ახალი პერსონაჟების პატივსაცემად. ჰონორისთვის ერთი წლის შემდეგ - რა შეიცვალა

კონცეფცია " საუკეთესო ბიჭისოფლად“ ძალიან გაფართოებულია. ვინ არის ეს მებრძოლი, რომელიც მოერგება ნებისმიერ გეიმერს, რომელიც გაბედულად ჭრის For Honor-ს? ჩემი აზრით, ყველასთვის იდეალური პერსონაჟის არჩევა პრინციპში არარეალურია. თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩვენ ყველას გვაქვს სხვადასხვა სტილისთამაშები, პრეფერენციები და მოთხოვნები გმირისთვის. მეორეს მხრივ, არავინ გვაწუხებს სტატისტიკაში ცოტა ჩაღრმავება, უფრო დეტალურად განვიხილოთ თამაშის პერსონაჟების შესაძლებლობები, სტილი და სხვა პარამეტრები, რათა დაახლოებით წარმოვიდგინოთ, რომელი მათგანი იქნება ჩვენთვის საუკეთესო. .

მოდით, როგორც იტყვიან, დაუყოვნებლად და გადავიდეთ ამ მნიშვნელოვან საქმეზე. ბოლოს და ბოლოს, რა არჩევანს გააკეთებს მოთამაშე, დიდწილად იქნება დამოკიდებული მის წარმატებაზე For Honor-ში. არა, არ გამიგოთ, თამაშში ნებისმიერი კლასის წარმომადგენლისთვის კარგად აზარტული თამაშების სწავლა რა თქმა უნდა არ არის რთული, მაგრამ ამას მნიშვნელოვანი დრო სჭირდება. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ დატკბეთ თავად პროცესით მხოლოდ იმ პერსონაჟთან გაერთიანებით, რომელიც მოთამაშეს ასი პროცენტით შეეფერება.

ჯოჯოხეთივით სწრაფი

მშვიდობისმყოფელი და ბერსერკერი

თუ მოგწონთ მუჰამედ ალის სტილი, მაშინ მოგეწონებათ მებრძოლები ამ კლასებიდან. „პეპელასავით ფრიალე, ფუტკარივით იკბინე“ - ასე აღწერა თავად მოკრივემ თავისი ბრძოლის სტილი. და ეს შესანიშნავად ემთხვევა ბატალიონის მეთაურს, რომელსაც მშვიდობისმყოფელი და ბერსერკერი ქადაგებენ. For Honor-ის ყველა გმირს შორის, სწორედ ამ კლასების მებრძოლებს აქვთ მობილური ბრძოლის უმაღლესი უნარი. ისინი წარმოუდგენლად სწრაფები არიან და თითქმის მყისიერად გადადიან შეტევიდან შეტევაზე და პირიქით. მტრის "გამდიდრებული" პერსონაჟების თითქმის ნებისმიერი თავდასხმა პასუხობს თავდასხმის ხაზს შორს, ნაცვლად მოწინააღმდეგის იარაღის უბრალოდ შეჩერების ან დაბლოკვისა.

მშვიდობისმყოფელი

დავიწყოთ იმით, რომ ეს გოგოა, რაც უკვე საინტერესოა. ალბათ ამიტომაა, რომ მშვიდობისმყოფელი ასე სწრაფად აცილებს თავდასხმებს და თავის მხრივ თავს დაესხმება. მისი მძიმე თავდასხმის შემდეგ, არავინ იქნება ჯანმრთელი და მსუბუქი შეტევით, მან შეიძლება გააკეთოს რამე. დარტყმის შემდეგ გოგონა მაშინვე „ვარდება“, რის გამოც მტერი უმწეოდ იტანჯება და ნელ-ნელა კარგავს ჯანმრთელობას შორს. დიახ, პრინციპში, თქვენ შეგიძლიათ დააბრალოთ ის მცირე და საკმაოდ სარისკო მანძილი, რომელზეც მისი შეტევები ეფექტურია. Peaceeeper ხშირად ეხმარება Dashing Thrust-ს - მარტივი და ეფექტური ინსტრუმენტი, რომელიც სწრაფად აწვდის მებრძოლს ბრძოლის ადგილზე და არანაკლებ აქტიურად აშორებს მას, როცა შემწვარი სუნი იწყებს.

ბერსერკერი

Peaceeeper-ის მსგავსად, ბერსერკერი აჯობებს თავდასხმის ხაზიდან გამოსვლას. თუმცა, თუ მშვიდობისმყოფელი ელვის სისწრაფით გაიქცევა, რაც საჭირო ეფექტს მოაქვს, მაშინ ბერსერკერი, პირიქით, ურჩევნია რაც შეიძლება დიდხანს დარჩეს ბიზნესში.

დაწყვილებული პირების ცეკვის უნარი ბერსერკერს საშუალებას აძლევს ზედიზედ ოთხი შეტევის განრიდება. ცუდი არ არის, რა თქმა უნდა, მაგრამ არ უნდა დავივიწყოთ ამ გმირის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა. ასეთ ხანგრძლივ დაცვას და მსუბუქ და მძიმე შეტევას შორის გადართვას იწვევს მტრის გარდაუვალი გვარდიის გარღვევა, რაც თავის მხრივ ნიშნავს საშუალო და ზოგჯერ მძიმე ზიანს თავად ბერსერკერისთვის.

ბოროტი ბიჭები

რაიდერი

ამ გმირთან გამკლავება რთულია, ის სტანდარტულად ღირსეული მეტოქეა. და ამავე დროს წარმოუდგენლად აგრესიული. Raider-ისთვის მთავარი ამოცანაა მოწინააღმდეგის გადაყვანა დიდებულ გვარდიულ შესვენებაში, რაც შედეგად საშუალებას მოგცემთ დაუშვათ Stampede Charge აშკარა მარტივად.

Raider-ს აქვს დიდი კონტროლი Stampede Charge-ზე და მოგზაურობს დიდ მანძილზე. თუ ის მოწინააღმდეგეს კედელში ან სხვა დაბრკოლებაში ჩააგდებს, მაშინ მას გარანტირებული აქვს დამატებითი შეტევების მიღება მთავარის შემდეგ. და თითქოს ეს არ იყო საკმარისი, Raider ურტყამს მძიმე თავდასხმებს სწრაფი განსაცვიფრებელი შეხებით. გარდა ამისა, არის Raider Fury, რომელიც, პრინციპში, როგორც ამბობენ, არის "ნებურეჩკა". მაგრამ რაიდერს შეუძლია ფიურის შეფუთვა მკვრივი ქსოვილისხვა კომბინირებული შეტევები.

საუკეთესო დაცვა

მეომარი

Warlord სამართლიანად ითვლება თავდაცვის მეფედ. და თუ გსიამოვნებთ მტრის გეგმების ჩაშლა, Warlord არის თქვენი For Honor გმირი.

ამ პერსონაჟის ყველა ტაქტიკა და სტრატეგია ემყარება გარანტირებულ დაზიანებას Block-ისა და Stab-ისგან. როდესაც გმირს არ აქვს დიაპაზონი, მას შეუძლია იმუშაოს მსუბუქი შეტევებით ან მძიმე შეტევებით ვაჭრობა მტერთან. თითქმის ყოველთვის, ასეთი გაცვლები მთავრდება Warlord-ის სასარგებლოდ. პერსონაჟის ერთ-ერთი საუკეთესო თვისებაა Full Block Stance. ეს უნარი საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ ნებისმიერი შეტევა, გარდა Guard Breaks-ისა, რის შემდეგაც გმირი დაუყოვნებლივ აერთიანებს Block-სა და Stab-ს, რათა დალუქოს წარმატება.

საჩუქარი ნოუბისთვის

მცველი

Warden შესანიშნავია დამწყები მოთამაშეებისთვის. ეს გმირი ძალიან გაწონასწორებულია. მისი Vanguard Advance კომბინაციის პირველი ორი შეტევა (Light Attack > Light Attack) გარანტირებულია Guard Break-ის შემდეგ. Shoulder Bash ასევე კარგად გამოიყურება თავის შესრულებაში. Zone Attack, ანუ Light Attack და Heavy Attack ერთ ბოთლში, წარმატებით ავსებს Crushing Counterstrike-ს, რომლითაც გმირი ადვილად და ბუნებრივად იგერიებს თავდასხმების უმეტესობას.

IN თამაშისთვის Honor-ს ჰყავს სამი ფრაქცია, თითოეული ოთხი პერსონაჟით. თითოეული პერსონაჟი წარმოადგენს კლასს და აქვს საკუთარი შესაძლებლობები და სისუსტეები. ამ სტატიაში ვისაუბრებ For Honor-ის ყველა პერსონაჟზე, ყველა გმირის მიმოხილვაზე.

Guardian საპატიო პატივსაცემად - რაინდების ფრაქცია

მცველები ძლიერი და კეთილშობილი მეომრები არიან, რომლებმაც თავი მიუძღვნეს თავიანთი ხალხისა და მშობლიური მიწების დაცვას. ეს რაინდები გამოწყობილნი არიან აბჯარში, ჯაჭვში, ტყავში და არიან შეიარაღებულები ნაძირალა ხმლები, რომელიც ჭრის მტრებს და ბლოკავს მტრის თავდასხმებს. მათ ბევრი რამ იციან დიპლომატიის შესახებ და განასახიერებენ რაინდული ორდენის წევრებისთვის დამახასიათებელ სიამაყისა და პატივის იდეალებს. თუმცა ცოტამ მოახერხა ამ იდეალებისადმი ერთგულების შენარჩუნება.

სხვადასხვა უნარების მქონე ისინი ეხმარებიან თავიანთ თანამებრძოლებს ფრონტის ხაზზე, გზას უხსნიან მათ მასიური ნაძირალა ხმლებით. მცველები კარგად არიან შეტევაშიც და დაცვაშიც. ბაზის შესაძლებლობების ფართო სპექტრით, Guardian შესანიშნავი არჩევანია ახალი მოთამაშეებისთვის.

  • ავანგარდის კლასი
  • კონტროლის სირთულე: დაბალი
  • ადაპტური ბრძოლის სტილი
  • უპირატესობა ენიჭება წინა ხაზზე ბრძოლას

Guardian ფუნქციონირებს For Honor-ში

  • მხრის დარტყმა, რომლის დაბლოკვა შეუძლებელია
  • შეუძლია მტრის შეტევის შეწყვეტა

იარაღი - ნაძირალა ხმალი

დამპყრობლები ღირსებისთვის - რაინდების ფრაქცია

დამპყრობლები არიან ყოფილი პატიმრები, რომლებიც გახდნენ მეომრები მათი ნების საწინააღმდეგოდ, მაგრამ დროთა განმავლობაში მოიპოვეს უფლება ეწოდებინათ ელიტარული მებრძოლები. თავდაპირველად ისინი „ადამიანურ ფარებად“ იღებდნენ ბრძოლას, მაგრამ ვინც გადარჩენა მოახერხა, დაწინაურდნენ და მკაცრი წვრთნა გაიარეს. ესენი არიან მეომრები მძიმე ჯავშანტექნიკაში, შეიარაღებულები უზარმაზარი ჭურვებით. ისინი ბრძოლის თავდაცვით სტილს ანიჭებენ უპირატესობას და ელიან, სანამ მტერი ამოიწურება, რათა მას საბედისწერო დარტყმა მიაყენონ. რაინდები პატივს სცემენ დამპყრობლებს, რადგან მათ თავიანთი თანამდებობა მხოლოდ საკუთარი შეუპოვრობისა და უნარის წყალობით მიაღწიეს.

ბრძოლის სტილი

დამპყრობლები არიან მეომრები მძიმე ჯავშანში, შეიარაღებულები უზარმაზარი ფლაკუნებით. ბრძოლაში გასამარჯვებლად ისინი მრავალ თავდაცვით უნარს იყენებენ და მტერს სეტყვას აფრქვევენ, გონს მოსვლას არ აძლევენ.

  • კლასი: დამცველი
  • სირთულე: შუალედური
  • თავდაცვითი ბრძოლის სტილი
  • ავტომატური ბლოკირების რეჟიმი

თავისებურებები

  • შეწყვიტე მტრის თავდასხმები დარტყმის დაბლოკვისას
  • მაღალი დაცვა
  • SHIELD ATTACK, რომელიც არ შეიძლება დაიბლოკოს

იარაღი - Flail

Redeemer in For Honor - რაინდების ფრაქცია

გამოსყიდვები შესანიშნავი დუელისტები არიან, რომლებსაც შეუძლიათ დაამარცხონ თავიანთი ოპონენტები მანამ, სანამ ისინი იქ არიან. ყველა არ იქნება მზად იმ ამოცანების შესასრულებლად, რაც მათ წინაშეა დასახული. ისინი არ ეძებენ დიდებას, რადგან ისინი არიან მკვლელები, რომლებსაც შეუძლიათ ომის შემობრუნება. გამომსყიდველები შეუმჩნეველი დარჩებიან, მაგრამ ცვლიან სამყაროს ყველაზე აშკარა გზით.

ბრძოლის სტილი

ბრძოლაში ეს სწრაფი და მომაკვდინებელი მეომრები ურჩევნიათ გამოიყენონ მოკლე ხმლები და ხანჯლები მტრის სისხლდენის გამოწვევის მიზნით. ისინი იბრძვიან მხოლოდ მოკლე მანძილზე, მაგრამ უპირატესობას იძენენ ბრძოლაში მათი მაღალი მოძრაობის სიჩქარის გამო.

  • კლასი: მკვლელი
  • სირთულე: შუალედური
  • მოკლე მანძილი, მაგრამ გადაადგილების მაღალი სიჩქარე

თავისებურებები

  • ცხოვრობს ძალიან სწრაფად თავდასხმებით
  • იყენებს ხანჯალს სისხლდენის ჭრილობებისთვის
  • მტრის თავდასხმის ასახვის უნარი

იარაღი - ხმალი და ხანჯალი

იუსტიცია ღირსებისთვის - რაინდების ფრაქცია

მართლმსაჯულები არიან ეშფელდის მართლმსაჯულება. ისინი ასრულებენ კანონებს და სჯიან დამნაშავეებს. მათი ჯავშანი ხელოვნების ნიმუშია. მათი იარაღი არის საშინელი შეხსენება დანაშაულისთვის სასჯელის გარდაუვალობის შესახებ. ისინი ყოველთვის იქ არიან, სადაც საჭიროა და ილოცეთ, რომ კანონის დამსჯელი ხელი არ მოგიწიოთ.

ბრძოლის სტილი

ჯასტიკარი აერთიანებს დამცველისა და ავანგარდის შესაძლებლობებს. ის ძლიერია და ძალიან ეფექტური კონტრშეტევებში.

  • კლასი: უნივერსალური
  • სირთულე: მაღალი
  • შესანიშნავია კონტრშეტევებისთვის
  • ანეიტრალებს მოწინააღმდეგეებს

Განსაკუთრებული უნარები

  • თავდასხმებს შეუძლიათ გამაოგნონ
  • ფეხზე აკაკუნებს მოწინააღმდეგეებს

იარაღი - პოლექსი


Kensei in For Honor - სამურაის ფრაქცია

კენსეი ცდილობს იცხოვროს ბუშიდოს კოდექსის მიხედვით, სამურაი "მეომრის გზა". ისინი ბავშვობიდან წვრთნიან და რამდენიმე სახის საბრძოლო ხელოვნებას ასწავლიან. ისინი ნებით იღებენ სიკვდილს იმპერატორისთვის და ყოველთვის იცავენ თავიანთ ძმებს - თუნდაც საკუთარი სიცოცხლის ფასად. კენსეი ატარებს მძიმე ჯავშანს და იყენებს კატანის მოგრძო ვერსიას - ნოდაჩის. ასეთი დანით შეიარაღებული სამურაი მეომარი ჭრის თავის მტრებს ძლიერი, მაგრამ ამავე დროს მოხდენილი დარტყმებით. ყოველ ბრძოლაში კენსეი სრულყოფს თავის ტექნიკას, მუდმივად სრულყოფილებისკენ მიისწრაფვის. ცოტას შეუძლია ამ მეომრების შედარება ხმლის სროლის ხელოვნებაში.

ბრძოლის სტილი

კენსეი კარგია როგორც დაცვაში, ასევე შეტევაში. ისინი უფრო ნელი არიან ვიდრე სხვა მებრძოლები, მაგრამ შეუძლიათ დარტყმა მტერთან ახლოს მისვლის გარეშე.

  • კლასი: ავანგარდი
  • სირთულე: შუალედური
  • ადაპტიური საბრძოლო
  • გაზრდილი მელეის დიაპაზონი

თავისებურებები

  • კენსეის ძლიერი შეტევები არ შეიძლება დაიბლოკოს
  • გაჭიმვის დასაწყებად მრავალი გზა

იარაღი - ნოდაჩი

ოროჩი ღირსებისთვის - სამურაის ფრაქციაში

ოროჩი მკვლელები არიან სამურაის იმპერიის სამსახურში. ისინი იყენებენ ფარული და მოტყუების უნარებს, მოძრაობენ ბრძოლის ველზე, როგორც მოჩვენებები და კლავენ ყველას, ვინც საკმარისად უიღბლოა მათ გზაზე. იმპერიული მკვლელები ატარებენ მსუბუქ ჯავშანს და იყენებენ კატანას მტრების დასაშორებლად. ეს მეომრები ბოლომდე ერთგულები არიან იმპერატორის მიმართ და მართავდნენ საიდუმლო ტექნიკამკვლელობები. ოროჩის შეუძლია მოკლას მტერი სხვადასხვა გზით, მაგალითად, სასიკვდილო სროლის ხანჯლების ან მოწამლული პირის გამოყენებით.

ბრძოლის სტილი

ოროჩები არიან მოქნილი სამურაები, რომლებიც შეიარაღებულნი არიან კატანებით. ისინი აიძულებენ მტერს თავდასხმას და შემდეგ სასიკვდილო საპასუხო დარტყმებს ახორციელებენ, მაგრამ მათი საბრძოლო მეთოდები მოითხოვს წინდახედულობას და შესანიშნავ უნარს.

  • კლასი: მკვლელი
  • სირთულე: მაღალი
  • STEALTH FIGHTING
  • თავს არიდებს და უპასუხებს

თავისებურებები

  • სწრაფი შეტევები, რომლებიც იწვევს მცირე ზიანს
  • შეუძლია სწრაფად ბრძოლა
  • შეუძლია ასახოს მტრის თავდასხმები

იარაღი - კატანა

შუგოკი ღირსებისთვის - სამურაის ფრაქციაში

შუგოკი ნელი და მოუხერხებელი ჩანს, მაგრამ არ მოგატყუოთ: ისინი ძლიერები არიან, როგორც დემონები და მათი ნება ძლიერია. როგორც თავიანთი ხალხის მცველები, შუგოკებს აქვთ დიდი სიმტკიცე, ამიტომ ისინი მზად არიან დაიცვან თავიანთი მოკავშირეები ნებისმიერ ფასად. მათი იარაღი მოცულობით გამოიყურება, მაგრამ გამოცდილი მეომრის ხელში ისინი არცერთ დანაზე უარესი არ არის.

ბრძოლის სტილი

შუგოკი მტკიცედ იბრძვის წინა რიგებში, არღვევს მტრის საბრძოლო გეგმებს. მათი მაღალი ჯანმრთელობის აუზის წყალობით, მათ შეუძლიათ ბევრი დარტყმის მიღება და მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენონ. კანაბოს დახმარებით ამ მეომრებს შეუძლიათ მარტივად გაუმკლავდნენ რამდენიმე მოწინააღმდეგეს ერთდროულად, მაგრამ მათი მოძრაობა და შეტევის სიჩქარე დაბალია.

  • კლასი: დამცველი
  • სირთულე: დაბალი
  • კონტროლი
  • მაღალი დაზიანება

თავისებურებები

  • პასიური ურყევი თავდაცვა
  • ძლიერი ინსულტი
  • უწყვეტი მსუბუქი შეტევები

იარაღი - კანაბო

ნობუში ღირსებისთვის - სამურაის ფრაქციაში

ნობუშები იცავენ სოფლებს იმპერიული ქალაქიდან მოშორებით. ეს გამოცდილი მებრძოლები ფლობენ ყველაზე უჩვეულო იარაღს. მათი ჯავშანი წარმოუდგენლად მსუბუქია, რაც მათ ქარის სიჩქარით გადაადგილების საშუალებას აძლევს - თუმცა დამცავი ფუნქციების ხარჯზე. მაგრამ ნუ შეაფასებთ ნობუშის, რადგან ისინი ყველაზე გამოცდილი მეომრები არიან სამურაებს შორის.

ბრძოლის სტილი

ნობუში ეფექტურად მუშაობს გარემოში. ნობუში მტერს დისტანციას იცავს, მაგრამ ამავდროულად მოსვენებას არ აძლევს.

  • კლასი: უნივერსალური
  • სირთულე: მაღალი
  • ეფექტური ზონის თავდასხმები
  • შეტევის მაქსიმალური დიაპაზონი

Განსაკუთრებული უნარები

  • სწრაფი აღდგენა
  • მხარდაჭერის მრავალი უნარი

იარაღი - ნაგინატა

Holdar in For Honor - ვიკინგების ფრაქცია

ორმხრივი ნაჯახით, ჰოლდარები ყოველთვის არიან ვიკინგების თავდასხმის წინა პლანზე და გზას უხსნიან მტრებისგან, რომლებიც გაბედავენ მათ გზაზე დადგომას. მათ სხეულზე ტატუირებულია მრავალი ტატუ, რომელიც მოგვითხრობს გამარჯვებებზე, ხოლო ჯავშანტექნიკას უპირატესობას ანიჭებენ სქელი ტყავისგან შეკერილი და ლითონის რგოლებით დამაგრებულ სამოსს. დაუღალავი მეომრები განასახიერებენ ვიკინგების იდეალებს: უგუნური გამბედაობა, გაბრაზება და აგრესია. მფლობელებს მიაჩნიათ, რომ მათი გარდაცვალების დღე განისაზღვრება დაბადების მომენტში და ამიტომ მათ არ ეშინიათ სიკვდილის. რა თქმა უნდა, ისინი არ დააყოვნებენ, რაც შეიძლება მეტი მოწინააღმდეგე წაიყვანონ საფლავში.

ბრძოლის სტილი

მფლობელები არიან ვიკინგების არმიის ხერხემალი. ისინი შერბიან ბრძოლის ველზე, ორმხრივი ცულებით ამსხვრევენ მტრებს და მოწინააღმდეგეებს ამაზრზენი ზიანს აყენებენ.

  • კლასი: ავანგარდი
  • სირთულე: დაბალი
  • განსაზღვრავს მოწინააღმდეგის თავდასხმის შესაძლებლობას
  • დიდ ზიანს აყენებს

თავისებურებები

  • განბლოკვადი ტერიტორიის შეტევა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას გაჭიმვისას
  • თავდასხმები და სროლები, რომლებიც ართმევს მოწინააღმდეგეს თავდასხმის შესაძლებლობას
  • სხვადასხვა ძლიერი შეტევები

იარაღი - ორმხრივი ცული

Berserk in For Honor - ვიკინგების ფრაქცია

ბერსერკერები არიან სასტიკი მეომრები, რომლებიც შეიარაღებულნი არიან ორი ცალმხრივი ცულით. მოკავშირეებს არანაკლებ ეშინიათ მათი სისასტიკის და სისხლისმსმელობისა, ვიდრე მტრები. ბრძოლაში ბერზერკერები დაუნდობლები არიან და შეუძლიათ მტრის განდევნა, სანამ მას თავდაცვისთვის მომზადების დრო ექნება. მათ არ ეშინიათ სიკვდილის და ფიქრობენ მათ დაცვაზე. ერთადერთი, რაც მათთვის მნიშვნელოვანია, დამარცხებული მტრების რაოდენობაა.

ბრძოლის სტილი

ვიკინგ ბერსერკერები შიშს აყენებენ მტრების გულებში. ისინი იყენებენ ახლო საბრძოლო უნარებს, აერთიანებენ მათ თავდასხმების მრავალფეროვან სერიაში.

  • კლასი: მკვლელი
  • სირთულე: მაღალი
  • აგრესიული ბრძოლა
  • მელეის თავდასხმები

თავისებურებები

  • ზოგიერთმა თავდასხმამ შეიძლება დააზიანოს რამდენიმე ადამიანი ერთდროულად
  • შეუძლია სწრაფად აიღოს ბრძოლა, რათა სწრაფად წახვიდე საბრძოლველად
  • მტრის ზემოქმედების ასახვის უნარი

იარაღი - ცალმხრივი ცულები

საპატიო ლიდერები - ვიკინგების ფრაქცია

ლიდერები არ იბადებიან: ისინი ქმნიან სისხლიან ბრძოლებში. იყო ლიდერი ნიშნავს სიცოცხლეს მიუძღვნა შენი ხალხის სამსახურს. მათი ფარები იცავს მათ, ვინც ვერ დგას საკუთარი თავისთვის. მათი ხმლები დაამსხვრევს ყველას, ვინც ხელყოფს დანარჩენ მოკავშირეებს. მათი ბრძოლის სტილი მარტივია, მაგრამ ისინი არ ატარებენ სისასტიკეს. ლიდერები ყოველთვის მიჰყავთ თავიანთ ჯარს გამარჯვებისკენ.

ბრძოლის სტილი

ნელი და ძლიერი, მებრძოლები იბრძვიან მოკლე მანძილზე, მაგრამ შეუძლიათ დარტყმის სანაცვლოდ უპასუხონ დარტყმას, მტკიცედ გაუძლებენ მტრის თავდასხმებს.

  • კლასი: დამცველი
  • სირთულე: შუალედური
  • კონტრშეტევითი ბრძოლის სტილი
  • მოკლე დისტანცია

თავისებურებები

  • დაცვა მსუბუქი და ძლიერი თავდასხმებისგან
  • თავდაცვითი რეჟიმი
  • განბლოკვადი თავები

იარაღი - გლადიუსი და ფარი

Valkyrie in For Honor - ვიკინგების ფრაქცია

ვალკირიებმა ღმერთებთან შეთანხმება დადეს. იბრძვიან იმის მაგივრად, ვისაც არ შეუძლია, რომ ისინიც მოხვდნენ ვალჰალაში. ვალკირიები არიან სკაუტები, რომლებიც იბრძვიან შუბების და ფარების გამოყენებით. ისინი თავად ღმერთებმა აირჩიეს - და სიკვდილი ელის მათ, ვინც მათ ბრძოლის ველზე შეხვდება.

ბრძოლის სტილი

ვალკირი არის პერსონაჟი მოქნილი და რთული მექანიკით. ის ადვილად ეგუება ნებისმიერ სიტუაციას და შეუძლია მოწინააღმდეგეების დამხობა.

  • კლასი: უნივერსალური
  • სირთულე: შუალედური
  • ინახავს მტრებს გზაზე
  • რთული დარტყმები/LI>

Განსაკუთრებული უნარები

  • ეფექტური მებრძოლი
  • შეუძლია ფარის შეტევები

იარაღი - შუბი და ფარი

შეჯამება

ამ სტატიაში ნაჩვენებია For Honor-ის ყველა პერსონაჟი, ყველა გმირის მიმოხილვა. აღსანიშნავია, რომ ზე ამ მომენტშიუნივერსალური კლასის გმირები თამაშს ჯერ არ დამატებულა. დეველოპერების თქმით, ისინი ცოტა მოგვიანებით დაემატება.

მეოთხე სეზონი დაიწყება. თამაშს დაემატება ორი პერსონაჟი, ახალი რუკები, რეჟიმი და სხვა. Ubisoft-ის დეველოპერებმა ყველაფერი ახალ ვიდეოში უთხრეს.

შემდეგი გმირები იქნებიან არამუზა და შამანი. Aramusa-ს შექმნისას ავტორები შთაგონებულნი იყვნენ ძველი იაპონური ფილმებით, სურდათ პროექტში შეეყვანათ რონინის მსგავსი მებრძოლი. ის შეიარაღებულია ორი კატანით, ფრთხილად მოძრაობს ბრძოლის ველზე და რეაგირებს მოწინააღმდეგის შეცდომებზე, სჯის მას სწრაფი შეტევებით.

შამანი ისე სწრაფად მოძრაობს ბრძოლის ველზე, რომ თითქოს "ის ნახევარია გარეული ცხოველი". მას არსენალში აქვს ლუქი და დანა და მისი აგრესიული ტექნიკა ბევრად უფრო ეფექტურია აქტიურ შეტევაში, ვიდრე დაცვაში. Season Pass-ის მფლობელები განბლოკავენ პერსონაჟებს 14 ნოემბერს და ისინი ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახდება თამაშშიდა ვალუტით შესაძენად 21 ნოემბერს.

დაემატება და ახალი რეჟიმი"საჩუქრები". მასში მოკავშირეებს შორის მოქმედებების კოორდინაცია უფრო მნიშვნელოვანი გახდება, ვიდრე ოდესმე. მოთამაშეებს მოუწევთ სამი საჩუქრის ხელში ჩაგდება და მათი სალოცავებში მიტანა, რომელთაგან თითოეული მთელ გუნდს მისცემს სხვადასხვა ბონუსებს. ისინი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ სალოცავზე იყო შეთავაზებული შეთავაზება, ამიტომ მიზანშეწონილია წინასწარ მოლაპარაკება ამხანაგებთან და იფიქროთ ტაქტიკაზე.

ახალი რუკა „Market City“ მდებარეობს სამურაების ტერიტორიაზე და უნიკალურია მისი თანდასწრებით დიდი რიცხვიკაბელები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გადაადგილდეთ წერტილებს შორის. „ხელთათმანი“ ვიკინგების სტილშია დამზადებული – აქ „ტერიტორიების დაპყრობა“ ხდება. ამ რეჟიმში, სხვათა შორის, სარეიტინგო თამაშები ნოემბრის შუა რიცხვებში გამოჩნდება.

ასევე გპირდებათ რამდენიმე თამაშის გაუმჯობესება. დასრულების დარტყმის მოყვარულებს შეეძლებათ აირჩიონ ოთხი ასეთი დარტყმა ერთდროულად. ხოლო „სამხედრო კონფლიქტში“ ახლა გამოკვეთილი იქნება სამი ყველაზე მნიშვნელოვანი სტრატეგიული ტერიტორია. ამავდროულად, დეველოპერებმა გამოაცხადეს კიდევ ერთი უფასო შაბათ-კვირა - 9 ნოემბრიდან 13 ნოემბრის ჩათვლით, თქვენ შეძლებთ სცადოთ თამაშში წარმოდგენილი მთელი კონტენტი ყველა მიმდინარე პლატფორმაზე.

საშინელი კატაკლიზმის შემდეგ, ისტორიაში ყველაზე გააფთრებული მეომრების სამი ფრაქცია გაერთიანდა დიდი ბრძოლაგადარჩენისთვის. გახდი მამაცი რაინდი, მრისხანე ვიკინგი ან სასიკვდილო სამურაი და იბრძოლე შენი ფრაქციის ღირსებისთვის. მოახდინე ნგრევა ბრძოლის ველზე ამ განსაცვიფრებელში დინამიური თამაშისადაც სისხლიან ბრძოლებში ყველაფერს ოსტატობა წყვეტს.

2017 წლის თებერვალში გამოსვლის შემდეგ, თამაში განვითარდა მუდმივი განახლებებისა და გაუმჯობესების გზით. გამოყოფილი სერვერების მოსვლასთან ერთად, გეიმპლეი გახდა უფრო სტაბილური და ტრენინგის ახალი რეჟიმებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ პროგრესირება მოსწავლიდან ოსტატამდე, ხოლო ჯილდოს მიღება. აითვისეთ თქვენი უნარები სრულყოფილებამდე და გადადით ბრძოლაში თამაშის ახალ რეჟიმებში, აღჭურეთ თქვენი გმირი საუკეთესო ჯავშნით და იარაღით - ათასობით ახალი ელემენტი დაემატა თამაშს დაწყების დღიდან.

Წაიკითხე მეტი...

ბირთვში გეიმპლეიდევს Honor-ის უნიკალური melee სისტემისთვის, The Art of War, სადაც თქვენ უნდა შეცვალოთ პოზიცია თქვენი იარაღის მარცხნივ, მარჯვნივ ან ზევით მიმართვით, რათა გვერდი აუაროთ მოწინააღმდეგის დაცვას და შეაჩეროთ მისი შეტევები.

ითამაშეთ სიუჟეტის კამპანია მარტო ან მეგობრებთან ერთად, ან აირჩიეთ 6 მრავალმოთამაშიანი რეჟიმიდან 1v1, 2v2 ან 4v4 ბრძოლებისთვის. For Honor-ში მოგიწევთ ბრძოლაში ელვისებურად სწრაფვა და დიდი ყურადღება მიაქციოთ თქვენს გარემოცვას და მოწინააღმდეგეების ქცევას, რათა დაიპყროთ ტერიტორია და დაამარცხოთ სხვა მოთამაშეები (ასევე გაარღვიოთ AI ჯარისკაცები).

თამაშის დასაწყისში თქვენ უნდა დაიფიცოთ ერთგულება ერთ-ერთ ფრაქციასთან, მაგრამ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი 18 გმირიდან ბრძოლებისთვის. თითოეული მათგანი ავლენს სპეციფიკურ ბრძოლის სტილს. გსურთ მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოთ ყველას, ვინც ახლოსაა? შენი არჩევანია შუგოკი. მოგწონთ მოხერხებული გმირები, რომლებსაც შეუძლიათ მოწინააღმდეგის დაბნეულობა ბევრი სწრაფი დარტყმით? სცადეთ მიმწოდებელი ან ოროჩი. და ტრენინგის რეჟიმის წყალობით, თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა, ექსპერიმენტი ჩაატაროთ და გაიგოთ, რომელი გმირი მოგწონთ საუკეთესოდ.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: