Splinter cell-ის შავი სიის მიმოხილვა. Sea Fort Hawkins, ინგლისური არხი

დაწყება ტომ კლენსის გავლა Splinter Cell: შავი სიასანახაობრივი ვიდეოს ყურებიდან, რომელიც მთავრდება ვერტმფრენის ჩამოვარდნით, რომელშიც ჩვენი პერსონაჟი სემ ფიშერი მდებარეობს. ჩამოვარდნილი ვერტმფრენიდან გადმოსვლის შემდეგ, პარტნიორთან ერთად გავეშურეთ „ჯამერის“ საძებნელად, რომელიც ბლოკავს ყველა სიხშირეს. თხრილის გასწვრივ პარტნიორებს გადავდივართ ხიდამდე, ვაჭერთ C-ს და ავდივართ ხიდის ქვეშ "ფართი". მას შემდეგ, რაც ხიდის ქვემოდან გამოვდივართ, ჩვენ უახლოვდებით ჩვენს პარტნიორს და ვაჭერთ E-ს, რათა აწიოს იგი, შემდეგ კი, Space ზოლის დაჭერით, ჩვენ თვითონ ავდივართ ზემოთ. ყდას მიმალული Q დაჭერით, ჩვენ ვუახლოვდებით საგუშაგოს, გადავდივართ საფარიდან ყდაზე (ამისთვის, დაუმიზნეთ იმ ადგილს, სადაც გსურთ გადახვიდეთ და დააჭირეთ ღილაკს "Space"). საგუშაგოს ეყოლება ორი მტრის მებრძოლი, შემდეგ ჩვენს მარცხნივ, რომელიც მას უკნიდან მივუახლოვდით, დააჭირეთ E-ს, რომ მოაშოროთ იგი მის გასანეიტრალებლად, მანამდე, B ღილაკზე დაჭერით, შეგიძლიათ აირჩიოთ ლეტალური ან არალეტალური ტექნიკა. , ჩვენი პარტნიორი ჩვენთან სინქრონულად მოაცილებს მეორე მტერს. შემდეგ კვლავ გადავდივართ საფარიდან საფარში, სანამ არ მივიღებთ "ჩაქუჩს", საიდანაც მარჯვნივ მობრუნებით ვაგრძელებთ მოძრაობას ყუთების მიღმა მტრის ჯარისკაცებისგან დამალული. უმჯობესია არ შეეხოთ მტრებს, თუმცა თუ ფრთხილად და ერთ დროს შესაძლებელია. დასასრულს, როდესაც მიაღწიეთ ჯემერს, ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს.

ნახვისას

ზღვის ფორტ ჰოკინსი
ინგლისური არხის სრუტე

თქვენს მფრინავ ბაზაზე მისვლისას და სწორედ ამ ბაზის გაუმჯობესებას, ისევე როგორც იარაღსა და აღჭურვილობას, შეგიძლიათ შემთხვევით დაასრულოთ „მე-4 ეშელონის“ დავალებები, რომლებსაც თქვენი თანაშემწეები დაგირიგებენ. მაგალითად, ტექნიკოსი ჩარლი დააყენებს დავალებებს, რომლებშიც მტრის თავდასხმების მოგერიება გჭირდებათ, ხოლო ზოგჯერ მნიშვნელოვანი ტერორისტების დაჭერისას, Grim გიგზავნით მისიებში სხვადასხვა დოკუმენტებისა და ინფორმაციის მოსაძებნად და როდესაც მათ დაასრულებთ, არ უნდა შეამჩნიოთ. ასე რომ, ციხესთან მისვლის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ ბურჯის გასწვრივ თავშესაფრიდან თავშესაფარში, კოდის მოლოდინში, მცველები დაიშლებიან, ჩვენ მათ სათითაოდ ვანადგურებთ, ვცდილობთ ხმა არ გამოვხატოთ. ციხეს მიუახლოვდით, კიბეებზე ავდივართ კარებამდე, რომლის გახსნაც პატარა დერეფანში შევალთ. მარჯვნივ იქნება კარი, რომელიც მიდის დიდი ოთახისკენ, რომელშიც მდებარეობს პირველი სამი წერტილიდან, რომელიც უნდა გავტეხოთ. ამ ოთახში ორი მცველი იქნება, მას შემდეგ, რაც დაველოდებით, სანამ ისინი დაიფანტებიან სხვადასხვა კუთხეში, ჩვენ მათ ვაშორებთ ზედმეტი ხმაურის გარეშე.

ოთახის ბოლოში გასვლის შემდეგ, ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ და ვაღებთ კარებს, რომ შევიდეთ ოთახში, სადაც მეორე მსოფლიო ომის ინგლისელი მებრძოლი Spitfire დგას მის ცენტრში, ასევე იქნება ძაღლი ამ ოთახში და ხანდახან მცველი იქნება. შედი იქ. ოთახში შეღწევის შემდეგ, პირველი, რასაც ვაკეთებთ, არის ძაღლთან გამკლავება, სანამ ის სიგნალიზაციას არ დააყენებს (შეგიძლიათ ამოისუნთქოთ შოკერით, თუ მოკვლა არ გსურთ). შემდეგ ჩვენ შევდივართ ოთახში კიბეების ქვეშ, იქ დავჭრით მარტოხელა მცველს, რის შემდეგაც თქვენ უნდა მოუხვიოთ მარცხნივ B წერტილში გადასასვლელად, მაგრამ მანამდე თქვენ უნდა შეამოწმოთ ოთახი მარჯვენა მხარეს, იქ შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი გატეხვით, რომელიც ჩვენ მივიღებთ ჯილდოს (გააჩერეთ E გატეხვისთვის). ლეპტოპთან მისასვლელად საჭიროა ლაზერული სიგნალის გათიშვა, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ან გამორთვის ღილაკზე დაჭერით, ან ცისფერი მონიტორით პანელზე სროლით, ამ ოთახში არის კამერაც, ასე რომ ფრთხილად იყავით . ასე რომ, კომპიუტერის გატეხვის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით წინა ოთახში, რომლის მეშვეობითაც ოთახში შევდივართ B წერტილით, თქვენ უბრალოდ უნდა გამორთოთ სხვა ლაზერული სიგნალიზაცია. B წერტილის ოთახი ასევე სავსეა ლაზერის სხივებით, რომელთა ამოღებაც შესაძლებელია შესასვლელის მოპირდაპირე კედელზე მდებარე პანელზე სროლით. ტელეფონში „ბუგის“ დაყენების შემდეგ, თვითმფრინავით ვბრუნდებით ოთახში.

მებრძოლთან ერთად ოთახიდან ავდივართ კიბეებით სახურავზე, ოთახიდან ქუჩაში გასვლის შემდეგ ავდივართ ვერტმფრენზე, ვხსნით მის წინ პატრულირებულ მცველს, ვცდილობთ არ ჩავვარდეთ შუქურის სხივის ქვეშ და მასზე მჯდომი სნაიპერის დანახვაზე, სადაც სნაიპერი იყურება, შეიძლება მისი LCC ამოიცნოს. ვერტმფრენიდან ჩვენ გავდივართ ოთახში კამერით, რომლის დაძვრა შესაძლებელია EMP ყუმბარით ან მასზე სროლით, ან შეგიძლიათ უბრალოდ ფრთხილად გაიაროთ წინ ამ შენობის სახურავზე ასვლით. იქიდან ავდივართ კიბეებით შუქურამდე, ავიცილებთ სნაიპერს და ვტეხავთ საკომუნიკაციო ქსელს, ახლა ვუბრუნდებით ევაკუაციის პუნქტს, იმ ადგილს, საიდანაც დავიწყეთ მისია. არსებობს დაბრუნების რამდენიმე ვარიანტი, ასევე ამ ამოცანის შესრულების შესაძლებლობა.

საზღვრის გადაკვეთა
შაროისკის რაიონი, ჩეჩნეთი

ტომ კლენსიმ რუსეთს ვერ გვერდი აუარა, გრიმისგან ჩვენს მიერ მიღებული კიდევ ერთი დავალება ჩვენს გმირს საქართველოსა და რუსეთის საზღვარზე აგდებს, მხოლოდ ამოცანა ამჯერად უფრო მარტივია. საქართველოს მხრიდან საგუშაგოს წინ გამოჩენისთანავე გადავდივართ შენობაში A წერტილით, გადავდივართ საფარიდან საფარში. ბლოკების და მანქანების მიღმა დამალული მესაზღვრეების უკან დახევის მოლოდინში, ჩვენ ვუახლოვდებით შენობის მარცხენა კიდეს, ვცდილობთ არ მოვხვდეთ სათვალთვალო კამერის ქვეშ, შეგიძლიათ დაარტყით მას EMP - ყუმბარით, ან ვერ შეეხებით ის. კორპუსს რომ მივუახლოვდით, მარჯვენა ფანჯრიდან შიგნით შევედით, ლითონის დეტექტორებით ოთახში შევედით, რომლითაც არ გვჭირდება გავლა. ჩვენ ვაღებთ კარს ფანჯრის მარცხნივ, რომელშიც ავედით და ოთახში გავდივართ შესამოწმებელი დოკუმენტებით (უმჯობესია კარი უკან დაიხუროთ). ფაილის კაბინეტის შესწავლის შემდეგ, ჩვენ ვტოვებთ ამ ოთახს დერეფანში კარის გავლით ოთახის შორეულ ნაწილში (თქვენს უკან). აქ შეგიძლიათ ახვიდეთ კიბეებით სხვენზე, იქ შეგიძლიათ იპოვოთ ფლეშ დრაივი, რისთვისაც მიიღებთ დამატებით ჯილდოს. დერეფანში დაბრუნების შემდეგ, უკანა მხარეს ვტოვებთ კარის გავლით.

ქუჩაში გასვლის შემდეგ ავდივართ ნაღმებით მოფენილ ფერდობზე, ნაღმების ამოცნობა შეგიძლიათ ექო ხმის საშუალებით, თუ სანერვიულო არაფერია, ნაღმები უკვე აშკარად ჩანს. სახიფათო ბედის გვერდის ავლით მივდივართ ღობემდე, რომელზედაც უნდა ასვლა. ღობედან გადმოხტომის შემდეგ ფერდობზე ჩავდივართ, ვცდილობთ ნაღმებზე ფეხი არ დავაბიჯოთ. ბეტონის ბლოკებს მიღმა ვიმალებით, ველოდებით რუს მესაზღვრეებს, ერთი ამოვა გზაზე, მეორე - ხეობის მხრიდან, ჯობია მძიმედ შეჯავშნული გაანეიტრალოთ უკნიდან შემოპარვით და ის, რომელიც დადის გზის გასწვრივ, შეიძლება ჩამოიჭრას შოკერით. ჩვენი მიზანია საბუთები B წერტილში, რომელიც მდებარეობს ჩვენს წინ სატვირთო მანქანაში, მაგრამ სატვირთო მანქანაში შესასვლელი სახურავიდან დაფარულია სნაიპერით, ამიტომ ჯობია ეს ადგილი ბოლოს დატოვოთ (კარგად თუ მის გარეშე). ხმაური, ამოიღე სნაიპერი), მე გადავწყვიტე პირადად მივსულიყავი მასთან. სატვირთო მანქანას მარცხნივ შემოვუვლით, ბლოკებსა და მანქანებს მიღმა ვიმალებით (სჯობს მესაზღვრე პოლიციის მანქანაში და თვალი არ მოჰკრას. საგზაო პოლიციის ორი მანქანის უკან იქნება შენობა, რომელშიც უნდა შევიდეთ, შემდეგ მის გავლით ავდივართ კიბეებით სახურავზე, საიდანაც შეგვიძლია სნაიპერით ავიდეთ შენობაში.

კედელზე ასვლისას ავდივართ მაღლა, სადაც, უკან ავედით, ისარი დავჭრათ. შემდეგ გადავდივართ სახურავის მოპირდაპირე მხარეს და კედლის უფსკრულიდან ვეკიდებით რაფაზე. სანიაღვრე მილით იატაკზე დაბლა ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ რაფაზე მილის მარჯვნივ მდებარე ფანჯარაში. ამ ფანჯრიდან ავალთ შენობის მეორე სართულზე, გვერდით ოთახში კი გველოდება C წერტილი. უპირველეს ყოვლისა, ლაზერულ სიგნალიზაციას ვთიშავთ, სხივების ქვეშ გადავდივართ ოთახის მოპირდაპირე კედელზე, იქ. თქვენ ნახავთ გამორთვის ღილაკს. ფაილის კარადის დათვალიერების შემდეგ, ვბრუნდებით ოთახში, რომელშიც შევედით ფანჯრიდან, დაგვჭირდება ქუჩაში ასვლა მეორე ფანჯრიდან და გადმოხტომა კამერის ქვეშ მოქცევის გარეშე, ავდივართ პირველი სართულის ფანჯარაში, ამ ოთახში იქნება ლეპტოპი, რომლის გასატეხადაც მივიღებთ ბონუსს, ლეპტოპის გვერდით იქნება ღილაკი, რომელიც თიშავს ამ ოთახში ლაზერებს. ჩვენ ვუბრუნდებით B წერტილს, გვერდის ავლით ან აღმოვფხვრით მცველებს პირველ და მეორე სართულებზე. სატვირთო მანქანას რომ მივაღწიეთ, პოლიციის ჯავშანმანქანაში მდგარი ჯარისკაცი შოკერით დავჭრათ, რის შემდეგაც სატვირთო მანქანაში ვსხედვართ და ბოლო დოკუმენტებს ვამოწმებთ. ახლა რჩება საევაკუაციო პუნქტში დაბრუნება, შეგიძლიათ ისარგებლოთ ისე, როგორც აქ მოხვდით, ეცადოთ, ნაღმებზე არ დააბიჯოთ და ქართველებმა არ დაიჭირონ.

თავშესაფარი
ბენღაზი, ლიბია

შემდეგი, ცვლილებისთვის, მოდით გავიაროთ ერთი ამბავი, ჩვენი ამოცანა იქნება იარაღის მოვაჭრე ანდრეი კობინის გამოყვანა ბენღაზის CIA-ს სამალავიდან. დასაწყისისთვის, ვიწრო ქუჩის გასწვრივ მოძრაობთ, მივაღწევთ მოედანს, რომელიც სავსე იქნება ბოევიკებით, მათ ასევე გადაგვიკეტეს სასურველ კორპუსში შესასვლელი, მოუხვიეთ მარცხნივ და ჭიშკრით შედით პატარა მაღაზიაში. მაღაზიის გავლის შემდეგ და მჯდომარე მოხუცს მოწყალების მიცემის შემდეგ გვერდით კორპუსში შევდივართ, სადაც სემს შეუძლია ტანსაცმლის გამოცვლა. შემდეგ სრულად შეიარაღებულები მივდივართ ქუჩის გასწვრივ მარკერით მითითებული მიმართულებით, მივაღწიეთ მანქანას, რომლის გვერდით სამი ბოევიკი იდგა, ამობრუნებული დივნის მიღმა ვიმალებით და E ღილაკზე დაჭერით ვჭრით უახლოეს მტერს (ეს არის მაღლა. თქვენ გადაწყვიტეთ ეს სასიკვდილოა თუ არა). გარდა ამისა, ქვედა მარჯვენა კუთხეში ელიმინაციის შკალის შევსების შემდეგ, შეგიძლიათ აირჩიოთ სამი სამიზნე Alt ღილაკზე დაჭერით და გაანადგუროთ ისინი Ctrl ღილაკის დაჭერით. ბოევიკების განადგურების შემდეგ შევდივართ მონიშნულ შენობაში მარჯვენა მხარეს, ასევე იქნება სამი ბოევიკი შენობაში, ფრთხილად ვჭრით შემდეგს, რის შემდეგაც ვსვამთ ნიშანს, დანარჩენს კი მოვხსნით. მეზობელი კარის გახსნით, დერეფანში მარცხნივ შეგიძლიათ იპოვოთ ფლეშ დრაივი, რომლისთვისაც ჩვენ ვიღებთ დამატებით ფულს.

შემდეგ კიბეებზე ავდივართ მეორე სართულზე, იქ დერეფანში ერთი ბოევიკი დავჭრათ, რითაც გავააქტიურებთ ელიმინაციის მასშტაბს, CIA-ს აგენტი ჩვენი გუნდიდან გვირჩევს გავიდეთ ოთახიდან მარჯვნივ და გადავიდეთ რაფაზე. , მაგრამ დერეფნის ბოლოსკენ წავედი. მძევლების ოთახში სამი მებრძოლი იქნება, რაც საკმარისი იქნება ელიმინაციის მასშტაბისთვის. ოთახიდან აივანზე გამოვდივართ, მის გასწვრივ მივდივართ კიბეებისკენ, საიდანაც ფანჯარასთან მივდივართ. ოთახში იქნება ერთი ბოევიკი, შეგიძლიათ მისი აღმოფხვრა ფანჯარასთან მიზიდვით Z ღილაკზე დაჭერით, შემდეგ კი ფრთხილად ჩამოჭრათ ელიმინაციის შკალის ამ გზით გააქტიურებით. მეზობელ ოთახში კიდევ რამდენიმე ბოევიკი იქნება, მათი აღმოფხვრა თქვენზეა დამოკიდებული. ბინიდან გამოსვლისას ჩვენ შევდივართ დერეფანში, რომლის გასწვრივ მივდივართ ბინამდე, რომელშიც კობინი უნდა იყოს განთავსებული. შიგნით იქნება ოთხი ბოევიკი, უახლოესი შეიძლება დანარჩენებმა შეუმჩნევლად ჩამოიჭრას სამზარეულოს დახლს მიღმა დამალვით, მაგრამ ყველაზე მარტივი გზაა დანარჩენზე ნიშნების დადება და ჩართვა Ctrl-ის დაჭერით (მთავარია, რომ ყველა ნიშანი წითელია საჭირო დროს).

სკამზე მჯდომი მძევლის გათავისუფლების შემდეგ, აღმოვაჩინეთ, რომ ეს არ არის კობინი, ჩვენს გუნდთან ხანმოკლე საუბრის შემდეგ, მივდივართ ადგილობრივ პოლიციის განყოფილებაში, რომელიც ბოევიკებმა დაიპყრეს (მიუხედავად იმისა, რომ ვცდილობთ, რომ სროლების დროს მშვიდობიანი მოსახლეობა არ დაშავდეს). წინ სირბილით, კედლის გასწვრივ ავდივართ პატარა ტერასაზე, რომლის გასწვრივ გადავალთ შემდეგ წერტილში. მარცხნივ მიბრუნებით გავდივართ მოაჯირზე, საიდანაც ქვევით ვხტებით და თითქმის მაშინვე ავდივართ კედელზე. ადგილზე იქნება სროლა ბოევიკი და კიდევ ორი ​​მოპირდაპირე სახლში. დაელოდეთ სანამ მტერი შეწყვეტს სროლას და მოპირდაპირე კორპუსში ორი გაიქცნენ, შეგიძლიათ ახვიდეთ მაღლა და გაანადგუროთ დარჩენილი მტერი ნებისმიერი საშუალებით. ხელმისაწვდომი გზა. შემდგომ, მარცხნივ, გადავდივართ სხვა სახურავზე ხის მოაჯირის გასწვრივ. შედეგად, მარკერის ხელმძღვანელობით, ჩვენ მივაღწევთ ადგილს, სადაც შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალა და გაჯეტები, შემდეგ კი კაბელზე გადახტეთ მეზობელ სახურავზე, გადახტეთ მასზე პატრულირებადი ბოევიკის თავზე, რომლის ცხედარი შეიძლება დაიმალოს. იქვე დგას ტანკი.

სახურავზე კიდევ ოთხი მებრძოლი იქნება მარჯვნივ, ერთი მათგანი თქვენსკენ მოვა, ასე რომ ხელჩართული ტექნიკა გამოგადგებათ, დანარჩენი შეიძლება აღმოიფხვრას ელიმინაციის სკალის გამოყენებით, ან რაღაც მსგავსი). სახურავის გაწმენდის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მის შორეულ ბოლოში, იქ მარჯვენა მხარეს იქნება კიბე, რომელიც მიდის იქიდან ქვემოთ, შეგიძლიათ ასვლა კიბეებით ან კედლით მეზობელ კორპუსამდე. აქ ასევე იქნება რამდენიმე მტერი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გვერდის ავლით მათ გვერდის ავლით მიაღწიოთ პატარა პლატფორმას, კიბეებით, რომელიც მიდის მარჯვნივ შენობის აივანზე. აივნებზე და კარნიზებზე ასვლისას ვიღებთ გრიმიდან დამატებითი დავალებამნიშვნელოვანი სამიზნის ხელში ჩაგდება. სასურველი მტერი მონიშნული იქნება წარწერით "დატყვევება", მიდის იმ ოთახის ფანჯარასთან, სადაც ის მდებარეობს, შეგიძლიათ გახსნათ ფანჯარა მის მოსატყუებლად Z ღილაკზე დაჭერით ან უბრალოდ დაარტყით ღარიბს შოკერით (თუ შენ გყავს), რის შემდეგაც რჩება შიგნით ასვლა და ასულის ჩალაგება. მეზობელ ოთახში გასვლის შემდეგ, ჩვენ წავაწყდებით საბრძოლო მასალის საცავს, რომლის აღდგენასაც რამდენიმე ბოევიკთან ერთად დერეფანში გავდივართ.

შეგიძლიათ სცადოთ გაიაროთ დერეფანი გარეთ კიდეების გასწვრივ, ფანჯრიდან გამოსვლით ან გაანადგუროთ ყველა მტერი ნებისმიერი საშუალებით. მოსახერხებელი გზა. ასეა თუ ისე, დერეფნის ბოლოს რომ მივედით, ვუხვევთ მარცხნივ, რის შემდეგაც, ცოტა წინ წასვლის შემდეგ, ქვემოთ მიმავალ კიბეებს მივაღწევთ. დაღმართის დროს რამდენიმე ბოევიკი დამხვდა, მათი აღმოფხვრა, ჩავდივართ. გარდა ამისა, ავტოფარეხის მსგავსი ოთახის გავლით, ჩვენ გამოვდივართ ქუჩაში, ვანადგურებთ კიდევ რამდენიმე მტერს. გასასვლელიდან მარჯვნივ ვუბრუნდებით, ავდივართ შენობაზე, საიდანაც შეგიძლიათ ჩაკეტილი ჭიშკრის ზემოთ ფანჯარას მიაღწიოთ, რომლითაც შემდეგ ეზოში შევალთ. აქ, ლითონის ბადისებრ ღობეზე დაიდება წარწერა „ფრთხილად გაბრაზებული ძაღლი“, თუ ახლოს მიხვალ, ძაღლი ყეფით აფრთხილებს განგაშის, ამიტომ ჯობია მას ესროლო, ან სულაც ამოისუნთქო შოკერით. (იქნებ როგორმე გვერდის ავლით გვერდი აუაროთ მას). ასეა თუ ისე, გალავნის გადაკვეთის შემდეგ გადავდივართ შემდეგ ღობეზე, რომელზეც ჩვენი სემი ადვილად გადახტება. შემდეგ, მარცხნივ, ქუჩაში ავდივართ საბრძოლო მასალის ყუთამდე, მისგან მარჯვნივ იქნება შესასვლელი პოლიციის განყოფილების ტერიტორიაზე.

პოლიციის განყოფილების ტერიტორიაზე შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვანადგურებთ იქ დასახლებულ ყველა ბოევიკს, თუმცა რეალურად არ არის აუცილებელი ყველას ჩამოგდება, ჩვენი ამოცანაა მივიღოთ მარკერით მითითებულ ადგილზე. დანგრეულ კორპუსში შეღწევის შემდეგ, დერეფნის გასწვრივ მივდივართ დაკითხვის პალატამდე, ვანადგურებთ ყველა ბოევიკს, რომელსაც გზაში ვხვდებით. მეორე სართულზე ავედით, დერეფნის გასწვრივ გავდივართ მითითებულ ოფისში, სადაც ბოევიკები აწამებენ კობინს, შიგნით შევდივართ ბოევიკებს, რომელთაგან სამი იქნება, ასე რომ დასრულებული ელიმინაციის მასშტაბი იქნება ზუსტად მას შემდეგ, რაც რომელსაც ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს კობინთან ერთად, რომელიც სკამზე ხტება. იარაღის მოვაჭრე რომ გავათავისუფლეთ, ჩვენ მას შენობიდან გამოვყავართ, დარჩენილ ბოევიკებს ვანადგურებთ, ამავდროულად ვცდილობთ აურზაური არ გამოვხატოთ. ჩამტვრეულ ფანჯარას რომ მივაღწიეთ, ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს, რომელზედაც დასრულდება ამ თავის გავლა და ახლა გვექნება შესაძლებლობა მივიღოთ იარაღის ნიმუშები შავი ბაზრიდან.

ოპიუმის პლანტაცია
ფარიაბი, ავღანეთი

ერთ-ერთი დავალება, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ დატყვევებული იარაღის დილერისგან, ადგილზე მისვლისთანავე, თქვენ უნდა გაანადგუროთ სოფელში მდებარე 11 მოწინააღმდეგე, მაშინ როდესაც მიზანშეწონილია არ გააფრთხილოთ განგაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბევრად მეტი მტერი იქნება. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვხსნით მთავარ შესასვლელთან პატრულირებულ ბოევიკს, შემდეგ ავდივართ კიბეებით კედელზე მარცხნივ, მივდივართ წინ, ვანადგურებთ სხვა მტერს. ამ პოზიციიდან შეგიძლიათ გაანადგუროთ კიდევ ორი ​​ბოევიკი, რომლებიც პატრულირებენ ტერიტორიას ქვემოთ, კარიბჭის წინ. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ კედლის გასწვრივ, გზაზე კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა (მიზანშეწონილია დაველოდოთ მათ დაშლას). ეზოს ჭიშკარს რომ მივაღწიეთ, გავდივართ მათ და ვუხვევთ მარცხნივ, იქ მდგარი კორპუსის გვერდის ავლით. ქვის გალავნის მიღმა იმალებით, ჩვენ ვხსნით მტერს, რომელიც პატრულირებს ცენტრალური შენობის სახურავზე, თუ თქვენ გაქვთ სნაიპერული თოფი (იქ შეგიძლიათ იპოვოთ ქეში ფლეშ დრაივთან ერთად).

შემდეგი, ჩვენ შევდივართ შემდეგ შენობაში კედლის ნახვრეტით, აქ ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს ფარით, უკნიდან მისკენ მიმავალთ. შენობიდან გამოსვლის შემდეგ, კედელში ერთი და იგივე ნახვრეტით, ჩვენ ავდივართ ამ შენობის სახურავზე და იქ აღმოვფხვრით კიდევ ორ ბოევიკს; ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ელიმინაციის მასშტაბი. იქნება ერთი ბოევიკი, რომელიც ამ ამოცანის პირველად გავლას მოუწევს ცოცხლად დაჭერა, ან ეზოში პატრულირებს, ან გვერდით კორპუსში იქნება. 11 ბოევიკის აღმოფხვრის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ შემდეგ ზონაში, სადაც კვლავ დაგვჭირდება 11 მტრის მებრძოლის აღმოფხვრა. გვირაბიდან ქუჩაში რომ გამოვედით, მტერს ცეცხლთან ვანადგურებთ, ვცდილობთ ნაღმებზე ფეხი არ დავაბიჯოთ. შემდეგ სნაიპერს ვანადგურებთ ქუჩის ბოლოში და ბოევიკს შენობის მეორე სართულზე სნაიპერის პოზიციიდან მარცხნივ (ამ ყველაფრისთვის დაგჭირდებათ თოფი ოპტიკით. ამის შემდეგ ქვევით ქუჩის გასწვრივ მოძრაობთ. , ვანეიტრალებთ კიდევ ორ ბოევიკს.

ქუჩის ბოლოს რომ მივედით, კიბეებზე ავდივართ და გამოქვაბულში შესულს, შიგნით პატრულირებულ კიდევ სამ ბოევიკს აღმოვფხვრით. გამოქვაბულში მაგიდაზე ლეპტოპიც იქნება, მაგრამ მასთან მისასვლელად საჭიროა ვიდეოკამერის გამორთვა ან განადგურება. გამოქვაბულიდან გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ აღმოვფხვრათ კიდევ ერთი სნაიპერი, შეგიძლიათ მისი აღმოჩენა საკუთარი LCC-ით. სნაიპერის პოზიციის მახლობლად, ბოლო ორი ბოევიკი პატრულირებს, ფრთხილად აღმოფხვრის მათ, ჩვენ ვასრულებთ დავალებას. კობინის მიერ მოცემული დანარჩენი ამოცანები ამის მსგავსი იქნება, იმ გაგებით, რომ ასს მოუწევს ორჯერ 11 მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა, მხოლოდ სხვადასხვა ადგილას.

მებრძოლთა ბაზა
მირავა, ერაყი

ჩვენ ვაგრძელებთ სიუჟეტური კომპანიის გავლას, შემდეგი მისიით მივდივართ ერაყში. პირველ რიგში, ჩვენ ვანადგურებთ სნაიპერის თოფიტერიტორიაზე პატრულირებადი მტრის მებრძოლების მაყუჩით, აქ მთავარია, ახლომახლო მტრებმა განგაშის ატეხვა არ მისცეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში დავალება შემცირდება, ამიტომ სწრაფად და ზუსტად ვისროლოთ. პარაშუტზე დაჯდომის შემდეგ მივდივართ პატარა მდინარის შესართავთან სოფლისკენ, რომლის გავლითაც დაგვჭირდება გავლა. შენობებს რომ მივედით, კიბეებზე ავდივართ პატარა ეზოში, რომელშიც ორი ბოევიკი ისაუბრებს, შეგიძლიათ შემოხვიდეთ მათ გარშემო ან დაელოდოთ, სანამ ისინი დაიშლებიან, რომ ერთ ჯერზე გაანადგურონ (თუმცა, თუ დრო გაქვთ, შეგიძლიათ სცადოთ ორი დაარტყა ერთდროულად). ასეა თუ ისე, ეზოს გავლის შემდეგ ავდივართ სასახლის კიბეებზე, მითითებულ პოზიციაზე რომ მივაღწიოთ, ჩვენს განკარგულებაში გვექნება ტრიკოპტერი უპილოტო საფრენი აპარატი. ჩვენი ამოცანაა შენობაში თვითმფრინავის შეფრენა და იდენტიფიკაციის გაკეთება (შეეცადეთ არ მიფრინდეთ შიგნით პატრულირებულ ბოევიკებთან ახლოს).

მეტყველების ანალიზი არაფერს მოგცემთ და ჩარლი შემოგთავაზებთ სახის ამოცნობის შესრულებას, შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ რამდენიმე გზით, მაგალითად, ცენტრალური კარიბჭის გავლით, მაგრამ ცვლილებისთვის შეგიძლიათ გარე კედლებზე ასვლა ერთზე გადახტომით. კარიბჭის მარჯვნივ. კედლის რაფებზე ასვლისას ფრთხილად იყავით, ბოევიკები ხანდახან გამოდიან აივანზე და თუ ფრთხილად იქნებით, იქვე შეგიძლიათ მათი აღმოფხვრა, მთავარია არ დაიძინოთ. ასეა თუ ისე, შენობაში შეღწევით და მტრების შიგნიდან ჩუმად გაწმენდით, ჩვენ აღმოვჩნდებით იმ ოთახის კარის წინ, სადაც მძიმედ დაჯავშნული მტერი მდებარეობს, შეგიძლიათ მისი აღმოფხვრა უკნიდან შეპარვით. ან მოტყუება, მაგალითად, უბრალოდ კარის გაღებით და შემდეგ თავდასხმით უკნიდან, კარგად, ან უბრალოდ ესროლეთ, თუმცა ეს არც ისე ადვილია. ოთახში, სადაც ეს მტერი მდებარეობს, შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი, მას შემდეგ რაც გატეხავთ, გადადით შემდეგ ოთახში, სადაც ჩვენი სამიზნე იქნება, ნახეთ ვიდეო.

ვიდეოს ნახვის შემდეგ შეგიძლიათ ესროლოთ MI6-ის ყოფილ აგენტს ან დაზოგოთ იგი, მაგრამ შემდეგ ის საკუთარ თავს ესვრის. ახლა ჩვენი ამოცანაა ვიპოვოთ სიგნალის წყარო (იგივე დიდი გამეორება), საბრძოლო მასალის აღდგენით, იატაკში ლუქში გადავდივართ. შემდგომ, პატარა გამოქვაბულის გავლით, გამოვდივართ და მივდივართ მარკერის მიერ მითითებული მიმართულებით, ავძვრებით კლდეებზე და რადიოში ვსაუბრობთ დელტას მეთაურთან. ხიდამდე მისვლისას ავდივართ მის საყრდენებზე, სანამ არ აღმოვჩნდებით ხიდის წინ რაფაზე, კლდეში ცოტა უფრო მაღლა იქნება პატარა ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ ხიდის წინ შენობაში. ამ შენობებით უნდა გავიაროთ მიწაში მომდევნო გვირაბამდე, შეგიძლიათ მოწინააღმდეგეების გვერდის ავლით ან უბრალოდ გაანადგუროთ ყველა, აქ არ აქვს მნიშვნელობა, თუ არ ცდილობთ მიღწევის მიღწევას, შეგიძლიათ იპოვოთ მონაცემთა ფლეშ დრაივი. აქ კარავში.

გვირაბამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ აღმოვფხვრით კიდევ რამდენიმე ბოევიკს, რის შემდეგაც ვაგრძელებთ მოძრაობას დუნდულში მითითებული მიმართულებით. ჭაბურღილიდან ზედაპირზე რომ ამოვედით, შევალთ კიდევ ერთ პატარა სოფელში, რომლითაც უნდა გავიაროთ, თუ არ გინდათ, რომ შეგხვდეთ, გაუმკლავდეთ სოფელში მოსიარულე ძაღლს და თუ გადაწყვეტთ მტრებზე თავდასხმას, შეგიძლიათ სცადოთ სროლა შოკერიდან გუბეზე, რომელშიც მათ შეუძლიათ დგომა, ასე რომ, როცა რამდენიმე ერთდროულად ამოიღეთ, ერთ-ერთი მოწინააღმდეგის ცოცხლად აღება დაგჭირდებათ, ასე რომ უყურეთ ვის ესვრით. შედეგად, როდესაც ელექტრო გენერატორით მივაღწიეთ შენობას, ჩვენ კვლავ ჩავდივართ მიწისქვეშა გვირაბში იატაკის ჭაბურღილის გავლით. გამოქვაბულში გავდივართ შემდეგ ჭასთან, საიდანაც გამოვედით მავთულხლართებით ჭიშკრის საფეხურებზე, რომლის გავლის შემდეგ კედლის გასწვრივ გადავდივართ პატარა ხვრელში. ისევ და ისევ, როდესაც მტრების წინაშე ვდგავართ, ჩვენ მათ ვანადგურებთ ნებისმიერი მოსახერხებელი გზით, ან შეგიძლიათ სცადოთ მათი გვერდის ავლით. ზოგადად, მითითებულ წერტილამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ კვლავ ჩავდივართ მიწისქვეშეთში.

გვირაბის გავლით მივდივართ ბორცვის თავზე დანგრეულ შენობამდე, ავდივართ კიბეებზე, შევდივართ შიგნით კედელზე ასვლისას მარცხენა მხარეს. მეზობელი კარის გაღების შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, რის შემდეგაც თქვენ მოგიწევთ სწრაფად გაიქცეთ ევაკუაციის წერტილამდე, კარების გაღება და გატეხვა. შენობიდან გამოსვლის შემდეგ მარცხნივ მივრბივართ დამწვარი დაფების გასწვრივ, ჩავვარდებით მათში, გამოვყოფთ ჩაკეტილ კარს და მივდივართ წინ, გადახტეთ დაბრკოლებებს, ისევ მარჯვნივ ვუხვევთ, გავრბივართ დანგრეული შენობების შემდეგ ჩაკეტილ კარებამდე, რომელიც საჭიროებს ნოკაუტს, რის შემდეგაც სემი უსაფრთხოდ ევაკუირებულია ვერტმფრენით. ამ სირბილის დროს მთავარია არ შეანელო და მერე ცოცხალი გამოხვალ.

ჰაკერების ბუნაგი
პიჰტლა, ესტონეთი

დავალების ადგილზე მისვლისას ვიმალებით ნაგვის ურნის მიღმა, საიდანაც გადავდივართ სატვირთო მანქანაში, ვცდილობთ არ მოვხვდეთ შენობის ზედა ნაწილში დასახლებული სნაიპერის თვალში. შეგიძლიათ სცადოთ სნაიპერის ამოღება აქედან, ან შეგიძლიათ უფრო შორს წახვიდეთ, თქვენ მაინც გექნებათ შესაძლებლობა გაანადგუროთ ეს მტერი. შენობის წინ დანაღმული მოედანი იქნება, ამიტომ სონარი არ დაშავდება. სატვირთო მანქანიდან გადავდივართ მარცხნივ მდებარე პატარა კორპუსში, მასში გავლის შემდეგ მანქანიდან გადავდივართ დაფების ძარაზე, მარცხნივ და მარჯვნივ იქნება ნაღმები მათ გარშემო და ცურვის გასწვრივ ასასვლელად. ამ გზით რომ მივაღწიეთ შენობას, შიგნით შევდივართ კედლის ჭრილში. შემდეგი, თქვენ უნდა აირჩიოთ შენობის სამ წერტილზე გადასვლა, მე ჯერ B წერტილამდე მივედი. კედლის უფსკრული რომ გავიარე, მარჯვნივ გადავუხვიე და ყვითელ კიბეზე ავედი, ვცდილობდი არ ჩავვარდე ლაზერის სიგნალის სხივების ქვეშ. პლატფორმა ოთახის ზედა ნაწილში (აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ქეში ფლეშ დრაივთან ერთად).

შემდეგ, ყვითელ მილზე გადახტომით, ჩვენ გვერდით ოთახში ავდივართ, სწორედ აქ დაჯდება სნაიპერი, თავად გადაწყვიტეთ როგორ აღმოფხვრათ იგი. ასევე იქნება ფარი სროლით, რომლითაც თქვენ გამორთავთ ლაზერებს ოთახში, საიდანაც გამოხვედით (თუმცა ეს აღარ არის საჭირო). შემდეგ ისევ ზემოდან ავდივართ პლატფორმაზე და აქედან კედლის ნახვრეტით მივიღებთ ყოფილი ლუდსახარშის ჯანსაღ დარბაზს, რომელშიც იქნება ოთახი B წერტილით. მასზე მისასვლელად ასვლა ყვითელ მილზე. მარცხნივ მზიდი სხივიმის ცენტრში ჭერის ქვეშ იქნება კიდევ ერთი ყვითელი მილი, რომლის გავლითაც; საბოლოოდ ჩავალთ დარბაზის ბოლო სართულზე. აქ პატრულირების ორი მცველის აღმოფხვრის შემდეგ, გავდივართ იატაკის ლუქზე, რომლის მეშვეობითაც შევალთ ოთახში B წერტილში, ლუქის ზემოთ იქნება კამერა, ამიტომ იქ ასვლამდე ჩამოვჭრათ, მაგალითად, EMP - Velcro.

B წერტილის გატეხვის შემდეგ, მარჯვნივ კარის გავლით გავდივართ შემდეგ დიდ დარბაზში. კარის გავლის შემდეგ მივალთ პატარა პლატფორმაზე, საიდანაც ჩამოვხტებით მას შემდეგ, რაც პირველად გავანეიტრალებთ წინ პატრულირებას მცველს. შემდეგ კიბეებზე ავდივართ მარჯვნივ შემდეგი ყვითელი მილისკენ, რომლის გასწვრივ გადავალთ დარბაზის იმ ნაწილში, სადაც ლიკვიდირებული დაცვა პატრულირებდა. ცოტა წინ რომ წავედით, ჩვენ კვლავ ავდივართ ჭერის ქვეშ სხვა ყვითელი მილის გასწვრივ, მისი მეშვეობით შეგიძლიათ გვერდის ავლით კამერა დარბაზის ცენტრში და მიხვიდეთ მის შორეულ ბოლოში, სადაც მდებარეობს მიმდინარე C და მძიმედ დაჯავშნული მცველი პატრულირებს. მცველის მოშორება ჯობია, უმარტივესი გზაა მასზე გადახტომა მილიდან, რომელიც გადის მის საპატრულო მარშრუტზე, მთავარია აქ დაყენებული კამერის ობიექტივში არ მოხვდეს. შედეგად, როდესაც მივაღწიეთ ოთახს C წერტილით და გავტეხავთ მას, ჩავდივართ დარბაზის ქვედა ნაწილში, სადაც ამ ოთახში ბოლო მცველის განეიტრალების შემდეგ, შევდივართ ოთახის ქვეშ ოთახში C წერტილით. იყოს ლეპტოპი, შეგიძლიათ გამორთოთ ლაზერები კედელზე მდებარე ფარზე სროლით.

შემდეგ ისევ ვბრუნდებით დარბაზში, სადაც მის შორეულ მხარეს გასვლის შემდეგ ავდივართ კიბეებზე და ფანჯრიდან ავდივართ ქუჩაში. ლაზერებს რომ მივაღწიეთ, კედელზე ვესროლეთ ფარს, რომ გამორთოთ ისინი. წინ წასვლის შემდეგ, ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ, სადაც გველოდება ოთახი A წერტილით, რომელსაც ასევე ვტეხავთ E ღილაკზე დაჭერისას. შემდეგ, გრიმ გიბრძანებთ ევაკუაციის წერტილში დაბრუნებას, მაგრამ სრული გავლაამ ამოცანის შესასრულებლად, თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ მითითებული ბოევიკის დაჭერა და ის მხოლოდ კედლის მიღმა იქნება. სანამ დაჭერას გააგრძელებთ, თქვენ უნდა მოიცილოთ იქვე მდგომი ორი მცველი. მარჯვენა მხარეს კედლის ხვრელში გავლის შემდეგ, ჩვენ წინ მივდივართ და ვანეიტრალებთ პირველ მტერს. მეორის აღმოსაფხვრელად, რომელიც უფრო ახლოს არის დაჭერის ობიექტთან, დაელოდეთ სანამ ისინი გვერდებზე დაიფანტებიან და შემდეგ სწრაფად გაანეიტრალეთ მეორე მცველი. ახლა რჩება მითითებული მტრის ხელში ჩაგდება, ის მძიმე ჯავშანშია, ამიტომ შოკერი არ უშველის, მე გამოვიყენე ხმაური Velcro და შემდეგ გავანეიტრალე უკნიდან ასვლით. საევაკუაციო პუნქტში ისევე დავბრუნდი, როგორც შენობაში შევედი. როგორც ყოველთვის, გავლის უამრავი ვარიანტია, ბევრიდან მხოლოდ ერთია აღწერილი ...

თევზის ბაზარი
სტამბული, თურქეთი

კიდევ ერთი დავალება კობინიდან თერთმეტი მტრის განადგურებით, ჩვენ გავდივართ გზას შენობისკენ, რომელიც სწორედ ამ გზას ორად გაყოფს. ყოველი მხრიდან, ისინი პატრულირებენ მტერს, მათი მოტყუება და აღმოფხვრა შესაძლებელია შენობის კეციდან გადმოხტომით, რომლითაც შეგიძლიათ ასვლა სადრენაჟე მილზე. გარდა ამისა, თუ არ გსურთ ცენტრალური კარიბჭის გავლა, შეგიძლიათ გვერდის ავლით ისინი მარჯვნივ მდებარე შენობის გავლით. იქ კიდევ ორი ​​ბოევიკი პატრულირებს ქუჩას, რომლის აღმოფხვრის შემდეგ ჩვენ შევდივართ ბაზრის შენობაში. თქვენ შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ არა მხოლოდ კარიბჭის გავლით, არამედ კარიბჭის მარცხნივ მდებარე სადრენაჟე მილის გასწვრივ სახურავზე ასვლით. ასე თუ ისე, შიგნით შეღწევის შემდეგ, დარჩება შვიდი მოწინააღმდეგის აღმოფხვრა, არ ჩავთვლით იმ ორს, რომელიც პატრულირებს გრძელ დერეფანს შესასვლელიდან მარცხნივ, დანარჩენი შეიძლება განეიტრალება ერთდროულად. მოსახერხებელია ბაზრის ირგვლივ გადაადგილება ზემოდან კედლებზე ბორცვებზე ასვლით. შესასვლელიდან მარცხნივ დერეფნის გავლით, ერთგვარ გზაჯვარედინზე, შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი.

ბაზრის ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ მარკერით მითითებულ გარდამავალ წერტილზე, ვეჯახებით საწყობებს და გავდივართ მათ (ჩაკეტილ კარებს გადავლახავთ მათზე ასვლის გზით) აღმოვჩნდებით სანაპიროზე, სადაც კვლავ გვჭირდება განეიტრალება. 11 მტერი. გარდა ამისა, მაგალითად, შეგიძლიათ სცადოთ გახვიდეთ კედლის გასწვრივ კარვების მწკრივის მიღმა, დაზვერვის პლიუსის მიღების შემდეგ, ან გაიაროთ სანაპიროზე, და აქა-იქ მოგიწევთ ფრთხილად გაიყვანოთ მოწინააღმდეგეები, რომლებიც პატრულირებენ ტერიტორიას. იქნება ოთხი მათგანი. დანარჩენის პოვნა შესაძლებელია ოდნავ წინ წასვლით და მხოლოდ ტრანზაქციის ადგილის დაჭერით. როგორც ყოველთვის, გავლის უამრავი ვარიანტია, მარჯვენა მხარეს შემოვუარე პლატფორმა, ვირბინე თავიდან საფარში და ვცდილობდი არ შემხვედროდა გემზე მდგარ სნაიპერებს. შემდგომ, საიტის მარჯვენა კიდეზე გადაადგილებით, გემზე მივედი. ბორტზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ ანძაზე უფრო ახლოს გემის უკანა მხარეს და მისგან მივალთ ხიდის სახურავზე კაბელის გასწვრივ (აქ, პირველი გადასასვლელის დროს, შეგიძლიათ იპოვოთ ქეში ფლეშ დრაივით) . ასევე აქედან შესაძლებელი იქნება როგორც სნაიპერების, ასევე ერთი ავტომატის ლიკვიდაცია. გარდა ამისა, მარჯვენა მხარეს, ღირს მძიმე ჯავშანში მოქცეული მებრძოლის ყურება და მისი უკნიდან ფრთხილად განეიტრალება, რის შემდეგაც სამი მტერი დარჩება პიერზე, რომელთაგან ერთი ცოცხლად უნდა დაიჭიროს.

ამერიკული ცხოვრება
დალასი, აშშ

ჩვენ გავემართეთ მთავარი სიუჟეტის შემდეგი დავალების შესასრულებლად, მივედით ადგილზე, კერძოდ, შენობის სახურავზე, დავდივართ იატაკზე სამსახურის კიბეზე. იატაკზე ქვევით ჩასვლისას ავდივართ ვენტილაციის სისტემაში, რომლის მეშვეობითაც მივდივართ საბანკეტო დარბაზში. როგორც ყოველთვის, ამ ჯანსაღი ოთახის გასავლელად მრავალი გზა არსებობს, ერთ-ერთი მათგანია კაბელთან მისვლა, რომლის გასწვრივაც ჩავალთ პატარა ეშმაკის ბორბალზე, შემდეგ ჩავდივართ ქვემოთ და მივდივართ წინა ოთახის კიდეზე. მიიპყრო იქვე პატრულირების ტერორისტების ყურადღება. როგორც კი კუთხეში მივდივართ, ვუხვევთ მარჯვნივ და, ერთი თავშესაფრიდან მეორეში გავრბით, მივდივართ მარკერით მონიშნულ კართან, თქვენ ალბათ შეგიძლიათ მოხვდეთ აქ ოთახის ზედა ნაწილში, სადაც არის უამრავი რაფა და მილები. რომელზედაც შეგიძლია ასვლა.

კარს რომ მივაღწიეთ და გავხსენით, ჩავდივართ სხვა სართულზე, აქ შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალა, ხოლო კიბეებს შორის იქნება სავენტილაციო ლილვის შესასვლელი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას შემდგომი გადასასვლელად. ვენტილაციის საშუალებით შევალთ ოთახში ორ ტერორისტთან, მათი განეიტრალების შემდეგ, გავდივართ დერეფანში და მივდივართ კარისკენ მარკერის მიმართულებით. კარს მიღმა კიდევ ერთი მტერი იქნება, შეგიძლიათ დაელოდოთ, სანამ ის არ დაშორდება კარს ან კიდევ უფრო შეაღწევს ვენტილაციის მეშვეობით ორი მიმდებარე ოთახიდან ერთ-ერთში. ასეა თუ ისე, კარში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს და ვმალავთ მის სხეულს მარჯვნივ ოთახში, ავდივართ იქ ვენტილაციაში, ვიღებთ + დაზვერვას. ამ გზით ქვემოთ სართულზე ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ შევალთ ოთახში მძევლებით, რომლებსაც ოთხი ტერორისტი იცავს, რომლის აღმოფხვრის შედეგად მძევლები ვერ დაზარალდებიან.

ასეა თუ ისე, ოთახის გასუფთავების შემდეგ, მძევლების მთავარი ჯგუფის გვერდით იატაკზე არსებული ხვრელის გავლით ჩავდივართ კიბეებზე. ერთხელ ოთახში, რომელიც ძლიერ წააგავს კანალიზაციის სისტემას, ჩვენ გავდივართ მასში და ვანადგურებთ შიგნით მყოფ ყველა ტერორისტს. ამ ოთახიდან გასასვლელში იქნება გვირაბი, რომელსაც მძიმე ჯავშანტექნიკით პატრულირებს მტერი და თუ არ გაქვთ არბალეტი გაზის ჭანჭიკებით, მაშინ სცადეთ მასზე თავდასხმა, როცა ის ზურგით თქვენკენ იქნება (ეს არის რა თქმა უნდა, თუ გსურთ დაასრულოთ დავალება მკვლელობის გარეშე), ასევე გვირაბის შესასვლელთან იქნება ტერორისტი, რომელიც უნდა დაიჭიროს ცოცხალი. შედეგად, გვირაბის ბოლოსკენ გასვლის შემდეგ, კიბეებით ჩავდივართ ძველ კანალიზაციაში, რომელიც მიდის წყლის გამწმენდ ნაგებობამდე.

ზედაპირზე გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ შესასვლელთან პატრულირებულ სხვა მტერს, რის შემდეგაც საბრძოლო მასალის აღდგენის შემდეგ ავდივართ კიბეებზე. გამწმენდი ნაგებობის მთავარ შესასვლელთან მივედით, მარჯვენა მხარეს გადასასვლელით შევდივართ შიგნით, რითაც გვერდს ვუვლით მთავარ შესასვლელთან მდგარ ორ ტერორისტს. შემდეგ შეგიძლიათ კედელზე არსებული მილის საშუალებით ახვიდეთ შენობის სახურავზე, ხოლო სახურავიდან შიგნით შეხვიდეთ ვენტილაციის საშუალებით (თუმცა შეგიძლიათ უბრალოდ გაიაროთ შესასვლელი კარი და არ მიხვიდეთ + ინტელექტუალამდე). შიგნით შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ სხვა მტერს, ასევე ვტეხავთ პირველ სართულზე მდებარე ლეპტოპს. მეორე სართულზე ჩაკეტილი კარების გვერდის ავლით შეგიძლიათ გამოიყენოთ სავენტილაციო შახტი, რომლითაც მივდივართ სადგურის დაცვის პუნქტამდე.

ოთახის მტრებისგან გაწმენდის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ ხვრელში, რომელსაც ჩარლი გაგვიხსნის, მისი მეშვეობით მივალთ ინფექციის წყარომდე. აქ ჩვენი ამოცანაა ტუმბოების გამორთვა ორ სხვადასხვა წერტილში, მთავარია ტუმბოების მახლობლად მცველების აღმოფხვრა, თითოეულ ტუმბოს მახლობლად მოწინააღმდეგეებს შორის იქნება ერთი მძიმე ჯავშანტექნიკით, თქვენ მოგეცემათ ათი წუთი გამორთვისთვის, ასე რომ თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, მაგრამ ფრთხილად). ორივე ტუმბოს გამორთვის შემდეგ, ჩვენ სწრაფად გადავდივართ სარქველზე, რომელიც უნდა დაიხუროს ხელით, რის შემდეგაც ამ ამოცანის გავლა წარმატებით დასრულდება.

ნახვისას ვიდეო გადამწყვეტი Splinter Cell: Blacklistვიდეოებს შორის გადასართავად გამოიყენეთ ღილაკი „დასაკრავი სია“...

ალმასის მაღარო
მიბონდე, ეკვატორული გვინეა

აი კიდევ ერთი დავალება იარაღის დილერ კობინისგან, ამჯერად თქვენ უნდა შეაღწიოთ ბრილიანტის მაღაროში გარკვეული რაოდენობის მოწინააღმდეგეების განეიტრალების ან განადგურების გზით. ადგილზე მისვლისას, მარცხნივ ღობესთან მექანიზმების მიღმა ვიმალებით, გადავდივართ საფარიდან საფარზე წინ, ველოდებით, სანამ აქ მდგარი ორი მცველი სხვადასხვა მხარეს გაიფანტება. ჩვენ საგულდაგულოდ ვანეიტრალებთ ორივეს, როდესაც ისინი მდებარეობენ საიტის საპირისპირო ბოლოებში, ხოლო ვცდილობთ არ მოხვდეთ სნაიპერის მხედველობაში. შემდეგ, წინ მივდივართ, ავდივართ კიბეებზე, რითაც შევდივართ შენობაში. ზედა პლატფორმაზე იქნება სამი მოწინააღმდეგე, რომელთა განეიტრალებაც შეიძლება მშვიდად, როცა ერთმანეთის გვერდით არ დგანან. ასევე, კიბეებზე ასვლისას პლატფორმაზე გარე კედლის მახლობლად, შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ სნაიპერს, მაგრამ ფრთხილად იყავით, სხვა მებრძოლი პატრულირებს იმავე პლატფორმას.

შემდეგ, ქვედა სართულზე ნებისმიერი მოსახერხებელი გზით ჩამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს, რომელიც პატრულირებს მას მძიმე ჯავშანტექნიკით, ხოლო ვცდილობთ არ მოხვდეთ ვიდეო სათვალთვალო კამერის ქვეშ, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი ამ სართულზე პატარა ოფისში. ამის შემდეგ ლოკაციის ამ ნაწილში დარჩება სამ მტერთან გამკლავება, ყველა მათგანი განთავსდება იმ ქუჩაზე, სადაც ერთადერთი კიბე მიდის აქედან ქვემოთ. ქუჩაში გასვლის შემდეგ, ჩვენ ფრთხილად ვანეიტრალებთ დარჩენილ მტრებს და შემდეგ შევდივართ მაღაროში, გრიმის თქმით, ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა ვენტილაცია, რომელიც მარკერით იქნება მონიშნული ასო W-ით.

თოკზე დაჭერით ღილაკზე „Space“ დაჭერით, ჩავდივართ სავენტილაციო ლილვზე. დაბლა ჩასვლის შემდეგ, გაირკვევა, რომ მაღაროში არის ჩარევა, ასე რომ, ახლა თქვენ უნდა გააკეთოთ ექო ლოკატორის გარეშე. ზედაპირისგან განსხვავებით ათი მტერი იქნება, ამიტომ ვცდილობთ ზედმეტი ყურადღება არ მივიპყროთ, გამოვდივართ ვენტილაციისგან და ვავსებთ საბრძოლო მასალას ყუთიდან გასასვლელის მარჯვნივ და გვირაბის გასწვრივ გადავდივართ საფარიდან საფარამდე. ჩვენ სათითაოდ ვაშორებთ მაღაროში გამაოგნებულ მოწინააღმდეგეებს, ხოლო თქვენ შეგიძლიათ იმოქმედოთ როგორც ქვემოდან, ასევე ზემოდან (ჭერის ქვეშ არის მილები, რომლებზეც შეგიძლიათ ასვლა). ასევე მარჯვნივ იქნება სავენტილაციო შახტი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ ოთახში სათვალთვალო კამერით გვირაბის ბოლოს.

ამ ოთახიდან კიბეებზე ან იატაკის ნახვრეტით ჩავდივართ იატაკზე ქვემოთ, სადაც ვანეიტრალებთ კიდევ ორ მტერს. აივანზე გასვლისას, პირიქით, ხედავთ კიდევ ორ მტერს, რომელთაგან ერთი იქნება დრონის ოპერატორი, მათ განეიტრალების შემდეგ, შეგიძლიათ კვლავ გამოიყენოთ ექო ლოკატორი (თუმცა ამის საჭიროება არც თუ ისე დიდია, იქ დარჩა მხოლოდ სამი მეტოქე). ოთახში, სადაც ოპერატორი მდებარეობს, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ქეში ფლეშ დრაივით. კარადიდან გამოსვლის შემდეგ, რომელშიც დრონის ოპერატორი იმალებოდა, მოუხვიეთ მარჯვნივ და ჩადით კიბეებით შემდეგ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ სამი დარჩენილი მტერი, ორი გაემგზავრება მადნის მოპოვების მანქანასთან, ხოლო მესამე დადგება ადგილზე. ახლოს. ამ სამის განეიტრალების შემდეგ ჩვენ ვასრულებთ ამ ამოცანის გავლას, ხოლო ქვემოდან ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე უნდა დაიჭიროს.

კერძო ქონება
სიუდად დელ ესტე, პარაგვაი

ადგილზე მისვლისას თოკზე ჩავდივართ რაპელის გვერდით „სივრცის“ დაჭერით. სამკვიდროში ყოფნისას ჩვენ აღმოვფხვრით ორ მცველს, რომლებმაც დატოვეს ჩოგბურთის კორტი, შემდეგ კი მარჯვნივ, კარის გავლით შევდივართ შენობაში, რომელიც ჰგავს მანქანის სარემონტო მაღაზიას ან ავტოფარეხს. აქ ჩვენ ვანეიტრალებთ სხვა მცველს, როგორც მანქანის მექანიკოსს, გავტეხავთ ლეპტოპს და შემდეგ ვტოვებთ ავტოფარეხს ღია კარიბჭის გავლით. მანქანის უკან, ჭიშკრის წინ ან თავად ჭიშკართან დამალული, სათითაოდ გამოვყავით ტერიტორიაზე პატრულირების მცველები. ასევე, აქ ძაღლი დადის, რაც მცველებზე უფრო საშიშია გამოვლენის მხრივ, ამიტომ ფრთხილად იყავით, თუ განგაშის ატეხვის გარეშე გსურთ დავალების შესრულება. ზოგადად, მთელი ეზოს გაწმენდის შემდეგ, მასში გავდივართ შორეულ კუთხეში, გაღებით იქნება მეორე კარი, რომელიც და კიბეებით ჩავდივართ მარჯვნივ ოთახში, რომელზედაც ჩნდება წარწერა შედით სისტემაში. შიგნით ვუახლოვდებით კომპიუტერს და დააჭირეთ E-ს OPSAT-ის დასაკავშირებლად.

გრიმთან და ჩარლისთან მოკლე საუბრის შემდეგ ვხსნით ფანჯარას, რომელიც სპეციალურად ჩვენთვის იქნება გახსნილი. წინ წასვლის და საბრძოლო მასალის აღდგენის შემდეგ ჩავდივართ კიბეებზე, შემდეგ შეგიძლიათ მოუხვიოთ მარცხნივ და წინ წახვიდეთ პირველი მცველის გასანეიტრალებლად. მარკერით მითითებულ მიმართულებით მოძრაობას ვაგრძელებთ, კიდევ რამდენიმე მოწინააღმდეგეს შევხვდებით, რომლებსაც გვერდის ავლით ან ჩუმად ვაშორებთ. აუზზე გავლის შემდეგ გადავდივართ მარკერით მონიშნულ პატარა ოთახში, სწორედ იქიდან დაგვჭირდება დრონის გაშვება, რომლითაც შესაძლებელი იქნება შუქის ჩაქრობა მთელ მამულში. შიგნით შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვუახლოვდებით ლუკს იატაკზე და E დაჭერით გავუშვით ტრიკოპტერს, მიფრინავს იატაკის ქვეშ და ვენტილაციის საშუალებით მივაღწევთ ოთახს ორ მოწინააღმდეგესთან ერთად. შეგიძლიათ სცადოთ ამ ორის გვერდით გაფრენა, მაგრამ სხვადასხვა კუთხით გადასვლის შემდეგ უფრო ადვილია მათი განეიტრალება Velcro შოკერით, რომელიც დამონტაჟებულია ტრიკოპტერზე. დისტრიბუტორთან ერთად ოთახში მისვლისას, ჩვენ ავფეთქებთ ტრიკოპტერს, რითაც გამორთეთ მთელი შუქი სამკვიდროში.

ჩვენი შემდეგი ამოცანაა შევიდეთ მთავარ შენობაში და მივიდეთ თავშესაფარში, რომელშიც ჩვენი მთავარი მიზანი. გრიმი ჩვენთვის შენობაში ორ შესასვლელ პუნქტს მონიშნავს, აივნით და გვერდითი კარით, მე პირველი გზით წავედი. ქუჩაში გასვლა და მარცხნივ მოხვევა, ორიოდე მოწინააღმდეგის განეიტრალება, მესამე რომელიც ზემოდან შემოივლის ადგილზე უნდა ცოცხლად აიყვანოს, მეორე აქ გაიქცეს, ან იქნებ იგივე ძაღლი, ცუდი არ იქნება. რომ რაც შეიძლება მალე მოვიშოროთ. ტერიტორიის გასუფთავებით და მითითებულ მტერთან შეკვრის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მონიშნული აივნის მიმართულებით, გზად კიდევ ოთხ მცველს ვანეიტრალებთ. აივანზე მისასვლელად აუზზე გავლის შემდეგ ავძვრებით მარჯვენა კუთხის გვერდით მდებარე კედელზე, კედლიდან შესაძლებელი იქნება შენობაში ასვლა ჩვენთვის საჭირო აივანზე დაჯახებით. შენობის შიგნით გასვლის შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ასვლა ზედა სართულზე მცველების გვერდის ავლით ან განეიტრალებით, ასევე ცდილობთ არ გადაკვეთოთ უსაფრთხოების სისტემის ლაზერული სხივები (მათი გამორთვისთვის საკმარისია მიწოდების გადაღება სხივი ფარზე, რომელიც აშკარად ჩანს ჩართული ექო ლოკატორით). ჩვენი ამოცანაა ვიპოვოთ ბუნკერი შენობაში, ეს შეიძლება გაკეთდეს სათვალეების დახმარებით, მაგრამ ბუნკერში მოხვედრა მისი სახურავიდან იქნება შესაძლებელი, ამიტომ სჯობს სასწრაფოდ ავიდეთ ბოლო სართულზე. წერტილი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, იქნება აბაზანაში, ვიპოვეთ იგი, რჩება მხოლოდ შიგნით შესვლა და E ღილაკზე დაჭერა, რის შემდეგაც ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს.

ნურისთან საუბრის შემდეგ ვიწყებთ შენობიდან გასვლას, ნური კი უნდა გადარჩეს. ასე რომ, ჩვენ წინ მივდივართ და აღმოვფხვრათ გამოჩენილი კომანდოსები დარტყმის ოცეულიდან. პირველი სართულის კიბეებით ჩასვლისას დარბაზში კიდევ ოთხ მოწინააღმდეგეს ვაშორებთ, რის შემდეგაც ნურის გავექცევით საიდუმლო გვირაბამდე. გვირაბის გავლის და ქუჩაში გასვლის შემდეგ გადავდივართ მდინარისკენ და მასზე მდგარი ნავისკენ, ჩვენი მთავარი ამოცანა კი ნურის გადარჩენაა და ასევე, თუ აღმოაჩენთ, მოვა მტრის გაძლიერება. ნაკადის გასწვრივ ჩასვლისას ვესროლით გზაზე გამოჩენილ მოწინააღმდეგეებს (მათ ადვილად შესამჩნევია კაშკაშა წითელი სათვალე). მტრების აღმოსაფხვრელად, მაყუჩით მოკლე ლულის გარდა, გამოდგება შოკერი ან არბალეტი. ზოგადად, ვცდილობთ შეუმჩნეველი დავრჩეთ, გადავდივართ ბურჯზე და ადგილზე მისვლისას ამ ამოცანის გავლას შემდეგი ვიდეოს ყურებით ვასრულებთ.

მიტოვებული ქარხანა
ლონდონი, ინგლისი

ჩვენ ვიწყებთ ამ მისიის გავლას სანაპიროზე, ჩვენი პირველი ამოცანა იქნება ქარხნის შენობის სახურავზე მისვლა. გადავიდეთ სახურავიდან საფარზე, რათა შენობაზე მჯდომმა სნაიპერმა არ შეგვამჩნიოს, როცა მიუახლოვდებით, განეიტრალეთ მანქანების გვერდით მოსიარულე ძაღლი, სანამ ის განგაშის ატეხს. შენობასთან მიღწევის შემდეგ ოთახში შევდივართ სნაიპერით, მარცხნივ კიბეების გასწვრივ ან მარჯვნივ მილის გასწვრივ, მტრის განეიტრალების შემდეგ (თუმცა მას ვერ შეეხებით), ავდივართ ოთახის სახურავზე, რომელშიც სნაიპერი იჯდა, იქიდან კიბეებზე გადავდივართ პლატფორმაზე ზემოდან, მისგან კედლის გასწვრივ სხვა მსგავს პლატფორმაზე, იქიდან კი მილის გავლით შენობის სახურავზე. ასვლის დროს მოკლე ვიდეოს ყურების შემდეგ, ერთხელ ზევით გადავდივართ შენობის კედელზე. ამრიგად, შენობის ზედა ნაწილში ყოფნისას, ჩვენ გადავდივართ სახურავის გასწვრივ მტრების გვერდის ავლით ან განეიტრალებაზე, ჩვენი მიზანია მცენარის ნაწილი სახურავის ზემოთ წარწერით "შეაღწიოს ინჟინრების საკანში". მითითებულ ადგილამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ჩავდივართ შენობის შიგნით რამდენიმე სართულით ქვემოთ, ამის გაკეთება შეგიძლიათ როგორც კედელზე კიბეების გასწვრივ, ასევე სახურავზე არსებული ლუქის მეშვეობით. მტერი, რომელიც იცავდა შენობებს, გავდივართ დერეფანში, რომლის გასწვრივ მივალთ ლიფტის შახტამდე, სადაც კიდეზე ჩაკიდებული ჩავდივართ. გვერდით ოთახში იქნება ხვრელი იატაკზე და თოკი, რომლის გასწვრივ კიდევ რამდენიმე სართულით უნდა ჩახვიდეთ. საბრძოლო მასალის აღდგენის შემდეგ, ოთახიდან გავდივართ ქსოვილის ჭრით, კარგად ან ფანჯრიდან. ოთახიდან გასვლის შემდეგ, ჩვენ ქვევით ჩავდივართ იატაკზე, ეს შეიძლება გაკეთდეს როგორც კიბეების გასწვრივ, ასევე ლიფტის შახტის გავლით (დაზვერვის პლიუსის მიღება).

მტრისგან ოთახის გასუფთავების შემდეგ და მტრის ჩარევის განეიტრალების შემდეგ, ის იქნება პატარა ოთახში მოგზაურობის მიმართულებით, ჩვენ ჩავდივართ კიბეებით იატაკზე ქვემოთ. ერთ-ერთ ოთახში ყუთიდან საბრძოლო მასალის აღდგენის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ გარეთ და ჩავდივართ ქვემოთ პლატფორმაზე, სწრაფად ვანადგურებთ მასზე მდგარ მტერს. შენობის შიგნით შესვლისას მტრებისგან გავასუფთავებთ იატაკს, რომელზეც ავედით და ქვემოთ. მტერი მძიმე ჯავშანში, ალბათ, ყველაზე მარტივი გზაა მის განეიტრალებაზე გადახტომით. ასევე ქვედა სართულზე შეგიძლიათ იპოვოთ ტერორისტების ლეპტოპი. დამწვარი ლულის მახლობლად მდგარი მოწინააღმდეგეების განეიტრალების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ მის მარჯვნივ მდებარე ოთახში. იქ, რაფაზე ფანჯრიდან ქუჩაში გასვლისას, მივდივართ შემდეგი შენობის შესასვლელთან. შიგნით შეღწევის შემდეგ და შემდეგი ვიდეოს ყურების შემდეგ, ჩვენ დავიწყეთ მანქანაში ტვირთზე "ბუგის" დაყენება, მაშინ როდესაც არ უნდა მივცეთ საშუალება, რომ შეგვამჩნიონ და საერთოდ შეგვეშალა მტრები. ფანჯრიდან გადმოსვლის და კიბეებით მარცხნივ ჩასვლის შემდეგ მილზე ავდივართ. ზემოდან სხივებზე შეგიძლიათ მეტ-ნაკლებად უსაფრთხოდ (გარდა ჭერის გასწვრივ მცოცავი დრონისა) მიხვიდეთ სატვირთო მანქანის სახურავზე, რის შემდეგაც, ლოდინის შემდეგ, სანამ ყველა მტერი გვერდზე გადავა, ჩავდივართ და მივუახლოვდებით მითითებული წერტილი.

შემდეგი ვიდეოს ყურების შემდეგ, თქვენ უნდა დატოვოთ დატვირთვის ადგილი, ასევე მტრების თვალის დაჭერის გარეშე. ერთი თავშესაფრიდან მეორეში გაშვებით, ჩვენ მივდივართ მარკერის მიერ მითითებულ მიმართულებით, მტრების თვალში ჩავარდნის გარეშე, შემდეგ ოთახში შეღწევის შემდეგ, ვაღებთ კარს, რომლის მეშვეობითაც შევდივართ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ აღადგინოთ საბრძოლო მასალა. ფანჯრის ან კარის საშუალებით შემდეგ ოთახში გადასვლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს, რომელიც მონიშნულია წარწერით "დატყვევება", გააკეთეთ ეს მტრის მოკვლის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ არ მიიღებთ ფულს. დანარჩენ ოპონენტებს რაიმე მოსახერხებელ გზაზე რომ გავუმკლავდეთ ან მათ გვერდის ავლით, მივდივართ ოთახიდან გასასვლელთან, შემდეგ გავდივართ დერეფნის გასწვრივ, რომელშიც რამდენიმე ლუქი იქნება იატაკის ქვეშ. დაბლა ჩასვლისას მივდივართ ქვემოთ მიმავალ კიბეზე, მისი გამოყენებით შევდივართ წყლით სავსე გვირაბში, რომელშიც შეგიძლიათ წააწყდეთ სამ ძაღლს. აქ შეგიძლიათ ჭერის ქვეშ მილის გასწვრივ გადაადგილება, ზოგადად, ძაღლების განეიტრალების შემდეგ, ჩვენ მივალთ კიბეებზე გვირაბის ბოლოს, რომლითაც ავიდეთ. იატაკის გასასვლელს რომ მივაღწიეთ, წინ მივდივართ, ჩვენ აღმოვფხვრით სხვა მტერს ქიმიურ დაცვაში და შემდეგ ვაგრძელებთ მოძრაობას მითითებული მიმართულებით, სანამ ნერვის დამბლა გაზი, რომელიც სემმა მოიწამლა სატვირთო მანქანაში, საბოლოოდ არ გამოიყვანს ჩვენს პერსონაჟს თამაშიდან. შემდეგი ვიდეოს ყურების შემდეგ მივდივართ სამაშველოში მოსულ ბრიგსზე და ვეხმარებით მას გამოჩენილი მტრების აღმოფხვრაში (როდესაც ბრიგსი მტრებს თავდაყირა ებრძვის, ჩვენ შეგვიძლია შემოვიდეთ და შეტევა ფლანგებიდან. შედეგად, მივაღწიეთ სახურავი, ჩვენ ვასრულებთ ამ მისიის გავლას.

სპეციალური ოპერაციების შტაბი
თეირანი, ირანი

დავალების დასაწყისში ვიდეოს ყურების შემდეგ, რომელშიც სემი "ლამაზად" ურთიერთობს ირანელ გენერალთან, ერთხელ ქუჩაში ჩვენ ვიღებთ დავალებას შეაღწიოთ QUDS-ის შტაბ-ბინაში, შეუმჩნეველი დავრჩეთ და არ შევაწუხოთ არც ერთი მტერი. ასე რომ, ჩვენი ამოცანაა მივყვეთ გენერალს აშშ-ს ყოფილი საელჩოს შესასვლელამდე, ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა შენობის მილის მარცხენა მხარეს ასვლა მეორე სართულზე და იქიდან კარნიზის გასწვრივ ასვლა, ჩვენ შევძლებთ მცველების უმეტესობის გვერდის ავლით. თუ მიწაზე დადიხართ, შემდეგ შეეცადეთ არ მოხვდეთ მცველებს თვალში, ასევე უსაფრთხოების კამერების ლინზებს, ზოგიერთმა დაცვამ შეიძლება ხმაურის გენერატორით გადაიტანოს ყურადღება, რათა მათ წინ გადაიჩეხო. მას შემდეგ რაც მიხვალთ მიწისქვეშა ავტოფარეხის შესასვლელთან, მიდით კედელზე, შემდეგ კი კარნიზის გასწვრივ გადაადგილდებით და ორ კორპუსს შორის არსებული ლითონის კონსტრუქცია, შემოსასვლელის მცველს გვერდს ვუვლით. მილში ჩასვლის შემდეგ გავდივართ ავტოფარეხის შესასვლელთან დაკიდებულ კამერას, რითაც შიგნით შევდივართ.

შიგნით შეღწევის შემდეგ მივუახლოვდებით მარჯვენა მხარეს დამონტაჟებულ კაბელს, მას შემდეგ, რაც დაველოდებით, სანამ მცველი არ მოშორდება მას და კამერა არ მოშორდება. კაბელით ჩავდივართ ქვედა სართულზე, მაშინ როცა თქვენ უნდა მოერიდოთ მცველების თვალებს, რომლებიც პატრულირებენ სართულებს, რომლებსაც ქვემოთ ჩამოსრიალებთ. დაბლა ჩასვლის შემდეგ ველოდებით ერთ-ერთ მცველთან გენერალურ მოლაპარაკებას, რის შემდეგაც ვაგრძელებთ მოძრაობას გენერლის შემდეგ, ვცდილობთ მაქსიმალურად ახლოს დავრჩეთ. შედეგად, ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, რომელიც დასრულდება გათიშვით, შემდეგ ვკლავთ ან გავანეიტრალებთ ოთახში არსებულ ყველა მტერს ნებისმიერი მოსახერხებელი გზით, რის შემდეგაც გავდივართ დერეფანში, რომლის ბოლოს იქნება კარი, რომელიც იხსნება. მასში შეგიძლიათ მოხვდეთ ვენტილაციის შესასვლელთან. სავენტილაციო სისტემაში მბრუნავი პირებით ოთახში, ჩვენ ავდივართ ყვითელ მილს ზემოთ პლატფორმაზე, აქედან ისევ ვენტილაციის საშუალებით მივდივართ კიბეებზე, რომლითაც ავდივართ იატაკზე ლიფტით, რომლის წინ მცველები უნდა იყოს ნეიტრალიზებული.

ლიფტით ავდივართ საცავში, ბუნკერში მისასვლელად ორი გზა არსებობს, როგორც ჩარლი გეუბნებათ ვოკი-ტალკიზე, არის ორი გზა: მშვიდი - ბუნკერის ქვეშ არსებული გაგრილების სისტემის მეშვეობით ან ტერმინალის მეშვეობით ხმამაღლა. ოთახის უკან, რომლითაც შეგიძლიათ ბუნკერის კარი გატეხოთ. მაგრამ სანამ აირჩევთ რომელი ვარიანტის გამოყენებას, თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოთახში ბუნკერთან, ამისათვის, ლიფტიდან გასვლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მცველს დერეფანში, რის შემდეგაც, მისი სხეული აწიეთ, გავდივართ კარში (ეს მცველის გარეშე არ გაიხსნება). სერვერის ოთახში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ გვერდს ვუვლით ბუნკერს მარცხნივ ან მარჯვნივ, გავდივართ ოთახის შორეულ ნაწილამდე, აქ, რამდენიმე მცველის გვერდის ავლით ან განეიტრალებით, შეგიძლიათ ბუნკერის კარი გატეხოთ (ხმაურიანი ვარიანტი) ან შედით შემდეგ ოთახში, სადაც ასევე არის ქეში ფლეშ დრაივით, ჩადით იატაკის ლუქით გაგრილების სისტემის ოთახში და გამორთეთ იგი გაზის გამოშვებით მართვის პანელის გამოყენებით. შემდეგი, ჩვენ ავდივართ კიბეებით სათავსოში, სადაც კიდევ რამდენიმე მცველს ვჭრით, რის შემდეგაც ვუახლოვდებით მონიშნულ კომპიუტერს და ვიწყებთ ფაილების კოპირების პროცესს.

მოგიწევთ წუთი-ნახევარი ლოდინი სასურველი ფაილების კოპირებამდე, ამ დროს სერვერის ოთახში რამდენიმე მცველი შემოვა, რომლებთანაც მოგიწევთ საქმე. შედეგად, ფაილებთან ერთად ფლეშ დრაივი ავიღეთ, ლიფტით ვბრუნდებით დერეფანში და ვიყენებთ თოკს ფანჯრის გარეთ, რომ ჩავიდეთ. ჩამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ ან შემოვუვლით მცველებს, რომლებიც გამოჩნდნენ, გამოვედით კიბეებზე, საიდანაც ისინი ჩამოვიდნენ, და ამ კიბეებით ჩავდივართ მითითებულ სართულზე, გზად ახალ მოწინააღმდეგეებს ვეჯახებით, თუმცა, თუ თქვენ. მცველებთან არეულობის სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ სწრაფად ახვიდეთ ოთახის ცენტრში მდებარე ყვავილის საწოლზე და გახსნათ ლუქი, რომ მოხვდეთ სავენტილაციო სისტემაში, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ გვერდის ავლით თითქმის ყველა მცველის გვერდის ავლით ჩამოხვიდეთ ჩვენთვის საჭირო იატაკზე. მითითებული კარის გაღების შემდეგ სხვა ოთახში შევდივართ მცველების თაიგულით. აქ მეორე იარუსიდან დაბლაც კი არ შეგიძლია, მთავარია ორი მცველის დარტყმა, რომელთაგან ერთი მძიმე ჯავშანში იქნება. უმარტივესი გზა, გარდა სროლისა, მათი მოშორების მიზნით არის თვალყური ადევნოთ ერთ-ერთ მილს ჭერის ქვეშ და შეუტიოთ ზემოდან. მიმდებარე ოთახის კარის გავლის შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მასში მყოფ მცველებს, შემდეგ კი ოთახში შევდივართ ლეპტოპით, რომელიც უნდა გატეხოს. წარმატებული შეჭრის შემდეგ, ჩვენ ვტოვებთ ოთახს დერეფანში, სადაც იქნება კარი, რომლის გაღება მხოლოდ მცველს შეუძლია, ამიტომ ღირს თქვენთან ერთად წაიყვანოთ ერთ-ერთი მტრის ცხედარი, რომელიც ადრე გაანეიტრალეთ ან უკან მდგომი მტერი მოატყუოთ. კარი.

ასეა თუ ისე, შემდგომი წასვლის შემდეგ მივაღწევთ მონიტორინგის ოთახს, რომელშიც თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ ტერმინალს, რათა თქვენს გუნდს მისცეთ კარიბჭის გაღების შესაძლებლობა. მონიტორინგის ოთახის ფანჯრიდან მივდივართ ჭიშკართან, რომელსაც ჩარლი გაგვიღებს. კარიბჭის გახსნის შემდეგ, რამდენიმე მტერი შეიჭრება შენობაში, რომელთაგან ერთი არა მხოლოდ მძიმე ჯავშანშია, არამედ ფარითაც. რიგითი მოწინააღმდეგეების განეიტრალების შემდეგ, სცადეთ თავდასხმა ფარის მატარებელს უკნიდან ან შემოუარეთ მას. ქუჩაში გასვლისას, ჩავდივართ კიბეებზე, გვერდის ავლით ან მოვხსნით სამ მცველს შადრევანთან, უფრო წინ წავაწყდებით მცველს, რომელსაც სჭირდება. ცოცხლად დაჭერა. შემდეგ იქნება პატარა ხიდი, რომლის უკან კიდევ ერთი მებრძოლი ფარით გველოდება, ორიოდე რიგითი მცველი და ძაღლი, სცადეთ მათ გარშემო შემოვლა ან აღმოფხვრა, თავად გადაწყვიტეთ, მშვიდად არ გამომივიდა. სხვათა შორის, "დაწყევლილმა" ძაღლმა გააფუჭა ყველა "ჟოლო"). ზოგადად, "KUDS"-ის შტაბ-ბინის ტერიტორიიდან გაქცევით და მანქანაში ჯდომით, ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს, რის შემდეგაც დაგვჭირდება დრონის შეიარაღების კონტროლი, დაგვადევნონ მანქანების განადგურება, ეს დაასრულებს ამ მისიის გავლა.

მეტრო დეპო
ფმლადელფია, აშშ

სემ ფიშერის როლის შემსრულებელი მოკლე ვიდეოს ყურების შემდეგ, პირველი ბომბის განმუხტვა დავიწყეთ. შენობის სახურავიდან ჩამოსვლის შემდეგ, რომელზედაც აღმოვჩნდით, გადავდივართ საფარიდან საფარში მეზობელ შენობაში, გზად შეგიძლიათ გაანეიტრალოთ ერთი მტერი, რომელიც იმალება შენობის კედელთან ყუთის მიღმა. შემდეგი, ჩვენ ავდივართ შენობის მეორე სართულზე კედელზე მწვანე მილით, მეორე სართულის აივნიდან შეგიძლიათ მარტივად გაანადგუროთ ან გაანეიტრალოთ ოპონენტების უმეტესობა, რომლებიც ბრიგსმა ყურადღება გაამახვილა, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ქეში ფლეშ დრაივით. აივანზე ყუთებზე. მანქანის ძარაზე ჩასვლისას დარჩენილ მტრებს ვანადგურებთ და შემდეგ მონიშნულ ფურგონს ვუახლოვდებით. შემდეგი ვიდეოს ყურების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშის მსვლელობას Briggs-ისთვის, ერთადერთი შესამჩნევი განსხვავება იქნება პირველი პირის ხედი. ასე რომ, ჩვენი ამოცანაა მივაღწიოთ ბომბს გვირაბში, რომელიც არის 120 მეტრის წინ, გვირაბის გასწვრივ მოძრაობს, ჩვენ აღმოვფხვრათ გზაზე შემხვედრი ინჟინრები. მიაღწიეთ მითითებულ წერტილს და გავასუფთავეთ ტერიტორია მტრებისგან, რომელთაგან ერთ-ერთი იქნება მეოთხე დონის ჯავშანტექნიკა, მივუახლოვდით ფურგონს და ვუყურებთ როგორ ანადგურებს ბრიგსი ბომბს, შემდეგ კი ისევ ვბრუნდებით სემში.

ისევ, სემ ფიშერისთვის ვთამაშობდით, გავემართეთ მესამე ბომბის გასაუვნებელყოფად, ჯერ მილით ავდივართ მარცხნივ შენობის მეორე სართულის აივანზე, ამ აივნიდან შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ მოხვდეთ ერთ-ერთის სახურავზე. მანქანები. შემდეგ ჩვენ გადავდივართ ერთი მანქანიდან მეორეზე მდებარეობის მარცხენა კიდეზე, ვცდილობთ არ შევიდეთ როგორც ქვემოდან პატრულირებადი მტრის, ისე კოშკში მჯდომი სნაიპერის ხედვის ველში (მანქანებს შორის გარბენისას, შეხედეთ თქვენს ფეხებს აქ ყველაფერი დანაღმულია). მდებარეობის დასასრულს რომ მივაღწიეთ, მარჯვნივ ვუხვევთ და სნაიპერით მივდივართ კოშკისკენ, რომელზედაც მილზე ავდივართ. სნაიპერის განეიტრალების შემდეგ, რომელიც ასევე არის "დატყვევების" სამიზნე, ჩვენ გამოვდივართ კარიდან იმ ოთახიდან, რომელშიც ის იჯდა, რის შემდეგაც ავდივართ მარცხენა მხარეს მოაჯირზე, რითაც კედელს გადავხტებით. გზაზე კიდევ ერთი მტრის განეიტრალების შემდეგ მივალთ შემდეგ ფურგონამდე, რომელიც ცარიელი იქნება. ახლა ჩვენი ამოცანაა მივიდეთ მატარებელთან, რომელზედაც ბომბი გადაიტანეს.

ვიყურებით თქვენი ფეხების ქვეშ, გავრბივართ საფარიდან საფარამდე, ჩვენ კვლავ მივდივართ მდებარეობის მარცხენა კიდეზე, ვცდილობთ არ მოვიზიდოთ მტრები და არ მოვხვდეთ სნაიპერების თვალში, რომელთაგან ორი აქ იქნება. ბომბის განმუხტვის გარდა, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი, ის განთავსებულია ოთახში სნაიპერით. ასე რომ, მდებარეობის დასასრულს რომ მივაღწიეთ, ისევ მარჯვნივ ვუხვევთ და კოშკამდე მიღწევის შემდეგ, ისევ მილის გასწვრივ ავდივართ მასზე. სნაიპერის დარტყმის და ლეპტოპის აღების შემდეგ ოთახიდან გავდივართ და ბომბიანი მანქანის მიმართულებით ვმოძრაობთ. გზად ვანეიტრალებთ მანქანის ზემოთ მდებარე პლატფორმაზე მდგარ მეორე სნაიპერს. მისი პოზიციიდან შეგიძლიათ მიხვიდეთ ჩვენთვის საჭირო მანქანის სახურავზე. კოდის მოლოდინში, ორი ტერორისტიდან ერთ-ერთი გამოვა ქუჩაში, გაანეიტრალებს მას ზემოდან შეტევით (ის მძიმე ჯავშანტექნიკაშია), რის შემდეგაც რჩება მანქანაში შესვლა და მეორე მტრის ლიკვიდაცია ბომბის გასაუვნებელყოფად. მასზე ასვლით და E-ზე დაჭერით.

კვლავ ვაგრძელებთ გზას ბრიგსისთვის, მეოთხე ბომბის განმუხტვის მიზნით. მარცხნივ კედლის გასწვრივ გადაადგილებით, ჩვენ ჩუმად ვაშორებთ მტრებს, ვცდილობთ არ მოვხვდეთ სნაიპერის დანახვაზე, რომელიც დასახლდა დეპოში. მეორე სართულზე კიბეებზე ასვლისას, კარნიზის გასწვრივ გავლისას, შენობის შიგნით ფანჯრიდან შევდივართ. მეორე სართულზე გადასვლა მარცხენა მხარესნაიპერის პოზიციამდე, რომლის განეიტრალების შემდეგ ვუხვევთ მარჯვნივ, სადაც კიბეებით ჩავდივართ პირველ სართულზე. გასასვლელში მტრების აღმოფხვრის შემდეგ, შენობიდან გამოვდივართ ნახევრად ღია კარიბჭის გავლით, შემდეგ კი მარჯვნივ მივდივართ მონიშნული მანქანისკენ, ასვლა რომელზედაც ვუყურებთ შემდეგ ვიდეოს. ვიდეოს ნახვის შემდეგ ისევ ვუბრუნდებით სემს, რომელიც მოძრავ მატარებელში შესვლისთანავე მისდევს ტერორისტების ლიდერს. ჩვენ გადავდივართ ერთი მანქანიდან მეორეზე, ვანადგურებთ მტრებს, რომლებიც ჩნდებიან, ამავდროულად ვცდილობთ არ მივიღოთ მძევლები (თუმცა, თუ არ იყენებთ მომაკვდინებელი იარაღიროგორც შოკერი ან გაზის ჭანჭიკები, არ არის საშინელი, თუ მოხვდებით). აფეთქებულ ვაგონს რომ მივაღწიეთ, გამოვდივართ მარჯვენა მხარეს ფანჯრიდან, საიდანაც, ზევით ავედით, ავდივართ შემდეგ ვაგონზე. შიგნით შესაღწევად ფანჯარას ვამტვრევთ მასზე დაკიდებით და Q-ს დაჭერით, შიგნით ისევ ანადგურებთ ტერორისტებს და შემდეგ ვაგრძელებთ წინსვლას. მძევლების უკან დამალულმა მტრებმა მოახერხეს გაზის ჭანჭიკების განეიტრალება. შედეგად, ჩვენ ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს, რომლის ბოლოს სემი პოლიციამ დააკავა.

სამხედრო ციხე
გუანტანამოს ყურე

მას შემდეგ რაც ციხეში შეხვალთ და ბრიგსი მოვა შენთან, ერთხელ დერეფანში წინ მივდივართ და ვუსმენთ ჩვენს მცველს. ნურისთან ერთად რომ მივაღწიეთ კამერას, ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს, რომლის დროსაც ვაკვირდებით, თუ როგორ კითხულობს სემ ფიშერი ნურის, რაღაც მომენტში მოგიწევთ გადაწყვეტილების მიღება მისი მოკვლის ან გადარჩენის შესახებ, შესაბამისად LMB ან RMB დაჭერით. საკნიდან გამოსვლისას, დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ გავდივართ კარებამდე, რომლითაც ქუჩაში მივდივართ. შემდეგ კორპუსამდე მისვლისას ვანეიტრალებთ შიგ მყოფებს ამერიკელი ჯარისკაცები(თქვენ არ შეგიძლიათ მოკვლა, ასე რომ, შოკური ან არალეტალური ხრიკები). შენობის გასასვლელთან კიდევ ერთი სამხედრო კაცის განეიტრალების შემდეგ, ჩვენ გამოვდივართ ქუჩაში, დერეფნის გასწვრივ გისოსებიდან მარცხნივ მივდივართ, აღმოვჩნდებით ღია ადგილას, რომელსაც პატრულირებს რამდენიმე მცველი, პლუს რამდენიმე სნაიპერი, რომლებიც ზის. კოშკები. აგურის თაროების მიღმა ვიმალებით, მარცხნივ გადავდივართ ღობეზე, ვაკაკუნებთ იქ ასულ პატრულს, მის სხეულს ნაგავში ვმალავთ და შემდეგ ავდივართ პირველ კოშკზე. კოშკის რაფაზე დამაგრების შემდეგ, ჩვენ მარცხნივ ავდივართ მილზე, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ მის გვერდით მარცხნივ ცარიელ კოშკამდე მიხვიდეთ, ამ დავალების ერთადერთი ქეში იქნება. ქეში რომ ავიღეთ, ისევ წითელ მილს ვეჭიდებით, რომლის მეშვეობითაც შემდეგ კოშკს მივაღწევთ, იმავდროულად, ვცდილობთ არ მოვხვდეთ მეორე სნაიპერის მხედველობაში. კოშკზე სადარაჯოს განეიტრალების შემდეგ, წინ მივდივართ ჩაკეტილ ჭიშკართან, რის შემდეგაც ქვევით ვხტებით მოაჯირზე გადახტომით.

გალავნის გასწვრივ მარცხნივ გასვლის შემდეგ კვლავ აღმოვჩნდებით ღია ადგილას, სადაც ის ასევე სავსე იქნება სამხედროებით, მას შემდეგ, რაც დაველოდებით სანამ საკმარისად ისაუბრებენ და სხვადასხვა მხარეს დაიფანტებიან, გავდივართ მდებარეობის მარჯვენა კიდეზე. ღობეზე რამდენჯერმე გადახტომა, რის შემდეგაც ბაზაზე ისევ აინთება განათება. შედეგად, მშრალი კარადებით კუთხეს რომ მივაღწიეთ, ფანჯრიდან შევდივართ ოთახში მარცხნივ (შესაძლოა გზად მოგვიწიოს რამდენიმე სამხედრო კაცის განეიტრალება, როგორც ეს ნაჩვენებია ვიდეოში. იქნება სხვა აშშ. ჯარისკაცი შიგნით, მაგრამ თუ მას არ აწუხებენ, ის უბრალოდ სხვა ოთახში შევა და გზას გვიხსნის იმ ოთახისკენ, რომელშიც სემის კოსტუმი და აღჭურვილობაა დამალული. მივდივართ შეხვედრაზე ბრიგსთან, რომელმაც შეძლო ნავის აღება და ნაპირზე გველოდება. ქუჩაში ოთახიდან გავდივართ გასასვლელის მარჯვნივ, აქ ბეტონის ბლოკებს მიმალული, თქვენ უნდა გადაკვეთოთ გზაზე, ამის გაკეთება შეგიძლიათ მარჯვენა მხარეს სატვირთო მანქანის უკან დამალვით (ადრე გაანეიტრალეთ რამდენიმე ჯარისკაცი, რომელიც მანქანასთან ახლოს ტრიალებდა), რომ ჩვენ ფრთხილად ვიქნებით.

ბოლო სადარაჯოს განეიტრალებას ან გვერდის ავლით გავდივართ მარჯვნივ კორპუსში, შიგნით შევდივართ საწყობში, რომელშიც რამდენიმე სამხედროა. ჯარისკაცის ფრთხილად განეიტრალებაც და გვერდის ავლითაც შესაძლებელია თაროებზე და მილებზე ასვლა. საწყობიდან გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ კარვის უკან გალავნის გასწვრივ (ფრთხილად იქ შეგიძლიათ გაბრაზებულ ძაღლს გადაეყაროთ). ძაღლის განეიტრალების შემდეგ, სანამ ის ხმაურს არ გასცემდა, ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას მარკერის მიერ მითითებული მიმართულებით, გავრბივართ საფარიდან საფარში. ერთხელ მინდორზე სასადილო ოთახში გავდივართ გალავნის კარებამდე, მის უკან შევხვდებით რამდენიმე ჯარისკაცს, რომელთაგან ერთი მძიმე ჯავშანშია. თუ დაელოდებით მოწინააღმდეგეების გვერდებზე დაშლას, შეგიძლიათ მარტივად გაანეიტრალოთ ისინი. შემდეგ, მითითებული გასასვლელის გავლის შემდეგ, ზემოდან ავდივართ კიბეებზე მარჯვნივ ბაქანზე, ვანეიტრალებთ სნაიპერს და ველოდებით წინ ჯარისკაცების გვერდებზე დაშლას, ჩავდივართ ქვემოთ. მარჯვენა შენობის უკან გავლის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ ამ შენობაში დაჭიმულ კაბელზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი ბაზიდან გასასვლელთან მისასვლელად, რითაც გაიარეთ მცველი ძაღლების უმეტესობა, სანამ კაბელს გამოიყენებთ, დარწმუნდით, რომ არსებობს არც ერთი ჯარისკაცი მეორე მხარეს ან წინასწარ გაანეიტრალეთ იგი. დაბლა ხტუნვით მივდივართ წინ და ვუხვევთ მარცხნივ, რითაც შევდივართ ჭაობიან ზონაში, რომლებზეც ზის რამდენიმე კოშკი და სნაიპერი, ვცდილობთ სნაიპერების ღირშესანიშნაობებს არ მივახვედროთ, გავდივართ მარკერის მიერ მითითებულ მიმართულებით, ვანეიტრალებთ მოსიარულე ძაღლს. ამ ჭაობის გასწვრივ და ჭრის ქსოვილს , რომელმაც გზა გადაგვიკეტა ნაპირამდე . ღობეზე ყუთებზე ასვლის შემდეგ, სანაპიროს გასწვრივ მივდივართ ბრიგსისკენ, რომელიც გემთან ერთად ელოდება. კიდევ ერთი ვიდეოს ნახვის შემდეგ, ჩვენ ვასრულებთ ამ თავის მონაკვეთს.

ნახვისას ვიდეო გადამწყვეტი Splinter Cell: Blacklistვიდეოებს შორის გადასართავად გამოიყენეთ ღილაკი „დასაკრავი სია“...

აეროდრომი
იუკატანის შტატი, მექსიკა

არ არის ყველაზე გრძელი და რთული მისია, თქვენ უნდა დაიცვათ თვითმფრინავის მიდგომები, ამის გაკეთება შეგიძლიათ სხვადასხვა გზით, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი თამაშის სტილი გირჩევნიათ. თუ გადაწყვეტთ იმოქმედოთ მშვიდად და მსხვერპლის გარეშე, სასწრაფოდ გაიქეცით თვითმფრინავიდან და დაიმალეთ ჯიპის უკან. შემდეგ შემოიარეთ ანგარი შესასვლელში, სადაც თავდამსხმელები ისხდნენ, რითაც მათ უკან იქნებით, რის შემდეგაც შეგიძლიათ აირჩიოთ მტრების განეიტრალება არასასიკვდილო ხრიკებით ან შოკერის (ჯვარედინი) დახმარებით და თუ ისინი არიან ახლოს დგას, საძილე ყუმბარა გააკეთებს. მას შემდეგ რაც ანგარის მარცხნივ პირველ თავდამსხმელებს გაანადგურებთ, მტრების მეორე ჯგუფი გამოჩნდება, მათ ასევე შეიძლება უკნიდან გვერდის ავლით და შემდეგ ფრთხილად მოკლათ ყველა. მეორე ჯგუფთან გამკლავების შემდეგ, დაელოდეთ ახალ მტრებს, რომლებიც დაიკავებენ პოზიციებს როგორც ანგარში, ასევე მის გვერდით. მას შემდეგ, რაც მტრებს საშუალება მივეცი თავდაცვას და თვითმფრინავის დაბომბვით განადგურდეს, ჩვენ ისევ მათ უკნიდან შემოვუვლით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ. თან ბოლო მეოთხემტრების ჯგუფიც ასე მოქმედებს, მთავარია თავიდანვე არ მოხვდეს მათ ხედვაში. ასე რომ, ყველა მტრის განეიტრალების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით თვითმფრინავში, რის შემდეგაც გვეძლევა დრონის კონტროლი, ჩვენი ამოცანაა ვესროლოთ მოახლოებულ სატვირთო მანქანებს, სანამ ჩვენი თვითმფრინავი ტაქსი აფრენისკენ მიემართება, მტრები მონიშნული იქნება წითლად. ბრილიანტები და არსენალში გვაქვს არჩევანი (SCM-ის როტაცია) იარაღი ან რაკეტები, ასე რომ, ეს მარტივია.

ამერიკული ცეცხლი
მექსიკის ყურე

ამ თავის გავლის დასაწყისში, შესავალი ვიდეოს ყურების შემდეგ, მივდივართ კობინის კამერასთან, რომელსაც ვათავისუფლებთ ტვირთის გადასაყრელად სატვირთო განყოფილებიდან და გამორთეთ ელექტროენერგია. ბრიგსთან ერთად ტვირთის განყოფილებაში ჩასვლისთანავე ვცდილობთ თვითმფრინავიდან ჩამოვგდოთ ვერტმფრენი, გასასვლელში ჩაჭედვის შემდეგ მივდივართ კიბეებზე ტვირთის განყოფილების შესასვლელში, ზევით ავედით, ავდივართ მილების გავლით იმ პოზიციამდე, საიდანაც შესაძლებელი იქნება ორ მითითებულ სამიზნეზე სროლა. სამიზნეებზე დარტყმის შემდეგ, ვერტმფრენი ამოვარდება ტვირთის საცავიდან და ჩვენ კვლავ მოგვიწევს SMI-ში დაბრუნება და, იატაკზე ლუქის გახსნის შემდეგ, ავედით შიგნით, რათა გამორთოთ თვითმფრინავი. ყველა ამ მოქმედების შემდეგ მივდივართ კაბინაში და იქ ვუყურებთ კიდევ ერთ ვიდეოს, მთავარია გვქონდეს დრო, რომ ხუთ წუთზე ნაკლებ დროში დავასრულოთ ყველაფერი და შემდეგ თავის გავლა წარმატებით დასრულდება.

გაზის ტერმინალი
Sabine Pass, აშშ

დაშვების შემდეგ, სანაპიროს გასწვრივ გავდივართ "სელაპების" პოზიციამდე, რომლებიც თავდაცვას ძლიერი ცეცხლის ქვეშ ატარებენ. სპეცდანიშნულების რაზმის მეთაურთან საუბრის შემდეგ გავემართეთ ინჟინრების ლიდერის მოსაძებნად, თუ არ გინდათ გარღვევაზე წასვლა, გვერდს ვუვლით მარცხნივ კატებისა და ტერორისტების პოზიციებს, ერთიდან გარბიან. თავშესაფარი სხვისთვის. შენობასთან მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ მილზე, შემდეგ კი რაფაზე ავდივართ, შეგიძლიათ გვერდის ავლით მტრების უმეტესობა, რომლებიც ასევე შეიძლება მშვიდად განეიტრალდნენ ზემოდან. დაბლა ჩასვლისას და დარჩენილი მტრების აღმოფხვრა, მარცხნივ მობრუნება, გავდივართ მარკერით მონიშნულ შენობაში. შემდეგი, ჩვენ ავდივართ მეორე სართულის ფანჯარაში, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ერთ-ერთი სატვირთო მანქანის სახურავიდან. ოთახიდან აივანზე გამოვდივართ, ძირს ვხტებით, აქ ველოდებით რამდენიმე მოწინააღმდეგეს, უსაქმურ ექოს და ლაბირინთს კიბეებისა და მილების პლატფორმებიდან, გვერდის ავლით ან ვკლავთ ყველა მტერს, რომელსაც ჩვენ მარკერით მითითებული მიმართულებით მივდივართ, ვაკაკუნებთ. დრონის ოპერატორს გზაზე ჩარევის გამორთვისთვის, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ლეპტოპი.

ლეპტოპის გატეხვის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ დერეფნის გასწვრივ მისგან მარცხნივ და ქვევით ვხტებით, მილებით მივდივართ გისოსებს მიღმა ჩაკეტილ კარებამდე, რომლის გახსნით შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალა, რის შემდეგაც ჩვენ ვიწყებთ ინჟინრების აღმოფხვრას, ჩვენი ამოცანაა. არის ყველას ლიკვიდაცია, რათა ჩამოსულ მაშველებს მუშაობის საშუალება მისცენ. მარცხნივ კიბეებზე ასვლისას მივდივართ სავენტილაციო ლილვამდე, რომლის მეშვეობითაც მივდივართ იმ ორი დონის მეორეზე, რომელიც ინჟინრებისგან უნდა გავწმინდოთ, სასურველია ერთ-ერთი მოწინააღმდეგის ხელში ჩაგდება (აღნიშნულია წარწერით capture), და თქვენ შეგიძლიათ ფრთხილად გაუმკლავდეთ სხვებს, მაგალითად, მილებით ახვიდეთ ტერორისტების პოზიციებზე და შეუტიოთ მათ ზემოდან. ზედა დონეზე ყველა მტრის განეიტრალების შემდეგ ჩავდივართ ქვევით და ასევე ვასუფთავებთ ტერიტორიას, რის შემდეგაც, მითითებული მიმართულებით გავლის შემდეგ, ვუკავშირდებით მაშველებს.

შემდეგ მივდივართ ტერმინალში ვირუსის გასანეიტრალებლად და ჩავრთავთ ხანძრის ჩაქრობის სისტემას. დამწვარი დერეფნის გასწვრივ სირბილის შემდეგ ავდივართ კედელზე მარჯვნივ და შემდეგ ავდივართ ნახევრად დანგრეულ ლითონის კონსტრუქციებზე, სადაც ზუსტად ასვლა შეიძლება გავიგოთ შავი და ყვითელი ზოლებით შეღებილი რაფებიდან. კიბეებს რომ მივედით, ზემოდან წინ მივდივართ ყვითელ მილისკენ, რომლის გასწვრივ ტერმინალთან ერთად მივდივართ შენობაში. მილიდან გადმოხტომის შემდეგ ჩავდივართ კაბელზე რაპელზე, სანამ სემი არ გადახტება ფანჯრიდან, რითაც შევდივართ ტერმინალის შენობაში. ახლა თქვენ უნდა მიხვიდეთ საკონტროლო ოთახში ზედა სართულზე, ამის გაკეთება შეგიძლიათ შავ და ყვითელ რაფებზე ასვლით. ადგილზე დაყენების შემდეგ „აფსატს“ ვუერთებთ მთავარ ტერმინალს, რის შემდეგაც ჩარლი აღადგენს სისტემას და მივიღებთ ინჟინრების ლიდერის კოორდინატებს.

მითითებული მიმართულებით მოძრაობთ, ჩარლის მიერ გაღებულ კარს გავდივართ, რის შემდეგაც საბრძოლო მასალის აღდგენის შემდეგ ჩავდივართ ქვემოთ. გვერდით ოთახში იქნება ოთხი მოწინააღმდეგე მძიმე ჯავშანში (ორი პირველზე და ორი მეორე სართულზე), გრიმის თქმით, მათი გვერდის ავლით შესაძლებელია ვენტილაცია, ან შეგიძლიათ სათითაოდ გაანეიტრალოთ სხეულების დამალვით. ასეა თუ ისე, ამ ოთახის გავლის შემდეგ, ჩვენ გამოვალთ ქუჩაში, აქ ჩავდივართ თოკზე და ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს, რის შემდეგაც ჩვენ მივყვებით ინჟინრების გაქცეულ ლიდერს და გზაში ვანადგურებთ მის თანაშემწეებს. საბოლოოდ, ტერორისტების ლიდერის დაჭერის და დაკითხვის შემდეგ, ჩვენ გადავწყვიტეთ მისი მოკვლა ან გადარჩენა, ეს ასრულებს თავის გავლას.

ზონა F
დენვერი, აშშ

აქ ვართ ბოლო თავში. გავლის Splinterუჯრედი: შავი სია. დენვერის საერთაშორისო აეროპორტის ტერიტორიაზე მისვლისას, პირველი, რასაც ვაკეთებთ, არის გეზი მეტეოსადგურისკენ, სადაც უნდა გამორთოთ ტერორისტების მიერ დატყვევებული ბუნკერის ვენტილაციის სისტემა. სასურველ შენობამდე მისვლა რთული არ იქნება, მთავარია არ მოხვდეთ სახურავზე ჩამოსახლებული სნაიპერების ზონაში, ქვემოთ პატრულირებადი ოპონენტები ადვილად განეიტრალება ან გვერდის ავლით. მეტეოროლოგიური სადგურის მიმდებარე ღობეში შეღწევის შემდეგ გავდივართ შესასვლელთან, რომელიც მდებარეობს შენობის მოპირდაპირე მხარეს (მხოლოდ, როგორც ვარიანტი, შეგიძლიათ ახვიდეთ სახურავზე, გაანადგუროთ იქ სნაიპერები და შეხვიდეთ შენობებში ვენტილაციის საშუალებით. შიგნით შეღწევით. , პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის სამი ტერორისტის განეიტრალება, რომელთაგან ერთი მძიმე ჯავშანტექნიკაშია და ჯობია მისით დავიწყოთ, მაგალითად, დერეფანში ან რომელიმე მეზობელ ოთახში შეიყვანოთ. ზოგადად, ასე თუ ისე, მტრების განადგურების შემდეგ, ჩვენ ვთიშავთ სავენტილაციო სისტემას, ასევე შეგიძლიათ ამ შენობაში ტერორისტების ლეპტოპის გატეხვა. ჩვენი შემდეგი ამოცანა იქნება ბუნკერში შეღწევა სავენტილაციო შახტის მეშვეობით, ამისთვის თქვენ უნდა გახვიდეთ გარეთ და წადით მითითებული მიმართულებით სნაიპერების ზონაში მოხვედრის გარეშე (თუ გადაწყვეტთ მათ არ შეეხოთ).

თოკი სავენტილაციო ლილვში ჩასვლის შემდეგ ვაგრძელებთ კიბეებით და სხივებით შავ და ყვითელ ზოლებით დაშვებას, მთავარია ლაზერის სხივის ქვეშ არ ჩავვარდეთ, თორემ ხელახლა მოგვიწევს დაღმართის დაწყება. სავენტილაციო ხვრელის ფსკერს რომ მივაღწიეთ, ჩვენ ვაგრძელებთ ბუნკერში შეღწევას ლაზერული სიგნალით კიდევ რამდენიმე შახტის გავლის შემდეგ. შედეგად, ბუნკერში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ ვმოძრაობთ მითითებული მიმართულებით ბუნკერის სისტემაში გასატეხად, გზად დრონის ოპერატორის განეიტრალებას ჩარევის გამორთვის მიზნით. ლიფტამდე მიღწევის შემდეგ, ჩვენ ავდივართ კედლის ხვრელში მარჯვნივ, შემდეგ ჩვენი ამოცანა დაეცემა, მაგრამ ამისათვის ჯერ უფრო მაღლა უნდა ავიდეთ პლატფორმაზე. მისგან, ოთახის მოპირდაპირე მხარეს გადასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ მიხვიდეთ რაპელამდე დაჭერით, რომელზედაც თოკით ჩავდივართ ქვემოთ პლატფორმაზე. შემდეგ, ლაზერული სიგნალით შევდივართ სხვა მაღაროში, ქვევით ვარღვევთ ქსელს მითითებულ წერტილში, რის შემდეგაც ვაგრძელებთ დაღმართს. სანამ საბოლოოდ ჩახვალთ, შეგიძლიათ აიღოთ ოთახის მოპირდაპირე კედელზე მდებარე ქეში (შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ შავი და ყვითელი სხივის გასწვრივ. ქვემოთ თქვენ უნდა მიხვიდეთ მარკერით მითითებულ კართან, რომელიც გვერდის ავლით ან ანეიტრალებს მტრებს, რომლებიც პატრულირებენ. ოთახი.

ოთახში შეღწევის შემდეგ, ჩვენ გვჭირდება, მაგალითად, ვენტილაციის საშუალებით, ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს მძიმე ჯავშანტექნიკაში, რის შემდეგაც, მისი სხეულის ამაღლებით, გავდივართ კარში, რომლის გახსნა სხვაგვარად შეუძლებელია (მხოლოდ ტერორისტებს შეუძლიათ გავლა). კარის გავლისა და მტრის სხეულის დატოვების შემდეგ, დაელოდეთ სანამ ორი ტერორისტი ისაუბრებს წინ და გაიფანტება, ერთ-ერთ მათგანს მოვუწოდებთ, გავანეიტრალებთ და შემდეგ მივდივართ C ან B წერტილში. წერტილი B იქნება ოთახში უკან. მინა, შეგიძლიათ იქ მიხვიდეთ დერეფნის გასწვრივ მარცხნივ შებრუნებით, ერთი ტერორისტის შიგნით ნეიტრალიზებით, გამორთოთ ბუნკერის ერთ-ერთი სისტემა. ან შეგიძლიათ ჯერ გადახვიდეთ C წერტილში, ამისათვის ჩვენ ვუხვევთ კარს მარჯვენა მხარეს, სადაც საბოლოოდ მივდივართ ვენტილაციამდე. შემდეგ, ერთი სავენტილაციო შახტიდან გამოსვლისას, ვაჩერებთ დერეფანს და ავდივართ მეორეში, რომლის მეშვეობითაც შევალთ ოთახში C წერტილით, შიგნით ერთი ტერორისტის აღმოფხვრის შემდეგ, ვუახლოვდებით მითითებულ ადგილს და ვწყვეტთ კავშირს E-ს დაჭერით. მდებარეობაზე გადაადგილებისას, სხვა საკითხებთან ერთად, შეგიძლიათ წააწყდეთ საპატრულო თვითმფრინავს, მისი ოპერატორი განთავსდება A წერტილში, შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ ოთახიდან B წერტილით. იქნება უსაფრთხოების კამერა. ოთახის შესასვლელის წინ A წერტილით, სტუდიის მსგავსი, ასე რომ ფრთხილად იყავით. შიგნით შეღწევის შემდეგ ვანეიტრალებთ დრონის ოპერატორს და ტერორისტს, რომელიც კარნახობს ტექსტს კამერის წინ (მას ცოცხალი უნდა გადაიღოთ), რის შემდეგაც მივუახლოვდებით A წერტილს და ვაზიანებთ სხვა ბუნკერულ სისტემას. დასასრულს, სამივე პუნქტის მონახულების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ მარკერის მიერ მითითებულ მიმართულებით, მაგალითად, სტუდიაში შესასვლელის მოპირდაპირე ვენტილაციაში ავდივართ და შემდეგ პანელამდე მივდივართ, ვააქტიურებთ მას, რაც იწვევს ბუნკერის იზოლაციას. რის შემდეგაც ვუყურებთ ვიდეოს. ვიდეოს დროს, როდესაც ბრიგსს უკრავთ, დააჭირეთ E ღილაკს თავდაცვის მინისტრის დასაჭერად და ისევ E, რათა მასზე მეხუთე თავისუფლება გამოიყენოს.

შედეგად, ტერორისტები გამოვლენ ბუნკერიდან, რომლებიც იმალებიან მძევლების უკან, რომელთაგან ერთ-ერთი იქნება სემ ფიშერი, რომელიც აკონტროლებს პერსონაჟს, დააჭირეთ E-ს, რათა მოკლას მტერი, რომელიც მიგვიყვანს. შემდეგ, დაჭრილ ბრიგსთან მიახლოებით, ჩვენ ვიწყებთ სადიქის დევნას. მას შემდეგ, რაც აღმოჩნდება, რომ თქვენს პისტოლეტს საბრძოლო მასალა ამოიწურა, თქვენ მოგიწევთ სადიკთან მიახლოება, ჩრდილში ყოფნისას, გადარბენით სახურავიდან საფარში. საბოლოო ჯამში, მტერს რომ მივუახლოვდით, ჩვენ მას ზურგიდან ვესხმით, შემდგომ ხელჩართულ ბრძოლაში, თქვენ უნდა მიმართოთ თოფი სადიკს და დახვრიტეთ, რის შემდეგაც ის გაიქცევა, მაგრამ ძალიან სწრაფად დაბრუნდება. სემზე დანით თავდასხმით, აქ ჩვენი ამოცანაა დავაჭიროთ E-ს, რათა დანა წავართვათ სადიკს და გავაგრძელოთ სწრაფად დააჭირეთ E ღილაკს, რათა მას რამდენიმე მყესი მოვჭრათ. ამას მოჰყვება ბოლო cut-scene, სადაც E დაჭერით ვაყენებთ მეხუთე თავისუფლებას სადიკს, რის შემდეგაც ბოლო ვიდეო და კრედიტები მოჰყვება, პასაჟი სრულდება.

ავიაკატასტროფა მოულოდნელი იქნება, მაგრამ პანიკაში ნუ ჩავარდებით - იპოვეთ თქვენი მეგობარი ვიკი და ფრთხილად წადით წინ, შეეცადეთ კიდევ ერთხელ არ გააკეთოთ აურზაური. გზაზე მტრები მარტივი სამიზნეები არიან, გაიპარეთ თქვენს უკან და ელეგანტურად დაარტყით მცველებს, თითოეულს. რუკაზე მთავარი ამოცანაა ჩარევის სადგურის გამორთვა, რომელიც ხელს უშლის სიგნალის გადაცემას. დანიშნულების ადგილზე მისვლისთანავე დაიწყება სანახაობრივი სცენა, რომლის შესასვლელში ტერორისტი განზრახ აფეთქდება და ვიკი მძიმედ დაშავდება.

მესამე წავიდა - მეოთხე მოვიდა

ეშელონი ნომერი სამი დავიწყებას მიეცა და მის ნაცვლად გამოჩნდა მეოთხე, რომელიც კვლავ ანტიტერორისტულ ოპერაციებში იყო ჩართული, მაგრამ ახლა ასევე პრეზიდენტის ხელმძღვანელობით. ახლა, სემ ფიშერის ჯგუფი მთლიანად თვითმფრინავის ბორტზეა, სადაც მათ უფლება აქვთ არა მხოლოდ გუნდს გაუზიარონ გამოცდილება, არამედ შეასრულონ დამატებითი მისიები და საჭიროების შემთხვევაში შეცვალონ აღჭურვილობა ერთიდან მეორეზე.

პირველი მისია ლიბიაში, ქალაქ ბენღაზში შესრულდება. ვაპირებთ ტერიტორიის გაწმენდას და ანდრეი კობინის ძებნას. საცხოვრებელი ადგილები, რომლებიც ხვდება სემს, არ არის უსაფრთხო, მტრები იმალებიან სახლებში, უფრო ადვილია მათთან გამკლავება ჩუმად ან უნიკალური "Mark and Execute" სისტემის გამოყენებით. ძალიან ბევრი ტერორისტი იქნება ღია სივრცეში მოქმედებისთვის - შეუტიეთ ჩუმად, განახორციელეთ ჩუმად მკვლელობები, ამისთვის დამატებითი ჯილდო მიიღება მისიის დასასრულს.

შენობების დაცლის შემდეგ გამოდით ქუჩაში. იპოვეთ ძაღლი ზედმეტი ხმაურის გარეშე, ფრთხილად გაანეიტრალეთ ძაღლი - ის ყეფს ვერ ამაღლებს, რაც ნიშნავს, რომ მცველების ყურადღებას არ მიიპყრობს. მიჰყევით ღარიბ კვარტალებს, გაძარცვული სახლების სახურავებს, განადგურებით მტრებს გზაზე. შენობაში, სადაც კობინს აწამებენ, რამდენიმე ტერორისტი იქნება, მათი ლიკვიდაცია უფრო ადვილი და სასარგებლოა - ჩუმად.

გაათავისუფლეთ დაქანცული ანდრეი და გადააგდეთ მხარზე - მკაცრი დაკითხვის შემდეგ, ამ მისიის გმირი დამოუკიდებლად გადაადგილებას ვერ შეძლებს. მტრები შეშფოთდებიან და შეაღწევენ ბრძოლას - მოგიწევთ უკან დახევა ძირითადად თეძოდან, შეეცადეთ სწრაფად მიხვიდეთ კაბელთან, რომელიც დაეხმარება სემს და ანდრეის ფურგონამდე მისვლას. მისიის დასასრულს ირკვევა, რომ კობინმა ერაყში იარაღის უკანონო გადაზიდვა მიჰყიდა უსახელო მყიდველს.

ერაყი

ნებისმიერი მისიის დაწყებამდე ესაუბრეთ გუნდს, განაახლეთ აღჭურვილობა და შეცვალეთ აღჭურვილობა. სემის პირველი ამოცანაა ტერორისტების განადგურება სნაიპერული შაშხანით. ამოცანა, ზოგადად, არ არის რთული, საკმარისია მიზნების თანმიმდევრულად ამოღება, რათა არავინ შეამჩნიოს გვამები. მისიის დაწყების შემდეგ, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან ადგილზე, სადაც მათ მოუწევთ სპეციალური ავტონომიური ბოტის გაშვება მთელი შენობის მოსასმენად. მანამდე, რა თქმა უნდა, მოგიწევთ მტრის შეიარაღებულ ძალებთან გამკლავება, მაგრამ თუ ფარულად და აურზაურის გარეშე იმოქმედებთ, მაშინ არანაირი სირთულე არ იქნება. შენობაში შესვლის შემდეგ კვლავ გაანეიტრალეთ მტრები და მიჰყევით ტერორისტის ადგილს. დაკითხეთ სამიზნე და გააკეთეთ ფუნდამენტური არჩევანი: დაზოგეთ ან გაანადგურეთ.

ახალი სამიზნე მითითებულია მარკერით. ლოკაციაზე მოხვედრა საკმაოდ რთულია - უნდა ახვიდე კლდეზე. ზევით ასვლის შემდეგ, ყურადღებით შეისწავლეთ ბანაკი, გაანადგურეთ მტრები და ამავე დროს მძიმე მცველი ფოლადის ჯავშნით. დაანგრიეთ ბანაკი ტკივილითა და ტანჯვით, მიჰყევით პირდაპირ, იქ რამდენიმე საცხოვრებელი ადგილია. ხელახლა განიარაღეთ მტრები, იპოვეთ აშშ-ს ეროვნული არმიის დაღუპული ჯარისკაცის ვიდეოფირი და ცხედარი. უყურეთ ჩანაწერს - სიუჟეტის მისია განახლდება და შენობა სწრაფი ტემპით დაიწყებს ნგრევას. გამოდით გარეთ ელვის სისწრაფით, გადახტეთ გზაზე დაბრკოლებებს.

დალასი

მისია ხდება ბავშვთა ფერად პავილიონში – ირგვლივ უამრავი მტერია, შეეცადეთ ან ფარულად იმოქმედოთ და არავის შეეხოთ, ან ჩუმად გაანეიტრალოთ სამიზნეები. საწყისი დავალების შესრულების შემდეგ გადადით კანალიზაციაში, სადაც ნამდვილი ლაბირინთი მდებარეობს - მიმოიხედე ირგვლივ, აირჩიე გზა საშინელი პატიმრობიდან გამოსასვლელად.

ერთხელ ველურში, იქნება შეხვედრა ტერორისტთან - კვლავ აირჩიე განადგურება ან დაზოგვა. ზედ ბევრი მტერი იქნება, გარდა ამისა, გამოჩნდებიან მტრული ავტონომიური ბოტები, რომელთა გასროლაც არა მხოლოდ გასროლით, არამედ განადგურებაც შეიძლება, თუ ორჯერ ისროლეთ. აფეთქების ტალღა ერთდროულად რამდენიმე მტერს მოხვდება, აუცილებლად გამოიყენეთ მსგავსი ტაქტიკა. მისიის მთავარი ამოცანაა რამდენიმე ტუმბოს გამორთვა, რომლებიც მავნე ქიმიურ ხსნარებს ქალაქის წყალმომარაგების სისტემებში ამოტუმბავს. მიზნის შესრულებაზე გამოყოფილია ზუსტად ცხრა წუთი, ხოლო ხელის აუჩქარებელი მოძრაობითაც კი შესაძლებელი იქნება არა მხოლოდ მთელი ტერიტორიის შემოწმება, არამედ ათეული მტრის განეიტრალებაც. ტუმბოების გამორთვის შემდეგ გამორთეთ გენერატორი - სემის მისია წარმატებით დასრულდა.

ლონდონი დიდი ბრიტანეთი

მისიის დასაწყისი ნავსადგომებთან მოხდება - ირგვლივ არც ერთი სული არ არის, გარდა მცველისა, რომელიც მებრძოლ ძაღლთან ერთად ტერიტორიას ახერხებს. რა თქმა უნდა, აუცილებელია ორივე სამიზნის ჩუმად განადგურება. შემდგომ - სახურავზე, სადაც სნაიპერი ძუნწად ხვრინავს პოსტზე, გაანადგურე მტერი და წინ წაიწიე. ბევრი ტერორისტია, გარდა ამისა, სნაიპერები კომფორტულად დასახლდნენ რამდენიმე სახურავზე - შეეცადეთ იმოქმედოთ ჩუმად და არ გამოხვიდეთ ასე. როდესაც მიაღწევთ მარკერს, შედით სატვირთო მანქანაში რაც შეიძლება ფრთხილად. სატვირთო მანქანის ქვეშ არის ლუქი, რომელიც ხელს უწყობს ერთი წერტილიდან მეორეზე გადასვლას განგაშის ატეხვის გარეშე. ელვის სისწრაფით გამოდი სხეულიდან და გადახტე. ოთახს რომ მიაღწიეთ, მტრის ტყვედ აიყვანეს - ამისთვის მძიმე ჯილდოა დაწესებული. სემი ჩავა კანალიზაციაში, სადაც ერთდროულად სამი მებრძოლი ძაღლი იქნება, გაანადგურებს თითოეულს, მაგრამ ეს, საბოლოო ჯამში, არ გადაარჩენს მთავარ გმირს - ფიშერი ტყვედ ჩავარდება, მაგრამ არა დიდხანს, რადგან ბრიგსი მოვა. საშველად. გამოდით ციხიდან ერთად, ზურგზე გადაფარეთ.

თეირანი ირანი

მისიის დასაწყისში, თავად გენერალი ფიშერთან ერთად იმოქმედებს, მტრებს ყურადღებას გააფანტავს გმირის შეუმჩნეველი მოძრაობისთვის. მთავარი ამოცანაა, სემის შეუმჩნევლად მიყვანა საჭირო ადგილას, რადიოთი გადაცემული ინფორმაციის გამოყენებით. როგორც ირკვევა მისიის შუაში - გენერალმა სპეციალურად მიიყვანა გმირი ხაფანგში - არა უშავს, სემი სიგნალს მისცემს და გრიმ შუქს ჩააქრობს ყველა ოთახში. იმოძრავეთ ფარულად, გაანეიტრალეთ მტრები გზაზე. სერვერთან მისვლისას ჩამოტვირთეთ საჭირო ინფორმაცია და გადადით კაბელზე.

მარკერი მიუთითებს საკონტროლო ოთახის მდებარეობაზე, სადაც არა მხოლოდ ბევრი მტერია, არამედ უხერხული პოზიციაა სემის დასაცავად. ყველა ოპონენტის სროლის შემდეგ, ჩასვით მანქანაში. შეეცადეთ დაფაროთ სემი დისტანციური მართვის იარაღით.

ფილადელფია

მისიის დასაწყისი შაბლონების მიხედვით არ წავა - ბრიგსის გაკონტროლება მოუწევს, თუმცა დანარჩენი ამოცანები იგივე დარჩება: მტრების განეიტრალება, ჩუმად მოძრაობა დონის გარშემო და მარკერის მიდევნება. როდესაც ფურგონში მიხვალთ, გააუქმეთ ბომბი, შემდეგ უყურეთ მოკლე სცენას, რის შემდეგაც კონტროლი სემს დაუბრუნდება. მისიის ძირითადი მოქმედებები ზამთარში ხდება - დედამიწა თოვლშია ჩაფლული, მზის კაშკაშა სხივები კი გზას ნისლიან ნისლში ხვდებიან. ასეთ პირობებში დამალვა თითქმის შეუძლებელია, სცადეთ ელექტრო ბოტის გამოყენება, თუ არსებობს. ნებისმიერ შემთხვევაში, იმოქმედეთ ფარულად, არ მოხვდეთ სნაიპერების თვალში. მარკერი მიგვიყვანს სხვა ბომბამდე, კვლავ განმუხტავს ჭურვებს. მენეჯმენტი კვლავ ბრიგსზე იქნება, რომელიც მატარებლის მახლობლად დგას. შედით შიგნით, ეს დაგეხმარებათ კოშკზე სნაიპერისგან დამალვაში. შემდგომ - გაანეიტრალეთ ორი მცველი და შედით შენობაში, სადაც ბომბი ისევ დანაღმულია.

გასუფთავების შემდეგ კონტროლი კვლავ გადაეცემა სემს, რომელიც ხმაურიან ცეცხლსასროლი იარაღით იყო - მთავარია ზუსტად ისროლო და ელვის სისწრაფით გადავიდეს ბომბზე. Მისია შესრულებულია!

უსიამოვნოა უცნობ ქვეყანაში ყოფნა პატიმრის ფორმაში - არ არის აღჭურვილობა, არ შეიძლება არავის მოკვლა და მით უმეტეს, განგაშის ატეხვა. შენობაში ყოფნისას, ყურადღებით შეისწავლეთ მტრების მოძრაობის ტრაექტორია - ორ ნახტომში, იყავით ერთის უკან, შემდეგ მეორე - არავის ექნება დრო, რომ იყვიროს. ფრთხილად გაიარეთ გზა დაცულ ტერიტორიაზე, შეეცადეთ არ მოხვდეთ კოშკზე ორი სნაიპერის ზონაში. მარკერთან მისვლა რთული არ არის - უბრალოდ ახვიდეთ კიბეებზე და იქიდან პირდაპირ მილის გავლით.

შემდეგი ზონა ბევრად უფრო რთული და ვრცელია - ბევრი მტერი იქნება, შეეცადეთ არ ატეხოთ განგაში, იმოძრავეთ სიბნელეში. საკონტროლო ოთახი შეიცავს სემის მთელ აღჭურვილობას. ტანსაცმლის გამოცვლის შემდეგ მიმოიხედე ირგვლივ - იქვე კაბელი კიდია, გადახტე და ღობეზე ჩამოდი. იქიდან, მტრების გვერდის ავლით, გადადით მტკნარ კლდეებზე, ასწიეთ ზემოთ, შეხვდით ბრიგსს. სამუშაო წარმატებით დასრულდა.

ბოლო მისიაში განვითარებული მოვლენები გაგრძელდება მექსიკაში - ტერორისტები სემის გუნდის თვითმფრინავის მოკვლას ცდილობენ. მოთამაშეთა ამოცანაა დაიცვან გემი მტრის ძალებისგან, დაეხმარონ ადამიანთა ჯგუფს. გამოიყენეთ გარემო, შეუტიეთ მტრებს სიბნელიდან, მონიშნეთ და გამორთეთ მტრები. მისიის დასასრულს თქვენ მოგიწევთ თვითმფრინავის კანის დაცვა დისტანციური მართვის იარაღით.

მოქმედება ხდება საჰაერო სივრცე„სემს მოუწევს თვითმფრინავის კონტროლის სტაბილიზაცია და შემდეგ მფრინავებს გადაცემა. საკმარისია გუნდის მითითებების შესრულება და შემდეგ დავალება დასჭირდება არაუმეტეს თხუთმეტი წუთისა.

მიჰყევით მარკერს მარცხნივ შენობისკენ. აწიეთ მილზე და ყურადღებით მიჰყევით მას მტრებს. ჩასვით სავენტილაციო ლილვში და გაანეიტრალეთ მტრები. მთავარი სირთულე წარმოიქმნება მისიის შუაში, სადაც ერთ დახურულ ოთახში ერთდროულად იქნება ოთხი მძიმე წონა დიდი ჯავშნით. არ არის აუცილებელი ბრძოლაში ჩართვა - მოძებნეთ გამოსავალი, რომლებიც მარცხნივ არის. შემდეგი - ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი ტერორისტული ჯგუფის ცნობილი ლიდერის დევნა. დაეწიე პრანკსტერს და ისევ აირჩიე - დაზოგე ან მოკლა.

დენვერი. აშშ

ირგვლივ - ზამთარი, თოვლის ფანტელები ასხამენ მიმდებარე შენობებს, ღობეებს და მცველებსაც კი, რომლებსაც თითქოს პოსტზე ჩაეძინათ. მიჰყევით ბეტონის ღობეებს, დაიმალეთ მცველებისგან და სნაიპერებისგან. შემოიარეთ შენობა და აწიეთ რაფები ზემოთ, იქ რამდენიმე სნაიპერს გაანადგურებთ. ჩამოდით მაღაროში, გაანადგურეთ მტრები გზაზე. გამორთეთ განათება ყველა ოთახში, ასე რომ გადაადგილება ბევრად უფრო ადვილია. სპეციალურ კონსოლზე შეგიძლიათ გამორთოთ სავენტილაციო ლილვი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ უსაფრთხოდ ჩახვიდეთ ქვემოთ. დერეფანში გასვლის შემდეგ მოემზადეთ სასტიკი ბრძოლისთვის - ინჟინერი ბლოკავს ღამის ხედვის სისტემას და ასევე აგზავნის სპეციალურ ბოტებს, რომლებიც ზიანს აყენებენ. იმოქმედეთ სტრატეგიულად, ნებისმიერი შეცდომა არის მთელი მისიის კრახი. გამოიყენეთ სპეციალური გადასასვლელები, ჭერიდან ჩამოკიდებული მილები. როდესაც კომპიუტერთან მიხვალთ, გაუშვით ვირუსი - დაიწყება გრძელი სცენა.

ვიდეოს შემდეგ იქნება საშინელი ბრძოლა უფროსთან, სახელად სადიკთან. სემი შეუიარაღებელია, ამიტომ იმოძრავეთ ჩრდილში, გამოიყენე გარემო და როცა ამის შესაძლებლობა გაჩნდება, შეუტიე მთავარ გმირს ზურგიდან. ყველაზე უარესი მტრის დამარცხების შემდეგ, კრედიტები ეკრანზე გადაინაცვლებს - მთავარი სიუჟეტის ხაზიდასრულდა. თამაშის დასასრული!


გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ ყველაფერი უახლესი თამაშების შესახებ და ნახეთ
"შავი სია"

ტერორისტების მცირე ჯგუფი თავს ესხმის ანდერსენის საჰაერო ბაზას ღირებული ინფორმაციის მოსაპოვებლად. მონაცემების წარმატებით მოპოვების შემდეგ, ისინი ასევე ჩუმად ტოვებენ ბაზას და ასუფთავებენ მას დედამიწის სახიდან. ვერტმფრენი, რომელიც მიემართება ბაზისკენ სემ ფიშერთან და ვიკთან ერთად, კარგავს კონტროლს აფეთქების ტალღისგან და ჩამოვარდა სიახლოვეს. ჩვენი თანაშემწე ჩარლი იტყობინება "ჯამერი", რომელიც ბლოკავს რადიო სიხშირეებს. ტრანსპორტიდან გადმოვდივართ და პარტნიორს მივყვებით. ჩვენ ვასრულებთ ეკრანზე გამოსახულ მითითებებს. ჩახშობით გავდივართ პატარა გვირაბში. ჩვენ ვრგავთ ვიქტორს, შემდეგ კი ჩვენ თვითონ ავდივართ კედელზე. ერთი თავშესაფრის მიღმა ვიმალებით, მეორისკენ ვიყურებით და ღილაკზე დაჭერით სწრაფად მივდივართ მისკენ. მეტოქეებს მარცხენა მხარეს ვუახლოვდებით და პარალელურად ვანეიტრალებთ.

ჩვენ მივდივართ კიდევ ორზე. როცა თანხმდებიან, მარჯვნივ მივდივართ და მტერს ვუმკლავდებით გაუნათებელ ადგილას. მოწინააღმდეგეებს ჩაქუჩის მახლობლად აღვნიშნავთ და შესაბამისი ღილაკის დაჭერით ვსროლავთ. გადავდივართ ჯემერზე. ჩარლი დაეხმარება მის გამორთვას. დაჭრილი მებრძოლი ყუმბარას იყენებს; ვიკი ბოლო მომენტში ახერხებს ჩვენს განდევნას და ტანით დაგვიფაროს.

„შავი სია“ არის ტერორისტული თავდასხმების მთელი სერია, რომელიც მომზადებულია „ინჟინრების“ ჯგუფის მიერ. მათი მოთხოვნები მარტივია: აშშ-ს ხელისუფლებამ ჯარისკაცები 153 ქვეყნიდან უნდა გაიყვანოს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყოველ კვირას "ინჟინრები" განახორციელებენ თავიანთ გეგმებს, დაარტყავენ მთელ ამერიკას. ორგანიზაციას, სახელწოდებით მეოთხე ეშელონი დაევალა ტერიტორიალისტების განეიტრალება. ჩვენთან ვიქტორის ხალხი იმუშავებს: ჩარლი კოული - კომპიუტერის სპეციალისტი, ისააკ ბრიგსი - CIA-ს ერთ-ერთი საუკეთესო აგენტი და ანა გრიმსდოტერი - პასუხისმგებელი თვითმფრინავზე ასვლაზე, რომელიც არის ჩვენი ბაზაც და სატრანსპორტო საშუალებაც მთელს მსოფლიოში.

სემ ფიშერს ჰყავს სრულფასოვანი გუნდი. მისი წევრები კოორდინაციას გაუწევენ ჩვენს ქმედებებს შორიდან.

ჩვენ დავაყენეთ OPSAT - SIMI-ის მობილური ვერსია.

თავშესაფარი
ადგილმდებარეობა: ბენღაზი, ლიბია

ოპერაციის დაწყებამდე ჩარლი გვირჩევს, რომელი გაჯეტები წაიღოთ თქვენთან ერთად. თითოეულ ტაქტიკას აქვს თავისი სპეციალური მოწყობილობა.

იარაღის დილერი ანდრეი კობინი ნებაყოფლობით ჩაბარდა CIA-ს და ახლა აქტიურად იკითხება აგენტების მიერ. მას ბევრი კავშირი აქვს, ამიტომ ის ჩვენთვის ინფორმაციის ღირებული წყარო იქნება. ჩვენ მივდივართ CIA-ს სამალავში. ბოევიკებმა გადაკეტეს მთავარი შესასვლელი. მივდივართ მარცხნივ და ხეივნის გავლით გადავდივართ გვერდითი შესასვლელისკენ. მანქანისკენ მივრბივართ სახურავიდან საფარამდე. გადავდივართ წინა მხარეს და ველოდებით საუბრის დასრულებას. შენობაში ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე შევა, ამიტომ მეორეს ადვილად გავანეიტრალებთ. ჩვენ შევდივართ შიგნით და ვივლით ოთახს მტრებთან ერთად მარჯვენა მხარეს დერეფნის გავლით. კარის გვერდით არის კომოდი, რომელზეც ფლეშკა დევს. ვიღებთ და ვიღებთ უფასო ფულს. მეორე სართულზე ავდივართ, კედელს ვეკიდებით და ველოდებით მოწინააღმდეგეების საუბრის დასრულებას. თუ მტერი შორს არის, მაშინვე შევდივართ ოთახში მარჯვენა მხარეს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ გამოვრთავთ შუქს, რითაც ვიპყრობთ მტრის ყურადღებას და ვუმკლავდებით მას.

ჩვენ გამოვდივართ ფანჯრიდან, გადავდივართ რაფაზე აივნის კიდემდე. მტერი დატოვებს აივანს და ჩვენ გავაგრძელებთ მოძრაობას თითქმის ამოცანის ნიშნულამდე. ფანჯარასთან ავდივართ და მტერს ვიპყრობთ. დანარჩენები აუცილებლად იდარდებენ ამხანაგზე. ჩვენ ველოდებით მათ ოთახში და ასევე ვშლიდით. ჩვენ გადავდივართ ოთახში მარჯვენა მხარეს. მივდივართ იმ ადგილას, სადაც პატიმარი იმყოფება. ჩვენ ვიპარებით მტერზე, მაგიდის უკან ვიმალებით. ჩვენ ვაკვირდებით მას, სანამ სხვები არ დაინახავენ. დანარჩენი სამი მონიშნულია და დახვრიტეს. ჩვენ ვამოწმებთ დაკითხულს, რომელიც აღმოჩნდა აგენტი გრიმი.

ჩვენ ვუკავშირდებით სმარტფონს OPSAT-ს, რათა ჩარლიმ შეძლოს თვალყური ადევნოს ადგილს, სადაც კობინი ინახება. სახურავზე ავედით, წინ მივრბივართ და მაღლა ავდივართ. ღობეს გადავხტებით, ძირს ვხტებით და მოპირდაპირე ღობეს ვეკიდებით. მალე მტრები სროლას შეწყვეტენ, აივანზე ავდივართ და მტერს გავუმკლავდებით. ჩვენ გავდივართ რაფაზე და მივდივართ კონტეინერამდე საბრძოლო მასალისგან. კაბელს ვაგორებთ, ვაჭერთ დარტყმის ღილაკს, მტრის თავზე მაღლა დგომა. სხეულს ვმალავთ ტანკში მარცხენა მხარეს. ჩვენ გავდივართ მარცხნივ კარს, ჩავდივართ ქვემოთ და გავრბივართ თავშესაფრის უკან ჩრდილებს. ჩვენ ველოდებით მტერს, გავუმკლავდებით მას და ცხედარს ვათრევთ ბნელ ადგილას. მარცხენა მხარეს ავდივართ ბორცვებზე და გადავდივართ შენობისკენ. კუთხესთან ვაკვირდებით პატრულს. მას განცვიფრების შემდეგ, ჩვენ გარედან მივამაგრებთ რაფაზე. ჩვენ გადავდივართ მარცხნივ ხის კონსტრუქციაზე, დავრწმუნდებით, რომ მეორე მხარეს მტერი არ არის. ქვევით ჩავდივართ და ვაგრძელებთ მარცხენა მხარეს გადასვლას. ჩვენ ავდივართ მაღლა, ველოდებით მოწინააღმდეგეების წასვლას და გავდივართ ოთახში. მივდივართ ნიშნისკენ, მარცხნივ კიდეების გასწვრივ მივდივართ სასურველ წერტილამდე.

ოთახში არის მტერი, რომლის ხელში ჩაგდებას ჩვენ მივიღებთ დამატებით ჯილდოს. მისი ყურადღების მისაქცევად საკმარისია ფანჯრის გაღება.

SIMI არის სტრატეგიული მრავალფუნქციური ინტერფეისი. მისი მეშვეობით ხდება გაჯეტების შეძენა, სარჩელისა და თვითმფრინავის მოდერნიზაცია და რაც მთავარია, ამოცანების არჩევა.

დერეფანში მივდივართ მტრებთან ერთად, გამოვდივართ მარცხენა მხარეს ფანჯრიდან და გადავდივართ რაფაზე თითქმის დერეფნის მეორე ბოლოში. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ კიბეებისკენ. კიბის ღობეზე ჩამოკიდებული კიბის სადარბაზოში მტერს ზემოდან შევეტევით. ჩავდივართ, გავდივართ გარეთ და ჭიშკარს ვხტებით. ღობის მარჯვნივ გადავდივართ შენობის რაფაზე და გადავდივართ მარცხნივ. ძაღლს მოვკლავთ და გადატვირთულ გზაზე მივდივართ. ჩვენ ავდივართ დახურულ ჭიშკარში და ვმალავთ გზის ცენტრში თავშესაფრებს. ჩვენ ვუყურებთ და ვანეიტრალებთ მტერს. ცხედარს ვმალავთ ფურგონის გვერდით ყუთის მიღმა. გადავდივართ მეორე მხარეს და ავდივართ დანგრეულ ჭიშკარში. თავისუფლად ვმოძრაობთ მარჯვენა მხარეს. შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ, ვხტებით და პატარა გადასასვლელით შევდივართ პოლიციის განყოფილებაში.

ჩვენ ძირს ვხტებით, დავრწმუნდებით, რომ მარცხნივ არავინ არის. გააღე კარი და გაიქეცი დერეფნის მეორე ბოლოში. შევდივართ ოთახში მარცხნივ, ვხტებით დახლს. მარცხენა მხარეს კიბეებზე გადავდივართ. თუ ახლოს არის მტერი, მაშინ ჩურჩულით მის ყურადღებას ვიპყრობთ. ზემოთ ასვლისას, შეხედეთ ოთახს მარჯვენა მხარეს. გატეხეთ ლეპტოპი დამატებითი ფულის მისაღებად. მივდივართ ოთახამდე, სადაც კობინი იმართება, ყველა მტერს მოვნიშნავთ და ვესროლით.

ახლა თქვენ უნდა მიიტანოთ ანდრეი ჩარლის ფურგონში. თავშესაფრებს ვერ ვიყენებთ, ამიტომ ნელა ვმოძრაობთ. ჩვენ ვესროლით მარტოხელა მოწინააღმდეგეებს და მიზნისკენ მივდივართ შემოვლითი გზებით, მინიმუმამდე ვამცირებთ შეხვედრებს ბოევიკებთან.

მებრძოლთა ბაზა
ადგილმდებარეობა: მირავა, ერაყი

ანდრეი კობინი სპეციალურად ჩაბარდა CIA-ს, რათა მათ, ვისაც იარაღი მიჰყიდა, ვერ მიიღებდნენ. ჩვენ ვუკავშირდებით გრიმს და ვიღებთ წვდომას თვითმფრინავის გაუმჯობესებაზე. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ სრულ მოდერნიზებას ვახდენთ კაბინაში. ახლა ჩვენ გვაქვს რადარი, რომელიც აჩვენებს მტრებს და მათი მზერის მიმართულებას. თუ ბიუჯეტი იძლევა საშუალებას, გარდა ამისა, ჩვენ ვყიდულობთ (SIMI-ს მეშვეობით) გაუმჯობესებებს კოსტუმისთვის და უფრო ფუნქციონალური სათვალეებისთვის.

კობინმა ფული მიიღო მომხმარებლისგან. ბრიგსმა შეძლო გადაცემის წყაროს მიკვლევა. ბრიგსისთვის სნაიპერული შაშხანიდან თამაშით, ჩვენ ვესროლეთ მონიშნულ მტრებს. პირველ რიგში, მოდით გავუმკლავდეთ მათ, რომლებიც განლაგებულია ბორცვებზე გვერდებზე. შემდეგ ჩვენ ვკლავთ მტრებს ცენტრში, დაწყებული უკან მოსულით. გადავიდეთ მეორე ჯგუფზე. ჩვენ ვზრდით მიახლოებას, რათა ამოვიცნოთ ვინ რომელი მიმართულებით იყურება.

ასეთი კონტეინერები არ არის იშვიათი. მათი მეშვეობით შეგიძლიათ შეავსოთ საბრძოლო მასალისა და გაჯეტების მარაგი.

ხიდთან მივდივართ, მის ქვეშ გავდივართ და მარცხენა მხარეს კედლის გასწვრივ კიბეებზე ავდივართ. მივდივართ მეორე მანქანისკენ, ვიმალებით მის უკან და ველოდებით დიალოგის დასრულებას. ჩვენ გადავინაცვლებთ მარცხნივ და ავდივართ უპილოტო საფრენი აპარატების დაფარვის ზონაში. ჩვენ გავუშვით ტრიკოპტერს და ვაკონტროლებთ მას, შიგნით შევდივართ კარიბჭის ზედა გადასასვლელით. ჩვენ შემოვუვლით მტერს და მივფრინავთ მითითებულ წერტილამდე. ხმას ჩავწერთ, მაგრამ ცუდი ხარისხის გამო ამოცნობა ვერ მოხერხდა. შიგნით შევდივართ და მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ. ავდივართ ბოლო სართულზე, მივდივართ ფანჯარასთან და გამოვდივართ. გადავდივართ მარჯვნივ, ისევ შიგნით ვხტებით და იატაკის მეორე მხარეს გადავდივართ. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ ჩვენს ქვეშ არავინ არის, ფანჯრიდან ძირს ვხტებით. გავდივართ შიგნით, ვანეიტრალებთ მტერს და ვტეხავთ ლეპტოპს (სურვილისამებრ).

ოთახში გადავდივართ, მტერს ვიჭერთ, რომელიც გვარწმუნებს, რომ ის არის MI6-დან. მისი ბადურის სკანირების შემდეგ დავრწმუნდით, რომ ის სიმართლეს ამბობს. მისი სახელია ჯადიდ ჰაიდოსი, ის ხუთი წლის წინ გააძევეს CIA-დან, როგორც ორმაგი აგენტი. ჯადიდს თუ დაზოგავ, ის მაინც მოიკლავს თავს. დაბლა ვხტებით, გარეთ გავდივართ და მარცხნივ მოხვევით ავდივართ ზემოთ. ავძვრებით თოკზე, შემდეგ კლდეზე ბორცვებით გადავდივართ მეორე მხარეს. გავდივართ ხიდის ქვეშ, მივრბივართ ჩავარდნისკენ და კედელზე ვხტებით. ბოლო ფანჯარაზე მარჯვნივ გადავინაცვლებთ და შიგნით ავდივართ. თავშესაფრების გამოყენებით გადავდივართ მარჯვენა მხარეს და კედლის გასწვრივ გამოვდივართ შენობიდან. როდესაც მტერი შეწყვეტს სროლას სამიზნეზე, ჩვენ სწრაფად გადავდივართ კარავში. კარავში გასავლელად ქსოვილს ვჭრით. გადავდივართ მანქანისკენ, შემდეგ კი ხის კონსტრუქციაზე და ავდივართ მასზე. მივდივართ ბოლომდე, ველოდებით საუბრის დასრულებას და მაღაროში შევდივართ.

ჩვენ გავდივართ მეორე მხარეს, შევდივართ მარჯვნივ კორპუსში და გარეთ გასვლის შემდეგ, ქვის თავშესაფრის მიღმა ვიმალებით. მიჰყევით მტერს და გაანეიტრალეთ იგი საფარქვეშ. ჩვენ კვლავ მარჯვენა მხარეს ვრჩებით და მივდივართ შემდეგ ნაღმზე, ერთდროულად განეიტრალება ან გვერდის ავლით ცალკეული მტრები. მოდით გადავიდეთ შემდეგ სფეროზე. მარცხენა მხარეს შენობის გვერდით კედელზე გადავდივართ. ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ და დახურულ კარს ვუახლოვდებით. თუ მტერი გარეთ დგას, მაშინ ველოდებით მის გამგზავრებას. გარეთ გავდივართ და მტერს მივყვებით. ის პირდაპირ კუთხეში დადგება, ასე რომ, პერპენდიკულარულად, ჩვენ მას ვუჭერთ თავს, დავრწმუნდეთ, რომ არავინ იყურება ჩვენი მიმართულებით. აუცილებლად გადაათრიეთ სხეული. ჩვენ ვდგებით და ვხტებით მაღაროში, ვანეიტრალებთ ან გვერდის ავლით მტრებს.

მივდივართ დანგრეულ კორპუსამდე, შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ მარცხენა მხარეს რაფის გასწვრივ. ჩვენ ვპოულობთ ადგილს, საიდანაც სიგნალი გადაეცა. აქ ჯარისკაცი სიკვდილით დასაჯეს, ეს საშინელი მკვლელობა კი კამერაზე დაფიქსირდა. ვპოულობთ პლანშეტს და ვუყურებთ ვიდეოს, რომელშიც ტერორისტების ლიდერი უცნობს ეხება.

ამერიკული ცხოვრება
ადგილმდებარეობა: დალასი, აშშ

ძაღლებს შეუძლიათ ჩვენი ყნოსვა, მაშინაც კი, თუ ჩვენ მათ მხედველობაში არ ვართ. თუ მათ გარშემო არავინ არის, მაშინ მათი სროლა სწორი გადაწყვეტილებაა.

ყველა DEVGRU რაზმი, რომელიც გაგზავნეს ჩვენთან, მაგრამ სხვა ბანაკებში, განადგურდა. ამასობაში, ბრიგსმა მოახერხა ტერიტორიების ხელმძღვანელის ვინაობის გარკვევა. ის არის მაჯიდ სადიკი, MI6-ის ყოფილი აგენტი.

ჩვენ უნდა ავიცილოთ თავიდან შავი სიის პირველი ტერორისტული აქტი. გუნდის წევრებს შორის მოსაზრებები გაიყო. ბრიგსი და გრიმი თვლიან, რომ თავდასხმა დალასში მოხდება, ჩარლი კი, რომელმაც საკუთარი გამოძიება ჩაატარა, გვარწმუნებს, რომ ტერორისტებმა კიდევ ერთხელ აიღეს წითელი ქაშაყი; მათი ნამდვილი სამიზნე ჩიკაგოა.

გადავწყვიტეთ ჩიკაგოში გაფრენა. ზოგიერთმა ტერორისტმა სტადიონი წაართვა და პოლიციას მოსთხოვა, რომ არ ჩარეულიყვნენ დაწესებულებაში. უნდა გავარკვიოთ, ეკუთვნიან თუ არა ისინი ინჟინერებს. ჩვენ შევდივართ შიგნით, ჩავდივართ ქვემოთ და ვმოძრაობთ სავენტილაციო ლილვის მეშვეობით. მისგან გამოსვლის შემდეგ, მილით ჩავდივართ პირველ სვეტზე. ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს და სხეულს ჩრდილში ვათრევთ. სცენის ქვეშ გავდივართ და სვეტის უკან ვიმალებით. გვერდით წასული ტერორისტის ყურადღების მიპყრობა ღია კარი, შემოიარე სვეტი და სწრაფად შევარდი დერეფანში. ჭერზე მილაგებულ მილს ვამაგრებთ და მითითებულ წერტილზე გადავდივართ.

ჩვენ ჩავდივართ სართულებს შორის კიბეებზე, ვხსნით თავსახურს და ვმოძრაობთ სავენტილაციო ლილვის გასწვრივ. გასახდელში ჩასვლისთანავე ველოდებით საუბრის დასრულებას და გავდივართ სხვა სავენტილაციო შახტით. შემდეგ ოთახში შევდივართ კომუტატორით, ვჭიმავთ ბერკეტს და გავდივართ სავენტილაციო ლილვით, რომელიც არის გადამრთველის მოპირდაპირე მხარეს. მტრები იფანტებიან, ამიტომ თავისუფლად მივდივართ სასურველ წერტილამდე და ჩავდივართ კანალიზაციაში.

ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ, ვეწევით მტერს და გავუმკლავდებით მას. ჩანგალთან მივდივართ მარჯვნივ და გადავდივართ მეორე მხარეს, დავრწმუნდებით, რომ არავინ აკონტროლებს ძირითად სიგრძეს. ჩვენ ვმოძრაობთ, ვირჩევთ მომენტს და გადავდივართ წერტილამდე. კიდევ უფრო დაბლა ჩავდივართ ძველ საკანალიზაციო გვირაბამდე, რომელიც მიგვიყვანს წყლის გამწმენდ ნაგებობამდე. ჩვენ ვანადგურებთ თვითმფრინავს და ვიჭერთ დაქირავებულს. მისგან ვიგებთ, რომ ტერორისტებს წყლის დაინფიცირება სურთ. ჩვენ ვიღებთ ფლეშ დრაივს ბომბების განიარაღების კოდით და მტრის განცვიფრებას.

კიბეებზე ავდივართ და ავდივართ. ჩვენ არ ვვარდებით დრონების ხედვის ველში. აქ მტერი ცოტაა და ფანრებსაც არ ხმარობენ. ჩვენ ვსროლავთ თვითმფრინავებს და ვანეიტრალებთ დაქირავებულებს. ინჟინრების წყლის მოწამვლაში მონაწილეობის უდავო ფაქტი მოწმობს კოდი, რომლითაც დაშიფრულია მონაცემები ფლეშ დრაივზე. მაღლა ავდივართ, გარეთ გავდივართ და მტერს ვუმკლავდებით. კომპლექსის შესასვლელთან ორი პატრული დგას. მარჯვენა მხარეს ბნელ ადგილას ავდივართ მაღლა და ვანეიტრალებთ მტრებს, როდესაც ისინი დაიშლებიან. გავდივართ შიგნით, გადავდივართ დაცვის ოთახში და კიდევ ორ მოწინააღმდეგეს ვუჭერთ თავს. შეგიძლიათ ახვიდეთ სტრუქტურაზე მარჯვნივ და შეუტიოთ ზემოდან.

ზედაპირებზე უზარმაზარი წარწერები გამუდმებით შეგვახსენებს მიმდინარე ამოცანას.

წყალი ერთდროულად ორი წერტილიდან არის დაბინძურებული. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, გადავდივართ ცენტრის გასწვრივ რაფაზე და სრიალებს ქვემოთ. ჩვენ გავრბივართ მარცხენა მხარეს, ჩავდივართ ქვევით და მაღლა ასვლისას მივდივართ ტუმბოსკენ. საჭიროების შემთხვევაში, ჩვენ საქმე გვაქვს მტერთან, რომელიც კუთხის გარშემო დევს. თავად ტუმბოს მახლობლად მტერი მუდმივად პატრულირებს. როდესაც ის წავა, სწრაფად გამორთეთ ტუმბო. ჩვენ მივდივართ მეორე ტუმბოზე იმავე მარცხენა მხარეს (ახლა ჩვენთვის სწორია). ჩვენ ავდივართ კიბეებზე, ავდივართ პლატფორმაზე, დავრწმუნდებით, რომ ძლიერი ჯავშნით მტერმა გაიარა საკმარისი მანძილი. ორივე ტუმბოს გამორთვით, სარქველით ოთახში მივდივართ. აქ საქმე გვექნება ორ დაქირავებულთან, რომლებიც პატრულირებენ იქვე. ჩვენ ვხურავთ სარქველს და ამით ავიცილებთ ტერორისტულ თავდასხმას.

კერძო ქონება
ადგილმდებარეობა: სიუდად დელ ესტე

გრიმმა იპოვა კობინის კიდევ ერთი კლიენტი - რეზა ნური. კობინის თქმით, სასახლეში არის ბუნკერი, მაგრამ მისი ზუსტი ადგილმდებარეობა უცნობია. საფრთხის შემთხვევაში ნური მასში დაიმალება. ქვევით ჩავდივართ და მარჯვენა მხარეს კალათბურთის მოედანს ვუვლით. გავდივართ ავტოფარეხში, ვაღებთ კარს, რათა მცველის ყურადღება მივაქციოთ. რამდენიმე მტერთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვანეიტრალებთ მექანიკოსს და გავდივართ მარჯვენა მხარეს მდებარე ჭიშკრის გავლით. ძაღლი სწრაფად გვასწავლის, ასე რომ, ჩვენ ვიმალებით საფარს მიღმა და ვკლავთ მას, როდესაც ის ჩვენთან გამოდის. მივდივართ დაცვის ოთახში და კამერების საშუალებით ვაცნობთ რეზა ნურის.

გაღებული ფანჯრიდან გამოვდივართ. მარცხენა მხარეს მივდივართ ბილიკზე. ველოდებით მცველს და საქმე გვაქვს. მივდივართ მისაღებში, სათითაოდ ვანეიტრალებთ მოწინააღმდეგეებს და აუცილებლად ვმალავთ სხეულებს ბნელ ადგილას. ჩვენ კედელს ვუვლით და ვაგრძელებთ სიარულს ცუდად განათებულ მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ ძაღლს და ერთ მტერს. დანარჩენი მტრების გვერდის ავლით შეიძლება. ჯიხურთან მივდივართ და ტრიკოტერს გავუშვებთ. ჩვენ მივფრინავთ დისტრიბუტორს, საჭიროების შემთხვევაში, მტრებს ვურტყამთ წებოვანი შოკერით, როდესაც ისინი ერთმანეთს არ უყურებენ.

ჩვენ გამორთეთ დისტრიბუტორი EMP-ის გამოყენებით. გრიმმა აღნიშნა ორი შესაძლო გზებისახლში შესვლით. ჩვენ გვაინტერესებს მათგან ყველაზე ახლოს - აივნით. ჩვენ მივდივართ სასიგნალო ცეცხლთან და ავდივართ მილზე. ჩვენ ვასუფთავებთ პირველ სართულს, თუ ეს შესაძლებელია, ჩურჩულით, მტრებს ბნელ ადგილებში ვაყენებთ. ავდივართ კიბეებზე, ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ შემდეგ კიბეებზე. ავდივართ ზევით, გავდივართ დერეფანში და ლაზერული ინსტალაციის თითქმის მიღწევისას, მარცხნივ პატარა ოთახში შევდივართ. ლაზერის გვერდის ავლით, ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ. ინტერიერის ნივთების თავშესაფრად აქტიური გამოყენებით, მივდივართ აბაზანაში, მანამდე ფარის გავლით, ლაზერული ინსტალაციის მარჯვნივ.

ერთი წამით ადრე...

ბუნკერში შევდივართ და რეზა ნურის დაჭერას ვახორციელებთ. ჩვენ გარდა მასზე ნადირობენ ყუდსის ძალების დაქირავებულები. ნურის ვეხმარებით სასახლიდან გასვლაში. ამისთვის მაჯიდ სადიქზე დაწვრილებით მოგვითხრობს. ჩვენ გამოვდივართ ბუნკერიდან, ვიღებთ უფრო მძლავრ იარაღს და ვესროლით მტრებს, როდესაც ისინი კარს გადიან. ქვევით ჩავდივართ, თავშესაფრის უკან ვდგავართ პოზიცია და ვანადგურებთ დაქირავებულებს. მათ შეუძლიათ დაინახონ როგორც სიბნელეში, ასევე სქელი კვამლის მეშვეობით. ჩვენ გარეთ გავდივართ საიდუმლო გვირაბის გავლით. მინიმუმ, ჩვენ ვხვდებით მტრებს, მათ გვერდის ავლით მარცხენა მხარეს. თუ შეგვამჩნიეს, მაშინ გაძლიერება მოვა და ამ შემთხვევაში უბრძოლველად ვერ ვიქნებით. ნურიმ სადიკს ჯარისკაცები მიაწოდა. მისგან ვიღებთ ყველა აგენტის სიას და მათი პასპორტის ნომრებს.

მიტოვებული ქარხანა
ადგილმდებარეობა: ლონდონი, ინგლისი

ნურისგან მიღებული მონაცემების გაანალიზების შემდეგ ირკვევა, რომ ყველა აგენტი დაკავშირებულია სადიკთან. კვალმა მიგვიყვანა ლონდონის ძველ ქარხანაში. როგორც დამატებით იარაღს, დავალების შესრულებისას ვიღებთ გამაოგნებელ იარაღს ან არბალიშს. ეს საბოლოოდ დაგვეხმარება. ცხედარი წყალში რომ ჩავყარეთ, მაშინვე მარცხენა მხარეს გადავდივართ. ძაღლის განეიტრალებისას მანქანის უკან ვიმალებით, რომ სნაიპერმა ვერ შეგვამჩნიოს. მივდივართ ტერასაზე, გავდივართ მის გასწვრივ და ავდივართ სნაიპერის პოზიციაზე. ვხტებით, ავდივართ კიბეებზე და გადავდივართ მარცხნივ. ჩვენ ავდივართ ზედა პლატფორმაზე და ვაგრძელებთ მილის ასვლას.

მტერთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ავდივართ მილზე, გადავდივართ რაფის გასწვრივ მარჯვენა მხარეს და მივდივართ მითითებული წერტილისკენ. მტერს მივყვებით, ზიგზაგით გადავდივართ საფარიდან საფარში, რომ სნაიპერმა არ შეგვამჩნიოს. ძირს ვხტებით და გვერდითა კორპუსის კედელზე ავდივართ. ჩვენ მაშინვე გავდივართ მეორე მხარეს ან, თუ ამის დრო არ გვაქვს, მაშინ ვუყურებთ მტერს და ვუმკლავდებით მას. შემდეგი, გადახტეთ მარცხენა მხარეს. ჩვენ ვანადგურებთ ან უბრალოდ ვივლით ორს და ჩავდივართ ღია ლუქით. ჩვენ ველოდებით მტერს და ვახორციელებთ შეტევას ზემოდან. თოკით ჩავდივართ ლიფტის შახტაში.

იატაკის უფსკრულიდან კიდევ რამდენიმე სართულზე ჩავდივართ. ქსოვილს ვჭრით, ავდივართ კიბეებზე და ავდივართ ქვედა სართულზე. გენერატორის გვერდით მტერი დგას. როდესაც ის დაასრულებს, მიჰყევით მას. ფანჯრის მახლობლად ვანეიტრალებთ. მეორე დაიწყებს წუხილს და, როგორც კი მიუახლოვდება, ჩვენ მასთან საქმე გვაქვს. განათებულ ადგილას გავლის შემდეგ ქსოვილს მარცხენა მხარეს ვჭრით. მას შემდეგ რაც დავრწმუნდებით, რომ არავინ უყურებს, გავდივართ. მტერს ვტოვებთ და მხოლოდ ამის შემდეგ გადავდივართ კიბეებზე.

ასეთ მომენტებში, როგორც ჩანს, პასუხისმგებელი არჩევანის გაკეთებას ვაპირებთ.

ჩავდივართ, გავდივართ გარეთ და რაფაზე მიბმული ვხტებით. ჩვენ შევდივართ შიგნით, ვივლით განათებულ დერეფანს მარჯვენა მხარეს ოთახის გავლით. ფანჯრიდან გადმოვდივართ და უკანა ოთახში გადავდივართ. ისევ დერეფანში გავდივართ და მარჯვენა მხარეს ოთახში არსებულ მილს ვეკიდებით. გავდივართ მეორე მხარეს, ავდივართ კიბეებზე და ვუხვევთ მარცხნივ. მივდივართ მილთან, მის გასწვრივ მივდივართ მტრების უკან, რომლებიც ცეცხლთან ახლოს დგანან. ვსრიალებთ ქვემოთ, მივდივართ მარცხნივ, გამოვდივართ ფანჯრიდან და რაფაზე მივდივართ მთავარ ოფისამდე.

ყველა დოკუმენტის სკანირების შემდეგ, ჩვენ ვჩერდებით ფანჯრის კიდეზე და მარჯვნივ მივდივართ კიბეებთან ახლოს. გადმოხტომის შემდეგ ველოდებით დამცავი კოსტიუმებით გამოწყობილი მტრების შეკრებას ცენტრში. ეს არის ჩვენი შანსი, სწრაფად გავიქცეთ სატვირთო მანქანაში და დავდგათ შუქურა ბომბზე. სატვირთო მანქანიდან გადმოსვლის შემდეგ ჩავდივართ ცოტა დაბლა და მილს კედელს ვეყრებით. ჩვენ მივდივართ ლითონის კონსტრუქციის გასწვრივ დიაგონალის მოპირდაპირე კუთხის კიბეებამდე. ჩავდივართ და გავდივართ ნახევრად ღია ჭიშკარს.

მივდივართ საწყობში, გადავდივართ მარჯვენა მხარეს და მივდივართ გაუნათებელ ადგილას. შემდეგ ჩვენ ვიყენებთ თავშესაფრებს, რათა სწრაფად გადავიდეთ მათ შორის უკვე განათებულ ადგილას. მეორე მხარეს გადასვლის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ და, თითქმის მტერს მივაღწევთ, მარცხნივ ვუხვევთ და ჩავდივართ კანალიზაციაში. აქ ერთდროულად სამი ძაღლი ტრიალებს. ჭერზე მიბჯენილი მილს ვაჭერთ და საჭიროების შემთხვევაში ოთხფეხებს ვუსვრით. ამასობაში ჰალუცინაციები ძლიერდება. მაღლა ავდივართ და ბოლო ძალით ვაგრძელებთ სიარულს, სანამ იატაკზე არ ჩამოვვარდებით.

თავად სადიკ მაჯიდმა გადაწყვიტა ჩვენთან დისკუსია. ბრიგსი მალე მოვა სამაშველოში. იმის ნაცვლად, რომ სადიკს დაედევნოს, ის გადაწყვეტს დარჩეს და ატროპინის დოზა შეგვიყვანოს. ეს საკმარისი არ არის ქიმიკატების სრულად მოსაშორებლად. დაუყოვნებლად მივყვებით ბრიგსს. ზედიზედ გამოჩნდებიან ელიტური თავდასხმის თვითმფრინავები, ჩვენ მათ ფლანგიდან შემოვუვლით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ. უმჯობესია გამოიყენოთ დამატებითი იარაღი - გამაოგნებელი იარაღი ან არბალეტი. ვცდილობთ შეუმჩნეველი დავრჩეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მტრების ყურადღება მთლიანად ჩვენზე გადაიქცევა. ავდივართ მაღლა და ვაგრძელებთ დაქირავებულებთან ურთიერთობას სახურავამდე მისვლამდე.

სპეციალური ოპერაციების შტაბი
ადგილმდებარეობა: თეირანი, ირანი

ქარხანაში ნაპოვნი დოკუმენტები, რომლებიც ადასტურებენ თავდასხმებში ირანის მონაწილეობას, გაეგზავნა პრეზიდენტ კალდველს, რომელმაც თავის მხრივ გაასაჯაროვა ისინი ამერიკაში. ხელისუფლება აპირებს ომის დაწყებას, ამიტომ ჩვენ ფარულად მივდივართ ირანში, რათა შევეცადოთ ამ ქვეყნის რეპუტაციის დაცვა. გენერალი ალი როჰანი დაგვეხმარება ყოდსის შტაბში შეღწევაში. ჩვენ ვერ აღმოვაჩინეთ. ჯარისკაცების განცვიფრებაც კი გამოიწვევს დავალების დაუყოვნებლივ დასრულებას. გაზონის გასწვრივ მივდივართ მარცხენა მხარეს. ჩვენ ვმალავთ მეორე ყვავილების საწოლის უკან. როდესაც მტერი ჩვენი მიმართულებით იწყებს სიარულს, ჩვენ ვირჩევთ მომენტს და ვეშვებით კამერის ქვეშ. ავძვრებით და რაფის გასწვრივ გადავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ მივყვებით ჩრდილს შენობის კუთხეში. გენერალი ჯიხურში მცველს ყურადღებას გააფანტავს. მილის გასწვრივ ავდივართ, რაფაზე გადავდივართ მარჯვნივ და სტრუქტურის გასწვრივ ნიშნით, მივდივართ მეზობელ შენობაში. ჩვენ ვაგორებთ მილს, ვიღებთ მომენტს და ჩავდივართ ავტოფარეხში.

ჩაფხუტით მტრების წინააღმდეგ სწრაფი მკვლელობის გამოყენება ძალზედ დაუკარგავია. თქვენ მაინც ვერ შეძლებთ მათ მოკვლას, მაგრამ თქვენ ყოველთვის მოგეწონებათ ჩვენზე რისხვა.

როცა მცველი მარცხნივ მიდის, სწრაფად მივრბივართ მითითებულ წერტილამდე და თოკზე ვკიდებთ. ნელ-ნელა ჩავდივართ დაბლა, რომ იატაკზე მყოფმა მტრებმა არ შეგვამჩნიონ. ველოდებით საუბრის დასრულებას და გენერალს მივყვებით. ჩვენ მასთან ახლოს ვრჩებით, თორემ ლაზერებს ვერ გავუძლებთ. ალი მთელი ამ ხნის განმავლობაში გვატყუებდა მახეში. სცენის დასრულებისთანავე, დაუყოვნებლივ აწიეთ სვეტზე. ჩართავთ ღამის ხედვას და მილის გასწვრივ გადავდივართ მარცხენა მხარეს. ჩვენ მარცხნივ ვმალავთ საფარს და ველოდებით მტერს. მას შემდეგ რაც შევეხებით კარებს და ჩავდივართ ქვემოთ, ერთდროულად ვანადგურებთ მტრებს, რომლებსაც ვხვდებით.

ჩარლისა და გრიმთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ სავენტილაციო შახტს. ავდივართ მილზე, ისევ გავდივართ ვენტილაციას და ავდივართ კიბეებზე. ნახევარ სართულზე ავდივართ და მილზე ავდივართ. ელექტრომომარაგება აღდგენილია. მტრებს აქვთ რადიო ტეგები, რომლებიც საშუალებას აძლევს მათ გაიარონ გარკვეული კარები. სულაც არ არის საჭირო მათ ქუსლებზე მიყოლა, რათა უფრო შორს წახვიდე. საკმარისია მხოლოდ სხეულის კართან მიტანა. როგორც კი საუბარი დასრულდება, სწრაფად მიჰყევით მტერს მარჯვენა კარიდან. ვიყენებთ ლიფტს და მივდივართ სარდაფში.

მტერს ვანეიტრალებთ და ცხედარს კარებამდე მივათრევთ. კიბეებზე ავდივართ და მეორე მხარეს გადავდივართ, კედელზე დადებულ რაფაზე მიჭერით. ჩვენ შევდივართ პატარა ოთახში, სწრაფად გავუმკლავდებით მტერს და ჩავდივართ ლუქის გავლით. ჩვენ ვწყვეტთ გაზის მიწოდებას მართვის პანელთან ურთიერთქმედებით. ჩვენ მივდივართ ბუნკერში, ვატრიალებთ ლაზერებს, ჭერზე მდებარე მილს ვამაგრებთ. ჩვენ ავდივართ სერვერის ოთახში. ჩვენ ველოდებით საუბრის დასრულებას სერვერის კაბინეტის მიღმა მიმალული. მტერი მარცხენა მხარეს ლაზერების გვერდით დადგება. მოდით, მის უკან გავიპაროთ, დავაყენოთ ფლეშ დრაივი და დავბრუნდეთ ბუნკერში. ჩვენ აქ ვიჯდებით, სანამ მონაცემების კოპირება არ დასრულდება. შემდეგ ვბრუნდებით სერვერის ოთახში, ვიღებთ ფლეშ დრაივს და ისევ ბუნკერში ჩავდივართ. აქედან შეგვიძლია კიბეებზე ავიდეთ, გასასვლელთან უფრო ახლოს. ჩვენ ყველასთან ერთად ვაშორებთ მტერს ჯავშანტექნიკაში შესაძლო გზები, მივრბივართ, რომ არის ძალები, თოკზე და ჩავდივართ.

ჩვენ ველოდებით მტერს, ყვავილების საწოლის უკან. მისი განეიტრალების შემდეგ გადავდივართ მეორე მხარეს და გავდივართ სავენტილაციო ლილვის კუთხეში. მივდივართ მილთან, ვსრიალებთ მას და გამოვდივართ ვენტილაციისგან, დავრწმუნდებით, რომ ახლოს არავინ არის. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ, ვუმკლავდებით მტერს და სხეულს ვმალავთ მწვანე კონტეინერში. გახსენით შემდეგი კარი და გაემართეთ მეორე მხარეს მარჯვენა მხარეს კუთხისკენ. მილის ქვემოთ ჩავდივართ და კედლის გასწვრივ მივდივართ მითითებულ წერტილამდე. გავდივართ დერეფანში, ველოდებით ნებისმიერ მტერს, ვანეიტრალებთ და ცხედარს კარებთან მივახლოვებთ.

ასეთი თავხედები ძალიან იშვიათია. ისინი, ძირითადად, მუდმივად დგანან ერთ ადგილზე და ბლოკავენ გადასასვლელებს, მაგრამ ხშირად იყურებიან გარშემო, რაც საშუალებას აძლევს მათ გვერდით გადაიჩეხოს.

ჩვენ მივდივართ მონიტორინგის ოთახში და ვუერთდებით ტერმინალს, რათა ჩარლიმ შეძლოს კარიბჭის გაღება. მალე დარბაზი ახალი გამაგრებით შეივსება. როდესაც მტრები იფანტებიან, ჩვენ მარჯვენა მხარეს ღობეს გადავხტებით და სვეტზე ავდივართ. შეტევას ზემოდან ვახორციელებთ და დანარჩენს თუ სხეულს შეამჩნევენ, ვასრულებთ. მტრის ზურგს უკან ვიპარებით და გამოვდივართ. უყოყმანოდ მივდივართ მარჯვნივ, ქვევით და კიდევ უფრო მარჯვნივ მივდივართ. ველოდებით მტერს, ვანეიტრალებთ და ვაგრძელებთ მოძრაობას. ჩვენ მივდივართ შორეულ ხიდთან, ვეჭიდებით მის კიდეს და, როცა ფარით მტერი მოშორდება, მივდივართ მითითებულ წერტილამდე. ტერიტორიას ბრიგსით ვტოვებთ. დევნისგან თავის დასაღწევად გრიმი იძულებულია გაათავისუფლოს დრონი. მონიშნულ ობიექტებზე ვსროლავთ სწრაფი სროლის ქვემეხიდან ან უფრო მძიმე იარაღიდან.

მეტრო დეპო
ადგილმდებარეობა: ფილადელფია, აშშ

ტერორისტები გეგმავენ ერთდროულად რამდენიმე ბომბის აფეთქებას. ბრიგსი იზრუნებს მტრების ყურადღების გაფანტვაზე, ჩვენ ჩავალთ და, მათი უკანა მხარეს ავიღეთ გზა, გავანეიტრალებთ მათ. სანამ ყველასთან საქმე არ გვაქვს, ფურგონში სიარული უსარგებლოა. პირველი ბომბის განიარაღება. დარჩა ზუსტად სამი, ახლა გადავდივართ ბრიგსზე და გადავდივართ მეორე ბომბზე. მოგიწევთ პირველ პირში თამაში. ჩვენ უფრო ღრმად მივდივართ გვირაბში, შეუმჩნეველი ვრჩებით რაც შეიძლება დიდხანს. ყველას განადგურების შემდეგ ბომბის განმუხტვა ხდება.

ჩვენ ვთამაშობთ სემისთვის. აწიეთ მილის მარცხენა მხარეს. ერთი მანქანიდან მეორეზე ვხტებით. ჩვენ მარჯვნივ გადავინაცვლებთ და ხტუნვის დროს ჯავშნით ვეტევით მტერს. ბოლო მანქანას გადავხტებით, მივრბივართ შენობისკენ, სადაც სნაიპერი დაჯდა და მარჯვენა მხარეს ავძვრებით მილს. თოკზე ჩამოვცურავთ და მარჯვენა მხარეს ფურგონისკენ მივდივართ. ჩვენ მის გვერდით ვმალავთ საფარს. ველოდებით კომანდოს და გავანეიტრალებთ. ჩვენ ვიყენებთ სონარს ნაღმების დროულად აღმოსაჩენად, ან ხშირად ვიყურებით ფეხქვეშ. შუქზე გასვლის გარეშე, ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ სხვა მტერს. ჩვენ გადავდივართ მარჯვენა მხარეს, თავშესაფრების გამოყენებით. ბომბიანი მანქანისკენ მივდივართ. მანქანაში მოწინააღმდეგეებს შორის საუბრის დასრულების მოლოდინში, ერთ-ერთ მათგანს თავად მანქანის შიგნით ვანეიტრალებთ. ჩვენ საქმე გვაქვს მეორესთან, ნელ-ნელა ვიპარებით უკნიდან. ჩვენ ვაფუჭებთ ბომბს.

ბრიგსის როლში ვთამაშობთ, ხიდთან მივდივართ და მის ქვეშ გავდივართ. მივდივართ ნახევრად ღია ჭიშკართან, ვკლავთ მტერს და შევდივართ შიგნით. აქ არ არის აუცილებელი ყველას განადგურება, საკმარისია მშვიდად მიხვიდე შემდეგ ჭიშკართან და მხოლოდ ამის შემდეგ ბომბით მანქანამდე.

ვასუფთავებთ მანქანას ერთმანეთის მიყოლებით. ჩვენ ვიღებთ უფრო მძლავრ იარაღს ან ვიყენებთ განსაცვიფრებელ იარაღს. ჩვენ არ უარვყოფთ ბრმა სროლას, განსაკუთრებით სირთულის დონეებზე "ოფიცერი" და "ვეტერანი". ფანჯარასთან მივდივართ, გამოვდივართ და მარჯვნივ მივდივართ ბოლომდე. ფანჯარას ვაკაკუნებთ და, საფარს მიღმა სწრაფად მიმალული, მოწინააღმდეგეებთან გვაქვს საქმე. გავდივართ შემდეგ მანქანაში და კარგად გასროლით მტრებს თავში ვეცემით.

ასეთ მომენტებში თამაში ერთ რამეზე მოდის - მოკალი ყველა.

სამხედრო ციხე
ადგილმდებარეობა: გუანტანამოს ყურე

რეზა ნური CIA-ს ხელში ჩავარდა და მათ ინფორმაციას აქტიურად უზიარებს. ბრიგსი დაგვეხმარება ციხეში შეღწევაში და რეზას სიმართლის თქმაში. მის საკანში მივდივართ და ვიწყებთ დაკითხვას. ჩვენ ვიგებთ, რომ ნურის ხალხი იყო გამოყენებული გემის დასაჭერად. სადიკმა ასევე იცის მეოთხე ეშელონისა და ჩვენი გუნდის ყველა წევრის შესახებ.

გადმოსვლის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ და ფანჯრიდან შიგნით ავდივართ. ჩვენ შევდივართ საპირფარეშოში მარჯვნივ და ველოდებით მტერს. დერეფნის გასწვრივ მითითებულ წერტილამდე მივდივართ. არ იქნება რთული მტრების გარშემო მოხვედრა და მით უფრო მშვიდად მათი განეიტრალება სიბნელეში. გავდივართ გარეთ, მივდივართ თავშესაფარში და ნელ-ნელა მარცხნივ მივდივართ. შემდეგ წინ მივდივართ გალავნისკენ, მარჯვნივ კოშკის ქვეშ და ავდივართ მილზე. გადავინაცვლებთ მარცხნივ და ჰორიზონტალური მილის გასწვრივ გადავდივართ შემდეგ კოშკზე. რაფაზე გადავდივართ მარჯვნივ სხვა ჰორიზონტალურ მილზე. გავდივართ მეორე მხარეს, ავურიოთ ცოტაც მარჯვნივ, ავძვრებით და მტერს ვანეიტრალებთ.

ჩვენ ვხტებით ქვემოთ, მივდივართ თავშესაფრებისკენ და მათ გასწვრივ მარცხნივ მივდივართ. ჩვენ მივყვებით მტრებს და აუცილებლად დაველოდებით მათ გამგზავრებას. ელექტრომომარაგება აღდგა, ამიტომ მოხერხებული მომენტის არჩევისას სწრაფად მივრბივართ სატვირთო მანქანისკენ. მისი წინა მხრიდან გადავდივართ თავშესაფარში. შენობაში ღია ფანჯრიდან შევდივართ. ჩვენ ვიღებთ ჩვენს აღჭურვილობას. სანაპიროზე ბრიგსი გველოდება.

გამოვდივართ და გზის მახლობლად თავშესაფრის უკან ვმალავთ. ჩვენ გადავინაცვლებთ მარჯვნივ და ვმალავთ სატვირთოს უკან. ველოდებით მტერს და ვანეიტრალებთ. კარიბჭის გავლის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოუხვიეთ მარჯვნივ. საწყობში შესვლისას მოუხვიეთ მარჯვნივ. თაროებზე გადახტომით გადავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ ვტოვებთ საწყობს, ვუხვევთ მარცხნივ და გადავდივართ განათებულ მარჯვენა მხარეს. ორჯერ დაუფიქრებლად ვანეიტრალებთ ძაღლს. ახლა ჩვენ გადავხტებით ღობეებზე ყველა იმავე მარჯვენა მხარეს. მტერს ყურადღებას ვაშორებთ ან ლამპარის ძელში ვსროლავთ, რათა შემდგომში წასვლა შეძლოთ.

კიბეებზე ავდივართ მარჯვენა მხარეს. ჩვენ საქმე გვაქვს სნაიპერთან, ვხტებით და, ჩვეულებისამებრ, მარჯვენა მხარეს გავდივართ. მივდივართ კოშკთან, ავდივართ მილზე. საჭიროების შემთხვევაში, ჯერ გაანადგურეთ ძაღლი. „რენტგენის“ გადაღებისას, პირველი, რასაც ვაკეთებთ, არის ტერიტორიაზე ჩამოკიდებული ძაღლის განეიტრალება. სნაიპერების ზონაში მოხვედრის გარეშე, ბნელ ზონაში გავდივართ მეორე მხარეს. ჩვენ ვჭრით ქსოვილს მარცხნივ, ვტოვებთ ბანაკს და მივდივართ ბრიგსის ნავთან, ბორცვებსა და ქვებზე მიბმული.

ციხის თავგადასავლები.

მექსიკაში ყოფნისას მტერი თავს დაესხა თავს. ფრენის მომზადებას გარკვეული დრო დასჭირდება. თვითმფრინავიდან გადმოვდივართ და მარჯვნივ შორეულ თავშესაფრებში გავდივართ. ჩვენ უნდა გავანადგუროთ ყველა მტერი, რაც შეიძლება მშვიდად გავაკეთოთ. მტრების რიგები გამუდმებით შეივსება, ამიტომ ხშირად ვუყურებთ რადარს, რათა შემთხვევით არ შევეჯახოთ მოსულ გამაძლიერებლებს. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ ვბრუნდებით თვითმფრინავში. დრონის კონტროლით ვსროლავთ მონიშნულ მიზნებს.

ამერიკული ცეცხლი
ადგილმდებარეობა: მექსიკის ყურე

სადიკი მთელი ამ ხნის განმავლობაში უყურებდა და აგრძელებს ყურებას, თუ რა ხდება ჩვენს თვითმფრინავზე. სისტემები იშლება და მალე თვითმფრინავის ძრავები წყვეტენ მუშაობას. ერთ-ერთმა პილოტმა გონება დაკარგა. ამის გარეშე თვითმფრინავის შენახვა შეუძლებელი იქნება. კობინში მივდივართ და გავათავისუფლებთ. ჩვენ მივდივართ ტვირთის სათავსოში და ბრიგსთან ერთად ვაყენებთ ვერტმფრენს წინსვლის ღილაკით. მცდელობა ჩაიშალა. ავდივართ კიბეებზე, ვეკიდებით რაფაზე და მარჯვნივ გადავინაცვლებთ. მიმოხილვა არ არის საკმარისი, ამიტომ ჩვენ ჩავდივართ ოდნავ დაბლა და ვაგრძელებთ მოძრაობას მარჯვენა მხარეს. როდესაც სამიზნეები ჩნდება, ჩვენ მათ კარგად გამიზნული გასროლებით ვურტყამთ.

მივდივართ ელექტრო განყოფილებაში და გამორთეთ დენი. ვბრუნდებით კაბინაში და კობინის ბრძანებით აღვადგენთ საწვავის მიწოდებას.

გაზის ტერმინალი
ადგილმდებარეობა: Sabine Pass, აშშ

მთავრობის დაცვის პროგრამა ამოქმედდება ამერიკული ცეცხლის შეტევის წარმატებით განხორციელების შემდეგ. ყველა მაღალი რანგის კონუსი იმალებოდა ბუნკერებში.

დაშვების შემდეგ მოკავშირეებთან მივდივართ. დაბლა ჩასვლისას მივდივართ მარცხენა მხარეს. ისევ ავწევთ და მილზე ავდივართ. რაფაზე გადავდივართ მარჯვნივ. ჩვენ ვხტებით და თავშესაფრების გამოყენებით შევდივართ ტერიტორიაზე. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ და მარჯვენა მხარეს კედელზე მილის გასწვრივ, ავდივართ ზემოთ. მეორე მხარეს გადასვლის შემდეგ კიბეებს ავდივართ მარცხნივ. ჩვენ მიჭერით ჰორიზონტალურ მილს და მივდივართ მის გასწვრივ ბოლომდე. ნათურას ნათურის ბოძზე ვისვრით. ჩვენ ვხტებით ქვემოთ და გადავდივართ მარჯვენა მხარეს შემდეგ მილზე. მასზე ჩვენ ვუახლოვდებით მითითებულ წერტილს. ჩვენ ველოდებით მტრის მიახლოებას. ვანეიტრალებთ და უფრო შორს მივდივართ სახანძრო სადგურისკენ.

კიბეებზე ასვლისას მარჯვნივ შევდივართ სავენტილაციო ლილვში. მარცხენა გადასასვლელიდან ვუყურებთ და მტერს შორიდან ვანეიტრალებთ. ჩვენ გადავდივართ მარჯვენა გადასასვლელზე და ველოდებით მტრებს შორის საუბრის დასრულებას. უფრო სუსტ დაქირავებულს შორიდანვე ვეტევით და უკნიდან ნელ-ნელა ვუახლოვდებით ჯავშანს. ჩვენ ვასუფთავებთ ყველა დონეს ხელჩართული ბრძოლის ან განსაცვიფრებელი იარაღის გამოყენებით.

თამაშში არჩევანი არაფერზე არ მოქმედებს.

ქვევით ჩავდივართ და საკონტროლო ოთახში მივდივართ. ჩვენ ვმოძრაობთ შავი და ყვითელი ბორცვების გასწვრივ. მილის გასწვრივ გადავდივართ მეორე მხარეს, ჩავდივართ თოკზე მარცხნივ და ვარღვევთ ტერმინალის შენობაში. ჩვენ ავდივართ რაფებზე აპარატურის ოთახში და ვუკავშირდებით კომპიუტერს. გახსნილი გადასასვლელით მივდივართ ინჟინრების ლიდერთან. როდესაც მტრები გამოჩნდებიან, გახსენით ლუქი იატაკზე პირველ სართულზე და გადადით მეორე მხარეს. საფარს მიღმა ვიმალებით და სათითაოდ ვანეიტრალებთ ჯავშანში მტრებს. გვერდით არის კიდევ ერთი ლილვი, შიგნით შესვლის შემდეგ ავდივართ მაღლა და ხელსაყრელი მომენტის დაჭერით, გასასვლელისკენ მივდივართ.

ჩვენ მივისწრაფვით ლიდერის დევნაში, ერთდროულად რამდენიმე მოწინააღმდეგეს ვანადგურებთ. ჩარლი გააჩერებს ფურგონს და შეგვიძლია ლიდერის დაკითხვა. მისგან ვიგებთ, რომ სადიკი ტერაქტის შემდეგ დენვერის ბუნკერში ყველას ელოდა.

ზონა F
ადგილმდებარეობა: დენვერი, აშშ

პრეზიდენტი ამბობს, რომ ბუნკერში რაც ხდება, არ უნდა ჩაერიოთ. მისი თქმით, ყველაფერი კონტროლის ქვეშაა. ნებისმიერი მცდელობა, რომელსაც ჩვენ გავაკეთებთ დენვერთან მისასვლელად, მაშინვე ჩაიშლება საჰაერო ძალების მიერ. თუმცა, გუნდის კოორდინირებული მოქმედებების წყალობით, ჩვენ ვახერხებთ დაშვებას F ზონის მიმდებარედ.

ჩვენ მარცხენა მხარეს გადავდივართ საფარიდან საფარამდე. მივდივართ გადასასვლელთან, მივდივართ ბოლომდე და შემდეგ შემოვუვლით კორპუსს მარცხენა მხარეს. კიბეებზე ავდივართ სახურავზე და ვენტილაციის საშუალებით შევდივართ შიგნით. ჩვენ გავდივართ სხვა სავენტილაციო ლილვით გვერდით ოთახში. როდესაც ყველა მოწინააღმდეგე მარჯვენა მხარეს მიდის, ჩვენ სწრაფად მივეპარებით კომპიუტერს და ვთიშავთ ვენტილაციის სისტემას. ბუნკერში გავდივართ ისევე, როგორც აქ მივედით.

თოკზე ჩამოსვლის შემდეგ, მარჯვენა მხარეს კიბეებზე ჩავდივართ. ჩვენ გამოვტოვებთ ლაზერს მარჯვნივ, სწრაფად ჩავდივართ ბოლომდე და მარცხნივ გადავდივართ რაფის გასწვრივ. ავძვრებით და მოპირდაპირე გადასასვლელზე მივდივართ. ჩავდივართ ქვემოთ და გადავდივართ სხვა მოპირდაპირე გადასასვლელზე. ჩავდივართ რაფაზე, გადავდივართ მეორე მხარეს და სრიალებს კიბეებზე. როდესაც ლაზერი მოძრაობს მარჯვნივ, ჩვენ სწრაფად შევდივართ სავენტილაციო ლილვში. მისგან გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვხტებით იატაკის ქვეშ. თითქმის შეუფერხებლად მივდივართ მითითებულ წერტილამდე.

მოკლე გზა არ არის საუკეთესო. ჩვენ ვცდილობთ გადავიდეთ თავშესაფრებში, რომლებიც ერთმანეთთან რაც შეიძლება ახლოს მდებარეობს, თუნდაც ამის გაკეთება მოგვიწიოს დიდი წრემტრისკენ მიმავალ გზაზე.

ლიფტის კაბინის გვერდით კიბეებზე ავდივართ. გადავდივართ მეორე მხარეს და, ლაზერების გვერდის ავლით, ჩავდივართ მართვის პანელზე. გატეხვის შემდეგ ჩვენ ვაგრძელებთ ქვევით გადასვლას. ჩავდივართ კიბეებზე, კიბეების გასწვრივ გავდივართ მარცხს, შემდეგ კი მანძილი ლიფტიდან დარბაზის მეორე მხარეს კედელამდე. გვერდიდან ჩავდივართ ქვემოთ და უსაფრთხოდ გავდივართ სავენტილაციო ლილვში. ჩვენ მტერს ჯავშანტექნიკაში მივყვებით, მისი რადიო ტეგი გაგვიღებს კარს და ჩვენ შევძლებთ შემდეგ ზონაში გადაცურვას.

აუცილებელია ვირუსის შეყვანა სამ მითითებულ ტერმინალში. დავიწყოთ C-დან. ჩვენ ვუხვევთ ოთახში მარჯვნივ და ვაგრძელებთ სვლას მარჯვნივ, სანამ კედელზე ნაღმის ლუკმას დავინახავთ. მასში გავლის შემდეგ გავდივართ მომდევნო მაღაროში, რომელიც მოპირდაპირე კედელზე მდებარეობს. ჩვენ ჩამოვტვირთავთ ვირუსს კომპიუტერში. ჩვენ ვანეიტრალებთ მტერს, გადავდივართ გვერდით ოთახში და გავდივართ ვენტილაციას მარჯვენა მხარეს კუთხეში. ჩვენ არ ვჩქარობთ გამოხედვას, ველოდებით მტერს და გავუმკლავდებით მას. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ წინ, გავდივართ მაღაროში და აღმოვჩნდებით პრაქტიკულად ტერმინალ A-ზე. მოწინააღმდეგეებს უკნიდან ვუახლოვდებით და არა გვერდიდან. მათი განადგურებით, ჩამოტვირთეთ ვირუსი. ბოლო ტერმინალამდე მივდივართ. შესასვლელიდან მარჯვნივ არის სავენტილაციო შახტი, რომელიც დაგეხმარებათ შიგნით მოხვედრაში. რჩება ვირუსის გაშვება, ამისთვის დერეფანში გვერდითი ვენტილაციის გავლით ჩავდივართ.

არქივში შესაღწევად თავდაცვის მინისტრს თვითნებურად ვაბარებთ. ვერ გაუძლო წამებას, მან დაიწყო კოდების გასაიდუმლოება. ჩვენ ვიჭერთ მას და მოვკლავთ. ამის შემდეგ მაჯიდ სადიკი თავის ხალხთან ერთად ბუნკერის დატოვებას აპირებს. მძევლებს შორის არის სემ ფიშერი. დააჭირეთ ღილაკს და გაუმკლავდეთ მტერს. ჩვენ გამოვიკვლევთ დაჭრილ ბრიგებს და შემდეგ დავიწყებთ სადიქის დევნას. ჩვენ ვუახლოვდებით მას უკანა მხარეს, ვიყენებთ თავშესაფრებს, როდესაც შუქი ჩაქრება ან როდესაც ლაზერული სანახაობა არ არის მიმართული ჩვენი მიმართულებით. ჩვენ ვესხმით სადიკს ზურგიდან, ვუმიზნებთ მის სხეულს და ვისვრით. ჩვენ მივყვებით მითითებულ პუნქტს. თავდასხმის შემდეგ მტერს ვართმევთ დანას და ნაჩვენები ღილაკის სწრაფად და ხშირად დაჭერით ვიმარჯვებთ. სადიქ მაჯი ტყვედ ჩავარდა და ციხეში ჩასვეს, სადაც მას მთელი ცხოვრების გატარება მოუწევს.

ვერტმფრენის ჩამოვარდნის შემდეგ მეგობარ ვიკთან ერთად გაისეირნებთ. წადით პირდაპირ, შემდეგ თქვენს გზაზე მტრებს შეხვდებით - შეგიძლიათ ჩუმად მოიცილოთ ისინი, შეგიძლიათ მშვიდად. თქვენი ამოცანაა გამორთოთ მტრის დაბლოკვის სადგური. როცა მიაღწევთ, გათამაშდება სცენა, სადაც მომაკვდავი ტერორისტი აფეთქებს ყუმბარას, რის გამოც ვიკი მძიმედ დაშავდება.

მესამე წავიდა - მეოთხე მოვიდა

სემი ხელმძღვანელობს მეოთხე ეშელონს, რომელიც მოვიდა მესამე ეშელონის ნაცვლად და თავად პრეზიდენტის მხარდაჭერა მიიღო. თქვენი ახალი გუნდის მთელი შემადგენლობა თვითმფრინავშია, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ სემი: გააუმჯობესოთ თქვენი სარჩელი და შეიძინოთ ახალი აღჭურვილობა.

ესაუბრეთ ეკიპაჟს, გაარკვიეთ რამდენიმე დეტალი და მიიღეთ ახალი აღჭურვილობა. გაემგზავრეთ პირველ მისიაზე ბენღაზში, ლიბიაში, რომელშიც სემს დასჭირდება ანდრეი კობინის გაყვანა. გაიარეთ საცხოვრებელი ფართები და შედით შენობაში. იქ შეხვდებით მტრებს, მოკლავთ მათ Mark and Execute სისტემით. მოჰყვება მრავალი ოთახი მოწინააღმდეგეებთან - იმოქმედეთ თქვენი შეხედულებისამებრ, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ სუფთა და ჩუმად მკვლელობისთვის, თქვენ მიიღებთ გაზრდილ ბონუსს.

შენობის შემდეგ გადი ეზოში და სასწრაფოდ მოკალი ძაღლი – წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ყეფს დაიწყებს და მცველებს მიიზიდავს. ასე რომ, თქვენ მიხვალთ კვარტალში და მოქმედება გადავა დაბალი შენობების სახურავებზე. ფრთხილად გაანადგურეთ მტრები და შედით შენობაში, სადაც კობინს აწამებენ. მას შემდეგ, რაც გაათავისუფლეთ, თქვენ მას მხარზე დაატარებთ, უკან ისროლეთ შემომავალი მტრებისგან. შემდეგი, სემი და კობინი ჩავლენ კაბელზე, ჩაჯდებიან ფურგონში და გადიან.

ადგილზე სემი დაკითხავს კობინს და იტყვის, რომ იარაღის პარტია მიჰყიდა უცნობ წყაროს, რომელიც ერაყშია.

ერაყი

შემდეგი მისიის დაწყებამდე - არ დაგავიწყდეთ განახლებების ყიდვა. დაშვებამდე სემს მოუწევს მცველების სროლა სნაიპერული შაშხანით. ესროლეთ სამიზნეებს ისე, რომ თქვენი მსხვერპლთა ცხედრები არ იყოს მხედველობიდან. წარმატებული ნადირობის შემდეგ, თქვენ ეშვებით მიწაზე. იარეთ წინ ხიდამდე, გაანადგურეთ მტრები და წადით შენობაში, სადაც სემი თვითმფრინავს გაუშვებს. მოსმენების შემდეგ შედით შენობაში, მოკალით მტრები, დაკითხეთ ტერორისტი. დიალოგის დასასრულს თქვენ გექნებათ არჩევანი: მოკალი ან დაზოგე.

მიჰყევით მარკერს, რომელიც მიგიყვანთ რაფაზე, სადაც შეგიძლიათ ასვლა მთის მაღალ ადგილზე. ასვლა, თქვენს წინ იქნება პატარა ბანაკი. ეცადეთ, ხმა არ აიღოთ, რადგან ამ მხარეში ბევრი მტერია, ასევე არის მცველი მძიმე ჯავშნით - ის განსაკუთრებით საშიშია.

შემდეგ იქნება კიდევ ორი ​​ბანაკი მტრებით, რის შემდეგაც სეი იპოვის გარდაცვლილ ამერიკელ ჯარისკაცს და ვიდეოს. ვიდეოს ყურების შემდეგ, შენობა დაიწყებს ნგრევას: გაიქეცი წინ, გადახტე ბარიერებს ოთახიდან გასასვლელად.

დალასი

მისია იწყება სახურავზე, ჩადით ქვემოთ და აღმოჩნდებით სათამაშოების პავილიონში, სადაც ბანდიტები დადიან. ბევრი მტერია - შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მათთან შეტაკებები. ცოტა მოგვიანებით, სემი კანალიზაციაში აღმოჩნდება, მასში ბევრი ხარვეზია - ფრთხილად მიმოიხედე გარშემო გამოსავლის მოსაძებნად. კანალიზაციიდან გამოსვლის შემდეგ შეხვდებით ტერორისტს - შეგიძლიათ დაზოგოთ იგი ან მოკლათ.

მტრები გაუშვებენ თვითმფრინავებს, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთარი მიზნებისთვის. ერთხელ თუ ესროლე დრონს, ის გაითიშება, მაგრამ ორჯერ რომ ესროლო, აფეთქდება. აფეთქებას შეუძლია მოკლას თქვენი მტრები. მისიის დასასრულს, სემმა უნდა გამორთოს ორი ტუმბო, რომლებიც ქიმიურ ნივთიერებებს ქალაქის წყალმომარაგებაში ატარებენ, რათა მოწამლონ ადგილობრივი მოსახლეობა. სემს ექნება ცხრა წუთი, რათა გამორთოს ქიმიკატები წყალმომარაგებაში. ოღონდ ნუ ჩქარობთ - საკმარისი დროა სამოქმედო გეგმის გულდასმით განხილვისთვის. მისიის წარმატებით დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გამორთოთ მთავარი გენერატორი, რომელიც მდებარეობს მარცხენა ფრთაში პატარა ჯიხურის შიგნით. ეს ასრულებს სემის მისიას დალასში.

ლონდონი დიდი ბრიტანეთი

მისია ნავსადგომებზე დაიწყება, ცოტა წინ წადით, მოკალი მცველი და ძაღლი. აწიეთ მილით შენობის სახურავზე, სადაც სნაიპერი დადგება - ამოიღეთ იგი. გარდა ამისა, სახურავზე ბევრი მტერი იქნება. კარგად დაფიქრდით თქვენს ქმედებებზე, რადგან, გარდა ჩვეულებრივი მტრებისა, ზონას აკონტროლებს ორი სნაიპერი, რომლებსაც სემის ჩრდილშიც კი შეუძლიათ დანახვა. ამის გავლა რთული ტერიტორია, მიჰყევით მარკერს, აღმოფხვრის მტრებს გზაზე. თქვენ აღმოჩნდებით სატვირთო მანქანასთან ახლოს, მოგიწევთ მასში ჩუმად ჩასვლა - განგაშის ატეხვისა და მტრების შეხების გარეშე. შემდეგ, სატვირთო მანქანის დატოვების შემდეგ, მიჰყევით მის წინა მხარეს და იქ ნახავთ ლუქს, რომელიც მიგიყვანთ სასურველ წერტილამდე და საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ წარუმატებელი მტრები. მეზობელ ოთახში იქნება ძვირფასი მტერი, რომლის დაჭერა და შეკვრა სასურველია - გექნებათ დრო, წაიყვანოთ, სანამ ცეცხლს აანთებს კასრში. მისი დაჭერისთვის, თქვენ მიიღებთ მოწესრიგებულ თანხას. შემდეგ სემი კანალიზაციაში ჩავა, სამი ძაღლი იქნება - მოკალი. თქვენ დატყვევდებით, მაგრამ ბრიგსი მოვა სამაშველოში. მტრებთან შეტაკებისას, შემოიარეთ მტრები გვერდიდან, სანამ მათ ყურადღებას ამახვილებს ბრიგსი.

თეირანი ირანი

ამ მისიაში სემს გენერალი დაეხმარება. ის გადაიტანს მცველებს, რათა სემმა შეუმჩნევლად შეძლოს სწორ ადგილას გაპარვა. ყურადღებით მიჰყევით პოლკოვნიკის მითითებებს რადიოთი და დარჩით შეუმჩნეველი, წინააღმდეგ შემთხვევაში მისია ჩავარდება. როცა საჭირო ადგილას მიხვალ, გამოდის, რომ გენერალმა მახეში მიგიყვანა. სემი მისცემს სიგნალს, გრიმი ჩაქრება შუქები მთელ ოთახში - გაქრება ჩრდილში, სანამ მტრები დაბნეულნი არიან. მტრების განადგურების შემდეგ, შედით ოთახში საჭირო მონაცემებით, გადადით სერვერზე და ჩამოტვირთეთ საჭირო ინფორმაცია. კიდევ უფრო მეტი მტერი შევა ოთახში, აღმოფხვრის მათ და ჩავა კაბელზე.

შემდეგ მიჰყევით მარკერს და გადაგიყვანთ საკონტროლო ოთახში. გვერდით ოთახში ბევრი მტერი გამოვა და მათთან გამკლავება გაუჭირდება. მისიის დასასრულს სემი ჩაჯდება მანქანაში და თქვენ მას დისტანციური იარაღით დაფარავთ.

ფილადელფია

მისია დაიწყება ბრიგსის, პირველი პირის ხედვით. არაფერი იქნება რთული, შეუმჩნევლად და ფრთხილად, მოპარვა, მტრების აღმოფხვრა. შემდეგ მიუახლოვდით ფურგონს, რომელშიც ბომბის განმუხტვა გჭირდებათ. კუთსცენის შემდეგ მოქმედება სემს დაუბრუნდება. მისია არის ზამთრის დრო, დღის განმავლობაში, ამიტომ ჩრდილში დამალვა ძალიან გაუჭირდება. მოქმედება ხდება მატარებლის გაჩერებაზე. ამ მისიაში სასურველია მფრინავი დრონის შეძენა, რომელსაც ელექტროენერგიით მტრების განეიტრალება შეუძლია. კოშკებზე სნაიპერები დგანან - გამოიყენეთ ვაგონები და გადაიარეთ მათზე, რომ არ შეგიმჩნიოთ. მიდით ბომბთან და გააუვნებელყოფთ მას, შემდეგ კონტროლი ბრიგსს დაუბრუნდება. თქვენ დაიწყებთ მდგარ ვაგონთან ახლოს. შედით მასში ისე, რომ სნაიპერმა ვერ დაგინახოთ, შემდეგ გადახტეთ და მოკალით ჯერ პირველი მტერი, შემდეგ კი მცველი, რომელიც შენობის შესასვლელთან დგას. მარჯვნივ იქნება კიბე, გაიარეთ იგი და ბოლოს გადახტეთ მოაჯირიდან მარცხნივ, გაიპარეთ მტრების გვერდით და გააუვნებელყავით ბომბი.

კუბა

ამ მისიაში თქვენ არ შეგიძლიათ განგაშის ატეხვა და მცველების მოკვლა. სემმა დროებით დაკარგა აღჭურვილობა და პატიმრის ფორმაში დადის.

შედი შენობაში. ორი მტერია: ერთი მცველია, მეორე ელექტროენერგიას არემონტებს. მათთან გამკლავება რთული არ იქნება. შემდეგი არის დაცული ტერიტორია. იყავით ფრთხილად - არ დაიჭიროთ ორი სნაიპერის ხედვაში. გადადით პირველ კოშკზე, ადექით მასზე, ოდნავ გადაწიეთ მარცხნივ და ციცაბო მილის გასწვრივ წადით სასურველი მიმართულებით.

შემდეგი ზონა ცოტა უფრო დიდი და რთულია. შეიპარეთ საკონტროლო ჯიხურში, შუქის გვერდის ავლით და აიღეთ თქვენი აღჭურვილობა ჯიხურიდან. ირგვლივ ყურადღებით მიმოიხედე და ზევით კაბელს იპოვი. მასზე სემი ღობეზე უნდა ჩავიდეს. გადადით ღობეზე და დატოვეთ მტრის ტერიტორია. გაიქეცი კლდეებზე, აწიე მათ მარჯვნივ. ნაპირზე ბრიგსი გელოდებათ თავის ნავზე. Მისია შესრულებულია.

მექსიკა

ეს მისია აგრძელებს წინა მისიის მოვლენებს. ტერორისტები თავს ესხმიან თქვენს თვითმფრინავს. თქვენი ამოცანაა დაიცვათ გემი ნებისმიერ ფასად. მისია საკმაოდ მოკლეა, ერთადერთი ის არის, რომ შეეცადეთ დარჩეთ უხილავი და გვერდის ავლით მტრები უკნიდან. შემდეგი, სემი და მისი გუნდი ჩავა თვითმფრინავში და აფრენისას თქვენ უნდა დაიცვათ თვითმფრინავი მტრის მანქანებისგან დისტანციური იარაღის გამოყენებით.

თვითმფრინავი

ასევე არაფერია სათქმელი ამ მისიის შესახებ. პალადინი უკონტროლოა და თქვენ უნდა დაასტაბილუროთ იგი და კონტროლი დაუბრუნოთ პილოტებს. უბრალოდ მიჰყევით გუნდის წევრების მითითებებს. დავალება დასჭირდება არაუმეტეს 15 წუთისა.

აშშ

გადადით მარცხენა კორპუსში - იქ ნახავთ მილს, რომელიც შენობის გასწვრივ გადის. ადექი მასზე, შეუმჩნევლად გაიპარე მტრები. ჩადით ვენტილაციაში, ბევრი მტერი იქნება. გაანადგურეთ ისინი და მიუახლოვდით მეხანძრეებს. საუბრის შემდეგ რთული ადგილი გელოდებათ, სადაც ერთ ოთახში ოთხი მცველი იქნება მძიმე ჯავშნით. უმჯობესია იპოვოთ გამოსავალი. ისინი მარცხნივ არიან, იქნება სავენტილაციო ლილვები. შემდეგი იქნება ტერორისტული ჯგუფის ერთ-ერთი ლიდერის დევნა. დაეწიე მას და ბოლოს მოგეცემა არჩევანი - მოკლა ან დაზოგო.

დენვერი. აშშ

მისია ზამთარში ხდება. წადით მარცხნივ, დაიცავით ბეტონის ღობეები, მოკალი მცველი და შენს სახურავზე მჯდომმა სნაიპერებმა თავი არ შეამჩნიონ. შემოიარეთ შენობა უკნიდან, ახვიდეთ ზემოთ, მოკალით სამი სნაიპერი. მიმოიხედე ირგვლივ და დაინახავ მაღაროს. ასვლა მასში, იქნება მტრები შენობაში. გამორთეთ განათება და ფრთხილად გაანადგურეთ მტრები. გადადით კომპიუტერთან, გამორთეთ სავენტილაციო ლილვი. ჩასვით და დერეფანში შეხვალთ. ეს დონის ძალიან რთული ნაწილია. საკონტროლო ოთახში არის ინჟინერი, რომელიც ბლოკავს თქვენს თერმოგამომსახველს და აგზავნის დრონებს. იყავით ძალიან ფრთხილად, რადგან ერთი შეცდომა ფატალურ შედეგამდე მიგვიყვანს. გამოიყენეთ შემოვლითი გზები ვენტილაციაში და ჭერზე ჩამოკიდებული მილები. გაავრცელეთ ვირუსი სამ კომპიუტერზე, შემდეგ დაიწყება გრძელი სცენა.

ამის შემდეგ დაიწყება ბოლო ბრძოლა უფროსთან - სადიკთან. სემს არ აქვს იარაღი და სადიკი ისვრის პისტოლეტს. თქვენი ამოცანაა მის გარშემო უკნიდან შემოვლა. დარჩით ჩრდილში და არ მისცეთ საშუალება მის ლაზერულ მხედველობას თქვენსკენ მიმართოს. სადიკის დამარცხების შემდეგ სიუჟეტური კამპანია დასრულდება. Დასასრული.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: