भी पड़ा, जो खेलने योग्य पात्र नहीं हैं।

अपने कार्यकर्ताओं को किराए पर लें।

स्वाभाविक रूप से, पहले आपको भविष्य के मेहनती कार्यकर्ता को नियुक्त करने की आवश्यकता है। चांदी की एक निश्चित राशि का भुगतान करके, आप अपने काम पर रखे गए कर्मचारी के लिए जगह चुन सकते हैं - खिलाड़ी के घर में या गिल्ड हॉल में। श्रमिकों की संख्या आपके भवन के आकार पर निर्भर करती है। आप एक संग्राहक को किराए पर ले सकते हैं जो संसाधनों को इकट्ठा करने में व्यस्त होगा, एक भाड़े का व्यक्ति या चार कारीगरों में से एक। सेटलमेंट के कुछ समय बाद आप उन्हें काम पर भेज सकते हैं।

टिप्पणी।

कर्मचारी आपको एक पत्रिका प्रदान करेंगे जो उनकी विशेषज्ञता से संबंधित है (उदाहरण के लिए, एक लूट ट्री पत्रिका)। आप कर्मचारियों को निर्देश देने के लिए इस पुस्तक का उपयोग कर सकेंगे।

एक बार जब आप उपरोक्त पत्रिका खरीद लेते हैं, तो आप जंगल में जा सकते हैं और काम करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, लकड़ी काटना।

जैसे ही आप पेड़ों को काटते हैं, आप प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं और आपकी पत्रिका स्वचालित रूप से आपके कार्यकर्ता के लिए दिशाओं से भर जाती है। जब पत्रिका भर जाए, तो आप कार्यकर्ता के पास जा सकते हैं और उसे आदेश दे सकते हैं। उसके बाद, वह आठ घंटे में आपके पास लौटने और निकाले गए संसाधनों को अपनी विशेषज्ञता में स्थानांतरित करने के लिए काम पर निकल जाएगा। स्वाभाविक रूप से, कार्यकर्ता आपके लिए कुछ ऐसा नहीं लाएगा जो आप स्वयं नहीं प्राप्त कर सकते, लेकिन फिर भी, यह एक अच्छा बोनस है।

कलेक्टर, अच्छा... सब कुछ इकट्ठा कर लेंगे। व्यापारी मुख्य रूप से चांदी लाते हैं। कारीगर पुनर्नवीनीकरण सामग्री प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए धातु की छड़ें।

इतना ही?

ज़रूरी नहीं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि आपके कार्यकर्ता खुश नहीं होंगे यदि आप स्वयं को उन्हें काम पर रखने और फरमान जारी करने तक सीमित रखते हैं। ऐसे में वे नाखुश रहेंगे। इससे बचने के लिए, आपको केवल उन्हें आवश्यक फर्नीचर प्रदान करने की आवश्यकता है। एक अच्छा बिस्तर, मेज पर एक जगह और बैठने के लिए कुछ - हर किसी को इसकी जरूरत होती है। अपने कर्मचारियों की जरूरतों को पूरा करना उचित होना चाहिए - एक मास्टर संग्राहक एक टूटे हुए लकड़ी के स्टूल से संतुष्ट नहीं होगा।

यदि आप इन जरूरतों को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, तो आपके कर्मचारियों की खुशी का स्तर बढ़ जाएगा (आखिरकार, जैसा कि वे पौराणिक दुनिया में कहते हैं जो अल्बियन से परे है: "एक संतुष्ट कार्यकर्ता एक कुशल कार्यकर्ता है")। नतीजतन, एक खुश कार्यकर्ता अधिक चीजें ला सकता है।

और यह, मेरा विश्वास करो, वह है जो आपको चाहिए।

जिस प्रकार आप अल्बियन की दुनिया में प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं, उसी प्रकार आपके कार्यकर्ता आपके कामों को पूरा करके प्रसिद्धि प्राप्त करते हैं। जैसे-जैसे वे अधिक अनुभवी होते जाते हैं, वे एक ही समय में अधिक मांग करने वाले भी हो जाते हैं (और अंततः वे बेहतर फर्नीचर चाहते हैं)। बदले में, वे आपको उच्च स्तरीय पत्रिकाएँ प्रदान करेंगे जिससे आप बेहतर संसाधन एकत्र कर सकेंगे।

अंत में, उनकी सटीकता के बावजूद, संसाधन निष्कर्षण और क्राफ्टिंग में श्रमिकों की अच्छी मदद होगी।

 

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