თამაშის nfs hot pursuit-ის მიმოხილვა. თამაშის Need for Speed: Hot Pursuit-ის მიმოხილვა

Ამ წელს NFS 15 წლის გახდა. როგორც ადამიანებს, ასაკი ალბათ მისი მთავარი მტერია. იმის გამო, რომ სერიალი ამდენი ხნის განმავლობაში ცხოვრობდა, მშვიდობა და ჰარმონია ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე გამეფდეს გულშემატკივრებს შორის - მოთამაშეთა რამდენიმე თაობას უჭირს საერთო ენის პოვნა. ზოგს ახსოვს „როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი“ და მათთვის ბალახი აღარ იქნება ისეთი მწვანე, რაც არ უნდა გააკეთოს დეველოპერებმა. სხვები სამუდამოდ შეყვარებულები არიან Porsche Unleashed, და ძალიან სერიოზული მიკერძოება სიმულაციის ან ქუჩის რბოლის მიმართ მათ გიჟდება. აუდიტორიასთან, რომელიც გაიზარდა NFSU /NFSU 2მადა ხშირად უკიდურესად მოკრძალებულია: ღამის ქალაქი, პოლიციელები, ვინილი. ყველა აფასებს იდეალურ ოცნებას საჭიროება სიჩქარისთვის

მზე, ქვიშა და სუპერმანქანები

Criterion Games-მა ჭკვიანური რამ გააკეთა - მან გამოავლინა ძველი, დადასტურებული ფორმულა „ძვირადღირებული მანქანების, ფართო სოფლის გზების, ადრენალინის“ შესახებ. კარიერის ორი ხაზი - მრბოლელისთვის და პოლიციელისთვის, უბრალო "ტუმბო", რომელიც ახალ მანქანებს კვებავს და ეს ყველაფერია. არა ტინელი - ტიუნინგი, ნაკვეთი და ა.შ. კლასიკური სერია: დაჯდა და წავიდა. ავტოსადგომი, რა თქმა უნდა, უკიდურესად გადაჭარბებულია, მაგრამ უახლოეს მომავალში ეს გახდება მტკივნეული ადგილი "მოდური" არკადული რბოლისთვის ლიცენზირებული მოდელებით - მსოფლიოში რამდენიმე წესიერი მანქანაა. მიუხედავად იმისა, რომ Ferrari არ შედიოდა კომპანიაში.

თუმცა, ღირებულება ცხელი დევნა არა მანქანებში და არც სპიდომეტრზე ნიშანში. კრიტერიუმმა მოახერხა მთავარი - ნოსტალგიის გამოწვევა. ვეტერანები დაინახავენ ლეგენდარული წითელი კლდის ქედის, დელფინის კოვის, კოტ დ'აზურის, მშობლიურ ქალაქს Seacrest County-ის ნაცნობ მახასიათებლებს. დანარჩენები, რომლებიც აღზრდილნი არიან ღამის ქალაქებში და იპოდრომებზე, იმედი მაქვს, იპოვიან დროს, რომ დაათვალიერონ („უფასო ride” მუშაობს პატარა რუკაზე, მაგრამ პოლიცია აქ ვერ იპოვით - ალბათ ისე, რომ არ შეგეშალოთ ფოტოების გადაღებაში). NFSდიდი ხანია არ ვყოფილვარ - "პოსტკარტის" ხედები თითქმის ყოველი შემობრუნების შემდეგ ჩნდება: სეკვოია პარკი, ნისლიანი ნისლით მოცული; ნაზი დაღმართი ჩანჩქერისკენ; შუქურის შენობა მაღალსიჩქარიანი თმის სამაგრის გვერდით; მოღალატე გველი, რომელზედაც ქარი მთის მწვერვალებიდან თოვს...

სამწუხაროა, რომ ამ ნაკრძალის სასიამოვნო შთაბეჭდილება ავტომობილისტი ტურისტებისთვის საფუძვლიანად გააფუჭებს FSAA-ს არარსებობას, რის გამოც სურათი გამოიყურება გარკვეულწილად დაუდევარი და ყველა სახის წვრილმანი, როგორიცაა არააქტიური ნალექი და მზის შუქი (ისინი დაბრუნდნენ პირველ რიგში. პატჩი).

ტრივიალური დევნა

სიჩქარით და მყარი გარჩევადობის მონიტორის მხარდაჭერით, ასეთი ხარვეზები დიდად არ აღიზიანებს. უფრო მეტიც, პირველ დღეებში ცხელი დევნაცდილობს გაზის პედლებით ამოგლიჯოს ზედმეტი აზრები. ბორბლებზე ზებგერითი მებრძოლებზე გადასვლა ძალიან სწრაფად ხდება (კლასებად დაყოფა, თუმცა, საკამათო და თვითნებურია: „სპორტული მანქანები“, „რბოლა“, „ეგზოტიკური მანქანები“, „სუპერ მანქანები“ და „ჰიპერ მანქანები“... გარდა რომ არ არის საკმარისი "Ubercars"), დევნის/წოდების ხარისხი კიდევ უფრო სწრაფად იზრდება. მრბოლელები იღებენ მონაწილეობას საათის საწინააღმდეგო რბოლებში, პოლიციასთან და მათ კოლეგებთან ერთად (ვარიაციები: პოლიცია + ტაიმერი, კოლეგები + პოლიცია, დუელი), პოლიციელებს ასევე სთავაზობენ ტაიმერით ჩხუბს და დაუფიქრებელ მძღოლების დაჭერას. სინამდვილეში, მხოლოდ რეჟიმების სახელები იცვლება, მაგრამ შევსება თითქმის იგივეა.

გულმოდგინე აურზაური იღებს ამ უკანასკნელს 20-დან 13 დონეზე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ შეიძინოთ მხოლოდ აღჭურვილობის განახლებები (სპიკები, ტურბო დატენვა და ა.შ.). ავტორებმა უნდა შეხედონ შეცდომებს, მაგალითად, გაყოფა / მეორე, შეანელეთ დრო, გააკეთეთ გახურება „სინგლი“ და იმოქმედეთ მულტიპლეიერზე საკუთარი სულისკვეთებით Burnout სამოთხე... არ ანელებდნენ.

ამიტომ, ბევრი მათგანი, ვინც გადაწყვეტს გაიაროს მთელი თავისი კარიერის ნებისმიერ ფასად, აუცილებლად განიცდის გაჯერებას და გამჭრიახობას. ერთის მხრივ, Criterion კარგი კანდიდატია ახალი ნაწილის შემქმნელების როლისთვის NFS. მეორეს მხრივ, იდეებისგან Გადაღლამოშორება არც ისე ადვილია და მათი გავლენა ძალიან ძლიერი აღმოჩნდა. ოქროზე თამაშის ნახევარზე მეტს რომ სრიალებდა, მაინტერესებდა: აზარტული მოძრაობა, აჩქარებული პულსი, გამარჯვების წყურვილი - რატომ გაქრა ეს ყველაფერი თანდათან? ბოლოს და ბოლოს, ეს მხოლოდ გუშინწინ იყო HPიყო მკვლელი არკადი. თავიდანვე ხვდები, რომ კონტროლის დონემდე დუნდება OutRun, და მანქანები 95% მსგავსია (ძრავების ხმა განსაკუთრებით დამთრგუნველია - სწორია მისი შესრულება TDU-თერაპია). შემდეგ - რომ ნებისმიერი აშკარა უპირატესობა შეიძლება დაიხრჩოს აზოტის ოქსიდის მიერ, რომელიც შეივსება შემხვედრ ტრაფიკში და სრიალში მოძრაობისას. მაშინ - რომ უბედური შემთხვევების გაუთავებელი გამეორება, რომელთა სწრაფად გაფლანგვა შეუძლებელია, დამღლელია და ბევრად უფრო გაცვეთილია, ვიდრე ბ.პ.. ვიდეოში არის მილიონი ცალი მინა, მაგრამ რეალურად არის გაბზარული მინა და დახეული ბამპერი. ავტომწარმოებლების მაქინაციები...

და ზოგადად, თამაშს აქვს ბევრი სულელური დიზაინის გადაწყვეტილება. ჩანართები "ახალი დონე მიღწეულია" და "ახალი მანქანა/აღჭურვილობა მიღებულია" ზედმეტად ინტრუზიულია, გადატვირთვა შეუძლებელია "ერთი დაწკაპუნებით" და იმავე გამეორებების გამო, თქვენ შეგიძლიათ, თითქოს კულისებში. , გაიარეთ როგორც საპოლიციო ბარიერი, ასევე სასურველი მოსახვევი.

მღელვარება საბოლოოდ კვდება, როდესაც გზაზე დუელი გადაიქცევა "Marked Man"-ის გართობაში. Burnout სამოთხე: მიუხედავად ტრაფიკთან შეჯახებისა და გამოტოვებული მომგებიანი მალსახმობებისა, კონკურენტები ყოველთვის ახლოს არიან. ", ფაქტობრივად, წყალობით დაიბადა NFS, ვ ცხელი დევნაჩაიდენს კიდევ უფრო მეტ სისასტიკეს, ვიდრე ოდესმე და აგრძელებს მეთოდურად ანადგურებს რბოლის სიამოვნებას. სასაცილოა, მაგრამ "ესკორტის ფინიშამდე" რეჟიმი ასევე ეხება აუტსაიდერ მოთამაშეს - ლიდერების მკვეთრად დაცემის ტემპი საშუალებას აძლევს მათ შეამცირონ უზარმაზარი უფსკრული რამდენიმე კილომეტრში. მდევართაგან თავის დაღწევა შეგიძლიათ მხოლოდ გრძელ და სწორ გზატკეცილზე - მათ არსად აქვთ „ლეგალურად“ მოტყუება...

Autolog ახსოვს, მაგრამ არა საკმარისი

"მთავარია მულტიფლეიერი, მაგრამ მარტოხელა სისულელეა!" - აღნიშნავენ თამაშის მცველები. დავიჯერებდი, მაგრამ მეორადი ელემენტისთვის ეს ძალიან მძიმეა - არცერთი დეველოპერი არ გააკეთებს 100+ რბოლას კარიერაში შოუსთვის. ამის გავლა ნამდვილად არ არის საჭირო - ონლაინ "დონეზება" იგივეა. მიუხედავად იმისა, რომ შემდეგ თქვენ ვერ ნახავთ Autolog სისტემის მიერ მოწოდებული სერვისების კარგ ნახევარს.

იქნება თუ არა ონლაინ თამაში დამოკიდებული, ეს დამოკიდებულია მეგობრების სიაზე. თუ ის სავსეა ხალხით, მაშინ "სინგლი" ცოტათი აყვავდება - Autolog ინახავს ჩანაწერს ყველა შედეგის შესახებ და აუცილებლად შეგატყობინებთ, როდესაც ვინმე ნახევარი წამით ჩამოაგდებს თქვენს ჩანაწერს. თქვენს ჩვეულ კომპანიაში, თქვენ თითქმის არ აქცევთ ყურადღებას რეჟიმების მწირ კომპლექტს და გუნდური დაპირისპირება პოლიციასთან, მიუხედავად მთელი უტვინოებისა, შეიძლება დიდხანს მოგიტყვეთ. სასურველია მხოლოდ თქვენი მონიტორის გარჩევადობა იყოს 1920 პიქსელის სიგანე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეკრანი ყოველთვის იქნება Split/Second მხარდაჭერა NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიისთვის: 10-დან 3.

ტექნოლოგიის შესამოწმებლად აღჭურვილობა უზრუნველყო NVIDIA-მ.

გასასვლელთან ერთად საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნა Electronic Arts-მა საბოლოოდ გამოყო ისინი, ვისაც სუფთა არკადული რბოლა სურს და ვინც პატივს სცემს რეალიზმს.

თამაშის პროფილი

სრული სათაური: Need for Speed: Hot Pursuit

შემქმნელი:კრიტერიუმების თამაშები/EA DICE

გამომცემელი:ელექტრონული ხელოვნება

გამომცემელი დსთ-ში: 1C

ჟანრი:არკადული / რბოლა (მანქანები) / 3D

ჩვენი რეზიუმე

იდეა:შეეცადეთ გააცოცხლოთ შედევრი

გრაფიკული ხელოვნება:ნამდვილად მახარებს

ხმა:სასიამოვნო, მაგრამ ერთფეროვანი, მუსიკა ყოველთვის არ ემთხვევა რბოლის ტემპს და ბუნებას

Თამაში:როგორც ყველა ეგზემპლარს, მას არ შეუძლია ორიგინალს გადააჭარბოს

განაჩენი GameWay!

4 /5 (კარგი)

დღესდღეობით, ბევრი დეველოპერი ცდილობს წარსული წარმატებული პროექტების გადაკეთებას. ზოგიერთი ადამიანი იშვიათად აღწევს წარმატებას, მაგრამ ყველა დანარჩენი, სამწუხაროდ, არა. საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნაარ ეხება არც პირველს და არც მეორეს. როცა ამბობენ, რომ სიმართლე სადღაც შუაშია, ეს არის ზუსტად თამაში კრიტერიუმების თამაშები.

ეს კომპანია, რომელსაც მცირე წარმატება ჰქონდა Burnout სამოთხე, გადაწყვიტა ახალი ფრენჩაიზის მიღება. მართალია, ამჯერად არანაირი განსაკუთრებული ძალისხმევა არ იყო საჭირო - მათ უბრალოდ დააკოპირეს 12 წლის წინანდელი თამაში და სახელის შეცვლაც კი ეზარებოდათ. ბოლოს მივიღეთ იგივე ღვეზელი ალუბლით. მაგრამ თუ 1998 წლის თამაშში ალუბალი იყო, მაშინ იმ შემთხვევაში საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნანიმუში 2010 - ისინი ზოგჯერ ხვდებიან და ცდილობენ გააფუჭონ პროდუქტის საერთო შთაბეჭდილება.

თავიდან რიმეიკი აღტაცების გარდა არაფერს იწვევს. გიჟური სიჩქარე, სპორტული მანქანების მრავალფეროვნება და წარმოუდგენლად ფერადი პეიზაჟები გულგრილს არ დატოვებს გულგრილს ყველაზე თავხედურ მოთამაშესაც. იმავე ძველში Need for Speed ​​- Hot Pursuit 2ასეთი სურათი შეიძლება იყოს მხოლოდ ყველაზე დახვეწილ ვიდეოებში, მაგრამ ახლა მთელი თამაში ასე გამოიყურება.

მართალია, პირველი სატესტო გაშვებები არც თუ ისე შთამბეჭდავია. მანქანები ყოველთვის არ მოძრაობენ კარგად, თავიდან კონტროლი გარკვეულწილად განუვითარებელი ჩანს. მაგრამ რამდენიმე რბოლის შემდეგ მათ მოგვცეს საშუალება გამოვცადოთ ერთ-ერთი კონცეფციის მოდელი. და შემდეგ დაიწყებთ იმის გაგებას, თუ რა არის ნამდვილი დრაივი. ამ მომენტიდან თამაში ბევრად უფრო საინტერესო ხდება. თუ გსურთ მართვის მეტი სიამოვნება, მიიღეთ გეიმპედი. მასთან თამაში ბევრად უფრო სასიამოვნოა.

პირველი, რასაც ყურადღება მინდა მივაქციო, არის ლოკაციები. ყველა მარშრუტი შიგნით საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნა- ეს არის ერთი დიდი რუკის ნაწილები, რომელიც წააგავს დასავლეთ შეერთებულ შტატებს. აქ ვხედავთ უდაბნოს, თოვლს და დღის დროის შეცვლასაც კი. წვიმა, თოვლი, მოღრუბლულობა და სხვა ამინდის ფენომენი ძალიან კარგად არის შექმნილი.

საკმაოდ ბევრი ჩანგალია. თუ გსურთ ცოტა მოატყუოთ, მაშინ მოემზადეთ, რომ წააწყდებით ისეთ ადგილებს, სადაც ძნელია იმის გარკვევა, სად წავიდეთ. ეს არის არსებითად ყალბი ჩანგლები, რომლებიც არა მხოლოდ არ შეამცირებს მართვის დროს, არამედ შეიძლება გამოიწვიოს არასაჭირო ავარიები. თუმცა, უმეტეს შემთხვევაში, მსგავსი პრობლემები არ წარმოიქმნება, განსხვავებით რაც მოხდა Burnout სამოთხე.ყოველთვის იყო იმის შესაძლებლობა, რომ არასწორ ადგილას აღმოჩნდებოდი.

ყოველი რბოლის წინ ირჩევთ მანქანას და მის ფერს. გვთავაზობენ დიდი არჩევანიმანქანები: Alfa Romeo, Bugatti Veyron, Porsche 918 Spyder Concept და სხვა. მანქანები იყოფა კატეგორიებად, სიმძლავრისა და კლასების მიხედვით. ლეგენდარული ფერარის არარსებობა ცოტა გულდასაწყვეტი იყო. თუმცა, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ დეველოპერები აპირებენ ავტოპარკის გაფართოებას რამდენიმე DLC-ით.

ახალი მანქანები იხსნება, როგორც თქვენ იღებთ გამოცდილების ქულებს, რომლებსაც იღებთ რბოლების დროს და პრიზების სახით პირველი ადგილებისთვის. შედარებით გაყოფა/მეორე, მაშინ ახალი მანქანების გახსნის სიჩქარე თითქმის იგივეა. თუმცა, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად კარგი მძღოლი ხართ. თუ მუდმივად პირველ ადგილზე ხართ, გექნებათ მეტი შანსი, სწრაფად გამოსცადოთ ყველა ხელმისაწვდომი მოდელი, ხოლო თუ არა, ნაკლები შანსი გექნებათ.

აქ მთავარი, თანამედროვე სტანდარტებით, გამარტივებაა კრიტერიუმების თამაშები.თამაშს სრულიად აკლია რაიმე ტიუნინგი ფერის შერჩევის გარდა. მანქანების ყიდვაც არ ხდება. ჩვენ არ ვშოულობთ ფულს, ყველაფერი განბლოკილია გამოცდილების ქულებით და თავად მანქანებს შორის დიდი განსხვავება არ არის. რკინის ცხენის მთელი არჩევანი არსებითად დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს პირად ვიზუალურ პრეფერენციებზე და არა მანქანის ტექნიკურ მახასიათებლებზე.

ასევე მინდა აღვნიშნო, რომ ქ Need for Speed ​​Hot Pursuitგანადგურების სისტემა არც თუ ისე კარგად იყო დანერგილი. მაქსიმუმი, რაც შეიძლება მანქანას გაუკეთოთ, არის შუშის გატეხვა, კაპოტის ჩახშობა ან ბამპერის ჩამოგდება. ისე, "Life Line" ყოველთვის ეუბნება მოთამაშეს, რამდენად მძიმედ არის დაზიანებული მანქანა. ასევე ცოტა გასაკვირი იყო, რომ ყველაზე მძიმე დაზიანებაც კი არ შეანელებს თქვენს მანქანას. რაც არ უნდა ეცადო, მანქანა მაინც ახალივით დადის. არკადული ტრიუმფი.

ჩვენ შეგვიძლია ვითამაშოთ როგორც მრბოლელები, ასევე პოლიციელები. თამაშში არის ოთხი რეჟიმი: რბოლა (სტანდარტული რბოლა პოლიციელების გარეშე), ფორმირება (ამოცანაა მიხვიდეთ ფინიშამდე პოლიციასთან თქვენს კუდზე), ქრონომეტრაჟი (ვცდილობთ ბოლომდე მივიდეთ მითითებულ დროში) და დევნა (რეგულარული დევნა). თითოეული მათგანი საინტერესოა თავისებურად. მაგრამ ყველაფერი, რა თქმა უნდა, დამოკიდებულია მოთამაშის პრეფერენციებზე.

უმარტივესი რეჟიმი არის ჩვეულებრივი სარბოლო რბოლა და მიუხედავად იმისა, რომ AI არის დაკავებული აშკარა მოტყუებით, მოთამაშეს არ აძლევს საშუალებას ჰქონდეს დიდი უპირატესობა, რბოლის მოგება საკმაოდ მარტივია. მთავარია ნიტროს სწორად გამოყენება მარშრუტის ბოლო გადამწყვეტ მონაკვეთზე. მისი მიღების ყველაზე მარტივი გზა შემომავალი ზოლში გადაადგილებაა.

მხოლოდ კონცეპტუალურ მანქანებში ქრონომეტრაჟი იძლევა ღირსეულ გამოწვევას მოთამაშისთვის. ოქროს მოსაპოვებლად საჭიროა მარშრუტი კარგად ისწავლოთ და უპრობლემოდ მართოთ. ის იშვიათად მუშაობს პირველად, ამიტომ რეჟიმისადმი ინტერესი თამაშის ბოლოსაც კი არ ქრება.

სერიის წინა ნაწილებში კრიმინალის დასაჭერად საკმარისი იყო ერთი კარგი ბიძგი, ან უბრალოდ მოწინააღმდეგის კუთხეში მიმაგრება. ჩვენს შემთხვევაში ყველაფერი სხვაგვარადაა. "ჯანმრთელობის ხაზი" გამოსახულია თითოეული მძღოლის მანქანის ზემოთ. თქვენი ამოცანაა მთლიანად გამორთოთ ყველა დამრღვევის მანქანა.

ასევე ხელმისაწვდომია ჩვენთვის განსაკუთრებული უნარები: EMI (აფერხებს მანქანის ყველა ელექტრონიკას), ჩახშობა (გამორთავს EMI), მწვერვალები და ტურბო (იგივე ნიტრო ამაჩქარებელი, მხოლოდ უკეთესი). თამაშის დროს თქვენ არაერთხელ შეამჩნევთ, რომ ყველა ეს გაჯეტი შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო და გექნებათ უამრავი შესაძლებლობა, რომ სცადოთ ისინი.

თამაშს აქვს ბევრი საინტერესო ვიდეო დევნა, ახალი მანქანების მიმოხილვები და ა.შ. ეს სცენები ხშირად მოგვაგონებს იმას, რაც უკვე ვნახეთ Burnout სამოთხე.თუმცა, in ამ შემთხვევაშიისინი ბევრად უფრო ფერადად გამოიყურებიან. მეორეს მხრივ, რაიმე ნაკვეთის ნაკლებობა გულდასაწყვეტია. ერთი მოთამაშის თამაშის მთელი აზრი ემყარება პოლიციელების მიერ მოთამაშის ძიების დონის მექანიკურ ზრდას, ან თავად პოლიციელების სიგრილის დონეს.

უმნიშვნელო ნაკლოვანებებს შორის შეიძლება აღინიშნოს ზედმეტად შემაშფოთებელი მინი სქრინსეივერები ავარიებით, რომელშიც მოთამაშის მანქანა ჯდება. სასაცილო ის არის, რომ ავტომატური განახლება ასეთი სქრინსეივერების შემდეგ ხშირად აყალიბებს მანქანას პირდაპირ მომავალი მანქანის წინ, რაც იწვევს კიდევ ერთ გარდაუვალ შეჯახებას.

ერთი მოთამაშის რეჟიმი მაგარია, მაგრამ რეალურ ადამიანებთან თამაში ბევრად უფრო სახალისოა. კარგი მულტიპლეერი საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნააძლევს მოთამაშეს ბევრად მეტ აღფრთოვანებას და სიამოვნებას. აქ თქვენ ასევე მიიღებთ გამოცდილებას, განბლოკავთ ახალ მანქანებს და თამაშის რეჟიმებს. ონლაინ თამაშის მახასიათებელია Autolog სერვისი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუმეგობრდეთ, დაუკავშირდეთ და მოაწყოთ რბოლები ერთმანეთთან. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეადაროთ თქვენი შედეგები თქვენს მეგობრებს და შეეცადოთ თავი საუკეთესოდ წარმოაჩინოთ.

რომ შევაჯამოთ, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ცხელი დევნახელახლა დაბადებული. ალბათ არა ისე, როგორც ჩვენ ყველა წარმოვიდგენდით და აშკარად არა მისი ნაკლოვანებების გარეშე. უ კრიტერიუმების თამაშებიშედეგი იყო ფერადი, ნარკოტიკული რბოლა სრული არკადული შეგრძნებით. თუ გსურთ უბრალოდ ლამაზი რბოლები და გიჟური სისწრაფე, ეს თამაში არის ის, რაც გჭირდებათ.

თუ გსურთ ტიუნინგი, განადგურებადი მანქანები, პატიოსანი AI და რეალისტური მართვის ფიზიკა, უნდა დაელოდოთ Shift 2 Unleashed-ს. გასასვლელთან ერთად საჭიროებაამისთვისსიჩქარე:Ცხელიდევნა Electronic Arts-მა საბოლოოდ გამოყო ისინი, ვისაც სურს სუფთა არკადული გრძნობა რბოლისგან და ვინც პატივს სცემს რეალიზმს. ახლა თითოეულ მხარეს აქვს საკუთარი თამაში.

გაათავისუფლეს Need for Speed: Hot Pursuit Criterion Games-მა ყველაზე ნიჭიერი დეველოპერების ტიტული მოიპოვა სარბოლო თამაშები, რომელშიც მოახლოებულ ზოლში მოძრაობა წახალისებულია და რაღაც ყოველთვის ფეთქდება. ზოგჯერ ახალი NFS-ის მაგისტრალებზე ხდება ნამდვილი საგიჟეთი: საათში ორასი კილომეტრის სიჩქარით სამარცხვინომდე დამახინჯებული მანქანები ერთმანეთს ბორბლებზე ლითონის ჯართად აქცევენ. როგორც წესი, ეს ყველაფერი პოლიციური დევნის სახით ყალიბდება.

გზატკეცილზე ორი პირობითი გუნდია: პოლიციელები და მრბოლელები, პირველი ცდილობს შეაჩეროს არალეგალური რბოლა, მეორე კი, ყველაფერი არ აინტერესებს, ფინიშის ხაზამდე მივარდებიან. მკვლელი კონცეფცია, რომელიც უკვე ორჯერ იქნა გამოყენებული Need for Speed ​​სერიებში, ამჯერად ის სრულყოფილებამდეა მიყვანილი: მრბოლელებს და პოლიციელებს აქვთ სპეციალური თავდასხმის შესაძლებლობები - მათ შეუძლიათ, მაგალითად, გადააგდონ ზოლები გზაზე, გამოიყენონ EMP დარტყმები. , მოითხოვეთ კორდონი ან ვერტმფრენი. დაამატეთ აქ არკადული კონტროლი და შეეცადეთ დახუჭოთ თვალი მოსაწყენ კლასიკურ რბოლებზე; ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ უზრუნველყოთ ათობით საათის საინტერესო დევნა.
რუსული ვერსიის მახასიათებლები.


Რუსეთში Need for Speed: Hot Pursuitგამოსცემს Electronic Arts-მა, რომელმაც პროექტი რუსულადაც თარგმნა. უფრო მეტიც, ისინი ლოკალიზაციაზე მუშაობდნენ ორიგინალის შექმნასთან ერთად, ამიტომ NFS ხელმისაწვდომი გახდა რუსი მოთამაშეებისთვის მსოფლიო პრემიერის დღეს. რაც შეეხება თარგმანს, აქ ყველაფერი სერიოზულია. ყველა ტექსტი, მითითება თუ მენიუში, რუსულ ენაზეა. სქრინსეივერებში და იმავე მენიუში ხმა ისევ რუსულ ენაზეა. ონლაინ სისტემაავტოლოგიც რუსულადაა. ერთი სიტყვით, არ იპოვო ბრალი. მნიშვნელოვანია, რომ ლოკალიზატორებმა არ შეხებიათ მანქანების თავდაპირველი სახელები, ისინი ყველა თავდაპირველი სახით იყო შემონახული, ანუ, საბედნიეროდ, აქ ლათინურად არ არის "ფორდები". ვიდეოებში კი მანქანების სახელები უშეცდომოდ წარმოითქმის: ლამბორჯინიც კი გამოითქმის სწორი ასო „გ“-ით. მთლიანობაში, ეს ყველაფერი ქმნის შინაურობაში ყოფნის განცდას სოციალური ქსელი, სადაც ყველა მოთამაშე რუსია, მთელი მენიუ რუსულ ენაზეა და მხოლოდ მანქანებისა და ქალაქების სახელებია ინგლისურად.


სხვათა შორის, მაღაზიებში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ Hot Pursuit-ის გაფართოებული გამოცემა. ღირს დაახლოებით 1000 რუბლი და, გარდა თავად თამაშისა, მოიცავს ექვსი ექსკლუზიური მანქანის კომპლექტს: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S და Dodge Challenger SRT8 - ისინი არიან. ჩვეულებრივისგან განსხვავებული გაუმჯობესებული მახასიათებლები, რომლებიც შესამჩნევი იქნება ექსკლუზიურად მრავალმოთამაშიან რეჟიმებში. ან იქნებ საერთოდ არ მოისურვონ: ღირს თუ არა გადასახადის გადახდა საეჭვო მანქანების ფლოტის გულისთვის (ექვსი მანქანიდან მხოლოდ ორი, Alfa Romeo 8C Competizione და Ford Shelby GT500, არ გამოჩნდება თამაშის შემდგომ გამოცემებში) სადავო საკითხი. თუმცა, ზოგადად, Russian Hot Pursuit არის უნიკალური შესაძლებლობა ითამაშოს აბსოლუტურად ლეგალურად შესანიშნავი თამაში(რომელიც, კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, ნამდვილ სახეს მხოლოდ ონლაინ აჩვენებს) და ამავდროულად არ გაგიჟდეთ საშინელი თარგმანისგან.

Need For Speed: Hot Pursuit - ეს ჰგავს სერიალს სერიაში. IN ბოლო წლებიეს არის ფრენჩაიზის ტენდენცია. დიდ და ტევად NFS კალათაში არის წყვილი Underground, ცალკე ცხოველი სახელად Shift მალე გაიზრდება და, რა თქმა უნდა, ყველაზე საინტერესო - Hot Pursuit.

ცხელი დევნა - ყოველთვის იდგა მთავარი NFS სერიიდან: ერთის მხრივ, ეს არის რბოლა, მეორეს მხრივ, არის პოლიციისთვის თამაშის რეჟიმი, რომელიც რბოლის კონკურენტებს დიდი ხანია არ ჰქონიათ ნორმალურად განხორციელებისას.

ელექტრონული ხელოვნება გთავაზობთ გაიაროთ კარიერის ორი რეჟიმი თითოეულ 20 დონეზე: მრბოლელი და პოლიციელი. მართალია, არ შეიძლება ველოდოთ ისტორიებს ცნობილ ტოპ მოდელებთან "2 Fast and the Furious"-ის სტილში. აქ არის ათეული სწორი ბილიკის ნაკრები სამი ტიპის შეჯიბრებით: არალეგალური რბოლა და პოლიციის დევნა. 5 სხვადასხვა კლასის მანქანები აქ და იქ. თამაშში მრბოლელთა და პოლიციის ფლოტის უნიკალურობა აიხსნება იმით, რომ Seacrest Town იდეალური ადგილია რბოლისთვის, ამიტომ ძვირადღირებული და ჩქაროსნული მანქანების ყველა მფლობელი ერთმანეთს ეჯიბრება, პოლიცია კი იძულებულია მუდმივად განაახლებს ფლოტს. ასე რომ, არ გაგიკვირდეთ Bentley და Ford GT პოლიციის თანამშრომლებს. და მსოფლიოში ყველაზე ძვირადღირებული საგზაო ბლოკი არის ახალი პოლიციის Porsche Cayenne, რომლის ღირებულება მილიონი დოლარია.

რაც შეეხება მანქანებს, თამაშმა ალბათ შეაგროვა ყველაზე აქტუალური სარბოლო მანქანები. Ჩემი აზრით, მთავარი როლიაქ თითქმის ბოლომდე თამაშობენ სხვადასხვა ვარიანტებიპორშე, NFS Hot Pursuit-ში მართლაც ბევრია ასეთი მანქანები, განსხვავებული და საინტერესოა და ეს კონკრეტული ბრენდი შესამჩნევია ღობის ორივე მხარეს. ეს არის Carrera, 911 და სხვა მანქანების სხვადასხვა ვარიაციები, პოლიციისთვის კი არის Panamera და Porsche Cayenne. სხვათა შორის, პოლიციის კაიენში ტარების უფლებას არ მოგცემენ. და ვის სჭირდება იგი მას შემდეგ, რაც ტიმატმა შეურაცხყო (მაშინვე გაირკვა, თუ რატომ იყო ის მე-3 დონის ბარიერებში). ზემოაღნიშნული პორშეების გარდა, აღსანიშნავია Koenigsegg CCX სხვადასხვა ვერსიით, MacLaren F 1, მერსედესის ვარიაციები, Pagani Zonda (რომელმაც კი მიიღო სპეციალური სახელწოდება NFS გამოცემა ) და, დიდი და საშინელი,ბუგატი ვეირონი . ბოლო რბოლებში სწორედ ეს მანქანაა ყველაზე კარგი მაღალსიჩქარიან ტრასებზე, სადაც ცოტა მეტი კონტროლია საჭირო და Koenigsegg CCX ზოგავს მას.

მარშრუტები მერყეობს გზატკეცილებიდან და უდაბნოებიდან ტყის გზებსა და მთის სერპენტინებამდე. წრიული ბილიკები - არ დაელოდოთ - ისინი საერთოდ არ არსებობენ. უმეტესობათამაშში კონტროლი ორიენტირებულია დრიფტზე - რაც უფრო კონტროლირებადია დრიფტი, მით მეტი ქულა ჩაფრინდება ფირფიტაში დაგროვილი ნიტროთი. თქვენ უნდა გაიაროთ რამდენიმე რეჟიმი: დევნა, ჩაჭრა, რეაგირება, რბოლა, დუელები და ა.შ. და მადლობა ღმერთს, მაღალსიჩქარიანი მანქანის მართვაც კი უკეთესია, ვიდრეფარული.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ამ თამაშში არის გეიმპლეი. წლიდან წლამდე NFS - დაბალანსებულია არკადასა და სიმულატორს შორის, მაგრამ Criterion-ის მოსვლამ ბოლო მოუღო სერიის სიმულაციურ ამბიციებს. თითქოს ფუნტის წონა დაეცა სასწორზე წარწერით - ARCADE. და თუ თავდაპირველად ეს არ არის შემაშფოთებელი, მაშინ თამაშის ბოლოს დევნის რეჟიმში "მანქანების ომი" ფაქტიურად იწყება კარმაგედონის სულისკვეთებით და ერთადერთი წერტილი არის ფინიშამდე ცოცხალი. მანქანებს, სხვათა შორის, აქვთ გარეგანი დაზიანების კარგი სისტემა, თუმცა ეს, როგორც გესმით, ოდნავ არ მოქმედებს მართვის მახასიათებლებზე.

დიდი პრობლემა NFS Hot Pursuit რეჟიმების მცირე რაოდენობაში, ზედმეტად არკადულ ადგილებში (თქვენ უკვე ოცნებობთ მანქანის მინიმუმ გარე დარეგულირებაზე), კარიერაში ისტორიის ნაკლებობა, ფაქტობრივად, ბალანსის ნაკლებობა მანქანებს შორის. რაღაც მომენტში ხვდები, რომ იმავე კლასის მანქანები არაფრით განსხვავდება, მხოლოდ თითოეული მძღოლის პირადი პრეფერენციები შედის ძალაში. მაგალითად, მე რეალურად ვითამაშე თამაში პორშეს დახმარებით, საოცრად მომეწონა Ford GT, ზოგჯერ Pagani Zonda და საბოლოო შეხება - B. u gatti Veyron, ხანდახან იცვლება ნახშირბადის ბოჭკოვანი Koenigsegg CCXR-ით. და უფრო ახლოს თამაშის დასასრულთან, როდესაც თამაში გადაიქცევა ფეთქებად დევნაში, რომელშიც, ღვთის ნებით, თქვენ გადარჩებით - გსურთ აიღოთ ტანკი - მხოლოდ ფინიშამდე მისასვლელად.

მინდა აღვნიშნო, რომ რბოლის მძღოლის კარიერა გაცილებით რთულია, ვიდრე პოლიციელის კარიერა. ან უფრო ადვილია სხვისი მანქანების დაჭერა და გატეხვა, ან არის სხვა ხრიკი. თამაშში იარაღი - ან, ვთქვათ, დაკავების საშუალებები - იტუმბება დონის მატებასთან ერთად, როგორც პოლიციისთვის, ასევე მრბოლელებისთვის. ორივე იყენებს მწვერვალებს და EMP-ს, შემდეგ კი ხდება დაყოფა - მრბოლელებს აქვთ ტურბო და დამთრგუნველი, რაც პოლიციელებს გარკვეული დროის განმავლობაში დეზორიენტაციას უწევს და სხვა იარაღის გამოყენების საშუალებას არ აძლევს და ასევე ეხმარება მათ დევნისგან თავის დაღწევაში. პოლიციას აქვს შვეულმფრენი, რომელიც აყენებს შპიკებს უკანონო მრბოლელის წინ და მანქანების თაიგულს.

უსიამოვნო მომენტებს შორის აღსანიშნავია სწრაფი ჩანართები, რომლებიც მტრის განადგურების დაკმაყოფილების ნაცვლად რბოლიდან გამოგყავთ. სანამ თქვენი გამარჯვების გამეორება თამაშობს, მანქანა აგრძელებს ჩქარობას და ზოგჯერ ხვდება შემთხვევით მანქანას. შემთხვევითი მანქანები ზოგჯერ შემთხვევით წარმოიქმნება ისე, რომ შეჯახების თავიდან აცილება თითქმის შეუძლებელია. რომ აღარაფერი ვთქვათ მოსაწყენ რბოლებზე, როდესაც გამარჯვება, სიამოვნების ნაცვლად, სულელურად უნდა ამოგლიჯოთ სველ ტრასაზე მაშებით.

კიდევ ერთი ძალიან უცნაური მომენტი არის ის, რომ დეველოპერებმა გამოთქვეს ცალკე გასაღები ფარების ჩართვის/გამორთვისთვის, როგორც პოლიციისთვის, ასევე ჩვეულებრივი მანქანებისთვის. უფრო მეტიც, როგორც გესმით, თამაშში ფარები არაფერზე არ მოქმედებს. ასე მგონია - რეალურად რისთვის...

Multiplayer გთავაზობთ სამ რეჟიმს: რბოლა, დევნა და ჩარევა. აქ დევს თამაშის კიდევ ერთი მინი პრობლემა - დევნაში, როცა იბრძვით - მრბოლელები პოლიციის წინააღმდეგ, შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი პირადი ბონუსები, ამიტომ ხშირად ირკვევა, რომ ეს ყველა ადამიანი თავისთვისაა. და შენი ამხანაგები დახმარებას არ შეეცდებიან, შენც ჩაქუჩით დაგჭრიან, მრბოლელი ხარ თუ პოლიციელი - არ აქვს მნიშვნელობა.

სამართლიანობისთვის, აღსანიშნავია თამაშში მაგარი სოციალური მომენტი. თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ თქვენი მეგობრების პროგრესის შედეგები თამაშში, სცადოთ გაუმკლავდეთ მათ დროს, დაათვალიეროთ ფოტოები და სხვა. ეს თამაშს ცოტა სანელებელს მატებს. გარდა ამისა, თუ მანქანის არჩევას აჭიანურებთ, გაიგებთ მოკლე ინფორმაციაამის შესახებ: მართლაც საინტერესოა.

რომ შევაჯამოთ, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ NFS Hot Pursuit საუკეთესოაᲒადაღლა , რომელსაც ცოტა აქვს საერთო NFS სერია. თქვენ უბრალოდ ჩადეთ თამაში და დააჭიროთ გაზს - და სხვა არაფერი გჭირდებათ - არც მანქანის დაყენება და არც დაყენება. მაგარი გრაფიკა, კრიტერიონის მიერ შექმნილი უგემრიელესი ავარიები, გიჟური დევნა, სიჩქარის სული და კარგი ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც გამუდმებით ცდილობს თქვენს გაღიზიანებას - ეს ყველაფერი მალე გადაიკვეთება ერთფეროვანი დავალებებით, მცირე რაოდენობის რეჟიმებით, "კარმაგედონით" მეორე ნახევარში. გადასასვლელი, ტრასების მცირე რაოდენობა, იგივე მანქანების ქცევით გზატკეცილზე და იდიოტების მიერ დანგრეული მულტიფლეიერი. რომ შევაჯამოთ, გამოდის, რომ კარგი სარბოლო არკადული თამაშია, რომელიც არ შეესაბამება საავტომობილო შედევრს. შემდეგი ნაბიჯი ამისთვისცვლა 2.

ვერსია დატესტილია Xbox 360

Need For Speed ​​სერიები დიდი ხანია ბევრისთვის ყოველწლიური იმედგაცრუებაა. საკმარისია გავიხსენოთ Undercover, Pro Street და Carbon, რომ მოგონებები საფუძვლიანად დახატოთ სრული სურათი იმის შესახებ, თუ რა ხდება NFS-თან. ერთადერთი ღირსეული მემკვიდრე იყო მისი ნაშვილები შიფტი. მაგრამ ეს არ არის! ჩვენ ვითხოვთ მეტ არკადულ სტილს, ნათელ ფერებს და „ონლაინ წამლებს“! საბედნიეროდ, 2010 წელს ჩვენი ლოცვები მოისმინეს და Electronic Arts-მა შემოიტანა Need for Speed: Hot Pursuit. ახალი თამაში, ალბათ, საუკეთესო აღმოჩნდა სერიის მთელ თექვსმეტწლიან ისტორიაში. როგორ და რატომ მიგვიზიდა თამაშმა ამ სტატიაში მოგიყვებით. დაჯექი, ჩვენ ვიწყებთ! მიმოხილვა (მიმოხილვა) Need for Speed: Hot Pursuit (2010).

პირველად ხალხმა დაიწყო საუბარი Hot Pursuit-ის რეინკარნაციაზე 2009 წლის დასაწყისში. ოფიციალური განცხადება შედგა მხოლოდ E3 2010-ზე. და ჩვენ წავალთ. თითქმის ყოველთვიურად დევს თამაშისადმი მიძღვნილი ვიდეოები, დეველოპერები აძლევენ ინტერვიუებს მარცხნივ და მარჯვნივ, საზოგადოება კი მხიარულად ახარებს Need for Speed: Hot Pursuit-ის ყოველ ხსენებას. ყველა ვარსკვლავი და თუნდაც დიდი გალაქტიკური ინტელექტი იწინასწარმეტყველა ახალი პროდუქტის წარმატება. ყველაზე გასაოცარი ის არის, რომ შეცდომა არავის დაუშვა! ძველმა ცხენმა ახალ აღკაზმულობაში არ დაუშვა თავისი მხედარი და EA-მ შეაგროვა სოლიდური თანხა გაყიდვებიდან და ამავდროულად აღადგინა ყოფილი დიდება ყველაზე პოპულარული ავტომობილების სერიის ამაყი სახელით Need for Speed.

რა მოგვწონს Need for Speed: Hot Pursuit-ში?

სწორი პოლიციელები. საბოლოოდ დეველოპერებმა ერთი რამ გაიგეს მარტივი სიმართლე. თუ გსურთ გახდეთ ჭკვიანი პოლიციელები, დაუტოვეთ ეს პრობლემა მოთამაშეებს. თამაში გაცილებით საინტერესო ხდება, როდესაც დაფრინავთ მაღალსიჩქარიანი ავტობანის გასწვრივ, ხოლო კიბეზე თქვენი მეზობელი ხმამაღალი სირენებითა და კაშკაშა შუქებით დაგდევს.

გრაფიკული ხელოვნება. ნათელი ფერები ქმნის თამაშის პროცესიუფრო საინტერესო და ამაღელვებელი. "ერთი ფერის" შემდეგ Ყველაზე მოთხოვნადიდა Carbon, თამაში გამოიყურება სუფთა და ლამაზი. არც ძრავმა, რომელზედაც Hot Pursuit შეიქმნა, იმედი არ გაუცრუა. ბრწყინვალე სურათი მოკრძალებით სისტემის მოთხოვნებითვალისთვის სასიამოვნო.

ონლაინ წამალი. ეს, ერთი შეხედვით საშინელი სახელი დაარქვა Autolog-ს ჩვენმა რედაქტორებმა, რაც ბევრისთვის, მათ შორის ჩვენთვისაც, ნამდვილი სიურპრიზი იყო. EA-ს ძალიან ჭკვიანი და მარტივი სტატისტიკური სისტემა უკვე გამოიყენებოდა, მაგრამ მან ვერ მიაღწია წარმატებას MMO პროექტში. აბსოლუტურად დიამეტრული სურათი მოხდა Hot Pursuit-თან, სადაც იგივე სერვისმა შეძლო მოთამაშეებს მიეცეს მთავარი - მასობრივი მონაწილეობის განცდა. მეტიც ავტოლოგიმშვენივრად მუშაობს ერთი მოთამაშის რეჟიმშიც. აი მაგალითი. თქვენ დაასრულეთ მრბოლელის დაჭერის დავალება. ჩვენ მივიღეთ ოქროს მედალი, ძვირფასი ქულები და შესაძლოა სხვა პრემიები. შემდეგ კი გაცნობებთ, რომ თქვენმა მეგობარმა იგივე დავალება შეასრულა 15 წამით უფრო სწრაფად და მის გარდა, თქვენს შედეგს აჯობა რამდენიმე ათასმა მოთამაშემ მთელს მსოფლიოში. მაშ, როგორი იქნება თქვენი რეაქცია? თქვენ ალბათ გაიმეორებთ რბოლას და შეეცდებით თქვენი შედეგის გაუმჯობესებას. აქ არის სტიმული თვითგანვითარებისთვის. წადი!

საუნდტრეკითითქმის უნაკლო. აქ არასდროს ყოფილა დიდი პრობლემა, მაგრამ ის, რაც Hot Pursuit-მა მიაღწია, ძნელია აღწერა. დინამიკებს იყენებთ თუ ყურსასმენებს თამაშობთ, ძრავების ხმაური და რეზინის კვნესა ყოველთვის შერწყმულია მუსიკალურ კომპოზიციებთან. განსაკუთრებულ შექებას იმსახურებს თამაშის მთავარი მუსიკალური თემა, რომელზეც ბიჭებმა 30 წამიდან მარსამდე იმუშავეს.

Მანქანის სადგომი. აქ მოსაწყენი მანქანები არ არის. მათ არ სჭირდებათ მორგება ან შეღებვა. ეს იმიტომ, რომ მათი ფორმები და სპეციფიკაციებიდა ასე სრულყოფილი. Hot Pursuit-ში მხოლოდ 49 მანქანაა (DLC-ის გარეშე), მაგრამ შეხედეთ რა არის: Lamborghini Reventon, Koenigsegg Agera, McLaren MP4-12C და ა.შ.! უფრო მეტიც, გეიმპლეში დიდი როლის გარეშე, ის ასევე შედგება ლიცენზირებული მანქანებისგან, რაც სასარგებლო გავლენას ახდენს თამაშის აღქმაზე.

რა არ მოგვწონს Need for Speed: Hot Pursuit-ში?

კომპიუტერის შესაძლებლობები არ იყო გათვალისწინებული. ჩვენ იმედგაცრუებული ვიყავით თამაშის ვიზუალური ნაწილის მორგების ვარიანტებით. არ არსებობს საყოველთაოდ მიღებული პარამეტრები, როგორიცაა ანტი-ალიასინგის დონე, VSinc და ა.შ. ეს იწვევს ეგრეთ წოდებულ „ჰერინგბონის“ ეფექტს ტექსტურების შეერთებაზე ან უბრალოდ ყველა ხაზის კუთხით.

ავტოლოგი მოითხოვს მეგობრებს. თუ არცერთი არ არის, მაშინ მრავალმოთამაშიან რეჟიმში შესაძლებლობების უმეტესობა იკარგება. მრავალფეროვნება და ანდაზური „გულშემატკივარი“ ქრება.

არ არის გაყოფილი ეკრანი. რა თქმა უნდა, ამას არ შეიძლება ვუწოდოთ მთავარი ნაკლი, მაგრამ თუ EA-მ გადაწყვიტა ფესვებზე დაბრუნება, მაშინ მათ უნდა წასულიყვნენ ბოლომდე.

ყოველივე ზემოთქმულის შეჯამებით, ჩვენ შეგვიძლია მივიდეთ ცალსახა დასკვნამდე. Need for Speed: Hot Pursuit- ეს შესანიშნავი თამაშია! არის გარკვეული ხარვეზები, მაგრამ ისინი იმდენად მცირეა, რომ არ ღირს აღნიშვნა. NFS სერიამ საბოლოოდ შეწყვიტა დროის აღნიშვნა და გადადგა დარწმუნებული ნაბიჯი ნათელი მომავლისკენ. ვიმედოვნებთ, რომ ამ მიმოხილვამ დაგარწმუნა ამაში. Need for Speed: Hot Pursuit და მისი 9 ქულა 10-დან!



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: