მიმოხილვა Batman: Arkham City. უფრო ფართო ყველა გაგებით

ძველი მტრები კვლავ შეებრძოლნენ ბრძოლას - ამჯერად, გოთამ სიტის უზარმაზარ შემოღობილ უბანში. როგორ შეცვალა თამაშის ამ კონცეფციამ გეიმპლეი, ასევე გრაფიკა და სიუჟეტი, წაიკითხეთ მიმოხილვა!

მაშ რატომ დაგვიანებით?

Rocksteady-მ ბევრი სამუშაო გააკეთა ბეტმენი: Arkham City. შეიქმნა ახალი, სრულიად უწყვეტი სამყარო, ხოლო თამაშში სურათი გაუმჯობესებულია. მთავარი გმირის კონტროლი, შესაძლებლობები და გაჯეტები ოდნავ შეიცვალა. გაქრა შემაშფოთებლად რთული ჩხუბი მოწინააღმდეგეებთან და განსაკუთრებით უფროსებთან. სიუჟეტის დადგმა საგრძნობლად გადაიხედა და ეს არის მთავარი პლიუსი: კინემატოგრაფიული თვალსაზრისით Batman: Arkham City ადვილად გვერდის ავლით მოვალეობის ძახილი. ფაქტობრივად, ჩვენ გვაქვს ახალი ფილმი ბეტმენის შესახებ! ასეთი დიდი მიღწევების ფონზე, შეგიძლიათ აპატიოთ თამაშის გამოშვება მითითებულ ვადაზე ერთი თვის შემდეგ.

ერთი დარტყმა, ორი დარტყმა, შებრუნება, კრიტიკული დარტყმა

გეიმპლეი ში ახალი თამაშიბეტმენის შესახებ დიდად არ შეცვლილა: ის კვლავ წარმოადგენს გიჟური სიჩქარის ბრძოლებს მტრების ბრბოსთან. თუმცა, კონტროლისა და საბრძოლო სისტემის გარკვეული ცვლილებების წყალობით, კლავიატურაზე დაკვრა ბევრად უფრო მოსახერხებელი და მარტივია, ვიდრე იყო თავშესაფარი. დაბოლოს, ახალი კომბინაციების სწავლაზე არ ინერვიულოთ - მეთოდური მარცხნივ-მარჯვნივ მარცხნივ-მარჯვნივ ასევე ეფექტურია. შესანიშნავად ჯდება საბრძოლო სისტემაში და სწრაფი მოქმედება- მოსახერხებელია მტრების გაფანტვა ბატარანგებით ან, თუ გნებავთ, გამოიყენეთ საყინულე, შოკერი და კაბელის მსროლელიც კი.

ცვლილებები არ არის მხოლოდ სტელსის რეჟიმში, თუმცა აქ არაფერია შესაცვლელი - ჩვენ მაინც შეგვიძლია ჩუმად მოვაშოროთ მტრები ერთ დროს ყველაფრის გამოყენებით ხელმისაწვდომი გზები. მიუხედავად იმისა, რომ მუშტის საბრძოლო რეჟიმი ახლა კონკურენციას უწევს სტელსს: თუ ადრე სასიკვდილო სახიფათო იყო ავტომატის ტყვიების გამოვლენა, ახლა რამდენიმე ახალი, ეფექტური მუშტი მტრებს რამდენიმე წამის წინსვლას მისცემს, რისთვისაც შეგიძლიათ. შეამცირეთ მათი რაოდენობა.

რა თქმა უნდა, სიუჟეტის სცენები განზავებულია ბანდიტების ჩხუბით, რომელთაგან ზოგიერთი შეიარაღებულია ავტომატებით, შოკერებითა და ფარებით. ყოველი ასეთი მტერი განსაკუთრებულ მიდგომას მოითხოვს. ძლიერ მუტანტებთან მოსაწყენი ბრძოლების მიტოვებით, დეველოპერებმა ისინი შეცვალეს სპეციალიზებული ბოსებით. შესანიშნავი გადაადგილება თავშესაფარი, ყველა ის ტიტანით დატუმბული მუტანტი მაღიზიანებდა.

გრაფიკა და ვიზუალური დიზაინი

განვითარებაზე არ დაზოგა არქამის სამყაროქალაქი - საკმაოდ დიდია და შეგიძლიათ დიდი დრო დაუთმოთ მისი თითოეული ნაწილის შესწავლას. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშში არ არის ადგილი, რომელსაც დიზაინერისა და დეკორატორის ხელი არ შეეხოს, არკამი ქალაქიადვილად კამათობენ Deus Ex: ადამიანის რევოლუცია ვიზუალური დიზაინის თვალსაზრისით.

ვინაიდან თამაშის მოქმედება ზამთარში ხდება, ქალაქის შემოგარენი შესაბამისია: ზოგან თოვლია, ზოგჯერ შეგიძლიათ იპოვოთ სადღესასწაულო გირლანდები (ჯოკერს განსაკუთრებით უყვარს ისინი), ხოლო თავად მტრები თბილად არიან ჩაცმული და ზოგჯერ ახსოვთ. ამინდი: " მე მზად ვარ მოვკლა ერთი ბოთლი მთვარის შუქისთვის", "ეს მისტერ ფრიზი ისევ იგონებს?". რა თქმა უნდა წვრილმანი, მაგრამ მაინც სასიამოვნო.

სასიამოვნოა თამაშის ხელმოწერის ფუნქციაც - ობიექტების ფიზიკა Nvidia PhysX ტექნოლოგიის გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ თანაუგრძნობდეთ მომხმარებლებს AMD გრაფიკული ბარათები- მათ არ ექნებათ თამაშში სრული ჩაძირვა. აქ გამოცხადებული DirectX 11 ჰგავს მეხუთე ბორბალს კალათაში და ზოგიერთი ტექსტურის ხარისხი შეიძლება იყოს უფრო მაღალი. ამის მიუხედავად, თამაში აკმაყოფილებს უმაღლეს გრაფიკულ სტანდარტებს!

ნაკვეთი

ვინ დგას გოთამის შიგნით არქემის ქალაქის ციხის შექმნის უკან? რას ფიქრობენ ყველაზე საშიში სუპერბოროტმოქმედები? როგორ ცხოვრობენ ჩვეულებრივი ბანდიტები? თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, ჩვენ ვისწავლით პასუხებს ბევრ კითხვაზე და შევხვდებით საკმაოდ მაგარ სიუჟეტებს. სცენარის მიხედვით, რამდენიმე ჩვენს "ძველ ნაცნობს" ვნახავთ, მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ეს იქნება სტანდარტული "ჩამოვიდა-ლაპარაკი-მოგებული". თითოეულ ასეთ შეხვედრას ჰყავს სულისა და მოწინააღმდეგეების შესაბამისი გარემოცვა. თამაშში არც ერთი სცენა არ მეორდება, ეს ძალიან დიდი პლუსია.

საინტერესოა არა მხოლოდ მთავარი კამპანია, არამედ გვერდითი კვესტები, რომელთაგან საოცრად ბევრია. თამაშის სხვა ელემენტების მსგავსად, ისინი მზადდება, როგორც ამბობენ, "ხელით" - აქ ვერ იპოვით "იქ წადი, მოიტანე". თითოეული ქვესტი დეტალურად არის გააზრებული (რაც ღირს მხოლოდ მანიაკის ზასას ხელში ჩაგდება ან რიდლერის მძევლების გათავისუფლება!) და საკმაოდ გრძელია.

დაკვრადი პერსონაჟის Catwoman-ზე და (DLC-ში) რობინზე შეცვლის იდეა განსაკუთრებულ შექებას იმსახურებს. ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ როდესაც თქვენ შეცვლით პერსონაჟს, გეიმპლეი მნიშვნელოვნად იცვლება. მაგალითად, Catwoman-ს არ აქვს ბეტმენის ძალა და მტრები მასზე ძლიერები არიან. ამიტომ იგი ბრძოლისთვის სრულიად განსხვავებულ ტაქტიკასა და არსენალს იყენებს. ბეტმენთან შეგუება, ეს მაშინვე არ გახსოვს.

ზოგადი შთაბეჭდილება

Batman: Arkham City არის წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში. თამაში სრულყოფილად არის შესრულებული: შეხვდებით არა მხოლოდ შესანიშნავ გრაფიკას, არამედ გასართობ სიუჟეტს, ასევე ნახშირბადის მონოქსიდის თამაშს. დეველოპერებს ასევე არ ეზარებოდათ გმირის ერთგვარი „ტუმბვა“ - როგორც გამოცდილებას ვიღებთ, ვიღებთ ახალ შესაძლებლობებს კოსტუმის, გაჯეტებისა და საბრძოლო ტექნიკის გასაუმჯობესებლად. მთავარი სცენარი კარგად არის სტრუქტურირებული და თამაშის გავლის შემდეგ, მისი მოვლენები მეხსიერებაში დალაგდება.

ბეტმენი შევიდა ბოლო წლებიიღბლიანი: და თქვენ ხართ Justice League-ის კომიკური სამყაროს წარმატებული გადატვირთვა და ფილმის ტრილოგია, რომელიც აგროვებს უზარმაზარ სალაროებს და უპირობოდ შესანიშნავ Arkham Asylum ვიდეო თამაშს. შვიდწლიანი პერიოდის სრულყოფილად დასასრულებლად, Bat-ს მხოლოდ კომპიუტერის კიდევ ერთი ტესტის გავლა სჭირდება და არ ჩამოაგდებს ზოლს უახლესი ფილმით. და თუ ბეტმენის ბოლო დავალება ბეინთან ერთად ჯერ კიდევ არ არის დასრულებული, მაშინ ჩვენ შეგვიძლია გავეცნოთ 2009 წლის მშვენიერი თამაშის გაგრძელებას.

ბარტყმა კვლავ მოახერხა ობობების დახურულ ქილაში მოხვედრა. ამ დღეს, გონებით არაჯანსაღი გმირებისა და გოთამის ბოროტმოქმედების თამაშების ქვეშ, მათ აიღეს ქალაქის მთელი ტერიტორია. ცხადია, მრავალფეროვანი კომპანიის დახვეწილი სულიერი სამყაროსადმი პატივისცემის გამოხატვის მიზნით, თავად ქალაქის ცენტრი მოქმედებდა როგორც პლატფორმა გამოფენისთვის. ყოველ შემთხვევაში, ასე გვითხრეს, ნუ უყურებთ, რომ სინამდვილეში ეს არის რაღაც რეგიონი, რომელიც არქტიკულ ოკეანეს ესაზღვრება. რატომ საერთოდ ეს მხიარულება, თავიდან გასაგებია ცუდი. ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ ნავთობის ექიმი ზეთი არის უცნაური ექიმი Strange - ahtung: მან იცის, ვინ იმალება ნიღბის ქვეშ! - მივიღე ასეთი მდიდარი კოლექციაპაციენტები - ჯოკერი, ორი სახე, მისტერ ფრიზი, პინგვინი და ყველა-ყველა (ბევრმა ჩვენმა გეიმერმა შეიძლება არც კი იცოდეს: მაგალითად, ვინ არის Deadshot და რით არის ცნობილი?) სულელურად მოკლა ისინი იქ. . მაგრამ მერე - მართლა, რატომ?

ზოგადად, ბევრი მომენტი ბეტმენში: Arkham City ორიენტირებულია კომიქსების გულშემატკივრებზე და, შესაბამისად, სავარაუდოდ გადაფრინდება ყოფილი დსთ-ს მოთამაშეების დიდ ნაწილს. რაც, ბედის ირონიით, უსიამოვნო იქნება, პირველ რიგში, მცოდნეებისთვის. როგორ არის ასე, ვასიას წარმოდგენა არ აქვს, ვინ ურეკავს იქ სატელეფონო ჯიხურებს, მაგრამ მაინც ტკბება გადასასვლელით? ეს რა თავხედობაა? ჩვენ, თავის მხრივ, მხოლოდ ამის გახარება შეგვიძლია საინტერესო თამაში B:AC-ში სრულიად არასავალდებულოა იცოდე ბეტმენის მთელი ოჰ-ძალიან მდიდარი მითოლოგია.

როგორც არ უნდა იყოს, მოხარშული არეულობა უნდა გაირკვეს და უფრო ადვილია გადარჩენა ბეტმენის გამოსახულებით არქემ-სიტის ქუჩებში, ვიდრე ფლეიბოი უეინის გამოსახულებაში, შემდეგ კი ბატლერს ვურეკავთ ალფრედს და ვკითხავთ მას. ამანათის გაგზავნა სამუშაო კოსტუმით ექსპრეს ფოსტით. ისე, ყველა საჭირო სამუშაო ხელსაწყოებით.

ხელოსანი

ჩვენი მფრინავი დეტექტივის არსენალი შთამბეჭდავია, განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ ღამურების მიწოდებისა და აღჭურვილობის საგანგებო პირობებს. რაღაც მოსალოდნელი არ გაიხსნება მაშინვე, მაგრამ ჯენტლმენის სტარტერ კომპლექტი ძალიან კარგია. გეიმერს მაშინვე ეცნობა ქალაქის სამოგზაურო კაუჭს, მზაკვრულ კომპიუტერს გატეხვისა და ყველაფრის მოსმენისთვის, რისი გატეხვა და მოსმენა შეიძლება და არ შეიძლება, ასევე ტრადიციული ყუმბარა-ასაფეთქებელი ნივთიერებები-ბატარანგი. თქვენ უნებურად გაინტერესებთ, როგორ ახერხებს ბრიუს უეინი ასეთი მკვლელი ნაკრებით მკაცრად დაიცვას მცნება „არ მოკლა“.

დიახ, ბეტმენი ფუნდამენტურად არ კლავს ხალხს, რადგან მან დაიფიცა, დადო პირობა ან მსგავსი რამ. ეს, რა თქმა უნდა, ცნობილია DC კომიქსების ყველა გულშემატკივრისთვის, მაგრამ რამდენი მათგანია დსთ-ში, ეს ჰარდკორი გულშემატკივარი? ნოლანის გადატვირთულ ფილმებშიც კი, ერთადერთი პერსონაჟი, რომელსაც ბეტმენი რატომღაც კლავს, მაინც დე ფაქტო უკვდავია, უბრალოდ ძალიან გაღიზიანებული ყოველი მომდევნო სამყაროში ვიზიტის შემდეგ. ასე რომ, როდესაც ღამურა მჟავით დაბანის ნაცვლად მომავალ ბოროტმოქმედს აკავშირებს, იცოდეთ, რომ ის არის თავისი სიტყვის ერთგული და არ არის მორცხვი, რადგან ბავშვები უყურებენ. ავტორებმა უეინში ჰუმანისტი უკვე შეიყვანეს, რადგან ბავშვები უყურებენ. განსხვავების უფსკრული.

ასეთი მაგარი საბრძოლო მასალის დატვირთვით, ბეტმენს შეეძლება ამ უდიდესი დეტექტივის თამაში DC Comics-ის მთელ სამყაროში, საიდუმლო ღამის მონადირეზე და შეუღწეველ პრომაილზე. თუმცა, პირველი პუნქტი უფრო მეტად არის წარმოდგენილი ატმოსფეროსთვის - ყველა ბოროტი თავსატეხი ელემენტარულია და იშვიათი მინიშნებები გვხვდება, შესაძლოა, თავისთავად არა. გამოწვევა არ არის, მაგრამ თამაშის საერთო სურათი ასეთი მოკლე, მარტივი, მაგრამ სახალისო, მშვიდი-მშვიდი ეპიზოდებიდან მხოლოდ უფრო ნათელი ხდება. ფაქტობრივად, ბეტმენის მუწუკები ერთი და იგივე არ არის.

მაგრამ როდესაც საქმე ეხება ჩხუბს, ჩვენი პალატა წყდება - რეკლამირებული მუშტის ნაგავსაყრელები ნამდვილად კარგია. თუმცა, თავიდან ისინი ზედმეტად დაძაბულია, გარდა ამისა, წმინდა ტაქტილური შეგრძნებების თვალსაზრისით, ისინი უფრო წააგავს რიტმულ თამაშს, როგორიცაა Dance Dance Revolution ან თუნდაც Guitar Hero, ვიდრე მოსალოდნელი Berserk (უცნაური, მაგრამ ეს მოკლე მინი შედევრი. Dreamcast ზოგადად ერთადერთი ცემაა, გარდა არასათანადო Streets of Rage-ისა, რომლის დამახსოვრებაც მოვახერხე), მაგრამ როგორც კი მოერგებით ადგილობრივ მუშტის ჩხუბის წესებს, ყველაფერი კარგად იქნება. ბეტმენმა ისწავლა ლამაზად ბრძოლა. მან პირველ ბოროტმოქმედს ორჯერ მისცა სახეში, აირიდა დარტყმა უკნიდან და მაშინვე ჩამოაშორა თავდამსხმელს ფეხი, გადახტა მესამეზე, მეოთხე კაუჭით მიიზიდა თავისკენ და ძლიერად მიაწოდა ფრენისას, შემდეგ კი მეორე და შემდეგ. კიდევ ერთი... რაც კიდევ უკეთესია, ყველა ეს ჩხუბი არ არის მოსაწყენი აკრეჰამში ათობით საათის შემდეგაც კი.

ამასთან, ამის დიდი დამსახურება უნდა მიენიჭოს სუპერგმირების დასვენების მრავალფეროვნებას. დახურული ქალაქი არხამი არც თუ ისე დიდი ზომისაა, მაგრამ ის უბრალოდ შინაარსით არის სავსე. დიდი და პატარა გასართობი ფრთების ქვეშ მოდის ფაქტიურად ყოველ რამდენიმე მეტრში. ბოსების ბრძოლები, გვერდითი კვესტები, „გააფრინეთ ჯოკერის ასი ატრაქციონი, მან იცის სად“ ბუშტები”, სხვადასხვა ხარისხის აღშფოთების ოთხასი და მეტი დავალება რიდლერისგან (ერ, რიდლერი) ტკბილეულის ყუთების გასახსნელად, ცალკეული სიუჟეტები და ა.შ. და ა.შ. ქილა და მიიღებთ სავარაუდო სურათს.

კონსოლის შესახებ და კონტროლის ვარგისიანობის შესახებ ერგონომიული სათამაშო პადებისთვის. საათის სიახლე: გეიმპედი არ ინახავს. არცერთი. თამაშები სულ უფრო და უფრო იწყებენ შეხებას გეიმპედის შეზღუდული ფუნქციონირების კედელზე. ბეტმენს შეუძლია ერთდროულად გააკეთოს ათასი სხვადასხვა რამ, მაგრამ გეიმერები, რომლებიც მას აკონტროლებენ, სამწუხაროდ, შეძლებენ ერთი და იგივე ბრძოლის "პოტენციალის გამოვლენას" მხოლოდ რამდენიმე თვის გულმოდგინე თითების აკრობატისა და ათიოდე-ორი გამეორების შემდეგ. სიუჟეტის კამპანიიდან. რაც არ მოხდება. ვაი და აჰ, საბრძოლო ქორეოგრაფიის კარგი ნახევარი არსად წავა. ტექნოლოგიური დეტექტიური ხრიკების თაიგულით, ყველაფერი უფრო ადვილია - საჭირო დროს, შეგიძლიათ მშვიდად გაჩერდეთ, დაიმახსოვროთ ბალიშზე რომელ ხუთ ღილაკზე უნდა დააჭიროთ ერთდროულად ამ სკანერის ან ფეთქებადი ნივთიერების ასარჩევად და მშვიდად გაუმკლავდეთ აქტუალურ პრობლემებს. მსოფლიოს საუკეთესო დეტექტივი კომიქსებიდან. შემოწმებული ვარიანტებიდან საუკეთესოა კლავიატურა პლუს მაუსი ექვსი ფუნქციური ღილაკით და ხელახლა კონფიგურირებული კონტროლით. ღირდა თუ არა, საკითხავია.

იმავდროულად, ჩვენი გმირი სულაც არ არის დაუცველი. მითუმეტეს მაშინ, როცა მას დახრილი თოფიდან ესვრიან. ყოველთვის შეუძლებელი იქნება ვეფხვის ტანკით წინ წამოწევა - ჩვენი მართალი გმირისგან განსხვავებით, ტყვიამფრქვევით ხუთი მოძალადე არ დააყოვნებს ჩვენს ღამურს სწრაფად და სწრაფად და სწრაფად მიათრევს გვამი უფროსთან, რათა მან თქვას წყვილი. კეთილი სიტყვებითამაშის დაწყებამდე და ბოლო შენახვის ჩატვირთვამდე. ცუდი მებრძოლი მოცეკვავეები, სხვათა შორის, ემუქრებათ მანჟეტის დარტყმის უბრალო მუშტის დროს, განსაკუთრებით მაღალი დონესირთულეები. ასე რომ, თამაში მაინც აგდებს ერთგვარ გამოწვევას, რომელიც Rage-ისა და სხვა Battlefield 3-ის ფონზე (რა თქმა უნდა, ახალი „ბრძოლების“ სინგლზეა საუბარი), არ შეიძლება არ გაახაროს.

სანამ ზოგი იმპლანტანტებს ასხამს და მეორე - იმპერატორის (არტეფაქტების) რწმენას, ბეტმენი თავის კოსტუმს ასხამს. მართალი გითხრათ, თქვენ უკვე იწყებთ დაღლილობას ამ ფართოდ გავრცელებული ტუმბოებით, მაგრამ ამ საქმესყველაფერი წესიერია: დონიდან ამაღლებული ფრიალი არ ასწავლის უეინს ბეტარანგების სროლას დახუჭული თვალებით და რვა მტრის ჩამოგდებას ერთ დარტყმაში, მაგრამ ისინი შესაძლებელს გახდიან კიდევ უფრო სანახაობრივად გაჭრას და კონტროლის სათანადო დონით. კვალიფიკაცია, ეფექტურად. სათავსოებში არის Waintech და სანთებელები, მაგრამ არც ისე ბევრია, რაც არ შეიძლება არ გაახაროს მოთამაშეებს, რომლებსაც უყვართ შინაარსიანი თამაში.

ცირკი ქალაქში

ატმოსფერო უფრო რთულია. ერთის მხრივ, მაგარი ბეტმენი, პირქუში გოტემი და გიჟური ბოროტმოქმედები გვყავს - ყველაფერი რიგზეა, მაგრამ მეორეს მხრივ, ჩვენს პატარა პაჩში ძალიან ბევრი ლოონია თავმოყრილი. უბრალოდ ერთგვარი აღლუმი ნახევრად starfall-თან ერთად. ზოგადად ყველასთვის ხანდახან მთელი ქალაქი არ კმარა, მაგრამ აქ მაინც რატომღაც ერთ პაჩში არიან გადაჭედილი, მეტი არაფერი უნდათ, რომ კამერის წინ გამოიჩინონ. თუ თქვენ არ გაამახვილებთ ყურადღებას ამ ზოგად კონსტრუქციაზე (რაც, თუმცა, საკმაოდ რთულია ამა თუ იმ კალეიდოსკოპთან ერთად), მაშინ ბეტმენის კლაუსტროფობიური სამყარო ზედიზედ მეორედ აღმოჩნდა უბრალოდ "შესანიშნავი". ჩამოსხმული კრიმინალური უბანი დაძაბული ცხოვრებით ცხოვრობს - გამწარებული ჩვეულებრივი ბანდიტები ტრიალებენ ქუჩებში, ცდილობენ იპოვონ რაიმე სარგებელი (გადაუდებელი კითხვა, რაზე უნდა ნადირობდე პირველ რიგში - მდიდარ ბრიუს უეინს თუ საჭმელს?) და ლაპარაკობენ მძიმე პირქუშ ყოველდღიურობაზე, უფრო მაღალი რანგის განგსტერების შესახებ, რომლებიც თავიანთ საქმეებს ართმევენ თავს, გვერდიდან მაყურებელი ჟანდარმების თვალი ეკიდა მთელ ამ პირქუშ ცირკს.

დიახ, ირგვლივ არის ლამაზი სამგანზომილებიანი ურბანული გოთიკა, ღრმა ღამე და ცივი. და შემაშფოთებელი, შემაშფოთებელი მუსიკა, სწორი განწყობის შესაქმნელად, არც კი არის საჭირო, მაგრამ მაინც ლამაზად ავსებს საერთო პირქუშ პათოსის სურათს.

Catwoman-ის შესახებ. ღირს დეველოპერებს მივცეთ უფლება: მათ DLC პერსონაჟი თამაშში თითქმის უმტკივნეულოდ შეიტანეს გეიმერებისთვის, რომლებმაც გადაწყვიტეს შემოიფარგლონ ერთი მთავარი გმირით. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ გამუდმებით გააცინოთ ისინი. კედლებზე და ჭერზე ხტომა ქურდი სელინა პრაქტიკულად არაფერი აქვს საერთო მფრინავი დეტექტივის თავგადასავალთან, რის გამოც ისინი ზოგჯერ სულელურად გამოიყურებიან. აქ Catwoman, ჩვენი მკაცრი ხელმძღვანელობით, აიღო გზა შხამიანი აივის მიერ მოწამლული ბანდიტების ურდოში, რათა ... აქ მან პირადად აიტაცა იგი ძრავზე ვიდეოში. შესანიშნავი ეპიზოდი. ინფორმაციული.

სათამაშო სივრცე, რომელიც დაგვეცა ნოემბერში, არის ... მაგრამ კარგი, მე ნამდვილად არ მაქვს სწორი სიტყვები. ასეთი ხალიჩის დაბომბვა შესანიშნავი პროექტებით დიდი ხანია არ მომხდარა. Უბრალოდ კარგი თამაში(იხილეთ წმინდანები მწკრივიმესამე) ადვილად დაიკარგება ვარსკვლავების გალაქტიკაში, როგორიცაა Battlefield 3, Skyrim, Call of Duty და - ჩვენი მშვენიერი Arkham City. თამაშს თითქმის არ აქვს ხარვეზები, არ აქვს მნიშვნელობა რა მხრიდან შეხედავ მას. ჩვენ გვაქვს ეს ყველაფერი - გრაფიკა, გეიმპლეი, სიუჟეტი, უამრავი შინაარსი, საჩუქრები თაყვანისმცემლებისთვის, ხელმისაწვდომობა ახალბედებისთვის ბეტმენის სამყაროში და ყველაფერი, რაც მოყვარულის სულს სურს. კომპიუტერული თამაშები. ერთადერთი ეფექტური საბაბი მათთვის, ვისაც არ უთამაშია B:AC არის დროის ბანალური ნაკლებობა DC-ის საკულტო პერსონაჟის ზოგადი სიცივით. მაშინ ჩვენ თვითკმაყოფილებით დავუშვებთ თამაშის გადადებას საახალწლო არდადეგებამდე.

გამოშვების თარიღი: 2011 წლის 18 ოქტომბერი გამომცემელი: Warner Bros. Interactive Entertainment შემქმნელი: Rocksteady Studios ჟანრები: მოქმედება / სათავგადასავლო პლატფორმები: PC / PS3 / Xbox 360 წოდება: 382 სარედაქციო რეიტინგი: 90 %

ღირს თამაში? (მკითხველთა შეფასებებზე დაყრდნობით)

როგორ თამაშობ? + 1 (ყველა დადებითი)

სუპერგმირული თამაშების შექმნა ყოველთვის რთულია, რადგან მათ ჰყავთ მილიონობით გულშემატკივარი მთელს მსოფლიოში, რომლებიც აღფრთოვანებულნი არიან ახალი კომიქსების ყიდვით ან თაროზე საკოლექციო ფიგურის დადებათ. თაყვანისმცემლები მზად არიან ერთ წამში შეურიონ თავიანთი საყვარელი პერსონაჟის წარუმატებელი პროექტი სიბინძურეს, თუ არ მოეწონებათ ამ უკანასკნელის კოსტუმი ან პერსონაჟი. მაგრამ Rocksteady Studios-ის თანამშრომლებმა, რომლებმაც წარმოადგინეს Batman: Arkham City, მოახერხეს ხალხის აღშფოთების თავიდან აცილება.

"მას მერე აღარ მინახიხარ... რამდენი ხნის წინ იყო ეს?"

დეველოპერების ამოცანა ორმაგად რთული იყო და იმიტომ, რომ მათ მოეთხოვათ გამოექვეყნებინათ გაგრძელება, რომელიც ხარისხით არ ჩამოუვარდება პირველ ნაწილს. და კიდევ უფრო მაღალი, რადგან დღევანდელი საზოგადოება არ არის საკმარისი გასაგრძელებლად, რაც ლოგიკურად აგრძელებს ამბავს, მაგრამ აკლია ბევრი სიახლე. "ისინი სრულიად დამცინავები არიან, ბატონებო", როგორც კლასიკოსები ამბობდნენ. მოახერხა თუ არა Rocksteady-მ გეიმერების გაოცება? ნაწილობრივ, მაგრამ ამან ხელი არ შეუშალა თამაშს 2011 წელს "საუკეთესო" ტიტულის მოპოვებაში.

გაგრძელების მოვლენები პირდაპირ კავშირშია პირველ ნაწილთან, ასე რომ, კარგი თვალსაზრისით, ჯერ უნდა გაიაროთ Arkham Asylum და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღოთ Arkham City. დიახ, პირველი თამაში შესამჩნევად მცირეა, ვიდრე გაგრძელება, მაგრამ, ჯერ ერთი, არავინ ამბობს, რომ ის უარესია და მეორეც, გინდა იყო ნამდვილი ფანი, არა? მაგალითად, იმის გასაგებად, თუ რატომ შეუერთდა მოულოდნელად ბნელი რაინდი ბეინს ტიტანის განადგურების მიზნით, თქვენ უნდა იცოდეთ პირველი თამაშის სცენარი.

მასში დეველოპერებმა შეძლეს შეექმნათ წარმატების უნიკალური ფორმულა, რომელიც შეზღუდვების გამო არ გამოიჩინა თავი სრული დიდებით. ბეტმენი ჩაკეტილი იყო „ოთხ კედელში“ და ჩვენ მოგვიწია წინ და უკან გაქცევა, ჩვენი გასაოცარი დეტექტიური უნარებისა და ძლიერი მუშტების გამოყენებით. გაგრძელებაში, ფორმულა ბევრჯერ გაიზარდა და არომატიზებული იყო დიდი ღია სამყაროთუმცა, შემოიფარგლება კრიმინალებისთვის, მკვლელებისთვის და ფსიქიურად დაავადებულებისთვის ახლად შექმნილი ტერიტორიის ტერიტორიით.

ინიციატორი გოტემის ახლად არჩეული მერი იყო და ამ უტოპიის ხელმძღვანელად დოქტორი უგო სტრეინჯი, „დანაშაულის უდიდესი ორგანიზატორი“, როგორც თავად ბრიუს უეინი ამბობს ერთ-ერთ კომიქსში, დაინიშნა. ბოროტმოქმედს არც კი უფიქრია მისთვის მინდობილ ტერიტორიაზე წესრიგის აღდგენა, სამაგიეროდ იდუმალი გეგმა "პროტოკოლი 10" შეიმუშავა. ეს არის ის, რაც იქცევს ბეტმენის ყურადღებას, რომელიც უკვე თამაშის დასაწყისში აღმოჩნდა არქემ სიტიში თავისი ნების საწინააღმდეგოდ.

"შიშის გარეშე ცხოვრება უაზროა"

მართლაც ტიტანური ნამუშევარი შეასრულეს Rocksteady Studios-ის მხატვრებმა და დიზაინერებმა. ბნელი სამყარო, ციდან გამუდმებით ცვივა თოვლის ფანტელები, სიბნელე და მხოლოდ ფარნებითა და ნეონის შუქით განათებული ქუჩები საშუალებას გაძლევთ შეაღწიოთ იმ განსაკუთრებულ ატმოსფეროს, რომელიც ყოველთვის გარშემორტყმული იყო ბნელი რაინდის გარშემო. ის არ არის ცისფერ ტრენაჟორებში გამოწყობილი შაქრიანი გმირი, არც ჩქარი მხიარული მეგობარი და არც ასოციალური სიცილი წითელ-შავ კოსტუმში. ბრიუს უეინის ცხოვრება სავსეა ტკივილითა და დანაკარგებით. ადრეული ბავშვობა. თანდათანობით, ბავშვის გონება, რომელიც უყურებდა უკანონობასა და ბრაზს უზარმაზარი სასახლიდან, დეფორმირდება, უფრო და უფრო ემორჩილებოდა სიბნელეს.

ბეტმენი გახდა იდეალური ანტაგონისტი, მაგრამ კაცობრიობას სჭირდება სწორედ ასეთი სუპერგმირი - ზოგჯერ ბოროტი, ამჯობინებს ღამის საფარქვეშ დამალვას და პოზიტიური საქმეებისგან შორს არ გაურბის. და დეველოპერებმა შეძლეს სრულყოფილად გადმოეცათ გმირის პერსონაჟი, შემოერტყათ მას შესაფერისი ადგილით, რის წყალობითაც შექმნეს უნიკალური ატმოსფერო ნოარის ელემენტებით.

მაგრამ თამაში ასე მაგარი არ იქნებოდა, მასში ამდენი კომიქსების პერსონაჟი რომ არ გამოჩენილიყო. მხოლოდ სახელების ჩამოთვლა საკმარისია იმისთვის, რომ ნამდვილმა თაყვანისმცემლებმა (ეს თქვენ ხართ, გახსოვთ?) დაიწყონ ფულის სროლა მონიტორზე: ჯოკერი, ორსახი, კატის ქალი, პინგვინი, რობინი, ჰარლი ქუინი, კლეიფეისი, რიდლერი, პოისონ აივი, ნაითვინგი, ბეინი, მისტერ ფრიზი, რას ალ ღული, საშინელება, დალშოტი, ზზასი და მრავალი სხვა. კიდევ რომელ თამაშში შეგიძლიათ შეხვდეთ ამდენ გმირს და ანტიგმირს, რომელთაგან თითოეულს აქვს უნიკალური ხასიათი, აზრები და მიზნები?

განსაკუთრებით ღირს ხაზგასმით აღვნიშნო სელინა კაილის შემდეგ სირბილის შესაძლებლობა - მისი მადლი, გლუვი მოძრაობები ბრძოლის დროსაც კი, კედლებზე ხტუნვა, რომელსაც ობობას შეშურდება, ქარიზმა სიტყვასიტყვით პირველივე წუთებიდან შეგიყვარებს. Catwoman-ის შემდეგ აღარ მინდა ბნელი რაინდის დაბრუნება, მაგრამ, სამწუხაროდ, მას მხოლოდ რამდენიმე საათი დაუთმეს დანამატში.

"როგორ გამოიცანი ჩემი გამოცანების ნახევარზე მეტი?"

სიუჟეტური კამპანიის სცენარი ისე არ გამოვიდა, რომ რამდენიმე წუთითაც არ მოგინდეთ Batman: Arkham City-ს დაშორება. Rocksteady-მ ვერ შექმნა არა მოსაწყენი საბრძოლო სისტემა, რაც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს. სინამდვილეში, პასაჟი დაფუძნებულია რამდენიმე კომპონენტზე: ჩაყვინთვა მოწინააღმდეგეთა თავებზე, სტელსი, თუ ეს შესაძლებელია, ამოხსნა არა უმეტეს. რთული გამოცანებიდა ერთდროულად ებრძვის ათიოდე მტერს. დროთა განმავლობაში, ეს იწყებს დაღლილობას, რაც აფუჭებს თამაშის შთაბეჭდილებას. უფროსებთან ჩხუბიც კი, სამწუხაროდ, დიდი ხნის განმავლობაში არ ახსოვს.

მაგრამ ახლა დეველოპერების საყვარელი მოვიდა სამაშველოში დამატებითი დავალებები- მათი წყალობით შემოდის სასიცოცხლო ჯიში. შეაგროვებთ კითხვებს რიდლერისგან, უპასუხებთ ფსიქოპათი მკვლელის ზარებს თუ გადაარჩენთ იშვიათ გამვლელს მანკასგან - არ აქვს მნიშვნელობა. მთავარი ის არის, რომ ამ ყველაფრის წყალობით თამაში გიზიდავს, ფაქტიურად გაიძულებს შეასრულო უფრო და უფრო მეტი მისია და გაუმკლავდე მოწინააღმდეგეთა სხვა ბრბოს.

ასევე საინტერესოა Rocksteady-ის გადაწყვეტილება დაამატოს RPG ელემენტები, კერძოდ, გმირის ამოტუმბვა, რაც მიიღწევა ახალი შესაძლებლობების გახსნით, რაც აადვილებს გავლას. ასევე შეუძლებელია არ აღინიშნოს ახალი გაჯეტების გაჩენა, მათ შორის საყინულე და გამაოგნებელი იარაღი, რომლითაც შეგიძლიათ მოწინააღმდეგეებთან გამკლავება და ჩაკეტილი კარების გაღება, წყალში ნავიგაცია და ა.შ.

გაგრძელება არ იყო გამოცხადება, ჩვენ უკვე ბევრი ვნახეთ Arkham Asylum-ში, რომლის მთავარი პრობლემა შეზღუდვა იყო, რომელიც გაგრძელებაზე მეტად მოგვარდა. სამწუხაროდ, მწერლებმა ვერ გადმოსცეს იგივე ინტენსივობა, მაგრამ ეს არის ყველა დიდი და გრძელი თამაშის პრობლემა, რომელიც მოგვარებულია შემოღებით დიდი რიცხვი მეორეხარისხოვანი პერსონაჟებიდა დამატებითი სიუჟეტური ხაზები. Rocksteady Studios-ის დეველოპერებმაც იგივე გააკეთეს, მაგრამ თამაში ცუდი გამოდგა ამის გამო? Პირიქით. შედეგად, Batman: Arkham City დამსახურებული ხდება 9 ქულა 10-დან.

Arkham City - ყოფილი ქალაქის slums, მიცემული წყალობა ქალაქის ყველაზე სასოწარკვეთილი კრიმინალების, ყველაზე საშინელი ფსიქოპათების და პარაზიტების - ჩვენი ბოულინგის ხეივანი. აქ ჩვენ დავანგრევთ ჭურვებს პინგვინის, ორსახიანი, ჯოკერის და ამ სამყაროს სხვა დიდებულების მინიონების სახით...

გაგზავნა

გახსოვს ჩვენი? ასე რომ, ეს ბიჭები ნამდვილი გიკები არიან. მათ მართლაც მთელი დრო დაუთმეს ფრთოსან გმირს, მის მოწინააღმდეგეებს და საშინლად ლამაზს. თამაში ამართლებს ყველა მოლოდინს და ხსნის უსაფუძვლო შიშებს. ბეტმენი პრაქტიკულად უნაკლოა. აქ, პრინციპში, შესაძლებელი იქნებოდა მიმოხილვის დასრულება, მაგრამ ზოგიერთ ადგილას დეველოპერებმა მაინც მოგვატყუეს.

ეკრანებზე ბრიუს უეინი გამოჩნდება. და რომ ის უბრალოდ მაგარი მილიარდერი არ არის და კარგი ბიჭი, არამედ სუპერგმირი ბეტმენი, ახლა უკვე ცნობილია არა მხოლოდ მე და შენ. ერთმა ფსიქოთერაპევტმა უგო სტრეინჯმა გმირი მოულოდნელად აიყვანა, რკინის სკამზე დააწვინა და ახლა რაღაც სასაცილო „პროტოკოლით 10“ ემუქრება. Რა? ეს არის ის, რისი გარკვევაც მოგვიწევს. გზაში ათასობით გველოდება გვერდითი კვესტებიავაზაკების თაიგული, ზვიგენი, ელექტრო ფრანკენშტეინი, სიამის ტყუპები (ჰამერი და ნამგალი, კი) და სხვა. სასიამოვნოა, არა?

ყოფილი ქალაქის ღარიბები, რომლებიც ქალაქის ყველაზე სასოწარკვეთილი კრიმინალების, ყველაზე საშინელი ფსიქოპატებისა და პარაზიტების მიერ დაშლილი იყო, ჩვენი ბოულინგის ხეივანია. აქ ჩვენ დავანგრევთ სკიტებს პინგვინის, ორსახიანი, ჯოკერის და ამ სამყაროს სხვა დიდებულების მინიონების სახით. აქ ვიპოვით Riddler თავსატეხებს, რომლებიც განბლოკავს ხელოვნების ჩანახატებს და რუქებს შემდგომი გამოწვევებისთვის.

ერთი ნაბიჯი ქალაქგარეთ - ცეცხლი მოკვლას. და იქ უკვე მახსოვს სახელი. თუმცა, მართალი გითხრათ, უბრალოდ შეუძლებელია არკამის ცქრიალა ჯოჯოხეთიდან გამოსვლა. მისი კედლები ძალიან მაღალია ბეტმენისთვისაც კი.
სიუჟეტური კამპანიის თითქმის მთელი დრო „მაუსს“ ეთმობა. Catwoman-ისთვის თქვენ შეძლებთ მხოლოდ ოთხჯერ თამაშს (სილამაზის და პლასტიურობის მოყვარულები შეძლებენ ამ ეპიზოდების განმეორებით გავლას). საინტერესოა, რომ Catwoman გაცილებით მსუბუქია (წონის მიხედვით) ვიდრე ბეტმენი და მის არსენალში არა მხოლოდ პლასტიკური აკრობატული ტრიუკები, არამედ ბომბის წვერები, მათრახი და სხვა რამ.

ბეტმენს აქვს არსენალი, რა თქმა უნდა, უფრო ძლიერი და მდიდარი. წინსვლისას ახალი გაჯეტები იხსნება ჩვენს წინაშე. თავიდანვე ხელმისაწვდომია, შეიძლება აღინიშნოს ბეტარანგი, კვამლის ყუმბარები, ფეთქებადი ლარი, ბეტკლაუ და მრავალი სხვა.

გაიმარჯვებს სიკეთე ბოროტებაზე?

ბიჭებმა გულწრფელად აღიარეს, რომ ყველაზე რთული იყო პინგვინთან მუშაობა. ისე, გასაკვირი არ არის. პინგვინი აღმოჩნდა მოლიპულ, კვამლიანი მოხუცი, საზიზღარი მანერებით და ცივი ხელებით. ეს ბიჭი ხშირად გვიკეტავს გზას ნათელი მომავლისკენ. მისტერ კობლეტის საუკეთესო მეგობარი მკვდარი თევზი. და ის სუნავს, როგორც ჩანს, შესაბამისად.


#2

ჯოკერი და ჰარლი შესანიშნავი წყვილია. ის არის მომღიმარი გენიოსი მატყუარა, რომელიც მოულოდნელად ხდება ბეტმენის უახლოესი ადამიანი არკამის ურბანულ ღარიბებში: ურეკავს და წერს, აფრქვევს სულს. ის სრული ფსიქოპათია ჯოხით ხელში. და უბრალოდ შეეცადე ჯოკერის შეურაცხყოფა. ჰარლი მოგკლავს. Რასაკვირველია.

ვიქტორი, იგივე მისტერ ფრიზი, კვლავ ძერწავს წამალს ცოლისთვის. თუმცა, როგორც გვეჩვენება, ეს მისთვის თითქმის ჰობია. Clap არის ახალი ვაქცინა! გაიხარე გაიხარე!

თამაშის წინსვლისას, რა თქმა უნდა, შეხვდებით Two-Face-ს, Riddler-ს, ტელეფონის მანიაკს, მკვლელთა ლიგას, ბეინს - TITAN-ის ბიჭს და სხვებს. საინტერესოა, რომ თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი ბიოგრაფია, რომლის ნახვაც თამაშის სპეციალურ მენიუში შეგვიძლია. აქ ყველაფერია: თვალის ფერი, სიმაღლე, ისტორია და ჩვევები. ყოველივე ეს, ბოლოს და ბოლოს, უკეთ აჩვენებს, თუ როგორი სიყვარულით მუშაობდნენ დეველოპერები პროექტზე.

თამაშის წინსვლისას ჩვენ მივიღებთ სპეციალურ ქულებს, რომლებიც შეიძლება დაიხარჯოს კოსტუმების განახლებაზე ან, მაგალითად, სპეციალურ კომბინაციებზე.


#3

გარდა ამისა, მენიუს აქვს სპეციალური „კუპე“, რომელიც ეძღვნება რიდლერის გამოცანებს. გასაკვირი არ არის, რომ ეშმაკური სახეების მქონე დეველოპერები ასეთი გულმოდგინეები არიან. ის განსაკუთრებული პერსონაჟია. რიდლერი ნუ ხარ სულელი, აიტაცა წყვილი სწორი ხალხიმძევლად აიყვანეს და, რა თქმა უნდა, დატოვა მთელი რიგი საიდუმლოებები ქალაქის ირგვლივ. ჩვენ უნდა ამოვიცნოთ.

საინტერესოა, რომ თუ ბეტმენი ვერ გაართმევს თავს დავალებას და გმირულად მოკვდება, მოქმედი ბოროტმოქმედი სცენაზე გამოდის და რამდენიმე სიტყვას ამბობს სუპერგმირის დიდებისთვის. ასე, მაგალითად, პინგვინი ამბობს: „იყიდება ბეტმენის კოსტუმი. ცოტა გაფუჭებული, მაგრამ შემიძლია ფასდაკლება გავაკეთო“.

ჩვენს თვალწინ თამაშში დაბრუნების შემდეგ, კომიქსების მსგავსად, იფრინეთ უახლესი მოვლენებითამაშები. ამრიგად, როდესაც არკამის სამყაროში დავბრუნდებით, გვეუბნებიან, რა მოხდა ჩვენს სიკვდილამდე ერთი წუთით ადრე.


#4

ცქრიალა ჯოჯოხეთი არკამი

Arkham City, უდავოდ, ნოლანის ერთგვარი სამყაროა, გაჟღენთილი სიგიჟითა და კაშკაშა ციმციმებით. სამყარო, სადაც ადამიანები ცოცხლად არიან დამარხულნი მუზეუმის შუშის ქვეშ, სადაც გასართობი პარკი სავსეა მკვლელებით, ეკლესიაში კი "მრევლს" ყელი აქვს გამოჭრილი. ეს არის ნახევრად მინიშნებულის, ნახევრად სიტყვის სამყარო, სადაც კედელზე შემთხვევით დანახულ პლაკატს შეუძლია მკვლელის საიდუმლოს გამოვლენა, სადაც სუპერგმირის კეპი და ნიღაბი შთააგონებს შიშს, ხოლო ქურდების მცდელობები ადგილს უთმობს სათნოებას.

არქემის გასაოცარმა ატმოსფერომ შთანთქა ბეტმენის მთელი სამყარო: ფილმებიდან და მულტფილმებიდან დაუვიწყარ კომიქსებამდე. Arkham-ის ატმოსფერო არის დეველოპერების შრომისმოყვარეობა, გენიალური და "კლინიკური გატაცება" მათი (და ჩვენი!) გმირისთვის. ტაშს ვუკრავთ ფეხზე!


#5

ეს ყველაფერი დეტალებზეა

ყველა ვერ შეძლებს მთელი სილამაზის დაფასებას. და ეს არის რეალური მიზეზი, რომ იფიქროთ თქვენი აპარატურის განახლებაზე (სხვათა შორის, ჩვენ უკვე ვიფიქრეთ ამაზე). საბედნიეროდ, ჩვენ მოვახერხეთ ახალი ბეტმენის ორივე ვერსიის თამაში: კონსოლისა და კომპიუტერის "ბრწყინვალების განსხვავება არ შეიძლება იგნორირებული იყოს. და ეს არ არის მხოლოდ გრაფიკა, რაზეც აბზაცის დასაწყისში მივუთითეთ. ჯერ ერთი, 3D მხარდაჭერა აჩვენებს ახალი კუთხით. თამაშში ნამდვილად მაღალი ხარისხის 3D არის დანერგილი და არა მისი პათეტიკური მსგავსება, "საჩვენებლად" ან მარკეტინგულ გეგმაში პუნქტი. NVIDIA, რომლის წყალობითაც სამყარომ უზარმაზარი თანხა შეიძინა მცირე ნაწილები. ეს ყველაფერი არ არის PhysX ტექნოლოგიის დახმარების გარეშე, რომელიც ნამდვილად მუშაობს და მუშაობს, სხვათა შორის, სრული ძალით. ნუ ვიქნებით უსაფუძვლო. და, ოდნავ შეცვლილი მშვენიერი ფრაზა სატელევიზიო შოუდან "ოცნების სფერო", მე ნამდვილად მინდა დავამატო: "მტკიცებულებები, სტუდიაში." GameGuru .

მაგრამ ამ სტატიის შემდეგ გადაწყვიტეთ მიღება არკამი ქალაქი, გაუკეთე შენს თავს სიკეთე და ჯერ ორიგინალი გაიარე. პირველი, იმიტომ, რომ ეს არის 2009 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო სამოქმედო თამაში. მეორეც, ორი თამაშის მოვლენები ერთმანეთთან არის დაკავშირებული და გაგრძელების სიუჟეტის ყურება, მისი ფონის ცოდნა, კიდევ უფრო საინტერესოა (და კითხვები, როგორიცაა "რა არის TITAN?" გაქრება). მესამე, შეფასებით თავშესაფარი, მიხვდებით, რამდენად შორს მივიდა პროგრესი ქალაქი.

ბნელი რაინდი ამოდის

Სისტემის მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.4 GHz

2 GB მეხსიერება

GeForce 8800/Radeon HD 3800

17.5 GB მყარი დისკი

რეკომენდებული მოთხოვნები

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.5 GHz

4 GB მეხსიერება

GeForce GTX 460/Radeon HD 6850

17.5 GB მყარი დისკი

გაშვების ფორმულის შეცვლის გარეშე, Rocksteady-მ დაარტყა და გამოაღო კარები, რომლებიც აკავშირებდა ღია დონის ნაწილებს. Arkham City არის ქალაქი ქალაქში, პროფესორ ჰიუგო სტრეინჯის მიერ შექმნილი რეზერვაცია კრიმინალებისთვის, ციხის ყოფილი უფროსის თანხმობით, რომელიც გადავიდა მერის სავარძელში. თანამედროვე "ქვიშის ყუთების" სტანდარტებით, სივრცე ვიწროა, მაგრამ ის სულს იპყრობს დეტალების შესანიშნავი დამუშავებით. თოვლი მოდის ჭუჭყიან ქუჩებზე, მიტოვებულ ფოლადის ქარხანაში, დანგრეულ ეკლესიასა და უსარგებლო მუზეუმში, მაგრამ დნება ფრენისას და ვერ მალავს ნამსხვრევებისა და სისხლის მთებს ტროტუარზე.

ყინულოვანი წყლისა და ტყვიამფრქვევის კოშკებით მოწყვეტილი მეტროპოლიის კაშკაშა შუქები, ბოროტმოქმედები აწყობენ საზიზღარ ნივთებს. პინგვინის ბანდები, ჯოკერი და Two-Face იზიარებენ გავლენის სფეროებს, Poison Ivy-მ მყუდრო ბუდე გააკეთა ყოფილ სასტუმროში, მანიაკი ვიქტორ ზაზი კვლავ იტაცებს ხალხს, ყაჩაღი ბეინი ეძებს კონტეინერებს ძვირფასი ნარკოტიკით "TITAN" ", სნაიპერი მკვლელი Deadshot ასრულებს "ბრძანებებს", და მხოლოდ Calendar Man მოწყენილია სარდაფში ... Let Strange - ბოროტი გენიოსი, რომელმაც დაინახა ბეტმენის ნიღბის მეშვეობით, მან დაუშვა საბედისწერო შეცდომა, აიტაცა და ჩაათრია ბრიუს უეინი თავის დამნაშავეში. მენეჯერია. ახლა ყველა მზაკვრული გეგმა, მათ შორის იდუმალი "პროტოკოლი-10", ჩავარდნის პირასაა!

თუმცა, არქემ სიტიში არის გაკვეთილები სადისტი ექიმის გარეშე. პროჟექტორის სხივი სილუეტით მიდის მიმდინარე სამიზნემდე ბარტყი, მაგრამ როგორ შეიძლება არ გაგიფანტოთ ყურადღება მესამე მხარის ქვესტებმა! მომხიბვლელი ბანდიტების ცემა გამოცდილების საგანძურს ავსებს, მაგრამ Rocksteady-მ მოამზადა უფრო საინტერესო გართობის გროვა. თანდათანობით, ქალაქი ახალ საიდუმლოებებს უგზავნის მსხვილყურა დეტექტივს, რომელიც რუკას ხატებით აფუჭებს. ბევრი გვერდითი მისია ეძღვნება პირველი ან მეორე მასშტაბის ცნობილ ბოროტმოქმედებს. უფრო მეტიც, უმეტეს შემთხვევაში, ეს არ არის „მოდი-ვნახე-გამარჯვება“, არამედ ეპიზოდების გრძელი ჯაჭვი. ასე რომ, Deadshot-ის დასაჭერად, თქვენ მოგიწევთ მტკიცებულებების სკანირება მისი დანაშაულის ადგილზე, ხოლო ფსიქოპათი ზაზმა მძევლების გადარჩენა ნამდვილ მინი-თამაშად მოაწყო.

ჩვენი ძველი მეგობარი ედვარდ ე ნიგმა ყველაზე გულმოდგინედ ემზადებოდა. ბეტმენის სულელად ქცევის მცდელობისას, რიდლერმა მიმოფანტა 440 კითხვის ნიშანი, რომელთა მიღება უფრო რთულია, ვიდრე ადრე. მოყვარულ კოლექციონერებს არ შეუძლიათ ყურადღების, მოთმინების, მოხერხებულობისა და მოწყობილობების სრული არსენალის გარეშე. საინტერესოა, ვეძებთ მწვანე სიმბოლოებს "?" მნიშვნელობით დაჯილდოებული. ადრე მოთამაშეები აგრძელებდნენ სტატისტიკის და „მიღწევების“ გულისთვის, დღეს კი უდანაშაულო ადამიანების ბედი სასწორზე დგას. "საიდუმლოების" საკმაოდ დიდი ნაწილის გაყოფით, ჩვენ ვიღებთ გასაღებს სხვა საიდუმლო ოთახიდან, სადაც მსხვერპლი იმალება. საწყალი კაცის გადარჩენა ადვილი არ არის - ნაძირალა აქაც თავსატეხს უშვებს! ავტორებმა არ მოიტყუეს, როცა თქვეს, რომ რიდლერთან გამკლავებას ათეულობით საათი დასჭირდება, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ ბეტმენის გარდა, Catwoman ასევე აგროვებს სამკერდე ნიშნებს.

ღამურა და კატა

მის სელინა კაილი არკამი ქალაქიმიენიჭა უნიკალური როლი. ბეტმენის მხარდამჭერის სტატუსამდე არ ჩამოდის (ბოლოს და ბოლოს, სწორედ ამისთვისაა რობინი), ის მაინც სრულფასოვანი პერსონაჟია საკუთარი გზებით. მისი თავგადასავლები არ არის ნაქსოვი ტილოში ყველაზე თანაბარი ნაკერით, მაგრამ Rocksteady ნამდვილად არ უნდა დაადანაშაულოს უპრინციპობაში. კუდიანი ქალბატონი იყენებს მათრახს გრძელი ნახტომებისთვის, ადის კედლებსა და გისოსიან ჭერზე და ატარებს სანახაობრივ კონტრშეტევებს. მისი მაგალითი ნათლად გვიჩვენებს, თუ როგორ მუშაობს გაუმჯობესებული საბრძოლო მექანიკა - მტრები ერთდროულად 2-3 ადამიანზე აჯანყდებიან და ბრძოლას შოუდ აქცევენ. სტუდიის ანიმატორები და მოძრაობის გადაღების მსახიობები აპლოდისმენტებს იმსახურებენ.

Catwoman-მა კიდევ ერთი სიახლით ისარგებლა - გაჯეტის „ცხელ“ ღილაკზე ორჯერ დაწკაპუნებით, მაშინვე ავატარეთ იგი მოძრაობაში. ბეტმენი ისვრის გაყინულ ყუმბარებს, ელექტროშოკს და ასაფეთქებელ წებოს; ტექნიკურად, მაგრამ ის ვერ შეედრება სელინას ბინძურ, მაგრამ უაღრესად სასარგებლო ხრიკებს. მკვეთრი წვერები ნებისმიერ მეტოქეს ძირს აგდებს, ყელზე შემოხვეული ბოლები კი სულს მყისიერად არღვევს. ყველა საშუალება კარგია, როცა ტყვიამფრქვევებით მყოფი მამაკაცების ბრბო ეშვება მყიფე ქალბატონთან.

უეინს არც მსროლელები უყვარს, თუმცა ჯავშანი ცოტა ხანს იცავს მას ტყვიებისგან. ტყვიის წვიმის ქვეშ მოქცეული ის კვამლის ბომბს ისვრის. სანამ კრიმინალები თვალებს ახამხამებენ და დამნაშავეს ეძებენ, ფლაერი ხტება ახლომდებარე მილზე ან სახურავზე. უსაფრთხო ადგილას ჯდომით შეგიძლიათ მოაწყოთ სახალისო ექსპერიმენტი: გაუშვათ „კლანჭები“ და წაართვათ იარაღი სხვის ხელიდან, დისტანციურად გამორთოთ ჩახმახი, ან ხმოვანი ბატარანგით ჩააგდოთ პატრული ხაფანგში. ახლო ბრძოლაში სამაშველოში მოდის სპეციალური შესაძლებლობები, რომლებიც გამოწვეულია რამდენიმე წარმატებული დარტყმის შემდეგ. მყისიერი ნოკდაუნი სისულელეა; ბევრად უფრო სახალისოა ღამურების ფარის გამოძახება ან ბატარანგების მოზღვავება, დაცემული მტრების „დარტყმა“.

აღჭურვილობისა და ტექნიკის სარგებელი - ბევრი. რაღაც სცენარის მიხედვით არის მოცემული, რასაც დონემდე მიღწევისას თავს ვამხელთ. ვთქვათ, განახლებული კოსტუმი, რომელიც მას თერმული სკანერებისთვის უხილავს ხდის. ოჰ, ეს არ არის მხოლოდ ბეტმენი, ვინც აგრძელებს პროგრესს! აზრი აქვს წინასწარ შეანელოთ და "ატუმბოოთ", მიუხედავად იმისა, რომ გსურთ გაარკვიოთ რა მოხდება შემდეგ. მტკივნეულად ცნობილი ინტრიგა დატრიალდა (თუმცა დარწმუნებული ვარ ნოლანის "ბათმენიადის" ექსპერტები მაშინვე გამოიცნობენ, რაზე ატარებს სტრეინჯი და ვინ არის კულისებში).

... და გამომავალი არის რუბლი

ზოგადად, ბრიტანულმა სტუდიამ კიდევ ერთხელ გამოსცა მისაბაძი. ორ წელიწადში მან ბევრი იდეა შეიმუშავა არკამის თავშესაფარი, არ სრიალებდა თვითციტირებას და გაურბოდა ცდუნებას ნახევრად გამომცხვარი მულტიპლეერი "სინგლზე" შეკერა. სამოქმედო თამაშების გამარტივებისა და დაქუცმაცების ტენდენციის საწინააღმდეგოდ, არკამი ქალაქიუფრო ღრმა ვიდრე მისი წინამორბედი. წარსული შეცდომები გამოსწორდა: არ არის გრძელი დუნდულები, მუსიკა აყვავდა გმირული ნოტებით, "ბოსები" არ არიან დუბლირებული. მართალია, ბრძოლები არ გახდა უფრო ჭკვიანი - მე ავირჩიე სწორი გაჯეტი და ამით მოვწამლე მტერი სისულელემდე.

მისტერ ფრიზი რეპს იღებს ყველა მისი თანამებრძოლისთვის - მასთან ბრძოლა ჭკუას აგდებს. ნაცრისფერი უჯრედების ღირსეულ გამოწვევას ასევე აგდებს "Riddler's Revenge" რეჟიმი ყველა სახის ტესტით, რომელიც ერთ საათზე მეტს მიიღებს (საკმარისია? DLC ცალკეული მისიებით Nightwing-ისა და Robin-ისთვის უკვე ციფრულ თაროებზეა).

ეს თამაში თავად Arkham City-ს ჰგავს. იქ მოხვედრა ადვილია, გარე სამყაროში გამოსვლა ძალიან რთული.

სამწუხაროა, რომ DirectX 11-ის რენდერი, რომელიც ამატებს SSAO-ს და ტესელაციას ადგილობრივ ლამაზმანებს, არ იყო გამართული გამოსაშვებად - ეს არის პოლიტკორექტული "ბაგი" როგორც NVIDIA, ასევე AMD ვიდეო ბარათებზე. აღფრთოვანებული ვარ მოცეკვავე PhysXic ფოთლებით და ელოდება დაპირებულ პაჩს...

NVIDIA 3D Vision ტექნოლოგიის მხარდაჭერა: 10 10-დან

ტექნოლოგიის ტესტირების მოწყობილობა, რომელიც მოწოდებულია NVIDIA-ს მიერ.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: