Midgard-ის ვიკინგების მგლები განახლებულია. მოთხრობის ქვესტი: "ძველი მტერი"

ეს ნიშნავს იყო სასტიკი და ცივსისხლიანი. ამ თამაშში თქვენ მოკლავთ ასობით მგელს მათი ტყავის გამო, შეასრულებთ სისხლიან მსხვერპლს, თავს დაესხმებით მეზობელ დასახლებებს რესურსებისთვის და ათასობით მეომარს გაგზავნით ვალჰალაში.

მოკვლა, მსხვერპლშეწირვა, გაძარცვა...

თამაში, თავისი ჟანრის მიხედვით, ჰგავს Diablo-ს, მაგრამ მას არ შეიძლება ეწოდოს ასლი. პროდუქტის უნიკალურობას ანიჭებს არა მხოლოდ პარამეტრი, არამედ თამაშის ზოგიერთი ფუნქცია. თამაშში არ არის კლასები, როგორც ასეთი. სამაგიეროდ, პერსონაჟის შექმნისას შემოგთავაზებთ ხუთი ღმერთის არჩევანს, რომელთაგან თითოეული მისცემს გმირს ინდივიდუალური ბრძოლის სტილს, განსაკუთრებულ უნარებსა და ბონუსებს. მაგალითად, ცნობილი ღმერთი თორი გააუმჯობესებს ორმხრივი იარაღის ფლობას, ლოკი კი საშუალებას მოგცემთ შექმნათ ყველანაირი საშიში ხაფანგები. ეს სისტემა მთელი თამაშის განმავლობაში თავს იჩენს საკმაოდ კარგი მხრიდან, ისე რომ არ იწვევს განცდას, რომ ეს უკვე სადღაც მოხდა, თუმცა ეს მოხდა სხვა თამაშებში.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ცდილობს განსხვავდებოდეს Diablo სერიისგან, რომელიც არის მინიშნება იზომეტრული მოქმედების RPG ჟანრში, Vikings: Wolves of Midgard-ის მრავალი თვალსაზრისით ძალიან ჰგავს Blizzard-ის პროდუქტს. თქვენ ასევე უნდა აიღოთ დავალებები, მოკლათ ასობით მტერი, გზად მათგან ოქრო და ნივთები ჩამოაგდოთ და საბოლოოდ მიხვიდეთ უფროსთან, რომელთანაც შეხვედრა ყოველთვის ჩხუბით მთავრდება. უფროსებთან, სხვათა შორის, გმირს ყოველთვის აქვს პრეტენზიული დიალოგი სტილში - „აქ მოვედი თქვენი მარაგის შესაგროვებლად. მომეცი ყველაფერი ან მოკვდი".

თავად ბოს-ბრძოლებს არ შეიძლება ეწოდოს უნიკალური, მაგრამ მათ მაინც მოაქვთ გარკვეული მრავალფეროვნება. მოგიწევთ ერთი შეტევის ღილაკის დაჭერა მხოლოდ მარტივი სირთულის დონეზე და უკვე საშუალო დონეზე ხანდახან მოგიწევთ ფიქრი იმაზე, თუ რომელი უნარი გამოიყენოთ მტრის წინააღმდეგ და სად არის მისი სუსტი წერტილი.

ზოგჯერ გმირებთან დიალოგებში არის ძალიან მაღალი ხარისხის იუმორი, რომელიც ავსებს მკაცრ ატმოსფეროს. გმირს შეუძლია მახვილგონივრული ხუმრობა, რაც საშუალებას მოგცემთ დაივიწყოთ, რომ ეს ბიჭი კლავს ათასობით არსებას სინანულის გარეშე და მიიწევს თავისი მიზნისკენ.

ელემენტები არ ექვემდებარება

პერსონაჟების ნიველირება მსგავსია სხვა Diablo-ს მსგავსი თამაშებისა, მაგრამ გამოცდილების ნაცვლად არის სისხლი და თქვენ გჭირდებათ დონის ამაღლება სამსხვერპლოების დახმარებით. სხვათა შორის, მათი გაუმჯობესება შესაძლებელია შესაძლებლობების ახალი ფილიალების გახსნითაც. თავად გმირის გათანაბრების პროცესი მარტივია, მაგრამ არასასიამოვნო და ოდნავ დახრილი ინტერფეისის გამო, თავიდან შეიძლება ცოტა დაიბნეთ. მენეჯმენტი ასევე თავიდან შეიძლება უხერხულად ჩანდეს, მაგრამ რამდენიმე ასეული მოკლული მტრის შემდეგ, თქვენ მაინც შეგიძლიათ შეეგუოთ მას. აღსანიშნავია, რომ გეიმპადზე სიტუაცია მკვეთრად განსხვავებულია - კომფორტულია თამაში გავლის პირველივე წუთებიდან. მაშინვე იგრძნობა, რომ დეველოპერებს სურდათ კონტროლის გამარტივება, რაც მოსახერხებელი გახადა მათთვის, ვინც თამაშობს კონსოლზე.

Vikings: Wolves of Midgard-ის საინტერესო მახასიათებლებს შორის, აღსანიშნავია, რომ პერსონაჟი ექვემდებარება სხვადასხვა ელემენტებს. აი, 30 გრადუს ყინვაში მხოლოდ შარვლით ვერ ირბენს და მაინც ვერ გრძნობს სიცივეს. თუ დიდხანს არ მიუახლოვდებით ცეცხლს, პერსონაჟი შეიძლება გაიყინოს და მოკვდეს და, შესაბამისად, თქვენ უნდა გაიაროთ ზოგიერთ ადგილას დაუფიქრებლად და სწრაფად. ეს ელემენტი აძლევს თამაშს გარკვეულ სიახლეს და მახასიათებლებს.

თამაშში საბრძოლო სისტემა საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სხვადასხვა კომბინირებული შეტევები, გააერთიანოთ შესაძლებლობები და პასიური უნარები მკვლელების ნაკრებში. დროდადრო, გმირი ეფექტურად დაასრულებს მტერს Slow Mo სტილში. როგორც ჩანს, რა ჩანს Batman: Arkham სერიის თამაშებში, მხოლოდ ასეთ მომენტებში ხატვის დეტალი აშკარად არ არის საკმარისი. ზოგჯერ უბრალოდ გაურკვეველია სხეულის რომელ ნაწილს წყვეტს გმირი მტერს.

ძალიან ხშირად ბრძოლებში საჭიროა სალტოს გამოყენება, რომელიც ამავდროულად ხარჯავს ენერგეტიკულ ქულებს. როგორც კი დაიწყებთ საბრძოლო სისტემის ყველა მექანიკის შესწავლას, მტრების უმეტესობა უვნებელია, თუმცა მაღალი დონეებისირთულეები ჯერ კიდევ უნდა ოფლი.

რაც შეეხება ნებისმიერი იზომეტრიული მოქმედების როლური თამაშის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან ელემენტს, კერძოდ ნადავლს, აქ ბევრია. ნივთებს შეიძლება ჰქონდეთ უნიკალური თვისებები, ზოგიერთს კი შეიძლება ჰქონდეს რუნები დამატებითი ეფექტებისთვის. Vikings: Wolves of Midgard-ში არის კომპლექტიც კი, რომლის შექმნაც შესაძლებელია ნივთის თითოეული ნაწილის წინასწარ აწყობით. რა თქმა უნდა, თამაშში შეგიძლიათ "შედუღოთ" ლეგენდარული ჩაქუჩი Mjolnir თქვენთვის, რაც თავისთავად პლიუსია.

გახდი ვიკინგი

თამაშში მისიები არ გამოირჩევა განსაკუთრებული მრავალფეროვნებით. როგორც წესი, ვიღაცის გასაძარცვად ან მოსაკლავად გვაგზავნიან, რაც რამდენიმე საათის თამაშის შემდეგ მოსაწყენი ხდება. ზოგიერთი ამოცანის დასასრულს, არსებობს გარკვეული არაწრფივიობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ როგორ გაუმკლავდეთ დატყვევებულ დასახლებას - გაძარცვეთ ყველაფერი და მიიღოთ მაქსიმალური რესურსები, ან გამოიჩინოთ წყალობა და მოიპოვოთ სხვა ბონუსები. ეს ნამდვილად არ იმოქმედებს სიუჟეტზე.

სიუჟეტი, სხვათა შორის, თამაშში საკმაოდ საშუალო დონეზეა. სიუჟეტი სამყაროს გადარჩენის ირგვლივ ვითარდება, რომელიც ულფუნგის კლანის მხრებზე დგას. თქვენ ითამაშებთ როგორც ამ კლანის ჯარი, რომელსაც ჰყავს არაერთი ხელქვეითი, ასევე საკუთარი პალატები ტახტით და ბოსებთან შეტაკების დროს მიღებული ტროფებით. თამაშში არსებული ამბავი ემსახურება ტექსტურ ფორმატში. სიუჟეტის გასაგებად, დეტალურად უნდა წაიკითხოთ დიალოგები გმირებთან და მოუსმინოთ მთხრობელს. სამწუხაროდ, თამაშში არ არის სანახაობრივი სცენები დონეზე, რაც გასაკვირი არ არის ამ პროდუქტების განსხვავებული ბიუჯეტის გათვალისწინებით.

მტრების ხელოვნური ინტელექტი პრიმიტიულია. ოპონენტები არ ცდილობენ როგორმე გვერდი აუარონ გმირს ან შემოარტყონ მას უკნიდან დარტყმით. ამის ნაცვლად, ისინი ხშირად იკრიბებიან ერთად, რაც მათ მოკვლას უადვილებს. გამოწვევის განცდა ძირითადად ჩნდება არა მოწინააღმდეგეების გააზრებულობის გამო, არამედ მათი რიცხვით ბანალური უპირატესობის გამო.

თამაშში მდებარეობები არაწრფივია და, როგორც წესი, რამდენიმე მარშრუტი აქვს, თუმცა განსაკუთრებული არაფერი ახსოვთ. გრაფიკულად, პროდუქტი საკმაოდ კარგად გამოიყურება. მას აქვს ყველაფერი, რაც მოთამაშეების უმეტესობას მოსწონს - ბევრი სისხლი და დანაწევრება. პერსონაჟის დიზაინი საკმაოდ ცუდია. მტრების მხოლოდ მცირე ნაწილი ახსოვს მათ გარეგნობა, მაშინ როცა ზოგადად ოპონენტები რაღაცნაირად ნაცრისფერი და მოსაწყენი გამოიყურებიან. მტრებს აშკარად აკლიათ დეტალების დამუშავება.

თამაშში საუნდტრეკი შესანიშნავია. მსურს უფრო ხმამაღლა გავააქტიურო საუნდტრეკები და მოვუსმინო მათ შერწყმას ატმოსფეროში. საკმაოდ ბევრი ტრეკია და თითოეული მათგანი ერთმანეთისგან განსხვავებით, რაც ყურს სიამოვნებს მრავალფეროვნებით მუსიკალური თვალსაზრისით, ზოგადი თემიდან გადასვლის გარეშე.

საბედნიეროდ, დეველოპერებმა დაამატეს თავსატეხები თამაშს. აქ არაფერია უკიდურესად გააზრებული, მაგრამ მათი ყოფნა ამდიდრებს გეიმპლეს და ზოგიერთ სიტუაციაში საშუალებას გაძლევთ დაისვენოთ უწყვეტი ბრძოლებიდან და იფიქროთ გამოსავალზე.

Ცალკე სოლო პასაჟი Vikings: Wolves of Midgard-ს აქვს კოოპერატივი. ამის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში მეგობართან ერთად - ეს კრიტიკულად არ მოქმედებს ბალანსზე და გაცილებით მეტი ინტერესია გავლისგან. Co-op რეჟიმი, სამწუხაროდ, მუშაობს მხოლოდ ინტერნეტის საშუალებით და, შესაბამისად, არ იმუშავებს ადგილობრივად ერთად თამაში.

ზოგადად, რომ შევაჯამოთ, თამაში სრულად ამართლებს მასზე დაკისრებულ მოლოდინს. მას აქვს უნაკლო საუნდტრეკი, კარგი გრაფიკა, კოოპერატივის რეჟიმი, ასევე შესანიშნავი პარამეტრი, რომელიც დეველოპერებმა სწორად შეძლეს. ის, რაც Vikings: Wolves of Midgard-ს აკლია, არის, ალბათ, მრავალფეროვანი ქვესტი, თამაშში არსებული სცენები ამბის სათქმელად და უფრო გააზრებული ხელოვნური ინტელექტი. მინუსების მიუხედავად, პროდუქტი უნდა მოეწონოს ასეთი მოქმედების როლური თამაშებისა და ნორვეგიული მითოლოგიის მოყვარულებს.

ვიკინგების გავლა: მიდგარდის მგლები.

თავი 1. ჩასაფრება ჯოტუნზე.

პერსონაჟის შექმნისა და მისი კლასის (ღმერთის) არჩევის შემდეგ, დაიწყეთ ახალი თამაში Vikings: Wolves of Midgard-ში, დაადასტურეთ სირთულის ოთხი დონედან ერთ-ერთი (ჩვენს შემთხვევაში, "მეომარი"). სხვათა შორის, პერსონაჟის შექმნისას შეგიძლიათ გაააქტიუროთ Valhalla რეჟიმი - ამ შემთხვევაში თქვენი პირველი სიკვდილი გამოიწვევს მთავარი გმირის სიკვდილს (ახლის შექმნა მოგიწევთ - დაზოგვის გარეშე).

მისიის დროს თქვენ უნდა მოკლათ 30 ტომტე და იპოვოთ 3 რკინის თავის ქალა.

იმოძრავეთ მდებარეობის გარშემო, მოკლავთ მტრებს. უბრალოდ დააჭირეთ მათ LMB. გამოიყენეთ რულონები აცილებისთვის. გააფართოვოს დააჭირეთ Space ან W, S, A, D. Stamina მოიხმარება.

სოფელში გადაადგილებისას გაანადგურეთ ხის კასრები და ვაგონები ოქროსა და ხის შესაგროვებლად.

ნუ ჩქარობთ ადგილზე გადაადგილებას. მიჰყევით ეკრანის მარჯვენა კიდეს უფრო ახლოს, რომ იპოვოთ პირველი გულმკერდი, რომლის შიგნით არის რკინის თავის ქალა (1/3).

პირველ გიგანტთან შეხვედრის შემდეგ დარჩით რუკის მარჯვენა მხარეს. ღობის უკან ხეებთან ძლივს შესამჩნევი მეორე ზარდახშაა. გახსენით, რომ მიიღოთ რკინის თავის ქალა (2/3).

თამაშში სამკურნალო სისტემა უჩვეულოა: თქვენ იყენებთ ერთ-ერთ სამკურნალო ტოტემს, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ან შეიძინოთ ვაჭრებისგან. თითოეულ ტოტემს აქვს გარკვეული გადასახადები და ეფექტურობა. Heal (Tab) გამოყენების შემდეგ გადასახადების რაოდენობა შემცირდება ერთით. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ ეს მუხტები განკურნების სამსხვერპლოზე.

სხვათა შორის, პირველ ასეთ საკურთხეველს მარცხნივ, სოფლის ტერიტორიაზე ნახავთ. გამოიყენეთ იგი რამდენიმე ტომტეს განადგურების შემდეგ. სამსხვერპლოდან ჩადით ქვევით და მარჯვნივ, მარკერისკენ. გადაარჩინე ჰელდებრანდი ტომტესგან. კაცი შემოუერთდება შენს რაზმს! მისი თავდაპირველი ადგილის ზემოთ არის მესამე გულმკერდი - რკინის თავის ქალა (3/3).

გადადით რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში, რომ გადაარჩინოთ ჰელგა ტომტესგან. ორ პერსონაჟთან ერთად, დაბრუნდით სამკურნალო სამსხვერპლოში, აირბინეთ კიბეები და გაიარეთ კარი, რომლის გატეხვას ადრე მოწინააღმდეგეები ცდილობდნენ.

Ჯილდო:

რუნა ალგიზი.
სისხლი 200.
ხე 30.
ოქრო 220.
რკინა 7.

თავი 2.1. საშიში მეზობლები.

Wayland-თან საუბრის შემდეგ, გადადით რუკის მარცხენა მხარეს და იპოვეთ საკურთხეველი. გაიღე 200 სისხლი დონის ასამაღლებლად. ექსკლუზიურად ამ გზით იზრდება თამაშში პერსონაჟის დონე.

იოკულის დასასრული
მიჰყევით ჭიშკარს რუკის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გადადით სასურველ ადგილას. ამით დაიწყება შემდეგი დავალება.

თქვენ გექნებათ სამი დამატებითი გამოწვევა:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი ორი ჯოტუნი.
გაანადგურე იოკულის 10 კერპი.

ამ ადგილას შეგიძლიათ გაყინოთ. ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში ჯანმრთელობის ზოლის ქვეშ, ლურჯი ზოლი თანდათან ივსება. თუ ის სავსეა, მაშინ დაიწყებთ დაზიანების მიღებას. ამის თავიდან ასაცილებლად პერიოდულად დაგჭირდებათ ცეცხლთან დგომა - ისინი რუკაზე ყვითელი მარკერებით არის მონიშნული.

იოკულის კერპები მონიშნულია ლურჯი წრეებით, გულმკერდი მწვანეა, ხიდის ამაღლების ბერკეტები მდებარეობის მეოთხე ძვირფას მკერდზე შავია, ჯოტუნსის მდებარეობა ღია ცისფერია, გულმკერდი არტეფაქტით არის წითელი.

ამრიგად, გაანადგურეთ კერპები და ჯოტუნები, შეაგროვეთ თავის ქალა ზარდახშებიდან, იპოვნეთ და გაააქტიურეთ ხუთი ბერკეტი და აიღეთ არტეფაქტი.

მიჰყევით მარკერს გამოქვაბულში და მოემზადეთ ბრძოლისთვის.

როგორ დავამარცხოთ იოკული ყინულის გამოქვაბულში?
ბრძოლა საკმაოდ მარტივია. თავის პირველ ნაწილში იოკული შექმნის ყინულის სფეროებს და ააფეთქებს მათ ლოკაციაზე მითითებულ წერტილებში. თქვენ უნდა მოერიდოთ ამ წერტილებს, თუ არ გსურთ გაყინული იყოთ ორი წამით.

პერიოდულად დადგით ყვითელ წრეებზე, რომ გახურდეს. მგლების მკვლელობისას არ დაგავიწყდეთ იოკულის ტახტზე თავდასხმა, რომელზეც ის დგას. ტახტის დანგრევის შემდეგ, თავს დაესხმით იოკულს, რომელიც, სხვათა შორის, შეიძლება თქვენთან ჩამოვიდეს ტახტის განადგურებამდე. ჩვენ გირჩევთ ტახტზე შეტევას გაბრაზების რეჟიმში, რათა უფრო სწრაფად გაანადგუროთ იგი.

სკადის ტალიმენი.
საბაგირო ქამარი.
რუნა ჰაგალაზი.
550 სისხლი.
620 ოქრო.
90 ხის.
20 რკინა.

თავი 2.2. ძველი მტერი

ამ ამოცანაში თქვენ უნდა დაიპყროთ სოფელი სვანუნგი და მოკლათ მათი ჯარლი (ბოსი). ეს დასახლება აუღებელი ციხესიმაგრეა, ამიტომ შიგნით შესასვლელის მოსაძებნად დიდი შრომა მოგიწევთ.

მისიის დამატებითი ტესტები მოიცავს:

მოძებნეთ 3 რკინის თავის ქალა.
15 ჰუნდოსტატის მოკვლა.
გაანადგურე 10 Swanung ბანერი.

როგორც ყოველთვის, რუკა არ გიჩვენებთ ადგილებს, სადაც უნდა მოძებნოთ ყველა ეს ელემენტი. და რადგან მდებარეობა კიდევ უფრო დიდია, ვიდრე იოკულის ქვესტში, ძალიან ადვილია სწორი ნივთების გამოტოვება.

ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ ტესტის ელემენტების აღნიშვნები: წითელი წრეები - ზარდახშები რკინის თავის ქალებით, ლურჯი წრეები - Houndmasters-ის მდებარეობა (13-დან 15, დანარჩენი ორი აშკარაა), მწვანე წრეები - მდებარეობა Swanung-ის ბანერები, ყვითელი წრე - ბალახში ჩაფლული ზარდახშა, რომლის შიგნით არის აქსესუარი "გუსლი".

რაც შეეხება მდებარეობის გავლას, როგორც ასეთი, მაშინ უნდა წახვიდეთ მარცხენა მხარე. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ პატარა ხის ბარიკადები, ასევე კოშკები მშვილდოსნებით. აქ გამოჩნდებიან მოწინააღმდეგეები, რომლებიც აქტიურად იყენებენ ფარებს - თქვენ უნდა იმოქმედოთ მათ წინააღმდეგ სხვაგვარად: ან გაიქეცით და დაელოდეთ მათ გახსნას, ან დაელოდეთ მათ თავდასხმას არაფრის გაკეთების გარეშე, ან გადახვიდეთ მათ უკან. მაშინაც კი, თუ გადაწყვეტთ მტრის გაყინვას, არ დაგავიწყდეთ, რომ ფარი დაიცავს მას ფრონტიდან თავდასხმებისგან.

რკინის ჭიშკარი არ გაიხსნება, ამიტომ წადით მარცხნივ ჭაობებისკენ. ცოტა მაღლა და მარჯვნივ იქნება ხის ნაგავი, რომელიც შეგიძლიათ გაანადგუროთ და შეხვიდეთ ციხის ტერიტორიაზე. ასე რომ მიაღწიეთ გადასვლის ადგილს სვანუნგების ჯარლის სახლში.

როგორ მოვკლა ჯარლ სვანუნგი?
ბოსი ზებუნებრივ რამეს არ შემოგთავაზებთ. ჯერ ფარებით უნდა მოკლა ორი შუბოსანი. გააკეთეთ ეს ენერგიის დაკარგვის გარეშე.

როგორც ყოველთვის, მიზანშეწონილია ენერგიის მარაგი ბრძოლის დაწყებამდე, რათა გაააქტიუროთ "Rage" რეჟიმი.

მეომრები აღინიშნება წითელი წრეებით, მკერდზე რკინის თავის ქალა აღინიშნება მწვანე წრეებით, Yarnung ბანერები ლურჯია, ხოლო გულმკერდი თილისმით არის ყვითელი.

ერთ-ერთი რკინის თავის ქალა მდებარეობს ჭაობის თავზე. ჩასასვლელის შიგნით არის პატარა გადასასვლელი, უხილავი ნორმალურ ადგილას. Ფრთხილად იყავი.

რაც შეეხება ნაკვეთის გავლას, ჯერ მოგიწევთ ხაზოვანი მარშრუტის გავლა ჭიშკარამდე, რომელიც, სხვათა შორის, ჩაკეტილი იქნება. რამდენიმე ძლიერი მტერი გელოდებათ კარიბჭის წინ, ამიტომ მოძებნეთ ღვთის სამსხვერპლო იქვე მრგვალ მოედანზე.

გადადით ჭიშკრის მარცხნივ, ჭაობებისკენ. ყველა მოწინააღმდეგის განადგურების შემდეგ, აიღეთ გეზი მარცხნივ, რათა ახვიდეთ თოვლით დაფარულ გორაზე.

აქ ფრთხილად იყავით, რადგან ცეცხლი მხოლოდ ერთია, გარდა ამისა, დისტანციები დიდია და ადვილად გაყინავთ.

მიდი გამოქვაბულში და შედი შიგნით. Yarnung-ის მტაცებლების გაფრთხილების შემდეგ, ფრთხილად შემოიარეთ წვერები და აიღეთ ხის ხარაჩოები კედელთან ფონზე. Არ იჩქარო! თუ გსურთ იპოვოთ დამატებითი ტალიმენი, რომელიც ძალიან გამოგადგებათ ამ მდებარეობის უფროსთან ბრძოლაში, მაშინ ყურადღება მიაქციეთ კედელზე დამაგრებულ სამ გლიფს მარჯვნივ, სადაც ხიდი არ არის. ისინი უნდა შეიყვანოთ თქვენთვის ნაცნობ ქვის ფილებზე.

კედელზე ფონზე არის ურთიერთქმედების წერტილი - დააწკაპუნეთ ქვების გასანადგურებლად და გასასვლელის გასახსნელად. მიდით ჩაკეტილ კართან ოთხნიშნა კოდით ზემოთ. შეიყვანეთ იგი მარცხნივ ქვის ფილებზე.

Შენიშვნა. ეს კოდი არასავალდებულოა, რადგან არ გჭირდებათ კარი მარჯვნივ, მაგრამ თუ გჭირდება, გამოტოვებთ Hel's talisman-ის მიღებას.

გახსენით ოთახში, ამოიღეთ ნაძარცვი მკერდიდან, მათ შორის ახალი ტალიმენიდა შემდეგ მოკალი მტრები.

წადი უკან და ქვემოთ. თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ სოფელი, სადაც კიდევ უფრო მეტი მტერი იქნება. და შემდეგ თქვენ გაქვთ ბოს ბრძოლა.

როგორ მოვკლათ რკინის მცველი?
ეს მეტოქე გაცილებით ძლიერია, ვიდრე ყველა წინა.

შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგი სიმბოლოები: ლურჯი წრეები - ზარდახშები რკინის თავის ქალებით, წითელი წრეები - ტროლის კერპები, მწვანე წრეები - ტროლის ჯადოქრები.

გარდა ამისა, ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ ორი არტეფაქტის ერთი ნაწილი - ხმალი და ფარი.

როდესაც ტროლების გამოქვაბულში ხართ, დარჩით მარცხნივ. ზევით იქნება გადასასვლელი, რომელიც მიდის ჩიხში. აქ თქვენ უნდა შეებრძოლოთ ერთ-ერთ ტროლის ჯადოქარს მაღალი HP-ით და სიბნელისადმი იმუნიტეტით. მისი მოკვლის შემდეგ თქვენ მიიღებთ Mjolnir-ის არტეფაქტის ცალმხრივ ჩაქუჩს.

რაც შეეხება კიდევ ერთი არტეფაქტის ნაწილს, ფარს, გამოქვაბულიდან გასვლის შემდეგ, მარცხენა ბილიკზე გადის და პირველ შემობრუნებაზე მარცხნივ უხვევს. გვერდზე, ეკრანის ზევით, იქნება ფარული გადასასვლელი. გაანადგურეთ ორი მორი და გახსენით გულმკერდი, რომ იპოვოთ არტეფაქტის მძიმე ფარიდან "პრივენის" მხრები.

თავად მდებარეობის გავლა არ იქნება რთული - თქვენ უბრალოდ უნდა დაარღვიოთ დაბრკოლებები გზაზე, მოკლათ უზარმაზარი ტროლები (ჰელ ტალიმენის გამოყენებით) და გადახვიდეთ ბოსისკენ.

გამოქვაბულიდან გასვლისას თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ მარტივი თავსატეხი- გამოიყენეთ ბერკეტები მარცხნივ და მარჯვნივ, რათა გადაიტანოთ ლავის ნაკადი მათთან ყველაზე ახლოს მდებარე თაიგულებზე. ქვა ავა.

როგორ მოვკლა სკალი?

ბრძოლის მექანიკა სრულიად მარტივია - სკული ან გარბის და ცდილობს დაგაგდოს, ან ხტება, როცა ახლოს ხარ გაოგნებულთან, ან თავს ესხმის მისი კლუბის ფართო მოძრაობებით. გარდა ამისა, რიყის ქვები ზემოდან დაგეცემათ.

გარდა ამისა, ადგილზე არის კიდევ ერთი ზარდახშა სხვა ტალიმენით, რომელსაც ჰქვია "ჰაიმდალის ტალიმენი". ის აშინებს სამიზნეებს და აყენებს ჩრდილის ზიანს. მის საპოვნელად, როცა დასახლების ტერიტორიას დატოვებთ და ნაპირთან აღმოჩნდებით, მაშინ ადით მაღლა და მარჯვნივ. იპოვეთ აქ ბურჯი და წადით გემზე, სადაც ზარდახშა მდებარეობს.

პირველ შემთხვევაში (მარკერი რუკის მარცხენა მხარეს) მოგიწევთ უზარმაზარი ტროლის მოკვლა 13000 ცხენის ძალაზე მეტი. ამის გაკეთება ადვილი არ არის, ამიტომ მოემზადეთ ბრძოლისთვის გაბრაზების ენერგიის შეგროვებით. ჯილდოდ მიიღებთ ნიბელუნგების ლეგენდარულ ბეჭედს.

მეორე შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ უნდა მოძებნოთ რუკაზე მეოთხე ძვირფასი ყუთი. მასში იქნება ჰოდერის ლეგენდარული ტალიმენი.

ქვესტიდან გამომდინარე, გადადით საგუშაგოზე და მოაბრუნეთ მექანიზმი საათის ისრის მიმართულებით, რათა გაიხსნას გადასასვლელი. მიჰყევით მიზანს, პერიოდულად შეხედეთ გამოქვაბულებს მოწამვლის შესამცირებლად.

შემდეგი ჭიშკარი ჩაიკეტება და მექანიზმი გატეხილია. თქვენ უნდა იპოვოთ მექანიზმის სამი ნაწილი. გადადით ჯერ მარცხნივ და მოკალით ჯოტუნი გამოქვაბულში, საიდანაც პირველი ნაწილი ამოვარდება. წინ რომ ვუყურებთ, აღვნიშნავთ, რომ სამივე ნაწილი ტოვებს იოტუნსს (რომლებიც სამიზნეები არიან ერთ-ერთ ტესტში). ასეა თუ ისე, გაიარეთ მარკერები და მოკალით მტრები, შეაგროვეთ ყველა დეტალი.

გახსენით კარიბჭე და მიჰყევით მდებარეობის უფროსს. გრინდილი გადაწყვეტს ხელახლა შეამოწმოს. მოიქეცით ისევე, როგორც წინა დროს - შეტევა, აარიდე, გაანადგურე სამკურნალო ტოტემები. როდესაც გრინდილი უხილავია, მოერიდეთ მწვანე წრეებს ტროლებთან ურთიერთობისას.

თუ გაიმარჯვებთ, მიიღებთ ჯილდოს და ჯოტუნსის კოჭს. ამ კოჭით შესაძლებელი იქნება მეიარაღის დახვეწა და ამის წყალობით მჭედელი, რომელიც რაღაცებს ამზადებს.

სოფელში დაბრუნებისთანავე სიურპრიზი გელოდებათ - ვაჭარმა უკვე დაალაგა თავისი საქონელი და მზადაა თქვენთან თანამშრომლობისთვის.

ქვესტი ჯილდო:
ლოკის ლეგენდარული ტალიმენი.
ბარბაროსული კერპი.
რუნა ინგვაზი.
2900 სისხლი.
9100 ოქრო.
1300 ხის.
270 რკინა.

თავი 5.2. ფლოტნარი - ფლოტნარის კლანის განთავისუფლება

ამ ამოცანაში თქვენ მოგეთხოვებათ შემდეგი ტესტების გავლა:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
პატიმრების გამოყვანა 5 დაკავების ადგილიდან.
გაანადგურე 5 ვანირის ტაძარი.
ყველა ეს ობიექტი ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათებში: წითელი წრეები - ზარდახშა, ლურჯი წრეები - ტყვეები, მწვანე წრეები - ვანირების ტაძრები.

რაც შეეხება თავად გადასასვლელს, მაშინ ჯერ უნდა იაროთ სანაპიროზე, გაანადგუროთ კიბორჩხალები. გიგანტური ქვიშის კიბორჩხალების მოკვლა ღირს ისე, როგორც ფარის მეომრები.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის! ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ ორი ცალი არტეფაქტის აღჭურვილობა.

ყურადღება მიაქციეთ მდებარეობის ერთადერთ გამოქვაბულში არსებულ რკინის ღეროს (უკანასკნელი პორტალით არ ჩავთვლით). ამ ღეროს გასახსნელად გჭირდებათ გასაღები. ზარდახშაში იპოვით ჟანგიანი გასაღებს, რომელიც ნაპირთან დაბმულ ნავზეა მოთავსებული.

გაანადგურე ძელი, რათა ნავი მარჯვნივ მიცუროს. შემდეგ ამოიღეთ დაჟანგული გასაღები მკერდიდან და დააბრუნეთ ლითონის ღვეზე. დააჭირეთ მასზე გასახსნელად. მოწინააღმდეგეების მოკვლის შემდეგ, მკერდიდან შეგიძლიათ მიიღოთ ლავატეინის არტეფაქტის ორმხრივი ცული.

არტეფაქტის აღჭურვილობის კიდევ ერთი ნაწილია Priven artifact მძიმე ფარის კონუსი. მის მოსაძებნად, თქვენ უნდა მოკლათ ჯვაროსანი, რომლის მდებარეობა შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე (ჯვაროსანი უკვე მოკლეს, მაგრამ ის იმ ადგილას იყო, სადაც პერსონაჟი დგას).

რაც შეეხება თამაშის რეალურ გავლას, აქ თქვენ უნდა გაიაროთ ოთხი ფორპოსტი და გაასუფთავოთ ისინი მტრებისგან. როცა ხიდი აწეულია, მაშინ ცოტა უკან დაბრუნდით და მარჯვნივ წადით. მიდით მღვიმის შესასვლელთან. გადადით პორტალზე სხვა გამოქვაბულში და გადადით ბოლო არენაზე.

ყურადღება! აქ შეიძლება იყოს შეცდომა - თქვენ მოკლავთ ყველა ბრბოს, მაგრამ არაფერი ხდება. ამ შემთხვევაში, უბრალოდ გამოდით მთავარ მენიუში და ჩატვირთეთ ბოლო შენახვა - ეს იქნება ადგილი ბოლო არენის წინ. გადადით ფინალურ არენაზე და მოკვდით უზარმაზარი ტროლის ხელში. როდესაც ამას გააკეთებთ, იგივე შენახვა ავტომატურად იტვირთება. წადი არენაზე და ამჯერად მოკალი ყველა მტერი. როგორც კი ბოლო ბრბო მოკვდება, ავტომატურად გამოჩნდება ფანჯარა, რომელიც აცხადებს მისიის დასრულებას (იხილავთ ჯილდოს).

ქვესტი ჯილდო:

დიდი მჭედლების ლეგენდარული ქამარი.
იმპერიული მაკია.
რუნა ინგვაზი.
900 სისხლი.
10300 ოქრო.
1500 ხის.
300 რკინა.

თავი 6.2. სიგურდის ბეჭედი

ამ მისიაში თქვენ უნდა წაართვათ მისი ბეჭედი სიგურდს. წინ ვიხედებით, აღვნიშნავთ, რომ ოდინის ბეჭდისგან განსხვავებით, მთავარი გმირი ამ ნივთს არჩევის გარეშე გადასცემს გრინდილას.

სამი ტესტი ხელმისაწვდომი იქნება თქვენთვის:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი 30 თეთრი.
გაანადგურე 6 მენჰირი.
მენჰირების ქვეშ ამოყვანილია ქვის ნაგებობები - რაღაც ტროლის კერპების სულისკვეთებით და ა.შ.

თავის ქალას მკერდი წითელი წრეებით არის მონიშნული, მენჰირები კი ყვითელია.

გარდა ამისა, ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ საიდუმლო გადასასვლელი ძლიერი მტრისკენ, რომლის დამარცხებით შეგიძლიათ მიიღოთ Skadi Longbow არტეფაქტის მეორე ნაწილი - მხრები.

რაც შეეხება თავად მისიის გავლას, ის სამი ეტაპისგან შედგება. თითოეულ ეტაპზე, თქვენ უნდა გახსნათ გადასასვლელი მომდევნო ბაროში. ამისათვის მიუახლოვდით დაბლოკილ გადასვლას და დაიმახსოვრეთ სიმბოლოების კოდის კომბინაცია (როგორც ყოველთვის).

პირველ შემთხვევაში, ორი ქვის დისკი იქნება მარცხნივ, იზოლირებულ ნიშებში, ხოლო დანარჩენი ორი იქნება მარჯვნივ. ასე რომ, მარცხნიდან მარჯვნივ და დააყენეთ სწორი კომბინაცია.

მეორე შემთხვევაში, ყველაფერი იგივეა, უბრალოდ, იგივე ნიშები კიდევ იქნება.

მესამე შემთხვევაში ყველაფერი უფრო გართულდება. თქვენ უნდა გახსოვდეთ არა მხოლოდ კოდის კომბინაცია, არამედ ყურადღება მიაქციოთ იმ პოზიციას, რომელშიც სიმბოლოები არიან ამ კომბინაციაში. მაგალითად, თუ ადრე ისარი ზემოთ იყო, ამჯერად ის მიმართულია ქვემოთ.

იგივე ეხება ქვის დისკებს - თუ ადრე საჭირო იყო სიმბოლოების დაყენება დისკების ზედა ნაწილში, ახლა დისკები მთლიანად ღია იქნება და საჭიროა მათი როტაცია ისე, რომ სასურველი სიმბოლოები ( სწორი შეკვეთა) სწორად იყო მიმართული.

გამოსავალი ასეთია (რუკაზე გადაიტანეთ ერთი დისკიდან მეორეზე მარცხნიდან მარჯვნივ): ისარი დისკის ბოლოში, F დისკის ზედა ნაწილში, X დისკის ბოლოში, |X| დისკის მარჯვენა მხარეს. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, გადასასვლელი გაიხსნება.

ყველა ნივთის შეგროვების შემდეგ გადადით ბოლო არენაზე.

როგორ დავამარცხოთ სიგურდი?

ამ ბოსის განადგურებისთვის, თქვენ უნდა იმოქმედოთ ფრთხილად. ჯერ ერთი, სიგურდი არ ტოვებს ცენტრალურ წრეს. მეორეც, როდესაც წრეზე დგახართ, ჯანმრთელობის სასწორის ქვეშ არსებული სიბნელის მასშტაბი იწყებს შევსებას.

პირველი ზარდახშა რკინის თავის ქალასთან ერთად ჩაფლულია გამოქვაბულის შიგნით, ხის ფიცრების მიღმა, ქოხში. ციხესიმაგრის ხის ფიცრის ნაგებობების შიგნით კუთხეში ჩაფლულია კიდევ ორი ​​სკივრი. მათი მდებარეობა ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათებში.

ადგილზე არ არის არტეფაქტები ან ლეგენდარული ნივთები.

სიუჟეტის მიხედვით, გადადით სამჭედლოში, სადაც ორი ჭანჭიკით დაიკეტება ჭიშკარი. თან მარჯვენა მხარეჭიშკრიდან იპოვნეთ პირველი ბერკეტი, შემდეგ წადით მარცხნივ და აწიეთ ისე, რომ იყოთ ჩაკეტილი ჭიშკრის მარცხენა მხარეს, ზედა. აქ მეორე ბერკეტი იქნება.

მიდით შემდეგ დახურულ ჭიშკართან, გადადით დაბლა და მარცხნივ, ხის კედელზე. აქ არის ბალისტი. ესროლეთ ჭიშკართან, რომ გაანადგუროთ და გახსენით გასასვლელი თქვენთვის.

რჩება ზღვების ეპისკოპოსთან მისვლა.

როგორ მოვკლათ ზღვების ეპისკოპოსი?

ბრძოლა საკმარისად მარტივი იქნება - მოერიდეთ თეთრ წრეებს ადგილზე, შეუტიეთ ეპისკოპოსს, როდესაც მას არ აქვს თავდაცვითი ორბი. მტერს არ აქვს ბევრი HP, ამიტომ ბრძოლა დიდხანს არ გაგრძელდება.

ქვესტი ჯილდო:

ნიორდის ლეგენდარული ტალიმენი.
Honor Air.
რუნა ევაზის.
3800 სისხლი.
12800 ოქრო.
1900 ხის.
380 რკინა.

თავი 7.2. სიმულ ლარნაკი

ამ ამბის ძიების დასაწყებად გამოიყენეთ პორტალი თქვენს დასახლებაში.

თქვენ მოგეთხოვებათ გაიაროთ სამი დამატებითი ტესტი:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
გაანადგურე 3 მენჰირი.
მოკალი 3 ჯუჯა დამცველი.

პირველი Iron Skull Chest არის არენის მარცხენა მხარეს, სადაც შეხვდებით პირველ Guardian Doorg-ს. პირველი მენჰირიც იქ მდებარეობს.

ოღონდ მკერდი მხედველობისგან იმალება. ყურადღება მიაქციეთ ქვის კედლის კუთხეს, რომ ნახოთ ფილა და პატარა, მოციმციმე ლურჯი ხვრელი. გაანადგურე ქვის ფილა, რომ იპოვოთ პირველი ზარდახშა. ეს არის ალბათ ყველაზე რთული ყველა ზარდახშა, რომელსაც აქვს რკინის თავის ქალა ამ დონეზე.

ქვემოთ მოყვანილი სკრინშოტი მიუთითებს ყველა სხვა ნივთისა და საგნის მდებარეობაზე: წითელი წრეები - ზარდახშები რკინის თავის ქალებით, ყვითელი წრეები - მენჰირები, მწვანე წრეები - მფარველი კარები.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ იხილოთ თეთრი წრე, რომელიც მიუთითებს მკერდის მდებარეობას ახალ ლეგენდარულ ტალიმენთან "ბრაგასთან". მას შეუძლია მტრების დაძინება.

დაბოლოს, მეწამული წრე აღნიშნავს ადგილს, სადაც მდებარეობს ზარდახშა შემდეგი არტეფაქტით - ორმხრივი პერსონალის "გიუნგნირის" დანა.

ამ მკერდთან მისასვლელად, ბილიკიდან რამდენიმე ქვის სვეტის ამოღება დაგჭირდებათ. თითოეულ სვეტთან ურთიერთობისას ჩართავთ ან გამორთავთ მის ხაზგასმას. ამრიგად, თქვენ უნდა გამოყოთ სასურველი ქვის სვეტები გადასასვლელის გასახსნელად.

წითელი წრეები - მკერდი რკინის თავის ქალებით.
ლურჯი წრეები - ორი ქოხი (ქუდები) ტომტე.
მწვანე წრეები - jarls tomte.
მეწამული წრეები - ოთხი ბერკეტი კარის გასაღებად. ზედიზედ მეხუთე მიუთითებს თავად კარის მდებარეობაზე.
ვარდისფერი წრე - ზარდახშა ლეგენდარული ცალმხრივი ოქროს ცულით.

ქვესტი ჯილდო:

ლეგენდარული ბეჭედი "Stone Giramfil".
ეირის კეთილშობილება.
რუნა ჯერა.
3000 სისხლი.
16800 ოქრო.
2400 ხე.
500 რკინა.

თავი 8.2. გზა სიბნელეში

ეს ამბავი ქვესტი დასრულებულია იმისათვის, რომ შეძლოთ სამჭედლისა და ჯავშნის განახლება მეოთხე დონეზე.
თქვენ მოგეთხოვებათ შემდეგი დამატებითი ტესტების შესრულება:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი 20 გამოქვაბულის ტროლი.
გაანადგურე 10 მენჰირი.
წინა მისიებისგან განსხვავებით, თქვენ არ გექნებათ პრობლემა რკინის თავის ქალას პოვნაში, რადგან ისინი, პრინციპში, განლაგებულია ღია ადგილებში და არ იმალება დაფების, ქვების და ა.შ.

გარდა ამისა, ჩვენ არ მივუთითებთ რუკაზე გამოქვაბულის ტროლების ადგილმდებარეობას, რადგან თქვენ მაინც უნდა მოკლათ ისინი. თუ ამას არ აკეთებთ, უბრალოდ გაიარეთ რუკის ყველა ნაწილი - ტროლები ავტომატურად გამოჩნდებიან სწორ ადგილას.

ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტებში, მკერდი რკინის თავის ქალებით არის მონიშნული წითელი წრეებით, ხოლო ყველა მენჰირი აღინიშნება ყვითელი წრეებით. პრობლემების უმეტესობა მენჰირების ძიებას უკავშირდება.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ რუკაზე მითითებული მენჰირი ზედა და ქვედა იარუსების კვეთაზე მდებარეობს ქვემოთ, თაღიდან გასვლისას, უფრო ახლოს რუკის კიდესთან.

გარდა ამისა, ლოკაციის ბოლოსკენ შეამჩნევთ ჩაკეტილ გალიას, რომლის შიგნითაც ძვირფასი ზარდახშაა. წინსვლისას აღვნიშნავთ, რომ ზარდახშა შეიცავს მარილის ტალიმენს, რომელიც ხანძრის ზიანს აყენებს 550%-ით. მეწამული წრე მიუთითებს იგივე მკერდზე თილისმასთან.

თუ დაგჭირდებათ, თავსატეხის ბერკეტებით ამოხსნა მოგიწევთ.

ბერკეტის თავსატეხი

ადგილზე არის რამდენიმე ბერკეტი, რომელიც ხსნის და ამაღლებს ზოლებს. ყურადღება მიაქციეთ ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათს, სადაც ნაჩვენებია რუკა. რუკაზე არის ნომრები: ნომრები მიუთითებს თქვენთვის საჭირო ბერკეტებზე.

და ბერკეტების გამოყენების სწორი თანმიმდევრობა იქნება შემდეგი (თუ არაფერს შეხებიხართ): პირველი, მეორე, პირველის გავლით გაიარეთ მთავარ დარბაზში, სადაც მდებარეობს ნარინჯისფერი უსაფრთხო ზონა, მესამე, მეორე, მეოთხე. გადადით მეხუთე ბერკეტზე, რადგან ახლა მასზე გასასვლელი ღია უნდა იყოს.

მთავარი სიუჟეტის ამოცანა მარტივია: გაემართეთ მითითებულ ადგილას, გაანადგურეთ სამი კრისტალი შემდგომში გასასვლელად, იპოვნეთ სასურველი ბრბო და წაართვით მას მეურვის გასაღები, შემდეგ კი გახსენით მათ უფროსისთვის გასასვლელი.

ბოს ბრძოლაში, Rampant Dverg, განაგრძეთ ისევე, როგორც ჩვეულებრივი დვერგები. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ მას აქვს უფრო ძლიერი შეტევები და მნიშვნელოვნად გაიზარდა HP აუზი. იმისთვის, რომ ბოსი გააღვიძოთ, როცა ადგილზე ხართ, ბროლის განადგურება დაგჭირდებათ.

ქვესტი ჯილდო:

ნაქსოვი ჯავშანი "ოდინის კვართი".
კარის ცული.
რუნა ისა.
4800 სისხლი.
18200 ოქრო.
2700 ხის.
550 რკინა.

თავი 9.1. ალბიონი - დაკარგული კლანი

ამ დავალების შესრულებისას თქვენ მოგიწევთ მოიარეთ ადგილი, მიაღწიოთ ჩაკეტილ ჭიშკარს და მიჰყვეთ კიდევ უფრო შორს, რათა გამოქვაბულში გადალახოთ ციხე.

დამატებითი მიზნებისთვის შემოგთავაზებთ:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
გაანადგურე Hrafnung-ის 10 ბანერი.
მოკალი 15 ფენვეიტსი.

Fenwaites-ს ძირითადად ორ ადგილას ნახავთ, ბალახით გადახურული ბორცვის მსგავსი და მაღალი ქვის ფილებით ყვავილებით. 15-ზე მეტი იქნება.

თუ ორი ზარდახშა რკინის თავის ქალა არც ისე რთულია, მაშინ მესამე, რომელიც ქრონოლოგიურად რეალურად პირველია, კარგად დამალეს დეველოპერებმა. მოძებნეთ ის სახლში ბორცვის მარცხნივ, თქვენი ქვირითის წერტილიდან მაღლა.

თავის ქალას მკერდი წითელი წრეებით არის მონიშნული, Hrafnung-ის ბანერები ლურჯით. ყვითელი წრე არის დრუიდი, რომელსაც ანადგურებს, თქვენ მიიღებთ ტირის ტალიმენს.

გარდა ამისა, ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ Tyr's talisman. ამისათვის მოგიწევთ ერთ-ერთი დრუიდის მოკვლა - ნივთი მისგან ჩამოვარდება.

ბრძოლის დასასრულს მოგიწევთ ბარბაროსების ჯგუფის დამარცხება, შემდეგ კი - იმპერია ფარებით. მათთან ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან ახლოდან დიდ ზიანს აყენებენ. როგორც კი გაანადგურე ისინი, მოგიწევს მეფე არტურის დამარცხებაც. ძირითადად, აქ თქვენ უბრალოდ დროულად უნდა აიცილოთ თავი, თავიდან აიცილოთ მისი ძლიერი შეტევები, შემდეგ კი კონტრშეტევა. მოწინააღმდეგეს აქვს წინააღმდეგობა გაოგნების მიმართ.

ქვესტი ჯილდო:

ფაფნირის ჯავშანი.
ნახმარი კრისტალური ფოსტა.
რუნა ისა.
5900 სისხლი.
21000 ოქრო.
3100 ხე.
630 რკინა.

თავი 9.2. დახუჭობანა

ეს ამბავი საკმაოდ გრძელი იქნება, დიდწილად უზარმაზარი მდებარეობის გამო. თქვენ მოგეთხოვებათ შემდეგი დამატებითი ამოცანების შესრულება:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
გაანადგურე 30 ტომტე ქუდი.
მოკალი 15 დრაგი.
იქნება შეზღუდული რაოდენობის ტომტეს ქუდები, ასევე ლოკაციაზე დრეაგები. დრაგების პოვნა და განადგურება ადვილი არ იქნება, მაგრამ თუ ამ დონის ყველა კუთხეს გამოიკვლევთ, აუცილებლად შეხვდებით მათ.

ერთ-ერთი მათგანია დრაგ მეომარი, რომელიც უნდა გამოფხიზლდეს თავსატეხის ამოხსნით. იხილეთ ეკრანის სურათი ქვემოთ.

აქ ოთხი ბერკეტია. თქვენ უნდა გაიყვანოთ ისინი შემდეგი თანმიმდევრობით (თუ აქამდე არაფერი გამოგიყვანიათ):

ბერკეტი X-ის შესახებ.
ბერკეტი გარშემო F.
ბერკეტი |X|-თან ახლოს.

ადგილმდებარეობის დასაწყისში, თუ ეს არ იცით, შეგიძლიათ გაიაროთ დაფებით დამალული ნიშა გულმკერდით, რომლის შიგნით დევს ლეგენდარული ორმხრივი ჩაქუჩი "Gambantein". მისი მდებარეობა მითითებულია რუკაზე.

სიუჟეტის მიხედვით, გადადით მარკერზე, გაანადგურეთ კარიბჭე და მოკალით მტრები მეზობელი კარების მიღმა. შემდეგი, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, რომელი გზით წახვიდეთ. მაგრამ ამის მიუხედავად, მოგიწევთ წასვლა როგორც ნაპირზე გამოქვაბულში, ასევე მარცხენა ბილიკის გასწვრივ. თუ ჯერ არტურის ბილიკით გაივლით, მაინც ჯადოსნური კარიბჭის წინ გაჩერდებით.

ამრიგად, ესაუბრეთ მინდირს. გადადით მითითებულ გამოქვაბულში, მოკლავთ მტრებს და შემდეგ გაარკვიეთ, რომ ბელატრიქსს, ჯადოქრის თქმით, ჯერ კიდევ უყვარს არტური. ეს სიყვარული ორმხრივია, ასე რომ, თუ გინევერი (იგივე ბელატრიქსი) მოკვდება, არტური დამწუხრდება. ჩვენ უნდა გამოვიყენოთ ეს ფაქტი!

დაბრუნდი არტურთან და მიჰყევი მის გზას. ყველა ნივთის შეგროვებისა და ბალისტების ურმების განადგურების შემდეგ, გადადით Final Arena-ზე.

ბრძოლა ბელატრიქსთან

ბრძოლის დაწყებისას ბელატრიქსი არტურს ჯადოქრობას გაუკეთებს. ის გოგოსთან ერთად შენს წინააღმდეგ იბრძოლებს. თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი - ან მოკალით ბელატრიქსი (გინევერი), ან შეუტიეთ არტურს, ცდილობთ არ დააზიანოთ ბელატრიქსი. თქვენ არ მოკლავთ არტურს, მაგრამ მის ბოლო HP-ზე ბრძოლა შეწყდება და გინევერი მოწყალებას ითხოვს.

თქვენი არჩევანის მიუხედავად, სიუჟეტი იგივენაირად გაგრძელდება. უბრალოდ, პირველ შემთხვევაში არტურს ბელატრიქსის სიკვდილი დაამწუხრებს, მეორეში კი ჯადოქრობის გამო (და ბელატრიქსი თქვენს დუნდულოში წავა).

ქვესტი ჯილდო:

ფრეიას ახალი ტალიმენი.
ნახმარი Crystalweave ჯავშანი.
რუნა მანასი.
5900 სისხლი.
24000 ოქრო.
3600 ხის.
730 რკინა.

თავი 10.1. მოროკა გიგანტებთან - სულების დაბლობი

ყურადღება! ამ სიუჟეტის მისიაში შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა არტეფაქტის ორი ნაწილი ერთდროულად, და თუ ფრთხილად იყავით და ადრე შეაგროვეთ დანარჩენი, მაშინ ორივე ამ იარაღის დამზადება უკვე შესაძლებელია. მაგრამ უფრო მეტი ყველაფერზე.

თქვენ მოგეთხოვებათ შეასრულოთ სამი დამატებითი დავალება:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი 30 ტროლი.
გაანადგურე 7 მენჰირი.

რაც შეეხება რკინის თავის ქალას მკერდებს, ჩვენ გაჩვენებთ ALL-ის მდებარეობას, მაგრამ ერთი შენიშვნით: ბოლო ზარდახშა არის ბორცვის შიგნით, სადაც დაგჭირდებათ ბერკეტებთან ურთიერთობა. ეს გულმკერდი კედელში არსებული უფსკრულიდან ჩანს, მაგრამ პერსონაჟს რატომღაც არ სურს იქ წასვლა. შესაძლოა, ეს შეცდომა მოგვიანებით გამოსწორდეს დეველოპერების მიერ.

არტეფაქტის პირველი ნაწილი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ, არის ორმხრივი პერსონალის "გიუნგნირის" შახტი. ამ არტეფაქტის მოსაძებნად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ Noble Frost Giant. მისი გარდაცვალების შემდეგ სასურველი ნივთი ჩამოვარდება.

Შენიშვნა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ იარაღი. ამისათვის, თქვენი ინვენტარის "ჩანთა" განყოფილებაში ორჯერ დააწკაპუნეთ პერსონალზე "Gyungnir". უნდა გამოჩნდეს ამ აწყობილი პერსონალის სურათი. თუ ეს არ მოხდა, თამაში ჩაიშლება. ასეთ შემთხვევებში რეკომენდებულია მისიის დასრულება და იარაღის შეგროვება საკუთარ სოფელში.

არტეფაქტის სხვა ნაწილის საპოვნელად, კერძოდ, არტეფაქტის ცალმხრივი ჩაქუჩის სახელური "Mjolnir", მოგიწევთ ბერკეტებით მიმოიხედოთ ბორცვში. როდესაც მიხვალთ ორმოსთან წვეტიანებით (გადასასვლელი შემდგომი გასაკეთებლად მოგიწევთ პანელების დაძვრა ბერკეტებით), შემდეგ გადადით მის მარჯვნივ. აქ დგას ხის ხიდის ნაწილი თავდაყირა მდგომარეობაში. დაარტყით მას ხიდის დასამხობად და მარჯვნივ მდებარე მკერდზე გასასვლელად.

Შენიშვნა. Mjolnir-ის შესაგროვებლად, თქვენ უნდა გააკეთოთ იგივე. თუ თამაში იყინება, მაშინ შეაგროვეთ იგი ქვესტის დასრულების შემდეგ.

გადასასვლელი თავისთავად არ არის რთული, მაგრამ მოგიწევთ ბერკეტებით ოფლიანობა. ასე რომ, როგორც კი ადგილზე იქნებით, მაშინვე დაამტვრიეთ კედელი მარცხნივ. აქ, მტრების მოკვლის შემდეგ, გაიყვანეთ ბერკეტი.

თქვენ ნახავთ ხიდის ნაწილს, რომელიც ვრცელდება. ხიდი კედლის მიღმაა. და ამ კედელზე არის მხოლოდ სუსტი ადგილი, რომელსაც შეგიძლიათ მოხვდეთ. გააკეთეთ ისე, რომ მეორე მხარეს მოხვდეთ (ეს ადგილი უფრო ახლოს არის სამკურნალო თასთან).

გააქტიურეთ სხვა ბერკეტი და გადადით უკვე მომზადებულ ხიდზე. ბილიკის ბოლოს გელოდებათ მესამე ბერკეტი, რომელიც უბიძგებს თეფშებს უკვე სხვა ხიდზე (ღობეები, რომლის მარჯვნივ არის ვერტიკალური ხიდი - თქვენ უნდა გადააბრუნოთ იგი მკერდზე მისასვლელად. არტეფაქტთან ერთად).

ამის შემდეგ, დაბრუნდით და წადით მარჯვნივ. აქ იქნება თასი სამკურნალო. მის ქვემოთ სუსტი კედელია - გაანადგურე. გადაიტანეთ მთელი გზა მარჯვნივ და აწიეთ რუკაზე. მარცხნივ იქნება შემობრუნება ხიდისკენ, რომელიც მკერდზე მიდის არტეფაქტით. ცოტა უფრო მაღლა, მარჯვნივ კედელში, ხვრელის გავლით მოჩანს მკერდი ბოლო რკინის თავის ქალასთან. აიღეთ თუ ეს შესაძლებელია (აქ არის შესაძლო შეცდომა, როდესაც პერსონაჟი ვერ მიდის მკერდზე).

ამ მარშრუტის ბოლოს იპოვეთ სხვა ბერკეტი და გაიყვანეთ იგი.

ასე შეაგროვებთ მეორე ხიდს, რომელზედაც შეგიძლიათ განაგრძოთ მოგზაურობა.

ბოლო არენაზე მოგიწევთ ბრძოლა ორ კეთილშობილურ ყინვაგამძლე გიგანტთან, შემდეგ კი აიღოთ რუნის ქვა.

ქვესტი ჯილდო:
ლეგენდარული აქსესუარი "Yarngrape".
ვანირის მეომრის გრძელი მშვილდი.
რუნა ისა.
7000 სისხლი.
26000 ოქრო.
3800 ხის.
780 რკინა.

თავი 10.2. გაერთიანება ცეცხლში

Იმაში სიუჟეტის ძიებაჯერ წინ წაიწიე. ის, რომ გიგანტები არ გეხებიან, შეცდომა არ არის. ჯერ უნდა ესაუბროთ Surt-ის წარმომადგენელს. მაგრამ მასთან საუბრის შემდეგ, ბრძოლა დაიწყება - ახლა მდებარეობის ყველა ბრბო თქვენი მტერია.

დაბრუნდით პორტალზე, რათა მოკლათ ადრე გამოტოვებული გიგანტები, რომლებიც საჭიროა დამატებითი ქვესტისთვის.

ასე რომ, თქვენ უნდა შეასრულოთ შემდეგი დამატებითი ამოცანები:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი 20 მეხანძრე გიგანტი.
გაანადგურე ტროლის 10 კერპი.

სამწუხაროდ, 10 კერპიდან მხოლოდ 9-ის პოვნა მოვახერხე. თუ იცით სად არის მეათე, აუცილებლად შეგვატყობინეთ კომენტარებში.

სკრინშოტში ტროლის კერპები მონიშნულია მწვანე წრეებით, მკერდი რკინის თავის ქალებით აღინიშნება წითელი.

არსებობს ერთი გაფრთხილება - 18 სახანძრო გიგანტი მდებარეობს ბოლო არენაზე. მაგრამ ბოლო არენაზე, ყველა წინა მისიის საწინააღმდეგოდ (სადაც არენაზე წასვლისას დამატებითი მიზნები გაქრა), მოგიწევთ ბრძოლა ორ უფროსებთან - გიგანტებთან. ისინი ჩაითვლება დავალებაში. ჩვენ მათ რუკაზე არ აღვნიშნავთ.

მდებარეობის გარშემო გადაადგილებისას ყურადღება მიაქციეთ კედლებზე არსებულ სხვადასხვა სიმბოლოებს. ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე ხედავთ აღნიშვნას - ყვითელი წრე. ის თავსატეხით უთითებს ადგილს. თქვენს წინ არის კედელი და ოთხი მრგვალი გადამრთველი სურათებით. თქვენ უნდა გადართოთ გადამრთველები ისე, რომ მათ ჩამოაყალიბონ ოთხი განსხვავებული სიმბოლო, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ამ მდებარეობის კედლებზე.

თუ სწორად არის დაყენებული, გადასასვლელი გაიხსნება. თქვენ მიაღწევთ ძვირფას ზარდახშას, რომლის შიგნით დევს ლეგენდარული დარბევის ბეჭედი. ძალიან ღირებული და სასარგებლო ნივთი!

მიდით იმ ადგილას, სადაც ლავის ორმო მდებარეობს. მის გვერდზე სამი ბერკეტია. თუ არაფერს შეხებიხართ (წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩატვირთეთ ბოლო შენახვა), მაშინ რუკაზე დანომრეთ სამი ბერკეტი ქვემოდან ზევით 1-დან 3-მდე, დააწკაპუნეთ მათზე შემდეგი თანმიმდევრობით - მეორე, პირველი, მეორე, მესამე. ხიდი უნდა ჩამოყალიბდეს.

ჩაკეტილ ბადეზე მიღწევის შემდეგ, ავიდეთ ბორცვზე და აწიეთ ბერკეტი.

მოკალი ორი ცეცხლოვანი გიგანტი და შემდეგ აიღე სინდრის ჩაქუჩი.

ქვესტი ჯილდო:

ბალდურის ლეგენდარული ტალიმენი.
შეღწევადობის ქამარი.
რუნა დაგაზი.
7400 სისხლი.
22700 ოქრო.
4100 ხე.
820 რკინა.

თავი 11

ამ მისიაში თქვენ მოგიწევთ ექსკლუზიურად ბრძოლა, მაგრამ მაინც არ შეგიძლიათ დამატებითი ტესტების გარეშე:

იპოვეთ 3 რკინის თავის ქალა.
მოკალი 5 კარდინალი.
მოკალი 3 მორწმუნე ეტინი.
მისიის დასაწყისში თქვენ გაანადგურებთ 5 კარდინალიდან 3-ს. კარიბჭის გახსნის შემდეგ, გაიარეთ იგი და დაიცავით ჯადოქარი სხვა კარდინალის მოკვლით.

უკან დაბრუნებული ცის ეპისკოპოსს შეხვდებით. თქვენ ვერ შეძლებთ მის მოკვლას! ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ციხისკენ გადაადგილება, თავის გამოსახულებისკენ (უკანასკნელი არენა). მაგრამ ნუ ჩქარობ! ავიდეთ კიბეებზე და გაიარეთ ღია ჭიშკარი. აქ რამდენიმე იმპერიალი იქნება, რომელთა შორის კარდინალიც არის - მოკალი! ერთი ტესტი დასრულდა.

აქ, მარჯვენა ქვედა მხარეს, მოძებნეთ მეორე მკერდი რკინის თავის ქალა. გაიარეთ კარიბჭე უფრო შორს და იპოვეთ მესამე, ბოლო ზარდახშა რკინის თავის ქალასთან, ბალახზე მარჯვნივ (წინა მისიაში ჯერ კიდევ აქ იყო ეტლი). მის შიგნით დევს მთვარის ლეგენდარული გვირგვინი.

სწორი ადგილისკენ მიმავალ გზაზე ჩემპიონ ეტტინსაც ნახავთ. მოკალით ის, თუ გსურთ დაასრულოთ ქვესტი და შემდეგ გადადით ფინალურ არენაზე.

მოჭრილი სცენის შემდეგ მოგიწევთ სიმულის მოკვლა. მოერიდეთ ცეცხლოვან ბურთებს და მწვანე ღრუბლებს ბრძოლის ველზე. მიუახლოვდით უფროსს და შეუტიეთ მას. როგორც კი მტერზე მწვანე ბარიერი გამოჩნდება, გაიქეცი და დაელოდე მის გაქრობას. პერიოდულად პატარა გობლინები გამოჩნდებიან ბრძოლის ველზე.

Ფინალი. მარადიული ჭა

სანამ ამ საქმეს შეუდგებით, ფრთხილად მოემზადეთ, რადგან ის ბოლოა. გახსოვდეთ ისიც, რომ როგორც კი მოიგებთ ბრძოლას და დაელოდებით საბოლოო სცენის დასრულებას, მთელი თქვენი პროგრესი ნახევრად განადგურდება. ყველა შენახვა წაიშლება, მაგრამ ამავე დროს, თქვენი განახლებული პერსონაჟი დარჩება.

ახალი თამაშის + დაწყებით, თქვენ დაკარგავთ ყველა შეგროვებულ ნივთს, მაგრამ შეძლებთ პერსონაჟის თამაში იმ დონეზე, სადაც შეჩერდით.

გრიმნირთან ბრძოლა ორი ეტაპისგან შედგება. პირველ ეტაპზე თქვენ ებრძვით ჩვეულებრივ გიგანტს, რომელსაც ჯანმრთელობის უზარმაზარი მარაგი აქვს. გააკეთე ყველაფერი ისე, როგორც მისი სახის წინააღმდეგ ბრძოლაში. არ დაგავიწყდეთ პერიოდულად დადექით ნარინჯისფერ წრეზე, რომ გათბეთ.

მეორე ეტაპზე გრიმნირი გადაიქცევა უზარმაზარ საშინელ ურჩხულად. ამ მდგომარეობაში მისი დაზიანების მხოლოდ ერთი გზაა: პერიოდულად ბოსი მიწას ეწებება ხელით. მიწიდან იწყება საცეცები. თქვენ უნდა შეუტიოთ იმ საცეცებს! ეს არის მთელი საიდუმლო.

კიდევ ერთი ისტორია მსოფლიოს გადარჩენის შესახებ - ამჯერად შორს ჩრდილოეთით და ვიკინგთან ერთად სათაურის როლში.

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

ვიკინგები-მიდგარდის მგლებიგამოსვლის დრო არ მქონდა და უკვე ყველა ადარებს სერიას დიაბლო. და ეს სულაც არ არის გასაკვირი, რადგან ჩვენს დროში დეველოპერებმა უბრალოდ უნდა მიანიშნონ ARPG ჟანრი, რათა მათი პროექტი მყისიერად დასახელდეს, როგორც სხვა "დიაბლოიდი". მაგრამ ყველაფერი ასე აშკარაა სლოვაკების პროექტში თამაშების ფერმა?

ასგარდის დიდებისთვის!

მიდგარდის მგლები გვეპატიჟება ვითამაშოთ ულფუნგის პატარა კლანის ჯარლის როლი, რომლის წევრებსაც "მიდგარდის მგლებს" უწოდებენ. ერთ მშვენიერ დღეს გმირს თავისი მშობლიური სოფელი საკმაოდ დაბნეული აღმოაჩენს: ჰორიზონტზე სახლები იწვის და მტრის ჯარისკაცები დახეტიალობენ მთელ ამ საშინელებას შორის. სასტიკი ბრძოლების შედეგად თქვენ დაიბრუნებთ თქვენს მშობლიურ ფიორდს, იხსნით რამდენიმე დასახლებულს სიკვდილისგან და იწყებთ შურისძიების გეგმის მომზადებას.

თამაშს აქვს „ღმერთების ტესტები“, რომლის დროსაც თქვენ შეებრძოლებით მოწინააღმდეგეთა ტალღებს რესურსებისა და უნიკალური ნივთების მისაღებად.

მიწის ნაკვეთი ახალი თამაშიარ ანათებს ორიგინალობით, მაგრამ ენა ვერ გაბედავს მას გულწრფელად უღიმღამო უწოდოს. თქვენს პერსონაჟს მხოლოდ ერთი ამოცანა აქვს: მიაღწიოს ყინვაგამძლე გიგანტების ლიდერს, გრიმნირს და შური იძიოს მშობლიურ ულფუნგზე თავდასხმაზე. თუმცა, ყველაფერი არც ისე მარტივია: გზაში აღმოჩნდება, რომ ჟარლს მოუწევს არა მხოლოდ შურისძიება მტერზე, არამედ მთელი მსოფლიო გადაარჩინოს რაგნაროკის დაწყებისგან. თავად პერსონაჟი, სხვათა შორის, საუბრობს ისეთ ბედზე, როგორც ყველა სხვა ნორმალური ადამიანი, ფრაზები, როგორიცაა "რატომ უნდა გავუმკლავდე მარტო სამყაროს აღსასრულს?".

ერთ-ერთი მისია მოგცემთ საშუალებას, ცოტა ხნით გადაიქცეთ გიგანტურ გოლემად და ერთი დარტყმით მიწაში ჩააგდოთ ყველაზე მტკიცე მტრებიც კი.

მიუხედავად ამისა, ჟარლი მოქმედების ადამიანია. თქვენ უბრალოდ არ მოგცემთ უფლებას მიანიჭოთ გმირს უნიკალური პერსონაჟი (თამაშის დასაწყისში მხოლოდ მარტივი რედაქტორია ხელმისაწვდომი), ასე რომ, ყველა მოთამაშისთვის ვიკინგი უხეში, სულელი და ამაყი ჯიუტია: ის მტრებს დაცინვით აგდებს, ხოლო მოკავშირეებთან დიალოგში ის ეწყინება უცნობ სიტყვებს. ნებისმიერი საკითხი, ჯარლის თქმით, მუშტებით შეიძლება გადაწყდეს და მის შემთხვევაში ეს მიდგომა ნამდვილად მუშაობს. მომგებიანი ალიანსის დადების მისიაც კი, ის აუცილებლად დაასრულებს ხოცვა-ჟლეტას.

წარმატებული კომბინაცია მტრის მკვლელობას სისხლიან სპექტაკლში გადააქცევს, ყველაფერი ნელი მოძრაობით.

დაჭერით ისინი!

Wolves of Midgard-ს არ აქვს ჩვეულებრივი კლასის სისტემა. ყველა უნარი და უნიკალური უნარი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ ღმერთს ეთაყვანება მთავარი გმირი. შესაძლო მფარველები არიან ხუთი ტუზი: ტირი, ომის ღმერთი, თორი, ჭექა-ქუხილის ღმერთი, ოდინი, ღმერთების მამა, სკადი, ნადირობის ქალღმერთი და ლოკი, ეშმაკობის ღმერთი.

ვიკინგებში ღმერთების თაყვანისცემა უცნაურია: თქვენი არჩევანი განსაზღვრავს იარაღს. ასე რომ, ხმლისა და ფარის ხელში აყვანით, დაიწყებთ ტირის თაყვანისცემას, კვერთხით - მიუძღვენით თქვენი ყოველი მკვლელობა ოდინს და ა.შ. თამაშის ნებისმიერ მომენტში შეგიძლიათ გადახვიდეთ ცალმხრივი დანადან ორმხრივ ჩაქუჩზე და ამით გადახვიდეთ სხვა ღმერთზე, რომელიც მოგცემთ განსხვავებულ უნარებს. მართალია, უნარების გაერთიანება არ იმუშავებს: იარაღის შეცვლა გულისხმობს კლასთან დაკავშირებული ყველა პასიური და აქტიური საჩუქრის გამორთვას. თუ ღმერთებს დავივიწყებთ, მაშინ ჩვენ გვაქვს კლასების საკმაოდ ტიპიური ნაკრები: პალადინი, მეომარი, ჯადოქარი, მშვილდოსანი და თაღლითი.

ვისაც არ უნდა აირჩევთ, თქვენ უნდა იბრძოლოთ მთელი თამაშის ლომის წილში. თქვენ არ შეგიძლიათ სირბილი მთელს მსოფლიოში მდებარეობების შესასწავლად და ამის მიზეზი არ არის - მთავარი ნაკვეთის გავლის გარდა, Midgard-ის მგლებში შეგიძლიათ მხოლოდ რეიდების განხორციელება.

ინტერფეისი თამაშში არ არის ძალიან მარტივი, მაგრამ გასაგები.

რეიდი არის ძალიან ჩვეულებრივი და დამღლელი მისია უკვე დასრულებულ ადგილას. როგორც წესი, ამ მომენტებში მთავარი ამოცანაა რამდენიმე მგლის მოკვლა, ტომტე (ადგილობრივი გობლინები), ფენვაიტები (ადგილობრივი ზომბები), ტროლები თუ გიგანტები... გარდა ამისა, ნებისმიერ რუკაზე შეგიძლიათ გაიაროთ სამი ტესტი, მათთვის ჯილდო. იქნება დამატებითი რკინა, ხე და ოქრო არის ძირითადი რესურსები ტექნიკის შესაქმნელად და სოფლის განვითარებისთვის (დაწვრილებით მოგვიანებით). ტესტები ასევე არ არის ორიგინალური. გთავაზობენ მტრის რამდენიმე შენობის განადგურებას, სამი ზარდახშას პოვნას და კონკრეტული ადგილისთვის იშვიათი ოპონენტების ნაწილებად დაჭრას.

თავად ბრძოლები გამოიყურება ნათელი და ძალიან სასტიკი. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ინდივიდუალური დარტყმები კომბინაციებში, ყველაზე წარმატებული კომბინაციები მთავრდება მტრის დაშლით შენელებით. ზოგიერთ ქვეწარმავალს, სხვათა შორის, აქვს განსაკუთრებული თვისებები და იმუნურია ნორმალური შეტევების მიმართ. ამ შემთხვევაში, სპეციალური უნარები მოვა სამაშველოში.

თამაშში მთავარი სიამოვნება არის ბოს ბრძოლები, სადაც ყოველ ჯერზე ახალი ხრიკების სწავლა გჭირდებათ.

სხვათა შორის, ჯარლმა გორვა იცის და მისი ეს „უნარი“ შესამჩნევად აცოცხლებს ბრძოლას. როგორც ჩანს, დეველოპერებსაც ესმით ეს: სიმბოლოების ფანჯარაში სტატისტიკის ჩანართში არის roll counter. რეგულარულ ორთაბრძოლებში ისინი დაგეხმარებიან ჩხუბიდან გამოძევებაში, თუ სიტუაცია ხელიდან გამოდის, მაგრამ ისინი ნამდვილად გეხმარებიან ბოსებთან ფინალურ ბრძოლაში.

ბოს ბრძოლა ამთავრებს გზას ნებისმიერიმდებარეობა Midgard-ის მგლებში. ბრძოლის მექანიზმი თითოეულთან უნიკალურია და ლიდერის დამარცხება ძალიან რთული იქნება: თქვენ შეგიძლიათ ძალისხმევის გარეშე გააფანტოთ ყველა მტერი ადგილზე, გაიაროთ ყველა გამოცდა და დაამარცხოთ საიდუმლო მოწინააღმდეგეებიც კი... მაგრამ მოკვდეთ ათეული. ჯერ უფროსთან ბრძოლაში.

სიკვდილი ულფუნგის მტრებს!

სინამდვილეში, მთელი თამაში თქვენ მხოლოდ გაუმკლავდებით ყველას სისტემატიურ განადგურებას, ვინც როგორღაც მონაწილეობს სოფელზე თავდასხმაში. ჟარლი იწყებს მოგზაურობას მიმდებარე ტყეში, მაგრამ დროთა განმავლობაში ის დაინახავს სამყაროებს ხალხის, მიდგარდის სამკვიდროს მიღმა. ცეცხლოვანი გიგანტებისა და ტროლების მიწები და ა.შ. დაწყევლილი სამარხები, ტროპიკული კუნძულები - მიდგარდის მგლები სასიამოვნოდ აოცებენ ლოკაციების სიმდიდრით.

და თავად ლოკაციები აღფრთოვანებული იქნება არა მხოლოდ განსხვავებული კლიმატით და ლანდშაფტით, არამედ აგრესიული გარემოთი, რომელსაც აქვს "გავლენის" მაჩვენებელი. ყველა გადარჩენის თამაშში არის რაღაც მსგავსი, მაგრამ როლური თამაშისთვის ეს ახალია. დასკვნა ისაა, რომ ზოგიერთ დონეზე გარემო არ გაძლევს საშუალებას იცხოვრო მშვიდად. შხამიანი ორთქლი ჭაობებში, სასტიკი სიცივე ყინულოვან უდაბნოებში, აუტანელი სიცხე ვულკანის პირში - რაც უფრო დიდხანს დარჩებით ასეთ პირობებში, მით უფრო აქტიურად ივსება სპეციალური სასწორი. თუ არ გაგიმართლა დროულად გათბები ან სუფთა ჰაერი ჩაისუნთქე, პერსონაჟი უბრალოდ მოკვდება.

Vala არის იდუმალი მნახველი, რომელიც ხელმძღვანელობს თქვენს გმირს და უყვება მოთამაშეს მათ ისტორიას მისიის წინა სცენაზე.

სწორედ ამიტომ არის თავშესაფრები მიდგარდის მგლებში. ყოველი ახალი ტერიტორია არ შეეცდება თქვენს მოკვლას, მაგრამ იქ, სადაც ბუნება აჯანყდება პერსონაჟის წინააღმდეგ, ყოველთვის არის დასასვენებელი კუთხე. შხამიანი ჭაობიდან, მაგალითად, საკმარისია სუფთა ნაპირზე გასვლა და გამოქვაბულები გიხსნით სხვა სამყაროების შეუფერებელი ატმოსფეროსგან. რამდენიმე დონის ერთი ამოსუნთქვით გავლა, მხოლოდ ბოროტი ადგილობრივი მოსახლეობის მიერ ყურადღების მიქცევა, არ გამოდგება და რაღაც მომენტში თამაში შინაურ ინდი თამაშსაც კი გაგახსენებთ. ველური რვა, მისი გადარჩენით ბანაკიდან კოცონამდე.

ზოგჯერ თამაშში შეიძლება შეხვდეთ თავსატეხებს. მათი გადაჭრა არ არის რთული: ხანდახან სასიამოვნოა ხორცსაკეპ მანქანაში თავის დაღწევა.

კიდევ ერთი ელემენტი, რომლის გარეშეც ახლა თითქმის არცერთ თამაშს არ შეუძლია, არის საკუთარი დასახლების განვითარება. ულფუნგის კლანის საკურთხეველში ყოველთვის შეგიძლიათ საკუთარ თავს მოაწყოთ ახალი იარაღი, მიიტანოთ იგი ღმერთებთან. სისხლიანი მსხვერპლიან უბრალოდ გაყიდეთ თავგადასავლების დროს შეგროვებული ნაგავი.

მაგრამ თუ არ გსურთ ქვებისა და ჯოხების ეპოქაში ჩარჩენა, თქვენ უნდა იმუშაოთ დეველოპერად. ადგილობრივი მჭედლისთვის თქვენ უნდა გააუმჯობესოთ სამჭედლო, ჯავშანტექნიკისთვის - მისი სახელოსნო, ასევე უნდა გააუმჯობესოთ გემთმშენებლობა ახალი მარშრუტების გასახსნელად და საკურთხეველი, რადგან ამის გარეშე ვერ მიიღებთ წვდომას მოწინავე უნარებზე. იგივესგან განსხვავებით Fallout 4, სადაც ქალაქის მშენებლობა არ იყო ვალდებულება, მიდგარდის მგლებში დასახლების განვითარება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია. ბოლოს და ბოლოს, შენ ხარ აქაურობა!

შავი ტარი

ვიკინგები - მიდგარდის მგლებს შეუძლიათ სერიოზულად დაიპყრონ. აქ გსურთ ისევ და ისევ ჩაერთოთ ბრძოლებში, რათა გამოსცადოთ ახალი იარაღი და გაყოთ კიდევ ათეული მტრის თავის ქალა. მე ასევე მინდა მივყვე სიუჟეტს - თუნდაც ის მარტივი იყოს, ის გააკვირვებს რამდენიმე მოულოდნელი გადახვევით. ხანდახან ბრტყელი და ხანდახან დახვეწილი იუმორი, უმეტესწილად, თქვენს პერსონაჟში დასკვნის სახით, ამბავს განსაკუთრებულ პაროდიულ ტონს აძლევს.

ფინალთან უფრო ახლოს, თქვენი პერსონაჟი უფრო და უფრო განაწყენდება მისი შესაშური პოზიციის გამო.

თუმცა, ახალი თამაში არ იყო ხარვეზების გარეშე. გავლის დროს გმირი მუდმივად პოულობს ნაწილებს, საიდანაც შეგიძლიათ გააყალბოთ ჩაქუჩი Mjolnir, შუბი Gungnir ან სხვა ისეთივე ცნობილი. მაგრამ ამის გაკეთება არც ისე ადვილია, რადგან ნაპოვნი ელემენტები არსად არ არის ნაჩვენები. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დეველოპერებს დაავიწყდათ ინტერფეისის დამატება ასეთი ნივთების შესაქმნელად.

ზოგჯერ შეიძლება მოკავშირეებიც კი გყავდეს. ისინი უბრალოდ კლავენ მათ ძალიან სწრაფად.

ასევე, მიდგარდის მგლებს აქვთ მათემატიკური პრობლემები. ყველა რიცხვში ლომის წილი საერთოდ არ ნიშნავს იმას, რასაც ფიქრობთ. ასე რომ, ნებისმიერი პროდუქტის ღირებულება შეიძლება უსაფრთხოდ გამრავლდეს ათზე: თუ აღწერილობაში მითითებულია, რომ ნივთი ღირს 500 მონეტა, მაშინ რეალურად ვაჭარი მას გაყიდის ხუთ ათასად. იგივე ეხება რიცხვებს გმირის ფანჯარაში: თამაში გვპირდება, რომ როდესაც უნარი გაუმჯობესდება, მისი ქუდი შეიცვლება 1% -ით, მაგრამ ეს არის ხუმრობა. სწორი პასუხია 16%.

ვიდეო ვერსია:


ვიდეოს მომზადება და ხმის შესრულება: ბრაშმენი

ტექსტური ვერსია:

რამდენი თამაში იცით, რომელიც წარმოიშვა სლოვაკეთში? Kult: Heretic Kingdoms and Shadows: Heretic Kingdoms მხოლოდ მახსენდება და შემდეგ ისინი იმავე დეველოპერისგან არიან (გაანაწილეთ კომენტარი და დაწერეთ თქვენი თამაშები, თუ ეს ასე არ არის). ასე რომ, სლოვაკი თამაშების ფერმა, ერთად კალიფსო მედია, გადაწყვეტს გამოუშვას კიდევ ერთი თამაში . თავიდანვე დაიწყო შეძახილები პროექტის მიმართ მსგავსების შესახებ და არავის სურდა გაერკვია, მართლა ასე იყო თუ არა.

როგორც ჩანს, იზომეტრიული ხედვა და ბუნდოვანი გროვა რუკაზე საკმარისია მემკვიდრეობითი კლონებისთვის მიკუთვნებისთვის. დიახ, არის ბევრი ნასესხები მექანიკა, რომლებიც კარგად არის დამკვიდრებული ჟანრში, პლუს ჩნდება სლეშერი ესკიზები, მაგრამ ვიკინგები მკაცრი ხალხია და ისინი ნამდვილად არ აპირებენ დანებებას მოძულეების უღლის ქვეშ.

ისტორია თამაშშისათავეს იღებს უძველესი დროიდან, როდესაც დედამიწა იყო 9 სამყაროდან ერთ-ერთი და სადღაც სივრცის უკიდეგანო სივრცეში დიდი ასგარდი აფრინდა ოდინის ხელმძღვანელობით. მაგრამ ვიკინგებს არ მოსწონთ ცხოვრება მშვიდობიანად და ჰარმონიაში ... ისევე როგორც ყინულის გიგანტებს. უზარმაზარი და საშინელი გრიმრინი დაუპირისპირდება ასგარდის ღმერთებს და სადღაც ჰორიზონტზე შეიძლება ნახოთ ისეთი მნიშვნელოვანი მოვლენა სკანდინავიურ მითოლოგიაში, როგორიცაა რაგნაროკი.

მოთამაშეს ეძლევა კონტროლი ადგილობრივი კლანის ჭურჭელზე, რომელსაც შეუძლია თავიდან აიცილოს ყველა ეს უბედურება. მაგრამ მთავარი მიზანი გიგანტებზე შურისძიებაა მშობლიურ სოფელ ულფუნგზე თავდასხმისთვის და რაგნაროკი დაელოდება. როგორც ყოველთვის, შენ ხარ შენი ხალხის ერთადერთი იმედი და სუპერგმირი. თამაში თავიდანვე უბრალო ტექსტშია ნათქვამი "ახალშობილი რჩეული", და უკვე თავში მიტრიალებს აზრი, რომ ჩვეულებრივ ასეთ განსაკუთრებულ ადამიანებს არ ეხმარებიან, მარტო მოუწევთ გამკლავება. მთავარ ანტაგონისტს არ მოსწონს ეს მიდგომა და ზოგჯერ უხეში შენიშვნები სრიალებს სიუჟეტის NPC-ების მიმართულებით.

გმირი უბრალო ხალხიდანაა და არ არის მიჩვეული ცეცხლოვან გამოსვლებს - თუ დიალოგი თავიდანვე არ გამოვიდა, მუშტები ყოველთვის გამოგადგებათ. ჯობია მისთვის უცნობი სიტყვები არ თქვათ, ვიკინგებს არ აქვთ ინტელექტი და სწრაფი ჭკუა და შეიძლება განაწყენდნენ. ამაოებამ არც პერსონაჟს გვერდი აუარა - იცის, რომ რჩეულია და მტრების პირისპირ იცინის.


კარგი, დროა გადავიდეთ თამაშის ფაზა. სანამ მტრებს სასტიკად გაანადგურებთ წარმატებული კომბინაციისა და მტრის ირგვლივ მრავალი სალტოს შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი კლასი, უფრო სწორად, თქვენი უპირატესობა, ვის მიმართოთ თაყვანისცემა.

არის არჩევანი:

  • თორი ჭექა-ქუხილის და ელვის ღმერთია, მისი გაბრაზება ლეგენდარულია. ადამიანები, რომლებიც მას თაყვანს სცემენ, უპირატესობას ანიჭებენ ორმხრივ ცულებს, ჩაქუჩებს ან ხმლებს.
  • ერთი - მფარველობს ნანგრევების ანბანს, ჯადოქრობას და ფლობს ცოდნას. პერსონალის გარდა არაფერს ანიჭებს უპირატესობას (სხვათა შორის, არ იფიქროთ, რომ ამ თამაშში შეგიძლიათ შექმნათ ჯადოქარი კლასად - ნებისმიერ შემთხვევაში, მოგიწევთ ყველას შუბლზე ჯოხით ცემა, დროდადრო ჯადოსნური შელოცვების სროლა).
  • ლოკის - უყვარს მხოლოდ ორმაგი ტარება. ის სწრაფი და მზაკვარია და მოტყუებაში მას თანაბარი არ ჰყავს.
  • ტირი არის ომის ცალხელა ღმერთი. ამიტომ მისი მიმდევრები მხოლოდ ცალმხრივ იარაღს იყენებენ, მეორეში კი ფარს აყენებენ.
  • სკადი არის ნადირობის ქალღმერთი, რომელსაც მშვილდი აქვს.

  • თავდაპირველი იარაღი და პირველი უნარი თქვენს არჩევანზე იქნება დამოკიდებული. მაგრამ სისტემა ისეთია, რომ შეგიძლია მაშინვე ატარო ორმხრივი ხმალი, შემდეგ გადახვიდე მშვილდზე და ბოლოს აიღო ორი მაჯა. მაინც ჯობია გარკვეული ტოტი მიჰყვე, თორემ დიდი ხნით მოგიწევს დონის აწევა თითოეული იარაღის ამოტუმბვისთვის.


    ზოგადად, დაივიწყეთ ჩვეულებრივი გამოცდილების ქულები. აქ დონეები მიბმულია სისხლთან. ფაქტიურად, ისევე როგორც ძველი კარგი ომის ღმერთიპლაზმის კოლტები, ლეიკოციტები და კიდევ რამდენიმე საინტერესო რამ, რასაც სისხლი შედგება მტრებისგან. ვიკინგისგან ვარდნის სახით გამოცდილების ერთგვარი ჩანაცვლება თანდათან გროვდება და დონის მისაღებად, რჩება მხოლოდ საკურთხეველზე სისხლის შეწირვა. გარდა ამისა, ყველაფერი უკვე უფრო ნაცნობია - დონეებისთვის, Jarl შეძლებს ახალი აქტიური ან პასიური უნარების ამოტუმბვას.

    ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ გაქვთ ავტომატური შეტევა მაუსის მარცხენა ღილაკზე და გადახვევა მაუსის მარჯვენა ღილაკზე, პლუს 5 უნარი. შესაბამისად განვითარების ფილიალებიმასშტაბით არ გამოირჩევიან, თუმცა, თავად საკურთხევლის ამოტუმბვის შემდეგ, დროდადრო შესაძლებელია ნებისმიერი უნარის გაუმჯობესება, რაც, რა თქმა უნდა, მოგცემთ მეტ ძალას სასტიკ ბრძოლებში. და თუ ვიკინგი გაბრაზებულია, გაბრაზების რეჟიმი ჩაირთვება, რომელიც გროვდება არაკეთილსინდისიერებზე თქვენი თავდასხმების შედეგად და თავდასხმები ბევრჯერ გაძლიერდება, ექსპლუატაცია უფრო მეტი იქნება, ასევე განკურნება. მტრები არ დაიწყებენ გაფანტვას, მაგრამ ისინი უფრო სწრაფად გაფრინდებიან ერთმანეთისგან, ეს დარწმუნებულია.

    მარტოხელა გამხვევის მექანიკა ყოველთვის არ არის მომგებიანი. იშვიათი გამონაკლისის სახით, თამაში წარმოგიდგენთ კომპიუტერულ პარტნიორებს და შექმნის ფართომასშტაბიანი ბრძოლის გარემოცვას, მაგრამ ძირითადად ყველა თავდასხმა სხვა ადამიანების დასახლებებზე და სხვა სახის შეტევები განხორციელდება მხოლოდ მოთამაშის ინიციატივით. (კოოპზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებ). უკვე დასაწყისთანმე მინდა რაღაც ეპოსი, მაგრამ თამაში ნელა აჩქარებს და თავდაპირველი დავალებები არ გამოირჩევა ქვესტებისადმი ინოვაციური მიდგომით. ჯერ ერთ გოგოს დაეხმარები მამის პოვნაში, მერე თავს დაესხმები მეზობელ კლანს, რადგან გემთმშენებელმა ასე გირჩია და მერე შეგიძლია დაიცვა სოფელი თავდასხმისგან.


    თავდასხმის შემდეგ გმირის სამშობლო ირღვევა, მის აღდგენას საჭიროებს. თანდათანობით, ქვესტების დროს, თქვენ მოგიწევთ იპოვოთ სხვადასხვა ვაჭრები, მჭედლები და რუნების ჩამოსხმა და შეიყვანოთ ისინი თქვენს საკუთრებაში. უფრო მეტიც, ახალი ტიპის იარაღზე წვდომისთვის მათი მაღაზიების ამოტუმბვა შესაძლებელია. დასჭირდება არა მხოლოდ მონეტების რეკვა, არამედ ადგილებზე მოპოვებული რესურსები - არის ერთგვარი ელემენტი ქალაქის მშენებლის სიმულატორი. მაგრამ არავინ გაიძულებს დაიმცირო საკუთარი თავი წვერით ხელში - ჯარლი ადვილად დაიჭერს ან გაძარცვავს მთელ მაღაროს ერთბაშად ქვესტის დროს. გარდა ამისა, ყოველთვის არის სხვადასხვა სკივრები იმ დონეზე, რომლებშიც პატარა სიკეთეები იმალება და დასასრულებლად გვერდითი კვესტები (ტიპის მიხედვით, იპოვეთ ყველა რკინის თავის ქალა, დაამტვრიეთ 15 ტოტემი და ამოკვეთეთ 30 მგელი)გაიცემა ცალკეული რესურსის ჯილდოები.

    მთავარი ნაკვეთის გარდა, ყოველთვის არის ძველ ლოკაციაზე დაბრუნების და ხელახლა შესრულების ვარიანტი დამატებითი მისიები, ე.ი. კვლავ გაასუფთავეთ ტერიტორია. თამაში ოდნავ ხელს უწყობს ამას, რაც პირველი გავლის შემდეგ აძლევს არჩევანს - გაძარცვეთ ყველაფერი ერთდროულად ან მიიღოთ ბონუსები განმეორებით გავლისას. თანდაყოლილი პერფექციონისტები გადიან დამატებით. მე არ გირჩევთ ქვესტებს - ჩვეულებრივი რამ არის, რომ განადგურებთ, ვთქვათ, 15 ტოტემიდან 14-ს და ეძებთ ბოლო შორეულ კუთხეში დაახლოებით 20 წუთის განმავლობაში, და ამ დავალების მოგება არც ისე დიდია.

    უფრო სწრაფად დაამტვრიოთ ყველანაირი ყუთი და სახლი, რომელიც ასე ლამაზად არის დანგრეული და დატოვებს რესურსებს. საბედნიეროდ, არსებობს რესურსების დონის ამაღლებისა და დაგროვების მესამე გზა - ქვესტები "ცდები", სადაც გადაგაქვთ პატარა კუნძულზე და აიძულებენ გაუძლო მოწინააღმდეგეთა ტალღებს.


    თამაშის ადგილებიგრძელი ლაბირინთებია სხვადასხვა დაბოლოებებით, შეგიძლიათ წააწყდეთ საიდუმლო ოთახს ქვების ჩამონგრევის მიღმა და იქ ნახავთ თავსატეხს და ნაჯახით გახსნილ რამდენიმე კარს. ხან ისრების უღლის ქვეშ უნდა გაიარო გზა რუკის მეორე მხრიდან, ხან უნდა გაუძლო სიცივეს ზამთრის ადგილას.

    ამიტომ აუცილებელია არა მხოლოდ ჯანმრთელობის დონის მონიტორინგი, არამედ სად არის ხანძარი - სიცივე ხშირად იგივე მტერია, როგორც დანარჩენი. ჭაობიან ადგილებში შხამი დომინირებს და ზოგან შეიძლება შეხვდეთ მცირე ამოფრქვევებს ან შეგექმნათ პრობლემები ანოქსიურ გარემოში.

    რა თქმა უნდა, თითოეულ ტიპის ბარათს აქვს საკუთარი მტრები. აქ მოწინააღმდეგეებს არ აქვთ კონკრეტული ნიმუში, თითოეული მტერი თავისებურად უნიკალურია და ზოგჯერ მას შეუძლია გაოცება მაინც უეცარი გარეგნობით ან, მაგალითად, მისი შეუღწევადი ორმეტრიანი ფარით ან ლულის ზურგს უკან აფეთქებით. იგივე შეიძლება ითქვას ბოსებზე - ყოველი ლოკაციის ბოლოს ნახავთ გიგანტურ ტროლს, ჭაობის ჯადოქარს, მეზობელი კლანის უცხო ჯარს და ა.შ. უფრო მეტიც, ყველას სჭირდება საკუთარი ტაქტიკა და თუ სირთულის დონე არ არის დაბალზე დაყენებული, პირველივე ჯერზე გაძნელდება.

    სიუჟეტის ტრიგერები ასევე ცდილობენ პროცესის დივერსიფიკაციას, მიზნის შეცვლას ბოსის ბანალური მკვლელობიდან ქვებიდან გაქცევაზე კამერით ალა Uncharted ან გაანადგურონ პლატფორმა ბოროტმოქმედის ქვეშ, უნაყოფო ფრონტალური შეტევის ნაცვლად.

    უმაღლეს სირთულესთან დაკავშირებით, ეს უკვე ჰგავს მტრის საფუძვლიანად შესწავლას და გამოთვლას შემდეგი ქმედებები, CD-ზე გამოიყენეთ უნარები და დროულად გადახტეთ გვერდზე. მაგრამ ჰიდეტაკა მიაზაკის ტექნიკა 100% სასარგებლო არ იქნება, დეველოპერებმა მაინც შეიბრალეს მოთამაშეები, მათ დიდი ხნის ტანჯვა არ მოუწევთ. მტერი სწრაფად ავლენს თავის უნარებს, გარდა ამისა, არის სასწაულებრივი პასიურები, რომელთაც შეუძლიათ მოკვლა ერთი დარტყმით, თილისმანები, რომლებიც აოცებენ მტერს ათი წამით ან ძლიერი სამკურნალო აურა. ასევე არსებობს შესაძლებლობა იპოვოთ ქანდაკებები, რომლებიც დროებით ანიჭებენ კარგ ბონუსებს, როგორიცაა + 20% ზიანი ან + 25% კრიტი. საბოლოო ჯამში, შეგიძლიათ სოფელში დაბრუნდეთ რამდენიც გინდათ და დახაროთ გვერდის „მოხრის“ სასწორები, გააუმჯობესოთ აღჭურვილობა და ამოტუმბვის უნარები.


    ასეთი რუტინისგან და გრიპისგან გიშველის კოოპერაცია ორი ადამიანისთვის. როგორც ხშირად ხდება, ის გაიძულებს თამაშს სხვა კუთხით შეხედო. ერთგულ პარტნიორთან ერთად მოწინააღმდეგეთა ნებისმიერი ფარა უბრალო წვრილმანი აღმოჩნდება და სიკვდილი არ მოგცემთ სევდის საშუალებას. შეგიძლიათ გამოიგონოთ საინტერესო ტაქტიკა და კომბინაციები, დაცინოთ მტრები, გაზომოთ კომბინირებული მრიცხველი, გამოიჩინოთ უფროსები და სამარცხვინოდ მოკვდეთ მათგან. ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ კავშირის სისტემა ამაზრზენად არის დანერგილი...

    არა, ჯობია ითქვას, რომ რაღაც უცნაურია. თამაშის რეჟიმში ინტერნეტიმეგობრის თამაშში შეერთების შესაძლებლობაც კი არ არის - აუცილებლად უნდა მიიღოთ მოწვევა შემქმნელისგან. უფრო მეტიც, თუ თქვენ ცდილობთ მის მიღებას ჩატვირთვის ან ჩახშობის დროს... ზოგადად, სჯობს ეს არ გააკეთოთ, თორემ თამაშის მხოლოდ გადატვირთვა დაგჭირდებათ.

    მეგობრების გარეშე ადამიანები არჩევანს საერთოდ არ ტოვებენ - შეგიძლიათ მხოლოდ შემთხვევით თამაშებთან დაკავშირება, სერვერების სიის დავიწყება. და როცა შექმნით ღია სეანსს, შეიძლება ისე მოხდეს, რომ მშვიდად გაიაროთ ეტაპად, მაგრამ უცებ „ХХХleхаХХХ2001“ დაერთოს და ახლა თითქოს მტერი არ არსებობდეს და ბოსი მოკვდეს ორი ჩხუბით. ბევრად უფრო სასიამოვნოა თამაში LAN, მაინც არის გარკვეული არჩევანი, მაგრამ ლოკალური ქსელი არ გიხსნით სინქრონიზაციის პერიოდულ პრობლემებსა და ანიმაციასთან დაკავშირებული შეცდომებისგან.


    შევაჯამოთ. თამაშების ფერმაშექმნა სასიამოვნო და სასიამოვნო პროექტი საღამოს დასვენებისთვის წყვილისთვის მეგობართან ერთად. დანაწევრება, სამყაროს ნაწილობრივი განადგურება, მრავალფეროვანი მოწინააღმდეგეები, სხვადასხვა ფაქტორებიგარემო, ამაყი ჯარლის შესუსტება და რამდენიმე წვრილმანი ხდის მას კარგ თამაშს, რომელიც იმსახურებს თამაშს. მაგრამ იყო გარკვეული ხარვეზები. მუსიკალური კომპონენტი არსებობს, მაგრამ ოპონენტების და უფროსების დიდ კლასტერთან ჩხუბის დროს ეს საკმარისი არ არის. ხმის მოქმედება ასევე აშკარად არ არის საკმარისი.

    ხელოსნობის პრობლემა აშკარაა - როგორც ჩანს, არის, მაგრამ არ არის. ეს უფრო შემთხვევითი მაღაზიაა. რაღაც მეტი გვინდოდა ვიკინგებისგან, ისევე როგორც თავად სოფლიდან. ეს არ არის ყველაზე დიდი მინუსი, მაგრამ სულ ველოდი, რომ მომეცემა სრული სიაფუნქციები, რომელთა გამოყენება შემიძლია დასახლებაში. მინდოდა სტრატეგიის რაღაც ელემენტი, სხვადასხვა შენობების არჩევა, კედლებზე მეომრების დაქირავება და ყველაფერი მსგავსი, თუმცა არის შესაძლებლობა, რომ ეს მხოლოდ მე მჭირდებოდა.

    მცირე კურიოზებსაც აღვნიშნავ ფიზიკასთან დაკავშირებით, მაგრამ ისინი უფრო კომიკურია, ვიდრე გამაღიზიანებელი.


    და რამდენიმე სიტყვა ინტერფეისისა და მენეჯმენტის შესახებ. თამაში აბსოლუტურად მშვიდია (და კიდევ უფრო მოსახერხებელი)თამაში gamepad-ზე. რაზეც დეველოპერები წლების განმავლობაში მუშაობდნენ, მათ აქ გააკეთეს უპირველეს ყოვლისა - მოსახერხებელი ინტერფეისი როგორც მათთვის, ვინც თამაშობს მაუსით და კლავიატურით, კითხულობს მცირე პარამეტრის შრიფტებს და მათთვის, ვისაც უყვარს კონსოლის გამარტივებული ჩვენება.

    Დადებითი:

    • მხიარული საბრძოლო სისტემა
    • დანაწევრება
    • სხვადასხვა ტიპის მტრები, რომლებსაც უყვართ გაოცება
    • ადგილებზე უარყოფითი ზემოქმედების სისტემა
    მინუსები:
    • მოსაწყენი თხრობა
    • ხელობა
    • ზოგჯერ მკვეთრი ანიმაცია და შეჯახება


    ამ სტატიაში ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ Vikings: Wolves of the Midgard-ის მიმოხილვას: როგორ მოვძებნოთ რკინის თავის ქალა, ყველა არტეფაქტი, დავასრულოთ დამატებითი დავალება და თამაშის მრავალი სხვა ნიუანსი.

    ვიკინგების გავლა: მიდგარდის მგლები. სოფელი

    ამ ადგილას, თქვენ გაატარებთ დროს მისიას შორის თქვენი გმირის გაუმჯობესებაში, სატუმბი უნარების, ახალი იარაღის შეძენასა და სხვადასხვა ნაძარცვის გაყიდვას შორის. პირველი თქვენ უნდა გააუმჯობესოთ საკურთხეველი მარცხენა მხარეს. სისხლის ხარჯზე ყოველ ჯერზე გაზრდით თქვენი გმირის დონეს.

    Თავი 1

    თითოეულ მისიას აქვს მთავარი და რამდენიმე დამატებითი დავალებები. პირველ თავში მოგეთხოვებათ იპოვოთ სამი თავის ქალა და მოკლათ 30 გობლინი (ტომტე). ზუსტად იმდენივე გობლინებია იმ ადგილას, რაც დავალებაშია მითითებული. უბრალოდ მოიარე ადგილი და მოკალი ყველა მოწინააღმდეგე.

    თამაშის რამდენიმე რჩევა ერთდროულად, მათ შორის კონტროლი, სამყაროს ობიექტები და ა.შ.:

    • შეტევა - LMB.
    • როლი - "ფართი".
    • მოძრაობა - WSAD.
    • შეეცადეთ დაარღვიოთ ყველაფერი, რასაც ხედავთ - ამ გზით იპოვით ხეს და ოქროს, მოგვიანებით - რკინას.

    თამაშის გავლის დასაწყისი ვიდეოში:

    წინ მიიწევთ, მიყევით ეკრანის მარჯვენა მხარეს, რათა იპოვოთ თავის ქალას პირველი მკერდი.

    დიდი მტრის მოკვლის შემდეგ, კვლავ გადადით ეკრანის მარჯვენა მხარეს და შეხედეთ ღობის მიღმა ძლივს შესამჩნევი მკერდი მეორე თავის ქალა.

    შეიტყვეთ სამკურნალო ტოტემების შესახებ, ცოტა მოგვიანებით - სამსხვერპლოების შესახებ. სამკურნალოდ დააჭირეთ Tab ღილაკს.

    მიჰყევით მარკერებს, მოკალი მტრები და გადაარჩინე ჰელდებრანდი. ამის შემდეგ, მდებარეობის ზევით რამდენიმე ნაბიჯით, იპოვეთ მკერდი მესამე თავის ქალასთან. ჰელგა იქნება რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში - მოკალი ტომტე და დაბრუნდი მთავარ კართან.

    თავი 2 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. იოკულის დასასრული

    ეკრანის ქვედა მარცხენა მხარეს ხედავთ თანდათანობით შევსებულ წრეს - ეს გაბრაზებაა. უმჯობესია შეინახოთ ის ეპიზოდის ბოლო ნაწილისთვის, როდესაც იოკულთან ბრძოლა მოგიწევთ.

    მეორე მისიის ვიდეო მიმოხილვა:

    დამატებითი მიზნებისთვის, თქვენ უნდა იპოვოთ 3 თავის ქალა, მოკლათ 2 ჯოტუნი და გაანადგუროთ 10 კერპი.

    თავის ქალა იმალება ოქროს ყუთებში, ხოლო ჩვეულებრივი ყუთები შეიცავს სხვა ნაძარცვს. საერთო ჯამში, ლოკაციაზე ნახავთ ოქროს 4 ზარდახშას. არც ერთ მათგანთან მოხვედრა არც ისე ადვილია - ის შორეულ კლდეზეა განთავსებული, რომლისკენ მიმავალი გზა მხოლოდ ხიდის აწევის შემთხვევაშია შესაძლებელი.

    ჯოტუნების თქმით, ყველაფერი მარტივია - მდებარეობის შესწავლისას, ორივეს აუცილებლად იპოვით.

    ცალკე კლდეზე მკერდთან მისასვლელად, ხიდი უნდა აწიოთ. ხიდი ამაღლებულია ყველა ბერკეტის გააქტიურებით - სულ 5 მათგანია. მკერდის შიგნით არის Skadi Bow არტეფაქტის პირველი ნაწილი.

    შენიშვნა. თამაშში შეგიძლიათ იპოვოთ და შეაგროვოთ 4-5 არტეფაქტი იარაღი. თითოეული მათგანი დაყოფილია 3 ნაწილად. ისინი იმალება ტერიტორიაზე. ზოგს უპრობლემოდ იპოვით, ზოგს კი მხოლოდ სიფრთხილის შემთხვევაში იპოვით.

    ხუთი ბერკეტიდან თითოეული იმალება მაღალი კოშკების შიგნით, ხის ფიცრების მიღმა ნიშში. არც ისე ადვილი შესამჩნევია, მაგრამ თუ იცით როგორ გამოიყურებიან ისინი, მაშინ ამოცანა მნიშვნელოვნად გამარტივდება.

    შეამოწმეთ რუკა ქვემოთ:

    იოკულის ბოლოს რუკა

    რუქაზე ყვითელი წერტილებით არის მონიშნული ცეცხლები, სადაც შეგიძლიათ გათბოთ.


    იოკულის რუკის დასასრული (ნაწილი 2)
    • ცისფერი - ჯოტუნსი.
    • მწვანე - მკერდი თავის ქალებთან ერთად.
    • ლურჯი მარკერები იოკულის კერპებია.
    • შავი - ბერკეტები.
    • წითელი - ოქროს ზარდახშა Skadi's Bow-ის ნაჭერით.

    გამოქვაბულის შიგნით მოგიწევთ იოკულთან ბრძოლა. ბოსი ქმნის ყინულის სფეროებს, რომლებიც ფეთქდებიან მდებარეობის გარკვეულ ადგილებში. მათი ამოცნობა საკმაოდ მარტივია. თუ აფეთქებას მოხვდებით, რამდენიმე წამით გაიყინებით.

    არ დაგავიწყდეთ ყვითელ წრეებზე დგომა, რომ გახურდეთ. მოხვდით იოკულის ტახტზე - ეს არის ბოსის მოკვლის ერთადერთი გზა. ტახტის დანგრევის შემდეგ სცემე იოკული.

    თავი 2

    თქვენ მოგეთხოვებათ იპოვოთ 3 თავის ქალა, მოკლათ 15 ძაღლი და გაანადგუროთ 10 Swanung ბანერი. ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა ლეგენდარული არფის აქსესუარით.

    უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ მდებარეობის რუკა:


    რუკა "ძველი მტერი"
    • მწვანეები არის Swanung-ის ბანერები.
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ლურჯი - ფსარი.
    • ყვითელი - ზარდახშა „გუსლი“ (გახედე ბალახს).

    სიუჟეტის მიხედვით, გაიქეცი მარცხნივ და გაეცანი ახალ მტრებს. ფარებით მტრები საშიში მოწინააღმდეგეები არიან, თუ არ იცით როგორ გაუმკლავდეთ მათ. აქ თქვენ უნდა გაიქცეთ, ან დაელოდოთ მათ ფარის გათავისუფლებას, რათა შეტევა განახორციელოთ. თუ გაყინავთ მტერს, რომელსაც ფარი უჭირავს, თქვენ მაინც უნდა შეუტიოთ მას ექსკლუზიურად უკნიდან.

    დაათვალიერეთ კარიბჭე, რომელიც ჩაკეტილი იქნება. მიჰყევით მარკერს მარცხნივ, ჭაობებში. დაანგრიეთ ტაძარი დასახლების ტერიტორიაზე მისასვლელად. მიჰყევით ჯარლის სახლს და მოკალით მას შემდეგ, რაც გაანადგურებთ შუბოსნებს. ბრძოლის დასასრულს თქვენ შეძლებთ არჩევანის გაკეთებას - აიღეთ 5000 ოქრო ერთდროულად ან მიიღეთ 1000 ყოველ ჯერზე, როცა დაასრულებთ მისიას.

    თავი 3 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. ფანგსკარის საშინელება

    დაუკავშირდით დრაკარს (ნავს) ქვესტის დასაწყებად. დამატებითი სამიზნეებისთვის, თქვენ უნდა მოკლათ 320 ფენვეიტი, გაანადგუროთ 30 ქოხი (ტომტეს ქუდები) და იპოვოთ 3 თავის ქალა.

    ფენვეიტები არიან მტრები, რომლებიც ქვირითობენ წყალში. მათზე მეტი იქნება, ვიდრე მოკვლა გჭირდებათ. Უბრალოდ

    გამოქვაბულში შესვლამდე იპოვით 4 ან 5 ტომტეს ქოხს. დანარჩენი მასში იქნება. სულ 31 ქოხია, როცა უნდა გაანადგურო 30. ფრთხილად იყავი და წარმატებას მიაღწევ!

    თავის ქალას მკერდზე: ორი მათგანი გამოქვაბულის გარეთ იქნება. მაგრამ ჯერ მოკალი გრინდანი. როცა გობლინი გადახტება, გვერდზე გადადი, წინააღმდეგ შემთხვევაში გაოგნებული დარჩები. დროდადრო მოგიწევთ ბრძოლა ჩვეულებრივ ტომტესთან, გრინდანი კი ჩრდილში იმალება. მისი განადგურების შემდეგ თქვენ მიიღებთ არტეფაქტის ნაწილს - ლავატეინის სახელურს.

    მტრის მოკვლის შემდეგ, გაიარეთ კარიბჭე და გადადით მარცხენა მხარეს. აქ წყალი იქნება. შედი წყალში და მოკალი ფენვეიტები. დასასრულს თქვენ ნახავთ მკერდს თავის ქალასთან ერთად. მეორე ზარდახშა მდებარეობს რუკის მარჯვენა მხარეს უფრო ახლოს, მეორე მხარეს, მაგრამ არც ისე შორს ამ ადგილიდან. ისევ წყალში უნდა შეხვიდე, ფენვაიტები მოკლა და ზარდახშა მოძებნო.

    გამოქვაბულში ვერ შეხვალ - ბილიკი დაკეტილია. მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი საკმაოდ მარტივია. ქვაზე ხედავთ სხვადასხვა სიმბოლოებს, რომლებმაც გზა გადაკეტეს შიგნით. დაიმახსოვრე ისინი. შესასვლელის მარცხენა მხარეს ერთი დისკია, მარჯვნივ კი კიდევ სამი. ამ დისკებზე, მარცხნიდან მარჯვნივ, თქვენ უნდა დააყენოთ სიმბოლოების სწორი კომბინაცია.

    წადით მარცხნივ გამოქვაბულში და მოკალით ტროლი ლეგენდარული სვიაგრისის ბეჭდის მისაღებად.

    მკერდი მესამე თავის ქალასთან ერთად იმალება გამოქვაბულში. უბრალოდ მიჰყევით მას ზედა მარცხენა მხარეს.

    როდესაც დაასრულებთ ყველა დავალებას, მაშინ მიჰყევით მარკერი გრინდილს, გრინდანის დედას. მოერიდეთ მის შეტევებს და შეეცადეთ გაანადგუროთ ქვირითის ტოტემები რაც შეიძლება მალე (ისინი გამუდმებით განკურნებენ გრინდილს). როდესაც ის გაქრება, გაუმკლავდეთ უბრალო მტრებს, შეეცადეთ არ მოხვდეთ მწვანე წრეებში.

    საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მოიგოთ.

    სოფელი

    სოფელში გამოჩნდება რუნამჭედი სახელად ფრაკი. მჭედლის მეშვეობით ნაპოვნი რუნები შეიძლება დამონტაჟდეს იარაღში ცარიელი სლოტებით. ამისათვის გადადით სოფლის ზედა მარცხენა მხარეს. სწორედ აქ გამოჩნდება ჰელდა. თუ მას ელაპარაკებით, შეგიძლიათ ტესტების ჩაბარება. Როგორ მეტი ტალღებიმოითმინე, მით უკეთესი იქნება პრიზი.

    თავი 3

    დამატებითი მიზნები მოიცავს 3 თავის ქალას, 20 ქალი მეომრის მოკვლას და 10 ბანერის განადგურებას.

    იხილეთ ეს ყველაფერი რუკაზე:


    Iron Fist ბარათი
    Iron Fist რუკა (ნაწილი 2)
    • მწვანე - თავის ქალა.
    • წითელი მარკერები მეომრები არიან.
    • ყვითელი - ზარდახშა ლეგენდარული ტალიმენით.
    • ლურჯი არის ბანერები.

    პირველი თავის ქალა მკერდი იმალება ჭაობიანი უბნის თავზე. ალკოშის შიგნით იქნება ბილიკი, რომელიც ძნელი სანახავია.

    ნაკვეთის მიხედვით მიდით ჭიშკართან, რომელიც ჩაკეტილი იქნება. მოკალით მოწინააღმდეგეები და გადადით მარცხნივ, ჭაობებში. გაუმკლავდეთ მტრებს და გაიარეთ გზა კიდევ უფრო მარცხნივ, რათა იპოვოთ თოვლიანი ადგილი. აქ მხოლოდ ერთი კოცონია. ამიტომ, ჯერ გაასუფთავეთ მდებარეობა, ეტაპობრივად, დაბრუნდით ცეცხლზე, რომ გაათბოთ.

    გამოქვაბულში შესასვლელს ნახავთ. მის შიგნით, ესაუბრეთ ხაფანგს და ფრთხილად შემოიარეთ მწვერვალები. აწიეთ ხის კონსტრუქციაზე ფონზე, მაგრამ არ იჩქაროთ სადმე წასვლა. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ლეგენდარული ტალიმენი. იპოვეთ კედელზე გამოსახული სამი გლიფი მარჯვნივ. როგორც ჩანს, აქ ადრე ხიდი იყო. დაიმახსოვრე გლიფები. იპოვეთ ფონზე, ზედა ნაწილში, კედელი აქტიური წერტილით. გამოიყენეთ იგი გამოქვაბულის სხვა ნაწილამდე მისასვლელად.

    მიდი დახურულ კართან. მის ზემოთ არის ოთხი სიმბოლოს კომბინაცია. შეიყვანეთ იგი მარცხენა მხარეს ქვის დისკებზე. მიჰყევით დერეფანს მორებით. თითოეული მათგანის უკან იქნება ქვის დისკი. შეიყვანეთ სამ დისკზე კომბინაცია, რომელიც ადრე იყო ნახსენები, როდესაც პირველად შეხვედით გამოქვაბულში.

    კოდის შეყვანა სრულიად არჩევითია. მაგრამ თუ ამას გააკეთებთ, მიიღებთ ჰელის ტალიმენს. გადადით ოთახში, რომელიც გაიხსნა და მიიღეთ სასარგებლო ნივთები მკერდიდან, მათ შორის თილისმა. გაუმკლავდეთ მტრებს და დაბრუნდით. ახლა თქვენ უნდა დაამარცხოთ ბოსი - რკინის გვარდია.

    შეარჩიეთ აღჭურვილობა, რომელიც გაზრდის თქვენს ხანძარსაწინააღმდეგობას. მაშინაც კი, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ ჩვეულებრივ ბეჭედზე, რომელიც იძლევა 10%. ეს უკეთესი იქნება, ვიდრე ლეგენდარული, რომელიც უფრო მეტ, მაგრამ განსხვავებულ დაცვას იძლევა.

    ჰელის ტალიმენი საშუალებას მოგცემთ დააზიანოთ მტერი ბნელი ენერგიით, რადგან ყინული და ცეცხლი აქ უსარგებლოა. სხვა საკითხებთან ერთად, Hel აღადგენს თქვენს ჯანმრთელობას. შეუტიეთ მტერს და გვერდი აუარეთ. უფრთხილდით მის ცეცხლოვან სუნთქვას. უფრო ხშირად გაიქეცი უკან, რადგან პერიოდულად Guardian ფეთქდება. იქვე იქნება რკინის თითები - ისინი უნდა განადგურდეს.

    გამარჯვების შემდეგ, თქვენ კვლავ შეძლებთ გადაწყვიტოთ დასახლების ბედი - 250 რკინა დაუყოვნებლივ ან 50 ყოველი მისიის შემდეგ.

    თავი 3. შურისძიება

    გიგანტების ბუნაგში თქვენ უნდა დაასრულოთ შემდეგი გვერდითი კვესტები - იპოვნეთ 3 თავის ქალა, მოკალით 9 ჯადოქარი და გაანადგურეთ 15 კერპი.

    ამ ყველაფრის ადგილზე, არც მეტი, არც ნაკლები:


    შურისძიების ბარათი რუკა "შურისძიება" (ნაწილი 2)
    • ცისფერი - თავის ქალა.
    • მწვანე მარკერები ჯადოქრებია.
    • წითლები კერპები არიან.

    ამ მისიაში შეგიძლიათ იპოვოთ 2 ცალი არტეფაქტი. როდესაც მოხვდებით ტროლის გამოქვაბულში, მიჰყევით ეკრანის მარცხენა მხარეს. მალე იპოვით გადასასვლელს, რომელიც ჩიხში მიგიყვანთ. იქნება ძლიერი ჯადოქარი სიბნელისგან დაცვით. გაუმკლავდეთ მას, რომ აიღოს არტეფაქტის ნაჭერი Mjolnir ჩაქუჩიდან.

    არტეფაქტის ფარის "პრივენის" ნაწილს გამოქვაბულის შემდეგ ნახავთ. მისგან დატოვების შემდეგ, იმოძრავეთ მარცხენა ბილიკზე და იპოვნეთ შემობრუნება მარცხნივ მხარეს. გააფართოვეთ და ეკრანის ზედა ნაწილთან ახლოს, იპოვეთ გადასასვლელი, რომელიც დამალულია ჟურნალის უკან. მორები გაანადგურეთ და მკერდიდან „პრივენის“ ფარიდან ამოიღეთ ნარმები.

    სიუჟეტი მარტივია! მოკალით ტროლები და გადადით ბოსისკენ. გამოქვაბულიდან გამოსვლისას ბერკეტებით გამოცანის ამოხსნა მოგიწევთ. უბრალოდ გადაატრიალეთ ბერკეტები, რომ ლავა გადაიტანოთ მის გვერდით მდებარე თაიგულებზე (ქვემოთ).

    ეს ქვას ასწევს და თქვენ შეძლებთ სკულისთან ბრძოლას. ბრძოლის დროს დარჩით ტერიტორიის კიდეზე და დაელოდეთ როდის გაიქცევა სკალი თქვენსკენ. ავუარე ტირის გამოყენებით და შემდეგ 2-3-ჯერ დაარტყი პატრონს. გაიქეცი და გაიმეორე. მშვილდოსნები უფრო ადვილი იქნება.

    თავი 4 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. წყვილი რუნები

    დამატებითი სამიზნეებისთვის - 3 თავის ქალა, 10 ელიტარული ჯარისკაცი და 10 ვაგონი.

    თქვენ იპოვით ელიტარულ ჯარისკაცებს დიდი ძალისხმევის გარეშე - უბრალოდ გაასუფთავეთ მდებარეობის ყველა კუთხე. ყველა მათგანი ღია სივრცეში იმალება - აქ საიდუმლო არაფერი იქნება.

    მაგრამ ვაგონების და თავის ქალა მკერდის პოვნა უფრო რთული იქნება. ყველაზე რთული საპოვნელი მესამე ზარდახშაა, რომელიც, როგორც აღმოჩნდა, დიდი ალბათობით პირველი იქნება თქვენთვის. ჯარლის სახლის შიგნით არის ზარდახშა, რომელშიც თქვენ გამოჩნდებით ქვესტის დაწყებისთანავე. უბრალოდ მიდით კედელთან მარჯვნივ და იპოვეთ გულმკერდი თავის ქალასთან.

    მეორე ზარდახშა ციხის შიგნით მდებარეობს - კედელზე ერთი ხიდი იქნება. იქ ზარდახშაა. იპოვეთ ბოლო თავის ქალა ნაპირთან ახლოს რუკის ქვედა მარჯვენა ნაწილში.

    შეხედეთ რუკას:


    ბარათი "ორმაგი რუნები"
    • წითელი მარკერები არის გულმკერდი.
    • ლურჯი - ვაგონები.

    ამ მდებარეობის ტერიტორიაზე ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მეოთხე ზარდახშა, რომლის შიგნით დევს ჰეიმდალის ტალიმენი. მასთან ერთად შეგიძლიათ შეაშინოთ მტერი და ზიანი მიაყენოთ ბნელი მაგიით. როცა სოფლიდან გამოხვალთ და ნაპირზე გამოხვალთ, შემდეგ მიჰყევით რუკის ზედა მარჯვენა მხარეს. იპოვნეთ ბურჯი გემით. ავიდეთ კიბეზე გემზე და აიღეთ თილისმა მკერდიდან.

    შეთქმულების მიხედვით, მოკალით მტრები და გადადით მარკერზე. მიყევით უკან, რათა გამოიყენოთ პასაჟი. გადადით კატაპულტებთან და გაანადგურეთ ისინი. მერე უფროსთან მიდი და მოკალი. ეს მარტივი მეტოქეა. ერთადერთი სირთულე შეიძლება ის იყოს, რომ ფარს ატარებს და ოქროს ღორს ეძახის.

    თავი 4. ეპისკოპოსის გამბიტი

    დამატებითი მიზნებისთვის, თქვენ უნდა იპოვოთ 3 თავის ქალა, გაანადგუროთ 10 ვაგონი და მოკლათ 15 მღვდელი. მოდით გადავხედოთ რუკას:


    ეპისკოპოსის გამბიტის ბარათი
    ეპისკოპოსის გამბიტის ბარათი (ნაწილი 2)
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ლურჯი - ვაგონები.
    • მწვანეები მღვდლები არიან.

    ადგილზე არ იქნება არტეფაქტები ან ლეგენდარული ნივთები.

    მიჰყევით გამოქვაბულს, ჩადით ხაფანგებში და იპოვეთ ხვრელი. დააწკაპუნეთ მასზე, რათა ესაუბროთ ტრაპერს. თქვენ შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ დაეხმაროთ მას თუ არა. გადადით ჭაობში და მიჰყევით მარკერს. ჯადოქართან საუბრის შემდეგ, თქვენ გადაიქცევით რკინის მცველად. გაანადგურე ყველაფერი შენს გზაზე და გაანადგურე კარიბჭე.

    გამარჯვების შემდეგ დაელაპარაკე ჯადოქარს და აიღე რუნე ქვა. შემდეგი ამოცანები გელოდებათ პორტალის მიღმა.

    თავი 5 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. გვირაბები და ტროლები

    თქვენ უნდა დაასრულოთ 3 მიზანი - გაუმკლავდეთ 10 იოტუნს, გაანადგუროთ 8 კერპი და იპოვოთ 3 თავის ქალა.

    დასაწყებად, გადახედეთ ქვემოთ მოცემულ რუკას:


    რუკა "გვირაბი და ტროლები"
    რუკა "გვირაბი და ტროლები" (ნაწილი 2)
    • მწვანე - ჯოტუნსი.
    • ლურჯი მარკერები კერპებია.
    • წითელი - თავის ქალა.
    • საბოლოოდ, მისიის დროს გექნებათ შესაძლებლობა იპოვოთ ორი ლეგენდარული ნივთი – ყვითელი მარკერები.

    პირველი ნივთის მისაღებად გაუმკლავდეთ ტროლს (ყვითელი მარკერი რუკის მარცხენა კუთხეში). მოგება ადვილი არ იქნება, მაგრამ ჯილდოდ მიიღებთ ნიბელუნგების ლეგენდარულ ბეჭედს. რაც შეეხება ლეგენდარულ ტალიმენ ჰოდერს, მოძებნეთ ყვითელი მარკერით მონიშნული გულმკერდი.

    ნაკვეთის მიხედვით გადადით ერთი საგუშაგოდან მეორეზე. გადაატრიალეთ მექანიზმი საათის ისრის მიმართულებით, რათა შემდგომ გაიხსნას გზა. გადადით მარკერზე, გადადით გამოქვაბულში შხამიანი ეფექტის მოსაშორებლად.

    კარიბჭე დაიკეტება. მექანიზმი მათგან გატეხილია და თქვენ უნდა წახვიდეთ სამი ნაწილის საძიებლად. ჯერ წადით მარცხნივ და გამოქვაბულში შედით ჯოტუნთან. ჩამოაგდებს პირველ ნაწილს. დანარჩენი დეტალებიც ამოვარდება ჯოტუნებიდან. სხვათა შორის, ეს ჯოტუნები რუკაზე მონიშნულია მწვანე მარკერებით.

    კარიბჭის გაღების შემდეგ, მიდი ბოსთან. გრინდილი ისევ შეგებრძოლება. გაუმკლავდეთ მას იგივე ტაქტიკის გამოყენებით, არ დაივიწყოთ ტოტემები. გამარჯვების შემდეგ თქვენს სოფელში იოტუნის კოჭა გამოჩნდება. ის საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ იარაღი და მჭედელი. ქვესტის შემდეგ, შესაძლებელი იქნება ვაჭრთან გარიგების დადება.

    თავი 5

    გვერდითი მიზნები - 3 თავის ქალა, ტყვეების გადარჩენა (ხუთი უჯრედი და არა ხუთი ადამიანი) და 5 ტაძრის განადგურება (შეიძლება ითქვას, ტოტემები ან კერპები).

    შეამოწმეთ რუკა ქვემოთ:


    რუკა "Flotnar"
    რუკა "Flotnar" (ნაწილი 2)
    • მწვანე - ტაძრები.
    • წითელი მარკერები არის გულმკერდი.
    • ცისფერი პატიმრები არიან.

    სიუჟეტის მიხედვით, გაიარეთ სანაპიროზე და მოკალი ჩვეულებრივი და გიგანტური კიბორჩხალები. სხვათა შორის, ეს უკანასკნელნი ერთგვარი მოწინააღმდეგეები არიან ფარებით. მიდით ჭიშკართან, რათა დარწმუნდეთ, რომ დაკეტილია. მარცხენა მხარეს არის კედელზე ასვლა. იგივე მდებარეობს კარიბჭის მარჯვენა მხარეს. ორივე გზა მიგვიყვანს ორ იარაღამდე - ესროლე ეს იარაღი ჭიშკართან, რომ გაანადგურო ისინი.

    სოფელში დგას ზარდახშა ოდინის ლეგენდარული ტალიმენით. მის საპოვნელად იპოვნეთ ღობეზე ნაპრალი, გაანადგურეთ და ავიდეთ გორაზე. მკერდი მარცხნივ კორპუსთან არის. ხუთი უჯრედიდან ოთხი განთავსდება განადგურებული კარიბჭის უკან. მაგრამ მეხუთე უჯრედის გახსნა უფრო რთულია - გადადით მარჯვნივ და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც მდებარეობს შენობის კუთხეში (ნებისმიერ შემთხვევაში, ადგილი მითითებულია ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათებში).

    მესამე თავის ქალა გულმკერდი მდებარეობს ბოსის მიდამოებთან. როცა გეტყვიან, რომ აუცილებელია ღვეზელის აწევა, მაშინ არ იჩქაროთ. მიუახლოვდით ხის პლატფორმას მარცხენა მხარეს, სადაც უფსკრულია და შემდეგ აწიეთ ბერკეტი. გამოჩნდება მეორე პლატფორმა მკერდით.

    როგორც კი ჩაკეტილ ღვეზე მიხვალთ, გადადით მარცხენა მხარეს და აიღეთ კედელზე. მის ბოლოს მარჯვენა მხარეს იქნება ბერკეტი. გაიყვანეთ მასზე, რომ აწიოს ბადე.

    წადი ეზოში და მოკალი მტრის სამი რაზმი. აირჩიეთ მომენტი ბალისტების გასანადგურებლად. როცა ყველას მოკლავ, მისია ფარდაინთან საუბრით დასრულდება.

    თავი 6 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. Castra Ignis - ვიკინგების ძარცვა

    გვერდითი მიზნები - 3 თავის ქალა, 5 გიგანტური კიბორჩხალა და 10 კოშკი.

    შეამოწმეთ რუკა ქვემოთ:


    რუკა "ძარცვა ვიკინგების სულისკვეთებით"
    რუკა "ძარცვა ვიკინგების სულისკვეთებით" (ნაწილი 2)

    წითელი მარკერები თავის ქალაა.

    მწვანე - კიბორჩხალები.

    ლურჯი - კოშკები.

    ქვესტის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ ორი არტეფაქტი. ადგილზე მხოლოდ ერთი გამოქვაბულია! მის შიგნით ნახავთ დახურულ ღვეზელს. გასახსნელად გჭირდებათ გასაღები. ჟანგიანი გასაღები (კერძოდ, ასე ჰქვია) ნავზე მდებარე ზარდახშაში დევს. გამოქვაბულიდან გამოსვლის შემდეგ აწიეთ მაღლა, შეინარჩუნეთ მარჯვენა მხარეს (წყალი). აქ უნდა შეამჩნიოთ ჯოხზე მიბმული ნავი. გაანადგურე ეს ჯოხი (ბოძი) და დაელოდე ნავის ნავსადგურს. მიდი მასთან და ამოიღე გასაღები მკერდიდან. დაბრუნდით გამოქვაბულში, გახსენით ბადე გასაღებით და აიღეთ ლავატეინის დანა (არტეფაქტი) სხვა სკივრიდან.

    მეორე არტეფაქტი არის "პრივენის" ფარის მუწუკი, რომელიც მდებარეობს ჯვაროსანთან, რომელსაც შეხვდებით, თუ რუკის მარცხენა მხარეს შეისწავლით.

    სიუჟეტში გაიარე 4 პოსტი და მოკალი მტრები. ხიდის აწევის შემდეგ უკან დაიხიეთ და მოუხვიეთ მარჯვნივ. გზა გამოქვაბულამდე მიგიყვანთ. გამოიყენეთ პორტალი სხვა გამოქვაბულში მოსახვედრად. წადი ბრძოლის ველზე.

    ბრძოლის დროს, როდესაც მოკლავთ ყველა მტერს, თამაში შეიძლება გაიყინოს - უბრალოდ არაფერი მოხდება. თუ ასეა, მაშინ გადატვირთეთ და მოკვდით არენაზე, წააგეთ ტროლთან. ჩატვირთეთ ბოლო შენახვა და დაამარცხეთ მტერი ამჯერად. მისია ავტომატურად უნდა დასრულდეს.

    თავი 6

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 30 თეთრი, 6 მენჰირი.

    მენჰირები არის ქვისგან დამზადებული ნაგებობები, გარკვეულწილად მსგავსი კერპების. ადგილზე უფრო მეტი უაითჰირებია, ვიდრე თქვენ გჭირდებათ, ამიტომ ისინი არ განიხილება ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათებში:


    რუკა "სიგურდის ბეჭედი"
    რუკა "სიგურდის ბეჭედი" (ნაწილი 2)
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ყვითელი - მენჰირები.

    რუკაზე არის საიდუმლო გზა, რომელიც მიდის რთულ მოწინააღმდეგემდე. მისი დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ არტეფაქტის ნაწილს - Skadi Longbow-ის მხრებს. როგორც პასაჟის ნაწილი, მისია დაყოფილია სამ ეტაპად.

    თითოეული მათგანი შემოგთავაზებთ იპოვნოთ გზა გორაზე გადასასვლელის გასახსნელად. ჩვეულებრივ, ჩვენ ვსაუბრობთ კოდის კომბინაციაზე, რომელიც შეყვანილია ქვის დისკებზე. თქვენ უნდა იცნობდეთ ამ ტიპის თავსატეხებს.

    პირველ ეტაპზე, ორი დისკი მდებარეობს გადასასვლელის მარცხენა მხარეს, ხოლო დანარჩენი ორი - მარჯვნივ. კომბინაცია დაყენებულია მარცხნიდან მარჯვნივ, როგორც ყოველთვის.

    მეორე ეტაპზე ყველაფერი იგივეა, უბრალოდ მეტი ცარიელი სანგრები იქნება.

    მესამე ეტაპზე, თქვენ არა მხოლოდ მოგიწევთ დაიმახსოვროთ სწორი კომბინაცია, არამედ ყურადღება მიაქციოთ რა პოზიციას იკავებენ გარკვეული სიმბოლოები დისკებზე.

    მაგალითად, თუ ადრე ისარი ყოველთვის ზემოთ იყო მიმართული (სწორედ ისრის საპირისპირო იყო, რომ სწორი სიმბოლო უნდა დაყენებულიყო თითოეულ დისკზე), ახლა ის იქნება მიმართული ქვემოთ. იცვლება სიმბოლოების პოზიციაც.

    და აქ არის სწორი გამოსავალი თავის მხრივ მარცხენა დისკიდან მარჯვნივ:

    • "ისარი" დისკის ბოლოში (ანუ თუ ისარს ზემოთ დატოვებთ, ის ზემოთ იქნება მიმართული, მაგრამ კომბინაციაში - ქვემოთ).
    • ასო F არის ზედა.
    • ასო X ბოლოში.
    • |X| მარჯვნივ.

    ამის შემდეგ შეებრძოლეთ სიგურდს. ეცადეთ წრეში დიდხანს არ გაჩერდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბნელი ენერგიისგან მიიღებთ ზიანს.

    თავი 7 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. სიმულ - სახანძრო ბანაკი

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 15 მღვდელი, 10 ტაძარი. შეამოწმეთ რუკა:

    სახანძრო ბანაკის რუკა
    რუკა "ცეცხლოვანი ბანაკი" (ნაწილი 2)
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ყვითელი - ტაძრები.

    მღვდლებს ნებისმიერ შემთხვევაში ნახავთ, თუ გზაში ყველა მტერს მოკლავთ.

    პირველი ზარდახშა მღვიმის შიგნით მდებარე ნიშშია დაფებით დაფარული. დანარჩენი ორი თავის ქალა ციხე-სიმაგრის ტერიტორიაზე ბორტმოჭრილი შენობების შიგნითაა დამალული.

    სამჭედლოში ნახავთ ჭიშკარს ორი ჭანჭიკით. მარჯვნივ არის პირველი ბერკეტი. მისი გააქტიურების შემდეგ, გადადით მარცხნივ და მიჰყევით ზემოთ, რომ მოხვდეთ კარიბჭის მარცხენა მხარეს. აქ ნახავთ მეორე ბერკეტს. გადადით სხვა ჭიშკართან და ჩადით ქვემოთ და მარცხნივ, სადაც ხის კედელია. გასროლეთ ბალისტი კარიბჭის გასანადგურებლად. თეთრი წრეებისგან თავის არიდებისას დაარტყით ეპისკოპოსს იმ მომენტში, როცა მას დამცავი ბარიერი არ აქვს.

    თავი 7

    გვერდითი მიზნები - 3 თავის ქალა, 3 მენჰირი და 3 მფარველი კარი.

    დვერგს მაინც შეხვდებით, მაგრამ რუკაზე ქვემოთ მათი მდებარეობა მაინც არის მითითებული. პირველი ზარდახშა დაფარულია - ქვის კედლის კუთხეში მოციმციმე ნახვრეტიანი ფილაა. გაანადგურე და აიღე თავის ქალა მკერდიდან.

    და აქ არის ტერიტორიის რუკა:


    Simul Lair რუკა
    Simul Lair რუკა (ნაწილი 2)
    • თეთრი - ზარდახშა ლეგენდარული ტალიმენით "ბრაგა", რომელიც მოწინააღმდეგეებს აძინებს.
    • მწვანე - კარები.
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ყვითელი - მენჰირები.
    • იასამნისფერი - ზარდახშა არტეფაქტით (გიუნგირის დანა).

    არტეფაქტამდე მისასვლელად, თქვენ უნდა მოაცილოთ ქვის სვეტები. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ თითოეულ მათგანს ასამაღლებლად და დასაწევად. თქვენ გჭირდებათ სწორი კომბინაცია, რომელიც ჩანს ადგილმდებარეობის დასაწყისში. დვერგის მოკვლის შემდეგ კედელზე თეთრი ჩხირები იპოვება და ზოგიერთი მათგანი გადაკვეთილი იქნება.

    მარცხნიდან მარჯვნივ, თქვენ უნდა მონიშნოთ შემდეგი სვეტები - 2, 4, 5, 7.

    თავი 8 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. Imperial Navy - დანა სიბნელეში

    გვერდითი მიზნები - 3 თავის ქალა, 20 ტომტეს ქოხი, 5 ქილა.

    ლოკაციაზე ზუსტად 20 ქოხი იქნება, ამიტომ მოვნიშნავთ. ბოლო დიდი კარის მიღმა იმალება.

    ყველა ქოხის საპოვნელად, დასაწყისში ადით მარჯვნივ. აქ ორი გამოქვაბული იქნება. მარჯვენა ყრუა, ხოლო მარცხნივ შეგიძლიათ მარჯვნივ გაიაროთ. ორივე გამოქვაბულში სულ 11 ქოხი იქნება! თუ ნაკლებს იპოვით, მაშინ უფრო ყურადღებით შეისწავლეთ ისინი.

    ასევე გაივლით კიდევ 3 გამოქვაბულს - უშეცდომოდ, თუ მარკერებს მიჰყვებით. კიდევ 6 ქოხი იქნება. უკვე 17.

    ორი ბოლო ქოხი გამოქვაბულებში არ არის, ამიტომ ქვემოთ რუკაზე მივუთითეთ.

    თქვენ გაანადგურებთ ბოლო ქოხს დიდი კარის გაღების შემდეგ. მის საპოვნელად, მდებარეობის დასაწყისში, ადით ზემოთ და შედით მარცხნივ, გამოქვაბულის გავლით. ექნება დიდი ჩაკეტილი კარი. მის უკან იმალება ქუდი და ზარდახშა არტეფაქტით - სახელური Mjolnir ჩაქუჩიდან.

    დიდი კარის გასაღებად, თქვენ უნდა იპოვოთ 4 ბერკეტი. რუკაზე ამდენივე გამოქვაბულია და თითოეულ მათგანს აქვს ბერკეტი. ეს მღვიმე არ არის გამონაკლისი!

    პირველი თავის ქალა იმალება კლდის შიგნით დაფების მიღმა, მეორე - გამოქვაბულში ქვის უკან, მესამე - საკურთხევლის მახლობლად წყალში, რომელიც ზრდის პერსონაჟის დონეს.

    ლეგენდარული ოქროს ცული იმალება მკერდში, რომელსაც კრაბი იცავს. იხილეთ რუკა:


    დანა ბნელ ბარათში
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ცისფერი ქოხებია.
    • მწვანე - ქილები.
    • ვარდისფერი - ზარდახშა ოქროს ცულით.
    • იასამნისფერი - ოთხი ბერკეტი და კარი.

    თავი 8

    გვერდითი გოლები - 3 თავის ქალა, 20 ტროლი, 10 მენჰირი.


    რუკა "გზა სიბნელისკენ"
    რუკა "გზა სიბნელისკენ" (ნაწილი 2)
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ყვითელი - მენჰირები.

    გალიის შიგნით, რომელიც ლოკაციის ბოლოშია, არის ზარდახშა მარილიანი ტალიმენით. იგი მონიშნულია მეწამული მარკერით ზემოთ რუკაზე. მის მისაღებად, თქვენ უნდა ამოხსნათ თავსატეხი ბერკეტებით, რომლებიც მიმოფანტულია რუკაზე. რუკაზე ნომრები აღნიშნავს საჭირო ბერკეტებს.

    როგორ გამოვიყენოთ ბერკეტები (თუ ჯერ ვერ მოახერხეთ არაფრის „ჩამოყრა“): 1, 2, 3, 2, 4, 5.

    თავი 9 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. ალბიონი - დაკარგული კლანი

    გვერდითი სამიზნეები - 3 თავის ქალა, 10 ბანერი, 15 ფენვეიტი.

    მოძებნეთ Fenwaites რუკაზე იმ ადგილებში, სადაც ყვავილები ჩანს. მეტია ვიდრე გჭირდებათ.

    პირველი ზარდახშა ყველაზე ძნელი საპოვნელია – ის კარგად არის დამალული. იგი მდებარეობს სახლის შიგნით ბორცვის მარცხენა მხარეს, იმ ადგილის ზემოთ, სადაც ქვირითობთ.

    რუკა მიმაგრებულია:


    დაკარგული კლანის რუკა
    • ლურჯი არის ბანერები.
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • ყვითელი არის დრუიდი ტირის ტალიმენით.

    თავი 9

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 30 ქოხი, 15 დრაგი.

    ზუსტად იმდენი ქოხია, რამდენიც დავალებაშია ნათქვამი.

    ლოკაციის შუაში ნახავთ საფლავს ბერკეტებით და ფილებით. საფლავის გასახსნელად გაიყვანეთ ბერკეტები შემდეგი თანმიმდევრობით - X, F, |X|. მოკალი დრაგი და აიღე Vidar Talisman.

    მას შემდეგ რაც ნავზე მდინარეს გადაკვეთთ, იპოვეთ სხვა თავსატეხი მეტი ბერკეტებით. ასეთი ნომერი:


    ბერკეტის თავსატეხი

    თუ არაფერი გააკეთეთ, მაშინ გააქტიურეთ ბერკეტები შემდეგი თანმიმდევრობით: 3, 1, 8, 7, 1, 5, 3, 5, 4, 7, 2, 5, 6, 8, 1, 4. როგორც ჯილდო, თქვენ მიიღებთ ფარის ნაწილს " Praven" (არტეფაქტი).

    თავი 9

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 8 ვაგონი, 3 ბალისტი.

    იხილეთ რუკა:


    რუკა "კარლიონის ალყა"
    • ლურჯი - ვაგონები.
    • წითელი მარკერები თავის ქალაა.
    • მწვანეები ბალისტები არიან.
    • ყვითელი არის ლეგენდარული იარაღი.

    ლეგენდარული იარაღი იმალება მდებარეობის დასაწყისში, მარცხნივ დაფების უკან.

    არტურთან და გინევერთან ბრძოლაში შეუტიეთ არტურს. ასე შეაშინებ ქალს და ჩხუბი შეწყდება. ორივე პერსონაჟი გადარჩება!

    თავი 10

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 30 ტროლი, 7 მენჰირი.

    ბოლო გულმკერდი იმალება მარჯვენა მხარეს კედლის უკან ბორცვში (ნაპრალიდან ჩანს).

    თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ 2 არტეფაქტი. პირველი ჩამოდის Noble Frost Giant-დან, მეორე კი ბერკეტების შიგნითაა. იპოვნეთ ორმო მწვერვალებით და მიჰყევით მას მარჯვნივ. დაარტყით ვერტიკალურ სხივს ხიდის შესაქმნელად. შემოიარეთ ტერიტორია და მიდით მკერდზე არტეფაქტით.

    თავი 10 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. გაერთიანება ცეცხლში

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 20 გიგანტი, 10 კერპი.

    მდებარეობის რუკა:

    რუკა "კავშირი ცეცხლზე"
    რუკა "კავშირი ცეცხლზე" (ნაწილი 2)
    რუკა "კავშირი ცეცხლზე" (ნაწილი 3)
    • წითელი მარკერები არის გულმკერდი.
    • მწვანეები კერპები არიან.

    ადგილზე 18 გიგანტია, დანარჩენი ორი კი ბოსი.

    კედელი სიმბოლოებით იხსნება სწორი კომბინაციით. მისკენ გადაადგილება, შეამოწმეთ კედლები და ქვები, დაიმახსოვრეთ სიმბოლოების თანმიმდევრობა.

    თუ სწორად არის დაყენებული, გადასასვლელი გაიხსნება. თქვენ მიაღწევთ ძვირფას ზარდახშას, რომლის შიგნით დევს ლეგენდარული დარბევის ბეჭედი. ძალიან ღირებული და სასარგებლო ნივთი!

    სადაც საჭიროა ხიდის გახსნა, დანომრეთ ბერკეტები "1"-დან "3"-მდე, დაწყებული ქვემოდან. გაიყვანეთ ისინი შემდეგი თანმიმდევრობით - 2, 1, 2, 3.

    თავი 11 ვიკინგები: მიდგარდის მგლები. კარლიონის ბრძოლა

    გვერდითი კვესტები - 3 თავის ქალა, 5 კარდინალი, 3 ეტინი.

    ქვესტის დასაწყისში სამი კარდინალი იქნება. მეოთხე თქვენ მოკლავთ ჭიშკრის გარეთ ჯადოქრის დაცვისას. წადი ნაპირზე და გაანადგურე 2 ეტინი. მარჯვენა მხარეს არის გულმკერდი თავის ქალასთან. დანარჩენ ნივთებს უპრობლემოდ ნახავთ.

    თავი 12

    ამ ამოცანაში ყველაფერი ძალიან მარტივია, გვერდითი მიზნების ჩათვლით. იქნება ორი უზარმაზარი მოწინააღმდეგე - ყინულისა და ცეცხლის გიგანტები. მათი განადგურებისთვის თქვენ მიიღებთ ორ არტეფაქტს - სკადის მშვილდიდან და ლავატეინის ცულიდან.

    Ფინალი. მარადიული ჭა

    გრიმნირთან ბრძოლა დაყოფილია 2 ეტაპად. პირველზე თქვენ ებრძვით ჩვეულებრივ გიგანტს, აკეთებთ ყველაფერს, რაც ადრე ასწავლეს. მეორე ეტაპზე ეს იქნება დიდი მონსტრი. თქვენ არ შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ, მაგრამ შეგიძლიათ მოიგოთ. თქვენ არ უნდა შეუტიოთ თავად უფროსს, არამედ იმ საცეცებს, რომლებიც მიწიდან ჩნდება.

     

    შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: