რატომ ჯობია GTA IV ახალ GTA V თამაშს და რა არის გოგონების „განსაკუთრებული შესაძლებლობები“? პრობლემები თამაშთან დაკავშირებით

ეს სტატია შეიცავს ყველა ცნობილს ამ მომენტშიფაქტები შესახებ გრანდიოზული ქურდობაავტო IV, რომლებიც გამოქვეყნდა მსოფლიოს სხვადასხვა სათამაშო ჟურნალებში. რადგან თამაშის შესახებ ახალი დეტალები მოდის ჟურნალებიდან, ჩვენ განვაახლებთ ამ სტატიას, რათა განახლდეთ. ახალი ამბები. ეს სტატია ასევე გთავაზობთ ბმულებს, სადაც შეგიძლიათ ნახოთ ან ჩამოტვირთოთ GTA IV გადახედვის ეკრანის ანაბეჭდები ყველა ამ ჟურნალიდან.

ამერიკული ჟურნალი gameinformerმიიღო საპატიო უფლება, იყო პირველი, ვინც გამოაქვეყნა GTA IV-ის გადახედვა. ასე რომ, აქ არის ფაქტების მოკლე ჩამონათვალი, რომლებიც პირველად გახდა საზოგადოებისთვის ცნობილი:

თამაში ისეთივე განსხვავებული იქნება GTA-ს წინა თამაშებისგან, როგორც Grand ქურდობის ავტოგანსხვავდება GTA III-ისგან"თქვა Rockstar-ის დამფუძნებელმა დენ ჰაუსერმა ჟურნალთან ინტერვიუში. მოთამაშეს შესთავაზებს მეტი შესაძლებლობები და თავისუფლება.

თრეილერიდან უკვე ვიცით, რომ თამაში 2007 წელს ლიბერთი სიტიში (ნიუ-იორკი) გაიმართება. მთავარი გმირი აღმოსავლეთ ევროპელი ემიგრანტი იქნება ნიკო ბელიჩისერბეთის ან ხორვატიის მკვიდრი. მისი ბიძაშვილირომანმა დაარწმუნა ნიკო, ე.წ. "ამერიკული ოცნების" საძიებლად ლიბერთი სიტიში წასულიყო, რომანი ნიკოს დაჰპირდა. მდიდრული ცხოვრება, ბევრი ქალი და მანქანა და როგორც იქნა, თავის მაქინაციებში საფარად ძმას იყენებდა. ის იქნება თქვენი ერთადერთი დამსაქმებელი, სანამ თავად არ დაიწყებთ ახალი ნაცნობების ძებნას, რათა თავად განსაზღვროთ თქვენი მომავალი ბედი.

კამერა განლაგებულია მანქანასთან შედარებით უფრო ახლოს, ვიდრე შიგნით ადრეული თამაშებისერია, ეს საშუალებას გაძლევთ ნახოთ მანქანა უფრო დეტალურად. ის საოცრად გამოიყურება.

ნიკოს აქვს მობილური ტელეფონი, LCD დისპლეი აჩვენებს ვარიანტებს: "ტელეფონის წიგნი", "შეტყობინებები", "ორგანიზატორი", "კამერა".

თამაშის ატმოსფეროზე საუბრისას არ შეიძლება არ აღინიშნოს ის ფაქტი, რომ თამაშის დეველოპერები გამუდმებით კონსულტაციებს უწევდნენ ყოფილ პოლიციელებს, რათა უფრო ზუსტად გადმოეცათ ჩვენი დროის ნიუ-იორკის კრიმინალური სამყაროს ატმოსფერო. კრიმინალებისთვის ახლა უფრო რთულია, ვიდრე გასული საუკუნის იმავე 80-90-იან წლებში. NYPD მზადყოფნაშია და დაპატიმრებები ძალიან ხშირად ხდება.

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი განსხვავება ახალ GTA IV-ში არის სხვა ადამიანებთან ურთიერთობის გზა. ადრე GTA თამაშებში სხვა გმირებმა დაგირეკეს და შეხვედრის ადგილი შექმნეს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად დაურეკოთ პერსონაჟებს და მოაწყოთ შეხვედრა თქვენი მიმდინარე საქმეებიდან გამომდინარე. ასევე შეგიძლიათ პირადად გაესაუბროთ დაინტერესებულ პირს ან გაუგზავნოთ შეტყობინება. ჯერ კიდევ იქნება სიუჟეტის გარკვეული ელემენტი, რომელშიც თქვენ იძულებული გახდებით გადაადგილდეთ, მაგრამ არჩევანის თავისუფლება არის ის, რითაც დეველოპერები უკვე ამაყობენ.

GTA IV-ში, ნიუ-იორკის ხუთი უბნიდან ოთხი და ნამდვილი ნიუ ჯერსის ნაწილი ხელახლა შეიქმნა, რომ თქვენ შეისწავლოთ. ისე დაბა ბროკერიეს არის ბრუკლინი ნამდვილ ნიუ-იორკში, ალგონკინიეს არის მანჰეტენი ჰერცოგებიდედოფლები იქნებიან, ბროჰანიიყოს ბრონქსი ოლდერნიᲜიუ ჯერსი.

2007 წლის თავისუფლების ქალაქი მნიშვნელოვნად აღემატება GTA III-ში ნაჩვენები ქალაქს, გარდა ამისა, თამაშის სამყარობევრი ახალი ელემენტი შევიდა. მაგალითად, თავისუფლების ქანდაკება, თამაშში მას უწოდებენ "ბედნიერების ქანდაკებას".

ამრიგად, თამაში აშკარად უფრო პატარა იქნება ვიდრე სან ანდრეასი და არ არის მოსალოდნელი სოფელი ან უდაბნო, მაგრამ გრაფიკის დონე, დეტალები და თავისუფლება უნდა შეესაბამებოდეს ამას. ამ მიზეზით, თამაშში არ იქნება თვითმფრინავი. დეველოპერებს სურთ, რომ GTA IV იყოს უფრო რეალისტური თამაში.

ჩვენ უკვე ვნახეთ შთამბეჭდავი განათების ეფექტები, მდიდრული ჰორიზონტი და ახალი თაობის ხარისხის გრაფიკის სილამაზე თრეილერში. მაგრამ ის, რაც თრეილერში ვერ გავარკვიეთ, არის ძალიან გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტი. NPC-ები გადაადგილდებიან და ილაპარაკებენ ბევრად უფრო დამაჯერებლად, გაცნობებთ მათ მიმდინარე საქმეებს. ცხადია, ქალაქელების ინტელექტის ყველა უპირატესობა გამოვლინდება თამაშის დაწყების შემდეგ. უფრო რეალისტური გახდა ფეხით მოსიარულეთა ქცევაც, მოქალაქეები თავისუფლად მოძრაობენ ქალაქის ქუჩებში, ხელში ატარებენ სხვადასხვა ნივთებს: საკვების ჩანთებს, წიგნებს და თუ უცებ ფეხით მოსიარულეს უბიძგებ, შეუძლია ტვირთი ჩამოაგდოს და სასწრაფოდ მივარდეს. რომ აიღოს. ქალაქის მაცხოვრებლები შეგიძლიათ ნახოთ არა მხოლოდ ქალაქის ქუჩებში, სადაც ისინი ჩქარობენ თავიანთ საქმეს, არამედ მრავალ პარკსა და სკვერში. აქ ქალაქელები ისვენებენ სკამებზე სხედან, კითხულობენ, ეწევიან ან უბრალოდ საუბრობენ. Rockstar-ის წარმომადგენლებმა ოფიციალურად უარყვეს ჭორები ბავშვებისა და ცხოველების შესახებ, რომლებიც სავარაუდოდ თრეილერში ჩანს. ისინი არ იქნებიან თამაშში, მაგრამ ჩიტები და საზღვაო ცხოვრებათამაშში იქნება.

რადიოსადგურები და პერსონაჟების ხმის მოქმედება დარჩება იმავე მაღალ დონეზე, როგორც GTA სერიების წინა თამაშებში, თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ცნობილი ჰოლივუდის მსახიობები იქნებიან ჩართული პერსონაჟების ხმოვან შესრულებაში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ Rockstar ამჯობინებს დაიქირაოს არა იმდენად ცნობილი მსახიობები, არამედ უფრო შესაფერისი დეველოპერების მიერ შექმნილი პერსონაჟების პერსონაჟებისა და მახასიათებლებისთვის.

Multiplayer თამაშში ჩაერთვება, მაგრამ ეს არ იქნება რაიმე სახის MMORPG, საერთოდ არ იქნება. ეს იქნება ძალიან საინტერესო და ამაღელვებელი გასართობი, რომელიც ავსებს ერთი მოთამაშის თამაშს.

ტექნიკურად, Xbox 360 და PS3 ვერსიები იდენტური იქნება და "ჩატვირთვის ეკრანები" არ გამოჩნდება თამაშის წინსვლისას, შენობებში შესვლის ან გამოსვლის დროსაც კი. ყველა საჭირო ობიექტი იტვირთება თამაშის დაწყებისას. თუმცა, Microsoft-ის კონსოლი თავის თაყვანისმცემლებს შესთავაზებს "დამატებით კონტენტს", რომლის ჩამოტვირთვაც შესაძლებელია ონლაინ (ბუნებრივია დამატებითი ფულისთვის!). ითვლება, რომ სწორედ ეს „შინაარსი“ თავდაპირველად ხელმისაწვდომი იქნება თამაშის PS3 ვერსიის Blu-ray დისკზე.

GameInformer-ის გადახედვიდან ერთი თვის შემდეგ, მაისის გამოცემა გამოჩნდა მაღაზიების თაროებზე თამაშის Informer Unlimited, რომელშიც ჟურნალისტმა ენდრიუ რეინერმა, რომელმაც უკვე ნახა GTA IV-ის დემო ვერსია, უპასუხა თაყვანისმცემლების კითხვებს.

ენდრიუ რეინერი ერთადერთი ჟურნალისტია, რომელმაც უკვე ითამაშა GTA IV. მისგან მივიღეთ მეტი დეტალი თამაშის დემო ვერსიის შესახებ და რას უნდა ველოდოთ სრული ვერსია GTAIV.

პირველად გახდა ცნობილი, რომ მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში თვითმფრინავი არ იქნება, თქვენ მაინც გექნებათ ფრენის შესაძლებლობა. უბრალოდ, თამაშში იქნება ვერტმფრენები. ა მთავარი გმირიროგორც ჩანს, შეუძლია ტელეფონის ბოძებზე ასვლა! დამატებითი დეტალები შეგიძლიათ იხილოთ ჩვენს ახალი სტატია"ენდრიუ რეინერი GTA IV-ის შესახებ", რომელიც მდებარეობს ეს ბმული .

დასავლური გამოცემის უახლესი ნომერი თაროებზე უკვე მეორე მაისს გამოჩნდა და იქ... ახალი ინფორმაცია GTA IV-ის შესახებ და ექსკლუზიური სქრინშოტები!

ჟურნალის დასკანერებული გვერდები ჩვენს გალერეაშია. ახლა გადავიდეთ უგემრიელეს - ახალ ინფორმაციაზე. რა თქმა უნდა, ბევრი რამ არ არის, მაგრამ GTA-ს ნამდვილი მოყვარულისთვის, ყველა მარცვალი მნიშვნელოვანია. ჩაუღრმავდით:

  • მთავარი გმირი, ოცდაათ წელს გადაცილებული ნიკო ბელიჩი ცდილობს „გაქცევას“ თავისი ბნელი წარსულისგან. ნიკოს ფიზიკა ვერ იცვლება როგორც GTA-ში სან ანდრეასი, რადგან ტექნიკური თვალსაზრისით მისი განხორციელება უბრალოდ ძალიან რთულია. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტანსაცმელი
  • Staten Island არ იქნება თამაშში, რადგან დეველოპერებმა გადაწყვიტეს, რომ ეს საკმაოდ მოსაწყენი ადგილი იქნებოდა
  • მისიები გახდება ბევრად უფრო რეალისტური, გრძელი, მრავალფეროვანი და ექნება განსხვავებული დასასრული
  • დეველოპერები ჯერ კიდევ წყვეტენ გამოიყენონ თუ არა ხიდები ქალაქის სხვა ნაწილებზე წვდომის შესაზღუდად.
  • ამჯერად დეველოპერები ცდილობენ Liberty City უფრო "ცოცხალი" გახადონ, რათა არ იყოს "მკვდარი ადგილები" და "უსარგებლო ადგილები".
  • სხვა კუნძულზე გადასვლისას ან შენობებში შესვლისას აღარ დავინახავთ შემაშფოთებელ დატვირთვის ეკრანებს
  • თამაშში კრიმინალური ჯგუფები იქნებიან, მაგრამ არა როგორც მთავარი გმირები
  • ჩვენ ვერ ვიხილავთ პერსონაჟებს, რომლებსაც ვიცნობთ სხვა GTA თამაშებიდან, რადგან, როგორც დენ ჰაუსერი ამბობს, ისინი დიდი ხნის გარდაცვლილები არიან.
  • ფეხით მოსიარულეთა და მანქანების ნაკადი ახლა იცვლება დღის დროის მიხედვით
  • ფეხით მოსიარულეები გახდნენ უფრო ჭკვიანები და რეალისტები, ისინი იყენებენ მობილურ ტელეფონებს, ბანკომატებს, ჭამენ, კითხულობენ გაზეთებს და ურთიერთობენ ერთმანეთთან.
  • მობილური ტელეფონის გამოყენება შესაძლებელია გარიგების მოსალაპარაკებლად ან თავდასხმის ორგანიზებისთვის. მეტი დეტალური ინფორმაციაამის შესახებ მოგვიანებით
  • მართვის დროს სროლა ახლა უფრო რეალისტური და ზუსტია
  • ზოგიერთი ჭორების საწინააღმდეგოდ, თამაში არ ცდილობს იყოს ფოტორეალისტური, მაგრამ ისეთი რამ, როგორიცაა ხელოვნური ინტელექტი და ფეხით მოსიარულეთა ქცევა, რომლებიც რეაგირებენ რა ხდება გარშემო (მაგალითად, სროლა) ძალიან ფრთხილად არის დამუშავებული.
  • როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაშში თვითმფრინავი არ იქნება. მაგრამ მოთამაშეები ვერტმფრენებით ფრენას შეძლებენ. თვითმფრინავები ამოიღეს, რადგან არ არის საკმარისი სივრცე ასეთი ფრენებისთვის, რადგან მთელ რუკაზე ფრენას ძალიან ცოტა დრო დასჭირდება. თამაშში აუცილებლად იქნება ერთი აეროპორტი
  • GTA IV-ის მიზანია ქალაქი უფრო ცოცხალი გამოიყურებოდეს, ვიდრე ნებისმიერ სხვა თამაშში.
  • დენმა აღნიშნა, რომ არცერთ დეველოპერს არ უცდია ასეთი ფართომასშტაბიანი ადგილების ხელახლა შექმნა მაღალი დონედეტალიზაცია
  • გასარკვევია, იქნება თუ არა GTA IV დაკვრა PS3-ზე SIXAXIS უკაბელო კონტროლერის გამოყენებით.
  • როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაშში თამაშები და ხეები მოულოდნელად არ გამოჩნდება ჰორიზონტის მიღმა, როგორც ეს იყო სერიის წინა თამაშებში.
  • GTA IV-ის განვითარება დაიწყო GTA-ს გამოსვლისთანავე: San Andreas 2004 წლის ნოემბერში.
  • New Liberty City დაყოფილია ხუთ ლოკაციად, რომელიც დაფუძნებულია რეალურ უბნებზე, როგორიცაა ქუინსი, ბრუკლინი, მანჰეტენი, ბრონქსი და ნიუ ჯერსი.
  • თამაში შეიქმნა Rockstar-ის რამდენიმე სტუდიის მიერ, რომლებიც მდებარეობს ედინბურგში, სან დიეგოსა და ნიუ-იორკში.

შემდეგი ჟურნალი, რომელმაც GTA IV-ის შესახებ ინფორმაცია გაუზიარა მკითხველს, იყო ინგლისური PSM3 UK Magazine. ამ გამოცემის ივნისის ნომერში მოცემულია შემდეგი ფაქტები:

  • ნიკოს ძმა რომანი ტაქსის კომპანიის მფლობელია.
  • რომანს ბევრი დავალიანება აქვს და მას რამდენიმე ლიბერთი სიტის ბანდა მისდევს.
  • პირველი მისია რომანის ოფისში მოლაპარაკებებით იწყება.
  • ნიკოს შეუძლია კედლების გასწვრივ გადაადგილება, როგორც ეს ნაჩვენებია ლითონის მექანიზმიᲛყარიდა ლონდონის ბანდები.
  • ნიკოს შეუძლია მიმოიხედოს კუთხეში, ისევე როგორც შიგნით Splinter Cell და სიფონის ფილტრი.
  • ახალ მისიებზე წვდომა ხორციელდება მობილური ტელეფონის გამოყენებით.
  • GTA IV-ის გმირს შეუძლია შეყვარებულის მიღება.
  • მანქანის ქურდობა ბევრად უფრო გართულდება.
  • ახალი ფიზიკა პერსონაჟებს უფრო რეალისტურს ხდის.
  • ნიკო ძალიან ღარიბი ადამიანის შთაბეჭდილებას ტოვებს. ის გამოიყურება დაბურული, გაუპარსავი და იაფფასიან ძველ ტრენაჟორებში გამოწყობილი.

ავსტრალიური ჟურნალის უახლეს ნომერში ოფიციალური ჟურნალი PlayStation, ჩვენ მოვახერხეთ შემდეგი ფაქტების მოძიება:

  • ჟურნალის რედაქტორებმა აღნიშნეს, რომ ფეხით მოსიარულეები ქალაქის ქუჩებში ძალიან ავთენტურად და მრავალფეროვნად იქცევიან. ხალხი გაზეთებს კითხულობდა, აქტიურად ჟესტიკულაციით ლაპარაკობდა მობილური ტელეფონი, ავტობუსის გაჩერებებზე ხედავთ როგორ აქტიურად ურთიერთობენ ადამიანები ერთმანეთთან. ზოგიერთმა გამვლელმა შარვლის მტვრის მოცილებაც კი იცის.
  • როცა ფეხით მოსიარულეები ძალიან უახლოვდებიან ნიკოს (გმირს), ის მათ „უკან იხევს“.
  • მანქანის მართვისას ჯოისტიკით იგრძნობთ ვიბრაციის ეფექტს.
  • თქვენ შეგიძლიათ მოისყიდოთ პერსონაჟები.
  • ნიკოს შეუძლია თანხის ჩარიცხვა და მიღება ბანკომატით ან ავტომატით.
  • ჟურნალისტებისთვის ჩვენებულ დემოში ნიკო შევიდა უცნაურ სახლში, იარაღს იშიშვლებდა, რამდენიმე ოთახიანი სახლის გავლით, უკანა კარიდან ხეივანში გავიდა. ხეივანში ბევრი ნაგავი იყო, დიდ ჭურჭელში კი ცეცხლი ენთო, რომლის ირგვლივ რამდენიმე უსახლკარო მაწანწალა თბებოდა.
  • ერთსა და იმავე დემოში ნიკოს მანქანა დაეჯახა. ნიკო რეალისტურად დაეცა მიწაზე და შემდეგ საკმაოდ გაბრაზებული წამოდგა.
  • საბოლოოდ მივიღეთ პასუხი, რატომ გამოვიდა GTA IV-ის თრეილერი ბევრად უფრო ადრე, ვიდრე წარსულში GTA-ს რომელიმე თამაშის პირველი თრეილერი. დენ ჰაუსერმა ეს ახსნა იმით, რომ დეველოპერებს სურდათ ამით უზრუნველყონ, რომ ხალხი უფრო აქტიურად ყიდულობდა ახალი თაობის კონსოლებს. ეს გასაგებია, რადგან რაც მეტი კონსოლი გაიყიდება, მით მეტი გაიყიდება თამაში.
  • ჰაუსერმა მიანიშნა, რომ ის არ იყო კმაყოფილი Playstation 3-ის ფასით, მან თქვა, რომ არ იყიდის 600$-იანი კონსოლს მხოლოდ მოსაწყენ თამაშებში მოწინავე გრაფიკის სანახავად. იმედი ვიქონიოთ, რომ GTA IV-ის გამოშვებით, PS3-ის მფლობელები არ მოიწყენენ.
  • ჰაუსერმა თქვა, რომ თამაშის მიზანია შექმნას თამაში, რომელიც მაქსიმალურად რეალისტურად აჩვენებს განგსტერულ ცხოვრებას თანამედროვე ქალაქში. მეორეს მხრივ, თამაში ასევე ნათლად აჩვენებს უბრალო კანონმორჩილი მოქალაქის ცხოვრებას.
  • კუნთების ჭამა და ამოტუმბვა, როგორც სან ანდრეასში, არ იქნება GTA IV-ში, ეს გამოწვეულია იმით, რომ დეველოპერებმა აირჩიეს ფოკუსირება თამაშის სხვა ელემენტებზე, როგორიცაა ფიზიკა.
  • ტერორიზმის ელემენტები იქნება თამაშში, მაგრამ არ იქნება Ground Zero რელიეფი და მსოფლიო სავაჭრო ცენტრი. მე არ ვამბობ, რომ ტერორისტად უნდა ითამაშო. Თუ შენ პოლიტიკური მოღვაწედა თქვენ ამას კითხულობთ, ნუ იქნებით იდიოტი, თამაშში არ არის მოწოდებები ტერორიზმისკენ, ამბობს ჰაუსერი.

  • როდესაც გმირი ავტობუსის გაჩერებას უახლოვდება, ეკრანზე ჩნდება მენიუ გრაფიკით. თქვენ ალბათ შეგიძლიათ ავტობუსით იმოგზაუროთ ქალაქში მცირე საფასურად. ავტობუსის გაჩერებები შეგიძლიათ ნახოთ GTA IV თრეილერში.
  • Როდესაც მთავარი გმირინიკო ბელიკი იარაღს უმიზნებს მტერს, შემდეგ კამერის პოზიცია ავტომატურად ხდება „მხარზე“ და მხედველობა ჩნდება ეკრანის ცენტრში. მტრის ცეცხლისგან თავის დაღწევის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ იმოძრაოთ, ხოლო მტერი მხედველობაში დაიჭიროთ.
  • ნიკოს შეუძლია გამოიყენოს ცეცხლის ავტომატური და მექანიკური რეჟიმები.
  • GTA IV-ში შეუძლებელი იქნება მანქანაში ჩაჯდომა და მოძრაობის დაწყება, როგორც სერიის წინა თამაშებში. თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური ხელსაწყოები და ნამდვილად მოიპაროთ მანქანა. ასევე, სხვის მანქანაში ჩასასვლელად, ხანდახან უნდა ჩაამტვრიო ფანჯარა. ეს არის ფრაგმენტული ინფორმაცია და ჯერჯერობით უცნობია, რა არის თვითმფრინავის გატაცების რეალური მექანიზმი. სატრანსპორტო საშუალება.
  • ნიკოს თავისუფლად შეუძლია ასვლა ხანძარსაწინააღმდეგო სადგომებსა და ბოძებზე, მაგრამ არ არის ცნობილი, შეუძლია თუ არა მას სან ანდრეასის მსგავსად კედლებზე ცურვა. თამაშის ზოგიერთი მომენტი გაიმართება მაღლივი შენობების სახურავებზე და ზედა სართულებზე და ნიკოს შეუძლია ხალხი იქიდან ჩამოაგდოს.
  • იდუმალი ნომერი "69" ჯერ კიდევ ხშირად ჩანს თამაშში.
  • ერთ-ერთი რადიოსადგური „აღმოსავლეთ ევროპის საცეკვაო მუსიკას“ გადასცემს.
  • დენ ჰაუსერი ამტკიცებს, რომ Liberty City GTA IV-ში არის ყველაზე დიდი ქალაქი, რომელიც ოდესმე ხელახლა შეიქმნა GTA-ში. ამასთან, დიდი ყურადღება ექცევა დეტალებს.
  • თამაშში ცნობილი ნიუ-იორკის „ცენტრალ პარკი“ იქნება, თუმცა რა ერქმევა, ჯერჯერობით უცნობია.
  • ტროტუარზე ბადე ხსნის ქვედა დონეებს, რომლებიც რეალისტურად არის განათებული ატმოსფერული შუქით.
  • ფილიპ გლასმა დაწერა მუსიკა არა მხოლოდ თრეილერისთვის, არამედ თავად თამაშისთვისაც.
  • დადასტურებული წყლის მანქანები, მათ შორის ნავები.
  • თამაში უფრო სერიოზული იქნება, ვიდრე სერიის წინა თამაშები, მაგრამ იქნება უამრავი იარაღი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ბევრი გაერთოთ.

შემდეგი არის რამდენიმე ახალი დეტალი GTA IV-ის შესახებ, რომლის ამოღებაც ჩვენ მოვახერხეთ ჟურნალის გერმანული ვერსიიდან. GamePro.

  • იქნება რამდენიმე განსხვავებული ანიმაციური ნაკრები მანქანის ქურდობის პროცესის საჩვენებლად. ჯერჯერობით, ჩვენ ვიცით ორი გზა: გვერდითი ფანჯრის იდაყვით ცინიკურად ჩამოგდება და ანთების მავთულის დამოკლება. კიდევ რა გზებით მოიპარავს ნიკო მანქანებს, ჯერ უცნობია, მაგრამ დარწმუნებული ვართ, რომ რამდენიმე ასეთი გზა იქნება. მაგალითად, ჩვენ შევძლებთ ვუყუროთ ანიმაციას, რომელშიც ნიკო მალულად მიმოიხედავს გარშემო, რათა დარწმუნდეს, რომ მას ქურდობის დროს არავინ ხედავს. Rockstar-ს სურს, რომ ანიმაცია ნაკლებად „კონსერვატიულად“ გამოიყურებოდეს და, როგორც ჩანს, დეველოპერებმა წარმატებას მიაღწიეს.
  • სტატიაში ნათქვამია, რომ ახალ თამაშს ექნება ნაკლები არარეალური ელემენტები, როგორიცაა მანათობელი ისრები და მარკერები, რომლებიც მიუთითებს მოთამაშეზე წარსულ GTA თამაშებში. ჩვენ უკვე ვიცით, რომ GTA IV-ში მობილური ტელეფონი იქნება ძალიან მნიშვნელოვანი ელემენტი მოთამაშის დასახმარებლად, შესაძლოა თამაშში იყოს რაღაც GPS სისტემის მსგავსი. ასეთი სისტემა შეიძლება ჩაანაცვლოს გამოჩენილი წარწერებისთვის იმ რაიონის სახელის შესახებ, რომელშიც მოთამაშე მდებარეობს. მაგრამ ჯერჯერობით ეს მხოლოდ ვარაუდია.
  • GPS-ის კიდევ ერთი გამოყენება შეიძლება იყოს თითოეული ქუჩის სახელის ჩვენება, რათა შეიქმნას მეტი რეალიზმი და გაუადვილოს ნავიგაცია. ეს შეიძლება განხორციელდეს იმავე წარწერების საშუალებით ეკრანზე, მაგრამ ჯერჯერობით დეველოპერებს არ აქვთ გადაწყვეტილი, შემოიღონ თუ არა ეს სისტემა თამაშში. ასევე, მათ ჯერ არ გადაუწყვეტიათ, თამაშის დაწყებიდანვე იქნება თუ არა მთელ ქალაქზე წვდომა, ან ხიდებით გადაიკეტება თუ არა ზოგიერთ რაიონში წვდომა, როგორც ეს ადრე იყო.
  • როცა ჟურნალისტებმა დამფუძნებელს ჰკითხეს Rockstar Gamesდენ ჰაუსერმა იქნება თუ არა განსხვავებები თამაშის PS3 და Xbox 360 ვერსიებს შორის, მან უპასუხა, რომ დეველოპერები ცდილობენ ეს განსხვავებები მინიმუმამდე დაიყვანონ და ორივე პლატფორმაზე განვითარება ძალიან რთულია. ახალი თაობის კონსოლების განვითარების სირთულეზე საუბრისას, ერთი იხსენებს ჰაუსერთან ბოლო ინტერვიუს, რომელშიც ის ამბობს, რომ უკმაყოფილოა, რომ Xbox 360-ის ზოგიერთი ვერსია არ არის მყარი დისკი. ამან, მისი აზრით, ძალიან გაართულა თამაშის შემქმნელების ცხოვრება, მაგრამ, როგორც ჩანს, ისინი იპოვიან გამოსავალს ამ სიტუაციიდან.
  • საუბრისას დანამატებზე, რომლებიც ხელმისაწვდომი იქნება თამაშის Xbox 360 ვერსიისთვის 2008 წლის დასაწყისში ჩამოსატვირთად, ჰაუსერი აღნიშნავს, რომ ისინი თავად არ არიან დარწმუნებულები, რა იქნება "დამატებითი შინაარსი". მისი თქმით, შესაძლოა, ზოგიერთი დანამატი უფასო იქნება, ზოგს კი ფულის გადახდა მოუწევს.

”ყოველ შემთხვევაში, ჩვენ შევქმნით ჩამოსატვირთ დანამატებს, რომლებიც თამაშს ნამდვილად სჭირდება. სხვისი ჯიბიდან მხოლოდ 5 დოლარის ამოღება ჩემთვის ზედმეტად უხეშია“.

დენ ჰაუსერი, Rockstar Games-ის ვიცე პრეზიდენტი.

ბრიტანული ჟურნალი თამაშიგაგვახარა მცირე გადახედვით, რომელიც შეიცავს ძალიან ცოტა ახალ ინფორმაციას და სასაცილო შეცდომას. ასე რომ, GTA IV-ის ნაცვლად, ჟურნალში დაიბეჭდა GTA VI (ერთი არასწორ მხარეს დააყენეს!). აქ არის ფაქტები თამაშის შესახებ:

  • რომანს ათასობით დოლარის ვალი აქვს.
  • ნიკოს მობილურ ტელეფონს შეუძლია ტექსტური შეტყობინებების (SMS) მიღება.
  • ფეხით მოსიარულეები არ არიან ერთმანეთის კლონები, მაგრამ ეს არ ნიშნავს რომ ისინი ყველა სრულიად განსხვავებულები არიან.
  • ფეხით მოსიარულეები უფრო რეალისტურად გამოიყურებიან და ზომბებივით არ იქცევიან.

ბრაზილიაში, სადაც ბევრი გარეული მაიმუნი ასევე თამაშობს თამაშებს და აქვს სათამაშო ჟურნალებიც კი. ერთი ადგილობრივი ჩაგვივარდა ხელში ოფიციალური Xbox 360 ჟურნალირომელშიც GTA IV-ის ყველა სიამოვნება არის ხელმოწერილი 12 გვერდზე და ახალი ინფორმაციისგან აღვნიშნავთ შემდეგს:

  • მოქალაქეები სარგებლობენ მობილურ ტელეფონებით და ფასიანი ტელეფონებით.
  • მოქალაქეებს შეუძლიათ გამოიძახონ ტაქსი და იყიდონ საკვები ქუჩის სადგომებიდან.
  • ფეხით მოსიარულეები განსხვავებულად იქცევიან სხვადასხვა ზონაში.
  • როგორც ჩანს, ჟურნალი ადასტურებს გმირის ცურვის უნარს.
  • ნიკოს თავისებურად შეუძლია ტაქსი შეუკვეთოს მობილური ტელეფონიან სხვა გზით.
  • მობილური ტელეფონი აჩვენებს სტატისტიკას და სხვა ინფორმაციას თამაშის შესახებ.
  • ნიკოს მობილური არის რაღაც ინტერფეისი. როდესაც დააჭირეთ პაუზას, გამოჩნდება სპეციალური მენიუ. ამ მენიუს გამოყენებით შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ თქვენთვის საჭირო პერსონაჟს და მიიღოთ დავალება (არ დაგჭირდებათ მთელი ქალაქის გავლა).
  • ჟურნალის მიერ დადასტურებული მანქანების ტიპები:
  1. ბორნები.
  2. ნავები.
  3. მანქანები.
  4. მოტოციკლები.
  5. რეგულარული მატარებლები.
  6. მატარებლები, რომლებიც მოძრაობენ ამაღლებული სტრუქტურების გასწვრივ, რომელიც მდებარეობს ქალაქის მასშტაბით (როგორც GTA III-ში).
  7. ვერტმფრენები.
  8. საბაგირო გზა.
  • ნიკოს შეუძლია ხელჩაკიდებული ბრძოლა.
  • ნიჩბოსნობის მოვლენები დადასტურებულია თამაშში.
  • Rockstar-ს სურს, რომ ვირტუალური კამერის მართვის სისტემა უფრო განვითარებული გახდეს, ვიდრე ამ ტიპის თამაშებში.

სულ უფრო მეტი ბრიტანული ჟურნალი აქვეყნებს თამაშის ყველაზე საინტერესო გადახედვებს თავის გვერდებზე. გამონაკლისი არც ივნისი იყო. Playstation 3 Unlimited Magazine. ქვემოთ მოცემულია რეზიუმე 6 გვერდიანი გადახედვისგან.

  • თამაშში იქნება ახალი ვირტუალური კამერის კუთხე (დაახლოებით ოთხი).
  • მანქანაში ყოფნისას შესაძლებელი იქნება დაკვირვება რა ხდება პირველი პირის პერსპექტივიდან.
  • დღის და საღამოს ამინდის ეფექტები ძალიან მაღალი ხარისხისაა და განსხვავებულად გამოიყურება.
  • ამინდის ეფექტები არა მხოლოდ ვიზუალური გაფორმება იქნება, არამედ რეალურად იმოქმედებს გეიმპლეიზე.
  • დღის განმავლობაში საგრძნობლად მეტი ფეხით მოსიარულე და სატრანსპორტო საშუალება იქნება, ვიდრე ღამით.
  • მისიები შეიძლება შესრულდეს სხვადასხვა გზით, იმისდა მიხედვით, თუ რა დროს ასრულებთ მათ.

და ისევ, ახალი ინფორმაცია თამაშის შესახებ მოგვდის ბრიტანეთიდან. ამჯერად გამორჩეული ოფიციალური Playstation 2 ჟურნალი, რომელმაც თავის გვერდებზე გამოაქვეყნა თამაშის 4 გვერდიანი გადახედვა. ჩვენ ყურადღება მივაქციეთ შემდეგ დეტალებს:

  • ნაგავი მიმოფანტულია ქალაქის ქუჩებში.
  • ლიბერთი სიტის ერთი ბოლოდან მეორეში მგზავრობა მინიმუმ ერთი საათი დაგჭირდებათ.
  • თამაშში, ჩვენთვის უკვე ცნობილი მატარებლების გარდა, იქნება ავტობუსები და მეტროს მატარებლები, ან როგორც ჩვენ ვამბობთ: მეტრო.
  • თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ და გაგზავნოთ მოთხოვნები თქვენს მობილურ ტელეფონზე.
  • ნიკოს ასაკი სადღაც 35-40 წელია.
  • თამაშში დაკავების შედეგები უფრო მნიშვნელოვანი იქნება, ვიდრე ადრე, ნიკოს კრიმინალური წარსულისა და მისი არალეგალური ემიგრაციის სტატუსის გათვალისწინებით.

ალბათ არაერთხელ გაიგებთ, რომ GTA IV ჩაიშალა. ბევრი ამბობს ასე. რომ GTA IV-ში რამდენიმე შესაძლებლობაა, რომ არის "სულელური" ქალაქი, რომ არის "სულელური" სცენარი. "GTA IV არ შეიძლება SanAndreas-თან შედარება", "აქ არის sleigh - ეს არის ნამდვილი მაგარი." რატომ ამტკიცებს ამდენი ადამიანი, რომ GTA IV

ტელეგრაფი

ტვიტი

ალბათ არაერთხელ გაიგებთ, რომ GTA IV ჩაიშალა. ბევრი ამბობს ასე. რომ GTA IV-ში რამდენიმე შესაძლებლობაა, რომ არის "სულელური" ქალაქი, რომ არის "სულელური" სცენარი. "GTA IV არ შეიძლება SanAndreas-თან შედარება", "აქ არის sleigh - ეს არის ნამდვილი მაგარი." რატომ ამტკიცებს ბევრი ადამიანი, რომ GTA IV ყველა სხვა ნაწილზე უარესია? ამას ლოგიკური ახსნა აქვს.
მოდით ერთად განვიხილოთ ეს პრობლემა. ასე რომ წავიდეთ.

მსოფლიოში თითქმის ყველამ ითამაშა GTA Sanანდრეასი. ვისაც ჰკითხავთ, ყველა ამბობს: "რა თქმა უნდა, ვითამაშე!" რამდენად ცნობილი იყო ეს თამაში? როგორც ხედავთ, პოპულარობა gta თამაშებიიზრდება ყოველი ახალი გამოშვებული ნაწილით, ისევე როგორც შემოსავალი. როდესაც GTA SA გამოვიდა, ამ თამაშმა შეცვალა მთელი იდეა GTA-ს შესახებ. ყოველივე ამის შემდეგ, ამ თამაშში თქვენ მოგეცათ აბსოლუტური თავისუფლება! ბოლოს და ბოლოს, იქ შეგიძლია ქანაობა, ტანსაცმლის გამოცვლა, თმის შეჭრა, მორგება, ბანაობა, ჩაყვინთვა, ფრენა!

ბევრს უყვარდა ეს თამაში, მხოლოდ თავისუფლების გამო. ზოგს დღემდე არ მიუღწევია. ნაკვეთი კარგია. ტიპიური გეტო ბიჭი ყველაფერს კარგავს და გადაწყვეტს უკან დაიბრუნოს. ისევ და ისევ, ბევრს არ აინტერესებს სიუჟეტი. მათ უნდათ მართონ და მოკლან პოლიციელები.

ადამიანები იყოფიან ორ ტიპად: ვისაც უყვარს GTA სიუჟეტის გამო და ვისაც უყვარს GTA თავისუფლების გამო. პირადად მე პირველ კატეგორიას მივეკუთვნები.
GTA SA-მ 4 წელი გაახარა და მერე გამოვიდა GTA IV. კონსოლერები სათამაშოს საყიდლად ჩქარობდნენ, კომპიუტერები ნერვიულად ეწეოდნენ გვერდით და ელოდნენ გამოშვებას. უარყოფითი მიმოხილვები მაშინვე წავიდა: არ იყო რუსული ენა, თამაში ჩამორჩება კონსოლებს, უჩვეულო კონტროლი. სადღაც მათ წრეში კონსოლერებმა განიხილეს თამაშის უარყოფითი მხარეები. ამ დროს კომპიუტერის მოთამაშეებს ეგონათ, რომ უკვე მთლად ეცინებათ, მაგრამ თამაში შესანიშნავია. და შემდეგ არის PC გამოშვება. ხალხს საერთოდ არ გაუკვირდა.

სისტემის მოთხოვნები უბრალოდ გიჟური იყო! ალბათ მოთამაშეთა მხოლოდ 20%-ს აქვს ეს თამაში მინიმუმ გაშვებული. ყველა ადამიანი განიცდიდა თამაშს, წერდა ფორუმებს, ტექნიკურ მხარდაჭერას, წერდა მათ, ვისაც თამაში ჰქონდა გაშვებული, დაელოდა პატჩებს. ეს წელი ალბათ ყველაზე მომგებიანი იყო კომპიუტერისთვის ახალი ტექნიკის შეძენის კუთხით, რადგან ეს თითქმის ყველამ გააკეთა ამ თამაშის გულისთვის (მეც კი გავაკეთე). არ ვიცი, მაშინ რა სახის კომპიუტერი იყო საჭირო ამ თამაშის მაქსიმალური სიჩქარით გასაყვანად. ყველა თამაშობდა ხარვეზებით და ლაგებით. ხალხი ვერ გავიდა სიუჟეტი, პოლიციელებს ვერ გაექცა, რადგან დამატებითმა აფეთქებამ "სიკვდილის ლურჯი ეკრანი" გამოიწვია. და ადამიანების უმეტესობა კვლავ დაბრუნდა GTA SA-ში. აქედან მოდის სტერეოტიპი, რომ GTA IV სისულელეა. სინამდვილეში, მეჩვენება, რომ ეს საუკეთესო ნაკვეთი GTA ისტორიაში. ბევრს არ მოსწონს ქალაქის „დუნდულება“. მეჩვენება, რომ Rockstar Games-მა იდეალურად გადმოსცა Liberty City-ის ატმოსფერო. მაშინვე ჩაუღრმავდები ნიკოს მხრებზე დაგროვილ ამ პრობლემებს, მასში რეინკარნაციას განიცდი, იწყებ არალეგალური ემიგრანტის ცხოვრების შეგრძნებას, რომელიც ასუფთავებს მთელ ამ არეულობას, რომელიც მისმა ბიძაშვილმა რომანმა გააკეთა...

GTA IV-ს არ ვამბობ უკეთესია ვიდრე gta SA. მე ვამბობ, რომ Rockstar Games-მა შექმნა შედევრი, რომელიც ყოველთვის იქნება ჩვენს გულებში.
ეს არის Grand Theft Auto. Გმადლობთ.

ტრადიციულად, მთელი ყურადღება წვრილმანებსა და დეტალებს ექცევა. როგორ ფიქრობთ, რა არის ამის საიდუმლო კომპიუტერული თამაში, რომელსაც სიბერეშიც კი თამაშობენ? ფაქტია, რომ მილიონობით წვრილმანი, ისევე როგორც ბევრი დეტალი ვირტუალური სამყარო, ჩამოაყალიბა ადამიანებში განცდა, რომელიც აიძულებს მათ ისევ და ისევ ითამაშოს GTA. მაგრამ, თამაშის თაყვანისმცემლების აზრით, GTA IV მნიშვნელოვნად განსხვავდება ახლისგან.

აქ არის ორი GTA თამაშის შედარება. ორი თამაშის შედარების შედეგად აღმოჩნდა, რომ ის მართლაც უფრო ახალია და თანამედროვე თამაშირეალურად მარცხდება.

წარმოგიდგენთ რამდენიმე ფაქტს, რომელიც ნაჩვენებია ვიდეო კლიპში:

  1. GTA IV-ში პოლიცია ავტომატურად არ არის დაყენებული, რომ იყოს მტრულად განწყობილი თქვენი არსებობის მიმართ (თქვენი გმირი)
  1. GTA IV-ში ხელმისაწვდომია უფრო რთული ბრძოლები პერსონაჟებთან, რომლებიც გავლენას არ მოახდენს ჩვენს მისიაზე თამაშში (NPC). ასევე GTA IV-ში პოლიცია უფრო მეტ ხანს ტოლერანტულია.
  1. GTA IV-ში მსხვერპლი უფრო დინამიურად და პროგნოზირებად რეაგირებს ექსპოზიციაზე. მაგალითად, ადამიანი დაარტყა ან მანქანაში დაარტყა, ის დამაჯერებლად დაეცემა იმ ადგილას, ფიზიკის კანონების დარღვევის გარეშე, როგორც, მაგალითად, ხდება GTA V-ში. სხვათა შორის, აქ არის ვიდეო ამ ტექნოლოგიის შესახებ. რომელიც გამოიყენებოდა GTA IV-ში, მაგრამ რის მიხედვით რატომღაც გაქრა GTA V-ში.
  1. GTA IV-ში შეგიძლიათ იარაღის სროლა ხალხის ხელიდან. ასევე თამაშის იმავე ნაწილში, შეგიძლიათ დაარტყით ნებისმიერი ნივთი ხელიდან.
  1. უფრო რეალისტურია GTA IV-ში მართვის თვალსაზრისით და ასევე იმ მხრივ, თუ როგორ ეჯახებიან მანქანები.
  1. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე არასაჭირო რამ GTA IV თამაშში და გამოიყენოთ ისინი მომავალში მისიის შესასრულებლად, მიუხედავად იმისა, რომ სავსებით შესაძლებელია სხვა საკითხებთან ერთად.
  1. შეგიძლიათ უფრო რეალისტურად დაემუქროთ ვინმეს იარაღით.
  1. ხალხი უფრო მრავალფეროვანია. მაგალითად, თუ ვინმეს მოხვდებით გზაზე, მაშინ პერსონაჟები შეიძლება დაეცეს და უფრო განსხვავებულად რეაგირებენ.
  1. GTA IV-ში გარემო უფრო რეაქტიულია აფეთქებების, ნაკაწრების და ა.შ.
  1. ფიზიკა GTA IV წყალში უფრო დეტალურია.
  1. GTA IV-ში თქვენი პერსონაჟი რეაგირებს ამინდზე.
  1. პოლიცია დამნაშავის აღმოფხვრის გარეშე აფერხებს დანაშაულს.
  1. თამაშს აქვს ვირტუალური სამყაროს უფრო დეტალური რენდერი.
  1. არის ლოკაციები მეტი ლამაზი ინტერიერი, ფონი და ა.შ.


რა თქმა უნდა, აღსანიშნავია, რომ ახალ GTA V თამაშს, ალბათ, აქვს საკუთარი ინოვაციები და, რა თქმა უნდა, აღემატება GTA IV-ს. მაგალითად, მსოფლიო მოდელირება მთლიანად გადაიხედა. ამიტომ, დეველოპერებმა ალბათ გადაწყვიტეს არ გაამახვილონ ყურადღება კონკრეტულ მცირე დეტალებზე. მაგალითად, ბევრი რამის ნაცვლად, რაც ხელმისაწვდომი იყო GTA IV-ში, სხვა დეტალები ასახულია GTA V-ში.


თუმცა, ამ თამაშის მოყვარულთათვის, ვფიქრობთ, საინტერესო იქნება თამაშის ორი თაობის შედარება იმის გასარკვევად, თუ რომელი მცირე ნაწილებიგეიმპლეი და გრაფიკა არ არის ხელმისაწვდომი ახალ GTA V-ში.

სხვათა შორის, ეს შედარების ვიდეო რომ არ ყოფილიყო გადაღებული, უმეტესობა ვერ შეამჩნევდა განსხვავებას.

ასევე აღსანიშნავია, რომ ზოგიერთი რამ განზრახ შეიცვალა. მაგალითად, მთლიანად შეიცვალა მანქანის მართვის სისტემა, რამაც GTA IV-ში სასურველს დატოვა.

თითქმის ყველა, ვინც თამაშობდა GTA IV-ს, დაუსვა საკუთარ თავს კითხვა: "რატომ ანელებს GTA 4?". ამ კითხვაზე პასუხი შეიძლება იყოს ორგვარი. მოგვწონს თუ არა, კრიმინალური სამყაროს შესახებ ყველასთვის საყვარელი საგის მეოთხე ნაწილი არის კონსოლების უხეში პორტი. სიტყვა პორტირება ნიშნავს თამაშის გადატანას ერთი პლატფორმიდან მეორეზე (მაგალითად, xbox 360-დან კომპიუტერზე).

რატომ აკეთებენ ამას დეველოპერები? დეველოპერების თქმით - "ჩვენ არ განვიხილავთ კომპიუტერს, როგორც სათამაშო პლატფორმას." ეს შეიძლება აიხსნას იმით, რომ კომპიუტერის მომხმარებელი უფრო მეტად ახერხებს თამაშის „სულის“ ყიდვას და ეს თამაშის შემქმნელების მსუქან საფულეს ურტყამს. ცუდად გაკეთებული პორტი მინიშნებაა: „იყიდე კონსოლი, თუ გსურს კომფორტულად თამაში“. GTA IV-ის ცუდი მუშაობის კიდევ ერთი მიზეზი შეიძლება იყოს თქვენი სისტემის ერთეულის ჩაყრა. 2008 წლისთვის "დიდი მანქანის ქურდის" მეოთხე ნაწილის მოთხოვნები უბრალოდ ცაზე მაღალი იყო. საშუალო ხარისხის პარამეტრებზე შენელების გარეშე სათამაშოდ გჭირდებათ: 1 GB ვიდეო მეხსიერება და 4 GB ოპერატიული მეხსიერება.

GTA 4 ჩამორჩება

"რატომ ჩამორჩება GTA 4 რა უნდა გააკეთოს?" - ასობით გეიმერმა დაუსვა საკუთარ თავს ასეთი შეკითხვა. და თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე განსაკუთრებულის გაკეთება. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ შეიძინოთ კონსოლი ან განაახლოთ კომპიუტერი, მაგრამ ეს ყველაფერი ერთი თამაშის გამო არ უნდა გააკეთოთ. უმჯობესია დაელოდოთ კიდევ რამდენიმე წელი და შემდეგ, ალბათ, თქვენ შეძლებთ ითამაშოთ თქვენი საყვარელი Grand Theft Auto მუხრუჭების გარეშე და სიამოვნებით. „შამანიზმის“ ერთი პატარა გზა არსებობს თამაშის პარამეტრებით და, შესაბამისად, მისი ოპტიმიზაციით. ჩვენ ამას ვაკეთებთ:

  • 1. გაუშვით GTA IV, გადადით გრაფიკის პარამეტრებზე.
  • 2. ყურადღება მიაქციეთ ეკრანის ბოლოში არსებულ რიცხვს - ეს არის გამოყენებული ვიდეო მეხსიერებისა და ხელმისაწვდომის თანაფარდობა. ჩვენ ვაქცევთ ამ ციფრებს მწვანედ.
  • 3. გაყავით ეს ორი რიცხვი. მაგალითად, გამოიყენება 319 მბ და ხელმისაწვდომია 512. 319/512=0.62, დამრგვალებულია 0.60-მდე.
  • 4. დაიმახსოვრეთ ეკრანის გარჩევადობა (მაგალითად, 1024x768).
  • 5. შექმენით ტექსტური დოკუმენტი "commandline" თამაშის root საქაღალდეში.
  • 6. გახსენით და ჩაწერეთ შემდეგი მნიშვნელობები: "-height 768 -width 1024 -availablevidmem 0.60" სადაც სიმაღლე არის ეკრანის სიმაღლე, სიგანე არის სიგანე და availablevidmem არის "3" პუნქტიდან მიღებული რიცხვი.
  • 7. შეინახეთ დოკუმენტი, შედით თამაშში დაწყების გარეშე თამაშის პროცესი.
  • 8. ისევ გადავდივართ გრაფიკის პარამეტრებზე, ვაკეთებთ „ავტო-კონფიგურაციას“.
  • 9. დააყენეთ ჩრდილის პარამეტრები მინიმუმზე ან გამორთეთ.
  • 10. შესრულებულია! ამ პარამეტრის შემდეგ, შესრულება იზრდება 30-45% -ით.

მეტი GTA-ს შესახებ:

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: