საუკეთესო თამაშები, როგორიცაა GTA.

სერიალი გრანდიოზული ქურდობა Auto თავისი ისტორიის დასაწყისიდანვე დაინტერესდა ფართო აუდიტორიით. ეს მიმზიდველობა დღემდე მდგომარეობს თამაშში იმის მარტივ უნარში, რისი გაკეთებაც შეუძლებელია რეალური სამყარო. აუცილებელიც კი. Რა თქმა უნდა, სიუჟეტური ხაზებიაინტერესებს რეცენზენტებს და, თუ ასეთია, ისტორიოგრაფებს თამაშის სამყარო, მაგრამ როგორც უფლებადამცველი ორგანიზაციების, ისე ამ თამაშის გულშემატკივრების ყურადღების მთავარი ვექტორი ყოველთვის იქნება მოქცეული გეიმპლეიზე. უგუნური, სასტიკი და დამანგრეველი. GTA-მ თავის პირველ თამაშებშიც დაამტკიცა, რომ უძველესი მაქსიმა „პური და ცირკი“ იმუშავებს მანამ, სანამ ცოცხალია. ბოლო ადამიანი. გეიმპლეის მახასიათებლები, რომლებიც შესაძლებელს ხდის კომპიუტერული თამაშის კლასიფიკაციას GTA-ის ფორმად, მარტივია: წესების დარღვევა, განადგურება და ძალადობა ღია სამყარო. ასევე გამოგადგებათ მესამე პირის ხედვა და პერსონაჟის გონივრულ ფარგლებში „დატუმბვის“ შესაძლებლობა. ყოველივე ამის შემდეგ, სინამდვილეში, GTA არის RPG და Action-ის ისეთი შერწყმა, სადაც "ძროხების ძარცვა" ზედმეტი არ არის. ვარიანტი, მაგრამ თავისთავად მიზანი.

Mercenaries 2: World in Flames

ამ თამაშის სახელი დაუყოვნებლივ შეიცავს თამაშის აღწერას. თამაში როგორც დაქირავებული, რომელიც ასრულებს ბრძანებებს ლიკვიდაციისთვის, აფეთქებს ყველაფერს, რაც მის გზაზე მოდის.

ნათლია

ამ სახელწოდების ორი თამაშიდან რომელიმე მცირე ვარიაციებით იყენებს Mafia ვიდეო თამაშის გეიმპლეს, რომელიც, თავის მხრივ, არის 30-იანი წლების აშშ-ში GTA-ს ანალოგი.


Witcher 2: მეფეთა მკვლელები

Asassin's Creed-ისა და Mercenaries-ის მსგავსი. ამოცანებია გაანადგუროს საეჭვო.


Vampire: The Masquerade Bloodlines

როლური თამაში მოქმედებაზე მკაფიო აქცენტით. ბანდიტური კლანების ნაცვლად - ვამპირები.


სასიკვდილო წინათგრძნობა

განწყობის თვალსაზრისით ძალიან თავისებური თამაში, რომელიც Twin Peaks-ისა და GTA-ის მემკვიდრეობაა „ერთ ბოთლში“.


Far Cry 3

ყველა ნაწილიდან Შორეული ძახილიეს არის მესამე, რომელიც ყველაზე მეტად ჰგავს თამაშს GTA-ს.


დაშლის მდგომარეობა

ღია სამყარო, მთავარი ამოცანაა გადარჩენა. ზომბების ლაშქარი.




დუღილის წერტილი: გზა ჯოჯოხეთისაკენ

რევოლუციური თავის დროზე და ახლა თითქმის მივიწყებული თამაში, დიდი ღია სამყაროთი და არაწრფივი შეთქმულებით.


ლ.ა. noire

კიდევ ერთი თამაში Rockstar-ისგან. მოქმედება მე-20 საუკუნის 40-იან წლებში ვითარდება და ჩვენ პოლიციელის როლს ვთამაშობთ.



ამ უკანასკნელ შემთხვევაში Rockstar-მა გააკეთა გადატრიალებაცხენი - პირველად მათ დააყენეს გმირი მთლიანად კანონის მხარეზე ნათლიასა და მაფიის მიერ განათებულ პერიოდში, რითაც ეწინააღმდეგებოდნენ მას არა იმდენად წინა კონცეფციას, არამედ სხვა ადამიანების მცდელობებს გამოიყენონ იგი.

გიჟური პოპულარობის გრანდ ქურდობის ავტო 5 ყოველთვის იწვევდა არა მხოლოდ აღფრთოვანებას, არამედ კონკურენტების შურსაც Rockstar Games. რა თქმა უნდა, ისეთ უნიკალურ თამაშს, როგორიც არის GTA 5, არ შეიძლებოდა არ ჰქონოდა კლონების მთელი ჯიში, სარგებლობის სხვადასხვა ხარისხით. მათზე დღეს ვისაუბრებთ!

სინამდვილეში, GTA-ს აქვს კლონების უზარმაზარი რაოდენობა. თუ დავიწყებთ ყველაზე საუბარს, მაშინ უბრალოდ მოთმინება არ გექნებათ ასეთი უზარმაზარი სტატიის წაკითხვისთვის. ამიტომ, მოდით, ყურადღება გავამახვილოთ მხოლოდ Grand Theft Auto სერიის ყველაზე ღირსეულ იმიტაციებზე.

მაფია


GTA-ს მსგავსად, Mafia არის თამაშების სერია, რომელსაც შესავალი არ სჭირდება. ამ თამაშებს ძნელად შეიძლება ეწოდოს Grand Theft Auto-ს კლონები, რადგან მათ აქვთ საკუთარი თაყვანისმცემლების ბაზა და მნიშვნელოვანი მიღწევები სათამაშო ინდუსტრიაში. სერიალის ისტორია 2002 წლის 28 აგვისტოს დაიწყო მესამე პირის შუტერის ამერიკული გამოშვებით (რუსეთში თამაში გამოვიდა 2003 წლის 30 მაისს). იმის თქმა, რომ ამ თამაშმა დიდი ხმაური მოჰყვა, არ არის საკმარისი. 20-იანი წლების იტალიური მაფიის შესანიშნავად გადმოცემული ატმოსფერო, შესანიშნავი სიუჟეტი, რევოლუციური, იმ დროს, გრაფიკა და თამაშის მექანიკა უზრუნველყოფდა ამ თამაშს პატივისცემასა და პატივისცემას თაყვანისმცემლების მიერ. გრძელი წლებიწინ. რა არის სათქმელი? რბოლის მისია პირველი მაფიიდან ძველ გეიმერებს ახსოვდათ არანაკლებ ვერტმფრენის მისია GTA Vice City-დან ან დაბალი რეიდერის კონკურსიდან. GTA Sanანდრეასი. მაფია: დაკარგული სამოთხის ქალაქიეჭვგარეშეა, 2000-იანი წლების დასაწყისის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში.


რა თქმა უნდა, პირველი ნაწილის ხმამაღალი წარმატება არ შეიძლება არ გამოიწვიოს გაგრძელების გამოჩენა. სერიის მეორე ნაწილი სახელწოდებით მაფია IIშუქი დაინახა სრული 8 წლის შემდეგ (თამაშის ინდუსტრიის ვადა უბრალოდ უზარმაზარია), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ გულშემატკივრების სიხარული, რომელიც გამოწვეულია მათი საყვარელი თამაშის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელების გამოქვეყნებით. თამაშის მოქმედება გადავიდა შეერთებულ შტატებში აკრძალვის დროიდან, მე-20 საუკუნის 50-იან წლებამდე. თუმცა, მეორე ნაწილმა არსებითად ახალი არაფერი მოუტანა სერიალს და არ დაეცა სახეზე. განახლებული გრაფიკა, მშვენიერი სიუჟეტი, მაგარი სროლები და თავბრუდამხვევი გასეირნება რეტრო მანქანებზე - ეს ყველაფერი დარჩა იმავე მაღალ დონეზე, რაც ძალიან მოეწონა თამაშის მოყვარულთა დიდ არმიას.

ჩართულია ამ მომენტშისერიის მესამე თამაში დამუშავების პროცესშია, მოქმედება მომავალში კიდევ 20 წელში გადავა და ამჯერად ჩვენ გვერდზე ვითამაშებთ ყველაზე ცუდი მტრებიიტალიური მაფია - შავი ბანდები. თამაშის გამოშვება დაგეგმილია 2016 წლის 7 ოქტომბერს.

ზოგადად, Mafia თამაშების სერია GTA-ს ალბათ ყველაზე სერიოზული კონკურენტია და ბევრი დარწმუნებულია, რომ Mafia 3 ადვილად გაუწევს კონკურენციას GTA 5-ს. აბა, დაველოდოთ და ვნახოთ.


სერიის პირველი ნაწილი 2006 წელს გამოვიდა, რის შემდეგაც შუქი იხილა კიდევ ოთხმა თამაშმა: 2008, 2011, 2013 და წმინდანთა რიგი: გამოვიდა ჯოჯოხეთიდან 2015 წელს. სერიის ყველა თამაში მოგვითხრობს წმინდანთა ბანდის თავგადასავალზე. თამაშის პირველ და მეორე ნაწილში მთავარი გმირი მონაწილეობას მიიღებს ომში ქალაქ Stillwater-ის ქვესკნელზე კონტროლისთვის. მესამე ნაწილში „წმინდანებს“ მოუწევთ სასიკვდილო ბრძოლაში ჩაერთონ მძლავრ კრიმინალურ ორგანიზაციასთან სინდიკატთან, რომლის დროსაც ისინი დატოვებენ მშობლიურ სტილვოტერს და წავლენ Steelport-ში. თამაშის მეოთხე ნაწილში მთავარი გმირი, რომელმაც მოახერხა შეერთებული შტატების პრეზიდენტი გამხდარიყო და მისი ერთგული „წმინდანები“ ბოროტ უცხოპლანეტელებს ერთდროულად ორ სამყაროში შეებრძოლებიან: რეალურსა და ვირტუალურს. დაბოლოს, სერიის მეხუთე თამაში, Saints Row: Gat out of Hell, მოთამაშეს ჯოჯოხეთში წაიყვანს, სადაც მათ მოუწევთ დემონების ლაშქართა ბრძოლა.


Saints Row სერიის თამაშების გეიმპლეი თითქმის მთლიანად კოპირებულია GTA-დან. პირველ ორ ნაწილში მაინც. თუმცა, ასევე არის ძალიან მნიშვნელოვანი განსხვავებები. უპირველეს ყოვლისა არის შესაძლებლობა სრული პერსონალიზაციათქვენი ხასიათი, მათ შორის სქესი, რასა, სხეულის ტიპი და მსგავსი. ასევე, თამაშს აქვს მრავალმოთამაშიანი და კოოპერატიული რეჟიმი, რომლითაც GTA სერიის თამაშები ვერ დაიკვეხნის (გარდა, რა თქმა უნდა, GTA 5). Saints Row-ის სიუჟეტი ძალიან ორიგინალურია, ისევე როგორც იუმორი, რომელიც დეველოპერებმა არ დაიშურეს დონისა და მისიების შექმნისას. ზოგადად, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Saints Row არ არის GTA 5-ის კლონი, არამედ პაროდია.


გათავისუფლება Მძინარე ძაღლებიგაიმართა 2012 წლის 14 აგვისტოს. ეს თამაში მიყვება ვეი შენის თავგადასავალს, ფარული პოლიციელი, რომელიც ცდილობს შეაღწიოს ჰონგ კონგის ერთ-ერთ ყველაზე დიდ დანაშაულებრივ ორგანიზაციაში. თამაშმა შეაგროვა ბევრი დადებითი მიმოხილვა და მოიპოვა პოპულარობა, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო GTA სვეტი. თამაშის გამორჩეული თვისება შესანიშნავად არის დანერგილი საბრძოლო ხელოვნება. თამაშის ეს კომპონენტი ამაყობს დიდი რეალიზმით, რადგან თავად ჟორჟ სენტ-პიერი, შერეული საბრძოლო ხელოვნების ისტორიაში ერთ-ერთი საუკეთესო მებრძოლი, გახდა დეველოპერების მთავარი კონსულტანტი საბრძოლო სისტემის შესახებ.


Sleeping Dogs-ის თამაში შეგიძლიათ მართლაც საინტერესო ამბავში და უჩვეულო გარემოში ჩაძიროთ. თამაშის კიდევ ერთი მახასიათებელია ის, რომ მოთამაშემ უნდა აირჩიოს რომელი ამოცანები შეასრულოს: პოლიციის მისიები თუ ტრიადული ამოცანები. ზოგადად, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ Sleeping Dogs, თუ თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო როგორც GTA-ს კლონი, აღმოჩნდა საკმაოდ ცალკე, თუმცა მსგავსი თამაში უნიკალური გეიმპლეით.


Assasins Creed-ის ცნობილი ავტორების ეს ქმნილება გამოვიდა 2014 წლის 27 მაისს. მიუხედავად სერიოზული დაქვეითებისა, თავიდან თამაში საკმაოდ დადებით შთაბეჭდილებას ახდენს. გრაფიკა სასიამოვნო დარჩა, მუსიკალური აკომპანიმენტი კი შეიძლება ეწოდოს შესანიშნავი, ხოლო GTA-ს მექანიკა გამრავლებული Watch Dogs-ის მთავარი მახასიათებლით - სმარტფონის გამოყენება ქალაქის სხვადასხვა მოწყობილობებისა და სისტემების გასატეხად, ამ თამაშის თამაშს უნიკალურს ხდის. . სიუჟეტი ღირსეულია, თუმცა არ არის განსაკუთრებით მიმზიდველი. მთლიანობაში, Watch Dogs არის GTA 5-ის სუფთა კლონი, ერთადერთი განსხვავებაა ჰაკერების მექანიკა.


ასევე, არც ისე დიდი ხნის წინ ცნობილი გახდა, რომ Ubisoft უკვე ავითარებს Watch Dogs-ის შემდეგ ნაწილებს, რომლებიც გახდება იგივე ჩვეულებრივი სერია, როგორც Assasins Creed. რა არის ეს, ახალი GTA მკვლელის დაბადება თუ რაც შეიძლება მეტი შოვნის მცდელობა მეტი ფულისხვისი სამუშაოს გამოყენებით? მომავალი გეტყვის.


ნათლიების სერია არის კიდევ ერთი გადაღება GTA-ს დაფნაზე, ამჯერად დიდი სახელების მიერ. ელექტრონული ხელოვნება. როგორც ჩანს, წარმატების ყველა წინაპირობა თავიდანვე არსებობდა: აქ თქვენ გყავთ ღია სამყაროს მექანიკოსი მანქანებით და თოფებით, და მეტი ცნობადი სახელით და უზარმაზარი ფულით და გამოცდილი დეველოპერებით. იმუშავა? ჩვენ შეგვიძლია მტკიცედ ვთქვათ დიახ. რა თქმა უნდა, ორივე თამაში The Godfather არ არის სათამაშო ინდუსტრიის შედევრები, მაგრამ ის ფაქტი, რომ ეს თამაშები საკმაოდ იმსახურებს თქვენს ყურადღებას, შეიძლება ითქვას დარწმუნებით. გრაფიკულად, ყოველ შემთხვევაში, თამაშის პირველი ნაწილი, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს, დადებითად ადარებს Saints Row-ის პირველ ნაწილს.


მეორე ნაწილი 2009 წელს გამოჩნდა და განსაკუთრებული ახალი არაფერი მოუტანა არც გეიმფლეიში და არც თამაშის მექანიკაში. ორივე თამაშს შეიძლება ეწოდოს ჟანრის საკმაოდ საშუალო წარმომადგენლები, არც ძალიან ცუდი და არც ძალიან კარგი.

ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენი სტატია თქვენთვის საინტერესო აღმოჩნდა! სხვათა შორის, რატომ არ ეწვიეთ ჩვენი საიტის სხვა გვერდებს? მაგალითად, ჩვენ გვაქვს მშვენიერი ჟიგულის მოდი GTA 5-ისთვის, რომელიც შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ჩვენი საიტიდან სრულიად უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე.

რატომ გვიყვარს Grand Theft Auto? თავისუფლებისთვის? სცენარისთვის? იმ დიდი რაოდენობის შესაძლებლობებისთვის, რომელსაც თამაში გვაძლევს? სავარაუდოდ, თამაშმა არაჩვეულებრივი პოპულარობა მოიპოვა ღია სამყაროს წყალობით, რომელიც მესამე ნაწილის გამოსვლის დროს ნამდვილი ინოვაცია იყო. და მაშინაც კი, თუ თავად GTA III შორს არის საუკეთესო თამაშისერიაში და მაშინაც კი, თუ მას შემდეგ ასობით ღია სამყაროს თამაში გამოვიდა: Grand Theft Auto არის უდავო ლიდერი ამ კლირენსში, ვერავინ შეარყევს ამ ფრენჩაიზის ჩემპიონატს.

და მაინც, GTA-ს სხვა კონკურენტები იმ იმედით, რომ ტორტის ნაჭერს წაართმევენ, მაინც გვთავაზობენ თამაშის დიზაინის საკუთარ უნიკალურ გადაწყვეტილებებს. და, უნდა ითქვას, რომ ბევრი წარმატებულია. ამ სტატიაში შევეცადოთ გავიხსენოთ ყველა თამაში, რომელიც ცდილობდა GTA-ს კოპირებას და მათ ამა თუ იმ ხარისხით მიაღწიეს წარმატებას. წარმატებული თუ წარუმატებელი, ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

მოძალადე


Bully ძნელად შეიძლება იყოს GTA-ს ასლი, რადგან თამაშში განსაკუთრებით არავინ იღუპება და თავად თამაში არ არის დანაშაულის შესახებ, არამედ ახალგაზრდა და თავხედი ჯიმი ჰოპკინსის სკოლის გამოცდილებაზე, რომელიც მოსიყვარულე დედამ ჩააგდო. სკოლა-ინტერნატი. მთელ მსოფლიოში, მათ შორის საკუთარ დედაზე გაბრაზებული, მისტერ ჰოპკინსი მაშინვე იწყებს ხულიგნობას და არასწორ ქცევას, რითაც ეწინააღმდეგება საკუთარ თავს ღვთის მთელ ნათელს. ახალგაზრდა მოძალადის ადგილზე ასობით შესწავლა მოგვიწევს სხვადასხვა გზებიმათი მტრების გაღიზიანება. მაგალითად, ქიმიის გაკვეთილებზე დასწრებით შეგიძლიათ ისწავლოთ სუნიანი ბომბების შექმნა, რომლებიც ძალიან ეფექტურია ადგილობრივ მაიორებთან ბრძოლაში.


უპირველეს ყოვლისა, მინდა ვურჩიო Bully მათ, ვინც უფრო კმაყოფილია იუმორით და სატირით GTA-ში, რადგან ეს თამაში თითქმის მთლიანად შედგება იუმორისა და სატირისგან. გარდა ამისა, თამაში შეიმუშავა თავად Rockstar-მა, თუმცა არა მთავარი განყოფილება. სისასტიკე და მკვლელობა ამ თამაშში, ვერ ნახავთ რა სისასტიკე და მკვლელობა აქვს მოზარდი სკოლის მოსწავლეს? თამაშში ღია სამყარო არც თუ ისე დიდია, არამედ ძალიან კომპაქტურია, GTA-ს მსგავსი თამაშების სტანდარტებით, ხელმისაწვდომი ადგილებიდან მხოლოდ თავად კოლეჯია მიმდებარე ტერიტორიებით და გარეუბანი მაღაზიებითა და ატრაქციონებით. იარაღიდან: ჯოხები, ჯოხები და საკუთარი მუშტები. ვისაც მობეზრდა ერთფეროვანი კრიმინალური თრილერები, აუცილებლად მოეწონებათ Bully.

მთლიანი დოზის გადაჭარბება



ერთ დროს Total Overdose საკმაოდ კარგ თამაშად იქნა აღიარებული და ღირსეული კონკურენტი GTA. ახლა, რა თქმა უნდა, ძალიან რთულია ამ თამაშის თამაში მოძველებული გრაფიკის და აღარ შესაბამისი მექანიკის გამო. გამოსვლის დროს, Total Overdose-მა მოთამაშეს შესთავაზა სრული ჩაძირვა მაღალსიჩქარიანი და გიჟური სროლების სამყაროში კუთხის გარშემო ხტომით. განსაკუთრებით დახვეწილი მეთოდებით მოთამაშეების მოკვლით, ქულებს ვაგროვებდით, რაც, თუმცა, მოთამაშის სიამაყის დაკმაყოფილების გარდა, არაფერზე იმოქმედა. აი, ამბობენ, რამდენი ქულა დავაგროვე, მთელი მილიონიო - ბევრმა თქვა თავისთვის.
Total Overdose მართლაც მდიდარი იყო ყველა სახის არასტანდარტული სიტუაციით GTA-სთვის, მაგალითად, თქვენ შეგეძლოთ მანქანიდან გადმოხტეთ მთელი სიჩქარით და Slow Motion-ში ესროდეთ ყველა მტერს თავდასხმით შუბლზე. ამისთვის, თუ არ ვცდები, რამდენიმე ათასი ქულის შემცირება იყო შესაძლებელი.


ერთადერთი, რაც ახლა შეიძლება იყოს საინტერესო Total Overdose-ის შესახებ, არის მისი შესაძლო პორტი მობილურ პლატფორმებზე. მობილური პლატფორმების შესრულებას საკმაოდ შეუძლია, ბოლო სიტყვარჩება დეველოპერებთან და გამომცემლებთან. თამაშის უფლებები ეკუთვნის Square Enix, რომელიც ძალიან აქტიურია მობილურის ბაზარზე, მუდმივად ახორციელებს გასული წლების კლასიკურ ფრანჩაიზებს, როგორიცაა მაგ საბოლოო ფანტაზია. თავად თამაში შეიძლება იყოს კარგი წარმატება, იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის ჟანრი აქტუალურია ანდროიდზე და iOS-ზე და თავად თამაშმა შეიძლება ახლაც შანსები მისცეს ისეთ თამაშებს, როგორიცაა Gangster ან 9mm.

Მკვლელების კრედო


არის თუ არა Assassin's Creed GTA-ს კონკურენტი? და დიახ და არა ერთდროულად. არა, რადგან გარემო სრულიად განსხვავებულია, GTA-ს კრიმინალური დრამისგან განსხვავებით, Assassin's Creed ავითარებს მთელ ფსევდოისტორიულ თრილერს, რომელსაც არც დასასრული აქვს და არც ზღვარი. სამწუხაროდ, თუ თავად GTA მუდმივად ვითარდება და ყოველ ახალ ნაწილში რაღაც ახალს სთავაზობს მოთამაშეს, მაშინ Assassin's Creed მუდმივად აღნიშნავს დროს, მხოლოდ გარკვეული ნიუანსები იხვეწება თამაშიდან თამაშამდე და მთელი ღია სამყარო ეფუძნება განუწყვეტელ დაჭერას. კოშკები. და თუ AC-ის პირველ ნაწილებში ჩვენ მაინც შეგვეძლო მსგავსი რაღაცის მოთმენა, მაშინ მესამე ნაწილისთვის ფრენჩაიზის ჩახშობა დაიწყო. ვიმედოვნებთ, რომ Assassin's Creed: Unity სერია თავისი განვითარების პიკიდან გამოვა და სათამაშო ფილოსოფიის ნამდვილ გადატვირთვას გააკეთებს.


და მაინც, Assassin's Creed-ს ამ სიაში ჩავრთავთ, თუნდაც იმიტომ, რომ Ubisoft, თუმცა შეუმჩნევლად, ცდილობს შექმნას საკუთარი „შუა საუკუნეების GTA“. უნდა ითქვას, რომ კომპანია ამას კარგად აკეთებს, Assassin's Creed-ს განსაკუთრებული კონკურენტები არ ჰყავს და ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოჩნდნენ. ფრენჩაიზის გაყიდვები და ზოგადად არ შეიძლება არ მოეწონოს Ubisoft-ის ხელმძღვანელობას. ძირითადად AC-დან მიღებული მოგებით გაჩნდა ისეთი ფრენჩაიზები, როგორიცაა ახალი Far Cry, Watch Dogs და The Division. შეიძლება მხოლოდ იმედი ვიქონიოთ, რომ Assassin's Creed-ის ახალი ნაწილები აღარ იქნება ასეთი ერთფეროვანი და იგივე ტიპის.

Შორეული ძახილი


ბევრს ძალიან გაუკვირდება ამ თამაშს ამ სიაში. მაგრამ მოდით ვიფიქროთ იმაზე, თუ რა აქვთ საერთო Far Cry-სა და GTA-ს. და სინამდვილეში, გაცილებით მეტი საერთოა, ვიდრე განსხვავებული. პირველი, ეს არის დიდი ღია სამყარო, სრულად შესასწავლი. მეორეც, ეს არის „გლობალური ქვიშის ყუთი“. რა ერთში, რა სხვა თამაშში, მოთამაშეს შეუძლია ადვილად გაართოს თავი საღამოს შემდეგი გაკვეთილის გამოგონებით, სიუჟეტური მისიების სერვისების გამოყენების გარეშე. მესამე, ეს არის დიდი სიმრავლე გვერდითი მისიებიდა ისეთი თამაშები, როგორიცაა პოკერი ან ბილიარდი. ასევე, Far Cry 3-ში შეგვიძლია დავინახოთ ზოგადი სატირული განწყობა, რომელიც თან ახლავს GTA სერიის ყველა ნაკვეთს. რა თქმა უნდა, ასევე ბევრი განსხვავებაა და ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება არის მესამე პირის ხედი Far Cry 3-ში, მაგრამ ეს დიდად არ მოქმედებს თამაშის მთლიან მექანიკაზე.

მაფია


ალბათ Mafia სულით GTA-სთან ყველაზე ახლოს თამაშია. და ამავდროულად, მაფიის ორივე გამოშვებული ნაწილი ძალიან შორს არის GTA-სგან თამაშის მექანიკის თვალსაზრისით. რა თქმა უნდა, უამრავი მსგავსი მომენტია სცენარის, წარმოების და ზოგადი წარმოდგენის მხრივ. მართალია, მაფიის დეველოპერები ცდილობდნენ ეთქვათ ბევრად უფრო დრამატული ამბავი, მოკლებული კაუსტიკური სარკაზმისგან, ასე დამახასიათებელი მთელი GTA სერიისთვის. სამწუხაროდ, ან შესაძლოა საბედნიეროდ, მაფიაში თქვენ არ შეგიძლიათ განაახლოთ მანქანები და შეჯიბროთ დაბალი რბოლებში. მაგრამ, ამ თამაშში გაცილებით მეტია - ატმოსფერო, პრეზენტაცია და რეჟისორი. პირველი სერიოზული იყო მაფია კომპიუტერული თამაშიბანდიტების შესახებ, რომლებშიც ბანდიტები იყვნენ ნამდვილი ადამიანები, საკუთარი იდეალებით, სისუსტეებითა და უპირატესობებით. GTA-ში ასეთი რაღაცეები გამოჩნდა, ალბათ, მხოლოდ მეოთხე ნაწილის გამოსვლით, მანამდე სერიალის გმირები არ იყო დამუშავებული ისე ფრთხილად და სკრუპულოზურად, როგორც ეს გაკეთდა, ვთქვათ, იგივე ნიკო ბელიკთან.


სამწუხაროდ, Mafia II ბევრისთვის წარუმატებელი თამაში აღმოჩნდა, რადგან თამაშში არ იყო საინტერესო გეიმპლეი მომენტები, მაგრამ სიუჟეტი და სცენარი ძალიან შესამჩნევად ჩაიძირა. Mafia II-ში მოთხრობილი ამბავი არ იყო ისეთი ძლიერი, როგორც Mafia I-ში. მეორე ნაწილის მთავარი გმირები მოკლებული იყვნენ ინდივიდუალობას. სრულიად გაუგებარი იყო, რატომ დაადგა ფეხი ვიტომ და მისმა ბავშვობის მეგობარმა ჯომ კეხზე. ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს მათ ეს გააკეთეს არაფრის გამო. გარდა ამისა, თამაშში ნარატივი ნასესხები იყო 2000-იანი წლების დასაწყისის მსროლელებისგან, რაც არ არის მისია, არამედ პატარა ომი, რომელშიც ჩვენ მოგვითხოვდნენ რუკაზე ყველა მდებარეობის გასუფთავება. ეს მიდგომა მიუღებელია სერიოზული კრიმინალური დრამისთვის.


Mafia-ს მეორე ნაწილი, შეიძლება ითქვას, პრაქტიკულად წერტილი დაუსვა ფრენჩაიზის მომავალს, შესაძლებელია, რომ ეს იყო სერიის ბოლო ნაწილი. ასეთი გამანადგურებელი მარცხის შემდეგ, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმემ დააფინანსოს ახალი კრიმინალური ფსევდოდრამა განგსტერების შესახებ.

დაქირავებულები


Mercenaries არის მყარი სამოქმედო თამაში თავის გარეშე ღია სამყაროში, თამაშობს Mercenaries, მოთამაშეს თითქმის არ ექმნება შეზღუდვები, ამ თამაშში ყველაფერი ნებადართულია და დიდი რაოდენობით. უფრო მეტიც, თამაშს აქვს განადგურების საინტერესო სისტემა და თამაში, შეგახსენებთ, 2008 წელს გამოვიდა. ცათამბჯენზე სარაკეტო გამშვებიდან გარკვეული დროის გასროლის შემდეგ, ის აუცილებლად დაიშლება, როგორც ბანქოს სახლი. ბევრისთვის მსგავსი შესაძლებლობები იმ დროს ფაქტიურადდაანგრიეს კოშკი, Crysis-ის ფსევდო-განადგურების შემდეგ, ასეთი ფართო თავისუფლებები სუფთა ჰაერის ნამდვილ სუნთქვას ჰგავდა აკრძალვებისა და შეზღუდვების ყოვლისმომცველ ატმოსფეროში.


შეგახსენებთ, რომ რაიმე გონივრული განადგურება ჯერ არ არის დანერგილი სათამაშო ინდუსტრიაში და შეუძლებელია პერსონალური კომპიუტერებიდა კონსოლები, მაგრამ თამაშის დიზაინის სიმარტივე. თამაშის თანამედროვე დიზაინერს უბრალოდ ეშინია წარმოიდგინოს, რა შეიძლება მოხდეს, თუ მოთამაშე შემთხვევით დაარღვევს ქვესტ სახლს, რომელშიც ქვესტის პერსონაჟი ზის. ყველა მექანიკა გაფუჭდება და დიდი ალბათობით თამაში ხელახლა უნდა ითამაშო.
რა თქმა უნდა, აზრი აქვს ახლა დაქირავებულებს შევხედოთ, რადგან ასეთი თამაშები აღარ კეთდება, ყველა ეყრდნობა სერიოზულობას და შემთხვევით რეალიზმს, რაც არ ამძიმებს მოთამაშეს ტოტალური აკრძალვებით და გაუვალი სირთულით. მიუხედავად ამისა, აზრი აქვს გავიხსენოთ ის ფაქტი, რომ თამაშის შემქმნელმა, Pandemic Studios-მა თავისი დღეები სიღარიბეში დაასრულა, გაკოტრდა და დაიშალა.

დივერსანტი


Saboteur შეიმუშავა იმავე Pandemic Studios-მა, დაქირავებულთა ავტორებმა. თამაში გამოვიდა ბოლო თამაში Pandemic Studios და უნდა ითქვას, რომ არც ისე ცუდი იყო. ეს იყო B კლასის თამაშების ღირსეული წარმომადგენელი, რომლებიც არ აცხადებენ მთავარ დაფნაზე, მაგრამ ყოველთვის რჩებიან ფრთებში, თუ რომელიმე AAA პროექტი მოულოდნელად აღმოჩნდება სუსტი თამაში.


დივერსანტი განასახიერებდა თანამედროვე თამაშების ელემენტებს ტერიტორიის ხელახალი დაპყრობით, რაღაც Assassin's Creed-ის მსგავსი, რომელიც ჯერ კიდევ მაშინ შეუსწავლელი იყო. და, უნდა ითქვას, რომ იმ დროს ძალიან კარგად განხორციელდა. უფრო მეტიც, აღებული ტერიტორია გრაფიკულად იყო გამოსახული: ნაცისტების მიერ კონტროლირებადი ტერიტორიები შავ-თეთრად იყო მოხატული, თითქოს გამოყვანილი იყო ფილმიდან „ცოდვის ქალაქი“. გასუფთავებული მიწები წვნიანი იყო შეღებილი ნათელი ფერებიდა შეცვალა პარიზი აღიარების მიღმა, ის აყვავდა და მწვანედ იქცა, ისევე როგორც იგივე შაირი ბეჭდების მბრძანებლისგან.


სამწუხაროდ, ერთმა უნიკალურმა იდეამ ვერ გადაარჩინა პროექტი და Pandemic Studios-ს დახურვა მოუწია. B-shooters-ის გავლის დრო დასასრულს უახლოვდებოდა და კომპანიამ ძლივს შეძლო ამ სამყაროს რაიმე ახლით გაოცება.

Მძინარე ძაღლები


უკვე ეს თამაში გამოშვების დროს, როგორც კი არ ქება. GTA V ჯერ არ გამოსულა და GTA IV საკმაოდ მოძველებული იყო. ბევრს დაავიწყდა რა არის ნამდვილი Grand Theft Auto და ამიტომ Sleeping Dogs-ს "GTA მკვლელი" უწოდეს. რა თქმა უნდა, ბოლოდროინდელი GTA V-ის ფონზე თამაში ძალიან სუსტად გამოიყურება, მაგრამ მას ასევე აქვს თავისი საინტერესო თვისებები. რა თქმა უნდა, მთავარი ასპექტი, რომელიც შეიძლება დაინტერესდეს GTA კლონების ყველა გულშემატკივრისთვის, არის აზიური არომატი, რომელიც პრაქტიკულად არ არის დაფარული დიდ GTA-ში. დიახ, სან ანდრესში იყო იაკუზა, მაგრამ მათ დიდი ყურადღება არ მიუქცევიათ, ამიტომ აზრი აქვს კიდევ ერთი კვირა ჩაყვინთოთ მძინარე ძაღლებში.


გარდა ამისა, GTA-სგან განსხვავებით, Sleeping Dogs-მა განახორციელა სრულიად ავთენტური ჰონგ კონგი, რომელსაც ჰონკონგი ერქვა და არ იმალებოდა ფიქტიური, ოდნავ შეცვლილი სახელის ქვეშ. ამ ადგილის ყველა მთავარი ღირსშესანიშნაობა ადგილზე დარჩა და თუ ოდესმე გინდოდათ ვირტუალური ჰონგ კონგის გარშემო ხეტიალი, მძინარე ძაღლებს ამის გაკეთება უპრობლემოდ შეუძლიათ.



მაგრამ, როგორც ნებისმიერი ასლი, Sleeping Dogs უფრო უარესი აღმოჩნდა, ვიდრე უფროსი წინაპარი და GTA V-ის გამოსვლის შემდეგ, ბევრმა საერთოდ დაავიწყდა, რომ ასეთი თამაში ოდესმე გამოვიდა. ვიმედოვნებთ, რომ ამ ფრენჩაიზას დიდი მომავალი აქვს, რადგან მთელი რიგი ხარვეზებისა და დახრილი კუთხის გამოსწორების და გამოსწორების შემდეგ, Grand Theft Auto-ს ღირსეული კონკურენტი შეიძლება გამოსულიყო Sleeping Dogs-დან.

სამარცხვინო


InFamous არის "GTA ზესახელმწიფოებით" ამ დროისთვის ეს თამაში PlayStation-ის პლატფორმაზე საკვანძო თამაშად იყო პოზიციონირებული, რის გამოც მას დიდი ყურადღება და რეკლამა მიექცა. Sony საკმაოდ აქტიურად ახორციელებდა ინვესტიციას მათი შთამომავლების რეკლამაში, სადაც შესაძლებელი იყო, InFamous-თან ერთად ათავსებდა ბანერებს, ხოლო ტელევიზორში მუდმივად ტრიალებდა რეკლამები. თუმცა, ფაქტობრივად, პირველი ნაწილი გამოვიდა, თუ არა ნედლი, მაშინ საკმაოდ დუნე თამაში. მეორე ნაწილი ძალიან მყარი აღმოჩნდა, სამარცხვინო: Second Sun ზოგადად მიიღო მილიონობით ენთუზიაზმით გამოხმაურება მოთამაშეებისა და პრესისგან.


ამ დროისთვის, Second Sun არის გაყიდვადი თამაში PS 4-ზე, ძირითადად კონსოლზე სხვა მსგავსი საყურადღებო პროექტების არარსებობის გამო. პირველ რიგში, მესამე Infamous-ის ნაწილიშთაბეჭდილებას ახდენს თავისი წარმოუდგენელი გრაფიკით, ამ თამაშში ცოტათი მაინც თამაშის შემდეგ, გესმით, აი, ეს არის ნამდვილი შემდეგი გენი. თორემ არ შეიძლება ითქვას, რომ Second Sun რაღაცნაირად განსაკუთრებით უსწრებს თავის დროს, გეიმპლეის მხრივ იგივეა თანამედროვე თამაშიისევე როგორც ბევრი სხვა თამაში ბაზარზე. InFamous: Second Sun პოზიციონირებულია ძირითადად, როგორც ახალგაზრდული და არაფორმალური თამაში. თამაშის თითქმის ყველა პერსონაჟი ჟარგონზე საუბრობს თანამედროვე ნეოლოგიზმების აქტიური გამოყენებით, რაც გაუგებარია ოცდაათი წლის მრავალი ადამიანისთვისაც კი.


ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ ძველი და არც თუ ისე ძველი მოთამაშეების უმრავლესობისთვის, InFamous-ის ასეთი ახალგაზრდული სიტკბო: Second Sun არ მოეწონა მათ, ბევრმა არ დააფასა გაუგებარი თინეიჯერული ხუმრობები და ხუმრობები. მაგრამ, როგორც უკვე დიდი ხანია ვიცით, სონი სულელი კომპანია არ არის და ასეთი წუწუნებისთვის რამდენიმე ხრიკი აქვს ხელთ. არც ერთი სათამაშო ფენა არ დარჩენილა PlayStation-ზე საკუთარი სათამაშო სეგმენტის გარეშე. ვიმედოვნებთ, რომ PlayStation 4 არ არის გამონაკლისი.

დარბევა


Crackdown არის ნაკლებად პოპულარული "სუპერგმირი GTA", მაგრამ უკვე X-Box პლატფორმაზე. როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება, Realtime Worlds-მა დადო ექსკლუზიური შეთანხმება Microsoft-თან, რომელიც დადებს პირობას, რომ შეიმუშავებს თამაშს X-Box 360-ისთვის, რომელიც არ გამოვა სხვა პლატფორმებზე. რა თქმა უნდა, ძალიან რთულია InFamous Crackdown-თან კონკურენცია, ეს თამაშები ზედმეტად განსხვავებულია და გარდა ამისა, პოპულარიზაციისთვის მათში ფუნდამენტურად განსხვავებული თანხების ინვესტიცია განხორციელდა. მაგრამ მას ასევე აქვს თავისი საინტერესო თვისებები.


თუ InFamous-ში მოთამაშე ყველაზე ხშირად აღმოჩნდებოდა კანონის მეორე მხარეს, მაშინ Crackdown-ში, პირიქით, მოთამაშე მოქმედებდა როგორც კანონისა და წესრიგის მცველი. Crackdown-ს ჰქონდა კარგი განადგურების სისტემა იმ დროისთვის და რომ არა, მაშინ, სავარაუდოდ, არავინ იცოდა ამ თამაშის შესახებ X-Box საზოგადოების გარეთ.

ლ.ა. noire


ახლა, თუ ვინმეს შეიძლება ეწოდოს GTA-ს სრულფასოვანი კონკურენტი, მაშინ ეს არის L.A. noire. და აი, ირონია, იგივე Rockstar სტუდია ჩართულია თამაშის განვითარებაში, თუმცა ის შეიქმნა L.A. Noire არის ცოტა ცნობილი გუნდი Bondi ჩვენს განედებში. სამწუხაროდ, თამაშის განვითარების დამთავრებისთანავე, კომპანია იძულებით დაიშალა, მიზეზი შორსმჭვრეტელი სკანდალი გახდა, რომლის მიხედვითაც კომპანიის ბევრი თანამშრომელი ზეგანაკვეთურად მუშაობდა. შესაძლოა, ეს არც კი იყოს წვრილმანი, რომ არა ყოფილი დეველოპერების აღიარება საკუთარი სამუშაოს ასეთი გრაფიკის ნებაყოფლობით არჩევაში. თუმცა, ყველაფერი კარგადაა, რაც კარგად მთავრდება და იმავე 2012 წელს Team Bondi გამოისყიდა გამომცემელმა KMM Interactive-მა. მას შემდეგ თანამშრომლები მუშაობენ ნაკლებად ცნობილ პროექტზე Whore of the Orient.


ლ.ა. Noire ფუნდამენტურად განსხვავდება ამ სიის ყველა თამაშისგან. მაგალითად, ღია სამყარო L.A. Noire თითქმის სრულიად პირობითია, მასში თითქმის არაფრის გაკეთება არ შეგიძლიათ, გარდა ლოს-ანჯელესის მყუდრო ქუჩებში თავისუფლად სიარულისა. სიუჟეტი და მისი პრეზენტაცია რადიკალურად უფრო სერიოზულ ტონებშია გაკეთებული, ვიდრე GTA-ში. სატირის ან შავი იუმორის მინიშნება თითქმის არ არის. თითოეული მისია, რომელზეც თამაშის მთავარი გმირი კოულ ფელპსი მოდის, არის პატარა დრამა, თითოეული ეჭვმიტანილი აგრესიულად იცავს თავის უდანაშაულობას. უკიდურესად რთულია სწორის და არასწორის პოვნა, შეცდომების არ დაშვება L.A.-ში. Noire ძალიან რთულია.


რა თქმა უნდა, სამართალდამცავი თანამშრომლის პირობით სიმულატორში ცოტა სროლა და ბევრი ინტელექტუალური სამუშაო უნდა იყოს. ამასთან დაკავშირებით, არანაირი პრეტენზია არ არის ლ. Noire არ არის და არ შეიძლება იყოს. სინამდვილეში, თამაშს შეიძლება ეწოდოს ძალიან ძვირი და ლამაზი ქვესტი, რომელშიც ჩვენ ვეძებთ ნამდვილ მკვლელებს, რომლებიც პერიოდულად წყდება ბოროტმოქმედებთან და სხვა ბოროტმოქმედებთან შეტაკებით.


თამაში შემუშავებული იყო ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, გასაკვირი არ არის, რომ Team Bondi-მ გამოუშვა მხოლოდ ერთი თამაში მთელ ისტორიაში, L.A. Noire უკვე ექვსი წელია ვითარდება. სახის მოძრაობის აღბეჭდვის უნიკალური ტექნოლოგია, რომლითაც ჩვენ განვსაზღვრავთ, ადამიანი იტყუება თუ სიმართლეს, მუდმივად იხვეწებოდა განვითარების დასასრულის ბოლო დღეებამდე. უნდა ითქვას, რომ L.A. ყველამ უნდა ითამაშოს Noire, თუ მხოლოდ საკუთარი თვალით დაინახავთ ამ ტექნოლოგიის მთელ ბრწყინვალებას, თქვენ ვერ იპოვით ამის მიახლოებას არცერთ სხვა თამაშში.

უბრალოდ მიზეზი


კიდევ ერთი სახალისო ინტერაქტიული ქვიშის ყუთი ჩვენს სიაში. ფაქტობრივად, მთელი უბრალოდ სერიაიმის გამო, რომ მოთამაშეს უნდა გაერთო საკუთარი თავი, გამოიგონა საკუთარი გამოწვევები მოგზაურობის დროს. მაგალითად, თამაშის მთავარი მახასიათებელი იყო ჭკვიანი პარაშუტი, ჩაყვინთვა ჰაერიდან, შეგეძლო ნაკადულში ნებისმიერ მანქანაზე დაეშვა, მისგან მძღოლი გადააგდო, შენ თვითონ ასულიყავი მასში და აეღო კონტროლი. და ეს ყველაფერი იმ პირობით, რომ მთავარი გმირი არ არის სუპერმენი, არამედ ჩვეულებრივი ადამიანი.


მაგრამ თუნდაც ამ მიდგომით მოთამაშე, შესაძენად დიდი რიცხვიახალი გულშემატკივარი სხვა GTA კონკურენტისთვის ძალიან რთულია. ტრიუკების ტრიუკები და ყოველი წუთიანი სიგიჟე ბევრს არასაკმარისი ჩანდა და ფრენჩაიზია ფუჭდებოდა. თუმცა, აღინიშნა დეველოპერების ნიჭი და ამ მომენტში ისინი ავითარებენ თამაშს პოსტ-აპოკალიფსური ავსტრალიის გარემოში Mad Max ფილმიდან.

ნათლია: თამაში


როგორც ჩანს, უღიმღამო თამაში, B კლასის, The Godfather: The Game ჯერ კიდევ აქვს საკუთარი უპირატესობები კონკურენტებთან და თუნდაც GTA-სთან შედარებით. თუმცა, უფრო ზუსტად, არსებობს მხოლოდ ერთი უპირატესობა - თამაში გაკეთდა ფილმის ტრილოგიის "ნათლია" ლიცენზიით. დიახ, მაშინაც კი, თუ ფრენსის ფორდ კოპოლას ლეგენდარულ საგას არ მიუღია თავისი ელეგანტური თამაშის ადაპტაცია, The Godfather: The Game აქვს რაღაც შესაქები. გამოსვლის დროს თამაშს ჰქონდა სრულიად ინოვაციური დაზიანების სისტემა. მოწინააღმდეგეებს ცალ-ცალკე შეეძლოთ ხელების, ფეხების და თავის სროლა. ხელში სროლით, მტერს შეეძლო იარაღის ჩამოგდება და ფეხში სროლით, მან ძლიერად დაიწყო კოჭლობა. იმ დროს მხოლოდ რამდენიმე თამაში იყო, რომელსაც შეეძლო მსგავსი რამ. მან პირველმა აჩვენა ცალკეული დაზიანების სისტემა ბოროტების სავანე 4, რომელმაც ეს თამაში დიდების აქამდე მიუწვდომელ ოლიმპამდე მიიყვანა.


გარდა ამისა, თამაშში იყო გათვალისწინებული ძალიან ცნობისმოყვარე გარეგნობის რედაქტორი, შესაძლებელი იყო აბსოლუტურად ნებისმიერი პერსონაჟის, ნებისმიერი კონსტიტუციის მორგება, ბევრმა მოახერხა საკუთარი თავის "გამოძერწვაც". ასევე შესაძლებელი იყო ტანსაცმლის, ქუდის, ჩექმებისა და სათვალეების გამოცვლა. თავის დროზე ლამაზი იყო მაღალი დონესაკუთარი ხასიათის პერსონალიზაცია. მარტივი ნიველირების სისტემასთან ერთად, თითოეული პერსონაჟი აღიქმებოდა ძალიან პირადად.


მაგრამ ყველაზე მეტად, მან მომცა შესაძლებლობა ჩემი პერსონაჟის ინტეგრირება
ნათლიას კლასიკური შეთქმულება. რაც წინ წავედით, შეგვეძლო შევხვედროდით ფილმის ბევრ პერსონაჟს. კერძოდ, ლუკა ბრასის გარდაცვალების გარემოებებზე ახალი დეტალები გახდა ცნობილი. ასევე ბევრი შეხება მქონდა ტომ ჰეიგენთან, დონ ვიტოსთან და სონი კორლეონესთან. ორიგინალური ფილმის ბევრმა გულშემატკივარმა მიიღო ბევრი დადებითი ემოცია საყვარელ გმირებთან ვირტუალური კომუნიკაციისგან.


მაგრამ The Godfather: The Game-ს საკმარისზე მეტი უარყოფითი ქულა ჰქონდა. კერძოდ, თამაშში ყველა ლოკაცია ძალიან ჰგავდა ერთმანეთს, გრაფიკა სასურველს ტოვებდა და გეიმპლეი განსაკუთრებული მრავალფეროვნებით არ იღებდა თავს. თამაშის მეორე ნაწილისთვის ყველა ეს ხარვეზი უნდა შეცვლილიყო, მაგრამ რატომღაც ეს არ გაკეთებულა. შედეგად, იგროიზაციის მეორე ნაწილში " ნათლია„ეს ყველაფერი დასრულდა. მაგრამ დეველოპერებმა ცოტა მეტი მონდომება რომ გამოიჩინონ, ყველაფერი სხვაგვარად შეიძლებოდა გამოსულიყო.

Batman Arkham City


მრავალი თვალსაზრისით, ეს იყო გადატვირთული ბეტმენის ტრილოგიის მეორე ნაწილი, რომელიც გახდა სუპერგმირული თამაშის საორიენტაციო ნიშანი. ბეტმენიდან: არკამი ქალაქითითქმის ყველა კმაყოფილი დარჩა: გეიკები, ფანები და გეიმერები. გეიკებისთვის თამაშს შეუძლია შესთავაზოს ასობით დეტალი DC Comics-ის სამყაროდან. კრისტოფერ ნოლანის ტრილოგიის რიგითი თაყვანისმცემლები კმაყოფილი იყვნენ საერთო ატმოსფეროთი ახალ ფილმებთან ახლოს. და მოთამაშეები საკმაოდ ახლოს იყვნენ Batman: Arkham City-ში ხარვეზების ნაკლებობასთან. უცნაურია, რატომ დაევალა მესამე ნაწილი სრულიად ახალგაზრდა წიწილებს, რომლებმაც ძალიან ფრთხილად დააკოპირეს Rocksteady Studios-ის წინა თამაშების ყველა ელემენტი, მაგრამ ბევრისთვის ცოტა რთული იყო მესამედ იგივე თამაშის თამაში.


Batman: Arkham City-მა მოთამაშეებს შესთავაზა სრულიად ახალი GTA-ს მსგავსი გეიმპლეი. თამაშში ჩვენ ველოდით ღია სამყაროს, რომლის თავისუფლად შესწავლა შეიძლებოდა. თითოეული ადგილი ინდივიდუალურად იყო შექმნილი თითოეული ბოროტმოქმედისთვის, რომელიც მასში ცხოვრობდა. მაგალითად, ჯოკერის თავშესაფარი მორთული იყო, როგორც იაფფასიანი ცირკი, რათა შეესაბამებოდეს მფლობელის კლოუნის ბუნებას. მისტერ ფრიზის ლაბორატორია კი თითქმის მთლიანად ყინულის სისქით იყო დაფარული. თავად კრისტოფერ ნოლანს უკეთესს ვერ გააკეთებდა.


გეიმპლეის მექანიკა არანაკლებ ინოვაციური აღმოჩნდა. Batman: Arkham City არის შესანიშნავი საბრძოლო თამაში, შესანიშნავი სირთულით, რომელიც არ დატოვებს გულგრილს მაღალი ხარისხის მუშტის ბრძოლის არცერთ გულშემატკივარს. დარტყმების, ჩაჭრისა და ბლოკირების შესანიშნავი თანმიმდევრულობა ყველა ბრძოლას ინტერაქტიულ ცეკვად აქცევდა. სტელსი არანაკლებ საინტერესო გამოდგა იმ მიზეზით, რომ მტრებს შეუძლიათ ბეტმენის მოკვლა ესროლონ, ხოლო ბეტმენი თავისი ალტრუისტული მიზეზების გამო ვერავის მოკვლა. თანდათანობით ამოტუმბვით და ყველა ახალი გაჯეტის განბლოკვით, დამალვა-ძიების თამაში მცველებთან სულ უფრო და უფრო საინტერესო და მრავალფეროვანი ხდებოდა, თუნდაც მხოლოდ იმიტომ, რომ მცველებმა თავად შეიძინეს ახალი იარაღი და მოწყობილობები.


ძალიან მალე ვიხილავთ სერიის მეოთხე ნაწილს, რომელიც ამჯერად გამოვიდა Rocksteady Studios-ის ავტორიტეტით. თამაშის სათაური იქნება Batman: Arkham Knight, ის გამოვა 2015 წლის პირველ კვარტალში და, როგორც ამბობენ, ეს იქნება სერიის საბოლოო განცხადება. რა თქმა უნდა, ადრე თუ გვიან ვინმე კვლავ განავითარებს გადატვირთვას და ჩვენ ისევ ბეტმენის სკინს ჩავსვამთ, მაგრამ მანამდე ცოტა უნდა დაველოდოთ. Rocksteady Studios-ის თამაშის იდეა გარკვეულწილად შეფერხდა და შენელდა განვითარებაში, უკვე ფრენჩაიზის მესამე ნაწილი არ იწვევს ახალ ემოციებს, ისევე როგორც ყოფილ ენთუზიაზმს და მხიარულ მიმოხილვებს.

წმინდანის რიგი


Saint's Row არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლება ნებისმიერი რამის აბსურდულობამდე მიყვანა და მისგან თქვენი წილი სარგებლის მიღება. მოდით ვიყოთ გულწრფელები. ყველა მოთამაშე არ თამაშობს GTA-ს სიუჟეტის ან სცენარის გამო, ბევრს უბრალოდ მოსწონს კატასტროფების და სხვა სიგიჟის მოწყობა ღია სამყაროში და ისინი იღებენ სიამოვნებას მისგან. სწორედ ასეთი ადამიანებისთვის შექმნეს Saint's Row, თამაში, რომელიც განასახიერებდა ყველა გიჟურ წამოწყებას GTA-ში, კერძოდ GTA-ში: San Andreas.


თამაშის სიუჟეტში რაღაც აბსოლუტურად ფანტასმაგორიული ჯოჯოხეთი მიმდინარეობს. ან უცხოპლანეტელების სადესანტო ძალები დაეშვებიან დედამიწაზე, ან მთავარი გმირები, ბუნებით კრიმინალები ხდებიან აშშ-ს მთავრობის მეთაური. ყველა ამ მოვლენაში ლოგიკის გაგების მცდელობა აბსოლუტურად უსარგებლოა, ეს აქ არ არის. მაგრამ გულშემატკივრებისთვის ბევრი სხვადასხვა გასართობია, როგორიცაა საბრძოლო შვეულმფრენები, რეაქტიული პაკეტები, ტანკები და დამრტყმელი მებრძოლები. ბევრისთვის ასეთი გართობა ბევრად უფრო საინტერესოა, ვიდრე ტონა ყველაზე რთული დიალოგი GTA V-დან.


ამ დროისთვის Saint's Row არის აუტსაიდერი და B კლასის თამაში, რომელიც იმალება Grand Theft Auto-ს ჩრდილში. ასეთი შემთხვევითი მიდგომით

პატარა არკადული თამაშიდან GTA გადაიზარდა ბოლო ათწლეულის ერთ-ერთ ყველაზე თვალსაჩინო სათამაშო სერიად. GTA-ზე, როგორც სამოქმედო ჟანრის წარმომადგენლობაზე აღარ შეიძლება საუბარი. ფაქტობრივად, RockStar-მა შექმნა საკუთარი ჟანრი, რომელსაც მაშინვე ჰყავდა იმიტატორები. სწორედ მათ ვუძღვნით ჩვენს ათეულს.

ასევე შეიძლება დაგაინტერესოთ და.

ასე რომ, გთხოვთ, გიყვარდეთ და მოეწონეთ - 10 GTA კლონი, რომლებიც ცდილობდნენ ჟანრის მეფის ტახტზე აყვანას, RockStar-ის გადალახვის 10 საუკეთესო მცდელობა.

10 მძღოლი

მე-10 ადგილზე გვაქვს დავარდნილი სერია. დებიუტი ჯერ კიდევ 1998 წელს, თამაში გახდა ნამდვილი მოვლენა ავტორბოლის ჟანრის სამყაროში.

სიუჟეტი ძველი პოლიციური ფილმების სულისკვეთებით იყო შენარჩუნებული და გეიმპლეი სავსეა მოქმედებებითა და დაძაბული დევნა. მაგრამ მესამე GTA-ს წარმატების შემდეგ, დეველოპერებმა აირჩიეს Rockstar შედევრი, როგორც მისაბაძი - და ეს მათი შეცდომა იყო.

მე-3 ნაწილში მძღოლი საინტერესო არკადული რბოლიდან გადაიქცა ნაცრისფერ და მოსაწყენ კლონად, სადაც გმირი ასევე იპარავდა მანქანებს და ისროდა პისტოლეტს.

არც თავისი დროის შესანიშნავი გრაფიკა, არც მანქანის დაზიანების შესანიშნავი მოდელი და არც თამაშის სხვა მრავალი უპირატესობა არ დაეხმარა მას ადგილის მოპოვებაში GTA-ს მოთამაშეების გულებში.

მე-4 ნაწილმა კიდევ ერთხელ დაამტკიცა, რომ სერიის განვითარებამ არასწორი გზა განვლო და აშკარად კარგი არაფერი ელოდება ამ თამაშს.

9. ნათლია

ნათლიას ცოტა უფრო გაუმართლა. თქვით ის, რაც მოგწონთ, მაგრამ დეველოპერებმა თავიდანვე დაუსვეს საკუთარ თავს ძალიან რთული ამოცანა - ნათლიას ლეგენდარულ ნაწარმოებზე დაფუძნებული თამაშის შექმნა არ არის იგივე, რაც რაღაც ობობის თამაში.

დეველოპერის მიერ მოფიქრებული სცენები და სიუჟეტური სცენები უხვად იყო წარმოდგენილი, ისევე როგორც ნაცნობი პერსონაჟები, როგორიცაა მაიკლ კარლიონი.

თამაშის კურიოზული თვისება იყო მაღაზიების, სასურსათო მაღაზიების და სხვა მოვაჭრეების დაშინების სისტემა მოგების მიღების მიზნით. თითოეულ მცირე ბიზნესმენს განსაკუთრებული მიდგომა სჭირდებოდა და ღირდა ძალის მცირეოდენი არასწორი გათვლა, რადგან დაღლილმა მსხვერპლმა ნერვები დაკარგა, ჩვენ კი - მოგება.

თამაშის პლიუსები შეიძლება საკმაოდ დაიწეროს Დიდი ქალაქი 40-იანი წლების განგსტერული რომანითა და იმ ეპოქისთვის დამახასიათებელი მანქანებით სავსე.

8. ჭეშმარიტი დანაშაული

GTA კლონირების ერთ-ერთი პირველი მერცხალი. ორიგინალური წყაროსგან განსხვავებით და სათაურის საწინააღმდეგოდ, True Crime მოგვითხრობს მკაცრი პოლიციელის შესახებ, რომელიც ებრძვის დანაშაულს საკუთარი მეთოდებით.

მოთამაშის ქმედებებმა დიდი გავლენა მოახდინა სიუჟეტზე და დაადგინა კიდეც, სამი დასასრულიდან რომელს ნახავდა მომხმარებელი ფინალში.

კარგი პოლიციელის სტილის არჩევის შემდეგ, ბანდიტებს გულდასმით უკიდებთ ხელბორკილებს, ხოლო ცუდი პოლიციელის როლში მათ ყოველგვარი აჟიოტაჟის გარეშე ესვრით.

თამაშის უპირატესობა იყო ლოს ანჯელესის ხელახალი ქუჩები. დეველოპერებს არც ისე ეზარებოდათ Beverly Zeals-ისა და Santa Monica-ს ქუჩების გადატანა ჩვენს ეკრანებზე. საერთო ფართობი იყო 620 კვადრატული კილომეტრი, რაც იმ დროისთვის ბევრია.

მესამე GTA-დან ნაცნობი დევნის გარდა, True Crime-ს ჰქონდა ბიტ-მაპის ღირსეული ელემენტები დარტყმების სავალდებულო სწავლით.

მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროს Rockstar-ის კლონები არ არსებობდა, True Crime-მა ვერ შეძლო დიდი პოპულარობის მოპოვება. GTA აჯობა Activision-ის თამაშს ყველა თვალსაზრისით.

7. წმინდანთა რიგი 2

ეს თამაში შეიძლება იყოს GTA-ს დიდი მსგავსება. რეალურად, თამაშის პირველი ნაწილი თავის დროზე გახდა ასეთი. და მიუხედავად იმისა, რომ ბანალური ამბავი ურბანული ბანდების დაპირისპირების შესახებ ახალი სიტყვა არ იყო, მაგრამ მაინც დეველოპერებმა შეძლეს GTA-ს ღირსეული ასლის გაკეთება.

თუმცა, ოპტიმიზაციის ნაკლებობა, ფიზიკასთან დაკავშირებული პრობლემები და რიგი სხვა ტექნიკური პრობლემები თამაშს არცთუ ისე შესაფერისს ხდის გასავლელად - მიუხედავად იმისა, რომ სტილის ქულები აღმოჩნდება, რაც შეჯამებულია ახალ მისიებზე წვდომისთვის საჭირო სიუჟეტის პატივისცემით.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ პერსონაჟების კარგ რედაქტორს შეუძლია შეინახოს თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი ოცნების ძმა - კარგად, ან და.

6. დაქირავებულები

როგორც Sense Road-ის შემთხვევაში, Mercenaris-ის პირველი ნაწილი სამუდამოდ დარჩა კონსოლის ისტორიად. თუმცა, ფეხბურთელების ისტორიასთან რაიმე გაუგებრობა არ ყოფილა. მეორე ნაწილში ისინი უბრალოდ შეცვალეს ჩრდილოეთ კორეავენესუელამდე და ნაკვეთი, რადგან ეს იყო თამაშის დამხმარე ნაწილი, ასე დარჩა.

თითქმის ყველა GTA კლონს აქვს თავისი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თქვათ - "ნახე, მხოლოდ მე მაქვს!" IN დაქირავებულებიასეთი თვისება იყო დესტრუქციულობა. რატომ, მაგრამ აქ შენობების განადგურების ლტოლვა შეიძლება საკმაოდ დაკმაყოფილდეს.

და დანარჩენი არის GTA ომის შესახებ - სამხედრო ტექნიკა, მეომარი ფრაქციები, მოსაწყენი მეორადი მისიები.

5. ტოტალური დოზის გადაჭარბება: იარაღის ზღაპარი მექსიკაში

მე-5 ადგილი დაიკავა ცხელი მექსიკელი ბიჭი რომირო კრუზი, რომელიც გამოჩნდა ყველაზე გიჟურ GTA კლონში - Total Overdos ან უბრალო ხალხში - Total Overdose.

მაშინაც კი, თუ თამაშში ქალაქი არ იყო ისეთი დიდი, როგორიც ჩვენ გვსურდა და სიუჟეტი ბანალური იყო, მაგრამ რომიროს შეეძლო გაეკეთებინა იმდენი რამ, რაზეც GTA-ს მსგავსი თამაშების არც ერთ გმირს არ შეეძლო ოცნება.

ბიჭი ფლობდა სოლიდურ ხრიკებს იარაღით, რაც მას საშუალებას აძლევდა დაეღუპა ნარკოდილერების ბრბო არა მხოლოდ სწრაფად, არამედ ლამაზად. აკრობატული ილეთების შესრულების დროსაც რომიროს იარაღები არ წყვეტდნენ ერთი მეორის მიყოლებით სიცოცხლეს.

სპარსეთის პრინცის მსგავსად, რომირო კრუზსაც სრული ძალაუფლება ჰქონდა დროთა განმავლობაში და შეეძლო დროის უკან გადახვევა.

და თუმცა მთლიანი დოზის გადაჭარბებაგახდა GTA-ს ნათელი და დასამახსოვრებელი კლონი, მან ვერასოდეს მოახერხა მოთამაშეების მეხსიერებაში დიდხანს დარჩენა.

4. ScarFase

კიდევ ერთი კლონი, საკულტო ფილმის მიხედვით. ამჯერად ასეთი პატივი ერგო რეჟისორ ბრაიან დე პალმას ფილმს „Scarface“.

დეველოპერები ნაწიბურის ფაზააღმოჩნდა უფრო თამამი ვიდრე The Godfather-ის დეველოპერები და გადაწყვიტა დაესრულებინა ტონი მონტანოს ისტორია. მწერლების ნებით, გმირი საკუთარ სახლში არ მომკვდარა. Scar Fase-ში ტონი უსაფრთხოდ უბრუნდება და გადარჩება. მართალია, ამავდროულად, მისი იმპერია იშლება და მოთამაშეს მოუწევს კვლავ ამაღლდეს კრიმინალური ოლიმპოს მწვერვალზე, შემდეგ კი მკაცრად დაისაჯოს ყველა, ვინც პასუხისმგებელია მის პრობლემებზე.

ნარკოტიკებით ვაჭრობა, სროლები მეტოქეებთან და პოლიციელების მოსყიდვა სტანდარტული ყოველდღიური რუტინაა თამაშებისთვის, როგორიცაა GTA.

მართალია, მოთამაშეს მუდმივად სჭირდებოდა რეპუტაციის მასშტაბის შევსება. ბიჭების მხრიდან პატივისცემის ნაკლებობამ მოთამაშეს ხელი შეუშალა სიუჟეტური მისიების წვდომაში. თუმცა, სიბნელე და ერთფეროვნება გეიმპლეიხელი შეუშალა თამაშის საკმაოდ კარგ საშუალო დონეს.

3. უბრალოდ მიზეზი

პირველ სამეულს ხსნის ცხელი ცერაუშნიკი რიკ როდრიჯერსი, რომელიც ამშვიდებს გამოგონილი სახელმწიფოს დიქტატორის არმიას.

ადგილობრივი ხელისუფლება ეჭვმიტანილია იარაღის წარმოებაში მასობრივი განადგურება. ამიტომ, ჩვენ უნდა დავამხოთ ტერორისტული რეჟიმი და შემდეგ გავარკვიოთ, იყო თუ არა იქ მასობრივი განადგურების იარაღი. ზოგადად, ყველაფერი საუკეთესო ტრადიციებიᲐᲨᲨ.

გარდა კარგად პოლიტიზირებული სიუჟეტისა, უბრალოდ მიზეზიდიდი განსხვავდებოდა სხვა GTA კლონებისგან ასევე მოქმედების ადგილით. ჩვეულებრივი ქვის ჯუნგლები შეცვალა ჩვეულებრივმა ჯუნგლებმა პალმებით, ქვიშათა და ზღვით.

რიკოს შეეძლო ფრენა და მანქანების მოპარვა გზაში. მისიების რაოდენობამ ასევე შთააგონა პატივისცემა - დაახლოებით 300 იყო, მაგრამ 20-ზე ცოტა მეტი იყო, რაც, რა თქმა უნდა, საკმარისი არ არის თამაშისთვის, რომელიც ცდილობს მოიპოვოს GTA ლაურეები.

Just Cause-ის პროგრამისტები, რომლებმაც შეუმჩნეველი შეცდომის საკმაოდ დიდი რაოდენობა დაინახეს, ასევე იმსახურებენ სამართლიან კრიტიკას. მაგრამ ზოგადად, თამაშმა კარგი შთაბეჭდილება დატოვა, ძირითადად უჩვეულო გარემოს გამო.

2. იარაღი

მეორე ადგილი ჩხუბით დაიკავა კოლტონ უაიტმა - გაბედული კოვბოი განდან - ყველაზე უჩვეულო GTA კლონი. ქუჩების ნაცვლად - პრერიები, მანქანების ნაცვლად - ცხენები. და მხოლოდ კანონის თვალსაზრისით საეჭვო პიროვნებებთან ხშირი შეხვედრები დიდად არ განსხვავდებოდა ჟანრის ჩვეულებრივი წარმომადგენლებისგან.

რა თქმა უნდა, განი სავსე იყო დამატებითი მისიებით. შესაძლებლობაც კი იყო, თავი შერიფად ეგრძნო, განსაკუთრებით საშიში დამნაშავეების პოვნა და დახვრეტა.

რაც შეეხება სიუჟეტს, თუმცა ამბავი საკმაოდ ბანალურად დაიწყო - კოლტონის მამის მკვლელობით, ის მალევე საკმაოდ მკვეთრად დატრიალდა. ბევრმა ფერადმა პერსონაჟმა თამაშის ამბავი ნათელი და საინტერესო გახადა.

1 მაფია

ყველაზე გამაღიზიანებელი რამ მაფიაის ფაქტი, რომ იგი ითვლება GTA კლონად, თუმცა თავადაც საკმაოდ იმსახურებს კლონირებას.

დიახ, ლეგენდარული "მაფია", მიუხედავად იმისა, რომ შეიცავს GTA-ს მახასიათებლებს, მხოლოდ ძალიან შორსმჭვრეტელ მოთამაშეს შეუძლია ამ ორი თამაშის აღრევა. გარდა ამისა, იგი შეიქმნა თითქმის ერთდროულად მესამე GTA-სთან, ამიტომ ფორმალურად თამაშები განსხვავებულია.

თამაში არის საინტერესო და კარგად დაწერილი ამბავი ჩვეულებრივი ბიჭის თომას შესახებ - ტაქსის მძღოლი, რომელიც ბედის ნებით ჩაერთო იტალიური მაფიის შოუდაუნში, რომელიც მოქმედებს გამოგონილი ქალაქის ტერიტორიაზე. გამოყვანილია ნიუ-იორკიდან და ჩიკაგოდან 1930-იან წლებში.

მაფიის სიუჟეტს განგსტერული ისტორიისთვის აუცილებელი ყველა ელემენტი ჰქონდა: ინტრიგა, ღალატი, სიყვარული. იმ წლების იარაღი და მანქანები წარმატებით ავსებდნენ ამერიკის განგსტერულ ატმოსფეროს, რისთვისაც მაფია ასე უყვარდა ყველას, ვინც ერთხელ მაინც ითამაშა.

ეკრანის ანაბეჭდები











სახელი
გაათავისუფლეს: 2014
ჟანრი: რბოლა, მსროლელი, მოქმედება
დეველოპერი: Rockstar North
Ენა: რუსული ინგლისური
ტაბლეტკა: შეკერილი

მოკლედ თამაშის შესახებ:
ადრე თქვენ არის საინტერესო ჰიბრიდი, რომელიც შედგება ერთი თამაშის პროექტის ორი ნაწილისგან, Grand Theft Auto 4 GTA 5-ის სტილში. ჩვენი ვებ პორტალი გთავაზობთ მისი ტორენტის უფასოდ ჩამოტვირთვას. მოდიფიკატორის სახელი ვარაუდობს, რომ თამაში დაფუძნებულია მეოთხე ნაწილზე და მას უკვე დაემატა ელემენტები ახალი, გაუმჯობესებული GTA 5. ახალი პროექტის სიუჟეტს არაფერი ახალი არ დაემატა: იგივე გმირები - ნიკო. ბელიკი მოდის აღმოსავლეთ ევროპიდან და მისი ბიძაშვილი რომა, რომელმაც მოაწყო ცხოვრება ლიბერთი სიტიში, იგივე დევნა და სროლა, კრიმინალები და კორუფციული სქემები, ნარკოტიკები და კრიმინალური ცხოვრების სხვა "ატრიბუტები". აქ ყველაფერი იგივე რჩება.

თრეილერი და გეიმპლეი თამაშის Grand Theft Auto 4 GTA 5-ის სტილში

მეტი თამაშის შესახებ Grand Theft Auto 4 GTA 5-ის სტილში

IN თამაშის პროექტი Grand Theft Auto 4 GTA 5-ის სტილში, დაინერგა სხვადასხვა ნიუანსი, რაც მის მოდიფიკაციას უფრო ამაღელვებელს და დინამიურს ხდის. Რა არის ახალი? ყველა მანქანა გადავიდა მე-5 თამაშიდან (სამოცდაათზე მეტი ცალი), დაემატა რადიოსადგურების არჩევანი, ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ იარაღის მოდელები (მისი გარეგნობაუფრო რეალისტური გახდა) და მრავალი სხვა. ასეთი სიახლეები ერთი შეხედვით შეიძლება არ შეინიშნოს, მაგრამ შეგრძნებები გავლისას უფრო რეალისტური გახდა. იქმნება შთაბეჭდილება, რომ ძველი თამაში, რომელიც უკვე კარგად იცით, ახალი შუქით გამოჩნდა.

Ინსტალაციის ინსტრუქცია
გაუშვით setup.exe ფაილი.
დააინსტალირეთ ინსტალერში ინსტალაციის პარამეტრების კონფიგურაციით.
წარმატებული ინსტალაციის დასრულების შემდეგ, თამაში მზად არის გასაშვებად.
თამაშის გაშვება დესკტოპის მალსახმობიდან ან LaunchGTAIV.exe-ის გამოყენებით.
**ამ რეჟიმით, შეცდომებისა და ავარიების თავიდან ასაცილებლად, სასურველია თამაშის თავიდან დაწყება.***

ამ გვერდზე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ გრანდიოზული თამაში Theft Auto 4 GTA 5 სტილში ტორენტის საშუალებით უფასოდ კომპიუტერზე.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: