მიღწევების სპეციფიკა ხსნის ხაზს. Walkthrough Spec Ops: The Line

Ზოგადი ინფორმაცია:

მიღწევის სირთულე: 5/10

ხაზგარეშე: 50 (1000 ) (ყველა მიღწევის განბლოკვა შესაძლებელია ერთ მოთამაშეში)

ონლაინ: 0 (0 )

1000 ნოკაუტისთვის საჭირო სავარაუდო დრო: 12-18 საათი

პასების მინიმალური რაოდენობა: 2 (ერთი თვითმკვლელობის მისიის სირთულეზე და ერთი FUBAR სირთულის შესახებ)

მიღწევების რაოდენობა: ბევრი (შეიძლება გამოგრჩეთ ზოგიერთი მიღწევა, მათ შორის ის, რაც საჭიროა ინტელექტის მოსაგროვებლად, თუმცა, ნებისმიერი დონის გამეორება შესაძლებელია)

ბლოკავს თაღლითობის კოდები მიღწევებს?: არ არის მოტყუების კოდები

გავლენას ახდენს თუ არა სირთულე მიღწევებზე: დიახ (ორი მაქსიმალური დონეებისირთულეები)

შეფერხებული მიღწევები: არა

მიუღებელი მიღწევები: არა

დამატებითი რჩევები:

- თამაშს აქვს მიღწევების მრიცხველი

- შეგიძლიათ გადატვირთოთ საგუშაგოები და მიღწევების მრიცხველები არ აღდგება

- სტატისტიკა დათვლილია ყველა პასაჟში

- ავტომატური მიზნის გამოყენება ხელს არ შეგიშლით მიღწევის მიღწევაში.

თუ გსურთ მიიღოთ ყველა მიღწევა, გირჩევთ, რომ ითამაშოთ ყველაზე მაღალი სირთულით. Პროგრესირებს ამ პასაჟსჩვენ გირჩევთ, რომ შეაგროვოთ მაქსიმალური ინტელექტი ამ სახელმძღვანელოს მიყოლებით, გარდა ამისა, ჩვენ გირჩევთ მიიღოთ მაქსიმალური მიღწევები სხვადასხვა სახისმკვლელობები. შეეცადეთ გაანადგუროთ მიღწევები" Ირმებზე მონადირე"და" ყველა თქვენ შეგიძლიათ იყოთპირველ თავში. თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ მორალური არჩევანის მიღწევებზე - დატოვეთ მეორე არჩევანი მეორე თამაშში.

თამაშის დასრულება Suicide Mission-ის სირთულეზე განბლოკავს FUBAR-ის სირთულეს. ამ სირთულეზე მოგიწევთ თამაშის დასრულება მეორედ. ეს არც თუ ისე განსხვავდება თვითმკვლელობის მისიის სირთულისგან, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ცოტა უფრო სწრაფად მოკვდებით. შეეცადეთ უფრო ხშირად გამოიყენოთ თავდასხმის ბრძანება და დარჩეთ საფარში. ამ სირთულეზე თამაშის დამთავრებით, თქვენ დიდი ალბათობით მიიღებთ თამაშში არსებულ ყველა მიღწევას. საჭიროების შემთხვევაში, გადატვირთეთ დასრულებული თავები და გააკეთეთ დაკარგული მკვლელობები, ან დაასრულეთ გამოტოვებული მიღწევები.

დაახლოებით 12-18 საათში გექნებათ დრო ორჯერ დაასრულოთ თამაში, დააგროვოთ 1000-ვე ქულა.

სირთულეები:

სირთულის სხვადასხვა დონემ შეიძლება ოდნავ გაოფლიანოთ, თუმცა საშუალო მოთამაშეებისთვის თამაშის გავლა რთული არ იქნება. ეს თამაში შესანიშნავი არჩევანია მსროლელის ყველა მოყვარულისთვის და იდეალურია გასაქირავებლად ერთი კვირის ან შაბათ-კვირისთვის.

Intel Operative 50

შეაგროვეთ მთელი ინტელექტი.


დახმარებისთვის შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ ჩვენს.

რეკონ 25

შეაგროვეთ 12 ინტელექტი.


Სმ . “Intel Operative”.

მნახველი 10

იპოვნეთ ინტელექტის ერთი ნაწილი.

Სმ . “Intel Operative”.

Ირმებზე მონადირე 20

ესროლეთ ორიქსს (კამპანიაში).


ორიქსი გარეგნულად ანტილოპის მსგავსი ცხოველია. პირველ თავში გაკვეთილის დასრულების შემდეგ მოგეთხოვებათ გზის ხიდიდან თოკზე ჩასვლა. დაბლა ჩასვლის ნაცვლად, გაიხედე და იპოვი ორიქსების ფარას.

Oryx ასევე შეგიძლიათ იხილოთ მე-10 თავში, ავტოავარიის შემდეგ. მოგეცემათ პისტოლეტი ერთი ვაზნით. იმის ნაცვლად, რომ დაასრულოთ დაჭრილი ჯარისკაცი, შეინახეთ ვაზნა და გააგრძელეთ. ბილიკის ბოლოს ორიქსი გვამის ნაშთებს ღრღნის. ესროლეთ მას და მიიღეთ მიღწევა.

ყველა თქვენ შეგიძლიათ იყოთ 20

შეავსეთ ნებისმიერი თავი მინიმუმ 60% სიზუსტით სიკვდილის ან საგუშაგოდან გადატვირთვის გარეშე.


განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ ამ მიღწევას. ჩამოტვირთეთ პირველი თავი ყველაზე დაბალი სირთულის შესახებ. ისროლეთ თქვენი პისტოლეტი, რათა არ გქონდეთ გაფანტვა და დარწმუნდით ყველაზეთქვენი პარტნიორების მიერ შესრულებული სამუშაო. ეს თავი მხოლოდ 15 წუთია.

სასტუმრო სიერა 50

დაასრულეთ სამი თავი ზედიზედ სიკვდილის ან საგუშაგოს გადატვირთვის გარეშე.


თამაშის დამარცხების შემდეგ აირჩიეთ უმარტივესი სირთულე და დაიწყეთ პირველი თავიდან (დაიწყეთ ახალი კამპანია). უბრალოდ ფრთხილად იყავით და არ გადახტეთ გაურკვევლობაში.

ადამიანური ფაქტორი 20

მოკალი მტერი ყუმბარის დაჭერით (მხოლოდ კამპანია).

როდესაც მე-6 თავში პირველად მოგცემენ წებოვან ყუმბარებს, კარგად დაუმიზნე მტერს (ხელით, დაინახავთ ყუმბარის ტრაექტორიას) და გადააგდეთ. თუ მას დაარტყამთ, ის დაიწყებს ველურად ხტუნვას და მის განბლოკვას, რის შემდეგაც ყუმბარა აფეთქდება.

მეშვიდე თავში არის გარანტირებული ადგილი ამ მიღწევის ნოკაუტისთვის. დონეზე უფრო შორს წასასვლელად მოგიწევთ დიდი შუშის გადაღება. როგორც კი ჩახვალთ ქვიშით დაფარულ გადასასვლელში, ცოტა წინ გადახვალთ, დაინახავთ მტრების ჯგუფს, რომლებიც ყურადღებას არ მოგაქცევენ. სანამ მათზე სროლას დაიწყებთ, აიღეთ წებოვანი ყუმბარის ყუთი, შემდეგ დაუმიზნეთ და გადააგდეთ.

პრევენციული დიპლომატია 20

მოკალი მტერი, როცა ის ყუმბარას ისვრის (მხოლოდ კამპანია).


როცა მოწინააღმდეგე ყუმბარის სროლისთვის ემზადება, ხელს უკან მოაბრუნებს და რამდენიმე წამით ჰაერში გააჩერებს. თუ თქვენ მოკლავთ მას, სანამ ის გადააგდებს, თქვენ მიიღებთ მიღწევას.

თუ საგუშაგოს ჩატვირთავთ, იგივე მტრები ხელახლა აგდებენ ყუმბარებს. თუ მომენტს გამოტოვებთ, გადატვირთეთ შენახვა და ისევ დაელოდეთ.

არმია ერთი 20

მოკალი სამი მტერი ერთი ყუმბარით (მხოლოდ კამპანია).


თქვენ გექნებათ ბევრი შესაძლებლობა, რომ მიიღოთ ეს მიღწევა. ყუმბარები ძლიერი იარაღია, ამიტომ მიღწევა რთული არ იქნება. მეორე თავის დასაწყისში, პირველად აიღებ რამდენიმე ყუმბარას. როდესაც ჩასაფრებულები ხართ, შეგიძლიათ ჩააგდოთ ისინი მტრების ბრბოში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაელოდოთ სხვა მომენტს იმავე დონეზე, როდესაც მოწინააღმდეგეთა ჯგუფი მოგიახლოვდებათ.

ჯანდაბა ახლოს 20

მოკალი მელეის ექსპერტი, როდესაც ისინი ხუთ მეტრზე ნაკლებია.


ასეთ ექსპერტს მეხუთე თავში პირველად შეხვდებით. სნაიპერებთან სროლის შემდეგ ჩამოვარდებით. მტრები დაიწყებენ კარებში გაშვებას და თქვენი ერთ-ერთი თანაგუნდელი კომენტარს გააკეთებს მელეის სპეციალისტის გამოჩენაზე. დანით ხელში შემოგეპარება. როცა ის შენთან კრიტიკულ სიახლოვესაა, ესროლე შენი არსებული იარაღით. თოფი გირჩევ. შენთან რომ მოხვდება, ერთი დარტყმით მოგკლავს. თუმცა, ასეთი მტრები საკმაოდ ხშირია თამაშში.

საჰაერო სივრცის კონტროლი 20

მოკალით ათი მტერი, სანამ ისინი რაპელში არიან.


ამ მიღწევის გაძლიერება შესაძლებელია განსაკუთრებული გზით, მაგრამ მისი მიღწევა მხოლოდ თამაშის დროს არ იქნება რთული. მე-11 თავში თქვენ დაუპირისპირდებით მტრების ჯგუფს და დადგებით ავტომატის უკან. ახლა შეხედეთ ეკრანის ზედა ნაწილს - მოწინააღმდეგეები თქვენთან ჩამოდიან დაჭიმული კაბელის გასწვრივ. მოკალით ისინი, შემდეგ ჩატვირთეთ ბოლო საგუშაგო და გაიმეორეთ მანამ, სანამ არ მიაღწევთ მიღწევას.

Close Combat Carnage 20

მოკალით 4 მტერი თოფით 10 წამში ან ნაკლებ დროში (მხოლოდ კამპანია).


ამ მიღწევის ყველაზე მარტივი გზა მეექვსე თავშია, როცა ჯგუფიდან მოწყვეტილი აღმოჩნდებით. Წადი მარჯვენა მხარესაიდანაც დონე იწყება, იქ ნახავთ თოფი და ყუმბარები. წადით ცოტა წინ და წააწყდებით ოთხ მტერს. მათი თოფით მოკვლა რთული არ არის. თუ ეს მეთოდი არ მუშაობს, მაშინ უბრალოდ გააგრძელეთ თოფი.

ბრძოლის მენეჯმენტი 20

მოკალი 50 მტერი თავდასხმის ბრძანების გამოყენებით (მხოლოდ კამპანია).


თავდასხმის ბრძანების გაცემა შესაძლებელია შეკავებითდა მტერზე მიუთითა. ამ შემთხვევაში თქვენი ერთ-ერთი პარტნიორი შეასრულებს ბრძანებას. თუმცა, ამ გზით მხოლოდ ერთი მტრის მოკვლა შეგიძლიათ.

განსაკუთრებით მოსახერხებელია ამ ფუნქციის მაქსიმალური სირთულის გამოყენება.

ადაპტირება და გადალახვა 20

ააფეთქეთ ათი გარემოსდაცვითი ელემენტი, რათა მოკლათ მინიმუმ ერთი მტერი ყოველი აფეთქებისას (მხოლოდ კამპანია).


თამაშში თქვენ ნახავთ უამრავ ასაფეთქებელ ნივთს. ისინი ხაზგასმულია წითლად და ავსებს სპეციალური ხატით. უკვე პირველ თავში შეგიძლიათ იხილოთ ამ ნივთებიდან ბევრი. უბრალოდ ესროლეთ მათ, როცა იქვე მტერია.

თუ რომელიმე საგუშაგოს შემდეგ იპოვით ასაფეთქებელ ზონას, საკმარისი იქნება გადატვირთოთ შენახვა და გააგრძელოთ მკვლელობების გაძლიერება. მაგალითად, მე-10 თავში არის ეპიზოდი, როდესაც მართავთ სატვირთო მანქანას და ისვრით გაქცეულ მტრებს. გზად უამრავ ასაფეთქებელ ნივთს შეამჩნევთ.

სიტუაციური ცნობიერება 20

შეაძრწუნეთ მტერი ქვიშის შხაპით (მხოლოდ კამპანია).


ამ მიღწევას აუცილებლად მიიღებთ სიუჟეტის კამპანიის გავლის პროცესში. ამის მოპოვების ბევრი შანსი გექნებათ, მთავარია მტერს ქვიშა დაეცეს, მაგრამ არ მოკლას.

მეათე თავში ასევე არის გარანტირებული ლოკაცია, სადაც თქვენი თანაგუნდელი შეეცდება კარის გაღებას და თქვენ დაფარავთ მას. მტერი დაიწყებს ოთახში შეჭრას. დაელოდეთ სანამ ბევრი მათგანი იქნება და შემდეგ დაიწყეთ სროლა მინის პანელიჭერზე.

კარგი ტრენინგი 20

გაუშვით 10-ჯერ ძლიერი მტრის ცეცხლის ქვეშ (მხოლოდ კამპანია).


უკვე პირველ თავებში თქვენ აუცილებლად მიიღებთ ამ მიღწევას. როგორც კი მტრები დაიწყებენ შენზე სროლას, დააჭირედა გაიქცეთ დასაფარავად. თქვენი გმირი ამ შემთხვევაში რამდენიმე მეტრით გადაიჩეხება.

ბრმა იღბალი 20

მოკალით 5 მტერი ბრმა ცეცხლის გამოყენებით (მხოლოდ კამპანია).


აიღეთ საფარი და დააჭირეთდამიზნების გარეშე. ამ გზით ხუთი მტრის მოკვლა განბლოკავს მიღწევას. ამის გაკეთება მარტივია თავდასხმის თოფით.

შენს სახეში 20

დაარტყით მტერს საფარზე გადახტომისას (მხოლოდ კამპანია).


როდესაც მტერი საფარის მოპირდაპირე მხარეს ზის და თქვენ მასზე გადახტებით (ღილაკი), თქვენი პერსონაჟი მოწინააღმდეგეს დაარტყამს. უფრო მაღალ სირთულეებზე, უფრო რთული იქნება მიღწევის მიღწევა. ძალიან მოსახერხებელი შანსია გათვალისწინებული მე-10 თავში, როდესაც ერთ-ერთი მტერი თქვენს პარტნიორს იარაღს მიმართავს. მოკლე სცენის შემდეგ, გადადით წინ და დაინახავთ მტერს, რომელიც საფარს მიღმაა და ზურგით თქვენკენ არის მოქცეული. დაჯექი რაფაზე, შემდეგ გადახტე მასზე.

გამოყენებითი ძალა 20

დაარტყით 10 მტერს მელე შეტევით (მხოლოდ კამპანია).

ამ მიღწევისთვის, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიქცეთ მტრებთან და დააჭიროთ. ასეთი დარტყმა მათ კი არ მოკლავდა, არამედ ფეხზე ჩამოაგდებდა. თუ თამაშის გავლის დროს თქვენ მაინც ვერ მიიღებთ ამ მიღწევას, შემდეგ დაუბრუნდით მეორე თავში, დააყენეთ მინიმალური სირთულე და იქ შეგიძლიათ მარტივად გადაანაწილოთ მანჟეტები მტრებს.

დამიზნე მაღალი 20

მოკალი 250 მტერი თავდასხმით (მხოლოდ კამპანია).


თავსაბურავი შეიძლება განთავსდეს თითქმის ნებისმიერი იარაღიდან, მათ შორის თოფებიდან, პისტოლეტებიდან, ტყვიამფრქვევებიდან, თოფიდან და ა.შ.

უბრალოდ გაიარეთ კამპანია და შეეცადეთ დაიმიზნოთ თავი. როდესაც მიზანს ურტყამ, დრო ნელდება, რაც აჩვენებს, რომ თავი სწორად დაარტყი.

მსროლელი-ყუმბარა 25

მოკალით 50 მტერი ყუმბარებით (მხოლოდ კამპანია).

მკვლელობები დათვლილია როგორც ჩვეულებრივი, ასევე წებოვანი ყუმბარებიდან. შეეცადეთ გამოიყენოთ ისინი უფრო ხშირად მტრების დიდ ჯგუფებზე. თუ სასურველია, ეს მიღწევა შეიძლება გაძლიერდეს მეორე თავში, როდესაც აიღებთ ყუმბარის პირველ უჯრას. ჩატვირთეთ საგუშაგო ისევ და ისევ.

Marksman-Heavy Arms 25

მოკალი 150 მტერი მძიმე იარაღით (მხოლოდ კამპანია).

მძიმე იარაღია ყუმბარმტყორცნი, RPG, AA-12 და M246 SAW ტყვიამფრქვევი.

ამ მიღწევის ყველაზე მარტივი გზა მე-10 თავშია, სადაც მანქანების კოლონა უნდა დაიცვათ. ესროლეთ მტრებს ყუმბარმტყორცნით და თუ ვერტმფრენს ხედავთ, თავისუფლად მოკვდით საგუშაგოდან ჩასატვირთად. მაგრამ გაძლიერების გარეშეც კი, დიდი ალბათობით, თქვენ გადალახავთ ამ პროცესს M249 ტყვიამფრქვევის გამოყენებით, რომელიც ხშირად მტერს ეშვება.

მსროლელი 25

მოკალი 50 მტერი სნაიპერული შაშხანით (მხოლოდ კამპანია).

სკაუტური თოფი და M-99 ითვლის. თამაშში ბევრჯერ გექნებათ საშუალება აიღოთ სნაიპერის თოფი, მიუხედავად იმისა, რომ მათ ჩვეულებრივ არ აქვთ ამდენი საბრძოლო მასალა. აიღე ის და ეცადე რაც შეიძლება მეტი მოკვლა მიიღო. თუ გსურთ გაძლიერება, გადატვირთეთ საგუშაგო იმ დონეზე, სადაც პირველად აიღებთ სნაიპერულ შაშხანას.

მსროლელი-თოფი 25

მოკალი 75 მტერი თოფით (მხოლოდ კამპანია).

კლავს M1014 და W1300 რიცხვიდან. პირველად აიღებ W1300-ს მესამე თავში, მაგრამ მომავალში ბევრი იქნება. ისინი ეფექტურია მოკლე დისტანციებზე. მიღწევის გახსნა შესაძლებელია მეექვსე თავში თოფის აღებით და რაც შეიძლება მეტი მტრის მოკვლით, შემდეგ კი საგუშაგოს ჩატვირთვით.

Marksman-Small Arms 25

მოკალით 100 მტერი პისტოლეტით ან ავტომატით (მხოლოდ კამპანია).

მკვლელობა ითვლება M9, მაგნუმი, უდაბნოს არწივი, UMPდა P90. უბრალოდ შეეცადეთ გაიაროთ რამდენიმე თავი ამ სიიდან მხოლოდ პისტოლეტის ან სხვა იარაღის გამოყენებით.

მსროლელი 25

მოკალი 350 მტერი ნებისმიერი თოფით (მხოლოდ კამპანია).


განიხილება მკვლელობები M4A1, 417, FAMAS, Scar, AK47-დან. ვინაიდან ავტომატები თამაშში ყველაზე გავრცელებული იარაღია, ამ მიღწევის მიღება ამ პროცესში არ გაგიჭირდებათ.

გზა დიდებისკენ 30

იცხოვრე და მოკალი.


ეს მიღწევა განბლოკილია ეპილოგში. ეპილოგამდე მისასვლელად, თქვენ უნდა ესროლოთ მტერს თამაშის ბოლოს. კრედიტების შემდეგ, დაიწყეთ სროლა მტრებზე.

უკანა გზა 30

იცხოვრე და მიეცი საშუალება სხვებმა იცხოვრონ.


ეს მიღწევა განბლოკილია ეპილოგში. ეპილოგამდე მისასვლელად, თამაშის ბოლოს, თქვენ უნდა მოკლათ მტერი.

ამ მიღწევისთვის, თქვენ უნდა დადოთ იარაღი იმ მომენტში, როდესაც მის დადებას გირჩევთ.

ძალიან გვიან გმირი 30

დაიჭირე, ჯარისკაცი.


მე-15 თავში, როცა არჩევანი უნდა გააკეთო - მოკალი ვინმე თუ არა, დააჭირე.

გამოსამშვიდობებელი იარაღი 30

თქვენ მოინანიეთ.


მე-15 თავში, როცა არჩევანის გაკეთება გიწევს - მოკლა საბოლოო მტერი თუ არა, დაელოდე იმ მომენტს, როცა ის ითვლის ნულს.

ხაზი, გაიმართა 10

აირჩიე პატიება.


მე-13 თავში, როდესაც აღმოაჩენთ, რომ ადგილობრივები თქვენს პარტნიორს მჭიდრო რგოლში შემოეხვივნენ, შემოგთავაზებთ მათ მოკვლას ან ჰაერში სროლას. ამ მიღწევისთვის, დაუმიზნეთ თქვენი იარაღი ცას და გაისროლეთ რამდენიმე გასროლა, რათა მშვიდობიანი მოსახლეობა დაიწყონ გაფანტვა. ჩამოტვირთეთ საგუშაგო და აირჩიეთ სხვა ვარიანტი სხვა მიღწევისთვის.

ხაზი, გადაკვეთილი 10

შური იძიეთ.


ესროლეთ ბრბოს მე-13 თავში, მას შემდეგ რაც თქვენ გარშემორტყმული იქნებით მშვიდობიანი მოსახლეობის მიერ.

არამეგობრული ცეცხლი 10

დატოვე ვაზნა.


მე-11 თავის დასაწყისში ნახავთ რიგსს, რომელიც მიჯაჭვულია ცეცხლმოკიდებული მანქანის კარკასით. თქვენ გექნებათ მხოლოდ ერთი ვაზნა. თქვენ შეგიძლიათ შეამსუბუქოთ მისი ტანჯვა სროლით, ან წახვიდეთ და მიატოვოთ იგი.

ამ მიღწევისთვის, შეინახეთ ტყვია და დატოვეთ იგი მანქანის ქვეშ. მეორე არჩევანის გასაკეთებლად, გადატვირთეთ საგუშაგო.

მეგობრული ცეცხლი 10

გამოიჩინე წყალობა.


მე-11 თავის დასაწყისში თქვენ მიაღწევთ იმ ადგილს, სადაც რიგსი წევს, დამსხვრეული მანქანის ჩონჩხით. გექნებათ პისტოლეტი ერთი ვაზნით. ამ მიღწევის მისაღებად, ცალი ტყვია შუბლში ჩადეთ.

ჯანდაბა თუ არა 10

მაჩვენე ვინ არის აქ პასუხისმგებელი.


მეცხრე თავში, მას შემდეგ რაც ჩამოხვალთ და უფრო შორს წახვალთ, იმ სცენის შემდეგ, სადაც თქვენ გარშემორტყმული ხართ მტრის სნაიპერებით, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: ესროლოთ მშვიდობიანი მოქალაქე ან ჯარისკაცი. ამ მიღწევისთვის ცეცხლი გახსენით მტრებზე. დამალეთ მანქანის უკან, რომელიც არის მარჯვენა მხარეს. მოკალი სნაიპერები სათითაოდ.

ჯანდაბა თუ გააკეთებ 10

დაიცავით ბრძანება.


მე-9 თავის დასაწყისში გააკეთეთ არჩევანი და დახვრიტეთ მშვიდობიანი მოქალაქე.

მოთმინების კაცი 10

იმოქმედეთ ჭკვიანურად.


მე-7 თავში თქვენ მიხვალთ იქამდე, როდესაც სამი ჯარისკაცი სცემს გოლდს. თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი - მიეცით საშუალება ჯარისკაცებს სცემეს თქვენი ინფორმატორი სასიკვდილოდ, ან ჩაერთონ ცეცხლსასროლი იარაღიდან და გააჩაღონ ხოცვა-ჟლეტა.

დატოვე ეს ვარიანტი FUBAR სირთულისთვის. ნება მიეცით მტრებმა მოკლან გულდი, შემდეგ კი მშვიდად შემოიარეთ ყველას გარშემო, მოუსმინეთ თქვენი პარტნიორის რჩევებს.

მოქმედების კაცი 10

გააჩაღე ცეცხლსასროლი იარაღი.


მეშვიდე თავში დაიწყეთ მტრების სროლა, რათა თავიდან აიცილონ გოლდის მოკვლა.

ხიდი ძალიან შორს 10

Გზის დასასრული.

Დიდი გაქცევა 10

Გადი აქედან!

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

სამი მეფე 10

დარჩით ერთად.

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

საშინელება 10

შეხვდით ომის საშინელებებს.

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

უდაბნოს ქარიშხალი 10

შეიმუშავეთ უკან დახევის გეგმა.

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

დაკარგული ბატალიონი 10

რაღაცას ვხედავ.


ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

მოღალატე მიწა 10

ხედი ქვემოდან.

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

Ისინი ცხოვრობენ 10

იპოვე დაკარგული.

ეს მიღწევა დაკავშირებულია ამბავთან და არ შეიძლება გამოტოვოთ.

ჩექმა 15

დაასრულეთ თამაში Walk on the Beach სირთულეზე.


Სმ. " MFWIC”.

ჩვენ ვიყავით ჯარისკაცები 20

დაასრულეთ თამაში Combat Op სირთულის შესახებ.

Სმ. " MFWIC”.

ეშმაკის მოწაფე 30

დაასრულეთ თამაში თვითმკვლელობის მისიის სირთულეზე.

Სმ. " MFWIC”.

MFWIC 50

დაასრულეთ თამაში FUBAR სირთულის მიხედვით.


თქვენ შეგიძლიათ განბლოკოთ FUBAR სირთულის თამაში Suicide Mission-ის სირთულის მიხედვით.

თარგმანი - რობერტა. მონტაჟი - Madnfs

Თავი 1.
ევაკუაცია.

Delta Squad მიემართება დანგრეულ ქალაქ დუბაიში, საიდანაც მოვიდა უბედურების ზარი. პოლკოვნიკ ჯონ კონრადისა და მისი "დაწყევლილი" 33-ე ბატალიონის ძიებაში ისინი შედიან ქალაქის გარეუბანში.

აირჩიეთ სირთულის დონე - საბრძოლო ოპერაცია. ჩვენ ვესროლეთ მტრის ვერტმფრენებს და ფრენა სრულდება გაურკვეველი შედეგებით. ახლა ვნახოთ, როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი...

ვუყურებთ შესავალ ვიდეოს, რომელიც მოგვითხრობს ეროვნული გმირის ჯონ კონრადის ისტორიას. მისი რაზმი ქალაქში დასახმარებლად შევიდა ადგილობრივი მცხოვრებლები. მაგრამ რაღაც არასწორედ წარიმართა, როგორც ნათქვამია მის რადიო სიხშირის შეტყობინებაში. ჩვენ წინ მივდივართ, ვითვისებთ მენეჯმენტს. მივდივართ ხიდთან, მივდივართ მის ცენტრში. ჩავდივართ თოკზე და მივდივართ ტრასაზე. ავტობუსში გავდივართ, ძირს ვხტებით. ჩახრილები გავდივართ დაბრკოლების ქვეშ. შემდეგ მივყვებით ორ სატვირთო მანქანას შორის და მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას დაფქული დაფიდან. ჩაქუჩის კარს ვათვალიერებთ და „ახლად“ გვამს ვპოულობთ. ჩნდებიან მტრები, ველოდებით სანამ პარტნიორი მათ ენაზე დაუკავშირდება. ვამჩნევთ, რომ მათ თავზე ქვიშით სავსე ავტობუსი ეკიდა. მინაზე ვისვრით და ყველაფერს ჩამოვყრით

ეს. ჩვენ ვაგრძელებთ მტრებთან გამკლავებას, ვიყენებთ სპეციალურ ბრძანებებს, რომელთა წყალობით ბრძოლა უფრო ადვილი გახდება. ჩვენ ვაჭერთ შესაბამის ღილაკს მოკავშირეების გაგზავნის მიზნით მტრის ხაზების უკან. ჩვენ ვუჭერთ იმავე ღილაკს და მივუთითებთ მტერს, რომელიც უნდა იყოს მონიშნული, რათა სწრაფად გავუმკლავდეთ მას. მტრებთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ კონტეინერში. კარს ვარღვევთ და მტერს ვაგდებთ. სწრაფად დაასრულეთ იგი, სანამ ის ადგება.

ჩვენ ვიღებთ სიგნალს ალფა-33 ჯგუფისგან, რომელიც გარშემორტყმული იყო ამბოხებულებით. სწრაფად გადაიტანეთ საფარიდან საფარში. მარცხნივ ვტრიალებთ ავტომატს და ვუმკლავდებით მას. იქვე დგას კიდევ ერთი, მზადაა იარაღის ადგილი დაიკავოს. ყველას მოშორების შემდეგ გადავდივართ. გადარჩენილებს ვუკავშირდებით, ზუსტად ოთხი დარჩა. ვისარგებლოთ იმით, რომ მტრები ვერ გვინახავენ. ჩვენ ვიყენებთ მაყუჩს და უკნიდან ვანადგურებთ მათ, ვინც ჩვენთან უფრო ახლოს არის. თვითმფრინავში მივდივართ, ავდივართ ზემოთ. მტრები იყენებენ მძლავრ თოფებს, რომლებიც ძალიან ეფექტურია ახლო მანძილზე. შედეგად მივაღწევთ ფიუზელაჟს და ვკლავთ ჯალათებს. ერთი ახერხებს გადარჩენას, მაგრამ არა დიდხანს. ბუდეში გადაყვანილი გადარჩენილი ჯარისკაცის შესახებ ვიგებთ.

თავი 2
დიუნი.

"დაწყევლილი" 33-ე ბატალიონის მებრძოლები კვლავ დუბაიში იმყოფებიან. დელტას რაზმი წინ მიიწევს გატაცებული ჯარისკაცის გადარჩენის იმედით.

ჩვენ წინ მივდივართ, სანამ დაბლა ჩავალთ, დაზვერვას ავიღებთ გაფუჭებული ქოლგის გვერდით და ვუბრძანებთ ჩვენს პარტნიორებს გაუმკლავდნენ სადარაჯოს. ამისათვის გეჭიროთ შესაბამისი ღილაკი და მიუთითეთ მიზანზე. ჩვენ ვხტებით, ვკლავთ მტერს და ვიღებთ ყუმბარებს იატაკიდან. ისინი ფაქტიურად ყველგან არიან! ამიტომ არ ვწუხვართ მათ და შესაშური კანონზომიერებით ვყრით მათ. მუსიკის ხმა ისმის - მტრები თავს ესხმიან. ერთ ყუმბარას პირდაპირ ავტომატის უკანა ნაწილში ვყრით. ამ სართულის გასუფთავების შემდეგ დაბლა ჩავდივართ. დარბაზის გასწვრივ ვმოძრაობთ და ბოლოს მეორეს ვკლავთ. ჩვენ ვაჭერთ საფარის უკან, ვესროლეთ მტრებს მოპირდაპირე კორპუსზე. შემდეგ ქვევით ჩავდივართ და ვაყენებთ ავტომატს. ჩვენ ვესროლეთ ფანჯრებს, რათა მტრები ქვიშის ძლიერი წნევით დავფაროთ. ცოტა წინ მივდივართ, კიდევ უფრო დაბლა ვხტებით.

კიდევ ბევრი მეამბოხეა, მთავარი ის არის, რომ ჩვენ შევძელით ბუნაგში შეღწევა. ჩვენ სასწრაფოდ ვიფარებთ საიმედო ბარიერს, რათა ყუმბარმტყორცნი ჩვენამდე ვერ მოაღწიოს. უკან ვისროლეთ მანამ, სანამ არ დაიწყება ქვიშის ქარიშხალი, რომელიც მთლიანად ანგრევს შენობას და ამავდროულად მიწას ჩვენს ქვეშ აფუჭებს. მთელი ძალით ვიკავებთ, ვახერხებთ კიდევ რამდენიმე მოწინააღმდეგის მოკვლას.

თავი 3
ბოლოში.

შეიარაღებული მარაუდები თავს ესხმიან დელტას რაზმს. სამაშველო ოპერაცია ჩაიშლება, როდესაც დელტას მებრძოლები დუბაის გარეუბანში ჩამონგრეულ შენობაში ვარდებიან.

ჩვენ იმ სასტუმროში ჩავედით, სადაც მივდიოდით. წინ მივდივართ, კარი დაკეტილია. მალე მტრები სახურავიდან დაშვებას იწყებენ. ჩვენ ვიკავებთ პოზიციას საფარის უკან და ვუმკლავდებით მათ. შემდეგ ასაფეთქებელი ნივთიერებები ჩვენსკენ ყრიან. შიშით და გაზრდილი ადრენალინით, კარი იღება ძლიერი ბიძგით! ჩვენ გადმოვხტებით რაფიდან, ვიღებთ დაზვერვას და მოპირდაპირე მხარეს არის საბრძოლო მასალა და ყუმბარები. ჩვენ ვუყურებთ სცენას, რომელშიც ვაკვირდებით ზოგიერთ ამერიკელს - გაურკვეველი მიზეზების გამო, აჯანყებულები მას ემორჩილებიან. ჩვენ ვიგებთ, რომ ჯარისკაცი იმყოფება მჭიდრო დაცვის ქვეშ.

მტრებმა შეგვამჩნიეს, დარბიან დარბაზის გასწვრივ, აარიდებენ ყუმბარებს და ყუმბარას წინ აგდებენ. ჩვენ ვდგავართ ტყვიამფრქვევის უკან, ვესროლით მტრებს და, რა თქმა უნდა, ვესროლეთ ფანჯრებს. ჩვენ გამოვდივართ უკიდურესი მარჯვენა ფანჯრიდან. ქარიშხალი გრძელდება, ამიტომ ფრთხილად და ნელ-ნელა წინ მივდივართ. მტრები ყოველ ჯერზე - შეუძლიათ მოკვლა თითქმის მაშინვე. გავდივართ მეორე მხარეს, შევდივართ შენობაში და იქიდან ლიფტის შახტაში ჩავდივართ.

თავი 4
ლტოლვილები.

რაზმი აგრძელებს გატაცებული მებრძოლის ძებნას.

ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ თითოეული შემობრუნება, რათა არ გამოტოვოთ დაზვერვა. კიბეებზე ჩავდივართ, შემდეგ ძირს ვხტებით. ვმოძრაობთ ლამაზად მოწყობილ ინტერიერში, ბრწყინვალებას წყვეტს გვამები, რომლებიც დიდი ალბათობით შესრულებულია. ჩვენ ვაკვირდებით და ვაკვირდებით ამერიკელის მიერ ჯარისკაცის წამებას. ჩარევაც კი არ მოგვიწია - ჯარისკაცი ადვილად გაუმკლავდა მტანჯველს. ჩვენ მას იარაღით ვუჭერთ, მაგრამ არ მოვკლათ. გაუშვით, მერე იქნებ დაგვეხმაროს. ამასობაში ვამოწმებთ გვამს და ვადასტურებთ ჩვენს ვარაუდს ამერიკელის CIA-ს კუთვნილების შესახებ.

თოკზე ჩავდივართ. ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას მაგიდიდან. ძალიან სწრაფად ვიპოვით ამერიკელ აგრესიულ ჯარისკაცებს. როგორც ჩანს, მათ CIA-სთვის მიგვიყვანეს და აქტიურად განალაგეს თავიანთი ძალები ჩვენს წინააღმდეგ. ჩვენ წინ მივდივართ, ვტეხავთ მათ, მივდივართ კარებამდე. როგორ მიჰყავს სადღაც 33-ე რაზმი, ვხედავთ ქვემოთ მშვიდობიანი მოქალაქეები. კიბეებზე ქვევით ჩავდივართ, მტრები ჩვენსკენ მოდიან, ამიტომ ფრთხილად ვიქნებით. თუ შესაძლებელია, ესროლე წითელ ყუთებს - ეს არის ფეთქებადი კონტეინერები. ჩვენ ასევე ყუმბარებს ვყრით მტრების მტევანში. შედეგად, ჩვენ შევძლებთ ავტომატების გვერდის ავლით და უკანა მხარეს ვიყოთ. ყველას ვესროლით, ბრძანებით ავტომატიდან ვუსვრით უზარმაზარ ფანჯარას. ტონა ქვიშა ჩვენს მხარესაა. ავდივართ მასზე და ვუყურებთ ვიდეოს.

თავი 5
ზღვარი.

კონრადი დაკარგულია. 33-ე ბატალიონმა ბრძანება დაარღვია. კონრადის დასაკვირვებლად, დელტას რაზმმა უნდა დაამყაროს კონტაქტი დუბაიში მოქმედი CIA-ს ოპერატიულების ჯგუფთან, გრეი მელასთან, რომელთაგან ერთი ტყვედ ჩავარდა 33-ე მებრძოლებმა. რაზმი მის გადასარჩენად "ხევში" ეშვება.

ჩვენ ვუსმენთ ჩვენი პარტნიორის მიერ მოწოდებულ ჩანაწერს. ჩვენ წინ მივყვებით სიგნალის წყაროს. აგენტი დენიელსი გადარჩა, თქვენ უნდა ჩამოაცილოთ იგი მისი მტანჯველების ხელიდან. ჩვენ გავდივართ რაფაზე და ჩავდივართ კაბელზე. კიბეებს ნელა მივყვებით. კიბეზე ორს ვხედავთ და პარტნიორებს ვუბრძანებთ მათი განეიტრალებას. შემდეგ კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ და ვუსმენთ საუბარს, ან შეგვიძლია დაუყოვნებლივ დავიწყოთ შეტევა. ჩვენ ვასუფთავებთ იატაკს და მივყვებით. ჩვენც ასე ვიქცევით, აქ მეტი მტერი იქნება. ხის ხიდზე გავლის შემდეგ მარცხნივ ოთახში ვბრუნდებით და ინტელექტს ვიღებთ. რაფაზე გამოვდივართ და კაბელზე ჩავდივართ.

ჩვენ ვხედავთ სნაიპერებს შორს, ამიტომ ყურადღებით მივყვებით ჩვენს პარტნიორებს. ვირჩევთ კედელზე მიყრდნობილ სნაიპერულ შაშხანას. ჩვენ ვიწყებთ სნაიპერების მოკვლას, საფარქვეშ კომფორტულ პოზიციას ვიკავებთ. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ჩავდივართ იმპროვიზირებული ხიდზე. ნელ-ნელა მივდივართ წინ, ვკლავთ უამრავ მტერს, რომლებიც მუდმივად ჩამოდიან. შემდეგ გავდივართ შენობაში და ისევ გარეთ აღმოვჩნდებით. ჩვენს ქვემოთ მიწა იშლება და ეკიდა ჰაერში, რომელმაც მოახერხა სხივთან მიჯაჭვულობა. ჩვენ ვხტებით და ვესროლით მტრებს. პარტნიორები გვაფრთხილებენ, რომ დანით მტერი ჩვენსკენ გარბის, სწრაფად მოვკალით. ეს ჯარისკაცები ძალიან საშიშია, რადგან. ისინი ჩვენსკენ გარბიან და ადვილად დაგვჭრიან, როცა საფარს მიღმა ვართ. ჩვენ ვცოცხლობთ, როგორც შეგვიძლია, არ ავყვებით აურზაურს, მაგრამ არ არის მიზანშეწონილი მუდმივად ერთ ადგილზე ჯდომა. მიუხედავად ამისა, საბრძოლო მასალა სწრაფად იწურება და ყველაზე ძვირფასი ყუმბარები შეიძლება ახლოს იყოს. მტრებთან დამთავრების შემდეგ, კაბელზე ჩავდივართ.

ხიდზე მივდივართ, შენობაში შევდივართ. კიბეებზე რომ ახვიდე და ბოლომდე მიხვიდე, მაშინ დაზვერვას ვიპოვით. ოთახებში გადავდივართ, კარს ვაკაკუნებთ. ბოლოს და ბოლოს - "ეს თითქოს გამოსავალია", - თქვა პარტნიორმა. მართლაც, გასასვლელი არის ცათამბჯენის ფანჯრიდან!

თავი 6
ორმო.

ხეობის ფსკერზე დაცემით, უოკერი ძლივს გადარჩა ... და აღმოჩნდა მარტო, მტრებით გარშემორტყმული.

ბოლოში ჩავარდნილები, ხაფანგში აღმოვჩნდებით. მტრებმა იციან, რომ ჩვენ აქ ვართ და ამიტომ, აქტიურად ებრძვიან ტერიტორიას. არ მოგერიდებათ, სასწრაფოდ მივდივართ მანქანის მარჯვნივ, ვიღებთ ყუმბარებს და თოფი. აქ მთავარია თავშესაფრებში აქტიურად გადაადგილება და საბრძოლო მასალის მოპოვება, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავს მათ გარეშე ყოფნას და, შესაბამისად, სიკვდილს. მალე პარტნიორები გამოჩნდებიან და დაგვეხმარებიან. ვაგრძელებთ სიგნალის მიყოლას, უკვე ძალიან ახლოსაა. ხიდი ეშვება და მტრები ჩნდებიან ჰორიზონტზე. ჩვენ წინ მივდივართ, მათთან საქმე გვაქვს. აიღეთ წებოვანი ყუმბარები, ისინი შესანიშნავია მტრის კოშკებზე სასროლად. ჩვენ ვასუფთავებთ საიტს და მივდივართ დახურული კარი. სანამ პარტნიორი ხსნის მას, მე და ლუგო შეტევას ვებრძოლებით. ჩვენ ვიყენებთ კოშკურას მიწაზე მტრების გასანადგურებლად, მოკავშირეს ვუბრძანებთ გაუმკლავდეს შორეულ სამიზნეებს (სნაიპერებს). კარი რომ იღება, ქვევით ჩავდივართ. ნელ-ნელა წინ მივდივართ, ცხედრების გვერდით მაგიდიდან მარჯვნივ ავიღებთ დაზვერვას.

ჩვენ ვირჩევთ, ესკალატორზე ვხედავთ დაკიდებულ გვამს. ეს არის ხაფანგი, აივანზე ვამჩნევთ გულდს, CIA-ს აგენტს. მას სურს დაგვეხმაროს, ამიტომ ჩვენ გავდივართ გასასვლელისკენ. მივდივართ მუზეუმში, სადაც მოკავშირეებს ვუბრძანებთ, გაუმკლავდნენ ავტომატს ან იმოქმედონ დამოუკიდებლად წებოვანი ყუმბარის სროლით. გასასვლელამდე ძალიან ცოტა დარჩა, ვერტმფრენის ტყვიების სეტყვის ქვეშ მივდივართ წინ.

თავი 7
ბრძოლა.

დელტას რაზმი, რომელიც 33-ში ლტოლვილებსა და ჯარისკაცებს შორის ომში მოხვდა, იბრძვის დუბაის ქუჩებში, ეძებს აგენტ გოლდს Grey Fox-ის გუნდიდან.

ადამსი დაჭრილია, მაგრამ სიარული შეუძლია. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გულდი და გავარკვიოთ, როგორ დაგვეხმარება... ან თუ შეუძლია საერთოდ. ჩვენ ვმოძრაობთ მშვენიერი შენობის გასწვრივ, ჩავდივართ ქვემოთ და რადიოთი ვუკავშირდებით გულდს. სახურავიდან გვამი ვარდება და მასთან ერთად ძლიერი იარაღი. ჩვენ ავიღებთ მას და გადავიღებთ მითითებული ფანჯრიდან. გავდივართ, ხიდთან მივდივართ. ჩვენ მივყვებით ბოლომდე, მარცხნივ ჩავდივართ კაბელზე. ვაგრძელებთ სიარულს, ყველგან არის გვამები, რომლებსაც ყვავები აჩეჩებენ. გავდივართ, სანახაობა არ არის სასიამოვნო - ათიოდე ჯარისკაცი ჩამოკიდებულია სანათურებიდან. და აი მტრები, ჩვენ ვიწყებთ მათ განადგურებას დაუყოვნებლად. ავტობუსამდე მივდივართ, სადაც ავტომატი დაჯდა. მოვკლავთ და ავტობუსით გავდივართ. ვწმენდთ სექტორს ოპონენტებისგან, მივდივართ ბარიკადირებული გზისკენ. ჩვენ ვუკავშირდებით დიჯეის, რომელმაც საბოლოოდ გაგვაცნო. გალავნის მარცხნივ დაზიანებულ წითელ ნიშანზე დაზვერვაა. ორმოში გვამებით ვხტებით და ნელ-ნელა გავდივართ. გამოსვლის შემდეგ ვაკვირდებით, როგორ მოხვდა თეთრი ფოსფორი ყველა ცოცხალში. ცოტა ადრე მივსულიყავით და ასევე სასიკვდილო წვიმის ქვეშ ვიქნებოდით. როდესაც მტრები გამოჩნდებიან, უკან დაიხიეთ. ჩვენ სწრაფად ვკლავთ ორ მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ცენტრალური თავდასხმის თვითმფრინავი. ჩვენს პარტნიორებს ვუბრძანებთ დახვრიტონ. მივდივართ შენობასთან, გავდივართ მასში.

ვიდეოს შემდეგ გვექნება არჩევანი - გადავარჩინოთ გულდი თუ მშვიდობიანი მოსახლეობა. გოლდი დაელოდება, არ გააღო ცეცხლი, მაგრამ წადი მარცხნივ ადამსის შემდეგ. ჩვენ ძირს ვხტებით და ვუყურებთ როგორ გაიყოფა გოლდი წამების შემდეგ. ის მოკლეს და ჩვენ ვაგრძელებთ მტრების დევნას. პირველს ჩუმად ლიკვიდირებს ადამსი, მეორე ჩვენს უკან. ამისთვის პირველი გვამიდან ვირჩევთ თოფს და ვიყენებთ მაყუჩს. ჩვენ გადავდივართ და ვკლავთ კიდევ ორს სინქრონულად. ტყვეებს ვათავისუფლებთ და გულდისკენ გავრბივართ. ის გარდაიცვალა, მაგრამ დატოვა ღირებული სქემა. ჩვენ მივდივართ ჭიშკართან, პარტნიორი დაამტვრევს მათ. გადარჩენილი გოლდი ხდება დაბრკოლება ადამსსა და ლუგოს შორის, ჩვენ დროულად ვამშვიდებთ მათ.

თავი 8
კარიბჭე.

გულდი მოკვდა, მაგრამ დელტას ახლა თავისი სამოქმედო გეგმა აქვს. რაზმმა უნდა გააგრძელოს მისია.

აივანზე გავდივართ, ადამსი ანეიტრალებს მცველს. ბევრი მტერია, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ იარაღის გარეშე. ჩვენ ვიყენებთ ნაღმტყორცნებს, ვუმიზნებთ მონიშნულ ობიექტებს და ვანადგურებთ მათ. ხედს მაღლა და მაღლა ვწევთ. გადაღებების დასრულების შემდეგ, ჩვენ დავათვალიერებთ ტერიტორიას. კაბელზე ჩავდივართ და ჭიშკრისკენ მივდივართ. თხრილში ძლივს ცოცხალ ჯარისკაცს ვპოულობთ. მისი თქმით ბოლო სიტყვებივიგებთ, რომ მათ მხოლოდ დახმარება სურდათ. მართლაც, კარვებში ვხედავთ მთლიანად დამწვარ მოქალაქეებს, რომლებიც დაზარალდნენ ჩვენი ქმედებებით.

ჩვენ ვაგრძელებთ წასვლას, ვხვდებით მტრებს. მათთან საქმე გვაქვს და შენობაში შევდივართ. ჩავდივართ კიბეებზე, ვასუფთავებთ ქვედა სართულს და ავდივართ კიბეებზე. ვამტვრევთ კარებს და ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ვპოულობთ კონრადის რაზმის წევრების ცხედრებს.

თავი 9
გზა.

უოკერი და მისი მებრძოლები სწავლობენ სიმართლეს დუბაიში მომხდარის შესახებ. კონრადი არ დაემორჩილა ბრძანებას. მან ისინი სასიკვდილო თამაშში შეიყვანა.
პოლკოვნიკი კონრადი ისმენს ჩვენს საუბრებს და აქტიურად იწყებს დიალოგს ჩვენთან. მოდით ვითამაშოთ მასთან ერთად, ჩავიდეთ კაბელზე და მივიდეთ ხიდზე დაკიდებულ ხალხთან. და უკვე აქ შევწყვეტთ კონრადის გემოვნებას. გამოიყენეთ საფარი მარცხნივ და გახსენით ცეცხლი სნაიპერებზე. ისინი ყველა მხრიდან არიან, ამიტომ სიფრთხილით ვეხებით. ყველას მოკვლის შემდეგ, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ ქვიშის გასწვრივ. მხოლოდ მეტი მტერია, ჩვენ საფარს მიღმა ვსხედვართ, სანამ ქარიშხალი არ დაიწყება. შემდეგ ნელ-ნელა მივდივართ თავშესაფარში, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მტრები ჯერ კიდევ აქტიურობენ. ჩვენ გავუმკლავდებით მათ და მივდივართ უსაფრთხო ზონაში.

თავი 10
რიგსი.

დელტას მებრძოლებს არჩევანი არ ჰქონდათ - კონრადი უნდა შეჩერებულიყო. მათ დახმარება დასჭირდებათ.

თავშესაფრიდან გამოსვლის შემდეგ კარვებში გავდივართ. მეორეში, ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას ცხრილიდან. ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას, გვესმის ხმა. იქვე ახლოს არის სროლა, სადაც რიგსი ძლიერმა ცეცხლმა დააკავა. ყუმბარმტყორცნს უკნიდან ვეტევით და მის იარაღს ვიღებთ. მისგან ვისროლეთ გორაზე, საიდანაც „დაწყევლილნი“ ჩამოდიან. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ მივდივართ რიგსის სამალავში. მოკლულ გულდზე ვეუბნებით. მთავარი წყალსაცავი ოთხასი იარდის დაშორებითაა. თქვენ უნდა მოხვდეთ იქ და დაიპყროთ დუბაის "გული".

ფლეშის შემდეგ გამოჯანმრთელების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას ცხრილიდან. ჩვენ რესტორანში გავდივართ, რიგსი კი ზემოდან უტევს. ყველასთან დამთავრების შემდეგ სამზარეულოში გავდივართ. სამზარეულოდან ვაგრძელებთ შენობის სხვა ოთახების გარღვევას. ფანჯრიდან ვაკვირდებით წყალსაცავის მთავარ შესასვლელს. მტრები მალე გამოჩნდებიან. სანამ რიგსი ხსნის კარს, ჩვენ ვიცავთ მტრების თავდასხმას. მცირე პაუზის დროს ვუსმენთ მტრების მოლაპარაკებებს. ზულუს მებრძოლები ჩვენსკენ ეშვებიან - ჯავშანტექნიკა და კარგად შეიარაღებული. ვცდილობთ მათ დაუცველ ტერიტორიებზე სროლას. მათთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ P90 სწრაფი სროლის ავტომატი.

კარს ვაკაკუნებთ და ავტოსადგომზე ჩავდივართ. ჩვენ მაშინვე მარჯვენა მხარეს გადავდივართ, აქედან ცენტრისკენ გადაადგილება გაცილებით ადვილია. როდესაც თავდასხმის თვითმფრინავი გამოჩნდება, ჩვენ მას ველოდებით და ვანადგურებთ. შემდეგ მაქსიმალურად ვუახლოვდებით ავტომატს და ვუბრძანებთ გუნდს გაუმკლავდეს მას. კარი გატყდება რიგსს და გზას გაგვიღებს. ჩვენ მაღლა ვდგებით და მოკავშირე ამ დროს ეწვევა თავის ხალხს. როგორც ყოველთვის, სერიოზული წინააღმდეგობის წინაშე ვდგავართ. სხივებზე ბევრი სნაიპერია. ლუგოს ვუბრძანებთ მათთან გამკლავებას. კიბეებზე მივდივართ და ქვევით და ქვევით ჩავდივართ. ბოლოში ჩვენ ვიჭერთ სატვირთო მანქანებს, ამისათვის საკმარისია მათ გვერდით ტერიტორიის გასუფთავება.

ვიღებთ ყუმბარმტყორცნს, რომელიც გამოგადგებათ მოგზაურობისას. ჩვენ ვისვრით ყველაფერზე, რაც მოძრაობს - საბრძოლო მასალა გაუთავებელია. შედეგად, დატყვევებული სატვირთო მანქანები კარგავენ კონტროლს და გადატრიალდებიან, მთელი წყალი ქვიშაში ჩაედინება.

თავი 11
Მარტოხელა.

რაზმი კონცენტრირებული იყო. უოკერი, რომელიც ცდილობს ამხანაგების პოვნას, მოუწევს საკუთარი ქმედებების შედეგების ნახვა.

წინ მივდივართ, სანამ რიგსამდე არ მივალთ. ჩვენ უკვე მივხვდით, რომ ყველაფერი, რასაც ის აკეთებდა, ხალხის სასარგებლოდ არ გაკეთებულა. ჩვენ ვტოვებთ მას ცეცხლში მოკვდეს, მიუხედავად იმისა, რომ ის ითხოვს დახვრეტას. ოპონენტების სავაჭრო ცენტრში გავრბივართ. ავდივართ ზემოთ, გავდივართ ოთახში. შორიდან ვხედავთ, რომ ლუგა დაიჭირეს, ადამსმა არ იცის რა გააკეთოს. მაგნუმიდან ვუმიზნებთ დამპყრობლის სათავეს და ვაკეთებთ დარტყმას. ამრიგად, ჩვენ გადავარჩენთ ჩვენს პარტნიორს და გავუმკლავდებით დანარჩენ მტრებს. გადასასვლელი გაიხსნება მარცხნივ, როგორც კი მოვკლავთ ყველა მტერს გალავნის მეორე მხარეს. ჩვენ წინ მივდივართ, ვეხმარებით პარტნიორებს, ვუყურებთ სახურავებს. ჩავდივართ კაბელზე, ვასუფთავებთ იატაკს და შევდივართ ოთახში მარჯვნივ. რაღაც უცნაური იწყება. ყოველ წამს სინათლე ქრება, თავდასხმის თვითმფრინავზე სროლისას ის იცვლის პოზიციას! მე ყუმბარები გამოვიყენე მასთან სწრაფად მოსაგვარებლად. ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ბრმა სროლა. ყველასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ აქედან და კაბელის გასწვრივ კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ. მარჯვნივ ოთახში გავდივართ, იქიდან მაღლა ავწევთ. ჩვენ ვეხმარებით პარტნიორებს, ე.ი. ჩვენ ვკლავთ ყველას, მათ შორის ავტომატსაც. მაშინ ადამსი შეძლებს დაჭრილ ლუგის დახმარებას.

გარდა ამისა, ჩვენ აღმოვჩნდით ჩაკეტილი ოთახში ავტომატით. ჩვენ მას ვიყენებთ ყველას და ყველაფერს, რაც ჩვენს თვალწინ არის. ჩვენ გზას ვუხსნით მოკავშირეებს, რათა მათ შეძლონ სახურავზე ასვლა და იქიდან ჩვენთან კაბელით ჩასვლა. ჩვენ ერთად გავაღებთ კარს და გადავარჩინეთ შტაბის სერჟანტი ჯონ ფორბსი იქიდან. მისგან ვსწავლობთ, სად ვუშვებთ დიჯეის - ტრანს-ემირატების ზემოდან.

თავი 12
სახურავები.

წყლის გარეშე დუბაის ხალხი განწირულია სიკვდილისთვის. დელტა მიემართება დიჯეის კოშკისკენ, იმ იმედით, რომ მოაწყობს ევაკუაციას.
ქვევით და ქვევით ვხტებით, სანამ ოთახში სნაიპერებით არ აღმოვჩნდებით. გუნდს ვუბრძანებთ მათი ჩუმად განეიტრალებას. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვირჩევთ დარბაზს. ჩვენ ვმოქმედებთ ჩუმად რაც შეიძლება დიდხანს. მაგრამ თქვენ მაინც უნდა შეეჯახოთ მტრებს პირისპირ. ნელ-ნელა ვასუფთავებთ ოთახს სახურავიდან ჩამომავალი მტრებისგან. შემდეგ გადავდივართ სნაიპერებზე, მათთან გამკლავების შემდეგ, კაბელზე ჩავდივართ. ჯარისკაცს ფანჯარასთან მივყავართ და სწრაფად ვასრულებთ. კიბეების მარჯვნივ არის ინტელექტი. ავდივართ მაღლა, ვხტებით რაფაზე.

მივდივართ პოზიციაზე, ადრე ჩავდივართ კაბელზე, მანამდე ვასუფთავებთ სახურავს. ჩვენ ვკლავთ მტრებს, როდესაც გამოჩნდება ავტომატი, სწრაფად ესვრით მინას მისგან მარჯვნივ. ასევე საქმე გვაქვს ძალიან საშიშ ყუმბარმტყორცნებთან. შემდეგი, ჩვენ ჩავდივართ კაბელზე და ვაგრძელებთ გზას კოშკის მწვერვალამდე. ერთხელ შიგნით, ერთხელ დიდი კიბის წინ, მარჯვნივ არის პატარა ოთახი, რომლის შიგნითაც ინტელექტი დევს. ჩვენ გავუსწრებთ დიჯეის სალოცავებს, ლუგუ ცოტას ერევა ტექნოლოგიაში და ვერ გაუძლებს, კლავს მტერს. დანაშაულის გამოსყიდვის მიზნით ის რჩება აქ ჩვენთვის დასაფარად.

ქვევით ჩავდივართ, სამ მოწინააღმდეგეს ვკლავთ. სახურავზე ავდივართ და ვერტმფრენამდე გავდივართ. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, აქ საგუშაგოები არ იქნება. რაც შეიძლება ხშირად, ლუგს ვუბრძანებთ მტრებზე თავდასხმას. ასევე ვცდილობთ სროლას ფეთქებადი კონტეინერებზე. საბოლოოდ, ვერტმფრენს რომ გავუსწრებთ, ვიყენებთ კოშკურას და ვფარავთ ლუგას. აფრენის შემდეგ, ჩვენ ასევე ვაგრძელებთ მოწინააღმდეგეების დაქუცმაცებას, განსაკუთრებით კოშკების უკან. მოდით, კონრადს საჩუქარი დავტოვოთ, დანგრეული კოშკის სახით. შემდეგ საქმე გვაქვს მტრის შვეულმფრენებთან, ხანდახან ისვრიან სახიფათო ჭურვებს, რომლებიც მონიშნული იქნება. ბოლო ჩამოგდებული ვერტმფრენი გვივარდა და მასთან ერთად ვეჯახებით.

თავი 13
ადამსი.

მარტოსული და თითქმის სასოწარკვეთილი უოკერი ეძებს თავის მებრძოლებს.
ჰალუცინაციებში ჩვენ წინ მივდივართ. ოკლემავშის ქონა, ადამსს ვუკავშირდებით. მივდივართ მასთან, ის ძალიან ახლოსაა, ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან. ჩვენ ვეხმარებით ადამსს ფეხზე წამოდგომაში, საჭიროების შემთხვევაში და არ ვაძლევთ მტრებს მიახლოების უფლებას. ყველასთან მოლაპარაკების შემდეგ თვითმფრინავს მივყვებით და გავდივართ. გასვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ დაზვერვის ასაღებად.

ლუგასაც სჭირდება დახმარება, ხელი აქვს მოტეხილი და იარაღი საერთოდ არ აქვს. ჩვენ მივდივართ იახტასთან და ვანადგურებთ სნაიპერს. მდელოები სადღაც ახლოს დაიმალა, ჩვენ ვხტებით და გადავდივართ იახტიდან იახტაზე. ერთ-ერთ მათგანში ადამსი გადაწყვეტს დასვას კითხვა პირდაპირ და ისაუბროს წყლულზე. მაგრამ ჩვენ ჯერ არ ვართ ამისთვის! გარეთ გავდივართ და სწრაფად გავრბივართ თავშესაფრისკენ, სანამ მტრები თავდამსხმელს არ გამოვლენ. აქ სასურველია ყუმბარის სროლა, ყოველ შემთხვევაში, პირველ რიგში, ჩვენზე მორბენალ მტერს დანით ვკლავთ. შემდეგ ჩვენ ვცდილობთ დავაჭიროთ თავდასხმის თვითმფრინავს და დავასრულოთ დანარჩენი. ჩვენ ავდივართ იახტაზე, აქ დაველოდებით ქარიშხალს. კიბეებს ვიცავთ, რომ მტრებმა ვერ მოგვიახლოვდნენ. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან და მივდივართ მშვიდობიან ზონაში. ჯანდაბა, ლუგის ტირილით ვიმსჯელებთ, მტრები მას მიადგნენ. ადგილობრივებმა ჩამოახრჩვეს, აღორძინება წარმატებული არ ყოფილა. ჩვენ ვაძლევთ ბრძანებას, გაანადგუროთ გაბრაზებული ბრბო, ახლახან ვიწყებთ მათზე სროლას. ჩვენ გავდივართ ბაზარში გამოსავლის საძიებლად, მარცხნივ იქნება მაღაზია სანთლებით (ზემოდან არის წარწერა), რომელზეც ინტელექტი დევს. კიბეებზე ავდივართ.

თავი 14
ხიდი.

დელტა რაზმი იწყებს თავდასხმას კონრადის დასაყრდენზე. არ არის ნახსენები ხსნა. ჯონ კონრადი უნდა მოკვდეს.
წინ მივდივართ და კომპლექსში შევდივართ. ჩვენ ვასუფთავებთ ეზოს მტრებისგან. ჩვენ ვკლავთ სნაიპერს და ნელ-ნელა გავდივართ ავტომატის მეორე ბოლოში. ყველასთან დამთავრების შემდეგ შევდივართ შენობაში. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე, მარჯვნივ ტყუილი ინტელექტი. ადამსმა კარები დააკაკუნა და ჩვენ გავედით. ოპონენტები იყენებენ ფოსფორს, რის შემდეგაც ყველაფერი ცეცხლში იწვის. მეორე ასეთ თავდასხმას ვერ გავუძლებთ, ამიტომ ავიღებთ ყუმბარმტყორცნს და ვესროლეთ ნაღმტყორცნების ინსტალაციას. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს რამდენიმე ჭურვი, მათ გამოვიყენებთ ბარიკადების მიღმა მტრების წინააღმდეგ. ჩვენ გადავდივართ ზიგზაგის ნიმუშით საფარიდან ყდამდე, ჯერ ვწმენდთ მათ მტრებისგან. ჩვენ არ ვჩქარობთ წინ ასვლას, ჯერ დარწმუნდით, რომ შემდეგი თავშესაფრის უკან მტრები არ არსებობენ! ტყვიამფრქვევის ბუდემდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვიყენებთ ავტომატის გვერდებს მცოცავი მტრების გასანადგურებლად. სხვა კოშკურის გვერდით არის სწრაფი სროლის ყუმბარმტყორცნი - ჩვენ ვიღებთ მას და გავდივართ კარიბჭისკენ. შტაბის კარებიდან ძლევამოსილი მებრძოლი გამოვა, ჩვენ უკან მივრბივართ და ვესროლით მას ყველაფრისგან, რაც გვაქვს.

ვირჩევთ სწრაფი სროლის თოფს, შევდივართ შიგნით. ყველა მებრძოლი იყენებს ამ ძლიერ იარაღს, ამიტომ წინ წაიწიეთ სიფრთხილით. ადექით, გარეთ გავდივართ, სადაც არის კიდევ ერთი ბარიკადი და თავდასხმის თვითმფრინავი, რომელიც ჩვენსკენ მოდის. ჩვენ ვკლავთ თავდასხმის თვითმფრინავს და სხვა ჯარისკაცებს, შემდეგ სწრაფად გავრბივართ ავტომატის უკანა მხარეს, როდესაც მას ჩვენი პარტნიორი აშორებს ყურადღებას. ყველასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს. გარშემორტყმული ვიყავით, ახლა წასასვლელი არსად არის. უოკერი ნებდება და ადამსს უნდა ბოლომდე გამართოს და ამიტომ გვაგდებს და თავს ნაწილებად ტოვებს.

თავი 15
მოგესალმებით.

პოლკოვნიკი ელოდება. ნელ-ნელა მივყვებით წინ, ვხვდებით 33-ის რაზმს. ერთ-ერთი ამბობს, რომ კონრადი უკვე ზემოთ გველოდება. შედით ლიფტში, ადექით, მოუხვიეთ მარცხნივ, შემდეგ ისევ წადით. აქ ვიპოვით ინტელექტს, უფრო მეტ ტყუილს, თუ კიბეზე ადიხართ. ჩვენ ვურთიერთობთ კონრადთან... თუ ჰალუცინაციებით? ჩვენ წინ მივდივართ, იქ, სადაც ადამიანი ზის. ჩვენ ვხედავთ გვამს და ისევ ცოცხალ კონრადს. ის დაიწყებს თვლას ხუთამდე, არჩევანი უნდა გავაკეთოთ - მოვკვდეთ ან მოვკლათ. თუ საკუთარ თავს მოკვლის უფლებას მივცემთ, მაშინ ყველაფერი ერთბაშად დასრულდება. ან სანამ ხუთამდე არ დაითვალა, ვესროლით. ამ შემთხვევაში გადავიდეთ ეპილოგზე.

უოკერი მარტო დარჩა. მაშველი ჯარები მოდიან. მათი მითითებით ჩვენ ვაყრით იარაღს... ან შეგვიძლია დავიწყოთ სროლა. ყველას მოკვლის შემდეგ რადიოში ვაცხადებთ "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება დუბაიში!".

წინასიტყვაობა

სპეციფიკაციები: Ხაზი- პირდაპირი დასტური იმისა, რომ ყველა თამაში არ ვლინდება პირველი წუთებიდან. ფინალთან მიახლოებული გამორჩეული სამოქმედო ფილმი ნამდვილ სამხედრო თრილერად იქცევა და გმირები აღარ აღიქმებიან როგორც უპიროვნო მეომრების ბანდა. ხაზი მიჰყვება დელტა ძალის სამ ოპერატიულს, რომლებიც მიემგზავრებიან კატასტროფის შედეგად დაზარალებულ დუბაიში, რათა თვალყური ადევნონ 33-ე რაზმს, რომელიც დაიკარგა სამოქალაქო ევაკუაციის დროს. შემთხვევის ადგილზე მისვლისას ჯარისკაცები აღმოაჩენენ, რომ 33-ე ორ დაპირისპირებულ რაზმად გაიყო. გარდა ამისა, ამ ბრძოლაში ჩაერთნენ CIA-ს აგენტები, რომლებიც დუბაიში გაგზავნეს დელტამდე ცოტა ხნით ადრე. სიტუაციის შეფასება, კაპიტანი უოკერი ( მთავარი გმირი), თავის პატარა რაზმთან ერთად, გადაწყვიტა პირადად გაეყვანა მოსახლეობის ევაკუაცია... „Spec Ops: The Line“-ის გეიმპლეი არც კი ჰგავს მის ცნობილ წინაპარს. აქ ყველაფერი გაკეთებულია თანამედროვე სტანდარტების ნიმუშების მიხედვით: თავშესაფრები, რიფტები, რეგენერაცია და ა.შ. თუმცა, ეს სულაც არ უშლის ხელს, რომ თამაში იყოს შესანიშნავი სამოქმედო ფილმი, რომელიც ასევე გამოირჩევა კარგი სიუჟეტით.

თავი 1. ევაკუაცია

გაცნობითი ხასიათის ვიდეოს ნახვის შემდეგ მიჰყევით პარტნიორებს. თავშესაფარზე მიჯაჭვული, ჩვენ მივყვებით ეკრანზე გამოსახულ ინსტრუქციას. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ ირგვლივ არავინ არის, ნელ-ნელა წინ მივდივართ, რის შემდეგაც მარჯვნივ ვუხვევთ და ნახევრად დაშლილ გვამებს ვსწავლობთ. აქ რაღაც არასწორია. ქვეშევრდომებთან საუბრის შემდეგ ჩავდივართ თოკზე. მანქანის ნაგავსაყრელს უკან ვტოვებთ, ჩამოვარდნილ კოშკს გადავხტებით და ავტობუსში ავდივართ. მეორე მხარეს გადაკვეთის შემდეგ, ჩვენ ძირს ვხტებით და მივყვებით პარტნიორებს. ჩამონგრეული ბილბორდის ქვეშ გავლის შემდეგ და რადიოსიგნალის წყაროსთან გასვლის შემდეგ ვამოწმებთ სისხლიან სამხედრო ჯიპს და ვემზადებით მტერთან პირველი შეტაკებისთვის. ადამსთან კონსულტაციის შემდეგ, მტრის პოზიციის ზემოთ მდებარე ავტობუსის ფანჯრებს ვუსვრით. ტყვიები შუშას გაიჭრის და მთელი ქვიშა აჯანყებულებს თავზე დაეცემა. ეს მაშინვე მოკლავს მათ, ამიტომ ჩვენ ვხტებით საფარიდან და წინ მივდივართ. რამდენიმე ლტოლვილი შეგხვდებათ უზარმაზარ ბილბორდთან, დაუყოვნებლივ ესვრიან ასაფეთქებელ ცილინდრებს ცენტრში და ჩაყვინთვიან საფარს მიღმა. თუ ვინმე გადარჩება, ჩვენ ვასრულებთ და ფრთხილად ავიღებთ გეზს მოწინააღმდეგეების მიერ დატყვევებული ავტობუსისკენ, რის შემდეგაც ჩვენს პარტნიორებს ვუბრძანებთ შეტევის დაწყებას. როდესაც ავტომატი და მისი ორი „მეგობარი“ გარდაიცვალნენ, ჩვენ ავტობუსში ავიღებთ გეზს და გამოვხტებით ქუჩაში, გატეხილი უკანა შუშიდან. ლუგოს ბილბორდზე სნაიპერის მოხსნის უბრძანა, გადავდივართ ტვირთის კონტეინერებზე, სადაც, რა თქმა უნდა, რამდენიმე მეამბოხე დახვდებათ. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ მივყვებით პარტნიორებს ერთ-ერთ კონტეინერში. კარების გაღებისას, გაოგნებულ მტერს ხელჩართული ვასრულებთ და ვუყურებთ ვიდეოს.


#2

ალფა ჯგუფის უბედურების სიგნალის დაჭერის შემდეგ, ჩვენ წინ მივდივართ, ერთი მანქანიდან მეორეზე გავდივართ. ჰორიზონტზე არის ავტომატი, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ თავშესაფრების გარეშე. საკმარისად ახლოს რომ მივედით, მარცხენა ფლანგიდან კოშკურას შემოვუვლით და ავტომატის მსროლელს ვანადგურებთ. მიტოვებული მაღაზიის სახურავზე ლტოლვილებს რომ გავუმკლავდეთ, მივყვებით ჩვენს პარტნიორებს და ვუყურებთ ვიდეოს. ალფა კვლავ დაუკავშირდა. მხოლოდ ოთხი ჯარისკაცი დარჩა ცოცხალი და ისინიც მალე დაიღუპებიან, ასე რომ თქვენ უნდა იჩქაროთ. მებრძოლები ჩამოსხდნენ ჩამოვარდნილი თვითმფრინავის ფიუზელაჟში - აი სად წავალთ. იარაღზე მაყუჩის დადებით, გზაში აჯანყებულს ვხსნით თავში კარგად გასროლით. დანარჩენს ლუგო და ადამსი მოაგვარებენ. ადრე თუ გვიან, თქვენ მაინც შეამჩნევთ, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ დაელოდოთ ამ მომენტს და იყოთ პირველი, ვინც შეტევას დაიწყებთ. ფრთაზე ხუთი მოწინააღმდეგის აღმოფხვრის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ კიბეებზე და ავიღებთ გზას განადგურებული თვითმფრინავის შიგნით. ბიზნეს კლასში რამდენიმე ავაზაკი გელოდებათ. ჩვენ მათთან გვაქვს საქმე და წინ მივდივართ. ერთ-ერთი ალფა მოკლეს, რაც იმას ნიშნავს, რომ კიდევ სამი დარჩა. ეკონომიურ კლასს რომ მივაღწიეთ, თოფს ავწევთ (ამ ეპიზოდის შემდეგ მიზანშეწონილია მისი გადაგდება - დიდ დისტანციებზე მისგან აზრი არ არის) და ოთახს ვასუფთავებთ მტრის ძალებისგან. ლტოლვილებმა მეორე ოპერატიულს ესროლეს და უკანასკნელის დასრულებას აპირებენ. ჩვენ სწრაფად გავუმკლავდებით მათ და ვუყურებთ ვიდეოს. აჯანყებულებმა მეოთხე ალფა მებრძოლი (მაკფერსონი) ეგრეთ წოდებულ „ბუდეში“ გადაათრიეს – ადგილი, სადაც დუბაის მცხოვრებლები შტორმის დროს გაიქცნენ.


#3

თავი 2. დიუნა


#4

ვიდეოს ნახვის შემდეგ ნელ-ნელა წინ მივდივართ ამხანაგების შემდეგ. როდესაც ისინი შეამჩნევენ სადარაჯოს, ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და სპეციალური ღილაკით (“RB”) ვნიშნავთ მტრის მებრძოლებს. მათთან დამთავრების შემდეგ, კიბეებზე ჩავდივართ და ყუთიდან ყუმბარებს ვიღებთ. გასართობ კომპლექსს რომ მივაღწიეთ, საფარს უკან ვხტებით და ყუმბარას ავტომატის ბუდეში ვყრით. აფეთქების შედეგად ქვიშა ამოდის იატაკიდან და თავისუფლად შეგიძლიათ ესროლოთ დაბრმავებულ მოწინააღმდეგეებს. შენობაში ღრმად რომ შევედით, ვიდეოსტუდიას ვასუფთავებთ და ძირს ვხტებით. ადგილობრივი დიჯეის განცხადებების მოსმენის შემდეგ მარჯვნივ ვუხვევთ და ვეყრდნობით უახლოეს თავშესაფარს. აჯანყებულები შეეცდებიან გამოგიყვანოთ ავტომატებით. გადაყარეთ თავხედური ყუმბარები და ჩამოდით ქვემოთ. კოშკის დაკავების შემდეგ, ცეცხლს ვუხსნით ცენტრში მდებარე შენობის ფანჯრებს. ქვიშა მტრის ძალების უმეტესობას ცოცხლად დამარხავს, ​​მაგრამ ცეცხლი არ უნდა შეწყდეს. საბოლოოდ დავრწმუნდებით, რომ ყველა მოწინააღმდეგე მკვდარია, ჩვენ წინ მივდივართ. ავიღეთ "Scar-H" (თოფი ლულის ყუმბარმტყორცნით), ჩვენ ვხტებით და მივდივართ დანგრეული ცათამბჯენისკენ. ჩასაფრების შემდეგ, ჩვენ ხტუნვით უკან და ვიწყებთ უკან სროლას. ბევრი მტერი იქნება, მაგრამ არ არის აუცილებელი ყველა მოკვლა. ადრე თუ გვიან იქნება ქვიშის ქარიშხალი. ხელში ეჭირა ლითონის სხივი, საქმე გვაქვს მარჯვენა ფლანგზე მყოფ რამდენიმე ჯარისკაცთან, რის შემდეგაც სიცარიელეში ჩავვარდებით.


#5

თავი 3


#6

ფართო დარბაზის შუაში ვიღვიძებ, კიბეებზე ჩავდივართ და ვცდილობთ გამოსავლის პოვნას. ჩვენ ხაფანგში ვართ. პარტნიორებთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ უახლოეს თავშესაფარში და ვემზადებით ბრძოლისთვის. მტრები ზემოდან დაგვესხმიან. შეგიძლიათ შუშის სახურავიდან ისროლოთ, შემდეგ კი ჩამოვარდებიან და კისერს მოიტეხენ. ადრე თუ გვიან, ოპონენტები დაიწყებენ შენსკენ ასაფეთქებელი ნივთიერებების სროლას. როგორც კი ეს მოხდება, მივრბივართ მონიშნულ კარებთან და ველოდებით როდის გააღებს ლუგო. თქვენ არ უნდა დააყოვნოთ, რადგან ბრალდებები შეიძლება აფეთქდეს. აფეთქებისგან თავის დაღწევის შემდეგ მარცხნივ ვუხვევთ და ქვედა სართულზე ვხტებით. ჯიბეები ვაზნებით რომ ჩავყარეთ, ვესაუბრებით ამხანაგებს და ვუყურებთ ვიდეოს. აჯანყებულები მეთაურობენ ამერიკელი ჯარისკაცი- აქ რაღაც არასწორია. თავშესაფარს მიყრდნობილი შუშის სახურავზე ვხსნით ცეცხლს. ზედაპირიდან ჩამოვარდნილი ქვიშა მტრის მებრძოლებს ცოტა ხნით გააოცებს და მათთან გამკლავება უპრობლემოდ შეგეძლებათ. ტყვიამფრქვევის კოშკი რომ დავიკავეთ, ცენტრში მდებარე ფანჯრებს ვუსვრით. გადასასვლელი უფასოა, მაგრამ ჯერ უნდა დაასრულოთ დარჩენილი ლტოლვილები. ამის გაკეთების შემდეგ ქუჩაში გამოვდივართ და თვალებზე ხელებს ავიფარებთ და მივდივართ მეზობელ კორპუსში. აქ შედარებით უსაფრთხოა, ასე რომ შეგიძლიათ დაისვენოთ. ვაზნები რომ ავიღეთ და რაზმთან საუბრის შემდეგ ჩავდივართ ლიფტის შახტში ბაგირის გასწვრივ.


#7

თავი 4 ლტოლვილები


#8

„ბუდეში“ რომ შევედით, ნელ-ნელა წინ მივდივართ, ლუგოს ვესაუბრებით. ჩიხში რომ მიაღწიეთ, მოუხვიეთ მარცხნივ და ჩადით კიბეებზე. შუქის შემჩნევისას პარტნიორს ვუბრძანებთ გაარკვიოს საიდან მოდის. იატაკის ფართო უფსკრულის გადახტომის შემდეგ ნელ-ნელა წინ მივდივართ ლტოლვილთა ბანაკში. აქ მტრები არ იქნება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაისვენოთ. ფართო დერეფანში გასვლის შემდეგ, ჩვენ ვსწავლობთ დაღუპული ჯარისკაცების ცხედრებს - ვიღაცამ მოაწყო ისინი, შემდეგ კი უმოწყალოდ ესროლა. უბრალოდ ვინ არის? მარჯვნივ რომ ვუბრუნდებით, ვუყურებთ ვიდეოს და ვემზადებით გადაწყვეტილების მისაღებად. მაკფერსონი ცოცხალია, მაგრამ არ სურს მადლობა გადაგვიხადოს ჩვენი გადარჩენისთვის. გარდა ამისა, მან იარაღი დაგვიშვა და მოკვლით გვემუქრა. გააკეთე არჩევანი: ჯერ ესროლე ან ჯარისკაცს გაქცევის საშუალება მიეცი. პირველი მოჰყვება ადამსის და ლუგოს უარყოფით მზერას, ხოლო მეორე გამოიწვევს სროლას მაკფერსონის კოლეგებთან, რომლებსაც ის თქვენს წინააღმდეგ დააყენებს. ასეა თუ ისე იარაღის კოლოფიდან მსუბუქ ყუმბარებს ვიღებთ და თოკზე ჩამოვდივართ.


#9

ბაზარში რომ გამოვედით, 33-ზე გავხსენით ცეცხლი. რატომღაც, მათ უოლკერი და მისი გუნდი CIA-ს აგენტებად შეცდნენ, ამიტომ ჩვენ სხვა არჩევანი არ გვაქვს: ან ვესროლოთ საკუთარ თავს, ან მოვკვდეთ. ბაზარი რომ გავასუფთავეთ, კიბეებზე ავდივართ და ადამსს ვუბრძანებთ კარის საკეტის გასროლას. მოემზადეთ - წინ რთული ბრძოლა გელით. კონრადის მებრძოლები სადღაც მიჰყავთ მშვიდობიანი მოქალაქეები და თუ გავითვალისწინებთ იმას, რომ მათ უბრალოდ სურდათ "CIA"-ს აგენტების მოკვლა, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს რაიმე კარგით დასრულდეს. არასამუშაო ესკალატორით ჩასვლისას შევდივართ ბრძოლაში. თქვენ უნდა ახვიდეთ სავაჭრო კომპლექსის პირველ სართულზე და ამავე დროს ეცადოთ არ მოკვდეთ. ტყვიამფრქვევის პირისპირ გადავდივართ მონიშნულ ადგილას და გვერდის ავლით კოშკურას ფლანგიდან ვაჭრობის საწყობების გავლით. ერთი ავტომატი განეიტრალებულია, თუმცა გზაში კიდევ ორი ​​გვყავს. კოშკის დაჭერის შემდეგ, ჩვენ ცეცხლს ვუხსნით მარჯვნივ მინაზე. როდესაც ის იბზარება, ქვიშა დაფარავს ორივე ავტომატს. მშვიდობიანი მოქალაქეები გადაარჩინეს. მაგრამ რატომღაც ისინი არც თუ ისე კმაყოფილი არიან ამით. რა ჯანდაბა ხდება აქ? ქვიშიანი ბორცვის გასწვრივ ზედაპირზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს.


#10

თავი 5


#11

საბოლოოდ გვაქვს სიტუაციის გამოსწორების შანსი. "დაწყევლილმა" შეიპყრეს აგენტი დენიელსი, რომელიც დუბაიში ჩავიდა გამოსაძიებლად. სასწრაფოდ უნდა ვესაუბროთ მას. მიზნის კოორდინატების დადგენის შემდეგ ნელ-ნელა ავდივართ ქვიშიან ფერდობზე. ირგვლივ მიმოხილვის შემდეგ ვუხვევთ მარჯვნივ და კაბელის საშუალებით გადავდივართ მეზობელ კორპუსამდე. ამხანაგების მოლოდინში ჩავდივართ კიბეებზე და იარაღზე მაყუჩს ვუსვამთ. აივანზე ორი მებრძოლის აღმოფხვრის შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ ჩამოსვლას. რესტორანში რომ მივედით, ყუმბარას ვისვრით შიგნით და ვემზადებით ბრძოლისთვის. თოფი აქ საუკეთესოა. „დაწყევლილთან“ რომ გავუმკლავდეთ, მივყვებით პარტნიორებს და თოკის გასწვრივ ქვედა სართულზე ჩავდივართ. სნაიპერების შემჩნევისას ვკოცნით და სნაიპერულ შაშხანას იატაკიდან ავწევთ. მეზობელი კორპუსის სახურავის გაწმენდის შემდეგ, მასზე გადავდივართ ჩამონგრეული ტელევიზიის ანტენის გასწვრივ.


#12

და ისევ მტრები. Განსაკუთრებული ყურადღებამიეცით სნაიპერებს. მათ მოსწონთ სხვადასხვა ბორცვებზე დამალვა. "დაწყევლილის" ძალებით დამთავრების შემდეგ გადავდივართ სახურავის მოპირდაპირე მხარეს და ავდივართ კიბეებზე. დენიელსის ყვირილი რომ გავიგეთ, მარჯვნივ ვუხვევთ და ისევ სახურავზე ავდივართ. ჩასაფრებულში ჩავარდნის შემდეგ, ჩვენ ხელით ვიჭერთ ლითონის სხივს და ქვემოდან ჯარისკაცებს უკან ვუბრუნებთ. მას შემდეგ, რაც დავრწმუნდებით, რომ ოთახი უსაფრთხოა, ჩვენ ვხტებით მიწაზე და სასწრაფოდ მივდივართ თავშესაფარში. „დაწყევლილის“ პირველი ტალღიდან სროლის შემდეგ თოფს ვიჭერთ და ფანჯარასთან ვდგავართ. ოთახის გასუფთავების შემდეგ მივდივართ მითითებული წერტილიდა კაბელის საშუალებით გადავდივართ მეზობელ კორპუსში. ლუგოსთან და ადამსთან საუბრის შემდეგ, დანგრეულ შენობაში შევდივართ და წითელ კარს ვაკაკუნებთ. მიტოვებულ ბინაში მოხვედრისას ვირჩევთ მსუბუქ ხმაურიან ყუმბარებს და გავდივართ დერეფანში. და ისევ კარი. ჩვენ დავამარცხეთ და ვუყურებთ ვიდეოს.


#13

თავი 6


#14

გონს რომ მოვედით შუა ბნელ ქუჩაზე და ვცდილობთ დავუკავშირდეთ ლუგოს და ადამსს, ამოვიღებთ იარაღს (ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშში) და ვემზადებით ბრძოლისთვის. ადრე თუ გვიან, დაწყევლილი მაინც იპოვის უოკერს, ასე რომ, ჩვენ პირველები ვეტევით. „არწივი“ კარგია, რადგან ერთი გასროლით ვკლავთ. გარდა ამისა, მისთვის (ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ცეცხლსასროლი იარაღის) საბრძოლო მასალის შევსება შესაძლებელია მტრების მკვლელობით. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ კვლავ ვცდილობთ გუნდთან დაკავშირებას. ამჯერად დაუკავშირდებიან და შეგვატყობინებენ, რომ ჩამოდიან ჩვენთან. კიდევ რამდენიმე მტრის ტალღას რომ დავამარცხოთ, უფსკრულზე გადავდივართ დაშვებული ხიდის გასწვრივ. შემდეგ ქუჩას რომ მივაღწიეთ, საფარს მიღმა ვხტებით და ლუგოს ვუბრძანებთ ავტომატის ამოღებას, რის შემდეგაც კოშკურას ვიკავებთ. სანამ ადამსი ამუშავებს კარს, ჩვენ უნდა დავიცვათ ისინი დაწყევლილებისგან. ამის გაკეთება არ არის რთული ავტომატის უკან, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ მას აქვს გადახურების უსიამოვნო თვისება.


#15

კანალიზაციაში გადახტომის შემდეგ, ჩვენ წინ მივდივართ ჩვენი პარტნიორებისთვის. გვამების მთების დათვალიერების და სხვა რადიო გადაცემის მოსმენის შემდეგ, მოუხვიეთ მარცხნივ და ადით კიბეებზე. ზედაპირზე გამოსვლის შემდეგ გადავდივართ შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ესკალატორებისკენ, რის შემდეგაც ვუყურებთ შემდეგ ვიდეოს. ირკვევა, რომ მთელი ამ ხნის განმავლობაში აგენტი დენიელსი მკვდარი იყო და უოკერი და მისი რაზმი უბრალოდ ხაფანგში ჩააგდეს ორთვიანი ჩანაწერის გაშვებით "დაწყევლილის" "საიდუმლო" ტალღაზე. აგენტ გულდის (CIA-ს კიდევ ერთი ოპერატორი) წყალობით გაქცევით, კონრადის ჯარისკაცებს ვესროლით. ოთახის დასუფთავების შემდეგ ვბრუნდებით მუზეუმში და ვუყურებთ ვიდეოს. დაწყევლილმა დიჯეიმ სამხედრო ჩოპერი დაგვიყენა. როგორც კი კონტროლი თქვენს ხელში გადავა, ჩვენ წინ მივდივართ ჩვენი პარტნიორების უკან. შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ დერეფანში და ჩადით კიბეებზე.


#16

თავი 7


#17

ვიდეოს ნახვის შემდეგ ამხანაგებს წინ მივყვებით. კიბეებს რომ მიაღწიეთ, მოუხვიეთ მარცხნივ და ჩადით ქვემოთ. მას შემდეგ, რაც დარბაზში ორი შუშის ჟირაფით, ჩვენ ვესროლით ოთახის ცენტრში არსებულ ფანჯარას და გამოვდივართ ქუჩაში ქვიშიანი გორაკის გასწვრივ. მტრის ვერტმფრენის ჩამოვარდნის მომსწრენი რომ გავხდით, მარჯვნივ ვუხვევთ და დანგრეული ხიდიდან ჩამოვხტებით. იარაღზე მაყუჩი რომ დავაყენეთ, ნელ-ნელა წინ მივდივართ ბინძურ გვირაბებში. მიტოვებულ ავტოსადგომზე გასვლის შემდეგ, ჩვენ ვსწავლობთ ჩამოხრჩობილ ჯარისკაცებს და გულდასმით ამოვიღებთ სამ მცველს. თუ თქვენ ეს ჩუმად გააკეთეთ და ვერავინ შეგიმჩნევიათ, მაშინ ჩვენ გზას გავუდგებით ცეცხლმოკიდებული ჯავშანტრანსპორტიორისკენ. აქ ნახავთ რამდენიმე „დაწყევლილს“, რომელიც გელოდებათ. მათ რომ გავუმკლავდეთ, სწრაფად მივრბივართ ავტობუსამდე და ავიღეთ გეზი შიგნით. უკანა კარი რომ გადავკვეთეთ ავტოსადგომის მეორე მხარეს, ჩვენ ამოვიღებთ დიგლს (თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ არ გადააგდეთ) და ცეცხლს ვუხსნით მტრის მებრძოლებს. ბევრი მოწინააღმდეგე იქნება, ამიტომ შეეცადეთ არ დატოვოთ საფარი, თუ ეს ნამდვილად არ გჭირდებათ. მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, ჩვენ პარტნიორებს წინ მივყვებით.


#18

კატაკომბებში ჩასვლის შემდეგ ნელ-ნელა წინ მივდივართ, ნახევრად დაშლილ გვამებს გადავაბიჯებთ. ისევ ზედაპირზე, ჩვენ ვხტებით თავშესაფარში და ვუყურებთ ვიდეოს. 33-მა გადაწყვიტა გმირებზე თავდასხმა „თეთრი ფოსფორით“, თუმცა ამ ჭუჭყმა მათ უფრო დააზარალა, ვიდრე უოკერის რაზმი. დაჭრილ ჯარისკაცებს რომ დავამთავრებთ, კორპუსში მარჯვნივ ვუხვევთ და წინ მივყვებით ადამსს. გულდი არის დაწყევლილის ხელში და ისინი აპირებენ მის დასრულებას. და აქ მოთამაშეს კვლავ აქვს არჩევანი: ან გავხსნით ცეცხლს ჯარისკაცებზე და გადავარჩინოთ გულდი, ან ჯარისკაცებს მივცეთ საშუალება მოკლან CIA-ს ყურმილი და გადავარჩინოთ მშვიდობიანი მოსახლეობა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ვიღაც მოკვდება. თავად გადაწყვიტეთ. თუმცა გულდი ასე თუ ისე მოკვდება, ამიტომ არჩევანი აშკარაა. მშვიდობიანი მოქალაქეების გადარჩენის შემდეგ (კარგად, ანუ „გადავარჩინეთ“ გულდი), 33-ზე ჩამოსული მებრძოლებისგან უკან ვისროლეთ და მოკლული აგენტის სხეულს ვუბრუნდებით. მისგან რაღაც "კარიბჭის" რუკა რომ ვიპოვეთ, მარჯვნივ ვუხვევთ და ვუყურებთ ვიდეოს.


#19

თავი 8


#20

ამხანაგები რომ დავშორდით, მარცხნივ დერეფანში ვუხვევთ და კიბეებზე ავდივართ. ქუჩაში რომ გამოვედით, ვუყურებთ ვიდეოს. და აი, სწორედ "კარიბჭე" - ოცდამესამის ერთ-ერთი მთავარი ბაზა. გარშემო მიმოხილვის შემდეგ, ჩვენ კონსულტაციებს ვაწარმოებთ პარტნიორებთან და ველოდებით სანამ ადამსი მოამზადებს თეთრ ფოსფორს. დროა შური ვიძიოთ ამ ნაბიჭვრებზე ყველაფრისთვის. კამერის ჰაერში გაშვებით, ლუგოს ვუბრძანებთ ცეცხლის გახსნას. აქ არაფერია რთული: თქვენ, მონიტორს რომ უყურებთ, მეგობრისთვის სამიზნეების მონიშვნა გჭირდებათ. ყველა მნიშვნელოვანი ობიექტი, თავის მხრივ, აღინიშნება ნათელი წითელი კვადრატით. ბანაკის მთლიანად დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვთიშავთ კამერას და ჩავდივართ კაბელზე. დანგრეული ბაზის შიგნით ავიღეთ გზა, ჩვენ ვასრულებთ გადარჩენილ ჯარისკაცებს - ზოგი მათგანი უვნებელია, ზოგი - მე ვეცდები დახვრიტო, ასე რომ ფრთხილად იყავი. ბაზის მეორე მხარეს რომ მივედით, ვუყურებთ ვიდეოს. უოკერმა, ლუგომ და ადამსმა შეცდომით ცოცხლად დაწვეს "არასწორი ბიჭები".


#21

ირკვევა, რომ ქარიშხლის შემდეგ 33-ე რაზმი ორ ჯგუფად გაიყო: ზოგი დატოვა და გაგიჟდა, ზოგი კი აგრძელებდა დაკისრებულ ამოცანას - მშვიდობიანი მოსახლეობის დაცვას. ამ უკანასკნელს ეკუთვნის ისინი, ვისაც თავიდან ფეხებამდე „თეთრი ფოსფორით“ მოვსვით. გარდა ამისა, ბანაკში ორასამდე მშვიდობიანი მოქალაქე იყო, რომლებსაც უბრალოდ არ ჰქონდათ დრო გაქცეულიყვნენ "ცეცხლოვანი წვიმისგან". ჩვენ მოვკალით ისინი. Ყველა მათგანი. ვიდეოს ბოლომდე ნახვის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და მოემზადეთ ბრძოლისთვის. ჩვენ არ გვყავდა საკმარისი მტერი, ამიტომ ახლა "კარგ" ბიჭებსაც სურთ ჩვენი სიკვდილი. შენობის გასუფთავების შემდეგ ავდივართ მეორე სართულზე და მონიშნულ კარს ფეხით ვაკაკუნებთ. სიკვდილით დასჯილი ჯარისკაცების და რადიოს აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ დავუკავშირდით პოლკოვნიკ კონრადს. თურმე ის დგას დუბაიში მომხდარი ყველა უცნაურის უკან. დანგრეულ ხიდთან მისვლას გვთხოვს. აბა, ვცადოთ მისი წესებით თამაში.


#22

თავი 9


#23

თოკზე ჩამოსვლის შემდეგ ვიყურებით გარშემო და ნელ-ნელა მივდივართ შენობიდან ერთადერთი ხელმისაწვდომი გასასვლელისკენ. ქვიშიანი გორაკიდან გადმოსვლის შემდეგ, პარტნიორებს მივყვებით ხიდამდე. და ისევ არჩევანი. ამჯერად კონრადი გვეპატიჟება მოსამართლის როლზე გამოსაცდელად. ორი ადამიანი კიდია მიწის ზემოთ: ერთმა მოიპარა წყალი და ათობით ადამიანი გააწირა, მეორემ კი მთელი ოჯახი ამისთვის მოკლა. ვინ არის სიკვდილის ღირსი და ვინ უნდა განაგრძოს სიცოცხლე? ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს არჩევანზე. თუმცა, არსებობს სხვა გამოსავალი - ცეცხლის გახსნა სნაიპერებზე, რომლებსაც თქვენ და პატიმრებს იარაღის მუქარით უჭირავთ. თუ ყველაფერს სწრაფად გააკეთებთ (ჩვენ ავიღებთ ორ სნაიპერს მარჯვნივ, ხოლო ლუგოს და ადამსს დავუშვებთ მარცხნივ), მაშინ ორივე პატიმარი გადარჩება, კონრადს კი მხოლოდ თქვენზე გაბრაზება მოუწევს. თუ პირიქით, გინდა პოლკოვნიკის წინ გამორჩევა, მაშინ ესროლე სწორ პატიმარს. არჩევანის გაკეთების შემდეგ ავდივართ ქვიშიან ფერდობზე და ვემზადებით ბრძოლისთვის. კონრადს განსაკუთრებით არ ახარებს ჩვენი გარეგნობა, თანაც მისი ბიჭები უბრალოდ ოცნებობენ შური იძიონ ჩვენზე "თეთრი ფოსფორით" შეტევისთვის. საფარზე გადახტომის შემდეგ ხიდზე ორ მებრძოლთან გვაქვს საქმე, რის შემდეგაც ქვიშით დაფარულ ავტობუსს გადავხტებით. განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს მარცხნივ მატარებელში მყოფ სნაიპერებს. ისინი შეუმჩნევლად გამოჩნდებიან და შეიძლება არც კი იცოდეთ, საიდან მოხვდა ტყვია თავში. მას შემდეგ, რაც დავრწმუნდებით, რომ ამ მხარეში „დაწყევლილი“ დასრულებულია, ვხვდებით ქვიშის ქარიშხალს და ნელ-ნელა მივდივართ მონიშნული თავშესაფრისკენ, ხანდახან ისვრიან დაბრმავებულ მოწინააღმდეგეებს. კონტეინერში ასვლისას, დახურეთ კარი შიგნიდან და ნახეთ ვიდეო.


#24

თავი 10 Riggs


#25

ქარიშხლის დასასრულის მოლოდინში, ჩვენ გამოვდივართ ჩვენი თავშესაფრიდან და ვუხვევთ მარცხნივ. ვინმე Riggs დაგვიკავშირდება და დახმარებას ითხოვს. გუნდთან კონსულტაციის შემდეგ ავდივართ კიბეებზე და ვიღებთ RPG-ს იატაკიდან. მისგან ტყვიამფრქვევის ბუდეზე სროლის შემდეგ ჩამოვხტებით და ქუჩას ვასუფთავებთ გადარჩენილი კონრადის ჯარისკაცებისგან. დასრულების შემდეგ გადავდივართ რიგსის თავშესაფარში და ვუყურებთ ვიდეოს. რიგსი CIA-ს ერთ-ერთი აგენტია, რომელიც მთავრობამ დუბაიში გაგზავნა დელტას ჩამოსვლამდე ცოტა ხნით ადრე. მოხუცს აქვს გეგმა - აიღოს კონრადს წყალი და ამით ამოაგდოს "დაწყევლილი" უნაგირიდან. გეგმა კარგია, მაგრამ მის უფრო დეტალურად განხილვაში ხელს შეგვიშლის ოთახში შევარდნილი მტრის რამდენიმე მებრძოლი. ჩვენი დამხობის შემდეგ, ისინი შეეცდებიან მოკლას ძველი CIA ბიჭი. მართალია, ვერ შეძლებენ. ავიღებთ იარაღს და ვივარცხნით, მივდივართ წინ დერეფნის გასწვრივ, რის შემდეგაც ვუხვევთ მარცხნივ და საქმე გვაქვს ჯარისკაცთა რაზმთან. სამზარეულოსკენ ავიღეთ გეზი, ავდივართ მეორე სართულზე და ვემზადებით მორიგი შეტაკებისთვის. რიგსი დაშავებულია, მაგრამ იარაღის დაჭერა მაინც შეუძლია. ბოლოს დავრწმუნდით, რომ ოთახში მტრები არ არიან, მივუახლოვდებით გატეხილ ფანჯარას და ვუყურებთ ვიდეოს.


#26

„წყალ კოლიზეუმში“ უნდა შევიდეთ და იქიდან რამდენიმე ტანკი ამოვიღოთ სუფთა წყალი. ამის გაკეთება ადვილი არ არის, რადგან შენობა მკაცრად არის დაცული, მაგრამ სხვა გზა არ გვაქვს. გასასვლელისკენ მიმავალი კარი დაკეტილია, ამიტომ ცოტა ხანი მოგვიწევს ლოდინი ჩვენი ახალი კოლეგის გასაღებად. მდგომარეობას ისიც ამძიმებს, რომ „დაწყევლილებმა“ მასიური იერიში მიიტანეს. პირველი რამდენიმე ტალღა არ შეგიქმნით რაიმე სირთულეს. მით უმეტეს, თუ თქვენ კვლავ ინახავთ Deagle. მაგრამ ზულა ჯგუფთან ერთად მოგიწევთ დალაგება. ეს კონრადის საუკეთესო მებრძოლები არიან და ის მათ ბრძოლაში მხოლოდ ყველაზე კრიტიკულ მომენტებში აგზავნის. მათი სხეულზე სროლა აზრი არ აქვს, რადგან ძლიერ ტყვიაგაუმტარ აბჯარში არიან გამოწყობილი. გამოსავალი მხოლოდ ერთია: ესროლე თავში. მართალია, ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ისინი პრაქტიკულად არ დგანან და მუდმივად მოძრაობენ ადგილზე. გარდა ამისა, ზოგიერთი მათგანი შეიარაღებულია ავტომატური თოფით, რომელიც, თუნდაც ნორმალური დონესირთულეებს, შეუძლია უოკერის მოკვლა ერთი დარტყმით. როდესაც კარები საბოლოოდ გაიღო, ჩავდივართ ავტოსადგომზე. მიწისქვეშა ავტოფარეხის გაწმენდის შემდეგ ავდივართ კიბეებზე და შევდივართ წყლის კოლიზეუმში. ბევრი მტერი იქნება, ამიტომ მოემზადეთ ბრძოლისთვის. ყველაფერი რაც თქვენგან გჭირდებათ არის პირველ სართულზე ასვლა და მტრისგან წყლის ავზების აღება. ამის შემდეგ ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს და ვემზადებით მოგზაურობისთვის. რიგსი მოგვცემს ყუმბარმტყორცნებს უსასრულო საბრძოლო მასალებით, ასე რომ, ჩვენ უბრალოდ ვესროლით მტრის პოზიციებს, სანამ არ მივიღებთ "რა თქმა უნდა გაჩერებას".


#27

თავი 11


#28

ცეცხლმოკიდებული ქუჩის შუაში ვიღვიძებ, ვდგებით და ნელ-ნელა წინ მივდივართ გზის გასწვრივ. აქ მტრები არ იქნება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაისვენოთ. განადგურებულ ტანკს რომ მივაღწიეთ, ვუსმენთ მშვიდობიანი მოსახლეობის ბრალდებებს და ვაგრძელებთ წინსვლას. რიგსის დახმარების თხოვნის მოსმენით, მოუხვიეთ მარცხნივ და უყურეთ ვიდეოს. გამოდის, რომ რიგსს არ სურდა კონრადის დუბაიში მმართველობის შეჩერება. აშშ-ს მთავრობამ ის აქ გაგზავნა პოლკოვნიკის ტოტალიტარული რეჟიმის კვალის დამალვის მიზნით. შეიტყო ამერიკელი სამხედროების მხრიდან არაბების მიმართ ასეთი დამოკიდებულების შესახებ, არაბთა გაერთიანებული საამიროებიმაშინვე გამოუცხადა ომი შეერთებულ შტატებს. და მთელი ეს ოპერაცია წყლის ქურდობასთან ერთად მიზნად ისახავდა დუბაის გადარჩენილი მაცხოვრებლების მოკვლას და სამუდამოდ დამარხვას ინფორმაციის კონრადის ბოროტმოქმედების შესახებ. და უოკერი კვლავ არჩევანის წინაშე დგას: დახარჯოს ბოლო ტყვია რიგსზე და დაეხმაროს მას "ადვილად" მოკვდეს, ან დაუშვას ნაბიჭვარი დაიწვას. ერთ-ერთ ვარიანტზე მოგვარების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას. ლუგოსთან და ადამსთან დაკავშირების შემდეგ ავდივართ ქვიშიან ფერდობზე. რევოლვერისთვის ვაზნები რომ ავიღეთ, ფრთხილად მივდივართ მიტოვებული გასართობი ცენტრის კარებისკენ. მეორე სართულზე ავედით გათიშული ესკალატორის დახმარებით, ჩუმად ვაოხრებთ ერთ-ერთ მცველს და ვუყურებთ ვიდეოს. პოლკოვნიკის ერთ-ერთმა მებრძოლმა ლუგო მძევლად აიყვანა და მოკვლით იმუქრება, თუ ადამსი იარაღს დაუყოვნებლივ არ დაყრის.


#29

იატაკიდან სნაიპერული შაშხანა რომ ავიღეთ, ვესროლით ჯარისკაცს, რომელსაც ჩვენი პარტნიორი უჭირავს და მაშინვე ვხტებით საფარზე. მეორე მხარეს ყველა "დაწყევლილს" რომ გავუმკლავდეთ, მარცხნივ ვუხვევთ. გადასასვლელი მავთულხლართებით არის გადაკეტილი, მაგრამ თუ მარცხნივ კარზე ესვრით, ქვიშის წნევა ბარიერს დაანგრევს. და ისევ მტრები. მათთან გამკლავების შემდეგ, კაბელის გასწვრივ ცენტრის მეორე მხარეს გადავდივართ, რის შემდეგაც სწრაფად შევდივართ კაფეში. აქ დაგვხვდება ჯავშნიანი თავდასხმის თვითმფრინავი. როგორც კი მას ესვრით, შუქი მაშინვე ჩაქრება და მებრძოლის ადგილას ბუნაგი გამოჩნდება. მაგრამ ადრე თუ გვიან „გიგანტი“ მოკვდება, ამიტომ სროლას ნუ შეწყვეტთ. ერთ სართულზე ავედით, ვდგავართ კოშკის უკან და ცეცხლს ვუხსნით "დაწყევლილს". ჩვენ უნდა დავიცვათ ჩვენი ამხანაგები სახურავზე ასვლამდე. განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს ზედა სნაიპერებს. ტყვიამფრქვევით დარტყმა რთულია, მაგრამ მსხვილკალიბრის ტყვიებს შეუძლიათ გაანადგურონ საფარი. ისარგებლეთ ამით. როდესაც ლუგო და ადამსი საბოლოოდ მოგიყვებიან, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს და გადარჩენილ ჯარისკაცს ვთხოვთ დიჯეის ადგილსამყოფელს. დროა ამოგლიჯოთ მისი მახინჯი ენა.

Თავი 1.
ევაკუაცია.

Delta Squad მიემართება დანგრეულ ქალაქ დუბაიში, საიდანაც მოვიდა უბედურების ზარი. პოლკოვნიკ ჯონ კონრადისა და მისი "დაწყევლილი" 33-ე ბატალიონის ძიებაში ისინი შედიან ქალაქის გარეუბანში.

აირჩიეთ სირთულის დონე - საბრძოლო ოპერაცია. ჩვენ ვესროლეთ მტრის ვერტმფრენებს და ფრენა სრულდება გაურკვეველი შედეგებით. ახლა ვნახოთ, როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი...

ვუყურებთ შესავალ ვიდეოს, რომელიც მოგვითხრობს ეროვნული გმირის ჯონ კონრადის ისტორიას. მისი რაზმი ქალაქში ადგილობრივების დასახმარებლად შევიდა. მაგრამ რაღაც არასწორედ წარიმართა, როგორც ნათქვამია მის რადიო სიხშირის შეტყობინებაში. ჩვენ წინ მივდივართ, ვითვისებთ მენეჯმენტს. მივდივართ ხიდთან, მივდივართ მის ცენტრში. ჩავდივართ თოკზე და მივდივართ ტრასაზე. ავტობუსში გავდივართ, ძირს ვხტებით. ჩახრილები გავდივართ დაბრკოლების ქვეშ. შემდეგ მივყვებით ორ სატვირთო მანქანას შორის და მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას დაფქული დაფიდან. ჩაქუჩის კარს ვათვალიერებთ და „ახლად“ გვამს ვპოულობთ. ჩნდებიან მტრები, ველოდებით სანამ პარტნიორი მათ ენაზე დაუკავშირდება. ვამჩნევთ, რომ მათ თავზე ქვიშით სავსე ავტობუსი ეკიდა. მინაზე ვისვრით და ყველაფერს ჩამოვყრით

ეს. ჩვენ ვაგრძელებთ მტრებთან გამკლავებას, ვიყენებთ სპეციალურ ბრძანებებს, რომელთა წყალობით ბრძოლა უფრო ადვილი გახდება. ჩვენ ვაჭერთ შესაბამის ღილაკს მოკავშირეების გაგზავნის მიზნით მტრის ხაზების უკან. ჩვენ ვუჭერთ იმავე ღილაკს და მივუთითებთ მტერს, რომელიც უნდა იყოს მონიშნული, რათა სწრაფად გავუმკლავდეთ მას. მტრებთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ კონტეინერში. კარს ვარღვევთ და მტერს ვაგდებთ. სწრაფად დაასრულეთ იგი, სანამ ის ადგება.

ჩვენ ვიღებთ სიგნალს ალფა-33 ჯგუფისგან, რომელიც გარშემორტყმული იყო ამბოხებულებით. სწრაფად გადაიტანეთ საფარიდან საფარში. მარცხნივ ვტრიალებთ ავტომატს და ვუმკლავდებით მას. იქვე დგას კიდევ ერთი, მზადაა იარაღის ადგილი დაიკავოს. ყველას მოშორების შემდეგ გადავდივართ. გადარჩენილებს ვუკავშირდებით, ზუსტად ოთხი დარჩა. ვისარგებლოთ იმით, რომ მტრები ვერ გვინახავენ. ჩვენ ვიყენებთ მაყუჩს და უკნიდან ვანადგურებთ მათ, ვინც ჩვენთან უფრო ახლოს არის. თვითმფრინავში მივდივართ, ავდივართ ზემოთ. მტრები იყენებენ მძლავრ თოფებს, რომლებიც ძალიან ეფექტურია ახლო მანძილზე. შედეგად მივაღწევთ ფიუზელაჟს და ვკლავთ ჯალათებს. ერთი ახერხებს გადარჩენას, მაგრამ არა დიდხანს. ბუდეში გადაყვანილი გადარჩენილი ჯარისკაცის შესახებ ვიგებთ.

თავი 2
დიუნი.

"დაწყევლილი" 33-ე ბატალიონის მებრძოლები კვლავ დუბაიში იმყოფებიან. დელტას რაზმი წინ მიიწევს გატაცებული ჯარისკაცის გადარჩენის იმედით.

ჩვენ წინ მივდივართ, სანამ დაბლა ჩავალთ, დაზვერვას ავიღებთ გაფუჭებული ქოლგის გვერდით და ვუბრძანებთ ჩვენს პარტნიორებს გაუმკლავდნენ სადარაჯოს. ამისათვის გეჭიროთ შესაბამისი ღილაკი და მიუთითეთ მიზანზე. ჩვენ ვხტებით, ვკლავთ მტერს და ვიღებთ ყუმბარებს იატაკიდან. ისინი ფაქტიურად ყველგან არიან! ამიტომ არ ვწუხვართ მათ და შესაშური კანონზომიერებით ვყრით მათ. მუსიკის ხმა ისმის - მტრები თავს ესხმიან. ერთ ყუმბარას პირდაპირ ავტომატის უკანა ნაწილში ვყრით. ამ სართულის გასუფთავების შემდეგ დაბლა ჩავდივართ. დარბაზის გასწვრივ ვმოძრაობთ და ბოლოს მეორეს ვკლავთ. ჩვენ ვაჭერთ საფარის უკან, ვესროლეთ მტრებს მოპირდაპირე კორპუსზე. შემდეგ ქვევით ჩავდივართ და ვაყენებთ ავტომატს. ჩვენ ვესროლეთ ფანჯრებს, რათა მტრები ქვიშის ძლიერი წნევით დავფაროთ. ცოტა წინ მივდივართ, კიდევ უფრო დაბლა ვხტებით.

კიდევ ბევრი მეამბოხეა, მთავარი ის არის, რომ ჩვენ შევძელით ბუნაგში შეღწევა. ჩვენ სასწრაფოდ ვიფარებთ საიმედო ბარიერს, რათა ყუმბარმტყორცნი ჩვენამდე ვერ მოაღწიოს. უკან ვისროლეთ მანამ, სანამ არ დაიწყება ქვიშის ქარიშხალი, რომელიც მთლიანად ანგრევს შენობას და ამავდროულად მიწას ჩვენს ქვეშ აფუჭებს. მთელი ძალით ვიკავებთ, ვახერხებთ კიდევ რამდენიმე მოწინააღმდეგის მოკვლას.

თავი 3
ბოლოში.

შეიარაღებული მარაუდები თავს ესხმიან დელტას რაზმს. სამაშველო ოპერაცია ჩაიშლება, როდესაც დელტას მებრძოლები დუბაის გარეუბანში ჩამონგრეულ შენობაში ვარდებიან.

ჩვენ იმ სასტუმროში ჩავედით, სადაც მივდიოდით. წინ მივდივართ, კარი დაკეტილია. მალე მტრები სახურავიდან დაშვებას იწყებენ. ჩვენ ვიკავებთ პოზიციას საფარის უკან და ვუმკლავდებით მათ. შემდეგ ასაფეთქებელი ნივთიერებები ჩვენსკენ ყრიან. შიშით და გაზრდილი ადრენალინით, კარი იღება ძლიერი ბიძგით! ჩვენ გადმოვხტებით რაფიდან, ვიღებთ დაზვერვას და მოპირდაპირე მხარეს არის საბრძოლო მასალა და ყუმბარები. ჩვენ ვუყურებთ სცენას, რომელშიც ვაკვირდებით ზოგიერთ ამერიკელს - გაურკვეველი მიზეზების გამო, აჯანყებულები მას ემორჩილებიან. ჩვენ ვიგებთ, რომ ჯარისკაცი იმყოფება მჭიდრო დაცვის ქვეშ.

მტრებმა შეგვამჩნიეს, დარბიან დარბაზის გასწვრივ, აარიდებენ ყუმბარებს და ყუმბარას წინ აგდებენ. ჩვენ ვდგავართ ტყვიამფრქვევის უკან, ვესროლით მტრებს და, რა თქმა უნდა, ვესროლეთ ფანჯრებს. ჩვენ გამოვდივართ უკიდურესი მარჯვენა ფანჯრიდან. ქარიშხალი გრძელდება, ამიტომ ფრთხილად და ნელ-ნელა წინ მივდივართ. მტრები ყოველ ჯერზე - შეუძლიათ მოკვლა თითქმის მაშინვე. გავდივართ მეორე მხარეს, შევდივართ შენობაში და იქიდან ლიფტის შახტაში ჩავდივართ.

თავი 4
ლტოლვილები.

რაზმი აგრძელებს გატაცებული მებრძოლის ძებნას.

ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ თითოეული შემობრუნება, რათა არ გამოტოვოთ დაზვერვა. კიბეებზე ჩავდივართ, შემდეგ ძირს ვხტებით. ვმოძრაობთ ლამაზად მოწყობილ ინტერიერში, ბრწყინვალებას წყვეტს გვამები, რომლებიც დიდი ალბათობით შესრულებულია. ჩვენ ვაკვირდებით და ვაკვირდებით ამერიკელის მიერ ჯარისკაცის წამებას. ჩარევაც კი არ მოგვიწია - ჯარისკაცი ადვილად გაუმკლავდა მტანჯველს. ჩვენ მას იარაღით ვუჭერთ, მაგრამ არ მოვკლათ. გაუშვით, მერე იქნებ დაგვეხმაროს. ამასობაში ვამოწმებთ გვამს და ვადასტურებთ ჩვენს ვარაუდს ამერიკელის CIA-ს კუთვნილების შესახებ.

თოკზე ჩავდივართ. ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას მაგიდიდან. ძალიან სწრაფად ვიპოვით ამერიკელ აგრესიულ ჯარისკაცებს. როგორც ჩანს, მათ CIA-სთვის მიგვიყვანეს და აქტიურად განალაგეს თავიანთი ძალები ჩვენს წინააღმდეგ. ჩვენ წინ მივდივართ, ვტეხავთ მათ, მივდივართ კარებამდე. როგორ მიჰყავს 33-ე რაზმი სადღაც მშვიდობიან მოსახლეობას, ვხედავთ ქვემოთ. კიბეებზე ქვევით ჩავდივართ, მტრები ჩვენსკენ მოდიან, ამიტომ ფრთხილად ვიქნებით. თუ შესაძლებელია, ესროლე წითელ ყუთებს - ეს არის ფეთქებადი კონტეინერები. ჩვენ ასევე ყუმბარებს ვყრით მტრების მტევანში. შედეგად, ჩვენ შევძლებთ ავტომატების გვერდის ავლით და უკანა მხარეს ვიყოთ. ყველას ვესროლით, ბრძანებით ავტომატიდან ვუსვრით უზარმაზარ ფანჯარას. ტონა ქვიშა ჩვენს მხარესაა. ავდივართ მასზე და ვუყურებთ ვიდეოს.

თავი 5
ზღვარი.

კონრადი დაკარგულია. 33-ე ბატალიონმა ბრძანება დაარღვია. კონრადის დასაკვირვებლად, დელტას რაზმმა უნდა დაამყაროს კონტაქტი დუბაიში მოქმედი CIA-ს ოპერატიულების ჯგუფთან, გრეი მელასთან, რომელთაგან ერთი ტყვედ ჩავარდა 33-ე მებრძოლებმა. რაზმი მის გადასარჩენად "ხევში" ეშვება.

ჩვენ ვუსმენთ ჩვენი პარტნიორის მიერ მოწოდებულ ჩანაწერს. ჩვენ წინ მივყვებით სიგნალის წყაროს. აგენტი დენიელსი გადარჩა, თქვენ უნდა ჩამოაცილოთ იგი მისი მტანჯველების ხელიდან. ჩვენ გავდივართ რაფაზე და ჩავდივართ კაბელზე. კიბეებს ნელა მივყვებით. კიბეზე ორს ვხედავთ და პარტნიორებს ვუბრძანებთ მათი განეიტრალებას. შემდეგ კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ და ვუსმენთ საუბარს, ან შეგვიძლია დაუყოვნებლივ დავიწყოთ შეტევა. ჩვენ ვასუფთავებთ იატაკს და მივყვებით. ჩვენც ასე ვიქცევით, აქ მეტი მტერი იქნება. ხის ხიდზე გავლის შემდეგ მარცხნივ ოთახში ვბრუნდებით და ინტელექტს ვიღებთ. რაფაზე გამოვდივართ და კაბელზე ჩავდივართ.

ჩვენ ვხედავთ სნაიპერებს შორს, ამიტომ ყურადღებით მივყვებით ჩვენს პარტნიორებს. ვირჩევთ კედელზე მიყრდნობილ სნაიპერულ შაშხანას. ჩვენ ვიწყებთ სნაიპერების მოკვლას, საფარქვეშ კომფორტულ პოზიციას ვიკავებთ. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ჩავდივართ იმპროვიზირებული ხიდზე. ნელ-ნელა მივდივართ წინ, ვკლავთ უამრავ მტერს, რომლებიც მუდმივად ჩამოდიან. შემდეგ გავდივართ შენობაში და ისევ გარეთ აღმოვჩნდებით. ჩვენს ქვემოთ მიწა იშლება და ეკიდა ჰაერში, რომელმაც მოახერხა სხივთან მიჯაჭვულობა. ჩვენ ვხტებით და ვესროლით მტრებს. პარტნიორები გვაფრთხილებენ, რომ დანით მტერი ჩვენსკენ გარბის, სწრაფად მოვკალით. ეს ჯარისკაცები ძალიან საშიშია, რადგან. ისინი ჩვენსკენ გარბიან და ადვილად დაგვჭრიან, როცა საფარს მიღმა ვართ. ჩვენ ვცოცხლობთ, როგორც შეგვიძლია, არ ავყვებით აურზაურს, მაგრამ არ არის მიზანშეწონილი მუდმივად ერთ ადგილზე ჯდომა. მიუხედავად ამისა, საბრძოლო მასალა სწრაფად იწურება და ყველაზე ძვირფასი ყუმბარები შეიძლება ახლოს იყოს. მტრებთან დამთავრების შემდეგ, კაბელზე ჩავდივართ.

ხიდზე მივდივართ, შენობაში შევდივართ. კიბეებზე რომ ახვიდე და ბოლომდე მიხვიდე, მაშინ დაზვერვას ვიპოვით. ოთახებში გადავდივართ, კარს ვაკაკუნებთ. ბოლოს და ბოლოს - "ეს თითქოს გამოსავალია", - თქვა პარტნიორმა. მართლაც, გასასვლელი არის ცათამბჯენის ფანჯრიდან!

თავი 6
ორმო.

ხეობის ფსკერზე დაცემით, უოკერი ძლივს გადარჩა ... და აღმოჩნდა მარტო, მტრებით გარშემორტყმული.

ბოლოში ჩავარდნილები, ხაფანგში აღმოვჩნდებით. მტრებმა იციან, რომ ჩვენ აქ ვართ და ამიტომ, აქტიურად ებრძვიან ტერიტორიას. არ მოგერიდებათ, სასწრაფოდ მივდივართ მანქანის მარჯვნივ, ვიღებთ ყუმბარებს და თოფი. აქ მთავარია თავშესაფრებში აქტიურად გადაადგილება და საბრძოლო მასალის მოპოვება, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავს მათ გარეშე ყოფნას და, შესაბამისად, სიკვდილს. მალე პარტნიორები გამოჩნდებიან და დაგვეხმარებიან. ვაგრძელებთ სიგნალის მიყოლას, უკვე ძალიან ახლოსაა. ხიდი ეშვება და მტრები ჩნდებიან ჰორიზონტზე. ჩვენ წინ მივდივართ, მათთან საქმე გვაქვს. აიღეთ წებოვანი ყუმბარები, ისინი შესანიშნავია მტრის კოშკებზე სასროლად. ჩვენ ვასუფთავებთ ადგილს და მივდივართ დახურულ კართან. სანამ პარტნიორი ხსნის მას, მე და ლუგო შეტევას ვებრძოლებით. ჩვენ ვიყენებთ კოშკურას მიწაზე მტრების გასანადგურებლად, მოკავშირეს ვუბრძანებთ გაუმკლავდეს შორეულ სამიზნეებს (სნაიპერებს). კარი რომ იღება, ქვევით ჩავდივართ. ნელ-ნელა წინ მივდივართ, ცხედრების გვერდით მაგიდიდან მარჯვნივ ავიღებთ დაზვერვას.

ჩვენ ვირჩევთ, ესკალატორზე ვხედავთ დაკიდებულ გვამს. ეს არის ხაფანგი, აივანზე ვამჩნევთ გულდს, CIA-ს აგენტს. მას სურს დაგვეხმაროს, ამიტომ ჩვენ გავდივართ გასასვლელისკენ. მივდივართ მუზეუმში, სადაც მოკავშირეებს ვუბრძანებთ, გაუმკლავდნენ ავტომატს ან იმოქმედონ დამოუკიდებლად წებოვანი ყუმბარის სროლით. გასასვლელამდე ძალიან ცოტა დარჩა, ვერტმფრენის ტყვიების სეტყვის ქვეშ მივდივართ წინ.

თავი 7
ბრძოლა.

დელტას რაზმი, რომელიც 33-ში ლტოლვილებსა და ჯარისკაცებს შორის ომში მოხვდა, იბრძვის დუბაის ქუჩებში, ეძებს აგენტ გოლდს Grey Fox-ის გუნდიდან.

ადამსი დაჭრილია, მაგრამ სიარული შეუძლია. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გულდი და გავარკვიოთ, როგორ დაგვეხმარება... ან თუ შეუძლია საერთოდ. ჩვენ ვმოძრაობთ მშვენიერი შენობის გასწვრივ, ჩავდივართ ქვემოთ და რადიოთი ვუკავშირდებით გულდს. სახურავიდან გვამი ვარდება და მასთან ერთად ძლიერი იარაღი. ჩვენ ავიღებთ მას და გადავიღებთ მითითებული ფანჯრიდან. გავდივართ, ხიდთან მივდივართ. ჩვენ მივყვებით ბოლომდე, მარცხნივ ჩავდივართ კაბელზე. ვაგრძელებთ სიარულს, ყველგან არის გვამები, რომლებსაც ყვავები აჩეჩებენ. გავდივართ, სანახაობა არ არის სასიამოვნო - ათიოდე ჯარისკაცი ჩამოკიდებულია სანათურებიდან. და აი მტრები, ჩვენ ვიწყებთ მათ განადგურებას დაუყოვნებლად. ავტობუსამდე მივდივართ, სადაც ავტომატი დაჯდა. მოვკლავთ და ავტობუსით გავდივართ. ვწმენდთ სექტორს ოპონენტებისგან, მივდივართ ბარიკადირებული გზისკენ. ჩვენ ვუკავშირდებით დიჯეის, რომელმაც საბოლოოდ გაგვაცნო. გალავნის მარცხნივ დაზიანებულ წითელ ნიშანზე დაზვერვაა. ორმოში გვამებით ვხტებით და ნელ-ნელა გავდივართ. გამოსვლის შემდეგ ვაკვირდებით, როგორ მოხვდა თეთრი ფოსფორი ყველა ცოცხალში. ცოტა ადრე მივსულიყავით და ასევე სასიკვდილო წვიმის ქვეშ ვიქნებოდით. როდესაც მტრები გამოჩნდებიან, უკან დაიხიეთ. ჩვენ სწრაფად ვკლავთ ორ მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ცენტრალური თავდასხმის თვითმფრინავი. ჩვენს პარტნიორებს ვუბრძანებთ დახვრიტონ. მივდივართ შენობასთან, გავდივართ მასში.

ვიდეოს შემდეგ გვექნება არჩევანი - გადავარჩინოთ გულდი თუ მშვიდობიანი მოსახლეობა. გოლდი დაელოდება, არ გააღო ცეცხლი, მაგრამ წადი მარცხნივ ადამსის შემდეგ. ჩვენ ძირს ვხტებით და ვუყურებთ როგორ გაიყოფა გოლდი წამების შემდეგ. ის მოკლეს და ჩვენ ვაგრძელებთ მტრების დევნას. პირველს ჩუმად ლიკვიდირებს ადამსი, მეორე ჩვენს უკან. ამისთვის პირველი გვამიდან ვირჩევთ თოფს და ვიყენებთ მაყუჩს. ჩვენ გადავდივართ და ვკლავთ კიდევ ორს სინქრონულად. ტყვეებს ვათავისუფლებთ და გულდისკენ გავრბივართ. ის გარდაიცვალა, მაგრამ დატოვა ღირებული სქემა. ჩვენ მივდივართ ჭიშკართან, პარტნიორი დაამტვრევს მათ. გადარჩენილი გოლდი ხდება დაბრკოლება ადამსსა და ლუგოს შორის, ჩვენ დროულად ვამშვიდებთ მათ.

თავი 8
კარიბჭე.

გულდი მოკვდა, მაგრამ დელტას ახლა თავისი სამოქმედო გეგმა აქვს. რაზმმა უნდა გააგრძელოს მისია.

აივანზე გავდივართ, ადამსი ანეიტრალებს მცველს. ბევრი მტერია, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ იარაღის გარეშე. ჩვენ ვიყენებთ ნაღმტყორცნებს, ვუმიზნებთ მონიშნულ ობიექტებს და ვანადგურებთ მათ. ხედს მაღლა და მაღლა ვწევთ. გადაღებების დასრულების შემდეგ, ჩვენ დავათვალიერებთ ტერიტორიას. კაბელზე ჩავდივართ და ჭიშკრისკენ მივდივართ. თხრილში ძლივს ცოცხალ ჯარისკაცს ვპოულობთ. მისი ბოლო სიტყვებით ვიგებთ, რომ მათ მხოლოდ დახმარება სურდათ. მართლაც, კარვებში ვხედავთ მთლიანად დამწვარ მოქალაქეებს, რომლებიც დაზარალდნენ ჩვენი ქმედებებით.

ჩვენ ვაგრძელებთ წასვლას, ვხვდებით მტრებს. მათთან საქმე გვაქვს და შენობაში შევდივართ. ჩავდივართ კიბეებზე, ვასუფთავებთ ქვედა სართულს და ავდივართ კიბეებზე. ვამტვრევთ კარებს და ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ვპოულობთ კონრადის რაზმის წევრების ცხედრებს.

თავი 9
გზა.

უოკერი და მისი მებრძოლები სწავლობენ სიმართლეს დუბაიში მომხდარის შესახებ. კონრადი არ დაემორჩილა ბრძანებას. მან ისინი სასიკვდილო თამაშში შეიყვანა.
პოლკოვნიკი კონრადი ისმენს ჩვენს საუბრებს და აქტიურად იწყებს დიალოგს ჩვენთან. მოდით ვითამაშოთ მასთან ერთად, ჩავიდეთ კაბელზე და მივიდეთ ხიდზე დაკიდებულ ხალხთან. და უკვე აქ შევწყვეტთ კონრადის გემოვნებას. გამოიყენეთ საფარი მარცხნივ და გახსენით ცეცხლი სნაიპერებზე. ისინი ყველა მხრიდან არიან, ამიტომ სიფრთხილით ვეხებით. ყველას მოკვლის შემდეგ, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ ქვიშის გასწვრივ. მხოლოდ მეტი მტერია, ჩვენ საფარს მიღმა ვსხედვართ, სანამ ქარიშხალი არ დაიწყება. შემდეგ ნელ-ნელა მივდივართ თავშესაფარში, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მტრები ჯერ კიდევ აქტიურობენ. ჩვენ გავუმკლავდებით მათ და მივდივართ უსაფრთხო ზონაში.

თავი 10
რიგსი.

დელტას მებრძოლებს არჩევანი არ ჰქონდათ - კონრადი უნდა შეჩერებულიყო. მათ დახმარება დასჭირდებათ.

თავშესაფრიდან გამოსვლის შემდეგ კარვებში გავდივართ. მეორეში, ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას ცხრილიდან. ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას, გვესმის ხმა. იქვე ახლოს არის სროლა, სადაც რიგსი ძლიერმა ცეცხლმა დააკავა. ყუმბარმტყორცნს უკნიდან ვეტევით და მის იარაღს ვიღებთ. მისგან ვისროლეთ გორაზე, საიდანაც „დაწყევლილნი“ ჩამოდიან. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ მივდივართ რიგსის სამალავში. მოკლულ გულდზე ვეუბნებით. მთავარი წყალსაცავი ოთხასი იარდის დაშორებითაა. თქვენ უნდა მოხვდეთ იქ და დაიპყროთ დუბაის "გული".

ფლეშის შემდეგ გამოჯანმრთელების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ დაზვერვას ცხრილიდან. ჩვენ რესტორანში გავდივართ, რიგსი კი ზემოდან უტევს. ყველასთან დამთავრების შემდეგ სამზარეულოში გავდივართ. სამზარეულოდან ვაგრძელებთ შენობის სხვა ოთახების გარღვევას. ფანჯრიდან ვაკვირდებით წყალსაცავის მთავარ შესასვლელს. მტრები მალე გამოჩნდებიან. სანამ რიგსი ხსნის კარს, ჩვენ ვიცავთ მტრების თავდასხმას. მცირე პაუზის დროს ვუსმენთ მტრების მოლაპარაკებებს. ზულუს მებრძოლები ჩვენსკენ ეშვებიან - ჯავშანტექნიკა და კარგად შეიარაღებული. ვცდილობთ მათ დაუცველ ტერიტორიებზე სროლას. მათთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ P90 სწრაფი სროლის ავტომატი.

კარს ვაკაკუნებთ და ავტოსადგომზე ჩავდივართ. ჩვენ მაშინვე მარჯვენა მხარეს გადავდივართ, აქედან ცენტრისკენ გადაადგილება გაცილებით ადვილია. როდესაც თავდასხმის თვითმფრინავი გამოჩნდება, ჩვენ მას ველოდებით და ვანადგურებთ. შემდეგ მაქსიმალურად ვუახლოვდებით ავტომატს და ვუბრძანებთ გუნდს გაუმკლავდეს მას. კარი გატყდება რიგსს და გზას გაგვიღებს. ჩვენ მაღლა ვდგებით და მოკავშირე ამ დროს ეწვევა თავის ხალხს. როგორც ყოველთვის, სერიოზული წინააღმდეგობის წინაშე ვდგავართ. სხივებზე ბევრი სნაიპერია. ლუგოს ვუბრძანებთ მათთან გამკლავებას. კიბეებზე მივდივართ და ქვევით და ქვევით ჩავდივართ. ბოლოში ჩვენ ვიჭერთ სატვირთო მანქანებს, ამისათვის საკმარისია მათ გვერდით ტერიტორიის გასუფთავება.

ვიღებთ ყუმბარმტყორცნს, რომელიც გამოგადგებათ მოგზაურობისას. ჩვენ ვისვრით ყველაფერზე, რაც მოძრაობს - საბრძოლო მასალა გაუთავებელია. შედეგად, დატყვევებული სატვირთო მანქანები კარგავენ კონტროლს და გადატრიალდებიან, მთელი წყალი ქვიშაში ჩაედინება.

თავი 11
Მარტოხელა.

რაზმი კონცენტრირებული იყო. უოკერი, რომელიც ცდილობს ამხანაგების პოვნას, მოუწევს საკუთარი ქმედებების შედეგების ნახვა.

წინ მივდივართ, სანამ რიგსამდე არ მივალთ. ჩვენ უკვე მივხვდით, რომ ყველაფერი, რასაც ის აკეთებდა, ხალხის სასარგებლოდ არ გაკეთებულა. ჩვენ ვტოვებთ მას ცეცხლში მოკვდეს, მიუხედავად იმისა, რომ ის ითხოვს დახვრეტას. ოპონენტების სავაჭრო ცენტრში გავრბივართ. ავდივართ ზემოთ, გავდივართ ოთახში. შორიდან ვხედავთ, რომ ლუგა დაიჭირეს, ადამსმა არ იცის რა გააკეთოს. მაგნუმიდან ვუმიზნებთ დამპყრობლის სათავეს და ვაკეთებთ დარტყმას. ამრიგად, ჩვენ გადავარჩენთ ჩვენს პარტნიორს და გავუმკლავდებით დანარჩენ მტრებს. გადასასვლელი გაიხსნება მარცხნივ, როგორც კი მოვკლავთ ყველა მტერს გალავნის მეორე მხარეს. ჩვენ წინ მივდივართ, ვეხმარებით პარტნიორებს, ვუყურებთ სახურავებს. ჩავდივართ კაბელზე, ვასუფთავებთ იატაკს და შევდივართ ოთახში მარჯვნივ. რაღაც უცნაური იწყება. ყოველ წამს სინათლე ქრება, თავდასხმის თვითმფრინავზე სროლისას ის იცვლის პოზიციას! მე ყუმბარები გამოვიყენე მასთან სწრაფად მოსაგვარებლად. ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ბრმა სროლა. ყველასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ აქედან და კაბელის გასწვრივ კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ. მარჯვნივ ოთახში გავდივართ, იქიდან მაღლა ავწევთ. ჩვენ ვეხმარებით პარტნიორებს, ე.ი. ჩვენ ვკლავთ ყველას, მათ შორის ავტომატსაც. მაშინ ადამსი შეძლებს დაჭრილ ლუგის დახმარებას.

გარდა ამისა, ჩვენ აღმოვჩნდით ჩაკეტილი ოთახში ავტომატით. ჩვენ მას ვიყენებთ ყველას და ყველაფერს, რაც ჩვენს თვალწინ არის. ჩვენ გზას ვუხსნით მოკავშირეებს, რათა მათ შეძლონ სახურავზე ასვლა და იქიდან ჩვენთან კაბელით ჩასვლა. ჩვენ ერთად გავაღებთ კარს და გადავარჩინეთ შტაბის სერჟანტი ჯონ ფორბსი იქიდან. მისგან ვსწავლობთ, სად ვუშვებთ დიჯეის - ტრანს-ემირატების ზემოდან.

თავი 12.
სახურავები.
წყლის გარეშე დუბაის ხალხი განწირულია სიკვდილისთვის. დელტა მიემართება დიჯეის კოშკისკენ, იმ იმედით, რომ მოაწყობს ევაკუაციას.
ქვევით და ქვევით ვხტებით, სანამ ოთახში სნაიპერებით არ აღმოვჩნდებით. გუნდს ვუბრძანებთ მათი ჩუმად განეიტრალებას. ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და ვირჩევთ დარბაზს. ჩვენ ვმოქმედებთ ჩუმად რაც შეიძლება დიდხანს. მაგრამ თქვენ მაინც უნდა შეეჯახოთ მტრებს პირისპირ. ნელ-ნელა ვასუფთავებთ ოთახს სახურავიდან ჩამომავალი მტრებისგან. შემდეგ გადავდივართ სნაიპერებზე, მათთან გამკლავების შემდეგ, კაბელზე ჩავდივართ. ჯარისკაცს ფანჯარასთან მივყავართ და სწრაფად ვასრულებთ. კიბეების მარჯვნივ არის ინტელექტი. ავდივართ მაღლა, ვხტებით რაფაზე.

მივდივართ პოზიციაზე, ადრე ჩავდივართ კაბელზე, მანამდე ვასუფთავებთ სახურავს. ჩვენ ვკლავთ მტრებს, როდესაც გამოჩნდება ავტომატი, სწრაფად ესვრით მინას მისგან მარჯვნივ. ასევე საქმე გვაქვს ძალიან საშიშ ყუმბარმტყორცნებთან. შემდეგი, ჩვენ ჩავდივართ კაბელზე და ვაგრძელებთ გზას კოშკის მწვერვალამდე. ერთხელ შიგნით, ერთხელ დიდი კიბის წინ, მარჯვნივ არის პატარა ოთახი, რომლის შიგნითაც ინტელექტი დევს. ჩვენ გავუსწრებთ დიჯეის სალოცავებს, ლუგუ ცოტას ერევა ტექნოლოგიაში და ვერ გაუძლებს, კლავს მტერს. დანაშაულის გამოსყიდვის მიზნით ის რჩება აქ ჩვენთვის დასაფარად.

ქვევით ჩავდივართ, სამ მოწინააღმდეგეს ვკლავთ. სახურავზე ავდივართ და ვერტმფრენამდე გავდივართ. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, აქ საგუშაგოები არ იქნება. რაც შეიძლება ხშირად, ლუგს ვუბრძანებთ მტრებზე თავდასხმას. ასევე ვცდილობთ სროლას ფეთქებადი კონტეინერებზე. საბოლოოდ, ვერტმფრენს რომ გავუსწრებთ, ვიყენებთ კოშკურას და ვფარავთ ლუგას. აფრენის შემდეგ, ჩვენ ასევე ვაგრძელებთ მოწინააღმდეგეების დაქუცმაცებას, განსაკუთრებით კოშკების უკან. მოდით, კონრადს საჩუქარი დავტოვოთ, დანგრეული კოშკის სახით. შემდეგ საქმე გვაქვს მტრის შვეულმფრენებთან, ხანდახან ისვრიან სახიფათო ჭურვებს, რომლებიც მონიშნული იქნება. ბოლო ჩამოგდებული ვერტმფრენი გვივარდა და მასთან ერთად ვეჯახებით.

თავი 13.
ადამსი.
მარტოსული და თითქმის სასოწარკვეთილი უოკერი ეძებს თავის მებრძოლებს.
ჰალუცინაციებში ჩვენ წინ მივდივართ. ოკლემავშის ქონა, ადამსს ვუკავშირდებით. მივდივართ მასთან, ის ძალიან ახლოსაა, ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან. ჩვენ ვეხმარებით ადამსს ფეხზე წამოდგომაში, საჭიროების შემთხვევაში და არ ვაძლევთ მტრებს მიახლოების უფლებას. ყველასთან მოლაპარაკების შემდეგ თვითმფრინავს მივყვებით და გავდივართ. გასვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ დაზვერვის ასაღებად.

ლუგასაც სჭირდება დახმარება, ხელი აქვს მოტეხილი და იარაღი საერთოდ არ აქვს. ჩვენ მივდივართ იახტასთან და ვანადგურებთ სნაიპერს. მდელოები სადღაც ახლოს დაიმალა, ჩვენ ვხტებით და გადავდივართ იახტიდან იახტაზე. ერთ-ერთ მათგანში ადამსი გადაწყვეტს დასვას კითხვა პირდაპირ და ისაუბროს წყლულზე. მაგრამ ჩვენ ჯერ არ ვართ ამისთვის! გარეთ გავდივართ და სწრაფად გავრბივართ თავშესაფრისკენ, სანამ მტრები თავდამსხმელს არ გამოვლენ. აქ სასურველია ყუმბარის სროლა, ყოველ შემთხვევაში, პირველ რიგში, ჩვენზე მორბენალ მტერს დანით ვკლავთ. შემდეგ ჩვენ ვცდილობთ დავაჭიროთ თავდასხმის თვითმფრინავს და დავასრულოთ დანარჩენი. ჩვენ ავდივართ იახტაზე, აქ დაველოდებით ქარიშხალს. კიბეებს ვიცავთ, რომ მტრებმა ვერ მოგვიახლოვდნენ. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან და მივდივართ მშვიდობიან ზონაში. ჯანდაბა, ლუგის ტირილით ვიმსჯელებთ, მტრები მას მიადგნენ. ადგილობრივებმა ჩამოახრჩვეს, აღორძინება წარმატებული არ ყოფილა. ჩვენ ვაძლევთ ბრძანებას, გაანადგუროთ გაბრაზებული ბრბო, ახლახან ვიწყებთ მათზე სროლას. ჩვენ გავდივართ ბაზარში გამოსავლის საძიებლად, მარცხნივ იქნება მაღაზია სანთლებით (ზემოდან არის წარწერა), რომელზეც ინტელექტი დევს. კიბეებზე ავდივართ.

თავი 14.
ხიდი.
დელტა რაზმი იწყებს თავდასხმას კონრადის დასაყრდენზე. არ არის ნახსენები ხსნა. ჯონ კონრადი უნდა მოკვდეს.
წინ მივდივართ და კომპლექსში შევდივართ. ჩვენ ვასუფთავებთ ეზოს მტრებისგან. ჩვენ ვკლავთ სნაიპერს და ნელ-ნელა გავდივართ ავტომატის მეორე ბოლოში. ყველასთან დამთავრების შემდეგ შევდივართ შენობაში. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე, მარჯვნივ ტყუილი ინტელექტი. ადამსმა კარები დააკაკუნა და ჩვენ გავედით. ოპონენტები იყენებენ ფოსფორს, რის შემდეგაც ყველაფერი ცეცხლში იწვის. მეორე ასეთ თავდასხმას ვერ გავუძლებთ, ამიტომ ავიღებთ ყუმბარმტყორცნს და ვესროლეთ ნაღმტყორცნების ინსტალაციას. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს რამდენიმე ჭურვი, მათ გამოვიყენებთ ბარიკადების მიღმა მტრების წინააღმდეგ. ჩვენ გადავდივართ ზიგზაგის ნიმუშით საფარიდან ყდამდე, ჯერ ვწმენდთ მათ მტრებისგან. ჩვენ არ ვჩქარობთ წინ ასვლას, ჯერ დარწმუნდით, რომ შემდეგი თავშესაფრის უკან მტრები არ არსებობენ! ტყვიამფრქვევის ბუდემდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ვიყენებთ ავტომატის გვერდებს მცოცავი მტრების გასანადგურებლად. სხვა კოშკურის გვერდით არის სწრაფი სროლის ყუმბარმტყორცნი - ჩვენ ვიღებთ მას და გავდივართ კარიბჭისკენ. შტაბის კარებიდან ძლევამოსილი მებრძოლი გამოვა, ჩვენ უკან მივრბივართ და ვესროლით მას ყველაფრისგან, რაც გვაქვს.

ვირჩევთ სწრაფი სროლის თოფს, შევდივართ შიგნით. ყველა მებრძოლი იყენებს ამ ძლიერ იარაღს, ამიტომ წინ წაიწიეთ სიფრთხილით. ადექით, გარეთ გავდივართ, სადაც არის კიდევ ერთი ბარიკადი და თავდასხმის თვითმფრინავი, რომელიც ჩვენსკენ მოდის. ჩვენ ვკლავთ თავდასხმის თვითმფრინავს და სხვა ჯარისკაცებს, შემდეგ სწრაფად გავრბივართ ავტომატის უკანა მხარეს, როდესაც მას ჩვენი პარტნიორი აშორებს ყურადღებას. ყველასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს. გარშემორტყმული ვიყავით, ახლა წასასვლელი არსად არის. უოკერი ნებდება და ადამსს უნდა ბოლომდე გამართოს და ამიტომ გვაგდებს და თავს ნაწილებად ტოვებს.

თავი 15.
მოგესალმებით.
პოლკოვნიკი ელოდება. ნელ-ნელა მივყვებით წინ, ვხვდებით 33-ის რაზმს. ერთ-ერთი ამბობს, რომ კონრადი უკვე ზემოთ გველოდება. შედით ლიფტში, ადექით, მოუხვიეთ მარცხნივ, შემდეგ ისევ წადით. აქ ვიპოვით ინტელექტს, უფრო მეტ ტყუილს, თუ კიბეზე ადიხართ. ჩვენ ვურთიერთობთ კონრადთან... თუ ჰალუცინაციებით? ჩვენ წინ მივდივართ, იქ, სადაც ადამიანი ზის. ჩვენ ვხედავთ გვამს და ისევ ცოცხალ კონრადს. ის დაიწყებს თვლას ხუთამდე, არჩევანი უნდა გავაკეთოთ - მოვკვდეთ ან მოვკლათ. თუ საკუთარ თავს მოკვლის უფლებას მივცემთ, მაშინ ყველაფერი ერთბაშად დასრულდება. ან სანამ ხუთამდე არ დაითვალა, ვესროლით. ამ შემთხვევაში გადავიდეთ ეპილოგზე.

ეპილოგი.
უოკერი მარტო დარჩა. მაშველი ჯარები მოდიან. მათი მითითებით ჩვენ ვაყრით იარაღს... ან შეგვიძლია დავიწყოთ სროლა. ყველას მოკვლის შემდეგ რადიოში ვაცხადებთ "კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება დუბაიში!".

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: