სამარცხვინო იყო მეორე ვაჟის ნაწილი. სამარცხვინო მიმოხილვა: მეორე ვაჟი

„ძალაუფლება მათ უნდა ეკუთვნოდეს
ვისაც ეს კანონით ეკისრება“

© ავგუსტინა ბრუკსი. "InFAMOUS: მეორე ვაჟი"


Empire City-ში სხივების სფეროს აფეთქების შემდეგ დედამიწაზე გამოჩნდნენ გიდები - ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანები, რომლებმაც ისწავლეს ბუნებრივი ელემენტების კონტროლი. ამ მოვლენამ აღნიშნა ახალი ეპოქის დაბადება - დაპირისპირების ეპოქა უბრალო ადამიანებსა და მათ შორის, ვინც ბედის ნებით მყისიერად გახდნენ გარიყულები და იძულებულნი გახდნენ ებრძოლათ საკუთარი არსებობისთვის. ეს ბრძოლა დიდხანს გაგრძელდა და უცნობია, როგორ დასრულდებოდა ის, თუ შვიდი წლის წინ ნიუ-მარში, კოულ მაკგრატმა, ერთ-ერთმა პირველმა მეგზურმა, არ გაააქტიურა ინჰიბიტორი, რომელიც უნდა დაესრულებინა დაპირისპირება ყველა ადამიანის მოკვლით. გიდები პლანეტაზე. დიდი ხნის განმავლობაში ხალხს მართლა ეგონა, რომ მეგზური აღარ არსებობდა, მაგრამ ეს ასე არ იყო. ისინი გადარჩნენ და ხელისუფლების თქმით, კაცობრიობას კიდევ უფრო დიდ საფრთხეს უქმნიან, ვიდრე ადრე. ახლა მათ "ბიოტერორისტებს" უწოდებენ.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ სიეტლის გარეუბანში მცხოვრებმა 24 წლის სლობმა, სახელად დელსინ როუ, ოდესმე ბევრი იფიქრა გიდების არსებობაზე, მით უმეტეს, რომ ერთ დღეს ის უდარდელი გრაფიტის შემსრულებლიდან გადაიქცეოდა ერთ-ერთ ყველაზე საშიშ ბიოტერორისტად. დღედაღამ ნადირობდნენ ერთიანი თავდაცვის დეპარტამენტის (UDU) გაწვრთნილი მებრძოლების მიერ, საიდუმლო უწყება, რომელიც შეიქმნა მთავრობის მიერ ერთი ერთადერთი მიზნით - თითოეული კონდუქტორი გისოსებს მიღმა გადაეყვანა. ასე რომ, ის გააგრძელებდა ქალაქის ღობეების მოხატვას, რომ არა ერთი შემთხვევითი მოვლენა, რომელმაც მთელი მისი მეამბოხე ცხოვრება თავდაყირა დააყენა და პრაქტიკულად წინასწარ განსაზღვრა მისი მომავალი ბედი. მხოლოდ თინეიჯერული ჩაცმულობით გამორჩეული ეს ბიჭი გახდა საკვანძო ფიგურაახალი თავი ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანებზე, რომლის სათაურია "InFAMOUS: მეორე ვაჟი".


ვეთანხმები, ერთი შეხედვით, ეს არ არის ყველაზე წარმატებული კანდიდატი ყველაზე საშიში ბიოტერორისტისა და სამართლიანობისთვის ნახევარ განაკვეთზე მებრძოლის როლისთვის, ამიტომ სერიალის თაყვანისმცემლები ახლად შექმნილ გმირს, ალბათ, ცოტა თვალით უყურებდნენ და აუცილებლად ადარებდნენ მას. სურათი სერიის წინა ნაწილებიდან ძალიან ქარიზმატული მოხუცი კოულის გამოსახულებით. მაგრამ, უნდა აღინიშნოს, რომ დეველოპერებმა სწორი არჩევანი გააკეთეს, როდესაც გადაწყვიტეს გვეთქვა სრულიად ახალი პერსონაჟის თავგადასავლების შესახებ, რადგან მეორე ნაწილის დასასრული აშკარად მიანიშნებდა, რომ მაკგრატის ისტორია ლოგიკურ დასასრულამდე მივიდა. და აი, ის - ახალი გმირი - დელსინ როუ, რომელიც ბებიასთან ერთად ცხოვრობს, მთელი დღე სულელს თამაშობს და გამუდმებით კონფლიქტშია უფროს ძმასთან, სახელად რეჯისთან, ადგილობრივ შერიფთან. ყოველ შემთხვევაში, ასე გვევლინება დელსინი თამაშის პირველ წუთებში. სხვათა შორის, ეს არის ურთიერთობა დელსინსა და რეჯს შორის, რომლებიც გარეგნულად ასე ჰგვანან, მაგრამ შინაგანად სრულიად განსხვავებულები არიან, ერთ-ერთი ყველაზე მეტად საინტერესო თვისებები"inFAMOUS: მეორე ვაჟი". ყველაზე სახიფათო სიტუაციებშიც კი ისინი გამუდმებით დასცინიან ერთმანეთს და არ უშვებენ შანსს რაიმე კაუსტიკური კომენტარის ჩასმის. ძალიან საინტერესოა მათი ყურება და ცოტა ხნის შემდეგ შეუმჩნევლად უვითარდებათ სიმპათია ორივე გმირის მიმართ.


სერიის წინა ნაწილებისგან განსხვავებით, სადაც მოვლენები გამოგონილ ქალაქებში ხდებოდა, ამჯერად ყველაფერი ხდება ვაშინგტონის შტატის რეალურ ქალაქ სიეტლში, რომლის სილამაზით აღფრთოვანება შეიძლება არა მხოლოდ მრავალსართულიანი შენობებიდან, არამედ ცნობილი "კოსმოსური ნემსიდან". უფრო მეტიც, თამაშის გამოშვებამდეც კი, დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ გამვლელების გარეგნობა, რომლებსაც შეგიძლიათ ქუჩაში შეხვდეთ თამაშის დროს, კოპირებულია ცოცხალი ადამიანებისგან. ალბათ სასიამოვნოა ვიწრო ხეივანში ნაცნობის გაცნობა და გულიანი დარტყმა, მაგრამ ის მაინც ვერ ცნობს. რეალურ სამყაროსთან ასეთ მაქსიმალურ სიახლოვეს მხოლოდ თავისებურებები ჩრდილავს სიუჟეტი. სიუჟეტში, სიეტლში, მთავრობამ შემოიღო სპეციალური საომარი მდგომარეობა, დააწესა DEZ-ის საგუშაგოები მთელ ქალაქში, რომელთა მებრძოლები თვალყურს ადევნებენ, ამოწმებენ ადამიანებს სპეციალურ სკანერებზე და „აწყობენ“ ყველას, ვინც ეჭვმიტანილია ბიოტერორიზმში მონაწილეობაში. ჩვენი მთავარი ამოცანაა ამ ორგანიზაციისა და მისი ლიდერის გამოყვანა, როგორც ამბობენ, „ღია სივრცეში“ და ამავდროულად გავათავისუფლოთ ქალაქის ყველა ტერიტორია DEZ-ის გავლენისგან. ბუნებრივია, თან შიშველი ხელებითთქვენ არ დაუპირისპირდებით მძიმედ შეიარაღებულ დამპყრობლებს, მაგრამ დელსინ როუ დირიჟორია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას აქვს რამდენიმე არასტანდარტული ხრიკი მის არსენალში.


თუ ახალი გმირის შესაძლებლობებზე ობიექტურად ვისაუბრებთ, მაშინ ამ მხრივ დელსინმა წინამორბედთან შედარებით დიდი ნაბიჯი გადადგა წინ. რა თქმა უნდა, მას არ ჰქონდა ელექტროენერგიით გატარების შანსი, მაგრამ ეს უფრო მეტია, ვიდრე კომპენსირებულია სხვა შესაძლებლობებით, რომლებსაც ის თამაშის წინსვლისას იღებს. თავდაპირველად კვამლის კონტროლის უნარს იძენს, მაგრამ მისი შესაძლებლობები ამით არ შემოიფარგლება და თანდათან კიდევ რამდენიმე ელემენტს იმორჩილებს, რაზეც, ალბათ, გავჩუმდებით. ვთქვათ, რომ თითოეულ უნარს აქვს გარკვეული უპირატესობები, თუმცა არც ისე მნიშვნელოვანი, და რომელი გამოვიყენოთ დამოკიდებულია არა მხოლოდ კონკრეტულ სიტუაციაზე, რომელშიც დელსინი იმყოფება, არამედ დღის დროზე, რაც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს. . ზოგადად, თამაშში კონტროლს არ განუცდია რაიმე მნიშვნელოვანი ცვლილება, გარდა იმისა, რომ ახლა ბევრად უფრო ადვილი გახდა მაღალ შენობებზე ასვლა, იგივე შესაძლებლობების წყალობით. მთავარი გმირი მაინც სწრაფი და მოხერხებულია, ამიტომ ვინც სერიალს არ იცნობს, ალბათ დინამიკას უნდა შეეგუოს გეიმპლეისაბედნიეროდ, ეს კეთდება ძალიან სწრაფად.

და გეიმპლეი აგებულია წინა ნაწილებიდან უკვე ნაცნობი სქემის მიხედვით. ჩვენ უნდა გავიაროთ ქალაქის სხვადასხვა რაიონში, ავიდეთ უამრავ შენობაზე ენერგიის ფრაგმენტების საძიებლად და დავასრულოთ სხვადასხვა დავალება. ენერგეტიკული ფრაგმენტები კვლავაც იგივე „ვალუტას“ ემსახურება დელსინის შესაძლებლობების გასათანაბრებლად, მხოლოდ ახლა ისინი არა მხოლოდ მიმოფანტულია მთელ ქალაქში, არამედ ატარებენ სპეციალური მფრინავი დრონებით, რომლებიც ჯერ უნდა ჩამოაგდონ კარგად გამიზნული გასროლით. მეორადი მისიები, რომლებიც არ გამოირჩევიან მეორადი მისიების მრავალფეროვნებით „წადი იქ, არ ვიცი სად, მოიტანე რამე, არ ვიცი რა“ სტილში, რომლებიც იყო სერიის წინა ნაწილებში, არის. ახლა წასულია, მაგრამ არის უკვე ნაცნობი მინი-მისამართები, როგორიცაა დემონსტრანტების ჯგუფის დაშლა, ზოგიერთი ბანდის წევრების მკვლელობა, მოხეტიალე ქუჩის მუსიკოსებისთვის შლაკების მიცემა, ფარული აუდიო დღიურების და ფარული კამერების ძებნა, საიდუმლო აგენტების დაჭერა და ერთდროულად დახმარება. გამვლელები ტკივილისგან ღრიალებს. გარკვეული ამოცანების შესრულება, როგორც ადრე, განსაზღვრავს გმირის პოზიტიურ თუ უარყოფით კარმას, რაც, თავის მხრივ, კვლავ მოქმედებს დელსინის „ბოროტი“ და „კარგი“ უნარების ნიველირებაზე.

ფუნდამენტურად ახალ ამოცანებს შორის შეიძლება აღვნიშნოთ „გრაფიტი“, სადაც უნდა დახატოთ ტრაფარეტები, რომლებსაც დელსინი წებოს სხვადასხვა ზედაპირზე და შედეგად მიიღებთ სასაცილო სურათს (რომ არ დაკარგოთ მხატვრის ნიჭი), ასევე ა.შ. - წოდებული „ბრძოლა ტერიტორიისთვის“, როცა მთავარი გმირიტოვებს მის სახელს რაიმე თვალსაჩინო ადგილას, რითაც გამოწვევას აყენებს DEZ-ის მებრძოლებს. ამ ყველაფრის გარდა, ჩვენ უნდა თანდათან გავწმინდოთ არეალის მიხედვით DEZ-თან დაკავშირებული ყველა ელემენტი - უსაფრთხოების კამერები, მობილური შტაბი, დაჭერილი დირიჟორების გალიები, სკანერები და მსგავსი. თქვენ შეგიძლიათ ეს ყველაფერი გააკეთოთ სიუჟეტური მისიების დასრულებას შორის, ან შეგიძლიათ ჯერ მიზანმიმართულად იმუშაოთ ყველა ტერიტორიის განთავისუფლებაზე და მხოლოდ ამის შემდეგ მშვიდად დაიწყოთ მთავარი მიზნის მიღწევა. რასაკვირველია, ქალაქის გაწმენდით არ უნდა შეგაწუხოთ, მაგრამ შემდეგ გაცილებით პრობლემური იქნება DEZ მებრძოლებთან ბრძოლა, რომლებიც ხშირად სარგებლობენ რაოდენობით და არა ხარისხით, რადგან ზოგიერთი არჩევითი ამოცანის შესრულებისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ ენერგია. ფრაგმენტები და გარკვეული შესაძლებლობების განახლება. ერთადერთი, რამაც შეიძლება ოდნავ გააფუჭოს სრულიად საინტერესო გეიმპლეის შთაბეჭდილება და, კერძოდ, DEZ-ის ძალებისგან ქალაქის განთავისუფლება, სინამდვილეში იგივე მტრებია, რომლებიც მხოლოდ ოდნავ განსხვავდებიან. გარეგნობადა გარკვეული უნარები. ამ უკანასკნელთან ბევრი და ხშირად მოგიწევთ ბრძოლა და ეს ერთი შეხედვით სასიამოვნო პროცედურაც კი შეიძლება დროთა განმავლობაში მოსაწყენი გახდეს, თუმცა თავად ბრძოლები ძალიან დინამიურია, რადგან მტრები საკმაოდ სწრაფად მოძრაობენ და მათში მოხვედრა ხშირად ძალიან რთულია.


მთავარი გმირის რეპუტაცია და მათ მიერ განხორციელებული ქმედებები ჯერ კიდევ განსაზღვრავს არა მხოლოდ მათ შესაძლებლობებს, არამედ აძლევს წვდომას "კარგ" ან "ცუდ" ამოცანებზე, პერსონაჟის სტატუსიდან გამომდინარე. გარდა ამისა, ის განსხვავებულად იქცევა, რაც აშკარად ჩანს ვიდეოებში, ასე რომ, იმავე სიტუაციაში შეგვიძლია დავინახოთ სრულიად განსხვავებული დელსინ როუ. მსგავსი რამ სერიის წინა ნაწილებში უკვე ვნახეთ, მაგრამ აქ მთავარი გმირის საპირისპირო თვისებები გარკვეულწილად უფრო ექსპრესიულად არის წარმოდგენილი და ბევრს, ალბათ, მოუნდება ისევ თამაში, არა იმდენად განსხვავებული დასასრულის სანახავად, არამედ დააკვირდი დელსინის ქცევას. და მიზანშეწონილია მოიქცეთ ერთი მხარის დაცვით: იყოთ გმირი ან ბოროტმოქმედი. უკეთესობისკენ ან უარესისკენ შეცვლის ყველა მცდელობა იწვევს პერსონაჟის უკვე მიღწეული სტატუსის შემცირებას. როგორც ამბობენ, თუ საკუთარ თავს გმირს უწოდებ, იყავი. თუმცა, რა თქმა უნდა, არავინ ზღუდავს მოქმედების თავისუფლებას, რადგან "InFAMOUS: Second Son" არის თამაში, რომელიც ძირითადად მორალზეა დაფუძნებული. რომელი მხარის არჩევა ყოველთვის შენზეა დამოკიდებული.

ტექნიკური თვალსაზრისით თამაში უბრალოდ შესანიშნავად არის შესრულებული და სავსებით აშკარაა, რომ სერიის ხარისხის ზღვარი ბევრად უფრო მაღალ დონეზეა აწეული, თუმცა ყველაზე ზედმიწევნითი მოთამაშეები ალბათ მაინც იპოვიან საჩივრს. რასაც ბევრი მოელოდა ახალი თაობის კონსოლისგან, დეველოპერებმა წარმატებით განახორციელეს თამაშში. მეორეს მხრივ, მათ უბრალოდ უნდა გაეკეთებინათ ეს, რადგან "inFAMOUS: Second Son" რეალურად არის მესამე მთავარი ექსკლუზივი, რომელიც გამოვიდა Sony-ს ახალ კონსოლზე მისი გაყიდვების დაწყების დღიდან, რომელიც უბრალოდ უნდა ეჩვენებინა, თუ რა არის PlayStation 4. აშკარაა, რომ დეველოპერებმა სათანადო ყურადღება დაუთმეს გარემოს, ობიექტების დეტალებს და სხვადასხვა ვიზუალურ ეფექტებს, დაწყებული კვამლის რაკეტების აფეთქებით, შუქისა და ჩრდილების თამაშით, ობიექტების დახატვით და დამთავრებული დღისა და ღამის ცვლილებით. , ასევე პერიოდულად იცვლება ამინდის პირობები. ყველაფერი ძალიან რეალისტურად გამოიყურება და ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ შეისვენეთ თამაშიდან, რათა აღფრთოვანებულიყავით გარშემო მყოფი სილამაზით ჩიტის თვალთახედვით. და რას იტყვით დელსინის სუპერ დარტყმების ბრწყინვალე ანიმაციაზე, როდესაც ირგვლივ ყველაფერი პატარა ნაჭრებად იშლება და მტრები ეფექტურად დაფრინავენ ნაწილებად? სხვადასხვა მხარეები. ეს არის ადგილი, სადაც თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ იგრძნოთ თავი წარმოუდგენელი შესაძლებლობების მქონე სუპერადამიანად, სწორედ აქ.


დეველოპერებმა ასევე არ დაივიწყეს DualShock 4 კონტროლერის ფუნქციების შესახებ. შესაძლოა, ჩვენ არ გვჭირდება ღილაკის „გაზიარება“ აღნიშვნა, რადგან სკრინშოტების გადაღების და თამაშის ვიდეოს გადაღების შესაძლებლობა უკვე ცხადია. PlayStation 4-ზე გამოშვებული თამაშები, მაგრამ სენსორული ეკრანის ფუნქციების პანელები და კონტროლერში ჩაშენებული დინამიკები და გიროსკოპები შეიძლება განხორციელდეს სრულიად განსხვავებული გზებით დეველოპერების მიერ. InFAMOUS: Second Son, სენსორული პანელის გამოყენებით, დელსინი ავსებს ენერგიას და ურთიერთქმედებს გარკვეულ ობიექტებთან და ეს ხდება პანელის უბრალოდ დაჭერით, ან შეხებით ამა თუ იმ მიმართულებით, რაც დამოკიდებულია ეკრანზე გამოსახულ სურათზე. . გიროსკოპები გამოიყენება გრაფიტის დახატვისას, როდესაც საჭიროა კონტროლერის სხვადასხვა მიმართულებით გადაქცევა და სპიკერიდან მოისმინება სხვადასხვა თამაშში არსებული ხმები ენერგიის შევსებისას ან ენერგიის ნარჩენების შეგროვებისას, მაგალითად, ასევე დელსინის ტელეფონის ზარის მელოდია, რომელიც ჟღერს როცა მას სხვა პერსონაჟები ეძახიან. განსაკუთრებით ყურადღებიანი მოთამაშეები, ალბათ, ამოიცნობენ ამ მელოდიას, რადგან ის გავიგეთ თამაშებში ქურდული ენოტის Sly Cooper-ის შესახებ - თამაშების კიდევ ერთი პოპულარული სერია Sucker Punch Productions-ისგან.

მაგრამ მათთვის, ვინც უკვე დაასრულა მთავარი კამპანია და სურს ცოტა მეტი დრო გაატაროს თამაშში, დეველოპერებმა სასიამოვნო სიურპრიზი გაუკეთეს. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ შესაბამისი პაჩი, რომელიც ამატებს ისტორიის პატარა ფილიალს სახელწოდებით „ქაღალდის ბილიკი“ მთავარ თამაშს. როგორც დაგეგმილი იყო, ეს არის ცალკეული მისიები, რომლებიც გამოჩნდება თამაშის გამოსვლიდან ექვს კვირაში და საშუალებას მოგვცემს ჩავუღრმავდეთ მის სამყაროში, გავიგოთ მთელი სიმართლე DEZ-ის შესახებ. ყოველი მისიის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გააგზავნოთ ინფორმაცია ამის შესახებ პირდაპირ თამაშიდან შესაბამის pop-up ფანჯარაში მითითებულ საიტზე, მას შემდეგ რაც შექმენით ანგარიში ამ საიტზე და დაუკავშირდით მას თქვენი PSN პროფილი. ამისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ რეპუტაციის ქულები და ამავდროულად მიიღოთ მონაწილეობა საგანმანათლებლო ვიქტორინაში, უპასუხოთ კითხვებს თამაშის სამყაროსთან დაკავშირებით. უნდა ითქვას, რომ ეს არის საკმაოდ არატრადიციული გზა თამაშის დასრულების დროის გასაზრდელად, მაგრამ სავსებით გამართლებულია, რადგან "inFAMOUS: Second Son"-ის მთლიანი ხანგრძლივობა მნიშვნელოვნად ნაკლებია, ვიდრე მსგავსი ღია სამყაროს თამაშები.


თამაშის დამარცხების შემდეგ, ალბათ, გექმნებათ შთაბეჭდილება, რომ შემდეგ ჯერზე მის შემქმნელებს მოუწევთ ძალიან ბევრი ეცადონ, გადალახონ ხარისხის ბარი, რომელიც თავად დააწესეს და წარმოგვიდგინონ ისეთივე კარგი ამბავი, როგორიც ამჯერად მოახერხეს. ერთადერთი, რაშიც შეგვიძლია დეველოპერებს დავაბრალოთ, არის თამაშის ხანმოკლე ხანგრძლივობა და ის ფაქტი, რომ მას რეალურად არაფერი მოუტანია რადიკალურად ახალი სერიას, რადგან ნებისმიერი თამაშის ყოველი ახალი ნაწილისგან ყოველთვის იმაზე მეტს ველით, ვიდრე ვნახეთ. ბოლო დროს, თუმცა ეს, რა თქმა უნდა, სუბიექტური ფაქტორია. მეორეს მხრივ, ეს ისევ იგივე "ცუდი რეპუტაციაა", რომელმაც შეინარჩუნა ყველა თავისი საუკეთესო თვისება, რისთვისაც მის გულშემატკივრებს ძალიან უყვართ. ყოველ შემთხვევაში, ვიმედოვნებთ, რომ შემდეგ ჯერზე კიდევ უფრო მაგარი თავგადასავლები გვექნება, რადგან ცხადია, რომ სერიალს დიდი პოტენციალი აქვს და აუცილებლად აქვს რაღაცისკენ სწრაფვა.

მიმოხილვა ეფუძნება PlayStation 4-ის თამაშის ციფრულ ვერსიას, რომელიც მოწოდებულია Sony Computer Entertainment Europe Limited-ის მიერ.

სიეტლი საოცარი ქალაქია. გასაკვირია, უპირველეს ყოვლისა, იმიტომ, რომ აქ, რამდენიმე კონფლიქტის გარდა, ყოველთვის მშვიდი და მშვიდი იყო. "წვიმიან ქალაქს" მართავს თავისუფლება და შემწყნარებლობა - პილიგრიმებმა ქალაქი მშვიდობიანად დააარსეს, რაც იშვიათია ამერიკაში და აქ ძირძველ მოსახლეობას დიდ პატივს სცემენ. ეს არ არის მხოლოდ გრანჟის სამშობლო, მუსიკალური სტილი, რომელიც ქადაგებს თავისუფლებას ყველა მისი გამოვლინებით და აშშ-ს ყავის ბიზნესის დედაქალაქი, არამედ ხალხთა მეგობრობის ადგილიც - აქ არის Tillicum Village, ცნობილი ინდური სოფელი, სადაც თქვენ. აუცილებლად უნდა წახვიდე, თუ მოულოდნელად აღმოჩნდები ვაშინგტონის შტატში.

როგორც ამოსავალი წერტილი, მოდით, აქ დავტოვოთ ხუთი აღიარებული გრანჟის ალბომი, განსხვავებული ჟღერადობით, მაგრამ რეკომენდირებულია გაცნობისთვის.





Soundgarden - Badmotorfinger (1991) Pearl Jam - Ten (1991) Alice in Chains - Dirt (1992) Nirvana - In Utero (1993) მელვინსი - სტონერის ჯადოქარი (1994)

ჭვავის დამჭერი

ვირტუალური სიეტლი, ისევე როგორც რეალური, ახერხებს სიტყვასიტყვით გამოასხივოს კომფორტი - იმავდროულად, როგორც მეტროპოლიის სული, რომელიც გადახლართული ნეონის ქსელშია. Empire City და New Marais წინა ნაწილებიდან რატომღაც... სინთეტიკური იყო და ძნელად ვინმეს გაუჩნდა სურვილი, გაევლო მათ ქუჩებში ან ეძია სახურავი, საიდანაც ყველაზე თვალწარმტაცი ხედი იშლება.

"წვიმიანი ქალაქი" საინტერესოა შესასწავლად და ეს ყველაფერი იმის წყალობით, რომ დეველოპერებმა არ მიმოფანტეს თავი იმავე ტიპის გაუთავებელ ბლოკებში და შექმნეს მხოლოდ სიეტლის ყველაზე ლამაზი და მდიდარი ადგილები. და სიდიდის დაკარგვის შემდეგ, ქალაქმა შესამჩნევად მოიპოვა დეტალები - ზოგჯერ აქ მაღაზიების ვიტრინებიც კი შეიძლება საინტერესო იყოს.

როგორც Killzone-ის შემთხვევაში, ახალი პლატფორმის მოსვლასთან ერთად დეველოპერები ცდილობდნენ კიდევ უფრო დაშორებულიყვნენ წარსულის InFamous-ისგან. და მიუხედავად იმისა, რომ ფორმალურად სიუჟეტი აგრძელებს პირველ ნაწილში დაწყებულ ისტორიას, სინამდვილეში, "მეორე ვაჟი" თითქმის არანაირად არ არის დაკავშირებული წინასთან (თუმცა გაფართოებულ გამოცემებში არის სპეციალური მისია კოულ მაკგრატის მემკვიდრეობის შესახებ).

ადგილობრივი სიეტლი არის ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი ქალაქებირაც ჩვენ ოდესმე გვინახავს თამაშებში.

რა თქმა უნდა, სულ მალე გაგვათავისუფლეს და უფლებას გვაძლევენ დავამყაროთ საკუთარი წესრიგი. და აქ იგივე InFamous იწყება როგორც PS3-ზე, მაგრამ რამდენიმე მნიშვნელოვანი შესწორებით. გიგანტიზმისკენ გაუთავებელი სწრაფვის ეპოქა მეშვიდე თაობაში დარჩა და Მეორე ვაჟი, განსხვავებით , არ ამძიმებს მოთამაშეს მეორადი ამოცანების გადაჭარბებული რაოდენობით, რომლებიც სულ რაღაც რამდენიმე საათის შემდეგ მოსაწყენი ხდება. ყველა გვერდითი კვესტებიმეორე შვილში შეიძლება დასრულდეს სულ რამდენიმე წუთში და რუკაზე მხოლოდ საკმარისია, რომ შემდეგი სიუჟეტის მისიაცოტა განტვირთვა შეგეძლო - ისინი აღარ ცდილობენ მთელი ყურადღების მიქცევას.

გასაკვირია, რომ ამ მიდგომის წყალობით, დეველოპერებმა შესამჩნევად გაათავისუფლეს თამაში ტიპიური ღია სამყაროს რუტინისგან, ამოცანების არსის შეცვლის გარეშე: ჩვენ კვლავ ვეძებთ აუდიო დღიურებს, ვანადგურებთ მტრის ქონებას, ვაგროვებთ მასალებს ახალი უნარების განვითარებისთვის და სხვა ჩვეულებრივი საქმეების გასაკეთებლად. .



ნებისმიერი ქუჩის მხატვრის მსგავსად, დელსინსაც არ შეუძლია მშვიდად გაიაროს შიშველი კედელი. სიეტლში მიმოფანტული სოციალური წარწერებია და თქვენ თვითონ მოგიწევთ ამის გაკეთება.

მართალი გითხრათ, სიუჟეტური მისიები ასევე არ გვთავაზობს დიდ მრავალფეროვნებას: ძირითადად ჩვენ ან ვანგრევთ DEZ-ის მებრძოლების განსაკუთრებით დიდ დარტყმებს, ან ვიღაცას მივდევნით, ან სადმე ავდივართ. მართალია, ზოგჯერ დეველოპერები მაინც გვთავაზობენ აქტივობებს, რომლებიც არ არის დამახასიათებელი InFamous-ისთვის, როგორიცაა მტკიცებულებების ძიება ან დანაშაულის სცენების გამოძიება.

ᲔᲡ ᲡᲐᲘᲜᲢᲔᲠᲔᲡᲝᲐ: Dualshock 4 გეიმპედის შესაძლებლობები გაცილებით საინტერესოდ გამოიყენება, ვიდრე იმავე თამაშში. აქ დელსინი პოულობს DEZ-ის ჯარისკაცის ჩაფხუტს ჯერ კიდევ მომუშავე რადიოთი და ყურთან მიიტანს. აქ ჯოისტიკზე დინამიკიდან სხვა ჯარისკაცების ლაპარაკი გესმით, მაგრამ ხმა დაბალია, ასე რომ სიტყვასიტყვით უნდა მიიტანოთ ჯოისტიკი ყურთან, როგორც ეს დელსინმა ჩაფხუტით გააკეთა!

და მაინც ვიზუალურად თამაში დიდებას მიღმაა.

აქ ცვლილებები სხვა რამეშია - პრეზენტაციაში. ჯერ ერთი, დელსინი დიდი გონიერებაა და მიჩვეულია კომენტარს აკეთებს ყველაფერზე, რასაც ხედავს ან ისმენს. ეს დიდწილად ხდის InFamous: Second Son თავს ძალიან ცოცხალ თამაშად. ყოველთვის არ გამოდის სასაცილო, რა თქმა უნდა, მაგრამ ძალიან ხშირად. მეორეც, ყველას ახალი ბრძოლა DEZ-ის აგენტებთან ერთად ძალიან დინამიურია და წინასგან განსხვავებით - ჯარისკაცებს ასევე აქვთ ზესახელმწიფოები, ასე რომ, რომელიმე მაღალსართულიანი შენობის სახურავზეც კი ვერ შეძლებთ მათგან დამალვას და მთავარ გმირს ახლა ერთზე მეტი სუპერძალა აქვს. . ოთხი მათგანი ერთდროულად არის - და ეს არის მესამე.

დელსინ როუს თითქმის ისეთივე უნარი აქვს, როგორც პიტერ პეტრელის სერიიდან "გმირები" - ის სესხულობს დირიჟორის ძალას, რომელსაც ეხება, მხოლოდ მას შეუძლია გამოიყენოს ყველა შესაძლებლობა ერთდროულად.

ერთი ძალიდან მეორეზე გადასასვლელად, თქვენ უბრალოდ უნდა აითვისოთ მისი წყარო. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ კვამლის სიმძლავრეზე მოსაწევი მილის ან მანქანის მოძიებით.

სამწუხაროდ, ძალები არ არის ძალიან მრავალფეროვანი; ნებისმიერის დახმარებით შეგიძლიათ სწრაფად იმოძრაოთ, გადაიტანოთ, ისროლოთ ან გაუშვათ რაკეტების მსგავსი. მხოლოდ ნიუანსებია განსხვავებული: მაგალითად, კვამლის ძალის გამოყენებით, შეგიძლიათ გოგირდის ბომბები ესროლოთ თქვენს ოპონენტებს და სანამ ისინი ყელის გაწმენდას ცდილობენ, სწრაფად გაანადგურეთ ყველა. ნეონის სიმძლავრე შესაფერისია მათთვის, ვისაც უყვარს ღამით ქალაქებში სიარული, სარეკლამო ნიშნების შუქზე დგომა - ამის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ სწრაფად სირბილი კედლების გასწვრივ და მყისიერად ასვლა სახლების სახურავებზე, თანაც ძალით. კვამლის ხელში თქვენ კვლავ მოგიწევთ სავენტილაციო ხვრელის ძებნა, რომელშიც შეიძლება გაჟონოს.

დეველოპერებმა არაფერი თქვეს დანარჩენ ორ ძალაზე გამოშვებამდე, ასე რომ ჩვენ არც მას გავაფუჭებთ. მოდით ვთქვათ, რომ ყოველი ახალი ძალით ყველაფერი უფრო საინტერესო ხდება.

თითოეულ ზესახელმწიფოს აქვს თავისი „საბოლოო“ - კვამლის ფლობა, მაგალითად, დელსინს შეუძლია ცაში აფრინდეს და სანახაობრივად დაეცეს მიწაზე, გაანადგუროს ყველა ცოცხალი (და არაცოცხალი) არსება. მაგრამ ყველა მათგანიდან, მართალი გითხრათ, ყველაზე მეტად ნეონის სუპერ შეტევა მოგვწონდა. ეხმარება ყველაზე რთულ სიტუაციებშიც კი.

ბრძოლის სიცხეში ყოველთვის ჯობია უფრო მაღლა დარჩე - სახურავზე შენთან მიღწევა უფრო რთულია, ყოველთვის არის საჭირო რესურსებიგარდა ამისა, ძალიან სასიამოვნოა ბომბივით ჩამოვარდნა, DEZ-ის ჯარისკაცების თაიგულის ერთდროულად გაფანტვა.

სიეტლის არქიტექტურა ძალიან მრავალფეროვანია, მაგრამ დელსინს ასევე ასწავლეს მრავალი ხრიკი: კვამლად გადაქცევით, მას შეუძლია მყისიერად ავიდეს სახლის სახურავზე ვენტილაციის საშუალებით, ნეონის გამოყენებით, მას შეუძლია აირბინოს კედელზე... კედლებზე ასვლის ადამიანის სისტემა არასოდეს გამოჩენილა. ასე რომ მოემზადეთ - ძალიან ხშირად და ბევრს მოგიწევთ სახლების კედლებში, სვეტებსა და ტილოებში ჩაჭრა. InFamous ნამდვილად ისარგებლებდა ისეთი სისტემით, როგორიც არის Assassin's Creed-ში გამოყენებული, მაგრამ სამწუხაროდ, პარკური მაინც ძალიან უხერხულია.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ ოდესმე მსგავსი რამ გააკეთეთ. ბევრად უფრო მოსახერხებელია სახურავიდან ან მიწიდან ყველას სროლა.

Second Son საკმაოდ მოულოდნელად იშლება ტექნიკურ დეტალებში: მთავარი გმირი არ არის ასახული მინებსა და გუბეებში, სატელეფონო ზარები არანაირად არ არის ანიმაციური და ზოგიერთი სპეცეფექტი სულაც არ არის ისეთი ფერადი და დეტალური, როგორც პირველ თრეილერებში. ანიმაცია ასევე იმედგაცრუებულია. ასეთი მშვენიერი სურათით (და ის უბრალოდ შესანიშნავია - შეხედეთ ეკრანის სურათებს და ვიდეოებს), რატომღაც უცნაურია დელსინის ყურება, რომელიც დამწუხრებული ურტყამს მკერდს კედელზე, რათა გადახტეს რაღაც რაფაზე.

ეს ორმაგად შეურაცხმყოფელია, თუ იცით რა დიდი სამუშაომასპინძლობს Sucker Punch-ის შემქმნელები.

კლასიკური დუალიზმი

სერიალის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი - მორალური არჩევანი - არ გაქრა. აქ, როგორც ადრე, სიტუაცია ისეთია, როგორც სერიალში იგავიპიტერ მოლინე - ნაცრისფერი ტონების გარეშე, თქვენ ან აკეთებთ ცალსახა სიკეთეს, ან, თქვენი სისხლისმსმელობით გახარებული, სიეტლში ანადგურებს და სასოწარკვეთას აყენებთ. მაგრამ თუ კოულმა, ჯოჯოხეთური კეკლუცით, გამვლელებს ელვისებურად შეწვა, ძალიან უცნაური შთაბეჭდილება მოახდინა (ბოლოს და ბოლოს, ზრდასრულმა კაცმა, რომელმაც იცის თავისი ქმედებების შედეგები და მიჩვეული თავის ზესახელმწიფოებს), მაშინ გმირების ქმედებები. მეორე ვაჟი, ახალგაზრდული მაქსიმალიზმის პრიზმაში გაფილტრული, ბევრად უფრო ლოგიკური გამოიყურება.

საბედნიეროდ, დელსინი მარტო არ არის თავის თავგადასავალში. უფროსი ძმის გარდა მასთან სხვა გიდებიც უკავშირდებიან. გაიცანით, მაგალითად, აბიგეილი, ყოფილი ჰეროინზე დამოკიდებული, რომლის ბედი თქვენზეა დამოკიდებული და მხოლოდ თქვენ გადაწყვიტეთ.

რატომ კლავს დელსინი, რომელიც ბოროტების გზას ადგა, დემონსტრანტებს „სიკვდილი ბიოტერორისტებს“ სკანდირებით? დიახ, იმიტომ, რომ თქვენ დაიღალეთ ყვირილით! რატომ კლავენ DEZ-ის ჯარისკაცებს, როდესაც მათი განეიტრალება შესაძლებელია? დიახ, ისე, რომ ისინი მშვიდად იწვნენ და ნავი არ დაარტყონ!

თითოეულ მხარეს აქვს საკუთარი საბრძოლო ტექნიკა და სიუჟეტის პრეზენტაცია მნიშვნელოვნად იცვლება თქვენი არჩევანის მიხედვით. როგორ მოეწყობა აბიგაილთან ღამე (ეჭვიც არ გეპარებოდა რომ ასე იქნებოდა, არა?) და რას გეტყვის ის ცხელი ჩახუტების შემდეგ? როგორი იქნება შენი ურთიერთობა ძმასთან? თავად შეთქმულება, რა თქმა უნდა, დიდად არ შეიცვლება, მაგრამ მოვლენების თქვენი აღქმა ძალიან განსხვავებული იქნება.

სიკეთე თუ ბოროტება?

ორივე მხარისთვის ვითამაშეთ. როგორ გრძნობს თავს ბოროტი პერსონაჟი ოკუპირებულ სიეტლში? როგორი კეთილი? მოდი გავარკვიოთ.

Skyrim-ის გავლას ერთ დროს კარგი სამასი საათი დამჭირდა. და ეს ასე აღმოჩნდა არა თამაშის შთამბეჭდავი მასშტაბის გამო. ამის ბრალია სრულიად უკონტროლო სინდისი და ზედმეტად თავისუფალი ფანტაზია. ყოველი ზედმეტის სიკვდილი ჩემთვის ტრაგედიაა, თავში სწრაფად ჩნდება სცენები: ცოლი ქმრის გარეშე დარჩა, შვილებმა მამა დაკარგეს, დედა გლოვობს გარდაცვლილ შვილს. ბრრ. ამასობაში გული მტკივა უსამართლობის განცდით - როგორ შეიძლება, კაცი უბრალოდ სასეირნოდ გამოვიდა და აქ მე შემთხვევით მიწაში ჩავაგდე ჩემი დაპირისპირებით. ეს არ უნდა მოხდეს! სად არის ჩამოტვირთვის ღილაკი...

მაგრამ ხშირად გიწევთ კომპრომისზე წასვლა თქვენს სინდისთან, რადგან ბევრი თამაში საკმაოდ ხელს უწყობს სისასტიკეებს. ამ მხრივ არც მეორე ძე იყო გამონაკლისი. კეთილსინდისიერებს აქ გაუჭირდებათ - შავი კარმის მფლობელებს ყველა უგემრიელესი და ძლევამოსილი უნარი გამოავლენენ, მსუბუქები კი დამცავი და განსაცვიფრებელი შესაძლებლობებით უნდა დაკმაყოფილდნენ. და მათი გამოყენება ბევრად უფრო რთულია. ნათელი მაგალითი: ნეონის დახმარებით მტრის გასანეიტრალებლად, ბოროტმა დელსინმა უბრალოდ უნდა აანთოს სხივი პირდაპირ თავზე, მაგრამ კარგ ბიჭს მოუწევს ფეხებზე დამიზნება, ორივე - არა მხოლოდ ასეა. უფრო რთულია დამიზნება, მაგრამ თქვენ ასევე უნდა გაისროლოთ ორი გასროლა. რატომ, აბიგაილთან სექსიც კი "ჯედასთან" გაცილებით მოსაწყენი იქნება!

თუმცა, მათთვის, ვისაც უყვარს გამოწვევა, ძალის ნათელი მხარე ყველაზე მეტად არის სწორი არჩევანი, რაც საშუალებას გაძლევთ აწიოთ სირთულის დონე კიდევ უფრო მაღლა. გარდა ამისა, სასიამოვნოა იმის დანახვა, თუ როგორ სუსტდება თქვენი მოქმედებების წყალობით DEZ პროპაგანდა და ქუჩაში მყოფ ადამიანებს აღარ ეშინიათ დელსინის, მაგრამ სიხარულით ესალმებიან გმირს და ჩქარობენ სურათების გადაღებას. ასე რომ, ნუ დანებდებით ცდუნებას, ახალგაზრდა პადაველნო, და ნუ გადაუხვევთ ჭეშმარიტ გზას.

ფილმებში, წიგნებში და სატელევიზიო შოუში ყოველთვის ბოროტებას ვიცავ. ჩემი საყვარელი Game of Thrones პერსონაჟია (არა, არა ჯოფრი!) Littlefinger, საყვარელი ეპიზოდი. Ვარსკვლავური ომები- მესამე და ბავშვობაში ყოველთვის ვოცნებობდი, რომ ტომი საბოლოოდ დაეწია და ჯერის გადაყლაპავდა. იგივეა თამაშების შემთხვევაშიც. IN ნეზამთრის ღამეებიმე მყავდა პერსონაჟი, ვიოლა ბენდერი, რომელიც აქტიურად „მოხრობდა“ ყველა სახის სიკეთეს ყველაზე გარყვნილ ფორმებში და ბოლოს Ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდებივაიძულე ვუკი ზაალბარს მოკლა მისია ვაოს საუკეთესო მეგობარი და ესწავლა ბნელი მხარის სრული ძალა. ამავე დროს, ქ ნამდვილი ცხოვრებამე ვარ გამორჩეულად კეთილი პერსონაჟი, რომელიც ბუზს არ დააზარალებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უწოდოთ ამას არარეალიზებულის სუბლიმაცია.

მაგრამ მეზიზღება ბოროტი პერსონაჟების თამაში. სხვებიბოროტი პერსონაჟები, ასე სამარცხვინო: მეორე ვაჟი თავს ისე გრძნობდა, როგორც სახლში. მათი ბნელი ძალებიაქ შეგიძლიათ განახორციელოთ ის ყველაზე სანახაობრივი გზებით და ამავე დროს სამართლიანად დაისაჯოთ ყველა დანარჩენი. ბნელ მხარესაც კი, დელსინი ახერხებს უსამართლობის წინააღმდეგ ბრძოლას, უფრო რადიკალური გზებით. იპოვეთ პოლიტიკური აქტივისტების ლიდერი, რომლებიც ებრძვიან ბიოტერორისტებს და მოკალით იგი? დიახ. მოკალი ყველა ეს სულელი პლაკატებით იმიტომ რომ დაიღალეს ყვირილი? Რა თქმა უნდა. დაწვა DEZ-ის ყველა ჯარისკაცი, ვინც პირველად გახსნა ცეცხლი? Რა თქმა უნდა.

ერთის მხრივ, InFamous-ში ბოროტება ნამდვილად გაძლევს საშუალებას, რომ თავი დააღწიო, მაგრამ მეორეს მხრივ, ის, ალბათ, უფრო ლოგიკური და სამართლიანიც კია, ვიდრე კარგი. და უდანაშაულო მსხვერპლი... ისე, იეზუიტების სწავლებით, მიზანი ამართლებს საშუალებებს.

დეველოპერები განზრახ ახდენენ ზეწოლას ახალგაზრდულ მაქსიმალიზმზე. "ბუნაში" აბიგაილ დელსინი აღმოაჩენს წიგნს "ჯეინ ეარი" და მართებულად აკეთებს კომენტარს: " ჯეინ ეარი... ეს ჭვავის დამჭერს ჰგავს, მხოლოდ გოგოებისთვის”-და ეს ორი წიგნია, რომელიც დიდწილად ახასიათებს მეორე ძეს. არასაჭირო ხალხიდევნილები, საზოგადოების არასასურველი ელემენტები ამა თუ იმ გზით ცდილობენ დაუმტკიცონ ყველას (მათ შორის საკუთარ თავს), რომ შეუძლიათ მოითხოვონ პატივისცემით მოპყრობა.

InFamous აღარ ჰგავს თამაშს კედლებზე სირბილისა და ხელიდან ცეცხლის სროლის შესახებ, ისევე როგორც არ ჰგავს თინეიჯერულ კომიქსს სუპერსახელმწიფოებებზე და მულტფილმების ბოროტმოქმედებზე. ამიერიდან, Second Son არის საკმაოდ ღრმა და ინტელექტუალური სათაური, რომლის თამაში ჯერ კიდევ ძალიან სახალისოა.

მე შემიძლია იგივე გავაკეთო!
შეღებეთ სახლის მთელი კედელი სოციალური წარწერებით და... მიიღეთ სამთვიანი დაპატიმრება.
სპეციალური შეფასებები

Რუსულად

ერთხელ, თარგმანიც და დუბლირებაც რუსულ ვერსიაში უმაღლესი დონისაა. თარჯიმნები არ ერიდებოდნენ ისეთ ცნობილ სიტყვებს, როგორიც არის "წავიწო" და "მოდი დავწექი", მაგრამ ახალგაზრდულ ჟარგონს ზედმეტად არ იყენებდნენ, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვეულებრივ, მტკივნეულია მოზარდების მოსმენა თამაშების რუსულ ვერსიებში.

გამოსვლიდან სამი წელი გავიდა ბოლო თამაშისერიები სამარცხვინო- სამი წელი მტანჯველი ლოდინი და ყოველდღიური ლოცვებიმძინარე ღმერთებს. და მთვარის სახე სონიმსოფლიოში ერთ-ერთ საუკეთესო სათამაშო გუნდთან ერთად შეწოვილი პუნჩიგულშემატკივრებს იმედი არ გაუცრუებია.

სანამ არის ახალი, ელეგანტური გმირი დელსინ როუ- ცხოვრობს გარეუბანში სიეტლიდა ქალაქის საკეთილდღეოდ ასრულებდა ფერწერას. მაგრამ მშვიდი ცხოვრება წამებში იცვლება და ახლა შენს თვალწინ არის მებრძოლი ყავისფერ ქუდში, რომელიც იცავს თავის მშობლიურ ქალაქს, როგორც სუპერმენი, ბეტმენიდა Ადამიანი ობობაერთად აღებული. და ეს არ არის მხოლოდ სიტყვები - განსაკუთრებით სამარცხვინო: მეორე ვაჟიმოწვეული იყო ჰოლივუდის ერთ-ერთი საუკეთესო სცენარისტი, რომელმაც ისედაც მშვენიერი ისტორია საოცარ საგაზაფხულო ბლოკბასტერად აქცია. სცენარი არაპროგნოზირებადი სიუჟეტური გადახრით, ქარიზმატული პერსონაჟებით და მთავარი ბოროტმოქმედით, რომელიც უბრალოდ აღაგზნებს მყიფე გონებას, იმსახურებს სათამაშო ოსკარის ტიტულს და პრიზს წლის საუკეთესო პროდუქციისთვის და რომელი წელი - ათწლეული! მაღალ კინემატოგრაფიულ ზოლს ასევე მხარს უჭერს სახის რეალისტური ანიმაცია - ერთ-ერთი საუკეთესო ინდუსტრიაში. და ეს რომ აღარაფერი ვთქვათ ახალ თაობაზე მოძრაობის გადაღებარომელიც ქმნის პერსონაჟებს სამარცხვინოუფრო რეალისტური ვიდრე ახლად მოხარშული ომლეტის გემო.

გრაფიკულად სამარცხვინო: მეორე ვაჟი- ეს არის ყიდვის ერთ-ერთი მიზეზი PS4. თამაში უბრალოდ საოცრად ადუღებს გონებას ვიზუალური ეფექტები, ქალაქის დეტალური დიზაინი და წარმოუდგენლად რეალისტური ფიზიკა. ცეცხლი, კვამლი, ნეონის ნაკრები ახალი სტანდარტი, რომელიც მალე არ გადაილახება. და ეს არის ღია სამყაროში, რომელიც შექმნილია ნამდვილი სიეტლის საფუძველზე! წარმოიდგინეთ, რომ დეველოპერებმა დეტალურად აღადგინეს ამ ვირტუალური სივრცის კედელზე ყველა კენჭი, ყველა ტოტი და ბზარი! მომხიბლავი... გვერდითი კვესტები. არასოდეს მიგრძვნია ამდენი აღელვება ფარული კამერების პოვნის, ჯაშუშების ნადირობის და მტრის გენერატორების განადგურების შესახებ სხვა თამაშებში - იმიტომ რომ მსოფლიოში სამარცხვინო: მეორე ვაჟიყველაფერი რეალობაშია, ყველაფერი რეალურია! და თუ აქ მზე ანათებს, მაშინ გრძნობ მის ვირტუალურ სითბოს ლოყებზე და თუ წვიმს, მაშინ ნამდვილი შარვალი სველდება გადაჭარბებული სიხარულისგან!

გმირის ნიველირების ინოვაციური სისტემა გულისხმობს ენერგიის ფრაგმენტების შეგროვებას, რომლებიც დამალულია ქალაქის ირგვლივ მფრინავ ჰოვერკოპტერებში, ბიოკონტროლის წერტილებსა და საბაზო სადგურებში, რაც მოითხოვს ენერგეტიკული უჯრედების თანდათანობით სროლას და მცირე QTE-ს საბოლოო დარტყმისთვის. ნიველირების ხის არჩევანი დამოკიდებულია რეპუტაციის დონეზე. და ეს ნამდვილი ინოვაციაა – მხოლოდ აქ მოიფიქრეს ასეთი გააზრებული და ძლიერი სისტემა. რეპუტაცია შეიძლება შეიცვალოს თქვენი გადაწყვეტილებების მიხედვით, სიუჟეტის არჩევისას ან უშუალოდ ბრძოლების დროს. და ეს მაგარია! ამრიგად, მტრების მკვლელობამ შეიძლება გამოიწვიოს პოზიტიური რეპუტაციის დაცემა და ადრე განბლოკილი შესაძლებლობები მიუწვდომელი გახადოს. რას ელოდით ინდუსტრიის ერთ-ერთი საუკეთესო გუნდის მიერ შექმნილი გენიალური როლური სისტემისგან?!!

პერსპექტიული ბოს-ბრძოლები რევოლუციურად გამოიყურება - თითოეული ბრძოლა გაძლევს ადრენალინის ინექციას და დადებითი ემოციების ტორნადოს. თითოეული ბოსი არის უნიკალური, ქარიზმატული და მოითხოვს საკუთარ მიდგომას. მხოლოდ ერთი ბრძოლა გიგანტურ დემონთან საკმარისი იქნება ერთზე მეტი თამაშისთვის. მაგრამ შემქმნელები სამარცხვინო: მეორე ვაჟიისინი უფრო შორს მიდიან და ერთ-ერთ ბოროტმოქმედს ორჯერ სთავაზობენ მრავალ ორგაზმის მიღწევას!

Sony ღმერთების კეთილშობილებას საზღვარი არ აქვს - თამაშთან ერთად გამოდის პატჩი, რომელიც ამატებს 8 საათზე მეტ ახალ შინაარსს სრულიად უფასოდ და კიდევ უფრო მეტი დონე, ბოროტმოქმედები და მისიები მოდის! რომელი კომპანია შემოგთავაზებთ DLC-ს სრულიად უფასოდ?!

სამარცხვინო: მეორე ვაჟიარის შედევრი წარმოუდგენელი გრაფიკით, მაგარი სცენარით და პერსონაჟებით, რომლებთანაც გსურთ თანაგრძნობა. ეს, სავარაუდოდ, საუკეთესო ღია სამყაროს თამაშია მთელ გალაქტიკაში და რა თქმა უნდა, წლის პროექტის მთავარი კანდიდატი. ეს არ არის მხოლოდ 10 10-დან - ეს, ლეონარდოს ნახატების მსგავსად, მარადისობის ფრაგმენტია!

სამარცხვინო: მეორე ვაჟი

Infamous: Second Son არის მესამე თამაში პოპულარულ სერიიდან, რომელიც ცნობილია რუსეთში, როგორც "ცუდი რეპუტაცია", იმ ადამიანების რთულ ბედზე, რომლებმაც მოულოდნელად შეიძინეს ზესახელმწიფოები. Infamous: Second Son არის პირველი ძლიერი ექსკლუზივი PlayStation 4-ზე და ნამდვილად არის ყველაზე ლამაზი თამაში ამ მომენტშიდა პირველი მიზეზი, რომ დაუყოვნებლივ შეიძინოთ კონსოლი Sony-სგან. ახლა ყველა, ვინც ეს გააკეთა, გულწრფელად ბედნიერი იქნება, უბრალოდ დაწერეთ მდუღარე წყლით, იცეკვეთ სიამოვნებით. მოძულეები ხმამაღლა შეშურდებიან, გამოასხამენ ნაღველს, ეძებენ ხარვეზებს, კარგად, ზოგადად, ყველაფერი მოხდება, როდესაც მართლაც მნიშვნელოვანი თამაში გამოვა.

როდესაც ჩვენ პირველად ვნახეთ თამაში E3-ზე, მათ თქვეს, რომ ეს იყო პირველი თამაში შემდეგი თაობის გზაზე, ყველა გულწრფელად შეცდა, რადგან როდესაც ჩვენ პირველად ჩავრთეთ თამაში, მივხვდით, რომ ეს არ არის რაიმე სახის თამაში გზაზე. შემდეგი თაობისთვის, ეს არის შემდეგი თაობა, რომელსაც ამდენი ხანი ელოდა, რეალურად არც ისე დიდხანს, თუ PlayStation 3-ის დროს მოგვიწია წელიწადნახევარი ლოდინი შემდეგამდე. მაგარი თამაში, შემდეგ PlayStation 4-მა მიიღო ასეთი თამაში გაშვებიდან ნახევარი წლის განმავლობაში.

შთაბეჭდილებები Second Son-ის გამოშვებიდან, თითქოს Uncharted 2-ს უშვებს, უბრალოდ თვალებს არ უჯერებ, რომ ეს ყველაფერი რეალურია, რომ ეს არის ცოცხალი თამაშიდა შენს გმირს ამოძრავებ, სულელივით გამუდმებით იყურები ირგვლივ, უყურებ ფონს, ფონს, უყურებ მთავარი გმირის სამოსს, არ გჯერა რამდენი დეტალია მასში, უყურებ მის წარმოუდგენლად დეტალურ სპორტულ ფეხსაცმელს. თამაშის ყველა ელემენტის დამზადება.

სულ ახლახანს აღფრთოვანებული ვიყავით Killzone: Shadow Fall-ის სილამაზით, მაგრამ ეს არის ხარის ტექნო დემო ვერსია და ყველა დაეთანხმა მას, ეს მხოლოდ შესაძლებლობების დემონსტრირება იყო. Second Son უკვე ისეთი ნამდვილი, სწორი ექსკლუზივია Sony-სგან, რომელიც არა მხოლოდ წარმოუდგენლად ლამაზად გამოიყურება, არამედ ამავდროულად გიჟურიცაა. კარგი თამაში. ეს არის ზუსტად ისეთი თამაში, რომელიც აკლდა კონსოლის გაშვებას, რომელიც ყველას საერთო ეიფორიაში მოჰყავდა, PlayStation უკვე კარგი კადრი იყო, მაგრამ Infamous-თან ერთად აბსოლუტურად ლამაზი იქნებოდა, მაგრამ ზოგადად, ჩვენ არ გვქონდა. დიდხანს ლოდინი, მხოლოდ ნახევარი წელი. ზოგადად, ეს არის პირველი შემთხვევა კონსოლების წარმოების ისტორიაში, როდესაც სისტემა იღებს ასეთი მაღალი ხარისხის თამაშს მისი ცხოვრების ასეთ ადრეულ ეტაპზე. პირადად ჩვენ ძალიან გვიზიდავს ის ფაქტი, რომ Sony კვლავ ინვესტიციას ახორციელებს თამაშების სინგლებში, ხოლო Microsoft-ი გიჟდება ექსკლუზიურ Titanfall-ზე. მშვენიერი თამაშიმაგრამ მთლიანად მულტიპლეიერზე ორიენტირებული სონი ამავდროულად არარეალურ ფულს დებს თამაშში, რომელიც გეიმპლეის გარდა აოცებს თავისი რეჟისორობითა და მსახიობობით.

წინა თამაშების გაცნობა აბსოლუტურად არ არის საჭირო, Second Son სრულიად დამოუკიდებელი ისტორიაა, რომელიც მხოლოდ ნაწილობრივ აგრძელებს წინა თამაშების მოვლენებს. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ არის ის, რომ ეს არის სამყარო, რომელშიც გამოჩნდნენ ძალიან განსხვავებული ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანები, ზოგი ცეცხლს სუნთქავს, ზოგი ელექტროენერგიას, ზოგი ყინულს და ა.შ. და მთავრობა ნადირობს ამ ადამიანებზე, ამისთვის შეიქმნა სპეციალური უწყებები. ამავდროულად, ჩვენ ვთამაშობთ არაფორმალურ დელსონ როულზე, რომელიც ცხოვრობს რეზერვაციაში და 24 წლის ასაკში აკეთებს იმას, რასაც აკეთებენ თინეიჯერები, ახერხებს სწავლას, აბრაზებს უფროს ძმას და ხატავს წარწერებს ადგილობრივ შერიფის ამსახველ პლაკატებზე. უკვე მიხვდით, მისი ძმაა.

ზოგადად, ორი ძმის ბედი სამუდამოდ იცვლება, როდესაც მათში გადის კოლონა დაპატიმრებული ბიოტერორისტებით, როგორც მათ ხელისუფლება უწოდებს. კოლონა იშლება. დელსონი ცდილობს დაეხმაროს ერთ-ერთ გადარჩენილს, მაგრამ მოვლენების შედეგად ის შემთხვევით ხელში აიღებს მის ძალაუფლებას, ამავე დროს აღმოაჩენს, რომ ის არის დირიჟორი, ადამიანი, რომელსაც შეუძლია სუპერ ძალაუფლების შთანთქმა, მაგრამ არა უბრალო დირიჟორი, მაგრამ დონე 80, რომელსაც შეუძლია აღიქვას ერთზე მეტი ძალა. ბუნებრივია, ხელისუფლება სწრაფად მოდის ადგილზე, იდიოტური ბოროტმოქმედების ხელმძღვანელობით, რომელიც ყველას ქვად აქცევს.

დელსონი რამდენიმე ხნის შემდეგ საავადმყოფოში იღვიძებს და ხვდება, რომ მთელი მისი სოფელი ნახევრად ქვის ქვითაა ქცეული. მისი ძმა ამბობს, რომ ადამიანების განკურნება შესაძლებელია მხოლოდ იმ ძალის დახმარებით, რომელმაც ისინი ამ ქვად აქცია. აქ ყველაფერი ერწყმის თინეიჯერებს: ვინაიდან ქვის განკურნება შესაძლებელია, მათ უნდა იპოვონ დეიდა, დასაჯონ და წაართვან ძალაუფლება. ამისათვის ისინი ერთად მიდიან სიეტლში, სადაც, როგორც ტელევიზიით იტყობინება, ბიოაქტიურობის ახალი მატება მოხდა და სამთავრობო უწყებები ბლოკავენ ქალაქს და ბლოკავენ მისკენ ყველა მიდგომას.

ზოგადად, ისინი იწყებენ მოგზაურობას ძმასთან ერთად და გზად დელსონი აღმოაჩენს თავის ძალებს, ეხმარება ავტობუსში ჩარჩენილ ტურისტებს, ძლივს ახერხებს ქალაქში მისვლას, როდესაც მისკენ მიმავალი ყველა ხიდი იწყებს აფეთქებას. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ქალაქის პერიმეტრში, სადაც იწყება მთელი თამაში.

მთლიანობაში Infamous-ის დასაწყისი უბრალოდ შესანიშნავია, აბსოლუტურად საოცარი. მაგრამ სიუჟეტი გასაგებია, ეს არის კომიქსები, მისგან ბევრს ვერ ელოდებით, პერსონაჟების მოტივაცია ძალიან ზედაპირულია, მთავარია ხუმრობები და კარგი ხასიათი. თამაშის სიუჟეტი სერიოზულად არ უნდა მიიღოთ. ავტორებს სურდათ, რომ მთავარი გმირი ადამიანი ობობა, თინეიჯერი ტროლი, რომელსაც არაფერი აინტერესებს, ცუდ ბიჭებს სჯის.

ზოგადად, Infamous-ში ეს მომენტი ძალიან უცნაურია, ზოგმა შეიძლება იფიქროს, რომ ავტორები ცდილობდნენ გარკვეული თინეიჯერი აუდიტორიის ხელში ჩაგდებას ასეთი გმირით. სინამდვილეში ეს ასე არ არის, Infamous აშკარად მიზნად ისახავს იმ ადამიანებს, რომლებიც 80-იან წლებში დაიბადნენ და 90-იან წლებში გაიზარდნენ. იმის გამო, რომ Nirvana თამაშობს თამაშში, გმირი თავად არის ძალიან ღია გრანჟი და ამავე დროს ის ხატავს გრაფიტებს, რომლებიც სუპერ პოპულარული იყო 90-იან წლებში, ასევე თამაშში ბევრი ხუმრობაა ნერდ გეიმერებზე, რაც ასევე მსოფლიოსთვის. კულტურა, სავარაუდოდ, 90-იანი წლებიდან მოდის. X. ავტორებს სურდათ შეეხოთ ბავშვობის მოგონებებს, თინეიჯერულ მოგონებებს, 30 წელს გადაცილებული ადამიანებისთვის.

ზოგადად, სიუჟეტი ხდება კლასიკური კომიქსების სისულელეებში, მაგრამ ის ისეთი მასშტაბით არის დადგმული, ისეთი ბლოკბასტერი, რომელიც მარველის ფეიქებს ფილმებში უბრალოდ მოსაწყენად აქცევს.

თამაში გაძლევთ არჩევანს, მიჰყვეთ სიკეთის ან ბოროტების კვალდაკვალ, ეს არჩევანი მუდმივად უნდა გაკეთდეს თამაშის წინსვლისას. საინტერესო ის არის, რომ როდესაც პირველად აკეთებ არჩევანს, ვერ ხედავ რა ხდება ამ მომენტში. არის ისეთი რეჟისორული მომენტი, როცა გმირი გონს ადგება, საავადმყოფოს საწოლში დგება და მხოლოდ ტელევიზორში იგებს, რა მოხდა ამ ხნის განმავლობაში. მაგრამ სამწუხაროდ ეს ყველაფერი ასე ღიაა მსოფლიო თამაშიდა როგორც კი მიაღწევთ Open World-ის ნაწილს, ყველა სწრაფი წარმოება მოულოდნელად ჩერდება, ჩვეულებრივი Infamous ადგას სცენას, სადაც პერსონაჟები დაგიკავშირდებიან რადიოთი, გეტყვიან, რა უნდა გააკეთო, და თქვენ, როგორც წესი, ადიხართ ქალაქში და დაასრულებთ მათ. დავალება.

მით უფრო შეურაცხმყოფელია, რომ თავად ღია სამყარო საერთოდ არ შეცვლილა წინა თამაშების შემდეგ. ვიჭერთ სამთავრობო უწყებების შტაბ-ბინებს, ასე იხსნება რუკა, ვასრულებთ სტანდარტულ კვესტებს, ვაფორმებთ წარწერებით, ვცემთ ვინმეს და ა.შ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ დრონები, რომლებიც ყველგან დაფრინავენ, დახარჯოთ ენერგია მათგან და დელსონი ზოგადად ასე იტუმბება. არსებობს ამოცანების მთელი ნაკრები, რომ იპოვოთ ფარული კამერახალხში მოღალატის აგენტის გასარკვევად, ყველა ეს ქვესტი საინტერესოა, მაგრამ უკვე საკმაოდ გატეხილი, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Ubisoft-მა მოიპარა ყველა ეს ჩიპი Assassin's Creed-ში. მთავარი ქალაქი არ შეიძლება განადგურდეს და ყველა ეს სამთავრობო საგუშაგო შეიძლება გაანადგურო. ნაწილები.

ზოგადად, ძალიან ნაცნობი სტანდარტული Open World კონცეფციაა, სირცხვილია, რომ Infamous-ის ავტორები უფრო შორს არ წავიდნენ, მათ გააკეთეს კლასიკური ღია სამყარო. ისეთი შეგრძნებაა, როგორც თამაში Assassin's Creed 4, სადაც მუდმივად აკეთებ ერთსა და იმავე მოქმედებებს. მაგრამ როდესაც საქმე ეხება სიუჟეტურ მისიებს, თამაში ყვავის, საინტერესო ამოცანები, სადაც თითოეულ მისიაში ავტორები ცდილობენ გაგიკვირდეთ და ყველა ჩვეულებრივი მისია უკვე დავიწყებულია. როდესაც საქმე ეხება მნიშვნელოვან სიუჟეტურ მისიებს, თამაში უბრალოდ ყვავის, ბოსების ბრძოლები, რომლებსაც უბრალოდ ღია პირით უყურებთ. ბოსების ბოლო ბრძოლა უბრალოდ შედევრია.


გაყიდვების დაწყების შემდეგ Sony Playstation 4 , შეძენილ კონსოლებს მეტრი სიგრძის მტვრის ფენით დაფარვის რისკი ემუქრებოდა. ეს არ არის ის, რომ კონსოლზე საერთოდ არ არის თამაშები, მაგრამ ის, რაც "nexgen"-ის საამაყო ტიტულს ავლენს, იშვიათია. და მაშინაც კი, ახალი ყოფნა შორს არის მიზეზი იმისა, რომ იყიდო არა მხოლოდ კონსოლი, არამედ თავად კონსოლიც კი. Killzone. მაგრამ გავიდა წლის მესამედი და მოხდა გამოშვება - პირველი ღირსეული AAA-ს ექსკლუზივი სონი.

Კარგი ცუდი.

გადავხედე რადუნჰეიდეიგუს წარმატებებს და სწორად გადავწყვიტე, რომ მშობლიური ამერიკელი გმირის შესანიშნავი ტიპი იყო. წმინდა ინდური სახელის მქონე გმირი, დელსინ როუ, ერთ-ერთი ე.წ. „გიდები“, ადამიანები, რომლებსაც შეუძლიათ ოსტატურად გამოიყენონ ზესახელმწიფოები. ადრე ასეთი ბიჭები საკმაოდ ბევრი იყო, მაგრამ შვიდი წლის წინ მომხდარი მოვლენების შემდეგ ისინი გაუჩინარდნენ. არა უშავს, თუ კოულ მაკგრატის ღვაწლი შეუმჩნეველი დარჩა ვინმესთვის: იმისთვის, რომ სრულყოფილად გაიგო მეორე ვაჟის სიუჟეტი, საერთოდ არ უნდა გაიარო - თამაშებს შორის სცენარის კავშირი მინიმალურია.

უფალო ღმერთო, ეს არის შემდეგი თაობა!დელსინის ძმა პოლიციელია, მაგრამ თავად მთავარ გმირს არ აქვს ყველაზე თბილი ურთიერთობა სამართალდამცავ ორგანოებთან. ამიტომაც სულაც არ იყო ნაწყენი, როცა აღმოაჩინა კვამლით მანიპულირების უნარი. როგორც წესი, ბიჭს შეიძლება ჰქონდეს რაიმე უნარი, მთავარია იპოვოთ მათი წყარო. ახალგაზრდა მამაკაცი თავის თავისუფალ დროს უთმობს ამ ძიებას, რადგან მხოლოდ ბეტონის სასწაულმოქმედ ძალას შეუძლია მოხუცი ქალბატონის მეგობარი განკურნოს. და კონკრეტული ძალაუფლების ძირითადი წყარო სხვა არაფერია, თუ არა ერთიანი თავდაცვის დეპარტამენტის ლიდერი, რომლის სახელია ავგუსტინე.

ხელახლა გამოიგონეთ ბორბალი შეწოვილი პუნჩიმათ ეს არ გააკეთეს და უბრალოდ დააყენეს დადასტურებული მექანიკა ახალ რელსებზე. გმირი ასევე მოგზაურობს ვირტუალურ ქალაქში, ქ ამ შემთხვევაშისიეტლი და დროდადრო აკეთებს მორალურ არჩევანს: მოკლას თუ არ მოკლას, ჩაბარდეს DEZ-ს ან უდანაშაულო ადამიანის შეურაცხყოფას, აღუდგეს ნაძირალას ან დატოვოს იგი ხელისუფლების წყალობაზე უფროსი ძმის სახით. კარმა სისტემა დელსინს აქცევს გმირად ან ბოროტმოქმედად და თეორიულად განსხვავებული უნარები უნდა მოდიოდეს აქედან, მაგრამ სინამდვილეში არჩევანის მნიშვნელობა ნულისკენ არის მიდრეკილი: ორივე მხრიდან განახლებები არ ახდენს მნიშვნელოვან გავლენას გეიმპლეიზე.

შესვლის შენიშვნა:
დამახასიათებელია მანქანის აფეთქება ჩაშენებული მძღოლით Მეორე ვაჟიარ ითვლება ცუდ მანერებად და არანაირად არ მოქმედებს კარმაზე. შეწოვილი პუნჩიფხიზლად შეხედე საგნებს და გაიგე, რომ მძღოლები ადამიანები არ არიან.

გულის ნაცვლად არის ცეცხლოვანი ძრავა.

საბრძოლო მასალის შევსება აღარ არის ისეთი ხელმისაწვდომი, როგორც ადრე იყო. მაგრამ გმირს აქვს ერთზე მეტი ძალა, რაც იწვევს მუდმივი ცვლააქტიური ინსტრუმენტი. ეს ყველაფერი იწყება კვამლით, გრძელდება ნეონით და ავტორებმა საიდუმლოდ დატოვეს უგემრიელესი უნარი და ჩვენ მათ მაგალითს მივყვებით, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ეს ძალა ძალიან, ძალიან ორიგინალურია. უნარებს შორის გადართვით იცვლება თამაშის სტილიც - მოწინააღმდეგეთა სათითაოდ სწრაფი, შეუმჩნეველი აღმოფხვრიდან მასობრივ სროლამდე. მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, Sucker Punch გაჭიანურებულ ბრძოლებს საფარიდან შეტევის მეთოდით დაუპირისპირდა. ხელჩართული ბრძოლა გამორიცხულია განტოლებიდან: არ არის კომბინირებული თავდასხმები ან თუნდაც ტიპის დარტყმები. მაგრამ ეს არანაირად არ აკარგვინებს პროექტს დაკვრადობას: ყველაფერი მუშაობს შესაძლებლობების აქტიური გამოყენებით და ავტორებს, რომლებიც ამაზე ფსონს დებდნენ, შეცდომა არ დაუშვიათ.


ქალაქში გაბნეული და დამატებითი დავალებები, რომლის ერთფეროვნება იყო ადრე სუსტი წერტილისამარცხვინო. და ყველა მათგანი ადგილზე უცვლელი დარჩა: სიგნალის თვალყურის დევნება, ხალხში სპეციალური აგენტის პოვნა და ადგილის სხვა ძიება სათვალთვალო კამერის ხედიდან გამომდინარე. მაგრამ მოულოდნელად გამოჩნდა გრაფიტის ნახატი - ყველაზე რეალისტური, რაც კი ოდესმე არსებობდა სათამაშო ინდუსტრიაში. Dualshock 4-ის შესაძლებლობები, რომლებიც გამოიყენება Მეორე ვაჟისრულად: შეანჯღრიეთ აქ, დაარტყით იქ, დააჭირეთ აქ - და საპასუხოდ, ჯოისტიკის დინამიკი შექმნის ეფექტებს, დაუკრავს ტელეფონის ზარის მელოდიას ან ისაუბრებს პერსონაჟების ხმებში, რაც მხოლოდ უფრო მეტად ჩაგაგდებთ თამაშში. მიუხედავად იმისა, რომ ჩაძირვის ლომის წილი მაინც ვიზუალურ კომპონენტშია.

ასეთი ლამაზი თამაშიღია სამყაროს თამაშები აქამდე უბრალოდ არ არსებობდა.განათების მოდელის გადმოცემა, შემუშავებული ძალიან მცირე ნაწილები ღია სამყარო, ფერადი ბრძოლების განსაცვიფრებელი ეფექტები, ობიექტების შესანიშნავი ფიზიკა და დახატვის მანძილი ქმნის უფრო რეალურ სურათს რეალური სამყარო. ჯოჯოხეთში სწრაფი მოგზაურობის წერტილები, რომლებიც იხსნება შემდეგი ტერიტორიის DEZ ძალებისგან გაწმენდის შემდეგ - ბოლოს და ბოლოს, ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გამოტოვოთ წვიმის წვეთები, რომლებიც ძლივს სველ ასფალტზე ან სარეკლამო ნიშნები ასახულია მეზობელი სახლების ფანჯრებზე. ფეხით მოსიარულეთა გასეირნება შეიძლება ხალხში იდენტური სახეების მოსაძებნად, ხოლო მათი მრავალფეროვნებით გაკვირვება. მოკლედ: ასეთი ლამაზი ღია სამყაროს თამაში უბრალოდ აქამდე არ არსებობდა.


თამაშის გამეორების სიუჟეტური მოტივაცია მინიმალურია, რადგან არ არსებობს სხვაობა, გარდა დასასრულისა კარგ ბიჭსა და ცუდ ბიჭს შორის. მოთხრობილი ამბავი არ ცდილობს, რომ თამაში ეპიკურად აქციოს სიკეთისა და ბოროტების დაპირისპირების შესახებ, სამაგიეროდ გვთავაზობს ისტორიას. უბრალო ბიჭირომელიც მძიმე ვითარებაში აღმოჩნდა. ახალი გმირის მეამბოხე ბუნება შეუმჩნეველია, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ის შორს არის დანტეს დონისგან. სასიამოვნოა, რომ ტალახში ცურვის ერთფეროვნება სრულიად აღმოიფხვრება ახალი ძალების მუდმივი მიწოდების გამო. მაგრამ ყველაზე მთავარი ის არის, რომ ასეთი სილამაზე აქამდე არ გვინახავს. სიეტლის დეტალური ღია სამყარო შესანიშნავი ადგილია ტექნიკური შესაძლებლობების დემონსტრირებისთვის PS4და ამ დემო საშუალებით შეწოვილი პუნჩიგაართვა თავი ფრენის ფერებს. მოდით დავეთანხმოთ ჩვენი დასავლელი კოლეგების განცხადებას თრეილერიდან: "უფალო ღმერთო, ეს არის შემდეგი თაობა!"



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: