მეორე ვაჟი ჯობია აირჩიოს. "სამარცხვინო: მეორე ვაჟი

„ძალაუფლება მათ უნდა ეკუთვნოდეს
ვისაც ეს კანონით ეკისრება“

© ავგუსტინ ბრუკსი. "InFAMOUS: მეორე ვაჟი"


Empire City-ში სხივების სფეროს აფეთქების შემდეგ დედამიწაზე გამოჩნდნენ დირიჟორები - ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანები, რომლებმაც ისწავლეს ბუნების ელემენტების კონტროლი. ამ მოვლენამ აღნიშნა ახალი ეპოქის დაბადება - დაპირისპირების ეპოქა უბრალო ადამიანებსა და მათ შორის, ვინც ბედის ნებით მყისიერად გახდნენ გარიყულები და იძულებულნი გახდნენ ებრძოლათ საკუთარი არსებობისთვის. ეს ბრძოლა დიდხანს გაგრძელდა და არავინ იცის, როგორ დასრულდებოდა, თუ შვიდი წლის წინ ნიუ მარში, კოულ მაკგრატმა, ერთ-ერთმა პირველმა დირიჟორმა, არ გაააქტიურა ინჰიბიტორი, რომელიც დაპირისპირებას უნდა დასრულებულიყო და ყველა მოკლა. დირიჟორები პლანეტაზე. დიდი ხნის განმავლობაში ხალხს მართლა ეგონა, რომ გიდები წავიდნენ, მაგრამ ეს ასე არ იყო. ისინი გადარჩნენ და მთავრობის თქმით, კაცობრიობისთვის კიდევ უფრო დიდ საფრთხეს უქმნიან, ვიდრე ადრე. ახლა მათ "ბიოტერორისტებს" უწოდებენ.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ სიეტლის გარეუბანში მცხოვრები 24 წლის, სახელად დელსინ როუ, სერიოზულად ეფიქრა დირიჟორების არსებობაზე და მით უმეტეს, რომ ერთ დღეს, უდარდელი გრაფიტი მხატვრისგან, ის გადაიქცევა ერთ-ერთ ყველაზე საშიშ ბიოტერორისტებზე, რომლებზეც დღედაღამ ნადირობენ ერთიანი დაცვის დეპარტამენტის (DEZ) გაწვრთნილი მებრძოლები - მთავრობის მიერ შექმნილი საიდუმლო სააგენტო ერთი ერთადერთი მიზნით - თითოეული კონდუქტორი გისოსებს მიღმა დააყენოს. ასე რომ, ის დახატავდა შემდგომ ქალაქის ღობეებს, რომ არა ერთი შემთხვევითი მოვლენა, რომელმაც მთელი მისი მეამბოხე ცხოვრება თავდაყირა დააყენა, ფაქტობრივად, წინასწარ განსაზღვრა მისი მომავალი ბედი. მხოლოდ თინეიჯერული ჩაცმულობით გამორჩეული ეს ბიჭი გახდა საკვანძო ფიგურაახალი თავი სუპერ ძალაუფლების მქონე ადამიანების შესახებ, რომლის სათაურიც "InFAMOUS: მეორე ვაჟი".


ვეთანხმები, ერთი შეხედვით, არ არის ყველაზე წარმატებული კანდიდატი ყველაზე საშიში ბიოტერორისტისა და სამართლიანობისთვის ნახევარ განაკვეთზე მებრძოლის როლისთვის, ასე რომ, სერიალის თაყვანისმცემლებმა, ალბათ, ცოტათი შეხედეს ახლად გამოჩენილ გმირს, უნებურად ადარებდნენ მის იმიჯს. სერიის წინა ნაწილების ძალიან ქარიზმატული მოხუცი კოულის იმიჯით. მაგრამ, უნდა აღინიშნოს, რომ დეველოპერებმა გააკეთეს სწორი არჩევანი, გადაწყვიტეს გვეთქვა სრულიად ახალი პერსონაჟის თავგადასავალი, რადგან მეორე ნაწილის დასასრული აშკარად მიანიშნებდა, რომ მაკგრატის ისტორია ლოგიკურ დასკვნამდე მივიდა. და აი, ის - ახალი გმირი - დელსინ როუ, რომელიც ბებიასთან ერთად ცხოვრობს, მთელი დღე სულელს თამაშობს და გამუდმებით ეწინააღმდეგება უფროს ძმასთან, სახელად რეჯისთან - ადგილობრივ შერიფთან, თავისი ხრიკების გამო. ყოველ შემთხვევაში, ასე გვევლინება დელსინი თამაშის პირველ წუთებში. სხვათა შორის, ეს არის ურთიერთობა დელსინსა და რეჯს შორის, რომლებიც გარეგნულად ასე ჰგვანან, მაგრამ შინაგანად სრულიად განსხვავებული, ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო თვისებები"inFAMOUS: მეორე ვაჟი". ყველაზე სახიფათო სიტუაციებშიც კი გამუდმებით ხუმრობენ ერთმანეთზე, კიდევ ერთხელ არ უშვებენ ხელიდან რაიმე კაუსტიკური კომენტარის ჩასმის. მართლაც საინტერესოა მათი ყურება და მცირე ხნის შემდეგ, საკუთარი თავისთვის შეუმჩნევლად, ორივე გმირის მიმართ სიმპათიით ხარ გამსჭვალული.


სერიის წინა ნაწილებისგან განსხვავებით, სადაც მოვლენები გამოგონილ ქალაქებში ვითარდებოდა, ამჯერად ყველაფერი ხდება ვაშინგტონის შტატის რეალურ ქალაქ სიეტლში, რომლის ლამაზმანების აღფრთოვანება შესაძლებელია არა მხოლოდ მრავალი ცათამბჯენიდან, არამედ ცნობილი "სივრციდანაც" ნემსი". უფრო მეტიც, დეველოპერებმა, თამაშის გამოსვლამდეც კი განაცხადეს, რომ გამვლელების გარეგნობა, რომლებიც შეიძლება ქუჩაში შეხვდეთ თამაშის გავლის დროს, კოპირებულია ცოცხალი ადამიანებისგან. ალბათ სასიამოვნოა ვიწრო ხეივანში რომელიმე ნაცნობის გაცნობა და გულიდან წიხლი, მაინც ვერ ცნობს. ასეთი სიახლოვე რეალური სამყაროთვისებებით დაჩრდილული სიუჟეტი. სიუჟეტში, სიეტლში, მთავრობამ დააწესა სპეციალური საომარი მდგომარეობა, დააწესა საგუშაგოები მთელს ქალაქ DEZ-ში, რომლის მებრძოლები სნოუირებენ, ამოწმებენ ადამიანებს სპეციალურ სკანერებზე და „აფუთებენ“ ყველას, ვინც ეჭვმიტანილია ბიოტერორისტებში მონაწილეობის მიღებაში. ჩვენი მთავარი ამოცანაა მივიყვანოთ ეს ორგანიზაცია და მისი ლიდერი, როგორც ამბობენ, „სუფთა წყალში“, და ამავდროულად გავათავისუფლოთ ქალაქის ყველა უბანი DEZ-ის გავლენისგან. ბუნებრივია, თან შიშველი ხელებითთქვენ არ აპირებთ მძიმედ შეიარაღებულ დამპყრობლებს, მაგრამ დელსინ როუ დირიჟორია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას არსენალში აქვს რამდენიმე არასტანდარტული რამ.


თუ ახალი გმირის შესაძლებლობებზე ობიექტურად ვისაუბრებთ, მაშინ ამ მხრივ დელსინმა წინამორბედთან შედარებით დიდი ნაბიჯი გადადგა წინ. რა თქმა უნდა, მას არ ჰქონდა ელექტროენერგიით გატაცების შანსი, მაგრამ ეს უფრო მეტია, ვიდრე კომპენსირდება სხვა შესაძლებლობებით, რომლებსაც ის თამაშის წინსვლისას იღებს. თავდაპირველად კვამლის კონტროლის უნარს იძენს, მაგრამ მისი შესაძლებლობები ამით არ შემოიფარგლება და თანდათან კიდევ რამდენიმე ელემენტს იმორჩილებს, რაზეც, ალბათ, გავჩუმდებით. ვთქვათ, რომ თითოეულ უნარს აქვს გარკვეული უპირატესობები, თუმცა არც ისე მნიშვნელოვანი, და რომელი გამოვიყენოთ დამოკიდებულია არა მხოლოდ კონკრეტულ სიტუაციაზე, რომელშიც დელსინი იმყოფება, არამედ დღის დროზე, რაც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს. . ზოგადად, თამაშში კონტროლი არ განიცადა რაიმე მნიშვნელოვანი ცვლილება, გარდა იმისა, რომ ახლა მაღალ შენობებზე ასვლა ბევრად უფრო ადვილი გახდა, იგივე შესაძლებლობების წყალობით. მთავარი გმირი მაინც სწრაფი და მოხერხებულია, ამიტომ მათ, ვინც სერიალს არ იცნობს, ალბათ მოუწევს თამაშის დინამიკას შეგუება, საბედნიეროდ, ეს ძალიან სწრაფად კეთდება.

და გეიმპლეი აგებულია წინა ნაწილებიდან უკვე ნაცნობი სქემის მიხედვით. ჩვენ უნდა ვირბინოთ ქალაქის სხვადასხვა კუთხეში, ავიდეთ უამრავ შენობაზე ენერგიის ნამსხვრევების საძიებლად და დავასრულოთ სხვადასხვა დავალება. ენერგეტიკული ნამსხვრევები კვლავ იგივე „ვალუტას“ ემსახურება დელსინის შესაძლებლობების ამოტუმბვისთვის, მხოლოდ ახლა ისინი არა მხოლოდ მიმოფანტულია მთელ ქალაქში, არამედ მათ ატარებენ სპეციალური მფრინავი დრონები, რომლებიც ჯერ უნდა ჩამოაგდეს დამიზნებული გასროლით. არ გამოირჩევა მეორადი მისიებით სტილში "წადი, არ ვიცი სად, მოიტანე რამე, არ ვიცი რა", რომელიც იყო სერიის წინა ნაწილებში, ახლა წასულია, მაგრამ იქ უკვე ნაცნობი მინი ამოცანებია, როგორიცაა დემონსტრანტთა ჯგუფის დაშლა, ზოგიერთი ბანდის წევრების მკვლელობა, მაწანწალა ქუჩის მუსიკოსების დარტყმა, ფარული აუდიო დღიურების ძებნა და ფარული კამერები, საიდუმლო აგენტებთან დაჭერა და გამვლელებისთვის დახმარების გაცემა ტკივილისგან. გარკვეული ამოცანების შესრულება, როგორც ადრე, განსაზღვრავს გმირის პოზიტიურ თუ უარყოფით კარმას, რაც, თავის მხრივ, მაინც მოქმედებს დელსინის „ბოროტი“ და „კარგი“ უნარების ნიველირებაზე.

ფუნდამენტურად ახალი ამოცანებიდან შეიძლება აღინიშნოს „გრაფიტი“, სადაც უნდა დახატოთ ტრაფარეტები, რომლებსაც დელსინი წებოს სხვადასხვა ზედაპირებზე და შედეგად მიიღებთ სასაცილო სურათს (მხატვრის ნიჭი არ უნდა დაიკარგოს), ასევე ე.წ „ბრძოლა ოლქისთვის“, როცა მთავარი გმირიტოვებს თავისი სახელის ნიშანს ზოგიერთ თვალსაჩინო ადგილას, რითაც გამოწვევს DEZ-ის მებრძოლებს. ამ ყველაფრის გარდა, ჩვენ უნდა თანდათან გავწმინდოთ არეალი DEZ-თან დაკავშირებული ყველა ელემენტისგან - სათვალთვალო კამერები, მობილური შტაბი, დაჭერილი დირიჟორების გალიები, სკანერები და მსგავსი. ამ ყველაფრის გაკეთება შეგიძლიათ სიკვდილით დასჯებს შორის. სიუჟეტის მისიები, ან თავიდან შეგიძლიათ მიზანმიმართულად გაუმკლავდეთ ყველა ტერიტორიის განთავისუფლებას და მხოლოდ ამის შემდეგ მშვიდად გააგრძელოთ მთავარი მიზნის მიღწევა. რა თქმა უნდა, ქალაქის დასუფთავებამ არ უნდა შეგაწუხოთ, მაგრამ შემდეგ ბევრად უფრო პრობლემური იქნება DEZ მებრძოლებთან ბრძოლა, რომლებიც ხშირად იღებენ რაოდენობას და არა ხარისხს, რადგან ზოგიერთი არასავალდებულო ამოცანის შესასრულებლად შეგიძლიათ მიიღოთ ენერგიის ნამსხვრევები. და განაახლეთ გარკვეული შესაძლებლობები. ერთადერთი, რამაც შეიძლება ოდნავ გააფუჭოს საკმაოდ საინტერესო გეიმპლეის შთაბეჭდილება და, კერძოდ, DEZ-ის ძალებისგან ქალაქის განთავისუფლება, არის ის, რომ ისინი რეალურად ერთი და იგივე მტრები არიან, რომლებიც მხოლოდ ოდნავ განსხვავდებიან. გარეგნობადა გარკვეული უნარები. ამ უკანასკნელთან ბევრი და ხშირად გიწევს ბრძოლა და ეს ერთი შეხედვით სასიამოვნო პროცედურაც კი, განსაზღვრებით, დროთა განმავლობაში შეიძლება მოსაწყენი გახდეს, თუმცა თავად ბრძოლები ძალიან დინამიურია, რადგან მტრები საკმაოდ სწრაფად მოძრაობენ და მათში მოხვედრა ხშირად ძალიან რთულია. .


გმირის რეპუტაცია და მათ მიერ შესრულებული მოქმედებები ჯერ კიდევ განსაზღვრავს არა მხოლოდ მის შესაძლებლობებს, არამედ აძლევს წვდომას "კარგ" ან "ცუდ" ამოცანებზე, რაც დამოკიდებულია პერსონაჟის სტატუსზე. გარდა ამისა, ის განსხვავებულად იქცევა, რაც ნათლად ჩანს ვიდეოებში, ამიტომ იმავე სიტუაციაში სრულიად განსხვავებული დელსინ როუის ნახვა შეგვიძლია. ჩვენ უკვე ვნახეთ რაღაც მსგავსი სერიის წინა ნაწილებში, მაგრამ აქ გმირის საპირისპირო თვისებები გარკვეულწილად უფრო ექსპრესიულად არის წარმოდგენილი და, რა თქმა უნდა, ბევრს მოუნდება თამაშის ხელახლა თამაში, რათა არც ისე ბევრი ნახოს განსხვავებული დასასრული, მაგრამ დელსინის საქციელს დააკვირდეს. და სასურველია მოიქცეთ ერთ მხარეს: იყოთ გმირი ან ბოროტმოქმედი. ყველა მცდელობა, რომ უკეთესად ან უარესად შეიცვალოს, იწვევს პერსონაჟის უკვე მიღწეული სტატუსის შემცირებას. როგორც ამბობენ, საკუთარ თავს გმირი უწოდე - იყავი ერთი. თუმცა, რა თქმა უნდა, არავინ ზღუდავს მოქმედების თავისუფლებას, რადგან "inFAMOUS: Second Son" არის თამაში, რომელიც დაფუძნებულია პირველ რიგში მორალზე. რომელი მხარის არჩევა ყოველთვის შენზეა დამოკიდებული.

ტექნიკური თვალსაზრისით, თამაში შესრულებულია უბრალოდ შესანიშნავად და აშკარაა, რომ სერიის ხარისხის ზღვარი ბევრად უფრო ამაღლებულია მაღალი დონე, თუმცა ყველაზე ზედმიწევნითი მოთამაშეები ალბათ მაინც იპოვიან საჩივრს. რასაც ბევრი ელოდა ახალი თაობის კონსოლისგან, დეველოპერებმა წარმატებით განახორციელეს თამაშში. მეორეს მხრივ, მათ უბრალოდ უნდა გაეკეთებინათ ეს, რადგან "inFAMOUS: Second Son" არის ფაქტობრივად მესამე მთავარი ექსკლუზივი, რომელიც გამოვიდა Sony-ს ახალ კონსოლზე მისი გაშვების დღიდან, რომელსაც უბრალოდ კიდევ ერთხელ უნდა ეჩვენებინა, თუ რა შეუძლია PlayStation 4-ს. ჩანს, რომ დეველოპერებმა სათანადო ყურადღება დაუთმეს გარემოს, საგნების დეტალებს და სხვადასხვა ვიზუალურ ეფექტებს, დაწყებული კვამლის რაკეტების აფეთქებით, შუქისა და ჩრდილების თამაშით, საგნების დახატვით და დამთავრებული დღისა და ღამის ცვლილებით. ასევე პერიოდულად იცვლება ამინდის პირობები. ყველაფერი ძალიან რეალისტურად გამოიყურება და ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ შეისვენეთ თამაშიდან, რათა აღფრთოვანებულიყავით გარშემო მყოფი სილამაზით ჩიტის თვალთახედვით. და რა არის დელსინის სუპერ ჰიტის შესანიშნავი ანიმაცია, როდესაც გარშემო ყველაფერი იშლება პატარა ნაჭრებად და მტრები ეფექტურად იფანტებიან სხვადასხვა მხარე. სწორედ აქ შეგიძლიათ თავი იგრძნოთ წარმოუდგენელი შესაძლებლობების მქონე სუპერმენად, ასე რომ, აქ არის.


დეველოპერებს არ დავიწყებიათ DualShock 4 კონტროლერის ფუნქციების შესახებ. შესაძლოა, ღილაკზე „გაზიარება“ არ იყოს ნახსენები, რადგან სკრინშოტების გადაღების და გეიმპლეის ვიდეოს გადაღების შესაძლებლობა უკვე ცხადია თამაშებისთვის, რომლებიც გამოდიან. PlayStation 4, მაგრამ სენსორული პანელების ფუნქციები და ჩაშენებული კონტროლერი დინამიკები და გიროსკოპების დეველოპერებს შეუძლიათ სრულიად განსხვავებული გზებით განახორციელონ. InFAMOUS: Second Son-ში, დელსინი იყენებს სენსორულ პანელს ენერგიის შესავსებად და გარკვეულ ობიექტებთან ურთიერთობისთვის, და ეს ხდება პანელის უბრალოდ დაჭერით, ან მასზე ამა თუ იმ მიმართულებით შეხებით, რაც დამოკიდებულია ეკრანზე გამოსახულ სურათზე. გიროსკოპები გამოიყენება გრაფიტის დახატვისას, როდესაც საჭიროა კონტროლერის სხვადასხვა მიმართულებით გადაქცევა და თამაშში არსებული სხვადასხვა ხმები ისმის დინამიკიდან ენერგიის შევსებისას ან ენერგიის ნარჩენების შეგროვებისას, მაგალითად, ასევე დელსინის ტელეფონის ზარის მელოდია, რომელიც ჟღერს სხვა. პერსონაჟები მას კომუნიკაციისთვის ეძახიან. განსაკუთრებით ყურადღებიანი მოთამაშეები აუცილებლად ამოიცნობენ ამ მელოდიას, რადგან ის გავიგეთ Sly Cooper-ის ქურდული ენოტის თამაშებში - თამაშების კიდევ ერთი პოპულარული სერია Sucker Punch Productions-ისგან.

მაგრამ მათთვის, ვინც უკვე დაასრულა მთავარი კამპანია და სურს კიდევ ცოტა დრო გაატაროს თამაშში, დეველოპერებმა სასიამოვნო სიურპრიზი გაუკეთეს. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ შესაბამისი პატჩი, რომელიც მთავარ თამაშს ამატებს სიუჟეტის პატარა ფილიალს სახელწოდებით „ქაღალდის ბილიკი“. როგორც დაგეგმილია, ეს არის ცალკეული მისიები, რომლებიც გამოჩნდება თამაშის გამოსვლიდან ექვს კვირაში და საშუალებას მოგვცემს ჩავუღრმავდეთ მის სამყაროში, გავიგოთ მთელი სიმართლე DEZ-ის შესახებ. ყოველი მისიის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გააგზავნოთ ინფორმაცია მის შესახებ პირდაპირ თამაშიდან შესაბამის pop-up ფანჯარაში მითითებულ საიტზე, ამ საიტზე ანგარიშის შექმნისა და თქვენი PSN პროფილის მასთან დაკავშირების შემდეგ. ამისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ რეპუტაციის ქულები და ამავდროულად მიიღოთ მონაწილეობა საგანმანათლებლო ვიქტორინაში, უპასუხოთ თამაშის სამყაროსთან დაკავშირებულ კითხვებს. უნდა ითქვას, რომ თამაშის დროის გაზრდის საკმაოდ არასტანდარტული გზაა, მაგრამ სავსებით გამართლებულია, რადგან "inFAMOUS: Second Son"-ის საერთო ხანგრძლივობა გაცილებით ნაკლებია, ვიდრე მსგავსი თამაშები. ღია სამყარო.


თამაშის გავლის შემდეგ, ალბათ, როგორც ჩანს, შემდეგ ჯერზე მის შემქმნელებს მოუწევთ ძალიან ბევრი ეცადონ, გადალახონ საკუთარი თავის მიერ დაყენებული ხარისხის ბარი და წარმოგვიდგინონ ისტორია, სულ მცირე, იმაზე უარესი, ვიდრე ამჯერად მოახერხეს. ერთადერთი, რაც შეიძლება დეველოპერებს დავაბრალოთ, არის თამაშის ხანმოკლე ხანგრძლივობა და ის ფაქტი, რომ მას რეალურად არაფერი მოუტანია სერიას რადიკალურად ახალი, რადგან ნებისმიერი თამაშის ყოველი ახალი ნაწილისგან ყოველთვის იმაზე მეტს ველით, ვიდრე ვნახეთ. წარსულში, თუმცა ეს, რა თქმა უნდა, სუბიექტური ფაქტორია. მეორეს მხრივ, ეს მაინც იგივე "ცუდი რეპუტაციაა", რომელმაც შეინარჩუნა ყველა თავისი საუკეთესო თვისება, რისთვისაც გულშემატკივრებს ძალიან უყვართ. ყოველ შემთხვევაში, ვიმედოვნებთ, რომ შემდეგ ჯერზე კიდევ უფრო მაგარი თავგადასავლები გვექნება, რადგან აშკარაა, რომ სერიალს უზარმაზარი პოტენციალი აქვს და აუცილებლად აქვს რაღაცისკენ სწრაფვა.

ეს მიმოხილვა ეფუძნება PlayStation 4 ციფრულ ვერსიას, რომელიც მოწოდებულია Sony Computer Entertainment Europe Limited-ის მიერ.

Ივენთი სამარცხვინო Მეორე ვაჟი ეს ხდება კაცობრიობის ხსნიდან, თითქმის ყველა მეგზურის განადგურებიდან და გმირული სიკვდილიდან შვიდი წლის შემდეგ. კოულ მაკგრატი . ზეადამიანების ნარჩენები მკაცრი კონტროლის ქვეშაა დეზა(ერთიანი თავდაცვის დეპარტამენტი) სპეც საიდუმლო ციხესიეტლის გარეუბანში. ტოტალურ კონტროლს და, ფაქტობრივად, სამხედრო მდგომარეობას ქალაქში ამძიმებს დაპირისპირება კრიმინალურ დაჯგუფებებსა და რაიონებზე კონტროლის მიზნით ნარკოკარტელებს შორის. განახლებული ისტორიის ცენტრში არის ოცდაოთხი წლის ლოფერი დელსინის რიგი , რომელიც დროს ატარებს მხიარულ უსახლკარო ცხოვრებაში და ქალაქის გარეუბანში მდებარე პატარა დასახლებაში გრაფიტის შენობებს ხატავს. მისი ძმა პოლიციელია და ყველაზე მეტად მშობლიური ადამიანი- მოხუცი ქალი ბატი . შემთხვევით, ის ხვდება გაქცეულ მეგზურს და თავად იძენს უნიკალურ შესაძლებლობებს, გადაიქცევა საზოგადოების მტრად და ბიოტერორისტად. დელსინის შემდგომი ქმედებების გასამართლებლად, თამაშის შემქმნელები დასახლების ყველა მკვიდრს ავსებენ ჯადოსნური ბეტონით, რომლის ამოღება შესაძლებელია მხოლოდ უფროსისგან შესაბამისი შესაძლებლობების მოპოვებით. დეზა. ბუნებრივია, რომ გზაში ახალგაზრდა გმირიიქ არის საიდუმლო ორგანიზაციის მთელი არმია, მტრულად განწყობილი მეგზური და პვქ კოსტუმში გამოწყობილი ქალბატონი. ბოდვითი სიუჟეტი, როგორც ის ვითარდება, ავსებს აბსურდულ პერსონაჟებს, როგორიცაა ნერდი მოთამაშე, განმეორებითი დამნაშავე და ყოფილი ნარკომანი. Ფინალი სამარცხვინო მეორე ვაჟილამაზად ილუსტრირებული მულტფილმის ფრაგმენტით " კიდი და კარლსონი» ცრემლიანი სინანულით ფრეკენ ბოკი .

შემდეგ სამარცხვინო 2არავინ მოელოდა სუკერ პუნჩიგენიალური ამბავი, რომელიც ეყრდნობა უნიკალურ გეიმპლეს და შემდეგი თაობის რევოლუციურ გრაფიკას. მაგრამ აქაც შემქმნელებმა ვერ დაძლიეს სინდრომი პროტოტიპი, უკვე აღნიშნული თამაშის ელემენტების ერთ-ერთთან გადაკვეთით უახლესი ვერსიები « Ადამიანი ობობა". ოთხივე უნარი, რომელიც მიღებულია ძირითადი კამპანიის დასრულებისას, ფუნქციონალურობით ნაკლებად განსხვავდება. თქვენ შეგიძლიათ ფრთებზე ასვლა, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ სრიალოთ ხანძრის მდგომარეობაში ან ბეტონისგან დამზადებული პროპელერით. ესროლეთ ცეცხლი ან ნეონი სნაიპერიდან: გარდა ლამაზი კომბინაციებიყველა ფერი იძლევა ერთსა და იმავე ეფექტს. რა თქმა უნდა, უხილავობა და სტაზის ბუშტები ანგელოზების ან დემონების გამოძახებით შეიძლება მიეკუთვნებოდეს უნიკალურ შესაძლებლობებს, მაგრამ ისინი პრაქტიკულად არ გამოიყენება რეალურ ბრძოლებში. გარდა რამდენიმე სიუჟეტური მისიისა, სადაც თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ შესაძლებლობების ნაკრები, მაშინ მთელი თამაში შეიძლება დასრულდეს თავიდან ბოლომდე მხოლოდ თავდაპირველი ცეცხლის პოტენციალის გამოყენებით, მით უმეტეს, რომ თამაშის შემქმნელებს არაფერი გამოუვიდათ უფრო ეფექტური. და უფრო ძლიერი ვიდრე რაკეტები.

გეიმერის მსგავსი, ბეტონის ან ნეონის სიმძლავრის და უხილავობის შექმნა, რომელიც უბრალოდ არ მუშაობს, შეიძლება აიხსნას მხოლოდ ვიზუალის გასამართლებლად და არჩევანის მრავალფეროვნების სიმულაციად. მაგრამ ძველი ძალების გამოყენების უნარის გაქრობა ახალი უნარების მოპოვების შემდეგ, სანამ არ შეაგროვებთ სრულ კომპლექტს - ჰგავს დიზაინის იმპოტენციას. როგორც ჩანს, მაშასადამე, თითქმის მთელი მთავარი კამპანია შედგება ბაზების იძულებითი განადგურების, პერსონაჟების დევნისა და, თითქოს ბეტმენიდან მოწყვეტილი, საგამოძიებო მისიებისგან, მტკიცებულებების გადაღებით და სხვისი დანაშაულის მტკიცებულებების მოძიებით.

გმირის ნიველირების სისტემა მოიცავს ენერგეტიკული ფრაგმენტების შეგროვებას, რომლებიც დამალულია ქალაქის ირგვლივ მფრინავ ჰოვერკოპტერებში, ბიოკონტროლის წერტილებსა და საბაზო სადგურებში, რაც მოითხოვს ენერგეტიკული უჯრედების თანდათანობით გასროლას და მცირე QTE-ს საბოლოო დარტყმისთვის. ნიველირების ხის არჩევანი დამოკიდებულია რეპუტაციის დონეზე. რაც უფრო მაღალია რეპუტაცია, მით უფრო ძლიერია შესაძლებლობები, რომლებიც ხელმისაწვდომი ხდება ტუმბოსთვის. ბუნებრივია, რეპუტაცია შეიძლება იყოს დადებითი და უარყოფითი - რაც გავლენას ახდენს ლურჯ ან წითელ ხეზე წვდომაზე. წითელი შესაძლებლობები ასოცირდება მტრის განადგურებასთან, ხოლო ცისფერი საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ზედმეტი მკვლელობების გარეშე. ამავდროულად, რეპუტაცია შეიძლება შეიცვალოს თქვენი გადაწყვეტილებების მიხედვით სიუჟეტის არჩევნების დროს ან უშუალოდ ჩხუბის დროს. ამრიგად, მტრების მკვლელობამ შეიძლება გამოიწვიოს პოზიტიური რეპუტაციის დაცემა და ადრე განბლოკილი შესაძლებლობები მიუწვდომელი გახადოს.

რეპუტაცია გავლენას ახდენს თამაშის სხვა ასპექტზე - სუპერ უნარის გამოყენებაზე, რომელიც იცვლება არჩეული ენერგიის მიხედვით, მაგრამ ყოველთვის აქვს დამღუპველი შედეგი ყველა მოწინააღმდეგისთვის ასობით მეტრის რადიუსში. მის შესავსებად, თქვენ მოგიწევთ თანმიმდევრულად გაანადგუროთ ან გაანეიტრალოთ ათეული მტერი, რაც დამოკიდებულია თქვენი რეპუტაციის ტიპზე. უნარების ტიპის შეცვლა ხდება ობიექტიდან სასურველი ენერგიის ამოღების შემდეგ, იქნება ეს კვამლი, ნეონი თუ გეიმერის ენერგია. გარდა სპეციალური სიუჟეტური მისიებისა, სადაც თქვენ უნდა შეაგროვოთ იგივე ტიპის ყველა სახის უნარი.

გვერდითი ამოცანები თამაშში შექმნილია საჩვენებლად. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისიამოვნოთ გარე სათვალთვალო კამერების ერთფეროვანი სროლით, აბსოლუტურად უსარგებლო ჩხუბით ნარკოდილერებთან და ბანდებთან, ასევე მინი თამაშებით ფარული კამერის ძიებით. სიბნელეში ჯაშუშებზე ნადირობა, ზოგადად, სტილის დავალებებს უკავშირდება Მისია შეუძლებელია, სადაც მტერი ჩვეულებრივი მოქალაქისგან განსხვავდება მაისურის საფარის ფერით, რომ აღარაფერი ვთქვათ შემდგომ დევნასა და სისხლიან ბრძოლაზე სამხედროებთან მზაკვრული დაზვერვის ოფიცრის განადგურების მიზნით.

თამაშში ასევე არის ამოცანები სტილში ბეტმენი, მაგრამ მათი დასრულება მოითხოვს წვდომას თამაშის ონლაინ სერვერებზე, რომლებიც ამ წერის დროს არ მუშაობდნენ. რამდენიმე ადგილას არის ამოცანების დაყოფა რეპუტაციის მიხედვით, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რამდენიმე ახალი და თანაბრად მსგავსი დავალების გულისთვის თქვენ კვლავ ითამაშებთ მთელ თამაშს.

პერსპექტიული ბოს-ბრძოლები საინტერესოდ გამოიყურება, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ ყველა ერთი და იგივე რაკეტა და პერიოდულად დატენოთ ენერგიის წყაროდან, რათა ჩამოაგდოთ გიგანტური გადაზრდილი დემონი. სირთულის დონეზეა დამოკიდებული მხოლოდ დარტყმის ძალა და თავდასხმის მსხვერპლის სიცოცხლის ზოლი. საინტერესო მექანიკის ელემენტები აქ მხოლოდ ფონის სახით იშლება (როგორიცაა მთელი ნეონის ამოღება ბავშვის ცემამდე). და ოთხი ბოსიდან ერთი თამაშის ცხრა საათის განმავლობაში ხდება იმავე ფორმით ორჯერ. ბრავო!

გრაფიკულად სამარცხვინო მეორე ვაჟიუცნაურად გამოიყურება. ერთის მხრივ, ძალიან ლამაზ და დეტალურ პეიზაჟებს წააწყდები, მეორე მხრივ, კლონირებულ შენობებს და მკვდარ წყალს. სადღაც შეხვდებით ჩინურ არქიტექტურას ან გარემოს, სადაც ობიექტები იშლება, სხვაგან იპოვით ნულოვან ფიზიკას. პერსონაჟების ანიმაცია შესაძლოა ათასობით სენსორის გამოყენებით შეიქმნა, მაგრამ სახის გამომეტყველება ძალიან არაბუნებრივი გამოიყურება. ერთადერთი, რაც მუშაობდა სუკერ პუნჩიარის კვამლისა და სინათლის ეფექტები, რომლებიც ოფიციალური პრესრელიზის მიხედვით 12000 ნაწილაკისგან შედგება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში გრაფიკულად არ შეესაბამება შარშანდელ სტანდარტებს ზოგიერთ ადგილას, რომ აღარაფერი ვთქვათ შემდეგი თაობის თამაშებზე.

როგორც ჩანს, თამაში ნაჩქარევად შეიქმნა, დაუმთავრებელი ელემენტების დამატება ან ახალი DLC-ის საფუძველი. ძალიან ბრტყელი ამბავი უცნაური პერსონაჟებით, რომელთა მიმართ არ გრძნობთ სიმპათიას, ცარიელი დიალოგები და გეიმპლეი, რომელსაც არ გააჩნია მრავალფეროვანი ამოცანები და მხიარულება.

სამარცხვინო მეორე ვაჟიარის თამაში, რომელიც შექმნილია თამაშის დიზაინერის უცნობი მეთოდით, სულისა და ფანტაზიის გარეშე რაც შეიძლება მალემომავალ პატჩებსა და დამატებებზე ფოკუსირებით. ასე რომ, იმის ნაცვლად, რომ ახლავე ამოიწუროთ და იყიდოთ თამაში, დაელოდეთ გაყიდვას წლის ბოლოს, შესაძლოა სპეციალურ, გაუმჯობესებულ გამოცემას მომავალი DLC-ით, მაშინ მიიღებთ არა მხოლოდ სტერილურ ჰამბურგერს, არამედ ჭიქა კოლას. კარტოფილის დიდი ნაწილი.

თამაში დასრულდა PS4.

Igromania.ru

როგორც Killzone-ის შემთხვევაში, ახალი პლატფორმის მოსვლასთან ერთად, დეველოპერები ცდილობდნენ კიდევ უფრო დაშორებულიყვნენ წარსულში InFamous-ისგან. და მიუხედავად იმისა, რომ ფორმალურად სიუჟეტი აგრძელებს პირველ ნაწილში დაწყებულ ისტორიას, სინამდვილეში, "მეორე შვილს" თითქმის არაფერი აქვს საერთო წინასთან.
InFamous აღარ არის კედელზე გაშვებული, ხელით სროლის თამაში და არც თინეიჯერული კომიქსია სუპერსახელმწიფოების და კარიკატურული ბოროტმოქმედების შესახებ. ამიერიდან, Second Son საკმაოდ ღრმა და ინტელექტუალური ნამუშევარია, რომლის თამაში მაინც სახალისოა.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

gmbox

მეორე შვილი არის მსუბუქი, მაგრამ წარმოუდგენლად ამაღელვებელი და სანახაობრივი გასართობი. ნათელი მომენტებიმინდა გავაზიარო როგორც სიტყვიერად, ასევე გაზიარების ღილაკის საშუალებით. მისი გმირის მსგავსად, თამაში გამოხატავს თავდაჯერებულობას და ამბიციას და, შესაბამისად, ემსახურება ზოგადად PlayStation-ის და კონკრეტულად PS4 კონსოლის მთელი ფილოსოფიის სრულყოფილ განსახიერებას. და თუ ამ ტექსტს კითხულობთ მხოლოდ იმის გასარკვევად, ღირს თუ არა PS4-ის აღება inFAMOUS: Second Son-ის გულისთვის, მაშინ მეც უპრეტენზიოდ გიპასუხებთ: მისი გულისთვის ღირს.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

გაჩერების თამაში

დიახ, უნდა ვაღიარო - სამარცხვინოს სულში: Second Son საერთოდ არ არის შემდეგი ჯიში. აქ ძალიან ნაცნობი საქმეები უნდა გააკეთო, გადამწყვეტ ახალს არავინ გვთავაზობს. მაგრამ ამავე დროს გარეგნულად მეორე ვაჟი აბსოლუტურად შეუდარებელია. მაშინაც კი, თუ თქვენ უგულებელყოფთ ყველა ამ უსარგებლო მრავალკუთხედის რაოდენობას, არის შესანიშნავი სტილი, შესანიშნავი ანიმაცია და სპეციალური ეფექტების უზარმაზარი რაოდენობა. ყველაფერი ისეა, როგორც სონი გვპირდება: მაღალი გარჩევადობა, ათიათასობით ნაწილაკი, თითქმის ფოტორეალისტური პროტაგონისტები.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

[email protected]

Second Son ერთადერთი თამაშია მსოფლიოში, რომელიც ძალიან ბუნებრივად გვიჩვენებს, როგორ შეიძლება იგრძნოს ზესახელმწიფოების მქონე ადამიანი ჩვენს სამყაროში. როგორია ასსართულიანი შენობის ვენტილაციის მეშვეობით სახურავზე ფრენა, ფერფლად გადაქცევა? რაზე ფიქრობ, როცა დევნისგან გაქცევა, მანქანებზე ხტუნვა და ხელებიდან ავისმომასწავებელ ნაპერწკლებს ისვრი? შესანიშნავი კონტროლისა და ძალიან კარგად გათვლილი დინამიკის წყალობით, თქვენ ეჩვევით inFamous-ს ხუთ წუთში და შემდეგ აუმჯობესებთ თქვენს უნარებს დიდი ხნის განმავლობაში. ეს ისეთი იშვიათი ხარისხის თამაშია, სადაც ფაქტიურად თითის წვერებით გრძნობ, რა მაგარია იყო სუპერმენი

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

PS4-Game.com

ღია სამყარო წარმატებული იყო. დიახ, ის უფრო მცირეა, ვიდრე თამაშის წინა ნაწილებში, მაგრამ მსხვერპლშეწირვის მასშტაბით, ქალაქმა აშკარად მოიპოვა დეტალები. ყველაფერი საგულდაგულოდ გამოიყურება და არ იგრძნობა, რომ ჩვენ უკვე ვიყავით ამ ადგილას, სადმე პირველად. გვერდითი დავალებები ასევე წარმატებულია - ისინი ხანმოკლეა და ზუსტად იმდენს იღებენ, რამდენიც გინდა, მთავარი ნაკვეთიდან შესვენება და ქალაქში სირბილი. ზოგადად, მხოლოდ ნახატზე შეიძლება წუწუნი, რამაც ცოტა გაგვაცრუა. უფრო ზუსტად, გრაფიკა არის თავზე, ტექსტურები არის ის, რაც გჭირდებათ ...

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

სტრატეგია

"inFAMOUS: Second Son"-მა არ მოახდინა რევოლუცია ჟანრში, მაგრამ ჩვენამდე გვაქვს ხარისხიანი პროდუქტი ნიჭიერი დეველოპერებისგან, რომლებმაც თამაშის ხარისხის დონე უფრო მაღალ დონეზე აიწიეს და ამავდროულად შეინარჩუნეს ყველა ის მახასიათებელი, რაც განასხვავებს სერიას. კარგი სიუჟეტი და ამაღელვებელი გეიმპლეი, გამორჩეული გრაფიკით, ობიექტებისა და გარემოს შესანიშნავი დეტალებით, ასევე მაგარი მუსიკალური კომპოზიციებით - ეს ყველაფერი თამაშს ვერ წაართმევს.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

სათამაშო მოედანი

არის მცირე განცდა, რომ დეველოპერები უბრალოდ შეუმჩნევლად იყვნენ ამოძრავებული. რა თქმა უნდა, ჩვენ არ ვიცით დანამდვილებით. ნებისმიერ შემთხვევაში, Infamous: Second Son არის შესანიშნავი ღია სამყაროს სამოქმედო თამაში, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იმედგაცრუებული დატოვოთ.
შესანიშნავი სავარჯიშო თამაში და PlayStation 4-ის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში დღემდე

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

IGN რუსეთი

InFamous: Second Son-ის თამაშისას შეუძლებელია არ გაიხარო როგორც Sucker Punch-მა, რომელმაც მოახერხა თავისი ამბიციების ასრულება და ყველა ჩვენგანისთვის: ახალი თაობა საბოლოოდ მოვიდა და მასთან ერთად სულ მცირე თანაბრად საინტერესო თამაშები მოდის. მეორე ძე არაფერს გვთავაზობს რადიკალურად ახალს, მაგრამ ის ძეგლად დგას, რასაც ამიერიდან უნდა გაუტოლდეს.

წაიკითხეთ სრული მიმოხილვა

კანობუ

თამაში სათანადოდ იყენებს იმას, რისი გაკეთებაც PS4-ს შეუძლია. გრაფიტის დახატამდე გეიმპედი უნდა დაიხაროს და შეანჯღრიოს, საკვამურებიდან, ნიშნებიდან და ანტენებიდან ენერგია მოიპოვება სენსორული პანელის დაჭერით - ზოგადად, სულ ესაა, მაგრამ მეტი არ არის საჭირო. Infamous: Second Son-მდე, PS4-ის მფლობელებს მოუწიათ გამართლება იმის შესახებ, თუ რატომ დახარჯეს $400 ახალ კონსოლზე. ახლა მათ აქვთ ამ კონსოლის ღირსი თამაში, მინიმალური სტანდარტი, რომლითაც შეფასდება ყველა შემდეგი თაობის სამოქმედო თამაში - და საუკეთესო თამაშისერიალში, რომელიც ყოველთვის უფრო წარმავალი მეჩვენებოდა. 6

თამაშის MAG

როგორც ჩანს, სამარცხვინო: Second Son შეიქმნა ნაჩქარევად, დაუმთავრებელი ელემენტების დამატება ან ახალი DLC-ის საფუძველი. ძალიან ბრტყელი ამბავი უცნაური პერსონაჟებით, რომელთა მიმართ არ გრძნობთ სიმპათიას, ცარიელი დიალოგები და გეიმპლეი, რომელსაც არ გააჩნია მრავალფეროვანი ამოცანები და მხიარულება.

საყურადღებო დეტალი: Infamous: Second Son (რუსული თარგმანში "სამარცხვინო: მეორე ვაჟი") ავტორები, Sucker Punch სტუდიის თანამშრომლები, არა მხოლოდ თავად არიან სიეტლიდან, არამედ გარეგნულად ძალიან ჰგვანან თამაშის მთავარ გმირს დელსინს. როუ, 24 წლის გრაფიტის შემსრულებელი კაპიუშონითა და სამკერდე ჯინსის ქურთუკით. დელსინის მსგავსად, მათ უყვართ ნირვანა, შთაგონებულნი არიან ბენქსის ნამუშევრებით და კითხულობენ სუპერგმირების კომიქსებს. Second Son არა მხოლოდ მთავარი ექსკლუზივია PlayStation 4-ისთვის, არამედ ყოველივე ზემოთქმულის კვინტესენცია: მარადიული ახალგაზრდობა, პროტესტი და არაკონფორმულობა.

ზესახელმწიფოების მქონე თინეიჯერები ებრძვიან D.U.P. – ორგანიზაცია, რომელიც იჭერს „ბიოტერორისტებს“ (აქ სუპერგმირებს ეძახიან) და მათთან უსიამოვნო რაღაცეებს ​​აკეთებს. განყოფილებას მეთაურობს საზიზღარი ქალი, სახელად ავგუსტინე, რომელიც დასახიჩრებს გმირის ოჯახს, რათა გაარკვიოს გაქცეული "ბიოტერორისტების" ადგილსამყოფელი. საპასუხოდ, დელსინი, რომელმაც აღმოაჩინა სხვა ადამიანების ზესახელმწიფოების კოპირების ძალა, მიდის სიეტლში, რათა მისგან ავგუსტინეს ძალაუფლება წაართვას და განკურნოს მისი ნათესავები.

Infamous-ის პირველი ორი ნაწილისგან განსხვავებით, სადაც გმირი ელექტროენერგიის ძალას ფლობდა, მეორე შვილში სამი მთავარი სუპერძალა არის შეძენილი თამაშის დროს: კვამლი, ნეონი და ... ვიდეო თამაშები. თქვენ არ შეგიძლიათ მათ შორის გადართვა ფრენის დროს - თქვენ უნდა იპოვოთ დატენვის წყარო (ტელევიზორის ეკრანი, ბუხარი, ნეონის ნიშანი), დააჭიროთ Dualshock 4 სენსორულ პანელს და Delsin შთანთქავს ახალი ელემენტი. კვამლი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად იმოძრაოთ სავენტილაციო შახტებში, ნეონი - გაააქტიუროთ მტრები და შეანელოთ დრო, ვიდეო - გადაიქცეთ ელექტრონულ მთავარანგელოზად და გახდეთ უხილავი გარკვეული ხნით.

სამივე ძალას აქვს ტექნიკის ძირითადი ნაკრები, რომელზედაც უნდა ავაშენოთ საბრძოლო სისტემა: ახლო ბრძოლა, სროლა, სწრაფი მოძრაობა და მოწინააღმდეგეების არალეტალური ლიკვიდაცია - ბოლო პუნქტის შესასრულებლად აძლევენ "კარგი კარმის" ქულებს. თითოეულ კომპლექტს აქვს სპეციალური შეტევა - გარკვეული რაოდენობის მოწინააღმდეგეების მოკვლის ან გათიშვის შემდეგ, დელსინი ციდან მტრებს რაკეტას ისვრის ან ქმნის ლაზერულ შტორმს. ეკრანი სავსეა წარმოუდგენელი სილამაზის სპეციალური ეფექტებით, ხდება ლოკალური აპოკალიფსი და თქვენი ტუჩები თავად იკეცება საშინელი ხითხითით.

იყო ცუდი ან კარგი - ამ არჩევანზეა დამოკიდებული არა მხოლოდ განსაკუთრებული შესაძლებლობების განვითარება ამა თუ იმ მიმართულებით, არამედ იმაზე, თუ რა სიუჟეტურ მისიებს შემოგთავაზებთ თამაში. მეორე ვაჟი რეგულარულად წარუდგენს მოთამაშეს არჩევანს, რომელიც განსაზღვრავს რა იქნება შემდეგი მისია. ზოგჯერ შეგიძლიათ მიიღოთ გადაწყვეტილება მოვლენების შემდგომი განვითარების შესახებ დავალების შესრულებამდე: კარგი და ცუდი თვალსაზრისით. როგორც ადრე, ავტორები დაჟინებით ითხოვენ ხელახლა გავლას: ერთ დროს, თქვენ ვერ ხედავთ მთლიანი შინაარსის მინიმუმ მესამედს.

და აქ აღსანიშნავია, რომ Infamous: Second Son არის ღია სამყაროს თამაში, რომელიც არაფერზე დაჟინებით არ მოითხოვს. ყველა გვერდითი კვესტებიშეგიძლიათ უსაფრთხოდ უგულებელყოთ, რამდენიმე საღამოს გალოპოთ მთავარი სცენარი. სიეტლი არ არის საუკეთესო Დიდი ქალაქივიდეო თამაშების ისტორიაში, მაგრამ აქ საკმარისზე მეტი ყურადღების გაფანტვაა. ახლებიდან ყველაზე საინტერესო გრაფიტის ნახატია: შეგიძლიათ გააკეთოთ "კარგი" და "ბოროტი" ნახატები, ორივე ძალიან წააგავს ერთი ბრიტანელი ქუჩის მხატვრის ნამუშევრებს.

ასევე არსებობს უფრო საყრდენი რამ, რაც Ubisoft-ის პროექტებიდან ჩანს: თავდასხმა D.U.P.-ზე. ცენტრალური ქვესადგურის შემდგომი გატეხვით - ეს მისცემს გმირს უამრავ გამოცდილების ქულას და გახსნის ახალ მისიებს ამ მხარეში. ნებისმიერი ასეთი თავდასხმა ნამდვილი გამოწვევაა მოთამაშისთვის: სიუჟეტის დასრულების შემდეგაც კი, როდესაც შეაგროვებთ ყველა ზესახელმწიფოს, ეს ადვილი არ იქნება. მეორე ვაჟი ჯერ კიდევ ძალიან კარგად დაბალანსებულია: მთავარი გმირი ყოველთვის უკიდურესად დაუცველია მტრის თავდასხმების მიმართ და ბევრი მოწინააღმდეგე ფლობს სპეციალური შესაძლებლობების მთელ სპექტრს.

მეორე შვილის მთავარი ხიბლი იდეალურ წონასწორობაშია. მენეჯმენტი კომფორტული და მგრძნობიარეა. ლამაზი ძრავა საკუთარ თავს არ აძლევს საშუალებას "შეანელოს" ყველაზე სტრესულ მომენტებშიც კი. სიუჟეტი, მიუხედავად მორალიზაციის ციმციმებისა (მოდით კიდევ რამდენჯერმე გითხრათ, რომ ნარკოტიკები ცუდია?) და ოდნავ გულუბრყვილო გადატრიალების მიუხედავად, ყოველი მისიის დროს თავდაჯერებულად ამაღლებს დაძაბულობას: რაღაც მომენტში მოგიწევთ, ბუნებრივია, ჯოჯოხეთში წასვლა იქ საბრძოლველად. ელექტრო მთავარანგელოზებთან ერთად. როგორც ითქვა, სამარცხვინო: მეორე ვაჟი არ ცდილობს იყოს მეტი არაფერი, თუ არა ძალიან მაგარი ინტერაქტიული სუპერგმირის კომიქსები - მაგრამ ეს არის ის, რაც მას საუკეთესოდ აკეთებს.

გამოსვლიდან სამი წელი გავიდა ბოლო თამაშისერიები სამარცხვინო- სამი წელი დამღლელი ლოდინი და ყოველდღიური ლოცვებიმძინარე-ღმერთები. და მთვარის სახე სონიმსოფლიოში ერთ-ერთ საუკეთესო სათამაშო გუნდთან ერთად სუკერ პუნჩიგულშემატკივრებს იმედი არ გაუცრუებია.

სანამ ახალი, ელეგანტური გმირი დელსინის რიგი- ცხოვრობს გარეუბანში სიეტლიდა ეწეოდა ფერწერას ქალაქის საკეთილდღეოდ. მაგრამ მშვიდი ცხოვრება რამდენიმე წამში იცვლება და ახლა თქვენ გყავთ მებრძოლი ყავისფერ ქუდში, რომელიც იცავს თავის მშობლიურ ქალაქს, როგორც სუპერმენი, ბეტმენიდა Ადამიანი ობობაერთად აღებული. და ეს არ არის მხოლოდ სიტყვები - განსაკუთრებით სამარცხვინო: მეორე ვაჟიმოწვეული იყო ჰოლივუდის ერთ-ერთი საუკეთესო სცენარისტი, რომელმაც ისედაც მშვენიერი ისტორია საოცარ საგაზაფხულო ბლოკბასტერად აქცია. სცენარი არაპროგნოზირებადი სიუჟეტური ცვლილებებით, ქარიზმატული პერსონაჟებით და მთავარი ბოროტმოქმედით, რომელიც უბრალოდ ამაღელვებს მყიფე გონებას, იმსახურებს თამაშის ოსკარის ტიტულს და პრიზს წლის საუკეთესო პროდუქციისთვის და რომელ წელს - ათწლეულში! სახის რეალისტური ანიმაცია - ერთ-ერთი საუკეთესო ინდუსტრიაში - ასევე ინარჩუნებს მაღალ კინემატოგრაფიულ ბარს. და ეს რომ აღარაფერი ვთქვათ მომავალ თაობაზე. მოძრაობის გადაღებარაც ქმნის პერსონაჟებს სამარცხვინოუფრო რეალური ვიდრე ახლად მოხარშული ომლეტის გემო.

გრაფიკულად სამარცხვინო: მეორე ვაჟიყიდვის ერთ-ერთი მიზეზია PS4. თამაში უბრალოდ ადუღებს გონებას საოცარი ვიზუალური ეფექტები, ქალაქის დეტალური დამუშავება და წარმოუდგენლად რეალისტური ფიზიკა. ცეცხლი, კვამლი, ნეონი ადგენს ახალ სტანდარტს, რომელიც მალე არ დაიძლევა. და ეს არის ღია სამყაროში, რომელიც დაფუძნებულია რეალურ სიეტლზე! წარმოიდგინეთ, რომ დეველოპერებმა დეტალურად აღადგინეს ამ ვირტუალური სივრცის კედელზე ყველა კენჭი, ყველა ტოტი და ბზარი! ამაღელვებელი გვერდითი კვესტები გიბიძგებთ სიღრმისეულად შეისწავლოთ ეს ბრწყინვალება. არასდროს ვყოფილვარ ასე აღელვებული ფარული კამერების პოვნა, ჯაშუშებზე ნადირობა და მტრის გენერატორების განადგურება სხვა თამაშებში - იმიტომ რომ მსოფლიოში სამარცხვინო: მეორე ვაჟიყველაფერი რეალურია, ყველაფერი რეალურია! და თუ აქ მზე ანათებს, მაშინ გრძნობ მის ვირტუალურ სითბოს ლოყებზე და თუ წვიმს, მაშინ ნამდვილი შარვალი სველდება გადაჭარბებული სიხარულისგან!

გმირის ნიველირების ინოვაციური სისტემა გულისხმობს ენერგიის ფრაგმენტების შეგროვებას, რომლებიც დამალულია ქალაქის ირგვლივ მფრინავ ჰოვერკოპტერებში, ბიოკონტროლის წერტილებსა და საბაზო სადგურებში, რაც მოითხოვს ენერგეტიკული უჯრედების თანდათანობით გასროლას და მცირე QTE-ს საბოლოო დარტყმისთვის. ნიველირების ხის არჩევანი დამოკიდებულია რეპუტაციის დონეზე. და ეს ნამდვილი ინოვაციაა - მხოლოდ აქ გამოიცნეს ასეთი გააზრებული და ძლიერი სისტემა. რეპუტაცია შეიძლება შეიცვალოს თქვენი გადაწყვეტილებების მიხედვით სიუჟეტის არჩევისას ან უშუალოდ ჩხუბის დროს. და მაგარია! ამრიგად, მტრების მკვლელობამ შეიძლება გამოიწვიოს პოზიტიური რეპუტაციის დაცემა და ადრე განბლოკილი შესაძლებლობები მიუწვდომელი გახადოს. რა გინდოდა ინდუსტრიის ერთ-ერთი საუკეთესო გუნდის მიერ შექმნილი გენიალური როლური სისტემისგან?!

პერსპექტიული ბოს-ბრძოლები რევოლუციურად გამოიყურება - ყოველი ბრძოლა გაძლევს ადრენალინის მოზღვავებას და დადებითი ემოციების ტორნადოს. თითოეული ბოსი არის უნიკალური, ქარიზმატული და მოითხოვს საკუთარ მიდგომას. მხოლოდ ერთი ბრძოლა გიგანტურ დემონთან საკმარისი იქნება ერთზე მეტი თამაშისთვის. მაგრამ შემქმნელები სამარცხვინო: მეორე ვაჟიწადით უფრო შორს და ორჯერ შესთავაზეთ ერთ-ერთ ბოროტმოქმედს მრავალ ორგაზმის მისაღწევად!

Sony Gods-ის კეთილშობილებას საზღვარი არ აქვს - თამაშთან ერთად გამოდის პატჩი, რომელიც ამატებს 8 საათზე მეტ ახალ კონტენტს სრულიად უფასოდ და ამის შემდეგ კიდევ უფრო მეტი დონე, ბოროტმოქმედები და მისიებია! რომელი კომპანია შემოგთავაზებთ DLC-ს აბსოლუტურად უფასოდ?!

სამარცხვინო: მეორე ვაჟიარის შედევრი წარმოუდგენელი გრაფიკით, მაგარი სცენარით და პერსონაჟებით, რომლებსაც სურთ თანაგრძნობა. შესაძლოა, გალაქტიკაში საუკეთესო ღია სამყაროს თამაში და, რა თქმა უნდა, წლის პროექტის მთავარი კანდიდატი. ეს არ არის მხოლოდ 10-დან 10 - ის ლეონარდოს ნახატების მსგავსად, მარადისობის ფრაგმენტია!

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: