ალი ბაბა მსახურია. ალი ბაბა და ცელქი აქლემი

ალი ბაბას თამაშის წესები (ასევე უწოდებენ ყალბი ჯაჭვებს) საკმაოდ მარტივია. თამაშში მონაწილეობს 2 გუნდი, რაც ნიშნავს, რომ რაც მეტი მოთამაშე იქნება მით უკეთესი. მოთამაშეებს შეუძლიათ გათამაშების დაყოფა გუნდებად. უკეთესია, თუ მოთამაშეები ასაკით და ძალით დაახლოებით ერთნაირი იქნებიან. თქვენ არ უნდა ითამაშოთ ეს თამაში გოგონების და ბიჭების ცალკეული გუნდების შექმნით.

თამაშის წესები და საგალობლები ალი ბაბა

ორი გუნდი ერთმანეთის საპირისპირო ხაზში (ჯაჭვში) დგას დაახლოებით 5-7 მეტრის მანძილზე. გუნდის წევრები ხელებს უჭერენ. წესრიგის დაცვით, გუნდები წარმოთქვამენ გალობას:

- ალი ბაბა
-რატომ აქ?
- მეხუთიდან მეათემდე, ვოვა, აქ ვართ.

მოწინააღმდეგე გუნდის მოთამაშეს ეძახიან. დასახელებული მონაწილე გარბის და ცდილობს მეზობელი გუნდის მოთამაშეთა ჯაჭვის გაწყვეტას. თუ მოთამაშე ახერხებს ჯაჭვის გაწყვეტას, მაშინ ის ირჩევს ერთ მოთამაშეს (ჩვეულებრივ, ყველაზე ძლიერს) და მიიყვანს თავის გუნდში.

თუ ჯაჭვის გატეხვა ვერ მოხერხდა (და მონაწილეები მაქსიმალურად მჭიდროდ უჭერენ ხელს), მაშინ მოთამაშე რჩება მათ გუნდში და თამაშობს მათთვის.

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ბოლო მოთამაშე დარჩება მოწინააღმდეგე გუნდში.

სხვათა შორის, ამ თამაშს სხვადასხვა რეგიონში სხვანაირად უწოდებენ. მაგალითად, კალიმ-ბამბა, ყალბი ჯაჭვები ან გატეხილი ჯაჭვები. მაგრამ წესები და მეთოდოლოგია ყოველთვის იგივე რჩება.

მეტყველება შეიძლება შეიცვალოს. აქ არის რამდენიმე განსხვავებული გალობა ამ თამაშისთვის:

-ალი ბაბა!
- რაზე, მოსამსახურე?!
- მკლავებზე შეკერე!
- ვის მხარეზე?
- მეხუთე თუ მეათე ვოვა აქ მოდის ჩვენთან!

- ბორკილები!
- მიჯაჭვული!
- ვის მიერ?
- ატამან!
- ვისთან გატეხოს?
- ივანე!

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
სურვილისამებრ: წითელი შარფები ან თავსაბურავი
ყველა მოთამაშე თანაბრად იყოფა ორ გუნდად. ერთი და იმავე გუნდის მოთამაშეები დანიშნულნი არიან როგორც "ადამიანები": ისინი მონიშნული არიან კაშკაშა წითელი შარფებით კისერზე, ან ღია წითელი ფართო ლენტით, რომელიც შემოხვეულია ორივე მკლავის ბიცეფსზე. მეორე გუნდის მოთამაშეები დანიშნულნი არიან როგორც "ვამპირები" და არ აქვთ თავსაბურავის ნიშნები. "ვამპირების" მიზანია რაც შეიძლება მეტი "ადამიანის" დაჭერა, რომლებიც დატყვევების შემდეგ ასევე "ვამპირები" ხდებიან. თამაშის მთავარი ხიბლი იმაში მდგომარეობს, რომ „ვამპირებს“ არ აქვთ სახვევი მარკერები და „ხალხი“ მუდმივ დაძაბულობაშია და მზადაა გაექცეს სათამაშო ზონის შემავსებელ „ვამპირებს“.

თოვლის ბურთები - ზამთრის თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებით: თოვლი
ზამთარში შეგიძლიათ გაიხსენოთ ეს ძველი რუსული გართობა.
თამაში, როგორც წესი, მოიცავს ორ გუნდს, რომლებიც ერთმანეთს ესვრიან თოვლის ბურთებს.

Monkey tag - თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებითი: არა
მძღოლმა მაიმუნივით გაქცეულს უნდა მიბაძოს. მაგალითად, თუ პირი, რომელსაც ადევნებენ მოულოდნელად (მრბოლი ასეთ რამეებს მიზანმიმართულად გააკეთებს) ერთ ფეხზე ხტება, მაშინ მძღოლი მას ცალ ფეხზე უნდა გადახტეს. თუ მძღოლმა ვერ მოახერხა მორბენის მოძრაობების დროულად გამეორება, მაშინ „გასუქება“ არ ითვლება და მორბენალს ეძლევა 5 წამი ხელახლა გასაქცევად.

Gates - გარე თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ბავშვი და ზრდასრული
დამატებითი: არა
თუ ძალიან პატარა, მაგრამ ზედმეტად აქტიური ბავშვი გყავთ, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ მისი მოხიბვლა ამ გზით.
მოდით ვითამაშოთ გარეთ! ბავშვი შენკენ გარბის, შენ გაშალე ფეხები... და, როგორც იქნა, „გადააბიჯე“. ის ბრუნდება, გეშვება, შენ ისევ შენს ქვეშ გაუშვი, თითქოს "ჭიშკარიდან". მთავარია ენერგია მშვიდობიანი მიმართულებით. თამაში შეიძლება გაუმჯობესდეს და გაფორმდეს ხუმრობებით, დაკავშირება დამატებითი ნივთებიდა ისეთი ამოცანები, როგორიცაა "აიღე ბურთი, გაატარე ჭიშკარში, ჩადე ეტლში...".

Catch-up თამაშები - აქტიური თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებით: ძაფის 2 კოჭა ან ძალიან გრძელი ძაფი ორ ფერში (სასურველია ლურჯი და წითელი)
ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. თვალსაჩინო ადგილას ყველას ხელზე ძაფი იკვრება, მაგრამ კვანძი მჭიდროდ არ იჭიმება. ბიჭებსა და გოგოებს განსხვავებული ფერები აქვთ.
ამოცანაა ნებისმიერ ადამიანს დაეწიოს და მისგან ძაფის გაწყვეტა. სირთულე იმაშია, რომ დაჭერილს შეუძლია ძაფის ხელიდან გამოგლეჯვა, ვინც მას ართმევს. ის, ვისი ძაფი გაწყდა, ლიდერთან მიდის.

Dungeon Escape - თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებითი: არა
თამაში მოგვაგონებს ძველ თამაშს "კატა და თაგვი". თამაშის მონაწილეები, ხელჩაკიდებული, ქმნიან წრეს. შიგნით არის პატიმარი ან ტყვე, გარეთ არის მისი მეგობარი. პატიმარი უნდა ამოვარდეს, მისმა თანაშემწემ უნდა მოატყუოს მცველები. მის ადგილს ის იკავებს, ვინც პატიმარს უშვებს.

ზარები - გარე თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებები: ზარი
ბავშვები წრეში დგანან. შუაში ორი ადამიანი გამოდის - ერთი ზარით ან ზარით, მეორე თვალდახუჭული. ყველა მღერის:
ტრინცი-ბრინცი, ზარები,
გაბედულებმა დაუძახეს:
დიგი-დიგი-დიგი-დონ,
გამოიცანით საიდან მოდის ზარი!
ამ სიტყვების შემდეგ, "უსინათლო კაცის ბუფეტი" იჭერს აცილებულ მოთამაშეს.

უძირო ლულა - თამაში ბავშვებისთვის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი
დამატებით: ლულა ფსკერის გარეშე, ბურთი
ჩვეულებრივი ლულა ფსკერის გარეშე ჩამოკიდებულია სათამაშო მოედანზე სამი მეტრის სიმაღლეზე. გაშვებულმა მოთამაშემ უნდა ჩააგდოს ბურთი ლულაში ზუსტი დარტყმით ქვემოდან ზემოთ. ის, ვინც ამას სამჯერ გააკეთებს, იმარჯვებს.

ეს თამაში ცოტათი წააგავს ძველმოდურ თამაშებს ან პოპულარულ Mikado and Towers-ს. აქ თქვენ ძალიან ფრთხილად უნდა ჩამოკიდოთ ტვირთი აქლემს, რომ არ გაბრაზდეს და მხედართან ერთად ყველაფერი არ გადააგდოთ. ბავშვები აღფრთოვანებულნი არიან ამით, რადგან მას ბევრი მაგარი კომპონენტი აქვს, მთლიანი სათამაშო აქლემი, რომლის თავიც ირხევა და თვითონაც შეუძლია დაჩოქოს.

ოჰ, აქლემი მუხლებიდან არ აწიო

თამაშის დასაწყებად, თქვენ უნდა დაეშვათ მდგომი აქლემი. ჯობია ეს პირველმა ერთმა ზრდასრულმა გააკეთოს, რადგან საჭიროა მისი დარგვა ფრთხილად, ზედმეტი ძალის გამოყენების გარეშე. წესები დეტალურად აღწერს, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს. მჯდომარე აქლემს უნაგირს უსვამენ, ზედ ალიბაბა ზის (აქლემს მარტო ვერ გაუშვებ).

და შემდეგ აურიეთ ყველა კარტი, ისინი ასე გამოიყურება:

  • გამოსახულებით. ასეთი ბარათი მიუთითებს იმაზე, თუ რომელი ნივთი უნდა ჩამოკიდოს მოთამაშემ უნაგირზე,
  • რიცხვებით. ეს ბარათები არ გაიძულებთ არაფრის ჩამოკიდებას, ისინი უბრალოდ გაძლევენ ბონუს ქულებს,
  • გატეხილი დოქით. ეს ბარათი იწვევს მორიგეობის გამოტოვებას.

თუ უდის მსგავსი მუსიკალური ინსტრუმენტის მქონე ბარათს წააწყდებით, იპოვეთ ის ნივთების გროვაში და ფრთხილად ჩამოკიდეთ უნაგირზე. აქლემი ფიქრობს? ჩვენ ვინახავთ ბარათს და ვაგრძელებთ თამაშს. ბარათი აჩვენებს ქულების რაოდენობას, რომელსაც მიიღებთ ნივთის წარმატებით ჩატვირთვისას. თუ ნივთის ჩამოკიდება ვერ მოხერხდა (ის ჩამოვარდა, უბრალოდ დაეცა), მაშინ ბარათი გაუქმებულია.

რაღაც მომენტში, უნაგირზე სხვა ნივთის შემდეგ, აქლემი შეიძლება გაბრაზდეს და ფეხზე წამოხტეს, გადააგდოს ყველა ტვირთი და ალიბაბაც კი გარიგებაში! ბოლოს ვინ დაკიდა აქლემზე რამე? ის აგებს, დანარჩენები კი ქულებს ითვლიან. ის, ვინც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, გაიმარჯვებს. თუ თქვენ თამაშობთ პატარა ბავშვებთან, თქვენ არ შეგიძლიათ დაუყონებლივ გამოაცხადოთ გამანადგურებელი მოთამაშე დამარცხებულად, უბრალოდ დათვალოთ ყველა კარტი და შეადაროთ ქულები.

უფროსებსა და ბავშვებს აქვთ თანაბარი შანსები

ამიტომ, მთელ ოჯახს შეუძლია თამაში. თამაში არის ხმაურიანი, სახალისო, აღელვებული და რისკის გრძნობით სავსე. ის ბავშვებს ასწავლის ყურადღებას, მოძრაობების კოორდინაციას, ვითარდება მათში შესანიშნავი საავტომობილო უნარებიდა დახატული ობიექტების სამგანზომილებიანებთან შედარების უნარი.

Რა არის ყუთში

  • დიდი მაგარი აქლემი თავს აქნევს
  • უნაგირი მისთვის
  • აღელვებული ალიბაბა,
  • ორი ფერის 15 სხვადასხვა ნივთი, რომლებიც აქლემზე უნდა ჩამოკიდოთ,
  • 20 ბარათი,
  • თამაშის წესები.




ამ გარე თამაშს დასჭირდება დიდი კომპანია.
თამაშის დაწყებამდე მონაწილეები იყოფიან ორ გუნდად და დგანან რიგში, ხელში უჭირავთ და მოწინააღმდეგე გუნდის წინაშე დგანან. გუნდებს შორის მანძილი უნდა იყოს მინიმუმ ხუთიდან შვიდი მეტრით.

თამაშს იწყებენ ერთ-ერთი გუნდის მონაწილეები, რომლებიც ერთხმად ამბობენ:
-ალი ბაბა!
მეორე გუნდი ასევე პასუხობს ერთხმად:
- რაზე, მოსამსახურე?
პირველი ბრძანება ამბობს:
- მეხუთე, მეათე, საშა აქ არის ჩვენთვის! (სახელის საშას ნაცვლად, მტრის გუნდიდან შემთხვევით შერჩეული მოთამაშის სახელი ჩანაცვლებულია).

დასახელებული მოთამაშე ტოვებს თავის გუნდს და მიემართება მტრის გუნდში ჯაჭვის გასაწყვეტად, მოთამაშეების ხელების გაწყვეტით. თუ ეს იდეა წარმატებულია, მაშინ ის თავის გუნდში მიჰყავს თამაშის მონაწილეს, რომელმაც ხელები გაშალა. თუ მოწინააღმდეგე გუნდმა მოახერხა ჯაჭვის შენარჩუნება, მაშინ მოთამაშე რჩება მასში.

თამაში იწყება რიგრიგობით ერთი ან მეორე გუნდით. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელსაც გარკვეული დროის შემდეგ მეტი მოთამაშე ეყოლება.

პოპულარული საიტის სტატიები "ოცნებები და მაგია" განყოფილებიდან

.


 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: