როგორ განბლოკოთ სამეცნიერო უპირატესობა Fallout 4-ში. ღირს სისწრაფის მაქსიმიზაცია? არსებობს რამდენიმე გზა, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს თქვენი S.P.E.C.I.A.L.

მე შთაგონებული ვიყავი Fallout-ის ყველა უპირატესობის მოკლე ანალიზის გაკეთება

დავიწყოთ იმით, რომ უპირატესობებისა და მახასიათებლების სისტემა შესამჩნევად განსხვავდება წინა თამაშებისგან. ახლა დასაწყისში ისინი შედარებით ცოტა ქულებს აძლევენ S.P.E.C.I.A.L პარამეტრების ასამაღლებლად, მაგრამ მათი გაუმჯობესება შესაძლებელია თამაშის პროგრესის მსგავსად, როგორც ბონუსები. პარამეტრების დონის მატებასთან ერთად, იხსნება ახალი ბონუსები, რომლებიც ასევე შეიძლება ამაღლდეს ქულების გამოყენებით, რომლებიც მოცემულია დონის გაზრდისთვის. თქვენ შეგიძლიათ მეტი წაიკითხოთ სისტემისა და თავად უპირატესობების შესახებ ან. იმის გათვალისწინებით, რომ ბევრი სასარგებლო უპირატესობაა, მაგრამ რამდენიმე ქულა, ყველა მოთამაშეს რთული არჩევანის წინაშე დგას. ამ სტატიის მიზანია აღვწერო ჩემი პირადი შთაბეჭდილებები ბონუსზე, იმ იმედით, რომ ისინი დაეხმარებიან ვინმეს არჩევანის გაკეთებაში.

დასაწყისისთვის, უნდა ითქვას, რომ პარამეტრების არაპირდაპირი გავლენა თამაშზე მნიშვნელოვნად შემცირდა, ახლა ისინი ძირითადად გავლენას ახდენენ დღგ-ზე. და მცირე გეიმპლეი მომენტები, რაც საშუალებას აძლევს ზოგიერთ მათგანს მნიშვნელოვნად დაბალი იყოს წინა თამაშებთან შედარებით.

ძალის / სიძლიერე

სარგებლობა: 8/10

სიძლიერე, როგორც პარამეტრი, ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლოა. სიძლიერე ანიჭებს ბონუსს melee დაზიანებაზე (ერთადერთი სტატისტიკა ზიანის ბონუსით) და წონის ტარებისთვის, რაც ძალიან სასარგებლოა იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშში ბევრი უსარგებლოა შეგროვებული. გირჩევთ, არ უგულებელყოთ ძალა მაშინაც კი, თუ არ აპირებთ ახლო ბრძოლაში ჩართვას - 4-ზე ნაკლები სიძლიერით დაწყება შეიძლება სახიფათო იყოს თქვენი ნერვებისთვის, როდესაც პირველი გაწმენდა გადაიქცევა დახარისხებად.

1. რკინის მუშტი

მთავარი ნიჭი მელეული ჯარისკაცისთვის იარაღის გარეშე / სპილენძის მუხლებით. ახლო ბრძოლაში დაზიანებები და რამდენიმე უნიკალური თვისება ერთდროულად (განიარაღება, დაზიანება, დამბლა) მელეის კონსტრუქციას ბევრად უფრო სასარგებლოს ხდის, ვიდრე იგივე Skyrim-ში. და თუ გავითვალისწინებთ იმას, რომ სახეებზე დარტყმა ტყავითა და მუშტებით ძალოვანი ჯავშნით, ალბათ, უფრო ძლიერია, ვიდრე საბრძოლო იარაღით აგებულება.

2. დიდი ლიგა / დიდი ლიგა

სარგებლობა: სპეციალობა (საჭიროა 1)

მსგავსი შეღავათია დაზიანებისა და განიარაღებისთვის მელეული იარაღით. აუცილებლად უნდა ჰქონდეთ, თუ გადაწყვეტთ რაინდის გზას აჰყვეთ ხმლით... ან ბეისბოლის ჯოხით. სხვა საკითხებთან ერთად, მე-4 დონეზე ის იძლევა cleave - შესაძლებლობას მიაყენოს ზიანი ერთდროულად რამდენიმე ახლომდებარე მტერს.

თავსებადია: მჭედელთან (ძალა 4), ლოკომოტივთან (სიძლიერე 10), ინფილტრატორთან (მოხერხებულობა 3), ნინძასთან (მოხერხებულობა 6) ბლიცთან (მოხერხებულობა 8).

3. ჯავშანტექნიკა

სარგებლობა: 9/10

ეს უპირატესობა იძლევა წვდომას ჯავშანტექნიკის მოდიფიკაციებზე, როგორც რეგულარულ, ასევე ძალაუფლებაზე. ძირითადად, ეს საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ დამცავი მახასიათებლები. ნამდვილად ღირს მინიმუმ 1-2-ის აღება, რომ შეგეძლოთ მეტი ჯიბის დამატება ჯავშანში (გაზრდის წონას, რომლის ტარებაც შეგიძლიათ) ან მისი დაჩრდილვა სტელსისთვის. მაღალი დონეების აღება ღირს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გადაწყვეტთ სრულყოფილად გაატაროთ ჯავშანტექნიკის დაცვა ან შეადუღოთ მასზე jetpack.

წყვილი: Science! (დაზვერვა 6).

4. მჭედელი / Blacksmith

სარგებლობა: 10/10 მილის სპეციალიზაციისთვის. 1/10 ნებისმიერი სხვასთვის

სავალდებულო შეღავათი ნებისმიერი მელეული ჯარისკაცისთვის - მებრძოლი იარაღის გარეშე ან საბრძოლო იარაღით. ის ხსნის მოდიფიკაციებს ყველა საბრძოლო იარაღისთვის, სპილენძის მუხლებზე და ძლიერ ჯავშან მუშტებზეც კი და, უფრო მეტიც, სხვა მოდიფიკაციის უპირატესობებისგან განსხვავებით, მას აქვს მხოლოდ 3 დონე.

5. დიდი იარაღის გულშემატკივარი / მძიმე მსროლელი

სარგებლობა: სპეციალობა (საჭიროა 1)

კიდევ ერთი სპეციალიზაციის უპირატესობა, ამჯერად მძიმე იარაღისთვის. თამაშში არის მხოლოდ რამდენიმე ტიპის მძიმე იარაღი - მინი თოფები, გამშვები, ცეცხლსასროლი იარაღი (კრიოლატორიც), მაგრამ თუ გადაწყვეტილი გაქვთ, მტრები მძიმე თოფებით გადააქციოთ მტვრად, მაშინ ეს ძალიან სასარგებლოა.

წყვილები: Weapon Fanatic (Intelligence 3), Science! (დაზვერვა 6).

6. ძლიერი ზურგი / Strong back

სარგებლობა: 7/10

ეს უპირატესობა არის კარგი მიზეზი, რომ სწრაფად გაზარდოთ თქვენი ძალა 6i-მდე. როგორც ვთქვი, თამაშს აქვს წონის პრობლემა და კომპანიონი ჯორებიც კი არ შველის. ამ ბონუსში 2 ქულა საგრძნობლად გაზრდის მძიმე საგნების ტარების უნარს, რაც უკვე საგრძნობია 6 ქულის სიძლიერის გამო. დონე 3 და 4 გარკვეულწილად საეჭვოა - ძალიან ძვირია ასეთი სუსტი ბონუსებისთვის.

კომბინირებული: -

7. სტაბილური მიზანი

სარგებლობა: 4/10

როგორც ჩანს, სასარგებლოა ორი ქულით, მაგრამ ჯერ ერთი, ნებისმიერ იარაღს, რომელიც ისროლება თეძოდან (ავტომატური, მძიმე) აქვს სიზუსტე თავის სპეციალიზებულ უპირატესობაში და მეორეც, 7 სიძლიერე ბევრია მათთვის, ვინც სპეციალიზირებულია სროლაში.

8. ხრია!/ ბაშერი

სარგებლობა: 1/10

კიდევ ერთი ძალიან უცნაური უპირატესობა - 4 ქულით ის გაზრდის მწირ გვირგვინს კონდახით დარტყმისგან და ასევე მისცემს მას კრიტიკულობის უნარს. ჩემი აზრი ქულების ფუჭად კარგვაა.

წყვილები: Big Gun Fanatic (ძალა 5), Carbine Expert (აღქმა 2), Duelist (Agility 1), Commando (Agility 2).

9. ხე კაცი / ფესვები

სარგებლობა: 4/10

კიდევ ერთი ერთი შეხედვით სასარგებლო უპირატესობა. მაგრამ 8 ძალა და 2-3 ქულა ძალიან ბევრია მსროლელისთვის და მელე ჯარისკაცს მტრებისკენ სვლა სჭირდება, ამიტომ ის იშვიათად მიიღებს ბონუსს.

თავსებადია: Iron Fist (ძალა 1), Major League (Strength 2).

10. ლოკომოტივი / ტკივილის მატარებელი

სარგებლობა: 5/10

უფრო სახალისო უპირატესობაა, ვიდრე სასარგებლო. ის ძირითადად განკუთვნილია მელეული ჯარისკაცებისთვის, რომლებმაც ზიანის გამო 10 ძალა აიღეს და უარს არ იტყვიან დამატებით ზიანს ძალაუფლების ჯავშანტექნიკაში სირბილისგან.

წყვილები: იარაღის შემქმნელთან (ძალა 3), ბირთვული ფიზიკოსი (ინტელექტი 9), ღვიძლი (სისწრაფე 5), გაშვებული სამიზნე (სისწრაფე 6).

Აღქმა

სარგებლობა: 4/10

აღქმა გავლენას ახდენს მხოლოდ VATS-ის სიზუსტეზე, ასევე ჰაკერების და ჯიბის ქურდობის მარტივობაზე. არ არის ყველაზე სასარგებლო ვარიანტი იმ მიზეზით, რომ ჰაკერობა უკვე ძალიან მარტივია, ქურდობა ძალზე იშვიათია და ამის გაკეთება შეგიძლიათ დატვირთვის დაზოგვით, ხოლო VATS არის გარკვეულწილად საეჭვო ინსტრუმენტი.

1. ჯიბე

სარგებლობა: 2/10

ნიჭი ჰგავს Skyrim-ის ქურდობის მთელ ხეს - ეს საშუალებას იძლევა ბოლო დონეებიმოიპარეთ იარაღი და ჯავშანი სამიზნედან. არც თუ ისე სასარგებლო - მას აქვს ქულები, მაგრამ არ იძლევა რაიმე განსაკუთრებულ უპირატესობას ბრძოლაში.

2. კარაბინის ექსპერტი / მსროლელი

სარგებლობა: სპეციალობა (საჭიროა 1)

თოფის სპეციალიზაცია, ალბათ, ყველაზე სასარგებლოა თამაშში, რადგან მასში შედის კარაბინები (არაავტომატური თოფები), თოფი და სნაიპერული თოფები, და არ აქვს მნიშვნელობა ტყვიებს ისვრიან თუ პლაზმურ კოლტებს. უნივერსალური ნიჭი სნაიპერისა თუ თავდასხმის თვითმფრინავისთვის.

წყვილი: Sharpshooter (აღქმა 8), Gun Fanatic (დაზვერვა 3), Science! (დაზვერვა 6).

3. დაკვირვება / ცნობიერება

სარგებლობა: 1/10

ჩემთვის ეს ერთი პუნქტის აბსოლუტურად უსარგებლო ხარჯვაა - მტრების შესახებ ყველა დეტალი ინტერნეტში შეგიძლიათ წაიკითხოთ.

კომბინირებული: -

4. მძარცველი / ზეინკალი

სარგებლობა: 7/10

ფილიალის მთავარი ნიჭი ის არის, რომ ის საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ნებისმიერი საკეტი. ღირს 3-მდე ამოტუმბვა, იმ პირობით, რომ თქვენი აღქმა ამის საშუალებას მოგცემთ. თუ კარაბინები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები და სნაიპერული თოფები თქვენთვის უცხოა, ამის გარეშეც შეგიძლიათ - ზოგიერთ კომპანიონს შეუძლია თქვენთვის საკეტები შეარჩიოს.

თავსებადია: Treasure Hunter-თან (Luck 1), Freeloader-თან (Luck 2).

5. დანგრევის ექსპერტი

სარგებლობა: 5/10

სასარგებლო კომბინირებული უპირატესობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები და ზრდის მათგან ზიანს. თუ მოგწონთ აფეთქებები, აუცილებლად უნდა მიიღოთ ეს უპირატესობა და არ დაგავიწყდეთ ყუმბარების აფეთქება VATS-ში გასროლით. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ზიანი იზრდება მხოლოდ ნაღმებიდან და ყუმბარებიდან და არა გამშვები რაკეტებიდან.

წყვილები: Lively (Agility 5).

6. ღამის არსება / Night person

სარგებლობა: 4/10

შედარებით უსარგებლო შეღავათი - დროის ნახევარი ბონუსს აძლევს ინტელექტს და აღქმას, ასევე ღამის ხედვას. უფრო მეტიც, როგორც კი გარეთ გათენდება, თქვენი ღამის ხედვა გამოქვაბულში ღრმად გაქრება.

წყვილები: ინფილტრატორთან (მოხერხებულობა 3).

7. რეფლექტორი / რეფრაქტორი

სარგებლობა: 3/10

მარტივი ენერგიის წინააღმდეგობის უპირატესობა. მისი ონკანის სარგებლობა საეჭვოა, ისევე როგორც ყველა გადარჩენის უპირატესობა და განსაკუთრებით სნაიპერისთვის, რომელიც აღქმაში 4-ჯერ ავიდა.

კომბინირებული: -

8. სნაიპერი / Sniper

სარგებლობა: 6/10

შედარებით სასარგებლო შეღავათი - მაგრამ მხოლოდ მე-3 დონეზე - იძლევა +25% შანსს, რომ თავი დაარტყა VATS-ში, განურჩევლად მანძილისა. ძალიან ძვირი და განკუთვნილია მხოლოდ მგზნებარე სნაიპერებისთვის.

წყვილი: კარაბინის ექსპერტთან (აღქმა 2).

9. კადრების მეშვეობით / პენეტრატორი

სარგებლობა:4/10

ერთი შეხედვით, ეს სასარგებლო უპირატესობაა. მაგრამ სინამდვილეში ირკვევა, რომ დაბრკოლებებზე სროლისას, გასროლის შედეგად მიღებული ზიანი საგრძნობლად მცირდება და ეს უბრალოდ მოქმედების წერტილებისა და საბრძოლო მასალის დაკარგვაა. არ გირჩევთ ქულების დახარჯვას ამ ბონუსზე.

კომბინირებულია: Sharpshooter (აღქმა 8), Heavy Fire (აღქმა 10), Sleight of Hand (Dexterity 8), Gan Kata (მოხერხებულობა 10).

10. მასიური ხანძარი / კონცენტრირებული ცეცხლი

სარგებლობა: 6/10

სასარგებლო შეღავათი, მაგრამ ძალიან ძვირი და მომთხოვნი ოსტატობის მიმართ - ბოლოს და ბოლოს, თქვენ უნდა განახორციელოთ რამდენიმე VATS შეტევა ზედიზედ. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი ქულის დახარჯვა მოგიწევთ, არ გირჩევთ.

კომბინირებულია: Sharpshooter (აღქმა 8), Sleight of Hand (მოხერხებულობა 8).

გამძლეობა

სარგებლობა: 3/10

გამძლეობა ძალიან საეჭვო მახასიათებელია - ის არ ზრდის ჯანმრთელობის ქულებს და ჯანმრთელობის ქულებს თითო დონეზე (მათ შორის რეტროაქტიულად), ასევე ამცირებს მოქმედების ქულების მოხმარებას თითო სპრინტზე. მე არ ვურჩევ მის ამაღლებას რამდენიმე ქულის მიღმა ყველას, ვინც არ გეგმავს უდაბნოში არსებული ყველა საფრთხის წინაშე დგომას. თამაშში ბევრი წინააღმდეგობის შემოწმება არ არის - რა ერთჯერადი გასროლით მაინც გაგიშვებთ და ქულების დახარჯვა კიდევ რამდენიმე ტყვიის დაჭერის უნარზე ჩემი აზრით ფუჭია.

1. გამძლეობა / სიმტკიცე

სარგებლობა: 3/10

ზიანის შემცირების საერთო ნიჭი. ზოგიერთი საიტი გირჩევთ მას დამწყებთათვის. მე გირჩევთ ამ ქულების ინვესტირებას Armorer-ში ძლიერებიდან და შეცვალოთ თქვენი ჯავშანი - ეფექტი იქნება თითქმის იგივე, მაგრამ მთლიანობაში მეტი სარგებლით.

კომბინირებული: -

2. ტყვიის მუცელი

სარგებლობა: 2/10

საკმაოდ გამოუსადეგარი ნიჭი - მკურნალობა შეგიძლიათ ტუალეტიდან ჩამოსასვლელად, ხოლო 3 ქულა, რომ არ მიიღოთ აქედან რადიაცია არის გამოძალვა.

კომბინირებული: -

3. სიცოცხლის შადრევანი / მაცოცხლებელი

სარგებლობა: 4/10

საკმაოდ სასარგებლო ნიჭი ადრეულ დონეზე - მაგრამ მოგვიანებით ეტაპზე შეგიძლიათ ინანოთ დახარჯული ქულები - ჯანმრთელობის ზრდა არც თუ ისე დიდია, ხოლო რეგენერაცია სუსტია.

კომბინირებული: -

4. სუფთა ცხოვრება / ქიმიური რეზისტენტული ტ

სარგებლობა: 7/10

ძალიან სასარგებლო უპირატესობაა, თუ გადაწყვეტთ გამოიყენოთ სხვადასხვა ნივთიერებები. დამოკიდებულების არარსებობა დადებითად აისახება თქვენს ბიუჯეტზე და მთლიან პროდუქტიულობაზე.

წყვილები: ქიმიკოსი (ინტელიგენცია 7).

5. Aqua-boy(-girl) / Auqaboy(-girl)

სარგებლობა: 4/10

საეჭვო უპირატესობა განსაკუთრებული გამოყენების გარეშე. თქვენ უნდა იცუროთ, მაგრამ, როგორც წესი, არა იმდენ ხანს, რომ მისი ეფექტი აუცილებელი იყოს. თქვენ შეგიძლიათ წყალქვეშ ისუნთქოთ უბრალოდ ჭაობის მაფინების მირთმევით.

კომბინირებული: -

6. ტყვიის შარვალი/რადიორეზისტენტული

სარგებლობა: 1/10

ისევ მარტივი წინააღმდეგობის უპირატესობა, მაგრამ კიდევ უფრო უსარგებლო ვიდრე სხვები. 30 რადიაციული წინააღმდეგობა ძალიან ცოტაა - ცნობისთვის: Rad-X იძლევა +100-ს, ხოლო ქიმიური დაცვის კოსტიუმი ან დენის ჯავშანი იძლევა 900-ზე მეტს.

კომბინირებული: -

7. ადამანტიუმის ჩონჩხი

სარგებლობა: 3/10

შემდეგი უსარგებლო უპირატესობა კიდურების დაზიანების შემცირებაა. იმის გათვალისწინებით, რომ ერთი სტიმულატორი საკმარისია ყველა კიდურის გასაჯანსაღებლად, ამ სარგებლობა თითქმის ნულის ტოლია.

კომბინირებული: -

8. კანიბალი / Cannibal

სარგებლობა: 3/10

ისევ უსარგებლო შეღავათი - ყველაფერი რაც 8 გამძლეობისა და 3 ქულისთვისაა არის სტიმულატორების დაზოგვა.

კომბინირებული: -

9. გულ / ღრიალი

სარგებლობა: 3/10

ძვირადღირებული, საეჭვოდ სასარგებლო უპირატესობა - ის არ აშორებს რადიაციულ დაბინძურებას, ის უბრალოდ აღადგენს დაკარგული ჯანმრთელობას.

კომბინირებული: -

10. მზის ბატარეა / Solar powered

სარგებლობა: 4/10

და კიდევ ერთი საეჭვო სარგებლობის უპირატესობა. ბონუსი ძალასა და გამძლეობაზე ნახევარი დროის განმავლობაში, ასევე ანტირადინისა და სტიმულატორების დაზოგვა ღია ცის ქვეშდღის განმავლობაში. ძალიან სუსტი უპირატესობა 10 გამძლეობისთვის.

ატრიბუტებზე ქულების დამატებით, თქვენი პერსონაჟის შესაძლებლობები, უნარები და საბრძოლო უნარები უმჯობესდება. მაგალითად, თქვენ მიიღებთ შესაძლებლობას მომგებიანად გაყიდოთ ნივთები თქვენი ინვენტარიდან და მრავალი სხვა. გარდა ამისა, ატრიბუტის ქულები აძლევს გმირს წვდომას სხვადასხვა შეღავათებზე. პერქსი არის პერსონაჟის უნიკალური და ძალიან სასარგებლო ნიჭი, რომლის დახმარებითაც ვლინდება მისი სათამაშო პოტენციალი. სხვათა შორის, არსებობს ბობჰედები უპირატესობების გასაუმჯობესებლად, მათ შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ ამ სახელმძღვანელოშითოჯინების ადგილმდებარეობა და მათი მახასიათებლები.

7 ატრიბუტიდან თითოეულს აქვს 10 ძირითადი უპირატესობა, შესაბამისად, სულ არის 70. თავის მხრივ, თითოეულ პერკს აქვს უნარის დონე, ამიტომ ტალანტების საერთო რაოდენობა დაახლოებით 300 ერთეულს აღწევს.

S.P.E.C.I.A.L ქულების განაწილება და მათი უპირატესობები:

იმისათვის, რომ გაიგოთ უპირატესობებისა და ატრიბუტების ეს რთული სისტემა, მე დავწერე ეს სახელმძღვანელო, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სწორად გაანაწილოთ ატრიბუტების ქულები გმირის განვითარების მიხედვით.

ძალის

ეს ატრიბუტი შიგნითᲩამოყრა 4 პასუხისმგებელია მელეის იარაღზე და ბრძოლებზე. ძალა ზრდის ზიანს ფიზიკური დარტყმის დროს და ასევე ეხმარება პერსონაჟს უფრო სასარგებლო ნივთების ტარებაში. ამიტომ, თუ არ აპირებთ მთელი ნაგვის შეგროვებას გზის გასწვრივ და არ ჩაერთოთ მჭიდრო ბრძოლაში, მაშინ არ გჭირდებათ თქვენი ძალების ამაღლება.

მიუხედავად ამისა, თუ გადაწყვეტთ დაეუფლოთ მძიმე იარაღს (ცეცხლისსროლი, ყუმბარმტყორცნი, მინი თოფი და სხვა) და კარგად გამოიყენოთ ისინი, მაშინ ამ ატრიბუტის საშუალო დონე მაინც უნდა გქონდეთ.

საინტერესო შეღავათები

როგორც თქვენ განავითარებთ თქვენს ძალას, თქვენ მიიღებთ წვდომას სხვადასხვა საინტერესო შეღავათებზე. მაგალითად, „ძლიერი ხერხემლის“ ბონუსით თქვენ მიიღებთ საგრძნობლად გაზრდის ტარების წონას. მაღალ წოდებებზე შეძლებთ სირბილს და სწრაფ მოძრაობას მაქსიმალურ წონაზე გადაჭარბების შემთხვევაშიც კი.

საბრძოლო და საბრძოლო იარაღის მოყვარულები დააფასებენ „მაიორ ლიგის“ უპირატესობას. მისი დახმარებით, თითოეული დონის შესაძლებლობისთვის მიიღებთ +20% თავდასხმის ძალას. შედეგად, ბონუსების მე-5 დონეზე, გმირი ორმაგ ზიანს მიაყენებს მელეის იარაღს.

Აღქმა

თამაშში ეს ატრიბუტი პასუხისმგებელია ავტომატურ დამიზნებაზევ. ა. თ. ს , მოქმედების შესრულება სტელსის დროს და ეფექტურად არჩევს საკეტებს. აღქმის გაუმჯობესება ღირს მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ ზიანი მიაყენონ შორიდან, შეუმჩნევლად.

საინტერესო შეღავათები

"Carbine Expert" არის ძლიერი უპირატესობა, რომელიც შეიძლება გააქტიურდეს უკვე მე-2 დონეზე. ამ სარგებელის სრულად განახლების შემდეგ, ნებისმიერი ავტომატური ქვემეხის მიერ მიყენებული ზიანი იზრდება, მტრის ჯავშანტექნიკის დაახლოებით 30% ასევე იგნორირებულია და იზრდება მტრის კიდურის გატეხვის შანსი.

სნაიპერული პრემია გაზრდის თავში დარტყმის ალბათობასვ. ა. თ. ს.

"Massive Fire"-ის შეღავათით, როდესაც მტერზე ერთსა და იმავე ადგილას ისვრით, გარკვეული პროცენტი ემატება სიზუსტეს, შემდეგ კი დაზიანებას.

გამძლეობა

როგორც ბევრ სხვა თამაშში,Ჩამოყრა 4 პერსონაჟის ჯანმრთელობა დამოკიდებულია გამძლეობაზე. ის ასევე პასუხისმგებელია სპრინტზე, ამიტომ ამ ატრიბუტის განვითარებით, სწრაფად სირბილის უნარი უფრო სწრაფად აღდგება.

საინტერესო შეღავათები

Fortitude-ით, თქვენი პერსონაჟი 10%-ით ნაკლებ ზიანს მიიღებს თითოეულ დონეზე. და "ძალა" სრულად ამოტუმბვით, თქვენ მიიღებთ უზარმაზარ ჯანმრთელობას და შეამცირებთ მის დაკარგვას ბრძოლის დროს დაზიანების მიღებისას. ეს კომბინაცია ძალიან სასარგებლო იქნება მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ავითარებენ მელეის უნარებს.

"კანიბალის" ბონუსით, თქვენ შეგიძლიათ შთანთქათ ადამიანები, მოჩვენებები და სუპერ მუტანტები. ეს გაგიუმჯობესებთ ჯანმრთელობას უფრო სწრაფად, მასტიმულირებელი საშუალებების არარსებობის შემთხვევაში. თუმცა იცოდეთ, რომ როგორც კი დაიწყებთ ადამიანის ხორცის ჭამას, გაგიჭირდებათ რომანტიული ურთიერთობის დაწყება.

თქვენი გამძლეობის გაზრდით, თქვენ განბლოკავთ „მზის ბატარეის“ უპირატესობას, რომლითაც შეგიძლიათ აღადგინოთ ჯანმრთელობა მზის სხივების ქვეშ და ასევე მიიღოთ სიძლიერის მცირე ზრდა.

Ქარიზმა

ქარიზმა არ არის საბრძოლო ატრიბუტი, მაგრამ ზოგჯერ ძალიან სასარგებლოა. როგორც წესი, მაღალი ქარიზმა შესაფერისია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ პარტნიორებთან სიარული და საკითხების მშვიდობიანად მოგვარება.

საინტერესო შეღავათები

დიდი უპირატესობაა ცხოველთა მეგობარი. თავიდან თქვენი პერსონაჟი დაუმეგობრდება გარეულ ცხოველებს და ამის შემდეგ ისინიც კი დაიწყებენ თქვენს დახმარებას.

"დაშინება" და "Wasteland Speaker" საშუალებას მოგცემთ დაამშვიდოთ მტრის არსება ან ადამიანი და ამ უპირატესობების შემუშავებით შეგიძლიათ მათ ბრძანებაც კი მისცეთ.

აქტიური ხელოსნობის მოყვარულთათვისᲩამოყრა 4 იდეალურია "Local Leader"-ისთვის, რომელიც მოითხოვს 6 ქარიზმა ქულას. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ უზარმაზარი რაოდენობის შენობა, მოაწყოთ მიწოდების ხაზები თქვენს ბაზებს შორის და გამოიყენოთ საერთო რესურსები მათ ასაშენებლად.

დაზვერვა

Fallout-ში 4 ინტელექტი გავლენას ახდენს უნარების რაოდენობაზე, რომლითაც თქვენი პერსონაჟი სწრაფად ზრდის განვითარების დონეს. თუ გსურთ თამაშში რაც შეიძლება სწრაფად განვითარება, მაშინ მაქსიმალურად უნდა გაზარდოთ თქვენი ინტელექტი.

საინტერესო შეღავათები

"Weapon Fanatic" პრივილეგიებით თქვენ მიიღებთ წვდომას იარაღის ყველაზე მძლავრ მოდიფიკაციებზე - შესაფერისია დისტანციური ბრძოლის მოყვარულებისთვის.

"მეცნიერების" შეღავათით შეგიძლიათ შეცვალოთ პლაზმური და ლაზერული იარაღი.

ჰაკერების ჯილდო იქნება აუცილებელი ნიჭი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ საკუთარი საზოგადოების შექმნა ბოსტონში.

როგორც წესი, ინტელექტი მეორე ადგილს იკავებს თქვენი მთავარი ატრიბუტის ამაღლების შემდეგ.

მოხერხებულობა

ეს ატრიბუტი შეუცვლელია გულშემატკივრებისთვისვ. ა. თ. ს ., რადგან ის ზრდის ქულების რაოდენობას, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ხელმისაწვდომი მოქმედებების რაოდენობაზე ამ რეჟიმში. სტელსის პარამეტრი ასევე დამოკიდებულია სისწრაფეზე.

საინტერესო შეღავათები

"ინფილტრატორის" ბონუსის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ არასასურველი ოპონენტები, ხოლო შეგიძლიათ უბრალოდ გაიპაროთ მათ წინ, ან დაიკავოთ ყველაზე მოსახერხებელი პოზიცია თავდასხმისთვის.

„ნინძას“ პრივილეგიით, თქვენ შეძლებთ მოერგოთ თქვენს გარემოცვას და სრულად განახლების შემთხვევაში, პერსონაჟი 100%-ით დაიმალება.

იღბალი

ეს ატრიბუტი გავლენას ახდენს კრიტიკული ზიანის მიყენებაზე, ასევე ხელოსნობისთვის ძვირფასი ნივთების მოპოვების ალბათობაზე. ასე რომ, თუ თამაშის დროს გსურთ გამანადგურებელი დარტყმების მიტანა სხვადასხვა სახისიარაღი და იპოვე დიდი რიცხვივაზნები, ქუდები და სხვა სასარგებლო ნივთები, მაშინ იღბალი იქნება თქვენი პრიორიტეტი.

საინტერესო შეღავათები

„კრიტიკული ზიანის“ უპირატესობის მაქსიმალური გაზრდით, თქვენ გაზრდით კრიტიკული შეტევის ზარალს 150%-ით.

„სისხლის აბაზანის“ ბონუსით თქვენ მიიღებთ შანსს მოწინააღმდეგეთა ჯგუფის მოკვეთა ერთ მომენტში.

და „სიკვდილი აფრენისას“ პრემია საშუალებას მოგცემთ კომპენსირება მოახდინოთ მოქმედების რამდენიმე პუნქტშივ. ა. თ. ს . ყოველი მკვლელობით.

ვიმედოვნებ, რომ ამ სახელმძღვანელოს დახმარებით თქვენ შეძლეთ საკუთარი თავისთვის გამოყოთ რამდენიმე ძირითადი პუნქტი და გადაწყვიტეთ გმირის განვითარების საწყისი მიმართულება. შემდგომი განვითარება დამოკიდებულია თქვენს სათამაშო სტილზე. და მას შემდეგ, რაც

თქვენი ყურადღება ექცევა სისტემის საფუძვლიან აღწერას, რომელიც საშუალებას აძლევს თქვენს მოთამაშეს განვითარდეს, მისი სახელია S.P.E.C.I.A.L.
სისტემა S.P.E.C.I.A.L.აჩვენებს თქვენი პერსონაჟის ძირითად მახასიათებლებს, რომელთა ღირებულება შეიძლება იყოს 1-დან 10-მდე.

ძალა
FORCE
განსაზღვრავს წონას, რომელსაც შეუძლია ატაროს პერსონაჟი, ისევე როგორც ყველა სახის თავდასხმის შედეგად მიყენებულ ზარალს.
ᲐᲦᲥᲛᲐ
ᲐᲦᲥᲛᲐ
განსაზღვრავს პერსონაჟის სიზუსტეს და ყურადღებას V.A.T.S რეჟიმში.
გამძლეობა
გამძლეობა
განსაზღვრავს ჯანმრთელობის მთლიან რაოდენობას, ისევე როგორც ტემპს, რომლითაც თქვენი პერსონაჟი კარგავს გამძლეობას პერსონაჟის გაშვებისას.
ᲥᲐᲠᲘᲖᲛᲐ
ხიბლი, ქარიზმა
განსაზღვრავს ფასს პერსონაჟის ვაჭრობისას, ასევე დამაჯერებლობას კომუნიკაციისას.
ინტელიგენცია
ინტელიგენცია
განსაზღვრავს გამოცდილების ქულების მიღებას.
სისწრაფე
სისწრაფე
განსაზღვრავს შეპარვის უნარს, ასევე მოქმედების წერტილების რაოდენობას V.A.T.S რეჟიმში.
იღბალი
იღბალი
განსაზღვრავს კრიტიკული დაზიანების შევსების და საჭირო არტეფაქტების პოვნის სიჩქარეს.

უნდა აღინიშნოს, რომ თითოეული ზემოთ ჩამოთვლილი მახასიათებელი დაგეხმარებათ თამაშის მომენტებში, ასევე პერსონაჟებთან კომუნიკაციაში. თუ ახალი თავით შეხედავთ, ახალი არაფერია, მაგრამ შემდგომი:

  • ყველა ჩამოთვლილ მახასიათებელს აქვს 10 ბონუსი. რომელზე წვდომა შეგვიძლია სისტემის დატუმბვით S.P.E.C.I.A.L.მაგალითად, თუ პერსონაჟს აქვს 7-ის დამახასიათებელი სიძლიერე, მაშინ, სავარაუდოდ, მას აქვს შესაძლებლობა აიღოს პირველი 7 უპირატესობა, რომლებიც მოცემულია ძალასთან დაკავშირებულ სვეტში.

არსებობს რამდენიმე გზა, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს თქვენი S.P.E.C.I.A.L. შესაძლებლობები:

1) პირველი 28 უნარ-ქულის განაწილებისას.
2) როდესაც დონე იზრდება, ასევე ემატება ერთი უნარის ქულა.
3) 7 ბობჰედის (უნიკალური) დაუფლების შემდეგ 7 მახასიათებლიდან. (+1 არსებულ მნიშვნელობას, მაგრამ არაუმეტეს 10)
4) 7-დან 5 მახასიათებლისთვის 5 სხვადასხვა ჟურნალის პოვნისას. (+1 არსებულ მნიშვნელობას, მაგრამ არაუმეტეს 10)

შესაძლებლობები

განვითარებული უნარები საშუალებას გაძლევთ დაფაროთ დისციპლინების მთელი სპექტრი, ასე რომ, ასეთი გადაწყვეტილებების შედეგად, თქვენ შეძლებთ წარმოიდგინოთ ვირტუალური სამყაროთქვენ მიერ შექმნილი უნიკალური პერსონაჟი. ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს ისიც, რომ პერსონაჟები იმ პერკის სისტემის ნაწილია, რომელიც ზემოთ აღვნიშნეთ. თამაშში არის 13 უნარი, ზოგიერთი სახელი თქვენთვის ნაცნობი მოგეჩვენებათ, მაგრამ ყველა მათგანმა გაიარა დამუშავებისა და გადაჭარბების სისტემა:

უნარის სახელიაღწერასაჭირო მახასიათებლის რაოდენობასახელი
საჭირო მახასიათებლები
დიდი ლიგალიფუნქცია, რომელიც უზრუნველყოფს ჯიბის იარაღს.2 ძალა
FORCE
კამათელიფუნქცია, რომელიც მიმართავს როგორც ხელჩართულ ბრძოლას, ასევე საბრძოლო იარაღს.1 ძალა
FORCE
კომანდომიყენებული ზიანის გაზრდის ფუნქცია, ასევე თოფებიდან გასროლის სიზუსტე.2 სისწრაფე
სისწრაფე
Firestarterფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ასაფეთქებელი და აალებადი ნივთიერებები.5 ᲐᲦᲥᲛᲐ
ᲐᲦᲥᲛᲐ
იარაღის კაკალიფუნქცია, ცეცხლსასროლი იარაღის მოდიფიკაციები.3 ინტელიგენცია
ინტელიგენცია
ტანმოვარჯიშემობილობის გაუმჯობესების ფუნქცია.6 სისწრაფე
სისწრაფე
ჰაკიტერმინალების მშენებლობისა და ჰაკერების ფუნქცია.4 ინტელიგენცია
ინტელიგენცია
ინტელიუსაფრთხო ჰაკერული ფუნქცია.4 ᲐᲦᲥᲛᲐ
ᲐᲦᲥᲛᲐ
მედიკოსისტიმულატორების გამოყენების ეფექტურობის გაზრდის ფუნქცია.2 ინტელიგენცია
ინტელიგენცია
ახალბედამიყენებული ზიანისა და პისტოლეტების სროლის სიზუსტის გაზრდის ფუნქცია.1 სისწრაფე
სისწრაფე
მეცნიერებაენერგეტიკული იარაღის მოდიფიკაციის ფუნქცია.6 ინტელიგენცია
ინტელიგენცია
შეიპარეთსტელსის გაუმჯობესების ფუნქცია.3 სისწრაფე
სისწრაფე
ტუმბლერიჰაკერული ფუნქცია დახურული კარებიდა კონტეინერები.1 ᲐᲦᲥᲛᲐ
ᲐᲦᲥᲛᲐ

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შესაძლებლობები განახლებულია არა 1-დან 100-მდე, არამედ 1-დან 4-მდე (3 უნარი) და 1-დან 5-მდე (10 უნარი). ეს ცვლილებები შეიძლება ჩაითვალოს perk სისტემის ნაწილად, ამიტომ სატუმბი სისტემა იგივე რჩება. ამგვარი მიდგომა საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ შესაძლებლობების პარამეტრებთან დაკავშირება S.P.E.C.I.A.L., და ასევე აღმოფხვრის თამაშის სამყაროს უძველესი, შემაშფოთებელი პრობლემისგან, რომელსაც არ მოუტანია სარგებელი უნარების დონის ამაღლებისას, როდესაც უნარების შემოწმების ერთი დონე უკვე წარსულშია, ხოლო შემდეგი დონეები ჯერ კიდევ შორსაა.

მარტივი სიტყვებით, ეს შეიძლება აიხსნას ასე - უნარების დონე ტოლი 1/2/3/4 უნდა იყოს აღქმული, როგორც 25/50/75/100 (ან 20/40/60/80/100 შემთხვევაში უნარი 5 დონეზე) ძველ სისტემაში. აქედან გამომდინარე, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ თქვენი უნარის ცოდნის დონის ყოველი დამსახურებული ზრდა დადებითად იმოქმედებს ხასიათზე, გაზრდის მის მახასიათებლებს.

ზემოთ იყო ნახსენები შესაძლებლობების შესახებ, რომლებიც შედის perk სისტემის შემადგენლობაში, აქედან გამომდინარე, ცხადია, რომ მათზე წვდომა იხსნება, როდესაც დონე აღწევს საკმარის სიმაღლეს პარამეტრებით. S.P.E.C.I.A.L.ჰაკერებს შეუძლიათ თქვან „წარმატებები“, 1 ინტელექტის პარამეტრით, დანარჩენი კი გაუგებრობებია.

მას შემდეგ რაც გაააქტიურებთ უნარს, შეგიძლიათ მისი დონის ამაღლება მასში უფრო და უფრო მეტი უნარების ქულების ინვესტიციით, სანამ არ მიიღებთ მისგან ოთხ ან ხუთს. ასევე არსებობს სხვა მეთოდებიც, რომლებიც აუცილებლად გეცოდინებათ S.P.E.C.I.A.L.სისტემები:

  • როდესაც იპოვით 13 უნიკალურ ბობჰედს თითოეული თქვენი 13 უნარისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ +1 მნიშვნელობამდე, მაქსიმუმ 4/5-მდე.
  • როდესაც იპოვით 5 უნიკალურ ჟურნალს 13 სტატისტიკიდან 5-ისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ +1 მნიშვნელობაზე, მაქსიმუმ 4/5-მდე.

ბონუსები

თამაშის სისტემა იძლევა მხოლოდ 70 შეღავათს და სწორედ აქ იწყება ის მომენტი, როდესაც თქვენ გამოძერწავთ თქვენს პერსონაჟს თქვენი გემოვნებითა და ფერით. დეველოპერებმა მიიღეს შესაძლებლობა განაახლონ ბონუსები ნებისმიერი ვარიაციით, ან საერთოდ არ განაახლონ. მოთამაშე შეზღუდულია მხოლოდ მახასიათებლებით S.P.E.C.I.A.L., რომელსაც აქვს საკუთარი ჭერი, მაგრამ ეს მახასიათებლები განსაზღვრავს რამდენი უპირატესობის გამოყენება შეგიძლიათ.

ძალის

ძალაში Fallout 4ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. ეს მახასიათებელიპასუხისმგებელია პერსონაჟის სიძლიერეზე მელე ბრძოლაში - ხელჩართული ბრძოლა და შეტევა მელე იარაღით. მახასიათებლის მთავარი უპირატესობა არის არა მხოლოდ მიყენებული ზიანი, არამედ გადატანილი ნივთების რაოდენობა. ამიტომ, თუ თქვენი გეგმები არ მოიცავს ხელჩართულ ბრძოლას, ისევე როგორც უდაბნოში დიდი რაოდენობით ნივთების ძიებას და შეგროვებას, მოგერიდებათ უგულებელყოთ სიძლიერის დონის ამაღლება.

მაგრამ თუ თქვენ აპირებთ მძიმე იარაღის გამოყენებას, თქვენ უნდა აითვისოთ მახასიათებელი საშუალო მნიშვნელობამდე, რათა არ განიცადოთ დისკომფორტი თავდასხმისა და სროლისას.

რაც უფრო მეტად განავითარებთ თქვენს ძალას, მით უფრო სწრაფად მიიღებთ სასურველ წვდომას რამდენიმე ძალიან საინტერესო და ინდივიდუალურ შეღავათებზე. მე მოვიყვან ერთ-ერთ მათგანს: უპირატესობა სახელწოდებით "ძლიერი ხერხემალი" შესამჩნევად მატებს ტვირთის წონას. ეს ნიშნავს, რომ უმაღლეს რანგებზე შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ირბინოთ მყისიერი მოძრაობის დროს, მაშინაც კი, როდესაც მნიშვნელოვნად აჭარბებთ მაქსიმალურ ხელმისაწვდომ წონას.

თუ მოთამაშეს ამჯობინებს საბრძოლო იარაღის გამოყენება ახლო ბრძოლაში, მაშინ, განსაკუთრებით თქვენთვის, წარმოგიდგენთ უპირატესობას სახელწოდებით "მაიორ ლიგა", რომელიც ალბათ ძალიან მოგეწონებათ. ეს საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ 20% თავდასხმის ძალა განვლილი შესაძლებლობების თითოეულ დონეზე. საბოლოო ჯამში, ამ შეღავათის მეხუთე დონის მიღწევის შემდეგ, მის პერსონაჟს უკვე ექნება შესანიშნავი შესაძლებლობა ორჯერ მეტი ზიანი მიაყენოს მელეული იარაღით და ასევე შეძლებს სცადოს კიდურების გატეხვა და მოწინააღმდეგეების თავების მოჭრა. სავარაუდოდ, მცდელობა წარმატებული იქნება.

ღირს თუ არა სიძლიერის გაზრდა მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე?

იმის გამო, რომ ბოლო ბონუსების მიღება უკვე მეექვსე დონეზეა შესაძლებელი, მაშინვე ჩნდება კითხვა: ღირს თუ არა მასში თქვენი ყველა ხელმისაწვდომი ქულის ინვესტიცია? დადებითი პასუხი ელის იმ მოთამაშეებს, რომლებმაც ამ ეტაპზე გადაწყვიტეს შეექმნათ მელეის იარაღის სპეციალობით პერსონაჟი და ვისაც უნდა, რომ მათი პერსონაჟი ელვის სისწრაფით იმოძრაოს, მშვიდად გაზარდოს ეს ატრიბუტი. ეს საშუალებას მოგცემთ დაიჭიროთ უზარმაზარი ნივთები და მყისიერად მოკლათ თქვენი ოპონენტები საბრძოლო იარაღის აკრეფით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გირჩევთ, არ განახორციელოთ ასეთი ქმედება, რადგან ეს მხოლოდ ზრდის წონას, რომლის ტარებაც შეგიძლიათ.

Აღქმა

ჩვენს საყვარელ Fallout 4-ში, ეს არის აღქმა, რომელიც ლიდერობს მნიშვნელოვანი ატრიბუტების სიას პატივცემული მოთამაშეებისთვის, რომლებიც აქტიურად იყენებენ სისტემას. ავტომატური დამიზნებადღგ. ამავე დროს, აღქმა დიდი როლიასეთი მნიშვნელოვანი პროცესებიყველასთვის, როგორიცაა საკეტების არჩევა და მოქმედებების შესრულება სტელსის რეჟიმში. სწორედ ამიტომ, იმ პერსონაჟებს, რომლებსაც სურთ დიდი ზიანი მიაყენონ დისტანციაზე, ხოლო შეუმჩნეველი დარჩეს, ქულებს აგროვებენ აღქმაში.

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ ბონუსს სახელწოდებით "Carbine Expert", რომელიც თავისი ძალით დაიპყრობს აბსოლუტურად ნებისმიერ მოთამაშეს. მისი აღება უკვე მეორე დონეზეა შესაძლებელი. საერთო ჯამში, ამ უნარს აქვს ტუმბოს ხუთი დონე, რომელთაგან თითოეული იძლევა თავდასხმის ძალას 20%. მისი მიყენება შესაძლებელია აბსოლუტურად ნებისმიერი ტიპის იარაღის გამოყენებით (მხოლოდ ერთი პირობით - არ უნდა იყოს ავტომატური). თუ თქვენ მოახერხებთ თქვენი შენაძენის სრულ განახლებას, მაშინვე გაზრდით საკუთარი იარაღის დაზიანებას 100%-ით და, გარდა ამისა, მნიშვნელოვნად გაზრდით მტრის ხელის ან ფეხის დაზიანების, მისი გატეხვის ალბათობას, რადგან, როგორც ზოგიერთმა უკვე იცის, სრული განახლებით, მესამე ნაწილი მტრის ჯავშანტექნიკის მთლიანი დაცვა უბრალოდ არანაირად არ აღიქმება..

კიდევ ერთი, არანაკლებ საინტერესო მაგალითია პრემია სახელწოდებით „სნაიპერი“, რომლის შესახებ მეტი შეგიძლიათ გაიგოთ ადრე გამოქვეყნებული სტატიებიდან. Მათში ჩვენ ვსაუბრობთდა რომ ეს წარმოუდგენლად ზრდის მოწინააღმდეგის თავში დარტყმის შანსს უკვე ნაცნობ VATS რეჟიმში. ეს უპირატესობა აღებულია პერსონაჟის განვითარების მერვე დონეზე.

ასევე, შემდეგი უპირატესობა, რომელიც განიხილება, "მასიური ცეცხლი", ასევე აქტიურად გამოიყენება VATS რეჟიმში. მტრის სხეულის ერთსა და იმავე ნაწილზე რამდენჯერმე სროლით, ერთს გაიგებთ მარტივი რამ: ნებისმიერი შემდეგი გასროლა გარკვეულ პროცენტს აახლოებს სიზუსტეს, შემდეგ კი თავად დაზიანებას. ამ შეღავათის სამივე რანგის ამაღლების შემდეგ, პერსონაჟი ზრდის სიზუსტეს 20%-ით და, შესაბამისად, იგივე ზარალს თითო გასროლაზე.

ღირს თუ არა აღქმის მაქსიმიზაცია?

ბევრ მოთამაშეს აწუხებს კითხვა, არის თუ არა საჭირო აღქმის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე მიყვანა, რაზეც ახლა შევეცდებით მოკლედ ვუპასუხოთ. ფაქტია, რომ როდესაც მოთამაშე ზრდის აღქმას, მაშინვე საგრძნობლად უმჯობესდება მისი სიზუსტე დღგ-ში ცეცხლსასროლი იარაღისა და ენერგეტიკული იარაღის გამოყენებისას. ასევე აღსანიშნავია, რომ ბევრი თქვენგანი უბრალოდ გიჟდება ასაფეთქებელ ნივთიერებებზე, რომლებსაც ყველგან და ყოველთვის იყენებენ. და იმისათვის, რომ ასეთი იარაღის ძალა კიდევ უფრო დიდი იყოს, ამის გაკეთება უბრალოდ შეუძლებელია მაღალი აღქმის გარეშე. ასე რომ, შევაჯამოთ: სხვადასხვა შორ მანძილზე მოქმედი თოფებისა და ასაფეთქებელი ნივთიერებების მოყვარულებს აბსოლუტურად სჭირდებათ ყველა ქულის ინვესტიცია აღქმაში.

ასევე წაიკითხეთ: როგორ დააინსტალიროთ Fallout 4 მოდიფიკაციები Nexus Mod Manager-ის გამოყენებით?

გამძლეობა

ეს მახასიათებელი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს Fallout თამაშების სერიაში, რადგან თქვენი პერსონაჟის ფიზიკური მდგომარეობა (ჯანმრთელობა) დამოკიდებულია გამძლეობაზე. აქედან გამომდინარე, ეს ატრიბუტი უნივერსალურია ყველა გმირისთვის. აღსანიშნავია ისიც, რომ ჩვენს თამაშში გამძლეობაა პასუხისმგებელი ისეთ განსაკუთრებულ ნაწილზე, როგორიც არის სპრინტი (რაც უფრო განვითარებულია, მით უფრო სწრაფად აღდგება თქვენი პერსონაჟის მყისიერი მოძრაობის უნარი სრულად).

საწყისი ბონუსის სახელი, რომლის განბლოკვის საშუალებას თამაშის წესები მოგცემთ, არის „Fortitude“. ის, ისევე როგორც წინა, ძალიან სასარგებლო და შეუცვლელია, რადგან მისი წყალობით განსაკუთრებული თვისებები, აძლევს პერსონაჟს 10%-იანი დაზიანების წინააღმდეგობას დონის ყოველი წარმატებით დასრულების შემდეგ. ხოლო იმ შემთხვევაში, როდესაც თქვენ ასევე გაქვთ სრულად განახლებული „Strength“ ბონუსები, თქვენ გაახარებთ თქვენს ხასიათს შესანიშნავი სიჯანსაღით და ჯანმრთელობის გაცილებით ნაკლები დაკარგვით ზიანის მიღების შედეგად. მე ვურჩევ მოთამაშეებს, რომლებსაც ყველაზე მეტად აინტერესებთ მელეის სხვადასხვა უნარების განვითარება, მიიღონ ასეთი საგანძური.

მომდევნო უპირატესობას, რომლის შესახებაც მეტი უნდა გაიგოთ, ეწოდება "კანიბალი". მისი მახასიათებლები არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც მისი წინა კოლეგები, მაგრამ მაინც სასიამოვნოდ გასაკვირი. ეს ტიპი საშუალებას აძლევს თავის ხასიათს აღადგინოს ჯანმრთელობა, გადაყლაპოს მოჩვენებები, სუპერ მუტანტები და ადამიანებიც კი, მათი ძალაუფლება თავის არსენალში. უბრალოდ გაითვალისწინეთ ერთი პატარა ნიუანსი: როცა სტიმულატორები ამოგეწურებათ და მოგიწევთ კიდევ ერთხელ გაძლიერდეთ რაიმე ზემოაღნიშნული სერიიდან, გახსოვდეთ, რომ თუ ადამიანის ხორცს მიირთმევთ Fallout 4, შემდეგ ყველა სახის შესახებ რომანტიული ურთიერთობები, სავარაუდოდ, შეგიძლიათ დაივიწყოთ, რადგან ასეთი მოქმედების შემდეგ მათი მიბმა თითქმის შეუძლებელი იქნება.

ღირს თუ არა თქვენი გამძლეობის მაქსიმალურად გაზრდა?

თუ მოახერხებთ გამძლეობის უმაღლეს დონეს, მაშინ მიიღებთ დიდებულ საჩუქარს უნიკალურ და არარეალურ უპირატესობაზე წვდომის სახით, სახელწოდებით "მზის ბატარეა". მისი არსებობით, თქვენ შეგიძლიათ შეწყვიტოთ დაკარგულ ჯანმრთელობაზე ფიქრი, რადგან ეს უპირატესობა სიამოვნებით აღადგენს მას მზის სხივების ქვეშ ყოფნისას და, გარდა ამისა, გარკვეულ პრემიებსაც მისცემს ძალას (რაც ასევე საკმაოდ მნიშვნელოვანია). სწორედ ამიტომ, თუ თქვენი გეგმები მოიცავს სახიფათო უდაბნოების და მათთან ერთად მთელი ბოსტონის დაუფლებას მუშტების და ისეთი მარტივი იარაღის დახმარებით, როგორიცაა დანა და ჩაქუჩი, მაშინ გამძლეობა, როგორც მთავარი ატრიბუტი, დაგეხმარებათ თავდაჯერებულად. განახორციელოს ისინი სრულად.

Ქარიზმა

უცნაურად საკმარისია, მაგრამ ისეთი საინტერესო ატრიბუტი, როგორიცაა ქარიზმა, არ შედის საბრძოლო სიაში, მაგრამ, ზოგიერთ შემთხვევაში, უბრალოდ "მაშველია ზღვაში დახრჩობისთვის". Მაღალი დონექარიზმა, უმეტეს შემთხვევაში, ეკუთვნის იმ პერსონაჟებს, რომლებიც ამჯობინებენ თავიანთ პრობლემებს მშვიდობიანად, იარაღის გამოყენების გარეშე გაუმკლავდნენ. ასევე, მათ ყოველთვის თან ახლავს პარტნიორი.

უნდა გვახსოვდეს, რომ ქარიზმის დახმარებით შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ თქვენი ეფექტურობა სხვადასხვა ბრძოლებში. მე მივცემ მაგალითს ბონუსს სახელწოდებით "ცხოველის მეგობარი", რომლის წყალობითაც თქვენი პერსონაჟი შერიგდება და იპოვის ურთიერთ ენაყველა გარეულ ცხოველთან ერთად უზარმაზარ პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში Fallout4, რის შემდეგაც ყველა მათგანი, როგორც თქვენი მეგობარი, აუცილებლად მოვა სამაშველოში შემდეგ რანგში, როდესაც პირველი პრობლემები წარმოიქმნება.

ასევე, არ შემიძლია არ აღვნიშნო წინა მსგავსი მნიშვნელოვანი შეღავათები, როგორიცაა "Wasteland Speaker" და "Intimidation", რომლებიც განკუთვნილია სპეციალურად იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ამჯობინებენ თავიანთი საქმეების მშვიდობიანად მოგვარებას. მათ აქვთ იშვიათი უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ არა მხოლოდ დაამშვიდონ გარკვეული არსება ან ჩვეულებრივი ადამიანი, მაგრამ, დროთა განმავლობაში, პრივილეგიის შემდგომი განვითარებით, მართეთ ისინი თქვენი შეხედულებისამებრ სხვადასხვა შეკვეთების გაცემით.

ასევე, არსებობს სპეციალური შეთავაზებაიმ მოთამაშეებისთვის, ვინც დაინტერესებულია და აქტიურად არის ჩართული ხელოსნობით Fallout 4. შეღავათი სახელწოდებით "ლოკალური ლიდერი" გამოიგონეს მხოლოდ თქვენთვის, მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მრავალი ატრიბუტი, რომელიც აუცილებლად დაგჭირდებათ მომავალში: სავაჭრო მაგიდა, მაღაზია, იარაღის მაღაზია, ჯავშანტექნიკის მაღაზია, ბარი, რესტორანი, პირველადი სამედიცინო დახმარების სადგური, კლინიკა. , ქირურგიული ცენტრი, ჯავშანტექნიკისა და იარაღის სამუშაო მაგიდა, ქიმიური ლაბორატორია, წარმოდგენილი ორად განსხვავებული ტიპები, სამზარეულო, ასევე ორ სახეობაში, ღუმელი და სახელოსნო თქვენი ძალოვანი ჯავშანტექნიკისთვის. შესაბამისად, მის გარეშე, თქვენ უბრალოდ ვერ შეძლებთ საჭირო მიწოდების ხაზების გაყვანას, რომლებიც ასრულებენ მნიშვნელოვან მისიას, რის შედეგადაც თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ ერთიანი რესურსები ყველა ბაზის ასაშენებლად. ბონუსის მისაღებად, თქვენ უნდა გქონდეთ ექვსი ქარიზმატული ქულა თქვენს რეზერვში.

ღირს თუ არა ქარიზმის მაქსიმიზაცია?

თუ არ გსურთ უდაბნოში და ბოსტონში მარტო ხეტიალი, მაშინ დიდი შრომა მოგიწევთ, რომ მიიღოთ მაქსიმალური დონექარიზმა, რადგან სწორედ ეს ატრიბუტი მოგცემთ საშუალებას ერთგულ პარტნიორთან ერთად შეისწავლოთ საშიში და არაპროგნოზირებადი ტერიტორია. ისე, იმ შემთხვევაში, როდესაც ქარიზმის ხეში ყველა უპირატესობა სრულად არის განახლებული, თქვენ არც კი გჭირდებათ ბრძოლაზე ფიქრი, არ დაგჭირდებათ რაიმე სტრუქტურა. ბონუსების დახმარებით შეგიძლიათ დაამშვიდოთ მტერი და თუ რამე არასწორედ მიდის, მაშინ არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დაკარგოთ გული, ყოველთვის გყავთ სპეციალური კომპანიონები - გარეული ცხოველები, რომელიც რათქმაუნდა მარტოს არ დაგტოვებთ და სამაშველოში ნებისმიერ წამს გამოვარდება. ასე რომ, ჩვენ გავარკვიეთ, რომ ქარიზმა ხელოსნობისთვის ძალიან მნიშვნელოვანი ატრიბუტია.

დაზვერვა

IN ეს მსოფლიოისეთი ატრიბუტი, როგორიცაა ინტელექტი, პასუხისმგებელია უნარების ქულებს (მათი რაოდენობა), რომლის დახმარებით თქვენ შეძლებთ ბევრად უფრო სწრაფად გაზარდოთ პერსონაჟის განვითარების დონე. ეს ნიშნავს, რომ ყველა იმ მოთამაშეს, ვინც ცდილობს იყოს პირველი და, მყისიერად მოძრაობს თამაშის მთელ პორტალზე, გაიაროს ყველა ტესტი, უშეცდომოდ უნდა ჩადოს ყველა თავისი ქულა ინტელექტში.

:ჟურნალი ერთ დროს ეძღვნებოდა სამეცნიერო აღმოჩენების თემას, რომელიც მოიცავდა ახალი იარაღისა და ტექნოლოგიების დანერგვას. თამაშში სულ ცხრა ჟურნალია. თითოეული გაზრდის თქვენი იარაღის ენერგიის მიყენებულ ზიანს 5%-ით. მთლიანი პროცენტული ბონუსი ყველა ჟურნალიდან არის 45%.

ჟურნალის სახელიმდებარეობა
"ომის მომავალი?"Harbor Rib. მაგიდაზე სახლში მისტერ ჰელპერებთან ერთად.
"რობოტები მართავენ სამყაროს?"Arcjet სისტემები. მეორე სართული, ტერმინალთან ახლოს მაგიდაზე.
"სარაკეტო მეცნიერება პატარებისთვის"კლდოვანი გამოქვაბული. ტერმინალთან ახლოს მაგიდაზე.
"გიგანტური სუპერ იარაღი"Mass Fusion შენობა. მეცხრე სართული (მეორე ზედა დონეზე).
"10 ნომერი 1 ჰიტი!"პოსეიდონის ენერგია. ზედა დონეზე გატეხილი ტერმინალის გვერდით.
"რა არის პლაზმა მაინც?"გენერალური ატომების ქარხანა. ოფისი მეორე სართულზე.
"ხვალინდელი ტექნოლოგია დღევანდელი სუპერ ჯარისკაცებისთვის"თევზის ქარხანა "მეხკრა". სამზარეულოს სკამზე, დაბადების დღის ტორტის გვერდით.
"აშშ-ის არმია კოსმოსში მიდის"კორპორაცია HalluciGen. პირველი სართული, იარაღის ლაბორატორიაში.
"გეკოები და გამა გამოსხივება"ინსტიტუტის ნანგრევები. ბოლო სართული, ჩრდილოეთ კომპიუტერული ოთახი, ჩრდილო-აღმოსავლეთი კუთხე.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: